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弈仙牌琴奶流前期需要注意什麼

《弈仙牌》中的琴奶流需要副職業琴師,女性角色和七星閣,前期玩的話需要注意的就是如果拿到了很多張逍遙曲的話就可以開始和其他人博弈了,因為很多牌不胡的時候碰到擺爛琴都會選擇下牌。 琴奶流前期需要注意什麼 琴奶流前期玩需要注意的是,如果拿到了多張逍遙曲,就要開始與其他人博弈,因為很多牌不胡的碰到擺爛琴會選擇下牌,這時候你可以預判,反而上幾張過渡牌),陣容成型後一兩個回合,可以暫時將枯木下來,利用其他人未到化神的時間,堆血血入對方(不過對狂劍不行,雲劍和毒看對面牌)。 來源:3DMGAME

沙石鎮時光女性NPC喜歡哪些物品

《沙石鎮時光》中女性NPC是遊戲中玩家比較想攻略的對象,每個NPC對於喜愛的物品都是不一的,比如:米安非常喜歡鐵制多用斧以及鐵制多用稿,而阿蜜拉非常喜歡寶石之類的物品等等。 女性NPC喜歡物品   1.【米安】   非常喜歡:鐵制多用斧、鐵制多用搞   喜歡:青銅板材、青銅多用斧、高級能原石、青銅多用搞、鍛鐵棒   2.【阿蜜拉】   非常喜歡   喜歡:螢石、鑽石、貓眼石、黃金、青金石、防曬霜   3.【海蒂】   喜歡、玉質腰墬、錳鋼錠   4.【格蕾絲】   喜歡:數據光碟、水   5.【埃爾西】   非常喜歡:貓舍   喜歡:駝牛帽   6.【卡托莉】   非常喜歡:蘭花耳環   喜歡:牛角梳、防曬霜、面霜   7.【微微奶奶】   非常喜歡:鞣次皮革   喜歡:毛紡布   8.【克麗絲蒂】   喜歡:暫時未知   9.【素馨】   喜歡:環游世界、開拓者、駝牛玩偶   10.【瑪蒂爾達】   喜歡:暫時未知   11.【瑪貝爾】   喜歡:牛角梳   12.【朴丹芯】   喜歡:水 來源:3DMGAME

52歲女性通過網路遊戲騙取38歲無業男性128萬日元

日本岐阜縣警方在31日再逮捕了一名涉嫌詐騙的52歲女性。這名女性在2017年6月26日至7月21日,分三次騙取了一名38歲無業男性現金128萬日元。 根據警方介紹,女性通過網路遊戲和受害者相識,並承諾在日後結婚。之後女性謊稱「沒錢給母親辦葬禮」,要去受害者轉帳。 另外,這名女性在之前就已經因另一起詐騙案被逮捕。這次的新案件就是在調查之前的案件時被發現的。 來源:動漫之家

AZONE 1/6 女性可動素體 ドAZONE Q』zBoby

アゾンインターナショナルの公式ブログ「アゾンニュース」にて、企畫進行中の1/6ドールボディ「AZONE Q』zボディ」の詳細情報が公開。本アイテムは2022年5月29日(日)に東京都港區の都立産業貿易センター浜松町館で開催予定のイベント「ドールショウ66夏」で原型が展示予定です。   リアルフィギュアがその美しさを保ったまま動き出したような「リアル造形」をコンセプトとした、1/6サイズのアゾンオリジナルドールボディ「Q』z ボディ」。ウエスト周りは適度な肉感を殘しつつ、ウエストラインの引き締まりが丁寧に再現されています。 女性らしいボディラインはもちろん、ヒップの丸みや腰のえくぼといった細部もこだわり抜いた造形。また、足を前に可動させても足の付け根に途切れが生まれない設計で、女豹のような大膽なポージングをとっても、太ももからヒップラインまで美しいボディラインが維持されています。 バストはS・M・Lの全3サイズのほか、M・Lサイズは新たに「寄せ胸タイプ」がラインナップ。下著や水著、キャミソールといった胸元が見えるコーディネート時に使用することで、これまでにないリアルな表現が実現可能です。 足はひざ下(脛パーツ)の長さ違いでS・M腳の2種類。サイズ差でキャラクターの個性に合わせたバリエーションが楽しめます。原型時のサイズ(全高:かかと~首まで)は、S腳使用時で約20.8センチ、M腳使用時で約21.5センチの寸法となります。 腕や手首の可動域を工夫することで手で顔や胸元に觸れるポージングが可能。好きなハンドパーツと組み合わせることでより理想的なシチュエーションが楽しめます。 指先まで細やかに造形された7種類のハンドパーツ。シチュエーションごとにボディの魅力を引き出せるように、ナチュラルや開き、指差し、ピース、握り、グーといったバリエーション豊かなポーズがラインナップ。なかでも注目はアゾン史上初の「ハート手」。可愛らしい乙女な表現から魅惑的でセクシーなポージングまで楽しめ、寫真撮影などに映える新たなハンドパーツです。 関連情報 來源:78動漫

少女為何守護胡蘿卜?遊戲史上首部女性主角遊戲曝光

雖然如今遊戲數量已經多入牛毛,不過以女性為主角的遊戲是少之又少,日前據媒體報導,經過遊戲研究學者的努力,終於發現了首部女性主角遊戲《Wabbit》,而這部遊戲的開發者也是一位女性。 家庭遊戲研究學者凱特•維拉特與凱賓•邦奇近日宣布,找到了史上首部女性主角遊戲以及遊戲的女性開發者,這部遊戲名為《Wabbit》,是1982年登陸Atari 2600平台的老遊戲,主角是為名叫Billie Sue的少女,遊戲的內容是玩家操作Billie Sue從飢餓的兔群中守護胡蘿卜的射擊遊戲。 兩位研究者從遊戲通關的製作者名單中,耐心的找到名為「Van Tran」的一位製作人,經過查證是一位越南籍的女性開發者,現已經改名為「Van Mai」,當初是在越南戰爭末期作為難民來到了美國,通過報紙應聘進入了《Wabbit》的開發公司Apollo,成為了這家用遊戲史上首部女性主角遊戲的女性開發者。 《Wabbit》的開發公司Apollo在遊戲發售後不久就破產倒閉,如今已經名不見經傳了。 來源:遊俠網

前員工爆料《隕落的武士團》黑人或女性主角提案慘遭拒絕

近日一名重生娛樂(Respawn Entertainment)的前女員工燈光師Nora Shramek在推特爆料,開發組中有相當數量的成員曾一致認同計劃將《星球大戰絕地:隕落的武士團》中的主角卡爾·凱斯提斯設定為一名黑人或者一名女性來響應歐美社會輿論的政治正確立場,但該提案最終慘遭到了高層的否決。 重生娛樂高層認為同期星戰IP的電影《星球大戰 天行者崛起》里面已經有蕾伊這名擔綱主角的女性角色,而《隕落的武士團》遊戲里面已經有兩名擁有重要戲份的黑人角色,均足以體現《星球大戰》系列對女性和黑人群體的支持,足夠滿足有此類需求的社區人群。該員工表示不滿,認為這項提案被否定是重生娛樂對「種族與性別的歧視」直觀的體現。 Nora Shramek強調該決定是由重生娛樂高層獨斷專權做出這麼不謹慎的決定,而不是「EA」或「迪士尼」之流更高層強迫做出的。她認為這項粗暴的拒絕,讓黑人或者女性動捕演員喪失了一次工作機會。還分享了關於她在職期間,重生內部一些種族歧視言論,諸如黑人需要更光滑的皮膚因為他們皮膚比其他人更油膩之類的玩笑話。還很激動地安利了一部標題為「Why No Black People in Video Games??」針砭黑人在遊戲行業受到歧視的視頻。 只能說是在國外LGBT輿論浪潮的裹挾下,所有歐美公司都難以倖免於難這一關。恰逢近期《星球大戰絕地:隕落的武士團2》的消息也在逐漸泄露,只能默默表示希望卡爾·凱斯提斯或者新主角在下一部還能是一個膚白貌美的靚仔,當然靚妹也大歡迎。其實重生完全可以把本作主角自定義化,這不就輿論上立於不敗之地了嘛。《星球大戰絕地:隕落的武士團》作為EA旗下近年來口碑最佳的高品質遊戲,以一個普通玩家的角度來看,還是希望重生娛樂還是能把注意力更聚焦在遊戲本身的質量,而不是被這麼多條條框框的盤外招消耗太多精力影響了遊戲開發的進度和品質。 來源:遊俠網

《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

近日據媒體IGN報導,一位前重生工作室開發人員聲稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發團隊曾想將主角變為一名黑人/女性,但該要求被高層拒絕了。 重生工作室前燈光師Nora Shramek發推文稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》於2019年發售之前,多名員工在遊戲開發過程中,計劃推動高層將主角變為黑人/女性,但被拒絕了。因為遊戲和更廣泛的授權已經滿足了有此類需求的社區人群。 Shramek說:「當我參與《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發工作時,許多開發人員希望並主張主角是黑人/女性。但高層認為《星球大戰》中已經有不少這樣的角色了,在星戰遊戲中已有兩個黑人,《星球大戰》後傳三部曲的主角蕾伊是個女人,所以沒必要這樣做。」 最終《星球大戰絕地:隕落的武士團》將白人男性卡爾·凱斯提斯設定為主角。 Shramek補充說,該決定是由重生工作室高層做出的,而不是「邪惡的EA」或「控制欲過強的盧卡斯影業/迪士尼」做出的。 「這是我們團隊的遊戲,一些有決策權的人做出了選擇」,她說:「問題不在於卡爾或他的動捕演員,而是關於『機會的喪失』。」 Shramek表示這是她與「一些有機會推動改變的人」的經歷,並補充道:「我不在重生工作室工作了,據了解,在我離開後,那里已經發生了變化。」 她還分享了早先工作室的一些種族主義言論,有人曾說:「我認為所有的黑人都需要擁有更光澤的皮膚,因為黑人皮膚看起來比其他人更油膩」,結果整個工作室都鴉雀無聲,大家都很震驚。 來源:3DMGAME

開發商Double Fine發文支持「對女性基本醫療保健權利」

5月7日《意航員》開發工作室Double Fine公開表達了「對女性基本醫療保健權利」的支持。在推特上工作室說到:「我們Double Fine Productions 堅定地支持所有人的基本醫療保健權利。 我們堅信,推翻羅訴韋德案的判決將剝奪人們的人權,並直接影響這個國家每個人的生命、自由和選擇。 「對於那些有能力的人,我們將鼓勵向支持這些權利的組織捐款。」 有趣的是Bungie此前也公開表達過立場但卻遭到了一些粉絲的反對,但到目前為止,對 Double Fine 推文的反應似乎更為積極。或許是Double Fine 的老闆Tim Schafer本就喜歡在公開場合表達自己對於時事的看法。所以大家已習慣了他對這類事件的評論 來源:遊俠網

恨自己不是女兒身CDPR或為女性員工提供「月經假」

昨天,游俠網報導了GOG公司為女性員工推出「月經假」的新聞,雖然沒有引發大波女性網友的點贊,卻引發了一大波女性網友的點贊,因為談過戀愛的男人都知道:關愛女性,從月經做起。 而現在,就在GOG (CD Projekt的子公司)宣布為其員工實施月經假政策不久後,據媒體報導,CDPR正在考慮讓CDPR及其子公司的女性員工帶薪休月經假。 該制度提供每季度一天的額外帶薪假期,允許員工在「出現經期疼痛時」休假,員工也可以根據自身的需要按小時來休。 在此聲明之後,CDPR表示也在研究實施類似政策的可能性。 根據CDPR公關總監Radek Grabowski的說法,該公司正在「為整個CDPR做進一步的研究」。不過目前還不清楚最終是否會施行。 來源:遊俠網

遵守加州法律 動視暴雪董事會 女性成員將翻倍

動視暴雪確認他們計劃將董事會女性成員的數量翻倍。Lulu Cheng Meservey已經被選舉進入了董事會,而Kerry Carr也將在公司年度股東大會上被提名為董事會成員。 Meservey是新聞通訊和播客發布平台Substack的傳播副總裁。Carr曾是迪士尼高管,目前是烈酒公司Bacardi的高級副總裁。 動視暴雪的董事會此前由8名男性和2名女性組成,一半成員已經在董事會任職了將近20年時間。據Axios報導,Meservey進入董事會意味著動視暴雪最終遵守了加州法律,該法律要求該公司在2021年底前增加一名女性董事。 來源:3DMGAME

GOG公司為女性員工推出「月經假」還能帶薪休息

CDPR自家遊戲商店GOG最近宣布,GOG公司將為女性員工提供「月經假」,並且員工可靈活選擇,如果不想直接休息一天的話,可以選擇按小時休息的帶薪休假,當然,休息與否,員工有自己的選擇權。 這是一項非常罕見的政策,遊戲之外的行業也很少聽聞。GOG 的文化和溝通經理 Gabriela Siemienkowicz表示:「這項政策,增加了工作室的包容性」。 Gabriela Siemienkowicz 她預計這項政策,相當於每個季度為女性員工多放一天假,因為該項政策的靈活性,可以為員工在最需要它的時候提供幫助。 當然不止GOG一家,近期已有很多遊戲公司開始推出吸引求職者的手段,相互內卷,例如:萬代、《古墓奇兵》開發商等試行「一周4天」工作制度,光榮特庫摩、萬代宣布全體員工漲薪等。 來源:遊俠網

暴雪公開《鬥陣特攻2》女性新英雄「索傑恩」起源故事

       #鬥陣特攻2新英雄索傑恩#的話題登上微博熱搜!暴雪在推特上公開了《鬥陣特攻2》新英雄「索傑恩」起源故事的視頻,「能為鬥陣特攻效力,是我一生的榮幸!」 ​視頻中簡略展示了她的過往與裝備、造型等,玩家可以在4月26日的PC端5V5 PVP測試中使用。 【游俠網】《鬥陣特攻2》新英雄「索傑恩」起源故事        索傑恩是前任鬥陣特攻隊長,擁有神經機械能力,配備了強大的控制增強裝置和一把軌道槍。視頻介紹了她的過去,展示了其裝備。索傑恩在智械危機中與士兵76合作,他們兩人合作愉快,隨後她加入了《鬥陣特攻》,並努力幫助保護其他特工的安全。 來源:遊俠網

《死亡回歸》主演:中年女性大殺四方的設定很重要

在贏得BAFTA遊戲大獎之後,《死亡回歸》主演簡·佩里探討了在這款遊戲里一個中年女性「大殺四方」的重要性。 在接受采訪時,簡·佩里談道:「我認為這款遊戲非常獨特,要向Housemarque致敬。我認為他們冒了一次險,他們本可以設定一個小姑娘主角,或者安排個男性主角。」 「我跟遊戲總監Harry Krueger聊過。他說:『當我在考慮這個角色的時候,就代入到一種父母的角色中。我就有這樣的緊張感。』其實我覺得我們在演藝生涯中都有過這種為人父母的緊張感,隨之而來的影響也非常深刻。」 「我覺得Housemarque認為中年女性能最好地表達出這種緊張感。我們探討過不少多樣性的問題,而在遊戲里很少能看到像Selene這種中年女性大殺四方的表現。」 佩里在《死亡回歸》中飾演了唯一一個人類角色,需要錄制大量台詞。但佩里表示,這個壓力倒是不大。 「對我而言,錄制的過程只是做好我自己就行,不用專門地去進行表演。但是在我們投入的大量工作中,由於故事全是圍繞Selene一個人的,所以內容非常廣泛。難度就在這里,不是你想像的那種難,而是錄制的方式難。」 佩里探討了這種「全程腦補純靠想像的工作過程」。 「這個過程讓人又激動又勞累,因為沒有布景,沒有戲服,沒有跟你搭戲的演員。只有人告訴你現在是什麼場景,你能看到什麼東西,然後就自己按照想像錄吧。所以從我開始擔任遊戲主演開始,我的想像力開了花,因為這種事必須要去適應。」 來源:3DMGAME

妮可·基德曼主演,女性題材劇集《咆哮》發布正式預告

近日,Apple TV+ 女性題材劇集《咆哮》發布正式預告,將於4月15日正式開播。 本劇基於 Cecelia Ahern 所著同名短篇小說改編,由《女子摔角聯盟》編劇莉茲·弗拉希夫和卡莉·門奇共同打造,妮可·基德曼、辛西婭·艾莉佛、梅里特·韋弗和愛莉森·布里等人主演。 該劇為單元劇,每個故事都從一個獨特的女性視角講述,探索她們生活中與眾不同、荒謬的矛盾和問題,以及女性如何面對他人對自己和自己的看法。 《咆哮》共8集,預計將於4月15日在 Apple TV+ 上播出,敬請期待。 來源:機核

8名女性對索尼PS再次提起訴訟:歧視女性無晉升機會

據媒體報導,又有八名女性(包括現員工和前員工)對索尼PlayStation提起訴訟,去年,Majo就指控「索尼在薪酬和晉升方面歧視女性員工,包括那些女性和那些自認為是女性的員工,並讓她們屈從於由男性主導的工作文化。」 2021年,Majo請求法院批准將她的案子變成集體訴訟,稱她是代表自己、代表所有曾在索尼工作過和仍在那里工作的女性提起訴訟的。2月,索尼請求法院駁回訴訟。 現在,又出現了新的起訴訟,這些女性的指控包括有辱人格的言論、對自己的想法和工作缺乏關注以及女性在公司晉升困難。而這8項聲明將被添加到前索尼IT安全分析師Emma Majo的聲明中。 其中一位名叫Marie Harrington,她在索尼PlayStation工作了16年。她的文件稱,在「校準會議」中,被考慮晉升的女性很少,在一次會議中,只有4名女性被考慮晉升,而男性有近70名。Harrington表示,她在面試中聽到的關於女性求職者家庭生活的評論,這些評論卻不適用於男性求職者。 另一位候選人表示,第三方研究發現,她的團隊「在員工分配方面存在很大的不平衡」。另一位前項目經理Kara Johnson在她的法庭文件中表示:「我認為索尼沒有準備好適當處理有毒環境。」據報導,Johnson還分享了她在離開索尼時發給女員工的一封信,信中提到她多次向上級報告性別歧視以及對孕婦的歧視,人力資源部門的一位高管拒絕對這些指控採取適當行動。 來源:遊俠網

晉升機會不平等 八名女性加入對PlayStation的性別歧視訴訟

據gamesindustry報導,近日由八名女性加入了指控PlayStation存在性別歧視的訴訟,該訴訟最初於2021年11月提起。據Axios消息,由在任和前任員工組成的原告表示,PlayStation美國多個辦事處的一系列工作場所發生不當行為。這些指控包括晉升困難,公司對她們的工作缺乏關注等。 一位前員工表示,在考慮晉升的會議期間,有近70名男性准備晉升,而只有4名女性員工在考慮中。另一位原告在她的聲明中表示她相信索尼沒有能力適當地處理有毒的工作環境。 這位前項目經理解釋說,在她離職前的四個月內,就有10名女性提出辭職。這一消息是在索尼上個月要求駁回性別歧視訴訟之後發布的。 原告在去年11月表示,索尼沒有為女性提供與男性相同的職業發展機會,在她說出自己受到的不公後,她被停職了。該訴訟正在尋求獲得集體訴訟地位,以便為在這家遊戲巨頭有類似經歷的女性撐腰。 來源:cnBeta

獻給她們的特別企劃:推薦一些關於女性的作品

昨天是一年一度屬於女性們的節日,去年的今天我轉發了電影《小婦人》中的一段話: 那時我同樣許下了一個願望「願全天下的女性們節日快樂,並且不止今天,願你永遠開心做出自己的選擇,擁抱幸福,不負愛與自由。」 而今天我想推薦一些關於她們的作品,不論你是否能從她們的身上看到自己的影子,我都希望你可以勇敢的走下去,因為至少有些東西,是值得我們去為之奮鬥的。 電影《伯德小姐》——格蕾塔·葛韋格 那是2018年,那時的我16歲,我無意間看到了這部電影,克里斯汀或者伯德小姐(Lady Bird),銀幕上的她和彼時的我一樣,迫切的想要逃離眼前的薩克拉門托去到那個屬於夢和遠方的紐約。 而現在我19歲,三年的時光轉瞬即逝,我也和她一樣離開了家鄉來到了魂牽夢繞的大城市,小鎮青年們或許直至今日也難以與家庭和解,但我想當她們逐漸長大當時間逐漸流逝她們都會明白曾經抉擇的重量。 趁著年輕,請多感受多體悟這個世界吧,因為這些回憶終將變成最為寶貴的財富,直至成為一段歌謠,講述我們的故事。 劇集《亢奮》 「我厭棄世人,唯獨喜歡你。」 這是一部絢爛、迷醉、黑暗但迷人的作品。這同樣是一部關於青春的作品,只不過圍繞在她們身邊的是不是鳥語花香與暗生情愫而是槍枝、是暴力、是毒品、是死亡。 她給人的感受無比奇妙。 而片名「亢奮」,象徵著那顆原生之初的蘋果,其中夾雜著隱藏在人內心深處的底層欲望,在果核之中綻放直至外表被咬開,腐爛逐漸吞噬原本美好的果實直至一切都不復存在。 動畫《奇蛋物語》 「這是只有我們只曉的故事。」 原諒我一遍又一遍的提到這部關於四個女孩的作品《奇蛋物語》,對我來說她實在過於迷人,讓我久久難以忘懷並且會永遠銘記下去。 迷宮中女孩們的心事,就像汽水中的氣泡,搖搖晃晃之後一起噴出。無論怎樣糾結於過去,迷戀於死亡的誘惑我們終會長大,而這所有的往事與情感不論是否美好都無需忘記,不如讓他們化作自己的血肉,開啟新的故事,這就是美麗而殘酷的成長。即使長大之後無論是自己還是一切的感情都變得不再純粹,但那些年少時期的故事與奇思總會化作奇蛋中的冒險在睡夢中破裂,在醒來時結束,短暫而絢爛,恐怖但迷人。 停滯不前選擇死亡或許輕松但不如縱情一躍,去認識新的朋友開啟新的人生,因為在那之後你會明白,有無數人曾像你一樣面臨著這些並不美好的事情,但是他們都在與你一起經歷。沒有人是一座孤島,奇蛋總會破碎,遺憾總會釋懷,正如時間總會流逝,我們總會向前。 那個夏天就這樣結束了,帶著眾多沒有了卻的心願與遺憾,小愛也開始了新的生活,她未來有沒有變成老師口中那個的成熟女性呢,事情的真相到底是什麼呢寧榴有沒有變成人類呢? 我們與她們一樣都充滿了遺憾,奇蛋中發生的事情讓現實中一切的一切都變化如此之大,她也變得很忙逐漸和朋友們關系變淡了。 可能她再也沒交到過那個十四歲夏天遇到的朋友了,但仍然在不經意間,她選擇了重新奔跑,就像很久以前那個夜晚,只是這次她也許不再是孤身一人,即使我也在內心吶喊著。但故事到這里就戛然而止了,遺憾沖出螢幕照進了我,我多麼希望可以繼續與她們開啟新的故事,這種殘缺之美讓我難以釋懷,我仍然期待著後續,關於她們的故事與即將開始關於我的故事。 相比於內心的感受,語言實在太過蒼白。也許在未來的某一天,《奇蛋物語》對我來說不再特別,但我相信我永遠都不會忘記這段故事,無論時間如何流逝,未來的我會變成什麼樣子,這一刻的感受都不會被其他任何事物所左右,因為我們都知道的,這是只屬於我們的——不被他人所知曉的故事。 書籍《使女的故事》——瑪格麗特·阿特伍德 「我們是那些不會出現在書上的人,我們生活在印刷書頁的白色邊緣部分,我們生活在故事的間隙里。如今我們已經不在生活而在故事的間隙里,我們已經成為了故事本身。」 曾經真實發生的事情我們稱之為歷史,我們習慣把歷史的事件加工成故事,這會使歷史更加的形象與生動,使我們更好的理解,而在這個過程中屬於歷史的真實已經被剝去,留下的只是故事而已。我們回頭看她,不一會她便從我們的掌握中逃離。正如所有歷史學家都知道的,過去是一片黑暗,充滿回聲,我們可以從中聽到聲音,但具體說話內容卻因為發聲源地本身而含混不清。盡管我們已經盡力所為,還是無法我們這個時代的眼光,將往日的回聲一一破譯。 《使女的故事》成書於三十多年前的八十年代,那時女性主義式微,原教旨主義甚囂塵土。植根於如此的時代背景,書中隱喻了瑪格麗特阿特伍德對於時代的思考。試想在未來社會我們所迎來的不是光明的未來,而是生育率底下,人類難以繁衍生息整個族群都面臨著被歷史「淘汰」的命運。 「基列」國則是人們為了應對這些問題所創立的政權,宗教重新掌握政治話語,在族群的繁衍面前,人文主義所賦予我們的自由,尤其是女性的自由便顯得不那麼重要。女性成為了為上層繁衍後代的「生殖工具」,也就是書中女性自稱的「行走的子宮」,即所謂「使女」。 女性被剝奪了閱讀和使用文字的權利,看似荒誕的規定卻是人類對於難以預料未來的無奈與掙扎。 然而在這個國家不只是使女,每一個人都被壓迫,只能被迫的在如此的生活中迎接屬於自己的命運。我們所做出的不論多麼荒誕殘忍的事情,都有史可據,書中最讓我震驚的不是使女們所處的社會的黑暗與恐怖,畢竟這就是「反烏托邦」作品應該帶給我們關於人性與歷史的啟示,最讓我震撼的是,作者曾經所說過的:「書中的每一個字,都曾真實發生過。」 漫畫《她們的傳奇》 「她們每一個人,無論身處哪個時代、哪個社會階層、什麼歷史背景,都勇於打破壁壘,不僅改變自己的人生,還以一己之力開拓了邊界。」——佩內洛普·芭桔 這是一部偉大的作品,因為其中記錄了30位自由的女性,30段率性而為的人生,就像茨威格那本《人類群星閃耀時》,在這綻放人性光輝的時刻,講述著這些偉大女性們的故事。 遊戲《地獄之刃 塞納的獻祭》 「人們害怕自己看不到的東西,就像孩子懼怕黑暗一樣,所以他們編造故事來填補空虛,但那不是真的。」 在我遊玩《地獄之刃》的時候,我總是被壓抑的氛圍所籠罩,以至於我必須在遊玩一段時間後停下來休息一下。這不僅僅得益於主創描述其是「獨立的AAA級遊戲」並且擁有不輸其他遊戲的畫面,更重要的是她給了我一個機會,一個讓我體驗到了平時我所難以想像的精神疾病患者世界的機會。她讓我們玩家可以設身處地地理解「精神錯亂者」那絕望卻值得被我們理解的精神世界。我想這或許就是遊戲作為「第九藝術」的模樣吧。 專輯《Norman Fucking Rockwell》——Lana Del Rey 「我竟然如此愛你,無法自拔。」 Lana的故事與她的歌聲,如此夢幻。 在這個時代,無論是為了流量還是其他,總是有別有用心之人在刻意引導情緒挑撥兩性關系對立,因此不卑不亢自尊自愛便顯得更加難得可貴。 無論你是身處困境還是蒸蒸日上,我希望以上的作品可以給你帶來力量,性別的不同我想本就是上帝希望為這個世界增添不同的色彩,畢竟如果宇宙中只有人類的存在那豈不會太無聊了嗎?我想,性別同樣如此。 最後,再次許下願望,祝全天下的女女性們節日快樂,永遠開心,不負愛與自由。 來源:機核

Xbox 推出女性導師計劃 旨在帶領更多女性進入遊戲行業

Xbox近日推出了一項新的女性導師計劃指,以將更多女性帶入遊戲行業。該計劃將看到公司的女性通過一對一的輔導課程與有抱負的人才建立聯系,促進其職業發展。美國、英國、法國、德國、奧地利、瑞士、澳大利亞、紐西蘭、加拿大、日本和韓國等將是第一批啟動計劃的地區。更多國家/地區和細節將很快公布。 Rare的執行製作人Louise O』connor表示,團隊希望這個項目能夠產生有意義的影響,通過切實和有目的的行動,幫助促進遊戲行業的職業發展。 在今年晚些時候的GDC上,Xbox將成立一個由全公司女性領導組成的小組,分享她們的職業歷程。陣容包括Obsidian、Double Fine和InXile工作室經理Mary McGuane、The Coalition技術負責人Kaye Rayner、前World's Edge工作室負責人Shannon Loftis、Minecraft公司副總裁Helen Chiang、雲遊戲高級總監Kim Swift和343 Industries負責人Bonnie Ross。 此外Louise O』connor還表示,Xbox全球核心員工中,女性占比為29.7%。 (Louise O』connor) 來源:cnBeta

婦女節快樂Xbox領導團隊中女性超過50% 女人當自強

       今天是3月8日國際婦女節,Xbox官方邀請到了女性遊戲設計師、工程師、音頻/聲音專家和製作人,與年輕女性分享他們的知識和經驗,鼓勵女性從事遊戲行業的職業。        Xbox官方表示,盡管根據ESA的數據,45%的玩家認為自己是女性,但女性角色在遊戲中的代表性不足。此外,在電子遊戲開發者中,全球只有30%的人認為自己是女性。通過增加遊戲開發者的多樣性和代表性,Xbox可以為所有人創造全新且獨特的遊戲體驗。在Xbox,女性在遊戲領導團隊中占了一半以上,並在積極創造遊戲界的未來。        在微軟,女性目前占全球核心勞動力的29.7%。在Rare的團隊也是如此,設計和製作團隊中有一半是女性。 來源:遊俠網

薦書丨《戰爭中沒有女性》:我見識到了前蘇聯女性與文學的獨特力量與超越時間的穿透感

前言 頭圖是自1998年被完全遺棄後徹底封存在時間冰河里的,北極圈里的一座前蘇聯小城。 我見過軍人,見過軍事博物館陳列的武器標本,見過真槍實彈;在實彈俱樂部我開過槍,在《絕對武力全球攻勢》我反過恐,在《虹彩六號》我突過圍,在《文明6》我有請過其他文明退出歷史舞台:可我不知道戰爭是什麼樣子的。 我可能知道一些公眾號的粗淺論調,興致來了會和你聊一聊核彈頭的製作原理,可我不知道戰爭是什麼樣子的,我沒有站在城市與社會的廢墟前,沒有吸入混合著硝煙的空氣。我從未有過。 以至於我看到這本書,我第一時間並沒有嚴厲反駁——我當時驚訝於其暴論實在有些離譜,但戰爭中女性大概確實參與較少。作者為什麼要取這樣的書名? 七個小時後,我羞愧到一句話都說不出來。我哪怕曾有一瞬間同意了書名,都被她抓住揪出來,按在地上反反復復地打臉。我像個被一眼看透了的小男孩一般無助,見識到了前蘇聯女性與文學的獨特力量與超越時間的穿透感。 1. 《戰爭中沒有女性》是由斯韋特蘭娜·亞歷山德羅夫娜·阿列克謝耶維奇創作的全景性紀實文學。內容幾乎沒有虛構的部分,全部都是像受訪者在你面前訴說一般的采訪稿。全書由12個短篇組成,各自獨立又能從多個角度帶讀者回望二戰時期的真實樣貌。對,有宏大的意識形態碰撞,有鋼鐵洪流,但同樣真實存在的是悲情又勇猛的女性。 故事的女主人公們在采訪之時大都已經是子孫滿堂的祖母了,可當她們講起自己的故事卻顯得動人而真誠。在二戰期間她們可能還是等待幾個月後成年生日的美麗姑娘們,忽有一天戰火咆哮;為保衛國家獻身,她們活躍在從通信兵、飛行員、坦克手到醫生、麵包師,洗衣工的整個戰線。一夜之間,她們要剃掉長發換掉布鞋,服從軍隊紀律,邊聽著前線的噩耗邊訓練射擊、包紮、挖戰壕、戴防毒面具… 等到了戰場上,她們不顧柔軟的性格甚至是數月的身孕,去狙殺一個活生生的士兵,殺死愛馬以緩解飢荒,一人拖著數個傷員數里奔襲,感受著胎動埋下地雷,寒冬冰水中洗軍衣洗到雙手皮膚潰爛,熱粥熱湯做好了但就是等不到人回來吃……和性別無關,保家衛國成為了每一個人下意識的舉動。男人、女人、孩子,所有人用著自己獨特的方式理解和反抗侵略,更重要的,反抗戰爭。盡管有時要犧牲性命,甚至是徹底遺忘女性獨有的、人格中的溫柔和母性——像故事標題《那已經不是我了……》描述的一樣——她們都沒退縮過。她們與男人並肩前行,背後就是孩子和最後的家園。 但除了抗爭,戰爭中的女性也在用她們的特殊方式體驗和忍受戰爭。女性更為強烈地感受到戰爭在肉體和精神上不堪忍受的痛苦,讓她們接受「男性式」的戰爭生活要困難得多。戰爭在她們心中刻下的傷痕更加深邃,生活在現在的我們能夠憑借這些印記還原出更真實的戰爭場面;但對於她們而言,這些是如何想擺脫都擺脫不掉的痛楚。 2. 本書作者,斯韋特蘭娜·亞歷山德羅夫娜·阿列克謝耶維奇,縮寫為S.A.阿列克謝耶維奇,是一位出生於前蘇聯烏克蘭地區的白俄羅斯作家、記者。《戰爭中沒有女性》出版於1984年,後又著有《我還是想你,媽媽》《鋅皮娃娃兵》《車諾比的悲鳴》等風格一貫的紀實文學,並在2015年摘得諾貝爾文學獎。 曾畢業於新聞系也做過歷史老師的阿列克謝耶維奇對於戰爭中的女性有著獨特的理解:她特意避開不談著名的女狙擊手或是戰功赫赫的女飛行員,而選擇了普普通通的士兵,恰恰證明了女性參與戰爭的普遍性。她們所保存的母性的情感更加能夠反應戰爭的殘酷。她還用一位受訪者的原話表達本書的主題思想: 伊萬諾夫娜經歷了整個戰爭,直到戰後才出嫁,生養了三個孩子,如今已在照看孫子了。而全書故事的女主角們都是這樣平凡又獨特的人。她們會嘴碎,會偏題,會絮絮叨叨,但就是這些真實的細節讓人深信不疑,又能在紛繁的故事中摸到戰爭的另一面,由生命撐起的蘇聯女性形象。 全書幾乎沒有對於戰爭的正面描寫,大量的篇幅在於受訪者的心理、感受、情緒,完全透過女性視角回望戰爭中的殘酷與悲壯,使得戰爭紀實與女性精神得以融合並躍然紙上。前蘇聯文學中無論有關戰爭還是女性都有大量佳作,但從沒有這般通過多方女性視角、由女性敘述出發又回到女性形象的,《戰爭中沒有女性》是最獨特的一部作品。 通篇除了序言,也幾乎沒有作者的聲音了。這也是非常奇妙的閱讀體驗,阿列克謝耶維奇在全書中隱去了自己,讀者就像真的被她帶到受訪者面前、與她們面對面,傾聽她們不知說給誰聽的傾訴。 3. 讓我最為震撼的一篇故事是《再長長吧,姑娘……你們還嫩呢》,其中講述了助理軍醫斯特列爾柯娃在戰場上與死神搶人的經歷。 由於軍服根本不夠,她總是要穿著沾滿血跡的衣服。二十歲的我還在為自己能打出60%體重的直拳而沾沾自喜時,二十歲四十八公斤的她背著兩三倍於自己體重的傷員和武器爬回營地——沒辦法,救人命是天職,撿武器是現實。當時有嚴格的軍令,救傷員必須連同武器一並帶回,背後就是殘酷的現實:軍械太匱乏,而手無寸鐵的人在戰場上什麼都做不到。 斯特列爾柯娃清清楚楚的記著每一條她拚死搶救的生命,記得第一位傷員是上尉貝洛夫,最後一位的名字叫謝爾蓋·彼得洛維奇·特羅菲莫夫,是迫擊炮排的中士。她一共在戰火中救活了四百八十一名傷員——幾乎一整個步兵營。 4. 如果不喜歡讀長段的文字,還有很多基於《戰爭中沒有女性》的改編作品。其中《戰爭中沒有女性的面容(戦爭は女の顔をしていない)》是作者小梅けいと基於原作改編的漫畫作品,現已完結並有漢化版本,可以換一種形式感受這樣的故事。有趣的是作者選擇了日式翻譯——更柔和的「女性的面容」作為標題的替代——而不是原版小說名的直譯;畫風也是我們熟悉的「日式俄式美少女」,而不是比B級片還血腥的畫面,非常適合沒有辦法直面戰爭紀錄片般慘淡的語氣的讀者朋友。 NHK也有為《戰爭中沒有女性》改編同名紀錄片,邀請到很多研究相關方面的專家分享對於本書和當時歷史的見解,也整理了其他相似作品的創作時間線,能了解到很多有關這部作品和阿列克謝耶維奇本人的故事。 結語 最近在烤肉一款Steam上沒有漢化的紀實互動電影:《Svoboda 1945》,講述1945年二戰勝利後捷克邊境一座小村子里,由對德國人的驅逐令引發在當年的真實的愛恨情仇。我想和朋友們一起研究這個遊戲想傳達給我們的故事,甚至留了個單詞本專門記著查到的單詞和考據。 我發覺這種冷靜闡述的視角和真實的故事尤其吸引我,就回想起了《戰爭時沒有女性》這本曾給我留下獨特印象的書,並在這個特殊的時間節點想要推薦給你。因為在我曾一度以為自己很了解戰爭的時候,是阿列克謝耶維奇的這部作品一巴掌呼在我臉上,讓我重新清醒。窗外發生的事情很多很雜,多一份清醒總是好的。 來源:機核

日本觀眾投訴《終末的後宮》歧視女性!2月第2周新聞匯總

這次准備的是日本觀眾投訴《終末的後宮》歧視女性,東京動畫獎2022公開年度動畫獎各部門獲獎名單,CAPCOM擅自使用攝影師素材案和解,萬代南夢宮集團進行公司整合,以及慣例的新作相關消息。 1.《終末的後宮》歧視女性?日本BPO收到觀眾的投訴 根據日本放送倫理番組向上機構(BPO)公開的觀眾對1月電視節目的投訴,目前正在播出中的《終末的後宮》被指歧視女性。 投訴中稱,這不應該是在電視台上播出的內容。作品中的絕大多數男性因為奇怪疾病死亡,只剩下5名男性,剩下的都是女性。執政者要求剩下的5名男性和女性們交配,從而增加新生兒數量。女性不是生產機器,這是對女性的歧視。另外雖然全裸鏡頭被打了碼,但看上去很不舒服。 對於這次的投訴,BPO還沒有進行回應。一般來說,BPO會在2月底回應。 2.東京動畫獎2022公開年度動畫獎各部門獲獎名單 東京動畫獎2022公開了年度動畫獎各部門獲獎名單。其中劇場版動畫《新EVA》獲得了劇場電影部門獎,《咒術回戰》獲得了TV動畫部門獎,而粉絲投票獎由《Idolish7 Third BEAT!》獲得。 東京動畫獎2022的年度動畫獎所評選的是,2021年度的優秀動畫作品和個人。在個人方面,庵野秀明獲得了原作與劇本部門獎和導演演出部門獎,寺尾優一獲得了美術、色彩、映像部門獎,松島晃獲得了動畫部門獎,梶浦由記和椎名豪獲得了音樂演出部門獎。 3.CAPCOM擅自使用攝影師素材案和解!原告已經提出撤訴申請 在約半年前,攝影師Judy A. Juracek因為遊戲公司CAPCOM在遊戲中,擅自使用了自己拍攝的照片素材而將CAPCOM告上了法院。目前,雙方達成了和解,不過雙方都沒有對和解金等情況進行說明。 之前Juracek列舉了超過200處CAPCOM涉嫌侵權的地方。其中包括了《惡靈古堡》、《鬼泣》等人氣系列遊戲中的場景。要求CAPCOM賠償1200萬美元。 這次的事件最早還是起源於2020年CAPCOM內部資料泄露事件。在當時,被泄露的一部遊戲素材的文件名,與《Surfaces》附帶的光碟上文件的文件名相同。在經過對比後,發現遊戲中確實使用了雷同的素材。 4.萬代南夢宮集團進行公司整合 日升將被合並 萬代南夢宮集團宣布了合並旗下的三家映像事業公司和三家音樂演唱會事業公司,分別創立兩家新公司的消息。 其中原株式會社SUNRISE、株式會社BANDAI NAMCO Arts的映像部門和株式會社BANDAI NAMCO Rights Marketing三家,在合並後組成新公司BANDAI NAMCO Filmworks。原株式會社BANDAI NAMCO Arts的音樂部門、株式會社BANDAI NAMCO Live Creative和株式會社SUNRISE Music三家,在合並後組成新公司BANDAI NAMCO Music Live。 企業將在統合後,按照原有的各個品牌繼續推出有個性的作品。在今後,雖然將不再有株式會社SUNRISE,不過SUNRISE的品牌將會保留。 5.新作相關消息 劇場版動畫《怪盜皇后喜歡馬戲團》特報(戳此查看詳情) 動畫《咒術回戰》第二季2023年播出(戳此查看詳情) 動畫《黑岩射手DAWN FALL》PV(戳此查看詳情) 《全力兔子》令和版動畫化企劃啟動(戳此查看詳情) 動畫《盾之勇者成名錄》第二季新PV(戳此查看詳情) 動畫《RPG不動產》角色PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《哆啦A夢 大雄的宇宙小戰爭2021》新PV(戳此查看詳情) 動畫《伊甸星原》第二季製作決定(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《符文工廠5》發布男性和女性候選角色預告

發行商 XSEED Games 發布了《符文工廠5》的兩個新預告片,分別介紹了遊戲的男性和女性候選角色。 男性角色預告: 女性角色預告: 男性角色分別是: · 馬丁——見習鐵匠 · 萊因哈特——尊貴騎士 · 塞西爾——見習偵探 · 業雲——旅館老闆 · 盧卡斯——謎團紳士 · 流卡——貪睡木匠 女性角色分別為: · 普莉希菈——友好的村娘 · 斯卡蕾特——SEED隊員 · 露西——好勝女孩 · 芙佳——獸人侍女 · 露德蜜菈——任性夢魔 · 碧翠絲——貴族少女 《符文工廠5》現已在日本發售,登陸 Switch 主機。遊戲將於 3 月 22 日在北美、3 月 25...

《終末的後宮》歧視女性?日本BPO收到觀眾的投訴

根據日本放送倫理番組向上機構(BPO)公開的1月電視節目的觀眾投訴,目前正在播出中的《終末的後宮》被指歧視女性。 投訴中稱,這不應該是在電視台上播出的內容。作品中的絕大多數男性因為奇怪疾病死亡,只剩下5名男性,剩下的都是女性。有關部門要求剩下的5名男性和女性們交配,從而增加新生兒數量。女性不是生產機器,這是對女性的歧視。另外雖然全裸鏡頭被打了碼,但看上去很不舒服。 對於這次的投訴,BPO還沒有進行回應。一般來說,BPO會在2月底回應。 來源:動漫之家

最新在冊日本女性聲優突破千人 達成史上最多記錄

動漫遊戲大國日本對於聲優的需求正在日益漸長,加上疫情居家不出的影響,日前據日媒報導,最新統計的在冊日本女性聲優突破千人,達成史上最多記錄,共計1003人。 ·據將於10日發售的最新一期《聲優名鑒2022 女性篇》刊載,目前最新在冊日本女性聲優人數為1003人,超過了去年的955人,達成史上最多記錄。 ·根據歷史記錄,在2001年時在冊的女性聲優只有225人,之後每年逐漸增長直到去年的955人, ·而最新在冊的男性聲優同樣也突破了去年記錄,為607人,達到20年前145人的4倍多。 來源:cnBeta

研究:喝咖啡可能能降低女性患子宮內膜癌的幾率

根據對迄今為止發表的相關研究的分析,較高的咖啡消費跟較低的子宮內膜癌風險有關,這是一種始於子宮內膜的癌症。此外,含咖啡因的咖啡可能比無咖啡因的咖啡提供更好的保護。 資料圖 刊登在《Journal of Obsterics and Gynaecology Research》上的這項分析包括24項關於咖啡攝入量的研究,699,234人中有9,833個子宮內膜癌新病例。 研究顯示,咖啡攝入量最高類別的人比最低類別的人患子宮內膜癌的相對風險低29%。 該研究的作者們強調了跟咖啡的潛在抗癌作用有關的幾種機制。他們寫道:「需要進行大樣本量的進一步研究......以獲得更多有關喝咖啡對子宮內膜癌風險的好處的信息。」 來源:cnBeta

這本漫畫真厲害2022榜單詳解(女性向)

本周繼續為大家詳細介紹這本漫畫真厲害榜單。首先要再次強調一下這個榜單的來歷,此榜單是針對2021年發售的漫畫單行本進行評選和推薦的榜單,評選者也是由特定人群(大學的漫畫研究會、書店工作人員、作者、插畫家、編輯、評論家、演員、聲優、節目編輯、搞笑藝人、音樂家、體育選手、偶像、中小學生和漫畫系專門學校的學生)組成的,所以總票數沒有你們想的那麼多,有時候會選出一些小眾向作品。 上周為大家介紹了男性向榜單(戳這里看男性向),這周就是女性向啦,不多廢話,直接進入正題~ 1.『海が走るエンドロール』(迎海踏浪般的終幕)——たらちねジョン(網頁/APP) 站內的已經漢化的部分還比較少,所以小編暫時還沒有過多的感想。標準的青年漫畫劇情,相比於男性向的熱血,女性向漫畫在老年人重新開始追逐夢想這種劇情上還沒有過多的令人激動的發展,所以是需要沉得下心堅持看下去的一部作品(因為劇情展開實在是太慢了)。 2.『作りたい女と食べたい女』(愛做飯的女人和很能吃的女人)——ゆざきさかおみ 標題隨意翻譯了一下,又是一部找不到漢化的小眾作品。翻了翻生肉,大體內容就是瘦瘦的這位比較喜歡做飯,健壯的這位很能吃,然後兩人通過食物相識,又通過食物互相治癒的故事。(完全猜不到後期劇情的一部,看上去也不像是有什麼主線,大概能算得上是清水百合類?) 3.『大奧』(大奧)——よしながふみ(網頁/APP) 大奧中男人們的勾心鬥角和將軍的愛恨情仇……這麼概括起來好像有點俗,劇情本身還不錯,不是正經歷史類的漫畫。主要劇情是圍繞著幾位男性角色展開的,劇情中不論是這些男性還是將軍本身都是生育的工具,可以說十分令人唏噓。 4.『うるわしの宵の月』(皎潔迎宵之月)——やまもり三香(網頁/APP) 山森三香yyds我覺得應該不需要過多介紹了。畫風一流,人物性格塑造完美,雖然劇情是少女漫老套路(這個小編我曾經在每周書單里吐槽過很多次了),但是在他的漫畫里可以絕對說沒有讓人討厭的角色,即便是橫空出世的第三者,看到後面讀者心里也希望他們也可以獲得自己的幸福。 5.『女の園の星』(女校之星)——和山やま(網頁/APP) 略微帶些無厘頭的日常,但是大家在這個年紀多多少少都干過一些無厘頭的事情吧www。主角雖然是高中老師,但是內容其實是通過老師的視角來反映女校學生的故事。戀愛,對單身老師的好奇心,學生時期單純的夢想,在一個個小故事中都有體現。我想大家在看的時候也能從中找到自己上學時的影子吧~(順便說一句小編想磕男主和小林老師的cp你們沒有意見吧 6.『ブランクスペース』(Blank Space)——熊倉獻(網頁/APP) 又是一部神奇的漫畫,劇情完全無法概括,沒什麼章法但但很有趣。一個充滿想像力的人和一個擁有超能力的人想必可以擦出很棒的火花。(不過實在不是小編喜歡的類型_(:з)∠)_猜測不到後面會怎麼發展) 7.『かげきしょうじょ!!』(歌劇少女)——斉木久美子(網頁/APP) 內容如其名,歌劇少女講的就是一群學習歌劇的女學生的故事。先澄清一下別看封面是這樣的,真的不是百合漫畫,不要「誤食」。畫風有點飄逸,但是劇情很好看,也有感情線。雖然主角們只有想站上舞台這種不那麼宏大的願望,也沒有隔壁男性向榜單那些戰鬥漫畫那樣的熱血,但是帶給讀者的感動都是一樣的。 Ps:這部有動畫,感興趣的配合一起食用,強推薰番外的那集。 8.『しあわせは食べて寢て待て』(幸福就是吃好睡好和靜靜等待)——水凪トリ 又是一部小眾到無人問津的作品,沒有漢化。劇情是治癒向的,看標題想必各位也能猜到。女主從辛苦的社畜變成一周只有4次打工之後,覺得自己的世界都變了,頭一次體會到真正的幸福感…… 9.『ブランチライン』——池辺葵 又雙叒叕是一部沒有漢化的。這部講述的是撫養著四個女兒的單身母親和四個女兒各色的生活。因為找不到太多生肉內容,小編對內容也沒有過多的了解,日本的宣傳語是觸動你的內心最深處,想必又是標準的女青類漫畫劇情…… 10.『ミステリと言う勿れ』——田村由美(網頁/APP) 這部話嘮作品又被選中了啊www看這部漫畫最大的感想就是,仿佛在看小說。畫面沒什麼內容,所有劇情都是靠男主叭叭來進行的,男主的推理模式比較類似福爾摩斯演繹法,基本上都是通過對人物的觀察來推斷誰是兇手。里面的案件都比較有趣,也很能反映人性,不介意文字數量的話小編還是很推薦大家去看一看的。 女性向榜單就是這些,大部分都是生活日常和治癒向介紹起來讓人不怎麼有激情www今年的榜單,男性向的作品著重於通過畫面分鏡以及熱血這些來吸引讀者,女性向的作品著重於通過貼近日常生活的劇情引起讀者共鳴,所以兩個榜單看起來的感受可以說是完全不同。(ps:有人覺得上次的男性向榜單好像不是男性向,那我建議你們看看女性向的榜單體會一下差距www) 來源:動漫之家

《遠征軍:羅馬》公布新角色:斯基泰族女性角鬥士

THQ Nordic和LogicArtists日前分享了回合制戰術RPG《遠征軍:羅馬》的新角色預告片。遊戲將於1月20日登陸PC平台。 點擊進入Steam商城>>> <p<strong《遠征軍:羅馬》新角色預告: 視頻展示了遊戲中的另一個可玩角色德伊阿妮拉(Deianeira)。她是一位被希臘人奴役的斯基泰族女性,被訓練成一名角鬥士,准備跟隨主角換取自由。 關於這款遊戲 羅馬的未來掌握在你的手中:你將為世界留下怎樣的一份歷史遺產? 扮演父親遭到匿名政治對手暗殺,被迫逃離羅馬城的青年軍團長,藉助鎮壓希臘叛軍的戰事躲避仇敵的追殺。你將在戰火中接受歷練,慢慢積聚軍事力量,最終成為萬人敬畏、言出即行的英雄軍團長。在《Expeditions: Rome》中,你在世界舞台的一舉一動都代表著羅馬的意志,從希臘的蔚藍海岸線到高盧茂密的叢林,你的舉動和決策會影響到眾人對你以及對羅馬城的看法。你傾向於以武力相逼,還是打算用說客來解決問題?你究竟准備接納共和國的理念傳承,還是希望在羅馬元老院復雜的政治體系中開辟出一條新的執政道路來?請記住,你做出的每個選擇都將決定你的軍團、你的至親同伴,乃至羅馬的命運。 視頻截圖: 來源:遊俠網

好評如潮女性主角《與君盟》Steam史低促銷

好評如潮女性主角視覺小說遊戲《與君盟》目前在Steam平台開啟了史低促銷模式,現價只需27.3元即可享有,感興趣的玩家不要錯過了。 Steam商店地址:點我進入 【故事設定】 春秋末年,諸侯爭霸,戰事無休。吳國擊敗宿敵越國,吳王闔閭受傷身死,繼位的新王「夫差」卻是一名女子。 為了實現姬吳百年的秘密夙願,破除龍神盟誓,她被迫扭曲了人生。無數鮮血澆築的封神陣卻出現了松動…… 亂世之中,何人奉獻鐵血的忠誠,何人醞釀無恥的背叛—— 君與國,孰輕孰重?愛與恨,魂歸何處? 【可攻略角色介紹】 施夷光cv:盧力峰dk 19歲 吳國人,吳越第一巫祝世家的繼承人。 與夫差青梅竹馬,因劍池血祭事件秘密逃至越國薴蘿村。 醫術高超,溫柔親切。 被尊稱為西子。 ·常在河邊洗繃帶被當作浣紗女 ·最強技能是變戲法 勾踐cv:森中人 21歲 越國國君,因戰敗而自願入吳為奴,為闔閭守靈。 心高氣傲而飽受侮辱,越發堅定要復仇滅吳,卻在無意中與夫差相識成為摯友。 ·野外生存力堪比貝爺 ·酒量大概是一瓶茅台,喝醉了會變成話多嘴賤小妖精 伍子胥cv:冷泉夜月 37歲 楚國人,少年時父兄族人被楚王所殺,孤身逃亡,一夜白頭。 受闔閭託孤,將協助夫差破除神盟視為唯一目標。 狠絕多疑,卻相當可靠。 ·最討厭的事物是越王勾踐 ·教導主任職業病,生怕優等生被轉學來的不良拐跑 晨風cv:大白siro 22歲 孤兒,被闔閭從戰場上撿回,作為夫差的玩伴。 跟隨孫武先生學習,成為夫差最為忠誠可靠的近衛。 冷靜寡言,外人很難親近。 ·喜歡甜食和冷笑話 ·見過狗狗撒嬌嗎?→ → 來源:3DMGAME

原創故事丨一位離婚女性的飯後散步

「食堂的飯菜不算可口,」她回到教師宿舍時,還在回味最後一碗粥的甜味,「但這甜味還不錯。」 宿舍里沒人,明天是元旦,老師們基本都回家了。她與丈夫年中時離異了,在城里已沒有歸處。她沒有脫外套直接躺在床上,甩掉鞋子盯著天花板。暖氣開得很足,不一會就覺得與腦袋接觸的被子燥熱難耐。她想再出去走一走。於是又彎下腰穿剛甩掉的鞋子。 穿鞋時,手指提鞋的觸感讓她微微一愣。她沒有細想,關門時她在心里決定,就把這觸感激起的回憶當做今天散步的配菜。 走出林立的宿舍樓群,她直接走向學校里的人工湖邊。樹枝與葉子變成了天空下黑色的影子。天色漸暗,但還只是將要黑天,夜晚還沒到來。 從哪里開始呢?她懷著一絲猶疑與期待開始思考剛剛的既視感的來處。她立刻想到自己大學時跟前夫的第一次約會。出門時,她一直提不上自己的板鞋的後跟,她很使勁地提了好幾次,手指都痛了。她提鞋時一直低頭聞著自己圍巾的味道,那味道今天回想起來也令人滿意。當時也是年末來著。是否那遲遲提不起來的鞋子已是她婚姻失敗的一個預兆了呢?她閃過這樣的想法。但立刻果決地將它掐滅了。她最厭惡自己身上莫名迷信的傾向。 當時他騎著一輛淑女單車帶她出門。那輛車應當是他借的。她還記得,他騎起來很笨拙,一直不停地搖晃。她並不怕摔車,所以搖晃時,她只是更加用力地抱緊他,沒有說什麼,也沒有慌亂。 那是一次成功的約會,從結果上來看。最後回宿舍時,要騎上大上坡,她明顯感覺到他已沒有力氣,蹬不動了,但還是帶著一絲狡黠的喜悅,坐在後座觀察著他。「他要怎麼辦呢?」她在心里問。她的思緒飛遠了。她想,「我當時不知道,我往後的人生要問多少次這種問題,這個問題是多麼令人討厭,但我當時竟感到津津有味!」他一直努力地蹬,車子都不動了,直到車子將要歪倒,她才輕巧地跳下來,並因此快活地笑了。 她想到自己好幾年沒有對他笑過了。他們會因為她關後備箱時太用力而吵起來。她覺得真是不可理喻。蘋果洗的不干淨也要吵。房子裝修也要吵。她姐姐去年病死了,那段時間,有很多原因,她覺得再也無法忍受他倆之間的溝壑,於是就離婚了。 她經常罵自己大學時期的盲目。「我到底長沒長眼睛,看上了一個什麼東西呀?」他幾乎天天喝酒,搞得自己一身臭味,頭腦都麻痹變成漿糊。沒有話可以說,沒有任何快樂可言。「如果不是為了兒子,」她嘆了一口氣,「如果不是為了兒子,早就不跟他過了。」她這一口氣是嘆自己把兒子當做懦弱的擋箭牌,她警告過自己好多次不要再這麼做了,於是立馬把想法轉到別處。 與兒子的相處也不愉快。「我似乎給他太多壓力了,不只是推動他學習之類的壓力,我的疼愛也是他的壓力。他是我唯一的出口,他不喜歡,我明白,他承受不住。」 「多談一談,多談一談!」不管是哪段關系遭逢瓶頸,她總想先對自己這麼說。但她幾乎是立刻就會泄氣。她早已預感到自己經營的關系全部都走向下坡。 「理解萬歲!理解萬歲!」 但要說「理解」還是「不理解」,那大概最後還是「不理解」。理解不會萬歲,不理解才萬歲。理解只是茫茫不理解中的一點星光罷了。有多少自認為相互理解的人,有多少自認為互相的感情超越了理解的人,最後走向了不理解、相互憎恨的結局。她想,真是一群傻瓜。她又想到,自己也是這群傻瓜中的一員。 每段關系開始時,她總是信誓旦旦地對自己講,鐵定要理解別人,要愛護別人,鐵定要把這段關系培養成最好最穩固的。她的父母同學前夫兒子,現在看來,全部都是失敗,沒有哪段關系是她還有心力整理的,沒有哪個人是她還真心想要面對的,全是破碎。不過話說回來,她並非徹頭徹尾的悲觀主義者。意思是,她還不認為理解是不可能的,她還未完全否定這一切。說她是「不理解主義者」有點過火,她不是其中一員。也許,不理解主義者有集會的話她會去看一看,就在會場周圍逛一逛。她想,沒有比不理解主義者的集會更矛盾更有趣的集會了。 一方面,她認為自己生活的失敗、一切關系經營的「破產」歸因於自己。她總覺得自己努力得不夠。爭吵爭吵爭吵,分歧分歧分歧,每一次她都受夠了。但是,「如果下一次,」她在自己心里說,「如果下一次我再溫柔些,我再體諒一下,那麼不要說爭吵會消失,一切不幸都會遠離我。」 另一方面,她心里很明白,沒法再溫柔了,沒法再多體諒一下了。「憑什麼,憑什麼總是我要多犧牲一下。」她會立馬產生這樣的想法反駁自己。「憑什麼?」她就這麼一直嘟囔著,憤怒不滿的小小火苗又被點燃。她又會覺得自己太軟弱。就這樣翻來覆去地想,一會這樣一會又那樣,搞得自己累了。 她精疲力盡了,什麼都不願想,什麼都不想做了。所以,前面形容她的關系的經營,她覺得「破產」這一用詞是令人滿意的。她累了,破產了,再也沒有一滴愛,也再沒有一滴憤怒了,完蛋了。再要她去愛、去生氣,也不是不行,她也許會,但那對她都是折磨。她想,就像打桌球球,打過去打回來,而現在,她累了,不想打了,想回家了。 「不理解萬歲!不理解萬歲!」如果她最後這樣說,也只是因為累了,不是因為別的。 她走到湖邊,湖邊有長椅。天完全黑了,湖水黑洞洞,細小的波紋反射點點燈光。她坐下來,周圍往來行人很少,安靜極了。 「跳下去,跳下去怎麼樣?就這麼淹死好了。會有幾個人感到悲傷呢?我的兒子,我知道他會哭。他一定會很傷心,就算他在人前不落淚,晚上他一定會在床上哭的。啊,孩子們都是哭著降世的,這多麼悲慘啊。就這麼淹死好了。」 她又想到自己的童年時光。「我上小學的時候,我還記得禮堂里大家一起唱歌,贊頌這個贊頌那個,唯獨我沒張口。我不摘帽子,也不出聲。我記得老師把我拉出隊伍,我還雙手捂著頭哭。我為什麼不唱呢?」 那已是久遠的不能再久遠的時光,但是心里的委屈和悲傷就像剛剛來到一樣,她一下子又想哭。不過風吹在臉上,把這想哭的一口氣吹回去了,結果她只是吸了吸鼻子。禮堂的木地板的印象依然清晰,有的地方光滑,有的地方光滑的部分脫落了,露出一道道木板的紋路。但是,她覺得不再能理解那個自己了。那個小學生是誰呀?她為什麼就是不唱呢?她已回想不起原因,甚至想要那時的自己停下哭泣,開口唱出來。 學校的湖邊是一圈橡膠步道,有一個男人看來已經沿著步道跑了很久,正氣喘吁吁地跑過來。大冬天的,他還只穿著短褲和薄薄的背心。他經過她身邊時,她感受到那人身上散發的汗濕和熱氣。她不禁一直看著他跑遠的背影,那人腳步已然很不穩,腿都軟了,跑起來實在難看。她看著看著,就想到了法國電影《精疲力盡》里最後男主角中槍的場景。那人也像是後腰中了一槍。 她突然感到一陣輕松。因為這個跑步姿態醜陋的人,也因為想到《精疲力盡》。她想:「要是我有一把手槍就好了。我要手槍不是為了打誰,不是為了發泄什麼,只是想要手里有一把槍可以握著。」她想著,手里握住一把槍,槍比想像中重很多,握把冰涼,扳機細小,像一段小小的象牙。她看著這一段小小的扳機,想它可以射出多大力的子彈啊,因為這個想法她感到欣喜。手里有一把槍,她感到輕鬆了。她大口地呼吸,感覺著涼涼的空氣充滿肺部。它會是一把什麼槍呢?應當是一把左輪手槍,要槍管細長的,就像電影里的一樣。她把左手比成一把槍的樣子,抵住太陽穴。手指頭軟軟地碰到自己的頭,冰涼的觸感讓她一下子想笑。 她克制住自己的笑意,慌忙站起來往回走。她想,自己為何對這突然到來的笑意有羞愧感呢?不可克制地,她的人際交往的圖景又一次浮現眼前,她的友人們家人們學生們,拼貼的臉龐形成了一張壓力的網。但是這一次她帶著剛剛的輕松感審視起這張模糊的網,不知為何不快消散了。 她仍然很累,不想行動,但她突然覺得好簡單。不知道具體是什麼簡單,也不知道為何簡單,只是好簡單。她什麼都不再需要了。她加快腳步。路燈亮起。她還是左手比成槍的形狀,然後去想那些關系。她回想起的幾乎都是不快,源源不斷的問題,沉重痛苦的折磨,各式各樣令她頭疼的不理解,不過這些似乎都不可怕了。她沒有從根本上解決任何問題,沒有鏟除任何問題的根源,但她覺得輕松。「為什麼?為什麼呀?」她想知道自己怎麼會這麼想,但沒有人能回答。 她感到自己獲得了喜悅,就好像在自己的人生獲得巨大的成功時,一切人際交往給她帶來的只有幸福時,才會產生的喜悅。但不是的,現在她的人生如果可以找到詞語來形容的話,也絕對不是「成功」「幸福」,而是「失敗」「破碎」,然而她不覺得應該為此羞愧,她發自內心地覺得無所謂了。 行人紅彤彤的臉頰,呼出的白氣,這些在路燈下顯得格外可愛了。每個人都是那麼不同。她帶著好奇打量他們,從這打量里找到快樂,但她沒有任何企圖,她不關心他們的事,不關心他們有怎樣的人生,這方面她感到完全自暴自棄了。 福克納在《野棕櫚》的最後寫道:「記憶要是存在於肉體之外就不再是記憶,因為它不知道自己記住的是什麼;因此,當她不在了,一半的記憶也就喪失,而要是我也不在了,整個記憶都得終止。是的,他想,在痛苦與虛無之間,我選擇痛苦。」她讀這本書的時候感到自己完全理解了這段話,從那個故事出發,最後一句話「在痛苦與虛無之間,我選擇痛苦。」她感覺百分百有道理,她深受感動。現在那個感動的心境還在,卻完全影響不到她了。「真是一幫徹頭徹尾的傻瓜!」她想。現在,她贊同《精疲力盡》里米歇爾對帕特麗夏說的話。「在痛苦與虛無之間,如果要我選的話,我選擇虛無。」她笑出聲來,「不過,這也好不到哪去。」 後記​:新的一年了,祝願各位新年快樂​。本文獻給我的媽媽​。 來源:機核

女性UP主被惡意PS暴露照片、視頻 B站回應:已啟動專項維權

昨天下午,B站官方發布《UP主在海外被惡意PS的維權公告》。公告稱,自11月起陸續接到UP主求助,發現有部分女性UP主被惡意PS暴露照片甚至視頻上傳至海外平台,對UP主的名譽造成嚴重侵害。 B站稱,這些海外平台往往存在隱蔽性強,投訴困難等情況,讓UP主們維權艱難,無端遭受非議。 對此,B站啟動了專項維權行動,截至目前已清理下架虛假內容連結近百條。今後也將持續幫助遭受侵權的UP主維權,清理海外平台虛假內容。 B站提醒,如果您發現了類似的內容或者您作為UP主正在遭受類似的困擾,可以通過客服聯系B站,B站將會協助您維權。 去年12月9日,B站對外公布了《2021 B站創作者生態報告》,《報告》顯示,在今年B站的月均活躍UP主達到了270萬,同比增長61%;而月投稿數更是突破了1000萬,同比增長80%。 在數量如此龐大的創作者中,有71%的人年齡在24-30歲之間,這部分用戶也是B站一直以來的「基本盤」,但出乎預料的是,增速最快的卻是年齡超過31歲的中青年及以上群體。 來源:cnBeta

女性遊戲玩家新調查報告 《動物森友會》是最具包容性的遊戲

一項針對1000名女性玩家的調查顯示,女玩家認為《集合啦!動物森友會》是最具包容性的電子遊戲,第二名是《絕地求生》,第三名是《羅布樂思》。而其中《俠盜獵車手:OL》排名墊底,僅次於《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻:現代戰爭》。 該數據由Frontier收集,它要求女性對40個遊戲打分,得分標準包括友好度、包容性和對女性的正面描述。受訪女性每天至少遊玩30分鍾電子遊戲,平均年齡32歲。 數據顯示,近一半(47%)的受訪玩家在過去2年中開始將玩電子遊戲作為一種日常愛好,52%的人表示遊戲目前是他們社交生活中非常或特別重要的一部分,在新冠疫情之前,只有46%的女性同意這一觀點。 報告還顯示,在將遊戲作為日常愛好的女性中,將近四分之三的人認為遊戲對他們生活有積極的影響,只有5%的人表示有消極的影響。當被問及遊戲提升自己的最常見方式時,61%的女性表示她們會結交新朋友。 此外在調查,82%的女性玩家表示在遊戲過程中因為性別而受到消極對待,並且大多數人認為這些問題正變得越來越頻繁。大多數人還承認,當他們玩網路遊戲時,會隱藏自己的性別,而51%的女性成為了辱罵的對象。42%的女性表示她們遭受過性騷擾。盡管如此,還有75%的人認為自從女性開始玩遊戲以來,整個遊戲文化變得更加包容。 來源:3DMGAME

最後的決鬥:中世紀的羅生門,「無關女性」的強暴案

這是我這一年來最痛苦的觀影體驗,沒有之一。 看過之後的整體感想基本可以用另一部劇集的名字來概括—— 【前方大量劇透+個人感想,不想看的記得退出哦】 電影改編自同名小說,遺憾的是,我並沒能找到小說原文或是翻譯,只能從電影角度來看待這個曾發生在歷史一角的真實的故事。 故事本身非常簡單,一場強暴案引發的決鬥,從女主丈夫尚·德·卡魯日、女主丈夫的朋友賈克·勒·格里(強暴犯)、女主瑪格麗特(受害者)三個角度一一說來。女主丈夫指控好友強暴了自己的妻子,沒有人相信這件事,因此他向國王請願,而國王的決定卻是讓這對昔日的好友決一死戰,活下來的人就代表著上帝的旨意。也就是說,如果女主的丈夫取得決鬥的勝利,那麼就證明他和妻子沒有說謊,這是一場強暴;如果另外一人獲得勝利,那麼就意味著犯罪並不存在,女主將會被活活燒死,作為她誣告的懲罰與代價。一個女子的命運,完全掌握在兩個男子手中。在三個不同的視角中,我們看到了三個幾乎可以說是截然不同的故事。而直到最後,女主的視角,故事的真相才真正漸漸浮出水面。 它是這樣痛苦而壓抑,以至於我真的嘗試了好幾次,才終於看完了整個故事。 在女主丈夫——落魄騎士的視角里,他是個忠誠善戰的猛將,命運卻一再將他捉弄。 失去了妻子與孩子,勢力逐漸落魄,處境愈發困窘,幸運的是他新娶的小妻子不僅美貌溫柔,嫁妝還十分豐厚。夫妻二人的生活和睦而美滿,不料某次戰鬥回來,他的妻子卻聲稱被他最好的朋友強暴了,他又是心疼又是憤怒,最終決定揭發這位昔日好友的罪行,洗刷自己與妻子所遭受的屈辱。 在強暴犯——風流鄉紳的視角里,他英俊多金,身邊從不缺女人,情場官場都是令人羨慕的人生贏家。 他發現他的好友變得愈發粗野,不僅妒忌他的地位,還完全不能發現續弦的美好。而他卻與這位美人相談甚歡,他相信這位美人也傾心於自己,只是迫於身份無法自白。因此,趁著好友出門,他設計闖入了朋友夫婦的家,並與朋友的妻子發生了關系——當然,他相信她只是象徵性地、合乎她淑女身份地稍稍拒絕了他幾下而已,畢竟他確信她也深愛著自己。 最後,在女主的視角中,我們才發現,原來上面兩人所描述的都與事實相距甚遠。 她出身並不好,盡管家境富有,但父親卻是國家的叛徒,為了更好地生存,父親將她嫁給了經濟拮據卻身份顯貴的落魄騎士。她還如此年輕,卻不得不聽從父親與丈夫的利益交換,兩個男人的話語之間,她仿佛只是個年輕富有、同時貌美健康的生育機器。 性事是她作為妻子的義務,自然從來不是愉快的。她的丈夫粗魯暴躁,愛自己遠勝於愛她,對她最大的期望是誕下自己的子嗣。她被限制出門,被限制著裝,生活只圍繞著丈夫和婆婆。而她早就學會了隱藏自己的真實想法,為了給足丈夫的面子。 (當她穿著新裙子迎接自己的丈夫,他這樣辱罵道) 她聰明,足夠處理丈夫解決得不夠妥當的問題,卻不夠意識到男人的自大與野心。 那位鄉紳,她丈夫的朋友,她當然知道他,知道倘若丈夫與他和解的話,家里的處境會好得多,也曾在和女伴閒聊時贊同過他的確相貌出眾。但她沒想到的是,出於禮貌的問好與微笑竟然成為了他眼中自己也愛慕著他的象徵,私下簡單的對外貌的肯定更是成為了日後她被質疑的憑據。 在某次丈夫外出征戰的時候,這位風流在外的鄉紳竟然收買了她與丈夫的熟人,設計進入了她的家,並不顧她的拚命阻攔與拒絕,強暴了她。他事前的求愛如同莫名其妙的笑話,事後的威脅卻在當時的大環境下堪稱邏輯滿分——他說,不要告訴任何人,否則她的丈夫可能會打死失貞的她。 (前) (後) 但是她不願意。 她將自己的遭遇告訴了丈夫。 而丈夫的第一反應是狠狠掐住了她的脖子,質疑她是否在說謊,質問她為什麼不逃跑。 他顯得如此憤怒——不是因為心疼她受了委屈,而是因為痛恨自己的「所有物」被他人擅自觸碰,令自己蒙羞,就像他曾痛打那匹發情的公馬。 而母馬的配種與女主的婚姻,也形成了一種互文。 最後,和自己的朋友一樣,他不顧妻子的心理陰影,強行讓她履行了妻子的責任。 他說,不能讓別人成為占有她的最後一個人。 在我看來,整部電影中最關鍵的戲份有三處,一處是親吻戲,一處是強暴戲,一處則是女主對丈夫自述被強暴的戲。 三場親吻戲中,女主的反應完全不同。這一場戲是騎士想與鄉紳和好,在眾人面前要求妻子親吻一下好友,以示友好。在騎士視角,妻子乖順而遲疑;在鄉紳視角,美人含情脈脈而若有所思;在女主自己的視角,她只感到不解、尷尬和不適。三場戲中的台詞都沒什麼差別,全靠女主的眼神來表達不同的情緒。 (上:騎士視角/中:鄉紳視角/下:女主視角) 兩場強暴戲,對於觀影者來說,實在是殘酷、甚至令人生理性惡心的,但我認為這兩場戲並不是重復的,它們都十分必要。在鄉紳的視角,女主的拒絕更像是一種欲拒還迎的調情,掉下的鞋子是她引誘的信號;而在女主的視角,也就是事件的真相中,她的每一聲拒絕都是堅決而絕望的,鞋子是在慌亂驚恐之中被跑掉的,甚至在前面的視角中是沒有給出她的面部表情的,而在女主自己的視角中,所有鏡頭都是她痛苦的特寫…… (上:鄉紳視角/下:女主視角) 兩場自述戲,在騎士的視角,他第一時間安撫了妻子的情緒,展露出了自己作為丈夫的體貼、溫柔與勇敢;而在女主的視角,他第一時間掐住了女主的脖子質疑她,同時不忘發泄自己的憤怒與欲望。 更細節的是,兩個視角中,女主穿的衣服甚至都是不一樣的。在騎士視角,女主的衣服顯然更為性感,這或許也可以認為在他的潛意識中,女主的不夠莊重也是她被強暴的原因。 (上:騎士視角/下:女主視角) 而在整部影片中,最讓我絕望的角色,甚至不是強暴者與丈夫,也不是昏庸的國王與看熱鬧的群眾,而是女主的婆婆與朋友。 她的婆婆,明明也曾是強暴的受害者,卻自稱為了「有更多更重要的事情要處理」的丈夫而忍下了痛苦與屈辱,甚至成為了新一個強暴案中的加害者——她要求女主像她一樣忍下所有,不要讓她的兒子、後者的丈夫身陷險境,甚至聲稱女主是他們家族的恥辱,而女主又做錯了什麼呢?她只是一個強暴的受害者。 她的朋友,明明也曾與她談天說笑,明明也曾與她分享喜悅,但在法庭上卻甘願充當社會性強暴的幫手,提交了女主也曾認為強暴犯英俊的供詞,甚至和其他人一樣,憑借著這句對外貌的評價而認定這只是一次通姦,或者至少,女主也在享受這場強暴…… 而法官則認為,只有在性事中獲得快樂才有可能懷孕,既然此刻女主已經有孕在身,那麼顯然,她獲得過快樂,既然她獲得過快樂,那麼這就不是一場強暴…… 聽聽,這是多麼荒謬卻又常見的臆測。 在這個故事中,女性的聲音完全被淹沒,她身邊的每個角色都充當了直接或間接的加害者的角色,他們都在以各自的方式阻攔著女主的發聲。 更別提到最後,就算他們通過決鬥的方式確定了「上帝的旨意」,就算她證明了自己的清白,但收到歡呼的、像英雄般被贊揚的,不是在那個時代勇敢站出來的她,而是她的丈夫。看,直到最後,這個強暴案的主角依然不是她,而是他或他。這場決鬥,歸根結底是關於兩位男人的尊嚴與榮耀,盡管源於她作為受害者的強暴案,但她依然沒能發出多少自己的聲音。 或者說,從始至終,人們關注的其實都並不是她受了怎樣的委屈與折磨,而是那一句句在各種桃色新聞中都不難找到的質問。她的苦難,是強暴犯抒發自我意識的道具,是她丈夫走向榮耀的跳板,是看客們打發無聊日常的八卦。而面對她的控訴,人們始終拿著放大鏡,試圖找到這個受害者身上的任何一處不完美的地方。 值得一提的還有一個細節,當講述這個強暴案的時候,在女主丈夫的視角,她說的是「我被強暴了」,而在女主自身的視角,她說的卻是「他強暴了我」。倘若稍稍關注社會新聞的話,你就會明白,這樣被動句式與主動句式的細微差別對於語境語氣的意義是十分鮮明的。 在女主丈夫的視角,加害者是隱身的,他在意的只是自己的所有物被玷污這一事件;而在女主的視角,她明確而直接地甩出了加害者的行徑,這個「他」,在這個語句,以及這個事件的陳述中,都是不應該被省去的。 盡管我喜歡電影,也關注女性議題,但是說真的,如果不是被老大推薦,我恐怕永遠都不會點開這部影片。甚至在看完的第一時間就找出了同女主的《失控玩家》來稍作治癒,而需要寫影評的時候,我也沒能做到再看一遍找找細節…… 一方面,出於個人審美,盡管羅生門式的敘事還算有趣,但第一部分的冗長鋪墊與中世紀的壓抑氛圍實在使我昏昏欲睡;另一方面,第三部分中女主視角的真相又太讓人窒息,而她所面臨的荒謬的指責,甚至延續到了幾百年後——關於盪婦羞辱,關於「誣告」與「反轉」,關於整個社會所共同完成的「強暴」。 在我看來最荒謬的也正在於此,中世紀人們的局限性竟然到如今還頑固地存在於一些人的腦子中。在電影中,三方都不認為自己在說謊,在丈夫與強暴犯的眼中,他們所講述的就是他們所看到的或者是願意相信的真相,影片中的大多數人也更願意相信他們二人才更接近真相。 而在女主的視角中,我們在騎士與鄉紳身上看到的,有且只有自我感動、自我高潮與自我意識過剩所產生的過度解讀甚至是幻想。而站在上帝視角的觀眾,在看完了三人的敘述後,卻依然有不少人選擇相信前兩種男性敘事,完全不顧電影中關於女主視角才是事件真相的明示。要知道,只有她的場合,在淡出的轉場後,「the truth」一詞被長久地留在了一片黑暗中。 在寫完了這篇文章後,我也在網絡上搜索了相關短評,貼幾個不同平台的常見且相對沒有特別過激的評論在這里,來看看這部電影戲里戲外的諷刺效果。 當然,我不得不承認,除了前期節奏略拖沓、整體結構過於工整反而略顯沉悶乏味之外,無論是布景、鏡頭、故事、演技、還是主題,這都是部不錯的電影。故事結構精巧,鏡頭語言宏大,音樂、服飾與整體色調都能瞬間將人代入中世紀;層層鋪墊,終於在重重迷霧中得以看到真相;最後的冷兵器戰鬥場景更是拳拳到肉、刀刀見血;幾位演員,尤其是女主的演技與美貌都為這部電影錦上添花,非常看好她今年拿獎。但它實在太令人窒息了,無論是影片本身還是社交網絡上的部分評價。相比之下,同為女性,我可能更願意去復習雷導此前的另一部女性題材電影——《末路狂花》,至少在那里,我還能感受到一絲自由。 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論 來源:動漫之家

日本任天堂將增加女性管理層成員!12月第1周新聞匯總

這次准備的是日本任天堂宣布增加女性管理層成員,日本網友評選留下了「心理創傷」的5部動畫作品,日本公信榜2021年度圖書排行榜結果出爐,ABEMA公開2021年秋番動畫半程人氣排行榜,最後還是慣例的新作動畫相關消息。 1.為確保多樣性 日本任天堂宣布增加女性管理層成員 日本任天堂宣布了將在今後增加女性管理層成員的決定。目前,日本任天堂的女性管理層成員比例為4.2%。今後將如何增加,增加到多少,暫時都沒有公開。 日本任天堂稱,雖然公司並沒有設立女性、外國人等成員比例的目標值,不過為了能提供滿足顧客多種興趣愛好的娛樂產品,必須活用多種多樣的人才。目前,公司是根據適應性和能力任命員工的,今後將更加尊重多層面員工的個性和強項,建設出活用這些的環境。 2.日本網友評選留下了「心理創傷」的5部動畫作品 近日,日本ORICON NEWS在官方推特上,請網友選出了能留下「心理創傷」的動畫。根據網友的反饋,《Another》、《寒蟬鳴泣之時》、《魔法少女小圓》、《學園孤島》和《戰栗殺機》五部作品登榜。下面是部分網友列舉的留下了「心理陰影」的地方。 《Another》 1.在海邊游泳的故事,原本以為是泳裝回福利,結果卻有角色以很厲害的方法死掉了的場景。 2.在樓梯上被傘扎死的方法很有想像力。 《寒蟬鳴泣之時》 1.在飯團里有針的場景……每次看到飯團都會想到那個場景。 2.溫柔的禮奈突然像變了一個人一樣大喊「說謊!」的場景。 《魔法少女小圓》 1.一開始喜歡的角色在第三話突然死亡……一生都忘不了。 2.雖然第三話很有名,不過沙耶香的沒有得到任何回報的故事等,也讓人感覺很難受。 《學園孤島》(日文原名直譯為「學校生活」) 1.沒有讀過原作,一開始看動畫還以為是可愛的妹子們的治癒系日常動畫呢。還沒做好心理准備,就被拉入了噩夢的世界。 2.在與那些傢伙的戰鬥中接連失去重要的人,這種連續的離別讓人很痛苦。 《戰栗殺機》 1.雖然已經想到了,不過喜歡的角色最後還是死了。 2.最終回的最後部分的沖擊性展開,讓自己一時間忘記了流淚和呼吸。在之後的一個月里,都有著遇到喪事的感覺。 除了上面五部作品,《School Days》、《BLOOD-C》、《東京地震8.0》等作品也獲得了不少的票數。 3. 日本公信榜2021年度圖書排行榜結果出爐 日本公信榜發布了「第14屆Oricon年度圖書排行榜2021」。 漫畫作品排行榜中,在今年獲得動畫強力加成的《咒術回戰》奪得榜首。緊隨其後的是去年引發日本社會效應,今年仍然風頭不減的《鬼滅之刃》。獲得第三名的是憑借真人電影在日本風靡一時的《東京復仇者》,獲得第四名的是終於在今年迎來完結的《進擊的巨人》。 而在漫畫單行本排行榜中,吾峠呼世晴的《鬼滅之刃》連續奪得榜首2年。漫畫最終卷銷量達到517.1萬部,在從2008年開始統計的年度漫畫排行榜中創下了最高記錄。除了登頂的《鬼滅》,單行本排行前30中《咒術回戰》0~17卷全員上榜。 輕小說方面,作品排行榜第一是《鬼滅之刃》系列,第二是《關於我轉生變成史萊姆這檔事》系列,第三是《藥屋少女的呢喃》系列,第四是《Re:從零開始的異世界生活》系列,第五是《偵探已經,死了。》系列。 4.ABEMA公開2021年秋番動畫半程人氣排行榜 從10月開始播出的2021年秋番動畫,基本上已經播出過半。按照慣例,ABEMA公開了累計視聽部門和評論數部門的半程人氣排行榜。 兩個部門分別統計的是在「ABEMA動畫頻道」10月開播的動畫作品的第一話到第六話的所有播放量,以及作品首播時的評論數。根據結果,《鬼滅之刃 無限列車篇》排名兩部門的第一位。 以下是各部門TOP5名單: 累計視聽數: 1.鬼滅之刃 無限列車篇 2.世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族 3.無職轉生-到了異世界就拿出真本事- 4.86-不存在的戰區- 5.關於前輩很煩人的事 評論數: 1.鬼滅之刃 無限列車篇 2.白沙的水族館 3.關於前輩很煩人的事 4.世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族 5.異世界食堂 5.新作動畫相關消息 動畫《數碼寶貝幽靈遊戲》公開插入曲PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《銀河英雄傳說 DNT》特報(戳此查看詳情) TV動畫《轉生賢者的異世界生活》公開PV(戳此查看詳情) TV動畫《玫瑰之王的葬禮》公開新PV(戳此查看詳情) 油管動畫《帝企鵝》TV動畫化決定(戳此查看詳情) 劇場版動畫《名偵探柯南》公開課特報視頻(戳此查看詳情) NS遊戲《Ninjala》動畫化決定(戳此查看詳情) 動畫電影《宇宙戰艦大和號2205 後章》特報視頻(戳此查看詳情) TV動畫《最游記RELOAD -ZEROIN-》公開PV(戳此查看詳情) 《英雄王,為了窮盡武道而轉生~然後,成為世界最強的見習騎士♀~》動畫化(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

BANDAI: 22年4月 S.H.F系列 女性素體 -線框-(灰色ver.)

新品價格    4,950円(稅10%込) 4,500円(稅抜) 發售日期    2022年4月  廠商    BANDAI 商品詳細情報 ■商品仕様 全高:約135㎜ 材質:PVC、ABS製 ■セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各4種 ・ミニブック ©BANDAI SPIRITS 來源:78動漫

為確保多樣性 日本任天堂宣布增加女性管理層成員

日本任天堂宣布了將在今後增加女性管理層成員的決定。目前,日本任天堂的女性管理層成員比例為4.2%。今後將如何增加,增加到多少,暫時都沒有公開。 日本任天堂稱,雖然公司並沒有設立女性、外國人等成員比例的目標值,不過為了能提供滿足顧客興趣愛好的多樣性的娛樂產品,必須活用多種多樣的人才。目前,公司是根據適應性和能力任命員工的,今後將更加尊重多層面員工的個性和強項,建設出活用這些的環境。 來源:動漫之家

《Dayz》發布1.15更新 添加新武器和女性角色

《DayZ》官方於今日發布了1.15更新,現已在所有平台上線。 更新預告 遊戲將推出另一款無托結構式突擊步槍——標志性的AUR。它有兩種型號,均支持5.56毫米NATO彈藥。A1變型具有固定范圍和專用30發彈匣,可定製性有限。另一方面,AX變型為示波器、抑制器提供了全方位的選項,並且與標準化彈匣兼容。除了新的步槍,還推出了新的民用裝備-獵人背心,它提供了巨大的存儲容量,可以在狩獵區周圍找到。最後,遊戲還將開發帶刺鐵絲網和棒球棒的組合,打造一款外觀獨特、功能強大的帶刺鐵絲網棒球棒。 一個全新的女性倖存者現在可以在主菜單中選擇。遊戲已經解決了一個主要的巴拉克拉瓦頭盔和所有可用的頭飾項目問題。在研究頭飾的同時,遊戲還做了一項改變,玩家可以將手電筒與選擇的頭套一起佩戴。 遊戲調整了玩家角色水和能量的消耗和閾值,使其更難保留較高的值,同時降低對較低值的影響(包括對角色健康的較低傷害)。調整後的閾值可以讓玩家更好地了解什麼時候應該開始照顧角色的需要,而胃內容物的處理速度降低意味著很難一次吃掉所有的東西(吃東西通常需要更多的時間)。 為了打造更好的沉浸式體驗,遊戲正在為槍上的射擊模式切換添加音頻反饋。遊戲還添加了新的螢幕定向點擊效果。這些將以前的紅色漸暈效果替換為飛濺紋理,這也有助於確定攻擊的方向。此功能還可以在伺服器端進行自定義。 伺服器管理員將獲得額外的工具來管理其伺服器,而無需通過添加伺服器端遊戲設置直接修改遊戲文件。其中包括一種配置天氣的新方法,調整各種遊戲功能(如構造、放置限制、耐力和新的命中指示效果),以及最後一種通過新對象生成器生成各種對象以豐富環境的新方法。這對於所有community console伺服器所有者來說尤其有趣,現在有了所有這些新選項,可以通過控制面板自定義伺服器。 來源:3DMGAME

女性角色受攻擊吐舌Bug!網易《哈利波特:魔法覺醒》再致歉

11月21日消息,今日,網易熱門手遊《哈利波特:魔法覺醒》官方就「女性角色模型」Bug一事再次向玩家致歉,同時發長文對此事進行復盤。對於女性模型角色為什麼會出現吐舌頭的Bug,為什麼男生模型不會出現這個Bug?的問題,官方表示,綁定與穿模導致,男性角色也一樣會出現這個Bug。 ...