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CDPR 財報:《2077》《巫師3》次世代版明年推出

CD PROJEKT公布了2021年第3季度財報,第3季度總營收為1.44億波蘭茲羅提(約合2.21億元人民幣),利潤1600萬波蘭茲羅提(約合2459萬元人民幣)。 本季度營收較去年同期上漲 40%,而利潤則有下跌,其主要原因為《賽博朋克 2077》更新工作的持續支出和新項目早期開發的投入。集團在過去幾個月內先後收購了兩個位於北美的開發團隊:Digital Scapes(現已更名為 CD PROJEKT RED 溫哥華)以及 The Molasses Flood 以補充開發力量。 《賽博朋克 2077》和《巫師3:狂獵》的次世代版本確定將分別於2022年第一季度和第二季度推出。CDPR表示,隨著越來越多的開發者加入團隊,工作室的工作重點正逐漸向《賽博朋克 2077》的資料片等新項目傾斜。 來源:遊俠網

《賽博朋克》《巫師》都會逐步加入多人功能

CDP再次計劃為《賽博朋克》和《巫師》兩個系列加入多人功能。 今年早些時候CDP就說過正專注於將來某一天為所有系列加入在線多人,而在當地時間周一舉行的投資人問答會上,CDP總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上。 他說:「我們計劃將來為兩個系列逐步地加入多人功能。我們現在還不能透漏哪一個系列會首先獲得多人,但第一次嘗試將給我們經驗和教訓,然後會加入更多,所以一步一步來,我們想打開多人模式的大門。」 《賽博朋克2077》之後的遊戲原計劃是一個單獨的3A《賽博朋克》多人遊戲,但Kicinski今年三月時表示他們已經取消了這一計劃。 當時他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個技術框架,允許他們為將來的遊戲加入在線元素,不過單機體驗仍然是工作重心。 此外,CDP還表示《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代版本會「按時」推出,分別有望在2022年第一季度和第二季度發售。 按照原計劃,這些遊戲的次世代版本今年發售,但今年10月CDPR延期了次世代版本到2022年。 《賽博朋克2077》次世代版本將單獨發售,之前買過的玩家可以免費升級。 《巫師3》次世代版由Saber互動開發,包含根據Netflix真人劇《獵魔人》而改編的DLC物品。和《2077》一樣,也是單獨發售,買過的PC/PS4和Xbox One玩家可以免費升級。 最後CDP還談到了自家GOG平台:GOG上個季度虧損,當前的表現「是一個挑戰」,重新專注於「核心業務」——提供精心挑選的遊戲。部分GOG開發者被轉移到公司的其他部門。 來源:3DMGAME

CDPR負責人:《巫師》和《2077》系列明年將有大計劃

據媒體Aroged報導,CDPR的負責人Adam Kicinski在接受波蘭媒體采訪時表示,該公司對《巫師(The Witcher)》和《賽博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》系列有著非常龐大的計劃。CDPR將在2022年並行開發這兩款IP的遊戲。 Adam Kicinski表示:「我們目前專注於這兩個IP,二者都具備非常大的潛力。因此我們的戰略目標是基於兩款遊戲,開發新的3A遊戲,預計將會在明年宣布新消息。」 CDPR自《巫師 3(The Witcher 3: Wild Hunt)》發布以來獲得了巨大的成功。2020年推出《賽博朋克 2077》雖然在首發時不盡如人意,但在最近的更新與打折銷售下,評價正逐漸回升。目前《賽博朋克2077》在Steam上評價達到了多半好評。 目前,CDPR工作室正積極招募新員工,以保證未來遊戲的開發進度。該公司表示,2022年《賽博朋克 2077》將會有重要DLC發布,而PS5 版本也將在2022年上線。 來源:遊俠網

CDPR將在明年開發基於《2077》或者《巫師》的3A大作

目前CDPR正忙於完善《賽博朋克2077》和次世代版《巫師3》,這兩款遊戲都會在明年獲得更新。除此以外,工作室明年也會著手另一個3A項目。 在接受媒體采訪時,CDPR大佬Adam表示,《賽博朋克2077》和《巫師》IP蘊含著巨大的潛力,所以暫時不考慮其他遊戲。目前工作室也只關注這兩款系列,並將於2022年正式開始開發。 當然,這不是CDPR首次發表新作的聲明,Adam曾表示,一旦《賽博朋克2077》發布,就會著手《巫師》的下一款遊戲。鑒於《賽博朋克2077》過度宣傳所帶來的影響,我們可能不會在短期內聽到關於新作的消息。 此前,CDPR曾在招聘網站上進行招人工作,媒體表示可能是在為《巫師3》續作招聘,鑒於《巫師3:狂獵》是傑洛特故事的最後作品,因此《巫師》系列新作可能會讓希里或新人作為玩家操控主角。 來源:3DMGAME

《巫師》第二季新視頻 白狼使用法術大戰魔物

今天(11月26日),網飛發布了一段電視劇集《巫師》第二季的視頻短片,展示了主角白狼在野外的森林中對戰魔物的橋段,從上面的視頻中可以看到,白狼使用了法術「昆恩」,並在銀劍上使用了某種劍油,但是與之對戰的魔物實力強大,一擊將主角打飛。 《巫師》劇集第二季講述的是傑洛特確信葉奈法已在索登之役中喪生,他帶著希里公主來到據他所知最安全的地方,即他的童年故鄉凱爾·莫罕。當這片大陸的國王、精靈、人類和惡魔在城牆外爭奪統治權的時候,他必須保護這個女孩免受更危險的傷害:她體內的神秘力量。 《巫師》第二季將於12月17日開播。 來源:cnBeta

《巫師3》《2077》開發者打造《不可戰勝》新預告片

《不可戰勝》是一款由Starward Industries開發的科幻驚悚遊戲,Starward Industries的來頭可不小,這家工作室是由一些曾經參與製作《巫師3》、《賽博朋克2077》和《消逝的光芒》的開發者所組建的。現在,他們為這款新作公布了一段全新的試玩預告片,展示了一些幕後製作的視頻,遊戲藝術設定畫,以及一些實機試玩演示,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】科幻驚悚遊戲《不可戰勝》新預告片 《不可戰勝》是一款第一人稱科幻驚悚遊戲,採用虛幻引擎製作。在這款遊戲中,玩家將會扮演一名身處充滿敵意星球的太空科學家。作為太空科學家的玩家醒來了,你發現自己身處一個充滿敵意的星球,你開始了一個神秘的任務,去尋找你宇宙飛船上失蹤的船員們。在遊戲中,如果你想要生存下去,這取決於你的選擇是否正確,你需要去揭開這個星球的秘密,這個秘密超乎所有人的想像。 《不可戰勝》的故事將會非常有趣,其劇情的靈感來自於Stanislaw Lem的同名經典科幻作品。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》石後法師套裝分享

《泰拉瑞亞》中有很多怪物boss,一些怪物boss非常厲害,給的獎勵也很不錯,往往一些boss攻略之後,能讓玩家的裝備上升一個層次,不過有些玩家不明白了,下面就給大家帶來石後法師套裝分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 石後法師套裝分享 ——【石後】【法師】【武器】—— ①利刃台風 1.4加強後變得更強 無 限 穿 透,跟 蹤 ②夜光 和台風相似的武器 雖然穿透有限 但是相比單體,比台風更強,比松針多跟蹤與射程 相比群體,比台風稍弱,比松針更強 ③吉他 單體群體傷害都很高 可以穿牆,自動瞄準,爆炸傷害 但是彈道詭異,爆率極低 刷到了就用,刷不到就不必刻意去刷了 ——【石後】【法師】【飾品】—— ①腦子 ②極易 ③天界徽章 ④毀滅者徽章 10%傷8%爆 ⑤魔法鬥篷 ⑥豬鯊翅膀 雖然沒有光女翅膀好用,但是更好獲取 它的機動性足以甩開日耀蜈蚣 ⑦翱翔證章 無限飛+加速度+飛行速度 ——【石後】【法師】【護甲】—— 幽魂套(濺射,吸血) ——【石後】【法師】【增益】—— ①培根 ②水晶球 ③200藍藥,可以向上合成,但是沒必要 直接找巫師購買就行 ④魔能 ——【石後】【法師】【坐騎】—— ①豬鯊坐騎 雨天,沾水或者半血以下獲得15%傷害以及卡其脫離太加成 無限飛行 ②史皇坐騎 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》花後法師套裝分享

《泰拉瑞亞》中有著不少boss,玩家在攻略完一些boss之後所穿的裝備是不一樣的,下面就給大家帶來花後法師套裝分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 花後法師套裝分享 ——【花後】【法師】【武器】—— ①松針 法師神器 ②幽魂法杖 加強了很好用,有2穿和跟蹤特性 ③黃金雨 ——【花後】【法師】【飾品】—— ①腦子 ②極易 沖刺,10%閃避 ③天界徽章 ④魔法鬥篷 ⑤陰森翅膀/襤褸仙靈翅膀/喜慶翅膀 ⑥白氣球 ⑦綠氣球 ⑧蛙鞋 ——【花後】【法師】【護甲】—— 幽魂套 濺射套傷害非常猛 吸血套生存非常猛 ——【花後】【法師】【增益】—— ①培根 ②水晶球 ③200藍藥,可以向上合成,但是沒必要 直接找巫師購買就行 ④魔能 ——【花後】【法師】【坐騎】—— 史皇坐騎 ——【花後】【法師】【鉤爪】—— ①陰森鉤 ②聖誕鉤 性能完全一致 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》NPC分配方案分享

《泰拉瑞亞》中有很多的npc,這些npc的喜好都是不一樣的,喜歡居住的環境也是不一樣的,不好玩家不知道該怎麼搭配npc,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 NPC分配方案分享 森林: 商人動;物學家;巫醫 神聖: 酒館老闆;炸彈(地下);派對巫師 |高爾夫球(森林);護士;軍火商(沙溪) |沙漠: 朋克;染料 叢林: 油漆工;樹妖 海邊: 發型師;漁夫;海盜 雪地: 電工哥;布林(地下);稅收;機器俠;聖誕老人 蘑菇: 松露;服裝(地下);向導 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》npc入住條件分享

《泰拉瑞亞》中,有著不少的npc,這些npc會給玩家帶來一定的幫助,不過玩家不知道這些npc怎麼樣才能入住,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 npc入住條件分享 向導:初始NPC,有什麼 合成 不懂就拿 材料 問他。 商人:身上有多於50銀幣入住;可以買到 豬豬存錢罐,保險箱,木箭,鐵砧,蟲網,鐮刀。 爆破專家:身上有炸彈會入住;主要買炸彈、雷管。 軍火商:身上有一把槍或子彈入住;主要買子彈。 護士:血量大於100入住,即使用過生命水晶。 動物學家:圖鑒解鎖10%入住。 高爾夫球手:沙漠地下解救。 漁夫:海邊尋找;發布釣魚任務。 染料商:獲得染料或用於製造染料的物品後入住。 畫家:有3個或以上NPC就會入住。 派對女孩:有14個NPC後機率入住。 哥布林工程師:擊敗 哥布林事件 後在地下解救。 森林女神:擊敗任意boss後入住。 酒館老闆:擊敗血/腐地boss後地表解救。 巫醫:擊敗 蜂王 後入住;花後賣 提基套、大力士甲蟲。 裁縫:擊敗 骷髏王 後入住;出售各種時裝。 電工妹:擊敗 骷髏王 後,地牢解救;賣電線和其他機械物品。 發型師:地下蜘蛛洞穴解救。 稅收官:用 淨化粉 淨化地獄 受折磨的靈魂。 海盜:擊敗 海盜入侵 後入住。 松露人:地表蘑菇生物群系(要有100蘑菇草皮),肉後入住;花後賣蘑菇錘煉機。 巫師:困難模式地下解救。 蒸汽朋克人:打敗一個 機械三王 後入住;賣環境淨化槍及彈藥、傳送器。 火箭商:擊敗 世紀之花 後入住;出售...

《泰拉瑞亞》三王後法師套裝分享

《泰拉瑞亞》中,法師是非常受歡迎的職業,有著不少玩家都喜歡玩,不過有些玩家不知道射手在三王後的時候,該配什麼裝,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 三王後法師套裝 ——【三王後】【法師】【武器】—— ①彩虹法杖 用過的都說好 ②魔晶碎塊 雖然到了這時期只能打打憤怒捕手,但效果是真不錯 ③黃金雨 破防!破防!破防! ——【三王後】【法師】【飾品】—— ①腦子 ②克盾 ③天界徽章 15%魔傷,增加藍星拾取范圍 ④魔法鬥篷 ⑤蝴蝶翅膀/蜜蜂翅膀/蝙蝠翅膀 更好的翅膀,但也不是必換 ⑥白氣球 ⑦綠氣球 ⑧蛙鞋 ——【三王後】【法師】【護甲】—— 神聖套 ——【三王後】【法師】【增益】—— ①培根 ②水晶球 ③200藍藥,可以向上合成,但是沒必要 直接找巫師購買就行 ④魔能 ——【三王後】【法師】【坐騎】—— 史皇坐騎 ——【三王後】【法師】【鉤爪】—— 大寶箱三鉤 來源:3DMGAME

《巫師》前傳電視劇《血源》已完成全部拍攝工作

根據執行製片人在Twitter上公布的消息顯示,網飛製作的《巫師》前傳劇集《巫師:血源(The Witcher: Blood Origin)》已經完成拍攝工作,距離該片播出又近了一步。 《巫師:血源》是《巫師》電視劇的前傳,其設定為《巫師》故事的1200年前,講述第一代巫師的起源以及世界性事件「天球交匯」的發生,據悉,該部劇集將包含6集內容。 雖然《巫師:血源》的拍攝工作結束了,不過對於這樣的一部包含大量魔幻內容的劇集來說,毫無以為後期製作的工作量也十分巨大,因此現在也無法猜測出《巫師:血源》究竟何時才能正式播出。 來源:cnBeta

《泰拉瑞亞》盔甲相關問題分享

《泰拉瑞亞》之中有著不少的盔甲,這些盔甲的防護不同,來帶的屬性也是不一樣的,下面就給大家帶來盔甲相關問題分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 盔甲相關問題分享 一般盔甲流程: (鐵/鉛、南瓜套),銀/鎢套,(金/鉑金套),猩紅/腐化套,炎獄套。 職業裝備: 戰士:稽古衣(游商);獄岩套。 射手:化石套,死靈套。 法師:流星套,叢林套。 或 魔法帽(游商)/叢林帽 / 巫師帽 + 寶石長袍 / 神秘長袍 + 叢林褲。 召喚師:小雪怪毛皮大衣,蜜蜂套,黑曜石套(PE,手機版暫時還沒更新) 黑曜石套,屬性加成比 提基套裝 還高,鬼木套裝才超越它。 需要地獄熔爐,黑曜石+絲綢+暗影鱗片/組織樣本。 PC1.4版新增加了套裝效果,打完邪惡boss後造把鎬子,做出來 叢林鞭+骨鞭 肉前就可以橫著走。 鞭子的buff可疊加所以切換鞭子可以打出更高傷害。 相關攻略:遊戲盔甲介紹分享 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》遊戲照明寵物一覽

《泰拉瑞亞》中,亮度太低的時候就會產生怪物,不少玩家不喜歡怪物的生成,所以就必須保持光亮,可是一直插火把也不是個事情,下面就給大家帶來照明寵物一覽,希望可以幫助到大家, 更多如下。 遊戲照明寵物一覽 照明寵物: 暗影珠、猩紅之心,血/腐地獲得。沒什麼用,這時候照明還是看火把。 魔法燈籠,可以在滿月時向鑽髏商人買到。 仙靈鈴鐺,鈴鐺(巫師出售)+妖精塵*25+光明之魂*8+視域之魂*10。 妖靈瓶,花後地牢刷裝甲黏髏,普通難度除了月總就它最好用。 飛眼怪蛋,舊日軍團食人魔。 南瓜香蒸蠟燭,大師南瓜月南瓜王。 光之珠寶,大師光之女王。 石巨人:大師石巨人,太憨了。 可疑眼球,月總寶藏袋。 來源:3DMGAME

狂打mod8k《巫師3》演示 羨慕傑洛特的美好生活

YouTuber Digital Dreams 近日分享了狂打50+mod,由Rtx 3090 運行的8k畫質《巫師3》演示。不得不說在這些要素的加持下,讓人越來越羨慕傑洛特的生活,一起來看下吧~ 【游俠網】50多個mod!8k《巫師3》演示 Digital Dreams 也分享了視頻中的模組列表以及光照系統,感興趣的大家可以點擊以下連結前往下載。 模組列表>> Wiedzmin光影mod>> 視頻截圖: 來源:遊俠網

Bug致女巫師受擊吐舌頭 網易《哈利波特:魔法覺醒》發文致歉

日前,有不少玩家在微博上發文稱,《哈利波特:魔法覺醒》中存在侮辱女性玩家行為。事情的起因是,有玩家發現在遊戲中男女性角色擊中表情不一致,女性角色受到攻擊後存在吐舌頭等性暗示行為,男性角色則表情正常。 網友曝光《哈利波特》遊戲中女性動畫問題 此事也引起了很多網友的關注和重視,網易@哈利波特魔法覺醒工作室 也第一時間做出了回應,稱關於女性巫師受擊動畫異常是一個BUG情況。 BUG原因為舌頭未經過受擊處理,錯誤的穿過了下巴,同時也已經第一時間修復了該問題。 工作室稱這是一個動畫一場Bug 今天中午,哈利波特魔法覺醒工作室再次發布《關於近期「女性巫師模型」問題的致歉信》,該工作室在致歉信中解釋了該BUG產生的原因以及為什麼只有女性角色存在這個BUG。 工作室表示在製作角色時,基於女性面部表情更豐富的特製,設計女性模型的工作相對復雜,有更多的骨骼點和更大的表情幅度。 這才導致在相同BUG的基礎下,女性骨骼會更突出約三分之一,而非是在女性角色上進行了區別對待。 最後,哈利波特魔法覺醒工作室表示:「我們也再次向玩家們誠懇致歉!感謝玩家們一直以來對我們遊戲的監督與支持。」 來源:cnBeta

傑洛特演員在隔離期間遊玩《巫師3》選最高難度

       亨利·卡維爾在采訪中透露,自己第一次接觸到《巫師》系列不是通過原著小說《獵魔人》,而是通過遊戲。在美劇《巫師》第二季的拍攝期間,他並沒有空閒去玩遊戲。所以在隔離期間,他終於有時間去重溫經典。卡維爾告訴記者,自己以前就用最高難度去玩《巫師3》,真的很有壓力。但是由於時間比較緊張,他並沒有過多的時間去重玩這部遊戲。在《巫師》的第一季中,傑洛特被稱為「脾氣暴躁的雪人」,希望在即將到來的第二季中,他的聲音可以大一點。        《巫師》第二季講述的是利維亞的傑洛特確信葉奈法已在索登之役中喪生,他帶著希里公主來到了據他所知最安全的地方,即他的童年故鄉凱爾·莫罕。當這片大陸的國王、精靈、人類和惡魔在城牆外爭奪統治權的時候,他必須保護這個女孩免受更危險的傷害:她體內的神秘力量。        亨利·卡維爾表示新一季的劇集中,希望可以更好的詮釋原著小說中的傑洛特,可以說更多的台詞。他一直為這個角色而努力。 來源:遊俠網

《巫師3》三女巫美女形態Cos圖賞就是不敢想像真身

相信《巫師3》的玩家們一定都對其中「林中女巫」的任務印象深刻,原本以為是三個美女調戲自己,但竟沒想到真身與其所乾的事一樣令人作嘔。 三個女巫因為平常維持著美女形態見人,於是就有Coser以此為靈感拍攝了一組照片。分別由 Reilin飾演whisess, Katrina飾演Brewess,Sersh扮演weaver。不得不說這些照片被攝影師 Kira 賦予了一種魔力,一起來欣賞下吧。 來源:遊俠網

麥克法蘭 新品 遊戲 巫師3 寒冰巨人(血腥版) 12寸(304mm)高 可動人偶

遊戲 巫師3 寒冰巨人(血腥版) 12寸(304mm)高 可動人偶 McFarlane Toys Megafig Witcher III Ice Giant Bloodied Action Figure Myrhyff of Undvik is the Ice Giant that Geralt of Rivia...

阿瓦恩傳說拾遺丨法瑞斯的遺產

科赫勒姆隱修院算不上聲名顯赫,反倒是有些「臭名昭著」,這里收容了不少在常人看來舉止怪誕、瘋癲的那一類人。 「他在這已經有些日子了,孤零零的一個人,你還是第一個來找他的。」修士引導訪客穿過走廊,他盡量不回身去看那張蒼白的面孔,提醒自己訪客並無惡意,他只是被創造的如此,修士心里暗想,無需擔心,「我們相信他瘋了,瘋得很徹底,不過你既然堅持......這邊走。」 訪客沒有出聲,沉默地點點頭,悄無聲息地跟在修士身後,漠視兩側隔間傳出的陣陣悲鳴和哀嚎,他似乎對修士的話並不在意,心不在焉地點頭回應,相比跟在身後,身披黑袍的沉默訪客,修士強迫自己對經過的隔間起了興趣,默數一路走來經過的隔間數,嗅了嗅混雜藥劑與體味的空氣。 「他在這待多久了?」終於,他們停在一扇鐵條加固的木門前,訪客開口了,他的目光投向這扇木門,不同於一路經過的那些隔間,門上沒有留下觀察的孔洞或遞食的窗口,只是一扇木門。 「已經有十多月了,他剛來時幾乎不吃不喝,完全魂不守舍,話倒是滔滔不絕,說都說不完,遙遠的沙漠、遺落的古城、復蘇的死者、秘寶與典籍。」修士拉動門閂,幾乎是自言自語,「不過長老們覺得不過都是瘋言瘋語,沒人放在心上。哦,我就在門外,有需要直接敲門。」 訪客沒有做出回應,迎著撲面的酸臭味步入閉塞的石制隔間,借著柵欄透過的光線,他看到一團蜷縮在角落的破布,因為突然的造訪而戰栗不已。 「我們終於見面了,馬爾科姆。」 「我認識你的臉......但我不認識你.....不認識......我們不認識。」 「我們得談談,馬爾科姆,關於你的主人——」訪客徑直坐到床邊,抬手示意對方看向自己,「賢者法瑞斯。」 馬爾科姆瞪圓了眼睛,半晌吐出斷斷續續的字詞。 「他死了......死了......惡魔,惡魔撕碎了他......屋子,就在他的屋子里。」 一 林德幾乎是從駱駝上顛下來的,他還是沒習慣騎著臭烘烘的長毛東西在沙漠里跋涉,哪怕他們已經吃了兩周巴莫勒的沙塵。 「歡迎來到達斡爾城,麥酒、烤肉和舞女在等著咱們,至少在等著我。」矮人向導麥格林一把牽過韁繩,趕著畜生們走向城牆邊的畜欄。 林德取下行囊和佩劍,提醒道:「我來這可是有事公幹,我要見法瑞斯。」 「是是,人人都想見鍊金術師,人人都愛金子。可我們也得吃飯休息,不是嗎?更別說現在想見他一面需要總督的許可,自打他把鉛變成黃金之後,法瑞斯可是大人物。」 鍊金術,林德在心里默念,一門古老晦澀的學問,那些有幸窺探翡翠石板只言片語的學者究其一生都在研究文字背後的秘密,哪怕讓他們把身家性命搭上也在所不惜。學會派遣他來到遙遠的東方肯定有他們的理由,只是他們沒有告訴林德,他也不需要知道,畢竟他只是受命辦事。把鉛變成黃金,聽起來只存在說給兒童的睡前故事里的奇跡,卻真的有人做到了,林德甚至懷疑不過是又一個高明的騙子。 「我拒絕。」沙賈德總督折起呈上的信件,揮手命仆從退下,「亞諾爾森離這里太遠,那兒的巫師也無權過問我治下的事務。回去告訴你的巫師主子們,派只信鴉或者用你們慣常的巫術,隨便你怎麼做,叫他們別把手伸得太長,別來打擾我或者我的大賢者。」 「我會告知學會您的意見,以及您的態度。」 林德有些惱怒,他微微鞠了一躬,禮畢後邁著小碎步後撤,退到門口才轉身離開,他得另想辦法。 法瑞爾的宅邸不難找到,他在這一帶頗有名望,一夜成名的那一類,人人都知道他,知道他住在哪,可沒人了解他,甚至沒人見過他的臉,沒人知道他的小秘密。在此之前,他只是個默默無名的鍊金術師,帶著一個叫馬爾科姆的助手四處流浪,直到他在沙賈德總督面前展示出高超的奇跡——白鉛轉化為黃金。 一個突然冒尖的鍊金術新星,難怪總督會如此嚴加看守,就好像惡龍逮到一隻會下金蛋的鵝。林德注視不遠處駐守在宅邸門口的哨兵,暗自思考下一步的行動。 「我的主人,您為何滿面愁容,請容我知曉一二,好為您排憂解難。」 「馬爾科姆,吾的僕人,吾的老友,吾的財富、美食,盡可與汝分享,唯獨這份苦悶是獨屬於吾的。」 「我的主人,我不明白,您是點石成金的大賢者。」 「馬爾科姆,世上有一萬件黃金能買來的東西,唯獨我的煩惱是金子所不能衡量的。」 「我的主人,除了時間,又有哪一件東西是金子換不來的?」 「吾的老友,我憂慮的正是沙漏里流逝的砂礫啊。」 二 達斡爾城沒有宵禁,這是個好兆頭,林德如此思索。這座城市很繁華,街市浸沒在四溢的人聲里,沒人會在意一個遠方來客的舉止。有幾次,林德察覺自己迷失在商販和平民匯成的河流里,不得不依靠鳥卜儀找回正確的方位。幾度橫穿街道和小巷,推搡開攔路叫賣的小販,避開哨兵警覺的目光,痛毆找麻煩的本地混混,在結束一切不愉快之後,林德找到半醉不醒的麥格林,半是強迫地把他拉出酒館。 「嗨,醒醒。」林德右手扶住矮人,免得他背靠牆根摔倒,左手迅速結印,打了一個響指,「酒會結束了。」 矮人雙手捂住頭部兩側,遲鈍了半秒,緩緩發出一聲哀嘆。 「我的腦袋,巫師,你對我做了什麼好事?」麥格林斜依著牆根,整個人癱倒下去。 林德解下水囊交予矮人,解釋道:「宿醉,不是我的錯。」 「咳,你們那都是這麼叫醒別人的嗎!打個響指?真沒禮貌。」矮人把空了大半的水囊塞還給林德,他滿臉上寫著被人打斷酒局的不爽。 「只有對付醉鬼的時候會這樣,我有活要交給你。老規矩,先付一半,結了再付另一半。」林德拍了拍錢包,袋子發出金幣碰撞的沉甸甸的回響,「我需要進入法瑞爾的宅邸,通過不那麼顯眼的方式。」 「找別人去,別來煩我。」矮人摸索牆壁,顫顫巍巍地起身,兩條腿試圖找一條不那麼晃悠的道路。 「我出雙倍的價錢,麥格林,機會可不等人。」 聽到這,矮人停下來,勉力轉過身。 「呸,你還得替我付酒錢,巫師。」 「說說那場儀式,導致你主人死亡的儀式。」 「我不想談論這個。」 「他平時都在研究什麼,為什麼鍊金術師會和惡魔學扯上聯系。」 「從一開始就錯了,我們打一開始就搞錯了,凡人不該去追求永生的權利。」 三 正門是絕無機會的,總督的士兵把守在那兒,日夜交替輪崗,院牆足足有三人高,想要攀爬並不容易,搞不好還會引來巡邏的士兵,他們還不是最糟糕的結局。 矮人盯著亮著藍光的提燈,又看了看牆上反光的符文法陣,索性盤腿坐了下來,回顧自己來這的緣由—— 「你打算怎麼進去?難道轟塌整堵牆不成?」矮人看者林德卸下背囊,不安地搓起手指。 「不。」林德沒打算花功夫解釋,這會已經是午夜了,他們得趕快,在拂曉前辦完。「我們用燈籠,守在這里,別讓燈籠滅了。」 說話間,林德翻出一盞樣式古舊的提燈,低聲頌念咒文,提燈閃爍亮起藍色火苗。不等矮人多說,林德將提燈放在地上,開始在牆上塗寫咒文,隨著符文開始泛光,法師大口呼吸,調整呼吸節奏。 「要是天亮了,你還沒出來怎麼辦?」 「派只信鴉給亞諾爾森的法師學會,就說我已經死透了。」說罷法師沖向高牆,消失在法陣里—— 我們都完蛋了,麥格林忍受漸漸消退的宿醉感,莫名產生消極悲觀的念頭。 「我的主人,我們所做的都是必要的嗎?」 「馬爾科姆,一切的犧牲,一切的付出,都是的。」 「我看到死者在陰影里徘徊,他們既不能行於陽光下,也不願消失於黑夜中,我仍能聽見他們的臨死前的哀鳴在牆中回盪。」 「馬爾科姆,我們已經無法回頭了,我們為了窺探禁忌的知識,在歧路上走得太遠了。」 四 快走!林德接受過的訓練催促他向前邁出步伐,本能卻尖叫著抗拒。前面一片黑暗,除了無邊的黑暗外別無他物,這里並不能久留。 快走!法師努力回憶起往昔的訓練——控制你的恐懼,而不是被它控制。他不知道有多少法師被困死在自己的法陣里,他絕不想成為他們的一員,林德驅役身體邁出第一步,接著是第二步、第三步。 快走!虛無的牆壁橫亘在他與現實之間,有形的靈魂拉扯著無形的身軀,拚命擠過現實與虛空之間的裂隙,從陰影中顯身,一點點重新初具人形。終於,林德又可以自由地呼吸達斡爾城午夜充斥煙火味的空氣,雖然林德知道剛剛經歷的一切只在瞬間,但是恐懼卻久久不能消退。所幸他還有事要做,將注意力集中到眼前的宅邸里,盡可能無視靈魂尖嘯不止的躁動。 宅邸里沒有居住的跡象,沒有燈火,沒有人聲,甚至沒有鍊金術師實驗室標志性的異味。林德保持著警覺,貓身打開側門,進入昏暗的室內。 「所以說——賢者之石,對嗎?你們造了一塊賢者之石。」 「它向我的主人做了承諾,我不知道交易的細節,等價交換,我的主人反復念叨這個詞。」 「然後它欺騙了法瑞斯,是誰召喚來一隻惡魔?法瑞斯還是它?」 「我不知道,別逼我,求求你,我手上沾滿鮮血,它們洗不掉,洗不掉的血跡。」 五 無需藉助燈光,林德感知到屋子里殘留的魔法痕跡,空氣中殘留的氣息像蛛絲結網一般向著地下室匯聚。他拔出佩劍,默默念誦咒語,佩劍隨即泛起淡淡螢光,借這微弱的光亮,林德足以看清通往地下室的樓梯。 地下室凌亂無章,無論曾經誰待在這里,他走得很匆忙,工作檯上紙張和材料散落交錯。牆上掛著一張祭祀圖,山羊皮和墨水製成的,供奉的是古代吉薩祭司的庇護神透特,也是它創造了翡翠石板,它是古老異教的神,早被遺忘的諸多神祇之一。 林德單手撥開沾染墨跡的垃圾,尋找有用的線索。如他所預期的,法瑞斯沒有帶走筆記,這讓林德感到不安,一個鍊金術師居然會放棄畢生的心血。匆匆翻閱,筆記是用古艾多雷語寫成,林德並不擅長這類混雜精靈和矮人詞匯的古老語言,只是不少地方反復提及的「轉化」、「交換」與「賢者之石」讓他有了大致的調查方向。「賢者之石」,所有賢者的夢想,開啟永生大門的鑰匙,相比之下把鉛煉成黃金是不值一提的把戲。 另一本似乎是一本帳簿,內容除了鍊金所需材料和數字,有些奇怪的部分引起林德的注意—— 穆魯斯 巴莫勒人 詐騙犯 托姆 低地矮人 盜墓賊 希琳 混血精靈 娼妓兼盜賊 巴格卜 沙漠獸人 強盜 ...... 諸如此類的名單不斷在帳簿里反復出現,林德四下翻找,找到幾份帶有總督印信的清單,清單的人數和帳簿一一對應。這里太小了,不像是拘押罪人的地牢,空氣里也沒有活人的氣息,林德不敢猜測他們的結局,除非法瑞爾還兼職奴隸販子。 一定有間密室之類的地方,這件實驗室太小了,塞不下那麼多人。林德思索著,嗅到空氣里彌漫一絲硫磺的臭味,仔細嗅探是從工作檯左側牆壁滲出。法師警覺地舉起佩劍,鍊金術師、巫師、法師,在骨子里都一樣,他們比守衛寶藏的惡龍更像惡龍,會竭盡所能地保守自己的小秘密,陷阱、機關、詛咒、毒藥,無所不用其極。林德用劍尖試探性的挑向牆壁,幻影隨著螢光的照耀消散,顯露出更深邃的向下延伸的階梯。 「光。」林德命令道,一個小光球升起,照亮前方的道路,隨著拾級而下,夾雜腥臭的硫磺味愈發濃厚,陰影里傳出窸窸窣窣的雜音。林德停在門口,沒有步入眼前這間位於地下的石室,本能的恐懼令他停下腳步,房間里有什麼東西,某個讓他害怕的存在。 光球飛入房間,映入林德眼中的是牆壁上四濺的血跡,乾涸、發黑的血跡,地板上縱橫交錯的溝壑也被血跡染成了黑褐色,某個隱匿在陰影中的怪物因突然的強光發出強烈的嘎達嘎達聲。 隨著怪物躥出,一口吞下光球,房間內又一次陷入了黑暗。在那之前,林德瞥清了怪物的樣貌,那是一隻長著蠍子腦袋的卡塔厘惡魔,強有力的大顎能將人一截兩斷,蛇一樣的身軀覆蓋堅硬的鱗片和鋒利勾足,攀附在牆壁上,蜷縮著等待受害者進入房間。 林德舉劍指向房間入口,怪物沒有沖出來,惡魔討厭光,和他預想的一樣,畢竟它們是太陽初升前時代的產物。他召來火焰,升起火環阻隔在自己與惡魔之間,這一舉動無疑激怒了惡魔,它弓緊身軀,卻沒有撲擊出來。趁著火勢,林德看清了地板上的溝壑,和他猜想的不一樣,這是個召喚法陣,但是這畜生不是被用魔法從陰影領域拽過來的。無論法瑞斯的計劃是什麼,局面已經失控了,問題在於——法瑞斯去哪了,他為什麼要召喚一隻惡魔。 沒時間多想,火環的光焰正在減弱,林德口中頌念咒語,右手舉劍,左手食指、中指並作一處,劃過劍身,一道強光沿著劍脊驟然升起。 「來啊,畜生!」法師大聲呵斥,高舉利劍,大步跨入房間,「願你在烈陽下焚燒殆盡。」 「你帶著它,不是嗎,馬爾科姆。當你的主人遭遇不幸時,你逃走了,帶著那塊賢者之石。」 「不過是塊石頭,沾滿暴行和罪孽的石頭!我能聽到他們,他們在石頭里尖叫!」 「把它給我,你的職責就結束了。」 「拿去吧,拿去,別讓這玩意再折磨我了。」 「你的使命已經結束,安歇吧,馬爾科姆。」 六 總督通常起的很早,他喜歡享受達斡爾城拂曉時分的寧靜,這讓他很是享受。不過值日官帶來的消息打攪了他今日的雅興——有人在縱火,燒得還是鍊金術師的宅子。 「與我無關,我是無辜的,大人。」當總督趕到現場時,聽到被士兵扣押的矮人大聲疾呼。 「總督大人,這個矮子說有巫師潛入了大賢者的宅邸,接著大賢者的宅子就失火了。」 總督揮揮手,示意手下散開,他緊盯眼下灰撲撲的矮人,矮人臉上寫滿了驚慌失措,身側是盞閃著藍光的古舊提燈。 「名字。」 「麥格林,大人,我是個趕駱駝的,巫師出價......」 「把他扔進牢里,笞脊,然後流放。」 「求您開恩啊,我等的總督大人,開恩吧!」 「讓他閉嘴。不用浪費水去救火了,讓它燒吧。」 總督望向院牆飄出的黑煙,心緒不寧地來回磨蹭肥嘟嘟的十指,祈禱著一切快點結束,最好燒得乾乾淨淨,連同那個煩人的巫師一起。 「咳咳,咳。」總督被濃煙嗆得直咳嗽,不僅僅是他,周遭的士兵與平民也紛紛退散。抹了抹眼淚,總督看到一個陌生的身影從牆中顯現,他忍著嗆人的煙霧辨識出來者的異域面孔。 「抓住他!」 法師扔下劍撲倒在地,他看起來精疲力竭。總督謹慎地上前,低聲質問道:「法瑞斯在哪?」 林德搖搖頭,「死了,不是我乾的,他咎由自取的結果。」 總督沒再多問,只是揮揮手,示意手下帶走法師林德。 七 他們最終還是釋放了林德,在一系列折磨和交涉之後,林德猜測法師學會暗中操作了不少,不管怎麼樣,他還活著,算不上健康,但總歸逃過了更不幸的命運。可憐的矮人。 在一個讓人昏昏欲睡的沉悶午後,他躲入達斡爾城角落的某個小酒館,沉浸在對古文字的研習中。 「我能坐在這嗎,不會耽誤太久。」一個袍子人自顧自地坐到林德對面,他有張沙漠原住民的面孔,脖頸懸掛一塊血紅色的琥珀石頭。「啊,你偷到了我的筆記。」 「法瑞斯,我們見面了。」 「是又不是,我內心深處有一部分仍渴望著成為人類,其他的則不再是人類。法瑞斯召喚了我,他年輕又自負,自以為可以竊取神的知識之後全身而退。」 林德沉默片刻,低聲吐出一個詞:「透特,或者說是一具盛著透特力量的死靈軀殼。」 對方點點頭,又搖了搖頭。 「是又不是,我的外在很年輕,還有太多事務等著我學習,我內在的靈魂卻很古老,古老到可以追溯至第一代人類之前。」 「法瑞斯召喚了你,他用自己做容器,我算是明白他研究惡魔學的原因,神和魔是一回事,不是嗎?你們是太陽升起前紀元的造物,本質上是同樣的。那隻卡塔厘惡魔是怎麼回事?」 「可悲的試驗品,我們想試試賢者之石的成效,就如造物主創造第一代人類那般。那是頭野獸,被賦予生命力的那一刻,它便失控了,法瑞爾死了,我活了下來,身體支離破碎,藉由處理廢料的暗渠沖刷到河邊,我利用黏土和水修補了這具殘破的身軀。」 「我猜應該叫『血石』才對,你們一直在用活人做實驗,總督治下的罪人,把活人的生命力榨乾,你就沒有罪惡感嗎?」 「為何我要為人類落淚,我並非你們的一員,還是說你也打算奪取這塊染血的神石?」 「我無意於此,如果法師學會要求我追殺你,我發誓哪怕是到天涯海角也不會放過你,在那之前,你該走了,死靈。」 「是的,我當然會離開,噢,留著這本筆記吧。我一路向東要去往阿拉吉斯,被遺忘之地,在那片被我的同胞遺棄的土地,不朽的夏胡露是我的歸宿。」 直到對方離開許久,林德還在猶豫是否要銷毀這本筆記,他手里握著一個沉甸的重負,很多人願意出大價錢買下這本筆記,另一些人不會介意為此割開他的喉嚨,剩下的則希望他和筆記一起消失。 「必要的犧牲,不是嗎?」林德手中升起火焰,書頁燃燒、蜷縮,化成灰燼,完成這一切後,林德起身去追趕那位舊時代的神祇,但願還不算太遲。 來源:機核

表現不佳《哈利波特:巫師聯盟》將於2022.1.31關服

在《精靈寶可夢GO》全球爆火後,開發商Niantic想再復制這一成功,於2019年夏季又推出了一款AR手機遊戲《哈利波特:巫師聯盟》,在它發售不久後,新冠疫情爆發,讓這款基於現實世界不同地理位置展開互動的RPG冒險遊戲,遭受重創。近日,由於表現不佳, 開發商Niantic宣布《哈利波特:巫師聯盟》將於2022年1月31號正式關服。(點擊前往官方頁面>>) 《哈利波特:巫師聯盟》發生在《哈利波特:死亡聖器》故事之後,哈利、赫敏、羅恩三人進入了魔法部就職,而這時一場災變的到來讓人類社會出現了魔法,遊戲中玩家將扮演一名覺醒魔法之力的麻瓜,並和他們在現實的世界展開冒險,探索隱藏其中的秘密。 另外官方公告中表示:《哈利波特:巫師聯盟》將於2021年12月6號從APP Store、Goole Play及Galaxy Store下架,且玩家自2021年12月6日起,無法在進行遊戲內購買,目前遊戲仍然可玩,直到2022年1月31號為止,關服後所有社群論壇和媒體渠道都將關閉。 來源:遊俠網

Niantic宣布《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊將於2022年1月底停服

在《精靈寶可夢 Go》一炮而紅之後,開發商 Niantic 一直希望在其它 AR 手遊上復刻成功經驗。遺憾的是,旗下以《哈利波特》為主題的《巫師聯盟》手遊因市場表現不佳,而被其宣布將於 2022 年 1 月 31 日停服。MacRumors 指出,Niantic 於 2019 年 6 月首次推出了《巫師聯盟》,允許玩家加入魔法部特遣隊,來探索現實世界的神秘地點。 在增強現實(AR)技術的加持下,玩家需要前往現實世界中的地標性地點。 在追蹤魔法文物、生物和敵人的情況下,《巫師聯盟》還涉及一些實時合作元素,然後通過戰鬥積累升級經驗。 根據 Niantic 的時間表,《巫師聯盟》將於 2021 年 12...

Niantic計劃1月份關閉《哈利波特:巫師聯盟》AR遊戲

Niantic試圖在「哈利波特」宇宙中復制《精靈寶可夢GO》的成功,但這一嘗試已經落空,這家開發商於當地時間周二宣布計劃在1月份關閉一款基於魔法世界的增強現實(AR)遊戲。在2017年出現「哈利波特」遊戲的傳聞後,Niantic和WB Games於2019年6月推出了《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)》。 與許多跟大型圖書和電影專營權相關的屬性一樣,這款遊戲有望獲得巨大的成功。 遵循《精靈寶可夢GO》流行的遊戲模式,《巫師聯盟》發現玩家作為Statute of Secrecy Task Force的成員穿越現實世界。跟Niantic的《精靈寶可夢GO》遊戲一樣,整體的AR元素使用戶沉浸在一個神奇的世界里,他們的任務是通過收集遊戲中的文物、完成挑戰和與敵方角色作戰來調查「災難(The Calamity)」。 觀看AppleInsider TV的最新報導 雖然最初的反應相對積極,但該遊戲顯然無法維持持續的用戶群,它將於2022年1月31日關閉。關停後,遊戲將無法運行。 根據發布在遊戲網站上的公告,《巫師聯盟》將於2021年12月6日從iOS App Store和Galaxy Store刪除,這也是應用內購買計劃停用的日期。 在關閉之前,Niantic正在推出一些遊戲變化以作為對長期玩家的一種終結。 11月,每日任務獎勵增加,像使用Master Notes的藥水釀制時間減少50%、發送和打開禮物的每日上限被取消、巴魯菲奧的腦藥能給玩家帶來三倍的XP、某些物品將更頻繁地出現在地圖上等。 未來幾個月還會有一些特別的活動,包括最後的Lethal Adversaries,其中包括多洛雷斯·烏姆里奇、盧修斯·馬爾福、貝拉特里克斯·萊斯特蘭奇和伏地魔。據悉,更多活動將在1月份公布。 來源:cnBeta

戰鎚西格瑪時代 瘟疫巫師 預告

GW在11月30日進行了今年的「戰鎚日」模型預告(由於疫情沒有像往年進行展會,而是搞成了線上直播)。本貼便是介紹其中的:瘟疫巫師 同步發出的還有瘟疫的全新規則預告。 來源:78動漫

網飛《巫師》美劇導演:第二季人物關系將更加深入

今天(10 月 30 日)網飛正式公布了《巫師》美劇的第二季預告片,展示了許多野蠻的怪物和即將打響的戰爭。該劇導演 Lauren Hissrich 在Twitter上對許多粉絲關於第二季的提問進行了回答。此次問答中她承諾,新一季的劇情中人物的關系將更加深刻,並且同時會有更多優秀的吟遊詩人歌曲。 ...

《巫師》電視劇第二季正式預告 12月17日網飛獨播

網飛公開了《巫師》電視劇第二季正式預告,展示了遊戲中的場景以及劇情線等情報,讓我們一窺電視劇真實面貌,從預告來看還是非常值得期待的。 《巫師》電視劇第二季正式預告: ...

《巫師》劇集第二季新劇照 傑洛特帥氣持劍站雪中

近日《巫師》劇集第二季新劇照曝光,亨利·卡維爾扮演的白狼傑洛特霸氣亮相,他雙手持劍站在雪中,似乎准備做些什麼。《巫師》劇集第二季講述的是傑洛特確信葉奈法已在索登之役中喪生,他帶著希里公主來到據他所知最安全的地方,即他的童年故鄉凱爾·莫罕。 ...

《巫師3》新mod 修復遊戲文字拼寫和語法錯誤

最近,《巫師3》的一個新mod修復了玩家在遊戲中遇到的英文單詞拼寫和語法錯誤等問題。 該mod由PAILR0013上傳到Nexus Game上,名字叫「Grammar of the Path - TW3」文本清理項目,目的是為了校正文本信息錯誤。根據作者的說法,mod編輯了超過1000行遊戲中的文本內容,包括遊戲的人物、詞匯表、人物和動物日記條目、書籍、通知和對話,這些都是為了提高遊戲的沉浸感。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》及《巫師3》次世代版宣布延期至2022年發售

CDPR 於今日宣布,原定於年內發售的《賽博朋克2077》及《巫師3》次世代版宣布延期至2022年發售。據悉,本次延期是基於二款遊戲開發團隊管理人員的建議。目前來說,CDPR 計劃2022年第一季度發售《賽博朋克2077》次世代更新,《巫師3》則將於2022年第二季度發售。 此前, CDPR 就表示不能完全保證《賽博朋克2077》及《巫師3》次世代版在年內推出。 董事會成員 Michał Nowakowski 曾表示,雖然 CDPR 的目標仍然是且會盡最大努力爭取在今年晚些時候為玩家帶來上述二款遊戲,但最終的發售時間仍可能有所變數。 截止發稿前,《賽博朋克2077》及《巫師3:狂獵》 次世代版將於2022年在 PC 、PS5 和 Xbox Series X 發售,二者均將支持光線追蹤、提升視覺效果並減少加載時間,現有玩家可獲免費升級。 來源:機核

《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代主機版更新延期至2022年

CDPR今日通過官方微博表示《賽博朋克2077》和《巫師3:狂獵》PC和家用機次時代版更新將延期至2022年,具體為《賽博朋克2077》更新於2022年第一季度上線,《巫師3》更新第二季度進行。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》、《巫師3》次世代更新2022年推出

CD PROJEKT RED今晚公布了一則重要更新,公布了《賽博朋克2077》、《巫師3狂獵》兩款遊戲次世代版本的消息。兩者預計都將在2022年推出次世代版本。 據悉,基於兩款遊戲開發團隊管理人員的建議,《賽博朋克2077》的次世代更新將會在2022年的第一季度推出,而《巫師3》的次世代更新則會在2022年第二季度推出。官方表示,讓各位玩家多加等待,他們深感抱歉,但這次他們希望可以把事情做好。 根據之前的消息,《巫師3狂獵》和《賽博朋克2077》的次世代升級對於已擁有原版遊戲的玩家都是免費的,可以直接升級。 值得一提的是,次世代升級不僅會在PS5和Xbox Series主機上推出,也會有PC版本,其中包括次世代更新的內容或功能。 來源:遊俠網

《巫師3:狂獵》次世代版在歐洲獲得評級,距離發售更進一步

《巫師3:狂獵》次世代版於近日通過歐洲遊戲評級機構 PEGI 的分級審查。雖然評級結果仍然不出意料的是18+,但評級本身意味著遊戲離發售更近了一步。預計年內發售的次世代版由 Saber Interactive 開發;除了幀數和畫面的提升之外,次世代更新還將帶來光線追蹤、提升視覺效果並減少加載時間,現有玩家可獲免費升級。 除了上述提升之外,《巫師3:狂獵》還將伴隨次世代更新迎來與《獵魔人》影視劇聯動。具體而言,玩家可下載免費 DLC ,其中包括受影視劇版傑洛特啟發的盔甲等外觀裝備以及更多內容。 需要注意的是, CDPR 不能完全保證《賽博朋克2077》及《巫師3》次世代版在年內推出。 董事會成員 Michał Nowakowski 曾表示,雖然 CDPR 的目標仍然是且會盡最大努力爭取在今年晚些時候為玩家帶來上述二款遊戲,但最終的發售時間仍可能有所變數。不論如何,次世代版的額外收入也將助推《巫師》IP 新遊戲的開發,具體發售時間也將很快公布。 來源:機核

《巫師3年度版》次世代PS5、xsx升級版已在PEGI評級

次世代PS5、Xbox Series主機推出後,不少經典老遊戲都陸續發布了次世代升級修正檔,而CDPR此前也表示會為開放世界RPG《巫師3:狂獵》發布次世代版本。今日(10月19日),有人在歐洲遊戲分級網站PEGI上看到了《巫師3年度版》的次世代評級。 此前《巫師3年度版》在PEGI上已經有PC、Switch等平台的評級,而今天更新了PS5、Xbox Series X|S版本的信息。目前CDPR還沒有放出官方消息,不過估計不久後就會官宣。 根據介紹,《巫師3狂獵》的次世代版本將會在PC、Xbox Series X、PlayStation 5上面單獨發布,不過已經擁有上一世代版本的玩家都能免費更新,無需額外付費。目前可以確定《巫師3年度版》能升級,但不清楚《巫師3》原版是否也有次世代升級。此外具體的發布時間也沒公開。 《巫師3:狂獵》是一款情節驅動的開放世界角色扮演遊戲。本作的故事發生在一個令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一個選擇都意義重大,同時也要面對影響深遠的後果。在《巫師》這個廣袤的開放世界中,您可以盡情探索商業都市、海盜島嶼、危險的山隘和被遺忘的洞窟。 來源:遊俠網

《巫師3:狂獵 年度版》次世代版本在歐洲完成PEGI評級 或將很快到來

據媒體Gematsu報導稱,《巫師3:狂獵 年度版》次世代版本(PS5和Xbox Series X|S)今日(10月19日)已經在歐洲完成PEGI評級,最終評級為18+,這可能意味著《巫師3》可能很快就要登陸次世代主機了。 在今年早些時候,CDPR表示將在年內推出《巫師3》和《賽博朋克2077》的次世代版本,在保留原本遊戲內容上,對畫面進行強化,將支持光線追蹤,並縮短遊戲加載時間。但是在今年9月份,CDPR高層又向投資者表示,CDPR無法完全確保2021年年內推出《巫師3》和《賽博朋克2077》次世代版本。 今天的消息或許暗示了《巫師3》次世代版本將會很快到來。 來源:3DMGAME

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#035:《巫師神冠》

前言:#034 已經在本平台上發布過,所以不在本平台上重復投稿,本文末尾附上了這些文章的連結,請感興趣的讀者自行查看。本組也對這些文章重新翻譯過,詳情可跳轉本組官網查看。感謝前人的努力與各位觀眾的支持。 *雖然 SSI 公司先前發行過 RPG 遊戲,但《巫師神冠》是該公司第一款獨立研發的作品。製作團隊以Paul Murray與Keith Brors為首,團隊成員都是開發戰爭遊戲的業界名宿,後來他們還研發出風靡一時的金盒子系列遊戲。 作者:DT 翻譯:Jason 《巫師神冠》是一款回合制策略類遊戲,製作方是筆者仰慕已久的 SSI 遊戲公司。遊戲背景簡單明了,戰火摧殘的焦土,邪惡癲狂的巫師,反派掌中的麥高芬(McGuffin),如是而已。玩家組建人馬,集八位英雄之力,探索荒野,搜集寶物,磨練技藝。最終消滅邪惡巫師,將巫師神冠捧回家。 遊戲有五種職業,分別為戰士(Warrior)、盜賊(Thief)、牧師(Priest)、游俠(Ranger)與法師(Sorcerer)。玩家通過加點系統創建角色,技能與屬性皆由自己決定。於是,玩家固然可以按照傳統加點思路,打造一個精通劍盾戰鬥的強力戰士;但也能別出心裁,培養一名半游俠半牧師的跨職角色——身披輕甲,略通醫術,輔助團隊中的純治療系牧師角色。 角色不能升級,但可以通過獲取技能點的方式不斷變強。消耗技能點會提升角色的武器技巧、格擋本領、鑒定效果以及施法能力等。 《巫師神冠》的遊戲地圖非常有限,統共只有半座犯罪橫生的城市,市區北部的林地(強盜聚居地)與城市南部的遺跡區。 雖然角色可以進入一些特定建築及商店,但遊戲整體上採用 2D 俯視角下的平面網格地圖。當隊伍進入某幢可以探索的建築或地牢時,則會進入另一張地圖。在《巫師神冠》中,非戰鬥技能不可或缺,否則你要麼對著上鎖的大門大眼瞪小眼,要麼與失落的秘密擦肩而過。 同樣,一旦玩家與敵人短兵相接,遊戲也會相應切換成戰鬥地圖,散落四周的家具與巧妙設置的牆壁都會影響你的移動走位與攻擊軌跡。 戰鬥系統是這款遊戲的閃光點。《巫師神冠》里許多遊戲設定都在後來的金盒子系列遊戲中大放異彩,該系列的開山之作是 1988 年 SSI 發行的《光芒之池》(Pool of Radiance)。 戰鬥開始,玩家要花時間排兵布陣,陣型朝向十分關鍵,如果正面迎敵,團隊的守御效果會顯著提升,但若慘遭繞後偷襲,往往會損失慘重。 戰鬥一旦打響,玩家能操縱角色執行各種各樣的戰術動作:原地臥倒/蛇皮走位,躲避飛矢;拋棄防禦,正面硬剛;蓄力瞄準,等待時機;拿出戰斧,全力破盾;全員守御,嚴陣以待;屏聲息氣,隱匿蹤跡。除了生命值系統外,《巫師神冠》還有一套精心設計的傷害系統。成員重傷昏迷時,如果沒有同伴幫忙穩定傷情,傷者可能失血而亡。倘若陷入拉鋸戰,團隊士氣會一落千丈,大大增加戰鬥難度。 《巫師神冠》的策略性在當時的 RPG 遊戲中無出其右。前排戰士以鋼鐵之軀一馬當先,掩護本隊射手與法師,醫師在戰火之中閃轉騰挪,救死扶傷。每次交鋒似乎都是一場美輪美奐的大型舞蹈秀。 不過,面對接踵而至的敵人,不斷絞盡腦汁與之纏鬥難免讓人心生厭煩。對此,《巫師神冠》提供一個開創性的設定——「自動戰鬥」選項。「自動戰鬥」時,所有角色交給系統託管,玩家只需關注它們的狀態,一旦情勢不妙,給出撤退指令即可。 「自動戰鬥」的弊病在於 AI 的操作完全比不上真人玩家,使用魔法的水平慘不忍睹。把戰鬥交給系統,有時候就算能免於敗局,也會平白浪費大量團隊資源。最重要的是,如果玩家選擇跳過戰鬥,便體會不到策略戰的魅力,《巫師神冠》的遊戲性也所剩無幾了。 這款遊戲最受詬病的一點在於地圖過小。考慮到本作所需通關時間較長,如此狹小的地圖實在是說不過去。遊戲初期玩家清完新手村之後幾乎無處可去,但北部林地與南部遺跡區的敵人對剛起步的玩家來說又過於強大。 因此,玩家不得不一遍又一遍重新打那些已經探索過的地點,去吸引那些游盪的小怪,盡管以此積攢些到的技能點與戰利品少得可憐。要想讓遊戲角色不斷變強,直至有資格踏上新的征程,玩家需要投入的時間可想而知。 《巫師神冠》的續作是 1987 年的《永恆之匕》(The...

《巫師》第二季主角海報 傑洛特、希里、葉奈法亮相

網飛公布了《巫師》劇集第二季全新海報、除了先前公開的由亨利·卡維爾扮演的傑洛特之外,更新了希里和葉奈法,該劇將在12月17日在Netflix上首播,敬請期待! 《巫師》劇集第二季講述的是傑洛特確信葉奈法已在索登之役中喪生,他帶著希里公主來到據他所知最安全的地方,即他的童年故鄉凱爾·莫罕。當這片大陸的國王、精靈、人類和惡魔在城牆外爭奪統治權的時候,他必須保護這個女孩免受更危險的傷害:她體內的神秘力量。 來源:cnBeta

《巫師3》《2077》開發者打造《不可戰勝》預告首曝

《不可戰勝》是一款由《巫師3》和《賽博朋克2077》的前開發者們所製作的全新第一人稱科幻驚悚遊戲。昨天,Starward Industries發布了遊戲的首部預告片,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】第一人稱科幻驚悚遊戲《不可戰勝》預告片 在《不可戰勝》中,玩家將會扮演身處充滿敵意星球的太空科學家。玩家將會開始進行一個神秘的任務,找到自己宇宙飛船上失蹤的船員。這款遊戲計劃於2022年發售。 《不可戰勝》遊戲特色: · 復古未來原子朋克風背景,讓人想起太空競賽的時代 · 模擬類但卻非常先進的技術,無人機或自主機器人將會協助或破壞你的任務 · 極具沉浸感的遊戲,基於你的關系、選擇和說服力技巧的非線性故事情節 · 虛幻引擎打造的美麗的藝術畫面 · 有趣的故事,靈感來自於Stanislaw Lem的同名經典科幻作品 視頻截圖: 來源:遊俠網

《巫師》第二季全新海報 傑洛特帥氣十足

網飛公布了《巫師》劇集第二季全新海報,由亨利·卡維爾扮演的傑洛特持劍武裝登場,並表示該劇將在12月17日在Netflix上首播,敬請期待!《巫師》劇集第二季講述的是傑洛特確信葉奈法已在索登之役中喪生,他帶著希里公主來到據他所知最安全的地方,即他的童年故鄉凱爾·莫罕。 當這片大陸的國王、精靈、人類和惡魔在城牆外爭奪統治權的時候,他必須保護這個女孩免受更危險的傷害:她體內的神秘力量。 來源:cnBeta

能折疊易攜帶粉絲打造《巫師3:狂賭》昆特牌牌桌

昆特牌這個原本是《巫師3》中內置的打牌小遊戲,甚至人氣都要高過了遊戲本體,因為玩家常常因打牌而忘記了去找女兒「希里」,也讓《巫師3:狂獵》被玩家稱為《巫師3:狂賭》,近日,一位大神手工打造了木質昆特牌牌桌,而且是可折疊的,非常的帥氣,一起來欣賞下。 據悉,整個牌桌是使用『克拉洛黑胡桃木』做的,原型參考了《巫師3》中昆特牌牌桌界面,封面霸氣的狼學派標志,加上了內部精細的花紋雕刻,又有方面攜帶的折疊屬性讓文章上的玩家直呼:「shut up and take my money!!」。 當有人問他是否售賣時,作者給出了購買連結,不過是限量的,只有幾個,現在只剩下最後一個了,售價850美元(約合人民幣5484元),另外還有一個白色版本是由加拿大硬楓木製作,售價775美元(約合人民幣5000元),考慮到製作如此精細且用料不菲,這樣的價格也不算太貴了,畢竟已經有人購買了。 <p class="n_show_s"更多圖片: 來源:遊俠網