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去美服買美少女爆衣塔防《對戰公主》eShop日服下架

此前我們報導了Qureate在Switch推出的美少女橫版Roguelite塔防遊戲《對戰公主(Duel Princess)》,本作在2022年1月13日發售,支持中文,收到了廣大紳士的一致好評。  但令人意想不到的是,在銷售僅13天之後,Qureate官推就發文公告:「出於某種原因,本作目前在日服eShop上暫停銷售,何時再開另行通知,已購買的玩家可不受影響重新下載。」 由於本作的實體版本仍未發售,且尚未登錄Steam,因此入手遊戲的途徑只能通過任天堂eShop。不少紳士也在評論區紛紛猜測下架的原因。 但好消息是,截止發稿時,筆者發現該作在任天堂美服eshop仍然有售,且支持中文。想要入手的朋友還請抓緊時間,不要錯過了。 《對戰公主》劇情描述在大魔王復活的世界中,與10名獨特的公主一起以天下統一為目標戰斗的故事的牌組構築Roguelite塔防遊戲。本作融合了美少女要素和橫向卷軸塔防以及Roguelite元素的獨特遊戲。 另外,透過尋找隱藏在公主身體某處的「圖紋」的迷你遊戲「懲戒」等,可以遊玩到qureate公司獨特的美少女遊戲元素。 來源:遊俠網

美少女爆衣肉鴿塔防遊戲《對戰公主》宣布推出實體版

亞克系統亞洲分店宣布,由Qureate製作的美少女爆衣Roguelite塔防遊戲《對戰公主》將推出中文實體盒裝/數位下載版,發售日暫未公開。 《對戰公主》劇情描述在大魔王復活的世界中,與10名獨特的公主一起以天下統一為目標戰鬥的故事的牌組構築Roguelite塔防遊戲。本作融合了美少女要素和橫向卷軸塔防以及Roguelite元素的獨特遊戲。 另外,透過尋找隱藏在公主身體某處的「圖紋」的迷你遊戲「懲戒」等,可以遊玩到qureate公司獨特的美少女遊戲元素。 《對戰公主》早前於1月13日登陸Switch平台,支持中文,未來還將登陸Steam平台。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《對戰公主》測評:一款美少女們對線的Roguelite塔防遊戲

本文包含輕微劇透,請謹慎閱讀本文介紹的作品為CERO D 17+作品,請不滿17歲的讀者關閉本篇文章或者在家長陪同下閱讀大家好!這里是【雲玩兒家】欄目,我是帥到亮瞎眼的安迪。2022年1月13日,美少女×橫向滾動式塔防游戲×Roguelite《對戰公主》(Duel Princess)在Nintendo Switch上首發。眾所周知2022年的2月可謂大作雲集,《消逝的光芒2》、《地平線 西部禁域》、《艾爾登法環》等等,而對比之下的1月份,就真的是游戲荒了。對於一些玩家來講,開一個大作的新坑呢,在二月到來之前填不完,而不玩點啥也確實閒得慌,於是這款畫風討喜的福(紳)利(士)向游戲《對戰公主》就進入了我的視野,這個微妙的時間點正適合上手一款小品級的游戲消磨時間啊!在介紹游戲之前,我們先來介紹一下製作游戲的開發商qureate。qureate原從屬於母公司artumph,於2021年10月宣布獨立。一直以來qureate的作品都是以紳士福利作為賣點而廣受「LSP玩家們」的歡迎,創立以來的作品有:qureate的作品配方一直都是「精美立繪+搞笑劇情+紳士福利」,玩法大多都是以傳統Galgame的互動性視覺小說為主,也有包含了解謎或靈異驚悚要素的《監獄公主》和《探靈直播》,加上這次新發售的《對戰公主》可以看出qureate也在探索和嘗試美少女游戲的新可能性。而美少女×橫向滾動式塔防游戲×Roguelite到底能摩擦出怎樣的奇妙火花呢?讓我們進入《對戰公主》的世界一探究竟吧! 很久很久以前,世界出現了三個魔王。魔王封鎖了各個大陸之間的來往,人們活在恐懼之中。在公主們和勇者的努力下,魔王被滅亡了。而現在魔王復活了,玩家需要和討魔英傑——十位公主們一起搜集紋章,再次封印魔王。但是十位公主各持己見,無法達成共識,就這樣……背負世界命運的公主之戰將揭開序幕。除了以上八位原創公主以為還有兩位來自《監獄公主》的聯動角色(公主宇宙?) 以上這十位公主,隨著劇情的推進、周目的增加都可以逐漸解鎖互動或是作為主角進行游戲。可以看出相比一般的美少女游戲,《對戰公主》的聲優陣容還是蠻豪華的,我個人比較喜歡的桑原由氣和橋本千波,能和這兩位聲優配音的角色深入交流,對我來說就已經值回票價了。看完了角色,我們來了解一下游戲的核心玩法。游戲以周目為單位展開,當然了這個周目不會很長,老老實實聽語音看劇情的話,1-2小時,一個周目就結束了。首先在每個周目的最開始,需要選擇以哪位公主作為主角進行游戲。一周目只能選擇看板公主——巴爾芭蕾。選擇不同的公主可以體驗不同的劇情,每個公主有獨特的公主技能和對應的卡牌,這個後面會詳細講到。選擇完公主,看完開篇劇情,一般都是對某個公主宣戰了,兩位對決的公主會給個特寫同時配以「Duel」的語音,就進入到了玩家可以進行操作的【行動地圖】界面,每一個行動回合被稱為【小節】,每個小節玩家都會隨機獲得5張行動卡。行動卡分別有6種:敵人:可以與較低強度的敵人戰斗,獲勝後可獲得金錢和卡牌三選一。精英:相比【敵人】戰斗難度更高,但是獲勝獎勵也更為豐厚,金錢更多,卡牌更強力。商店:可以花費金錢購買、強化、刪除卡牌。野營:可以在不消耗任何資源的情況下,在以下行動中三選一,探索發現新卡牌、強化任意一張卡牌、刪除任意一張卡牌。插曲:可以欣賞公主們的小故事,並獲得金錢和卡牌。頭目:特殊的行動,只有在每張地圖的最後一個小節出現,最後一個小節也只能進行頭目戰斗。頭目戰斗勝利即為當前地圖通關,劇情過後攻略下一張地圖。【敵人】、【精英】、【插曲】可以獲得的金錢數量和可以獲得的卡牌都是可以在選擇前進行預覽的,【敵人】和【精英】的卡牌獎勵是三選一,【插曲】是單張卡牌。【野營】中探索獲得的卡牌是隨機的。玩家在每小節選擇行動前,可以查看一下所有的獎勵,選擇一個最想要的獎勵。 玩家可以隨時查看自己的牌庫,牌庫上限為20張,同名卡牌並不會疊加,會占牌庫位置的。目前游戲中可以解鎖的卡牌一共50種,遵循經典的三角循環克制關系,分為紅色劍士卡、藍色槍兵卡、綠色遠程卡。紅克綠、綠克藍、藍克紅。紅色劍士卡,步兵為主,血量較厚。藍色槍兵卡,以騎兵為主,移動速度快,可以快速支援前線,維持兵線。綠色遠程卡,有弓箭手、魔法使等,傷害高有些還是范圍攻擊,但是血量低。每種卡牌都有獨立的血量、傷害、召喚能量、能力(復數召喚、范圍攻擊等)、卡牌等級以及稀有度,卡牌等級可以提升,卡牌級別越高,所具有的血量傷害也就越高。卡牌稀有度分為:普通級、稀有級、神秘級、傳說級。稀有度越高卡牌的擁有越強力的能力,比如第一可以解鎖的傳說級卡牌【將軍】紅玉為例,在面板數值強於一般卡牌的情況下,具有能力「攻擊時,我方收到鼓舞,攻擊力上升」。可以說是非常強力了!游戲最開始玩家的牌庫中只有6張卡牌,隨著劇情推進,牌庫逐漸豐富起來。牌庫組成並不會在多周目間繼承,也就是說每一周目的游戲,玩家的牌庫都可能是不同的。隨機的行動、隨機的卡牌獎勵這也就是游戲Roguelite的要素。無論是【敵人】、【精英】還是【頭目】戰斗的機制都是一樣的,差別僅僅在於敵人的強度。玩家的城堡在左側,敵人的城堡在右側。通過消耗能量使用卡牌召喚士兵,我方士兵從我方城堡出發向右側進攻,敵人的士兵則會反方向進攻,阻礙我方攻打敵人的城堡,成功將敵人城堡的血條清零即為戰斗勝利。召喚士兵的能量會隨著時間恢復,上限為10。玩家固定有4張手牌,打出1張手牌就會從牌庫中抽取一張新手牌,下一張新手牌也會展示在螢幕右下方。當玩家持有兩張同名手牌時,可以進行【復寫】,將兩張手牌合並,合並後的卡牌等級獲得提升,需要注意的是合並所消耗的卡牌會在本場戰斗的牌庫中去掉。也就是不存在無限復寫的情況,復寫會減少本場戰斗同名卡的數量。所以何時使用復寫卡也是戰略的重點。螢幕左側公主立繪的下方有個百分比技能槽,隨著時間的推移,技能槽會增長,100%時可以發動公主技能,巴爾芭蕾的技能效果為暫時增加場上士兵的攻擊力和暴擊率。其他的公主技能效果還有:給予敵方中毒傷害、增加能量恢復速度等等。當玩家進行頭目戰斗時,敵方公主也是會使用技能的,所以何時使用技能,也是左右戰局的關鍵。無論敵我,城堡的血量降低的一定量的時候,公主的衣裝會被破壞,也就是俗稱的【爆衣】。當城堡的血量歸零時,衣裝會進一步破壞。當成功擊敗守圖的頭目公主後可以進入【懲戒】的環節。看到這里一定要講一句:老任你變了!請加大力度!懲戒環節是有自由模式的,不消耗次數盡情和公主們交流感情,在鑒賞模式中可以隨時欣賞已經解鎖的公主的懲戒環節,咕嘿嘿~總結一下每一周目的游戲流程,道中行動(戰斗或事件)x N → 頭目戰 → 懲戒公主,如此往復直至戰勝最終頭目並懲戒,即為單周目通關。其中穿插著或感人或搞笑的劇情。在通關後根據玩家的戰斗和懲戒表現會結算玩家的經驗值,獲得經驗值後會提升玩家的等級,玩家等級可以在多周目間繼承,等級越高擁有的卡牌的初始等級越高,戰鬥力也就越高。玩家等級提升還可以解鎖更多懲戒道具(?)、增加懲戒回合數(??)。使用未通關過的公主進行通關可以解鎖新的可用卡牌和公主,以一周目為例,通關後解鎖了四張卡牌以及三位新的可用公主。使用越排在後面的公主,戰斗難度也就越大。想要解鎖新公主體驗新劇情和懲戒,就必須提升玩家等級,增強實力。總結下來就是,練級→使用公主通關→解鎖新公主如此循環的多周目的玩法。目前為止我只體驗里一周目的內容,總體來說立繪夠好看、劇情夠搞笑、懲戒夠福利,值得吐糟的地方就是有兩點: 第一,玩家到底算個啥?貌似不是勇者,公主們互動也僅限在公主之間,包括懲戒,懲戒是勝利公主懲戒戰敗公主,公主基本沒有和玩家的互動,對話中幾乎沒有提到過,頂多算是個軍師的角色。也就是說……玩家拚死拼活的出生入死,統一天下,就是為了讓公主和公主深入交流?工具人石錘?其實是個百合游戲?百合賽高! 第二就是魔王通篇沒出場,連立繪都沒有,只出現在對白和文字里。通篇戰斗都是公主VS公主,最後的結局也只交代了魔王被封印了,就沒了。這應該是我見過的存在感最薄弱的魔王了!最後給出一個綜合評分吧(滿分為10分):立繪:8+1分 祖傳精美立繪,這1分給懲戒立繪~真不錯!配音:8分   同類型中較為豪華的聲優陣容,一周目第二章圖的boss的爆哭劇情配的真好~劇情:7分   中規中矩搞笑劇情!玩法:7+1分 輕度肉鴿、可玩性肯定比一般的Galgame高!再給懲戒模式加1分!平台及售價:8分 目前只登陸了NS(港服沒有,我玩的日服有簡中和繁中,國服別想了~),售價約合140人民幣,其實還是小貴的,官方預告一周後登陸Steam,不知鎖不鎖國區,國區能搜到的qureate作品售價大多為70元,如果能在Steam上以70元入手,那還是非常值得的。總分:8分 適合美少女、Galgame、Roguelite愛好者、游戲荒玩家,本作是消遣碎片時間的好幫手!這里是【雲玩兒家】,我是帥到亮瞎眼的安迪,讓我們下期節目再見~拜拜~來源:機核

紳士向《對戰公主》超長實機發布 美少女的肉體賽高

Qureate旗下美少女×橫向滾動式塔防×Roguelite遊戲新作《對戰公主(Duel Princess)》即將在本月13號正式推出,今天官方放出了一段遊戲超長試玩,向玩家展現了遊戲的基本玩法,下面讓我們一起來看看吧!(福利內容在38分30秒處~) 【游俠網】紳士向《對戰公主》超長實機 官方介紹: 打造自己專屬的卡牌擊敗公主的城堡吧! 此遊戲是帶領您的卡牌由您的城堡進行,並攻陷公主城堡的橫向滾動式塔防遊戲。 每次遊玩故事時,也能有享受打造新牌面樂趣的Roguelite要素。並有許多令全世界紳士們高興的賊笑獎勵要素! 《對戰公主》將於2022年1月13日在Switch發售,支持中文,未來還將登陸Steam平台,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

無視風情,《對戰公主》仍是一款橫向滾動塔防佳作

我對qureate出品的《對戰公主》可謂一見鍾情,去年看完預告片後立馬預購了。《對戰公主》是一款美少女主題的Roguelite橫向滾動塔防游戲,因為多年前玩過類似的手遊《貓咪大戰爭》,所以當得知《對戰公主》玩法的那一刻起我就迫不及待地想試試。游戲於今日正式解鎖,在體驗了幾個小時後,我發現《對戰公主》作為游戲的素質比我預想的更高。拒絕從眾的Roguelite卡牌玩法橫向滾動塔防游戲給人的感覺總是大同小異,玩家總是陷於刷錢和成長的循環當中,個中代表當屬《貓咪大戰爭》。不過《貓咪大戰爭》起初就是為移動端設計的,相較玩法,游戲更偏向如何能讓用戶氪金以及保持用戶粘度,因此這種設計在手遊中出現也可以理解。真正讓我感到厭煩的是主機平台的同類作品。《貓咪大戰爭》先後登陸了3DS和NS平台,只可惜游戲的主要玩法並未因平台的變更而做出變化,這導致玩家在主機版本的此類游戲中依舊會陷入刷錢與成長的循環,容易疲勞,甚至對游戲產生抵觸。而且後續的仿製作品也幾乎未曾在玩法上有什麼突破。帶著這種認知去體驗《對戰公主》,我發現它與其他同類游戲相比更像個游戲。這句話聽起來並非高評價,但現實是此類玩法的游戲充斥著太多換湯不換藥的作品,而結合Roguelite設計的《對戰公主》則很好地把控了游戲的節奏。玩家將扮演一名公主,通過對抗的方式取得其他公主身上的紋章。在你所使用的公主進行對抗的同時,其他公主也在努力,因此擊敗3名公主後該角色的劇情就會結束。玩家在和公主對戰前都要經歷幾個事件,可以是戰斗,也可以是商店或個人劇情,全靠你抽出什麼事件卡。你可以安排一場高強度戰斗拿到新兵種,並多拿一些獎勵;也可以在營地休息,為一張士兵卡升級。玩家要做的就是在面對Boss前提升隊伍強度,以確保能獲勝。至於《貓咪大戰爭》里繁雜的基地升級,這些全都整合進公主自身等級里,游戲中一些金錢資源都是為士兵卡牌准備的。與同類游戲相同,《對戰公主》也是靠消耗資源才能召喚士兵。不同的是《對戰公主》強調「卡牌」主題,玩家只能從手上保有的4張牌里出兵,出1張後才能抓牌。卡牌的召喚方式看似限制了玩家,實則創造出更多花樣。如果手上有兩張同樣的卡,玩家就能通過「復寫」讓兩張卡融合,提升卡牌強度。善用復寫就能在快速過牌的同時確保隊伍整體強度,當然這得建立在擁有優秀牌組的基礎上。每當完成一位公主的故事,玩家經驗就會增長,同時解鎖新的卡牌,有機會在其他公主的流程中獲得。當然,故事中發生的一些「事件」也會在畫廊里解鎖。難道你和我一樣,是奔著玩法來的?我覺得多數玩家應該很關心《對戰公主》那些難以言喻的系統,畢竟「二次元」是qureate的皮囊,「風情」才是qureate永恆不變的靈魂。《對戰公主》無論是主線劇情還是單人支線都是有語音的,劇情演出時每位角色也都是Live 2D形象。Boss戰安排了中破和大破插圖,過關後會被收錄在畫廊里。如此多的內容,讓人感覺這不是qureate的手筆。與類似設定的動畫一樣,公主身上的紋章要通過奇怪的儀式奪取,當玩家戰勝公主後就能獲得親自操辦儀式的資格。不得不說,這些道具都挺怪的。畫面右側有個心動槽,起初玩家受行動次數限制,無法讓公主達到巔峰狀態。隨著等級的提升,玩家會獲得更多行動機會,也會解鎖更多儀式道具——花樣越來越多,車速越來越快。qureate的進步,有目共睹目前我也只通了4條故事線,距離全收集更是遙遠。但以這段體驗來看,《對戰公主》的素質確實對得起它的定價,qureate也憑借本作證明了自己的實力。畢竟曾經這廠商之前給我留下的印象是死啃老本以及素材復用,如今做出這樣一款畫風可愛、全程語音且有玩法設計的游戲,讓我很難不誇誇它。喜歡二次元或不反感《貓咪大戰爭》核心玩法的玩家可以試試。來源:機核

PC/NS紳士向肉鴿新游《對戰公主》中文宣傳片公布

Qureate旗下美少女×橫向滾動式塔防×Roguelite遊戲新作《對戰公主(Duel Princess)》將於2022年1月13日登陸Switch平台,讓我們一起來看看本作的中文宣傳片吧! 【游俠網】《對戰公主》中文宣傳片 官方介紹: 打造自己專屬的卡牌擊敗公主的城堡吧! 此遊戲是帶領您的卡牌由您的城堡進行,並攻陷公主城堡的橫向滾動式塔防遊戲。 每次遊玩故事時,也能有享受打造新牌面樂趣的Roguelite要素。並有許多令全世界紳士們高興的賊笑獎勵要素! 《對戰公主》將於2022年1月13日在Switch發售,支持中文,未來還將登陸Steam平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網