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《守望先鋒:歸來》上線 NVIDIA曬RTX 40系實機:1440P突破500幀

暴雪《守望先鋒》的全新續作《守望先鋒:歸來》已經正式上線,且免費開放,所有玩家都可以免費遊玩。 前幾天,NVIDIA還專門發布了全新GeForce Game Ready驅動,為“歸來”帶來性能提升,還會支持NVIDIA Reflex。 當時官方還稱藉助全新GeForce RTX 40系列GPU,玩家可以在2560x1440解析度以360 fps暢玩遊戲。 在遊戲上線之後,NVIDIA今天曬出了一段RTX 4090的實機演示視頻,展示了《守望先鋒:歸來》的實際幀率效果。 可以看到,RTX 4090顯卡可以在2560x1440解析度下全程穩定在360 fps之上,甚至在激烈的戰鬥中也能突破500fps,能提供超強的遊戲體驗。 另外,NVIDIA Reflex還可實現大幅降低系統延遲,在《守望先鋒:歸來》中幫助玩家更快地捕獲目標,更迅速地作出反應並提高瞄準精度。 來源:快科技

RTX 4090玩遊戲性能過剩:暴雪無奈解鎖600FPS幀率限制

暴雪出品的遊戲硬體要求普遍不高,所以當RTX 4090這樣的顯卡運行《守望先鋒2》時出現了性能過剩的情況。 此前,暴雪開發時將遊戲鎖幀到最高400FPS,可這同時也限制了RTX 4090的滿血輸出。最後NVIDIA方面說服了暴雪,將幀率上限提高到600FPS。 官方演示中,在1440P解析度、開啟Reflex的情況下, RTX 4090運行《守望先鋒2》很輕松就能溢出360FPS,在不少場景中甚至記錄下超過500FPS的幀率,此時的輸入延遲是10ms。 就這,NVIDIA還不忘“凡爾賽”一把————聽說1440P並不是這類FPS遊戲的主流解析度,1080P下的表現將更完美。 來源:快科技

《守望先鋒2》公布新英雄Kiriko,國服的高級戰令只要60元一賽季

還剩不到一個月時間,讓玩家等待數年的《守望先鋒2》終於要正式上線了,如今動視暴雪的開發節奏確實要快了很多,在近日的TGS東京電玩展期間,他們又最新公布了《守望先鋒2》的新英雄Kiriko(霧子),以及介紹了通行證系統「戰令」的設定。 新英雄Kiriko將會是一位輔助型英雄,她是半藏和源氏的老鄉,雖然不是島田家的人,但她是一位忍者,所以也會爬牆...Kiriko主要使用符令和苦無進行戰鬥,可以為隊友回血和免疫傷害,還有個穿牆功能(掛哥表示很內行),大絕是放出一隻靈狐來開辟一條可以加攻速、減冷卻的路徑。 在此前暴雪就透露過,Kiriko是《守望先鋒》首個非免費的英雄,玩家需要打戰令,或者通過花費守望金幣來解鎖,而這個守望金幣是新版的虛擬貨幣,需要花真金白銀兌換,或者玩每周挑戰來獲得,不過目前擁有一代《守望先鋒》的玩家,到時上線是直接送Kiriko的。 至於通行證就是《守望先鋒2》的重要系統了,暴雪命名為戰令,玩家可以靠肝來逐步解鎖不同階段,但願意花錢的話,就有高級戰令,會送你一個神話級別的皮膚,以及其它更多花樣,第一季的皮膚是源氏的賽博忍者,有專屬的特效和大絕動畫。 這個高級戰令需要1000個守望金幣解鎖,等價為60元人民幣,但守望金幣也可以完成每周挑戰來獲得,所以應該即使不花錢,也是可以兌換到高級戰令的,而此前購買了監測站禮包的玩家,則可以自動解鎖第一季的高級戰令。 國服的《守望先鋒2》將會以「歸來」大版本更新,可以在10月5日全球同步上線,這恰好是在我們國慶假期內,相信還是可以吸引到不少玩家回歸體驗這個曾在那年夏天帶來過美好回憶的遊戲。 ...

《守望先鋒2》的新英雄不再直接獲得,需要「肝」通行證

不到一個月時間,動視暴雪的《守望先鋒2》就要正式上線了,新一代遊戲大改了不少地方,像是多人對戰從6v6(2+2+2)改為5v5(1+2+2),還在英雄和界面設計換上船新風格,近日暴雪官方還公布,《守望先鋒2》的新英雄將不會直接開放給玩家,玩家需要打通行證的免費通道來獲得。 這樣的做法倒也不會意外,因為從2代開始,《守望先鋒》不再是買斷制,而改為免費遊玩來吸引玩家加入,收費項目自然就是落到一些新英雄、新皮膚的購買上了,暴雪表示他們的通行證名為Battle Pass,新英雄會放在free track上,也就是不花錢,但要花時間精力「肝」出來。 不過從玩家角度來看,新英雄需要花點代價才能獲得,也避免了在上線之初,大家不熟悉新英雄的操作,亂玩影響其它玩家體驗的情況。據一些舅舅黨消息,這個新英雄指的是Kiriko,並不是渣客鎮女王,目前暴雪還沒有正式公布Kiriko,僅在最新CG動畫中露了一個小臉,似乎是有個可以變為靈狐形態的技能。 國服的《守望先鋒2》不同於其它地區,沒有採用2代的命名,而是改為「歸來」的副標題,相當於是一個大型DLC更新,有傳網易暴雪這樣做是為了不需要重新申請版號,以順利與全球同步上線,當然遊戲其實在這個十月上線的也只是PvP部分,玩法和現在的版本大差不差,PvE還要留到明年才提供。 ...

《守望先鋒:歸來》與《守望先鋒》英雄形象對比視頻

今天《守望先鋒:歸來》開啟新一輪Beta測試,不少英雄也都獲得了全新外觀。油管內容創作者bogur發布了一則《守望先鋒:歸來》與《守望先鋒》的英雄對比視頻,一起來看看官方的審美吧。 【游俠網】《守望先鋒2》英雄新舊造型對比視頻 可以看到《守望先鋒:歸來》對比《守望先鋒》人物建模增加了不少細節,使得英雄們的形象更加精緻生動,但英雄們也不全都變得更好了,之前我們曾報導過《守望先鋒》「歸來」中dva沒頭發的搞笑場面,還沒有看過的朋友可以點擊此處前往查看。 更多視頻截圖 來源:遊俠網

《守望先鋒2》B測再開 各英雄新外觀一覽 3D區新素材

今天《守望先鋒2》最新一輪Beta測試開啟,各位玩家除了能在本次測試玩到最新的坦克英雄「渣客鎮女王」外,不少老英雄都獲得全新外觀,其中Dva與天使的新造型讓網友只喊老婆~下面讓我們一起來看看吧! 在新一輪《守望先鋒2》Beta測試中除了回聲外,其餘英雄都獲得了全新的造型,不知道各位玩家是喜歡經典造型還是現在的新造型呢?不妨在評論區說出你的看法吧~ 《守望先鋒2》將於10月4日上線early access,登陸XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平台,在所有平台上,遊戲都將支持跨平台遊玩和跨平台存檔。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》或將加入遊戲公會和內置錦標賽系統

《守望先鋒2》部分核心成員本周參與論壇AMA環節,介紹了這款遊戲的部分情報。 遊戲總監Aaron Keller表示開發團隊正在研究類似公會的社交系統,內置錦標賽也將加入到《守望先鋒2》之中。 「我們正在為《守望先鋒2》加入更多社交系統,而最有可能首選的是公會系統。這個功能能帶來巨大機遇,但分量也非常重,不光是對我們而言,對暴雪一些其它部門也是一樣。我們已經在此功能上投入大量工作,但目前談細節和推出日期的話還為時尚早。」 「而其它建議和內置錦標賽功能也是開發團隊比較關注的對象。」 Keller還解釋稱,暴雪團隊投入到《守望先鋒2》的資源是初代遊戲上市時的三倍。盡管如此,他們還要兼顧PVE元素等內容,所以沒法快速推出新英雄。 「《守望先鋒》的英雄是很讓人期待的。我們每做一個英雄都要投入大量心血。看到玩家對新英雄的期待,也讓開發團隊非常欣慰(我們也想要!),但如今首發時英雄數量不多是有原因的。首先,《守望先鋒2》的開發一開始就是分成PVE和PVP部分,其日程安排都是為保證遊戲按時發售為優先考慮。要澄清的是,我們並沒有為後續賽季保留一些做好的英雄和內容藏私。在我們不斷疊代PVE內容的同時,意味著PVP內容的日程就要稍微拖一點。PVE的很多功能,比如敵方單位和英雄天賦等等都需要占用英雄製作團隊的資源。對於我們而言,按時讓遊戲發售是重中之重,我們不能為了多做幾個英雄就讓遊戲發售延期。這也是我們對遊戲轉為免費模式並按賽季發布內容這一決定非常高興的原因,也就是我們會在內容完成之後立即發布,而不是要藏起來等到時機合適再發布。」 「為達成我們全新的長期計劃,我們擴充並重建團隊。如今我們的團隊規模是以前發售時的三倍。我們對這款遊戲有很大的規劃,除了新英雄、新地圖和新模式之外,我們每賽季還有大量內容需要完成,這就要用到很多的資源和規劃。比如我們有幾個英雄需要深入開發。第二賽季的英雄也接近完成,我們對接下來的三個英雄還要進行多階段測試,其中有兩個是支援型英雄。」 《守望先鋒2》將於10月4日以免費搶先體驗的形式發布,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X和NS平台,支持跨平台遊戲和跨平台存檔功能。暴雪近日宣布《守望先鋒2》還將拋棄開箱系統,貨幣也將有條件地轉換。 來源:3DMGAME

《OW》英雄設計師:秩序之光無重做計劃或在2代加強

近日,在玩家問答中《守望先鋒》的高級英雄設計師Joshua Noh透露了《守望先鋒2》中「秩序之光辛梅塔」的一些調整。他表示目前並沒有計劃重做,但暴雪正在努力提升她的機動性,以應對更快5v5遊戲節奏。雖然不能透露所有的細節,但他表示會「縮短傳送器的建造時間以及加快二次射擊速度」。 此後,設計師也是在官方論壇上發帖與玩家探討了秩序之光未來的走向。有玩家表示,秩序之光的定位似乎不符合現有的「坦克、輸出、輔助」這三個分類中,「三妹」在有不俗的輸出的同時,又能為隊友提供很大的團體增益,當然「三妹」算不算是一個坦克應該沒什麼討論的必要。 設計師說如果重做秩序之光,可能會為他增加一個輸出類型大招,並保持傳送門不變,因為傳送門是「三妹」的特點。不過在設計師團隊看來,目前能為團隊提供幫助的護盾牆是更好的選擇,後續還需要更多討論。 來源:遊俠網

暴雪暗示《守望先鋒2》將會移除1代遊戲文件

在Reddit AMA上,暴雪暗示《守望先鋒2》將會移除1代遊戲文件,這意味著一旦《守望先鋒2》推出,那麼1代遊戲可能將不復存在。 Reddit玩家提問:《守望先鋒2》的「搶先體驗」是什麼意思?是否意味著首發當日《守望先鋒1》將被《守望先鋒2》的PvP取代,還是說一旦發售了,《守望先鋒1》就會關服? 《守望先鋒2》遊戲總監回復說: 「我們使用搶先體驗這個術語是為了指出,這僅僅是該作迎來很多新東西的開始。我們即將推出新英雄,地圖和功能,但每個賽季將有更多的這些東西,每個賽季持續9周。 我們最近發布了一個路線圖解釋了部分內容,新的英雄第一賽季和第二賽季都有,新地圖是第二賽季。此外,還有相當多內容將會通過即時服務上線,包括明年推出的PvE戰役。 當《守望先鋒2》在10月4日登陸搶先體驗時,它將會取代現在的即時服務。」 之前有很多人認為暴雪將允許兩款《守望先鋒》遊戲同時存在,因為據報導玩家將能夠在兩款遊戲中使用相同的地圖。然而,雖然《守望先鋒1》仍然可遊玩,但從這次AMA看,它將與《守望先鋒2》非常相似,失去了大部分的原始功能。這可能會讓那些喜歡《守望先鋒》所提供的更具moba風格遊戲玩法的玩家感到失望,6v6格式允許更慢的團隊遊戲玩法。 前《守望先鋒》總監Jeff Kaplan曾在2020年表示,任何形式的「守望先鋒經典」都太難創造了,這意味著暴雪將專注於未來而不是保留過去。 來源:3DMGAME

《守望先鋒2》10月4上線後 或將完全取代《守望先鋒》

據近日於Reddit論壇開展的《守望先鋒2》問答活動消息,暴雪團隊確定《守望先鋒2》或許會在10月4日上線後完全取代《守望先鋒》。 粉絲提問:「《守望先鋒2》搶先體驗階段是什麼意思?這是否意味著《守望先鋒》在這天會被《守望先鋒2》的PVP模式完全取代,還是說一旦《守望先鋒2》結束搶先體驗階段《守望先鋒》將完全關閉?」 開發者回答:「我們使用「搶先體驗」一詞來表示這只是遊戲中許多新事物的開始。我們推出新的英雄、地圖以及功能,但未來還會有更多的賽季更新公布——每9周一次。我們最近發布了一份詳細說明其中一些內容的路線圖,其中第1賽季和第2季中會出現新英雄,第2季中會出現新地圖。此外,更大規模的遊戲一直是OW2作為服務型遊戲發布願景的一部分,其中就包括明年推出的PvE戰役模式。OW2於10月4日推出後,它將取代當前的實時服務。」 守望先鋒官方推特於2019年曾發推表示:「守望先鋒1玩家和守望先鋒2玩家將在同一張地圖上並肩作戰。」,當時的推文似乎暗示《守望先鋒》會以某種方式進行存在且於《守望先鋒2》存在互動。 不過從《守望先鋒2》改原來6V6為5V5模式、《守望先鋒》貨幣及箱子繼承至《歸來》等操作來看,暴雪在《守望先鋒2》上線後,極大可能會完全停止對《守望先鋒》的支持。來源:遊俠網

暴雪開發人員確認《守望先鋒2》將會移除等級邊框

動視暴雪的《守望先鋒2》開發人員近日參加了Reddit上的AMA 活動,玩家可以向開發人員詢問任何問題,其中透露了《守望先鋒2》中確實將會移除「等級邊框」。 一位《守望先鋒》玩家稱自己已經玩了5000小時,擁有了一個鑽石邊框,他詢問開發人員,是否會如2020年遊戲總監Jeff Kaplan說的那樣「《守望先鋒2》中將移除等級邊框」,現在的計劃是否有改變,以及《守望先鋒2》中是否有類似等級邊框的系統。 一位開發人員回復了他,表示《守望先鋒2》確實會移除等級邊框,計劃沒有改變,但在《守望先鋒2》發布後可以在個人資料中顯示以前獲得的等級,用作紀念。 《守望先鋒2》將於6月28號開啟新一輪的測試並將於10月4日推出搶先體驗版,PVP免費遊玩,登陸XSX|S、XBox one 、PS4|5、PC平台,遊戲將支持跨平台遊玩和跨平台存檔。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》第二輪B測新內容 輸出英雄迎來新被動

根據《守望先鋒》論壇新藍貼顯示,即將到來的《守望先鋒2》第二輪B測擁有多項更動和平衡更新,並且此次還新增了Xbox和PS的主機端,主要是為了測試伺服器的負載和性能。《守望先鋒2》第二輪B測將於6月28日上線,國服測試時間待定。 以下是已公布的更動和平衡更新: · 輸出單位的移速提升被動已被移除,取而代之的是一個新被動,允許輸出英雄在切換英雄時保留最高30%的大招充能 · 英雄「莫伊拉」將在B測時進行重大改動 · 「機動推進」模式遊戲時間從8分鍾延長到10分鍾 · B測啟用部分競技規則,在有玩家掉線或退出遊戲時,可以補位以完成遊戲 來源:3DMGAME

《守望先鋒2》上線後將停止對《守望先鋒1》的支持

《守望先鋒2》將在10月4號上線,PVP模式免費遊玩。暴雪最初表示《守望先鋒》在續作推出後仍會得到支持,但現在遊戲總監表示《守望先鋒2》的發布將結束對前作的支持。 在最近的 Reddit AMA 中,《守望先鋒2》總監 亞倫·凱勒(Aaron Keller)透露,《守望先鋒2》將在發布時完全取代原版《守望先鋒》,現有的貨幣(OWL貨幣、天梯分等)可以繼承,如果《守望先鋒》中還有戰利品箱未開啟,《守望先鋒2》發布時,帳戶將直接收到所有內容,因為《守望先鋒2》不含戰利品寶箱。 值得一提的是《守望先鋒2》將於6月28號開啟新一輪的測試,並且已開始注冊,暴雪也公布了《守望先鋒2》的更新路線圖:10月4號開啟第一賽季、12月6號第二賽季、PVE模式將在2023年上市等,詳細內容更新前瞻,可點此查看>>>> 來源:遊俠網

暴雪表示《守望先鋒2》不會包含「運載目標」版花村

《守望先鋒2》在6月16日的活動中公布了大量的新信息,包括競技比賽2.0的變化,戰鬥通行證,移除戰利品箱等等。然而,一些眼尖的粉絲注意到,花村(目前是《守望先鋒1》中的「攻防作戰」ASSAULT地圖)在續作中疑似被指定為「運載目標」(ESCORT)地圖。四月的封測補丁說明確認了所有「攻防作戰」地圖將從快速遊戲和競技遊戲中移除。 也許是開發團隊重新利用了舊的「攻防作戰」地圖?實際上事實並非如此。在最近的AMA上,系統設計師加文·溫特證實,之前的花村截圖「只是一個原型」。我們目前沒有「推車」版的花村。」 「我不是地圖設計師,但我經常參與地圖相關的測試,並與他們談論關於遊戲模式和空間設計的思考過程。將這些地圖轉換成「推車」圖需要花費大量精靈,這不是我們目前所做的。我想要測試的、作為替代「攻防作戰」的原型圖需要用到一些我們為《守望先鋒2》在PvE方面所開發的技術,目前現在還只是想想而已。」 《守望先鋒2》在未來會有一些新的地圖,包括里約和葡萄牙(後者是推車圖)。新賽季計劃推出更多地圖。這款射擊遊戲將於10月4日在Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC和Nintendo Switch上以免費形式推出。 來源:3DMGAME

沒白氪官方確認《守望先鋒:歸來》將繼承前作貨幣

之前動視暴雪在《守望先鋒:歸來》的介紹會上宣布,新作將不再擁有開箱系統,不少玩家因此擔心自己遊戲中還沒開完的箱子以及貨幣該如何處理。今日,《守望先鋒》項目的商業負責人Aaron Keller在Reddit上回答了相應問題,感興趣的玩家來看看吧。 Aaron Keller在Reddit上回答了玩家的相關提問,並向玩家承諾:玩家的帳戶在合並後不會丟失任何內容。Aaron Keller:「在《守望先鋒:歸來》10月上線之前,我們將就這些內容分享更多詳細情報,但我現在能簡略的告訴各位一個答案,那些現有的貨幣(OWL貨幣、天梯分等)都將隨你一起進入續作。」 而對於戰利品箱,Aaron Keller則表示:「我們不會將戰利品箱系統過渡到《守望先鋒:歸來》中,所以在遊戲正式推出時,任何尚未開啟的戰利品箱都將自動開啟,你的帳戶將直接收到所有內容。」 他最後補充說:「雖然《守望先鋒:歸來》將保留玩家在《守望先鋒》中的貨幣,但我們新的虛擬貨幣將是主要貨幣,《守望先鋒:歸來》中會有一些東西是這些原始貨幣所無法購買的。」 《守望先鋒:歸來》將於2022年10月4日作為免費遊戲推出,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》設計師:後續會優先添加奶位輔助角色

自從暴雪在Xbox和B社展會上宣布《守望先鋒:歸來》將於10月5日正式登錄以來,不少粉絲都渴望獲得關於該作的新消息。事實證明,粉絲們的耐心終於得到了回報。近日,《守望先鋒》的首席英雄設計師傑夫·古德曼(Geoff Goodman)接受采訪,討論了續作潛在新英雄的設計理念。 雖然他沒有透露後續發布的特定新英雄,但他提到開發團隊希望製作更多「天使」類型的輔助角色。他表示,按照計劃,《守望先鋒:歸來》將每隔一季添加一位新角色。 根據古德曼的說法,開發團隊認為遊戲需要更多的治療角色,以便讓玩家在瞄準敵人與治療隊友間選擇。他以「天使」為例,開發團隊並不認同她是低操作英雄。他們認為,與其他類MOBA遊戲不同,《守望先鋒》的輔助位角色需要玩家大量練習,以發揮其真正作用。 安娜、禪雅塔和巴蒂斯特都有專注於精確瞄準的遊戲元素,而增加更多類似於天使的治療角色,將有助於讓玩家以更有創意的方式為團隊做出更多貢獻,而非單純瞄準目標。因此他們將以天使的設計為核心,製作更多輔助角色。 根據開發人員的說法,《守望先鋒:歸來》即將推出第三個新角色。相信不少玩家對於「渣客女王」和「索傑恩」已經了解頗深,但第三個角色仍未得到確認。截至目前,玩家們普遍認為出現在Xbox展會預告中的藍色狐狸,就是去年泄露的「狐狸少女」寵物。當然,時間會證明這個尚未確認的新角色是否是古德曼所談論的新「天使」風格的角色之一。 《守望先鋒2》計劃於10月5日在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S上發布。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》仍然將有一個線性3A遊戲戰役

暴雪娛樂的《守望先鋒2》即將在本月晚些時候進入BETA封測(PvP),將於10月以免費形式登陸搶先體驗。當前的路線圖暗示PvE內容將於2023年推出。而根據GameSpot的采訪,《守望先鋒2》仍然會有一個線性的3A戰役。 在問到PvE內容如何工作時,《守望先鋒2》遊戲總監Aaron Keller表示《守望先鋒2》仍然有一個3A級戰役,是一個線性故事。此外,還有一個可高度重復遊玩的模式,支持英雄進度。 PvE內容提供英雄可以解鎖的天賦,比如士兵76可隨他移動的治療場以及擊退附近的敵人。暴雪表示,由於平衡性問題,當搶先體驗推出時,這些不會出現在PvP中。 「我們為PvE製作的一些天賦,有一些非常酷,用起來很有意思。比如Tracer的其中一個天賦是能實際上阻止時間。不過像這些東西在我們的PvP比賽中不適用。」 來源:3DMGAME

《守望先鋒2》內容前瞻PVP免費PVE模式2023年上線

《守望先鋒2》將於6月28號開啟新一輪的測試,《守望先鋒》官方今日在推特公布《守望先鋒2》上線後的更新內容前瞻,透露了諸多內容,《守望先鋒2》的玩家們真是久等了,一起來看下吧。 《守望先鋒2》更新內容前瞻概要: 《守望先鋒 2》將於10月4號正式上線(國服10月5號),PVP模式免費遊玩,同時推出PVP模式第1季賽季,每個賽季將持續9周時間,定期更新,PVE模式將在2023年上市等。 第1季賽季新增3個新英雄、6張新地圖、30+新皮膚、新的戰鬥通行證、新神話皮膚、新遊戲模式。3個新英雄包括:「索傑恩」、「渣客鎮女王」,以及一位尚未公布的支援英雄。6 張新地圖包括:羅馬的斗獸場、巴黎的里約、多倫多的新皇後街、紐約的中城、蒙特卡洛的皇家賽道和一張葡萄牙地圖。 第2季賽季12月6號上線,包括一個新的坦克英雄、一張新地圖,30+新皮膚、新的戰鬥通行證、新神話皮膚。 2023年開始的未來賽季,PVE模式會正式上線,另外還有神秘新遊戲模式,並且同樣會有新皮膚、新地圖、新英雄等。 總的來說《守望先鋒2》以免費遊玩消除門檻,並採用定期更新的方式,確保所有玩家都能找到新鮮有趣、值得期待的內容。守望者們,是時候回歸了! 來源:遊俠網

《守望先鋒2》Beta封測申請已開啟主機和PC都能參與

《守望先鋒2》6月15號時確認新一輪的Beta PVP測試將於6月28號舉行,今日《守望先鋒》官方推特宣布,Beta測試申請現已開啟(國服除外),PC(戰網)和主機(XSX|S、Xbox One、PS5|4)的玩家都能參與本次測試。每個帳號只能報名一次,且需要選擇參與測試平台,想參與本次測試的玩家不要錯過。 台服測試申請通道>>>> 在本次測試中,可以玩到全新坦克英雄 「渣客鎮女王(Junker Queen)」並且還會有一張新地圖。 《守望先鋒2》將於10月4號正式上線,PVP模式免費遊玩,敬請期待。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》沒有開箱 有戰鬥通行證和監測站禮包

在今天的《守望先鋒2》直播活動上,暴雪宣布《守望先鋒2》「歸來」將於10月5日登場,提供持續的免費暢玩遊戲體驗。該作將定期推出賽季更新和戰鬥通行證,全新內容包括全新英雄、遊戲模式、地圖、造型物品等。 把《守望先鋒2》「歸來」打造成免費遊戲,對於這款遊戲與廣大玩家來說都是合理的決定。免費暢玩將移除參與遊戲的門檻,讓全世界所有玩家都能加入戰場、與好友組隊,或是尋找線上的其他玩家同樂。除了遊戲改成免費暢玩以外,暴雪也會添加跨平台進度共享功能,讓大家都能暢玩、累積遊戲進度,並在各大遊戲平台無縫存取遊戲內容。 《守望先鋒2》「歸來」將不會有戰利品開箱機制。取而代之的是持續推陳出新的遊戲服務。玩家能夠直接通過戰鬥通行證以及全新版本、定期更新的遊戲內商店,取得自己想要的物品。遊戲團隊每九個禮拜就會打造新的賽季內容,確保廣大玩家隨時都有新鮮且精彩的內容能夠體驗。 暴雪還推出了監測站禮包,售價198元。購買後即可提前備戰,用堅實的基礎迎接全新遊戲體驗。監測站禮包中包羅萬象,內含「歸來」上線當日你所需的各類物品,其中包括:2000枚《守望先鋒2》「歸來」虛擬貨幣;《守望先鋒2》「歸來」 第1賽季高級戰令;《守望先鋒2》「歸來」2款傳奇英雄皮膚;《守望先鋒2》「歸來」專屬頭像;《守望先鋒》:傳奇典藏版。 來源:3DMGAME

《星空》主線30~40小時 輻射5在老滾6後製作

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1.《星空》主線時長約30~40小時 B社總監Todd Howard近日接受IGN的采訪時表示,《星空之地》的主線時長約30~40小時,本作比《上古卷軸5》和《輻射4》的主線長約五分之一。 2.《輻射5》會在《上古卷軸6》完成之後製作 B社總監Todd Howard確認《上古卷軸6》已經進入了預製作階段,《上古卷軸6》完成之後將製作《輻射5》。 3.《守望先鋒2》Beta封測6月28開始 守望先鋒官方推特今日確認《守望先鋒2》Beta封測將在6月28開始,可以玩到新英雄「渣客鎮女王」,此次BETA測試將登陸主機和PC(戰網),注冊和更多細節將於6月16號公布。《守望先鋒2》將於10月4日正式發布,免費遊玩。 4.《臥龍:蒼天隕落》Steam頁面上線 支持中配 《仁王》系列開發團隊Team NINJA 與 《血緣》製作人聯手的三國題材動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》Steam頁面現已上線(傳送門>>>),本作支持中配,將於2023年初發售。 5.《潛行者2》延期至2023年 《潛行者2:車諾比之心》近日公布了新預告,該遊戲原定於2022年12月發售,但由於國際局勢影響,開發商GSC Game World決定將遊戲再次延期,預計2023年推出,首發加入XGP。 6.《星空》不支持從太空無縫登錄星球 B社總監Todd Howard近日接受IGN采訪時表示,在《星空》里,玩家不能駕駛飛船直接飛到星球上,Todd Howard說這一功能沒有那麼重要,還會浪費大量的開發時間。 7.《微軟飛行模擬》已更新簡體中文  《微軟飛行模擬》「世界更新10」已上線,添加了對簡體中文的支持。 8.生存建造遊戲《英靈神殿》將加入XGP 在今天凌晨微軟Xbox的加長版展示會上確認,備受好評的生存建造遊戲《英靈神殿》將於2022年秋季加入PC Game Pass,2023年初登錄XBOX並進入XGP。 9.《刺客信條:英靈殿》將有大量免費更新 育碧今日舉辦了《刺客信條》15周年慶典,其中宣布《刺客信條:英靈殿》將連續第二年提供免費內容,例如:肉鴿類型的新模式「遺忘傳說」今夏發布、艾沃爾薩迦傳奇大結局的免費章節年底上市等。 10.《刺客信條:起源》免費周末6月16號開啟 育碧今日舉辦了《刺客信條》15周年慶典,其中宣布《刺客信條:起源》將在6月16號~6月20號開啟免費周末,所有人免費遊玩,《刺客信條:起源》次世代主機60幀補丁已上線。 11.育碧9月舉行特別活動 揭示《刺客信條》未來 育碧今日舉辦了《刺客信條》15周年慶典,其中宣布將在今年9月舉行一場特別活動,一同揭開《刺客信條》的未來。屆時可能有《刺客信條》新作的消息。 12.《老頭環》1.05版本上線後大量玩家被誤封!官方致歉 《艾爾登法環》近日更新了1.05版本,但大量玩家表示登錄遊戲後就遭到封禁,顯示為檢測到作弊行為,無法使用聯機模式,官方隨後表示歉意,會盡快修復,受影響的玩家可以先通過Steam「驗證遊戲完整性」來解決。 13.第一人稱恐怖遊戲《麥迪遜》7月8號發售 開發商BLOODIOUS GAMES宣布,以《PT》為靈感的第一人稱心理恐怖遊戲《麥迪遜(MADiSON)》將於7月8號發售,該遊戲已登錄Steam,支持簡體中文。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》BETA封測6月28日開始 登陸PC和主機

暴雪確認《守望先鋒2》BETA測試將於6月28日開啟。玩家屆時將能遊玩新的坦克英雄Junker Queen,體驗新的地圖。BETA測試將登陸主機和PC,注冊和更多細節將於6月17日公布。 此前暴雪已經宣布《守望先鋒2》將於10月4日作為免費遊戲登陸搶先體驗,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC。《守望先鋒2》將帶來新的5v5設定,支持跨平台聯機。 關於Junker Queen,即時服務模式,賽季內容計劃,即將到來的BETA封閉測試細節,都將在6月17日凌晨1點的直播活動上公布。 來源:3DMGAME

《守望先鋒2》將以F2P形式於10/4在各平台搶先體驗

暴雪娛樂宣布,《守望先鋒2》將於10月4日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switc和PC平台以搶先體驗(Early Access)免費遊戲形式推出。 「我們已迫不及待地想在10月4日推出《守望先鋒2》搶先體驗版本,並引入令人興奮的新競技願景,包括令人驚嘆的新內容,以及對標志性英雄、地圖和遊戲玩法的重新構想。」暴雪娛樂總裁Mike Ybarra在新聞發布會上表示。「這是永久在線和不斷發展的時代的奇點,我們將再次承諾為玩家提供頻繁和實質性的更新計劃,以保持《守望先鋒2》在未來許多年的新鮮感和樂趣性。」 《守望先鋒2》發行日期預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

游俠晚報:《守望2》或為免費 《黑道聖徒》PC最低配置

各位網友周末愉快!來「游俠晚報」看看今天的遊戲界發生了哪些大事吧:1.舅舅黨稱《守望先鋒2》免費玩;2.《黑道聖徒:重啟版》PC最低配置公布;3.《暗黑4》Beta測試預注冊頁面上線 可能放棄登錄時代主機;4.重口味恐怖遊戲《蔑視》PC配置公布;5.《光明記憶:無限》將登陸主機平台;6.GF社長曾計劃在《精靈寶可夢》加入氪金購買寶可夢功能;7.《惡靈古堡2RE》新補丁發布後PC需求配置上漲;8.《毀滅公爵》遊戲將被改編為電影。 1.舅舅黨稱《守望先鋒2》免費玩 6月剛注冊帳號的舅舅黨(爆料人)The Snitch發布的多個消息已被證實,例如:泄露索尼State of Play的完整遊戲名單、《最後生還者:重製版》發售日期和登陸平台,以及小島秀夫恐怖遊戲新作《Overdose》等。今日他發文暗示《守望先鋒2》將可以免費遊玩。 2.《黑道聖徒:重啟版》PC最低配置公布  《黑道聖徒:重啟版》PC版的最低配置已公布(推薦配置未公布),顯卡最低GTX970就能玩,完整配置如下圖,遊戲將在8月23日發售。 3.《暗黑4》Beta測試預注冊頁面上線 可能放棄登錄時代主機 《暗黑破壞神4》BETA測試注冊頁面現已上線,但未公布具體測試時間。另外官網更新了遊戲的登錄平台為PS5、XSX|S、PC(戰網),原來的Xboxone 和 PS4被刪除。這意味著,該作很有可能會選擇放棄登陸上世代主機平台,以換取更好的硬體性能。 4.重口味恐怖遊戲《蔑視》PC配置公布 第一人稱恐怖獵奇向冒險遊戲《蔑視》公布了遊戲PC版的配置要求,顯卡最低GTX1060,推薦GTX 2070,完整配置需求如下圖,《蔑視》預計今年10發售。 5.《光明記憶:無限》將登陸主機平台 今日凌晨舉辦的「未來遊戲展」上,透露《光明記憶:無限》主機版即將發售,由海外PLAYISM公司負責發行,全平台港區統一售價約人民幣66元,包含迄今為止推出的DLC合集。 6.GF社長曾計劃在《精靈寶可夢》加入氪金購買寶可夢功能 外媒近日一項調查報告指出《精靈寶可夢》系列製作人兼現任GameFreak社長 田尻智曾 計劃為遊戲中的每隻寶可夢制定相應的價格以方便玩家進行買賣,但由於Gameboy掌機的機能限制而取消了這個選項,改進為通信交換。 7.《生化危機2RE》新補丁發布後PC需求配置上漲 3月份,Capcom宣布為《生化危機2:重製版》發布新補丁並加入光追,近日,官方發文表示升級補丁即將發布,但配置要求也是水漲船高,顯卡最低要求由之前的GTX 760變為GTX 960。 8.《毀滅公爵》遊戲將被改編為電影 據外媒報導,第一人稱射擊遊戲《毀滅公爵》系列將被改編成電影,傳奇影業已從開發商Gearbox獲得了《毀滅公爵》系列的版權,現在正計劃用這個IP製作一部新電影。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》6月16號公布未來計劃和下次測試時間

《守望先鋒》官推宣布6月16號將有《守望先鋒2》的活動,他們將公布未來幾個月的計劃以及下一次PVP的測試時間。 《守望先鋒2》PvP Beta測試已經結束,遊戲總監 Aaron Keller 向參與測試的玩家表示感謝,他說到:「感謝玩家在遊戲未完工的狀態下遊玩,我們迫不及待地想把我們從測試版中學到的所有東西應用到遊戲中,我們很高興能把它重新呈現在你面前」。 值得一提的是,暴雪預測2023年相比2022年的收入將漲幅90%,這預示這《暗黑4》《守望先鋒2》至少有一款在2023年發售。 來源:遊俠網

暴雪宣布《守望先鋒2》下次活動將於6月舉行

暴雪今天(5 月 18 日)表示,「大家對《守望先鋒 2》表現出的濃厚興趣和熱情感到既謙卑又鼓舞」,並宣布該遊戲的下一次公開展示將於 6 月 16 日舉行。 「《守望先鋒》作為一個世界,作為一個宇宙,對團隊來說是非常個人化的;我們將時間、創造力和熱情投入其中,」遊戲總監 Aaron Keller 說道:「把對你意義重大的東西放在那裡讓其他人看可能會很可怕。尤其是當你知道它還沒有完成並且你要求人們對你所做的事情進行真實有效地批評時。 「但我們這樣做的原因很重要——為了製作更好的遊戲,是我們的玩家和我們的社區讓這一切成為可能。像這樣的測試是改進《守望先鋒》過程中的重要組成部分。我們迫不及待地想要採取一切我們從測試版中吸取了教訓並將其應用到遊戲中,我們很高興能將它重新呈現在您面前。」 博文中沒有說明 6 月 16 日直播的重點是什麼,但暴雪在推特上表示,它將「分享我們未來幾個月的計劃,包括下一個 PvP 測試版」。 《守望先鋒 2》目前沒有發布日期,但預計它會在 2023 年的某個時候正式發布,雖然將 PvP 和...

《守望先鋒2》體驗報告:不破不立的一次嘗試

希望16年的夏天能夠「歸來」。 序 907,這個數字代表著從《守望先鋒2》在暴雪嘉年華上首次公布,到二測上線的天數。 兩年半的時間,足夠發生許多事:因其開發進度的緩慢、運營的疲軟、以及內部管理的混亂,暴雪沒能在這段時間止住頹勢,如今不得不與微軟達成收購意向。而《守望先鋒》(後文簡稱OW)的製作總監,任職19年的「姐夫」Jeff Kaplan,也在一年前宣布離開。 從員工到內容,暴雪急需新鮮血液來重鑄往日榮光。值得欣慰的是,依然有許多人對它旗下的作品抱持著興趣。這次B測的大部分資格要靠在Twitch觀看直播取得,相關主播的流量因此有著顯著的提升:元老級守望玩家、前達拉斯燃料隊員Seagull在開啟資格掉落後,直播間便迅速湧入了11萬觀眾,開播一小時就達到了他平常觀眾數的10倍。 Twitch主播數據,在綠色曲線里可以看到Seagull直播間觀眾數的暴增 這其中不乏像我一樣凌晨一點便開始在Twitch掛機的中國觀眾。起床後,我如願拿到了測試資格,隨後第一時間下載了這款我曾投入數千小時的競技遊戲的「續作」。在數小時的體驗後,我感受到:《守望先鋒2》雖未推出天翻地覆般的新內容,但開發者們試圖盤活這個IP的決心,從一系列的機制更改上顯露無疑。 1 老鳥們在測試里第一件注意到的事,大概會是遊戲的組成人數由12人變成了10人:坦克位置由兩人的「搭檔」變成了一人的「獨狼」。 至此,雙T聯動正式成為了歷史,再也不會有「大錘+毛妹」、「猩猩+D.VA」這樣的經典組合出現。對於英雄數寥寥的OW來說,削減陣容組合數,就像是在本已被挖掘殆盡的遊戲深度上又砍了一刀。將T位減半的決策更像是一種無奈之舉:自從OW在匹配與天梯中鎖定了兩T兩C兩奶的陣容後,三個位置間的匹配時長便出現了急劇的落差。 從個人經驗來講,在OW里想要開一局,C位一般都需等待10分鍾以上(有時要30分鍾),奶位要6-8分鍾,而坦克們一向秒進。為了平衡三個位置的人數,OW里至今還有著補位送「優先券」的機制:當玩家選擇了人數較少的位置進行遊戲後,就能使用「優先券」來縮短下次選擇人數較多位置時的匹配時間。 在這次測試中也保留了「優先卡」的機制 即使用了「優先券」,匹配的速度也不會得到顯著提升,可見有許多玩家是寧可排上十幾分鍾,也不願意玩T的。沒人選T的環境,與OW後期的強MOBA屬性脫不了干係:在雙T時代,坦克玩家在大多數遊戲時間里都承擔著放盾&挨打的角色,只有在團戰里才有用大招發揮的空間,遊戲體驗相較C位奶位更加無聊,因此T位玩家流失也不是什麼奇事。 除了在玩家分布上的考量,隊伍變為5人,也宣告著暴雪在遊戲平衡上的徹底失敗。幾年前的OW沒有陣容鎖定,直到臭名昭著的「GOAT」陣容出現,聯賽的平衡與觀賞性被徹底摧毀:一個以「錘妹」布里吉塔為核心,3個坦克加3個治療組成的隊伍。該陣容在經歷了連續一年的削弱後,依然被職業選手們一次次選用,來證實它就是最優解。 在「GOAT」的護盾循環與范圍治療前,各隊伍的長槍位「准哥」們沒有任何的發揮空間,其中一些甚至在那個環境裡從明星選手直接降格為了飲水機管理員。正巧那時拳頭的《Valorant》橫空出世,守望先鋒聯賽里許多瞄準天賦出類拔萃的年輕人,紛紛投向了對面的陣營。 查莉婭的「外星人」皮膚:它屬於2019年的MVP「Sinatraa」,這位選手在獲得了團隊與個人的最高榮譽後,立馬轉職《Valorant》,當時狠狠地打了暴雪的臉。 「GOAT」的存在,其實恰好是OW開發者們理念的一種寫照:他們希望《守望先鋒》是一款講究團隊協同,技能配合的遊戲。在早期采訪里,前總監Jeff甚至說過最初的OW只設計了6人組排的匹配,因為這是他與團隊認知里OW唯一「正確」的打開方式。 當然,指望每個人都有5個水平接近且時間寬裕的隊友本身就不現實,玩家們隨機匹配時的糟糕體驗,迅速地戳破了開發者們肥皂泡般的完美化臆想。只有拼盡全力才能取勝,針尖麥芒般的對抗大概只占總局數的十分之一,剩下的時間里,不是朝著對方的短板窮追猛打,就是在感嘆隊友白給導致的無力回天。 在這種環境下,許多人只感覺到疲憊與厭倦,再加上緩慢的內容更新,使得他們將OW從自己的生活里漸漸移出。 圖為Jeff Kaplan:有人說他成就了守望,也有人說他毀了守望,但不可否認的是,「姐夫」對待守望一向全心全意 沒有對團隊化的過度執念,就不會有「GOAT」,不會出現鎖定222陣容這樣的粗暴平衡方式,更不會有坦克玩家的流失。在砍掉一個T位的背後,《守望先鋒》的問題之種早已埋下。隨著活躍用戶的銳減,團隊化+MOBA向的運營方式已被證實不可行,想要挽回新老玩家們的心,只能在原有的基礎上另闢蹊徑。 不破不立,如今的團隊改變OW的第一步,就從玩家數被砍的T位的英雄上做起。 2 在二測中,全部的坦克英雄都得到了或多或少的BUFF。 「末日鐵拳」得到了重做,同時加入了T陣容:上鉤拳被移除,一個叫「悍猛格擋」的技能替代了它。激活新能力後,鐵拳能在短時間內抵消前方的大部分傷害,同時按幅度增強下一個右鍵「火箭重拳」。Shift「裂地重拳」變為了固定傷害,同時大幅增加了垂直移動能力。 悍猛格擋 現在的裂地重拳可以原地起飛上高台 另外,鐵拳在生命值、普攻傷害、右鍵的范圍、大招施放速度等等細微方面均有所調整。相比重做前,現在的鐵拳更加抗打,但在技能施放的策略上對玩家的要求變高了,利用恰當的格擋時機來增強重拳會是新鐵拳的核心機制。 在原本的坦克里,「奧麗莎」經歷了最多的改變:它的技能組從「護盾、軟控、團隊增傷」變成了「格擋、投擲物、AOE」,普攻也從遠距離無衰減變為了近距離增強。 右鍵:投擲標槍,擊暈並擊退敵人 E技能:旋轉標槍,摧毀正面流彈並擊退敵人 大招:范圍減速+蓄力增傷,類似《英雄聯盟》里的努努 這些更改把奧麗莎從一個放盾工具人變成了一台近距離絞肉機,圍繞「標槍」元素設計的新技能,使它相比以往有著更寬的上下限。 從鐵拳與奧麗莎的修改上能夠看出,開發者們在把坦克們往削弱團隊性,強化個人發揮的方向上調整。其餘的部分T位,也新增了一些富有侵略性的能力。 猩猩的新右鍵:蓄力電磁炮 大錘的沖擊波變成了兩個 秉持著把玩法從重團隊轉向重個人的設計理念,所有功能型角色都會陸續得到重做,堡壘首當其沖:在進入機槍模式時,它從一個固定炮塔變為了有時限但可以移動的哨衛。自我修復替換成了榴彈,大招也變為了區域轟炸。 新的機槍模式,6秒時長的移動炮台 大招:選中三塊區域的轟炸 另外,為了防止克制關系蓋過玩家間的技術差異,大部分控制技能都得到了修改:卡西迪(麥克雷)的閃光彈被替換為了磁性手雷;狂鼠的夾子從禁錮變成了減速;小美無法再完全凍結敵人,但普攻傷害大幅提高;布里吉塔的盾擊距離更遠,但眩暈效果已被移除;黑影也圍繞著沉默機制進行了改動。 卡西迪的磁性手雷,眾多小改動其中之一,控制的減少會讓遊戲節奏變得更快 可以看到,種種修改均在增強玩家的操作水平對勝負的影響。而新英雄「索傑恩」,在二測版本里,更是一個在高手手裡強度爆炸、凡人上手就略顯乏力的角色。她使用一把電磁炮做武器,擁有著優秀的位移技能、不錯的AOE、以及恐怖的秒殺潛力。當然,這一切的前提,是操作者要打的夠准。 截取自B站「杭州閃電隊」:新英雄滿蓄力右鍵爆頭瞬秒開大的士兵76,她的強度全看右鍵命中率 為了讓玩家們更愉快地剛槍,花村、阿努比斯神殿等AB點攻守地圖已被移除。取而代之的,是一個叫「推進」的模式:雙方在完全對稱的地圖里,搶奪運載機器人的控制權,並且試圖將其推動更遠的距離。「推進」可以被看做是一個移動的占點玩法:戰鬥被限定在了運載機器人周圍,不過失去控制權的一方劣勢越大,他們的地形優勢就會越明顯。 「新皇后街」,推進模式現有的兩張地圖之一 在遊戲機制以外,一些細微的修改與優化也在二測中得以體現:部分槍械音效被替換,加入了標記功能與計分板,地圖的視覺效果也得到了提升。這些更新一部分是FPS的標配,也是OW早就該有的功能,另外那些的好惡則全憑個人喜好。 總的來說,二測展現出的機制變化,大大降低了前作「團隊+配合」的取向。這並不代表OW2完全不需要小隊協作,它依然是市面上最吃隊友的遊戲之一。但護盾量的縮小,硬控的減少以及模式的變換,使得OW2的光譜從MOBA偏向了FPS那一端。 在OW2里,瞄準的重要性,大大地提高了 種種改動觸及了遊戲的根基,衍生出了巨大的平衡性問題:像法老之鷹、狂鼠等高火力、低精準度的彈道英雄,因為破盾的需求大幅縮減,在測試里出場寥寥。少了硬控的限制,死神打團時可以肆無忌憚地傳送到人堆里開大,這種行為在前作約等於自殺,但在二測中卻經常效果拔群。像溫斯頓這樣「1+1>2」的角色,也在少了身邊的坦克夥伴後,戰鬥中總是顯得有些無助。 想要把OW2的PVP在現有基礎上盤活,開發者們要做的事還有很多。不過有改變就是好事,希望在正式版推出後,我們能驚喜地發現,二測里的新內容僅僅是一個開頭。 3 《守望先鋒2》公開時主打的PVE,在這次測試里不見蹤影。開發PVE內容,本身就是一件容易費力不討好的事。在PVE射擊遊戲這個分類,其中佼佼者《命運2》的設計師曾在采訪里說過:「數百人團隊花幾個月開發的PVE內容,玩家可能兩個小時就玩膩了」。而如果你玩過《命運2》的話,就會知道其中充斥著大量的重復勞動:搬磚的背後,埋藏著開發者的無奈。 在《命運2》中爆肝,是為了獲取稀有的武器。我在OW的系統里,並沒看到能與《命運2》相提並論的,由裝備驅動獲取用戶粘度的可能性。如果OW2在正式版推出後有完整PVE的話,那麼它大機率會是以「分難度闖關+英雄天賦樹」的形式出現。 《命運2》有成百上千的武器,與其形成鮮明對比,《守望先鋒2》目前只有33個英雄 從暴雪過往展現出的生產力來看,對其能否在PVE上穩定產出新內容這一點,我抱持著悲觀的態度。不過沒有新內容,不一定代表著不耐玩,在自家的《星際爭霸2》里,或許就埋藏著困境的解藥:它的合作模式通過將地圖、任務類型、敵人種族、玩家陣營以及突變因子(能改變屬性與機制)隨機排列組合,用有限的開發資源為玩家帶來了極大的新鮮感。像星際2一樣,能通過多樣的突變因子,帶來一個每周輪換的高難任務,是我對《守望先鋒2》PVE的心理預期。 有SC2合作模式的質量,就謝天謝地了 總而言之,《守望先鋒2》在這次測試中所展現的,並不足以使其成為一款能媲美前作首發時質量的遊戲,但總歸是邁出了改變的一小步。 就像網絡上一個圈內笑話所說的:「所有的暴黑,曾經都是最忠實的暴白」。 批評者們在凝視暴雪時,多少帶著一些恨鐵不成鋼的態度。那些在負面新聞下「開香檳」的人,也許都曾是最深愛暴雪的老玩家。 那麼多人對業已棄坑的遊戲保持著關注,這恰恰代表著他們對遊戲質量的認可。在OW里蹉跎了數千小時的我,也希望開發者們能夠細心打磨這款續作,實現這次測試代號「歸來」的寓意,重現16年夏天的美好景象。 來源:遊研社

你能看得出來區別嗎?《守望先鋒2》地圖與前代對比

《守望先鋒2(Overwatch 2)》技術測試版於4月26日開始,玩家已經開始挖掘內容。一位玩家甚至製作了一個並排的對比視頻,展示了《守望先鋒2》測試版和《守望先鋒》之間的地圖差異。 【游俠網】《守望先鋒》1代和2代地圖對比 在暴雪官方論壇上的帖子網友們戲稱《守望先鋒2》是個「美化更新」,另一位評論者稱這就是個「測試伺服器」。雖然暴雪不是沒有對遊戲玩法進行更改,但問題是《守望先鋒》社區對這款「續集」抱有很高的期望。 一位粉絲開玩笑說,《守望先鋒2》是發生在初代後的六小時。Twitter和Reddit上的一些戲稱,《守望先鋒2》看起來像是套上了一個《絕命毒師》的「墨西哥濾鏡」。 不過現在所有的畫面都是基於測試服,目前的《守望先鋒2》還不是最終版本。從現在起到2023年發布前,開發人員仍有時間對遊戲進行重大更改。 暴雪的開發者博客指出,測試服「主要關注遊戲性、平衡性和穩定性」,所有其他不完整的功能都是「正在進行中的工作」。該博客特別指出了將包括不斷變化的天色,這是一項尚未公開測試的功能。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《守望先鋒2》B測首周收視遭滑鐵盧 Twitch平台觀眾大量流失

暴雪新游《守望先鋒2》於上個月開啟了BETA封測,首日便熱度暴增,並在直播平台Twitch上吸引了近150萬的觀眾同時觀看記錄,成為該系列以來觀看人數最多的遊戲,也幫助該系列成為Twitch有史以來觀看人數排名第六的遊戲。然而,僅僅一周時間內《守望先鋒2》的觀眾就大量流失,從百萬人數跌至寥寥幾千,不足B測開始時的百分之一。 《守望先鋒2》過去的一周內在的Twitch平台上收視率直線式暴跌,目前遊戲在Twitch上的熱度排在遊戲區第62名,收看人數在6000左右。然而這些人中的3500位觀眾都來自同一位法國主播FefeGG,其他的OW2直播間的觀看人數均不到1000。 造成這一現象的原因有很多,隨著時間推移,遊戲中泛濫的外掛和諸多的BUG便顯現出來,遊戲相比上一代僅重做英雄添加地圖細節的做法也讓玩家詬病。此外,目前所說的《守望先鋒2》收視低迷,僅指在Twitch平台。暴雪目前更傾向於YouTube平台,其簽訂了在該平台上《守望先鋒聯賽》的直播合同。大多數觀眾要麼在YouTube上觀看《守望先鋒聯賽》,要麼在《守望先鋒聯賽》的每日比賽結束後,等待他們喜歡的《守望先鋒》主播上線。當然,《守望先鋒聯賽》的收視率並沒有《守望先鋒2》的首次亮相那麼搶眼。守望先鋒聯賽2022賽季第一天(目前)的收視率大概為10萬。 關於暴雪提前啟動《守望先鋒2》的決定是否正確,一直存在很多疑問。暴雪已於昨日(5月6日)為《守望先鋒2》B測發布了首個遊戲補丁,除了新增開放職責快速比賽,以及修復錯誤和改進UI外,還對部分英雄進行了平衡調整。遊戲也將會在今後不斷跟新、優化。《守望先鋒》曾在2016年的TGA頒獎上擊敗《神秘海域4》《泰坦隕落2》等一眾佳作奪得年度最佳遊戲,《守望先鋒2》將來能否給玩家們一個驚喜,會不會重振當年的輝煌,讓我們拭目以待。 來源:3DMGAME

熱度暴跌《守望先鋒2》觀看人數不足開測時百分之一

《守望先鋒2》上周舉行了首次Beta測試,在部分地區開放PvP模式供玩家體驗。B測上線後熱度暴增,但隨著泛濫的外掛和諸多的BUG,僅僅一週遊戲的日常觀看人數就不足B測開始時的百分之一,感興趣的小夥伴來看看吧。 開發商為《守望先鋒2》的首次亮相可謂是竭盡全力,就海外地區而言,開發商與大量備受矚目的Twitch主播合作。數據顯示《守望先鋒2》B測開播時約有150萬觀眾同時在線收看,對於任何遊戲來說,這個數字都是驚人的。 但同樣令人震驚的是,僅僅一周《守望先鋒2》的Twitch收視率以倍速級別暴跌。過去一周,Twitch的平均收視率降至11500人,而今日的觀看數據跌至6000人。雖然預計到觀眾人數將從150萬大幅下降,但相信開發商不會想到真實數據會如此之低。 如果按照直播平台熱度對比,目前Twitch上的高流量遊戲是《三人一狗5》,擁有近50萬觀眾。而《守望先鋒2》目前的熱度位於遊戲區第62名,並且這6000觀眾大多來自同一個頻道,即法國主播FefeGG和他的3500名觀眾。剩餘的所有守望主播沒有一個能超越1000人數。 平心而論,考慮到泛濫的外掛和頻出的BUG似乎也不難解釋《守望先鋒2》熱度的暴跌。截至目前,玩家普遍認為《守望先鋒2》的質量能接受,但僅僅只是重做英雄添加地圖細節,遠遠達不到令人期待的級別,更不用說外掛和BUG等問題。至於《守望先鋒2》能不能復刻2016的那個夏天,相信這個答案只能交給時間來答復。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》B測發布平衡補丁 禪雅塔「金剛腿」新被動

暴雪5月6日為《守望先鋒2》B測發布了首個遊戲補丁,除了新增開放職責快速比賽,以及修復錯誤和改進UI外,還對部分英雄進行了平衡調整。 針對《守望先鋒2》B測中輔助職責不受歡迎的情況,開發者在新補丁中增強了部分的輔助英雄,包括:巴蒂斯特和安娜的治療彈藥數量增加,禪雅塔近戰的擊退距離和傷害提高。此外,部分坦克英雄和輸出英雄也得了平衡,路霸、溫斯頓、破環球得到加強,索傑恩右鍵和Shift得到加強,士兵76普通攻擊傷害降低但大招現在可以爆頭,黑影隱身後移速降低。具體改動如下。 《守望先鋒2》B測補丁英雄改動一覽: 索傑恩 電磁炮:次要攻擊模式 · 射彈寬度從0.05米增加到0.1米 強力滑鏟 · 冷卻時間從7秒降低到6秒 士兵76 重型脈沖步槍 · 單發傷害從20降至18 疾跑 · 移動速度增幅從50%降至40% 戰術目鏡 · 如果在戰術目鏡期間準星瞄準的是頭部,那麼會造成爆頭傷害 不再移除戰術目鏡期間重型脈沖步槍的距離衰減 黑影 隱秘潛行 · 移動速度增加65%降至50% 路霸 雞飛狗跳 · 這種能力已經從「引導型」終極技能(例如法老之鷹,死神,卡西迪)變成了「變身」終極(例如士兵:76,源氏,溫斯頓)。這意味著: 1.武器不再自動開火,你必須按主動攻擊模式鍵(一般是左鍵)才能使用終極技能 2.你可以在變身期間使用普通技能,而無需取消終極技能 3.眩暈將不再能夠終止終極技能 溫斯頓 特斯拉炮 · 次要攻擊模式彈藥消耗從20減少至12 破環球 動力鐵球 · 擊退距離提高了36% 查莉婭 重力噴涌 · 持續時間從4秒減少至3.5秒 盧西奧 切歌 · 盧西奧對自身的治療量從30%的削減增加至60%的削減。 巴蒂斯特 生化榴彈槍 · 生化榴彈槍次要攻擊模式彈藥從10發增加至13發。 安娜 生物步槍 · 彈藥從12發增加至15發。 生物手雷 · 效果持續時間從4秒減少至3秒。 禪雅塔 · 基礎護盾從150增加至175 Snap Kick · 新被動技能 · 增加禪雅塔近戰傷害50%,且顯著增加其擊退能力。 布里吉塔 盾擊 · 擊退距離加倍 來源:3DMGAME

《守望先鋒1》和《守望先鋒2》地圖對比 有區別

暴雪將在未來某個時候發布《守望先鋒2》,最近官方發布PvP測試版,有粉絲將《守望先鋒1》和《守望先鋒2》的地圖進行了對比,看看有什麼區別。 國外Reddit論壇用戶WhatDoesACowSay分享了《守望先鋒1》和《守望先鋒2》地圖對比截圖,將1代和2代的關鍵地點進行比較。他重點對比了9個地圖,包括艾森瓦爾德、麗江塔、多拉多、66號公路、監測站直布羅陀、國王大道、伊利奧斯,綠洲和斗獸場(Colosseo,2代地圖)。 對比截圖展示了1代和2代地圖的不同之處,有些地圖的時間發生變化。在《守望先鋒2》中,艾森瓦爾德有著類似於日落的背景,而不是正午。麗江塔陽光明媚,而不是1代的黃昏。多拉多和國王大道在1代是夜間地圖,而在2代里則變得光亮。66號公路變為夜間地圖,伊利奧斯光線更亮,綠洲則更暗了。 有粉絲認為《守望先鋒2》在《守望先鋒1》基礎上進行了小幅升級。但暴雪在2代正式發布前,會調整其他一些東西。因為PvP測試還在進行中,玩家們可以反饋在遊戲中的體驗,包括地圖變化問題。目前不清楚暴雪將於何時發布《守望先鋒2》,讓我們耐心等待吧! 對比截圖: 來源:3DMGAME

破壞球化身炸房球《守望先鋒2》測試版又現嚴重BUG

《守望先鋒2》上線測試以來風波不斷,前有素材丟失後有外掛泛濫。近日玩家又發現了一個重大BUG,玩家喜愛的角色「破壞球」只需要簡單的操作就能化身「炸房球」,嚴重影響了對局中其他玩家的遊戲體驗,感興趣的玩家來看看吧。 沒有人會期望遊戲能夠完美運行,但《守望先鋒2》測試版的小問題或許有些多。到目前為止,遊戲中存在大量的紋理錯誤和系統漏洞,同時這些漏洞為黑客在《守望先鋒2》中使用aimbots和其他作弊工具打開了大門。 【游俠網】《守望先鋒2》破壞球BUG演示視頻 但不僅於此,近日《守望先鋒2》的玩家發現了一個嚴重BUG,當「破壞球」向地面發射抓鉤時,會導致整個伺服器崩潰,並將房間內其他玩家踢出遊戲。但是,觸發BUG的破壞球玩家完全不受影響,這使他們能夠在沒有敵人阻攔的情況下自由地完成目標。 更糟糕的是,玩家可以隨心所欲地觸發此BUG。這種BUG可以輕易在《守望先鋒2》的每張地圖上復刻,目前還不清楚是什麼原因造成的。守望先鋒的開發人員正在研究這個問題,並在短時間內禁用該角色。 官博打趣道:「破壞球的力量對於beta伺服器來說有點太強了。」但如此嚴重的BUG,顯然再一次點燃了粉絲的怒火。官推下面置頂評論直言:「你最好將所有這些改動推送到《守望先鋒》。我們目前看到的變化還不夠,不足以保證一款全新的遊戲,也絕對不值得為此付出金錢。」 來源:遊俠網

BUG威力太強大 《守望先鋒2》破壞球出現炸服效果

《守望先鋒》英雄「破壞球」終於名副其實了一把。最近在《守望先鋒2》beta版中出現了一個bug,在遊戲中的破壞球會導致伺服器過載,最終使遊戲中除破壞球之外的所有玩家客戶端崩潰。破壞球於是變成了炸服球。 有國外主播分享一段視頻,對炸服過程進行展示。玩家只需要跳到空中瞄準地面發射抓鉤就可以實現炸服效果,非常簡單: 為避免此bug被濫用,暴雪現已暫時禁止在《守望先鋒2》beta版中使用破壞球,直至bug修復。 《守望先鋒》官方推特昨天也對這一bug進行調侃,表示:「破壞球的力量對於beta伺服器來說有點太強了。」 但是這個bug背後的原理並不明顯,為什麼向地面發射抓鉤就會讓伺服器超出承受能力?這個疑問還是交給暴雪開發者去探索吧。 無獨有偶,這一bug還會對本周即將回歸的《守望先鋒》聯賽造成影響。據稱在職業選手使用的版本中也出現了破壞球bug,因此在本周的比賽中該英雄同樣會被禁用。聯賽主管承諾該英雄將於下周回歸。 來源:3DMGAME

遊戲不可避免的遭遇,《守望先鋒2》BETA階段外掛泛濫

《守望先鋒2》的beta階段將持續到5月17日,已有不少玩家在新遊戲里體驗到了新地圖和重做的5v5玩法。本來只是B測階段的《守望先鋒2》近期卻出現了外掛泛濫的問題,雖然射擊類遊戲的外掛一直很火,可B測階段就開始泛濫不免讓人擔心。 近日有玩家在網絡上分享一段視頻,顯示這些外掛真實存在的證據: 【游俠網】《守望先鋒2》作弊演示視頻 動視暴雪一直都在與外掛做斗爭,包括在《使命召喚:戰區》里使用Ricochet反作弊系統。《守望先鋒2》玩家希望該公司使用收集到的數據在這款遊戲明年發布的正式版中繼續打擊外掛。 雖然《守望先鋒2》之前有說過將加入PVE模式作為主打模式,但目前看來暴雪並不打算放棄PVP模式反而還在進行改進,既然如此外掛對於PVP體驗的影響就不能忽視,反外掛的力度大小也將成為衡量暴雪對《守望先鋒2》態度的依據。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》BETA階段外掛橫行 玩家呼籲暴雪重視

在初代上市六年之後,玩家終於等到《守望先鋒2》的到來。備受期待的beta階段將持續到5月17日,玩家有機會看到新地圖和重做的5v5玩法。隨著普通玩家加入到《守望先鋒2》的遊戲中,另一個群體也在蠢蠢欲動。 《守望先鋒2》beta階段開始僅3天,自瞄等各種外掛就開始在遊戲中泛濫。有玩家在網絡上分享一段視頻,顯示這些外掛真實存在的證據: 動視暴雪一直都在與外掛做斗爭,包括在《使命召喚:戰區》里使用Ricochet反作弊系統。《守望先鋒2》玩家希望該公司使用收集到的數據在這款遊戲明年發布的正式版中繼續打擊外掛。 暴雪公司曾宣布《守望先鋒2》將於2023年正式發售,我們還需要繼續期待本作的反作弊成果。 來源:3DMGAME

放出測試後,《守望先鋒2》跟玩家們想像的有多少差別

收聽文本 0:00/0:00 「那個夏天」過去了,這個夏天還沒到來。 4月28日凌晨,《守望先鋒2》Beta測試上線了。跟之前的公告內容一樣,這次測試的內容並不包含遊戲的PVE部分,而是開放了5V5的對戰模式,比較受玩家們關注的新英雄索傑恩、新地圖、技能、語音和地圖細節等改動也一並上線。 除了之前預約測試的一部分玩家會收到邀請之外,暴雪還在直播平台Twitch上舉辦了聯動活動:只要觀看特定的守望先鋒頻道滿4小時,就可以免費收到測試邀請。 這導致昨晚Twitch上守望先鋒頻道的觀看人數激增,最高時甚至達到了同時150萬人的觀眾數——遠超其他同類熱門遊戲的觀眾數量。 網友製作的《Valorant》和OW2觀看人數梗圖 不少玩家們為了這條測試邀請,在直播間苦苦守候。頻道要掛多久、掛哪個直播間、為什麼我掛滿了還沒收到邀請連結的問題在論壇和貼吧上比比皆是。甚至玩家睡覺前掛上了一個直播頁面,早上起來發現主播播了一小時就下播了的笑話也不少。 國外大主播xQcOW的直播間都成了「唯一指定掛機頻道」 玩家們的熱情是顯而易見,剩下的就要看看《守望先鋒2》這次測試展示的內容究竟能不能讓人滿意了。 就目前測試的情況來看,《守望先鋒2》PVP最主要的改動還是取消了一個重裝位,走上了Moba遊戲常見的5V5對戰模式。雖然看起來只是刪去一個位置,但對遊戲節奏和玩法的影響還是挺大的。 首先就是只剩下一名的重裝玩家,重要程度直線上升。原先存在於遊戲內的「雙盾」流不復存在,大部分重裝英雄的玩法和思路都要改變。 暴雪似乎想讓重裝位置的英雄成為為團隊提供主要控制和傷害吸收的角色,玩家們能比較明顯感受到的地方就在於——從輸出位轉到重裝位置的鐵拳。 取消了上勾拳的技能,轉而為提供格擋和一拳擊退多人 雖然鐵拳現在不太能在戰鬥中輕松做到擊殺了,但利用技能機制飛來飛去的設定依舊得以保留。玩得依然樂呵,而且飽受詬病的強度問題也被解決了,大多數玩家似乎並沒有什麼意見。 另一個備受關注的則是在這次改動中徹底「站起來了」的奧麗莎。 由於新增了一個叫「能量標槍」的技能,奧麗莎的強度基本呈指數級上漲。 在匹配對局裡,其他傳統重裝如萊因哈特、西格瑪等基本都很難適應快節奏的對局。反倒是奧麗莎現在不僅可以憑借雄厚的身板在人群里殺個七進七出,還可以利用不俗的傷害和控制徹底沖亂敵人的陣型。 這是真的能抗能打 雖然是玩笑,但轉起來的奧麗莎真的「起飛了」 其他英雄的更新也不是沒有,比如卡西迪(麥克雷)的閃光彈取消了眩暈,改成了高爆發的磁性手雷,查莉亞的盾現在可以給自己放兩次之類的。 但就玩法而言,連新英雄索傑恩在奧麗莎的強勢表現下都沒有那麼亮眼,就更別提其他英雄了。在各類媒體上比較受關注的反倒是一些英雄語音、Bug之類不痛不癢的細節。 評論:至少麥克雷現在知道要清除瀏覽記錄了 金武器的改變只傷害到了一個人 其他的負面信息倒是也不少,類似UI界面不舒服、玩家視角傾斜、槍械音效、擊殺反饋不明顯等等。 但歸根結底,守望2看起來跟1似乎並沒有太大變化,地圖僅更新了4個,承諾的新英雄外觀只有部分,不僅不太像一個分量足夠的正統續作,反而更像一個欠了三年更新後補上的大型DLC合集。 大部分抱著期待涌進直播間的玩家基本都沒能得到滿足,也難怪在測試開始後,無論是貼吧還是Reddit論壇,最熱門的帖子基本都在討論一個主題——「守望2和守望1到底有什麼區別?」 「幽默」 情緒在這些帖子下不斷發酵,有痛斥暴雪不作為的,也有感受到了新的樂趣保持期待的。但不管玩家們如何表態,改動內容不多顯然是一個繞不過去的話題。 理智的玩家們相當清楚,這次測試不過是放出了一小部分內容,占比更大的PVE部分目前還沒有風聲。內容相差不多的守望1會不會死去、暴雪的進一步計劃在哪裡、新外觀、新劇情、等大量細節目前仍不清楚,也不至於到唱衰「守望2要完「的地步。 依然還指望在《守望先鋒》里感受到樂趣的玩家們,對於這次測試的心態也不會差到哪去,無非是再等久一點,「三年之後又三年「罷了。 來源:遊研社

守望又火了《守望先鋒2》Twitch同時觀看記錄超150萬

《守望先鋒》從一般到爆火再到現在的落寞,一直是不少玩家的遺憾。官方最近舉行了《守望先鋒2》的BETA封測,這也讓遊戲在Twitch上獲得了「新生」,根據官推《守望先鋒2》在Twitch上吸引了150萬同時觀看記錄,是該系列以來觀看人數最多的。 當地時間上午10點到下午6點,Twitch上舉行了限時掉落活動,觀看四個小時以上的玩家可以獲得BETA測試資格。這應該是《守望先鋒2》Twitch觀看破紀錄的主要原因。此外,經過這麼長時間後,在有了新內容,玩家也想看到他們最喜歡主播對《守望先鋒2》的感受和評價。 《守望先鋒2》BETA封測將於5月17日結束,帶來了四張全新地圖和一個新的Push模式。 首個新英雄Sojourn也可以和末日鐵拳,Bastion,Sombra和Orisa等英雄的重製版本一起可被玩家操作使用。 來源:遊俠網

《守望先鋒2》Twitch觀看破紀錄 同時觀看超150萬

由於最近舉行了BETA封測,《守望先鋒2》在Twitch上獲得了「新生」,根據官推,《守望先鋒2》在Twitch上吸引了150萬同時觀看記錄,是該系列以來觀看人數最多的。 當地時間上午10點到下午6點,Twitch上舉行了限時掉落活動,觀看四個小時以上的玩家可以獲得BETA測試資格。這應該是《守望先鋒2》Twitch觀看破紀錄的主要原因。此外,經過這麼長時間後,在有了新內容,玩家也想看到他們最喜歡主播對《守望先鋒2》的感受和評價。 《守望先鋒2》BETA封測將於5月17日結束,帶來了四張全新地圖和一個新的Push模式(類似於COD的VIP護送模式)。 首個新英雄Sojourn也可以和末日鐵拳,Bastion,Sombra和Orisa等英雄的重製版本一起可被玩家操作使用。 來源:3DMGAME

游俠晚報:暴雪暗藏神秘FPS新遊戲 魔獸手遊即將來臨

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧:傳暴雪暗藏一款神秘FPS遊戲;《王者榮耀》榮耀典藏皮膚關羽開摩托撞人;微軟招募收購經理:你的任務就是給我買買買;5月PS港服會免:年貨體育3A遊戲《FIFA 22》直接背刺;《熱血三國志》7月推出PS4/Steam中文版;暴雪魔獸手遊即將來臨! 1、傳暴雪暗藏一款神秘FPS遊戲! 暴雪娛樂旗下有很多熱門遊戲IP,暴雪的《守望先鋒2》無疑是很多玩家期待的FPS遊戲,而現在,一位暴雪員工的LinkedIn更新資料顯示,暴雪娛樂可能還在開發另一款FPS遊戲。點擊此處查看原文 2、《王者榮耀》榮耀典藏皮膚關羽開摩托撞人 《王者榮耀》諸葛亮的榮耀典藏皮膚還沒捂熱,關羽的榮耀典藏就官宣了。該皮膚將於4月30日零點上架遊戲內榮耀商店,積分奪寶同步開啟打折。這是除了2019年春節直接雙典藏外,上架間隔時間最少的一次。諸葛亮情人節限定皮膚也開啟了限時返場,可見他的土味「霸道總裁」皮膚銷量有多差,以至於不得不用返場和新典藏來彌補。點擊此處查看原文 《王者榮耀》關羽赤影疾鋒皮膚爆料視頻 3、微軟招募收購經理:你的任務就是給我買買買 在過去的幾年裡,微軟開啟了「買買買」的模式,大量收購工作室,其中一些收購的規模超出了人們的想像,然而看起來,微軟似乎並不准備放緩收購的節奏。不久前,Xbox的老闆Phil Spencer表示微軟計劃進行更多的收購,盡管已經天價收購了動視暴雪,但看起來Xbox仍舊想要進一步的擴張。點擊此處查看原文 4、5月PS港服會免:年貨體育3A遊戲《FIFA 22》直接背刺  索尼PlayStation公布了5月份港服會員免費遊戲名單,與歐美服一致,並沒有額外遊戲。5月份免費的遊戲分別是PS4/PS5《FIFA 22》、PS4/PS5《米德加德部落》、PS4《無間冥寺》這3款遊戲,領取時間將從5月3日開始。這是在PS Plus訂閱會員升級前最後一個月的會免了,玩家朋友們覺得此次會免內容如何呢?點擊此處查看原文 5、《熱血三國志》7月推出PS4/Steam中文版 由亞克系統開發的《熱血三國志》是《熱血》系列35周年最新作品,此前它已經推出了Switch版本。而今天官方宣布:PS4中文實體盒裝版將於2022年7月21日(周四)上市,而Steam中文版也會同步推出!官方還公開了遊戲內容「三國英雄錄 ~赤壁之章~」的詳細資訊。點擊此處查看原文 【游俠網】《熱血三國志》中文版發售日公布 6、暴雪魔獸手遊即將來臨! 近幾年暴雪開始製作更多移動端遊戲。在2021年2月和8月,暴雪就已確認他們正在開發幾款「魔獸爭霸」IP手遊;今年2月,暴雪又宣布他們會在2022年發布「全新的魔獸手機內容」。當時官方沒有透露更多消息,而最近的動視暴雪財報顯示,暴雪計劃幾周內正式公開一款《魔獸》手遊的具體情報!點擊此處查看原文 來源:遊俠網