Tag: 太空
《太空行動》自創身份降臨大師怎麼樣 降臨大師介紹
降臨大師
作者:WK姐
陣營:中立·混亂型
技能:身份一共有兩條生命,如果在三次會議前被內鬼刀就會成為內鬼一方,如果對其他玩家使用技能就屬於船員一方,如果兩件事都沒發生就屬於中立一方。四次會議結束後身份會減去一條生命,每一次會議結束之後都會隨機抽取該身份當前陣營的技能(第一次會議結束之後獲得技能)。
該身份不能被醫生復活,免疫被招募,如果身份在內鬼一方被投票出去會隨機讓一個內鬼一次會議前不能刀人,如果兩個內鬼都被投出去,身份會跟內鬼陣營一起輸。
身份的克星:單面人、獵人、警長
勝利條件:跟隨一個陣營獲勝,被刀不能贏。
來源:遊俠網
《太空齒輪》需要什麼配置
《太空齒輪(Space Gears)》是一款非常有趣的以火星地球化為背景的新一代即時戰略遊戲,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-4460處理器或者AMD的FX-6300處理器。
太空齒輪需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10, Windows 11
處理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD...
《太空齒輪》有什麼特色內容
《太空齒輪(Space Gears)》是一款非常有趣的以火星地球化為背景的新一代即時戰略遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是世界觀。21世紀末,宇宙大開拓時代的序幕逐漸升起。這一時期人類的未來,正跨越月球奔向火星。
太空齒輪有什麼特色內容
想體驗RTS遊戲,但因為建造順序、資源管理、基地擴張等因素過於復雜,所以感覺入手門檻太高嗎?Space
Gears可在進入戰鬥前提前收集資源、組建部隊,使得在戰鬥時只需要沉浸在操作和策略之中即可。遊戲中可享受各種模式的PvE和PvP戰鬥的雙重樂趣,敬請期待。
世界觀
21世紀末,宇宙大開拓時代的序幕逐漸升起。這一時期人類的未來,正跨越月球奔向火星。
火星地球化計劃的成敗掌握在開拓者們和他們的機甲「Space Gears」手中。
Space Gears
Space Gears是一種機甲,可以取代戰鬥和各種勞動。
在火星上有著多個機甲製造商,提供著充滿特色的各種機甲。
你可以使用任意公司的設計圖來組合自己的專屬機甲。
未知存在
貧瘠的不毛之地,每時每刻變化萬千的天氣,還有各種怪異現象。火星中存在著無數的危險因素。
其中最大的危險就是感染了未知AI病毒的機甲。
你需要探查整個火星地區,清剿這些機甲並找到AI病毒的根源。
來源:3DMGAME
無厘頭彈幕FPS《太空熊》公布 明年登陸PC
發行商
Ravenscourt 和開發商
Broadside Games 日前公布了《太空熊(Bears
In Space)》,著是一款「無厘頭彈幕地獄第一人稱射擊遊戲」,將於 2024 年通過 Steam 和
Epic Games Store 登陸 PC。
遊戲預告:
遊戲 Steam 頁面已經上線,確認將支持簡體中文。
Steam商店頁面:點擊這里
遊戲介紹:
准備在《Bears
In Space》中釋放你內心的野熊吧!這款夸張的槍戰彈雨FPS遊戲一定會讓你興奮到怒吼!你會化身為麥克斯韋·阿托姆斯——一名退休的太空太空人,現在則是一名太空流浪者——一頭扎進成群的嗜油機器人之中。他的DNA已與「熊女」熊塔娜融合了。
踏上一場荒誕不經、超凡脫俗的冒險之旅:你將闖過有趣而各異的地點,從荒原到太空嘉年華,再到古老隱秘的神廟等等,只為尋找那條返回地球的路。如果時間來得及,還要拯救你的船員。
遊戲特色:
快節奏的混亂
《Bears In Space》提供的是不間斷的高能遊戲節奏。使用各種不像話的武器和小工具,在一波波兇猛的機器人中殺出一條血路吧。你可以二段跳、沖刺以及閃避敵人的攻擊:沿襲了老式射擊遊戲的優良傳統。
熊羆之力
吃下神出鬼沒的蜜罐,釋放你的熊熊怒火,變身成熊!
利用你獨特的DNA融合優勢,用你強大的熊羆之力和精湛的古代熊功夫知識以及傳說中的熊之拳,將機器人敵人碎屍萬段吧。
升級武器庫
完成挑戰、打碎戰利品箱並購買槍枝,有超過25種武器供你選擇!
大多數武器都能升級,每次擊殺都會獲得當前裝備武器的經驗值,隨後武器就會進化到下一個等級!所以,趕快行動起來,讓雷射飛起來吧!
多樣的遊戲玩法
超越普通FPS的體驗,在每個關卡中探索支線故事、秘密和收藏品吧!
你可以學習如何烘焙蛋糕、調查犯罪現場、與搖滾歌神對戰、玩一局籃塊,甚至還能抓鬼!與此同時,你還會遇到一群豐富多彩的人物,他們每個人都有自己的怪癖和故事。
完成這些刺激的可選奇遇能帶來豐厚的戰利品獎勵,這一點在你為下一件武器攢錢的時候就變得尤為重要了!
選擇難度,按自己的方式玩遊戲!
你可以使用獨立的滑塊來調節受到和打出的傷害量。你還可以使用我們的「平台助手」模式,使遊戲中的所有平台部分都更容易征服!非常適合兒童或剛接觸FPS類型遊戲的玩家!
無論你是想感受懷舊沖擊的資深玩家,還是想體驗充滿樂趣的冒險的休閒玩家,《Bears in Space》都將為你帶來一段歡樂、荒誕、充滿動作的時光。准備好射擊和歡笑,然後在這款獨一無二的彈雨FPS中釋放內心的野熊,進行一場真正的超凡冒險吧!
來源:3DMGAME
戰錘《荷魯斯之亂》 第六軍團太空野狼 軍團執政官
價格:27.5英鎊
廠商:Forge World
發售日:2023/9/29
Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。
本次FW為荷魯斯之亂有的第六軍團太空野狼發售了「軍團執政官「
太空野狼軍團的執政官是銀河系中最強大的戰士之一,為了適應他們的地位,他們穿著裝飾華麗的戰鬥盔甲走向戰爭。這位樹脂執政官的肩膀上還掛著一隻芬里西亞狼的毛皮——毫無疑問這條狼是被執政官獵殺的——他還攜帶著一把重型芬里西亞斧頭,AP2的攻擊可以毫不費力地擊穿終結者盔甲。他有兩種頭部選擇:頭盔或飄逸的胡須。
第六軍團太空野狼,是星際戰士軍團中構成最為極端的一隻軍團。該軍團有非常明顯的維京人元素,軍團母星芬里斯是一個自轉軸線偏斜嚴重、公轉軌道近日點與遠日點距離差距十分巨大的行星,導致該行星一個行星年大部分時間都被冰雪覆蓋,剩下的時間則是冰雪融化整個行星處於海洋淹沒的狀態。芬里斯上的人類殖民者經過長年累月的適應形成了類似北歐維京人的生活習慣以及文化,同時芬里斯作為第六軍團唯一的新兵招收星球,當地的文化也就對太空野狼產生了巨大的影響。這些特色體現在模型上便是模型擁有大量的凱爾特紋路作為裝飾,如尼文雕刻隨處可見,用狼骨與狼皮製成的裝飾品覆蓋在模型表面。
太空野狼 軍團執政官
細節圖
白模圖來源:78動漫
戰錘《荷魯斯之亂》 第六軍團太空野狼 MK6頭部該件
價格:15.5英鎊
廠商:Forge World
發售日:2023/9/29
Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。
本次FW為荷魯斯之亂有的第六軍團太空野狼發售了「MK6頭部該件」
第六軍團的戰士們在頭盔上刻上了來自他們家鄉芬里斯的古代符文,盡管先進的MkVI烏鴉盔甲在荷魯斯之亂的末期才大量裝備。MkVI盔甲的11個樹脂頭雕讓您的部隊有一種微妙的芬里斯風格,還為您的隊長提供了一個不保溫的選擇,保證他能感受到家鄉的冷風吹過他們的頭發。
第六軍團太空野狼,是星際戰士軍團中構成最為極端的一隻軍團。該軍團有非常明顯的維京人元素,軍團母星芬里斯是一個自轉軸線偏斜嚴重、公轉軌道近日點與遠日點距離差距十分巨大的行星,導致該行星一個行星年大部分時間都被冰雪覆蓋,剩下的時間則是冰雪融化整個行星處於海洋淹沒的狀態。芬里斯上的人類殖民者經過長年累月的適應形成了類似北歐維京人的生活習慣以及文化,同時芬里斯作為第六軍團唯一的新兵招收星球,當地的文化也就對太空野狼產生了巨大的影響。這些特色體現在模型上便是模型擁有大量的凱爾特紋路作為裝飾,如尼文雕刻隨處可見,用狼骨與狼皮製成的裝飾品覆蓋在模型表面。
第六軍團太空野狼 MK6頭部該件
安裝演示圖來源:78動漫
《太空行動》自創身份夢魘怎麼樣 夢魘介紹
夢魘
作者:PAI110702928
陣營:內鬼·進攻型
技能:擁有內鬼通用技能,沒有襲擊鍵。
特殊技能「惡夢」,初始時可以標記玩家,標記冷卻時間為兩秒。標記成功時間為五秒。
持續到關燈,技能變為「化身」。如果五秒內未修燈,每一個標記者將會為其技能充一格能,十格能為滿。
充滿後使用技能將化身為「夢魘」。未標記的玩家看不見「夢魘」,夢魘可以追獵被標記的玩家,襲擊鍵兩秒冷卻時間。當夢魔擊殺所有被標記的玩家,內鬼直接獲得勝利。
註:「夢魘」可以被標記者擊殺,化身「夢魘」時會有提示:「噩夢降生」。化身夢魘的「夢魘」無法被投出去。
來源:遊俠網
《太空行動》自創身份發明家怎麼樣 發明家介紹
發明家
作者:生死閣_坤坤
陣營:內鬼·進攻型
技能:每一輪會議可使用隨機一名內鬼的技能,可以傳送到地圖的每一個角落,隨機到的內鬼技能一輪只能使用一次。
語音:
普通語音:我的發明是獨一無二的!
選中語音:我要讓飛船上的人,都認可我的發明。
MVP語音:認可吧,我是最偉大的發明家,哈哈哈!
隱藏語音:別碰這些東西,碰壞了你可賠不起。
彩蛋語音:
當發明家獲得MVP,場上有時間之主時,發明家語音:時間還是比不過我的發明。
當雙人模式,隊友選擇了變色龍,變色龍語音: 我給你的隱身套裝好用嗎?
來源:遊俠網
《太空行動》自創身份哪吒怎麼樣 哪吒介紹
哪吒
作者:sky洛葉小號
陣營:內鬼·進攻型
技能:哪吒和其他玩家均能在地圖上看到風火輪,一共有五個,每個風火輪擁有獨特的技能:
拾取到第一個風火輪可以獲得除自己隊友外的任何玩家的技能,只不過給你的技能是隨機的,原來擁有技能的玩家的技能欄會變成空白。
拾取到第二個風火輪可以用自己隊友的技能,而且隊友的技能欄不會變成空白。
拾取到第三個風火輪可以無限製造該地圖的任何緊急事件。
拾取到第四個風火輪可以把第一個風火輪帶來的能力,變成隨時隨地都可以猜玩家的身份的技能。
拾取到第五個風火輪可以把中立變成自己的隊友,中立不可以刀隊友。
來源:遊俠網
依舊沒消息:太空射擊遊戲《邊境》已停更兩個月
截止目前該游戲在Steam的在線人數只有6個人,連湊一局正常游戲的人數都不夠。而官方也是在游戲口碑和人數劇烈下降時表示:將對游戲進行持續的更新和修復,並在7月初的時候加入PVE以及早日登陸主機端。
而事情並沒意向著好的方向發展,從7月24日起,該游戲團隊就如同失蹤了一般,再也沒有更新過任何的游戲更新公告,後續僅在8月31日時維護過一次,官方也並沒有公布此次維護更新的內容。
直到今日(9月24日),正好是官方最後一次推送更新公告的兩個月後,游戲還是沒有任何的消息。
來源:遊民星空
《太空行動》自創身份畫家怎麼樣 畫家介紹
畫家
作者:哎你幹嘛嗨嗨呦
陣營:中立·混亂型
技能:你有兩次機會給場上任何一人變換顏色,會議結束後重置。換顏色只能發生在兩位玩家之間,比如你給紅色換成了橙色,那橙色會被自動換成紅色。
勝利方法:如果給內鬼換顏色,那把兩名內鬼或與內鬼換顏色的對象投出去,即可視為船員中立一起獲勝。
語音:
選中:嘿嘿,我可以幫你像變色龍一樣變換顏色。
勝利:我終於有我拿手的職業了哈哈哈!
閒談:加上紅色,嗯,再來點藍色,多麼完美的畫呀~
失敗:哎,都怪這討厭的顏料,一直跑到我身上影響我發揮!
來源:遊俠網
《太空房地產》工具預告 支持中文
今日(9月22日),THQ Nordic公布太空模擬遊戲《太空房地產》最新預告,遊戲支持簡中,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。
宣傳片:
《太空房地產(Space for Sale)》圍繞一名星際房地產開發商的旅程展開故事,主題是為各種古怪的外星客戶建造住所。低價購入新太陽系、在其中不斷發現四散的驚喜、建造住宅並售出,獲得美妙利潤!
視頻截圖:
來源:3DMGAME
《太空行動》自創身份蛋糕師怎麼樣 蛋糕師介紹
蛋糕師
作者:PAI52352674
陣營:船員·輔助型
技能:烹飪蛋糕。所有人都可以看見並且食用你烹飪好的蛋糕,一局內只能烹飪三次。蛋糕中有多種增益效果,分別有一次性護盾、移動速度增加45%、充能變快25%、減少技能冷卻CD5秒、夜視。增益效果從這幾種效果中隨機分配,機率各20%。
註:夜視只能堅持5秒,在這5秒中你可以看到關燈後你周圍的任何景象(包括玩家)。
技能CD冷卻:35秒,開局技能冷卻CD:15秒。
語音:
選擇:我的手藝可不是吹的。
交談:吃過我做的蛋糕嗎?
勝利:哈哈哈,我早說了,我做的蛋糕肯定好吃!
來源:遊俠網
《太空行動》自創身份絨虎獸怎麼樣 絨虎獸介紹
絨虎獸
作者:月影難愁
陣營:內鬼·進攻型
背景故事:變異的老虎,因一次意外來到了飛船,但奇怪的長相遭到了眾人的嫌棄,最終加入內鬼陣營……
技能:
技能1:每過20秒知道離自己最近的人的位置,維持三秒。
技能2:進入沖刺狀態等於使用跑鞋,當然跑鞋可以疊加,進入沖刺狀態時會變成猛虎形態,擁有雙刀的機會,但所經過之處會留下毛發,暴露自身位置,直至結束。
沖刺狀態維持10秒,首輪冷卻時間15秒,正常冷卻40秒。
語音:
使用:狩獵時間開始!
閒置:毛發又長了嗎?
勝利:獵物統統進入我嘴中!
失敗:這只是一次失誤,那是我毛發的問題。
空閒:你是來見我的嗎?
來源:遊俠網
這款1984年的太空遊戲,《星空》也得叫聲祖師爺
兩位大學生極客的靈光一閃。
駕駛脫離重力束縛的飛船,在星際間穿梭,跟人類或外星文明打交道,沉浸於無止境的探索、貿易、戰鬥之中。太空模擬遊戲的魅力所在,便是提供一片不受現實背景影響與干涉的宇宙沙盒,以及在沙盒中選取不同遊戲方式的自由。
從《質量效應》《無人深空》,再到《星際公民》和《星戰前夜》等網游,再到現在具有相當高討論度的《星空》,無不向玩家提供了這樣的自由。
《無人深空》截圖
這種自由的源頭和定義,最早可以追溯至上世紀。1984年的電腦遊戲《精英》(Elite),是公認第一部允許玩家應用不同遊戲方式的太空模擬遊戲,可謂開放世界的祖師爺。
不僅如此,《精英》還是第一部應用了3D線框圖形的電腦遊戲,以及第一部採用程序生成技術,隨機生成架空星系與星球的太空題材開放世界遊戲——比《星空》早了39年,比《無人深空》早了32年。
如此富有開創性的傑作,誕生於兩名英國大學生的奇思妙想。彼時的他們還不到20歲。
1
1982年1月,英國廣播公司(BBC)啟動了一項計算機掃盲項目,要求英國多家計算機公司競標一台微型計算機。計算機需提供完整的鍵盤,並使用初學者好理解的Basic程式語言。最後中標的計算機由Acornsoft公司開發,重新命名為BBC
Micro。
英國國家計算機博物館中的BBC Micro展品 圖源Reddit:MLH70
數以萬計的英國年輕人開始在Acorn的計算機上寫代碼,其中包括18歲的大衛•布拉本(David Braben),以及19歲的伊恩•貝爾(Ian
Bell)。
那年10月,布拉本和貝爾在劍橋大學耶穌學院一見如故。兩個人的性格天差地別,布拉本樂觀外向,貝爾悲觀內向。當然,在其他同學眼裡,他們都是沉迷代碼無法自拔的書呆子(nerds),有著共同的愛好:敲代碼,看科幻作品,玩遊戲以及做遊戲。
布拉本(左)和貝爾有著不同的氣質 圖源1985年1月《Micro Adventure》雜志
當時布拉本和貝爾都在開發自己的遊戲。交流一番意見後,他們決定將各自的遊戲合二為一,做出一部在宇宙空間里和敵對飛船展開戰鬥的遊戲。
他們達成了許多一致的觀點。首先,太空將是電子遊戲的下一個目標。因為太空遊戲做起來最為簡單,不必考慮任何環境要素,只需做出黑暗中的星光,就有充足的辨識度。
其次,既然是以太空做背景的遊戲,那肯定要做成三維遊戲。
哪怕放在四十年前,三維遊戲也並非一個全新的概念。像美國雅達利公司在1980年發售的電腦遊戲《星際奇兵》(Star Raiders),便是一部模擬太空戰的遊戲,沒有做出真正的三維圖形,但還原了飛船的三維運動及視角。
《星際奇兵》截圖
另一部雅達利的三維遊戲,是同年在街機上推出的《戰區》(Battlezone),一部坦克大戰模擬器,運用3D矢量圖形做出了坦克和簡單的地形。
《戰區》截圖 玩好四十年前的遊戲可能需要一點想像力
這兩款三維遊戲是《精英》的直接靈感來源。鑒於BBC Micro並非為了遊戲設計出的機型,硬體機能比街機還有限,布拉本決定使用線條更少的單色線框,繪制遊戲中的飛行器。
貝爾在1983年手繪的遊戲概念圖
布拉本和貝爾還總覺得,市面上的遊戲,尤其是以太空為背景的遊戲,缺了點什麼。
20世紀80年代初,英國市面上最熱門的遊戲是《吃豆人》和《太空侵略者》(國內俗稱「小蜜蜂」)。它們遵循一套純粹的街機邏輯,利用有限的三條生命,在越來越難的關卡中刷新分數,是遊戲的唯一目標。就連他們的參考對象《星際奇兵》和《戰區》,也是刷分遊戲。
一代神作《太空侵略者》
但布拉本對投幣帶來的短平快式娛樂毫無興趣。他想追求更長久的遊戲體驗,讓玩家探索更大的世界,感受「綜合性的環境模擬」,而不是單純刷分。
在對遊戲的開發前景感到迷茫之時,布拉本和貝爾的一項共同愛好幫了大忙:太空題材的桌面角色扮演遊戲。金錢是這類遊戲的核心驅動要素與獎勵機制,放進電腦遊戲似乎也沒啥問題。於是,玩家的分數變成了金錢,金錢用於升級飛船,幫助玩家應對更困難的挑戰。
怎樣賺錢呢?在貝爾最喜歡的桌遊《旅行者》中,玩家可以扮演一名商人,在太空中倒買倒賣。這套交易系統也被引入到了他們的遊戲中。
1977年初版《旅行者》遊戲封面 副標題為「遙遠未來的科幻冒險」
2
一旦加入了完整的經濟和貿易系統,太空模擬遊戲的機制與邏輯設計已經呼之欲出。
玩家將扮演一架「眼鏡蛇MK3型」(Cobra MKIII)飛船的指揮官,在充滿危險的星系中謀生,為此需要通過戰鬥或貿易賺取信用幣,購買燃料和飛船升級,期間可能還要反復讀檔。
主菜單界面顯示的就是主角的飛船 因其設計理念類似於眼鏡蛇頭部而得名
受上世紀科幻作品的薰陶,飛船的可升級選項非常豐富。飛船間的狗斗仍是主要玩法,升級飛船護盾、雷射發射器,購買飛彈,以及能讓敵方飛彈失效的ECM(電子反制措施),都有助於贏得戰鬥。
飛彈的殺傷力遠勝雷射束 但價格不菲且容易被反制
想完成跨星際大宗貿易,需升級更大的燃料艙和貨物艙。還有一項特殊升級是「燃料勺」(fuel scoop),允許玩家掠過星系中的恆星白嫖燃料,或在擊毀其他飛船後收集掉出來的貨物箱子。
布拉本和貝爾都喜歡庫布里克的經典電影《2001太空漫遊》,執意要用遊戲還原影片中飛船和宇宙空間站的對接過程。機能限制使得遊戲中的星球表面空無一物,如果玩家只能和空間站對接,就能減少和星球接觸的機會,提升遊戲觀感。
《2001太空漫遊》中的對接畫面
玩家每次都要手動駕駛對接進站,倘若撞到牆壁,便會機毀人亡,遊戲立即結束。好在飛船設有一項對接計算機的可購買升級,能夠自動完成進站流程。
拜這個設計所賜 許多玩家偉大冒險的第一步就邁劈叉了
玩家遭遇的多數飛船隸屬於外星人或海盜,射爆它們就會獲得政府當局的懸賞金。玩家自己也可以當海盜,將不主動攻擊的商人飛船一並射爆,再奪取它們的貨物牟利,只是要應對通緝等級提升、被當局的更先進飛船追捕的風險。
警用飛船「毒蛇」號
至此,這部遊戲擁有了那個年代的同行所做不到的自由,就差能讓這種自由有其用武之地的宇宙空間了。布拉本和貝爾本想自己設計一批星系,卻再一次受到了硬體的掣肘。
BBC Micro的內存只有32KB,由於螢幕上顯示的圖像需要恆定占用一部分內存,實際可用內存也就22KB,根本不夠遊戲加載星系信息。貝爾對內存限制深有體會,他曾說道:「如果你花了兩個小時盯著代碼,最後成功省下3B內存,這兩個小時就是值的。」
他們計劃利用某種算法即時生成星系與星球,以便少占用點內存。他們最終想到了斐波那契數列——自數列中的第三個數字起,每個數字都等於前兩個數字之和。在這一基礎上,去掉十位數,只保留個位數,就能得到一連串偽隨機數字:0,1,1,2,3,5,8,3,1,4,5,9,4……雖然他們編程時使用16進位,但基本原理一致。
在數列中,一些數字控制星系的大小、位置、行星數量,另一些則影響行星的名稱、大小、政治狀況、經濟水平、人口數量等。
「人類殖民地,富有農業星球,獨裁政體」
理論上,生成一種特定的星系組合,只需要按上述規律排列的6個任意數字。這6位數字組合被稱作「種子」(seeds),僅占據6B內存,但也就是這6B內存,能夠創造出2的48次方、大約282萬億個星系出來。
程序生成絕非盡善盡美,其中一個星系就在審查時遭到棄置,只因其名字里含有「屁股」(Arse)。遊戲正式發售後,亦有玩家發現過叫做「驢」的星球。針對星球的概述偶爾也會驢唇不對馬嘴,某些星球上的常駐生物可能是「可食用的詩人」或「食肉的藝術畢業生」。
不過總體而言,程序生成對《精英》的利遠大於弊,進一步擴充了遊戲的自由度。
不同的星球具有各自的政治與經濟狀況,玩家的玩法也要因地制宜。例如,農業世界食物售價低,而工業世界反之,倒賣食物即可簡單盈利。無政府狀態下的星系更加危險,但犯了事也不會被通緝,還能交易麻醉藥、軍火與奴隸等非法貨物。
低價買進,高價賣出
3
1983年初,構建遊戲的要素已經在布拉本和貝爾的腦中成型,他們開始尋找發行商。
布拉本認為,大型發行商更有能力推廣自己的遊戲,於是找上了Thorn EMI,世界上最大的媒體集團之一下設的軟體部門。不久,布拉本就收到了對方的拒絕信:
「你們的遊戲要有三條命,要在不超過10分鍾內通關。用戶並沒有準備好連夜打遊戲,他們不會理解什麼是貿易,也不懂3D,這種技術令人印象深刻,但顏色太少……」EMI對太空題材遊戲的看法還停留在《太空侵略者》,遊戲的賣點在他們眼裡通通變成了扣分點。
貝爾則找到了Acornsoft,因為他之前已經寫過一份遊戲,並交付Acorn發行。Acorn的高管都很好說話,他們完全理解這部遊戲的潛力,當場簽了合同。
Acorn負責人大衛•詹森(David...
《太空行動》自創身份封印者是誰 封印者介紹
封印者
作者:欣悅不會推理
陣營:內鬼·欺騙型
技能:
1)每輪僅可以使用一次技能。
2)對他使用技能的人,將在下一輪會議結束之後不可以使用技能,直到再次開啟會議之後。
註:單面人、市長在下一輪會議中不可使用技能;市長不可以把存的票投出去,也不可以存票,可以刀人,可以跳管道。
CD:刀人CD25秒,技能CD30秒,距離和咒術師一樣。技能不可以對一個人連續使用兩次,技能可以被老兵反彈。
來源:遊俠網
汽車人變形出發玩家在《星空》打造超帥太空卡車
近日,在reddit論壇上,國外玩家Xeppeling曬出自己在《星空(Starfield)》打造的太空卡車。
圖片中看出,這輛太空卡車充滿未來感,紅色的車頭搭配金屬質感的裝飾,給玩家一種強烈的科技氛圍感。卡車的外觀設計如同《變形金剛》里的擎天柱,而卡車在太空中,如同正要前往賽博坦星球執行任務一樣,毫無違和感。
玩家對此紛紛在論壇里留言,稱贊其創作者的設計才華。玩家VermilionX88表示:「擎天柱會驕傲!」
玩家Korith_ Eaglecry表示:「如果你沒有在太空中穿卡車司機的服裝和帽子,你就失敗了」。
玩家Autotomatomato表示:「汽車人變形出發」。
來源:遊俠網
《星空》來自外太空的太空娃任務視頻攻略
星空來自外太空的太空娃任務視頻攻略能直觀的展示這一任務的流程,很多玩家都這個任務的流程有一些疑惑,這個任務確實也有一些難點,下面就來看看最新的星空來自外太空的太空娃任務視頻攻略。
《星空》來自外太空的太空娃任務視頻攻略
來源:3DMGAME
《太空行動》自創身份正義獵手是誰 正義獵手介紹
「正義」獵手
作者:蘗劾髜礊罹
陣營:中立·進攻型
勝利條件:除掉本局除自己以外所有中立內鬼(包括倖存者和小蜜蜂)。
1)一局僅有兩次刀人機會,可擊殺任何人;
2)「正義」獵手存在時船員無法通過投出內鬼勝利;
3)「正義」獵手存在時內鬼無法通過人數優勢獲勝。
技能CD:第一刀CD25秒,第二刀CD30秒。
來源:遊俠網
怕不是太空玩的 太空人曬自己與《星空》原型對比圖
近日,加拿大太空人Chris Hadfield發推曬出他和《星空(Starfield)》中自己原型的對比圖,並表示:「他看起來非常粗狂」。
Chris Hadfield是一位加拿大太空人,也是第一個執行太空漫步的加拿大人。他是加拿大皇家空軍戰鬥機飛行員,曾歷經過多次太空飛行。並曾擔任國際太空站的指揮官。
對此,評論區也有不少幽默的評論,其中,Xbox官方表示:「這正是去過太空人的小鬍子」,@K_ Med表示:「非常棒,他們保留了你的色情鬍子!」,@telamonndoteth表示:「掃帚頭>真正的小鬍子」。
來源:遊俠網
BANDAI: 24年3月 魂限 S.H.MonsterArts系列 太空哥斯拉 福岡決戰Ver.
新品價格 16,500円(稅込)
發售日期 2024年3月
廠商 BANDAI
「劇場公開30周年」を2024年12月に迎える『ゴジラVSスペースゴジラ』より、「スペースゴジラ」が福岡決戦Ver.となって裝いも新たにS.H.MonsterArtsに再び登場!
胸部パーツを新規造形することで、両肩部の結晶體のパーツを差し替えてバトルダメージ狀態を再現可能に!
劇中で「ゴジラ」、「M.O.G.E.R.A」との戦いで破損した肩部を徹底再現。
造形・プロポーションは酒井ゆうじ氏による原型・彩色・造形プロデュースで劇中さながらの魅力を再現。
さらに、全身のカラーリングは福岡での夜の戦いをイメージした彩色に調整しつつ、背ビレはまばらに赤く発光する様子を再現!
また、宇宙エネルギーを吸収するシーンをイメージしたエフェクトも付屬。
登場作品 ゴジラVSスペースゴジラ
主な商品內容
・本體
・ダメージ狀態再現用結晶パーツ左右
・スペースゴジラ用エフェクト一式
主な商品素材 PVC・ABS
商品サイズ 全高:約165mm
対象年齢 15歳~來源:78動漫
《星空》太空戰鬥有什麼小技巧
《星空(Starfield)》中在太空進行戰鬥是遊戲里玩起來非常刺激的玩法,而在太空戰鬥的小技巧也有很多,首先是在戰鬥中,助推除了可以進行漂移之外還可以幫助你解除(或者說拜託)敵人對你的鎖定。
星空太空戰鬥有什麼小技巧
遊戲里戰鬥的小技巧有很多,而且在戰鬥中,助推還能幫助你解除敵人對你的鎖定,飛船有三個武器,這三個武器可以同時開火。
來源:3DMGAME
《太空行動》自創身份秘術師是誰 秘術師介紹
秘術師
作者:填詞員寒某人
陣營:船員·保護型
技能:
1)秘法護身:你有一次機會可以讓自己不受內鬼技能的影響(包括詛咒,控制,猜測等,不包括襲擊),你也可以將該效果轉移到任何一個玩家身上持續一輪,若本輪秘法護身未能生效,則下一輪自動回到秘術師身上。
2)秘術禱言:若你身上沒有秘法護身時,你在本局有兩次機會對任意玩家使用,使用後貼近玩家3秒,該玩家會獲得來自宇宙的祝福,他將在7秒內無法被任何技能選中且速度增加30%,兩次秘術禱言使用後你會獲得一個額外的秘法護身。
來源:遊俠網
《星空》太空狗鬥怎麼進行漂移
《星空(Starfield)》中的太空狗斗是遊戲里非常需要技巧的玩法,而太空狗斗想要進行漂移的話可以進行助推加速,然後在轉向的同時按空格鍵急剎,這樣你就可以迅速的漂移轉向,這可以讓你獲得非常大的優勢。
星空太空狗斗怎麼進行漂移
在太空狗斗中,善用漂移可以讓你獲得非常大的優勢。具體做法是助推加速,然後在轉向的同時按空格鍵急剎,這樣你會迅速的漂移轉向。
來源:3DMGAME
《星空》玻璃罩太空衣怎麼直接拿
《星空(Starfield)》中是有很多太空衣是藏在玻璃罩裡面的,想要拿的話就需要開鎖開門,不過也有方法可以免開鎖直接拿,但這需要一些技巧,可以通過將光標放在門與櫃子的縫隙中,角度好就能直接拿走。
星空玻璃罩太空衣怎麼直接拿
據說放在玻璃罩子裡的宇航衣(比如陋室地下室那一個需要大師級開鎖的),可以通過將光標放在門與櫃子的縫隙中,如果角度好的話,會發現提示變成了「人體模型」,這樣就可以免去開鎖直接拿了。
我自己沒有成功過,有興趣的話可以去試試看。畢竟那套衣服很不錯呦。
來源:3DMGAME
《泰拉瑞亞》太空介紹
泰拉瑞亞太空很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看太空有什麼用。
泰拉瑞亞太空介紹
太空是構成世界頂部的地層,位於地表之上。在太空中重力有所降低,這意味著玩家能跳的更高、掉落的更慢,類似於羽落的效果。天空是黑暗的,而且可以看見星星,哪怕此時太陽正高掛在天空中。在太空中沒有自然生成的物塊或物體,不過漂浮島或生命樹可能有部分會延伸到其中。
盡管處於如此高海拔,進入太空的玩家卻並不會有任何不適。不會產生窒息減益,也不會出現呼吸計。
墜落之星生成在太空中,並且可能出現在建在高海拔的建築物內部。鳥妖和——在困難模式中——飛龍和大飛龍會在太空中生成。此外,火星探測器更有可能生成在太空中,且,只要有可行的生成區域,諸如史萊姆和僵屍之類的常見敵怪也能出現在太空中。
森林晶塔可以在太空中使用。
TIPS:
地表和太空之間沒有明確的邊界。二者是平滑過渡的;下表中羅列了生物群落的特徵之間的不同閾值。這些閾值基於地表面和世界頂部之間的面積計算得出。由於隨機化的世界生成過程,這二者之間的距離在不同世界中是不同的,因此無法給出這些高度的精確英尺數值。相反,用所述區域的百分比可以更精確地表達出閾值。
來源:3DMGAME
《星空》怎麼在城市里脫掉太空衣
《星空(Starfield)》中的城市裡是可以穿太空衣的,不過沒必要,而想要在城市裡脫掉太空衣的話可以在背包的太空服界面里按T鍵,而且在定居點是可以隱藏太空服,在城市裡自動把太空衣脫了還是很簡單的。
星空怎麼在城市裡脫掉太空衣
遊戲里想要在城市裡自動把太空衣脫了?在背包->太空服界面里,注意看下方有一個提示:按T,在定居點還可以隱藏太空服。
來源:3DMGAME
《太空行動》自創身份換位師是誰 換位師介紹
換位師
作者:張某人ZSS
陣營:內鬼·欺騙型
技能:換位,可以選擇兩名玩家,包括隊友與自己,選擇後等待五秒,技能將變成調換,使用調換技能後選擇的兩名玩家會互換位置。
來源:遊俠網
《星空》星裔太空衣怎麼獲得?阿斯特拉套裝獲取方法
Starfield阿斯特拉套裝獲取方法
1.星裔太空衣阿斯特拉是遊戲中最好的套裝之一,通過完成主線任務並做出關鍵決定來獲得。
2.在遊戲結束時,玩家有機會進入一個新的宇宙並成為星裔。
3.如果你決定沿著這條路走下去,將在一個新的宇宙中重新開始,並且裝備了這套太空衣。
4.這件套裝有驚人的屬性,需要注意的是,包括頭盔、太空衣和背包在內是一體的,無法混搭。
5.這套戰衣可以增加對機器人的傷害以及在爆頭傷害,但是不能修改。
來源:遊俠網
《星空》強力太空衣獲取方法
警告:此列表包含 5 件套裝以及如何找到它們。列出的第五件套裝包含劇透。
太空衣Mark I 套裝
太空衣Mark I 的可以在新亞特蘭蒂斯群星總部的地下室找到。不過你需要掌握等級 3 的開鎖技能才能獲得。因此你在前期可能不會立即得到它。
但用一種邪道方法也能快速獲得,你可以卡視角通過玻璃門的縫隙獲得該套裝,從而不必撬鎖,但是這種 bug 無疑會在後期被修復。Mark I 套裝是游戲早期到中期都很棒的盔甲套裝,它沒有任何預裝模組,太空衣、頭盔和背包都具有出色的數據,可提供很好的物理、能量、電磁、熱和腐蝕性傷害保護。
祈禱者套裝
通過在旅途中擊殺太空劫匪,你會有一定機率獲得「秘密哨站!」的數據板,閱讀開啟祈禱者支線任務。裡面的怪最高有30級,但也能莽過去。完成任務之後,你會獲得橙色傳說等級的祈禱者套裝以及「剃刀葉」號飛船。
任務的難點在於最後的踩地板字母解密,密碼是「TYRANNIS」(另外記得殺了那個叫利維的npc)。你能在任務過程中從屍體上搜到一個名為「Sic Semper Tyrannis」的數據板,意思是「這就是暴君的下場」,是一句拉丁語名言。祈禱者支線任務流程有趣,回報豐厚,套裝和飛船性能優異,是前期絕不容錯過的支線。
聯殖抗異種套裝
如果你在新亞特蘭蒂斯來三頭同盟區見圖阿拉指揮官,他會邀請你加入聯殖先鋒隊。這是一個漫長的派系任務,還涉及一些外星人的內容。完成此任務線中的第八個任務「敵對情報」後,你將獲得聯殖抗異種套裝。
這套衣服在與外星敵人作戰時會有額外傷害。此外,當生命值低於 25% 時,它將使用一個醫療包,並且在靜止不動時有 75% 的幾率將傷害減少一半。此外,該套裝的近戰傷害降低 15%,但珍貴的承載能力提高 20,並且由於裝甲鍍層而使物理、能量或電磁傷害降低 10%。總而言之,這是一個非常強的套裝。
實驗仁科套裝
這個套裝只有太空衣和頭盔兩件,都是傳奇物品,通過任務獎勵獲得。在主線任務中,有個「糾纏不清」的任務,這個任務設計的很精妙,平行時空加量子糾纏,來回時空穿梭跟《泰坦天降2》那一關類似,表現形式很驚艷,任務的隱藏結局更驚艷。(其實在這個任務就已經暗示了以後周目會發生的量子重疊劇情了)
任務中你會有兩個選擇,以你為觀測者,選擇其中一個宇宙作為真實宇宙,犧牲另一個宇宙。一開始任務只有二選一,犧牲A宇宙里一整個基地和無數人,或者犧牲B宇宙里已經廢墟一片的基地和拉斐爾一個人。但還有另一個隱藏選擇——兩個都救。通過把兩個世界的系統都初始化,消磁,頻率校準後,出現第三種選擇,利用神器的力量,讓兩者合並坍縮為一個宇宙,而不是非此即彼。完成任務後,獲得該傳奇套裝,可提供對抗外星生物以及自動醫療功能。
星裔太空衣阿斯特拉套裝
*劇透警告*
星裔太空衣阿斯特拉是游戲中最好的盔甲之一,通過完成主線任務並做出關鍵決定來獲得。在游戲結束時,您將有機會進入一個新的宇宙並成為星裔。如果你決定沿著這條路走下去,你將在一個新的宇宙中重新開始,並且裝備了這套太空衣。
這件套裝有驚人的屬性。需要注意的是,包括頭盔、太空衣和背包在內是一體的,無法混搭。這套戰衣可以增加對機器人的傷害以及在爆頭傷害,但是不能修改。
來源:遊民星空
《太空行動》自創身份虛空行者是誰 虛空行者介紹
虛空行者
作者:內鬼小天
陣營:內鬼·輔助型
背景故事:虛空中的生物,通過不同的視角觀察現實,獲得了其他人難以理解的能力。
技能:
1)遁入虛空:虛空行者撕裂空間遁入虛空之中,在原地留下一個虛空裂隙。虛空行者在虛空中行走,無視碰撞並且速度加快。在虛空中時,虛空行者無法看到現實中的目標,但可以看到移動的漣漪。
在虛空中的虛空行者解鎖技能二段。
2)虛空斬:虛空行者再次斬開空間回到現實,斬擊會對范圍內的一個目標造成等同於襲擊的效果。命中目標會使襲擊進入冷卻。同時撕裂的虛空會形成另一個裂隙。兩個裂隙像傳送門一樣相連,任何人都可以傳送。
來源:遊俠網
《星空》怪物裝扮太空服獲取方法
做完這個任務之後衣服就會被還回去!
那個任務委託人說再做幾次任務才會把衣服送我!
任務地點土衛六,找當地大夫。
任務內容是土衛六的居住點很小,也只有一位醫生。但是這個地方偏偏辦了個博物館,就有很多遊客過來,在外面亂跑然後受傷。然後醫生就沒時間照顧當地常駐居民。於是醫生就給我們一套怪獸衣服,後面的事大家就都知道了但是我怎麼覺得這種事一旦做多了反而會吸引很多想看怪獸的游戲過來。
來源:遊民星空
《太空行動》自創身份管道殺手怎麼樣 管道殺手介紹
管道殺手
作者:梵羽不煩
陣營:內鬼·進攻型
技能:特殊技能「抓取」,特殊技能使用的前提是管道殺手在管道中,技能是將管道周圍的一名船員抓入管道中並將其殺害。管道殺手抓取附近船員的時候,不會暴露自己,並且管道殺手在管道中襲擊船員時,襲擊動畫顯示船員被一個長觸手抓入管道。時間之主可救活。屍體將永遠留在管道內,在管道中的屍體不可報告,管道殺手可以襲擊在管道中的玩家。
管道殺手普通刀人CD為25秒,特殊技能「抓取」CD為30秒,每輪只能使用兩次。
語音:
進場:請來看看我的家吧。
獲勝:這次我有許多的朋友了!
來源:遊俠網
《星空》技能雜誌先鋒隊太空戰術01在哪里
《星空(Starfield)》中的閱讀技能雜志是遊戲里非常獨特的一種獲得能力的途徑,先鋒隊太空戰術01就是其中一本,可以讓飛船飛彈永久額外造成5%傷害,想要獲得可以去南門二阿爾法星的傑米森星的三頭同盟區。
星空技能雜志先鋒隊太空戰術01在哪裡
先鋒隊太空戰術01可以讓飛船飛彈永久額外造成5%傷害,雜志就在南門二阿爾法星——傑米森星——三頭同盟區,先進入和上面第⑨條一樣位置的大廳,乘坐電梯來到先鋒隊駕駛員模擬器。出電梯後沿下圖路線進入該房間。
雜志位於右手邊桌上(此處已收集用紅圈表示位置)
來源:3DMGAME
《太空行動》自創身份殺手是誰 殺手介紹
殺手
作者:黑色亂碼君大號
陣營:內鬼·進攻型
技能:槍擊,在自己不會移動的情況下,可以將同房間里的任意一人視為目標,並遠程(范圍在房間內或者過道上)殺死該目標(注:使用技能時可以移動)。當自己使用技能後不會直接激活技能,此時房間里的玩家會出現准點(當玩家走出范圍外該玩家頭上准點會消失)。
註:使用技能後玩家頭上的准點只有自己看見,當玩家成功被槍擊,雞腿將隨機傳送到暫時沒有玩家的房間。
語音:殺手的命運與目標的命運往往是相反的,他們的命運也會跟著局勢而流動。
來源:遊俠網