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《原神》弓箭強度榜單

《原神》中的弓箭種類繁多,可以說是百花齊放也不為過。這些武器有強有弱,有五星的也有四星的,適用的角色也有所不同。很多小夥伴想要知道哪些弓箭最強,也想知道具體武器適用角色都有哪些,那麼就來看看這篇《原神》弓箭強度榜單吧。 弓箭強度榜單 《原神》全弓箭強度最新榜單 聲明:此榜單僅代表個人意見。榜單這個東西,仁者見仁,智者見智,每個人都有自己的理解,所以萌新大佬們求同存異。 t0 泛用性極強 強度極高的武器 t0.5 泛用性很高,強度很高的武器 t1 泛用性較高,強度不錯的武器 t1.5 泛用度尚可,強度能看的武器 t2 泛用度一般,強度一般的武器 t3 偏冷門的流派武器,泛用性較差,只適合個別角色使用 t0 天空之翼 泛用度 高 適合角色 所有弓箭角色 屬性:攻擊力674 暴擊率22.1% 對於天空弓的強度討論有兩種聲音,一種觀點是天空加雙爆,導致泛用極高,是當之無愧的t0武器。另一種觀點是天空弓被動物傷拉跨,整體強度低於強加傷武器,也就是所謂的「專武」。我這次給天空排t0呢,主要是看中他的高下限。畢竟再怎麼說,天空弓也是現在大多數弓箭角色的畢業武器,這點不能不承認。擁有天空弓的c位雙爆非常好疊,下限高,這就夠了 t0.5 阿莫斯之弓 終末嗟嘆之詩 阿莫斯之弓 泛用度 低 適用角色 甘雨 安柏 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 阿莫斯之弓舊稱痛苦弓。現在是甘雨的畢業武器,被動的蓄力加傷適用范圍有限,只適合甘雨,安柏這種靠蓄力打傷害的角色。精1的阿莫斯之弓可以提供52%的增傷,對於蓄力角色而言是當之無愧的t0。副詞條的攻擊力也非常契合甘雨,因為攻擊力對於甘雨提升很大 就算拋開配隊,五星的高白字和攻擊力加成,使得大部分弓箭角色也能帶這把弓,而且還能打出不低的傷害。 終末嗟嘆之詩 泛用度 中 適用角色 溫迪 迪奧娜 屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 輔助溫迪畢業武器。現在溫迪的定位從3c時代前的副c,輔助定位越來越偏向純輔助了。因為低命溫迪的傷害相較於主c不是很高,所以當工具人給主c聚怪,讓主c打出更高的傷害才是主流玩法。終末弓的作用主要是把溫迪變成砂糖,給主c提供精通和攻擊力。副詞條的充能讓溫迪面對深淵詠者的時候也不會缺能量。 終末比較適合的場景就是莫甘溫陣容,減抗加精通一應俱全,其他場景如果要給主c打反應,得提前減對應抗性,不然c位基本吃不到減抗 t1 絕弦 弓藏...

三國志戰略版草船孫權弓推薦 S6-S8版本答案

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》S6-S8版本答案,草船孫權弓陣容搭配推薦,一起看看吧! 單援助甲(無屬性加成),單寶物(兵種+1寶物),在小程序里跑分超過116,是目前所有隊伍里跑分最高的隊伍之一。 從基本面數據來看,這隊給個T0天花板的稱號應該不為過。 思路和細節 孫權 加點:全統,四大件裝備也是全統。 戰法:最佳配置是當鋒+草船借箭,草船借箭必備,其中當鋒可以換成兵無,臥薪,強度維持在T0,換成一騎,暴戾,焰逐,決水潰城,杯蛇鬼車,其實也都可以,可以但沒必要,強度下降到T0.5。 兵書:武略+執銳 理由:孫權的輸出還是依賴普攻,錦帆軍也能帶來一定輸出,有太史慈的情況下可以在第二回合疊出100%的破陣效果,不需要勝戰兵書。 孫權不需要雄才古淀刀,可換可不換,不影響這隊強度。有強迫症的可以用古淀刀。 太史慈 加點:全武力,只靠坐騎加一些速度就可以。這隊核心輸出是太史慈,加太多速度會犧牲輸出。裝備如果有靈動/剛體,這些都可以給太史慈。因為太史慈是核心輸出。 3%減傷的剛體,抵禦第一次傷害的靈動都是神級寶物,這些寶物優先給自己T0隊里的核心輸出位(比如吳槍陸遜,蜀弓龐統,魏盾司馬懿,桃園張飛,吳騎孫尚香)。我說這些,不是說這隊一定要有神裝才厲害,而是很多人不知道裝備特技怎麼搭配隊伍強度才高。 魯肅 加點:全智力,滿紅50級全智力77%的暫避減傷 兵書:惜兵愛民+守勢+鐵甲 裝備:八寶夜明鎧(援助) 如果沒有援助,魯肅兵書選擇 臨敵不亂+馳援+掩虛 小程序評分依然110分,還是T0水準,所以這隊沒裝備也值得玩。 上面這個圖片還是惜兵愛民+剛柔兵書更新之前的截圖,所以當時使用的是守勢剛柔,暫避援助甲配合守勢鐵甲兵書,馳援的時候能拉出88%的減傷,吳騎孫尚香一刀下去只有200多傷害。 這隊最開始是受到紅心法師發給我T1吳國肉弓思路影響,發現肉弓魯肅帶暫避錦帆,依靠援助甲就可以打很多物理突擊隊,哪怕陸遜太史慈用低配技能,也能跑出90+的高分。後來為了測試暫避+錦帆的極限在哪裡,發現了草船孫權弓。 其中我們測試過兩個版本的孫權弓 孫權當鋒兵無(全智),太史慈折沖草船(全統) 孫權當鋒草船(全統),太史慈折沖暴戾(全武) 兩個版本都是可以的,跑分都在110以上 對比之下,這兩個版本的區別主要是,當鋒兵無的孫權有打擊藤甲的能力,鎮樓圖版本遇到藤甲可能是劣平。我個人還是最推薦孫權帶草船。因為有洞察的孫權,草船放出來的機率更高,全統的孫權也不容易被爆頭。 戰報分享 克制蜀弓+吳槍 這隊最逆天的地方是可以逆克制打盾兵,以下是打滿紅桃園盾,蜀盾,魏法盾戰報 來源:遊民星空

三國志戰略版沮授群弓強勢平民陣容分享

《三國志戰略版》沮授群弓強勢平民陣容分享。經過我長時間的實戰,以及盟裡面朋友的實戰經驗,能基本確定其強度,是一個比較能打的平民隊伍。 陣容搭配 目前主要是兩個版本 ①沮授:暫避其鋒、整裝待發 朱儁:威謀靡亢、四面楚歌 張任:奇計良謀、縱兵劫掠 ②沮授:八門金鎖陣、無當飛軍 朱儁:威謀靡亢、四面楚歌 張任:奇計良謀、縱兵劫掠 主要變化在沮授這里,版本一優於版本二,暫避優於八門,暫避掛沮授張任更好。 基本思路 1、前期八門/暫避+奇計減傷(這隊前期是用的八門,後來換了暫避,而且發現暫避效果優於八門,暫避掛沮授更好,防一手物理隊伍);中後期比較依賴威謀的虛弱免傷,所以怕一點帶趙雲的,以及草船+臉好的刮骨; 2、核心是沮授(機率性加一回合負面) 四面楚歌的2人3回合中毒 落鳳的2回合技窮 縱兵的2回合震懾 朱儁的神技能「鎮壓黃巾」三回合 威謀靡亢的2人的3回合虛弱 奇計良謀+一回合減傷(這個是我比較得意的點,所以帶暫避的沮授兵書要學一個神機搶先攻在張任前行動,如果帶八門的話就沮授主將,也防箕型,且張任盡量全速) 3、威謀這個和沮授聯動,臉好會有輸出在(朱儁這里帶的話大概單體每次能造成1600+的無視防禦的輸出),沒有輸出也沒有關系,因為虛弱的收益也相當大,比較克制非爆發類的單核陣容,這隊打吳槍優勢不小,只要沒有草船,基本上優平或贏,陸遜被免傷通常在10000+。 4、朱儁後發先至的兵書主要防控搶先攻。主輸出是朱儁,保底10000+,一般在15000+,運氣好可以突破兩萬。沮授一技能一般也在3000+,張任一般也在4000+。這個隊伍怎麼說呢,就算是平,戰功上也不會虧,只要朱儁健康,就有一戰之力。 6、這隊基本不占用優質資源,但效果拔群。歡迎有興趣的朋友組這個隊伍,以及分享以及的看法。 全野戰戰報,輸贏都有,沒有避重就輕,希望要玩的朋友可以有一個理性判斷 戰報分享 第一批戰報 第二批戰報 第三批戰報 第四批戰報 第五批戰報 第七波戰報 第八波戰報 來源:遊民星空

《原神》1.6版本弓箭強度排行

《原神》中一把好的弓可以讓一個角色有質的飛躍,那麼哪些弓箭比較強呢?我們該怎麼選擇弓箭呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.6版本弓箭強度排行,希望對大家有所幫助。 T0級 天空之翼 泛用度 高 適合角色 所有弓箭角色 屬性:攻擊力674 暴擊率22.1% 對於天空弓的強度討論有兩種聲音,一種觀點是天空加雙爆,導致泛用極高,是當之無愧的T0武器。另一種觀點是天空弓被動物傷拉跨,整體強度低於強加傷武器,也就是所謂的「專武」。我這次給天空排T0呢,主要是看中他的高下限。畢竟再怎麼說,天空弓也是現在大多數弓箭角色的畢業武器,這點不能不承認。擁有天空弓的c位雙爆非常好疊,下限高,這就夠了 T0.5級 阿莫斯之弓 終末嗟嘆之詩 阿莫斯之弓 泛用度 低 適用角色 甘雨 安柏 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 阿莫斯之弓舊稱痛苦弓。現在是甘雨的畢業武器,被動的蓄力加傷適用范圍有限,只適合甘雨,安柏這種靠蓄力打傷害的角色。精1的阿莫斯之弓可以提供52%的增傷,對於蓄力角色而言是當之無愧的T0。副詞條的攻擊力也非常契合甘雨,因為攻擊力對於甘雨提升很大 就算拋開配隊,五星的高白字和攻擊力加成,使得大部分弓箭角色也能帶這把弓,而且還能打出不低的傷害。 終末嗟嘆之詩 泛用度 中 適用角色 溫迪 迪奧娜 屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 輔助溫迪畢業武器。現在溫迪的定位從3c時代前的副c,輔助定位越來越偏向純輔助了。因為低命溫迪的傷害相較於主c不是很高,所以當工具人給主c聚怪,讓主c打出更高的傷害才是主流玩法。終末弓的作用主要是把溫迪變成砂糖,給主c提供精通和攻擊力。副詞條的充能讓溫迪面對深淵詠者的時候也不會缺能量。 終末比較適合的場景就是莫甘溫陣容,減抗加精通一應俱全,其他場景如果要給主c打反應,得提前減對應抗性,不然c位基本吃不到減抗 T1級 絕弦 弓藏 蒼翠獵弓 暗巷獵手 絕弦 泛用度 高 適用角色 公子 菲謝爾 溫迪 屬性:基礎攻擊力510 元素精通165 絕弦這把武器的素質是非常優秀的,是副c溫迪的四星畢業武器。被動的加傷是加傷區,也就是所謂 的元素傷害,算乘區。溫迪使用高精的絕弦傷害甚至比天空高,略超阿莫斯。皇女帶絕弦的副c傷害也是不錯的,略低暗巷。公子主要看上絕弦的元素精通加成和大招傷害加成,是公子核爆流上限最高的武器。但是絕弦沒有雙爆,導致畢業比較困難 弓藏 泛用度 中高 適合角色 公子 皇女 屬性:基礎攻擊力510...

《刀劍神域黑衣劍士王牌》弓箭職業介紹 弓箭技能解析

弓箭作為《刀劍神域黑衣劍士王牌》中唯一輸出極高的遠程單位,對於過本也有著不可替代的作用。本文就給大家帶來弓箭的詳細介紹。 武器名稱:弓箭 技能屬性:刺屬性 武器情報:弓箭是一把遠距離攻擊,注重輸出的武器。 目前已公開的專精方向 專精分支——蒼鷹:【風卡】 箭似疾風,穿雲裂石 普攻的最後一段釋放完畢後, 可以追加釋放一次蒼靈箭。 蒼靈箭:小幅躍起向腳下位置射出一根蒼靈箭,插入地面時造成一次大范圍的沖擊波傷害,同時蒼靈箭會在該位置形成持續15秒的蒼靈領域,當自身處於蒼靈領域中時攻擊力提高。蒼靈領域:攻擊力提升.暴擊率提升 專精分支——赤鸞:【火卡】 動如雷霆,若火燎原 普攻釋放完畢後,可以追加釋放一段赤靈箭。 赤靈箭:發射一支充滿赤炎力量的能力箭,對前方10米矩形區域的敵人造成大量攻擊力傷害並添加一層赤炎持續一定時間,上限為三層。赤炎:攻擊力提升移速提升。升星增加赤靈箭百分比傷害,被動效果攻擊力提升移速提升。 技能介紹與技能卡附加 蓄能射擊 蓄力後向前方射出一箭,對命中的敵人造成一定傷害。 為了活下去(風卡) 箭矢在飛行過程中會留下殘風路徑,持續時間較短,且每隔短暫的間隙對路徑中的敵人造成微量傷害且減速,疊加上限五層。若玩家在蒼靈領域中釋放,則釋放時受到的傷害降低百分之五十 陽光閃耀(火卡) 釋放不再蓄力,射出一支火焰箭矢,被命中的目標會爆炸且被擊退,箭矢飛行至盡頭會再次產生一次爆炸傷害。 爆炸時若目標身上又赤炎效果,會額外造成弱點效果。 弱點效果:短暫增加持續時間內受到的傷害增加。 迅閃 快速向前方發出數支迅捷羽箭,對前方敵人造成中額傷害,並且可以釋放第二段向後跳躍。 害羞的褶邊(風卡) 命中時減防,且在原地留下一個寒風陷阱。 寒風陷阱:周圍有敵人或陷阱時間結束後會被觸發,觸發後爆炸,對周圍敵人造成一定傷害並留下寒風地面,地面上的敵人被減速。 自由的船長(火卡) 發射出的箭矢變為火焰箭矢,且為自身帶來訊爆效果。若目標身上帶有赤炎,責會再次增加一層赤炎效果 赤炎:暴擊率短暫提升 震盪射擊 短暫蓄力後猛烈拉弓射出一排箭矢,擊退身前扇形范圍敵人,並造成大量傷害。 射手騎士(風卡) 射出的箭矢使敵人短暫的減速,若自身處於蒼靈領域中,則此次攻擊造成的傷害增加。 惡魔女王(火卡) 不在擊退敵人而是轉變為鉤鎖將敵人拉回,若敵人身上又赤炎,則消耗所有赤炎效果造成相對於赤炎層數的傷害,且釋放後獲得持續一定時間的減傷。 暴雨流星 連續拉弓射箭,向目標的上空潑灑出去大量箭矢,對命中的敵人造成大量傷害。 神奇帽子(風卡) 箭雨每次命中敵人時會使自身的攻擊力短暫的少量增加,最高疊加上限三層。若玩家處於蒼靈領域中釋放,則疊加上限增加至六層。 大願成就(火卡) 箭雨打擊區域變化為自身為中心,打擊間隔縮短,命中的敵人減速。若目標敵人身上存在赤炎,則每次受到箭雨傷害時額外增加一次微量傷害。 守護之弓 躍至空中,蓄力向後射出一箭,對大范圍內敵人造成巨額傷害。 可愛吸血鬼(風卡) 箭矢會先在目標點製造出一個較大的風洞,將敵人減速且向中間牽引並造成一定傷害,短暫的時間後風洞爆炸並造成一定傷害。 紅葉之弓巫女(火卡) 守護之弓的打擊范圍提升,每一擊傷害降低。對范圍內敵人施加赤炎。 其實從技能卡就能看出很明顯的傾向了,火卡更傾向於范圍打擊以及追求更高的傷害,而風卡則對於減速,減防等buff獨有情鍾。 在實際的遊戲中,也能夠明顯感受到弓對於輸出來說的專精。 如果說劍是一往無前有奶就娘的打法,那麼弓就是在日常中沒有T拉怪真的會死;弓的天賦里存在著加速這一天賦,屬實是把「溜怪!不要讓怪摸到我!」 弓作為遠程溜怪單位,日常僅靠血瓶回血就已經足夠看,因為弓的身板真的是過於脆弱。 吃奶的前提是血量能夠稱到奶媽奶你,而弓但凡吃的傷害過多都有可能支撐不到奶媽的回血,個人建議帶上夥伴莉茲回血以及血瓶。 作為主C來說。火弓的輸出及其優秀,有人可能會問和劍的對比怎麼樣? 實際上劍和兩張卡都也有著自己的特色,風刃疊出連擊後的傷害以及狂刃殘血的暴走,這些都能保證輸出且在boss的平下存活,這些都是弓做不到的。 脆皮弓很有可能被boss平AA死,甚至被小怪平AA死,這是弓最為難受的一點。 但同時,這種脆皮的特性也讓弓在同等戰力同等數據的情況下DPS最高! 在火弓已經如此優秀的情況下,風弓又能做些什麼呢? 風弓的傷害不及火弓,但風弓作為輔C的buff疊加,比夥伴亞絲娜的破甲switch技能要來的更高效!且破甲數值加成更高! 這些都是無法替代的效果。 並且在效果無法替代的基礎上,風弓也保持著不俗的輸出。 在清雜時也能保證高效的輸出以及聚怪。 來源:遊民星空

三國志戰略版孫權陸遜程普吳國肉法弓陣容推薦

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》孫權陸遜程普吳肉法弓陣容推薦,一起看看吧! 坐標s6,孫策勢力,換了弓寶!目前落匪玩!自身這隊從賽季開荒到打架到50級,一直用的很不錯的!可以說是打的過各種滿紅主流隊伍!大量戰報支持! 由於自身核心武將不紅,沒有去嘗試單核吳槍,嘗試了雙核吳弓!程普軍民草船負責肉!孫權主輸出陸遜副輸出➕控 刮骨保證平均血線增強持久作戰!焰逐鳳飛只為控 ! 陣容搭配 孫權:擋風摧決、兵無常勢 兵書:勝而益強、文韜、勝戰 陸遜:焰逐風飛、刮骨療毒 兵書:順天應時、鬼謀、將威 程普:撫輯軍民、草船借箭 兵書:臨敵不亂、救主、掩虛 戰報分享 先來滿紅吳槍 快滿紅蜀弓 滿紅吳騎 滿紅魏法象 高紅滿紅白板桃園蜀盾 還有一些滿紅和其他隊伍 來源:遊民星空

《前往中世紀》弓箭弩箭區別介紹

《前往中世紀》中的弓箭和弩箭是有很大區別的,正常來說弓箭比弩箭要強,很多玩家都不太清楚弓箭和弩箭的具體區別是什麼,其實弓箭平地射擊的傷害和准頭非常低,如果站在高地射擊能更准,傷害更高,而弩箭同理,不過弩箭能射的距離更遠,傷害也會低一點。 弓箭弩箭區別介紹 弓箭手擁有高度優勢時能享受許多好處,但並非越高好處越大,只需高出一層就已經解鎖全部增益了。在弓箭手附近堆一些城垛能夠創造對射中的優勢。 而弩的射程比弓遠,但是dps比弓低,酌情選擇武器就行了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》弓箭手使用心得分享

《前往中世紀》中的弓箭手想要發揮出巨大的威力就需要知道一些使用方法,很多玩家都不太清楚弓箭手到底應該怎麼用,其實使用弓箭手就必須要讓他站在高處,弓箭手平射傷害很低而且射不准,造個箭塔或者城牆讓弓箭手攻擊能發揮出很大的威力,更多如下。 弓箭手使用心得分享 射箭還是得在高處射,平射傷害低還射不准,站在高處可以加精準和暴擊(重傷敵人),而且前期不一定要造城牆,你造個兩層箭塔然後弓箭手站在塔上射擊,近戰把敵人引到塔下射擊范圍就行了(記得給箭塔入口加個門,AI會偷後排) 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》3.0版近戰弓箭配裝分享

《怪物獵人崛起》中弓箭雖然是遠程武器但是經常需要跟怪物近距離搏鬥,想要嘗試近戰弓箭玩法的玩家請看下面「Angel_安傑麗卡」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版近戰弓箭配裝分享,希望能夠幫助大家。 娛樂配裝——近戰弓兵無敵斬 【注意】本配裝僅供娛樂,抬槓人請繞行 真弓兵就是要近戰 配裝我用的百龍弓(不為啥,純粹因為可以幻化好看) 頭 手 腰 風神龍 胸 腳 雷神龍 護石隨便帶(我帶的是攻3護石) 輸出方法很簡單隨便zr或者A一下,然後無限閃身箭就行了 無任何強化狀態下打木樁一下68 然而為什麼叫無敵斬呢? 因為我們基本全程都處於滑步狀態下,滑步疑似是帶有GP效果的(或者說是翻滾的那個無敵幀?這點我說不清就不解釋了)剛才我去打電龍,從它的渾身放電里滑了進去沒掉血,配合回距3,繞著怪滑著滑著怪就死了 組隊的話,建議胸換成風神胸 損失一級體術換3級耐沖 天慧也被我刮死了說實話,不太適合打天慧,因為天慧對打點要求比較苛刻,用這套打的會非常刮 刮就完事了 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版百龍弓配裝參考

《怪物獵人崛起》3.0版本中更新了百龍淵源,玩家可以使用百龍武器了,並且百龍武器可以幻化,那麼我們該怎麼進行百龍弓的配裝呢?現在為大家帶來「魯直」分享的《怪物獵人崛起》3.0版百龍弓配裝參考,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《率土之濱》弓兵拆遷隊武將及陣容推薦

下面給大家帶來的是《率土之濱》弓兵拆遷隊武將及陣容推薦,看看適合作為拆遷隊的弓兵武將及陣容吧! 表中前10的武將很多都是用於主力上,是不可能用來拆遷的。除非配將時,確實用不到,那麼此時就可以考慮做成拆遷 本篇分兩個部分拆遷和翻地。 【拆遷】 打城,拆要塞,拆大型要塞,拆分城,淪陷敵人主城,打關口。這些要求都有一個共同點,攻城值越高越好,在有限的體力內拆掉更多的耐久。我這里列出來兩個表,一個是成長表,一個是20級時的攻城屬性表。只看成長,不看初始攻城屬性是不對的。有的成長高,但初始攻城屬性很低。 我舉例一隊搭配 例如: 大營靈帝:沖車 中軍於吉:投石轟擊+沖車 前鋒董白:沖車 解析:沖車就不用解釋了,都懂。滿級3沖車60攻城值。於吉謀略成長2.2,3個武將當中謀略最高,所以帶投石轟擊。而這里的投石轟擊這里有必要重點講一下(步兵的雲梯和毀牆我在步兵篇已更新完善) 這個戰法是受謀略影響的,我自己做了大量的測試 得出以下結論: 當武將謀略值達到80時,剛好達到戰法描述的12,每加一點謀略,戰法描述的攻城屬性+0.1。低於80謀略則每減少1點謀略-0.1。誤差為正負0.2。 那麼根據這個結論,我們再來計算靈帝+於吉+董白搭配的隊伍,在20級時總攻城屬性: 靈帝34+於吉31+董白31+3沖車滿級60+【(於吉謀略135+軍機營謀略20+135X 漢陣營謀略加成10%-80)X0.1係數+12(投石轟擊戰法描述值)】X3(弓兵武將數量)=219 這個219就是20級3武將帶上滿級沖車,滿級投石轟擊的總拆遷值。 這個計算方式其實是有誤差的,但也相差不大,主要是因為小數點的後幾位,例如武將面板屬性謀略這一塊,我在計算的時候是一律舍棄的,直接就是進上一位。希望我這個計算方法能夠給部分玩家帶來一些提示。 【翻地】 翻地的攻城屬性就不需要那麼高了,土地耐久一律160。基於這一點,我們在搭配時,直接考慮是否達到160就可以了。 ·              如果你這隊翻地隊要打上沖車。那麼再選擇武將的時候,160-60(3個滿級沖車總和)=100。3個武將攻城屬性之和達到100就算合格。 ·              如果你這隊翻地隊打上沖車的同時,還得要打上投石轟擊。那麼160-60(3個滿級沖車總和)-【攜帶投石武將的謀略+軍機營20(沒點軍機營直接為0)+攜帶投石武將的謀略X陣營加成(沒有陣營即為0)-80】X0.1係數+12(投石轟擊戰法描述值)】。這樣算下來,可能弓兵武將的攻城面板屬性沒有30也是可以入選的。 有人說,拆遷翻地還得考慮速度,沒錯是得考慮速度,我之所以沒有列出速度,一個是因為每個人的武將戰法都是不一樣的,另一個有些武將雖然速度慢,但是勝在容易滿紅,比如說,靈帝。我配將配過很多武將比較全的號,基本上都是靈帝滿紅者居多。所以我考慮再三,就沒有列出速度了。 還有人說,還得考慮武將的謀略屬性。是的,這和你攜帶受謀略屬性影響的攻城戰法有關。 第一個是因為,我個人覺得選擇拆遷武將,首先看攻城屬性,其次看速度。最後看謀略。如果是翻地,其次看謀略,最後看速度。 另一個是因為,很多玩家武將大不相同,有些玩家會覺得我沒有這個武將就覺得很為難。與其這樣,不如我將自己的心得和計算方法列出來,讓需要的人自己去計算反而會更好。 拆遷和翻地隊伍,謀略和攻擊這兩個屬性是有用的,尤其是翻地隊,效果更為明顯。我只能說考慮有順序。拆遷翻地隊,如果武將時覺醒的情況下,還可以攜帶投石轟擊,再打上百戰精兵(被動戰法)+32點全屬性(不包括攻城屬性)進行轉換,進一步提升攻城屬性。 來源:遊民星空

《索拉斯塔:法師之冠》好用長弓推薦

《索拉斯塔:法師之冠》中好用的長弓是比較少的,而且對於遠程攻擊手段來說長弓很重要,很多玩家都不太清楚索拉斯塔法師之冠什麼長弓比較好用,其實如果你有製造好的制備長弓的話,可以直接合成光明使者長弓和風暴之刃長弓,更多如下。 好用長弓推薦 最強長弓的話,如果你有制備好的長弓,光明使者長弓和風暴之刃長弓都很強,沒有就長弓+1 來源:3DMGAME

三國志戰略版SP周瑜陸遜程普吳國肉弓隊分享

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》SP周瑜陸遜程普吳國肉弓隊分享,這支隊伍的強度怎麼樣呢?一起看看吧! SP周瑜+陸遜+程普 為什麼SP周瑜肉弓可以打四大主流隊伍 一)蜀弓 SP周瑜肉弓其實打蜀弓不太賺,因為三個人都帶了主動戰法,SP周瑜有刮骨,陸遜有火燒連營,程普有草船,諸葛亮可以穩定神機妙算對這隊的戰法發動形成克制。 蜀弓其實不怕軍民,蜀弓是中速隊伍,他的爆發在3~5回合。因為都是准備戰法(杯蛇+連環計,還有奪魂以後的姜維指揮每回合持續輸出)所以想知道怎麼打蜀弓的人,把自己隊伍里的軍民下掉,換一個奶上去,就能提高打蜀弓的勝率,比如我曾經在群里分享過的單象兵魏法,不需要軍民,打蜀弓是穩吃的。無當蜀弓的總輸出還是不足的,這也是為什麼蜀弓會打平吳槍但是打不死吳槍。 蜀弓是比較怕突擊隊的,所以當鋒兵無的陸遜對蜀弓是可以打出一定輸出的,太平士別或者太平無當的陸遜就完全打不過蜀弓。我見過有人發布SP周瑜肉弓的配法是太平無當的,這里我推薦的頂配就是當鋒兵無。 總的來說這隊打蜀弓55開,偏劣勢一點。 二)吳槍 SP周瑜肉弓能打吳槍的邏輯很簡單 我和你一樣能奶,我和你一樣肉,我和你都是拖回和輸出,但是我是弓,你是槍,就吃你20%的克制,所以肉弓打吳槍是64開。 有人可能會說這隊為什麼要帶刮骨啊,又草船又刮骨不沖突嗎,其實你可以把刮骨理解成魯肅的一技能。所以這隊也是3個奶,刮骨+兵無+草船。吳槍也是3個奶,兵無+魯肅+草船。完全一樣的配置。 SP周瑜的一技能是拖回和增傷,類似於鋒矢陣的作用,但是沒有提供減傷,也沒有那麼夸張的增傷。 總而言之,這兩隊如果兵種一致的情況下應該是55開,技能基本是鏡像化的,肉弓贏一手兵種克制。 三)桃園 SP周瑜肉弓最大的驚喜是可以幾乎穩吃桃園(優平率80%以上) 我寫64開是因為戰損比相當於64開 打完以後SP周瑜肉弓還剩1萬8兵,桃園還剩1萬2的兵。 小程序測算下來各個戰法輸出收益給大家展示一下 因為必然優平,所以平均回合數是7.9回合 刮骨平均釋放3次,奶5000~6000 士別正好跳過暫避的回合,平均造成4000+的傷害 陸遜場均輸出1w5~2w(SP周瑜江天長焰提供的增傷加成很關鍵) 草船也是平均釋放3次,提供5000+的奶量 主要是桃園挺怕當鋒的,同時拖回和的法師隊打桃園也非常痛。。 如果是太平無當的陸遜就沒有這麼好的效果。 四)虎臣弓 一個很簡單的道理,槍兵版的吳槍打虎臣弓是55開偏劣勢一點,那麼弓兵版的吳槍自然可以打虎臣弓64開以上。 由於標配的虎臣弓是彎弓版,士別三日的SP周瑜有更好的克製作用。 同時由於陸遜不占主將位,沒有爆頭風險;鋒矢陣吳槍打虎臣弓打不過很多時候是吃不到軍民減傷的陸遜被直接爆頭,肉弓沒有這個問題。所以肉弓打虎臣弓也是優勢。 總得來說,在前四隊普遍是蜀弓+吳槍+桃園+虎臣弓的共存體系下,SP周瑜肉弓的收益是全方面超過吳槍,主要得益於兵種克制吳槍,避免兵種被虎臣弓克制。 這隊怎麼開荒? 三勢陸遜開荒,練兵上SP周瑜+程普 8本一帥令台,18御成型。和肉弓成型速度差不多 打地能力如何? 肯定不如三鹿,甚至還不如太史慈版的肉弓,一個是因為程普沒寶物,另一個是因為這隊本來就是8回合的隊伍,打地戰損高。 劃重點,總結來說,不推薦一隊出,推薦二隊或者三隊出。 這隊怎麼共存? 共存配將這種問題,對我來說其實從來都不是問題。在自選劇本賽季技能和武將這麼多的情況下,有一萬種方式可以共存。 我現在就來推薦一下簡易五隊共存。 三鹿開荒,新手期結束以後上姜維三鹿。第四天轉蜀弓+SP周瑜肉弓。 1 姜維 奪魂杯蛇 龐統 太平無當 諸葛亮 八門嬰城 2 周瑜 刮骨士別 陸遜 當鋒兵無 程普 軍民草船 3 凌統 橫掃臥薪 孫尚香 裸衣百騎 周泰 盛氣西涼 4 劉備 陷陣營暫避 張飛 剛勇惰歸 關羽 箕形陣威謀 5 趙雲 據水絕道 關銀屏 大戟士破軍 魏延 破陣所向 這隊完全不影響傳統強隊,蜀弓桃園吳騎的共存。只是用吳槍的戰法和一個無處安放的刮骨。 第五隊出新蜀槍,三勢呂,新群弓都是沒有任何問題的 關於這隊戰法替換和強度的問題 SP周瑜的玩法比較多,更花式一點。 因為SP周瑜可以點後發先至兵書,所以帶決水潰城,杯蛇,威謀都是可以的。可以帶一個准備,也可以帶兩個准備、順發的技能SP周瑜帶奪魂刮骨嬰城都是可以的,SP周瑜基本可以隨意替換。不帶士別就是提高被爆頭的幾率,強度稍微下降一點,但依然是100分以上的頂級強隊。 補充:這里重點講一些決水潰城和威謀這兩個技能吧,神技 1)SP周瑜可以在點火或者水攻下提升1技能收益,有陸遜點火了,潰城提供水攻,很完美的combo。潰城還能打掉裝備,輸出收益和四面楚歌差不多,是個好技能。 2)威謀是T0基本神技能,誰帶都行,關羽可以帶周瑜更可以帶,尤其適合有後發先至的人帶。帶了以後點後發先至-妙算-占卜兵書即可。放一次對面就傻眼。虛弱2個人2回合已經很變態了。建議策劃削弱。 陸遜我只推薦當鋒兵無,當鋒兵無打蜀弓和吳槍更好。 如果一定要用太平士別,太平兵無,太平無當,也行吧。強度稍微低一點。 至於焰隨風飛,風助火勢,這種技能現在只能打野怪了,正常的T0.5強度以內的隊伍都不會帶這些戰法的。 程普的草船肯定不能替換,眾所周知草船借箭是版本最強戰法,解任何負面,讓你陸遜火燒沒傷害,讓你技窮震懾全解,讓你虛弱也解了,讓你禁療也沒用。可怕,除了這個還有2回合急救,超過70%的回復率。建議削弱草船借箭。 得草船者得T0,這個技能換掉這隊肯定不是T0,沒什麼好說的。 軍民我認為是可以替換的。但是最好是有援助甲的程普,不然軍民非常非常重要,沒有軍民強度肯定下降一大階梯。目前最適合程普的還是控制技能,這里推薦威謀(和我熟悉的朋友知道我程普從S6吳槍開始就帶威謀的,後來玩了程普嘟嘟也草船威謀,理由不解釋了)。草船威謀的程普也是T0,獨行草船的程普大概T0.5。再往下換技能,強度就低太多了。 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》弓無法變更鐵蟲絲技原因介紹

《怪物獵人:崛起》中弓的鐵蟲絲技想要解鎖是需要很多條件的,並不是說你把任務清光了就可以解鎖了,很多玩家都不太清楚弓無法變更鐵蟲絲技的原因是什麼,其實原因就是沒有達成所有條件,除了完成任務之外,還需要生產或強化弓類武器至少8把,更多如下。 弓無法變更鐵蟲絲技原因介紹 弓無法變更鐵蟲絲技的話是因為條件沒有完全達成,首先是任務,任務做完之後還要生產或強化該類武器至少8把,這樣才能解鎖鐵蟲絲技。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》3.0版物理擴散弓配裝推薦

《怪物獵人崛起》弓箭在3.0版本有了更好的武器選擇,其中物理擴散流的配裝該如何搭配呢,下面請看「閃光的基格魯特」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版物理擴散弓配裝推薦,希望能夠幫助大家。 隨著3.0版本的到來,古龍武器也到了上位的最終派生。昨晚和弓箭群友交流了一下,配了套物理新的擴散弓。 妃蜘蛛四件加強弓頭 護石痛2帶三級孔就行。 關鍵技能 體術5 耐回3 弱特3 超心3 散彈強化3 強弓 非常推薦出一級射法保證自己的手感,缺的會心靠戰鬥貓補,輸出非常可觀了。附上一個五分台霸主角龍的圖。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0弓箭各流派配裝思路

《怪物獵人崛起》3.0版本增加了不少的武器,弓箭在現版本中各個流派該如何選擇武器及裝備呢,下面請看「Dr__W」帶來的《怪物獵人崛起》3.0弓箭各流派配裝思路,希望能夠幫助大家。 V3.0.0更新弓箭有一些亮眼的武器出現 防具方面天慧手是可用散件 屬性連射: 風神弓成為最強龍連射 其他4屬性還是百龍弓,有物理面板提升,並且喜提幻化加強 其他一些優秀的武器: 鋼龍弓打冰貫通,霞龍弓打物理擴散,天慧弓打龍擴散,炎王爆破弓。 Rise弓箭總結 我們知道這代的弓箭回歸了舊作的箭種系統,所以一把優秀的弓箭除了面板之外還需要考慮箭種問題 目前版本弓箭相對普適的打法是屬性連射弓 物理連射弓由於用不上1級孔以及弓箭配不高會心導致超心收益打折扣的問題,傷害要比屬性弓差一些 貫通弓作為最優解的怪也不少,比如霞龍,鋼龍,風神,雷神,妃蜘蛛等 如果想認真玩弓的話,那百龍貫通,妃蜘蛛弓,鋼龍弓這些也是要做的 擴散弓可用的場合就比較少了,而且絕大部分屬性擴散弓面板還極其拉胯(百龍弓改擴散 4蓄箭種只有擴4) 如果感興趣的話,個人推薦只做霞龍弓和天慧弓 屬性連射弓技能優先度 必出技能:強弓 體術4 耐回2 弱特3 連射強化3 可選技能(按優先度順序排列):耐回3 裝填2 屬強 超心 攻擊 看破 無傷 屬會 關於體術 技能體術與貓飯體術最多疊加到體術5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,強走藥可以和體術5進一步疊加 初步測試結果: 體術2+貓飯體術 < 體術4 < 體術3+貓飯體術 < 體術4+貓飯體術 = 體術5 我比較推薦的方案是出體術4+貓飯體術+強走藥直接拉滿 泡沫之舞3會提供等價於貓飯體術+回性2的效果,如果護石剛好帶這個技能的話可以一定程度上代替體術,推薦體術2-3+泡沫之舞3+貓飯體術+強走藥 裝填速度2可以切瓶子之後直接自動裝上,做到在多種瓶子之間迅速靈活切換,在競速時基本屬於必出技能,日常狩獵用也能舒適很多,不過沒有神護石的話,裝填會占用屬強的1級孔,導致屬強無法出滿,自己取捨一下就好 耐回3相比W得到了加強,直接來到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷閃擊被移除,耐力變得相對緊張,控耐難度進一步提高,所以有2級孔出一個耐回3是非常不錯的選擇 超心在可選輸出技能中的優先級很高,即使在50會下的收益也很不錯 這作屬會的提升實在太低,優先級末尾 閃身箭斬大部分情況下必配1級回距 屬性連射弓配裝 武器選擇方面 火冰雷水4屬性百龍弓 百龍強化:攻擊IV/屬性I - 附加屬性III -...

《怪物獵人崛起》3.0版弓箭配裝分享

《怪物獵人崛起》3.0版本中弓箭雖然還是那麼不溫不火,但是依舊有很喜歡使用它的玩家,那麼3.0版本中弓箭該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「LimitHawaii」的《怪物獵人崛起》3.0版弓箭配裝分享,希望對大家有所幫助。 裝備 技能 珠子 來源:遊民星空

三國志戰略版甘寧太史慈呂蒙吳弓陣容搭配推薦

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》甘寧太史慈呂蒙吳弓陣容搭配推薦,子明弓橫空問世,吊打版本之子。 陣容搭配 戰報分享 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版強力弓箭屬性一覽

《怪物獵人崛起》3.0版本中除了百龍弓,還有很多種強力的弓箭,那麼除了百龍弓還有哪些弓箭比較強呢?現在為大家帶來「怪物獵人崛起」分享的《怪物獵人崛起》3.0版強力弓箭屬性一覽,希望對大家有所幫助。 風神龍弓 滯後兩個版本,3.0完成反殺 霞龍弓 上限最高,前提是能駕馭得住 鋼龍弓 鋼龍之魂,連擊會心天下第一 妃蜘蛛弓 不用多說,都懂 來源:遊民星空

三國志戰略版新版吳國肉法弓陣容搭配分享

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》新版吳國肉法弓陣容搭配分享,一起看看吧! 一、肉弓搭配+戰報 陸遜:兵無/整裝 兵書:奇正/文韜/執銳 加點:全智力 太史慈:折沖 當鋒 兵書:勝而/勝戰/分險加點:智力 程普:一力/錦帆軍 兵書:無戰/靜心/守勢 加點:統帥(強調一下,程普搭配援護鎧甲效果奇佳) 強化方法:整裝換刮骨。一力沒必要換真的沒必要。 優點: 1.你可以省下暫避,現在桃源在戰場的作用比較大,省下暫避可以上頂配桃源。 2.生存能力強,回復拉滿。 3.能打桃源,能跟蜀弓有一戰之力。 缺點: 1.回復太強,對手的戰功有時候也不少 2.沒有一力跟援護鎧甲會下降一個檔次,代替戰法(守而/御敵)也可以,不要獨行不要獨行!就是會下降一些。 總結:這個肉弓比暫避肉弓我認為略強一些,准確的說是適合現在的戰場環境,讓你的隊伍整體水平有個上升,主要是省下很多更好的技能搭配其他的隊伍(例如桃源),並且也很好的利用了折沖這個神技。 肉弓基礎之上的共存及轉型思路 轉型思路: 開荒就是34陸開荒。御夠了先上34姜維。 如果開荒節奏慢的同學,打架就先上34姜維(現在的隊伍34姜維能打很多,打架不弱),家裡偷摸練後面的隊伍。順序:吳騎,桃源,拆34做肉弓+蜀弓;34呂;魏法盾 如果請了代練或者比較肝的同學 34陸開荒換姜維。 順序:34姜維滿級拆成肉弓+蜀弓;桃源/吳騎;34呂;魏法盾。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版本新增弓箭屬性一覽

《怪物獵人崛起》3.0版本新追加了一些武器裝備,弓箭也不例外。接下來請看「uaredoume」分享的《怪物獵人崛起》3.0版本新增弓箭屬性一覽,弓箭流派的玩家不要錯過哦,希望能幫助到大家。 百龍弓射擊類型新增:速攻類型(變為有點特殊的蓄力攻擊) 百龍弓的瓶插槽:毒+減5攻,麻+減10攻,眠+減10攻 ※點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭舒適配裝分享

《怪物獵人崛起》中弓箭可以讓玩家安全的進行遠距離的高輸出,但是很多玩家反應弓箭用起來並不舒適,那麼現在為大家帶來「當伐色餓小強」的《怪物獵人崛起》弓箭舒適配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《原神》三星信使弓強度評析 信使弓強不強

《原神》的信使弓是一把三星的武器,相信很多玩家也都不會去優先使用它,但是對於新手玩家來說,這把弓的實用性如何,請看下面由「御坂15276號」帶來的《原神》三星信使弓強度評析,希望對大家有用。 據說,在很久以前的某段時期,璃月港的人們,好以飛箭傳書。 「可是,那樣不會射傷路人嗎」 「正因如此,這弓才成了古董」 古董店店主摸摸下巴,微笑道。 信使 3星武器,正因為是3星武器。可能大家平時注意不到它。璃月港的人們曾經使用過它來傳遞書信(忍不住吐槽一下,一般弓的射程在200到300米,而且一般人也射不准啊,這樣的距離為什麼不自己送呢第一個使用它傳遞書信的也是位奇才)。 獲取方式是開璃月的寶箱,遁玉陵,天遒谷等遺跡解謎之後的寶箱裡出的比較多。 武器面板 突破材料 信使的被動「飛矢傳書」,瞄準射擊時,若命中要害,則額外造成100%/125%/150%/175%/200%攻擊力的傷害,該傷害必定暴擊。此效果每10秒只能觸發一次。 根據實測被動額外造成的傷害會受怪物的物抗和防禦力的影響 關於物抗的驗證 裸射小寶 超導減抗後 鍾離和超導減抗後 關於防禦力的驗證 80級丘丘人裸射 80級木盾丘丘暴徒裸射 簡單做一下和其他武器的傷害對比 期望傷害圖 (聖遺物屬性為20段雙爆(3.5/7),自帶20%攻擊,暴擊20%,剩餘詞條均為爆傷。傷害數據僅為武器數值對比,不可與其他角色對比) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭畢業配裝指南

《怪物獵人崛起》弓箭是一種可以在遠距離進行輸出的武器,在擁有傷害的同時還可以保證玩家的生命安全,那麼我們該怎樣配裝才能使弓箭畢業呢?現在為大家帶來「輪滑酷傑」分享的《怪物獵人崛起》弓箭畢業配裝指南,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭切瓶鍵位設置推薦

《怪物獵人崛起》與怪物戰鬥的過程中需要用到很多的按鍵,其中弓箭切換瓶子的按鍵有哪些好的設置修改呢,下面請看「yt1988898」帶來的《怪物獵人崛起》弓箭切瓶鍵位設置推薦,希望能夠幫助大家。 在w中按下左搖杆是跑步,而rise的左搖杆按下是沒有任何效果的。所以把左搖杆設計十字鍵上或者下,可以實現左手控制滑步方向 瞄準 切瓶同時完成的操作,而不需要接其他手柄或是c手。 jc搖杆位置c手不方便發揮切瓶子,並且大多數玩家也沒這個按鍵習慣。同時應該也有很多ns新人不知道ns自帶改件。 這里分享一下自己弓的按鍵配置。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版弓箭配裝分享

《怪物獵人崛起》中弓箭是可以讓玩家在遠距離輸出的武器,可以保證玩家安全的同時帶來有效的輸出,那麼現在為大家帶來「輪滑酷傑」的《怪物獵人崛起》2.0版弓箭配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《往日不再》弓弩優勢介紹

《往日不再》中的弓弩是以前版本並不算好用的遠程武器,但是很多玩家都不太清楚現版本弓弩的優勢優點是什麼,其實弓弩這類武器的優勢就是射擊無聲和弩箭種類繁多,不過射擊難度比較大,多練練就能發揮出很大威力,更多如下。 弓弩優勢介紹 弓弩其實挺好用,最主要是子彈到處都是,而且無聲適合暗殺,槍械終究會被發現,消音也有耐久。(當然要是想玩突突突的話直接突就行了,但是偶然也想當當刺客) 至於那個所謂的真實彈道不知道是官方修過了還是本來就是這樣,其實目標在那兩條橫線那裡就能中大了(我就試過登上那些電台塔上面打地面的喪失那麼遠的距離也是一箭一個准)。記得把遠程的加強攻擊傷害點了,基本上喪失,白喪失,尖叫喪失,全部人類,狼,鹿,美洲獅都能一箭秒掉(不管打哪),也就血賊厚的熊和肌肉喪失會需要多幾箭。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》2.0弓箭配裝及技能選擇推薦

《怪物獵人崛起》2.0版本中玩家們可以使用的武器更多了,可能會有玩家對於本作的弓箭技能選擇還有一些疑問,下面請看請看玩家「IllIllIl」分享的《怪物獵人崛起》2.0弓箭配裝及技能選擇推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 對於弓箭來說,目前的玩法是屬性連射,必出的高級技能是強弓、通常彈強化、弱點特效、體術、耐力急速回復,如果你的護石加上2、3級孔能出到4級或以上的必出技能,那麼可以嘗試高配;如果只能出3級,可以嘗試中配;如果只有兩級,可以嘗試低配。最基礎的弱特1s2護石(2級必出技能,低配)對比上個版本僅僅多出了一個2級孔。我會在文章的最後給出在低配的基礎上,餘下輸出技能的優先級。 言歸正傳,下面給出配裝。本作耐力最多可以體術5+強走藥,體術4+體術貓飯+強走藥也可以疊滿。耐力使用情況因人而異,以下配裝綁定體術3耐回2,需要體術4的朋友可以自行降級。五屬性武器全部使用百龍弓,百龍強化見高配第一張圖。 高配 首先給出高配配裝,需要等效s32221。我的護石是弱特1體術2s31,可以額外出到攻擊4。 中配,低配 這兩個放在一起,因為他們的防具完全一樣,換護石即可。 中配用到的護石是等效s222,圖中是弱特2s2,額外出到攻擊2超會心1。我這里少了一顆超心珠,餘下孔出1級超會心。 低配比中配少一個二級孔,護石是等效s22。比起中配少上一個超心珠即可,比上版本多兩級攻擊。 貫通弓 還是用迅龍的,百龍的比不過迅龍弓的40會心。貫通弓主要打打雷神、多人百龍劃水,可以放棄立回,少出一點耐力技能多堆輸出,直接給配裝。除了貫通強化3必要之外,根據護石的不同可以參考連射弓的技能優先度調整。 物理連射弓 使用百龍弓,百龍強化如下。 防具、技能同前面屬性連射弓一樣,根據護石更改並去掉屬性強化珠子即可。使用百龍物理弓在同等條件下不如百龍屬性弓,優點是可以通用,打打大連續可以考慮。 斗弓因為連射等級的原因不如百龍弓,不考慮。 技能優先度 根據傷害計算,從體術3耐回2、通常彈強化3、弱點特效3、屬性強化5、強弓的基礎上,多餘的二級孔依次添加的技能如下。所有配裝傷害差距都不大,不想麻煩的隨意選擇也沒問題。 1. 攻擊2。上個版本的畢業護石可以出攻2,低配出法。 2. 攻擊2超會心1。有更多的孔可以嘗試,通常可以和超心2同時出到,中配出法。 3. 攻擊4/超會心3。攻擊比超會心好出,因此可能在無法出到超會心3的時候可以出到攻擊4。即使可以出到超心3,傷害也和攻擊4非常接近。 4. 攻擊4超會心1。能出到超心3就可以嘗試出這個,傷害高於超心3。 5. 更多的攻擊和超心。如果你有神仙護石,可以嘗試更多的攻擊與超心。簡單嘗試發現攻擊7≈攻擊4超心2,攻擊7超心1≈攻擊6超心2>攻擊4超心3,攻擊6超心3>攻擊7超心2。另外在攻擊較高、肉質特定的情況下百龍強化攻擊力可能會強過強化屬性,需要更多的嘗試。 6. 5的基礎上更多的看破,滿會心之後屬會。 如果二級孔可以出到某一級物理技能,但一級孔不夠插滿屬性強化,若差一個1級孔建議出上一級的物理技能湊滿屬性強化;若差兩個1級孔或上一級技能仍不能滿屬性強化,則在當前級別去掉1至2顆屬性珠。另外,如果屬性強化只能出到3或3以下,百龍強化第一項覺醒攻擊力收益更高。 傷害計算 這個版本的弓箭依然沒有屬性補正,但是不妨礙屬性拉胯。傷害計算選擇強擊瓶、不剛力挽弓、肉質物理45屬性25,額外攻擊力取雙護符的15。 一般情況 武器選擇方面,素材武器不能強化,因此全部不如百龍了。百龍弓的基礎數值來到了205物理,20屬性。 以中配的弱特2s2護石為基礎,研究一下百龍強化的選擇。百龍的取捨主要集中在前三項,首先選擇屬性強化、賦予屬性3、變更射擊類型【連射】為基線。 百龍強化第一項可選攻擊力、屬性或會心。在必出技能的基礎上,額外的輸出技能可以出到超心2、屬會2、攻擊3、攻擊2超心1其中之一。看破3可以由看破3s21護石出到,這是護石表中的標志護石,也算作中配。最後額外給一個高配攻4的傷害。 可見,百龍強化第一項一定要選擇屬性,在物理80,屬性20的情況下選擇攻擊力才可以超過屬性;在屬性吸收為15的情況下,物理吸收55或以上強化攻擊效果才更優。因此,大部分情況下選擇強化屬性至少不比強化攻擊力傷害低。 看破和屬會都不如堆攻擊以及超會心,這其中我們選擇傷害最高的出法作為中配。額外攻擊力越多,超會心的收益越大,但是這里在可達到的范圍內超會心2的傷害都不超過攻擊2超會心1。因此,我們的中配選擇攻擊2+超心1。低配出法需要比較攻擊2以及超會心1,攻擊2更優,這里不放數值了。 第二項可以選擇繼承百龍弓4的賦予屬性2或者升級賦予屬性3,賦予屬性3在賦予屬性2的基礎上+5屬性-5攻擊。在與上表同條件的情況下,只更改第二項百龍強化的傷害如下表。 可見所有嘗試的傷害都下降了,所以百龍強化第二項必選賦予屬性3,也就是升級百龍弓之後需要重新強化此項。即使將彈吸收調高至60也是賦予屬性3勝出,我們的結論有很強的泛化能力。 百龍強化第三項在這次更新之後可以替換為屬性值激化,基礎屬性+10但是攻擊力-15。但是,損失掉5級的連射等級我們的每箭物理傷害會直接下降9%,加上額外的攻擊力降低,物理部分傷害直接下降6點左右,更不用說連射3還少了一根箭。從上面的傷害組成可以看出,僅僅10點的屬性值提升是遠遠不夠的,因此不需要替換,仍然選擇變更射擊類型【連射】。 確定百龍強化之後,接下來是一些更高輸出的出法,需要高配護石並且只出體術2耐回2。 超會心3使用高配護石在體術3耐回2的條件下無法出到,傷害和前面的攻擊4相同。在攻4的情況下,表中出攻擊和超心傷害一致,但是若把肉質改成50,則出超心傷害更高。所以在有了攻擊4的情況下,更多的技能推薦出超心。若出超心2,攻擊只能出到2,傷害並不如超心1。 再後面的就不計算了,等下次更新。 屬性方面,不同屬強等級、不同肉質的屬性傷害如下。 少一級屬強基本是虧1點傷害。彈吸收45時每級攻擊技能的差距通常是0.5,彈吸收變好差距會增大,額外的攻擊力越多差距會越小。經過幾次嘗試,中配附近的配裝物理差距最大都是1,而更低配差距會變大。因此,若1級孔只差1個,推薦出上一級的物理技能湊滿屬性強化;若1級孔差兩個,直接下兩級屬性強化。 考慮戰鬥貓的情況 戰鬥貓提供的30會心讓情況稍有變化,超心的收益在高會心的情況下更高了。下面列舉一些傷害高低發生變化的技能,沒有提到的可以認為與上文一般情況一致。 · 中配附近,額外攻擊力大約在37或以上時,超心2傷害大於攻擊2超心1;額外攻擊力大約43以上時,超心2傷害大於攻擊4。怪物物理吸收變好時臨界數值會稍微變大。 · 高配附近,超心3傷害穩定高於攻擊4;額外攻擊力大約39以上時,超心3傷害大於攻擊4超心1。 關於百龍強化第一項的選擇 這幾天遇到最多的問題就是百龍強化第一項到底應該選擇攻擊力還是屬性。通過上面的計算可以看到在物理45,屬性25時強化屬性是賺的,這個結論在增大額外攻擊力之後仍然成立。下面來分析一下更一般的情況。 在屬性吸收25的情況下,選擇一個高的額外攻擊力71,以及我們所擁有的最高物理技能組合攻擊4+超心1,仔細分析一下百龍強化。在物理吸收調至75時,強化屬性的傷害仍不低於強化攻擊。所以若屬性吸收時25,覺醒屬性一定不弱於覺醒攻擊。 屬性吸收20時,同樣取額外攻擊力71與攻擊4+超心1組合,強化攻擊與強化屬性的臨界值仍是75。即物理吸收75或75以下時,百龍強化選擇屬性不弱於覺醒攻擊。 屬性吸收15時,同樣的攻擊力與技能組合,臨界值迅速下降到了45。物理吸收50,屬性吸收15時強化攻擊力就大於強化屬性了。屬性吸收為10時,臨界值同樣是45。單看獵人手冊肉質的話,超過臨界值的怪物只有傘鳥、泥魚龍、岩龍、雷狼龍,除了泥魚龍和岩龍這兩個怪東西,只有傘鳥和雷狼龍兩個怪百龍強化攻擊力優於百龍強化屬性。順帶一提,對雷狼龍時,百龍強化攻擊的百龍弓已經強於強化攻擊的蠻顎弓了。 考慮戰鬥貓30會心的情況與前面討論的臨界值完全一致,不再重復。 在屬性強化不滿的情況下,上面的結論就不成立了。通過簡單的計算可以發現屬性強化4時仍然是覺醒屬性優;屬性強化3時一些配裝傷害相同,有一些覺醒攻擊力傷害更高。總之,屬性強化可以出到4或5時建議覺醒屬性,屬性強化只能出到3或3以下時建議覺醒攻擊力。 總結 總體來說,武器都選擇百龍連射弓,在上版本的基礎上出更多的攻擊力以及超會心。這個版本競速配裝和日常配裝區別較大,競速配裝通常綁定裝填速度2,讓強擊瓶發揮更好的效果,但是日常使用這個技能並不是必需的。需要這個技能可以直接下兩個屬性強化珠。目前弓的配裝選擇不多,下個版本素材武器升級不知能否撼動百龍弓的地位。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版物理連射弓配裝推薦

《怪物獵人崛起》中弓箭的玩法非常多,現版本中物理連射弓該如何選擇配裝呢,下面請看「Solo xiao」帶來的《怪物獵人崛起》2.0版物理連射弓配裝推薦,希望能夠幫助大家。 轟龍弓3段就有5級連射,可以解放強弓頭。和物理百龍弓比傷害基本一樣,但是最高傷害可以少蓄一次力。 如果把腿換成鑄鐵腿,超心2級,會心率多10,最高傷害少1但基礎傷害多1。 來源:遊民星空

三國志戰略版孫太魯法弓陣容分享

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》孫太魯法弓陣容分享,白板孫權最佳搭配就是孫太魯法弓,一起看看吧! 經過無數的搭配實踐,最後得出結論——白板孫權最佳搭配就是孫太魯法弓,在pk賽季的大環境裡,法師遍地走,而法弓在法師金字塔里就是頂尖的存在。 理性討論,這一對並不是無敵的,盛氣吳騎和盛氣桃園教做人系列,但是他對陣頂尖主流強隊魏法蜀弓,有些非常高的勝率,所以強烈推薦有孫權但不知道怎麼玩的小夥伴,可以組一隊在pk賽季橫著走的隊伍。 接下來是重頭戲——跟滿紅,半紅,滿級的魏法的決戰。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0熱門弓箭、雙刀配裝分享

《怪物獵人崛起》2.0版本玩家們能夠選擇的裝備有很多,提升了各個武器的流派玩法,下面請看玩家「我永遠喜歡布良梓」帶來的《怪物獵人崛起》2.0熱門弓箭、雙刀配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 上個帖發了物理近戰配裝,反響還不錯,所以補一下屬性流武器的配裝 首先,相信大部分屬性流玩家已經測試過或是聽別人說過,MHR中屬會已經變成了弟中弟,對於所有武器都是同樣的15%左右。然而,屬性會心只能提升屬性部分的傷害,而目前版本屬性強化技能很菜,屬性武器的傷害占比又主要是物理部分。為了這點屬性傷害的增幅你還得配高額會心,還需要三個2級孔,這是無論如何都劃不來的。因此,除非什麼時候出真屬會,否則屬會在MHR中可以宣判死刑了。 廢話不多說,先來弓箭的配裝: 2.0版本更新後,百龍弓獲得了升級,不僅面板提升了10點,百龍技能也獲得了相應的強化。經過測試,目前版本百龍弓幾乎已經超越了所有弓箭,包括物理弓,因此樓主建議直接做六把百龍弓,五個屬性一個物理。配裝都是這個模板(無腦連射弓就行,如果你有傳說中的強彈2S3護石,就把手換成火龍手 弱特2S2 然後是雙刀配裝,雙刀與弓不一樣,因為雙刀作為近戰要考慮到斬味的問題,而斬味不僅會提高物理傷害,對屬性傷害同樣有增幅,因此配裝時要格外注意斬味。此外,由於沒有強彈這種簡單粗暴的增傷手段,雙刀想提升物理部分的傷害就要依賴攻擊和超會心。 提一嘴,雙刀最強護石是攻擊3S2,嗯,夢里有。 首先是水刀配裝,目前版本綜合面板,屬性,會心以及孔位來考慮,最強的水雙應該是泥鰍雙,配裝如下: 弱特2S2 龍雙用工坊派生的寶劍格拉姆(支線任務捕獲火龍完成後獲得做法),配裝和水刀相同,但要少一個2級技能,建議攻擊7超心2,因為超心提供的增幅需要暴擊,而攻擊不需要。 弱特2S2 冰雙使用的是靈魂劍,2.0版本更新後由於很多人權技能都有了珠子,因此靈魂劍目前已經超越了冰牙雙。由於靈魂劍是綠斬,因此需要配出鈍器3. 弱特2S2 雷雙繼續使用無敵的王牙劍,不過由於雷狼雙的斬味及其拉跨,因此需要用胖虎手配出匠2,當然如果你有匠2S3的話可以更強。 弱特2S2 火雙目前版本是火龍雙和蠻鄂雙55開的狀態,樓主是顏值黨,因此選擇了火龍雙。(手用帝王可以蹭一個炎龍的恩惠) 弱特2S2 最後,附贈樓主自己配著玩的貫通和斬裂輕弩,祝大家獵運常在 渾2S11 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0版弓箭配裝推薦

《怪物獵人崛起》中弓箭可以遠距離造成較高的輸出,那麼在2.0版本中,弓箭該怎麼配裝才強呢?現在為大家帶來「怪獸小寶」分享的《怪物獵人崛起》2.0版弓箭配裝推薦,希望對大家有有所幫助。 蠻顎弓 百龍屬性弓 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》體2S3護石弓箭配裝分享

《怪物獵人崛起》玩家們可以根據自己的護石為基礎來搭配裝備,下面請看玩家「年少不知愁、」帶來的《怪物獵人崛起》體2S3護石弓箭配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭簡單配裝分享

《怪物獵人崛起》中很多小夥伴很多小夥伴都比較懶,覺得刷各種屬性的武器太麻煩了,那麼這樣的玩家們該怎麼去配裝呢?現在為大家帶來「Marain」的《怪物獵人崛起》弓箭簡單配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭切瓶子技巧分享

《怪物獵人崛起》玩家們在使用弓箭時能夠安裝各種瓶子來讓弓箭的功能發生一些變化,可能會有玩家在切換瓶子的過程中經常切錯,下面請看玩家「張狂的尼克羅」帶來的《怪物獵人崛起》弓箭切瓶子技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 默認是按L+X/B切換,但是有大問題。 首先,蓄力中按L的時候,箭就會自動射出去。 另外,L按下要等一會兒才能按X/B切換瓶子,按快了就切不了。 最後,滑步中切瓶子,L松晚了就無法按A使出剛射。 總之,默認的方法我自己試了試,太容易失誤了。 嘗試了一下十字鍵控制道具、子彈欄,發現效果不錯,推薦給大家 此時蓄力中按十字鍵上下,可以切瓶子而不自動射擊。 滑步中也只要按一下就可以切瓶子,十分省心。 去實戰了一下,滑近了按一下十字鍵上(切接擊瓶)平剛剛;滑遠了按十字鍵下(切強擊瓶)平剛剛。十分順滑。 缺點也是有的,平時操作貓狗的那個條用不了。 我設置它為按L+十字鍵。 這樣四個快捷輪盤的切換只能L+ZR了。 只能說有得有失吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》大劍、蟲棍、屬性貫通弓低要求護石配裝

《怪物獵人崛起》可能會有一些玩家還沒有刷到比較滿意的護石,不妨就先用手中已有的護石先搭配一些防具,下面請看玩家「CarpeX」分享的《怪物獵人崛起》大劍、蟲棍、屬性貫通弓低要求護石配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 護石要求也不高,可以湊合用用 技能 來源:遊民星空

《幽靈線 東京》發布神秘角色 背負弓箭的兜帽男

三上真司的Tango Gameworks工作室正在開發的《幽靈線:東京》今天在推特上突然發布了一個神秘角色的視頻。 視頻欣賞: 視頻中,大雨中的東京街頭,一個黑色身影背負一把弓向鏡頭走來,邊走便做了一個帶起兜帽的動作。但我們並看不清他是不是真的帶兜帽。然後視頻戛然而止。 除了這段視頻外,官推沒有任何其他內容。 《幽靈線:東京》是由三上真司將親自回歸執導,加入全新創意與玩法的動作恐怖遊戲。東京人口突然莫名其妙銳減,大量民眾神秘失蹤,玩家將操控擁有神秘力量的主角淨化隱藏在這座城市中的邪魔,並揭開背後巨大的陰謀。 本作預計將於今年10月發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《幽靈線:東京》發布神秘角色:神秘黑影背弓走來

三上真司的Tango Gameworks工作室正在開發的《幽靈線:東京》今天發布了一個神秘角色的視頻。視頻中,大雨中的東京街頭,一個黑色身影背負一把弓向鏡頭走來,邊走便做了一個帶起兜帽的動作。但在並看不清他是否真的帶兜帽時視頻戛然而止。本作預計將於今年10月發售。 視頻欣賞: 【游俠網】《幽靈線:東京》神秘角色 《幽靈線:東京》是由三上真司將親自回歸執導,加入全新創意與玩法的動作恐怖遊戲。東京人口突然莫名其妙銳減,大量民眾神秘失蹤,玩家將操控擁有神秘力量的主角淨化隱藏在這座城市中的邪魔,並揭開背後巨大的陰謀。 視頻畫面: 來源:遊俠網

三國志戰略版S6-S8賽季肉弓體系詳解

下面給大家帶來的是《三國志戰略版》S6-8賽季肉弓體系詳解,一起看看吧! 貼子分為三部分內容: 1.肉弓體系有哪些,優勢在哪裡? 2.肉弓體系共存隊伍。 3.肉弓體系如何開荒轉型? 1.肉弓體系有哪些,優勢在哪裡? 肉弓體系,分為三種: 第一種是陸遜肉弓,陸遜奪魂刮骨 太史慈當鋒兵無 程普草船撫輯。 第二種是SP周瑜肉弓,SP周瑜刮骨士別,陸遜當鋒兵無,程普草船撫輯。 第三種是孫權肉弓,孫權當鋒兵無,陸遜折沖刮骨,程普撫輯草船。 肉弓滿足統御低,快成型,開兵書以後打地快,前期拿弓S寶物,程普援護甲非常的強,非常適合一賽季劇本的開荒使用,因為兵書開的快,前期三勢陸遜開,轉型非常順滑,差不多開兵書正好轉型,完美銜接。 戰報賞析: 第二種肉弓兵書 第三種吳弓,之前發過貼子,可以自己找找。 這里要說一下可替換技能: 第一種吳弓:陸遜可替換技能 奪魂可以換暫避/當鋒/士別,刮骨必帶,太史慈可替換技能當鋒/兵無--折沖/暴戾等等,程普可替換技能撫輯,錦帆,草船。 第二種吳弓:SP周瑜可替換技能,士別/刮骨/奪魂/暫避,陸遜可替代技能當鋒/兵無/太平/無當等,程普技能無法替代。 第三種吳弓,陸遜可替代技能,折沖/奪魂/無當,刮骨必帶。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》角色常用昵稱一覽 每個角色都有什麼昵稱

《坎公騎冠劍》中很多角色都有一個昵稱,為避免純萌新看不懂土花土弓之類的昵稱是在叫誰,下面就來簡單說明一下,一起來看看吧。 來源:遊民星空