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年度最特殊賞月視角 中國空間站拍攝的中秋最亮月亮

中秋節最美月球鏡頭來了! 神十二航天員湯洪波從中國空間站拍攝月球照片,在中秋這個特別的節日首次面向大眾公開。明亮的月球和浩瀚斑斕的地球遙相呼應,從這個特殊的角度看月亮閃耀浪漫,又大又亮,真的美極了! 湯洪波半身橫臥床鋪,拿著手機對向窗外,實力展示「千里共嬋娟」。而這一生動場景,又被他的同事抓拍了下來。 這組特別的太空攝影「圓月大片」,登上了2021中央廣播電視總台中秋晚會,9月21日20點檔,在CCTV-1、CCTV-3、CCTV-4播出。 地球上,今天全國大部烏雲散去,中東部雨過天晴,西北地區東部、華北黃淮一直到長江中下游一帶都是天氣晴好,非常適宜賞月。 大城市中,北京、銀川、蘭州、太原、石家莊、西安、鄭州、濟南、武漢、合肥、南京、長沙、南昌、貴陽、重慶都將是皓月當空。 來源:遊民星空

2021年度最佳PC遊戲Top 100 總有一款適合你(一)

截至目前玩家能在PC上遊玩的遊戲已經數不勝數,有3A大作也有獨立佳作,當然也少不了一些濫竽充數的坑作。媒體PC Gamer每年都會精選100款PC精品遊戲供玩家挑選,下面就讓我們一起來看看今年又有哪些遊戲被推薦吧! 100.《星際戰甲(Warframe)》 發售日:2013年3月25日 | 上次排名:68 雖然在過去的一年《星際戰甲》經歷了一些起起伏伏,但它仍然是一款具有創新性並且吸引人的MMO射擊遊戲。玩家在遊戲中能做的事情數量令人難以置信,隨著今年還會有一個主要的故事擴展,現在正好是入坑的最佳時機。 99.《爐石傳說(Hearthstone)》 發售日:2014年3月11日 | 上次排名:99 多虧了戰場模式的推出,《爐石傳說》保住了自己的位置,而現在戰場模式也無疑取代了標準模式成為了玩家首選。遊戲不斷推出的卡包與一些皮膚保持了遊戲的新鮮感,根據玩家的反饋目前的遊戲模式相比天梯的絕望簡直形成了鮮明對比。 98.《星戰前夜(EVE Online)》 發售日:2003年5月6日 | 上次排名:71 《星戰前夜》之所以排名下滑主要是因為一系列涉及微交易與經濟平衡的爭議,這些都導致玩家對此表示不滿。自發行以來《星戰前夜》一直在努力創造一種系統,既能夠進行大規模的戰鬥,又能為雙方提供一個公平的競爭環境。這也不是《星戰前夜》第一次讓玩家陷入困境,也不會是最後一次。但《星戰前夜》始終如一的是其獨特的能力,即在玩家驅動的戰爭中激發星系間的戲劇性。 97.《展翅翱翔(Wingspan)》 發售日:2020年9月17日 | 上次排名:新入榜 這款遊戲是鳥類愛好者的首選,同時也是一款極具魅力的桌遊,擁有實體版和虛擬版。玩法為將鳥類吸引到屬於你的保護區中,每張卡牌上都有鳥類插畫,適合玩家與朋友們一起遊玩。 96.《暗影狂奔:龍隕(Shadowrun: Dragonfall)》 發售日:2014年2月27日 | 上次排名:重回榜單 《暗影狂奔:龍隕》包含一整條劇情故事線,遊戲音樂由世嘉五代遊戲作曲家 Sam Powell打造,隨著故事的進行,玩家將逐步獲得新武器和高科技裝備,在與敵人交戰時更具優勢。在遊戲中擁有類似《質量效應》的同伴,玩法則是《xcom》風格戰鬥的現代化,是喜歡這類遊戲的玩家不錯的選擇。 95.《影子戰術:將軍之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》 發售日:2016年12月6日 | 上次排名:86 遊戲特殊的江戶場景與極具魅力的陣容使得遊戲推出多年仍擁有不少粉絲,此外本作還是一款非常棒的策略遊戲,使用可愛的狸貓殺人真是非常加分了。 94.《海市蜃樓之館(The House...

黃仁勛登上《Time》封面,被評為「2021年度世界100大最具影響力人物」之一

今年英偉達的營收有較大幅度的增長,發展勢頭也非常好。雖然收購Arm的交易並不順利,但英偉達CEO黃仁勛的工作依然獲得了業界的高度評價。此前,黃仁勛獲得了年度「全美亞裔工程師終身成就獎」,這是一項表彰傑出亞裔美國科學家、工程師和榜樣的獎項,由美洲中國工程師協會主辦,組織方稱贊黃仁勛在並行計算技術有遠見卓識,是一位加速實現人工智慧計算的創新者。 今天,英偉達的創始人黃仁勛登上了美國《時代周刊(Time)》封面,被評為「2021年度世界100大最具影響力人物」之一,英偉達官方Blog網誌也發布了相關消息。除了黃仁勛,還有蘋果的CEO蒂姆-庫克(Tim Cook)和特斯拉/SpaceX的CEO埃隆-馬斯克(Elon Musk)。 在為《時代周刊》製作的視頻中,黃仁勛表示GPU本用於模擬遊戲中的真實世界,但也注意到出於科學目的,對人工智慧日益增長需求的重要性。雖然英偉達相比蘋果或者Google,體量小很多,但對於PC遊戲和高性能計算等領域有重大影響,也推動著人工智慧軟硬體的進步。 近年來人工智慧的應用日益廣泛,英偉達毫無疑問是這個領域的領導者之一,正是這個原因,使得《時代周刊》選擇了黃仁勛進入榜單,而不是其他科技公司的CEO。如果英偉達能成功收購Arm,顯然業務可以更上一層樓。 ...

Netflix年度巨製《不要抬頭》放出首支先導預告

今晚,由亞當·麥凱自編自導,萊昂納多·迪卡普里奧與詹妮弗·勞倫斯主演的 Netflix 年度巨製《不要抬頭》放出首支先導預告。 本片由《大空頭》、《副總統》導演亞當·麥凱自編自導,萊昂納多·迪卡普里奧、詹妮弗·勞倫斯將在本片中飾演兩位不入流的天文學家,當他們發現一顆隕石即將撞向地球之時,二人需要游說高層、警告全世界,然而並不是所有人都買他們的帳…… 除去萊昂納多·迪卡普里奧和詹妮弗·勞倫斯外,《不要抬頭》還擁有非常豪華的演員陣容:蒂莫西·查拉梅、克里斯·埃文斯、凱特·布蘭切特、梅麗爾·斯特里普、喬納·希爾、梅蘭妮·林斯基、馬修·派瑞、朗·普爾曼、Ariana Grande、希米什·帕特爾、泰勒·派瑞、Kid Cudi 等人據悉都將在本片中登場。 《不要抬頭》預計將於今年12月10日登錄北美院線、12月24日登錄 Netflix 流媒體平台,敬請期待! 來源:機核

《雪地奔馳》- 跟隨第二年度季票預告片了解下未來幾季的內容

跟隨第二年度季票預告片了解下未來幾季的內容,同時為9月9日的第五季做好准備! 由Saber Interactive和Focus Home Interactive推出的備受歡迎的終極越野駕駛體驗《雪地奔馳》目前正在為其推出後第二年度季票的內容做准備。 該季票承諾將為PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch以及PC上所有《雪地奔馳》的玩家提供海量的四季新內容和免費新功能。隨著9月9日第五季:建造 & 調度的發布,新一年的《雪地奔馳》即將啟程。您觀看今日的第二年度季票預告片了解更多! 新的四季,去克服新的挑戰! 正真的《雪地奔馳》是不斷推新,第二年度季票充滿了覆蓋四季的新的以及令人興奮的內容。無論是新的車輛,還是新的地區以及新活動,《雪地奔馳》第二年度季票通通都有。現在獲取該季票,您一定不會錯過《雪地奔馳》新一階段的冒險之旅!每個計劃中的新內容階段都將為所有《雪地奔馳》的玩家提供免費的新內容和功能,如裝備,New Game+,令人驚嘆的沉浸式模式以及跨平台遊玩支持。當第五季結束時,我們將開始在Steam、EGS和Microsoft Store這些PC平台上支持跨平台遊玩,您可以與更多好友體驗遊戲。 9月9日將迎來滿載新內容的新夏季區域 第五季:建造 & 調度,是第二年度季票中四個計劃賽季的第一個,在新地區:Rostov Oblast引入了兩張新的新的夏季地圖。這些山坡平緩的山地地圖是俄羅斯南部的工業要塞之一,而這里也將成為您和兩輛新的TATRA車輛的游樂場!恢復並重建一個TATRA工廠解鎖兩輛強大的8輪車型,TATRA FORCE和TATRA PHOENIX。第五季還為所有玩家帶來眾多車輛的新皮膚和貼紙。 《雪地奔馳》和第二年度季票現已登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和PC。《雪地奔馳》高級版包含遊戲主體和第一年度季票所有內容。作為第二年度季票一部分的第五季:建造 & 調度將於9月9日推出。欲獲取更多信息,請訪問我們的官方商店頁面 。 來源:3DMGAME

育碧公布《Anno 1800》第三年度完整更新計劃,全新內容將在年底登場

育碧於日前公布了旗下城市建造遊戲《Anno 1800》第三年度的完整更新計劃。據悉,玩家還將於年內迎來二個外觀組合包,同時全新免費更新將在年底登場。此外,育碧還計劃通過直播活動慶祝《紀元1701》發售15周年,詳情如下: 外觀組合包#5:行人區 這個組合包主要包含市中心裝飾品,玩家可以利用地下道上方的室內市場、公所、運河系統等各種物品,替行人美化這座城市。 外觀組合包#6:活力城市 這個組合包能替玩家的城市帶來更多的視覺變化,讓它們展現與眾不同的魅力。詳情將在發行前公布。 大型遊戲更新和「綠色遊戲難題」 遊戲更新#13 將在12月推出。這次免費遊戲更新內容包含多種遊戲品質改進與錯誤修正。 「綠色遊戲難題」將伴隨本次更新實裝。這是一種全新的遊戲模式,讓玩家前往新世界的獨立區域。玩家必須發展城市才能實現主要目標,但是全新機制會提高你的任務難度:無論是種植單一作物還是過度捕撈,都會快速造成食物供給問題,玩家必須充分利用有限的非再生資源。你能在維持環境影響平衡的同時,建設並維護一座永續發展的城市嗎? 《紀元1701》周年慶 Ubisoft Mainz 工作室開發的系列首作《紀元 1701》迎來發行15 周年慶,開發團隊將於秋季舉行慶祝直播活動。 來源:機核

澳大利亞地理自然年度攝影師獎作品賞析

據媒體報導,對著月亮嚎叫的袋鼠、神秘的海龍和發光的森林真菌,這些今年都入選了澳大利亞地理自然年度攝影師獎。這個獨特的攝影比賽慶祝了澳大利亞地區的動植物和風景。 本次比賽共分為九個類別,包括動物肖像、風景和單色照片。所有國籍的攝影師均可參加。唯一的規則是,照片必須以澳大利亞、紐西蘭、南極洲或紐幾內亞地區的自然景觀為特色。 今年的最高獎頒給了澳大利亞攝影師Scott Portelli,他拍攝了一幅引人注目的葉海龍肖像。Portelli解釋稱,疫情開始時,他在南澳大利亞Fleurieu半島的一個小露營地度假,在為期六周的禁閉期間發現了它的身影。 「在六周的時間里,我有機會定期潛水,熟悉了地形,了解了潛水地點並發現了幾只海龍,」Portelli說道,「我認識了Second Valley的龍,這就是我如何設法拍下這張照片的。」 《澳大利亞地理(Australian Geographic)》主編Chrissie Goldrick指出,具有諷刺意味的是,疫情封鎖限制實際上為獲獎照片創造了條件。 他說道:「我們所有人在競爭前經歷的限制並沒有影響今年展覽上展示的攝影作品的質量和廣度。事實上,獲獎照片是疫情的結果,所以攝影師們得以展示了巨大的足智多謀,他們的照片再次展示了我們生物地理區域自然史的原始美和力量。」 其中一個值得注意的亮點是Mike George拍攝的袋鼠對著月亮嚎叫的驚人鏡頭。George在夜晚小心翼翼地偷偷接近一隻東部灰袋鼠並抓拍到了這張照片。 George解釋道:「我不得不從它們那里爬過長長的草,試圖接近它們以便在滿月升起時給他們背光。當我拍了幾張照片時,我的模特將頭向後傾斜並微微張開嘴巴。」 在這組高於平均水平的自然照片中,其他亮點還包括座頭鯨發出的魔法照明的噴水、極其罕見的發光蘑菇的一瞥以及在澳大利亞景觀上若隱若現的森林大火煙霧的壯觀單色秀。 更多作品賞析: 來源:cnBeta

《腦航員2》:我的2021年度遊戲必須是這款腦洞大大大開的神作

導讀:大家好我是叉小包。這次有幸提前獲得了微軟提供的《腦航員2》(Psychonauts 2)搶先體驗。 本評測只介紹遊戲背景、主要角色和大致線索,不會涉及關鍵劇透與未公開角色身份,請放心閱讀。相比只談論遊戲本身,這篇文章還試圖更深入的介紹 Double Fine 的歷史和製作風格,相信了解到更多這款遊戲「怎麼來的」能幫助更多人認識到它的精彩。 優點 更宏大更黑暗的故事,一流的台詞寫作與3D動畫電影般的劇情演出關卡設計充滿奇思妙想,使用各種超能力樂趣橫生配樂與配音出色,Jack Black 有特別角色出演,令人難忘 缺點 沒有中文部分謎題缺少提示,部分關卡可重玩性低 總結 滿分,我的 2021 年度遊戲 放下手把,打通《腦航員2》主線劇情,我不禁深吸一口氣:「太爽了!」 好玩的遊戲很多,但能稱得上「獨一無二」體驗的越來越少,模式化的重復和互相借鑒越來越多;知名製作人很多,但稱得上「鬼才」,數十年如一日源源不斷輸出黑色幽默和獨特個人風格的,怕是歐美業界也就數得出 Tim Schafer 一人。 所有在16年前的《腦航員》一代中你為之興奮、感動、尖叫的元素,二代不但完全繼承,還打磨得更加圓潤、成熟,遊戲的整體結構與流程更加友好。本作幾乎方方面面都經過了深思熟慮,台詞沒有半句廢話,總是充滿韻味;關卡設計和美術總是讓你不斷大開眼界,好奇接下來又會遇到什麼驚喜…… 這樣一款從各種維度上,都在 2021年的遊戲界顯得如此特立獨行的作品,必須是我的 2021年度遊戲。是的,我沒想到我的 GOTY 2021 來的這麼早,又仿佛,我等了太久、太久。 那麼就讓我抑制一下這顆激動的心,為你從頭講起《腦航員》的故事。 《腦航員》源起:你眼里的天空是什麼顏色? 我必須要不怕囉嗦的先和你聊聊,這款續作為什麼花了16年……這故事本身,就足夠傳奇。 時間回到2000年,想想那時候你在哪里,在干什麼?當時的 Tim Schafer 是個年輕有為的遊戲製作人。才24歲的他,拿著從《猴島小英雄》(Monkey Island)和《極速天龍》(Full Throttle)等作品拿到的獎金分紅,大幾十萬美金,開始了創業。 這家在舊金山一座帶車庫的舊鞋廠廠房起家的公司叫 Double Fine...

IEEE Spectrum年度排行:Python綜合熱度、增長速度、工作需求都是榜首

IEEE Spectrum 剛剛公布了它們的 2021 年 top 程式語言排名,包括綜合排名、趨勢上漲最快、市場需求最多等排行。結果 Python 仍然是綜合排名最高的一門語言。 ...

年度遊戲《黑帝斯》今日正式登陸Xbox/PS平台

Supergiant Games和Private Division共同宣布獲得超過50個年度遊戲大獎的遊戲《黑帝斯》現已登陸PlayStation 5、PlayStation 4,以及Xbox X|S與Xbox One系列主機。 實體版《黑帝斯》包含一本角色畫冊與一份《黑帝斯》數字原聲帶兌換碼。PlayStation零售版首發實體遊戲封面也會帶有奪人眼球的金鋁箔裝飾,歡迎想為自己遊戲架增添亮麗新成員的玩家選購! 中文宣傳片: 在PlayStation 5和Xbos Series X|S上遊玩《黑帝斯》可進一步享受技術優勢,在4K解析度下以每秒60幀的目標幀率進行遊戲。Xbox One和PlayStation 4版本遊戲可在1080p解析度下以每秒60幀的目標幀率遊玩。此外,《黑帝斯》在PlayStation 5 DualSense控制器上具有增強的控制器振動和燈光效果。 所有PlayStation 4版本的《黑帝斯》,包括實體版和數字版,都提供PS5數字版本的免費升級。《黑帝斯》的Xbox版本採用智能分發技術,購買其中一種版本,即可任意在Xbox One與Xbox Series X|S主機上遊玩。 來源:3DMGAME

B社多款遊戲促銷新史低 《輻射4:年度版》僅需32元

Steam上線了QuakeCon 2021 Bethesda優惠特賣活動,多款遊戲新史低促銷中。 Bethesda促銷官方Steam頁面:點擊此處 下面是本次促銷史低價的遊戲: 《毀滅戰士:永恆》原價199元,新史低價49元。 《毀滅戰士》原價79元,新史低價19元。 《狂怒煉獄2》原價129元,新史低價38元。 《羞辱2》原價99元,新史低價14元。 《輻射4:年度版》原價129元,新史低價32元。 《輻射76》原價129元,平史低價42元 《上古卷軸5:天際VR》原價199元,平史低價49元。 更多遊戲優惠信息可以前往官方頁面查看。 來源:3DMGAME

《軒轅劍7年度版》WeGame正式開售 69元首發特惠價

《軒轅劍7年度版》今日在WeGame平台正式開售,首發特惠價69元,如果領取了優惠券並疊加忠誠折扣的用戶,最低僅需53元即可買到,年度版收錄了遊戲本體,以及目前所有遊戲更新的擴展內容。 地址>> 《軒轅劍7》是一款實時制角色扮演遊戲,亦是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品。玩家將扮演遺孤太史昭,在動盪的西漢末年,為保護家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。 購買遊戲即可在遊戲中獲得WeGame專屬特典,即主角三人將會獲得歷代名作《軒轅劍叄外傳天之痕》中的陳靖仇、於小雪、拓跋玉兒三位角色的外裝。 來源:遊民星空

《軒轅劍7年度版》在WeGame上發售 首發特惠價69元

今日(8月5日)《軒轅劍7:年度版》已在WeGame平台上正式發售,首發特惠價69元。年度版除了遊戲本體外,還包括目前所有遊戲更新的擴展內容。 WeGame商店地址:點擊進入 《軒轅劍7》是一款實時制角色扮演遊戲,亦是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品。玩家將扮演遺孤太史昭,在動盪的西漢末年,為保護家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。 購買遊戲即可在遊戲中獲得WeGame專屬特典,即主角三人將會獲得歷代名作《軒轅劍三外傳天之痕》中的陳靖仇、於小雪、拓跋玉兒三位角色的外裝。 來源:3DMGAME

雷軍「年度演講」官宣日期,16 款產品密集發布,小米這場發布會信息量爆炸

對於任天堂的粉絲來說,每一期「任天堂直面會」舉辦時,都宛如過年。 在其直面會上,觀眾不僅可以了解任天堂的遊戲新作,還可能看到新的硬體產品。歷經近 10 年,直面會已成為任天堂標志性的活動之一。 就在今晚,小米學著任天堂,搞了個「小米直面會」。 在長約半小時的直播里,雷軍作為第一期主講人,帶來了一些你可能很關心的消息。比如小米 MIX4、小米平板 5、MIUI 的最新動向,今年還有沒有「年度演講」等等。 另外還見縫插針般地發布了 16 款新品,密集到讓我鍵盤快要著火。 下面,我們將從 7 個方面,帶你 3 分鍾看完這場小米直面會的關鍵信息。 關於小米直面會 雷軍的「年度演講」將於本月舉行 兩款重磅新品的最新動向 更聰明的小愛同學上線 16 款產品(又)發布了 MIUI 最新動向,解決夏天過熱 其他信息及活動 1. 關於小米直面會 這是小米推出的一檔視頻直播欄目,主要內容是介紹小米最新的產品、技術、活動,解答用戶關心的問題。 你可以在小米官方商城、微博、視頻號、B 站等多個平台上觀看直播。節目定期播出,每期時長約 30 分鍾。 欄目主講人是雷軍及三位高管:屈恆、王剛、金凡,職位分別如下圖所示。 2. 雷軍「年度演講」定檔 8 月 雷軍宣布的第一個重磅消息,今年的「年度演講」定在了本月舉行,目前正在抓緊准備。 但接下來雷軍又上演了套娃的戲碼:演講的具體日期等 8 月 3...

《軒轅劍7》WeGame年度版8月5日推出 僅售69元

《軒轅劍7》於2020年10月29日登陸Steam,售價99元,在Steam上總評為「褒貶不一」。近日軒轅劍柒官方微博宣布,《軒轅劍7》WeGame年度版將於8月5日推出,預約活動現已開啟!首發特惠價69元。 微博原文: 《軒轅劍柒》WeGame年度版定檔8月5日正式推出,預約活動現已開啟!年度版包含遊戲所有DLC內容,首發特惠價69元,現在預約即可在購買時免費獲得價值35元的「美聲繪影」典藏集,同時WeGame版還將擁有限定特典,主角三人將會獲得「天之痕」中的陳靖仇、於小雪、拓跋玉兒三位角色的外觀! 《軒轅劍柒》是一款即時制角色扮演遊戲,亦是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品。玩家將扮演遺孤太史昭,在動盪的西漢末年,為保護家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。 來源:3DMGAME

Game Spot年度遊戲候選名單公開 多款優質佳作入榜

轉眼2021年已經過半,在上半年有著不少優秀的遊戲發售,其中不乏像是《惡靈古堡8》、《瑞奇與叮當:時空跳轉》等大作。媒體Game Spot今天整理了他們心目中今年截止目前為止的優質遊戲,下面讓我們一起來看看吧,各位玩家也可以在評論區分享你覺得今年最有意思的遊戲~ 【游俠網】Game Spot年度遊戲候選名單公開 以下為Game Spot年度遊戲候選單: 《瑞奇與叮當:時空跳轉(Ratchet & Clank Rift Apart)》 《瑞奇與叮當:時空跳轉》是《瑞奇與叮當》系列的最新作品,本作由《漫威蜘蛛人》開發商Insomniac製作,PS5平台獨占。在遊戲中,玩家們將操縱身為傳說種族「隆巴斯」最後倖存者的機械師狐狸瑞奇,並與可愛的機器人夥伴一起穿梭銀河,挑戰各式各樣難關來展開冒險。 《小小夢魘2(Little Nightmares 2)》 在《小小夢魘2》的懸疑冒險旅途中,玩家將化身為小男孩摩諾,身處在電波籠罩之下,因此變得扭曲的世界里。 與新結交的朋友小六攜手合作,揭發訊號塔暗藏的秘密。 《生化危機8:村莊(Resident Evil Village)》 在《生化危機》主系列的第8部作品中展開一場令人毛骨悚然的絕命拼搏。伊森一家的平靜生活又再一次被卷進了混亂之中,而打破這種平靜日常的不是別人,正是克里斯·雷德菲爾。伊森又再一次陷入那無法醒來的噩夢。經過多年開發,日趨成熟的RE 引擎將為大家打造了全新的生存「動作」恐怖體驗。 《球勝大本營(Knockout City)》 《球勝大本營》是一款多人對戰躲避球遊戲,玩家可以通過自定義角色,與好友組隊,在躲避和接球的同時,用巧妙的射門和團隊協作來淘汰對手。遊戲自帶自動瞄準系統,而且還可以捕捉到對手的攻擊(射門)。因此遊戲中的轉身和對時機的把握,以及對節奏感的把控非常重要。 《歷歷在目(Before Your Eyes)》 《歷歷在目》是一款第一人稱視角的敘事遊戲,你將使用眨眼來控制劇情的情緒起伏和最終走向。通過創新的眼球追蹤技術,你將沉浸到回憶世界當中。酸甜苦辣的整段人生將在你眼前重現。 《刺客任務3(Hitman 3)》 《刺客任務3》是「殺手」系列三部曲的最終章,本作將會讓玩家重新變成無情的「殺手47」,完成職業生涯中最重要的合同。《刺客任務3》將帶玩家到世界各地體驗異國情調和各種奢華場所,每個地方都充滿了「刺殺」的機會。而作為47,玩家們的最終目標是探索這些精心製作的地點,並弄清楚要如何消滅目標。 《死亡回歸(Returnal)》 《死亡回歸》是一部關於時間循環的遊戲,女主角瑟琳娜墜毀在神秘的異星球,在混亂的時間之環中搜索遠古文明遺跡、一次又一次被打敗,她要找到隱藏的秘密,最終打破循環。遊戲採用roguelike機制,每一次循環都會有新的可能。 《水晶傳說(Cris Tales)》 《水晶傳說》採用的獨特的藝術風格打造,帶給玩家一個全新視覺體驗的同時讓你能夠感受到最獨特的冒險,經典的回合制戰鬥和角色培養要素,同時你還需要和不同的敵人來進行戰鬥,根據你所遇到的事情來作出自己的選擇,而你的每一個角色都會影響到整個世界。 《FC偵探俱樂部:收藏版(ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女 コレクターズ・エディション)》 本作包含NS重製遊戲《Famicom偵探俱樂部:消失的繼承人》和《Famicom偵探俱樂部:站在身後的少女》兩部遊戲,並且這兩部作品是1988年發售的冒險遊戲《Famicom偵探俱樂部》系列的重製版,在不損失原作風味的前提下,對畫面和音樂均進行了完全重製,也增加了對話場景的部分語音。 《神筆狗良(Chicory: A Colorful Tale)》 《神筆狗良》是一款俯視視角的冒險遊戲,在一個充滿生動角色的塗色書世界里,利用繪畫的力量進行探索,解開謎題,結交朋友,在任何東西上作畫!由曾製作《Wandersong》與《Celeste》的創作者傾力打造。 《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒(Persona...

《軒轅劍7》WeGame年度版定檔8月5日正式推出 預約現已開啟首發特惠69元

剛剛,軒轅劍柒官方微博宣布《軒轅劍柒》WeGame年度版定檔8月5日正式推出,預約活動現已開啟,首發特惠69元。 微博原文: 《軒轅劍柒》WeGame年度版定檔8月5日正式推出,預約活動現已開啟!年度版包含遊戲所有DLC內容,首發特惠價69元,現在預約即可在購買時免費獲得價值35元的「美聲繪影」典藏集,同時WeGame版還將擁有限定特典,主角三人將會獲得「天之痕」中的陳靖仇、於小雪、拓跋玉兒三位角色的外觀! 來源:遊民星空

杉果限時好價 輻射4年度+真人快打XL+收獲日僅45元

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GDC 2021大獎公布:《哈迪斯》獲年度最佳遊戲

在克服了各種不利因素之後,今年的遊戲開發者大會(GDC 2021)總算是如期舉辦了。作為大會的傳統之一,GDC 2021於7月22日公布了今年的獲獎遊戲名單,其中《哈帝斯》獲得了GDC 2021年度最佳遊戲,《原神》奪得最佳手機遊戲,《最後的生還者2》獲得最佳敘事遊戲,《對馬島之鬼》獲得了最佳視覺藝術獎。 Rouguelike動作歐系《哈迪斯》贏除了斬獲年度最佳遊戲之外,還摘取了最佳設計和最佳聲效2項桂冠。 作為一款獨立遊戲,《哈帝斯》不論是從遊戲質量還是商業表現來說都是無比成功的,遊戲正式版自去年9月上線以來,Steam最高同時在線人數達到了3.7萬人,目前遊戲在Steam上收獲了超過14萬條評論,好評率高達98%。 以下是獲獎遊戲完整名單: 最佳音頻:《哈迪斯》 最佳新作:《Phasmophobia》 最佳設計:《哈迪斯》 最佳手遊:《原神》 創新獎:《Dreams》 最佳敘事:《最後的生還者2》 最佳技術:《微軟飛行模擬》 最佳視覺藝術:《對馬島之鬼》 最佳AR/VR遊戲:《半條命:Alyx》 觀眾選擇獎:《對馬島之鬼》 年度遊戲:《哈迪斯》 先鋒獎:Tom Fulp 終生成就獎:Laralyn McWilliams 來源:cnBeta

GDC 2021大獎:《哈迪斯》斬獲年度遊戲 《原神》獲最佳手遊

在今年的遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)上,Rouguelike動作歐系《哈迪斯》贏得了年度遊戲,最佳設計和最佳聲效三項大獎。 唯一一個贏得多個大獎的其他遊戲是索尼第一方遊戲《對馬島之鬼》,獲得了「觀眾獎」和「最佳視覺藝術」兩個獎項。 今年的終生成就獎頒給了Laralyn McWilliams,感謝她28年在全遊戲類型中的辛勤付出,尤其是在大量高質量的網游作品上。 同時先鋒獎(慶祝技術突破和遊戲設計里程碑)頒給了Tom Fulp,他創造了開創性的Flash平台Newgrounds。 完整名單: 最佳音頻:《哈迪斯》 最佳新作:《Phasmophobia》 最佳設計:《哈迪斯》 最佳手遊:《原神》 創新獎:《Dreams》 最佳敘事:《最後的生還者2》 最佳技術:《微軟飛行模擬》 最佳視覺藝術:《對馬島之鬼》 最佳AR/VR遊戲:《半條命:Alyx》 觀眾選擇獎:《對馬島之鬼》 年度遊戲:《哈迪斯》 先鋒獎:Tom Fulp 終生成就獎:Laralyn McWilliams 來源:3DMGAME

《黑帝斯》榮獲GDC年度最佳遊戲、《攝追赤紅末世代》榮獲IGF最高獎項

在日前舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)線上直播活動中,由遊戲開發者選出的 GDC 獎以及獨立遊戲節獎(IGF)這二大獎項的獲獎名單也新鮮出爐。其中, 《黑帝斯》榮獲 GDC 年度最佳遊戲、《攝追赤紅末世代》則榮獲 IGF 最高獎。詳情如下: GDC 獎項得主年度最佳音頻獎:《黑帝斯》年度最佳處女作獎:《恐鬼症》 年度最佳設計獎:《黑帝斯》年度最佳手遊:《原神》年度最佳創新獎:《Dreams》年度最佳敘事遊戲:《最後生還者:第二章》年度最佳技術獎:《微軟飛行模擬》年度最佳視覺效果獎:《對馬島之魂》年度最佳 VR/AR 遊戲:《半衰期:alyx》觀眾選擇獎:《對馬島之魂》年度最佳遊戲:《黑帝斯》先鋒獎:Tom Fulp(The Behemoth工作室創始人)終身成就獎:Laralyn McWilliamsIGF 獎項得主觀眾選擇獎:《塵歸塵》絕佳音頻獎:《黑色起源》最佳學生遊戲:《Vessels》絕佳設計獎:《Teardown》絕佳敘事獎:《攝追赤紅末世代》絕佳視覺藝術獎:《Genesis Noir》NOVO (不同凡想)獎:《Blaseball》Seumas McNally IGF 最高獎:《攝追赤紅末世代》 來源:機核

GDC本屆遊戲開發者選擇獎名單公布 《黑帝斯》獲年度最佳遊戲、《原神》獲最佳移動遊戲

GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)於今日公布了2021屆GDC的遊戲開發者選擇獎獲獎遊戲名單,其中《黑帝斯》奪得2021年年度最佳遊戲,最佳敘事類遊戲獎由《最後生還者2》獲得,《原神》獲得最佳移動遊戲獎,最佳視覺藝術獎由《對馬島之魂》獲得。 本屆GDC 2021獲獎名單如下: 最佳音頻獎:《黑帝斯》 最佳處女作獎:《恐鬼症》 最佳設計獎:《黑帝斯》 最佳移動遊戲:《原神》 創新獎:《夢境》 最佳敘事類遊戲:《最後生還者2》 最佳技術獎:《微軟飛行模擬》 最佳視覺藝術獎:《對馬島之魂》 最佳VR/AR遊戲:《半條命:Alyx》 觀眾選擇獎:《對馬島之魂》 年度最佳遊戲:《黑帝斯》 除獲獎遊戲外,GDC還設置了兩個為從業者頒發的獎項,分別是先鋒獎和終身成就獎,他們分別頒給了: 先鋒獎:湯姆·福爾普(The Behemoth工作室創始人,開發遊戲:《戰鬥方塊劇場》) 終身成就獎:拉拉林·麥克威廉斯,20年從業經歷的女設計師,現在微軟任職。 來源:遊民星空

《黑帝斯》奪GDC 2021年度遊戲 《原神》獲最佳手遊

近日,GDC 2021(遊戲開發者大會)公布了其評選的2021年遊戲獎項,其中《黑帝斯》獲得了GDC 2021年度最佳遊戲,《原神》奪得最佳手機遊戲,《最後的生還者2》獲得最佳敘事遊戲,《對馬島之鬼》獲得了最佳視覺藝術獎。 年度最佳遊戲:《黑帝斯》 最佳原創遊戲:《恐鬼症》 最佳設計:《黑帝斯》 創新獎:《Dreams》 最佳手機遊戲:《原神》 最佳敘事:《最後生還者2》 最佳技術:《微軟飛行模擬》 最佳視覺藝術:《對馬島之鬼》 最佳VR/AR遊戲:《半衰期:艾利克斯》 觀眾選擇獎:《對馬島之鬼》 來源:3DMGAME

《哈迪斯》獲得2021遊戲開發者大會「最佳年度遊戲獎」

在7月19日至23日舉行的「2021遊戲開發者大會」期間,在7月21日憑借著「開發者之選」的評選方法,《哈迪斯》又再次大放異彩,榮獲了最佳年度遊戲、最佳遊戲設計和傑出音樂三個獎項。 遊戲開發者大會(Game Developers Conference,縮寫:GDC)是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。今年因為疫情的影響本次大會為線上舉行,遊戲開發者大會GDC組織者Informa Tech,確認了明年的GDC將重回線下現場活動。GDC 2022將於明年3月21日至25日在舊金山舉辦。 《哈迪斯》是一款快節奏角色扮演類動作遊戲,目前Steam好評如潮,14萬的評價中98%都為好評,極為恐怖,小編自己也已經玩了上百小時,還沒入手的玩家一定要嘗試遊玩。遊戲已登錄PC、PS4、XBOXS|X、Switch。 來源:遊俠網

紳士遊戲也能有超贊劇情 DLSITE年度榜首同人遊戲推薦

知名紳士遊戲網站DLSITE最近發布了一份「2020 DLSite Award」年度大賞,匯聚了許多優秀的紳士同人遊戲作品,今天就讓小編我來為各位玩家們推薦奪得榜首的遊戲——《魔法少女 Celesphonia(魔法少女セレスフォニア)》吧! 《魔法少女 Celesphonia》是在去年年末才發售,但玩家們對本作的熱情卻超乎想像,在投票下一下子躍居2020年度同人遊戲榜首。在紳士熟悉的成人遊戲領域中,一直以來都有著傳說中的三大高危險職業:魔法少女(馬猴燒酒)、對魔忍、公主騎士,其中魔法少女更是萬年熱門題材,也創造了不少知名作品。正因如此,馬猴燒酒作品也多如過江之鯽,下面就讓我們來看看這款遊戲有哪些魅力吧。 《魔法少女Celesphonia》講述主角「響木天音」只是一個普通前凸後翹的女學生,正常愉快地過著學園生活,與後輩葉月(ハヅキ)也關系良好,不過這個美好世界唯一的問題便在於最近街上不太平靜,除了有穿著防毒面具的奇怪團體在街上到處發傳單之外,還不時的傳出有人失蹤的消息。 之後身為女主角的天音,就非常「巧和」的情況下在路上被怪物發現,逼到暗巷還被觸手纏身,正當面臨絕體絕命之時,一本破破舊舊的書發出了老套的台詞:「想要我幫助你嗎?」為守護貞節的主角,自然不管三七二十一先答應下去,解決眼前的怪物觸手再說,於是以自己的一半靈魂為代價變身成了「魔法少女 Celesphonia」。 《魔法少女 Celesphonia》在遊戲性上是比較正統的 RPG 遊戲(畢竟還是拿《RPG大師》製作的),玩家要操作主角天音在怪物出沒的巢穴或是迷宮探險,或是接取各種任務調查異變並打倒怪物以維護城市的和平。 玩家的另外一個職責是要守護城市不被怪物給攻陷,由於每天晚上怪物都會試著掌控城市並增加支配度,玩家必須出擊打擊怪物以降低支配度,如果支配度超過 100,則會強制 Game Over。 比較特殊的是,玩家能取得的技能是可以靠後天選擇來養成。例如,玩家可以靠打倒怪物得到的碎片淨化後得到的魂魄,來修補破爛的魔法書並得到相對應的技能。除了各類攻擊系魔法技能之外,也有近身戰鬥技能與打造武器防具的技能,種類算是相當豐富。 同時別忘了一點,主角不只是魔法少女,她還同時肩負著女學生的責任:上學!如果沒有每個禮拜一到五准時上學,學校的評價可是筆直下降的。除此之外,主角也可以像個正常人一樣打工賺取金錢,或是到游泳池跟操場鍛練體力。 不然就是晚上開個遊戲直播賺錢(還是玩《掘地求升》,手續費 30%也太真實了)。換句話說,只要城市沒出事或是主角沒被學校開除,玩家基本上是想做什麼就可以做什麼,選擇十分的自由。 而說到「想做什麼就可以做什麼」,其餘剩下的紳士部分就等待各位玩家自行在遊戲中探索了,總結而言,《魔法少女 Celesphonia》不愧是一款可以得到 DLSite 2020 同人遊戲大賞的遊戲,自由度與豐富的內容都不是普通遊戲可以比擬的,可以說是買了不會後悔的一款佳作。目前《魔法少女 Celesphonia》由 DLSite 獨家販賣中,售價 1870 日圓。 來源:遊俠網

年度賽車大作再臨《F1 2021》發布上市宣傳片

EA和Codemasters即將推出賽車遊戲年度作品《F1 2021》,玩家只需再等不到一周時間就可以看到這款作品了。《F1 2021》也是該系列開發商Codemasters被EA收購之後發行的首款作品。EA近日還發布了《F1 2021》的上市宣傳片。在《塵埃5》發售之後,《極限競速:地平線5》發售之前,賽車遊戲處於短暫的空白期,而《F1 2021》的出現多少可以將其填補一下。 《F1 2021》將於2021年7月16日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。本作現已開放預購。購買數字豪華版的玩家可提前三天進入遊戲體驗。 上市宣傳片 來源:cnBeta

唐氏症女孩被排擠!學校啦啦隊年度合照出爐 「只有她被裁掉」心碎:我很難過

日本美國猶他州的一所初中在畢業紀念冊和社群媒體上刊登了學校啦啦隊的官方大合照。這原本是一件很普通的事,但原圖片卻跟學校刊登的圖片不一樣,學校刊登的照片中,少了啦啦隊經理的身影。這名14歲女孩Morgyn Arnold患有唐氏症,她的家人認為,學校就是因為Morgyn的病情,故意在畢業紀念冊中漏掉她。 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

李子豐教授拿什麼推翻相對論?

「燕大教授自稱已推翻相對論」一事,引發廣泛關注。近日,河北燕山大學教授李子豐在一項名為《堅持唯物主義時空質能觀發展牛頓物理學》的項目里,宣稱已推翻愛因斯坦相對論。該項目日前被推薦入選2021年度河北省科學技術獎,6月10日起進入公示階段。 愛因斯坦相對論的具體內涵,很多人未必搞得懂,之所以信服其專業權威,是因為該理論經過相當長時間的同行評議。在一個領域里,無數的頂級專家都信服這種理論,公眾自然就有一種天然的信任。現在一個大學教授突然帶著「跨領域」研究的色彩,宣稱自己推翻了相對論,遭到公眾質疑並不讓人意外。 當然,學術無禁區。李教授無論有什麼天馬行空的想法,都是個人自由。相對論無論在自身領域多麼權威,也都不能豁免於被質疑甚至被推翻。允許質疑,是檢驗理論正確性的最好方式。在搞清楚真相之前,公眾有必要以最大的善意和克制對李子豐給予一定尊重。 只不過,學術的事,應該遵循基本的學術規范,所謂大膽假設、小心求證。擺出質疑的立場不算本事,拿出經得起再質疑的學術成果,才是有價值的學術爭鳴。 其實,這不是李子豐第一次提出要推翻相對論。在媒體的最新采訪里,李子豐回應稱,他在2000年開始研究該項目,並在2008年發表的一篇物理論文中提出了相關論據,也曾多次向有關部門申請立項,但未予立項。但這仍只是他的一家之言,也沒有給出相關實錘證據。 據報導,2009年,中國科學技術學會曾對他的「狹義相對論的建議信」進行回復,建議李子豐以論文的形式投刊到相關科技期刊,或通過網絡,或翻譯成英文,與相關科學家進行交流、探討與驗證。這個建議「翻譯」一下,就是學術的問題要按照學術的規矩來。總是強調自己研究的「偉大意義」,卻拿不出可供領域專家驗證的成果,會讓嚴肅的學術對話無法展開。但此事後來也未見有任何進展的公開報導。 也就是說,21年過去了,除了嘴上宣稱從「要」推翻相對論到「已」推翻相對論,李子豐並沒有拿出什麼有說服力的專業研究成果。他的「研究」和「項目」,始終停留在大膽假設的階段,連正規立項的標準都沒有達到。 對一些動輒喜歡提出「突破性理論」的跨界人士,網友習慣給他們戴上「民科」的帽子。因為這些人的所謂理論,通常經不起相關領域同行的推敲。但這些否定性評價,往往也動搖不了這些自信心極強者的信心,只會讓他們更堅定認為專家們「沒眼光」。 這種認知上的錯位,在李子豐這里也有類似跡象。盡管一再受挫,可他始終認為自己的理論有巨大價值。如果他是出於個人興趣,那倒無妨。可別忘了,他還有燕山大學的教授身份,理當對科研的學術程序和學術倫理有認知和敬畏。如果真把天馬行空的想法當作真理,無視領域內眾多專家的意見,那就不是堅持而是偏執。損害的不只是個人名譽,也可能殃及相關機構的公信力。 相關資料顯示,李子豐所學專業和科研項目多集中於油氣井、油氣鑽采等方面,未涉及天體物理、相對論。此次研究項目的名稱,也被網友質疑是「以哲學打敗物理學」。此外,據網上流傳的一張圖片,李子豐曾因為在課堂上講述過多和教學無關的內容——比如發表反相對論等,被校方認定為「嚴重教學事故」。這些信息雖不能直接證明其關於相對論的跨學科研究不靠譜,但至少說明,他的一些言行是帶有爭議的。 科學界從來不缺乏顛覆性、開創性的新理論新發現,更多的新理論新發現,也正等著人們去開拓、去發現。只是,一切科學創見都得一步一個腳印,用科學的思維和科學的手段去實現。而李子豐教授,將拿什麼推翻相對論? 來源:cnBeta

燕山大學教授稱已推翻愛因斯坦相對論,稱還未立項

近日,河北燕山大學教授李子豐研究項目宣稱已推翻愛因斯坦相對論,該項目日前被推薦入選 2021 年度河北省科學技術獎,項目公示後受到公眾普遍關注和討論。 燕山大學教授稱,已推翻愛因斯坦相對論……改項目還入選河北省科學技術獎。這你咋看?(來源:~) 記者注意,燕山大學教授李子豐研究項目名稱為 「堅持唯物主義時空質能觀發展牛頓物理學」,該項目的自然科學獎推薦號為 120-233, 推薦單位為河北省教育廳。據悉,該項目中宣稱已推翻誤導物理學界和人類認識世界基本方法的愛因斯坦的相對論,為科學的健康發展掃清了一個巨大障礙。 李子豐此後在知乎平台回應,該項目還未立項,報獎的主要目的是宣傳真理,獲獎是小機率事件。河北省教育廳相關人員表示,對此事並不了解,還需要請示領導再做回應。 燕大教授研究項目否定愛因斯坦相對論 記者從官方平台查找了解,李子豐的項目研究內容是,哲學和物理學的最基礎問題,糾正物理學中的謬誤,探索解答古老問題。項目特色,屬於堅持馬克思主義哲學的、顛覆性創新的、非共識的理論物理項目。 該項目自稱,提出了意識是物質的一種高級有序組織形式;糾正和完善了物質命名方法;完善了唯物主義時空質能觀;指出了狹義相對論的錯誤以及狹義相對論不容易否定的原因;論證了光的本性、光的傳播規律和超光速現象;建立了運動物體觀測論;用物體與微粒子的動量交換假說解釋了萬有引力定律;用電質子假說解釋了電荷的本質、電荷相互作用原理與庫侖定律等。 該項目簡介還介紹,其科學價值是解決了物理學與哲學之間可能存在的矛盾。確定了意識的來源,否定了鬼神論。避免了物質命名的邏輯謬誤。確立了正確的唯物主義時空質能觀,為正確地認識世界和有效改造世界奠定了基礎。 該項目明確稱,已推翻誤導物理學界和人類認識世界基本方法的愛因斯坦的相對論,為科學的健康發展掃清了一個巨大障礙。 同時,確認了光的粒子性,光的傳播規律和解釋了超光速觀測現象。為高速物體的測量奠定了基礎。為揭示萬有引力的實質和作用規律指出了一條正確方向。為研究電荷的本質和庫侖定律指出了研究方向。為天體物理學研究提供了一個坐標系選擇方法。揭示了溫度的本質和地溫分布規律等。 李子豐的研究項目被官方公示後,受到廣泛關注,網友對其論述的研究內容多為質疑。有網友認為,哲學可以批判,但哲學的批判沒有能力代替科學本身對自己的批判,還要以實驗為基礎。 李子豐回應:還未立項 目的是宣傳真理 李子豐在知乎平台對此事做了回應,其稱該項目還未立項,報獎的主要目的是宣傳真理,獲獎是小機率事件。 記者注意,李子豐除了曾提出「狹義相對論是建立在錯誤的假設和錯誤的數學推導基礎上是一種荒謬的理論體系」等觀點外,其還認為,廣義相對論也是錯誤的,但由於沒有發文論述,所以未在材料中寫明。 記者在燕山大學官方網站查找了解到,李子豐 1962 年出生,為燕山大學博士生導師、碩士生導師,所屬學院為車輛與能源學院,目前職稱為自然科學方向研究員,研究方向為油氣鑽采工程和油氣井杆管柱力學。 針對此事,記者電話聯系了燕山大學教授李子豐。李子豐認為,「國家號召顛覆性創新,所謂顛覆性創新就是顛覆台上的理論,才叫顛覆性創新,否則不叫顛覆性創新,我的理論研究認為現在的理論(愛因斯坦相對論)是錯誤的。」 針對其是否有嚴謹、科學的最新研究結果證明愛因斯坦相對論是錯誤的?李子豐表示,「當然有。」其稱現有的研究是以唯物主義作為研究基礎,論點就是實事求是。 李子豐提供了 2008 年發布在物理論文 (PHYSICS ESSAYS) 期刊上的一篇論文,論文摘要中提到,本文回顧了狹義相對論中時空關系的基本假設和觀點;分析了洛倫茲變換和愛因斯坦原著的推導過程和錯誤。建立了相對運動均勻的兩個坐標系之間的變換。結果表明,基於洛倫茲變換的狹義相對論是不正確的,兩物體之間的相對速度可能比光速快。 網友質疑李子豐研究方向一直為石油專業,其研究物理學是「體育老師證明數學題」,李子豐回應,「大學都學過物理,這是基礎科學,另外國家也很支持跨學科研究,提出搞科學不問出身,不能說搞石油的就不能搞物理方向的研究。」 河北省教育廳回應:不清楚報送流程 需請示領導 針對此事,記者撥打了河北省教育廳的電話,工作人員表示目前對此事並不清楚,針對評獎標準、報送流程,仍需要請示領導再做回應,隨後掛斷電話。 河北省教育考試廳官網介紹 ,2021 年,河北省教育廳共受理全省高等學校申報省自然科學獎 31 項,技術發明獎 6 項,科技進步獎 59 項。經審核,現擬推薦上報。為保證推薦申報工作公開、公平,現將項目名稱、主要完成單位及完成人員的基本情況等予以公示,請社會各界人士給予監督。 據悉,公示期為...

年度期待!《沙丘》將在威尼斯電影節舉行世界首映

威尼斯電影節組委會宣布,科幻動作電影《沙丘》入選本屆電影節非競賽單元,將於9月3日舉行世界首映。 本片由《銀翼刺客任務2049》導演丹尼斯·維倫紐瓦執導,蒂莫西 · 柴勒梅德、麗貝卡 · 弗格森、奧斯卡 · 伊薩克、喬什 · 布洛林、贊達亞、傑森 · 莫瑪、哈維爾 · 巴登、張震等主演。 《沙丘》電影改編自法蘭克·赫伯特於1965年所著的英文同名科幻小說。這部即將上映的《沙丘》,劇情將主要涵蓋小說的前半部分內容。 《沙丘》講述天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛自己的家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。與此同時,各路勢力為了搶奪這顆星球上一種能夠釋放人類最大潛力的珍貴資源而紛紛加入戰場。最終,唯有那些能夠戰勝內心恐懼的人才能生存下去。 該片預計將於9月15日起陸續登陸全球院線,並將於10月1日登陸北美院線,期待內地早日定檔。 來源:機核

宜家中國亮相2021全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會—持續關注用戶需求,探索電競家居生活

(2021年6月16日,中國海南)知名家具及家居用品品牌宜家中國於2021年6月16日受邀參加2021全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會。在峰會上,宜家研發中心東亞區副總經理董朝興向與會的各界人士分享了宜家對於家居與電競之間聯結的洞察,以及如何在家中創造更好的電競體驗的思考。同時,宜家在峰會現場展出了以電競系列產品為主題的電競家居展間,展現了電競空間與家居空間有機融合的解決方案。未來,宜家希望和行業夥伴們一起,持續關注用戶需求,並不斷探索電競家居的更多可能性。   (宜家中國受邀參加2021全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會) 作為全球知名的家居生活專家,宜家始終秉持著為大眾創造更美好的日常生活這一願景,不斷創新與實踐。近年來,中國已成為全球最大的電競市場之一,而快速增長的電競用戶群體對優質的居家電競生活體驗有著廣泛的需求。正因如此,宜家走進電競領域,重點關注到日益增長的電競用戶背後被忽視的家居生活需求,並期望通過為電競用戶打造健康舒適、整潔有序、富有個性及電競氛圍的空間,讓電競更好地融入生活。在峰會上,宜家研發中心東亞區副總經理董朝興向與會的各界人士分享了宜家對於家居與電競之間聯結的洞察,以及如何在家中創造更好的電競體驗的思考。「電競的場景正在不斷地擴展,變得越來越豐富。宜家相信電競生活與家居生活並非兩個世界,電子競技給電競相關從業者和電競周邊愛好者們帶來了愉悅感、成就感和與他人的聯結感,對於有些人來說電競就是生活的一部分。正因如此,宜家看到了電競與家聯結的機會。」董朝興先生表示。 (宜家研發中心東亞區副總經理董朝興) 深入了解遊戲電競用戶群體的真實需求,通過自己在家居生活領域的專長,實實在在地解決電競生活需求,是宜家研發電競系列的核心線索。當宜家觀察到電競和電競愛好者這個多元化的群體在電競生活方面的需求時,宜家對「民主設計」理念在家居電競場景方面進行了拓展,意思就是通過多樣化的產品和解決方案組合,為不同預算、個性、生活狀態的人們在家中創造電競空間,打造出既能滿足用戶居家電競的需要,又能更好地融入其家居生活及整體家居的解決方案,實現生活品質的提升。 (宜家電競家居展間) 今年一月,宜家攜手ROG玩家國度於中國市場全球首發電競家具及家居產品系列。該系列產品一經上市,便迅速獲得市場的熱烈反響,得到消費者的積極反饋和支持。談及該系列,董朝興先生表示,在產品研發前期,宜家面向職業電競選手、電競主播、電競周邊愛好者,以及熱愛電競的青年學生群體,做了大量深入的調研工作。通過深入觀察電競用戶的每一個動作,每一天的生活軌跡,宜家總結出電競玩家的主要痛點,並基於此洞察,在設計電競系列的選品過程中涵括了功能上能夠支持健康舒適和整潔有序的居家電競體驗的大家具和配件,以及有助於營造電競氛圍的家居產品,幫助大家在家中創造健康舒適、整潔有序、富有個性及電競氛圍的空間。未來,包括GRUPPSPEL 格魯斯皮電競椅在內的更多宜家電競系列新品,將陸續在中國市場上市。 此次宜家受邀參加全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會,即希望與行業進一步交流,並引起行業夥伴們和電競用戶對於電競家居生活的關注。「宜家希望不斷地吸收用戶反饋,並與電競行業里的夥伴們更多地開展交流與對話,探索更多的破圈合作的機會,為未來宜家第二代電競家居產品的開發積累更多,從而為電競與家居的融合和聯結貢獻更多的力量。」董朝興先生表示。 關於宜家中國: 1943年,英格瓦·坎普拉德在瑞典創立宜家公司。秉承 「為大眾創造更美好的日常生活」 的願景,宜家致力於提供種類繁多、美觀實用、老百姓買得起的家居用品,是全球知名的家具及家居用品零售商。 宜家採取「特許經營」 的商業模式。即在宜家品牌下,作為特許方的英特宜家(Inter IKEA)集團在全球特許12個宜家產品銷售渠道,以負責宜家產品在全球范圍內的零售業務。英特宜家集團和英格卡集團是兩個獨立的集團,分別運營著不同的業務。英特宜家集團擁有「IKEA/宜家」 品牌,除負責特許經營授權外,同時也負責宜家產品系列的全球開發、生產、采購和供應等。英格卡集團(原名宜家集團)離消費端更近,它是英特宜家集團的12個被特許經營方之一,負責宜家產品在特定國家和地區的零售業務;此外英格卡集團在全球也有自己的購物中心和對外投資業務。 中國是宜家全球重點關注的市場之一。目前,中國是除瑞典以外,唯一一個擁有完整宜家價值鏈的市場,涉及產品設計、測試、生產、采購、倉儲及配送、零售、購物中心、數字創新等各個領域。在宜家品牌下,英格卡集團和英特宜家集團在中國運營著不同的業務單位,致力於實現宜家願景。自1998年在上海開設了大陸地區的第一家商場以來,英格卡集團已在中國開設了32家商場、1家小型商場、1家城市店、2個體驗店和3家薈聚中心。 您可以通過該網址了解更多宜家中國信息:www.IKEA.cn 亦可通過關注宜家家居新浪微博或微信帳號以及宜家中國資訊中心微信帳號與我們溝通互動:http://weibo.com/ikea(微博),宜家家居 IKEA-cn(微信),宜家中國資訊中心(微信) 關於騰訊電競: 騰訊電競,成立於2016年12月9日,與遊戲、文學、影業、動漫、音樂共同組成「新文創」內容文化生態。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,經過多年的摸索和積累,電競已經成為具備巨大商業價值和文化影響力的新興產業。在屬於中國電競的最好時刻里,騰訊電競希望與所有行業夥伴一起,抓住時代賦予的機遇,通過「電競運動城市發展計劃」的全面推進,實現電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實,共創中國電競的黃金時代。 來源:和邪社

騰訊新麗閱文2021年度發布會片單曝光 《慶餘年2》將於四季度開機

6月13日,騰訊新麗閱文2021年度發布會片單曝光,據片單顯示,《慶餘年2》將於2021年第四季度開機。該片單包括《1921》《人世間》《心居》《怒火重案》《慶餘年2》《贅婿2》《狐妖小紅娘》《一人之下》《青簪行》《雪中悍刀行》等。 其中《1921》《人世間》《心居》屬於時代旋律系列,《慶餘年2》、《贅婿2》屬於東方故事系列,此外還有國際探索系列、青春能量系列、次元破壁系列、網絡電影系列、微劇模塊系列共計70餘部作品。 《慶餘年》是由孫皓執導,張若昀、李沁、陳道明、吳剛、李小冉、辛芷蕾、李純、宋軼等主演的古裝劇,於2019年11月26日在騰訊視頻、愛奇藝首播。 該劇改編自貓膩的同名小說,講述了一個有著神秘身世的少年范閒,自海邊小城初出茅廬,歷經家族、江湖、廟堂的種種考驗、錘煉的故事。 《慶餘年》在QQ閱讀App上被超過百萬讀者粉絲收藏,改編為影視劇後《慶餘年》在完結十年之際重登暢銷榜前三甲。且一舉拿下第26屆上海電視節「白玉蘭獎」最佳編劇(改編)、最佳男配角兩項大獎。 去年10月,電視劇《慶餘年》官方微博宣布《慶餘年2》正式啟動,編劇王倦透露:「大BOSS會接連登場,但可愛的角色不會死」。 來源:cnBeta

因氣候變化和花粉傳播 過敏季節開始得更早、持續時間更久

據媒體報導,慕尼黑的科學家們研究了來自遠方的花粉(有時是數百公里外的花粉)如何影響德國過敏季節的長度。過敏症患者對花粉的問題並不陌生。但是現在--由於氣候變化--花粉季節比以前持續的時間更長,開始的時間更早,這意味著他們可能面臨更多天的眼睛發癢和流鼻涕等症狀。溫暖的溫度導致花朵提前綻放,而更高的二氧化碳水平導致產生更多的花粉。 氣候變化對花粉季節的影響已被深入研究,根據一些科學家的說法,在過去30年里,至少在美國和加拿大,花粉季節已經增加了20天。但有一個重要的因素常常被忽視--「花粉是要飛的,」慕尼黑工業大學的生態氣候學教授Annette Menzel博士說,「必須考慮到傳播現象」。 Menzel與她的同事一起,她研究了德國巴伐利亞州的花粉傳播情況,以便更好地了解花粉季節如何隨時間變化。該研究的共同作者Ye Yuan博士說:「花粉的傳播對過敏性花粉季節的長度、時間和嚴重程度有重要影響。」 Menzel和她的團隊專注於巴伐利亞--德國東南部的一個州--並使用散布在該地區的六個花粉監測站來分析數據。他們的結果最近發表在《過敏學前沿》上。他們發現某些種類的花粉,例如來自榛子灌木和榿木的花粉,在30年的時間里(1987年至2017年),每年將其季節的開始時間提前2天。其他傾向於在一年中晚些時候開花的物種,如樺樹和白蠟樹,在同一時期,平均每年將其季節提前0.5天。 花粉可以傳播數百公里,隨著天氣模式的變化和物種分布的改變,人們有可能接觸到「新」花粉物種--即我們的身體每年都不習慣遇到的花粉。 雖然有時很難區分本地花粉和傳播花粉,但研究人員重點關注季節前的傳播情況。因此,例如,如果監測站出現了白樺樹的花粉,但當地的白樺樹至少再過10天才會開花,那麼這種花粉就被認為是來自很遠的地方。 Menzel說:「我們感到驚訝的是,季節前的花粉傳播是一個相當普遍的現象,在三分之二的情況下都能觀察到。至於為什麼了解有多少花粉來自遠方是很重要的。特別是對於輕量級的過敏性(花粉),長距離傳播可能嚴重影響當地的人類健康"。」 通過研究除了簡單的花粉濃度之外的另一個元素,科學家們可以更深入地研究花粉季節究竟是如何受到氣候變化的影響。例如,Menzel說,通過 「考慮到花粉傳播,就像我們目前的研究中所做的那樣」,花粉季節可能比根據開花觀察估計的還要長。 雖然慕尼黑的研究沒有跟蹤花粉的傳播距離,而且只區分了本地和遠程傳播(指來自巴伐利亞州以外的花粉),但它為我們理解年度花粉模式提供了一個關鍵。Yuan說,未來的研究應該考慮到 「氣候變化的情況(和)土地使用/土地覆蓋的變化」。他還補充說,公民科學家可能能夠為花粉研究做出貢獻,他們可以幫助收集當地的觀察結果,並為數據收集做出貢獻。 看起來花粉季節不會很快縮短,但對這個問題的更多研究可以提供對全球模式和變化的更好理解,以便科學家可以在未來更好地解決這些問題。 來源:cnBeta

大耳狗喜拿第一!三麗鷗年度人氣角色評選排行榜

三麗鷗公開了2021年三麗鷗角色大獎的最終結果。在本次的投票中,大耳狗喜拿(玉桂狗)以2314222票的成績獲得第一。布丁狗和帕恰狗分別排在了第二位和第三位。另外,在中國的投票結果中,也是大耳狗喜拿獲得第一位,不過第二和第三分別是庫洛米和布丁狗。 以下是前十名名單: 1.大耳狗喜拿 2314222票 2.布丁狗 2166543票 3.帕恰狗 1468247票 4.美樂蒂 1422881票 5.庫洛米 1248520票 6.凱蒂貓 1144265票 7.雙子星 916505票 8.SHOW BY ROCK 872077票 9.山姆企鵝 710480票 10.小麥粉精靈 703170票 來源:動漫之家

《神力科莎 競速》聯合蘭博基尼 推出2021年度「The Real Race」電競賽事

蘭博基尼官方電競賽事將在6月5日期開啟,同期Steam上的神力科莎系列將新展開折扣,為更多玩家提供優質的賽車模擬器。 全球發行商505 Games、開發商KUNOS Simulazioni與蘭博基尼合作的第二年里再次推出「Real Race」電競賽事活動。 蘭博基尼選擇《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)作為其官方電競錦標賽軟體,《神力科莎:競速》將提供最真實的模擬駕駛體驗,讓蘭博基尼Huracán GT3 EVO馳騁在全世界最著名的賽道上。 《神力科莎:競速》是GT世界挑戰賽的官方電子遊戲,該作是KUNOS Simulazioni基於長期在模擬駕駛領域的積累開發而成,由505 Games負責發行。 遊戲開發過程中與全球頂尖汽車廠商深入合作,呈現了無與倫比的擬真駕駛體驗,蘭博基尼Squadra Corse車手也使用《神力科莎:競速》作為真實賽事的日常訓練工具。 2020年蘭博尼基電競賽事的舉辦大獲成功,來自109個國家的2500多名選手參加了賽事,新一年的賽事將繼續用這種創新的形式將虛擬賽車與真實賽車結合在一起。 「Real Race」電競賽事將以新的形式回歸並更加貼近社區與玩家。今年的競賽將在全球范圍內舉行並允許所有的選手通過3個不同的地區排名獲得資格,其中包含傳統的大獎賽與耐力賽等10場競賽。 「Real Race」電競賽事的前3名獲勝者將贏得前往蘭博基尼義大利總部的體驗機會,與蘭博基尼Squadra Corse職業車手一同訓練,在世界知名賽道上駕駛蘭博基尼賽車,除此之外前3名獲勝者還可成為2022年度蘭博基尼官方擬真賽車車手。 電競賽事將在6月至11月期間舉行,世界各地的選手可在周一至周五參加公開賽資格賽,預選賽將在6月5日開賽,感興趣的玩家可點擊查看>>> 為慶祝這一電競賽事,《神力科莎》系列遊戲將在Steam展開折扣活動: ·6月3日至6月6日免費遊玩《神力科莎:競速》。 ·6月3日至6月7日參與Steam系列遊戲促銷。 更多《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)信息請見>>> 來源:遊民星空

6月4日將舉辦戰鎚年度直播節目活動 將公布《戰鎚 全面戰爭2&3》最新消息

《全面戰爭》官推宣布,將於6月4日凌晨1點舉辦「Warhammer Skulls Showcase」直播活動,屆時將會公布《戰鎚:全面戰爭2&3》的新消息。 直播地址>>> 《戰鎚:全面戰爭2》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的一款策略類遊戲。本作包括四大派系:蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈以及鼠人,這些派系將為爭奪Great vortex的控制權展開大戰,戰場設為四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands、Lustria。 《戰鎚:全面戰爭3》將於2021年內登陸Steam及Epic商城,配置需求暫未公開,支持多人模式,並將在遊戲發售後支持自定義模組。 來源:遊民星空

研究認為應採取緊急行動降低二氧化碳排放量 以避免「史前水平」的氣候變化

由聖安德魯斯大學領導的國際科學家團隊收集了橫跨過去6600萬年的數據,以提供關於如果二氧化碳水平繼續以目前的速度上升,我們最終可以預期的氣候類型的新見解。預計的上升將導致人類從未經歷過的「史前水平」的溫暖。 這項研究發表在2021年5月31日的科學雜誌《地球和行星科學年度評論》上,提供了迄今為止最完整的二氧化碳在過去6600萬年的變化歷史,這是自恐龍最後一次在地球上游盪以來的時間。收集的數據比以往任何時候都更清楚地顯示了二氧化碳與氣候之間的聯系。 與來自德克薩斯A&M大學、南安普頓大學和瑞士蘇黎世聯邦理工學院的同事合作,這個國際團隊利用高科技實驗室技術收集了過去15年的數據。 過去二氧化碳水平的化學指紋保存在微觀的化石殼中,圖為有孔蟲 樣品取自深海海底的泥芯,那里堆積著微觀化石和古代分子,保存著二氧化碳和其它氣體在當時的樣子。通過敏感的儀器去感知這些古老的原子,科學家們可以檢測到過去二氧化碳變化的化學指紋,這可以與今天的變化進行比較。例如,這項研究解釋了,通過燃燒化石燃料和砍伐森林,人類現在是如何將二氧化碳驅趕到自大約300萬年前以來從未見過的水平。 在過去6000萬年里,大氣中的二氧化碳水平和全球平均溫度的歷史:二氧化碳比例尺顯示了二氧化碳的翻倍,因為這是控制氣候的關鍵。 領導該國際團隊的聖安德魯斯大學地球和環境科學學院的詹姆斯·雷博士解釋說。"例如,上一次二氧化碳像今天這麼高的時候,有足夠的冰融化,使海平面上升了20米,而且南極洲的溫度足以讓山毛櫸樹生長。如果我們允許化石燃料燃燒繼續增長,我們的子孫可能會經歷地球上大約5000萬年沒有出現過的二氧化碳水平,那個時候鱷魚甚至都可以在北極地區游盪。二氧化碳曾經改變了我們星球的面貌,除非我們盡快減少排放,否則它將和以往我們從未見過的那樣再次改變一切。" 今年11月在格拉斯哥舉行的COP26會議上,各國政要們將致力於達成國際協議,將二氧化碳排放降低到淨零水平,並防止大氣二氧化碳濃度進一步上升。 來源:cnBeta

港服6月會免遊戲現可領取 現購買年度會員享75折優惠

目前,港服6月PS+會免遊戲已經上線,玩家可以領取PS4遊戲《星球大戰:戰機中隊》以及《VR戰士5:終極對決》、PS5遊戲《代號:探戈(Operation: Tango)》。此外,一年PS+會員現已開啟75折優惠。 《星球大戰:戰機中隊》《代號:探戈(Operation: Tango)》在6月1日至7月5日領取,《VR戰士5:終極對決》在6月1日至8月2日領取。此外,一年PS+會員現已開啟75折優惠活動,僅需231元港幣,優惠時間截止至6月10日。 感興趣的玩家可以前往官網網頁查看更多內容。 來源:遊俠網

暴雪年度玩家大會BlizzCon 2021已被取消

就像去年一樣,暴雪公司的年度玩家大會BlizzCon今年由於COVID-19大流行病而被取消。然而,該公司在星期三宣布,計劃舉辦一個定於 "明年年初"的"全球活動"。BlizzCon的執行製作人Saralyn Smith在一份聲明中說: "打造一場讓玩家們身臨其境的BlizzCon展會是一個史詩般的復雜事件,需要許多月時間的准備,不僅是我們,還有許多有才華的製作夥伴、電競專家、主持人、藝人、藝術家和其他合作者,我們在當地和全球聯手把所有的碎片放在一起。大流行病的持續復雜性和不確定性影響了我們在許多方面適當推進的能力,最終我們還是遺憾地發現現在已經錯過了我們能夠在11月為你們開發出我們想要的那種活動的時間。" 明年的全球活動將包括像2月份舉行的BlizzConline那樣的在線展會和"較小的個人聚會"。該公司表示,它將在未來透露更多關於該活動的信息。 來源:cnBeta

Capture the Atlas公布最新年度銀河攝影大賽作品

遠離城市的燈光,最好的事情之一就是將你的目光和相機投向壯麗的銀河。旅行Blog網誌Capture the Atlas日前發布了最新一期的年度銀河攝影師系列,其展示了我們所生活的家園星系令人難以置信的景象。 如果沒有銀河在我們的頭頂若隱若現,夜空就不會那麼精緻了。銀河系中心聚集了大量的恆星、塵埃和氣體並由此形成了一道閃爍的光和影,這些跟地球上幾乎任何景色都能完美地搭配在一起。 據悉,今年的參賽者有來自14個國家的25名攝影師,包括美國、澳大利亞、紐西蘭、智利、伊朗、土耳其、巴西、西班牙、義大利、斯洛維尼亞、瑞士和希臘。 銀河核心的持續存在跟峽谷、懸崖、洞穴、海灣和教堂形成了鮮明對比。其中最引人注目的是由Larryn Rae拍攝的Mt. Taranaki Milky Way。這張照片展示了銀河系在紐西蘭塔拉納基山峰海拔6560英尺處一個孤獨的小屋上空的隱現。 作品欣賞: 來源:cnBeta