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文件夾去年就建好了《巫師4》官宣已進入前期開發

CDPR於今年3月22日官宣《巫師》新作,引發無數粉絲的期待。不過由於《賽博朋克2077》的「珠玉在前」,讓許多玩家開始擔心新作的開發進度。 今天,CD Projekt公布了2022年第一季度的財務業績,在演講中,執行長Adam Kicinski著重說,《賽博朋克2077》的新版本更新會改變玩家對於遊戲的看法。後續Adam Kicinski透露了有關巫師新作的消息:「我們最近結束了《巫師4》的研究階段,這意味著從現在開始,每一步的開發支出將會在我們的財務明細上體現。」 Adam Kicinski補充,《巫師4》雖然是今年3月份官宣,但其實項目組早在去年已經開始著手研究。在3月份項目宣布後,已經有超過100名開發人員參與前期製作,工作室對該項目「非常滿意」。將官話翻譯過來其實就是,「不用擔心,《巫師4》已經進入前期製作階段啦」。 同時該工作室正在與Epic的開發人員合作,以確保引擎得到適當的調整和可擴展性,為其目標「最強大的開放世界RPG」所努力。此外,CD Projekt正在內部開發自己的工具集,例如敘事設計工具等。游俠網的朋友們,你們期待《巫師》新作嗎? 來源:遊俠網

《巫師4》在做了嗎?CDPR官方回應:建了好多文件夾

       CDPR於今年3月22日官宣《巫師》新作,引發無數粉絲的期待。不過由於《巫師3:狂獵》次世代版的跳票,讓許多玩家開始擔心新作的開發進度。        今天是《巫師3》發售七周年,官方微博也發布了賀圖。傑洛特雙手持劍眼神堅定,非常有獵魔人的氣勢。在評論區中有玩家提問:「在?巫師4在做了嗎?」,得到了官方詼諧的回應:「建了好多文件夾!」。就如同Epic官方微博一樣,適當的自黑也能拉近與玩家的距離。        目前《巫師3》次世代版已經更換自有團隊開發,具體發布時間仍未官宣。希望CDPR也能從《賽博朋克2077》的失敗中吸取經驗,讓《巫師》IP更加輝煌。游俠網的朋友們,你們期待《巫師》新作嗎? 來源:遊俠網

CDPR澄清:《2077》仍是最重視項目 不是《巫師4》

CDPR官方前幾日公開了財務報表,其中原版「項目開發人員配比表」中顯示大部分開發人員致力於《巫師》新作,讓很多玩家誤以為對《2077》項目的優先級降低了。今天CDPR官方表示圖表中出現了錯誤(目前已經更正),大部分人員仍在《2077》項目上工作。 從更新後的圖表中可以看出,絕大部分人員都在開發《2077》擴展當中,一小部分人仍在為《2077》修復bug和支持《2077》次世代版本,《2077》目前仍然是CDPR最重視的。 深藍色:《巫師》新作和其他新作人員 黃色:修復bug《2077》和支持《2077》次世代版本 淡藍色:《2077》擴展 更正前↑ 更正後↓ 這對於期待《2077》最終樣貌的玩家來說是個好消息,不過CDPR官宣擴展要等到2023年。另外《巫師3》的次世代版本再次延期,CDPR也未公布延期到何時,但他向玩家保證項目並沒有陷入開發困境。 來源:遊俠網

驚了除了《巫師》新作 CDPR還有未公布的3A項目

近期CDPR向我們透露了《巫師》新作、《2077》DLC上市時間(2023年)、《巫師3》次世代版本延期等消息,然而據playstationlifestyle報導,CDPR的手上可能不止這些項目,還有一個未公布的3A作品,並且CDPR已經為其組建了開發團隊。 在CDPR最近的財務報告中透露,大約有50%的人從事CDPR的現有遊戲,例如:《巫師3》次時代版本、《2077》DLC以及《巫師之昆特牌》,剩下的50%開發《巫師》新作以及其他項目。 在財務報告中,CDPR稱他們正在進行「未宣布項目的概念和研究工作」,並且他們還建立了兩個獨立的團隊來從事兩個3A項目,一個3A項目是《巫師》新作,另一個是什麼我們尚未可知,可能是一個全新的IP。 值得一提的是最近CDPR堅稱《巫師3》的次世代版本的開發並沒有太多工作要做,之所延期是因為項目轉為工作室內部開發,需要重新評估開發時間。希望年內我們能見到吧。 來源:遊俠網

CDPR總監解釋《巫師》新作改用虛幻引擎5開發的原因

       3月份時,CDPR官宣了《巫師》新作(不叫《巫師4》),並表示將改用虛幻引擎5開發。CDPR的前員工Bart Wronski在推特上解釋了原因:每次開發新遊戲,都不得不重寫RedEngine引擎,但這樣的話會浪費很多時間,員工們也必須大量加班,非常難維護。為避免以後再發生這種情況,因此CDPR選擇了基礎堅實的虛幻引擎5。        在昨晚的虛幻引擎5直播活動中,CDPR遊戲總監Jason Slama也解釋了《巫師》新作改用虛幻5的原因,算是證實了Bart Wronski的說法。Jason Slama表示Epic的虛幻5引擎更加穩定,至少修改一處代碼不會影響其餘1600個地方。        他說:「在談論開放世界遊戲與線性遊戲的對比時,要記住的一件事是,會有更多可能出錯或必須注意的情況。玩家可以自由選擇方向前進,不受遊戲規則的約束,理論上他們可以按照任何順序遊玩。如果要真正實現這一點,意味著需要一個非常穩定的環境。」        雖然與Epic合作地如此密切,但CDPR表示《巫師》新作不會是Epic獨占。 來源:遊俠網

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬別翻車

       CDPR此前已官宣《巫師》新作正在開發,會與Epic合作使用虛幻5開發,棄用自家的RED引擎。雖說《賽博朋克2077》首發時翻車了,但持續的更新與修復讓我們看到了CDPR的態度,對於《巫師》新作應該仍然抱有期待。媒體GameSpot的編輯DeVante分享了一些關於《巫師》新作中需要改進的看法。        1.能讓玩家使用角色創建器,自定義想要的人物,就像《賽博朋克2077》那樣,大家的V都不一樣。        2.更豐富有意義的探索內容。希望能有一個空曠的大地圖(拒絕《巫師3》中的滿屏❓),畫面頂部有羅盤導航(類似《刺客信條》神話三部曲)。這樣玩家即便關閉了小地圖,也能順利找到目標地點的方向。希望有一些謎團,但不要像《艾爾登法環》那麼多。        3.一個完整相連的地圖。《巫師3》的地圖被分割成幾塊,要移動到別的區域就必須經過加載畫面。希望《巫師》新作不同區域之間能有更多的相連性,穿越地圖時直接騎馬/劃船就行,不要有過場動畫。        4.更好的快速旅行。《巫師3》玩家若要使用快速旅行,必須先找到最近的路牌,然後傳送到其他的路牌。希望《巫師》新作的快速旅行能讓玩家隨心所欲地直接穿越,省去找路牌的步驟。        5.新的領地。希望《巫師》新作能去北方王國的南部,讓自己迷失在更多的沼澤和森林中,希望能爬山感嘆壯美的風景,希望能穿越到沙漠裡。 來源:遊俠網

《巫師》新作的主角會是誰?白狼不再3種可能性推測

       用CD Projekt的話來說,《巫師》新作並不叫《巫師4》,它將開啟一個新的系列。在《巫師3》最後一款DLC「血與酒」的結局中,傑洛特會和玩家選擇的任何一個愛情對象定居下來(除非你打出孤狼結局)。那麼《巫師》新作的主角會是誰呢? 希里是主角        雖然CDPR已經確認預告裡的的徽章為猞猁學派,但希里仍有可能擔任主角。她不使用法印也不需喝藥水,並且可以瞬間移動,所以戰鬥體驗將是非常不同的。當然到目前為止,《巫師3》中的戰鬥機制已經被完全重新設計,我們也已經在《巫師3》中扮演希里過了一把癮。        對於玩家來說,更大的問題是如果要繼續希里的故事,就意味著《巫師3》的哪個結局才是官方標准結局。當然,希里也將會成為一名獵魔人(巫師),這已經是《巫師》漫畫里CD Projekt與Dark Horse Comics合作編寫的結局。 自定義主角        另一方面,CD Projekt Red讓玩家在《賽博朋克2077》里能自定義自己的V。有沒有一種可能,《巫師》新作里玩家也能自己創造角色呢?這樣就不必糾結《巫師3》的真結局了,無需擔心與之前的故事相矛盾。        想像一下,在漫長冒險旅途的終點,你白手起家的主角終於要面對主線劇情的終極大佬了,這時如果你見到傑洛特,那該是多麼震撼的一幕啊! 多主角      ...

《巫師》新作主角或不是希里官方確認預告徽章為猞猁

CDPR昨日官宣了《巫師》新作正在開發中(採用虛幻5引擎),並公布了一張帶有獵魔人徽章的預告圖,圖中埋在雪裡的徽章類似「貓學派」的徽章,讓玩家猜測本作可能是以希里為主角,但今天CDPR全球社區主管出面表示這不是貓學派的徽章。 有細心的玩家發現徽章的樣貌與貓學派並不一樣,它更像是猞猁(Lynx),也稱山貓,這個消息得到了CDPR全球社區主管Marcin Momot的回復與肯定(以圖片的形式)。 猞猁學派出現在《巫師》的同人小說之中,這是一個全新的學派,據說是蘭伯特在《巫師3》事件結束之後創建的。另外結合預告圖中的標語「A NEW SAGA BEGINS(新的傳奇開始了)」,《巫師》新作以希里為主角的可能性就不大了。 來源:遊俠網

《巫師》新作為何改用虛幻引擎5?CDPR前員工爆料原因

       CDPR於昨日正式官宣《巫師》新作正在開發中,並提到將採用虛幻引擎5製作,而不再是自家的RedEngine遊戲引擎。曾在CDPR工作的員工Bart Wronski在推特上解釋了原因:每次開發新遊戲,都不得不重寫RedEngine引擎,但這樣的話會浪費很多時間,員工們也必須大量加班,非常難維護。為避免以後再發生這種情況,因此CDPR選擇了基礎堅實的虛幻引擎5。        在另一條推文中,Bart Wronksi進一步闡述了他重寫引擎的意思,並證實許多核心級別的系統在《巫師2》和《巫師3》以及《賽博朋克2077》里都被重寫了。        「我們內部RedEngine2.0轉型的核心要點是更加注重技術,我們與Epic Games的合作也是基於這一原則,我們和Epic都認為這是一個長期的、令人滿意的技術合作夥伴關系。對於CD Projekt Red來說,從早期階段就決定下一款遊戲的技術方向是非常重要的!」        「在過去,我們花費了大量的資源和精力去改進和適應RedEngine,並將其運用到每一款隨後發行的遊戲。這種合作非常令人興奮,因為它將提高開發的可預測性和效率,同時讓我們能夠使用最前沿的遊戲開發工具。我等不及要用虛幻引擎5製作更偉大的遊戲了!」 來源:遊俠網

「巫師4」不是「巫師4」CDPR澄清巫師新作2大誤區

「巫師(The Witcher)」系列最新作已經正式公布,不少玩家習慣性地將它稱為《巫師4》;此外由於它採用虛幻5引擎、還與Epic密切合作,所以有玩家懷疑它會在Epic獨占。不過官方在公告中只是說「新的《巫師》遊戲」,也沒提獨占的事。那麼情況到底如何呢?CDPR全球PR總監Radek Grabowski表示:新遊戲不叫「巫師4」,也不會獨占! Radek說:「以下不是我們今天公布的消息」 - 一款名叫「巫師4」的遊戲 - 一款在某一商店平台獨占的遊戲 接著Radek補充說,他們最初公布的是「巫師」品牌之下的全新篇章,僅此而已;目前還沒有討論與故事、角色、機制、情節等相關的任何詳細細節。 非官方圖片 在推特上,一些CDPR員工確認了他們將在《巫師》新作中負責的項目。Philipp Weber表示他將擔任Acting Campaign Director,《昆特牌》遊戲總監Jason Slama將擔任本作的遊戲總監。此外,Radek表示CDPR還在繼續招聘新員工。 總的來說,目前關於這部巫師新遊戲沒有多少消息,方便起見大家可能還是會繼續叫它「巫師4」,不過在心裡應該知道這部遊戲的官方名稱不是「巫師4」。 來源:遊俠網

《巫師》新作總監:絕不像《賽博朋克2077》強制加班

       今日CDPR正式官宣《巫師》系列新作正在開發中!新作將採用虛幻5引擎、開放世界設定,在廣受熱愛的「白狼」傑洛特三部曲之後,官方表示,「為這一系列開啟全新的篇章」!目前官方暫未公布太多消息,包括開發周期和發售時間都無法確認;不過可以確認的是,新的《巫師》遊戲將開啟新的傳奇,而且將會與Epic Games進行新的技術合作,不過它不是Epic平台獨占。        新作遊戲總監Jason Slama轉發推文並表示:團隊正在大量招人做遊戲,你願意加入嗎?「我非常激動地宣布,作為下一款大型3A遊戲大作《巫師》的遊戲總監,我一直在努力為它的成功保駕護航!你能加入這個團隊嗎?我們現有大量的職位空缺,甚至可以討論遠程工作的可能性!」        同時當被問到《賽博朋克2077》和《巫師3》開發時存在強制加班等問題時,Slama表示「絕對不會在我的監督下發生」,並承諾將會為新遊戲的開發者提供更好的工作條件。        《巫師》新作將與Epic的合作探討開發引擎層面。根據最新放出的主視覺圖,暗示本作或將以希里為主角。但官方目前並未宣布新作的副標題,具體發售時間也暫未公布,更多詳情還有待以後續CDPR官方公布的信息為准。 來源:遊俠網

游俠早報:《巫師》新作官宣 《霍格沃茲》售價曝光

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚遊戲界都發生了哪些大事:CDPR官宣《巫師》新作開發中,虛幻5打造;傳聞育碧正開發《波斯王子》新作;《霍格沃茲:遺產》次世代主機版售價曝光;索尼收購前《刺客信條》美女製作人的工作室;《質量效應》三部曲前總監正開發全新「3A科幻作品」;喬治·R·R·馬丁回應用自己名字首字母命名多個《老頭環》半神。 1.CDPR官宣《巫師》新作開發中,虛幻5打造,系裡或為主角 今天凌晨CDPR官宣《巫師》系列最新作確認開發中!新作將採用虛幻5引擎、開放世界設定,在廣受熱愛的「白狼」傑洛特三部曲之後,官方表示,「為這一系列開啟全新的篇章」!另外從公布的「貓學派」徽章來看,新作的主角肯可能是希里。 2.傳聞育碧正開發《波斯王子》新作 遊戲業內知名爆料人士Tom Henderson近日表示育碧正在開發一個未公布的《波斯王子》遊戲,據說這是一個2.5D遊戲,靈感來自於Moon工作室的《奧日》系列。另外,Henderson從多個消息人士那得知,育碧正在計劃一個大型線上發布會,有望在今年夏季E3展之前召開。 3.《霍格沃茲:遺產》次世代主機價格曝光 國外一些零售商泄露了《霍格沃茲:遺產》的次世代主機價格,美國GameStop和百思該遊戲的PS5和XSX版售價69.99美元(約合人民幣444.8元)。英國GAME商店的PS5和XSX版的該遊戲售價為69.99英鎊(約合人民幣585.6元)。考慮到官方尚未公布價格,不排除是占位符的可能。《霍格沃茲:遺產》已官宣年底發售。 4.索尼收購前《刺客信條》系列美女製作人的工作室 昨晚(3月21號),索尼正式宣布全面收購Haven工作室,其CEO是業內有名的美女製作人:Jade Raymond,她曾在育碧負責開發《刺客信條》、《刺客信條2》、《看門狗》等大型遊戲。 5.《質量效應》三部曲前總監正開發全新「3A科幻作品」 BioWare前總經理Casey Hudson今日證實,他在去年6月成立的Humanoid Studios工作室正在開發一個「全新的科幻世界」,在公司的網站透露一些遊戲的概況:「我們目前的項目是一款多平台3A遊戲,是一款全新科幻世界的角色扮演遊戲」。 6.喬治·R·R·馬丁回應用自己名字首字母命名《老頭環》多個半神 之前有玩家發現《艾爾登法環》中神與半神的名字都包含喬治·RR·馬丁(George RR Martin)名字的首字母G、R、M,因此猜測馬丁老爺子用了自己的名字命名。昨晚馬丁老爺子發文表示,他沒有刻意的這樣做,有可能是自己多年來的習慣導致,他說道到:「從1971年開始,我就一直在寫作、出版作品,我懷疑從一開始,我就給人物取了以R、G和M開頭的名字」。 來源:遊俠網

《巫師》主題巨幅壁畫今天竣工在26層樓外牆作畫

CDPR官方在本月初表示,波蘭插畫家Jakub Rebelka正在當地創作一幅《巫師》的巨型壁畫,並將在今天正式完成這幅畫作,目前這幅畫作已經完成。 這幅《巫師》主題壁畫是專為在波蘭舉行的第32屆國際漫畫和遊戲節製作的,是在一座26層樓的建築上完成的,作品高度約為78米,面積約為2000平方米,該作是目前波蘭最大的壁畫,也是世界最大《巫師》藝術作品。 作者Jakub Rebelka是波蘭插畫家兼漫畫家,曾為《巫師2》製作過插畫,在創造這幅壁畫時,其借鑒了德國藝術家Caspar David Friedrich作品《霧海上的旅人》。 壁畫展示: 來源:遊俠網

眾望所歸希里或將在《巫師》新作中擔任主角一位

  目前推出三款《巫師》系列遊戲中主角都是我們熟悉的「女術士打樁機」傑洛特擔任,但是這一傳統可能將在新作中打破。由於希里在遊戲的高人氣,導致玩家、開發商、甚至是傑洛特的配音演員都希望她能在下一作《巫師》中擔任主角。下面讓我們一起來看看吧。   希里在《巫師3》中給玩家留下了深刻的印象,近日PC Gamer雜志采訪了CDPR編劇Jakub Szamalek,他在接受采訪時提及,想在以傑洛特為中心的《巫師傳奇(Witcher Saga)》中插入更多關於希里的故事很困難。而那些熟悉原著的玩家們應該知道,希里的成長也是一段不凡的歷程。   作為尼弗迦德皇帝恩希爾與辛特拉公主的女兒,辛特蘭雌獅卡蘭瑟女王的外孫,人稱「辛特拉幼獅」,精靈們稱她為「Zireael(燕子)」。她還是上古之血的繼承人,擁有穿越時空的能力,更是傑洛特的養女,希里的身份讓其足以擔任《巫師》系列新作的主角。   但《巫師》系列最初是以傑洛特的故事發展為主線,最終開發團隊忍痛在《巫師3》里採取兩個做法:一是在遊戲中僅強調希里與傑洛特的關系,二是展現她能夠穿梭時空的能力,這也讓《巫師3》主線劇情更加扣人心弦,跌宕起伏。   官方也沒浪費原著小說里精彩的故事,Szamalek表示編劇們在遊戲中依照小說里的故事與經歷,添加了一些小細節展現希里的個人冒險經歷,比如希里大腿內側的玫瑰紋身。Szamalek表示日後如果有《巫師》新作,想讓希里成為主角。Szamalek說:「或許有朝一日,我們能重新考慮一下!」   其實不只是CDPR團隊這麼希望,為傑洛特配音的聲優Doug Cockle也曾表示,如果他能做主《巫師4》開發的話,他會讓希里擔任主角。 來源:遊俠網