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《原神》幕切傾奇之末怎麼過 幕切傾奇之末任務流程

【幕切傾奇之末】 1.返回淨善宮 傳送須彌城錨點,前往淨善宮平台,與亞卡巴、澤田對話 閱讀《有關稻妻踏鞴砂地區可能存在的重大歷史事件簡析》,關於稻妻踏鞴砂的民間傳說 關於機械師的來歷 閱讀《黯雲之島》,關於異國面孔的記錄 關於機械師的故事 2.與納西妲對話 往地圖的東方向走,前往淨善宮 進入淨善宮,往地圖的北方向走,與納西妲對話 3、旅行者講述散兵的過去 散兵改變了歷史,但並沒有改變死去的人的歷史 與帝君一樣,納西妲也讓旅行者來記錄提瓦特大陸的歷史 納西妲解開藏起的謎題,旅行者得知散兵過去的經歷(故事的畫風很是可愛,適合截圖紀念) 對話結束,獲得成就「經變·狐貓鳥與怪」 4.到大巴扎散心 傳送須彌城錨點,前往大巴扎,發現散兵 5.跟隨先前看到的那個人 傳送須彌城圖中錨點,與散兵對話 6.返回水果攤 傳送須彌城錨點,前往大巴扎,與水果攤商人對話 7.返回淨善宮 傳送須彌城錨點,進入淨善宮,往地圖的北方向走,與納西妲對話 8.進入回憶 與漂浮的回憶交互,監督散兵尋找真相 開啟單人挑戰(秘境中有3個寶箱) 9.繼續探索 與散兵對話,納西妲解釋桂木斬長正的由來,往地圖的西方向走,前往圖中指引位置 往地圖的東方向走,按圖中指引,獲得寶箱① 往地圖的北方向走,按圖中指引位置 往地圖的南方向走,按圖中指引任務方向 往地圖的北方向走,按圖中指引,獲得寶箱②,前往樓梯往下走 往地圖的東方向走,前往圖中指引位置傳送 與散兵對話,納西妲解釋孩童的經歷,往地圖的北方向走,前往圖中指引位置傳送 10.前往下一段回憶 往地圖的北方向走,清理愚人眾 往地圖的西北方向看,開啟元素視野,按圖中指引,獲得寶箱③,往地圖的北方向走,前往任務指引房間 回憶女士與散兵的對話(哇!什麼時候女士進池子呀!) 11.擊敗敵人 清理房間內的藏鏡仕女等愚人眾 12.前往下一段回憶 往地圖的北方向走,前往圖中指引位置傳送 13.繼續向前探索 回憶博士與散兵的對話,往地圖的北方向走,前往圖中指引位置傳送 回憶來到正機之神,與納西妲、散兵對話得知,個體無法刪除資料庫中的對象,只能刪除對象的值 觀看動畫,散兵恢復記憶,摧毀正機之神 14.擊敗眼前的敵人 使用元素戰技,一直攻擊正機之神即可(不用擔心沒血) 15.離開回憶 與散兵對話結束,獲得成就「如我是我非我相」,離開秘境即可(沒有寶箱),完成任務「幕切–傾其之末」 來源:遊俠網

《創造與魔法》水晶睡蓮位置 水晶睡蓮位置大全

在創造與魔法遊戲里,可以從春日海岸的左側小島中有機率刷出水晶睡蓮,在寂河叉路口也有幾率刷出。除此之外,在樂樂河谷的鏡花河、冥想湖、陽陰湖君也有機率刷出水晶睡蓮,水晶睡蓮的刷新時間是12小時。 另外水晶睡蓮的作用只要能夠製作衣服和交易所進行轉賣,水晶睡蓮不同於貝雅大陸原有的藍蓮和紅蓮,沒有讓人矚目的艷麗顏色,在一片白蓮中較不起眼,若是白天沒摘取可以夜晚進行,夜晚的水晶睡蓮會發光較容易找尋。 其次藍蓮分布在春日海岸和銀月丘陵這兩個地方,藍蓮可以用來製作食物和飼料,例如蓮子羊湯、靚夫彩蓮湯、灰鯖鯊飼料、黑馬飼料,獲取藍蓮時有機率掉落種子。 最後紅蓮的分布在湖泊和河流之中,它們的位置在8個地方,分別是六色瑤湖、天使湖 、楓湖 、孤影湖 、點星湖 、殘月湖 、春光湖 、閃電湖,除此之外安樂河的入海口分叉點也有紅蓮,可以前往找尋獲取紅蓮。 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》九耀神光攻略 九耀神光怎麼過

一、攻略 第一關: 第一列:1432。 第二列:2341。 第三列:3214。 第四列:4123。 第二關: 第一列:413562 第二列:562413 第三列:145326 第四列:326145 第五列:634251 第六列:251634 二、活動介紹 活動期間,可挑戰九耀破邪,通關獲得獎勵 共有2個關卡,需要按固定順序進行挑戰,每個關卡僅限通關1次 觀察宮格上的數字,以此推理其他空白宮格內的數字寶石 每一行,每一列,每一組宮格內的數字不可重復;第一關宮格為4×4,第二關宮格為6×6 放入正確數字後,點擊下方「確定破邪」即可成功通關 獎勵預覽: 來源:遊俠網

《歧路旅人大陸的霸者》金幣怎麼獲得 金幣獲取方法

一、打怪 打倒出現在地下牢和地圖中的敵人會掉落金幣和素材 二、販賣道具 要在短時間內獲得金幣,可以在武器屋內將販賣道具直接換成金幣。 販賣道具也可以通過和NPC的交易完成,交易可以提高影響力等級和NPC對話指令(任務)成功率 三、交換所獲取 在交換所內可以用金銀銅導石碎片換取獲得【換金道具】 但【換金道具】價格較高,缺金幣的時候可以試試看 價格表: 四、凱特琳 很難得才出現的凱特琳,會掉落大量經驗值和金幣 隨機出現,只有一次機會,遇到之後一定要全力打倒 來源:遊俠網

《代號破曉》測試問卷在哪填 測試問卷填寫地址

測試問卷填寫地址 >點擊進入< 測試資格獲取方法 填寫問卷完成後點擊開啟暗心之旅,即可獲得資格下載遊戲 遊戲介紹 稷下學院的通天星燈中,隱藏著上古奇跡寶石「破曉之心」的奧秘。命運引導著英雄打開了長安那扇塵封已久的大門,破曉的力量撼動王者大陸。敵人再強又如何,屬於英雄的戰鬥永不言敗。放肆戰鬥,王者英雄從不低頭! 王者榮耀全新動作手遊《代號:破曉》 ,承襲王者榮耀英雄形象和技能,帶來極致爽快的動作遊戲體驗。 來源:遊俠網

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暴雪與網易協議到期,將暫停在中國的大部分暴雪遊戲服務

暴雪娛樂發布聲明稱,由於與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。網易對此回應稱,網易一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約,經過長時間的談判,其仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定。網易將繼續履行職責,為我們的玩家服務到最後一刻。 將被暫停在中國大陸的暴雪遊戲包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸 III:重製版》《暗黑破壞神 III》《風暴英雄》。而雙方合作推出的《暗黑破壞神:不朽》將由兩家公司的其他協議來處理遊戲的開發和發行。 暴雪娛樂表示,我們將在未來幾天暫停新的遊戲銷售,中國玩家將很快收到後續操作如何進行的詳細信息。即將發布的《魔獸世界:龍飛》、《爐石傳說:巫妖王進行曲》和《守望先鋒2》第2賽季將於今年晚些時候發布。 暴雪娛樂總裁Mike Ybarra表示:「我們通過網易和其他合作夥伴將我們的遊戲帶到中國,非常感謝我們的中文社區對我們的遊戲在近20年的時間里所表現出的熱情,他們的熱情和創造力激勵著我們,我們正在尋找替代方案,以便將來將我們的遊戲帶回給玩家。」 2008年8月,暴雪與網易達成代理授權,同意獨家授權網易對《星際爭霸2》《魔獸爭霸3:冰封王座》《魔獸爭霸3:混亂統治》及擴展包三款產品、以及暴雪遊戲平台戰網的使用權,期限為3年,之後雙手繼續合作,至今已達成14年之久的業務合作,隨著暴雪娛樂發布聲明停止合作,受此消息影響,網易在港股盤中暴跌,一度跌近10%。 ...

時隔6年,《瘋狂動物城》還能讓你快樂嗎?

時隔6年,《瘋狂動物城》終於推出了衍生動畫《瘋狂動物城+》,截至寫稿時間,這部短短6集的泡麵番已經拿到了豆瓣8.6分的高分,意料之中的情懷牌,顯然,人們還是需要童話。 這當然不是迪士尼第一次推出衍生動畫,就在今年,Disney+剛剛推出了《超能陸戰隊》的衍生篇《大白!》和《銀河護衛隊》的衍生篇《我是格魯特》,三部作品都默契地採用了泡麵番形式,不過在主角的選擇上,《大白!》和《我是格魯特》選取了正片中最有萌感的「吉祥物」式角色,《瘋狂動物城+》可能是因為萌系角色太多,選擇了正片中的非重要角色們,通過支線劇情豐富整個世界觀。 劇集共6集,每一集掐頭去尾也就6、7分鍾,只有最後一集稍微長了那麼一丟丟——可能因為這一集是閃電的專場。雖然劇情簡潔,製作水準卻是一如既往不簡單。 第1集,《跳車行動》,朱迪父母的主場。 這集有點溫馨版《速度與激情》的意思,飆車戲貫穿始終。朱迪孤身前往大城市,兔窩鎮的一大家子前來送別。 真的是好夸張的一大家子啊,一螢幕都放不下,好多兔啊…… 沒想到就在朱迪踏上火車的一瞬間,一隻小兔子也跟著上了車,為了救回這個孩子,兔爸兔媽一路開著貨車追起了火車……輾轉騰挪,有驚無險,最後還不忘撒一波狗糧(親親的時候還會抖尾巴,好可愛啊)。沒想到一不留神,小兔子又偷偷扒上了返程的火車…… 在正片中,我們已經跟隨著朱迪的視角感受過這個世界的不同風光,這一集我們則換了個更自由的視角。諸多畫面一閃而過,相應的彩蛋可完全沒含糊。 比如在這個冰天雪地的地方,可不要只看到尼克、芬尼克,以及他們販賣的爪爪冰棍。 就在前一秒,背景板里,我們還可以看到一對cos艾莎與安娜的小象——或許這也剛好可以解釋為什麼大象會出現在這樣低溫的環境裡吧,畢竟《冰雪奇緣》的主角們怎麼會怕冷呢? 第2集,《小型齧齒動物鎮的貴婦生活》,大先生的女兒露露的主場。 這集很明顯是在惡搞《與卡戴珊一家同行》/《嬌妻秀》系列真人秀,非常浮誇,格外抓馬。 新婚在即,露露打算從富婆閨蜜們中挑選一位做伴娘,正在猶豫之時,一架私人飛機從天而降,來人正是露露的表妹楚楚。 一登場就仿佛下定心思想要艷壓群芳的楚楚並不受歡迎,就連露露也對這位姐妹全無好感。不過,楚楚卻依然記掛著六歲時許下的會成為對方的伴娘的約定。種種不滿,接連爆發,二人大吵一架。露露帶著一眾姐妹跑去購物,回家的途中卻意外遭遇巨型甜甜圈攻擊,姐妹們四散而逃,全然不顧離危險最近的露露,千鈞一發之際,朱迪出現,英雄救美——沒錯,這里正好連接著正片電影中朱迪追擊犯罪碰巧救下露露,並與大先生結緣的情節。 當然,這里只是個小小的插曲。總之,生死之際,露露想通了一切,主動找回楚楚,二人回憶起童年趣事,一番溫馨互動,姐妹重歸於好。尷尬的是,婚禮上,楚楚選擇了「午夜嚎叫」作為婚禮捧花,幸福的婚禮瞬間變成了危險的場地,故事再度回歸電影正片劇情,糟糕糟糕,大事件發生…… 第3集,《公爵音樂劇》,小毛賊威斯頓的主場。 這集簡直不能更百老匯音樂劇了。劇情剛好延續上一集,威斯頓出獄,一抬頭卻看到大螢幕上正放著朱迪抓捕自己的鏡頭,羞惱惶恐,遭人鄙夷,一束光打在社死的威斯頓身上,熟悉套路的我們都知道,好,該是這傢伙唱歌的時候了。果不其然,下一秒,威斯頓就開口了。 他感嘆自己的人生,嘆息自己走上歧途,然後,開始做起了發財的白日夢。一番妄想後,威斯頓決心做個好人。然而命運就在此刻開起了玩笑。運鈔車出了車禍,沒有人員傷亡,只有大把鈔票散落在眼前。上一秒還想做個好人的威斯頓走起了回頭路,輕車熟路繼續起了小毛賊的勾當…… 這集的彩蛋還挺多,妄想起山寨發財的時候還不忘惡搞了一下自家的諸多動畫。此外,追光展現人物獨白是個常見的舞台效果,硬要說致敬動畫的話,可能是在致敬《冰雪奇緣》中的克里斯多福唱段吧;跳舞的動作很容易讓人想到經典歌舞片《雨中曲》;至於通過倒賣二手車的方式來攢下第一桶金,這樣的情節會讓我想到音樂劇《瑪蒂爾達》…… (一模一樣吧……) 第4集,《新娘的教父》,大先生的主場。 這集明顯是在致敬經典黑幫電影《教父》了。露露的婚禮上,大先生向賓客們會回憶起了自己的當年,他是如何跨越山海,來到這充滿機遇卻危險萬分的動物城,又是如何白手起家,一步步創業,最後積攢下各路人脈,以弱勝強,創造了如今的黑道產業。 這一集稱得上是《瘋狂動物城+》中故事最完整、情節最跌宕的一集,表現手法也深得我心,是我最喜歡的一集。這一集解開了正片中的一些疑惑,比如大先生是如何同龐大的北極熊產生了交集,又是如何以如此迷你的身形統治了黑道,受到了大家的擁躉。 有一個可以算作小彩蛋的地方,盡管大先生說記不得自己來到新大陸是在什麼時候了,但是在他的回憶中,我們可以看到電影院正上映著《卡薩布蘭卡》,這部電影是誕生於1942年。盡管是架空動畫,但這樣的小細節無疑也增添了故事的真實性與可信度,完善了整個世界觀,令人倍感親切,仿佛世上真有這樣一處瘋狂動物城。 第5集,《躍動奇跡》,豹警官班傑明的主場。 這一集顯然是在模仿《舞動奇跡》,但是,真可愛啊。動物城即將舉辦舞蹈比賽,獲勝者將有機會為大明星夏奇羊伴舞。豹警官班傑明是夏奇羊的超級粉絲,這樣的活動他自然不會錯過。不過,參加比賽需要有舞伴,為此,班傑明不惜按下警報請求支援,而前來支援他的,有且只有正直過頭的牛局長…… 牛局長對班傑明的真實用意毫不知情,直到即將上台,才得知真相。此時二人已是上好舞台妝、全身blingbling。班傑明縱身向前,踏上舞台,牛局長卻不願上台,尷尬的班傑明使勁渾身解數,還是無法贏得評委們的欣賞。就在即將被淘汰之際,牛局長戴上華貴翅膀從舞台下方舉著班傑明緩緩升起,守護了下屬的夢想,以夢幻而不失勇武的舞台效果征服了在場的每一個人。 (讓我看看是誰狂喜了) 以上,只是班傑明的一場夢。夢醒來,還是很感動,不過班傑明卻意外發現,原來現實中的牛局長還真的是夏奇羊的粉絲…… 本集沒有什麼彩蛋,輕松搞笑帶點兒小感動,唯一有點兒讓我出戲的是,牛局長的配音伊德瑞斯·艾爾巴實在是個大家都比較熟悉的演員,看他跳舞總有種在看《雷神》海姆達爾胡鬧的禁忌感,好奇怪啊…… 第6集,《晚餐有點急》,樹懶閃電的主場。 水獺珊姆是一家餐廳的服務員,她頭腦聰明,手腳麻利,幹活的一把好手。這一天對她來說是格外特別的一天,只要6點准時下班,她就可以去看那場期待已久的夏奇羊演唱會。為此,她早早安排好了一切,令所有用餐人員滿意,然而意外還是出現了,一對樹懶情侶出現了…… 在電影正片中,閃電成為了最有人氣的配角,沒有之一,大家都覺得慢吞吞的他可愛極了。但是在這一集中,這對情侶著實是讓人著急到生氣。 閃電的到來嚴重降低了珊姆的工作效率,也使得來不及照顧的其他客人對珊姆頗有不滿。一團混亂之中,珊姆陷入混亂,而閃電卻在此時向愛人求婚了。 (這段求婚也著實是大喜大悲,大起大落……) 求婚成功的喜悅感染到了在場的每一個人,就連珊姆都平靜下來,認為一場完美的求婚比演唱會更為重要。不過就在此時,反轉又出現了。 原來今天需要趕時間的不止珊姆一人,閃電小情侶也急著去夏奇羊的演唱會。因而也就發生了《瘋狂動物城》電影正片的最後一幕,一貫慢吞吞的閃電竟然超速了…… 值得一提的是,直到這一刻,狐兔CP才終於正兒八經地同框了那麼一兩秒…… 如果說只是為了電影的主角朱迪與尼克而來的話,那麼你恐怕要失望了——倆人在這兒是徹頭徹尾的小配角,沒什麼戲份。如果追求電影版的起承轉合的話,恐怕你也要失望了——除了教父那一集,這部作品就是徹頭徹尾的泡麵番,可愛治癒就完事了。不過,令人驚喜的是,這部劇集在製作上,特別是畫面上,還是展現出了電影級別的用心水準。如果仔細看的話,我們就會發現,其中出現的動物及動物特徵,都符合現實。而電影中讓人稱贊不已的動物毛發處理在這里依然延續了那份細心與驚艷。 在迪士尼目前的所有動畫中,《瘋狂動物城》恐怕稱得上是最細思恐極的一部。孩子們可以在這里看到毛茸茸小動物們齊聚一堂的歡樂故事,成年人也可以在這里看到反烏托邦式的社會寓言。相比於電影正片,衍生劇集更加溫情治癒,它講親情,講友情,講愛情,講跨越階級,講追逐夢想,講消除偏見。它淺嘗輒止地暗示了現實中的諸多矛盾,卻又將它們輕輕放下,給予觀眾一個格外理想主義的夢境。而這樣的溫柔,也正是童話存在的意義。 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論來源:動漫之家

《幻塔》肉肉尾巴怎麼獲取 肉肉尾巴獲取方法

任務:收集肉肉尾巴 要求:提交肉肉的尾巴(0/2) 獲取方法: 1、首先我們需要來到維拉大陸,找到水的地方,在水邊周圍找到蜥蜴。 2、擊殺蜥蜴有幾率掉落肉肉尾巴,不過掉落率比較低,玩家需要多刷幾次。 3、注意:要擊殺有尾巴的,無尾巴的不會掉落。(玩家不知道在哪掉落可以找到NPC米亞詢問) 來源:遊俠網

《TFM 先民》:在先輩的腳印下越走越遠

想來也怪,不知道從什麼時候起,在看到這種畫風粗獷的遊戲時,腦中浮現的第一反應通常會是「這遊戲應該很好玩」。然後點進商店,看看宣傳片,看到遊戲復雜的界面和難以理解的屬性與機制:「哇!它一定很好玩!」 《TFM:先民》便是一款讓我產生這樣想法的遊戲,簡陋的畫面,輕易搞不懂的系統…毫無疑問,這樣的遊戲是基本沒有路人緣的,只有少部分的人才會憑著經驗認為這款遊戲「看上去不錯」,同時89元的價格也並沒有把這個遊戲放在隨手就能體驗的區間。但好在在體驗過後,我見識到了這個遊戲有趣的機制——它不只是看起來有趣,它值得期待與推薦。 《TFM:先民》是一款殖民模擬遊戲,你要在遊戲中擴建自己的部落:培育人才、建造建築以及養育後代,讓部落能夠在危險的大陸上站穩腳跟。遊戲對村莊建設、發展與資源規劃、戰鬥探索等多方面都有側重,雖然機制較多但並不繁瑣,理解起來不會很累。Steam售價89元,目前處於搶先體驗狀態,還有很多內容沒有做出來,並且漢化不完全。推薦喜歡類似《Rimworld》等遊戲且有一定英文水平的玩家。 遊戲目標 每局遊戲會起始於一棵巨樹與五個村民,這便是你的部落擁有的「先民」。 雖然有戰鬥部分,但遊戲很直接地將戰鬥與建造直接分隔開。在巨樹的附近會有明顯的安全區劃分,村莊的建設只限在安全區中,除了搭蓋玩家放置的建築,村民在這里會根據自己的特長進行玩家無法控制的自發行為,不斷為部落發展貢獻勞動。通過狩獵、砍伐、挖掘各種資源擴建村莊,通過不斷推進「科技」進度獲得更高級的武器裝備讓冒險更簡單。 在安全區之外,則需要你編成一個最多四人的小隊,手動控制他們外出探索、收集或是戰鬥。在戰鬥規則中,村民會優先執行你的指令,指令空白期間則會自動執行攻擊動作,擁有一定的操作性,在這部分才像是傳統的策略生存遊戲。 由於直接了當地將擊殺boss設為勝利目標,同時探索中的戰鬥也是無法避免的,所以這個遊戲的玩法便是:用大部分的精力與內容建設一個生產力足夠的村莊以滿足外出戰鬥與探索的需求。即,用一整個村莊產出一個能夠擊殺關底boss的4人攻略隊。 有趣的核心機制 《TFM:先民》中的村莊建設倒並沒有什麼特別的地方,工坊、獵人小屋、農場、廚房和住所等經典建築一應俱全,遊戲中的安全區域比較大,有足夠的空間將村莊好好地規劃一番,在規劃好村莊後,村民也無需操控便會自發地去執行自己能做的事。村莊的建設過程比較安逸,可塑性高,各種實用性不高的裝飾性建築與圍牆也有存在,能滿足裝飾黨的需求。 建造建築只需要擁有對應的「科技」便可。 但《先民》中的「科技」有些不一樣,它並沒有採取常規的外置科技樹,而是將「科技」放在了村民身上。即:這個村民掌握了某個「技能」,所以他會建這個東西,而其他沒掌握這個技能的村民沒法插手。 這便是讓這整個遊戲都有意思起來的核心設定。 由於技能繁多,村民的勞動產出也是有限的,所以從機制上便直接引申出了最直白的職能分工。讓村民專精在自己更擅長的事情上面,不僅提高工作效率,也讓前沿科技能夠更快地點出,縮短發展時間。 所以,理所應當的,這個遊戲中的人口極其重要,損失一個人,便是損失了一整條生產線,同時如果沒有即使培養出接替其位置的村民,在未來很長一段時間里這一整條線的基礎設施都將處於無人科碰的狀態。 但好在,遊戲中一名角色想要死亡算是比較困難的。角色死亡只有兩種方法,一是在戰鬥中頭像下方的耐力槽被打空後昏倒在地,一定范圍內沒有友軍則會被直接判定死亡;二是幹活累死。人物頭像右側會有6個橫槽,第一個紫色的是經驗值,剩下的則是身體屬性,它們會根據角色乾的活和時間消耗,每消耗一整條則會在右側累計一個小骷髏並讓該數值-1,當任意數值歸零時,整個角色才會死亡,在這之前你有充足的時間發現問題並想辦法讓他休息。 但人總有一死,這些小人也不例外。在角色列表的總覽中,除了人物的5項基礎屬性外,左側第一欄便是人物的年齡。在經歷若干年後,即使毫無風雨,他們也會在某個夜里突然離去,這時,他掌握的技術、搭蓋的房屋、搓出的手藝品全都隨他離去,從你的製造欄中直接消失,不會留下一絲痕跡(因為墓地系統還沒做出來)。 你沒辦法挽留將死之人,但你能讓手藝傳承下來,這也是《先民》中最有意思的一點:你需要讓女性生育,並通過教育培養下一代,讓他們接受上一輩的技能,從而變得更加優秀。 不需要男性參與,通過技能或者道具,女性可以在育嬰房中懷上孩子,不久後便會產下一個新人口。出生後的小孩除了能夠自帶增加屬性的天賦,不會擁有任何技能,唯一會做的事便是玩。當然,玩是能積累經驗的,在玩夠了100經驗之後,小孩便能擁有第一個技能,在獲得技能後便會加入生產。 在沒有照料的情況下,一個孩子需要玩很久才會萌生出工作的念頭,通過專業育嬰師的照料,能夠讓孩子更早開始工作獲得經驗,比老一輩擁有更多的實際壽命,同時通過教育石學習上一輩傳承下來的技能,以及使用村莊更豐富和完善的資源,年輕人的成長速度可以比之前的村民快上很多,能夠大大加快村莊的發展速度。 通過這一整個機制,遊戲構建了一個在一代代村民的人員流動中構建村莊的建造玩法,引入生產與教育的理念讓整個遊戲十分有趣,不只是教育傳承,還有工作的二次細分和村莊擴張和生產規劃等等都有很高的可玩性。 比如想要保證村莊正常擴張,便要考慮所有工種的消耗問題,從而有規劃地給新人口分配職業;以及村民技能並不是越多越好,也存在需要根據情況減少一些技能的選取,如點了采礦後村民便會以采礦優先,此時砍樹的勞動地便減少,木材便會稀缺;以及最重要的如何培養一隊全職戰鬥的威猛戰士等等都是很有意思的內容。 並沒有看起來復雜 至於遊戲的上手難度,《先民》倒是沒那麼復雜。雖然看起來很像《rimworld》等一些比較復雜過頭的遊戲,但無論是遊戲機制還是難度都十分地和諧,基本能夠快速上手並掌握。 遊戲中將所有人物屬性與技能和各種加成選項還有各種建築與物品都直接了當地用顏色進行了劃分:綠色代表了身體素質、採集資源或農業相關;藍色代表創造力、生產與手藝相關;紅色代表力量、狩獵戰鬥與外交相關;白色代表精神力、族群發展與傳承相關;黑色代表凝聚力、族群關系與社交行動相關。 而為什麼每局遊戲都起始於5位村民,也正是因為遊戲的這5條發展路線。 雖然遊戲中的技能、建築、物品種類繁多,但即使是第一次玩,憑著這簡單了當的顏色分類也能直接找到自己需要找或點的的東西在哪里。再或者,即使你看不懂英文,也至少能知道大概該點什麼東西。 存在感很低的戰鬥 而在這之外的戰鬥部分倒是顯得不那麼重要了,一是在這幾張戰役地圖中戰鬥的比重遠比不上發展村莊,二是這個戰鬥確實沒有什麼意思,無論是操作還是策略在遊戲中都沒有什麼發揮,樂趣不太高。雖然在官方的承諾中後期會加強戰鬥中的微操以及策略,但至少現在它不是那麼好玩 如果想要快速體驗戰鬥部分,遊戲還特意設計了bossrush的模式。是真的無聊。 沒有劇情 對於遊戲的劇情也沒有太多可說的,《先民》並沒有將故事的背景定死,而是用「傳送門」搪塞了過去,在遊戲的加載界面介紹了關卡所有的信息,對遊玩沒有任何影響。 所以這個遊戲現在的狀態是,製作組提供了一個有趣的玩法框架,可以用它來搭建任何他們想要的故事與場景,未來可能會出現不同背景、不同玩法甚至不同機制的戰役關卡,雖然不乏畫餅的嫌疑,但看預告片倒也挺像那麼回事。 還有一些官方自帶的工坊地圖,雖然不能說有趣,但至少是讓這個遊戲展現出了那麼一絲可能。 總結 《TFM:先民》有著很有趣並且可玩性不低的主要內容,是一個較真實貼近小人口氏族角度的生存遊戲,主體部分完成度很高,如果對這感興趣已經可以買啦體驗一會兒了。但其他的部分無論是玩法、機制還是細節甚至漢化都有著不小的問題,製作組的更新計劃已經排到了2024年,這樣一看倒也不妨等等看。 感謝游信平台提供的遊戲激活碼 來源:機核

《三國志幻想大陸》善靈是什麼 善靈體系介紹

一、善靈出戰技能 1、善靈可以選擇出戰(類似靈寵助戰),發揮場地功能,不同善靈有獨有的出戰技能。 獲取善靈靈魄,可以提升善靈天垣的等級,從而解鎖更高等級的技能。 目前的三個善靈技能有很明顯的傾向性,分別對應突擊體系、火燒體系和防禦體系,小將軍可依據自己的實際需求針對性培養。 2、提升途徑:在「尋蹤寶庫」或「乾坤商店」中通過【尋蹤卷軸】抽取善靈靈魄。 3、其中單張卷軸獲取指定善靈靈魄的期望是1、85片(不考慮隨機靈魄);獲取所有善靈靈魄的期望是2、1片。 4、同一善靈解鎖6層天垣需要的碎片分別為80、120、160、240、360、360。 第一層可以通過乾坤幻境贈送,2-6層升級期望需求卷軸數分別為65、87、130、195張,合計共需要670張(只是理論期望)。 5、材料來源:【尋蹤卷軸】的來源主要是乾坤幻境通關獲取、乾坤商店古幣兌換、乾坤商店元寶兌換、乾坤幻境法令、善靈尋蹤寶庫禮包等。 二、善靈非出戰技能 1、善靈非出戰技能永久生效,為屬性加成類,每個善靈都有三排獨有的善靈非出戰技能。 消耗【善靈之塵】可以升級善靈非出戰技能,三排技能需要逐層解鎖,升級第二、三排技能有升級條件並需要額外消耗【寰宇古卷】。 2、每個技能都有基礎屬性和特殊效果,基礎屬性為固定生命、攻擊、防禦屬性,特殊效果隨著層數不同而不同,越高層的特殊效果越強大。 一層技能示意: 二層技能示意: 三層技能示意: 3、除了基礎屬性和特殊效果外,還能通過其他養成系統獲得額外屬性加成,生效次數有限制。可以說是一次很好地嘗試,希望大家全方位培養才能獲得最大的加成效果。 4、另外提升善靈助戰技能還會獲得善意值,積攢善意值可以額外解鎖「至誠之意」和「至善之力」帶來的額外加成效果,此屬性不需要額外消耗材料。 5、材料來源: 【善靈之塵】主要來源是乾坤幻境通關獲取、乾坤商店古幣兌換、乾坤幻境聚靈台掛機收益、乾坤幻境法令、善靈尋蹤卷軸抽取、善靈尋蹤寶庫禮包等; 【寰宇古卷】主要來源是乾坤幻境通關獲取、乾坤商店古幣兌換、乾坤幻境法令、善靈尋蹤寶庫禮包等。 三、善靈天歌加成 1、善靈天歌可以理解為另一種善靈技能,被動提供屬性加成和技能提升效果,主要消耗的材料有【淬靈星塵】和【淬靈玄石】。 2、每一層善靈天垣(通過善靈靈魄解鎖,每個善靈共6層)可以解鎖對應的善靈天歌,每一層善靈天歌共12個,每個天歌都有對應的詞條加成,目前一層的詞條加成為三圍、抗滅、暴擊等屬性,後續層級應該會解鎖更豐富的加成效果,可以通過【淬靈星塵】對天歌屬性進行激活和洗煉,根據加成值的不同,天歌有綠色、藍色、紫色、橙色四種品質,遇到橙色詞條時可通過【淬靈玄石】鎖定,從而將整個天歌變為橙色,根據橙色天歌數量解鎖右邊的天賦效果,進一步提升天歌的屬性增幅量。 3、材料來源: 【淬靈星塵】主要來源為乾坤幻境通關獲取、乾坤商店古幣兌換、乾坤幻境聚靈台掛機收益、乾坤幻境法令、善靈尋蹤卷軸抽取、善靈尋蹤寶庫禮包等; 【淬靈玄石】主要來源為乾坤幻境通關獲取、乾坤商店元寶兌換、乾坤幻境法令等。 四、善靈稱號 除了技能外,善靈還附帶了非常好看的「善靈稱號」,可以選擇佩戴直接替換原有的頭銜。 來源:遊俠網

《決勝蒼穹》古紋是什麼 古紋玩法攻略

決勝蒼穹古紋是什麼 1,地圖 古紋地圖是區別於轉身地圖的,需要您花費一定元寶將銘文師等級提升至可以進入地圖得等級,至於銘文師等級可以在人物面板看到,地圖一共分四個大陸,每個大陸有四個地圖,見習銘文師起步初始地圖,無上銘文師為最終地圖進入條件。每次升級到一定等級還有綁元領取記得領取哦 地圖有boss和小怪,均可掉落古紋裝備和銘文刻石/銘文晶石/銘文精魄,一個圖一個boss跟若干小怪,boss通常分布在中間,點開地圖可以看到boss刷新時間.越到後面爆的越好. 2.裝備介紹 銘文也跟裝備一樣,有獨立的套裝屬性的,具體如下 弓-羽毛加巨額攻擊(主加攻擊) 面具-護身符加巨額攻擊/防禦/生命,以及防禦百分比(主加攻擊) 獸元-紋章加巨額攻擊/防禦/生命,以及防禦百分比(主加防禦) 鼎-龍晶加巨額攻擊/防禦/生命,以及防禦百分比(主加防禦) 凰靈-佩加巨額防禦/生命值(主加生命) 各位盡量湊成套裝在進行穿戴,可與他們互相配套. 銘文刻石,通常boss爆率更高,小怪也可以獲得,當您打到銘文刻石後可在強化處進行鑲嵌(注意已經鑲嵌得銘文刻石再次拿下會變成綁定狀態) 銘文晶石/銘文精魄可在每個大陸地圖得進入口,在銘文兌換處兌換您需要得銘文刻石。 通常銘文精魄價值高於高於銘文晶石,可兌換吸血/反傷/暴擊等百分比屬性刻石。 就是刻鑄,點擊對應的NPC進入對應地圖後,可以在中間看到一個刻鑄使者,具體位置如下 可用元寶提升刻鑄等級,提升紋力抗性和防禦比例(註:紋力抗性是針對地圖內怪物抗性,防禦比例是提升古紋裝備的總屬性的百分比加成)滿級120級,是跟神魔一樣必點的存在,可以讓您更加肉,防禦加成更加恐怖。 來源:遊俠網

從芬蘭到挪威羅弗敦群島自駕游

寫在前面 這篇帖子主要是通過照片抒發一些旅遊中的想法和感受,並不是游記視頻的文字稿。游記視頻見帖子底部,帖子與視頻互相補完,帖子全文6000多字,比較長,建議大家收藏起來,抽空把視頻和帖子全都看看。 緣起 挪威的羅弗敦群島(Lofoten)在我周圍的朋友圈裡一直享有盛名,對於絕大多數都不介意開長途的芬蘭人來說,挪威北部是個稍作計劃就可以開車去的地方。雖然距離十分感人,但我見過不少人每年都去一趟挪威北方,他們可能是愛上了在芬蘭本土看不到的風景吧。 嚴格意義上來說,芬蘭是一個沒有山峰的國家。雖然有些山丘的英文名會被翻譯成mountain,但那都是為了營銷,一兩百米的山包包嚴格來說只能叫hill。如下圖所示,通常這些山包也會被森林覆蓋,在視覺上沒有裸露的山岩沖擊力大。綜上所述,挪威北部,特別是馳名全球的Lofoten半島群里的那些仿佛是從海中直接拔出來的山峰(雖然大都也不算高,與海拔600米的合格山峰標准大差不差)對於周邊國家的自然觀光遊客就尤其有吸引力。 今年暑假,不愛開車的我和媳婦終於決定直面自己的長途恐懼,下定決心自駕去一趟羅弗敦群島。原因有三: 路費最低 沿途風景據說也很好看 方便在路途遙遠的各景點之間「流竄」 於是就有了我們家這一次的暑假自駕游。 既然決定了,就要珍惜這一次機會,好好拍點東西。千辛萬苦自己開車去那麼遠,再用手機視頻記錄壯闊的風景就不合適了。所以,器材應帶盡帶,不留遺憾。為了提升視頻質量,用了8年RX1R2作為主力機的我購入了真正能幹一點活的傢伙: 索尼A7M4 24-105 F4 G 旅拍神器,同時兼顧廣角和中焦,稍微帶點長焦 20 F1.8 G超廣角定焦,主要作為自拍vlog使用,也能補足一點24mm的不夠廣(實際上依然不夠廣) 大疆RS3 穩定器,三月份去義大利的時候就發現手持相機走動的話畫面是抖得沒法看的。正值RS3發布,臨走前兩周火速購入。 Peak Design Everyday Backpack 30L V2雙肩攝影包,要攜帶如此多的器材,普通背包加內膽已經不能勝任了,必須有個專業的攝影背包,才能兼顧(接近)人體工程學背負、器材的保護、器材的拿取等 其中超廣角焦段我在20 F1.8 G與16-35 F2.8 GM之間糾結了不少時間。雖然這價格相差超過兩倍的鏡頭之間好像沒什麼可比性,但看到24-70 GM已經出了輕量化的二代,那此時買入碩大沉重的16-35 GM會不會不太明智?最後,對於攝影(拍照片)一直有感情(其實是貧窮)的我選擇了定焦頭。20mm畢竟是個比較好控制的入門超廣角,再加上實惠的大光圈,小巧的體積和輕盈的重量,無論在金錢還是體力上都對需要承擔生活重擔的中年人十分友好。 除了上述器材,還依然帶上了: RX1R2,年事已高的它依舊是個拍照好手,35mm依舊是我的最愛。除了有氛圍地拍攝環境人像,還可以在其他相機都在拍延時的時候拍一些花絮照。孱弱的電池壽命讓它不可能成為延時拍攝的一個機位,除非大費周章插上充電寶,但這太反人類了。 RX100M3,這台年事更高的相機在下載了延時app後是個極好的延時拍攝工具,小巧輕盈的290克不及一顆鏡頭的重量,卻可以在耗時良久的延時拍攝中增加寶貴的一整個機位!對於我這種分秒必爭的全家旅行來說非常實用! 臨出發前一天晚上,看著滿當當的背包,不禁感慨過去8年一直標榜輕量化的自己也會有今天,我捫心自問:說好的「35mm就是我此生摯愛」的唯一呢? 說好的「看不到的就不拍」的豁達呢? 說好的「不讓器材成為自己負擔」的決心呢? 視頻創作真TM是個深坑! 旅途 於是,我們出發了!將近1200公里的距離,我和老婆輪流開也是不可能開到的,所以來到了第一天晚上過夜的瑞典小鎮Gällivare。 01.        抵達酒店後已經過了晚飯時間,先吃飯。 02.        我對於牛肉熟成不是很懂,就單純覺得掛在玻璃櫃里看著很有食慾。 03.        吃完飯出去散步,坐了一天的車的大人小孩需要活動一下筋骨。小鎮古樸的火車站。 04. ...

《鬥羅大陸》守衛元素攻略 守衛元素打法技巧

一、活動攻略 優先保證我方戰場上有武魂卡存活,一旦出現空場或武魂卡全部陣亡就會失敗 將防禦系的武魂卡擺在前排,如金剛熊和泰坦巨猿,它們可以保護後排的武魂 疾風雙頭狼武魂卡擁有強大的多段攻擊能力,可以優先搭配「聖靈之力」「嗜血」等進攻向的技能卡,擊殺血量較低的敵人,疊加連擊次數。 香腸和琉璃塔都是輔助系的武魂卡,香腸只要存活就會為我方所有武魂卡提供攻擊加成。 二、活動玩法 共有6個關卡,需要按固定順序進行挑戰,每個關卡首通時可獲得獎勵 勝利條件:擊敗對方魂師寶石 挑戰失敗時,可直接重新挑戰該關卡,不需要從第一關開始 每關會按固定順序發放卡牌給玩家,卡牌順序可從「牌庫」中查看 顯示在界面下方的卡牌即「手牌」,玩家通過出戰「手牌」進行戰鬥 出戰「手牌」需要消耗魂力點數,點數顯示在左下角,魂力點數值每回合重置,初始點數上限為2,每回合提高2點,最高8點 卡牌分為武魂卡和技能卡,武魂卡會出現在戰場上,占據任意一個的戰場槽位 戰場槽位【1/2/3】為前排,優先受到對面卡牌的攻擊;【4/5/6】為後排,當前排沒有卡牌時,會受到對面卡牌的攻擊 技能卡不占據戰場槽位,部分技能卡需要指定使用對象,拖拽技能卡上場後,點擊即可選擇使用目標 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》魂核共振功能介紹 魂核共振玩法說明

一、故事背景 共振修煉是魂師修煉魂核的其中一種重要方式。 魂師需要找到魂核的運行的規律和頻率,通過壓縮、旋轉魂力,讓魂核圓心比原來更大,從而使凝聚和壓縮的魂力也變得更加龐大。 二、功能介紹 功能開啟 在金秋盛宴的金秋珍寶活動中,獲得稀有物品——「真核氣息」 功能說明 1、使用「真核氣息」可為單角色激活魂核共振修煉 2、魂核共振修煉難度極大,最多隻能為一個角色激活魂核共振修煉 3、魂核共振修煉共有3個階段,可為激活角色帶來大量屬性加成和強力技能加持。 4、進行魂核共振修煉後,可免費進行重置,重置後無損返還所有材料。 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》獸神逆鱗功能介紹 獸神逆鱗玩法說明

一、故事背景 帝天賜予霍雨浩的這塊逆鱗,是帝天每十萬年承受一次天譴,通過蛻變之後掉落的,其中蘊含著他最本質的力量。 龍之逆鱗,觸之必殺!一旦霍雨浩遇到生命危險,這塊逆鱗就會發出警兆,作為獸神的帝天,就會第一時間去拯救霍雨浩。 二、功能介紹 功能開啟 獲得龍之逆鱗道具時即自動開啟獸神逆鱗系統,龍之逆鱗可從金秋盛宴的金秋珍寶活動中獲得。 功能說明 1、獸神逆鱗僅可單角色激活,消耗龍之逆鱗按既定順序突破封印 2、每突破一層封印,即可獲得高額屬性及強力技能! 3、共有五層封印,封印均突破完成後,更可獲得額外的強力技能,使獸神逆鱗提供更強的護體效果! 4、獸神逆鱗可免費進行重置,重置後無損返還所有材料。 來源:遊俠網

埃德·格林伍德:《放債者米爾特》的起源

1965年的春天,唐·米爾斯附近繁華的北約克地區後角處,有一間不起眼的房子,一個瘦高靦腆的極客男孩坐在家中昏暗的書房里,用鉛筆在一張紙上草草寫滿了微小的字。 寫滿是指,橫向寫好後,將紙張掉轉90度,在之前文字的行間朝另一個方向書寫,然後轉動這張紙,順著空白處繼續寫,直到把剩餘的部分填滿,才會翻面尋找可能落筆的地方。之所以這樣,不是因為家里窮,或是紙張短缺,而是因為把你帶大的是未婚姨媽和幾位祖母,她們成長於兩次世界大戰和經濟大蕭條之中,所以任何東西都不能被浪費。出於同樣的原因,你還會撕開雜貨店的牛皮紙包裝袋,平整熨燙後用於書寫。而擁有屬於自己的純正書寫紙,以及有權使用父親那台古董般的安德伍德八號打字機,還得等到以後。 現在,你正靈感迸發,塑造著一個上了年紀、氣喘吁吁、肥頭大耳——無論穿著什麼衣服,松軟肥大的肚皮上總是沾滿醒目的食物碎屑和酒漬——腳蹬一雙松垮破舊海靴的商人(讀作「騙子」)和放債者米爾特。他曾是雇傭軍的首領,時稱「無情的米爾特」,不過那是很久以前的事情了。在那之前,他是個快活的冒險者,和鐵哥們杜爾南一起冒險。後來他們在地下山脈發了筆橫財,杜爾南明智地金盆洗手,娶青梅竹馬為妻,買下呵欠之門酒館「安定」了下來。 米爾特就……不那麼明智了。他用自己那份錢尋歡作樂,並建立了一支雇傭兵團隊,直到這名「老狼」因年紀太大而無法品嘗勝利的滋味,幾乎連生活都難以為繼,他才不得不退休,從事起現在的行當。 這就是我第一次遇到他,他的性格是東拼西湊而來,融合了莎士比亞筆下的福斯塔夫、蓋伊·吉爾派屈克筆下醉醺醺的船舶工程師格倫坎農,以及波爾·安德森筆下的尼古拉斯·范·里金——我人生中的一大樂事就是能見到波爾並親自向他表示感謝,就在他離世前不久,更讓我開心的是,他很高興並滿懷熱情地鼓勵了我。我明白米爾特已不再年輕,他無法靠武力和逃跑來解決敵人,只能智取。這意味著典型的米爾特故事會以逃出城鎮作為結尾,堪堪逃離當權者、老對頭和當次故事里樹立的新敵人。 這也意味著他會向南沿著海岸線,從一個港口輾轉到另一個港口。那年年末,我得知這片海岸叫劍灣,屬於一個名為費倫的大陸(我在第二年知道了這個名字),而大陸所在的地方則在現實世界被稱為「被遺忘的國度」。 在最開始的故事里,米爾特從南方的火濱鎮啟程,帶我游覽了劍灣,並讓整個國度真實了起來——但這些故事從未被發表。 噢,確實有「被遺忘的國度」背景的「第一個」故事,其名為《澤爾塔的意外訪客》(One Comes, Unheralded, To Zirta),一開始作為附贈的廉價小冊子出現在早期的Gen Con上,大家都認為那就是「官方」印本。但我常常回過頭做一些調整和補充,寫作水平稍有進步後,我把一些無關緊要的部分砍掉,使它們變成獨立的故事,並增強故事的連貫性,專注於剩餘的內容。所以無論在過去還是現在,它都是「被遺忘的國度」背景下的第一個故事,如今發行的版本則是初版的後代。在「國度傳說」系列中,米爾特告別了那篇故事,他坐著篷車離開劍灣內陸,開啟了在港口之間輾轉詐騙的南下之旅。 「被遺忘的國度」系列 「被遺忘的國度」系列他到達深水城後,我知道自己到家了。這就是我想要居住並真正探索一番的城市,我也確實這麼做了。最終,深水城(以及下方的地下山脈)成了「被遺忘的國度」背景下第一個「龍與地下城」模組的焦點,第二個成功的焦點則是陰影谷。前者帶來了最初的冒險隊伍——瘋狂冒險者團隊,他們在1978年開始征服這個世界;後者則是我在不同的公共圖書館任職時主持的第一個迷你戰役系列,其中一些戰役發生在科米爾和隨後出現的一些地方,比如斯克努貝爾、戰役谷、至高谷和巨蛇鬥篷村。 隨著這些地點的加入,「被遺忘的國度」變得越發豐富,也越發有深度,因為現在除了自娛自樂地寫奇幻小說外,我還要為玩家著想,他們想讓自己的角色有全職工作,能購置房產,想知道這些虛構的人物喝什麼樣的葡萄酒和麥酒,大快朵頤時使用的菜譜又是什麼。他們想要探訪每一間該死的商店和每一支商隊馬車,看看里面有些什麼。想知道貨物從哪兒來,為什麼這麼定價,以及經濟到底是怎麼運作的。 噢,還有本地有哪些流言蜚語?天天生活在這里到底是怎樣的? 還有,各種怪物的日常生活又是如何?它們跟人類有什麼不同? 埃迪跟玩家一樣對探索這個幻想世界感到興奮不已,因此他坐下來,回答了他們提出的每個問題,開始設置不同層次的細節,一些玩家為之抓狂,另一些卻愛得要死。距離我開始創作「被遺忘的國度」已經過去五十年多了,如今我仍然每天投身於此,不論是工作還是業余時間——因為玩家的問題從來沒有停過,現在他們甚至不用等到遊戲大會才能來問我,而是使用郵件、臉書和推特和我交流。 所以我正坐在這里回答問題,盡管四小時後就得起身,開車到一百英里開外的地方做心臟手術。 因為這是我熱愛的東西。 這就是「被遺忘的國度」:它是一封情書,獻給所有我在遊戲和寫作中認識的朋友,獻給我們所有的想像力。 注一:福斯塔夫(Falstaff)是在莎士比亞的劇本《亨利四世》和《溫莎的風流娘兒們》中出現的人物,是一個嗜酒成性又好鬥的士兵。 注二:蓋伊·吉爾派屈克(Guy Gilpatrick)是美國飛行員、飛行教官、記者和小說家,因格倫坎農先生的故事而聞名。 注三:波爾·安德森(Poul Anderson)是美國科幻小說作家。 注四:「國度傳說「(Realmslore)是威世智網站上發布的一系列文章的標題,由本文注五:Gen Con是北美最大的桌面遊戲大會。 翻譯:冰月 校對:白日夢 校潤:櫻庭若雪 來源:遊研社

《三角戰略》德拉甘能救嗎?救德拉甘說明

救德拉甘說明 德拉甘是劇情殺,不能救。不然就不能策反德拉甘父親幫忙了。 遊戲介紹 由SQUARE ENIX精心打造的全新戰略RPG。以HD-2D的精美畫面呈現壯闊的故事,以及如同往昔戰略遊戲般富含深度的戰鬥。 故事舞台為陷入戰亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。你的正義將會邁向什麼樣的未來……? 來源:遊俠網

《幻靈降世錄》官網是什麼?遊戲官網地址一覽

官網地址一覽 遊戲官網 》》》遊戲官網地址點擊此處《《《 遊戲介紹 貝涅里奧王國曾是這片大陸上的海岸明珠。然而,盧迪維克圖斯大興兵戎,一統天下,這位鐵腕征服者徹底改變了整片大陸的局勢。現在,貝涅里奧與其他省份一樣慘遭帝國蹂躪,而帝國本身則因腐敗盛行而搖搖欲墜。 您將扮演埃登,一位魅力四射的傭兵團長。他的村莊捲入了戰火之中,而他則被迫成為了一名叛軍指揮官。現在,埃登必須集吉他的盟友,挺身對抗聲勢浩大的帝國軍隊、可怖的怪獸,以及叛軍內部的腹心之患。 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》秋風之旅活動攻略 秋楓之旅活動怎麼玩

一、活動攻略 1、第一關 2、第二關 3、第三關 4、第四關 二、活動介紹 史萊克七怪秋遊巧遇山石奇陣,若魂師大人能助其解開山石奇陣之謎,將獲得豐厚的獎勵回饋 奇陣中共有1個白色石球及若干黑色石球 每個石球均可被控制往一個方向移動,石球開始移動後,只有當遇到另一個石球才會停下。若石球被移出奇陣之外,則會消失。 當白球最終停留到特定位置後,即視為通關成功 獎勵預覽: 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》山石奇陣活動攻略 山石奇陣怎麼過

一、活動攻略 1、第一關 2、第二關 3、第三關 4、第四關 二、活動介紹 史萊克七怪秋遊巧遇山石奇陣,若魂師大人能助其解開山石奇陣之謎,將獲得豐厚的獎勵回饋 奇陣中共有1個白色石球及若干黑色石球 每個石球均可被控制往一個方向移動,石球開始移動後,只有當遇到另一個石球才會停下。若石球被移出奇陣之外,則會消失。 當白球最終停留到特定位置後,即視為通關成功 獎勵預覽: 來源:遊俠網

《三角戰略》怎麼換人?切換人物方法說明

切換人物方法說明 在三角戰略中,戰鬥時是不能切換角色的,只能在戰鬥開始前切換。如果玩家想要在戰鬥前更變隊伍的順序,只需打開菜單,會出現4個人的頭像,從左到右前三個人是會出現在戰鬥中的,要切換的話,點擊要換掉的角色的頭像跟替換上的角色。 遊戲介紹 三角戰略是Square Enix發行,由Square Enix淺野團隊和ARTDINK開發團隊打造的全新戰略RPGNintendo Switch發售。一部以HD-2D的精美畫面描繪的英雄傳。 故事舞台為陷入戰亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。 來源:遊俠網

橫掃港臺日韓、勇奪日本暢銷榜第4,這款“音畫爆表”二次元手游火了!

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/在經歷兩次跳票後,此前GameLook曾兩度報道的水彩風格二次元遊戲《Memento Mori》終于在昨日(10月18日)迎來了全球上線,并在今日交出了一份極為漂亮的成績單。 雖然這款以音美見長的二次元遊戲上線之路一波三折,但玩家們的期待似乎絲毫沒有降溫。特別是在二度跳票後,遊戲的預約人數依然水漲船高,9月底更是官宣全球預約人數突破100萬(其中日本41萬、海外59萬)。 而在正式上線後,這款遊戲也交出了一份相當驚人的成績單:不僅順利拿下日本及中國港澳臺等4地的iOS免費榜榜首,在暢銷榜上也斬獲頗豐。 截至發稿,今日這款遊戲在日本iOS暢銷榜達到第4位,在香港和中國臺灣則分居iOS暢銷榜第4位和第7位,在韓國也來到了iOS暢銷榜第10位。更重要的是,在千呼萬喚始出來後,我們也終于得見這款水彩風二次元的葫蘆里究竟賣的是什么藥。 宣傳PV“美術史上的第一款RPG” 在開服前夜開啟iOS和安卓平臺的預下載後,GameLook在第一時間下載的同時也注意到了應用商店頁面開門見山的一句遊戲介紹——“美術史上的第一款RPG”。考慮到在畫風上與Key社爆款《Heaven Burns Red》的些許相似性,這樣的評價多少有些過度自我標榜的嫌疑。但至少,“美術史”和“RPG”兩個關鍵詞還是很言簡意賅地切中了這款遊戲的核心賣點。 GameLook試玩實錄靈感源自西方中世紀魔女狩獵題材的《Memento Mori》有著一個并不復雜的世界觀。一群擁有特殊力量而被視作“魔女”的平凡少女遭遇了整個大陸的追殺,被狩獵魔女的怨念最終帶來了世界性的災難與毀滅。于是一群被追殺和詛咒的少女們成為了最後的希望,她們在開明的領主帶領下披荊斬棘,踏上了拯救世界的道路。 除開玩家所扮演的領主,這個以少女為主體的世界觀自然提供了非常適合二次元RPG的敘事空間。而制作方還更進一步,將遊戲中的守關boss們也變成了被詛咒的少女——逆卡巴拉魔女。于是,探尋敵我雙方每一位少女的背後故事,也成為了這款自帶悲傷氣氛的RPG的隱藏遊戲主線。 有了這樣的日式RPG基礎,水彩風的美術呈現也就更加具有點睛之意。過往類似的西方中世紀題材產品,在美術風格上即使有所追求,也多以西洋油畫為主。但《Memento Mori》卻選擇了更為素雅恬淡的水彩風,其中的深意不言自明——這不是一出波瀾壯闊的英雄史詩,而是一曲令人黯然神傷的少女挽歌。 既然是挽歌,除了畫面,自然也少不了音聲的演繹。遊戲開場,知名聲優花澤香菜就對玩家們來了一頓騎臉輸出。一如此前報道所言,這是一款除了美術,在音聲上也不惜經費的產品,每一位少女都同時擁有一位頂級聲優的配音和一位知名歌手的個人主題曲獻唱。 也因此,在正式上線前,這款遊戲甚至沒有推出過遊戲PV,取而代之的宣傳素材是每一位角色的MV,并也由此在“顏控”之外,收獲了眾多“聲控”的追捧。至于為何遲遲沒有放出遊戲PV,試玩過後,GameLook也就有了明確的答案。 放置玩法雖遲但到,輕肝容易輕氪難 不出GameLook此前所料,在玩法上,最終這款產品還是選擇了相當經典的放置卡牌玩法。主線部分的戰鬥是漫長而望不到頭的線性關卡設計,即使玩家離線,也會自動戰鬥以積累金幣、經驗和角色裝備。 而具體的戰鬥畫面,則采用了《艦隊Collection》這樣的古早頁游就已有之的頭像自動對撞模式。不同的是,這種回合制對撞并非1v1,具有群攻技能的角色可以一次對多個角色造成傷害,對應角色在釋放技能時也會有live 2D的演出動畫。此外,戰鬥部分也支持4倍速播放和直接跳過,最大化減輕戰鬥系統對玩家體驗角色的“干擾”。 除此之外,這類遊戲常見的輕度Roguelike爬塔玩法、遠征以及公會戰系統也都一應俱全,但也都遵循了盡可能降低玩法復雜性的設計。從GameLook的實際體驗來看,如果僅以“清日常”為目標進行遊戲,這款足夠佛系的放置卡牌遊戲每日的必要上線時間至多不會超過半小時。特別是對無氪玩家而言,提升角色戰力所需的裝備和經驗素材只能靠掛機慢慢積累,可謂是想肝都肝不了。 當然,如同硬幣的正反面,肝度的下降往往就意味著氪度的上升。作為降低難度和欣賞到live 2D動畫的“代價”,這款遊戲有著較為經典的養成和抽卡系統。雖然卡池里只有N、R、SR三種級別的角色,但想要培養至最高等級LR,就需要反復抽取多張同名卡作為升階素材。因此,雖然戰鬥和養成的難度都進行了簡化,但在商業化方面,《Memento Mori》卻并沒有為付費深度做減法。 相反,隨著遊戲進度的推進,玩家會逐漸解鎖出更多付費點,比如在放置卡牌遊戲中常見的各種限時禮包、等級禮包,以及類似大小月卡的各種加成契約,甚至還包括讓不少玩家“深惡痛絕”的VIP升級體系。 不過,這也隨之帶來一個問題,盡管有《Heaven Burns Red》這樣重內容、輕玩法的產品登頂日本iOS暢銷榜的珠玉在前,但玩法更輕、也并無Key社這樣IP加成的《Memento Mori》為何仍能真的獲得玩家們真金白銀的投入與認可? 西方捧人場、東方捧錢場?內容為王才能吃透二次元 《Memento Mori》的研發商Bank of Innovation是一家日本本土的中小廠商,此前也只是推出過兩款類似的“好看不好玩”的產品。但與過往兩款產品非常不同的是,《Memento Mori》首發即支持日語、韓語、英語和繁體中文四種語言,且在全球絕大部分國家和地區都實現了同步上線。在社區運營方面,這家公司也是相當有備而來,除了官網同時支持四種語言,也推出了四語的官推,且各語種推文都是同步推送。 從結果來看,這些全球化的努力似乎初步獲得了玩家的認可。如同文章開頭所言,在全球預約人數突破100萬時,日本本土和海外玩家的預約比例大致為4比6。這一點,在社交平臺上也有著顯著的表現。 比如在YouTube的官方PV下方,就出現了大量外語玩家的評論,除了英語,還有西班牙語、葡萄牙語甚至哈薩克語這樣的小語種。而這些評論,無一例外地都在稱贊這款遊戲獨樹一幟的美術與音樂,顯然,對于這種高度風格化的音美呈現,全球玩家都有著相同的審美認可。 在推特上,這種環球同此涼熱的氛圍則更為明顯。比如有英文玩家在分享抽卡結果的推文中就用國罵來表達對每位SR角色在初登場時甚至自帶個人主題曲的驚嘆。 此外也有玩家表示沉浸的音美體驗讓他真的感受到了角色們的悲歡。 至于中文圈的玩家,也同樣不掩飾對這款遊戲音美品質的讚美。 而韓國玩家,則用一連串感嘆號來表達抽到心儀角色的欣喜。 當然,最幸福的,還是要數日本玩家。為慶祝開服,日文官推在昨日推出了轉推抽選日亞禮品卡的活動,總額達到了20萬日元(約合9660元人民幣)。不到一天的時間里,這條推文已經獲得了1.4萬次轉發,不少玩家在轉推的同時也沒有忘記對遊戲的音美給予充分肯定。 不過,從暢銷榜排名來看,這款遊戲頗有些“西方捧人場、東方捧錢場”的味道。盡管歐美玩家也對這款原生支持英文的二次元放置卡牌遊戲稱贊有加,但更愿意花錢砸角色的還是東亞地區的玩家們。這倒也不難理解,因為無論是《Heave Burns Red》還是《Memento Mori》,最為成功之處無疑還是命中了二次元玩家的痛點——內容。 二次元玩家對內容的重視毋庸置疑,而從商業視角來看,這種內容有著更為具象的表現——角色。無論是2D卡牌還是3D開放世界,任何以PvE為主的二次元遊戲本質上都是通過新角色、新卡池來維持遊戲的長線營收,對于并不需要追求PvP戰力的二次元玩家而言,氪金與否自然也就更多取決于新角色帶來的內容體驗。而以此為標準,《Momento Mori》所提供的大牌聲優/歌姬、唯美live 2D立繪和走心的故事顯然并不遜于任何一款頭部的重度二次元遊戲。因此,在二次元玩家聚集的東亞地區,玩家用真金白銀來支持這款遊戲的動機也就不言自明了。 事實上,如果將目光擴大到日本iOS暢銷榜前十,可以發現絕大多數都可以算作是廣義的放置遊戲——遊戲本身幾乎沒有PvP內容,也不要求玩家長時間在線,玩法則以三消或回合制卡牌等相對最簡單的玩法為主,但每到推出新角色,玩家便會迅速回流抽卡,這些新角色也成為了刺激玩家持續留存的最重要動因。 相比之下,歐美玩家則更多還是將《Momento Mori》視作一款風格化的放置卡牌遊戲,對于這類靠時間即可增強戰力的遊戲,他們自然不會有二次元玩家這么強的付費動力。不過從過往高質量放置卡牌在歐美市場的表現來看,雖然ARPU值不如東亞,但能夠做好長線運營的產品,依然能夠從西方玩家的錢包中獲得持續而穩定的收入。 因此,無論是對重視角色體驗的東方二次元玩家還是重視可持續體驗的西方放置卡牌玩家而言,長線運營都是初戰告捷的《Momento Mori》所面臨的關鍵挑戰。而對初步贏下這場全球化豪賭的Bank of...

《幻靈降世錄》修改器怎麼用?修改器使用說明

修改器使用說明 遊戲幻靈降世錄(Lost Eidolons)目前暫無修改器,需要的玩家可以等待修改器上線後使用。 遊戲介紹: 在大陸上面有一個美麗的王國,貝涅里奧王國,曾是這片大陸上的海岸明珠。然而,盧迪維克圖斯大興兵戎,一統天下,這位鐵腕征服者徹底改變了整片大陸的局勢。現在,貝涅里奧與其他省份一樣慘遭帝國蹂躪,而帝國本身則因腐敗盛行而搖搖欲墜。 您將扮演埃登,一位魅力四射的傭兵團長。他的村莊捲入了戰火之中,而他則被迫成為了一名叛軍指揮官。現在,埃登必須集吉他的盟友,挺身對抗聲勢浩大的帝國軍隊、可怖的怪獸,以及叛軍內部的腹心之患。 來源:遊俠網

《三角戰略》絕技怎麼用?絕技使用方法介紹

絕技使用方法介紹 絕技是遊戲中一種非常特殊的攻擊,使用起來也非常簡單。 使用方法 在戰鬥中按「-」即可使用,是快捷鍵,按Y也能看。 遊戲介紹 本作舞台為三個大國長年爭鬥的戰亂大陸「諾澤利亞」。 在曾經為了爭奪鹽鐵利益爆發「鹽鐵大戰」的這片大陸上,占有鹽權的「聖海桑德大教國」、冰天雪地的鋼鐵之國「艾斯弗羅斯特公國」,與位於兩國之間的森林之國「格林布魯克王國」維持著三強鼎立的狀態。 然而,發生了某個事件徹底打破三國的平衡…… 來源:遊俠網

《蒼之紀元》最強陣容 蒼之紀元最強陣容怎麼搭配

反傷怪陣容搭配 在安排小分隊成員的時候,一般來說比較穩的是一肉一輸出一輔助,這樣能夠很好的保證團隊的續航;當然也有飆車流的全輸出菜刀陣容,不過如果一波不能結束可就很危險了;還有雙奶媽一輸出、全肉等各種陣容。那麼在奧羅拉大陸上,目前比較好的英雄搭配到底有哪些呢? 御三家:桑妮、薇薇安、格萊明 作為萌新踏上旅途後組建的第一支小隊,桑妮、薇薇安、格萊明的組合可以說是御三家,遠近程、前中期兼備的定位讓他們成為了團長大人們前期過渡的陣容。雖然少了英雄之間的相互搭配,但只要等級、技能和裝備跟得上,一般的冒險和競技場都能夠應付。所以各位如果蒼之紀元菲爾陣容搭配前期抽不到好用的英雄,不妨就用這支初心小分隊吧! 火系法術組合:桑妮、菲婭、帝隆 來自秘法之境的桑妮、菲婭、帝隆組成的火隊互相之間有著很好的配合,畢竟都是玩火出身的(大霧)。桑妮的烈焰賦予和帝隆的炎拳能夠更快速疊加灼燒,而菲婭則可以打出更好的傷害。菲婭大人的套盾加上帝隆的自我恢復可以讓帝隆在前排承受更多的傷害。站得穩打得猛,你值得擁有! 特斯拉賽高:特斯拉+傑克、瓦恩、齊格飛+菲婭、潘多拉 以特斯拉為中心的一前排一後排的實力派組合從一出道開始就成為奧羅拉最炙手可熱的明星。相對於蒼之紀元陣容搭配沙利葉其他的輔助,特斯拉的治療能力簡單粗暴,量大直接,可以恢復高達250%以上攻擊力的血量。而令他能夠躥升至輔助頭牌的關鍵則是他的激勵狀態,使用2/3技能均可以賦予目標友軍激勵狀態,提升100%的暴擊率。這樣的特性使其無論搭配群攻還是單體英雄都有著非常可觀的輸出。 若搭配肉盾英雄,如瓦恩,高治療和瓦恩的瀕死回血特性足以讓其在競技場站穩腳跟。而搭配傑克、齊格飛、莉可麗絲等前排輸出英雄,治療就可以彌補隊伍缺乏肉盾抵擋傷害的弱點,同時能使前排英雄傷害最大化。潘多拉等群攻英雄則可以在後排疊加狀態打出高傷害,如果換成菲婭的話還能以套盾來提升防禦喲!能守能攻簡直美滋滋,用過都說好! 最後又話說回來,蒼之紀元反傷怪陣容搭配如果歐氣不足一直沒有湊到完美的陣容又該怎麼辦呢?各位團長大人們是可以打開英雄面板查看英雄之間的搭配的喲,菲兒+薇薇安、桑妮+卡緹、尼爾法+莉可麗絲都是不錯的選擇,加上缺失的定位英雄就可以搭配出一套隊伍。總的來說,過分追求陣容也是不可取的,說不定自己心儀的英雄反而能夠通過培養變得更強呢! 蒼之紀元2022最強陣容怎麼搭配?這里為大家整理了常用的13種陣容,其中優先推薦前面幾種陣容,最強陣容為陣容1,這里為大家帶來蒼之紀元最強陣容攻略。 陣容1:黛絲+傑克+珊朵拉 有肉、有奶、有攻速,蒼之紀元後期最強陣容還有S、M!還不滿足嗎?? 陣容2:帝隆+菲婭+桑妮 陣容3:瓦恩+珊朵拉+伊莎貝拉 陣容4:傑克+特斯拉+珊朵拉 這個陣容蒼穹堡的希爾頓瑞文用過,兩奶保傑克,效果還挺不錯。 陣容5:美杜莎+伊莎貝拉+薛丁格 薛丁格+伊莎貝拉的1技能降低敵方目標攻擊,蒼之紀元60級最強陣容配合薛丁格能造成眩暈目標的效果。美杜莎同時也有減攻速的技能,雖然說不會很強。過渡還是可以的。 陣容6:菲兒+潘多拉+帝隆 上上上測之前的老牌陣容。當時簡直強無敵。現在其實砍了潘多拉了,以前潘多拉一鐮刀下去四五十萬血直接秒殺,現在的話呢,配合菲兒輸出也還是有,只不過別的英雄風頭蓋過了菲兒了,所以菲兒的地位很尷尬。這個陣容對於抽到了3星菲兒又沒有別的更好用的陣容的玩家來說,湊活用吧。 陣容7:亞巴頓+德古拉+但丁 跟上面說的一樣,擁有高級組合的官方套路陣容。視覺效果上還是不錯的。而且蒼之紀元國家隊最強陣容這三個基友組一塊,很容易讓亞巴頓技能疊加8~10層被動的。由於沒見過這個組合套路登上冠軍賽套路,而且加上但丁的慈悲奶敵我雙方,所以我個人不算看好這個陣容。 來源:遊俠網

《原神》九條裟羅培養攻略 原神九條裟羅值得培養嗎

我的名字是九條裟羅,你記不住也無妨,只需知道:我將永遠護衛稻妻、踐行鳴神的意志,不論神鬼,遇敵必除! 雷電將軍最得力的助手九條裟羅,在遊戲中是一名弓系雷元素角色,其關鍵詞是「雷元素班尼特」、「雷軍專輔」和「增傷」。作為雷元素陣營的核心輔助,其在以雷為主的隊伍中的作用甚至高於班尼特這位「六星真神」,九條為雷隊帶來的全方位增傷是雷隊崛起的因素之一。除開以雷為主的隊伍之外,九條也是一位相當不錯的增傷輔助,其加攻buff的機制可以把班尼特從很多隊伍中解放出來。 一、角色介紹 九條裟羅突破增加的是百分比攻擊力,突破所需材料為:最勝紫晶系列(紫石)、雷霆數珠、血斛和面具系列。其中最勝紫晶系列(紫石)獲取方式有:無相之雷、古岩龍蜥、雷音權現、風魔龍、黃金屋和若陀龍王,最穩定的獲取方式是無相之雷和雷音權現,雷霆數珠只有雷音權現掉落。血斛是稻妻特產,集中在稻妻的九條陣屋西北方向、名椎灘周圍和魔偶劍鬼駐地的周圍,分布較為集中是好採集的一類材料。面具系列由丘丘人掉落,在整個提瓦特大陸都有他們的身影,鋤大地即可收集到可觀的數量。 血斛採集路線如下: 九條裟羅的天賦培養材料為風雅系列(教導、指引、哲學)、灰燼之心、面具系列,風雅系列需要刷堇色之庭(周二、周五、周日),灰燼之心需要刷位於稻妻城的女士的周常副本——「鳴神島·天守」。 普通攻擊:天狗傳弓術 除了射箭的動作好看之外,九條的普攻重擊沒有出彩的地方,這也不是九條技能組的核心。 元素戰技:鴉羽天狗霆雷召咒 九條的E技能機制較為復雜,想打出最佳效果也需要一定的手法。 首先九條會向後瞬移一段距離,同時附加持續18秒的「鳥羽護持」,在此時間內九條的蓄力攻擊會在命中的地方留下「鳥羽」。「鳥羽」存在短暫時間後會發生爆炸,對范圍內的敵人造成雷元素傷害,同時為范圍內的友方目標附加持續6秒的攻擊力加成buff。 需要注意的是吃到爆炸的角色才能吃到攻擊力加成,這需要玩家把握切角色的時機,這一點說起來非常簡單但實戰中嚴格做到順序切人還是有難度的。 元素爆發:煌煌千道鎮式 非常華麗的技能,九條召喚一道粗雷霆對敵人造成傷害,之後分為4道細雷霆為一組由內至外依次爆發(四命6輪共24道雷霆)。這個技能的理論傷害倍數很高,但很少有怪物能夠吃滿它的傷害,所以九條大招最大的作用還是讓主C吃buff。 在雷霆依次爆發的時候,被「劈」中的角色都能附加加攻buff,其數值、機制和E技能一樣。需要注意的是E技能和大招附加的buff不能疊加,只能刷新持續時間,所以九條的E技能和大招最好是間隔一段時間釋放。 固有天賦 不動心:釋放E技能後蓄力時間減少60%,大大減少了E技能被打斷的情況發生。 御公儀:每次E技能留下的鳥羽爆炸後,可以為全隊帶來能量恢復,但實戰中效果不是特別明顯。 檢地:派遣類天賦。 二、命之座 一命:減少了E技能的CD,3秒觸發一次減1秒的效果只能說是杯水車薪,但好處在於觸發條件簡單。 二命:使九條釋放E技能的同時在原位留下一個減弱版「鳥羽」,爆炸時只能造成正常鳥羽爆炸的30%的傷害,但關鍵的是能正常給角色附加加攻buff。這大大提高了九條的輔助便利性,在單C的情況下可直接切主C不用等九條蓄力,雙C的情況下可以主C吃減弱版「鳥羽」而副C吃蓄力攻擊的「鳥羽」,甚至極限情況下加上大招能為全隊都加上「鳥羽」加攻buff。 需要注意的是,減弱版「鳥羽」、正常版「鳥羽」以及大招為角色附加的加攻buff不能疊加,效果和持續時間由後生效的為准。 四命:增加一大招的雷礫,實戰中對傷害的增加微乎其微,最大影響是增大了雷礫和延長了技能時間方便切角色吃到加攻buff。 六命:雷系專屬60%的爆傷,可以說這個效果進一步穩固了九條雷系輔助一姐的地位,那個班尼特是不是應該改名為「火九條」? 從九條的命之座組合來看,幾個關鍵命之座還是圍繞著「天狗雷咒」這一核心buff,滿命情況下九條的輔助便利性和增傷強度都有大幅提高。其中二命是較為重要的命之座,不用重擊就能吃到buff這一點太重要了,在實戰中想打出九條E技能的蓄力攻擊是非常容易出現失誤的。而六命的高額爆傷值得每個玩家追求,60%的高額數值可以將原本的雷隊輸出提升一個檔次,如果你的主C是雷神的話那麼更應該想辦法搞一個六命九條出來。 三、配隊思路 九條因為其優秀的雷系增傷能力,基本上和雷系主C綁定在一起,在目前的3.0版本中雷神無疑是九條的最佳搭檔。 所以滿命九條現階段的配隊被固定為「雷九」體系,簡單點來說就是雷神+九條外配兩個輔助或輔助+副C,其中熱度非常高的就是雷九萬班——雷神+九條+萬葉+班尼特。 但隨著草元素開放後刻晴地位的崛起,將上述隊伍中的雷神替換為刻晴,同時將萬葉或者班尼特替換為草元素工具人也是一種思路。目前刻晴在草雷反應的加成下傷害很高,如果能使用滿命九條這個雷系拐的話,估計能稱為須彌版本較為強力的配隊之一。 同時須彌版本確定上線的賽諾也是一名雷元素主C,雖然目前來看賽諾大招時間過長不適合用九條輔助,但還是期待實戰中賽諾+九條的表現。 萬一人家賽諾只需要6秒的時間就能打穿提瓦特呢? 四、武器和聖遺物 九條作為輔助角色(本文不討論主C流),武器優先考慮高白值,其次是元素充能效率。 四星中白值最高的是暗巷獵手和黑岩戰弓,這兩把武器獲取難度較低,適合平民玩家使用。五星中終末嗟嘆之詩優先級最高,因為其詞條有輔助增傷效果,但白值較高的是天空之翼。 如果是未二命九條,實戰中需要靠大招才能需上buff,以及主副C都需要吃到buff的情況。那麼可以選擇元素充能向的武器,四星中祭禮弓是第一檔的,其次是其他充能能向武器,五星中只有一把終末嗟嘆之詩是充能向武器。 聖遺物選擇宗室套,進一步提高隊伍整體的輸出能力。前期不用在意聖遺物的副詞條,優先湊成四件套能觸發加工效果即可,後期再根據自己的配隊按需挑選副詞條。 五、小結 作為雷電將軍最可靠的下屬,永遠跟隨雷電將軍是九條裟羅的理想。在遊戲中同樣如此,九條利用自身獨特的增傷機制,幫助雷電將軍粉碎一切來犯之敵。並且在可預見的未來,也只有雷電將軍可以使用這把鋒利的劍。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《鬥羅大陸魂師對決》遊戲名詞解釋 口語化遊戲名詞

【速攻】:整場戰鬥第一次釋放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招開局即可釋放。 【先機】:開局自動釋放,不消耗能量不消耗任何能力。馬紅俊的組合技同樣效果。 【打火】:能夠回復能量的隊員,加快戰鬥進程。如焱、奧斯卡、寧風致、鬼魅等 【拉條】(辣條):能夠提升隊伍行動條的隊員,同等行動條的情況下將會根據速度決定。如寧榮榮、白沉香等 【提速】:能夠提升速度屬性的隊員,和【拉條】不同,提速是直接加【速度】屬性。如寧榮榮、白沉香 【火隊】:多指以火舞為核心進行【灼燒】狀態配合的隊伍。 【灼燒】:遊戲之間的不同點,鬥羅里的【灼燒】被攻擊後就會觸發,如果需要通過【灼燒】狀態打配合的話,記得留【灼燒】狀態。 【狀態】:分為固定機率和基礎機率 ① 固定機率,機率是多少就多少,和精神力無關,有這類技能的優先加點加速度。 ② 基礎機率,受精神力的影響,這就為什麼經常抱怨火舞暈不住人,就是因為精神力的差距,同時,可以通過魂骨、香腸、羈絆進行提升。 【火棘】:火舞特定狀態,能夠賦予敵方眩暈、額外受傷的狀態,擁有【火棘】狀態的角色無法控制火舞。 【嘲諷】:強行使被嘲諷對象攻擊自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼燒】則會被嘲諷對象攻擊時,觸發灼燒能力,可以在一些情況下打亂火隊節奏。 【重生】:在35級之前免費重生,35級之後需要特殊道具進行重生。最好能在35級前固定隊伍。 【魂力連結】選擇一名角色作為支柱角色,可使其他角色獲得支柱角色的培養度,但兩者不可同時上陣,在羈絆界面或角色界面點開。 【落日森林難度】:會隨著等級解鎖更深的地圖,同時難度也會提升,這也就是為什麼原本能打過困難的森林,升級之後連簡單都過不了的原因。 Tip:建議低戰力或者勉強過森林的玩家在升級之前把落日森林過了,或者借傭兵。 一些角色別稱: 胖子=馬紅俊,菊花怪=月關,老虎=戴沐白,錘三=昊天錘·唐三 草三=唐三,香香=白沉香,老鬼/鬼妹=鬼魅 來源:遊俠網

《鬥羅大陸魂師對決》新手避坑指南 新手該怎麼玩

給新手玩家一個忠告,首先你要確認你是哪種玩家 黑臉老闆(2w)歐皇老闆(7.8千)黑臉微氪(2.3千)歐皇微氪(7.8百)白嫖歐皇(6塊) 這遊戲首先最重要的就是運氣,運氣要好到比三七的機率還要高,接下來還是 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》唐門密函活動介紹 唐門密函怎麼玩

活動時間及范圍 非鳳凰/神界服: 2022年9月29日及之前開啟的區服 開啟時間:2022年9月30日0點~10月6日23點59分 2022年9月30日到10月4日之間開啟的區服 開啟時間:開服第2天到開服第8天 鳳凰服/神界服: 開放時間後續通知 活動開啟等級 1個角色魂師40級 活動簡介 副本背景故事: 在千仞雪試圖奪取天鬥帝國皇位失敗後,武魂殿的人賊心不死,再次派人毒倒了雪夜大帝,而你則需要扮演楊無敵找出此次事件的真相 副本目標: 通過詢問證人和搜索證物還原事件真相。 注意事項: 副本分為三個階段,每個階段玩家需要進行搜證和推理; 搜證階段,玩家進行證人詢問和證物搜索,獲得證詞和證物。 推理階段,玩家通過結合已有的證詞和證物進行答題。 每階段玩家可以推理錯誤3次,如果當前階段已累計錯誤次數達到3次,只能重置當前階段,從搜證階段重新開始。 副本中可以選擇進行階段重置或全部重置,重置本階段,玩家將從本階段初重新開始搜證。重置所有將重置本副本中的所有操作(包括支線活動),從遊戲最開始處重新開始。 活動界面 規則介紹 獎勵介紹 成就獎勵:完成副本通關、副本內支線、找到副本內的隱藏寶箱可以完成成就任務 完成成就任務可以獲得獎勵和成就點數 累計成就點數達到指定數值可以領取階段獎勵 來源:遊俠網

《鬥羅大陸武魂覺醒》千道流怎麼玩 千道流玩法攻略

一、英雄介紹 光系 防禦系卡 魂師定位 反彈保護 二、技能順序 第一回合 天使聖域 第二回合 烈日光冕 第三回合普攻 第四回合 烈日光冕 三、技能介紹 ①技能1「天使聖域」: 千道流的核心技能,開局釋放cd4回合,持續2回合。保護及反彈控制。保護攻擊力最高的三名魂師。其中輔助英雄或者控制英雄免控高。完美保證了自己方穩定輸出。提高隊伍穩定性。 ②技能2「烈日光冕」: 千道流的二技能技能,開局釋放第二回合釋放cd2回合,持續2回合。減免傷,及抗暴屬性,己方英雄攻擊可治療千道流。日蝕可視為灼燒效果,火系完美拼圖。灼燒/中毒撕裂效果無法被淨化。提高了火隊上線。 ③技能3「光明羽翼」:提升40%生命值、20%攻擊力和10%免傷。 ④技能4「至高眷顧」: 千道流的被動技能無cd。保護英雄使其受到傷害不超過生命上限的50%,克制唐晨,邪月塵心一刀流等。克制單體爆發高的陣容。神器分析 1星和2星強化被動,大大加強保人能力及原本超過部分的傷害由千道流承無需千道流承擔。3星神器使千道流存在天使領域時自帶名刀,不至死,並回合30%生命,當不存在時,則釋放天使領域,加強了自己坦度及保護能力。 建議有能力的神器3星,2星可用。個人神器評價A。 四、裝備推薦 頭骨 清心 胸骨急救 左臂鐵甲 右臂強力 左腿靈敏 右腿重甲 建議能洗生命的附屬性洗生命,其他無腦堆肉。無腦肉和速度。 五、簡評 推塔方面: 五星可以,星鬥大森林不可用,聯盟幻境不可用,聯盟遠征boss不可以用。馴獸森林不可以用,高星可用。 PVP方面: 火系陣容完美拼圖,克制爆發陣容,對面控制多的陣容。克製冰雪飄零融合技能。 六、陣容推薦 火系陣容推薦:千道流 奧斯卡 食神 千仞雪 新火舞 火舞 (此陣容由千道流代替神女保人,解放神女去其他陣容提高三隊穩定和強度) 搭配原因:由於泰坦等土系及復活流的崛起,此套灼燒流陣容完美克制復活,土系,爆發等陣容。 光暗陣容推薦:比比東 大c (唐晨...

《鬥羅大陸》逃出生天攻略 逃出生天怎麼過

第一關 拆除下圖中的2個機關。 小舞走到下圖位置時加血。 第二關 拆除下圖中的2個機關。 劍走到下圖位置時,加3格血。 活動介紹 琉璃顯神威,慧眼巧破局。活動期間將會開啟逃出生天反塔防副本玩法,魂師大人們可以通過自己的聰明才智,使用昊天錘拆除魂導炮台,使用琉璃塔為角色恢復生命值,協助角色們安全抵達出口,突出重圍,逃出生天! 逃出生天玩法共分為兩關,完成上一關的挑戰之後將會解鎖下一關,完成關卡之後魂師大人們將獲得獎勵,每個關卡只會獲得一次獎勵。 部分獎勵預覽 來源:遊俠網

《鬥羅大陸》逃出生天活動介紹 逃出生天怎麼玩

一、活動介紹 琉璃顯神威,慧眼巧破局。活動期間將會開啟逃出生天反塔防副本玩法,魂師大人們可以通過自己的聰明才智,使用昊天錘拆除魂導炮台,使用琉璃塔為角色恢復生命值,協助角色們安全抵達出口,突出重圍,逃出生天! 逃出生天玩法共分為兩關,完成上一關的挑戰之後將會解鎖下一關,完成關卡之後魂師大人們將獲得獎勵,每個關卡只會獲得一次獎勵。 部分獎勵預覽 二、活動攻略 第一關 拆除下圖中的2個機關。 小舞走到下圖位置時加血。 第二關 拆除下圖中的2個機關。 劍走到下圖位置時,加3格血。 來源:遊俠網

《新鬥羅大陸》佛怒唐蓮適合誰 佛怒唐蓮最佳搭配

一、最佳搭配 通用搭配攻守兼備型魂師,高輸出型魂師 SP絕世暗器佛怒唐蓮,更適合戰士型魂師神王唐三佩戴。 神王唐三作為戰士型魂師,更適合暗器攻守兼備的效果。 神王唐三在前排承受較高的傷害,護盾可以為其提供保護能力。 與此同時,神王唐三自身的輸出也十分可觀,使得傷害轉化護盾的效率極高。 當自身護盾持續受到攻擊時,可以激發出范圍攻擊的效果,形成消耗護盾一造成傷害一 轉化為護盾的循環,大大提升神王唐三以及全隊的實戰能力。 二、效果解析 1.主力技能可以持續為自身和隊友增加護盾。 佩戴者自身傷害會轉化為護盾,轉化的護盾量平均分配給佩戴者自身和血量最低的隊友。當佩戴者具有一定輸出能力時,該效果可以為佩戴者和隊友同時提供持續的保護能力。 2.為SP暗器裝配SSS暗器後,可以自由選擇一種共生技能 技能一的主要效果是降低敵方的攻擊力,以及佩戴者受到控制時可以獲得一定減傷。 技能二能提升佩戴者的基礎傷害和治療,並且每隔一定時間為全隊增加一定的護盾。 各位魂師可以根據自己的陣容需求,自由選擇哪個技能更適合自己。 三、效果介紹 1、主力技能:佛蓮千殺 主力效果,開場後佩戴者觸發效果: 自身傷害會轉化為護盾,轉化的護盾量分別給佩戴者自身和血量最低的隊友,效果持續全程。 佩戴者每損失一定血量的護盾,額外對自身周圍一定范圍內的敵方造成一次AOE傷害,目標後續受到的所有傷害增加。 佩戴者生命值低於一定百分比時,受到傷害轉化為治療回復自身。 可選擇搭配一種共生技能: 選項①:淨蝕之力 佩戴者造成傷害時,對所有敵方釋放一次高額AOE傷害,永久降低目標攻擊力。 被控制時,自身一定時間內受傷降低。 選項②:魂佑之力 佩戴者的傷害和治療提升 佩戴者釋放技能時,觸發效果:每隔一定時間為全隊增加自身生命值一定百分比的護盾 2、配件技能:佛蓮利刺 佩戴者攻擊時,觸發效果:一定時間內降低目標的雙防。 來源:遊俠網

《塵封大陸》發售窗口公開 外媒:戰鬥系統非常亮演

Focus Home娛樂官方宣布,旗下新作《塵封大陸》將於2023年春季正式發售,該作在今年的科隆遊戲展上正式公開,由德國開發商Deck 13互動打造。 雖然宣布了發售日,但是其實《塵封大陸》延期了一個季度,不過這也給了Deck 13更多的開發時間以將新IP的潛能最大化。官方在克隆湛山收獲了非常高的媒體和玩家評價。 媒體WCCF的編輯Chris Wray在科隆展的閉門展示上看到了該作的演示,並表示:在一個廢墟世界中,你可以控制Atlas的沙子,幫助你打敗控制統治世界的太陽神。 戰鬥是該作最亮眼的部分,靈感來自於《魔物獵人》,有帶有多個部分的巨型怪物。比如演示中有一個大型螃蟹怪獸,有很多區域需要解決,在你最終擊敗它之前,要分階段摧毀它 最刺激的是,該作似乎永遠不會丟失Deck 13在本作中想要實現的速度和流動性。 來源:遊俠網

《塵封大陸》將於2023年春季發售 戰鬥非常亮眼

Focus Home娛樂宣布《塵封大陸》將於2023年春季發售,這款動作RPG於今年的科隆遊戲展上公開,由德國開發商Deck 13互動打造。 這意味著《塵封大陸》延期了一個季度,給了Deck 13更多的開發時間以將新IP的潛能最大化。官方還表示在科隆展上,《塵封大陸》收獲了全世界媒體和玩家的高度評價。 媒體WCCF編輯Chris Wray曾在德國科隆展上的閉門展示上看到了該作的演示。下面是Wray看過演示後發表的感想: 在一個廢墟世界中,你可以控制Atlas的沙子,幫助你打敗控制統治世界的太陽神 戰鬥是該作最亮眼的部分,靈感來自於《魔物獵人》,有帶有多個部分的巨型怪物。比如演示中有一個大型螃蟹怪獸,有很多區域需要解決,在你最終擊敗它之前,要分階段摧毀它 最刺激的是,該作似乎永遠不會丟失Deck 13在本作中想要實現的速度和流動性 來源:3DMGAME

《環形戰爭》「降禮測試」即將結束

《環形戰爭》「降禮測試」將於9月7日12:00正式結束。由於本次測試為計費刪檔測試,在測試結束後,我們將准時關閉伺服器,並清除所有遊戲數據。各位團長可以趁還沒關服前多多體驗遊戲或記錄下相關意見。 同時,本次測試各位在遊戲內的實際消費累積金額將按「降禮測試」充值返利規則以代金券與階梯加贈龍鱗的形式進行返還。感謝各位團長為諾維塞斯大陸帶來的榮耀! 這段時間以來項目組一直在關注各位的體驗反饋,也讓我們發現了這測版本中存在的許多問題,像新增的浸染值玩法、抽卡體驗、付費內容等等建議我們都收到了,項目組也將結合反饋意見進行後續的版本優化及開發,在此期間的開發進度和遊戲相關內容將持續在社區論壇或官方交流群(697308738)進行發布和更新,歡迎關注。 此外遊戲公測正式上線之後前三天,登錄遊戲即可在郵箱收到10連香料酒福利!再次感謝各位團長的支持!期待在下一次諾維塞斯大陸開放之時與大家再會~ 再插播一則資訊! 《環形戰爭》好友組隊領賞金活動現已開啟,掃描活動二維碼,邀上好友一起領取免費香料酒吧! 來源:遊民星空

《原神》3.0版木晶蝶捕捉路線分享

晶蝶雖然用處不是十分的廣泛,但其也在我們的提瓦特冒險中發揮著重要的作用,用於我們日常的體力消耗,濃縮樹脂是算是提瓦特大陸的一種特殊貨幣。 本次的收藏路線大多都存在於地表,只有少量存在洞窟內部,供冒險者參考。 配隊建議:雙風(攜帶早柚)+2個巡邏隊長 食材:蓮子禽蛋羹、白汁時蔬燴肉、中原雜碎、蜜醬胡蘿卜煎肉和風神雜燴菜 晶蝶的刷新有些地圖存在偶然性,要是沒有的話,可能就是刷到其他地方去了 護世森 有少部分晶蝶存在於洞窟內部的情況,但是不是很多就3隻,其他的大多都處於地表位置 數量:9隻 桓那蘭那 桓那蘭那地區算的上是晶蝶最多的地方了,收集晶蝶全程高能預警,數量眾多,而且位置都及其好找,完全可以拯救大家的雙眼 數量:14隻 降諸魔山 降諸魔山內的晶蝶都處於山洞的內部,可能得大家仔細找找才行 數量:5隻 離渡谷 離渡谷的晶蝶可以說是傳送就有,簡直白送來形容,只要我們到了傳送點,晶蝶直接自己送上門,豈不是美哉。 數量:6隻 謁頌幽境 謁頌幽境區域內的晶蝶並沒有大家想像中的那麼好找,大多需要我們跑入山洞之中,進行反復的周折,才可以見到我們心心念念的木晶蝶。 數量:9隻 以上便是我們這次3.0須彌版本中,我們可以找到的一些木晶蝶啦,須彌的木晶蝶還是有不少的,也存在著一些刷新點不固定的地方。 此處這些基本上算是一些較為固定的地點,還有更多的地點等待著我們發現。 隨著地圖擴大,我們也能找到更多的晶蝶。 來源:遊民星空

《原神》屬性護盾破解方法 原神屬性盾怎麼破

關於元素的屬性,我們再來復習一下,《原神》里一共有七種元素屬性,分別是火、水、風、雷、草、冰、岩。七種元素之間有著相生相剋的關系,遊戲的過程中,我們在提瓦特大陸上遇到的所有怪物,他們所擁有的護盾屬性,也都是這七種元素屬性中的一種。且這些護盾有減傷類型的護盾、同類元素傷害免疫類型的護盾、有在一定時間里可以數次釋放的護盾等等,下面我們挨個舉例說明。 火盾 第一種,火盾(火元素構成)。最好破的護盾之一,在火**冰4個主要反應元素中,水克火這個常識應該大家都很清楚的吧?打火盾最快的方式是蒸發反應。當然,我們也可以用雷火的超載反應,這兩個元素是平衡關系,也依舊有著不錯的破火盾能力。冰火的融化就不建議去使用了,畢竟火是克冰的,這破盾效率幾乎可以忽略不計。 水盾 第二種,水盾(水元素構成)。最讓玩家頭疼的護盾之一,想想深淵的水法師和水使徒,是不是一度打得你頭皮發麻?其實,在破除水盾的時候,我們盡量不用火、岩和風元素角色,因為水是克火的,而岩和風則是弱於水的。只有雷和冰元素與水元素之間沒有克制關系,而實際測試下來冰和水產生凍結反應的破盾效率是最高的,雷和水產生的感電反應要稍微差一些。 風盾 第三種,風盾(風元素構成)。最少見的護盾類型,比較典型的就是愚人眾先遣隊的風拳,但風拳的護盾很特殊,因為它的持續時間是很短的,從出現到結束也就幾秒鍾。而且風元素是弱於火**冰且等於岩的,目前幾乎任何一個角色,都能很輕松的用元素技能打破風盾。當然,我們也可以選擇站在遠處不打,等著他的護盾持續時間結束自己消失。 雷盾 第四種,雷盾(雷元素構成)。破雷盾其實還算是比較輕松的,雖然在元素關系中水火冰和雷是平衡的,且沒有元素是克制雷的,但它們之間發生的元素反應,破盾效率都還是很高的。不過要最快破雷盾,還是得用冰元素,超導反應的效果轉化率是最高的,其次是火元素的超載反應,但盡量不要用水元素去破雷盾,效率是三種里面最低的。 木盾 第五種,木盾(草元素構成)。我們在遊戲早期就能遇到的護盾,雖然這是手持類型的防具,但也可以理解為護盾的一種。特別是圖中的木盾丘丘暴徒,他們手持的盾牌防禦范圍要比木盾丘丘人的更大,由於怪物在遊戲中的設定,是始終朝向玩家角色的,所以盾牌基本能擋下所有角色的普通攻擊。而破除這種護盾的方式,最簡單直接的就是火元素,火+草的元素反應是點燃,可以持續燃燒至盾牌消失。 冰盾 第六種,冰盾(非純冰元素構成)。最特殊的一種護盾,它並非是單純的冰元素,而類似於凍結後的效果。為什麼這麼說,我們用有削韌效果(比如大劍角色平A和鍾離E開盾時)的攻擊打在冰盾上面,你仔細觀察就會發現有碎冰效果,並且水元素打上去並不會出現凍結效果。但不管冰盾構成如何,我們依舊可以用克制它的火元素快速破盾,或者用大劍角色削韌慢慢破盾也行。 岩盾 第七種,岩盾(岩元素構成)。岩盾和冰盾一樣,有著一定的特殊性,因為它不會參與任何元素反應,並且它也是屬於韌性盾的一種。既然是韌性盾,那麼快速破除的方法就很簡單了,就像前面說的用大劍角色平A,或者鍾離的EQ技能,再或者凝光的平A和Q技能,效率都是很快的。除鍾離和凝光外,不建議用其它法器、**、弓箭和單手劍角色破岩盾。 總的來說,火、水、風、雷、草、冰、岩七種屬性的護盾,都有著快速破除的方法,就看你能不能掌握角色的運用。其實綜合下來,也就是昨天我們說的,破盾的方法一共有三種:元素反應效果破盾、物理傷害硬灌破盾、削韌破盾。我們要做的,就是在這三種方法中,選出最合適且效率最高的角色搭配方式罷了。 來源:遊民星空

《鬥羅大陸》洞窟探寶活動介紹 洞窟探寶獎勵一覽

洞窟探寶中可尋得大量珍寶。 可點擊石頭進行抽獎,每次抽獎需消耗一定數量的炸藥,炸藥不足時可花費鑽石購買龍芝葉並獲得附贈炸藥 當抽到小道秘寶大獎後,即可立即前往深山秘寶 獎池有限抽一個少一個 獎勵總覽: 小道秘寶獎勵總覽 深山秘寶獎勵總覽 部分獎勵預覽: 來源:遊俠網