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關西行(大阪奈良京都)

最近看了好幾位大神發的關西旅行老照片,突然也興致大起,整理電腦中也翻出了2019年去日本旅行的照片,疫情3年了感覺像過去了很久很久,何時是個頭還不知道。當年去日本關西,4個大人1個孩子,除了家子婆跟好朋友他們是純粹的吃喝玩逛,我其實重點是去拍拍他們的鐵道的,作為火車鐵道迷,日本這個國家在鐵道上真的就是「麥加」了,所以基本都是以鐵道掃街為主,他們玩他們的,我就單干,本來想寫點各種照片介紹,但又懶的不行,索性就直接放片子了,希望各位喜歡,也衷心希望疫情早點過去,恢復往常,能多出去看看走走! 來源:Chiphell

2019年日本關西自由行(大阪-奈良-京都)的景與物

    2019年對於國人來說都是值得回憶的年份,2020年伊始至今,無數美好記憶被反復提及。最近有看劉老師的《一日三秋》,充滿黑色幽默,包含世俗哲理,我也好似神叨夢囈。     每年至少出去一次的計劃擱淺,不知何時能否實現(那時家娃幼兒園小班,如今即將小學)。看到壇友日本游的照片,其實同年11月,我也有過同樣感受,突然翻看照片也就想與大家分享往日美好。     那周關西自由行走過大阪-奈良-京都,那日清晨與老婆跑過大街小巷與鴨川,那夜仿佛回到大唐。 來源:Chiphell

上一次旅行和上一次拍照 2019年的大阪京都和奈良

昨天整理電腦翻出了2019年去日本的照片,感覺像過去了十年。這是一次非常普通的家庭旅行,當時總覺得這樣的旅行可以一而再再而三,誰知道現在連出城都這麼麻煩。本來想寫點介紹,但又不知道該寫什麼,那就直接放圖吧。都是途中隨手拍的街景,我把順序打亂了,這樣看起來更漫無目的一些。雖然可能一切都不會回到過去那麼好,但我們還是要盡量努力、樂觀、開心的活下去的。 謝謝觀看來源:Chiphell

太閣立志傳ⅤDX怎麼當大名

《太閣立志傳Ⅴ DX》中大名是遊戲中等級比較高的職業,當你想要成為大名,可以加入只有一個大名沒有手下的大名勢力,然後等他死亡,你就可以進行繼承他勢力的名頭,成為大名。 快速當大名方法分享 1、加入只有一個大名沒有手下的大名勢力,大名病死,才能繼承大名。或是把敵對勢力打到大名所在的居城,對方提出交涉要求切腹,盡力讓大名同意切腹,才當上大名 切腹不如病死最方便啊,但是要大名早死沒有什麼辦法,只能用自帶的編輯功能把大名壽命縮小了,會讓大名自然病死了。 2、太平之章加入豐臣勢力,以部將或家老以上的身份(不要城主身份),打勝第二次的大阪之戰,豐臣大名會賜予封地當上新大名。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX大阪之陣觸發有哪些條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》中不同的事件需要觸發的條件也是不同的,大阪之陣需要德川家康家,豐臣秀賴家存在以及方廣寺鍾銘事件已經發生那個的情況下,進入大阪城及以外的即可觸發。 大阪之陣觸發條件分享   大阪之陣   ——共同條件   1、德川家康家、豐臣秀賴家存在   2、事件「方廣寺鍾銘事件」已發生   ——路人附加條件   1、進入大阪城、呂宋之町、那霸之町、釜山之町、寧波之町以外的據點   注意:此事件之後方可獲得真田信村、德川家康的角色卡 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX關原事件有什麼條件

《太閣立志傳Ⅴ DX》遊戲中有大量的事件需要玩家們達成特定條件後才能夠觸發,包括了關原之戰,該事件需要玩家將七將襲三成進行完成後,可以獲得相應的卡片,包括石田三成,德川家康,真田昌幸等等。 關原事件前置條件分享   關原之戰   ——全人物共通   1、德川家康、福島正則、加藤清正、黑田長政、豐臣秀賴、上杉景勝、宇喜多之家、毛利輝元、小西行長、真田昌幸家都存在   2、直江兼續屬於上杉景勝家,並且可以參加事件   3、豐臣秀賴的居城是大阪城   4、伏見城(二條城)屬於德川家   5、事件「七將襲三成」已發生   ——德川家康附加條件   1、德川秀忠在江戶城   2、本多正信在德川家所屬的居城   3、鳥居元忠和結城秀康不是主人公   ——石田三成附加條件   1、石田三成在豐臣家的居城是佐和山城   2、手下島清興存在   ——除此之外其他大名附加條件   1、大名的居城是「太平之章」開始時的居城   注意:此事件後方可獲得石田三成、德川家康、真田昌幸、真田幸村的人物卡。 來源:3DMGAME

宅家吃吃喝喝又一天 可樂雞翅,海鮮大阪燒

今日份瞎折騰 無糖可樂雞翅 算魔都愛馬仕級別調味料樂 雞翅沒啥說的 只是想裝13一下我有可樂 隨便冰箱裡翻了點材料 用了蝦仁,北極貝,蚌肉 M9和牛 昨天地鍋牛肋條熬出來的油 今天用了 60克麵粉(有啥麵粉用啥麵粉),120克水,1個雞蛋 調的麵糊,把菜碎一起放進去 麵糊中火煎1分鍾 加入菜 壓壓好 兩面各煎5-6分鍾,看你的厚度和材料多少調整。翻面的時候 可以用個盤子輔助一下。撒上海苔碎,木魚花,美乃滋和小丸子醬料。裝盤 撒上木魚花的時候,可以看到它在餅子上跳舞。 吃完。。。。。。。。。。 明天吃什麼呢? wj5542 發表於 2022-4-20 20:18 0431封閉在家已經做了40來天飯了,樓主好廚藝! 哈哈哈我也40多天了 今日份瞎折騰 無糖可樂雞翅 算魔都愛馬仕級別調味料樂 雞翅沒啥說的 只是想裝13一下我有可樂 隨便冰箱裡翻了點材料 用了蝦仁,北極貝,蚌肉 M9和牛 昨天地鍋牛肋條熬出來的油 今天用了 60克麵粉(有啥麵粉用啥麵粉),120克水,1個雞蛋 調的麵糊,把菜碎一起放進去 麵糊中火煎1分鍾 加入菜 壓壓好 兩面各煎5-6分鍾,看你的厚度和材料多少調整。翻面的時候 可以用個盤子輔助一下。撒上海苔碎,木魚花,美乃滋和小丸子醬料。裝盤 撒上木魚花的時候,可以看到它在餅子上跳舞。 吃完。。。。。。。。。。 明天吃什麼呢?來源:Chiphell

san check!2025年大阪關西世博會的官方吉祥物決定

將於2025年在大阪關西舉辦的世博會決定了官方吉祥物。最終,如下作品在約1900個應征作品中脫穎而出,成為了2025年大阪關西世博會的官方吉祥物。 這次的吉祥物是以「將logo直接構成角色」為靈感設計的。活著的logo一直想要改變自己,通過和「水之都」的水相結合,獲得了新的樣子。從這次當選的方案中,可以看到頭部保留了logo的樣子,身體則由水組成。隨著水的變化,角色的形象也可以發生改變。 來源:動漫之家

《我的世界》都市風格MOD 日本大阪郊外風貌超還原

       經典遊戲《我的世界》至今依然有無數玩家仍在樂享其中,有玩家組織展示了新的恢宏計劃,打造新都市MOD《味噌汁市》,目標是極盡真實的還原還原大阪郊外風貌,敬請期待。        這個超大規模新都市MOD《味噌汁市》建造計劃始自2020年7月1日,據發起人MOMO表示,至今仍在建設中的《味噌汁市》原型來自大阪市近郊,規模之大至今還在建設中,目前玩家的建設團體已經達到25人之多,而且還在不斷招募志願者中。        MOMO曬出了部分《味噌汁市》的截圖,包括已經完成的部分,單單從場景來看就知道工作量是多麼的驚人,期待該MOD早日完工吧。 來源:遊俠網

玩家組織打造《我的世界》都市MOD 極盡還原大阪郊外風貌

超經典遊戲《我的世界》至今依然有無數玩家仍在樂享其中,日前我玩家組織展示了新的恢宏計劃,打造新都市MOD《味噌汁市》,目標是極盡真實的還原還原大阪郊外風貌,敬請期待。 •這個超大規模新都市MOD《味噌汁市》建造計劃始自2020年7月1日,據發起人MOMO表示,至今仍在建設中的《味噌汁市》原型來自大阪市近郊,規模之大至今還在建設中,目前玩家的建設團體已經達到25人之多,而且還在不斷招募志願者中。 •MOMO曬出了部分《味噌汁市》的截圖,包括已經完成的部分,單單從場景來看就知道工作量是多麼的驚人,期待該MOD早日完工吧。 來源:cnBeta

最貴1億日元就離譜 日本大棍棒展火熱開展

隔壁的島國日本除了動漫遊戲聞名世界以外,各種「奇葩」樂趣同樣不少,日前一個冷門日本大棍棒展在大阪火熱開展,各種樹材打造的棍棒亮相,其中竟然還有定價達到1億日元的極品棍棒,而且並不是什麼天價古樹,只是因為「造型」別致而已。 •《日本大棍棒展》由全日本棍棒協會組織,本次大展共有65種樹材打造的210多個棍棒參展,大展評價棍棒價值高低並不是依據樹材是否稀有名貴,更看重的是造型和實用性,觀眾還可以現場揮舞或「實操」,而全日本棍棒協會組織的鎮會之寶就是下圖這個,價值據說1億日元?! •其他參展棍棒欣賞下: 來源:cnBeta

《偶像大師》高槻彌生就任大阪府高槻市觀光大使

日本大阪府高槻市宣布任命《偶像大師》系列中的高槻彌生擔任觀光大使的消息。隨著這個決定,高槻市將在安滿遺跡公園設置等身大角色人物版,銷售原創周邊。另外在3月25日,還將舉辦高槻彌生的慶生活動。 高槻彌生是《偶像大師》系列登場的14歲女孩,6兄弟姐妹的長女,喜歡黑白棋和棒球。除了這次擔任觀光大使之外,高槻彌生還將與彌生軒進行聯動。有關聯動的詳情,還將於日後公開。 來源:動漫之家

大阪環影追加進擊巨人及美少女戰士新項目 5大IP聚齊

日前據媒體報導,大阪環球影城的期間活動《環球影城•酷炫日本2022》再次追加《進擊的巨人》及《美少女戰士》新娛樂項目,至此,加上之前的3大IP項目,5大IP聚齊,官方尚未透露北京環球度假區是否會同步或者稍後舉行聯動活動。 •作為環球影城的招牌節目,《環球影城•酷炫日本2022》將於3月4日~8月28日期間舉行,已經公開的包括《怪物獵人》、《全職獵人》以及《名偵探柯南》在內的3大IP聯動活動,加上新追加的《進擊的巨人》及《美少女戰士》,至此5大IP正式聚齊,有條件去日本旅行的小夥伴可以關注下了。 •據悉,《進擊的巨人》娛樂項目將會讓玩家與艾倫的調查兵團一行,共同體驗360度的絕望原作場景世界。 •《美少女戰士》則是結合3D影像以及環境氛圍的真實體感動作秀,敬請期待。 來源:cnBeta

海洋堂; 22年3月 1/350 大阪太陽塔 2022

1970年(昭和45年)の日本萬國博覧會から51年、普遍の造形「太陽の塔」が再販決定!!!! ※畫像はイメージです。実際の商品とは異なる場合がございます。 ©Taro Okamoto 岡本太郎記念現代芸術振興財団公認商品 DETAIL商品詳細 商品名 1/350スケール 太陽の塔 ソフトビニール製塗裝済完成モデル(再販) 2022 発売予定日 2022年3月発売 価格 4,000円(稅抜) 販売形態・タイプ 塗裝済み完成品 予約受付期間 2021年12月10日 11:00:00 ~2022年2月17日 23:59:59 サイズ 全高約220mm 素材 PVC/ABS 付屬品 台座 メーカー 株式會社海洋堂 原型製作 原型製作 海洋堂 JAN/商品コード 4537807000965來源:78動漫

海洋堂: 22年2月 1/144 大阪太陽塔 2022

500mmBigサイズのソフトビニール製 太陽の塔完成モデル定番の再生産。 ※畫像はイメージです。実際の商品とは異なる場合がございます。 ©Taro Okamoto 岡本太郎記念現代芸術振興財団公認商品 DETAIL商品詳細 商品名 1/144スケール 太陽の塔 ソフトビニール製塗裝済完成モデル 2022 発売予定日 2022年2月発売 価格 15,800円(稅抜) 販売形態・タイプ 塗裝済み完成品 予約受付期間 2021年10月26日 11:00:00 ~2021年12月10日 23:59:59 サイズ 全高約500mm 素材 PVC/ABS 付屬品 台座 メーカー 株式會社海洋堂 原型製作 原型製作 海洋堂 JAN/商品コード 4537807000958來源:78動漫

X-PLUS: 22年4月 少年RIC/哥斯拉商店限定 DEFOREAL系列 哥斯拉(1995) 大阪城場景套裝

新品價格    12,100円(稅込)  發售日期    2022年4月  廠商    X-PLUS デフォリアルに1955年公開の「ゴジラの逆襲」から、ゴジラと劇中をイメージしたジオラマ台座のセットが登場! ゴジラ本體は本編のモノクロカラーをイメージしたカラーリングで表現。 また、アンギラスと死闘を繰り広げたシーンで印象的な大阪城をイメージしたジオラマ台座を新規造形! 更に台座背面にはゴジラとアンギラスの激闘を描いた彫刻が施されています。 ゴジラ本體と合わせて飾ることで、劇中の雰囲気をより色濃くご體感いただけます。 手のひらサイズに凝縮したゴジラ1955の魅力を是非お手元でお楽しみ下さい。 ※海外販売分につきましても後日受注開始予定です。 その他の情報 商品仕様 塗裝済み完成品 商品サイズ ゴジラ:全長16cm、全高15cm、奧行き13cm ※台座含む 商品內容 ゴジラ本體:1 台座:1 製品素材 ゴジラ本體、台座:PVC お知らせ 対象年齢:15歳以上 【ご注文受付數】 お一人様2個まで ※1注文につき1個まで 【商品の取り扱い】 「少年リック」 「ゴジラ・ストア」限定 ※一般小売店での販売はございません。 発売元:株式會社プレックス ※本商品は2020年発売の「デフォリアル ゴジラ(1955)」と一部同じ金型を使用しております。 ※一般小売店ではご購入いただけませんので、ご注意ください。 ※畫像は製作中のものです。実際の製品は多少異なる場合がございますのでご了承ください。 ※商品の色味は製品と多少異なる場合がございます。 ※彩色は手作業で行っております。微細な傷、塗りムラ、若干の色味の濃淡などが個々にありますので、予めご了承ください。 ※パッケージは商品の梱包材です。商品輸送の過程で微細な傷、擦れや汚れが発生する場合がございます。 商品自體にダメージがない場合、商品及びパッケージの交換はお受けいたしかねますので予めご了承ください。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させていただきます。 ※多數のご要望をいただいた場合、発送時期を調整して再度販売することがございます。予めご了承ください。 ※コンビニ払い、Pay-easyをご利用いただく場合、お支払い後(入金後)の返金は基本的に承っておりません。予めご理解いただいた上でご購入いただくようお願いいたします。 ※ご注文後のお支払方法の変更は出來かねます。予めご了承ください。 TM & © TOHO CO., LTD.來源:78動漫

目標2024年:任天堂確認日本大阪環球影城里的大金剛主題園區

任天堂已確認將擴大位於日本大阪環球影城內的「任天堂超級世界」,正如此前許多爆料多指出的那樣,該公司將在那裡新設一個《大金剛》主題園區。逛遍《超級馬力歐》園區的朋友,或許記得位於某個角落裡的一扇密閉大圓門 —— 在《大金剛》園區建設完成後,廣大遊客也將能夠通過這扇門傳送進入。 任天堂表示,新主題園區將作為日本大阪環球影城「超級任天堂世界」的一個重要補充,屆時整體規模將增加約 70% 。 該公司在一份聲明中表示,大金剛主題園區還包括了「過山車、互動體驗、主題商品和食品」,且遊客們將能夠與好友們在茂密的野外叢林中散步,輔以其它游樂方式與技術創新。 大金剛園區地圖示意 馬力歐與大金剛之父宮本茂(Shigeru Miyamoto)表示:「在馬力歐世界之後,我們很高興又能讓大金剛主題園區成為現實」。 我們期待與出色的環球影城團隊一起打造激動人心的大金剛體驗,盡管仍需等待一段時間才能完工,但它將是對所有人來說都相當獨特的一個區域。 如果一切順利,任天堂將於 2024 年開放大金剛主題園區。但願到那個時候,來自世界各地的遊客們都已能夠順利地前往日本旅遊。 與此同時,位於奧蘭多、好萊塢、新加坡的環球影城,也在建設基於任天堂 IP 的主題園區。來源:cnBeta

研究:冷行星存在於整個銀河系–甚至在銀河系凸起處

據媒體報導,盡管在銀河系中已經發現了數千顆行星,但大多數都距離地球不到幾千光年。然而我們的銀河系直徑超過10萬光年,這使得研究行星的銀河系分布變得困難。但現在,一個研究小組找到了克服這一障礙的方法。 ...

大阪環球影城任天堂世界景區物體跌落差點擊中遊客

雖然任天堂對於遊戲行業已是輕車熟路,但是對於剛剛涉足的游樂園行業似乎還有待進一步提高。近日,根據日本媒體報導,在日本大阪的任天堂游樂園區內出現了驚險一幕,園區內遊客差點被游樂設施擊中。 據朝日新聞報導,當地時間9日,在環球影城的任天堂世界景區內,出現了景區內設置物跌落事件,不過還好由於跌落區域並未游覽區,因此沒有遊客受傷。 根據現場遊客提供的視頻錄像顯示,跌落的設置物是來自《超級馬里奧兄弟》系列遊戲中非常知名的敵人「酷栗寶」,在事故發生前,原本數個酷栗寶以疊羅漢的形狀在景區較高處模仿遊戲中的樣子徘徊移動。該物體最終由五名工作人員合力移開。 因為出現了酷栗寶跌落問題,導致任天堂世界園區內一部分設施暫停運營。據悉,該區域將於3月18日重新開放。另外,9日當天據稱是台風接近,目前相關公司正在調查導致事故出現的具體原因。 來源:3DMGAME

MegaHouse : 1/8 布里德·加賀 大阪展圖

【初展示】「新世紀GPX #サイバーフォーミュラ World Tour 大阪GP」にて、ドライバー人気投票でポールポジションを獲得した「ブリード加賀」の1/8フィギュアの原型が會場初展示! 笑みを浮かべた造形を、是非ご覧ください! 來源:78動漫

MegaHouse : VariableAction 阿斯拉達概念車 大阪初展示

【初展示】「新世紀GPX #サイバーフォーミュラ World Tour 大阪GP」にて、「ヴァリアブルアクション VISON ASRADA(ヴィジョンアスラーダ)」が初展示! 河森正治氏描き下ろしによるニューマシンが最速での立體化! 來源:78動漫

《影子戰術:將軍之刃》:這款發售已5年的遊戲,依舊令我著迷

說起即時戰略,總繞不開《盟軍敢死隊》系列。有別於《魔獸爭霸》《帝國時代》等需要在兵種配合和大規模兵團作戰上下功夫的RTS游戲,《盟軍敢死隊》中玩家僅需要要操控6名敢死隊隊員,依靠他們的特性和技能進行巧妙配合來完成那些第一眼看來十分艱巨的任務。不過筆者在那個時候年紀太小,體會不到這種策略游戲的快樂。而它的精神續作《影子戰術:將軍之刃》的出現,恰好增加了我的RTT游戲遊玩經歷。這款於2016年發布的游戲,在繼承了《盟軍敢死隊》機制和玩法的同時,將刺客的勾爪、跳落擊殺等功能完美地融合進游戲里。在這個以幕府時代為背景的舞台上,玩家將控制包括武士無限,忍者隼人、愛子,陷阱大師友希和遠程火力琢磨五名角色,選擇自己認為最恰當的路徑和方式達成關卡目標。而在「多角度達成目標」方面,《影子戰術》可謂是下足了工夫。優秀的互動機制游戲中可以互動的物品非常多。比如幾個軍官頭上懸掛的重型貨物,高地或者懸崖旁松動的巨石,斜坡上裝滿貨物的推車。又或者是冬天屋頂的冰錐,可以被引爆的火藥桶等。玩家可以根據當時的情況選擇以何種方式擊殺敵人,不再是千篇一律地背板暗殺,尋找最優解路線。何時殺,如何殺全在玩家掌控之中。而如何將敵人引誘到合適的地點進行擊殺也成為玩家是否入門的標准。游戲中有很多供玩家躲藏的「異次元」草叢,它不僅可以隱藏玩家身形,還能擔當放置屍體的重任。同時玩家可以利用石子的撞擊聲吸引敵人;又或者是在巡邏的必經之路上放一瓶清酒,將敵人引到無人關注的小道上進行擊殺。而作為可控制角色的友希和琢磨,其技能中的吹笛子和狸貓也具有相同功效。如果同時遇到復數敵人,玩家又該如何操作呢?這就不得不提游戲獨特的,和標題一致的「影子戰術」系統了。在游戲中玩家可以同時下達目標指令,並等待合適時機讓可操控角色一同執行。聽起來非常復雜,但實際上就是玩家按照角色動作編寫的一個小劇本。比如在一條巡邏線上有三名敵人,玩家可以選擇利用清酒引誘一名巡邏兵掉隊,在雙方距離逐漸拉大的過程中,使用隱藏在草叢里的兩名成員直接暗殺兩名巡邏兵,而掉隊的這位由旁邊早已埋伏好的隊員解決。也可以選擇武士「無限」使用技能直接斬殺三名敵人並同時隱藏他們的屍體。這套系統不僅給了玩家極大的自由,還讓整體玩法深度上升了一個台階。有趣的場景設計上述介紹可能給予讀者一種游戲難度不高的錯覺,但這恰恰是嚴謹的AI設計迫使玩家選擇更多元的方式進行闖關的結果。游戲中存在大量敵人檢測機制,只要玩家進入敵人視線范圍或者發出的響動過大,都會讓其進入警覺狀態並開始搜查。在游戲過程中選擇常規道路大多障礙重重,但不要忘了我們的忍者是會飛檐走壁的,在各個屋頂間跳躍,攀登大型建築,在上面的位置攻擊敵人,從而達成目標。但是玩家只關注視線范圍是不夠的,根據游戲場景,敵人會出現不同的反應。例如白雪覆蓋的要塞,敵人會對玩家走過卻還未消散的腳印產生懷疑並追隨腳印尋找玩家的蹤跡;而在夜晚使用的火炬同樣會引來敵人。將游戲機制和日常生活聯系在一起,讓玩家在游戲過程中忍不住感嘆「果然是這樣」,並能藉此提升闖關成功後獲得的成就感。而在劇情方面,開發商Mimimi Games為了盡可能還原歷史,也是參考了大量文獻進而構建出這麼一場「家庭倫理大劇」(後面沒有劇透)。真實的歷史背景游戲的故事背景發生在江戶幕府初期 (1615),德川將軍剛剛攻下大阪城,終結了日本延續將近兩個世紀的戰亂。在全國上下一片安寧祥和、歌舞昇平的景象之下,卻有暗流涌動。坊間流傳著關於「影大人」的流言:天數有變,神器更易,江山社稷將歸於「影大人」。而玩家的目的是控制這幾名刺客,幫助將軍穩定局面,鞏固統治。在游戲中,雙轅車、烏蓬船、亭台樓閣、江戶時期的房屋設計和色彩搭配將幕府時期的建築特點描繪的十分細致。而在玩家偷聽各方對話後,也可以體會到當時武士道無條件地忠誠和「武士榮譽」的地位。尤其是游戲中出現的三次「切腹自裁」的畫面,將冷酷的武士生存法則展示的淋漓盡致,而這也大大加深了玩家的代入感,令其仿佛置身於戰國時期。難以達成的成就游戲玩法很有深度,但如果你想要集齊成就的話還是需要花上大量的時間。游戲中存在大量以徽章展示的支線要求,諸如不殺害任何人、不被任何人發現、不發出任何警報等等。有些很簡單,但也有讓人十分抓狂的內容,需要玩家巧妙運用F5即時存檔功能,在觸發的邊緣不斷試探。結語這款發售將近五年的游戲,現在看來依舊十分優秀。總體來說,《影子戰術:將軍之刃》不僅適合《盟軍敢死隊》系列粉絲,同樣適合尚未接觸過此類游戲的新玩家,其容易上手不易全成就的難度曲線對新人十分友好,而且在嘗試取得新獎章的同時也能漸漸開發出自己的玩法!來源:機核

廠商狂吹「摔1000次也不會破的碗」 節目做實驗「摔足1000次」結果出爐

平時取餐具或清洗餐具時,難免有不小心將餐具摔破的經歷。日本有一間樹脂工廠,號稱他們家出產的樹脂碗十分堅固,摔上1000次也絕對不會破!日本讀賣電視台的綜藝節目「大阪ほんわかテレビ」決定實驗看看,這間工廠的碗是不是摔1000次都能完好如初? ▼石川樹脂工業生產的「ARAS」系列餐具,號稱都是用特別樹脂打造的,不僅摔不破,連缺角、裂縫這些情況都不會發生。 ▼這麼堅固的餐具價格也很不一般,「ARAS」的飯碗一個要價1980日圓,其他還有湯碗、盤子、刀叉等等。 ▼廠商保證這一系列餐具摔1000次都不會破,所以綜藝節目「大阪ほんわかテレビ」決定摔上1000次看看。 ▼摔落第一次,果然沒有破損。 ▼接著不斷摔落…摔落…摔落… ▼廠商表示:「這個材質堅固到甚至被車輾過也不會破。」節目組聽到後決定試試看,他們開來一輛1.7噸重的廂型車,直接從餐具上輾過去。 ▼餐具直接噴飛,撿回來看真的完好如初! ▼節目組還用鐵鎚敲,也沒有壞掉。 ▼重複摔落1000次後,真的完好如初,沒有任何裂痕。 這麼堅固的碗應該可以用一輩子吧,就算家裡有小孩,也不用擔心餐具摔到地上破掉。節目組重複摔落1000次,碗都完好如初,這個廠商果然沒有騙人~ 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

大阪大學研發出智能納米孔系統 能夠在5分鍾內識別各種冠狀病毒

由大阪大學科學與工業研究所領導的一個科學家團隊證明,通過一個納米孔的單個病毒顆粒可以通過機器學習精確識別。他們創建的測試平台非常敏感,可以區分普通感冒、SARS、MERS和COVID的冠狀病毒。這項工作可能導致對COVID - 19和其他病毒性疾病進行快速、便攜和准確的篩查檢測。 全球冠狀病毒大流行揭示了快速病原體篩選的關鍵需求。然而,目前檢測RNA病毒(包括導致COVID的SARS-CoV-2病毒)的金標準是逆轉錄-聚合酶鏈反應(RT-PCR)檢測。這種方法雖然准確,但速度相對較慢,阻礙了控制疫情所需的及時干預。 現在,由大阪大學領導的科學家開發了一種智能納米孔系統,可以用於檢測SARS-CoV-2病毒顆粒。通過使用機器學習方法,該平台可以准確區分導致不同呼吸道疾病的類似大小的冠狀病毒。第一作者Masateru Taniguchi教授說:「我們的創新技術具有很高的靈敏度,甚至可以通過電流識別單個病毒顆粒。」利用這個平台,研究人員能夠在短短5分鍾內通過臨床唾液樣本實現對SARS-CoV-2的檢測靈敏度為90%,特異性為96%。 為了製造這種設備,在氮化矽薄膜上鑽孔了直徑只有300納米的納米孔。當病毒被電泳力拉過納米孔時,開口部分被堵塞。這暫時減少了納米孔內的離子流動,這被檢測為電流的變化。電流作為時間的函數提供了被分析目標的體積、結構和表面電荷的信息。然而,要解釋這些細微的信號(可能只有幾毫安),就需要機器學習。該團隊使用了40個pcr陽性和40個pcr陰性的唾液樣本來訓練算法。 「我們希望這項研究能夠在不需要提取RNA的情況下,對SARS-CoV-2進行快速的即時護理和篩選測試,」谷口正捷教授解釋說。「這樣一種用戶友好、非侵入性的方法更適合在醫院和人群聚集的地方進行即時診斷和篩查。」完整的測試平台由伺服器上的機器學習軟體、可攜式高精度電流測量儀和性價比高的半導體納米孔模塊組成。通過使用一種機器學習的方法,研究人員希望該系統能夠在未來用於檢測新出現的傳染病。該小組希望這種方法將徹底改變公共衛生和疾病控制。來源:cnBeta

研究認為星體的形成是由太空中的氣體雲的碰撞引發的

日本研究人員發現,盤旋在太空中的氣體雲的碰撞帶來了星團的誕生。恆星是由太空中的氣體雲的引力收縮形成的,可以有各種質量。大質量的恆星與許多其他的恆星一起,可能會形成一個巨大的星團(通常是由超過10000顆恆星組成的團體)。 這樣一個星團的形成需要將大量的氣體和其他物質迅速包裝到一個小空間里,但是這種情況發生的機制還沒有釐清。 名古屋大學的Kengo Tachihara副教授和名譽教授Yasuo Fukui領導的一個研究小組專注於一個假設,即多個氣體雲發生碰撞,這使得它們能夠有效地聚集,從而形成一個星團。為了驗證這一假設,該團隊與大阪府立大學和日本國家天文台的研究人員合作,對十多年來研究獲得的大量數據進行了觀測研究,並對數據進行了數值模擬的理論研究。結果,他們發現,在太空中盤旋的氣體雲的碰撞事實上確實誘發了一個星團的誕生。 他們在我們的銀河系以及其他星系中觀察到許多氣體雲的碰撞,這表明這些碰撞是一種普遍現象。從這個角度來看,越來越有可能的是,銀河系在誕生後不久就與其他星系發生了碰撞,導致星系中的氣體雲頻繁碰撞,從而形成了許多球狀星團(由超過一百萬顆恆星組成的星團)。他們的發現有助於人們更深入地了解大質量恆星的形成和球狀星團的誕生。 這些研究於2021年1月發表在同行評議的《日本天文學會出版物》雜志上,作為題為 "雲-雲碰撞引發的星體形成Ⅱ"的特刊,其中收集了20篇基於對個別天體的精心驗證的原創論文,以及一篇總結了對氣體雲碰撞形成星體的最新理解的評論文章。來源:cnBeta

大阪大學研究人員發現自由空間中的雷射脈沖強度的往復傳播現象

大阪大學的研究人員發現了自由空間中雷射脈沖強度的往復傳播現象。自由空間中的直線恆速傳播是光的一個基本物理特徵。在最近發表在《通信物理學》上的一項研究中,來自大阪大學的研究人員發現了自由空間中雷射脈沖強度的往復傳播現象。 時空耦合被用來在自由空間中產生具有可調控群速度、方向和軌跡的光。例如,飛行焦點(在擴展的雷利長度中移動的雷射脈沖強度),其中縱向色差和時間啁啾被結合起來,分別控制空間中的光譜依賴性焦點分離和時間中的光譜依賴性脈沖位置,在空間和時間中具有任意可調控的傳播群速度和方向。 然而,在以前的結果中,雖然傳播群速度可以自由控制,但飛翔的焦點只能沿某一方向向前或向後傳播。 在本研究中,通過大幅增加空間上的瑞利長度和時間上的奇異點,新產生的飛行焦點在自由空間中沿著往復的直線軌跡傳播。通過進一步增加時間奇異點,一個清晰的具有高空間解析度的往復式飛行焦點成為可能。 "新產生的飛行焦點沿著縱軸首先向前傳播,然後向後傳播,最後再次向前傳播,在空間和時間上呈現出一個往復的直線運動軌跡。向前傳播的速度是真空中的光速,而向後傳播的速度是亞光速,"通訊作者Zhaoyang Li解釋說。 這一耐人尋味的現象改變了對光傳播的傳統理解,並可能被應用於基礎和應用物理學。"例如,在我們的輻射壓力模擬中,在瑞利散射體系中,它可以對一個小球或大球分別產生一個軸上往復的捕獲力或推力。"來源:cnBeta

《機核人間觀察》跑團頭像設計練習(叄)

最近好忙,都沒時間催更(畫圖),這次終於擠出時間更新了(順便催更)。這次我想畫的是,這次跑團的關鍵人物,硬漢雨宮慶的心頭好,我們可愛的偶像小姐:山村惠佳子!歡迎登場!!!畫惠佳子小姐的關鍵詞,當然是可愛可愛非常的可愛。話雖然這麼說,為了盡可能畫的可愛點狂找參考,不擅長畫妹子的我已經盡力了。這時候我忽然想到,我忘了關鍵的一件事:聖子頭!於是火速加上。之前的長發版本就作為惠佳子剛出道時青澀的樣子吧。改成聖子頭,然後繼續完成。這就是硬漢雨宮慶的一生推!白發老管家的死宅朋友日思夜想之人!新垣里大哥一面之緣就願意為之赴湯蹈火的可愛女孩子!我們跑團的關鍵角色!當當當當~~~死忠雨宮慶將自己的偶像惠佳子的照片時刻帶在身上,在大阪終於成功的要到了簽名。獲得關鍵道具:山村惠佳子的簽名照片!多年以後,當雨宮慶回憶這段在大阪的奇特追星經歷時,充滿了復雜的感受。當他回想起美麗的偶像給自己簽名的瞬間時,在感到滿滿的幸福的同時,還有那不可名狀的恐怖……來源:機核

PlayStation遊戲飯之《審判之眼 死神的遺言》的大阪燒

PlayStation日本公布了新一期「遊戲飯」 ,這一次是今天發售的次世代版《審判之眼 死神的遺言》里的大阪燒。 視頻: 具體步驟  1、准備捲心菜,切成一厘米寬的絲備用;  2、准備小蔥,切丁備用;  3、准備麵粉、胡椒鹽、和風高湯素、烘焙粉混合之後加水打成糊,加入磨碎的山藥之後打勻。加入步驟1和步驟2中的捲心菜和小蔥,再加入櫻花蝦與雞蛋。加入捏碎的薯片代用天婦羅的碎屑;  4、將步驟3中的糊倒進熱鍋中,在表面鋪上豬肉,成形之後倒扣過來,裝盤備用。在鍋里加一顆雞蛋,再將餅扣回去;  5、日式醬汁加芥末拌勻,塗在大阪燒上。加木魚花後塗上蛋黃醬,完成。 來源:Twitter來源:電玩部落

謝長廷就核廢水議題繼續「助日」,「藍委」炮轟:蔡當局離譜至極

據台媒報導 日本近期決定兩年後將福島核廢水排放入海,引發周邊國家和地區反彈,但台"駐日代表"謝長廷在臉書發文稱台灣核能發電廠的廢水也曾排放入海,引起爭議與批評。原能會主委謝曉星昨(21)日在台立法機構接受質詢時指出,謝長廷本身並非核能專家,"有很多東西不是他的專業"。對此,國民黨"立委"賴士葆昨也在臉書批評,如果是市井小民早就被移送檢調,但是台外事機構完全不澄清糾正,"現在是不是外事機構管不到東京的'自走炮',更不要提台灣事實查核中心了。" 賴士葆21日在臉書寫下,對於謝長廷的發言,原能會主委說謝長廷不是專家,他的談話是基於外事立場,原能會無權置喙,原能會只能說台灣核電廠的廢水跟福島狀況完全不同;另一個無端被捲入的單位是台電,只能意外委屈地表示台電對外排放的是冷卻水、清洗水、冷凝水,和日本的核廢水完全不可同日而語。 賴士葆進一步質疑,被自己人栽贓,"經濟部"也沒有正視扭曲的事實傷害台灣的形象,對於我們將來的漁業談判也很不利,行政機構負責人蘇貞昌沒有震怒,蔡英文也沒有覺得不妥。他認為,即便基於外事立場也不應該扭曲事實真相,對於這樣嚴重傷害台灣形象的假訊息,如果是市井小民早就被移送檢調,但是外事機構完全不澄清糾正。 最後,賴士葆說,關西機場事件的時候,謝長廷說他管不到大阪,現在是不是台灣的外事機構管不到東京的"自走炮",更不要提台灣事實查核中心了。網友見狀後則在貼文底下留言表示,"我們為什麼要喝核廢水?"、"首先受害的是日本漁業及漁民!施政若罔顧道德良心者不得長久"、"助日代表啊"、"鬼話連篇"。來源:kknews謝長廷就核廢水議題繼續「助日」,「藍委」炮轟:蔡當局離譜至極

寧波阪急百貨盛大開幕,時尚都市男女紛紛前去打卡,為何這麼火爆

前兩天我乘坐地鐵1號線從大卿橋去寶幢,地鐵上擠滿了人,有點摩肩接踵的感覺,有人告訴我是阪急開業,都去那裡旅遊打卡了。在實體店日漸式微的形勢下,一個新開業的百貨商店為何如此吸引人?帶著這個疑問,我專程前去探訪了一次,發現那裡確實很吸引人,雖然是工作日,顧客一點都不少,而且大多是時尚男女。 寧波阪急是總部位於大阪的日本著名百貨商店在中國開設的第一家「分店」,因為其獨特的設計,甚至引起了國內建築設計師們的興趣。一個月前我去參觀華茂藝術教育博物館的時候,就碰到一個慕名而來的武漢建築設計師,他對寧波阪急百貨的設計大加讚嘆。 寧波阪急坐落在東部新城,距離寧波市行政中心非常近,寧波地鐵1號線海晏北路站在阪急設置了兩個出口,出站就到了阪急百貨的地下層,交通非常方便。 整個阪急百貨共有七層,地下層為「泉屋超市」和餐飲茶點,一樓為奢侈品牌,二樓為潮奢品牌,四樓是兒童潮玩區,五層和六層大多是品牌餐飲。全店有360多個品牌,其中150多個為寧波首店,60多個為國際一線大牌。 入駐阪急的每一家店舖裝修都別具一格,隨便拿出來一個都可以作為拍攝背景和打卡地。這些店舖的共同特點是時尚、新潮,追求個性化,聯合起來給人們呈送一場視覺盛宴。阪急百貨里的空間很大,店舖之間保留著相當的距離,走進去讓人感覺很寬闊的感覺,也讓人感覺特別舒服。 雖然是工作日,來這裡遊逛和消費的人不在少數,其中大多數是年輕的美女。進來的人幾乎都忍不住拿出手機,給自己來一場美美的自拍。如果你是一個美女,或者是攝影控,還沒有來過阪急那就不要猶豫,這裡的美景保證讓你拍到累。 在這個七層大型商超里,最好玩的要算三四層,人氣最旺的是五六層。三四層有一半是兒童潮玩區,小清新的裝修風格吸引了不少顧客前來拍照打卡。到了五六層你會發現好像所有的顧客最後都來到了這裡,各個餐飲店舖里都座無虛席。 走完阪急你會發現,它就是一個放大版的商場。阪急提供了一個場地,各個商家入駐,所以眾彩紛呈。這有點像「天貓」,做平台的自己不賣任何東西,全靠一眾商家撐著。沒有自己的核心產品,卻能夠讓顧客們趨之若鶩,這就是品牌的影響力。 和阪急百貨有些類似的,寧波還有一個,人氣也比較旺,就是東鼓道。然而東鼓道空間狹小,給人一種壓抑甚至有些混亂的感覺,而且東鼓道定位平民化。和東鼓道相比,阪急顯得大氣很多,在裝修上十分抓人眼球。它不僅是一家百貨商店,還是一個綜合旅遊體,裡面的每一家店舖就是一個景點。 到了阪急,即使是走馬觀花,想把整個樓層都看一遍,也得花上至少半天時間。如果你想精細地遊逛,一到兩天肯定是需要的。如果還不知道阪急開業的朋友,可以帶上你的雙眼、相機和胃,和阪急來一場不見不散的約會,去看美景,拍美照,品美食了。 最後還是說一說旅遊實用資訊吧,給想來的朋友一個參考。 寧波阪急在寧波市鄞州區東部新城海晏北路189號。 自駕可以導航到「寧波阪急百貨」。 寧波地鐵1號線在寧波阪急百貨里設置有G、F兩個出口,下車出站即到。 我是楚語樂遊記,歡迎關注,帶你瞭解更多小眾、好玩的旅遊地。來源:kknews寧波阪急百貨盛大開幕,時尚都市男女紛紛前去打卡,為何這麼火爆

【日本】要被吃掉惹! 難波八阪神社「獅子殿」霸氣滿分 必求超可愛「小摺扇籤詩」

小朋友會嚇到吧~?位於大阪的「難波八阪神社」,裡面有一座特別又吸睛的「獅子殿」,整座就是一顆大石獅子的頭的模樣,看起來魄力滿點,卻也成了另類網美踩點必拍。 ▼這座「獅子殿」深約7米,高12米左右,超大獅子頭(聽起來有點好吃?)據聞可以帶來勝利的「勝運」(音同商運),同時象徵吞噬掉髒東西,所以經商的人、有重大比賽前的選手,或是身體不太好的人,都會來到這座獅子殿祈求。 https://www.instagram.com/p/CHIFBrcASfu/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> View this post on Instagram A post shared by jp.travelers.pic 日本國內の寫真Only🍥 (@jp.travelers.pic) (圖片來源:@jp.travelers.pic|IG) https://www.instagram.com/p/CJd7Jgyj2T5/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> ...

從校園學渣到亞洲推理暢銷書作家,東野圭吾的逆襲之路

一提到推理小說作家,大家第一時間可能就會想到日本作家東野圭吾,的確,在中國大家只要一走進書店,在暢銷書一欄目中肯定少不了東野圭吾的書籍,而東野圭吾之所以能夠在國內這麼知名,一方面是他的幾本神作在國內乃至亞洲都十分有名,而且都被不止一個國家改編成電影,另一方面就是這傢伙實在是太能寫了,如果說一個作家一年能夠寫一二本書就已經非常不錯了,累計下來也算高產了,但是東野圭吾的寫作速度超出常人,截至目前為止,他已經出版了90多本書。 當然我們現在看到的只是成名之後的東野圭吾,想必大家對他成名之前的人生經歷不是太瞭解。 東野圭吾出生於上世紀五十年代的日本,家裡經營著鐘錶生意,而他在家中排行老么。學生時代的東野圭吾可謂是充滿了戲劇性,童年時期的他跟周圍小朋友一樣擁有一個幸福的童年,整個童年無憂無慮,被奧特曼的世界所填充。到了中學時代他便開始自我放逐式的生活,他的高中是一所用我們的話來說就是"問題中學」,整天沉迷於各種娛樂活動,打麻將,去遊戲廳,慢慢的,不良學生的特徵慢慢在他身上體現出來。 正如大多數不良學生一樣,東野圭吾同樣不喜歡讀書,用他的話來說,"怎麼會有人學這種東西「,沒錯,這句話正是從這位暢銷書作家學生時代所說出的,可能他多年後回想起來也會覺得可笑吧。 真正讓他愛上看書是他的姐姐,,學生時代,他無意中看了一本姐姐的推理小說,瞬時間打開了新世界,並且由此愛上了推理小說,後來他便開始嘗試著寫一些小說,到了大學時期,他進入了大阪的一所大學學習電氣工學專業,可以說跟推理小說一點不掛鈎,後來畢業後開始工作,就覺得生活不盡人意,並不喜歡當時的工作,於是寫小說的念頭便重新點燃,後來他便每天利用下班時間寫小說,並且把拿獎當作寫作目標。 1983年他終於以《人偶們的家》參加第二十九屆亂步獎,只可惜只是此輪游,第二年他又以《魔球》這本書繼續參加第三十屆亂步獎,不過非常可惜只差一步之遙,最後他又以《放學後》一舉奪得第三十一屆江戶川亂步獎而正式出道,並且由此他移居東京,開始專職寫作。 但是在之後的十年間,東野的作品沒有一部能夠超越《放學後》,他的寫作生涯一下子處於了停滯狀態,由此他可以說是被冷落了將近十年的時間,但是他並沒有因此而放棄,直到1996年他憑藉《秘密》這本書重新獲得大眾和媒體的關注,並且《秘密》這本書也被拍成同名電影。 後來的東野又相繼寫出了《白夜行》《嫌疑人X的現身》《解憂雜貨店》《惡意》等等高質量,廣被讀者談論的作品。 正如東野圭吾自己在書中所說的那樣,」珍惜你的人生,就是你當前最重要的任務,讓自己的人生髮光發熱,才能夠不悔此生。」東野圭吾明白這樣的道理,即使在他寫作生涯最失落的時候他依然沒有放棄,而是堅持下來,讓自己的人生髮光發熱,不斷地堅持寫作,不怕困難,正是他一路走到今天,從校園學渣到亞洲推理暢銷書作家的華麗轉變。來源:kknews從校園學渣到亞洲推理暢銷書作家,東野圭吾的逆襲之路
史克威爾艾尼克斯CAFE大阪店因員工感染新冠肺炎臨時歇業

史克威爾艾尼克斯CAFE大阪店因員工感染新冠肺炎臨時歇業

史克威爾艾尼克斯周三宣布將臨時關閉公司在大阪的SE咖啡分店,因為店內一位員工新冠肺炎的核酸檢測為陽性。 該員工自從8月8日之後就沒有來店上班,周二核酸報告顯示為陽性。由於在工作期間,該員工並沒有採取防範措施,比如工作前測量體溫、帶口罩,和用消毒液洗手。在咨詢了當地健康部門的專業意見後,官方決定臨時關閉整個史克威爾艾尼克斯CAFE的大阪分店。 史克威爾艾尼克斯CAFE除了在日本,在中國上海也有一家常駐店,以前是在淮海路上的現在搬遷到了離Jimmy挺近的環球港了。 來源:和邪社

《自由戰爭》試玩圖文心得

  預定於2014年夏發售的PSV遊戲《自由戰爭》。本次,在東京及大阪舉行了媒體試玩會「緊急!Let's開發會議」。下面就通過此媒體試玩版為大家介紹本作的操作及遊戲流程。   先簡單介紹一下本作的概要。玩家將扮演生來就背負100萬年刑期的「罪人」,為了向所屬的牢國都市作出貢獻而挑戰志願者戰爭。罪人都有生化人「配件」監視着,在罪人參加志願者戰爭時,配件便會成為他重要的搭載。在戰斗方面,本作最大的特徵就要屬「荊」了。罪人可將裝備在手腕上的荊射進牆壁並向射擊方向高速移動,從而可在大樓與大樓之間進行高速的立體移動。玩家需要在配件的協助下挑戰巨大的敵人「人工綁架者」,但並不是只要打倒它就可以了,還需要將被囚禁在綁架者體內的市民救出並將他們搬送到安全地帶才算成功。   體驗版以黑暗的通道開始。離開通道來到大廳後,牢國都市的法與秩序的執行者-娜塔莉亞便會向你搭話。根據娜塔莉亞的說明,本次體驗版中玩家扮演的是罪人候補,目的是為了學習志願者戰爭的相關內容。由「超高機能泛用窗口役」普羅帕的導航的大廳,被廢墟般的建築物包圍着。同時,深處還有寫有「雜貨」字樣的建築物存在,雖然體驗版中無法進入,但估計製品版中可以用來買東西。此外,參加志願者戰爭需要進入被稱為報名環的4根光柱中,並按下○鍵同意。本次的體驗版中,有訪問玩家選擇是否要參加。   遊戲開始時顯示的畫面。   在娜塔莉亞說明完後找她搭話,居然被加了100年刑期!   藍天下的大廳。   略帶和風的雜貨店。   鍵位設置     □鍵:弱攻擊/射擊     △鍵:強攻擊/リロード     ×鍵:迴避     ×鍵+左搖杆:沖刺     ○鍵:使用道具/特殊動作(收集素材及搬送市民等)     沖刺+□(△)鍵:沖刺(□和△攻擊方式不同)     L鍵:鎖定敵人/(如裝備了能進行放大瞄準的槍)瞄準     R鍵:荊相關動作     R鍵長按:荊地雷/荊攻擊     左搖杆:移動     右搖杆:調整視角     SELECT鍵(觸碰畫面):顯示給配件的指示一覽     START鍵:地圖畫面及任務情報     方向鍵上、下:變更武器     方向鍵左、右:變更道具   荊動作是消耗一定量的荊槽向畫面中藍色標記發射荊的系統(荊槽會隨時間經過而恢復)。在荊刺入後,可再按一次R鍵便可發動荊沖,向刺入的地點高速移動。通過荊沖可貼在牆或敵人身上,在這個狀態下按下R鍵還可以跳起(如是貼在敵人身上還可以按□或△來進行攻擊)。如已把荊刺進敵人,可按△鍵急速接近進行攻擊。連按○鍵還可以把敵人拉倒。順便一提,如果配件在戰斗中倒下,可通過將荊刺入配件來恢復他的體力。   將荊刺入綁架者的狀態。   對綁架者進行貼身攻擊!   把荊射入綁架者,並將其拉倒   高速接近攻擊。   當然,荊不只是伸長來使用的。在移動中按住R鍵,荊便會拖出尾光。這時放開R鍵便可用把荊埋進地面設置荊地雷。如果不放開R鍵,繼續長按進行第二次發光,在這個狀態下對着人工綁架者放開R鍵,便會發動在一定時間內限制綁架者行動的荊攻擊。荊攻擊使用一次後,荊槽便會變白,在槽變藍之前無法再次使用。   長按R鍵荊便會發光,將荊埋進地面。   繼續長按,向綁架者射擊! 體驗版內容流程介紹   接下來為大家介紹志願者戰爭的具體內容。本次體驗版收錄的志願者戰爭只有1種,任務時間為15分鍾,目的是救回被留在戰場的市民3名,並將產送到護送機。戰斗地圖很大,建築物和障礙物較多。雖然可以用沖刺等進行移動,但使用荊來移動將會更有效率。   本次的志願者戰爭。   將荊刺入地面進行高速移動。   使用荊越過建築物。   志願者戰爭中,還可回收地圖上的資源等。   除了小怪外,還登場了3體人工綁架者。其中2體囚禁了市民,為救出他們需要將綁架者完全破壞或破壞槽將內部的市民救出。因為目的是救出市民,所以沒必要逞強將綁架者破壞,但在奪取市民後,綁架者會在一定時間後展開追蹤襲擊玩家。順帶一提,本次的體驗版中完全破壞後再進行救出會更安全些,但製品版中會登場一些難以擊破的強力綁架者。   救出市民。抱着送向護送機   重新啟動的綁架者。重啟後行動速度變快。   雖然綁架者有着可怕的性能,但只要破壞部位便可封住部們機能。本次登場的3體綁架者中,其中1體帶有飛彈發射器、另1體則兩肩帶有機關炮。這2種武器不僅攻擊高,使用頻度也較高,用近身攻擊會十分危險。這時就要使用射擊武器。將射擊武器集中攻擊兩肩,便可破壞兩肩武器。同時,破壞腳還可使其失去平衡。部件被破壞後的綁困者會停止行動,趁機救出市民。同時,還可使用荊動作連按○鍵將綁架者拖倒使其停止行動。拖倒需要一定的時間,如果有夥伴協助便能更快的拖倒,此外拖倒所需要的時間和拖倒時使用的部分也有關系。順便,破壞的部位可以回收為資源。   使用遠程攻擊破壞綁架者的部件。   使用荊貼身,將部位溶斷破壞。   將敵人拉倒創造攻擊的機會!   任務成功後,會進入成果統計畫面。在發表評價的同時,會要求選擇上交還是拿走收集到的資源。可惜的是,體驗版在之後就直接回到標題畫面了,就算選擇拿走資源也不知道之後會怎麼樣。順帶一提,選擇上交的話便會減少刑期。   最後,筆者試着挑戰了刑期的底限。就如開頭寫到的,在出擊前沒事就找娜塔莉亞搭話的話就會被加100年刑期。好像是因為和「PT法201312條第1項」相抵觸。每搭一次話就加100年,於是筆者很好奇到底最多能加幾年。結果,筆者用了1小時46分鍾中連續搭了1000次話,娜塔莉亞還是毫不留情的給你加刑,刑期變成了110萬年,還是沒有試出極限值。 來源:遊民星空

《戰國BASARA4》全通緝犯出現地點一覽

壱 弐 參 四 五   い 奧州・青葉城 川中島・上杉布陣 川中島・武田布陣 甲斐・躑躅ヶ崎館 甲斐武田城恨み節 武田漢道場 宿命 獨眼竜 丹後・泉源寺 豊臣回顧闘爭 安土四天集結 織田・安土城 吟遊 水色桔梗 研磨 不足の美 怪王 魔王討伐の刻 ろ 大坂・竜虎の陣 大阪・豊臣覇城 宿命 獨眼竜 賤ヶ岳・織田尖兵進攻 加賀國境・賤ヶ岳 吟遊 水色桔梗 宿命 獨眼竜 加賀・前田花吹祭 加賀溫泉 乙女の集い 復讐 軍神の剣 探索 鹿之介 海賊要塞 百鬼富嶽 浮遊要塞 天空日輪 三河・小牧長久手 示現 鬼島津 は 近江・佐和山城 凶王の目覚め 島左近 誕生の刻 吟遊 水色桔梗 復讐 軍神の剣 関ヶ原の戦い 東陽 関ヶ原の戦い 西陰 示現 鬼島津 復讐 軍神の剣 日ノ本穴道・如水線 出羽・最上川 吟遊 水色桔梗 遠江・井伊谷城 に 伊予河野船 鶴の丸 安芸・厳島 示現 鬼島津 探索 鹿之介 備前・烏城 出雲・白鹿城 研磨 不足の美 大友ザビーランド 開園 大友ザビーランド 閉園中 探索 鹿之介 ほ 薩摩・內城 探索 鹿之介 応仁の跡 吟芽 応仁の跡 走伝 帝 謁見ノ儀 永祿の宮 英斷 永祿の宮 輪廻 本能寺の変 越前・北ノ莊城 研磨 不足の美 復讐 軍神の剣   い-壱   奧州・青葉城   い-弐   川中島・武田布陣/川中島・上杉布陣   い-參   甲斐・躑躅ヶ崎/甲斐武田恨み節/武田漢道場/宿命 獨眼竜(甲斐武田恨み節)   い-四   豊臣回顧闘爭/丹後・泉源寺   い-五   織田・安土城/安土四天集結/吟遊 水色桔梗/研磨 不足の美/怪王 魔王討伐の刻(織田・安土城)   ろ-壱   大坂・竜虎の陣/大阪・豊臣覇城/宿命 獨眼竜(大坂・竜虎の陣)   ろ-弐   賤ヶ岳・織田尖兵進攻/加賀國境・賤ヶ岳/宿命 獨眼竜/吟遊 水色桔梗(賤ヶ岳・織田尖兵進攻)   ろ-參   加賀溫泉 乙女の集い/加賀・前田花吹祭/探索 鹿之介/復讐 軍神の剣(加賀・前田花吹祭)   ろ-四   海賊要塞 百鬼富嶽/浮遊要塞 天空日輪   ろ-五   三河・小牧長久手/示現 鬼島津(三河・小牧長久手)   は-壱   近江・佐和山城/島左近 誕生の刻/凶王の目覚め/吟遊 水色桔梗/復讐 軍神の剣(近江・佐和山城)   は-弐   関ヶ原の戦い 東陽/関ヶ原の戦い 西陰/示現 鬼島津/復讐...

《信長之野望14 創造》全大名戰國傳心得

織田家:   全劇本的出現條件論壇已經放出了,這里不贅敘,織田家全劇本出現,我的方法是:用繼承家督劇本把家中統一,桶狹間會戰玩出來,存盤回標題,用桶狹間會戰劇本玩美濃攻略、上洛、信長包圍圈;用長筱會戰劇本玩長筱會戰、安土築城,用如夢似幻劇本玩甲州攻略、如夢似幻、中國大返還,山崎會戰;用清州會議劇本玩賤川會戰,小牧長久手會戰和大阪築城;中、國攻略用信長包圍圈劇本;(家中統一、桶狹間會戰、美濃攻略、上洛、信長包圍圈、長筱會戰、安土築城、甲州攻伐、中、國討伐、如夢似幻、中國大返還、山崎合戰、賤川會戰、大阪築城、小牧長久手會戰) 北條家:   用1551年繼承家督劇本,直接出第一個戰國錄,完成一個之後下一個會陸續出來,按照條件攻略就可以了(繼承、甲相駿三國同盟、北條包圍圈、關東的霸者); 長宗我部家:   用信長包圍圈劇本,進入後就會出現土佐一統(長宗我部遠親挑戰一條大神的CG)的戰國錄,攻略完畢後會出現四國一統的劇情;(土佐一統、四國一統) 毛利家:   用1551年劇本開局,嚴島合戰出現後,按照條件完成,下一個會陸續出來(嚴島之戰、防長攻略、和尼子作戰) 武田家:   我是先用1551年劇本開信濃統一,甲相駿三國同盟,之後用1560年劇本開川中島合戰、駿河侵攻(這個必須得存在三國同盟,和今川為姻親,並且武田義信為家臣);西上作戰用信長包圍圈劇本,開局直接出來(三方原會戰CG);(信濃統一、甲相駿三國同盟、川中島合戰、駿河侵攻、西上作戰) 上杉家:   上杉家用1551年開局,可以出家中統一和義戰,用1560年劇本出討伐北條和川中島合戰,兩個完成後出上洛(註:關於上洛的出現,有點兒記不清楚,歡迎各位指正)(家中一統、義戰、討伐北條、川中島合戰、上洛) 德川家:   德川家的劇情全部在1582年之後,直接用如夢似幻劇本開局,按順序就可以全部完成(甲州討伐、天正壬午之亂、小牧長久手會戰、消滅真田) 真田家:   表里比興之人我是用1582年開局打出,但是沒有打出第一次上田城合戰,於是用清州會議劇本開局,直接出上田城會戰的戰國錄(表里比興之人、第一次上田城合戰) 伊達家:   用1582年劇本開局,出現從天而降的獨眼龍之後,按順序攻略會全部出現(從天而降的獨眼龍、人取橋會戰、大崎郡山合戰、摺上原合戰) 島津家:   用信長包圍圈開局,出現三洲一統,之後出現高城川會戰,完成後出現沖田畷合戰,最後的九州一統比較特殊,有兩個方法出現:一個是用1570年劇本開局後,完成沖田畷合戰後,攻下除大友家的岩屋城、立花山城和府內城之外的全部城池,然後隨便攻略,等到1580年左右,出現岩屋城主高橋紹運將兒子過繼給立花道雪,其子改名立花宗茂的劇情後,九州統一的戰國錄出現(要求強攻岩屋城);第二種方法是用1582年劇情,出現沖田畷合戰後,將九州的城池攻略的只剩岩屋城、立花山城和府內城之後,出現前述劇情,九州一統的戰國錄出現;(註:九州一統大名錄出現條件,應該是岩屋城、立花山城必須是大友家,高橋紹運、立花宗茂和立花道雪是大友家臣。同時,按照網上的說法,攻下府內城可能不是必要條件,這里留下府內城不打主要是怕立花道雪不在大友家)——(三洲統一,高城川之戰、沖田畷之戰、九州一統)   前面劇情全部出現後,CG也應該全部出現了(通關CG和織田信長通關CG除外) 來源:遊民星空

《信長之野望14》織田戰國傳觸發條件

(大)家中統一   觸發條件: 51劇本開始自動觸發 (大)桶狹間の戦い   觸發條件: 完成後自動觸發,鳴海城屬於今川家,今川義元是今川家當主 (大)美濃攻略   觸發條件: 完成,稻葉山城屬於齊藤家,當主是道三.市姬不能便宜了別人   注意事項: 小心淺井和武田來搶肉 (大)上洛   觸發條件: 完成,將軍足利家存在. (大)信長包囲網   觸發條件: 完成,淺井家,朝倉家,本願寺家存在 (大)長篠の戦い   觸發條件: 完成,武田家存在,當主是武田信玄   特別提醒: 這幾場全用合戰打真激動啊.注意見好就收別乘虛而入,避免導致後面不出   不定因素: 推薦從包圍網劇本開始,早期劇本開過幾次武田家都提前被上杉JJ給滅了,這得多大仇恨啊 補充說明: 達成條件里有個叫"設樂原設陣"是把部隊擺到那個位置的意思,不用設營,也設不了 (大)安土城築城   觸發條件: 完成   完成效果: 引發和   補充說明: 防禦180天是從石膏商業達標日開始算的,另外最好讓當主移動到該城,無需待機. (大)中國征伐   觸發條件: 完成,另外貌似需要占領姬路城(待確認),同時出   不定因素: 餵這個不對把,要求中國地區本城全占啊,你嗎的跨個海峽就去九州的,本能寺之變的時候這不才打到備中高松嗎.結果打了一半就跳出來了.手賤去點了,結果信長公掛了,本錄失敗.另外82年劇本不會出. (大)甲州征伐   觸發條件: 完成,武田家存在,新城和高遠城屬於武田家   不定因素: 請先打甲州,時間拖長了武田家可能被肢解.另外之前長筱之戰時不要手賤去乘機占地盤,把不該占的城占了. (大)夢幻の如く   觸發條件: 完成,占有姬路城或其他中國地方任一本城   完成效果: 任務失敗.以猴子為大名繼續遊戲,沒得選   不定因素: 推薦直接從82劇本開始,如果前一劇本手動打出來後織田家只分離出5家,光秀哥實力強大.82劇本開始的話隨便聯絡一下感情眾多同盟就能幫你把光秀滅掉. (大)山崎の戦い   觸發條件: 完成 (大)賤ヶ岳の戦い   觸發條件:...

《信長之野望14》內政與戰鬥部隊心得

  1、內政:內政究竟該幹些什麼?錢糧從哪來?這恐怕是大家最為在意的一點內容。其實很簡單,錢糧從支城來。誠然,很多人注意到了主城各種華麗的高檔建築,什麼黃金茶室、三什麼齋,織造局等等,這些建築的確都能在中前期大幅度你的內政效率,但當你打下了十個左右的本城,內政已經變為每回合收入錢糧5w以後的時候,發展就會受到很大的限制——因為你沒有高質量的戰斗部隊,內政做的再好也是徒勞(要不然怎麼總說北條這種農民模範也不會有太大的出息呢?呵呵)。   2、戰斗部隊:戰斗部隊是什麼?大家可能看到了,本城有幾千甚至數萬的戰斗部隊,發展完善的支城,也有數千部隊。表面上看,這似乎足夠了,可以與敵人大幹一場,而實際上,所有這些,都是紙糊的。統一天下需要的是龐大而精良的部隊,而如果把支城部隊也加入到中後期戰斗主力中去,無疑和一群烏合之眾沒什麼區別,這也是ai在中後期,哪怕勢力很強大,終會敗給玩家的原因。信長14有個本據地管轄范圍,超過本據地的城池都會變為託管狀態,我們要做的就是,首先,挑一個條件允許情況下,能夠輻射最多「本城」的本城,作為根據地(比如二條,安土或猴子的破爛大阪);其次,在輻射半徑內所有本城裡,多修兵舍社區,多修八幡宮,多修狩獵場。這樣做的好處是:可以最大限度的擴充你的主力部隊規模(最多達到3w多),並且從內政層面將其攻城/野戰能力最大化。本遊戲有個很好的系統,就是己方國境內不消耗攜帶兵糧的「時間」,你從二條城走到山吹城,只要一路不出國境,到了地方你還是120天滿糧。集結上二條城周圍十幾個本城的兵力,加上你的牛逼武將們,就構成了指哪打那的戰斗部隊群。這些戰斗部隊攻擊力極強,並且由於規模太大,損耗相對很低,足夠你東征西走統一天下。   以上兩點小心得,主要是看到很多朋友可能玩慣了戰術和微操,對於此代着重戰略的設計感到不是很滿意,也不太適應。事實上,我個人一直認為,信長11(天下創世)是將戰略和戰術結合的最好的一代,而三國志9,是戰略做的最好的一代。這次的信長14,他們努力的回歸了信長11的模式,可惜在戰術方面做得差強人意,惹來一片不滿。信長系列活了這麼多年,每一代確實都有進步(而且不是三國12那種坑爹模式的),不熟悉戰略構思的朋友,可以試着多看看武將搭配,看看戰法和特性的搭配,構思一下行軍路徑,結合結合外交給自己創造有利開局條件,相信你們會看到很多的不同。 來源:遊民星空