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《崩壞星穹鐵道》杯中逸事相關成就解鎖方法

注意事項 (1)需要先完成活動《杯中逸事》,才能拿完全部成就 (2)活動相關共成就5個,這篇主要講一下活動後續的成就(前3個正常做活動就行了) 成就一覽 1,夢核朋克酒保行動 (1)完成活動任務後,打開配方推導 (2)跟著這個【配方推導一覽圖】的步驟弄就好,還是比較簡單的 2,Omakaes (1)還是剛剛的界面,我們選擇開始接待 (2)然後不按要求調制飲品5次即可(可以按下面這個配置來) (3)選擇【小杯子】,然後加入3次【星空香檳】(如果正好滿足就改一下) 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1周年慶送石頭數量介紹

崩壞星穹鐵道2.1周年慶送多少石頭 答:1600星瓊 周年慶獎勵介紹: 一、慶典祝禮 每日登錄簽到領取專票 第一天 2張 第二天 2張 第三天 4張 第四天 2張 第五天 2張 第六天 2張 第七天 6張 二、一周年特別活動 4月26日一周年當日上線就可以領取通過郵件發放的1600星瓊 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》黃泉技能介紹

星穹鐵道黃泉技能 一、普攻 三途枯榷 對指定敵方單體造成雷屬性傷害。 二、戰技 八雷飛渡 獲得1點,為指定敵方單體附上1層,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成一定比例雷屬性傷害。 三、終結技 殘夢盡染,一刀繚斷 依次發動3次和1次終結技期間無法為敵方附上。 啼澤雨斬 對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層。消去時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層 本次傷害倍率額外提高,提高倍率存在上限。 黃泉返渡 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有 四、天賦 紅葉時雨,萬傾一空 達到上限時可激活終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低,持續至終結技結束。任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點並為目標附上1層 ,若使多個目標陷入負面效果,則為其中最多的敵方目標附上1層。該效果每次施放技能最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的會轉移至全場 最多的敵方目標。 五、秘技 四相斷我 立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得,對敵方全體造成雷屬性傷害,且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。 :施放終結技後黃泉獲得1點,並為敵方隨機單體附上1層。 若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》黃泉屬性介紹

星穹鐵道黃泉是什麼屬性 答:虛無,雷屬性 黃泉技能介紹: 一、普攻 三途枯榷 對指定敵方單體造成雷屬性傷害。 二、戰技 八雷飛渡 獲得1點,為指定敵方單體附上1層,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成一定比例雷屬性傷害。 三、終結技 殘夢盡染,一刀繚斷 依次發動3次和1次終結技期間無法為敵方附上。 啼澤雨斬 對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層。消去時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層 本次傷害倍率額外提高,提高倍率存在上限。 黃泉返渡 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有 四、天賦 紅葉時雨,萬傾一空 達到上限時可激活終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低,持續至終結技結束。任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點並為目標附上1層 ,若使多個目標陷入負面效果,則為其中最多的敵方目標附上1層。該效果每次施放技能最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的會轉移至全場 最多的敵方目標。 五、秘技 四相斷我 立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得,對敵方全體造成雷屬性傷害,且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。 :施放終結技後黃泉獲得1點,並為敵方隨機單體附上1層。 若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》行於流逝的岸光錐屬性介紹

崩壞星穹鐵道行於流逝的岸光錐屬性 一、滿級屬性 血量:1058 攻擊力:635 防禦:396 二、光錐技能 司徒 使裝備者的暴擊傷害提高36%。當裝備者擊中敵方目標時,使敵方陷入狀態,持續1回合。裝備者每次攻擊時,對每個目標只可觸發1次。裝備者對陷入狀態的目標造成的傷害提高24%,終結技造成的傷害額外提高24%。 三、養成材料 蓄夢元件、熾情之靈 四、獲取方法 躍遷 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》2.1上半全角色養成一圖流

註: 毀滅篇 毀滅命途的角色一般都是直接的輸出角色,但缺點是有穩定雙爆的光錐在目前是比較少的,但是也不至於不能玩,因為這方面新出的光錐已經在慢慢完善了。一般都是中間高傷害和左右兩邊低傷害的三體攻擊設定,目前最大的缺點一般都是自身速度較低,給人一種笨重的感覺,需要通過輔助提升。 毀滅角色玩法 阿蘭 阿蘭是個使用戰技會消耗生命值,但不消耗戰技點,可以給隊伍省一個戰技點,是個很強力的主C。 雖然戰技看著會消耗生命值,但也有回血的能力,上手問題不大,很推薦入手。 但缺點也很明顯,那就是戰技會消耗生命值,並且專武跟能力都是根據自身血量越低才能發揮效果的這麼一個設定,這也就意味著阿蘭是比較單獨的角色,配隊不能隨便配,特別是群體奶基本就不能入隊了,否則傷害加成不穩定,自己就有回血的能力,只能是一枝獨秀了。所以要玩阿蘭玩得舒服,最好就是帶盾不帶奶,全體套盾保護其他角色,然後自己消耗自己的血,剛剛好。 最大的缺點莫過於自己是個血量越低就越強的角色,可是倍率居然不是吃生命值的,所以生存壓力很大,需要好好的配隊,不過那是滿命才需要考慮的事情了。 但如果生存壓力過大的小夥伴,也是可以帶奶的。 阿蘭一般不適合開自動,在可以開自動的日常戰鬥中為了不暴斃,就帶奶吧。否則自動亂打,可能手動不會掛,自動就掛了。 虎克 虎克雖然是單體角色,但也有對群的能力,每次用完單體的大招後戰技都會變成三體的,所有機制都在加強造成的傷害,是個純粹的戰士。 硬要說缺點就是基礎速度低,需要通過遺器的副詞條的速度來提升,或者配隊提升,比如艾絲妲這種可以拐速度的角色,否則很難觸發位面飾品等需要速度的裝備。 推薦萌新抽到可以直接練的了,是開荒期非常好用的一個角色。 雪衣 雪衣可以無視敵人的弱點造成削韌和擊破,是個專門使用大招打「擊破特攻」的,並且根據擊破特攻的高低提升傷害!是個攻擊和擊破特攻同吃的角色。 需要注意,量子的擊破是「糾纏」,屬於附加傷害,不吃持續傷害。 米沙 米沙全身的機制都是在給大招疊層,然後根據層數隨機命中敵人,最好的結果就是單怪時,所有段數命中同一個敵人時傷害是最高的。 四星中少有的容易使用的輸出,而且還是毀滅,推薦如果是新玩家可以直接培養,強度不低,自身就有增加傷害和凍結的機制,輸出和控都有,這在四星中比較少見的了。是個很優秀的角色。 物主 物主前期就是個不錯的開荒角色了。戰技雖然是說是單體的,但是會對左右兩邊也造成傷害,所以算是半群體技能了,起到了很好的開荒作用,就算是後期也是很強的,所以不用怕浪費資源。 推薦0氪黨如果抽到了其他更好的主C可以換掉,但是如果有較強的傷害了,就先過完開荒期再說。或者一直玩下去也是可以的,因為主角可玩性很多,還可以切換成各種不一樣屬性的玩法。 主角的強度不低的,好好培養也能合格。 克拉拉 克拉拉可以看作復仇反擊的設定,吸引敵人攻擊克拉拉,然後受到攻擊後再做出回擊的一個設定。 優點是拉仇恨並反擊的設定,可以幫助其他不能被攻擊或者比較脆的角色挨打,推薦有一命最好,因為反擊標記會被戰技消除,每次都要用大招拉仇恨,如果沒大招就變得戰技不能隨便用,有了一命就反擊常駐了,就戰技吃滿增傷了,這才是舒服的。 一般角色都需要較高的速度,而克拉拉卻對速度沒啥要求。 缺點就比較多了,首先就是能選擇的光錐不多,也就以上寫到的可以用,其他的效果都不佳。加上配隊時不能有群體控怪、拉仇恨、減速的角色。把怪控住了或者多個嘲諷角色還怎麼讓怪只打克拉拉觸發反擊?造成配隊局限性。而且在有些場合有可能會造成其他隊友都行動完了,克拉拉的反擊還是沒觸發過,對環境也有限制。 所以需要思考的地方比其他角色多,需要合理的配隊,克拉拉一般都推薦與單體輸出配隊,這樣子單體輸出都在高額對單輸出,克拉拉吸引火力復仇反擊才是合理的。群體角色配隊要用克拉拉的話需要怪有一定強度的場合,比如boss戰,史瓦羅才能提供反擊幫助。否則一輪全死的話克拉拉站在原地是沒用的,日常跑圖可以換成別人了。 最適合的隊友就是可以給克拉拉附加被打機率的,加上克拉拉本身的嘲諷值,被打的機率就更高了,比如像三月七套盾提高嘲諷的。 刃 刃是個戰技消耗生命強化普攻的角色,還有追加攻擊,是個非常強力的主C。 擁有開戰技後三回合強化普攻,通過血量降低提升傷害,全身都是在輸出,並且還有自我回血功能,特別是大招,固定血量在50%,傷害也很高,是個強力輸出。 還特別省戰技點,開戰技消耗1點後,有3回合可以不消耗戰技點。 最大的缺點是不能被高額傷害的攻擊命中,否則對於一個只能處於半血以下的角色來說很容易被一套帶走,所以根據自身情況,可以安排個盾。但一般都扛得住,看自己。 丹恆·飲月 丹恆·飲月是個純粹的虛數輸出,可以消耗多次戰技點來提升強化普攻的段數,也有自己的「逆鱗」點數充當戰技點的消耗,是個純粹的虛數大C。 特別適合沒有輸出的小夥伴獲取,並且強化普攻可以看情況來,不是說一定要疊三層才打,有些時候戰技點不夠也可以少疊一下,加上自己的大招又有自己才有的戰技點可以抵消隊伍的戰技點,看著很消耗戰技點,其實問題不大,注意配隊即可。 鏡流 鏡流是個冰傷大C,專門疊buff然後強化戰技的玩法,並且擁有自我拉條的功能,雖然是單體攻擊,但是基本都附帶左右兩邊的三體攻擊,缺少輸出的小夥伴可以入手。 還特別省戰技點。 巡獵篇 巡獵一般都是有較高的速度、雙爆提升的設定,對萌新玩家非常友好,是個很容易上手的輸出,而且面板培養相對簡單,傷害也不低,是很好入手的。只是巡獵一般都是以單體攻擊為主的,但是基本都有多次出手攻擊的傷害,所以也並不算特別的單體。 巡獵角色玩法 丹恆 丹恆是個適合在boss戰中有不錯的表現,可以減速敵人,又可以提高自己的攻速,變相拉高自己的出手頻率,造成不錯的傷害。 巡獵光錐基本都有較高的暴擊率,而且自身有提速自己又有減速敵人,可以說是單體高爆發的一個輸出角色,前期優點不明顯,需要後期才能看到丹恆的優勢。 一般推薦用大招輔助的隊友輔助丹恆觸發天賦,因為大招可以插隊,如果是用戰技輔助的角色,可能會趕不上丹恆第一輪的速度,或者不管他了,第二輪也可以了。 素裳 素裳是個專門破弱物理的強力單體C。 是目前最適合走擊破特攻流的角色,強度挺強的,剛好一開局的主角也是物理的,如果抽到挺適合萌新入手。除了自己輸出,還能幫助物主擊破。 素裳是個純單體,並且還是個可專門走擊破特攻的,擁有較強的擊破傷害,是個練了就不虧的角色,是個純粹的單體物理輸出,強度是挺強的。 特別適合弱物理的場合,個人是很推薦戴擊破套的。因為四魂加的挺多的,再加上裝備的這是很高的傷害了,是目前最適合物理擊破特攻流的角色。而且開打前可以先用秘技打一下,提前讓擊破生效,這個傷害是很高的。當然,四魂繼續用常規配裝也是可以的。 缺點基本沒有,就是個主C而已,非要說的話就是過於對單了,所以配隊是推薦跟群攻角色放一起,再來兩個其他輔助或奶媽來組成隊伍。 彥卿 彥卿是從技能到裝備都指明了彥卿只需要純堆爆傷即可,普攻和戰技都是為了輔助大招而存在的,所以可以純堆爆傷提高大招傷害即可。 彥卿有著自帶大招的雙爆效果,是個專門大招輸出的角色,可以純堆爆傷。缺點也很大,就是不能在彥卿有戰技的智劍連心出手之前挨打,否則天賦加成會失效是比較麻煩的,最好是直接配個盾就不怕被打了。或者有強嘲諷的角色,讓怪不去打彥卿也是可以的。 最大的缺點就是過於對單了,組隊時一般推薦有個群攻輸出最好,並且能量過高。 雖然純堆爆傷加強大招,其實高額的爆傷加上很多加暴擊的機制和裝備,彥卿的普攻和戰技也有不錯的傷害。 完全可以不管暴擊率,因為彥卿是個戰技接大招瞬間抬暴擊的角色,所有對暴擊率有需求的都會在這一刻生效。 希兒 希兒是個有著滅敵就重新獲得攻擊回合的角色。雖然是單體攻擊,但是觸發天賦後變相也算群體攻擊了,培養得好的情況下一般的戰鬥基本希兒就已經滅得七七八八了,是個超級強力的量子主C。 希兒對傷害要求較高,因為有個滅怪就再次攻擊的天賦,如果滅不掉是沒用的。只要傷害夠高,有時候還輪不到隊友出手,希兒就已經結束掉戰鬥了。 雖然是個單體角色,但是有再現這個天賦,變相也算群體攻擊了。 希兒是量子的超級大C了,抽到直接培養就完事了。而且希兒機制挺完美的了,自帶提速吃滿需要速度的裝備武器等,有專武還能觸發需要暴擊的裝備,不像其他角色需要隊友輔助或者裝備的加持才能完美的使用各種東西。 托帕&帳帳 托帕&帳帳是個戰技、普攻都是算追加攻擊的角色,並且還擁有一個自帶行動條和基礎數值的豬,可以看做一個角色當兩個角色使用,是個火系大C,缺少輸出的小夥伴推薦入手。 首先最好的肯定是有持續的追加攻擊,而且隊伍其他追加攻擊也都有配合,是個專門組追加攻擊隊伍的角色。 其次就是一個角色可以當兩個來用,本體一個攻擊,召喚物一個攻擊。 如果沒有輸出角色,直接無腦入手,然後配隊盡量找有追加攻擊的即可,追加攻擊一多,配合本體的攻擊,攻擊次數和頻率都很高。 真理醫生 真理醫生是個巡獵單體虛數輸出,有著根據敵人的debuff數量提高傷害以及雙爆數值,還有機率發動追加攻擊,是個目前最完美適配「虛數套」的角色,剛好雙爆更上一層樓,堆到合格的數值很容易,剛好這期可以直接領取一個,沒有輸出的小夥伴趁有時間快去刷虛數套和升級材料等。 智識篇 智識角色一般都是以群體攻擊為主的,光錐上目前除了五星有雙爆,四星的當前版本比較少,而且大部分跟能量掛鉤,很適合用來群體攻擊耗血,再交給巡獵單體或毀滅半群體來收割用,培養到智識本身傷害夠高時也能用群體攻擊帶走,這樣隊里的輸出都是智識也無所謂。 智識角色玩法 希露瓦 希露瓦是擁有讓敵人陷入觸電的debuff,有持續傷害也有附加傷害。 是個專門用觸電debuff攻擊的角色。 1.戰技給敵人附上觸電後用大招延長觸電回合數,觸電期間只用普攻恢復戰技點,一魂和天賦就是為此而生。 2.戰技是固定2回合觸電,開完大招延長後不要再用戰技,會刷新成2回合!! 3.如果普攻四回合內可以充滿大招,每場戰鬥都可不再需要用戰技。 4.擊破的觸電吃擊破特攻,配裝可以擊破跟雷傷均衡搭配與自己的觸電結合。 5.總結:戰技掛觸電,大招延長觸電,觸電期間只用大招延長回合,不要再用戰技只用普攻。 青雀 青雀是可通過戰技抽牌強化自己的普攻變三體輸出。是四星少有的量子主C。 青雀的抽牌是有賭的成分,不避免臉黑一直無法4張牌,也就觸發不了強化普攻—槓上開花了,還浪費戰技點。推薦佛系抽牌,不要無腦抽牌浪費戰技點。 利用好大招必定觸發強化普攻就好了,戰技抽牌不要上頭。 作為四星唯一的量子角色,是非常值得培養的。 黑塔 黑塔是個有著多次追加攻擊且戰技和大招都是群體攻擊,可以幫助隊伍消耗敵人的血量至可被高傷害角色帶走的程度,同時黑塔自身的傷害也是不俗的,推薦萌新必練的角色之一。 最大的優勢絕對是攻擊的次數,基本每次攻擊都能觸發追加攻擊。這樣子很多裝備、武器、技能等等,其他角色獲得這些輔助時效果持續幾回合就生效幾回合,而黑塔是一回合最少可以追加4次以上的追加攻擊,等於吃到了比別人更多回合的效果,這是其他角色做不到的。加上都是群攻,可以說只要是養了就不虧的角色。 難怪只能是四星,要不然逆天了。 姬子 姬子的戰技、大招、天賦追加攻擊都是對群的這麼一個角色,適合在群怪殘血時做一波收割,也可以作為一波輸出後給隊友收割。 純粹的群體輸出,缺點就是倍率偏低,最好能有四魂來多次觸發追加攻擊,或者合理的配隊。 姬子能講的東西不多,非常直接了當的群體輸出就是了。 優點是打小怪時,由於小怪很容易被擊破,所以很容易觸發追加攻擊清場。缺點是對付boss或者精英怪,難以被擊破且沒有小怪的時候姬子就顯得比較無力,就算有小怪的場合,幫助清完小怪剩下精英時就基本比較刮痧了。所以日常跑圖時最有用,遇到的怪都是容易被擊破的。 景元 景元有著一個自帶行動條的替身「神君」,可以說是真正的替身使者,本體跟替身可以分別攻擊,相當於一個4人隊伍可以有5個角色了。 非常強力的群體輸出,值得入手。 景元最大的優勢就是「神君」,這樣子本來4個角色的隊伍可以變成5個,完全可以在配隊時少一個補傷害的角色,換成輔助,比其他角色多了這麼一個優勢。 神君可以看做單獨的個體,因為拉動景元本體的進度,並不會連著神君一起拉。是個沒有缺點的群體輸出。如果非要說缺點的話那就是神君一般只能疊8段,除非景元開打前發動秘技或者可以多一輪戰技才能疊滿10段,需要通過配隊實現,或者裝備來實現。又或者敵人速度夠慢等。 銀枝 銀枝是有著180點超高能量,但是分為90點普通大招,和180點的強化大招,一般都推薦等180點才放大招,除非90點的大招已經可以結束戰鬥了,並且自帶雙爆提升,是個很厲害的群體輸出角色。 除了能量高外,基本沒啥缺點,就是智識該有的倍率,如果你缺少一個輸出,可以直接無腦入手,推薦有個一命,緩解裝備的雙爆壓力,而且遺器/飾品和武器都有現成的可以刷,沒有那麼多裝備的限制。 開大招前,注意看大招的圖標變化,花沒開就是普攻大招,花開了就是強化大招。 而且有個最大的優勢,一般的智識群體攻擊的傷害都是趨於分散的,打單體怪優勢不明顯,但是銀枝的強化大招除了高額一次傷害外還有6次額外攻擊,對付單怪時所有傷害打在一個怪的身上不比單體攻擊差。 豐饒篇 豐饒角色通常都是奶媽,目前分兩類,一類是高額抬奶,一類是低奶但有其他輔助能力,在隊伍中起到了至關重要的位置,基本上可以說每個隊伍都必備一個奶媽,否則大部分戰鬥就算打得過,對角色不能掛掉的場合也是一種保險。豐饒基本可以無腦入隊,不用去管配隊,只要是隊伍就能進。後續還會有豐饒輸出,比如記錄耗血或回血的量給敵方造成攻擊的第三類豐饒。 豐饒角色玩法 娜塔莎 娜塔莎是個只堆生命值的角色,可以說游戲前期體驗高不高就看她了,萌新必練的一個角色。 前期就能白嫖拿到的角色,是四星唯一的奶,而且前期有沒有娜塔莎完全是兩個游戲,推薦入手就必玩。有兩個奶的時候也可以玩,因為會有需要兩個隊伍的時候,這時一隊一個奶,會玩的更輕松。總之就是無腦練就對了,除非你有三個奶。 還可以作為日常跑圖,普攻是遠程的,所以可以很舒服的去打障礙物等,遇怪也是可以先手出擊的,比起近戰普攻,確保100%不會被敵人先手了。 四魂及其重要,挨打時回能,比如全隊殘血剛好充能差一點時被打充滿了,可以直接開大招全隊回血,經常能逆風翻盤。 玲可 玲可有著全隊解debuff的功能,簡直就是個「人形模擬宇宙豐饒祝福」,相信入手後,可以解決非常多的不利場合。 角色能力總結: 一:戰技單體回血。 二:戰技提升該角色的生命值上限。 三:戰技對「存護」或「毀滅」的角色提升被打機率。 四:大招全體回血,並解除一個debuff。 五:天賦附加持續回血buff,並對有戰技buff的角色恢復更多。 六:二魂戰技可抵抗debuff一次。 七:四魂戰技獲得提升攻擊力的能力。 八:六魂戰技提供效果抵抗提升。 玲可是很好的角色,提升生命值上限,並且大招還能解控,很多場合可以利用,並且對需要被打或者不怕被打的毀滅和存護角色提升更高的挨打幾率,是萌新非常好用的四星角色。推薦抽到可以無腦拉起來,除非自己已經有兩個不錯的奶了。 加拉赫 加拉赫奶量是固定的,所以不影響奶的功能,主要的輸出是大招可強化普攻,特別適合萌新,一個角色就是奶和輸出,前期培養難度低。 特別適合萌新!!因為萌新前期奶和輸出都占了一個位置,那麼加拉赫直接把輸出和奶合二為一!直接降低前期的開荒舒適度!如果你是萌新很推薦入手一個!! 白露 白露除了奶基本沒有其他功能了,是目前唯一能復活隊友的角色,也是目前的單次高額回血奶媽天花板。 目前的奶量天花板,需要奶的直接入隊就好了。推薦一個隊伍里盾跟奶有一個就夠了,比如有傑帕德的隊伍就不用奶媽了。 優勢肯定是高額的回血量,缺點就是拋開光錐,也就只有4魂是對奶量以外的加強,但都是小問題,不算缺點的缺點。 而且還有掛了復活一次的機會,應對目前的高壓環境是很好用的。 一般推薦有自己的專武時節不居最好,除了奶,還能再附加一個根據回復量的攻擊,就不會顯得太單調。 羅剎 羅剎擁有一點輸出能力並且能解除我方debuff跟給敵方附上debuff等的多種功能奶C角色。 羅剎能力總結 一:戰技單體回血,並自動額外對半血角色回血。 二:大招解除敵方1個增益buff。 三:戰技+大招後疊2層天賦,開啟攻擊回血結界。 四:開啟額外能力·澆灌塵身天賦結界變群體奶。 五:開啟額外能力·行過幽谷提升自身debuff抵抗,非常重要。 六:開啟額外能力·浸池蘇生戰技可解除1個debuff。 七:開啟一魂天賦結界提升全隊攻擊力。 八:開啟二魂戰技獲得單體套盾。 九:開啟四魂天賦結界減低敵人造成的傷害。 十:開啟六魂大招降低敵人全屬性抗性。 十一:有棺的回響大招全隊提速。 吃攻擊力的奶媽,擁有一定的輸出。 羅剎是個靈活的奶,基本不怎麼需要手動去給隊伍回血的,除非有二魂是為了套盾,或者是為了解除我方的debuff時才手動奶,更多的還是打打普攻和大招就好了,反正疊層2後展開領域,我方所有攻擊都能給自己回血,而且血量過低的角色,羅剎也會額外釋放一次戰技,如果再加上手動釋放一次戰技,基本也能回很高了。 最大的優點是,一般的奶媽就只是奶完就沒事了,而羅剎是讓隊伍在輸出的時候奶,並且羅剎自己也能有點輸出,和附帶各種效果。 命座至關重要,每個命座都新增加一個輔助能力,讓奶不再只是單純的奶。 缺點也是有的,因為羅剎是功能奶,所以沒有瞬間高額回血,在被一直群攻的場合羅剎很可能奶不過來,看個人配隊跟練度。 藿藿 藿藿是個有著戰技回血,大招回能的機制,並且還能提升隊伍攻擊力,靈活的戰技三體奶,大招充能增傷,是個功能型的奶媽。 最大的缺點是命座過於重要了,如果沒有命座,雖然大招有增傷和充能輔助隊伍,但基本上就只是個普通的解debuff的三體奶而已。 但有能力提升命座的話,提升是巨大的,奶不再是單純的奶,而是有著各種輔助能力的超級奶媽,推薦萌新和缺少奶角色的入手一個,哪怕沒能力提升命座也可以。 同諧篇 同諧要麼是純輔助,要麼是輔C,在隊伍里起到的作用非常大,有時候角色的屬性不足的問題可以通過同諧彌補,也可以在屬性夠的情況下更上一層樓,造成更大的傷害。或者拉我方的進度條,好的情況是可以多次出手攻擊的,是非常強力的。而且有輔C功能的角色也可以在輔助的過程中幫助補一下傷害,即使傷害不高,總歸是有。 同諧角色玩法 艾絲妲 艾絲妲的戰技是火群體攻擊,大招是提升隊伍速度,加上天賦跟裝備等額外功能,可以把攻擊、速度、防禦、速度等能力也一並輔助了。 是個綜合輔助能力很強的角色。 有一定的輸出能力。比如希兒的專武於夜色中需要速度,可以讓戴該光錐的角色吃滿特效。或者彥卿這種需要先出手攻擊的角色時也是很好的輔助。還有很多角色的位面飾品都是有速度需求的,當達不到時一個大招下去全部解決。 還有各種提前戰鬥的機制,還有灼燒的持續傷害,對武器要求較低,可以根據需要任意切換武器,艾絲妲不單單是個速度拐,綜合輔助能力也是挺強的,那麼就可以根據不同場合選擇裝備的武器。 最重要的能力是艾絲妲多段的戰技可以破弱火的敵人效率很高,比如模擬宇宙的可可利亞這種。 停雲 停雲是個可以提升隊伍主C的傷害,並給有需要的角色高額的充能,是萌新非常推薦培養的角色之一。 停雲的戰技只能輔助1個人,並且天賦也是根據被你戰技輔助的這個人提高傷害的。所以一般停雲的玩法就是戰技用完,就需要有3回合是用普攻攻擊敵人的,因為戰技是不能對1個以上的人生效的。所以輪到停雲時如果沒想過要戰技buff換個人的話,除了放大招就只有普攻可以操作而已。順便還能補戰技點,這又是停雲的另一個重點機制。 但是由於輔助能力是看裝備的攻擊力,所以裝備都都堆攻擊力之後,抗打能力是非常弱的,所以較為容易暴斃。 馭空 馭空擁有增攻、增雙爆的輔助能力,並且自己本身就是個輸出,是個很強力的輔助角色,推薦入手必練,直接降低隊伍的雙爆壓力。 馭空輔助能力總結 一:戰技提升全隊攻擊力。 二:有戰技buff時大招可提升全隊雙爆。 三:天賦提升普攻雙倍削韌能力。 四:開啟額外能力·遲彝獲得純虛數配隊玩法。 五:開啟一魂提升全隊速度。 角色玩法: 需要自己控制軸,最好是速度排第二個行動,比如你有兩個輸出,第一個行動完,輪到馭空戰技+大招提升全隊攻擊力和雙爆之後,下一輪是第一個輸出打完,再第二個輸出打完,剛好把馭空戰技的2個buff都用了,攻擊力和雙爆都給輸出吃了。 有大招時:戰技→大招 (戰技觸發2層buff和增攻,接大招觸發雙爆加成,輸出用完2次即可。) 沒大招時:戰技→普攻→普攻或戰技 (戰技觸發2層buff和增攻,之後有戰技可繼續用戰技,沒有就普攻,等大招充滿。) 擁有增加全隊攻擊力、暴擊率、暴擊傷害的能力,並且是個四星的,推薦是必練的一個角色。 可以看做四星版本的布洛妮婭,雖然沒有拉條能力,但培養成本沒五星的高。比停雲,只是沒有充能的能力而已。是個很全面的輔助,一命還能提速,又有了半個艾絲妲的能力,是個集多個角色的一部分能力於一身的輔助。 天賦還能幫助虛數擊破,而弱虛數的怪還挺多的。 馭空好就好在不管裝備怎麼樣,提供的雙爆加成都是不變的,這也就意味升級行跡即可有不錯的輔助能力,不像一般角色需要裝備來輔助自己的技能。 最大的劣勢就是不能搭配速度過快的輸出,否則會出現2層buff被完美錯過的畫面,一般是指巡獵輸出角色,因為巡獵的速度都挺快的不好搭,或者就直接不要輔助巡獵,要自己去控制卡點了。除非開打前開戰技,然後進入戰鬥時馭空直接放大招,這樣子的話就沒有命途限制,但也就打一次而已。所以乾脆巡獵輸出別用馭空,又或者未來會出低速需求的巡獵也行。還有個缺點就是如果有buff層數輪到馭空自己行動,如果不用戰技的話也會被自己吃掉1層buff的,但馭空高倍率大招,有時讓馭空自己輸出一波也不錯。 寒鴉 寒鴉擁有增攻、提速、恢復戰技點的機制,適合在消耗戰技點高的場合或者消耗戰技點多的角色時使用,是個很好用的輔助。 首先最好的一點肯定就是省資源,全身都是輔助,沒有對自己輸出有提升的分裂,所以完全配裝時使用保命的屬性不會有別扭感,而且戰技也是固定的效果,不升級也一樣,只需要升級大招和天賦即可。 哪個角色消耗戰技點多,就去哪隊,是個很簡單的角色。 布洛妮婭 布洛妮婭是個純堆爆傷提高全隊伍的爆傷、速度、防禦、攻擊的完美輔助角色。 一個完美的角色,所有光錐都有用,全部吃滿,全都可以是專武!!! 戰技可以讓行動過的角色再次行動,等於一個角色有兩個回合了,加上大招也有傷害提升,真的是挑不出毛病。抽到就直接練,完美無瑕的角色。 只能用變態來形容,全部技能都在加強隊伍,還不放過自己的普攻。 需要注意的是,布洛妮婭要控速,兩種極端,在隊伍里要麼最快,要麼最慢,最慢時可以先大招插隊輔助全隊打一輪,輪到布洛妮婭後再戰技把傷害最高的哪個再拉出來打一次。最快時最好是全場最快,比敵人都快,這樣就可以開場先普攻補個戰技點,而且有天賦的拉條能力,打完還能不會跑到最後去,搭配風套或者隊友等還能再回來輔助一回。最快這個是比較難的,看個人取捨吧。 輔助隊伍的「增傷、攻擊、速度、爆傷、防禦、減負、追加攻擊(四魂)」,該有的輔助的都有了,簡直就是集大成者。 普攻的100%暴擊和「天賦」,是給「四魂」效果用的,所以沒到四魂基本可以不用管普攻。 阮·梅 阮`梅是個提高隊伍擊破的效率,輔助主C快速削韌造成擊破的效果,更快的讓敵人破防降低防禦力,並且還能有全元素穿透的效果,是個很強力的輔助。 花火 花火不但可以突破戰技點上限至7點,還能恢復戰技點!特別適合消耗戰技點的角色,並且還能根據自身爆傷提升隊友爆傷,而且還能拉高一半的行動條,是個很強力的戰技點補充輔助角色,如果你的配隊時常不夠用,不妨把其中一個輔助換成花火,即可完美解決問題。 完全可以當做「布洛妮婭」使用!! 角色玩法: 1.戰技單體拉條,提升爆傷。 2.若普攻完還在敵人前面,可先普攻補充1點戰技點,再用戰技。 3.大招恢復4點戰技點,四魂恢復5點,並增傷。 4.天賦額外增傷並提升戰技點上限至7點,四魂上限提升至8點。 超多的戰技點補充,基本上可以讓隊伍戰技用到爽!而且還有各種增傷提升!而且還能來條!花火可以說的是非常強悍的輔助!! 配隊時特別適合消耗戰技點的隊伍,比如五星的飲月、四星的青雀等,都是比較廢戰技點的,帶上花火就會非常的舒適!! 虛無篇 虛無分類兩類角色,一類是純給敵人上debuff的,一類是此外還能再有一點自己的輸出能力的。也就是說可以是純掛debuff的玩法,但有些角色也可以從角色的倍率、機制、行跡、命座、武器等通過改變裝備上的搭配可以有掛debuff的同時補補傷害的走向。 虛無角色玩法 佩拉 佩拉有一點輸出能力,但不多,可以幫助隊伍降低敵人高額的防禦力,從而達到更快的滅敵作用。 雖然是減防禦力的,但自己有回能的機制,所以可以頻繁開大招,雖然是個輔助,但也有一點輸出能力,是個比較不錯的輔助。 桑博 桑博有著多段風傷,對弱風角色起到了很好的破韌性效果提高擊破效率。在特定場合起到了很好的效果。 是個專門打「風化持續傷害」的角色。 桑博有著多段攻擊,可以對弱風的怪造成多段削盾,更快的擊破,在一些特定場合很好用。作為輸出的話也是很強的,是個專門打持續傷害的角色,但本身輸出能力就挺強的,像戰技對單時,倍率看著很低,一乘上去比很多角色的大招倍率都高,喜歡練就完事了。 還有個優點是秘技,可以拉後敵人的行動,如果我方有提前行動的輔助的話,可以取得更前的先手攻擊。 可以搭配各種持續傷害的隊伍。 盧卡 盧卡有著戰技專門打「裂傷」,普攻和大招打直傷的機制。 戰技附加裂傷,裂傷期間只用普攻和大招輸出,是個打戰技持續傷害和自身普攻和大招傷害的角色,不是一個純持續傷害角色。 具體玩法就是戰技給敵人附加裂傷,之後普攻和大招給自己疊鬥志層數,每消耗2層可強化普攻一次。 在戰鬥中,盧卡可以通過多種攻擊方式獲得鬥志,消耗一定層數鬥志可施放強化普攻,可以使處於裂傷狀態的敵方目標立即產生相當於原傷害一定比例的額外裂傷傷害。 雖然很多小夥伴對盧卡是專門打裂傷的角色就以為雙爆沒用有一定的誤解,其實盧卡自己也有輸出能力,比如強化普攻和大招都跟裂傷沒關系。因為操作時都是戰技附上裂傷後,就由普攻和大招來輸出而已,同個敵人附上戰技裂傷後不再需要對其使用戰技。如果不要雙爆,在戰技裂傷還沒結束時只能硬颳了,這不是一個好的玩法。 桂乃芬 桂乃芬是個專門掛「灼燒」持續傷害的角色。 一般比較適合跟卡芙卡綁定使用,否則更多的作用是輔助,因為她有易傷的功能,或者與盧卡、桑博、希露瓦等組成專門打持續傷害的隊伍。 角色不復雜,就是個掛灼燒的持續傷害角色,所以技能直傷會比較低,如果單獨使用,效果不佳,需要合理配隊才行。由於倍率低,又是個群體攻擊,比如盧卡或桑博這種對單強的,不適合戴雙爆衣,推薦堆攻擊力只打持續傷害就好了。 瓦爾特 瓦爾特·楊是個可以減速跟禁錮敵人的角色。有一定輸出的能力,最主要的功能是可以控怪,在隊伍里起到了很大的改善戰鬥環境的作用。 單體減速跟群體控的功能,大大改善戰鬥環境。有一定的輸出能力,就看你選擇軀干選擇暴擊爆傷還是效果命中了,是非常推薦的一個角色。 最大的優點就是,比如怪已經被擊破了,等禁錮後行動延後,也有可能會使我方再攻擊一輪被擊破狀態的敵人,這變相等於增傷buff了。 而且禁錮可以暫時讓敵人疊層或者類似蓄力的技能暫時失效,這個才是最大的作用。 銀狼 銀狼是個在隊伍里等同於全隊擁有所有弱點擊破效果的設定,而且銀狼本身輸出能力也不差的。 推薦角色練得少的玩家入手,可以大大降低游戲難度。 銀狼並不是可以無腦抽的角色,因為要看你練的角色,比如前期總是遇到與自己練的角色弱屬性不同的怪時,銀狼就很有用了,等於給隊伍加了一個全屬性弱點擊破的功能進去幫助破韌。 推薦先培養一個強力輸出,如果缺少輸出,破韌之後我方回合也造不成多大的傷害。最大的用處就是剛好你的主C屬性在某個戰鬥場合沒有該屬性的弱點擊破,這時拉銀狼進隊就直接解決掉這個問題了。 銀狼要發揮實力從命座可看出最高5個即可吃滿。 銀狼最強的就是秘技,開場無視所有弱點,全體先削韌一波。 卡芙卡 卡芙卡是個專門打「觸電」傷害的,並且可以「引爆」所有持續傷害的機制,是個專門讓全隊的持續傷害都變得很厲害的角色,推薦只要是打持續傷害或者擊破特攻流的隊伍都可以帶上卡芙卡。 玩法介紹 一:大招附加「觸電」debuff。 二:天賦追加攻擊也可附加大招的「觸電」debuff。 三:戰技可額外觸發持續傷害,敵人附上多種持續傷害都生效。 四:開啟額外能力·折磨後,大招跟戰技一樣,也可以額外觸發持續傷害。 五:組隊時全隊最好都是自帶附加持續傷害功能的角色最好,可以讓這麼多持續傷害都額外攻擊。(如:希露瓦、盧卡、桑博等) 六:速度越快越好,額外觸發持續傷害頻率越多。 她的天賦與終結技有機率使受到攻擊的敵方目標陷入觸電狀態。同時,她的戰技與終結技可使敵方目標當前承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害一定比例的額外持續傷害。 最大的缺點是非持續傷害的隊伍里,各打各的,沒有配合,所以只能是用於持續傷害的隊伍。除非當做常規雷傷堆雙爆的玩法,雖非主流,但不至於不能玩。 卡芙卡是持續傷害的核心,推薦最好人手都有一個,解鎖多一個配隊體系,除非是完全不喜歡打持續傷害的小夥伴,則可以直接忽視。 黑天鵝 黑天鵝一個人已經等於四個持續傷害的角色了,可看做是把四個四星持續傷害角色集中到一個人身上的這麼一個設定。 缺少輸出的小夥伴可以考慮入手,因為她不受雙爆的影響,遺器方面要選擇實在太過容易了,隨便培養一下已經很強了。 最主要是她一人成軍,並不需要說非要配合持續傷害的角色。 角色玩法: 所有操作都是在疊天賦:奧跡的層數,主要輸出就是來自於天賦,並且大招等於給敵人掛上四種持續傷害。所有操作都是為了服務天賦存在的。 操作: 單怪場合:大招掛debuff,戰技掛減防,之後在戰技減防沒結束之前都可以只用普攻攻擊敵人。 多怪場合:大招掛debuff,之後有戰技點可一直用戰技疊天賦層數,沒有就直接普攻。 黑天鵝一個人就相當於四個持續傷害的角色!是個專門打持續傷害的輸出,一人成軍,當做平常的輸出去培養就好,非常適合沒有輸出的培養,而且遺器和武器都很容易選擇,因為她不需要雙爆!所以有比較一般的裝備給她已經很強了,這一點非常好。加上自己的機制給敵人掛debuff都不是100%以上,所以剛好也有機制根據命中提升傷害,也就給了堆命中的理由,總之是個可以直接培養,單獨使用的輸出,當然如果放在持續傷害隊就更好了,沒有也無所謂。 黃泉 黃泉是個不需要能量,僅疊層放大招的角色,日常跑圖還可以用秘技快速滅掉小怪而不需要進入戰鬥,是個體驗感很好的角色。 如果你缺少主C或雷C的話,是很推薦使用黃泉的。 角色玩法 所有操作都指向疊層天賦「殘夢」和天賦「集真赤」,並且都服務於黃泉的大招,只需要知道黃泉是個不需要能量的疊層大招攻擊角色即可。 黃泉優點多,可以避免跑圖時的小戰鬥,還可以不用看能量放大招。是個正兒八經的虛無輸出角色,不再像之前其他虛無,要麼是持續傷害,要麼是掛debuff的,黃泉則是虛無直傷,非常推薦入手! 而且黃泉也可以無視敵人的弱屬性直接削韌!也就是說擊破效率不低,以後配隊打怪時,基本可以忽略敵人的弱屬性是什麼,黃泉配隊很自由! 存護篇 存護一般分兩類,一類是給我方上護盾的,一類是我方受攻擊可以分攤傷害到自己身上的,可以看做是減傷輔助一類的。一般適用於給不可被打的角色套盾。根據情況,一般豐饒奶和存護盾在一個隊伍里只需要選擇一個即可,當然也有盾奶一體的,不過這是後續的角色該考慮的了。後續也有可能會出套盾被攻擊反傷敵人的第三類存護角色出現。 存護角色玩法 三月七 三月七是個吃防禦力的單體套盾角色,並且大招有群體凍結的能力。 雖然也有輸出能力,但是一般推薦走純護盾即可。 單體高強度的護盾,並且還能協同攻擊,還能群體凍結,是萌新小夥伴非常推薦的一個角色。並且二命開場有個護盾,再加自己手動的護盾,就兩個角色有護盾了,硬度非凡。 很多人覺得三月七隻是單體盾,其實還是個群體控。 平時就是普攻遠程的,可以日常跑圖打資源,也可以先一步命中敵人。 火主 火主是個攻擊力與防禦力同吃的角色。機制上可以純堆防禦力做個盾,也可以攻防均衡一點做個有盾的火C來玩。 是個群體上盾提升生存能力的強力角色。 火主的護盾很脆,基本扛一兩下就破盾了,但是一直可以群體護盾的含金量不用多說的,可以提升全隊的生存能力,在隊伍中是很舒服的。會處於一直被套盾跟被破盾的循環中。 最好站位放在最角落,如果放中間開了戰技,如果敵人發動三體攻擊或者其他什麼攻擊的反而對我方不利。 傑帕德 傑帕德是目前的群體護盾的天花板。 基本只有優勢,比如凍結跟護盾能力,跟彥卿完美適配,都是他需要的。總之入手就直接練,就算目前用不上,以後也會用得上。全隊護盾的含金量是很高的。 最大的缺點就是天賦,目前來看一般角色都已經很難被擊殺,除非作死去挑戰很高難度的,更別說傑帕德這種硬得雅痞的,只有在未來才有可能實現。 一般推薦,有盾就不用奶,有奶就不用盾,剛好需要兩個隊伍,一個隊帶奶,一個隊帶盾。 符玄 符玄是個吃生命值,且可以提升隊伍生命值上限,和隊伍受攻擊,符玄可分攤一部分傷害,並且符玄血量低於一定值還會回血,而且開啟天賦還能給隊伍回血和抵抗控制,是個可以提升隊伍生存能力的強力奶C。 有奶有輸出,還有輔助,很值得入手。 角色玩法: 一:戰技持續3回合,有3回合可普攻補戰技點。 二:戰技期間,隊里角色受攻擊,符玄可分攤傷害。 三:戰技期間,符玄半血了天賦可回血保命。 四:大招輸出,且恢復天賦符玄半血回血點數。 五:開啟額外能力·遁甲星輿後,大招輸出也是全隊回血。 玩法總結:符玄戰技陣法里隊伍避厄buff減傷,並且符玄半血可回血保自己的命。開啟額外能力·遁甲星輿後大招是輸出也是全隊回血代替奶媽。 (註:一般是奶隊伍不過來的,只能保住自己。) 符玄有很多輔助能力,雖然是個輔助,卻是個大招輸出,還能奶,最主要是自己半血可以自己回血,都不需要額外帶奶,就是說隊伍受擊,符玄分攤傷害,等符玄半血了就自己回血,大招全隊回小血,符玄就是看著復雜,其實簡單的一個角色。 缺點就是不能帶群體套盾角色,否則分攤傷害不生效,單體盾只保一個時倒還行,比如三月七隻給符玄套盾,只讓符玄通過分攤傷害扣血,直接攻擊符玄不扣血也行。更大的缺點就是高壓環境,大招提供的奶量較低,是奶不過來的。 個人推薦,符玄是輔助和大招輸出,絕對不是個奶媽,所以別以為可以不配奶就去打怪。 砂金 砂金是個攻防兼備的厲害角色,由於戰技就是群體盾,而且盾量還能重復戰技疊加,這就意味著不需要全堆防禦力提高硬度,只需要正常按輸出走,就可以通過重復戰技疊盾量,還不影響輸出。是個天賦追加攻擊角色。 最重要的是,有砂金幾乎不需要帶奶了!得看配隊,可能會戰技點壓力較大,砂金雖然是護盾,但絕對不能當純盾來看,砂金還是輸出,所以配隊時需要把這一點考慮進去。(相信小夥伴們已從游戲劇情中初步了解砂金的玩法了。) 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1新地圖折紙小鳥收集攻略

小鳥數量為朝露公館10個,克勞克影視樂園20個,總計30個。 有的折紙小鳥需要交互多次,還請注意持續對話到小鳥從你面前消失並獲得相應的獎勵(一般是消耗品和信用點) 注意 如果存在部分遺漏且不記得哪一隻小鳥沒有收集,可以找對應地圖的管理鳥對話,用1個艾迪恩代幣換取一隻小鳥的位置,地圖上會出現小鳥的位置標識(代幣多也可以全程換取) 下面就來看看各個地圖中折紙小鳥的位置吧 朝露公館共有10隻折紙小鳥,收集完畢後可以在草綠經理處領取獎勵 朝露公館折紙小鳥位置 1~4號可以在地圖上直接找到 在酒塔處獲取夢泡後,依次經過橋1、橋2、橋3,最後5號小鳥在角落的恐龍氣球里 6號小鳥在下述位置,經過的橋應該在主線中已經開啟過 7~9號在城市沙盤里 10號需要完成外包工的任務解鎖該房間 進入房間後再酒塔1處獲取夢泡,經過橋1後到酒塔2處獲取夢泡上限,然後返回酒塔1再次補充次數,經過橋2和橋3來到下圖所示位置,小鳥在地面位置的書架上。 克勞克影視樂園有20個小鳥,收集完畢後可以在黃金公子處領取獎勵,會送一張四星巡獵光錐。 克勞克影視樂園折紙小鳥位置 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1黃泉抽取建議與出裝配隊推薦

黃泉抽取建議 黃泉是一名虛無命途雷屬性直傷輸出角色,2.1版本前很多人都說要2+1起步,但通過小編這兩天測試及各方面收集資料的了解下,0+0(晚安與睡顏)、0+1、2+1在戰鬥中都有不俗的表現。 推薦抽取的開拓者 1、目前缺少強勢主C的新入坑開拓者; 2、目前缺少強勢雷屬性主C老玩家開拓者; 3、熱衷黃泉獨有的秒殺秘技,節省大世界和模擬宇宙戰鬥時間; 4、真愛黨 不建議抽取的開拓者 1、主C擁有雷屬性大C或者主C過多; 2、星瓊儲備不多且背包無4星光錐【晚安與睡顏】,抽了本體後無法下光錐池; 光錐推薦 通過測試,目前只推薦專武【行於流逝的岸】和4星光錐【晚安與睡顏】。 行於流逝的岸 使裝備者的暴擊傷害提高【36%】。當裝備者擊中敵方目標時,使敵方陷入【泡影】狀態,持續1回合。裝備者每次攻擊時,對每個目標只可觸發1次。裝備者對陷入【泡影】狀態的目標造成的傷害提高【24%】,終結技造成的傷害額外提高【24%】 總結:常駐提供黃泉暴擊傷害,穩定給敵方掛上debuff(強烈建議抽取) 晚安與睡顏 敵方目標每承受一個負面狀態,裝備者對其造成的傷害提高【12%/15%/18%/21%/24%】最多疊加3次。該效果對持續傷害也會生效。 總結:最大化增幅黃泉傷害能力,疊5【晚安與睡顏】僅次於專武,這期光錐池陪跑的4星光錐,很容易疊滿。 黃泉技能機制 黃泉施放終結技的條件跟其他角色不同,不需要獲取能量,而是靠獲取9片【殘夢】後施放終結技。 殘夢的獲取方式 1、自身施放戰技獲得1點殘夢 2、我方隊友給敵方添加負面效果 黃泉配隊適配角色 黃泉的配隊根據其自身的技能機制、額外天賦、星魂情況可分為兩種陣容形式: 0星魂黃泉:黃泉+虛無角色+虛無角色+生存角色 2星魂黃泉:黃泉+虛無角色+同諧角色+生存角色 其中注意的是生存角色如果是存護光錐只建議佩戴【宇宙市場趨勢】,可穩定提供debuff為黃泉充能。 虛無角色推薦 T0:佩拉、銀狼、黑天鵝 T1:桂乃芬、卡夫卡 T2:瓦爾特、桑博 生存角色推薦:符玄、傑帕德、開拓者(存護)、加拉赫、羅剎 遺器推薦 遺器真的看臉,我刷了40罐體力,一件像樣的都沒出。前期可以用希爾的量子套或者景元的雷電套將就佩戴使用。 畢業套裝推薦 「死水深潛的先驅」四件套+「出雲顯世與高天神國」二件套 詞條推薦 【主詞條】軀干暴擊率/暴擊傷害;鞋子攻擊/速度;位面球雷屬性傷害提高/攻擊力;連結繩攻擊力 【副詞條】暴擊率=暴擊傷害>攻擊力>速度 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1上半UP角色培養一圖流

註: 黃泉 切勿回頭,來處無路可走。 加拉赫 生命醇美如佳釀。 佩拉 「今天沒有任何異常報告,早點休息吧。」 丹恆 生死虛實,一念之間。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1黃泉隊伍搭配推薦

黃泉主要輸出技能無視弱點削韌並且有自帶減抗,需要綁定虛無隊友; 適合各種環境的作戰,自身就是隊伍的核心,偏爆發向。 在編隊上,有單虛無帶同諧,雙虛無,雙同諧等多種配隊思路; 這里直接推薦幾個懶人配隊介紹,直接套用。 來源:遊民星空

《崩壞3》7.3什麼時候開服 7.3版本開服時間

一、維護時間= 3月28日06:00~11:00 維護時間可能會根據實際情況有所調整,請艦長以實際能夠進入遊戲的時間為准。 維護期間艦長暫時無法登錄遊戲,請艦長相互轉告,並留意遊戲時間,以避免造成不必要的損失。 愛醬將向艦長發放以下補償,請在維護結束後盡快進入到遊戲郵箱領取。 二、補償內容 600水晶 發放范圍:7.3版本更新維護前已達到9級及以上的艦長。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》外包工任務攻略 外包工任務怎麼做

注釋說明: (1)需完成3次任務副本解密,每次3個寶箱,共9個寶箱 (2)做完前置2.1主線任務後,收到【獵犬承辦】的簡訊後接到該任務 第1次任務副本解密 (1)追蹤任務來下圖位置和【伯頓】對話後,就可以從右前方的門進去,去【房間1】裡面了 (2)進入【房間1】,先去【酒塔1】獲得次數後,從【橋梁1】上去,接著再從【橋梁2】上去 (3)從【橋梁2】上來後,先去前面【酒塔2】獲得次數,接著拿了【寶箱1】後,再打開【開關1】從【橋梁3】下去後,會回到【酒塔1】位置,然後從【酒塔1】獲得次數後,再從【橋梁4】上去 (4)從【橋梁4】上來後,先去右邊拿了【寶箱2】後,再從【橋梁5】上去 (5)從【橋梁5】上來後,再從【橋梁6】上去,即可到達【寶箱3】位置 (6)拿了上圖【寶箱3】後,即可完成1次任務副本解密,會自動退出來,然後繼續和【伯頓】對話後,繼續進入【房間1】,去完成第2次任務副本解密 第2次任務副本解密 (1)第2次進入【房間1】,先去【酒塔1】獲得次數後,從【橋梁1】上去,上去拿了【寶箱1】後,再從【酒塔2】獲得次數,接著再從【橋梁1】下去 (2)從【橋梁1】下來後,去【酒塔1】獲得次數後,從【橋梁2】上去,接著從【橋梁3】上去,然後去拿【寶箱2】 (3)拿了【寶箱2】後,從【橋梁4】上去,接著去【酒塔3】獲得次數後,從【橋梁5】上去,上面就是【寶箱3】 (6)拿了上圖【寶箱3】後,第2次任務副本解密,退出來後,然後繼續和【伯頓】對話後,繼續進入【房間1】,去完成第3次任務副本解密 第3次任務副本解密 (1)第3次進入【房間1】,先去【酒塔1】獲得次數,然後打開【開關1】後,從【橋梁1】上去 (2)從【橋梁1】上來後,先去拿了【寶箱1】,然後從【酒塔2】獲得次數後,再次從【橋梁1】下去,接著再去【酒塔1】獲得次數後,從【橋梁2】上去 (3)從【橋梁2】上來後,接著從【橋梁3】上去,接著打開【開關2】去拿了【寶箱2】 (4)接著從【橋梁4】上去,上面前面就是【寶箱3】 (5)拿了上圖【寶箱3】後,第3次任務副本解密,退出來和【伯頓】對話後,該任務結束,同時獲得成就《築夢工業化》,屬於【眾秘探奇】 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》克勞克影視樂園折紙小鳥收集指南

大家好呀,這里是祈鳶,本期給大家帶來的是,匹諾康尼—克勞克影視樂園地圖的折紙小鳥收集攻略 注意事項: (1)共20隻,有的折紙小鳥需要交互多次,看到對話結束就行了 折紙小鳥點位一覽 折紙小鳥實機點位 集齊20隻折紙小鳥後,來到克勞克影視樂園東北部,與黃金公子對話,即可兌換獎勵 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》雙六怎麼解鎖 雙六成就攻略

崩壞星穹鐵道雙六怎麼解鎖 【雙六】 2.1主線任務最後會打boss【石心十人】詭異砂金,隊伍四個角色戰技和終結技最好都是群攻,最好帶上盾和奶,這個【石心十人】詭異砂金不好打,搖骰子的時候,如果你的點數大於砂金就不會被打,並且結束後回滿終結技能量,小於就會被打 boss第1階段時(會出現2個骰子),每一段時間,詭異砂金會選擇一個角色搖骰子,先放群攻終結技後再放群攻戰技(這樣可以每次有2次機會獲得成就,也可以放了戰技後快速再放個終結技),只要至少2個骰子能同時打出6點,即可獲得成就《雙六》 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》偷盲注怎麼解鎖 偷盲注成就攻略

崩壞星穹鐵道偷盲注怎麼解鎖 【偷盲注 2.1主線任務試用砂金時(目前砂金還沒出來),路上隨便找個怪,先吃消耗品,將砂金的終結技充滿能後再進入戰鬥,進入戰鬥後,直接搶先釋放砂金的終結技即可,如果能一次獲得7點【盲注】,即可獲得隱藏成就《偷盲注》 注意【盲注】初始為0層,如果初始被怪先出手,【盲注】就會疊加層數,所以進入戰鬥後,砂金要直接搶先釋放終結技,這個比較看運氣,多試幾次就能獲得7點【盲注】的,盡量找2個怪再一起的情況,初始怪多點,成就好完成一點 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》2.1主線任務鴿群中的貓攻略

注釋說明 1、主線任務過程中可以順便提前拿到3個成就,1個隱藏成就《偷盲注》(在任務2階段),2個非隱藏成就《雙六》《All my people,all my people…》(在任務8階段) 2、主線任務主要分為8個階段 (1)天鵝絨里的惡魔 (2)雙重賠償 (3)酒店關門之後 (4)人間天堂 (5)外邦為何爭鬧 (6)泄密的心 (7)所有悲傷的故事 (8)行過死蔭之地 天鵝絨里的惡魔 (1)這個階段追蹤任務,對話和過劇情即可 雙重賠償 (1)來到新地圖【朝露公館】,從前面門進去 (2)從上圖門進來後,將下圖位置4個雕像正確旋轉後,隱藏的正確門就會出現,然後繼續任務走 (3)追蹤任務先去1和2任務點對話,然後到3位置時,可以先吃消耗品,將砂金的終結技充滿能後再進入戰鬥,進入戰鬥後,直接搶先釋放砂金的終結技即可,如果能一次獲得7點【盲注】,即可獲得隱藏成就《偷盲注》,注意【盲注】初始為0,如果初始被怪先出手,【盲注】就會疊加層數,所以進入戰鬥後,砂金要直接搶先釋放終結技,這個比較看運氣,多試幾次就能獲得7點【盲注】的,目前砂金還沒出來,這里可以利用任務給的砂金完成該成就,其他位置的怪物也行 (4)接著進入【房間1】 (5)進入上圖【房間1】後,左邊【酒塔1】獲得次數後,從【橋梁1】上去,接著從右邊【橋梁2】下去 (6)然後先去打開【開關1】,去【酒塔1】獲得次數後,再從【橋梁3】上去,接著從右上角【橋梁4】上去 (7)然後先去【酒塔2】獲得次數後,再從【橋梁5】上去,接著繼續從前面【橋梁6】上去,到達任務點過劇情 (8)上圖任務點過完劇情後,會自動傳送到下圖位置,然後進入【城市沙盤地圖】 (9)進入【城市沙盤地圖】後,去前面拼圖位置,需要先去尋找3個拼圖碎片,下圖為前2個拼圖位置 (10)接著來到下圖拿到【彈珠機模型】後,放到【城市沙盤地圖】中 (11)接著進入【城市沙盤地圖】,利用【彈珠機】去左上找到第3個拼圖碎片 (12)第3個拼圖碎片在下圖位置,然後打開左邊的門,從之前上來的【彈珠機】再下去 (13)下來後,去完成拼圖後,退出【城市沙盤地圖】 酒店關門之後 (1)下來去追蹤任務過劇情即可 (2)接著再來到下圖位置過劇情,其中將下圖位置攔路人的情緒調整為【歡欣】即可通過 人間天堂 (1)該階段會傳送到下圖位置,然後在該位置追蹤任務和6個人依次對話即可,下圖只是前2個人的位置 外邦為何爭鬧 (1)上圖過完劇情後,會自動傳送到下圖位置,先去1和2位置收集材料 (2)然後和【艾米綺】對話後,依次完成3次調整情緒 (3)3次調整情緒無順序要求,分別是【歡欣】【悲鬱】【憤懣】 (4)接下來和【加拉赫】對話後,提交2次材料,隨便提交即可 (5)完成上圖後會自動傳送到下圖位置過劇情 泄密的心 (1)接著去下圖位置過劇情 所有悲傷的故事 (1)上圖過完劇情後,會自動傳送到第2個新地圖【克勞克影視樂園】,一路追蹤任務從1【彈珠機】去2位置 (2)接著去3位置觸發劇情,過完劇情後,去4位置和小孩對話後,完成小游戲【速度與堅果】,類似天天酷跑的小游戲很簡單 (3)接著追蹤任務從下圖1位置【彈珠機】飛到2位置 (4)到下圖位置後,需要走迷宮,從左邊進去後,一直靠右走即可到達1任務點 (5)然後去1任務點身後1藍色氣球位置後,繼續往前走即可到達2藍色氣球位置,2藍色氣球位置左邊就是2任務點 (6)然後走2任務點身後左邊,即可走出這里的迷宮了 (7)接著從下圖1位置【彈珠機】飛過去後去2任務點,在2任務點【哈努變身】 (8)【哈努變身】後,去下圖1位置拾取火箭筒打了右邊怪物後,去2位置變回角色,然後去3任務點過劇情 (9)接著從下圖1位置【彈珠機】飛過去後去3任務點 行過死蔭之地 (1)上圖3任務點過完劇情後,會自動傳送到下圖位置,和三月七對話後進入副本,記得組好隊 (2)副本是要打【石心十人】詭異砂金,隊伍四個角色戰技和終結技最好都是群攻,最好帶上盾和奶,這個【石心十人】詭異砂金不好打,搖骰子的時候,如果你的點數大於砂金就不會被打,並且結束後回滿終結技能量,小於就會被打,所以盡量帶群攻角色打點數 (3)boss第1階段時(會出現2個骰子),每一段時間,詭異砂金會選擇一個角色搖骰子,先放群攻終結技後再放群攻戰技(這樣可以每次有2次機會獲得成就,也可以放了戰技後快速再放個終結技),只要至少2個骰子能同時打出6點,即可獲得成就《雙六》,建議在第2階段做,會4個角色都搖骰子並且有4個骰子,第1階段這個還真的不好同時打出2個6,只能看運氣多打了 (4)boss第2階段時(會出現4個骰子),會選擇4個角色都搖骰子和詭異砂金比大小,每個角色也是先放群攻終結技後再放群攻戰技(第2階段前記得攢好終結技能量,爭取第2階段第一波就拿到成就,不然後面就需要慢慢攢終結技能量),終結技和戰技打的點數是會相加的,所以只要在同一次比大小中,4個角色每個角色的點數和都大於詭異砂金,即可獲得成就《All my people,all my people…》,即4個角色頭頂都出現皇冠圖標 (5)沒提前拿到這2個成就的,就等後面混沌回憶或者其他副本有了【石心十人】詭異砂金再做即可 (6)打完砂金後,後面就剩劇情了,最後還揭秘了,薩姆就是流螢 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1朝露公館折紙小鳥收集攻略

朝露公館 管理者:草綠經理 第1隻 第2隻 第3隻 第4隻 第5隻 第6隻 第7隻 第8隻 第9隻 第10隻 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1黃泉技能詳解與出裝配隊攻略

角色定位與技能機制 黃泉是一位雷屬性虛無命途的角色,在角色屬性和定位上和卡芙卡重疊,都是輸出主c。 天賦 黃泉的天賦是終結技啟動需求轉為集齊9層【殘夢】。終結技傷害無視敵方韌性造成削弱,同時無視敵方20%的全屬性抗性。當敵方被掛上負面效果時,黃泉獲得一層【殘夢】,為該目標附加一層【集真赤】。若能為多個敵人附加負面效果,為【集真赤】最多的敵人額外附加一層。 黃泉是崩鐵首個沒有能量限制的角色,轉為【殘夢】層數作為終結技釋放的條件,這麼一來,回能繩、停雲、藿藿等回能角色會不適配黃泉。還有,黃泉要求給敵方掛負面效果疊【殘夢】,不僅僅隊友可以,敵方目標掛同樣可以,例如裂傷狼自爆給敵方掛【裂傷】、燈籠魚自爆掛減防,都可以給黃泉疊【殘夢】和【集真赤】。 戰技 黃泉的戰技是立即獲得一層【殘夢】,並且為指定敵人極其相鄰面板造成傷害,為指定敵人附上一層【集真赤】 終結技 終結技是黃泉的核心輸出技能。消耗9層【殘夢】釋放終結技:立即對指定敵方極其相鄰目標造成一次傷害,然後發動3次【蹄澤雨斬】和1次【黃泉返渡】。 【啼澤雨斬】:對指定目標造成一段傷害,同時削去其至多三層【集真赤】,每削去一層,這次傷害對全體造成的傷害倍率獲得提高。 【黃泉返渡】:對全體面板造成一次傷害並且移除所有【集真赤】。 秘技 立即攻擊敵人,並且無視弱點屬性造成削韌。同時每個波次獲得【四相斷我】:黃泉釋放終結技活動一層【殘夢】,並且隨機給敵方單體附加一層【集真赤】。 行跡加點和星魂剖析  行跡方面 黃泉的每個關鍵行跡節點都是黃泉重要機制。【雷心】:黃泉終結技【啼澤雨斬】命中帶有【集真赤】的目標時,獲得30%增傷,最多三層,持續3回合。實戰可以當做常駐90%的增傷,因為黃泉可以實現三動一大,同時【黃泉返渡】額外對隨機敵方單體造成6段傷害,該傷害視為終結技傷害;【奈落】:我方存在1/2名【虛無】命途角色時,黃泉造成的傷害提高115%/160%,注意,黃泉自身不計算在內,也就是說黃泉要另外帶上兩個虛無角色才能吃滿增傷!【赤鬼】:進入戰鬥黃泉立即獲得五層【殘夢】,對隨機一位敵方附加五層【集真赤】,【殘夢】處於上限時,每溢出一層,獲得一層【四相斷我】,最多三層。行跡小分支總共給了28%攻擊力、24%爆傷和8%雷傷加成。 行跡加點方面,黃泉主要是依靠終結技打傷害,因此主要升級終結技,其次是戰技,稍後面的是天賦,天賦看似說了一大堆,實際上升級內容就是無視全抗性的比例,還不如升級戰技天賦就只能稍稍靠後了,最後是普攻,普攻甚至可以完全不升級。 省流:終結技>戰技>天賦>普攻 星魂方面 一星魂使黃泉對於負面效果的敵人造成傷害的暴擊率提高18%,這是幾乎可以全覆蓋的,基本不用擔心失效;二星魂使行跡【奈落】需要的虛無角色減少一名,也就是說黃泉只需要額外帶一名虛無角色就能吃滿160%增傷,空出來的一個格子可以帶布洛妮婭或者花火這樣的同諧角色,同時黃泉回合開始時獲得一層【殘夢】,為【集真赤】最多的敵方附加一層【集真赤】;四星魂則是敵人入場時,會附加終結技易傷8%的負面效果,這個負面效果可以給黃泉疊加【殘夢】,也可以給敵方附加【集真赤】,要是敵人越多,黃泉充能也越猛,這個四星魂是補強黃泉在虛構敘事的能力;六星魂使黃泉終結技無視敵方全屬性抗性,同時普攻、戰技也視為終結技傷害,無視弱點屬性削弱。這下黃泉的普攻戰技都有不低的傷害了。 總結一下:黃泉零星魂就是完全體,二星魂和六星魂質變,二星魂能夠給黃泉隊伍節省格子!要知道四個人的隊伍,每一個格子那可是非常寶貴的。有能力的開拓者可以抽個二星魂的黃泉! 光錐推薦及遺器搭配 光錐推薦 由於黃泉是首個靠直傷吃攻傷暴打傷害的虛無主C角色(銀狼一般是輔助定位,不算是主C),虛無光錐里比較少能適配黃泉的。綜合所有現有的虛無光錐,適合黃泉使用的光錐如下: 行於流逝的岸 無條件加爆傷,而且還能給敵方掛一個負面效果。這個負面效果給敵方易傷和終結技易傷,而且並不是說一次攻擊只能給一個敵人掛,而是命中多少個敵人就給多少個敵人掛負面效果,大大提高了黃泉疊【殘夢】和【集真赤】的效率,敵人越多,效率越高! 只需等待 只是給的沒有黃泉專屬光錐那麼多,但是也有增傷和速度加成,也和黃泉專屬光錐一樣給一個負面效果,方便黃泉疊層。處於同一梯隊的還有銀狼專屬光錐【雨一直下】,三個負面效果加12%暴擊率可以靠隊友解決。和前兩者一樣,【雨一直下】同樣能給敵方掛易傷負面效果,但是難受的點是在每次攻擊只能給一個敵人掛易傷負面效果,因此優先級沒有前兩者強。 晚安與睡顏 而且疊影越高越好,四星最強輸出光錐可不是浪得虛名的,就不過多贅述了。 遺器推薦 遺器方面,前面也說了,黃泉是個典型的攻傷暴模型的角色,和以前一眾主C一樣,對攻擊力和雙暴要求極高,因此黃泉遺器的畢業難度也非常大。 外圈遺器 【死水深潛的先驅】四件套/2雷傷、2攻擊、2死水任意2+2散搭 內圈遺器 【出雲顯世與高天神國】/【停轉的薩爾索圖】 詞條推薦 衣服:暴擊率/暴擊傷害 鞋子:攻擊力 位面球:雷屬性傷害加成 連接繩:攻擊力 有效詞條:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力>速度>其他 配隊思路與抽取建議 配隊思路 從黃泉的行跡【奈落】來看,黃泉剛需另外兩名虛無角色當隊友,才能吃滿原本160%的傷害加成。因此我們要給黃泉准備兩個虛無隊友。從目前已有的所有虛無角色當中,最優選自然是銀狼和佩拉,二者都能掛大量的弱點和大量減防禦,非常適配黃泉。大部分人應該都有佩拉,只是銀狼可能有一部分開拓者沒有。下位替代可以選擇楊叔或者桂乃芬,只不過都有缺陷,能用就行。四號位一般都是生存位,因為黃泉剛需負面效果,因此生存位建議也能掛負面效果的,比如說帶【宇宙市場趨勢】的傑哥、以及加拉赫,都有負面效果。沒有的話也不強求。 如果是二星魂的黃泉的話,就可以節省一個虛無隊友,多引進一個同諧增傷輔助,比如說布洛妮婭、阮·梅或者花火,使隊伍傷害大大提升。 培養誤區   在我們培養黃泉的過程中,也難免會遇到許多雷區,這里呢奶茶總結出幾個常見疑問和雷區,快來看看有沒有你所存疑的,或者是你正在踩的雷: 零星魂黃泉能不能將一個虛無隊友換成同諧增傷輔助? 不能,黃泉綁定兩個虛無角色才能造成原本160%的傷害。注意,這句話和「60%的增傷」不是同一個意思,不能理解為60%的增傷,而是黃泉所有的技能倍率變為原本的160%,這可遠遠比60%的增傷高多了,也是黃泉最重要的終於,非常有必要讓黃泉吃滿這增益。也就是說,黃泉不能以犧牲一個虛無角色50%的額外倍率為代價換一個同諧角色進來,得不償失。零星魂黃泉老老實實帶兩個虛無角色就好。   黃泉推薦用速度鞋嗎? 可以用,但不推薦。因為黃泉和以往的角色不同,黃泉並不是用能量系統,而是疊層才能放終結技,黃泉自身只能掛戰技一層【殘夢】,要是有專屬光錐也就多一個負面效果,多一層【殘夢】,速度再快,行動次數再多,掛【殘夢】的效率很低,【殘夢】主要靠隊友給敵方掛負面效果就行。因此,黃泉更推薦用攻擊鞋。   抽取建議 由於不同的開拓者的情況不同,黃泉的抽取建議我們要分如下幾類討論: 剛入坑沒多久的萌新 非常建議抽一個黃泉,剛入坑的萌新往往急缺主C角色,只有真理醫生一個不夠用,而且巡獵角色對群也是個難點,因此抽個黃泉絕對是大提升,後續需要把佩拉練起來,有條件的可以帶銀狼,沒有的話帶桂乃芬。 同時抽了卡芙卡和景元的開拓者 看自身情況。一般來說星穹鐵道這邊同種屬性的主C不建議多抽,容易造成浪費。要是覺得自己輸出還是不太夠,亦或者已經放棄了卡芙卡和景元的話,推薦抽黃泉,否則一切看自己選擇,開心就好。 混沌回憶、虛構敘事仍然在舒適圈內的開拓者 這種情況我更推薦跳過黃泉。為什麼?因為這類開拓者的帳號練度已經非常高了,滿星信手拈來,就算是後續強抬黃泉,依然能夠根據自己的硬實力和高練度碾過混沌回憶和虛構敘事,攫取滿星。可以等後面比黃泉更強的主C,實現良性循環。 總結 黃泉是一位強力的虛無輸出主C角色,其獨特的【殘夢】機制使其得以拜託能量的束縛,只要隊友負面效果管飽,黃泉隨時都能釋放終結技!缺主C的開拓者直接開抽就完事了。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1黃泉配隊推薦及適配角色分析

黃泉組隊配置 黃泉需要隊友對敵方施加負面效果來給黃泉提供充能 0星魂黃泉:隊伍中要有2名【虛無】命途角色激活黃泉額外能力的獨立增傷。 2星魂黃泉:隊伍中要有2名【虛無】命途角色激活黃泉額外能力的獨立增傷。 適配黃泉的角色 佩拉 特點 1、屬於【虛無】角色 2、終結技全體減防 3、額外能力提供全隊效果命中加成 4、4星魂穩定提供負面效果 桂乃芬 特點 1、屬於【虛無】角色 2、普攻、戰技和終結技都可穩定提供負面效果 3、天賦還停供增傷效果 4、1星魂提供減抗效果 黑天鵝 特點 1、屬於【虛無】角色 2、普攻、戰技、終結技都可穩定提供負面效果 3、使用秘技進入戰鬥提供負面效果 4、戰技停供減防效果 銀狼 特點 1、屬於【虛無】角色 2、普攻、戰技、終結技都可穩定提供負面效果 3、可給敵方單體掛額外弱點 4、終結技停供減防效果 加拉赫 特點 1、2星魂施放戰技可驅散我方單體負面效果 2、強化普攻、終結技都可穩定提供負面效果 3、4星適配黃泉生存角色(黃泉卡池陪跑4星) 傑帕德 特點 1、常駐池5星生存位角色 2、戰技可穩定提供負面效果 3、可佩帶【宇宙市場趨勢】為黃泉提供充能點 特點 1、終結技提供攻擊力加成、能量恢復 2、驅散我方負面效果,治療強度高 3、使用秘技進入戰鬥提供負面效果 配隊思路 0星魂 黃泉+虛無角色1+虛無角色2+生存角色 虛無角色推薦佩拉、銀狼、桂乃芬 生存角色推薦加拉赫、霍霍、傑帕德 2星魂 黃泉+虛無角色+同諧角色+生存角色 虛無角色推薦佩拉、銀狼、桂乃芬 同諧角色推薦花火、布洛妮婭 生存角色推薦加拉赫、霍霍、傑帕德 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》加拉赫一圖流攻略

只吃擊破的特殊豐饒 大招和強普上DEBUFF能與黃泉有所配合 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》黃泉光錐遺器選擇推薦

角色定位 黃泉作為2.1新版本的直傷大C,有著獨特的終結技釋放方式,雖說是虛無命途,但無論是對單還是對群能力都絲毫不輸目前任何一個毀滅的核心C位,隨著專武、星魂的解鎖,黃泉的組隊局限性與自身的傷害還能得到質的改變。 配隊的需求 黃泉的配隊思路需要分為三個階段討論:即0+0、0+1、2+1,0+0時,黃泉自身充能匱乏,需要兩個虛無隊友解決,此時的配隊選擇為卡黑黃,或者銀佩黃。 Q1:如果黃泉拿掉一個虛無隊友換上一個同諧(比如花火),傷害是提高還是降低?循環上會丟掉虛無隊友的充能嗎? 結論是: ①、無論對單還是對群,把銀狼換花火的輸出上限都會提高,並不會被行跡的增傷限制的那麼死。 ②、那麼充能呢?0+0的黃泉確實會因此難受,但是黃泉如果攜帶能掛debuff的光錐就完全不一樣了,比如黃泉自身的專武,擁有必中的一個debuff,這意味著黃泉的每次行動都會多一層能量,從普攻和戰技分別充能0點和1點,直接變成了充能1點和2點,而如果我們隊友選擇花火,利用花火高速拉條,大幅增加黃泉的動數,這完全能補回損失掉一個虛無隊友而造成的充能缺口,達成0+1黃泉+雙虛無和0+1黃泉+單虛無+花火的大招充能效率相差無幾的效果。 所以黃泉僅需0+1即可解放配隊,而不是2+1。 Q2:黃泉這個2星魂到底代表著什麼呢? 結論是:降低一個虛無隊友的要求,同時使黃泉每次行動時加一點充能這兩點。前者可以看作是在讓黃泉不要再考慮雙虛無配隊,至少對群拐力等同於花火的虛無出來之前是這樣的,同時給了45%的倍率區加成,後者可以看作是給黃泉抽了第二把專武,進一步增加黃泉自身的充能速度,或者說攜帶花火時的收益。 角色一圖流 這里我們製作了黃泉的角色一圖流供大家參考,一圖流內容包括角色定位、養成等方面的內容,希望能對大家有所幫助。 抽取建議 對於想要抽取黃泉並補強的玩家來說,專武顯得尤為關鍵,如上面所說,其直接決定了配隊中能否加入同諧隊友,然後就是2魂,2+1的黃泉在搭配同諧隊友後也能吃滿行跡的增傷,自身傷害大幅增強。 對於已有兩隊及以上完整體系陣容的玩家(比如龍丹、鏡流、真理等),再接著補黃泉的實戰價值不會太高,當然抽個0+0拿來大世界和模擬宇宙用秘技砍怪也能大幅提高日常體驗。 技能介紹 此部分內容主要對黃泉的各個技能效果進行介紹並對技能描述外的一些細節進行補充,幫助大家將黃泉的技能機制了解的更透徹。 戰技 獲得1點【殘夢】,為指定敵方單體附上1層【集真赤】,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成雷屬性傷害。 黃泉的戰技是擴散形式的群體傷害,對主目標削韌兩點,擴散目標削韌一點。還能給主目標附上1層debuff【集真赤】的同時為終結技疊加一層能量。 普攻 對敵方單體造成少量雷屬性傷害 黃泉除了在與黑天鵝+卡芙卡的隊伍中僅需一直普攻外,在其他配隊里都是以釋放戰技為主。 天賦 【殘夢】達到9點時可激活終結技終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低【10%/20%】,持續至終結技結束。 任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點【殘夢】並為目標附上1層【集真赤】,若使多個目標陷入負面效果,則為其中【集真赤】最多的敵方目標附上1層【集真赤】。 該效果每次施放技能最多觸發1次。黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的【集真赤】會轉移至全場【集真赤】最多的敵方目標。 黃泉的天賦涉及到【殘夢】與【集真赤】兩種專有名詞,下面將對他們的機制進行詳細講解。 【殘夢】的層數達到9層是黃泉開啟終結技的前置條件,而獲取【殘夢】的方式一共有兩種: ①、是黃泉自身的技能,比如戰技、行跡 ②、是任意單位行動的時候,使敵方陷入負面狀態,每次疊一層 註:這個任意單位既包含我方角色,也包含敵人和召喚物,也就是說:dot隊頻繁刷新的卡芙卡觸電和黑天鵝奧跡,比如冰胖吸人、燈籠魚、蟲群等的自爆也能給黃泉充能。再極端一點,光錐【宇宙市場趨勢】的被動效果:在敵方單位攻擊命中佩戴此光錐的存護角色時有機率被掛上一個灼燒,這個效果也是在敵方單位行動時觸發,也能進行充能疊層。 另外如果疊層溢出9層,由於行跡的效果,多餘的層數會被轉化為【四相斷我】狀態儲存起來開完大招後自動轉化為層數,最多儲存三層。 【集真赤】我們剛才說的全部疊層效果,除了會增加黃泉自身的【殘夢】以外還會給敵方單位掛上一層【集真赤】,可用於增加黃泉大招的傷害,下面講講他的判定方式: ①、如果本次行動本身自帶掛負面狀態的效果,那麼【集真赤】會為命中的單體,或者多個目標中層數最高的目標掛一層。 ②、如果層數來源並非是與行動本身沒有因果關系,比如敵方打我們反被【宇宙市場趨勢】掛傷debuff,此時無論被掛debuff的是誰,這個層數都會優先掛到當前場上層數最高的目標身上,如果敵方都沒有層數會隨機到級別最高的精英怪或者BOSS身上。 終結技 黃泉依次發動3次【啼澤雨斬】和1次【黃泉返渡】,對指定敵方單體最多造成等同於黃泉【223%/372%】攻擊力的雷屬性傷害,對其他目標最多造成等同於黃泉【180%/300%】攻擊力的雷屬性傷害。 【啼澤雨斬】:對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層【集真赤】。消去【集真赤】時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層【集真赤】本次傷害倍率額外提高,最多提高至【36%/60.0%】 【黃泉返渡】:對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有【集真赤】。終結技期間無法為敵方附上·【集真赤】。 黃泉開啟大招後會展開一個時停領域,立即使敵方全體的全屬性抗性降低20%,期間黃泉可以發動4段攻擊,每一段都可以造成傷害和無視弱點的削韌。 而這個時停領域的展開,還會帶來一個特殊的效果:在這期間怪物會死亡,【集真赤】也能正常從死亡的怪物身上轉移,但怪物不會退場,這意味著黃泉大招無法一次性清理多波怪物 再來看攻擊方式,其中前三段可以選擇釋放目標每次攻擊先造成單體傷害,削韌0.5,然後消去選中目標最多3點【集真赤】然後造成全體AoE傷害,削韌0.5,根據消去集真赤數量增加AoE的倍率三段打完後自動釋放第四段,造成巨額全體AoE傷害,削韌0.5點,削韌總共包含2點全體和1.5點對單,均無視弱點,雖有多段傷害,但僅視為一次攻擊判定。 也就是說大招的釋放機制還鼓勵我們盡量讓場上有【集真赤】的目標層數都是三的倍數,也就是3、6、9。 秘技 立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得【四相斷我】,對敵方全體造成等同於黃泉200%攻擊力的雷屬性傷害且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。 【四相斷我】:施放終結技後黃泉獲得1點【殘夢】,並為敵方隨機單體附上1層【集真赤】。若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。 無視練度秒殺普通怪物,無需進入戰鬥,不影響獎勵的結算,並且大世界和模擬宇宙都可使用,由於不攻擊到怪物不會消耗秘技點,還可以用來趕路。 對於精英目標則會在進入戰鬥後對第一波次的所有敵人造成銀狼秘技的無視弱點削韌效果,以及每個波次為終結技自動儲存一點能量。 裝備搭配 光錐推薦 黃泉自身的專武,有高額的暴傷和增傷,最值得一提的還是這個必中的debuff,能在很大程度上緩解自身的大招充能壓力,同時是配隊上解鎖拉條同諧位的必備選擇。 作為一個依賴負面狀態出傷的C位,黃泉的光錐選擇也要重視這一點,除開專武,五星光錐里只需等待和雨一直下能提供debuff作為下位替代,四星光錐選擇晚安與睡顏 遺器推薦 遺器套裝推薦: 黃泉的遺器套裝推薦選擇【死水深潛的先驅】四件套,位面飾品推薦選擇【出雲顯世與高天神國】或【停轉的薩爾索圖】。 遺器詞條推薦: 黃泉的遺器主詞條選取為:軀干暴擊率/暴擊傷害,腳部攻擊/速度,位面球雷傷/攻擊,連結繩攻擊力。 黃泉的遺器副詞條選取為:優先找雙暴,滿足閾值或盡量高即可,隨後堆疊速度和攻擊力。 註: ①、外圈四件套,死水為最優,雷套在帶雷球與速度鞋的的情況下與死水套相差無幾,量子套不是很推薦。內圈選擇上,最優為出雲套,其次為薩爾索圖和太空站,出雲的提升約為4%~5.1%,如果薩爾索圖有現成的,沒必要專門刷。 ②、鞋子的屬性有兩種選擇,即攻擊鞋與速度鞋,攻擊鞋適配黃泉攜帶雙虛無時,或0+1及以上攜帶花火時兩種情況,速度鞋適配0+1及以上攜帶阮梅的情況,2+1後即使雙虛無也建議使用速度鞋。 ③、位面球的選擇也有兩種,及雷傷與攻擊力,黃泉由於自帶整整90%的增傷,在選擇攻擊鞋的情況下,攻擊球都僅落後約1.8%,速度鞋的情況下,攻擊球與雷球的差距在0.5%以內,所以是誰的副詞條好就選擇誰。 角色配隊 在配隊方面,黃泉的配隊0+0限制較大,但門檻不高,在有專武和2魂後還能解鎖更多組合,下面我會對這些配隊的配速和循環做出解釋。 銀佩黃泉 隊伍特性: 加拉赫自帶的掛debuff能力,使得其在黃泉隊伍中可以為黃泉大招進行充能,同時插隊回血的功能也是黃泉隊伍所需的。佩拉和銀狼通過自身可以達成循環,加拉赫也是能夠進行產點以保證銀狼掛弱點是當前所需的,這之中銀狼可以換成花火拉條黃泉進行充能和雙爆拐。 輸出流程: 如上圖所示配速, 黃泉:全E輸出,亮Q就點 銀狼:EAA循環 佩拉:EA循環,根據一定情況可以通過四命的減冰抗給黃泉進行疊層 加拉赫:根據情況釋放E或Q,其餘情況都是普攻 如果0+1及以上銀狼換高速花火後,花火一直用E拉黃泉來一輪多放一次E來彌補少一個虛無的充能即可。 卡黑黃泉 隊伍特性: 同時讓黑天鵝的戰技對三減防快速疊黃泉的被動花層數,卡芙卡為黑天鵝疊層,同時也為黃泉疊層。卡黑同時保證一定的輸出量,保證黃泉不用浪費終結技去收割絲血怪物。 而黃泉入隊卡黑的作用,相當於給原本輸出平滑的dot隊加了一個神君的爆發,同時可以將阮梅給到二隊,實戰體驗是非常不錯的,如果黑天鵝有1魂,體驗會更好,甚至體感要比攜帶阮梅還要好,搭配銀佩時,循環非常簡單,僅需注意排好軸,雖然充能可以溢出三層,不太容易出現充能滿了但buff還剩一個沒上的情況,羅剎還可以換1魂以上的藿藿來提升卡芙卡和黑天鵝的循環體驗。 輸出流程: 如上圖所示配速, 黃泉:全E輸出,有Q看情況釋放 卡芙卡:盡量全E去疊黑天鵝的奧跡,有Q放Q 黑天鵝:EA循環,保證層數在7層及以上釋放Q 加拉赫:根據一定情況釋放E或Q 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》荒星套怎麼樣

1.遺器介紹 【無主荒星茨岡尼亞】 2件套:使裝備者的暴擊率提高4%。當敵方目標被消滅時,裝備者暴擊傷害提高4%,最多疊加10次。 獲取方式:模擬宇宙9【茨岡尼亞】 2.遺器解讀 第一條加成朴實無華且數值不高,不多做分析。 第二條加成屬於擊殺疊層類增益,需要擊殺10名敵人才能疊滿,滿層後可提供40%暴傷加成,結合第一條共計48%雙暴,上限強度很高。 但該遺器的疊層要求為消滅敵人,需要小怪較多的對群環境,而目前除虛構敘事外的所有環境都基本不存在太多敵人數量的場景,因此該遺器基本屬於虛構敘事的特化套裝。 並且消滅敵人的文本介紹,實際上是限制了擊殺目標必須是我方角色,而環境BUFF擊殺、沒有行動條的傷害秘技擊殺、召喚類精英怪死亡後一起死亡的小怪等,都無法觸發荒星套的疊層。 目前看來該遺器的主要就業方向就是虛構敘事,因此在刷取方面也僅推薦為主攻虛構敘事的主C准備。 3.搭配推薦 適配角色:姬子、黑塔、銀枝 可用角色:景元、克拉拉、刃 荒星套目前推薦虛構敘事的主流C姬子、黑塔、銀枝刷取,虛構和混沌均有涉獵的景元、克拉拉和刃在刷到合適詞條的情況下也可以考慮使用,至於鏡流等主攻混沌的主C不需要專門刷取。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》出雲套怎麼樣

1.遺器介紹 【出雲顯世與高天神國】 2件套:使裝備者的攻擊力提高12%。進入戰鬥時,若至少存在一名與裝備者命途相同的隊友,裝備者的暴擊率提高12%。 獲取方式:模擬宇宙9【茨岡尼亞】 2.遺器解讀 第一條加成與世界3太空封印站和世界8蒼穹戰線格拉默一致,是比較常規的攻擊加成,不過該內圈遺器的要點在於第二條加成。 第二條加成有同命途隊友的限制,滿足條件後提供的暴擊加成對傷害類型沒有限制,因此只要配隊合理,角色就可以吃滿加成,並且攻擊和暴擊詞條都是比較優質的增益,從強度來說是比較高的。 3.搭配推薦 適配角色:黃泉、姬子、黑塔 可用:真理醫生、托帕 在目前已知的輸出角色中,存在同命途配隊的組合只有五組,分別為:黃泉+佩拉、姬子+黑塔、真理醫生+托帕、卡芙卡+黑天鵝、鏡流+刃。 卡黑為DOT體系,不吃雙暴詞條,因此首先排除。 黃泉 2.1上半將實裝的黃泉需要綁定至少一位虛無隊友,可以無腦吃滿出雲套的加成,是非常適配的內圈遺器,黃泉在傷害分布方面以終結技為主,雖然可用停轉套過渡,但如果沒有極品停轉的話還是推薦優先為黃泉刷取出雲套。 姬子、黑塔 姬子和黑塔是目前非常熱門的智識雙人組,在虛構敘事中擁有出色的表現,在陣容搭配方面也常綁定使用,兩位角色之間存在互補能力,因此對姬子和黑塔來說,出雲套也是非常值得刷取的超強套裝。 真理醫生、托帕 真理醫生和托帕均為追擊角色,在內圈方面已經有非常適配的停轉套,即使換內圈會帶來微量提升,若目前在已有較好詞條內圈可用,不建議再為其刷取新套裝。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》2.1版本新角色 光錐 活動情報

《崩壞星穹鐵道》2.1版本將於明天(3月27日)正式上線,全新角色黃泉、加拉赫即將上線,官方公開了新的角色卡池以及光錐卡池的情報,還公布了新的活動「星間旅行」的活動指南。 新卡池情報 「遠辭疇昔」角色活動躍遷 活動期間,限定5星角色「黃泉(虛無•雷)」,4星角色「加拉赫(豐饒•火)」「佩拉(虛無•冰)」「丹恆(巡獵•風)」躍遷成功機率限時提升。 「尋索世間」角色活動躍遷 活動期間,限定5星角色「羅剎(豐饒•虛數)」,4星角色「加拉赫(豐饒•火)」「佩拉(虛無•冰)」「丹恆(巡獵•風)」躍遷成功機率限時提升。 「流光定影」光錐活動躍遷 活動期間,限定5星光錐「行於流逝的岸(虛無)」,4星光錐「晚安與睡顏(虛無)」「一場術後對話(豐饒)」「點個關注吧!(巡獵)」躍遷成功機率限時提升。 「溯回憶象」光錐活動躍遷 活動期間,限定5星光錐「棺的回響(豐饒)」,4星光錐「晚安與睡顏(虛無)」「一場術後對話(豐饒)」「點個關注吧!(巡獵)」躍遷成功機率限時提升。 「羅剎」角色回顧 「星間旅行」活動指南 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》發布黃泉角色PV:染上你的顏色

視頻觀看: 「該啟程了。此世如雨而逝,終歸大地,希望再見時…已是天晴。」 中文CV: 黃泉——菊花花 花火——趙爽 視頻畫面: 來源:遊民星空

米哈游《崩壞3》將登陸Mac端!最高支持120幀

官方對客戶端詳情介紹如下: 《崩壞3》Mac 端可適配 Mac 設備原生全屏解析度,最高支持 120Hz 刷新率。 玩家可使用 Mac 設備原生鍵盤或觸控板進行游戲,或使用外接手柄操作。 同時,對 Mac 端 MetalFx 特性的適配將在後續版本中實裝,敬請關注後續官方資訊。 需要注意的是《崩壞 3》Mac 端目前僅支持搭載 M 系列晶片的 Mac 設備。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1新增角色素材介紹

2024/03/27 2.1版本更新後,「匹諾康尼」及「仙舟『羅浮』」中新增關卡凝滯虛影 • 嗔怒之形、存護之蕾 • 克勞克影視樂園、豐饒之蕾 • 綏園。 凝滯虛影 凝滯虛影 • 嗔怒之形 成功挑戰關卡可獲得全新火屬性角色的晉階材料「忿火之心」。 擬造花萼(赤) 存護之蕾 • 克勞克影視樂園 成功挑戰關卡可獲得全新存護命途角色的行跡材料「神體琥珀」「流星棱晶」「散逸星砂」。 豐饒之蕾 • 綏園 成功挑戰關卡可獲得全新豐饒命途角色的行跡材料「萬相果實」「滋長花蜜」「異木種籽」。 來源:遊民星空

《崩壞3》7.4什麼時候更新 7.4版本更新時間

一、更新時間 4月4日06:00~11:00 二、版本前瞻 艦長好!V7.4「狂宴邀約」特別節目已圓滿落幕~ 全新S級角色瑟莉姆「享樂狂宴·邀影」、主線第二部第二章「迷宮中的七術」、琅丘新場景實機、主題活動「飛向甌夏」邀請賽,以及全新服裝等重磅更新情報一一揭秘! 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》2.1上半活動內容一覽

星穹鐵道2.1上半活動時間已經公布 下圖為活動日歷圖 方便各位快速查找重要活動的時間段和開始時間! 可與星穹鐵道4月大事件日歷共同使用,更佳喲! 角色躍遷:黃泉&羅剎(3-27 11:00~4-17 11:59) 黃泉強度相信各位已經有目共睹,四星卡池更是有著兩位相性極佳的隊友佩拉和加拉赫,非常推薦抽取! 光錐躍遷:行於流逝的岸&棺的回響(3-27 11:00~4-17 11:59) 黃泉專屬光錐建議抽取,如沒有想法,其中的四星光錐高精煉晚安與睡顏也是不錯的選擇! 虛構敘事·舌燦蓮花(3-4 4:00~4-15 3:59) 虛構敘事buff如圖所示: 混沌回憶·一晌荒宴(3-18 4:00~4-29 3:59) 混沌回憶buff如圖所示: 虛構敘事·撒詐搗虛(4-1 4:00~5-13 3:59) 虛構敘事buff如圖所示: 混沌回憶·白夜夢國記(4-15 4:00~5-27 3:59) 混沌回憶buff如圖所示: 「慶典祝禮」簽到送20抽(3-27 11:00~5-7 3:59) 2.1更新後直接簽到七天即可獲得20抽!爽歪歪! 「星間旅行」周年慶活動(3-27 11:00~5-6 3:59) 大富翁周年慶活動,可獲得自塑塵脂*1、命運的足跡*1、星瓊*1000、手機壁紙、頭像等獎勵。 「杯中逸事」活動(3-29 12:00~5-6 3:59) 可獲得自塑塵脂*1、命運的足跡*2、星瓊*1400、旅程之遇:「杯中逸事」(自選四星角色)、簡訊和聊天對話框「怪物酒館」等獎勵。 「位面分裂300%」活動 模擬宇宙三倍飾品活動!嘎嘎刷起來吧! 「戰意狂潮」活動 一個小活動,500星瓊! 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》2.1新情報一覽周年慶即將開啟

《崩壞星穹鐵道》2.1版本上半將於3月27日正式上線,官方公開了新角色「加拉赫」的角色介紹、2.1版本活動長圖和「匹諾康尼」的開拓特刊第一期,一起來看看2.1版本上半的各種情報吧。 加拉赫 我是加拉赫,匹諾康尼的獵犬之一。 如果有一天,你在匹諾康尼遇到了麻煩或危險,可以來找我。當然,如果感到無聊,想來一杯調飲,也可以來找我。 ​​​ 2.1版本「狂熱奔向深淵」活動長圖: 2.1版本將於3月27日正式上線,新角色「黃泉」將加入卡池。《崩壞星穹鐵道》也將迎來一周年,官方准備了大量的慶祝活動以及周年福利。 《開拓特刊》「匹諾康尼」篇第一期 三月七策劃的開拓特刊,「匹諾康尼」篇第一期將公開大量的游覽情報和景點打卡~ ​​​ 來源:遊俠網

《崩壞3》7.4新皮膚有哪些 7.4新服裝前瞻

【7.4新皮膚】 一、鶴鳴太虛 鶴遠舉於青冥兮,凌太虛之嵯峨。 績雲嵐於羽翮兮,擊矯然而回風。 攬八極之有窮兮,時遲遲而日進。 會儔類於林下兮,思浮生之萬緒。 在7.4版本中,艦長可通過參與「蒼巒白羽」服裝補給獲取全新服裝「鶴鳴太虛」。 二、摯願甜絨 「螢光棒電量已充滿,全力揮舞照亮她的絕美舞台!」 「應援戰衣已就位,熱情吶喊回應她的甜蜜笑容!」 「不要忘了限定版徽章,眼神交匯,就能明白彼此的秘密暗號!」 「沒錯!即使塞西莉亞大人已經從偶像生涯中退役,我也要用完美的應援迎接每一天。帶上我親手製作的玩偶,出發吧!」 她漫步在晨光中,在路人艷羨的目光里得意地停下腳步,期待遇到新的同好。 ——「請問,你背上的織夢兔玩偶在哪裡買的?真好看!」 「什麼!?」 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》揮灑萬金貼紙全收集

崩壞星穹鐵道揮灑萬金貼紙全收集 【揮灑萬金】 奧帝商業中心: 「奧帝商業中心」貼紙位置在地圖【黃金的時刻】商業中心西方向樓梯口前。 夢境販售店+無名客的夢泡:(主線) 在推進2.0主線劇情【無眠之夜】的過程中獲取。 黃金中央車站: 「黃金中央車站」貼紙位置在地圖【黃金的時刻】西邊的車站入口前。 「推銷員」: 在地圖【黃金的時刻】與任意的廣告牌對話即可獲得「「推銷員」」貼紙。 噴鈔機: 在地圖【黃金的時刻】與任意的噴鈔機對話即可獲得「噴鈔機」貼紙。 經典款蘇樂達:(默認) 跟隨2.0主線劇情來到匹諾康尼解鎖「夢境護照——04揮灑萬金」這頁後自動獲取。 黃金時報: 「黃金時報」貼紙位置在地圖【黃金的時刻】奧帝商業中心北街中央。 飛碟漢堡: 「飛碟漢堡」貼紙位置在地圖【黃金的時刻】奧帝商業中心南街的餐廳前。 有關金錢: 在地圖【黃金的時刻】商業中心北街上方的npc錢可通對話,完成對話後即可獲得貼紙「有關金錢」。 有關幸福:(默認) 跟隨2.0主線劇情來到匹諾康尼解鎖「夢境護照——04揮灑萬金」這頁後自動獲取 有關愛: 在地圖【黃金的時刻】商業中心北街上方的小公園處與npc愛遇見對話,完成對話後即可獲得貼紙「有關愛」。 PS:對話選項貌似不影響結果,作者這里選擇「就這樣吧,拜拜」直接離開也能獲取貼紙。 有關生命: 在地圖【黃金的時刻】街道旁與npc畢絲塔對話,完成對話後即可獲得貼紙「有關生命」。 PS:對話選項貌似不影響結果,直接離開就行。 有關死亡: 在地圖【黃金的時刻】商業中心北街餐廳前與npc傑伊對話,完成對話後即可獲得貼紙「有關死亡」。 PS:對話選項選擇「你就是個天生的脫口秀演員!」。如果沒有該選項,就選擇「開啟鍾表把戲」把情緒調成【歡欣】,再對話時選項就會出現。 來源:遊俠網