Home Tags 實用技巧

Tag: 實用技巧

《深淵的奧德賽》實用技巧

  1、有英雄祭壇的圖,如果血量到最後關口的時候不夠滿,那就最好死一次,可以通過踩陷阱或者最後留一小怪,讓士兵打死,然後去復活,這樣英雄又滿血了。 記得死之前把藥瓶和怪物魂都丟出來,不然復活後,都不見了。   2、拜金女的「下蹲+普攻」 非常厲害,不管打boss還是小怪。用此招基本等於讓關卡難度降一級。   3、拜金女打最後boss的時候只要「左/右+普攻」 就可以很容易的通關了。   4、三個英雄都很強,不過拜金女確實最bug,有必要第一時間解鎖她。   總的來說這個游戲相當不錯,通關以後可以追求全怪解鎖,不過打多了也還是會乏味的。有些地方確實不合理,比如死亡後,武器,飾品都不保留,每次重玩都要重新購買武器或者乾脆就沒必要購買武器。 來源:遊民星空

《刀劍神域 虛空斷章》實用技巧心得

  給大家分享一些可能還不知道很實用的小技巧:   1.快速脫離戰斗:十字鍵(左或右),然後按X,就脫離戰斗姿態了,之後狂跑就行了。   2.虛空地圖任務預覽:地圖按△拉近,很多小點(邊上有文字),那些都是現在可以做的任務,在點上再點一下 ,就顯示任務信息:任務等級,地點,點數和還有多上時間消失。   3.雙手劍:攻擊計數是2(一般武器1),怪越重速度越快。   4.刷技能點任務:找觸手怪(神殿是1級任務,武器庫2層是2級任務),單人帶盾,放自動回血技能,連續按■鍵,被怪技能打中一次+10,慢了半小時也有1000點。   5.細劍和槍練到1000會有意想不到的收貨,很多強力實用輔助技能(有的要先完成虛空任務解鎖)。什麼SP750,一個技能就少20點SP什麼,的都不再是夢=。=   6.BUFF上限14個,多了會被覆蓋。   7.左下夥伴狀態上顯示藍,紅,綠色英文時點贊,和左上出現對話時對應行動(技能,交換),對應成長。   8.樹海區最下面地圖墓地下面137NM龍掉教會鑰匙,打死後寶箱單手棍;教會用鑰匙進打137NM石頭人,寶箱太刀;神殿內右圖右下門進到頭154NM蜘蛛,寶箱曲刀;神殿內右圖右上門(打死蜘蛛後門解鎖)到頭154NM蜘蛛,寶箱細劍;武器庫2層142NM骷髏王劍士,寶箱槍;綠道傳送地圖左中進圖?(侵食されつつある幽界の森),最下147NM豬, 寶箱雙手斧;聖劍所2層(神殿前地圖左上進圖),142NM白劍(開門),154黑劍(寶箱雙手劍),154黃金劍士(寶箱單手劍)   9.浮游區遺跡塔 最底層,封印門只能桐人一人進,裡面清怪開門,145NM觸手怪,寶箱雙手斧   10.樹海區:植物達の楽園 北領域 上邊中間樹觸發シリカ事件(必須桐人一人);精霊の森 花園觸發アスナ事件   11.浮游區;戀人たちの憩いの庭園 上邊中間鳥蛋處觸發シノン事件(必須桐人一人)*先做了リズベット事件這個會不能接。北外壁 竜の巡迴路 上邊中間銀石頭觸發リズベット事件(必須桐人一人)   12.高掉率武器:大空洞-榨取者迴廊;這里可以通過給50個礦(種類隨便),來刷185NM的龍,打贏之後給單手劍,高幾率出高掉率屬性(最高可以到30),雙刀2把掉率疊加,以後刷;任務掉落裝備基本一次就掉。建議拿到無視防禦的手套後在打這只NM怪,實力不強(我是夸60級打的),只要OSS連的好,2套就幹掉了。 來源:遊民星空

《殺手已死》實用技巧及心得

  這些小技巧都是在沒有穿覺醒服裝和無限能量手情況下的,方便一周目和挑戰高難度的人用。   游戲升級刀後,最高可以連段到五級,每高一級連段的攻擊就會變得更華麗殺傷力也會變高,最重要的是高連段打人回能量非常快,這個必須要掌握。高難度下更是回能量的必要手段之一。   在面對一些高防禦高傷的敵人時可以用蓄力三角一拳打飛敵人之後,上去一個後前方塊把敵人挑空以後直接連砍可以無限連擊直到敵人死亡。面對那種必須用爆發擊殺才能殺死的金色頭盔怪用這個方法挑空後可以一直連他是不會死的,所以結合上面說的高連段手法可以用來積攢能量,一下子就能從這一個敵人身上搞出滿能量來。   此外金色頭盔的怪也可以直接跑到他身後連按三角攻擊,很快就能把他打暈,之後就可以爆發擊殺他,在面對多個敵人,而你又沒有太多能量的時候這個方法是殺他最快的。還有用子彈時間的閃避也是個積累連段數的好方法,又安全又快,在快要斷連的時候敵人又比較遠的時候可以用槍打敵人一下可以不讓連段條下降。面對多個高等級敵人的時候可以優先用爆發擊殺幹掉幾個也減小麻煩。   還有一點就是蓄力炮在游戲中升級到二級以上的時候是非常好用的,爆炸范圍大對着幾個敵人中間的地方打很容易可以一下子炸死幾個敵人。同時對於高級兵種也可以一擊打暈。一周目時副武器只要升級機槍和蓄力炮就行,冰槍和電鑽沒多大用處。   此作中那些用大錘的巨形敵人,可以不用一刀刀的慢慢打,這樣太慢,直接用蓄力炮就可以打暈,或是直接用刀砍到暈也行,這時就不要再砍他了,直接一個爆發擊殺就可以幹掉他非常的省時間。   面對遠處多名槍兵的時候直接用機槍打是很危險的,升級射擊反制後就可以在子彈時間後按方塊一槍爆他們的頭。直接正面向着子彈飛來的方向閃避出這招的機率會比較高。另外酷炫機殺的子彈時間開動除了在快被打到的一瞬間閃開以後,在防禦的狀態下已經防住對方攻擊的瞬間閃避也是可以發動的。   最後一點,游戲中那些小形的眼球怪(不是那種飛在空中的大眼球,會無限招小眼球的那種)打幾下他們之後,這貨就會自爆,但是如果我們用槍或是直接砍的方式在他們爆炸之前把他們砍死能回非常多的能量,幾乎就能回滿整行能量,所以沒能量的時候這貨也是個回能量的好方法,那怕你用大半的能量開槍打死他,回報也是值得的。 來源:遊民星空

《馬里奧賽車8》游戲實用技巧

  1、重量越重空中滑翔及落地的時候越穩,越輕的越容易飄,落地越難控制。   2、閃電會把一些路障也閃掉。   3、吃一個金幣道具是加兩個金幣。   4、道具食人花可以幫忙吃路上的金幣。   5、場景中的食人花,可以盡量靠近它,從它正下方走,它是咬不到的。   6、迴旋鏢可以用三次,不是走直線,而是沿着跑道的方向走,而且可以往後扔。   7、紅龜殼打不了前面太近的角色,會直接無視奔着前面更遠的角色飛去。   8、紅龜殼會被路障或者路上的香蕉皮給阻擋,跑位好的話可以利用這些來躲避。   9、香蕉皮也會反彈,彈性還不錯。   10、香蕉皮可以空降轟炸路上跑的同學,前提是你技術足夠好,樓主不幸被電腦砸中過一次。   11、過加速道或者噴火後的速度不受配置最大速度的限制,而是受加速度這個屬性影響,加速度越快的配置過連續加速道的速度越快,而不是速度快的配置。   12、喇叭不僅可以吹飛道具,還能吹飛范圍內的玩家。   13、當迴旋鏢扔出後再回到手中前吃了新道具,迴旋鏢自動消失。 來源:遊民星空

《克蘇魯的呼喚》加點與通關實用技巧

  《克蘇魯的呼喚》游戲中解謎元素非常多,同時技能加點也會對通關難度產生影響,可能小夥伴們還不知道該怎麼選吧,今天小編帶來《克蘇魯的呼喚》加點與通關實用技巧,一起來看看吧。 加點   3點的均衡加點目前來看略微睿智,比如老宅地球儀那個地方以及村子裡大部分對話,3點口才或者力量很多事都很捉急,目前來說還是建議(不做地球儀之類成就)的情況下開局保4洞察或者4力,然後補3點心理和口才,基本上就暢通無阻了,瘋人院為止不太需要把調查點5。 解密   全劇情都有不同解密方法,莽夫點扳手機強開機關之類,具體村子進倉庫就有好幾種:比如小倉庫撬鎖(洞察判斷/不判斷直接點也行,找酒瓶)——送酒給漁夫引開門衛,或者直接口才騙門衛。瘋人院逃跑有2-3種以上(猜測)。玩法很多。 恐懼   躲箱子或者走隧道因為人物設定,過長時間會降低san產生恐懼,高了會怎麼樣我還沒作死試過,勸人還是別試。 警示   NPC巡邏判斷非常輕松簡單,就算是白標警示距離你很近,其實那個時間也很富裕,完全沒必要立馬起身或者開跑,那樣反而更麻煩。尤其是有些警衛還自帶燈泡,看着燈光連伸頭側頭都不需要...只要你不走到視線范圍之內都好說。 洞察   洞察不夠雖然不會綠點提示,但是實際上應該是可以通過全房間亂點找的。第三章老宅的撬棍我就是在一樓大廳的椅子堆里亂點出來的(有隱藏開鎖道具——也就是綠標物品的房間,左下角會有個圓圈圖標顯示你這個房間有未開劇情元素)。 來源:互聯網來源:遊民星空

《駕駛俱樂部》實用技巧詳解介紹

  駕駛俱樂部想要玩好是需要一定的技巧的,相信許多玩家也都感覺到了。不論是彎道,還是加速減速都是需要一定的技巧,你才能完成的更好。   完整版車多了不少,高級車還是挺難開的,碰一下很容易被超,多跟車還是比較好。大馬力後驅車,過彎全油門的話容易轉圈。收點油門試試看。是不是越高級的車越難控制。。好像很多賽車游戲都是,NFS,超級房車賽。越到後面越難玩。。所以很多賽車游戲到最後我都爛尾了。Mini是前驅車,奔馳A45是4驅都不容易失控,但是容易轉向不足。過彎前視彎路的難易程度,來決定是全油門過彎還是收油門,還是剎車減速。另外過彎路線要盡量保證外內外的切線路線,保證速度最大化。。。這些是基本的東西。 更多相關內容請關註:駕駛俱樂部專區來源:遊民星空

《國王的恩賜》實用技巧入門心得匯總

1.實用性最高又相對最難用的憤怒技能----魅惑   魅惑會用的話,前期80%的戰斗都是輕松無損,所謂事半功倍嘛   魅惑升級建議升到 可以魅惑1~4級,范圍不升級,減少消耗憤怒以及cd的看個人需要,開打的時候選擇你要魅惑的單位附近放,雕像旁邊如果只有一個部隊是必定選擇該部隊的,一般選擇遠程大部隊,或者領導力最高又比較肉的部隊,如果一開始沒有好位置,可以先等待,等對面動起來之後再選擇位置放。   這樣魅惑結束之後一般對面不是沒有遠程單位就是已經戰斗結束啦。 2.到了波特蘭的開局最佳路線:   新版本改了很多小細節,例如巨魔開始不能拿了,所以開局後可以選擇走墳墓下去再到惡魔的底盤拿東西,一路上可以提高不少怒氣,魔法以及領導力上限,(城堡旁邊有個寶箱加10%所有抗性,之前版本是1%)再搞上幾個惡魔就可以回到波特蘭了,然後開頭那個女巫商店可以買眼魔,攻擊可以睡眠低級敵人,例如1級那些農民基本100%睡眠,分4隊眼魔波特蘭上面基本橫掃了。到2000領導力之後,搞到紅龍就輕松很多了。 3.最bug的憤怒技能以及最垃圾的憤怒技能:   最bug的是護盾,放了之後部分敵人不會攻擊該單位(真的是bug,後面應該會修復),特別是單兵流很容易就直接無損了,如果是主升護盾,後期放一下也是幾千點護盾,超耐打。   最垃圾的憤怒技能,詛咒、黑雲,當然特定情況下可以用,一般情況除了戰士一點都不要點。 4.戰士憤怒技能最佳搭配:   魅惑是1~4級,范圍一格,   重擊是升級到17%殺傷就行,   黑洞,集怒氣,魚群,百分比魅惑都是可以升滿的,盾如果是全兵流可以不用升級,黑雲,詛咒可以點一下,畢竟後期都是一回合全部憤怒技能就放完了。 5.法師憤怒技能最佳搭配:   魅惑是1~4級,范圍一格   法師怒氣少點,可以把重擊升滿,百分比殺傷也都升滿,其他的憤怒技能因為職業問題殺傷太弱,如果需要可以升級魚群,畢竟群體減少意志,有利於輸出,剩下的隨意點了。 6.聖騎士,就是魅魔的憤怒技能最佳搭配:   新人可以參考法師的進行分配,本人玩的時候,中後期都是2,3回合結束,所以除了第一回合扔個魅惑,其他時候基本懶得放憤怒技能了。 7.性價比最高的勛章:   無損勛章--從傳奇玩過來的,無損都是基本功了吧。前期早早搞好這個勛章,部隊輸出直線上升,還能提前用上各種龍。   陷阱大師--單兵流可以考慮,配合精神的妨礙天賦,開場6個陷阱,輸出控場各種愜意。當然還有寶物也可以增加陷阱個數,唯一美中不足的是陷阱魔法升滿有流血效果,這個是沒有附帶的。 8.最容易達成的勛章:   2個用囚犯轉換的勛章都是在囚犯數量夠的情況下,特別是史詩難度,第二個島基本就可以完成了。順帶可以完成征服者勛章~   煉金術師的勛章只要前期帶了龍的,也是手到擒來。   屠龍者勛章,30級上到天空龍島,掃光後瞬間3級。   俘虜公主勛章,這個有點麻煩,不過在龍島上,用飛馬可以找到一個小島瞬間搞到3個公主。   仁慈勛章,大部分情況都是最垃圾的勛章,不過如果需要,前期留點小怪,帶上減少領導力的裝備,帶滿部隊過去虛張聲勢,很快就可以達成,當然有部分小怪即使顯示弱爆了也會寧死不屈和你死磕的。 9.前中期最輕松的職業:   這個必須是獸人哇,前中期是憤怒技能的光輝時期,加上獸人天賦升級以及勛章搞得好的情況下,憤怒的小黑人可以比主角高上十幾級,一路上各種砍瓜切菜,神擋殺神   當然後期表現十分不給力,因為憤怒技能傷害是有上限的,前期相對夸張的傷害在後期可以說是慘不忍睹,即使點出了天賦神技,加上憤怒技能的cd原因,第一回合所有憤怒技能甩光了,後面幾回合都只能用一個重擊。 10.吸血鬼開局最佳無損的打法:   吸血鬼開局只買僵屍,分3隊,分回合輪着給骷髏射手加ap再動來輸出,幽靈可以賣掉,優先魔法幹掉遠程,吸血鬼人形可以抗很久,死了一個沒事,最後1,2回合的時候變成蝙蝠再吸收回來就行。開局優先選擇陷阱,算是殺傷和妨礙作用組合一起了。 11.性價比最低的天賦:   力量系的就是減少cd這個,一般都是升滿才會體現效果。   精神系的就是減少士氣懲罰以及增加士氣這個,增加士氣是加滿也只會加1點士氣,只是針對的種族范圍不同。以牙還牙對於無損人士可以忽略。   魔法系的就很多了,畢竟3類魔法都很有針對性,或者說都在某些情況很有用。 12.開局最容易手賤導致不能無損的情況:   1.攻擊衛兵之類有閃避被動的單位,狂閃幾次,給你一個揮砍就要重打。   2.打不死族跑到死亡氣息邊上被粘上。   3.攻擊的時候手滑踩上陷阱。 13.最強種族被動:   1.獸人全體的腎上激素,高了可以連續無cd放技能。   2.惡魔的憤怒集聚,加屬性減少技能cd。不死的因為不死靈氣出現幾率實在蛋疼,可以忽略。 更多相關內容請關註:國王的恩賜:黑暗面專區來源:遊民星空

《國王的恩賜》實用技巧及裝備選擇心得

1、分辯率問題   win7系統如果更改過文本字體大小的同學,需要改回默認字體大小才能更改游戲分辯率。否則無論你改ini什麼的都沒用。(很多游戲適用,如刺客4黑旗) 2、崔島獸人小妹是有畫像的   具體流程為和崔島小妹對話,去精靈1島(不是阿拉蘭,忘了叫什麼了)和國王對話(就是那個黑暗精靈)開畫展,回崔島找薩滿對話,再找小妹   對話拿畫像。這個任務只能後期完成。最後拿完畫像可以回精靈1島告知國王(僅僅有新對話而已)。獸人小妹畫像還是蠻強力的。 3、維京人島   打完前任國王幽靈會給個舊鞋子(+1防禦的垃圾,別拆),等國王和亞馬遜女王結婚後,穿上這個舊鞋子(必須裝備),去維京人島和國王女王對話會有驚喜。 4、多看劇情   對於第一次玩的新人,別總求助,好好看劇情,99%的任務都不會卡住,找東西的任務耐心一點,多動動腦子。   比如任務要狼了,各島的德魯伊小屋啦,女巫小屋啦,偷獵者啦,一般都出售動物。你說你買個狼非要找個城堡或者酒館,不是作死?   問你要顏料啦,那肯定找畫家。   轉半天都沒有頭緒的任務,回大本營看看。   暫時找不到的樹人種子什麼的,先放一放,以後買到了再來做。   前期很多任務物品是可以使用的。選中—右鍵—使用。大部分是增益效果。所以交任務不要着急,先看看物品能不能使用。   鑒於渣翻譯漢化問題,很多地名人名都不相同,地名還好說,點開地圖根據地圖上的英文能猜個大概(什麼阿翠克斯,亞特里克斯說的都是一個地兒,魅魔老家)。   人名的話,自行腦補吧。   任務對話,一般選第一項,基本都是最好的結果。(個別任務除外,比如畫像)   2選1上位的任務,可以存個檔,兩個都試試,刷出的寶物和卷軸會不同。 5、裝備選擇的一些技巧   還是鑒於渣翻譯。和游戲公司的照搬上一代裝備設定,很多裝備的描述與實際效果相差很大很大。僅指中後期。前期你還煩惱裝備太多不會挑嗎?   比如有個1級裝備叫黑暗的集塊,加5%經驗和領導力。中後期比5級的元帥權杖,4級的乘法表加的1000領導好多了。領導超過2W的情況下。5%=1000   但它在我魅魔70級5W多領導的情況下,全帶地獄兵,還是不如初期的那個魅魔本身的畫像——減10%地獄領導力好。   又比如一個4級巫妖王頭盔+10%魔法威力,10魔法值的看貨純粹是個渣渣。還不如那個2級的頭骨加2智力20魔法值呢。(每點智力加5%魔法威力)   其次,不同的情況選擇裝備也不盡相同,比如你帶高級兵(4,5級),那個3級的力量腰帶加的25%攻擊力就很可觀,起碼加了10以上的攻擊。注意,這個加的25%攻擊力是指兵種的基礎攻擊數值(不算你英雄攻擊的),不是傷害。但你若是帶的花草海,這個力量腰帶就是廢物了。因為低級兵種的基礎攻擊數值很低。   順便一說,惡魔地圖有把4級的火焰劍加15%火傷害對末日流,龍騎火龍流還是很給力的。 更多相關內容請關註:國王的恩賜:黑暗面專區來源:遊民星空

《我的世界》地獄生存實用技巧詳解

  1.在地獄里水桶和冰無法使用,但水方塊是可以放置的。   2.在地獄堡壘里有幾率刷出普通骷髏。   3.如果你在一個區域內惹怒了僵屍豬人,那麼你在這個區域內請小心。   4.所有的地獄生物都不怕岩漿。   5.地獄岩十分脆,用手可以輕松打爛但不掉東西,用效率4鑽鎬挖掘比TNT都快。   6.靈魂沙的碰撞箱是0.9格,但外觀看上去與正常方塊無異。   7.地獄世界其實也是無限的,但彎彎曲曲的路,一個一個的洞穴極容易讓玩家迷路。   8.圓石不會被惡魂炸掉,用來做碉堡很好。   9.地獄岩上的火焰能無窮盡的燃燒。   10.螢石用稿子挖也僅僅比手快一點。   11.如果地獄門不慎被惡魂炸掉,身上有沒有帶打火石,那麼你可以這樣做:殺惡魂得到火藥,殺烈焰人得到烈焰粉,殺凋零骷髏得到煤炭,合成火焰彈打開地獄門,當然如果你沒有帶工作檯。。別傻了,刪存檔吧,當然你也可以在地獄生存,但那非常危險。   12.在沒有鐵裝的情況下,在地獄你很難生存。   13.用螢石就可以封印烈焰人刷怪籠了。   14.萬聖節時,僵屍豬人有可能戴上南瓜。   15.惡魂非常的脆,弓就可以輕松殺死,當然如果有興趣,你也可以和他打打乒乓球(用劍的格擋模式把火焰彈反彈,或用弓箭把火焰彈射回去)。   16.地獄上方的基岩可以用末影珍珠傳送上去,一般都會在上面建造凋零骷髏塔和豬人塔。   17.地獄石英的經驗值很高,而且一般都有大礦脈,所以地獄是刷經驗的好地方。 來源:遊民星空

《劍之街的異邦人》新手入門實用技巧心得

  有幾點新手需要注意的。   1.游戲可以有6個隊員,推薦1坦克2-3物理輸出2-3法系.考慮到武器種類略多,個人選擇了3物理輸出2法系1坦克.   2.因為後期有禁止技能和禁止魔法的迷宮,所以不推薦全物理或全法系.   3.中前期坦克存在感薄弱,但是後期沒有一個坦克絕對是噩夢,在中後期一個BOSS的連擊可能消減一個坦克的大量HP(裝備好或等級高例外).   4.等級非常重要,等級提高不僅關繫到技能獲得,而且關繫到一些被動技能的加成,以及命中迴避以及異常狀態的迴避率.例如通關迷宮白之宮中,在40級以下,敵人的即死魔法命中率非常高,必須靠 神気スキル 精霊の壁的抵擋,但是等級50+後可無視敵人該技能.   5.轉職貌似能加一點HP上限,所以通常建議進度推進到一定程度後通過刷待伏點直接5次轉職完.   6.物理系完全沒有必要兼職法系,MP多少取決於int和pie.一個int10和pie10的人物經過5次轉職後MP只有3,隨着等級提升MP也不會增加.除非你要拿最終聖劍需求是所有屬性20,實用性為0.   7.由於5次專職轉滿也就8個額外技能欄,所以起始職業靈活性很大,最終職業很重要,最終屬性加點比較重要.要保障最終職業能獲得最多有價值技能.   8.轉職請在13級以上轉以便獲得額外技能欄.   9.年齡不會隨着有時間而增加.   10.每周目只能轉職5次(包括初始職業一共6職業,即便你轉同一職業也算轉職次數,比如戰士->弓箭手->戰士就算轉職2次了),所以請合理安排轉職次數,以保證第6個職業是你需要長期保持的職業(如果你要玩多周就無所謂了),至於轉職順序啥的倒不是很重要,先學後學區別不大 來源:遊民星空

《未轉變者》新手PVP生存實用技巧

注意事項 1.不要在水裡游泳   這點非常重要,就算你有多牛逼,裝備多叼,一定不要下水。在水中速度很慢,而且無法掏出東西,PVP時下水的人就是獵物。 2.絕壁不要在空曠的地方走   這點應該不需要我解釋。只要在空曠的地方走,絕壁會被一槍爆頭。我建議在山上一直趴着走。PVP必須要有耐心。 3.絕對不要在物資刷新地點開沒有消聲器的槍   物資刷新地:各小鎮,各碼頭,機場,軍營,地下室,燈塔(這個地點可以不需要太小心),各農場。如果你在這些地點開了沒有消聲器的槍,那你就等着被爆頭吧。 PVP殺人法 1.蹲地點法   這是最普遍的一種方法,拿着大狙跑到山上點人的人數不勝數,不過這種方法容易被反蹲人法幹掉,建議兩個人一起使用這個方法,一個人看背後,一個人蹲。   推薦指數:★★★ 2.反蹲人法   這個方法還算不錯,不過必須熟悉各種蹲點,所以這個方法其實適合蹲人法的老手。只要偷偷摸摸的拿把m4,跑到蹲人點,趴下突突突。   推薦指數:★★★★ 3.雙簧法   有兩種方法,一種是一個人蹲在一個地方,叫另一個人問他,比如你的什麼什麼在哪裡丫?你告訴他你在蹲的地方,然後讓你朋友說,好的,等下我去取,先下了。然後朋友下線,你等着收人頭吧。還有一種方法就是把你換成地雷。   推薦指數:★★★★★ 4.組團   這個不用說了,開黑組團大殺四方。   推薦指數:★★ 5.游俠   就是自己到處逛,這個是用來賣萌的。   推薦指數:★ 來源:遊民星空

《未轉變者》新手實用技巧

  1盡量把出生點刷在軍營,這樣在塔上退出進去退出進去可以刷到好多東西。   2一開始盡量找個pve服務器玩,這樣別的玩家把僵屍清光了你就不容易死。   3有技能點先點第一個,可以減緩飢飽度和口渴度的上升   4戰士技能很重要,因大錘很重。   5如果你要種田,那就保護一下,不然容易被僵屍破壞。   6拿了車先去軍營和油站,可以加油,因為一開始的車都沒什麼油(油罐是灰白色的)   7不要在城鎮里開槍,容易被小夥伴(僵屍)群毆。   8這樣點技能最好:1點滿,2點滿,3你想點就點沒太大用處就對拿槍的有點用,4點滿,5點滿,接下來的對搜刮狂沒太大用處。 來源:遊民星空

《海島大亨5》外貿船合約實用技巧

  這一代外貿系統非常蛋疼,隨機性很大。進出口不要選那些短期的,短期進口價格貴,長期進口價格比標准價要低,是個好的選擇。出口都是長期的,差價高往往對關系要求高。   最蛋疼的是每建一個港口才能有一個貿易船,結果到後期發展工業可能需要建非常非常多的港口才能確保原材料供給。   這里分享一個技巧,就是外貿船不需要固定一種合約貿易,可以同時接許多個貿易,從而把差價高的貿易合約留住。   方法是把船從原來的合約中抽出來,然後趕緊分配到隨機出來的其他合約上,這樣不但獲得了新的合約,原有的合約也能保留住,直到合約到期。   所以可以等港口貨物累計多了再分配給相應的合約來跑,進口也是同理。   唯一不好的地方是安排船隻和刷新合約太麻煩了。這個貿易系統是有待改善的。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》二刀流實用技巧

  首先附魔用的法杖/鈴鐺/咒術手套放右手,給左手武器附魔。   附魔完成後,右手換到二刀流要用的武器,使用物品欄的松脂,給右手武器附魔。   這樣就兩把武器都火焰熊熊/金光閃閃/綠油油/黑漆漆/亮晶晶 了。   切換二刀流模式,上吧,一記L1/L2打掉BOSS巨長一記血條的感覺和傷害數字太爽快了。   二刀流就是打罪人太辛苦,單挑二周目以上罪人簡直是煉獄挑戰 來源:遊民星空

《七日殺》實用技巧匯總

實用技巧   砍樹怎麼樣最快?用斧子砍樹根?當然用鏟子掘樹下的土最快,只要兩鏟子。   砍木製品用斧頭,鐵塊石塊,家具用礦鎬,僵屍當然用錘子。   第一天異常困難?找一棟房子上去樓頂拆了或堵住通往樓頂的樓梯 再往房頂四周加上一圈木頭保證晚上不愁。(人品不好的  小心一下蜜蜂)   不怕費事的基友,如果不想晚上浪費時間,白天用50分鍾一天,晚上用5分鍾一天,來回換。   為什麼大家都造儲藏室?背包不夠是一方面,和基友聯機,箱子就是他們的第二背包。   水是個神奇東西,建了高樓,在樓頂弄一到瀑布(水電梯)下來,在瀑布(水電梯)里可上可下,跟電梯一樣用,就是不知道僵屍能不能上來(目前是不會的),歡迎實驗。既美觀又實用   建樓總是塌?承重牆要建好,地板用木頭也可以減輕負擔。個人認為最好還是在地下建房子  1.不會刷僵屍 2.不怕被僵屍拆房 3.資源足夠的可以悠閒地度過餘生 4.石頭承重能力強不用則麼怕塌方(還是要小心一點  別挖的太大 適當加一點承重柱)   鋪地板用紅木?你out了,按照國際象棋棋盤布局用紅黃相間吧,省材料還好看   沒有電鑽,你還在用礦鎬慢慢擼石頭?不如試試TNT炸藥,可以摧毀上下左右前後六個方向26塊石頭,對泥土效果更大。別忘了用手槍引爆(油桶一樣)還有要注意與它的距離別被炸的連渣都沒了    晚上僵屍很猛?放上火把試試。暗處會使僵屍狂(劉翔)化,最好的證明就是白天屋子裡一樣很crazy的僵屍。   F5第三人稱視角 F9截圖   按着SHIFT點擊物品可以在腰帶和背包之間快速切換   挖坑時可在頭頂放塊石頭 以防止僵屍跳下來搗亂   A3空水桶右鍵可以裝水 左鍵可以刪除水   基岩可以用覆蓋大法刪除  但在A4中修復   A1版、A2版、A3版 床及睡袋可以消除方塊,但是需要注意角度,但是在A4中修復;   找不到電鋸?去一下農場吧.你會有收獲的.   不知道哪裡找玉米?去農場吧,那有一大片的玉米田. 常見資源快速獲取方法   木頭:這個就不廢話了,砍樹,需要注意的有兩點,不同樹的木頭墩子,其實是不能重疊的,另外就是,燒過的樹(就是砍起來比較輕松,沒葉子的)做成板子後,這樣的板子不能做箱子,名字也有點區別。 布條:帳篷,沒說的,從上往下砍,一個帳篷,兩組布條肯定是有了,足夠用了。   水:最快的方法不是到處收刮,是挖幾個沙子,然後做成玻璃,然後弄個鐵錠做成鐵皮,然後鐵皮和玻璃做成空玻璃瓶,隨便找個有水的地方裝一下,確實附近沒水也簡單,自己做個鐵桶,一瓶水加空桶變成一桶水。然後,倒地上你總會吧,這樣的好處是,動不動就有兩三百瓶水,路過收刮資源的時候,完全可以把水忽略掉。   鐵塊:如果你沒有電鑽,那沒說的,隨便敲個欄杆啊鐵皮房啊之類,還是很輕松的,但如果你有電鑽,那就簡單了,工地(地圖下方)那路邊上有的是三角鐵塊(應當都知道我說的是啥吧,同時還有混凝土塊),拿電鑽,輕松就有一個三角鐵塊,然後,你懂的。   其它幾種資源收集的需求比較少,但考慮到可能有人收集,還是說一下。   泥塊、砂子、石頭和硝石之類,最快的方法就是挖地,。有砂子和石頭之後,做混凝土也比較方便,我會告訴你我曾經背包里砂子和石頭各有十幾組麼。   泥塊和沙子肯定是用鏟子挖最快,石頭類,跟我說鎬子兩三下一塊的閃一邊去,這必須是電鑽啊,電鑽是挖地黨(和僵屍打地道戰)的唯一神器。 地穴生存攻略 僵屍的基本習性   攻擊活物   聽覺靈敏(視野外聽到響聲會發現   對樓梯有意識(會尋找樓梯繞路上高處)   (重點)當玩家離開據點時,僵屍的目標是睡袋(重生點)   重點要提的就是第四點,整個地圖同時都在運算,所有地方都有僵屍在攻擊建築物。   樓主通過驗證沒有活物的時候他們的目標就是睡袋!(拆房子不是目的,目的還是弄死你   所以利用僵屍這個習性摸索了一條地下路線是基礎 關鍵點一:選址   地圖上顏色越深的地方就是地勢較高的地方,這些深色的區域就是我們要尋找利用的地方。透明的立方體就是山脈的具體形狀。 關鍵點二:入口選擇   入口選擇在離山頂有大概20個單位距離的地表面,直接一口氣向下挖去,   挖30個單位左右開始向山的頂點橫向挖,目標方向是山的頂點。   如小地圖所示,睡袋位置基本為山的頂點,粗略計算,地表挖至-30個單位再加上山高20個單位,我們頭頂上的石頭高度為50個單位。   僵屍的目標是人和睡袋,只要在20:00前清理入口附近的僵屍,開始夜晚狂暴的小夥伴們就會集合起來一起挖我們頭頂上的山了。(對於一座石頭山來說,僵屍還是弱爆了……)   白天我們還可以進行維護回填,晚上地下挖的石頭直接製作比山本體岩石更堅固的石頭,可以說是無盡的回填資源。   抑或可以在僵屍的攻擊路線上放置陷阱進行削弱擊殺。   每天早上第一件事就是虐殺在山邊變乖的一群小夥伴(開了一晚上演唱會吵死了 不讓人睡覺啊啊啊啊),推薦武器散彈槍或阻擊槍,一槍一隻...(也可以玩玩糖盒地雷)   然後介紹我最愛的地穴,選址於SPILLWAY LAKE西側,入口位於兩座山之間的公路上,選擇破壞一側的森林資源,另外一側保護起來,小動物們就可以生存我就有肉吃。   地下關鍵設施,連排型土豆水田(最開始我還擔心地下沒陽光土豆不會生長)   石頭材質的承重能力很在石頭山下面挖大坑基本用不着支撐柱   早晨小夥伴們都比較密集,森林裡還多一個樂子...有時候會聽到僵屍被樹砸死的聲音(哼啊,又有二逼拿手摳樹玩。  順便撿些木頭)   睡袋位置不變,每天晚上小夥伴們聚集的地方也基本一致 所以在他們群聚的地點之間清掃出一片位置做點,每天早上陪他們在操場上玩。   再說一個沙漠裡的好夥伴,大型仙人掌。用廢金屬製造的鐵絲網大家應該都知道,那個可以放緩僵屍前進的步伐,但是不會造成傷害。這個仙人掌就牛逼了,相當於地刺加鐵絲網的效果!   緩速同時給予中等傷害!但是白天的僵屍會比較冷靜的繞開,可是你們看這個仙人掌的位置正好在我地穴入口與山之間   最後還有一個可以利用的小漏洞...擺放的木質儲物箱,敲掉它上面那個石頭,然後直接走上去變換視角(仰起頭就得到了這個……地面情況一覽無遺,護士和拉拉隊長的裙底盡收眼底 還能看日出日落看月亮,太尼瑪神奇了)   利用清空快捷欄自殺,往返於兩個儲存點交換資源,而且不用跑遠路(用許多水),晚上再也不用等到天亮再進行據點   謹記兩邊隔一段時間就要回去維護...人不在的時候夜晚的僵屍依然以睡袋為目標進行着挖山工程(愚公移山啊= =) 因此長時間離開的話就先給他們留點陷阱吧... 來源:遊民星空

《打造世界》實用技巧指南

  1,任務系統,在創造之樹的模式下,任務是主要的目標,想要擁有高科技,需要按照任務完成制定目標才能解鎖後面的科技,點擊右上角的創造之樹燈泡可以看到詳細的科技樹   2,游戲中除自定義模式,目前版本的闖關中,矮人死亡時可以復活的,詳見左上角復活時間(死亡後才會顯示)。   並且,復活的時間是可以重疊的,比如一個矮人死亡後需要5分鍾時間復活,在死亡後1分鍾又死亡一個,那麼復活時間也開始倒計時,那麼第一個矮人復活後,第二個顯示的復活時間就剩下4分鍾了   3,游戲可以回血,主要通過庇護所的床上睡覺,但是前期也有個辦法就是吃蘋果   4,庇護所的建造:   這個簡單說可能不怎麼容易懂,   首先庇護所需要完全密封,其中,艙門,普通的門,都可以作為密封處   密封完成後需要在建築中放置圖騰   口口口口口口口口口口口口口口口口口口   口 口   口 口   口 舉個栗子 口   口 門   口口口口口口口口口口口口口口口口口口   這樣就算密封,只視作上下左右   如果出現斜角   口口口口口口口口口口口口口口口口口 《--注意看這里   口 口   口 口   口 口   口 門   口口口口口口口口口口口口口口口口口口   斜角位置就不算密封,盡管矮人已經無法通過的   通常這個時候,圖騰會顯示小星星在未密封的口子上   口口口口口口口口口口口口口口口口口☆ 《--注意看這里   口 口   口 口   口 口   口 門   口口口口口口口口口口口口口口口口口口   門開關不影響密封   而且,開着的門可以通過矮人 哥布林 還有一些小動物,而就算你開着門,僵屍骷髏什麼的是進不來的。   這里還要說一下背景牆,在有了密封場所後,特別是在地表建築的房子,必須有背景牆   也就是看不到後面的風景,需要填一層   這個嘛你就回憶下自己挖隧道,同一個一方是可以挖兩次的,第一次是前面一層,一般稱為牆,第二次挖就是後面的背景牆了   你的密封環境需要填滿背景牆才能完成庇護所   5,單帽   後面有個任務叫你做個衣櫃需要單帽,在創造之樹模式下,單帽是沒的做也沒的買,你會發現,矮人初始就會有帽子(多數),其中就會出現帶着單帽的,如果一直到8-10級都沒出現,那麼就直接把沒技能的矮人裝備脫掉自殺,等復活有幾率帶着單帽出現,這是目前唯一的辦法。(你也可以開始玩的時候就一直重新開始,直到第一個矮人就有單帽)   6,缺樹(木材)   很多人新手階段因為不熟悉游戲,進展很慢,但是前期發展要求的木頭比較多   最簡單的方法就是從你的倉庫周圍開始,把所有的地面挖平(有樹木的地面需要砍掉才能挖),大概左邊20格右邊20格就足夠養活你到8級   挖平地面的好處,首先不會積水,同時減少了矮人砍伐收取的時間,記住把地表的所有礦全部換成泥土,一層就行。   樹木的成長是不需要根莖的,不要被誤導。   7,你矮人餓了   按照科技樹發展,一會就會出現木桌,在標簽欄家具裡面,隨便擺放一個位置,推薦倉庫邊上,然後打開創造裡面最後一個標簽食物,把能吃的直接擺到桌子上就完事了。   【別給他們吃漿果】   漿果是後期好幾樣物品的合成材料,因為不是很多,所以給點別的吃就可以了,只要保證有兩種食物,矮人就不會不肯吃了   8,游戲速度   游戲可以通過F1還原F2是1.5倍F3是2倍速度進行,這游戲節奏慢,在挖礦什麼的無聊時間可以加速,在戰斗時候為了安全操作適當減速。   9,火把   開采過的地下一定要裝火把,距離是倆個火把中間空四格就能完全照明了   照明當然是為了減少地下植物,怪物的滋生。   10,地表或者空中水池   其實有心的人會發現,所有天然的地表水池都有一個共同點,就是底下是石頭的,如果您有雅興做一個水池的話,只要下面是雙層的石頭就行,左右沒關系,不要太大,正常降雨就可以填滿,水池高度超過2格就會自動生成魚,取之不盡的 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》通關實用技巧匯總

  1,中期可以在廢淵中撿到一個死後不掉魂的戒指,但是死後會破壞,修理一次3000魂   2,堆土塔的美杜莎boss戰可以把毒氣池的水給去掉,在流油骨第二個篝火出門點火把燒風車,沒有毒池的boss就是菜   3,有個隱藏的黑天使boss要在流程中的幾個地方跟輪椅上的人對話簽訂誓約就可以打,第一個是聖人墓地,第三個是黑溪谷,還有一個好像是法洛斯之地還是狩獵森林,忘記了   4,螢火的探究者不要亂用,在第一周目使用螢火溫度加1,就是難度上升,在二周目是會留存的,比如你一周目用了是2,2周目會升級成3,二周目紅魂入侵增加很多,難度直線上升   5,boss的魂直接可以用來換武器,有兩個地方可以換,一個是茫然遺跡裡面救出來的鳥人,鳥人在茫然遺跡一個都是青蛙的大坑裡面,救鳥人需要解石化的東西,這個東西去解除你從大坑出去那條路上的一個石化怪,打掉之後掉落鑰匙,救了鳥人之後在輝石鎮下層第二個篝火旁邊的房子可以找到她,可以換裝備,還有一個是在監獄罪人塔之前的一個地方有個石化的法師,這個人能買到威力強大的大火錘,也可以換裝備   6,麥道夫工房開啟要使用將熄余勁,這個東西在溶火城第一個boss霧門前對面一個鐵寶箱,周圍有個平台,沖刺跳過去,在一個骨頭上拿到。   7,細語戒指可以跟蠍子男說話,打完蠍子女後跟他說話會送你一個解石化的藥   8,一周目近戰硬甲流,武器用大劍加大盾還是可以應對大多數boss的,打的時候觀察他們的出招,後手進攻比較有效,另外本作的弓瞄準時不能放大,普通武器強化到10足以應付一周目   9,個人的路線是打完罪人塔,去廢淵下的黑溪谷打腐敗生物,廢淵黑溪谷石像會吐毒,尤其是黑溪谷要格外小心,最後去溶火城打溶火惡魔,打完之後去冬之廟,冬之廟在虛影森林第二個篝火往上左走,冬之廟到王城拿到戒指,去虛影森林第二個篝火中間的龍之谷,走到底拿到灰霧核心,然後可以回到巨人隕落之森,去開啟另一個門,進入巨人的記憶打巨人王,最後再回到王城打最終boss. 來源:遊民星空

《生化危機4》節省物資通關心得

原帖:點擊進入   開始游戲,會發現有3隻烏鴉,打掉,距離遠一點,有了尖晶石和錢然後向前走,引發劇情,先不要着急去,去左邊,那有個箱子(刷到什麼RP問題,有可能啥都沒)接下來殺李老漢,有2種方法。1、對他開槍,1到2發,2、先來個假動作,上去,然後退回來,李老漢會來砍,然後落空,(對付游戲里所有零散小兵同樣有效,但是流星錘失敗率很高)拿出刀砍他腳,然後摔倒,用小刀砍,跪着時,用體術。然後出發劇情,上樓,拿子彈,在後邊。用小刀劃破玻璃,慢慢打。忽略。。進小屋那東西,掏出手槍打停在骷髏上的烏鴉,有手雷,解救小狗。再向前走,有一個不易被發現的紅草,然後,向村子。。。忽略。。。。進村後,來到觸發劇情的門的對面,拿出手槍打個洞,然後用刀守在哪邊慢慢劃,可以節約不少子彈,農場有個啤酒杯,不多說了。其他的大概的對付小兵的方法,是打腿,然後用體術,大概比一直用彈藥打會節約手槍子彈200發以上。打橡皮人的話,會撲街,用散彈劃爆他的腿,然後。。。走人。。除非你想要那5000.打帶刺的帶卡的,也打腿,爆掉。走人 更多相關內容請關註:生化危機4專區 來源:遊民星空

CDPR暗示《巫師4》主角不是傑洛特

CDPR目前正在進行《賽博朋克2077》的最後沖刺,而本作在今年9月份正式發售以後,接下來他們已經確認會回歸《巫師》系列,但究竟是續作還是衍生作品,暫無法確定。雖然CDPR目前只關注《賽博朋克2077》,對後續計劃閉口不談,但最近有個別開發者為玩家們留下了線索暗示。 他們的編劇Jakub Szamalek就暗示,下一款《巫師》的主角可能不再是傑洛特,而是希里。 在接受媒體采訪時,Szamalek被記者直接問到是否將會考慮讓希里在未來的《巫師》作品中擔任主角。對此他表示,CDPR的編劇們很喜歡希里,當初在《巫師3》里沒有進一步探索這個角色就已經讓他們很後悔了。 「原因很簡單,她在游戲三分之二的篇幅里都是失蹤狀態,所以她的戲份不如編劇們所希望的那麼多。」但他隨後話鋒一轉,似乎在暗示未來的計劃。「但是呢,或許我們未來有機會彌補這個缺憾。」 Szamalek的話當然不能當成承諾,畢竟他只是大公司里的一個人,而且即便編劇們喜歡這個角色,游戲開發的內容也不是只由編劇決定的。但至少我們知道,CDPR可能已經開始考慮未來計劃了,而且也可能考慮讓希里當主角的未來。 無論他說的話準不準,CDPR眼下的首要目標還是《賽博朋克2077》,隨後可能還需要再等許多年才會推出《巫師》的新作,所以大家還需要再耐心等待一段時間。 《巫師3》現已登陸PS4,Xbox One,Switch和PC。來源:cnBeta
遠方的怪影 玩家在《動物森友會》中發現奇怪Bug集合啦!動物森友會

遠方的怪影 玩家在《動物森友會》中發現奇怪Bug集合啦!動物森友會

與很多發售於各大平台的大型游戲不同,玩家們在任天堂的《集合啦!動物森友會》中很少會碰到 Bug,此前出現過的氣球不刷新、物品復制等錯誤問題也都已經被修復。不過,近日一位玩家在自己的小島上閒逛時,突然發現在海中遙遠的位置突然出現了一個直沖雲霄的奇怪長影,可以說是本部《動森》中最詭異的 Bug 了… 海中的奇怪長影 從 Nutblack 所拍攝的圖片中可以看到,在距離小島比較遙遠的海洋之中,突然出現了一個高度相當驚人的怪影,三根長杆(其中一個蔚藍)支撐起了空中一個黑色的物體,其形狀也是非常奇異。目前還尚不清楚《動物森友會》中出現此 Bug 的成因,如果你在游戲過程中也曾遇到過同樣的 Bug 不妨一同討論下觸發條件,很好奇這是否也會演化會一個新的都市傳說。
經調查G2A確實有賣被盜游戲key 將10倍賠償開發者

經調查G2A確實有賣被盜游戲key 將10倍賠償開發者

  此前因為G2A平台的「黑Key」問題,獨立游戲開發者發出了「寧願讓玩家買盜版,也不希望他們從G2A買游戲」的聲討之聲。G2A隨後發布了長篇聲明,表示願意向開發者賠償10倍損失。而今天,這一譴責終於得到證實:根據G2A網站的內部調查,網站中的確有售賣被盜游戲兌換碼。下面讓我們一起來看看吧!   事件的起因是去年獨立游戲No More Robots的開發者Mike Rose在網上發起了一項請願活動,希望谷歌能刪除投放的G2A廣告,因為G2A在廣告中放的是自己網站而非No More Robots官方或Steam商店的鏈接。並且Mike Rose甚至希望廣大玩家盜版他的游戲,因為G2A售賣的游戲無法讓Rose獲得一分錢,盜版游戲至少可以讓G2A也賺不到錢。   之後G2A推出一款工具,該工具可以讓經認證的游戲開發者封鎖特定的游戲激活碼,從而讓其無法出售。如果開發者們不希望看到某些激活碼在G2A市場出售,只需將key粘貼進控制面板當中,接下來,如果G2A檢測到有人想要在市場出售這些key,就將向該賣家送出通知,告知他們這些激活碼已被封鎖,無法出售。   並且G2A發布公告表示Rose控訴是錯誤的,官方很自信網站上沒有非法兌換碼,甚至放出豪言與開發者打賭:開發方可配合G2A進行內部調查,如果有發現被盜碼,網站將賠付開發者10倍的經濟損失。   一直到今天,G2A似乎要兌現他們的賠償諾言了,他們平台上的確有售賣被盜游戲兌換碼。   只有一個工作室和G2A打了賭:Factorio的開發方:Wube Software。Wube和G2A簽署了雙邊協議後,G2A進行了內部調查,並發現有198個違法獲得的兌換碼在網上售賣,Wubu將獲得10倍於兌換碼的賠償。   然而這一調查結果卻引發了更多問題,在賠償了Wube Software後,G2A表示售賣被盜key的行為不僅損害了玩家和開發商的利益,也損害了G2A的利益——因為網站要賠償開發者損失。如果更多獨立游戲開發商要求發起調查,G2A有可能要做出更多賠償,因此未來該網站是否會做更多調查也成了一個問號。來源:遊俠網

這款建設冒險新作7月17日發售 保護可愛植物村民

《洪潮之焰》廠商動作冒險+基地建設新作《Drake Hollow》已經上架Steam平台,將於7月17日發售,支持簡體中文。本作也將於7月17日登陸Xbox One平台和Win 10商店。游戲中玩家要與好友們齊心協力,在荒蕪蒼涼的空穴世界裡為植物村民們蓋起村莊,抗擊殘忍狂暴的凶獸。 Steam地址>> 關於這款游戲 歡迎來到空穴,這里荒蕪蒼涼、寸草不生,是曼德拉草的家園所在。 曼德拉草一族是當地土生土長的植物村民,迫切需要你伸出援手。它們飢渴交加,無處安眠,精神上的無聊對它們來說也足以致死。拯救它們一族的重任就擔負在你的肩上。你得為它們建起菜園、挖好水井,還要提供瑜伽球和木偶戲逗它們開心。你甚至得准備好跑步機和太陽能板來給特斯拉線圈和電籬笆供能,因為你很快就會看到,它們需要你的保護… 曼德拉草可不是空穴唯一的居民。這里凶獸泛濫成災,任何幸福或良善的生物都是它們伺機噬咬的對象。這里有眾多武器供你選擇,無論網球拍還是釘槍都可以帶上戰場。你可以與它們一對一交手,也可以叫上朋友來並肩作戰。你還可以修建防禦工事,不必親自動手便能將它們消滅得一干二淨。 你將帶着曼德拉草和它們的村莊,隨着季節交替,在各個不同的地區間穿梭。每個地區都有超過一平方英里的廣闊天地供你探索,每一季的生物和風景都有所不同。 你必須精心做好時間管理。哪些補給品在任何情況下都不可或缺?你的村莊都需要些什麼?是補給箱裡用來修建防禦工事的金屬,還是從荒疫地區採集來的曼德拉草生長所需的水晶?開動腦筋,用實力來證明自己是曼德拉草一族的依靠,幫它們奪回空穴吧。 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows 10 64 Bit 處理器: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300 內存: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti...
sailormoonredrew大師參戰 本尊亮相

sailormoonredrew大師參戰 本尊亮相

sailormoonredrew這個話題我們已經給大家介紹過,而且也給出了很多的圖例,但我萬萬沒有想到的就是這個話題波及面會那麼廣,最早從歐美推圈開始流行,然後擴展到了美少女戰士的故鄉日本,甚至很多非常知名的畫師也參與了到了其中,今天我們就來看看一些知名大觸的sailormoonredrew的作品,甚至當年擔任動畫作畫監督的香川久都參與了。此外這次大熱的sailormoonredrew還帶出了一個問題,就是大家畫的同人都是白人,沒有黑人,還引發了一陣關於種族歧視的問題。 香川久 《美少女戰士》系列作畫監督 ,同樣也是《少女革命》《光之美少女》等作品的作畫監督, 大家競相模仿的那張原圖就是他的作品,不過他也說了自己這張是用iPad畫的精細度上一般 田中將賀 最近兩部新海誠動畫電影的人設,此前和長井龍雪與岡田麿里鐵三角合作過《未聞花名》《龍與虎》 蘆谷耕平 『JOJO』『Dr.STONE』『黃金神威』『刀劍亂舞-花丸』『魯邦三世』作畫監督 在Twitter上相當活躍 久保美津郎 《特殊救難隊》《草食男之桃花期》 山本崇一朗 《擅長捉弄人的高木同學》漫畫家 工藤誠 《笨拙之極的前輩》漫畫家 矢寺圭太 《破爛機器迷糊子》《巨大的她》《戀屍川同學是肉食系》漫畫家 米山舞 日本知名畫師 水龍敬 日本知名R18漫畫家 MOUNTAIN HAN / 山含 台灣地區R18 畫師 海老ブルー 同人畫師 擅長ゲス顔 TAKUMI 週刊少年JUMP新人賞受賞 來源:和邪社
ARM發布Cortex-A78 5nm、 CPU性能提升20%、功耗暴降50%

ARM發布Cortex-A78 5nm、 CPU性能提升20%、功耗暴降50%

面向7nm工藝的Cortex-A77架構發布2年多之後,ARM公司今晚正式推出了新一代CPU架構——Cortex-A78,適用於5nm工藝,性能提升20%,功耗則降低了50%。 Cortex-A78就是前兩年曝光的Hercules(大力神)處理器,這是Austin微架構CPU的第三代產品,已經發展處了Cortex-A76、Cortex-A77及現在的Cortex-A78三代。 Cortex-A78架構並沒有盲目追求性能提升,因為ARM同時還推出了Cortex-X1全新架構(稍後介紹),它偏向性能提升,而Cortex-A78更注重性能、功耗、面積,也就是PPA的均衡。 根據ARM的說法,Cortex-A78的架構性能(也就是IPC)只提升了7%,功耗降低了4%,內核小了5%,四核簇面積的縮小了15%。 雖然微架構上變化不大,但是如果跟工藝結合起來,那Cortex-A78在5nm加持下就變化很大了。 根據ARM的說法,在同樣的每核心1W功耗下,7nm生產的Cortex-A77可以達到2.6GHz,而5nm生產的Cortex-A78頻率可達3.0GHz,同功耗下持續性能提升20%左右。 能耗方面,在相同的性能下,5nm工藝生產的2.1GHz Cortex-A78功耗比7nm工藝2.3GHz的Cortex-A77降低了50%,有助於提高5G手機的續航。 當然,小編不得不指出,ARM每次發布新一代CPU的時候,這種同功耗、同性能下的對比其實很迷惑人,這是為了統一計算,實際性能提升並不符合這里的算法,A77核心頻率也一樣可以在7nm下接近3GHz,所以Cortex-A78的性能提升不要有多高的期待。 Cortex-A78主要面向2021年的智能手機等產品,不過考慮到之前的情況,2021年很難普及Cortex-A78,ARM也沒提到有哪些公司現在應用了這個架構。 作者:憲瑞來源:快科技