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火焰紋章風花雪月學生不在支援列表怎麼辦

《火焰紋章:風花雪月》裡面你會扮演一名老師,去教導學生,幫助學生。不過有的玩家發現自己的學生不在支援列表了,實際上因為你開局選了經典模式所導致的,解決方法就是重開遊戲,重新選擇難度。 學生不在支援列表解決方法 因為你開局選了經典模式,在戰鬥中學生一旦死亡就無法作為隊友使用,所以也就不存在支援送禮之類的功能。 來源:3DMGAME

在《方舟》中,你甚至可以學生物

       從15年發行至今,《方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)》依然保持著相當的熱度。這當然與它在本體之外推出的多款大型DLC有關,但更重要的是,它在自身主題領域十分成功的挖掘與再創造。        作為一款生存類遊戲,《方舟》所選擇的主題相當討喜——恐龍,確切說是以恐龍為主的古生物(當然也有不少完全的幻想生物)。說到這里應該無須多言了,畢竟,作為一個生存類遊戲的愛好者,有多少人能抵擋得住這些史前巨獸的致命魅力呢?        本文的目的,就是通過《方舟》中一些具有代表性的生物與其現實原型的對比分析,帶大家管窺它成功的原因。 南方巨獸龍        首先登場的當然是《方舟》玩家們耳熟能詳的南巨爸爸。作為遊戲中最大的陸生食肉動物,野生南方巨獸龍有著小BOSS級別的戰力,不但攻高血厚(擁有普通生物中第二高的基礎傷害),還有著無視防禦使攻擊目標每秒損失1%最大生命值、持續5秒的強力dot傷害以及挨打漲狂暴值,狂暴值越高傷害越高的特點,可以說和它正面硬剛是相當愚蠢的選擇。(吐槽一下,相比野生南巨,馴服後的南巨簡直就是弟中弟,不但基礎屬性會大幅度削弱,dot傷害也沒了,然而狂暴值這個東西卻依然保留著,一旦狂暴條滿了,南巨就會進入不可控的狀態,直接把玩家從背上甩下來一口啃死,這TM完全就是個debuff啊。) 兩眼放光,六親不認        遊戲中大殺四方,現實中的南方巨獸龍當然也絕非泛泛之輩,作為目前發現的南美洲歷史上最大的肉食陸生動物和世界史上第二大的肉食恐龍,南方巨獸龍毫無疑問是地球上迄今存在過的最頂級的掠食者之一,生活在距今1億至9700萬年前的南美洲的它們體長約12.5-13.2米,體重可以達到7-8.5噸。他們有著碩大的頭部,光是頭骨的長度就達到了1.8米以上,配合它在陸生生物中僅次於霸王龍的咬合力和密集的巨型匕首狀利齒,使得南巨可以輕而易舉地切開並撕裂獵物的皮肉。 現實中的南方巨獸龍復原畫像 現實中南巨與人類的體型對比        從上面的體型圖可以看出,《方舟》里南巨爸爸的體型,就是現實中最極端的南巨衛星都無法企及,現實中整體體型較南巨更大的霸王龍,在遊戲里和南巨站在一起卻明顯小了一圈。當然,設定中《方舟》的南巨本就不是普通的南巨,而是基因改造之後的產物,所以倒也可以接受。 《方舟》中南巨(左)與霸王龍(右)的體型對比        拋開體型,遊戲中南巨的流血dot與現實中南巨的牙齒特點相當貼合。在這方面,《方舟》中的南巨可以說相當出色地體現了現實原型的特色。 袋獅  ...

橫濱市中小學生遊戲實態調查 近10%比例遊戲成癮症

12月6日今天據日媒報導,日本橫濱市對市內中小學生1年左右期間的遊戲沉迷實態調查結果出爐,近10%比例中小學生患有遊戲成癮症的傾向,一起來了解下。 •在2019年時世界衛生組織WHO將遊戲成癮症定為疾病的一種,橫濱在2020年10月時啟動了為期一年左右的市內中小學生遊戲實態調查,總計13245名市內中小學生參與了調查,最終有效回收報告為4164人。 •調查問卷提供了9個關於這一年間關於遊戲沉迷傾向的問題,其中5道題以上回答是的確定有遊戲成癮症傾向,該比例占了總數的8.9%。 •其中按性別看的話,男生的比例達20%以上,遠遠高於女生,具體症狀就是天天只想著怎麼玩遊戲,離開網絡難以平靜等等。 來源:cnBeta

日本橫濱市近10%中小學生網絡與遊戲成癮 市教委討論對策

日本橫濱市以市內的中小學生為對象,進行了有關網絡與遊戲成癮的相關調查。這次調查的被調查者共計13245人。其中有8.9%的被調查者有無法控制時間等的遊戲成癮症狀,主要集中在小學4年級和5年級男生。有9.4%的被調查者有網絡成癮症狀,初中2年級男女生最為嚴重。 對於這樣的結果,橫濱市教育委員會決定在近日成立相關團隊,討論應對網絡與遊戲成癮的方法。來源:動漫之家

美國大學生玩《帝國時代4》戰役即可獲得一個學分

從2022年開始,美國亞利桑那大學的學生可以通過玩《帝國時代4》獲得一個學分。這是由於亞利桑那大學歷史系中世紀歷史副教授Paul Milliman和羅馬歷史副教授Alison Futrell為遊戲中的其中一個戰役製作了特別內容。 想要拿到學分的話,還需要滿足幾個條件。學生首先要先到一個網站中完成兩位教授提供的課程。然後,他們需要在遊戲里的四個戰役中完成四個關鍵點,隨後便可以接受評估。通過評估之後,學生便可獲得一個學分。 微軟World』s Edge遊戲工作室商務總監Will McCahill表示:「我們最開始的目標並不是與大學合作,但我第一次玩到這個戰役之後,就與我們的劇情設計師進行了關於諾曼人的二十多分鍾的談話。我意識到這些內容必須交到學生手中。我認為學生肯定也會驚喜地看到這種獨特的學習歷史的方式。」 來源:3DMGAME

氏家ト全作品、漫畫《妄想學生會》正式完結

氏家ト全創作的四格漫畫《妄想學生會》(生徒會役員共)於11月17日發售的《周刊少年MAGAZINE》51號迎來最終回,15年連載落下帷幕。 《妄想學生會》是一部以高中學生會為題材的四格漫畫作品,2007年開始連載,並被改編為兩季TV動畫和兩部劇場版動畫。原本為女子高中的私立櫻才學園因少子化問題改成了男生28人、女是524人的學校,由於幾位學生會女幹部性格過於獨特,新生津田隆利誤打誤撞進入了學生會後開始了每天的吐槽生活……為紀念《妄想學生會》完結,和久井健、真島浩等漫畫家專門繪制了色紙,作者氏家ト全也向參與紀念企劃的漫畫家同僚和一直支持作品的讀者表示了感謝。漫畫單行本最終卷(22卷)將在2022年1月17日正式發售。 來源:機核

氏家ト全漫畫《妄想學生會》完結!

由氏家ト全創作的漫畫《妄想學生會》在本日(17日)發售的周刊少年Magazine51號(講談社)上迎來了最終回。 《妄想學生會》是以一所男女學生數量比為28:524的學園為舞台,講述青春期的少年少女們的充滿著黃笑話的日常校園生活的作品。漫畫從2007年開始連載,單行本累計突破470萬部。另外在2010年和2014年,漫畫曾先後兩次被TV動畫化,而且還有劇場版動畫作品。來源:動漫之家

食堂人員變黃碼無法入校:烹飪專業學生緊急”上崗” 手不抖了

11月6日,在四川成都,某校的食堂工作人員因為疫情不能入校,烹飪專業的同學緊急提前上崗,沒想到廣受好評(視頻)。據悉,由於疫情,食堂的叔叔阿姨健康碼變為黃碼,無法進入學校,於是緊急集合烹飪專業同學,承擔食堂做飯等工作。 ...

教育部等六部門:部署做好預防中小學生沉迷網路遊戲管理工作

為深入貫徹《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規要求,認真落實中央有關未成年人網絡環境治理的決策部署,日前,教育部、中宣部、中央網信辦、工信部、公安部、市場監管總局等部門聯合印發《關於進一步加強預防中小學生沉迷網路遊戲管理工作的通知》,部署各地做好預防中小學生沉迷網路遊戲管理工作。 通知要求,各地出版管理部門要嚴格執行網路遊戲前置審批制度,督促網路遊戲企業加大內容審核力度,堅決杜絕網路遊戲中含有可能妨害中小學生身心健康的內容,確保內容優質健康干淨。網路遊戲企業要採取技術措施,避免中小學生接觸不適宜的遊戲或者遊戲功能。要嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求,將未成年人用戶納入統一的網路遊戲防沉迷管理,不得在規定時間以外以任何形式向中小學生提供網路遊戲服務。 通知指出,學校要嚴格校內教育管理,做好中小學生手機管理和校內網際網路上網服務設施保護工作。要加強網絡素養宣傳教育,廣泛開展各類文體活動,引導中小學生正確認識、科學對待、合理使用網絡,自覺遠離不良網絡誘惑。要推動家校協同發力,督促家長履行好監護責任,發揮好榜樣作用,幫助孩子養成健康生活方式。 通知強調,相關部門要切實加強對網路遊戲企業的事中事後監管,及時處罰或關停違反相關規定的網絡平台和產品,鼓勵相關組織或個人,舉報落實防沉迷措施不力的網路遊戲企業和平台。同時,要將預防中小學生網絡沉迷工作納入教育督導范圍,將督導結果作為評價地方教育工作和學校管理工作成效的重要內容。來源:cnBeta

現實版魯路修?日本中年女性當街對中學生下命令

根據日本警方報導,兵庫縣發生了一起可疑人員在路上口吐暴言的事件。這次事件發生在20日下午1點左右,有一名梳著淺茶色雙馬尾,穿著白色和橘色連衣裙,戴著口罩的中年女性,在神戶市的道路上突然向一名女初中生說:「這是命令,你在一小時後去死!」 目前,《CODE GEASS 反叛的魯路修》正在播出在重播。有部分日本網友吐糟稱這是想要當魯路修麼?不過這樣的「命令」在現實中明顯並不合適,日本兵庫警方也在對此事展開調查。來源:動漫之家

河南一高校餐廳現英語天花板 學生笑稱在督促自己:吃飯時也能背單詞

近日,河南鄭州西亞斯學院的學生國慶節後返校發現餐廳重新裝修,驚現英語天花板。天花板上印滿英語單詞,也同學們直呼:吃飯時也能背單詞了!也有學生笑稱,這是在督促自己,吃飯的時候也別忘了學習。 餐廳工作人員表示,餐廳環境氛圍更好了,希望大家在考研和各種考試中都取得好成績。 不少網友看到這一幕後風趣的表示,雖然這樣很好,不過還能不能好好吃飯了。 來源:cnBeta

高校流浪狗常偷學生外賣藏著吃 網友:畫面既生氣又好笑

在部分學校、小區、寫字樓、單位企業等,外賣並不能親自交到吃貨手中,可能會暫時存放在傳達室、門口等地,顯然,對於想偷懶的朋友這已經不便,而且或許還會有更糟心的事,那就是被偷。據媒體報導,吉林一高校學生發現叫的外賣總是被偷。一次偶然機會,有同學拍到了「真相」,居然是流浪狗偷走了,看著汪星人津津有味品嘗的畫面,當事人表示既生氣又好笑。 「破案」視頻發布上網後,網友們也是紛紛調侃「從熟練程度一看就是個慣犯、師哥吃你個小雞腿咋的了。」 經查,此前也有校園流浪狗偷吃外賣的事情出現,還有學生幽默列印了「搜捕令」,笑言「希望這條狗能好自為之,宿舍外賣水很深,你把握不住。」 來源:cnBeta

多國學校警告不要讓孩子看《魷魚遊戲》:內容過於暴力 引學生模仿

魷魚遊戲全球爆火,但目前多個國家的學校管理者和老師們向家長們發出警告,讓家長們監督自己的孩子,不要觀看這部劇。他們擔心學生們看了這部劇後,模仿劇中暴力血腥的「遊戲」,從而滋生校園暴力。英國、比利時等不少學校發信件警告家長不要讓孩子看《魷魚遊戲》。 該劇含有頭部中彈、摘取器官等大量血腥暴力畫面。由於《魷魚遊戲》人氣極高,國外有學校特別增設了關於暴力和網絡傷害的課程,教育低齡學生們觀看不適齡劇目的危險性。 《魷魚遊戲》由《熔爐》導演黃東赫執導,李政宰、朴海秀主演,在美國流媒體平台Netflix播出,該劇自播出後連續多日在Netflix多個地區收視率位居第一,Netflix CEO薩蘭多斯曾表示,《魷魚遊戲》有望成為Netflix歷屆電視類節目中最受歡迎的一部。 由於《魷魚遊戲》中包含大量的血腥、暴力鏡頭,該電視劇在韓國被列為19禁(19歲以下禁止觀看),在Netflix上,該劇僅供15歲以上觀眾觀看。 一道網絡「禁令」並沒有攔住中小學生們。當地時間8日,包括鏡報、每日郵報在內的多家英國媒體報導稱,有學校向家長發出提醒,「魷魚遊戲」正在學生中蔓延——電視劇中,輸了的人當場被射殺,學校里,輸了的人需要面對同伴的痛毆。 一名學生告訴當地媒體,她看到一名輸了的學生被推倒在地,隨後被湧上來的同學拳打腳踢,其手臂上出現了淤青。 本周三,美國電視和媒體家長委員會在一篇公開發表的文章中將《魷魚遊戲》描述為「令人難以置信的暴力」,該委員會負責人亨森(Melissa Henson)表示,Netflix需要認識到,如果它不能自我監管,那就應該被政府機構監管,「這對於Netflix來說,可能會是更壞的結果」。 來源:cnBeta

「偷懶」上熱搜 南京大三學生自製宿舍關燈神器火了

10 月 7 日消息 宿舍關燈這件事情,最近比較火。起因是一位南京信息工程大學大三學生,花了 7、8 天時間,自製了一款宿舍關燈神器。效果是這樣的,點擊一下手機 App 中的「關燈」按鈕: 再點下「開燈」: 整個過程很是絲滑了。 至於這麼做的原因,主人公袁萌解釋道: 室友們經常發生上床睡覺後忘記關燈的情況,為了方便大家「偷懶」。所以自己就想到了在手機App上遠程控制開關的辦法。 這波操作瞬間吸引了網友們的眼球,直呼「希望哪天可以量產」。 宿舍關燈神器,怎麼搞? 接下來,就讓我們一起說道說道這件神器的製作過程。 (畢竟有許多網友評論說「在線求教程」) 根據微博博主「我蘇特稿」發布的視頻來看,袁萌同學大致經歷了如下幾個過程。 首先是組建神器: 其次是編程開發App等: 視頻中所所透露的細節並不多。 但「宿舍關燈神器」這件事嘛,並不是第一次就有。 其實網上就有很多關於類似技術的詳細介紹。 例如抖音博主「哞哞哥」就對此大致給出了他的思路。 在App開發製作過程中,可以使用Androidstudio或者eclipse這兩款IDE,進行Android項目的開發。 在控制舵機運轉方面,只需一個單片機和一個舵機即可。 並通過定時輸出pwm,就能夠控制舵機轉動一定角度。 而想要達到最終效果,手機實時控制就非常重要。 也就是手機App和舵機之間的無線通訊。 對此,「哞哞哥」認為方案非常多,藍牙模塊就是一種選擇。 當然,8266無線通訊模塊也是可以採用的方案之一。 單片機通過手機發送來的串口信息,就可以進而控制舵機的「開」和「關」了。 不過,最後的最後,「粘得牢」還是成為了關鍵,不然就…… 網友:這麼懶的還是頭一個 但畢竟外行看熱鬧內行看門道,專業的網友就對此點評道: 這玩意對電子專業的學生來說,可以說是伸手就能做。 不過也對此次關燈神器在網上的走紅,這位網友點出了重點: 不過這麼懶得但是頭一個。 當然,若是覺得自製的神器還是有困難,倒是可以試試練就一手絕活: https://weibo.com/7474091977/KBtFxEzqW?filter=hot&root_comment_id=0&type=comment來源:cnBeta

美CDC研究證實:在學校戴口罩可以減少學生間COVID-19的傳播

美國疾病控制與預防中心(CDC)公布的兩項新研究提供了強有力的證據,證明在學校普遍佩戴口罩的做法可降低COVID-19的爆發率。在7月和8月進行的研究對Delta變體如何在兒童中傳播提供了深入了解。 第一項研究調查了2021/22學年前六周亞利桑那州約1000所公立學校的COVID-19爆發情況。該研究的合著者、來自亞利桑那大學的J.Mac McCullough說,亞利桑那州學年的早期開始使其成為全國其他地區的完美「風向標」。 McCullough對《紐約時報》說:「亞利桑那州的學年開始得很早,在7月中旬,所以我們的優勢是能夠比全國其他地區更早一點獲得新學年的數據,這很重要,因為Delta變體的傳播。」 研究發現,在本學年的前六周,沒有口罩任務的學校中有24%的學校爆發了COVID-19疫情。相比之下,那些有普遍口罩規定的學校只有8%。 研究人員在新發表的研究報告中寫道:「在調整了潛在的描述混雜因素後,沒有口罩要求的學校發生與學校有關的COVID-19爆發的幾率比有早期口罩要求的學校高3.5倍。」 第二項研究從不同的角度來探討這個問題。它研究了美國各地的兒科COVID-19病例,並檢查了有學校口罩要求的縣和沒有學校口罩要求的縣在學年開始後的病例數增長情況。研究人員只包括那些所有學校都有類似口罩要求的縣。 最後的分析包括了全美520個縣。研究結果顯示,與那些沒有學校口罩要求的縣相比,那些有學校口罩要求的縣的兒童COVID-19病例的峰值較小。 在學校普遍佩戴口罩的證據基礎上,CDC最近還提出了一個在加州小學的「超級傳播者」案例研究。該案例研究描述了這樣一種情況:一名未接種疫苗的教師在上課時長時間摘下口罩,隨後感染了教室里24名兒童中的12名。 CDC主任Rochelle Walensky在最近的一次白宮新聞發布會上說:「一位在學校工作的教師在有症狀和未接種疫苗的情況下將病毒帶入教室,並且在為學生朗讀時未戴口罩,導致教室內、整個學校以及社區的學生和工作人員的家庭出現病例。學校里的口罩規定致力於防止疫情爆發,並減少兒童將病毒帶回家給其他易感人群的風險。這不是永遠,這只是暫時的。」來源:cnBeta

閒魚上線「校園圈」頻道 網友 我是學生真能便宜

「我是學生,建議您包郵並便宜我200!」這個調侃閒魚的段子,竟然成真了。 近日,閒魚正式上線「校園圈」頻道。在頻道內,認證學生用戶不僅能和同校、同城的學生交易閒置物品,交流興趣愛好、學習心得等,還能在購買商品時享受最高數百元的優惠權益。 閒魚「校園圈」頻道首頁 目前,在閒魚 App 搜索「校園圈」或在首頁下拉進入「二樓」,都能訪問這一頻道。「校園圈」由同學圈、福利社兩個頁面組成,前者主要可以由學生發布閒置、帖子等,後者主要用來購買商品。 閒魚「校園圈」的主要功能 在福利社頁面內,學生用戶購買一台價格為 2198 元的 15 英寸的惠普筆記本電腦,預計還可再減 219.8 元,相當於打了 9 折, 花費不到 2000 元就能入手。據了解,這些商品主要由閒魚優品提供。 據「校園圈」負責人介紹,閒魚上的 95 後、00 後用戶占比超過 35%,其中包含了相當數量的高校學生。這一群體普遍具有更節儉成熟的消費觀念,並且更傾向於在校園內放心、快速地完成交易。「校園圈」提供的同校、同城信息篩選功能,有利於提升交易的撮合效率。 此外,閒魚還希望通過「校園圈」幫助更多高校學生通過轉賣閒置,尋找兼職,甚至出售腦洞來創造收入。此前火爆社交網絡的孤寡青蛙、勸學唐僧等腦洞大開的服務,其背後的神秘力量正是這些年輕、有趣的高校學生們。 閒魚上的「唐僧」服務 據介紹,閒魚「校園圈」僅對高校學生開放,未通過學生身份認證的用戶只能瀏覽少量信息,無法進行交易、發布、回復等操作,也無法享受「學生價」。 來源:遊民星空

六成大學生認為畢業 10 年內會年入百萬 馮侖:多數人達不到

此前有媒體調查顯示 ,00 後對自己進入職場後的薪資比較樂觀,超過 20% 的大學生預期自己畢業後月薪過萬,其中 8.20% 男生和 3.25% 女生預期自己會進 「5 萬元俱樂部」。此外,67.65% 大學生評估自己畢業 10 年內會年入百萬。 正是這 「67.65% 大學生評估自己畢業 10 年內會年入百萬」在輿論圈掀起了巨大爭議。 多數網友看到這個調查結果之後認為這六成大學生「過於樂觀」,以「過來人」的姿態告誡他們擺平心態、認清自己、認清現實。 9 月 16 日消息,萬通創始人馮侖在社交平台表示,多數人應該達不到,除非創業、去外企或進大廠會有可能。 馮侖表示,年入百萬就意味著一個月工資就要達到 7...

大學生造出自動控溫外賣車:冷熱雙模式 冬天不用擔心飯菜涼了

點外賣時我們常常遇到食物送達已經涼了,或者冷飲送達已經不冰了的情況。隨著天氣逐漸轉涼,有時候點個外賣,派送時間過長,好不容易盼星星盼月亮盼來了外賣,結果發現居然是涼的。尤其是在寒冷的冬季,在低溫情況下,飯菜涼掉是一件再正常不過的事情了。 為了解決這個問題,有大學生發明了一種自動控溫的外賣車,可讓食物保鮮。 9月14日消息,據媒體報導,東北大學機械工程與自動化學院的學生組成團隊,通過走訪調查、設計實驗,發明了一款冷熱環境能自動控溫的外賣電動車。 它的優勢在於不會讓溫度過快的下降或者升高,給外賣創造一個溫度均衡的環境,以此來保證食物的鮮度,讓消費者不會拿到菜品時涼了或者冷飲不冰了的情況。 據悉,該學生團隊憑借這項發明將會參加全國大學生節能減排大賽獲特等獎。來源:cnBeta

在論文致謝里,當代大學生們都敢寫什麼

一起康康。 美國物理學家傑克·H·赫瑟靈頓,可能是把論文玩的最野的人。 1975年,他發布了一篇低溫物理領域的論文 《Two-, Three-, and Four-Atom Exchange Effects in bcc 3He》 ,討論了固態氦 -3 不同溫度下的物理性質。 這是一篇在未來極具影響力,不斷被後人引用的論文。 而其第二作者,是他 家裡養的一隻貓。 這其中有不少理由。一部分是因為,盡管創作者只有作者本人,但他在寫論文的時候頻繁使用了「我們」等復數人稱。因為懶得改,他就順手把貓列為二作,其樂融融。 (據說這事被發現,還是因為有其他學者想找二作聊聊。) 在幾十年前的學術界,這恐怕是對自家寵物的最高規格感謝。 但時至今日,想這樣通過論文來讚美自家寵物,已經變得不再稀奇。 人們時常在論文致謝里提到自己養的貓貓狗狗,甚至還有一些奇奇怪怪的東西…… 《P公司客戶關系管理優化對策研究》 你可能想像不到,現在的學生們都會在論文里感謝什麼。 以下致謝內容均取自於知網內公布的論文。 貓>狗 在更崇尚理性的學術界,致謝通常是一篇論文里唯一感性的部分,也是最不被重視的一個環節。 在早年,出於對論文的嚴肅態度,致謝的態度也往往是拘謹而克制的。 但隨著越來越多鮮活的年輕人開始搞學術,在論文致謝里,我們開始能看到一些新奇的事物。 首先是寵物——在論文里感謝寵物早已不是新鮮事, 根據知網上的公開論文顯示,在論文的致謝部分中,貓的出場率明顯高於狗。 《基於特徵和頻域相似性度量的多源遙感圖像配准方法研究》 人們更傾向於感謝寵物貓的陪伴,以及其帶來的「放鬆感」。 《溪洛渡水電站拱壩位移監控模型及監控指標的研究》 尤其是在疫情期間完成的論文,貓在致謝中的出現率相較更高。 《基於羅傑斯人本主義教育視角的音樂課堂安全感調查研究 ——以廣州市普通高中生為例》 一隻毛茸茸的貓,對於學者來說已經是標配。 《情感類公眾號「新世相」的消費主義傾向探究》 狗的出場就相較更少的多。當然,這並不是因為狗子更不值得喜愛,而是相較而言,貓更適合作為寫論文期間的陪伴寵物。 《再社會化:微信使用對老年人社會資本的影響研究》 不過也不是所有貓都那麼懂事——這也讓人們對它們既愛又恨。 值得一提的是,一種特殊的「寵物」也會在論文里出現。 實驗動物。 在醫學或生物領域,實驗動物是必要的存在。大量的論文結果,都於動物實驗中產生。 《鱘魚硫酸軟骨素對結直腸癌的抑製作用及機制研究》 醫學生們對這些動物心懷感激。在醫學論文中的致謝里,作為實驗對象的老鼠、兔子常常會被提及。 《Sigma-1受體對成癮動物海馬CA1突觸可塑性影響的研究 》 雖為三言兩語,但永遠不失敬畏。 《葉酸修飾納米紅細胞膜靶向遞藥系統的構建及其性能評價》 這也是論文致謝的真正含義:感謝,銘記那些在推動科學發展的存在們。 要不是你…… 感謝XX的幫助,如果不是你…… 我論文早就寫完了。 這是近年來論文致謝里比較常見的一種文體:反向感謝。 《《論語》詮釋的兩種向度及其價值》 反向感謝的精髓在於,要先抑後揚:先是把對方捧到天上,再來一句 「要不是你我早就寫完了 」來製造喜劇效果。 《 吡咯啉-5-羧酸還原酶1調控非小細胞肺癌細胞增殖及轉移的機制研究》 他們之所以用這種方式來感謝,倒不是真的責怪對方拖延了論文進度,而是用一種年輕且幽默化的方式來抒發情感。 《利用工程大腸桿菌全生物合成蛇麻酮》 你總能從那一半埋怨一半感謝的話語里,看出當代年輕學者們的鮮活勁兒。 《革命文化融入高中思想政治課教學的現狀與對策研究 ——以《生活與哲學》為例》 即使你可能只是遊戲打的比較菜,都有可能榮登進舍友的論文致謝里。 《LED無透鏡同軸數字全息用於紅細胞生理參數的研究》 值得一提的是,「前男友」們在這類致謝里經常出沒。 《晨鳴紙業負債經營風險控制研究》 這給了廣大男性同胞一個警示:如果在和女學生的交往過程中過於「渣」,搞不好還會被記錄在論文里名垂青史。 《主題公園品牌內化對員工敬業度影響機制研究 ——以成都海昌極地海洋公園為例》 《窄帶成像內鏡對早期喉癌及鼻咽癌診斷性能的系統回顧和Meta分析》 至於「女朋友們」,你們的「不出現」就已經是種原罪。 《壓強對納秒雷射誘導空氣等離子體光譜特性的影響》 有的偶像歌手,甚至因為唱歌太好聽都要被陰陽怪氣一番。 《文化認同在紀錄片中的敘事呈現 ——以畢業作品《喜宴》為例》 這類的適度幽默,在學術界開始更加常見。搞科研等於老古板,這種偏見已是過去式。 不管你研究的方向有多硬核,在可以適度發揮的致謝里,人們啥都敢寫。 萬物皆可謝 從論文的致謝中,我們經常可以瞥見作者的學生生涯一角:人際關系好的學生,常常會感謝自己的眾多好友;深受導師青睞的學生,往往會大肆讚美老師的優點;喜歡學習的學生,往往會提到本校的圖書館。 至於干飯型選手,他們的致謝看起來則像是報菜名。 《穀子基於CRISPR/Cas9基因組編輯技術體系的建立》 對新生而言,研究學校食譜,或許還不如翻翻致謝來得實在。 《竹粉液化樹脂—農用基質材料工藝開發》 無論是麻辣香鍋還是燒烤,學生們開始在致謝里感謝任何給自己帶來治癒感的事物。 《基於DNA高通量測序技術的藍藻水華生態學研究 》 它們或許在旁人眼裡看來不值一提,但對作者本人而言的價值卻難以量計。 《基於神經網絡的多尺度目標檢測方法的研究與實現》 奶茶咖啡等提神飲品,在致謝中算是最常見的物理食糧。至於精神上的慰藉,則是各類輕松類型的影視劇出現率較高。 《車輛跟馳模型參數標定與驗證研究》 值得反復觀看的長篇動漫,或是老牌情景喜劇,經常被學生們重點提起。 《縣級政府購買青少年校園足球服務研究 ——以株洲市荷塘區為例》 也不乏有一些新鮮事物入席。 《抗熱休克蛋白HSPA5多克隆抗體的制備及其在非小細胞肺癌耐藥研究中的初步應用》 《現代主義視域下的德國建築研究》 感謝偶像、音樂創作者已經是致謝里最常出現的現象。畢竟求學路漫漫,沒歌聽怎麼行。 《居家腦卒中照顧者營養素養測評問卷研製及應用》 比較有意思的是,越是高質量的、經久不衰的偶像,在論文致謝中出現率越高。 比起當今的「數據流量」,這可能才是鑒定明星的最好方式。 除此之外,遊戲也逐漸開始成為學生們感謝的對象。 《質子交換膜燃料電池啟停和變載工況下的動態特性研究》 雖說這樣多少會顯得自己有些不正經或是「中二」,但這也是青春留存的最好證明。 《表象訓練在10-14歲學生自由式教學中的應用研究》 至於最新奇的致謝,那可能是感謝小偷的這位。 《後殖民視域下也斯小說的「香港書寫」》 一篇名為《癌症晚期患者死亡認知的社會工作實務探索》的論文致謝格外令人印象深刻: 這篇論文在調研過程中,多位癌症晚期患者提供了寶貴的數據,但卻在作者完成文章之前遺憾離世。 在致謝中,作者寫下這樣一段話。 寥寥幾筆,分量卻很高:這些患者們的存在與離去,並非沒有意義。 他們在生命最後貢獻出的訊息,促使了這篇論文的誕生。而這一篇論文,又或許能在此後啟發出更多的科研成果。 除去學者們的付出,這些常常不被注意到的事物,正在暗中推動世界前行,它們大多是愛、支持、希望…… 在論文致謝這個最具人文關懷的部分,我們能看見他們的身影。 譬如逝去的親人。 《3D列印用水泥基活性粉末混凝土製備及性能研究》 永存的偶像。 《 教育思想家杜波伊斯個體成長史研究 》 在迥然相異的科研領域,一些相同的存在正在激勵人們前行。 《介觀尺度下鋁矽合金微動疲勞裂紋萌生機理的研究》 我們很難說,他們究竟對這些論文的實質性誕生有何種影響。 《柴油機典型故障診斷及非穩定工況評估方法研究》 但倘若沒有這些,世界也定不會是如此這般。 在龐大的論文庫內,無數篇致謝給人這樣一種感覺:這部分文字,永恆記敘下了作者的一部分人生。 本科生論文感謝最多的是父母、情人;到了研究生,老婆/老公的支持又成了他們背後的靠山;在博士論文里,感謝孩子的出世開始更為常見。 《論程序瑕疵對股東會決議效力的影響》 我們常常認為,科研成果的誕生,更多得益於理想、意念等宏大的事物。 但實際上,那些如上述所說的——微小的愛與支持,才是學者們最大的動力。 《傳統購物中心內部空間改造策略研究》 《計及風速相關性的發電系統靈活性評估及其在機組選型優化中的應用》 《基於研學旅行的高中地理課程資源開發研究》 ...

日本學校防疫奇招!學生在家遠距教學 午餐時間「到校一起吃」

這是哪一招?目前日本的新冠疫情非常嚴峻,10歲以下兒童的確診人數暴增,已經有10多歲的小朋友確診後,治療期間不幸過世的案例。日本的一些學校出現奇特的防疫方式,在家遠距教學的同時,午餐時間要來學校一起吃。吃完午餐後,學生們再回家繼續上課。這種「供餐上學」的新形態在網路上引發熱議~ 據《朝日新聞網》報導,日本中小學生在疫情當中面臨困境。上月中旬有一家人全員染疫,身為中學生的兒子結束「居家療養」才2天時間,就出現不適症狀。他感覺「全身精疲力盡只想躺著,早上就算趕著上學也爬不起來,回到家也馬上躺下,感到食慾不振,吃的量不及染疫前的一半」。家人非常擔心,這是不是染疫的後遺症? ▼東京都的一位耳鼻喉科院長望月優一郎表示:「8月過後10、20多歲的年輕族群到院率激增,而且多是來問後遺症。」後遺症大多在染疫峰期的1到3個月後出現,雖然年輕人感染新冠病毒後引發重症或死亡的機率比較小,但也有很多人飽受後遺症之苦。 ▼為了減少兒童染疫數量,各級學校積極採取各種防疫措施。其中東京都西東京市的中原小學,就要求除了無法用平板電腦的1年級生外,其餘年級的學生都採「遠距教學」。但到了午餐時間,各級學生都要拿著手提袋到校用餐,午餐結束後再回家上課。一些學生稱此為「供餐上學」,即為了吃飯才來學校;也有學生覺得很開心,認為來學校吃飯能見到老師和朋友,能夠消解內心的煩躁感。 據悉這種「供餐上學」的防疫措施,是為了顧及兒童心理健康問題。疫情期間如果學生們長期不能見到同學,不僅關係會變得疏遠,還會產生孤獨感。不過有很多人表示不理解,認為這根本無法起到防疫的效果,反而會讓孩子們更加危險。 來源:網路資料來源:新聞館wwwallother

防沉迷防不住?過半的學生可解開遊戲防沉迷系統

根據央視報導,國家新聞出版署在8月30日印發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,所有的遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。但是根據調查,未成年們還是有辦法玩到遊戲,還會互相討論怎麼解鎖防沉迷。 未成年防沉迷系統雖然從2007年就上線了,也在不斷地完善更新系統,但是未成年人還是有辦法繞過防沉迷系統。租賃成年人的帳號就是其中一種辦法。 騰訊遊戲9月6日發文稱,帳號租賣嚴重破壞遊戲實名制和未成年人保護機制,並呼籲盡快出台相應法規,嚴格管制帳號租賣行為。雖然騰訊遊戲已經向超過20家帳號交易平台和多個電商平台起訴或發函,要求停止相關服務。但是目前還是有非常多的店鋪會向未成年人租賃不需要防沉迷的帳號,甚至將「無防沉迷」作為帳號的賣點之一,過半學生能解開防沉迷系統。 來源:遊俠網

見阿嬤上車廣播「給長者讓座」學生不理! 公車司機怒「教育真失敗」網戰翻

博愛座爭議層出不窮,公車、捷運、高鐵等公共運輸工具上,經常發生「讓位」爭執。日前一位公車司機在臉書社團「爆怨公社」發文表示,他在放學時間載了一整車學生,期間有2位年約6、70歲的老太太上車。他透過廣播請學生給老人家讓座,沒想到沒人理會。這讓他不禁感嘆:「現在的教育真的很失敗。」 原po表示,那天放學期間,他開車行經一所學校,很多學生上車。隨後一名年約6、70歲的老太太帶著小孫子上車,原po見狀就廣播請坐在博愛座的學生讓座,結果沒人理會。後來又有一位拖著菜籃車的老太太上車,原po再次廣播請學生讓座,依舊沒人理會。 ▼原po表示,學生們不是只顧著聊天,就是玩手機裝傻,根本沒人給老人讓座。事後就連老太太們都說:「現在的學生跟家長教育真失敗。」原po嘆息說,老太太們連路都走不穩了,在車上只能抓著扶手欄杆搖搖晃晃,讓人看了忍不住搖頭。 這則po文很快引發熱議,不過網友們的看法兩極。有人認為讓座是一種美德,而不是義務,不讓座也沒犯法,最多就是同理心上有瑕疵,不需要這樣大罵或公審。「請不要用道德來綁架這個問題,難怪現在一堆老人『要求』年輕人讓座,我就問憑什麼?」 也有一些網友認同司機的看法,批評年輕人不給老人讓座,「這就是一連串教改制度下的產物,一個個都以自我為中心,無限放大膨脹,毫無倫理及道德觀念」,甚至質疑台灣的教育只追求好成績,卻忽略了品德。 來源:網路資料來源:新聞館wwwallother

小學生近年來有哪些變化?網友感嘆現在學生太幸福

時代發展飛快,現在的學生已經和之前的80後、90後完全不同了。此前小學時,我們可以能有一台紅白機就能成為夥伴們的焦點,但是現在人手一個手機、平板,差別實在太大了。 以前的小學生跟現在的小學生差在哪裡呢? 雖然沒有明確從哪個時間點去計算,但是大概范圍20年內的改變,還是可以明顯感覺到的,比方說 以前打遊戲是去朋友家裡,3~5個在電視前面玩 現在的小學生已經不怎麼去別人家玩,只要家裡有網,隨時都可以在線對戰。 以前小時候唯一的聯絡手段就是固話,打家裡找不到人基本上就是找不到人 現在的小孩手上有手機、手錶是很普遍的事。 現在的小孩,可能一天接觸視頻網站和社交網絡的時間比接觸爸媽的時間還多 以前小時候一個梗可能紅很久,而且通過口耳相傳,具有很強的持續。 現在的小學生動不動就是水之呼吸、火之呼吸,網絡熱梗也是更新換代的飛快。 另外以前的小學生總感覺樸素很多,校服都會一樣,如果交男女朋友,就已經非常罕見了。 現在小學生可以選擇的很多,無論在服裝還是文具。也有很多家長從小就教導小朋友怎麼穿搭,因此現今小朋友可以說相當的時髦。 還有就是以前的小孩子(尤其男生),被問到將來想成為什麼的時候,幾乎大部份的人都想要當英雄(像是歐美的超級英雄或是日本的特攝英雄)。 那現在的小朋友是怎樣的情況呢?根據日本當地的一些媒體統計調查,其實近年小朋友們想當網紅的比例越來越高。 有網友也總結了不同點合集。 以前的小學生: 現在的小學生: 來源:遊民星空

快遞車軋死學生,圓通該吸取什麼教訓?

一場慘劇讓快遞行業的加盟商模式再度受到外界質疑。9 月 7 日,圓通方面回應「學生校內遭快遞貨車碾軋身亡」事件,稱對於此次事件感到悲痛和自責,目前和北京公司成立了專門的負責小組,和加盟公司一起協助警方調查此次事件,積極配合後續的相關事宜。 圓通的攬收、派送環節工作主要由加盟商承擔,截至上半年末,公司加盟商數量 4936 家,末端網點約 3.45 萬個。 文/閆淑鑫 付玉梅  編輯/林琬斯  審校/羅琨 此前一日 (9 月 6 日),對外經濟貿易大學微博通報一學生因交通事故不幸身亡事件,一女生在圓通快遞貨車倒車時被碾軋,造成重傷,後搶救無效死亡。 中國物流學會特約研究員楊達卿在接受中新經緯(微信號 :jwview) 采訪時認為,圓通近日的風波與其加盟商管理模式有一定程度的關系,加盟企業在規范管理和人員培訓方面有自主權,在普遍的低端競爭態勢下,會缺乏一些著眼長遠發展的規范管理和人員能力提升。 擁有近 5000 家加盟商的圓通該如何避免重蹈覆轍? 加盟企業如何規范管理? 圓通在回應中說明涉事公司為其加盟公司,這也引來外界質疑:圓通是否對「加盟公司」管理、培訓不到位? 據了解,目前圓通採用樞紐轉運中心自營化和末端加盟網絡扁平化的運營模式,公司的攬收、派送環節工作主要由加盟商承擔。截至 2021 年 6 月...

擔心的事情發生了!小學生為解遊戲防沉迷限制被騙千元

國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。然而,一些騙子從中嗅到「商機」,通過欺騙未成年人牟利。 據媒體報導,日前,江蘇太倉孫女士帶著兒子小賀到派出所報警,稱其為了解除遊戲防沉迷限制,玩遊戲時被騙了一千多元。 經詢問得知,原來由於小賀屬於未成年人,根據最新要求他玩遊戲時長被限制了。在登陸遊戲時,看到遊戲大廳中有人喊能夠幫助未成年人解除遊戲限制。為了能夠多玩一會遊戲,小賀就加了該陌生人的好友。 加完好友後,該陌生人聲稱解除限制需要小賀父母的微信帳戶和密碼,小賀就信以為真,按照對方要求將媽媽的微信帳號和密碼發了過去。 結果沒想到,該陌生人在收到小賀母親的微信帳號和密碼後,就將微信中的100元零錢轉走了,還冒充孫女士向其親朋好友借了1150元。 民警提醒,千萬不要相信遊戲破解外掛程序。 對此,網友紛紛表示: — 騙子真是無處不在,無孔不入。 — 家長也有責任,為什麼將自己的密碼告訴孩子呢? — 最新防沉迷一出,不少孩子都崩潰了,對於這些未成年來說,實在是太好騙了。 — 還是時間短,估計再持續一段時間慢慢忘了就好了,就像戒菸一樣。 — 能把玩遊戲的心思用到學習上多好。 據悉,根據最新的通知要求,所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務; 嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務; 各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理。 來源:3DMGAME

「學生打掃學校」算不算陋習? 網友諷:是一種奴役

日前高雄有一位國中生的家長指控,自家小孩因為打掃問題,被學校記26支警告,影響到高中分發的學校,導致不能分發到鄰近的高中。這引發網友們對「學生打掃學校」問題的討論。一名網友在PTT好奇詢問:「學生打掃學校到底算不算陋習?」 ▼原po表示,孩子在幼稚園、國小階段可能要學習打掃能力,他也覺得相當不錯,但到了國中、高中及大學,明明已經不需要學習打掃能力了,但學校還是要求學生一大早起床去打掃。原po對此非常困惑:「這到底是不是合理的一件事」、「學生打掃學校到底算不算陋習」。 網友們看到後紛紛留言說:「當兵遲早也要掃 為何不現在開始掃」、「一周掃一次就好了」、「絕對算,學校應該要外包」、「我認為算奴役的一種」、「中小學學生掃還沒什麼問題,大學生還掃,根本血汗勞工」、「台灣學生會打掃,一定領先全世界」、「每天掃落葉超級蠢」。 也有人表示:「掃教室、走廊都OK,但校長室、停車場學生都不會用,掃這裡就很怪」、「自己使用的環境自己打掃不對嗎」。還有網友說:「一些私立學校就不用掃啊,但學費貴爆」、「才繳多少錢,就想當大爺」、「學費翻倍,應該就可以不用掃了」、「可以外包,但錢誰要出」、「學費會大漲」。大家認為學生該打掃校園嗎? 來源:PTT來源:bomb01wwwallother

14歲上清華的學生曾考試放水 不想自己一直霸占第一

今年,來自深圳耀華實驗學校的初三學生程大拙,被清華大學2021年丘成桐數學科學領軍人才培養計劃錄取,將在清華大學完成本碩博的學業。 免除中考、高考、碩士生考試、博士生考試直接進入清華!本來就是佩服,看完他的經歷,網友乾脆直呼:告辭。 程大拙對數學和物理非常喜愛。深圳耀華實驗學校物理競賽教練王超老師表示,程大拙思維特別敏捷,學習能力特別強。一張本需要一個小時的物理試卷,20分鍾左右就能完成。」 初二時,程大拙參加物理競賽後,發現其中需要應用到許多高等數學的知識,就自學了高等數學。作為課代表,他有時會被請上台講題。 老師馮天芳對程大拙的印象是:「學的時候拚命學,玩的時候也拚命玩,一個一米九幾的大高個,經常晃悠悠地走在隊尾,他還和同學參加晚會演奏鋼琴」。 是的,程大拙還點了藝術天賦線,10歲的他就獲得鋼琴十級,會拉小提琴、會吹口琴、會譜曲、也愛運動... 動手能力強也很強,他曾用紙製成一架望遠鏡模型,非常精巧,被老師當經典,也被同學們競相玩耍。 在老師和同學的眼裡,他還是學校里妥妥的一名學霸,綜合成績常常保持年級第一。 初二的時候,有幾次考試,程大拙都有幾道題沒做對,班主任特意把他叫到辦公室問他原因。原來程大拙故意「放水」,讓出前幾名的位置。不想自己一直霸占著第一名,他也希望班裡的其他同學都有能獲得第一名的機會。 網友表示,別人的14歲世界冠軍,別人的14歲清華特招生,我們的14歲在喊,媽,我餓了! 來源:遊民星空

“小學生”庫里鼓勵中國”小庫里” 我會繼續關注你

近日,一段中國孩子打球的視頻在全美火了,還得到了NBA巨星史蒂芬·庫里的注意。 視頻中這位小朋友籃球技術已經非常嫻熟,胯下運球、Crossover、後撤步投籃、拋投等多項技巧運動的十分純熟,而且一些動作很有庫里的特點。   他曬出了一位身穿30號球衣小朋友的打球視頻,並希望找到這個「未來之星」。 「這孩子是個球手!他真的掌握了所有的技巧,有誰能幫我找到這顆未來之星嗎?」庫里在微博中說道。 然後這名叫宋奕宏的小朋友在線上用流利的英文回應了,並@了庫里和勇士隊官網。「您好庫里叔叔,我是宋奕宏,我很愛籃球,您是我的偶像,我希望有一天能成為像您一樣厲害的球星! 祝新賽季勇士總冠軍!」 今天上午,庫里再發視頻鼓勵「中國小庫里」說:「宋奕宏,我看到你的視頻了,很鼓舞人心,很激動知道你熱愛籃球,喜歡看我的比賽,看起來你已經掌握了我的所有技能,繼續努力吧!我會繼續關注你,隨著你的成長。感謝你的支持!」 此前,多家美媒感慨這位小朋友的嫻熟技巧,並不斷提到他打球像庫里。不只是庫里本人轉發為他叫好,包括莫蘭特、巴朗·戴維斯等NBA球星也為他點贊。 庫里在中國也被親切的叫「小學生」。眼前的這位小學生,真的讓「小學生」也感慨不已。 來源:遊民星空

中小學生遭遇「文具盲盒」套路:三無、過期、隱藏款誘惑

今年的「盲盒熱」,燒到了開學季的學生文具。筆、橡皮等各類文具,因套上了一個盒子而充滿神秘感。這些盲盒以不確定性為賣點,印著「打開有驚喜」、「內含隱藏款」等字眼,受到了中小學生的青睞。不過,「扭曲的商機」隨之浮現——陳年舊貨、三無產品開始充斥著這個行業。在一波波營銷套路中,學生們為了所謂的「隱藏款」文具,掏出一月過千元的零花錢。更有家長為此擔憂,認為盲盒已經刺激孩子過度消費,攀比心理正在形成。 ...

高校回應學生會幹部囂張查寢:發生去年10月內容屬實、已介入調查

近日,在黑龍江某高校女寢室中發生了一件令人感到震驚的事情,網友大呼「太過了」。在新生女宿舍,原本女生們都在寢室休息,突然聽到有人敲門。打開門,從外面走進來6個統一身穿白色襯衫和黑色西裝的女子,顯得氣勢很足。 ...

首批BNT疫苗有195萬劑! 「非學生也可打」條件曝光

195萬劑BNT疫苗預計於8月底、9月初運抵台灣。這一批疫苗將優先開放給12至18歲的學生施打,但扣除學生族群,大約還有80萬劑疫苗可以分配。對此,中央流行疫情指揮中心指揮官陳時中表示,近期會讓民眾進行意願登記,再依接種順序逐步開放施打。 陳時中於26日在疫情記者會上表示,確實有BNT疫苗到貨的消息,而首批BNT到貨後,會優先開放給學生接種。他進一步說明,目前比較傾向直接在校園施打,基本上會由年齡大的逐步往下接種,實際情形要看到貨量再進行詳細規劃。不過應該會比照流感疫苗接種方式,需要家長簽署同意書後再施打。 ▼首批到貨的BNT疫苗大約195萬劑,扣除12至18歲的學生族群,預估還會剩下80萬劑。陳時中表示,近期會在「COVID-19公費疫苗預約平台」開放BNT的選項,開放民眾登記接種意願,並依第一至第十類按照年齡層逐步開放。 這次取得BNT疫苗的背後過程,是透過鴻海和台積電的合作協調。一開始郭台銘得知有三、四百萬劑疫苗可釋出,但因為原本是給大陸的,瓶身印有簡體字樣,沒有輕易答應。後來透過台積電和政府溝通,鴻海和BNT協調,最後才拿到這批疫苗。對於疫苗瓶身印有簡體字引發的爭論,陳時中表示,重點是內容物是大家需要的,安全有效才是他們最關心的部分。 來源:網路資料來源:bomb01wwwallother

超200名學生在廢棄廠房每天8小時封閉式授課 保安稱全是工人

近日,在內蒙古呼和浩特廢棄廠房裡, 培訓機構每天八小時封閉式授課,學習的內容都是下一年的學科知識。門口保安辯稱是一家物流公司,裡面全是工人。教育局工作人員不斷調查搜證,終於發現了這里是培訓機構的證據(視頻)。 據了解,這里有200多名學生,吃飯睡覺全在樓里,目前已責令培訓機構向補習學生退還學費,事情正在進一步處理中。 不少網友看到這一幕後也是唏噓不已,有的人表示,好好在課堂上學習就夠了,真的沒必要這麼補習,耗費精力和財力,同時也讓學生弄的很疲憊,而也有人表示,想要高考考出好成績,就必須要拚命學習,大家覺得呢? 來源:cnBeta

NASA在新學年到來之際為學生和教育工作者提供有趣的挑戰和教學資源

據媒體報導,目前離美國學生返校只剩幾周時間,美國宇航局(NASA)宣布將免費提供教學資源,使其變得更加有趣和有教育意義。該航天局經常與公眾分享有趣的項目和教育內容,包括從模擬遊戲到太空"護照"等一切。 ...

高二學生自學數電在《我的世界》里打造理論最快計算器 5天漲粉1萬

辛丑牛年 (2021),《我的世界》,一 高二學生因 爆肝在B站火了。他從未接觸過數電,一切從零開始,僅僅是為了搞清計算器的原理。然後……然後……就直接在《我的世界》里肝出了個「 理論最快」四則計算器:0.05s完成運算! 這位ID為「 史蒂夫的骨灰」的Up主,是從去年10月開始這個項目,由於在上高二,只有周末和放假才有時間推進。 瞧瞧,這密密麻麻的零部件,這可都是他「億點億點」 純手工搞上去的。 引得網友直呼: 熟練地讓人心疼。 也有人回憶起讀過的《編碼》一書中的話——「這麼多繼電器組合 太大了,現實中做不到」,而後驚呼道: 好傢伙,在《我的世界》直接 夢想成真了! 好傢伙,在《我的世界》直接 夢想成真了! 甚至連小鵬汽車都來湊熱鬧了: 快進到在《我的世界》做出一台智能汽車【狗頭】 快進到在《我的世界》做出一台智能汽車【狗頭】 接下來,讓我們共同走進這位高中生的爆肝之作。 理論最快四則計算器 先來看看計算器實際運行效果: 視頻里說的gt也就是「 遊戲刻」 (GameTick),指理論上《我的世界》遊戲程序更新一次數據的時間:0.05s。 這里可以看出,加減乘除四種運算全在1遊戲刻之內得出結果! 就是為了實現這個速度,UP主骨灰君才把計算器體積做到這麼大、結構這麼復雜。 過去在《我的世界》中用紅石電路做計算器,或多或少都需要一些運算時間。 這是因為遊戲中傳輸信號的元件會產生0.1秒的延時。 與整個遊戲的運行速度不同,紅石電路是把1秒分成10份,每份稱為 1紅石刻,也就是0.1秒。 這樣無論怎麼進行優化,都不能在小於1紅石刻的時間里完成運算。 骨灰君採用另一個思路,用另一個元件 活塞來實現電路。 活塞可以在小於1紅石刻的時間內完成一次推拉,相當於在電路中產生一個脈沖信號。 以這種方式傳遞信號,整個電路的運算時間,理論上限就是1遊戲刻=0.05s了。 當然,由於CPU性能的限制,在個人電腦上實際運行時間會長一些。 整套計算器運行起來非常吃配置,不加水冷的話CPU直接飆到3位數溫度。 這麼龐大的工程,到底是怎麼做出來的? 怎麼肝出來的? 說到這個問題,時間還得回溯到1年前。 當時骨灰君的想法非常的簡單,就是想用《我的世界》來研究一下計算器的原理。 所以就先設計了一個 加法架構,一段時間之後,還搞出來了個 乘法器。 當時的他,其實沒有想過做完整的一個計算器,但後來覺得既然開始了,那就一步步研究吧。 而且將數電和械電結合,過程中可以說是困難重重。 但骨灰君認為: 想到可能很多人是看到我的工程動態才留下的,我更應該把這個工程做到底。 想到可能很多人是看到我的工程動態才留下的,我更應該把這個工程做到底。 從動態區中不難看出,骨灰君真的就是 一步一個腳印,每突破一個困難就會記錄下來。 例如把二進位轉為BCD碼的模塊就得搭700米長的方塊,甚至超過了遊戲的默認顯示範圍。 BCD碼是用4位二進位表示十進位中的0-9,相當於不把123當成「一百二十三」,而是當成「一二三」再分別用二進位表示。 再例如由於耗時過長,遊戲都更新了,有改動的部分還得重新調整: 而後更是像在給粉絲們做 「工作匯報」一樣: 進度:XXX。 進度:XXX。 於是,就這麼一點一滴像打地基一樣,計算器的各個部件就做好了。 到後來,當初教他數電基礎的網友反倒跟不上了。 最後的工作,用骨灰君的話就是 「簡單組裝一下」。 (講真,有被凡爾賽到,瞧瞧彈幕的反饋) 乘法模塊: BCD轉binary: Binary轉BCD(整數): ...... 最後是顯示器+總控電路: 大功告成! 網友:5000粉整出50W粉的活 如此浩大的工程,出了bug怎麼辦? 還別說,真有網友問了這個問題: 骨灰君也對此作出了回復: 檢查一整天找出4個錯誤方塊…… 檢查一整天找出4個錯誤方塊…… 自但更多的網友還是「膜拜」於骨灰君之肝: 還有集成電路設計專業的來招人: 回到這個項目的初衷,其中一個讓骨灰君堅持的理由,就是為了當時近5000的粉絲。 而有網友認為,Up主的工程,堪稱「50W粉的活」。 不過放眼現在,骨灰君的粉絲量已經達到了 1.4W! 恭喜,恭喜! 同時也期待骨灰君下一次的力作,不過要等到高考以後了~來源:cnBeta

《王者榮耀》12歲以下用戶禁充值 禁止小學生玩遊戲可行嗎?

未成年人沉迷網路遊戲的討論不斷發酵。一天前,騰訊宣布將從《王者榮耀》遊戲試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,並倡議全行業討論全面禁止未滿12周歲小學生進入遊戲的可行性;今日,騰訊王者運營團隊發布《王者榮耀健康系統升級公告》。 公告從時長和消費等層面對未成年人玩家進行了限制。時長上,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時;消費方面,未滿12周歲的用戶無法進行遊戲充值。另在王者榮耀的iOS遊客體驗模式下,同一台硬體設備15天內累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。 王者運營團隊表示,健康系統規則每日時長刷新為0點,通過健康系統強制的時段、時長和消費管理,希望可以幫助孩子建立健康的遊戲習慣,同時也盡量避免因為孩子的遊戲行為可能導致的家庭矛盾。 根據騰訊推出的「雙減雙打」措施,所謂「雙減」,一方面是減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。其次是減充值:未滿12周歲未成年人(「小學生」)禁止在遊戲內消費。所謂「雙打」,一方面是指打擊身份冒用,針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的「零點巡查」升級為「全天巡查」,可疑帳戶全部重新認證;其次,打擊作弊,積極配合政策,打擊用戶通過加速器登錄及部分第三方平台買賣成年人帳號的行為。 騰訊方面表示,倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究;倡議全行業討論全面禁止未滿12周歲小學生進入遊戲的可行性。 在騰訊的倡議中,「倡議全行業討論全面禁止未滿12周歲小學生進入遊戲的可行性」引發廣泛討論。 一位行業觀察者認為,對小學生玩遊戲難以禁止得住。他稱自己小時候也有俄羅斯方塊、超級瑪麗等早期遊戲,但因為父母管理嚴格、學校對電子產品查得嚴、且經濟條件有限,不是所有人都買得起遊戲機,所以沒有過於嚴重的遊戲沉迷。但現在經濟發展、電子產品普及,在該人士看來,更該進行的是家長層面的陪伴與示範,「如果家長一天到晚手機不離手,怎麼能管住孩子?」 同時,多位家長人士認可對遊戲產品的管制,因為遊戲的成癮性確實嚴重,未成年普遍自製力匱乏,應從產品層面就開始管制。另一位行業人士認為,從上癮的角度來說,電子遊戲確實有成癮性,遊戲會設計數值刺激玩家一直玩下去。但從這個角度來看,目前市面上的APP都在爭奪用戶時間,刺激用戶興奮點,要說成癮性質,恐怕誰都逃不掉。遊戲還稍微費腦些,短視頻完全不費腦,更屬於容易上癮且消耗時間的產品。 而農村留守兒童的網絡沉迷尤為突出。在第一財經記者此前的采訪中,曾有多名鄉村教師提及留守兒童沉迷網絡的問題。有老師提到,農村地區不少留守兒童沉迷手機、沉迷網絡,對學習興趣不大,因此導致了厭學、出走問題也是屢見不鮮,鄉村教育在這方面非常欠缺。來源:cnBeta

王者榮耀健康系統升級:禁止小學生充值

8月4日消息,王者榮耀官網今日發布健康系統升級公告,對未成年人的遊戲時長和消費等作出限制。 根據公告,王者榮耀健康系統升級後的規則如下: 遊戲時長限制:未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時。 遊戲消費限制:未滿12周歲的用戶無法進行遊戲充值;12周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。 遊客模式限制:在iOS遊客體驗模式下,同一台硬體設備15天內累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。 上述規則將從今天開始陸續生效。來源:cnBeta

《審判之逝:湮滅的記憶》新情報:可以拯救失足女學生

世嘉公開將於9月24日發售的PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》的最新遊戲情報。在講述主人公・八神隆之與高中生進行交流的全新內容「青春群像劇」中,八神將在各種各樣的團體中展開潛入調查。本次將介紹「女孩酒吧」、「滑板社團」、「博弈場」、「電競社」、「攝影社」。 【女孩酒吧】 八神從天澤那裡聽說有誠棱高中的學生謊報自己的年齡前往伊勢佐木異人町的女孩酒吧。而且那名學生好像還洋洋得意地對酒吧No.1的店員「望月‧S‧英美里」說過「我知道教授的真正身份」。 為了尋找關於教授的線索,八神前往女孩酒吧…… 想要從英美里那裡獲得情報,首先需要與其他店裡的女孩打好關系。成為酒吧的常客後,雖然與英美里有了更多交談的機會,但她似乎不太記得住八神的名字……   《女孩酒吧 迷你遊戲概要》 在女孩酒吧中與個性豐富的女孩聊天、玩飛鏢、點雞尾酒,提高與女孩的友好度。友好度上升後,還會觸發事件讓關系更加親密,能得知她們真實的一面與內心的煩惱。與店員女孩們打好關系,成為酒吧的常客吧。 -菜單中有女孩酒吧原創的雞尾酒。選擇女孩喜歡的雞尾酒來讓她開心吧。 -在雞尾酒閒聊時間中可以一邊喝酒一邊和女孩聊天。根據聊天的內容進行回答,成功炒熱聊天氣氛的話能夠大幅提升友好度。 -在暢飲雞尾酒的同時與女孩聊天、玩飛鏢正是這間酒吧的精髓所在。   【滑板社團】 誠棱高中教學樓牆壁上突然出現了塗鴉。牆上原本是滑板社團「Blue King」為了展示自己地盤的塗鴉「王座之上的藍色之王」,但不知被什麼人替換成了王被趕下王座的塗鴉。 據傳言,替換掉原有塗鴉的是名為敷島的學生,他是與Blue King對立的團體「異人町獵犬」的成員。這起事件雖然只是常見的團體對立,但問題是塗鴉中將王趕下王座的男人正是「教授」…… 「偏差行為綜合顧問」教授將「不良之王」趕下王座。教授的真實身份本應無人知曉才對…… -掌控著異人町獵犬的敷島。似乎就是他替換了「Blue King」的塗鴉。 -用倉庫改造而成的滑板場。那裡也有著「Blue King」的塗鴉。 -八神向異人町獵犬展示了自己出色的滑板技巧,本應順利成為他們的一員,然而…… 【博弈場】 據說誠棱高中的學生早川出入於某處秘密博弈場。由於進出博弈場需要用到難以偽造的會員證,天澤因此認為「教授」與此事有關,並委託八神潛入其中進行調查。 根據傳聞,博弈場似乎在中華街附近,八神便在這一帶展開調查,然而……   【電競社】 誠棱高中電競社以遊戲大賽冠軍為目標,日夜鑽研遊戲技術,然而電競社卻被懷疑有作弊行為。因此電競社的社員請求八神幫他們洗刷作弊的嫌疑,但在作弊行為的背後,又出現了將學生們接連捲入偏差行為的「教授」的身影。 「只要醒著便無時無刻不想著遊戲」的熱血男兒,三本松。為了與三本松一決勝負,必須先提高遊戲技術。 【攝影社】 誠棱高中攝影社的社長——鳥邊芽依最近正以「偏差行為」為主題展開活動。鳥邊認為拍下參與偏差行為學生的照片,再將照片展示給本人就可以啟發他們迷途知返並反思自己的行為。她的理論似乎是「照片可以展現偏差行為在他人眼中是什麼樣子,藉此可以促使本人反省」。而八神則被半強迫性地要求加入她的啟發活動…… 攝影社社長鳥邊,深信通過照片的力量可以拯救誤入歧途的學生。 來源:遊俠網

騰訊推出遊戲未保「雙減雙打」新措施,禁止小學生在遊戲內消費

8月3日下午消息,據「鵝廠黑板報」微信公眾號,騰訊發布公告稱將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,包括減時長、減充值等,進一步加大對未成年用戶的保護力度。 央媒批王者榮耀為精神鴉片 騰訊網易股價暴跌 以下為公告全文: 在剛剛結束的第19屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上,有關主管部門對全行業主動開展未成年保護工作、履行社會責任提出了更多希望與要求。 騰訊對此高度重視。盡管從2017年開始,我們通過不斷升級未成年保護措施,平均每天對580萬個帳號進行登錄和支付環節限制,但深感任重道遠。為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措。 雙減: 1、減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。 2、減充值:未滿12周歲未成年人(「小學生」)禁止在遊戲內消費。 雙打: 1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的「零點巡查」升級為「全天巡查」,可疑帳戶全部重新認證。 2、打擊作弊:積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平台買賣成年人帳號的行為。 三倡議: 1、倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長。 2、倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究。 3、倡議全行業討論全面禁止未滿12周歲小學生進入遊戲的可行性。 來源:cnBeta

不能讓學生餓!佛心麵攤維持「20年前物價」 婆婆「月賠10萬也不漲」學生感念報恩

大部份的人開店是為了賺錢,但雲林虎尾科技大學附近的這位婆婆開店卻是為了照顧學生族群,儘管每個月都要賠上10多萬元,卻仍默默行善,就怕學生餓著。 ▼樸素的小店門口寫著「內用自己端,裡面有位置」,來店裡用餐的學生都稱呼店主一聲「婆婆」,吃飽後甚至還會主動幫忙洗碗,只因為體恤年邁的婆婆一個人忙不過來,也為了回報婆婆數十年來守護無數清寒學生的恩情。 (圖片來源:斗六人(讚)出來)  ▼抬頭看看牆上的價目表,所有湯品一律10元,主食類的乾麵、滷肉飯則是20元,就連最貴的黑白切也只有30元…這樣的價錢不只北部不可能看到,就連虎尾科大的學生們也說根本是20年前的價格,但婆婆從未想過漲價,就是為了讓學生們吃飽。 (圖片來源:爆廢公社)  ▼實際點一碗乾麵加粉腸湯,這麼便宜的價格竟然還附贈一顆滷蛋和一塊油豆腐,粉腸湯也灑滿新鮮的蔥花和薑絲;不僅如此,如果學生吃不飽,婆婆還免費加麵加飯。 (圖片來源:爆廢公社)  ▼婆婆說,自己開店的目的不在於賺錢,子女每個月都有給生活費,何況自己也用不到什麼錢,所以即使每個月都賠上10多萬也沒關係,就當成是幫子女做功德。 (圖片來源:爆廢公社)  暖心的事蹟被各大媒體報導出來後,網友紛紛感動按讚:「婆婆真的做公益的」;但同時也有人擔心消息傳開後婆婆會忙不過來。通常報導美食都是希望可以讓店家生意更好,但是這次小編卻要反過來呼籲大家,請把婆婆的善心留給真正需要的人,畢竟越多人上門,婆婆的養老金就虧得越多啊! 來源:斗六人(讚)出來|爆廢公社   來源:花生時報wwwallother

日本大學生玩抓娃娃機失利 發出死亡威脅後被捕

日本大學生因向立川市一街機廳發出死亡威脅,以涉嫌妨礙經營罪被日本警方逮捕。 本月4日和25日,大四學生,21歲嫌疑人川崎豪先後向街機廳發送郵件。根據媒體報導,他一共從四個不同的郵箱發出16封郵件,以「暗之死者」為寄信人名稱。 其中一封郵件里寫道:「明天我會釋放毒氣。街機廳店員將會被根除。」其它郵件里也寫著類似言論,這讓街機廳員工高度緊張,對進店的可疑人員細心留意。 根據媒體報導,川崎豪被街機廳內的安全攝像頭拍下。他供認了自己的犯罪事實,並解釋動機稱:「我在抓娃娃機里投入了大把金錢,但是什麼也沒有抓到,感覺非常憤怒。」 去年也有報導稱,有一位玩家在東京街機廳遊玩世嘉UFO抓娃娃機200次空手而歸之後憤而報警。警察到場後為調查其中是否存在欺詐,讓街機廳店員親自上陣,結果又失敗300次。最終店員把獎品放到低難度區,這才皆大歡喜。世嘉隨後發布聲明,稱抓娃娃機是基於運氣和技巧操作的,但公司後續也會要求店員注意這一情況。 來源:3DMGAME