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《虹彩六號:異種》干員Vigil背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的干員Vigil是遊戲里非常獨特的一個干員,他登場於第二年第四賽季Y2S4白噪聲行動,他的特殊技能是通過開啟影像干擾器,干擾進攻方控制的觀測工具,使自己在進攻方的探測視野內消失。 干員Vigil背景及技能介紹 Vigil 男鬼 vigil登場於第二年第四賽季Y2S4白噪聲行動,特殊技能是通過開啟影像干擾器,干擾進攻方控制的觀測工具(小車),使自己在進攻方的探測視野內消失 可以看到他的出生地已刪除,因為他是個脫北者,並且很多培訓經驗和作戰經歷都有刪改 Vigil戴著黑色的面具,有時候看起來挺恐怖,加上技能的隱蔽性、移動速度為三級等特點和Caveira(被稱為『女鬼』)有一些同屬性,所以被稱為「男鬼」。 經典名言:「말보다는 행동이지」 意思就是「坐而言不如起而行」 因為發音就是「白褲襠寒冬一擊」,所以vigil綽號也叫白褲襠 因在實戰中Vigil的7型影像干擾器可以免疫Lion的EE1D動作偵測無人機,所以Lion一直想偷偷改造他的影像干擾器。 在異種里,他的技能可以騙過古菌,10級以後可以帶隊直接消失在古菌面前。單刷和旋渦好手 開技能時候別奔跑 圍攻技能:7型影像干擾器 使用次數:無限次 技能持續時間:12秒 技能充能時間:6秒 異種技能:8型干擾器 對敵人進行干擾後。敵人在短時間內無法探測他的位置。技能冷卻後可以再次使用。 滿級後還能提高附近隊友移速 看來是7型升級到8型,升級了 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》干員Ela背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的干員Ela是遊戲里非常獨特的一位干員,非常受虹彩六號男玩家的喜愛,屬於是Y2S3血蘭花行動的防守方干員,背景上Ela是來自於波蘭GROM的干員,與她在同一機構她姐姐Zofia。 干員Ela背景及技能介紹 Ela Y2S3血蘭花行動的防守方干員 ela是來自於波蘭GROM的干員,與她在同一機構她姐姐Zofia 在圍攻里面,Ela與Zofia是親姐妹,兩人都曾有著不同的專屬彩蛋技能和相同的震撼彈抗性,充分體現了兩人的背景與性格。但是育碧以其不考慮平衡性為由將其刪除。(狗育碧) 在剛進來的那個賽季,ela可以說是大殺特殺,後來的事大家都知道了,各種削弱 evo彈容量,傷害,後座各種削弱,現在的evo可以說非常難用 在異種作為封面人物的ela 不過在異種里面,ela能帶4發眩暈地雷並且1分鍾補充一個,可以留出位置給機動牆或者別的裝備 更何況從她姐姐那拿了一把大機槍,再也不用垃圾evo的她直接是t0干員,旋渦行動也是非常強力 圍攻技能:雷鳴地雷 可豎立黏著在表面的高敏感應震盪地雷,具有造成聽覺損傷和眩暈的效果。 數量:3 異種技能:雷鳴地雷 擊暈爆炸范圍內的敵人。每隔一段時間會補充一定數量的地雷。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》干員Mira背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的很多干員都是有自己獨特的背景的,Mira就是其中一個,首先是她的背景,她作為彩虹小隊研發主管,mira在Y2S1才加入。不過在Y1S4時候,她就幫助機槍哥在他的大機槍上加了盾牌,為之後的出場做了鋪墊。 干員Mira背景及技能介紹 作為彩虹小隊研發主管,mira在Y2S1才加入。不過在Y1S4時候,她就幫助機槍哥在他的大機槍上加了盾牌,為之後的出場做了鋪墊。 Mira是彩虹小隊裝備研發部總管和首席裝備研發師,她參與研發了多名干員的裝備,包括但不限於: 與Twitch開發了Maestro的「邪眼」攝像頭。 與Twitch、Montagne開發了Clash的防暴電擊護盾。 與IQ改造了Warden的眼鏡鏡片。 與Frost、Gridlock改進了Amaru的爪鉤槍。 (之後任何和科技有關的升級或者修改,育碧都找好了人選或者背鍋俠) ash和mira的cp (異種玩家看看能認出來幾個?) ash和mira在之前的藍色獵戶座行動產生了矛盾,關系十分緊張。但是在大是大非面前她倆一直在一起,包括緋紅劫案和永夜安港的人起衝突,mira就站在ash的後面。也包括在異種里,ash和mira再度合作,指揮毆打古菌 圍攻技能:在可破壞牆面與已加固牆面上部署一面單向防彈玻璃。也可以卸除玻璃來製造出射擊口。 異種技能:無,作為react研發主管存在 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》干員Hibana背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的每個干員基本上背景都是非常復雜的,Hibana就是其中一個,首先是背景,火花是Y1S4進入彩虹小隊的,當時進攻方切鐵牆的只有熱切,而火花進來以後,一下子進攻方就多了一個選擇。 干員Hibana背景及技能介紹 Hibana火花 火花是Y1S4進入彩虹小隊的,當時進攻方切鐵牆的只有熱切,而火花進來以後,一下子進攻方就多了一個選擇 所以她的重要性不言而喻 (異種畫風好像更鄰家了一點) 作為第一個日系角色,上線之前以為是個萌妹子,其實歲數和ash一樣大(1983年生) 之後精英皮看著很美麗,很優雅,其實進遊戲,額 作為研發主管的mira對她的武器很煩躁: 「我眼睜睜地看著她打碎我的防彈玻璃(mira在圍攻里的裝備是單向防彈玻璃)次數已經多到數不過來。我拼盡全力想要在她的武器上找出一絲弱點,但其威力還有部分來自化合物反應,而我無法對付這種野蠻的暴力。專家Thermite在極大地優化了榴彈發射器設計與彈藥負載,我非常惱火,但又不得不承認他確實做得不錯。」 在生活上,大家都知道,火花已經和心跳結婚,並且生了一個孩子 在圍攻里,火花要6發彈藥只能開這麼小 異種里面,6發能開這麼大(反恐只用劣質彈藥) 圍攻技能:X-KAIROS爆破彈 這把40毫米榴彈發射器可以發射能遙控引爆的爆破彈丸。 彈丸數:18顆 射擊模式:2顆/次、4顆/次、6發顆/次 引爆所需時間:5.2秒 異種技能:X-KAIROS爆破彈 發射可黏著於任何表面上的遙控引爆爆炸物,爆炸威力可穿透敵人的甲殼。 10級傷害到480點後稍微強一點 不過type89槍實在拉胯。pvp可能高射速還行,pve持久力太弱了,因此火花在異種只能是t2以後了。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》干員Capitão背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的Capitão是遊戲里非常獨特的一位干員,屬於是巴西隊長,綽號卡皮條,烤肉哥,背景上Capitão干員是Y1S3加入的彩虹小隊,同期進入的還有同為bope的女鬼caveira。 干員Capitão背景及技能介紹 Capitão巴西隊長 綽號卡皮條,烤肉哥 Capitão是Y1S3加入的彩虹小隊,同期進入的還有同為bope的女鬼caveira 看過電影《精英部隊》都知道,巴西的bope是以暴制暴建立的打擊毒品犯罪而創立警察特種部隊 而在一場針對犯罪組織的突擊行動中,Capitão遭受伏擊,被敵人劫持為人質。在被劫持期間,他不僅失去了一隻眼睛,還遭到敵人的殘忍折磨,但他堅強的內心支撐他活了下來,並在兩個月後獲救。 在剛進入圍攻時候,Capitão可是移動軍火庫,自帶手雷,兩發煙兩發火還有M249,更何況是三速,一個人就可以對防守方起壓製作用。 而且因為帶火,所以經常可以從小車洞射一發火焰箭,對於有些萌新喜歡蹲在角落放個盾牌,那直接就變成烤肉了。這也是烤肉哥綽號由來。 不過異種里面嘛····畢竟大家武器都起來了,於是烤肉哥的優勢就沒有那麼明顯了。 圍攻技能:戰術弩Mk0 火焰箭矢 數量:2發 傷害:12/次 持續時間:12秒 煙霧箭矢 數量:2發 持續時間:12秒 異種技能:戰術弩Mk0 無聲地發射箭矢,可切換煙幕箭矢或毒液箭矢。 通過升級,箭矢效果持續時間延長至15秒,毒液傷害提高。每種箭矢的數量增加至4發。 感覺不如smoke的毒氣手雷,不知是不是錯覺 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》干員fuze背景及技能介紹

《虹彩六號:異種》中的干員fuze是遊戲里非常獨特的一個,隸屬於俄羅斯聯邦特別用途單位Spetsnaz ,Fuze的背景就是他與Ying曾因為在營救人質方面的觀念不和而爭吵,Ying認為Fuze的行事風格完全罔顧平民性命。 干員fuze背景及技能介紹 Fuze與Ying曾因為在營救人質方面的觀念不和而爭吵,Ying認為Fuze的行事風格完全罔顧平民性命。經典俄式救援在圍攻里,fuze配合lion開技能還是很強力的配合 之前的圍攻沒有傷害反彈系統,所以fuze經常一發咚把人質局的人質炸死,遊戲直接結束所以號稱人質殺手<br>從最開始只能咚木牆到後面可以咚鐵牆,而且數量從3變到4,只能說有更多的人質慘遭賊手了class="BDE_Smiley" 圍攻技能:霰射炸藥 數量:4個 榴彈數:5枚/個 使用可穿透並固定在牆上的霰射炸藥,在牆的另一面射出小型榴彈。 異種技能:和圍攻一樣,但是升級後。霰射榴彈數量增加至7個,同時榴彈釋放速度加快。而且每隔60s補充一個 上周的特別行動大家已經體會到了fuze咚變異卵巢的快樂 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

育碧公布《虹彩六號》電競路線圖,世界盃延期至2023年

育碧於現已公布《虹彩六號》的最新電競路線圖,揭曉第7年度以及之後的規劃。除了為廣大社群推出的《虹彩六號:圍攻行動》內容與更新以及以電競為重的新遊戲功能之外,開發團隊也帶來了全球巡迴賽以及世界盃的最新計劃,詳情如下: 添加觀察者欄位,提升在線對戰的實況品質 這項功能將於今年春天遊戲第 7 年第 2 季推出,團隊很興奮能宣布將有 3 個額外觀察者欄位會加入自訂在線遊戲,最多共有 4 個專屬的觀察者欄位。由於競技巡迴賽有重要的一環是在賽季期間以在線方式進行,團隊一直在尋找能夠讓在線賽事享有與線下(LAN)賽事相同實況品質的方式。有了這些額外欄位,不論是地區聯賽、當地比賽,還是由第三方比賽籌劃者規劃的賽事,粉絲都能更清楚了解任何在線賽事的對戰過程。 通過獨立的特勤干員視角探索全新觀點 第 7 年度期間,除了額外的觀察者欄位,團隊正在著手讓攝影機獨立出來,在對戰中以特勤干員的視角呈現,自由穿梭地圖各處,提供探索的新觀點以及與觀眾交互的新方式。通過這項新功能,觀看實況對戰以及重播的觀察者都能利用新的攝影機視角,提供粉絲更多飽覽遊戲中精彩畫面的可能性。 改善重播功能 持續全面改善重播功能的同時,第 7 年度的一大重點將放在延長重播文件的留存時間,並且盡力讓其中的內容有助益,以回應社群的需求。如果目前的重播文件只有幾周的時間可使用,那麼在下個遊戲更新推出前,團隊會延長重播檔的可用時間,讓其在整個遊戲賽季都可以使用。此外,如團隊所見,社群一直都用重播功能來協助找出作弊者,因此團隊添加了一項功能,讓玩家可以在觀看重播時直接選取並檢舉可疑玩家。以上額外加入的功能可以因應玩家想達到的各種目的,提供更多時間和選項。 地區聯賽開賽 & 2022 賽季與未來的國際賽事時程圖 每一年 SIX 國際邀請賽都會為賽季劃下句點,替橫跨《虹彩六號》電競全球巡迴賽所有地區的世界冠軍頒獎。它同時也昭示著全新電競賽季的新開始。 團隊很開心能向大家宣布 2022 賽季將於 3 月 9 日正式開賽,亞太、歐洲、拉丁美洲與北美洲等地區聯賽的第...

《虹彩六號:異種》危機事件「外溢行動」現已上線

育碧宣布《虹彩六號:異種》首個危機事件:「外溢行動」現已上線。危機事件是重大的限時活動,玩家將在管控區內面臨獨特的大規模威脅。 隨著重災區蔓生菌不斷擴張蔓延,玩家必須使用新的溶劑罐來引出一波又一波的敵人並清除外星蔓生菌寄生之地。為了對抗即將面臨的成群古菌,戰術和防禦方法對生存至關重要。所有在「外溢行動」活動期間登陸遊戲的玩家都有機會獲得獨家的全新REACT科技:自動炮塔,這種可部署的炮塔可自動瞄準並攻擊古菌。 除了「外溢行動」事件,干員 Zofia 也加入到了《虹彩六號:異種》之中。作為一名備受喜愛的虹彩六號特勤干員,Zofia 以其高超的生存技術而聞名,無論是在「外溢行動」事件還是《虹彩六號:異種》主遊戲中,她都是隊伍中不可或缺的一員。通過為 Zofia 的榴彈發射器配備額外的防禦性 REACT 科技,玩家成功完成介入行動的機會將大大提高。 「外溢行動」還只是諸多將要加入《虹彩六號:異種》的危機事件和更新內容中的第一個。玩家現在可以通過 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Stadia、亞馬遜 Luna 以及 PC 平台遊玩《虹彩六號:異種》以及「外溢行動」。 來源:機核

《虹彩六號:圍攻》新賽季干員Azami 時隔三年上線新地圖

《虹彩六號:圍攻》第七年第一賽季「惡鬼面紗」公布了新干員Azami,這是一位來自日本的防守方干員。 Azami CGI預告: Azami的能力「Kiba Barrier」是一個可以部署在任何地圖上的任何地方的防彈表面。一旦苦無命中表面,就會釋放氣體形成木場屏障。炸藥和爆炸裝置以及三次近戰可以摧毀該屏障。該能力可以用來加固薄弱的牆壁。 除了新干員,《虹彩六號:圍攻》第七年第一賽季還將引入一張新地圖:「翡翠平原」,這也是遊戲三年來加入的第一張新地圖。並且該賽季還會新增團隊死亡競賽模式,該模式不會限制玩家選擇干員和裝備,獲得最多人頭數的團隊將獲勝。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

彩六新賽季更新誠意滿 COD反作弊太搞怪

《虹彩六號》新賽季新干員公開 Ubisoft正在為《虹彩六號:圍攻》開啟第七年的賽季更新,其中包含了這款遊戲多年來收到的一些重要的補充內容。更新包括新干員:Azami一位日本防守干員,自2019年以來的第一張全新地圖,一個新的永久遊戲模式,幾個干員重做,以及一些期待已久的質量變化。 從新的干員Azami開始。她獨特的小道具是一種可投擲的苦無,在撞擊後會釋放一種物質,硬化後形成一個半徑足夠大的防彈圓盤。一局中擁有四個,但有冷卻CD,所以無法一次性全部扔掉。而且,雖然這些物質是防彈的,但可以用炸藥和幾次近戰攻擊摧毀。 【游俠網】《虹彩六號:圍攻》Y7S1預告 Azami是《虹彩六號:圍攻》中第一位可以在表面被破壞後修復或修補表面的干員,因此她的到來必將為進攻防禦戰術帶來新策略。 作為她的多功能小工具的補充,Azami的裝備包括兩個截然不同目的的選項。如果你想更具侵略性,那麼可以裝備9X19SVN SMG——它此前已經被Kapkan和Tachanka使用。但如果想進行一些場地改造,則可以使用ACS12彈頭霰彈槍。次要武器是有力的D-50。此外可以在帶刺鐵絲網和沖擊手榴彈之間進行選擇。Azami是二甲二速,因此適合在遊走和蹲點間來回轉換。 這次賽季也將帶來三年來第一張全新的地圖。新戰場被稱為翡翠平原,是一座位於愛爾蘭的鄉村城堡。內飾方面有新舊混合,但育碧似乎繼續對雜物進行剔除,因為幾乎沒有可破壞的小擺設遮住視線。翡翠平原被設計成一張有競爭力的地圖,所以希望能在該賽季進行到一半時在排名地圖池中看到它。 新賽季也標志著團隊死鬥作為《虹彩六號:圍攻》中永久遊戲模式的到來。該模式不久前在測試伺服器上首次亮相,它以幾乎相同的狀態進入遊戲的正式版本,盡管育碧表示它對生成系統進行了一些改進,並承諾在未來晚些時候擴大其地圖池。 《決勝時刻現代戰域》反作弊奇葩措施 《決勝時刻現代戰域》最新的Ricochet反作弊更新了一些奇怪卻又很有趣的反作弊措施。 《戰區》開發人員使用許多不同的「遊戲內緩解措施」來防止外掛對一般玩家的體驗造成破壞。最新的一個叫做傷害護盾,這是一個有趣的遊戲內陷阱。當玩家被發現正在作弊時它不會被踢出戰局,但他的槍枝傷害會降低,使其無法對其他玩家造成「嚴重傷害」。動視的一位代表稱,這意味著開掛玩家的整體傷害輸出將大大降低。 「這種緩解措施使作弊者更容易受到真實玩家的擊殺,並允許TeamRICOCHET收集有關作弊者系統的信息。」反作弊團隊解釋說,「我們跟蹤這些遭遇,以確保遊戲不會隨機或意外應用傷害護盾,無論玩家的技能水平如何。需要明確的是,我們絕不會干涉正常社區成員之間的交戰。傷害護盾是現在已完成測試並在全球范圍內部署。」 對於《戰區》的開發人員來說,在戰局里面研究作弊者是一種有趣的方式,但也可以看到它本身就是一種有效的反作弊措施。如果按照以往的方式,外掛玩家被踢出戰局,他完全可以繼續去做其他事情。但在沒有通知的情況下,外掛玩家的槍枝傷害被嚴重削弱,首先這無法預測,而且會大大破壞外掛玩家的遊戲體驗並浪費他們的時間。 Ricochet的傷害護盾現在已經是公開的知識,想必外掛作者肯定也會試圖破解繞過它的方法。外掛和反外掛的鬥爭還會持續下去。據《戰區》開發者稱,其他的系統也已經到位,而且更多反作弊系統正在開發中。反作弊團隊表示,自幾周前激活這些系統以來,作弊報告有所下降,「但我們知道這項工作從未完成。」 CAPCOM首次談論《怪物獵人:崛起》的RE引擎使用 Capcom幾年以來一直在使用其自研的RE引擎,但直到2021年,我們才首次看到該引擎用於Switch遊戲。《怪物獵人:崛起》是首款以RE引擎為基礎的大型Switch遊戲。 作為2021年Capcom綜合報告的一部分,程式設計師Kotaro Miyabe談到了使用RE引擎開發《怪物獵人:崛起》時充分考慮到Switch。一下為其完整評論: 「當決定使用RE引擎開發《怪物獵人:崛起》時,我作為RE引擎的工程師參與了遊戲開發團隊。我將創作者與負責引擎開發的技術部門聯系起來,我們的任務是在Switch上實現穩定的性能和盡可能高的質量。」 「我主要負責選擇和實現圖形技術以及優化遊戲的整體性能。讓最多4名玩家、3個大型怪物以及眾多較小的怪物和環境生物在無縫環境中進行在線合作遊戲,這是一項真正的挑戰。最重要的是,我們設計了將硬體發揮到極致的方法,以提供令人滿意的遊戲體驗、精美的視覺效果和較短的加載時間。」 《怪物獵人:崛起》現在可在Switch、PC遊玩。該遊戲預計將在2022年夏季發售重大的《破曉》擴展。 來源:遊俠網

瑞克和莫蒂竟然亂入《虹彩六號:圍攻》了?

《虹彩六號:圍攻》是一款非常熱門的戰術競技射擊遊戲,這款遊戲自2015年推出以後,人氣可謂爆棚,這其實是一款多人遊戲,不知道大家玩過沒有?基友開黑,其樂無窮啊!根據Steam數據顯示:《虹彩六號:圍攻》玩家人數在 2020 年 3 月達到平均突破 10 萬玩家上線的高峰。可謂是非常驚人。 不過,《虹彩六號:圍攻》之所以能那麼火熱,不僅僅是因為遊戲優異的素質,也和它持續不斷的更新有關,比如推出新的干員,為遊戲加入各種新皮膚,開展各類聯動活動等等。 而近日,一位名叫「Lu_ngu19」推特用戶發布《虹彩六號:圍攻》Y7S1泄露內容,其中包括干員大盾、Kaid精英皮膚、《瑞克和莫蒂》第二彈聯動內容及部分武器塗裝等。廢話不多說,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《虹彩六號:圍攻》精英皮膚泄露 大盾及Kaid干員精英皮膚: 瑞克和莫蒂聯動: 其他干員皮膚及塗裝: 來源:遊俠網

《虹彩六號:圍攻》Y7S1泄露:瑞克和莫蒂聯動、干員精英皮膚等

近日,一位名叫「Lu_ngu19」推特用戶發布《虹彩六號:圍攻》Y7S1泄露內容,其中包括干員大盾、Kaid精英皮膚、《瑞克和莫蒂》第二彈聯動內容及部分武器塗裝等。 大盾及Kaid干員精英皮膚: 瑞克和莫蒂聯動: 莫蒂 (Fuze) 瑞克(DOC) 其他干員皮膚及塗裝: 、 來源:3DMGAME

PS商城日/美服2022年1月下載排行榜 《虹彩六號》問鼎

PlayStationBlog網誌今日公布了2022年1月日服和美服的PS商城遊戲下載量排名。PS5方面,日本地區下載量排在第一的是《虹彩六號:異種》,北美地區下載量第一的遊戲是《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》。PS4方面,日本地區下載量第一的遊戲是《巫師3:狂獵》,北美地區下載量第一的遊戲是《給他愛5》。免費遊戲方面,日本地區下載量第一的遊戲是《遊戲王:大師決鬥》,北美地區下載量第一的遊戲是《堡壘之夜》。 PS5遊戲 日本 1. 《虹彩六號:異種》 2. 《我們之中》 3. 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》 4. 《雙人成行》 5. 《惡魔之魂重製版》 6. 《最終幻想7重製版INTERGRADE》 7. 《審判之逝:湮滅的記憶》 8. 《破曉傳說》 9. 《柯娜:精神之橋》 10. 《星球大戰絕地:隕落的武士團》 北美 1. 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》 2. 《我們之中》 3. 《NBA2K22》 4. 《麥登橄欖球22》 5. 《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》 6. 《虹彩六號:異種》 7. 《決勝時刻:先鋒》 8. 《星球大戰絕地:隕落的武士團》 9. 《FIFA 22》 10. 《真人快打11》 PS4遊戲 日本 1. 《巫師3:狂獵》 2. 《我的世界》 3. 《女神異聞錄5皇家版》 4. 《我們之中》 5. 《異星探險家》 6. 《方舟:生存進化》 7. 《給她愛5》 8. 《虹彩六號:異種》 9. 《消逝的光芒》 10. 《地平線零之曙光 完全版》 北美 1. 《給她愛5》 2. 《漫威蜘蛛人:年度版》 3. 《我的世界》 4. 《我們之中》 5. 《Gang Beasts》 6. 《巫師3:狂獵 完全版》 7. 《NBA2K22》 8. 《麥登橄欖球22》 9. 《決勝時刻:先鋒》 10. 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》 免費遊戲 日本 1. 《遊戲王:大師決鬥》 2. 《原神》 3. 《Apex英雄》 4. 《堡壘之夜》 5. 《eFootball 2022》 北美 1. 《堡壘之夜》 2. 《絕地求生》 3. 《遊戲王:大師決鬥》 4. 《決勝時刻現代戰域》 5. 《Rec Room》 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》:一壺加水太多的好茶

本文作者:霧鴉 距離《虹彩六號:異種》這部作品初次公布具體過了多久我已經記不清了,據傳期間數次推倒重做,而臨近發售我們也看到了本作更改副標題,降低售價,加入XGP等一系列「不自信」的操作,讓我情不自禁地為本作的實際表現捏了一把汗。而在20小時的遊戲體驗之後,先前的擔憂大多成為了現實,不過也有不少值得一說的驚喜。 正文前先提一嘴自己的進度吧,原作《圍攻》我玩了1000小時,白金段位,不過已經退坑一年了;《異種》REACT等級20,90%的時間在單刷,難度三可以穩定無傷單刷,排位玩了大概10把,段位也是白金。 畫面及性能表現 由於本體《虹彩六號:圍攻》曾進行過一次大刀闊斧的畫面降級,再加上育碧近些年一直致力於開放世界遊戲開發,《異種》的畫面表現可以說是遠遠超出了我的預期,尤其是貼圖精細度和建模,你很難相信如此精緻的畫面竟然是育碧的作品。同時得益於題材優勢,本作的場景設計非常大膽,古菌的怪誕詭異和原本科技感十足的場景互相碰撞,呈現出別致的美感。 雖說這樣的表現很大程度上得益於本作大多是封閉的室內關卡設計,基本都是提前設置好的靜態光源,但對於一款打殭屍遊戲來說已經是頂尖水平了。更不用說本作在此基礎上還有非常出色的性能優化,3060ti在極高畫質下能達到非常穩定110~130幀,可以說本作在畫面表現和性能表現之間找到了一個近乎完美的平衡點。 獨特的遊玩風格 雖然本作的遊戲類型是三人合作打殭屍,但和市面上以《求生之路》為首的一眾追求爽快感的打殭屍遊戲,在核心體驗上其實是有所不同的。畢竟本作脫胎自戰術射擊遊戲《虹彩六號:圍攻》,基礎系統那是能沿用就沿用,你能在《異種》中看到幾乎所有《圍攻》里的基礎要素,封牆封板,peak,甚至老版本的匍匐身法一應俱全,如果不是《圍攻》的老玩家,單是這一套基礎玩法就已經很有趣了。 而《異種》在此基礎上增加的殭屍部分,或者說遊戲內稱之為「古菌」的部分,是一套以潛行為主的遊玩風格,最為核心的是孵化卵,其功能是當玩家被發現後,不斷刷新新的敵人。除此之外,遊戲還引入了一系列的「特感」,這些高等級的敵人各自擁有不同的弱點和能力,理論上玩家需要使用針對性手段去解決。這些系統的加入使得本作的遊戲體驗變得非常安靜,在進入關卡後玩家需要優先清理掉孵化卵才能夠放心大膽地繼續流程,具體原因我們留到之後的玩法部分詳談。 可以說《異種》的確成功做出了與市面上的主流作品不同的風格,或許算不上首創,比如之前的《GTFO》在風格上其實略有相似之處,但絕對能為大多數玩家帶來一段新鮮的遊玩體驗。 具體玩法 本作還有一套類似《惡靈獵殺緊要關頭》的人物養成系統,不過沒有那麼殘忍。玩家在進行任務前需要先選擇一位干員並搭配武器裝備,任務成功後的結算經驗會提升干員等級,同時提升玩家的REACT里程碑等級,里程碑等級越高可以解鎖更高級的裝備,而人物等級越高則會提升該人物的技能強度和基礎屬性。倘若任務失敗,執行任務的干員就會進入MIA狀態,需要玩家用其他干員進入相同地圖執行營救任務才能重新歸隊,否則將會損失大量的經驗值。 而遊戲還有一個有趣的設計在於血量,遊戲中玩家的基礎血量上限是100,這一百點我們稱之為「實血」,而通過任務中的回復道具可以增加血量至200,多餘的稱之為「虛血」,會隨著時間緩慢地流逝。但請注意,任務中是沒有任何回復「實血」的手段的,如果幹員在任務中掉了實血,就算任務成功也不會直接回復,扣血過多還會進入「受傷」狀態無法繼續執行任務。回復「實血」的手段只能依靠其他干員執行任務最後的經驗結算,每獲得500經驗全隊回復1點實血。 本作的任務設計和地圖選取是兩套獨立的系統,任務數量大概10種左右,匹配是執行3個任務,分別對應地圖的三個關卡,而排位則是連續執行9個任務。目前一共有4張大地圖,每張大地圖內包含三個區域地圖,所以一共是12個區域地圖,36個關卡。關卡基本以室內為主,擁有遠超同類作品的設計密度,當然相應的,規模也要小上不少。 目前來說本作的遊玩邏輯非常清晰,先去匹配把干員等級刷滿,然後再去沖分排位,同時本作還包含了大量的CG動畫,雖然大多是短片,但質量都非常高,也算是一種形式的獎勵。 聽上去好像內容還挺豐富的,但熟悉育碧的朋友都知道,育碧遊戲有一個特點,不論內容量多與少,流程必須得夠長,而《虹彩六號:異種》也不例外,並且很大程度上,被其坑害了。 精緻的內容碰上臃腫的體量 《虹彩六號:異種》的遊玩有一個特點,在初期的3~4小時,玩家還不熟悉遊戲機制,遊玩體驗非常棒,不僅需要步步為營地摸索地圖,還得擔心四面八方潛藏的敵人,的確非常有「戰術打殭屍」的感覺,但當玩家熟悉了這一套機制後,很快就會遇上一個問題——缺少變數。 《虹彩六號:圍攻》為什麼好玩?很大程度上是依賴於玩家和玩家間的博弈,讓每一局遊戲體驗都充滿了變數,而《異種》則是PVE,玩家們變成了一個整體,一起去對付育碧。而顯然目前的《異種》不論是量還是質都根本應付不了。 先說量,目前版本一共有18位干員可供遊玩,每位干員的等級上限為10級,REACT等級上限則是30級。聽上去很多,但對於普通玩家來說,干員間的差異性遠沒有《圍攻》中那般重要,因為雖然能力不同,但敵人的反應是類似的,而有些在《圍攻》中對人有奇效的道具在《異種》中就顯得非常雞肋——心跳,Lion這兩個偵察型角色的能力可以完全被小車替代,並且由於排位的地圖和任務都是固定的,在熟練之後根本不需要偵察型角色。反倒是ROOK的全隊減傷、醫生的加血變得至關重要,這也是為什麼這次排位直接把醫生這個角色BAN掉了,倘若隊伍里有1名10級的醫生,遊戲難度會直線下降。 而干員的養成也不夠豐富,即使是10級干員也不會有機能質變,大多隻是單純的數值提升,而在10級之後就沒有任何成長空間了。所以這一套所謂的「升級系統」反倒更像是排位的入場券,並不能帶來新的遊戲體驗。 那麼問題來了,難道所有玩家都要去打排位嗎?對於一個普通匹配玩家來說,不夠明顯的角色差異性讓遊戲流程很快就會變成重復勞作,玩家花費大量時間養成一個角色,但影響的只是過關效率,1級時干什麼,10級時還是干什麼,很難驅動玩家去養成更多的角色。 在我看來,出現這種情況的主要問題還是本作的流程注水太過於嚴重了,如果本作養成單個角色的時間控制在1個小時左右,新鮮感還不至於那麼快過去。 玩法的內部衝突 雖然我在前文提到本作做出了和同類作品不同的遊玩風格,但在我不長的排位流程中,我能很明顯地感覺到,我已經觸碰到了本作的策略上限,因為本作的排位難度真的非常非常低,如果各位有關注《異種》的遊戲社區,應該能看到已經出現了很多很多的鑽石哥,不是說玩這遊戲的都是高玩,而是本作的難度上限太低了。 前面提到,排位的任務和地圖都是固定的,只要玩家熟練背板之後,最初的5~6個任務可以說是沒有任何難度,排位的壓力並不是敵人配置太強或是設計太精妙打不過,而是非常有限的補給,大致是在第三關還是第四關之後就再也沒有任何血量補給了。所以玩家需要做的是盡量控制住血線,節省投擲物,在這種情況下,「不犯錯」比起「開發新玩法」就顯得重要的多得多了。 並且本作還有一個很大的問題在於敵人的解法過於單一,麻痹手雷解決99%的問題,基本上除了召喚者需要3人集火外,其他敵人都是用投擲物定住後近身刺殺效率最高,像ELA這種擁有無限投擲物的角色就顯得非常重要。 這些要素加起來就讓排位賽在熟練之後也變成了重復勞作,雖然《圍攻》里的戰術策略都能夠執行,但對《異種》來說,其實並不需要這樣精確的策略,很大程度上源於付出和收獲不成正比。在《圍攻》中用peak收掉一個人頭意味著削減對方20%的戰力,而在《異種》中用peak幹掉一個古菌,後面還有幾十個古菌等著你。連帶著原先的打垂直,裝修,都遠沒有《圍攻》中那般有效,畢竟總不能用CQB的思路去指揮軍隊吧。 育碧遊戲初期內容少已經是常態了,用高情商的說法就是:「未來還有很大的更新空間」,但對於那些原價購買首發的玩家來說,沒有理由再給你幾年的時間更新內容,說不定幾年後他就已經不再是玩家了。並且更令我擔憂的是,本作目前的問題並不單純是內容量上的匱乏,最關鍵的是戰術射擊和打殭屍這兩套系統互相衝突的玩法,在面對如潮的敵人時,我們真的能做到淡定自若的設計戰術嗎?殺雞焉用牛刀,在面對沒那麼聰明的敵人時,一顆子彈可以解決的問題,我為什麼要費盡心思去設計戰術呢? 總結 雖然前面批判了一番遊戲內的部分系統設計,但本作有一個令我非常意外的特點,就是單排體驗非常好,在我為數不多的排位賽中,只遇到過一次橫沖直撞的隊友,其餘時刻隊友都是小心謹慎地行動,並且主動進行交流,碰上資源還會互相謙讓。由於樣本基數不夠大,我不知道這是不是普遍情況,如果能持續下去的話想必會形成非常友好的玩家社區。 目前來說,《異種》在玩家社區的評價是略微虛高的,原因是初期願意為這款作品付費的用戶絕大多數都是從《圍攻》過來的,不論我們是否承認,在看到一個畫面更好,並且經典元素全數回歸的《圍攻》衍生品都會暗暗地在心里給它加分。這當然是不算是缺點,畢竟這也是育碧做《異種》的初衷,但在這一批用戶過了新鮮期後,留存率有多少就說不准了。當年的奇美拉行動之所以大獲成功,很大程度上是因為玩家們感覺好奇,覺得有新鮮玩意,體驗體驗,玩了兩把就回去繼續《圍攻》了。 而作為一部獨立作品,《異種》雖然在基礎系統上表現不錯,但內容量上實在是過於缺乏,就是用幾片上好的茶葉泡在暖水壺里一般,茶葉是好茶葉,但水太多了滋味也就沒了。不過既然《圍攻》靠著後續更新起死回生,《異種》也不是沒有機會越走越遠,希望育碧這次依舊能為我們帶來驚喜吧。 來源:機核

《虹彩六號:異種》遙控炸藥優缺點介紹

《虹彩六號:異種》中的投擲類武器在遊戲里是非常多的,比較常用的一種就是遙控炸藥,而遙控炸藥的優點就是威力大,一個炸藥就可以幹掉一個折磨者,召喚者的話也只需要三個,缺點就是投擲距離比較短。 遙控炸藥優缺點介紹 遙控炸藥,一個C4能帶走一個折磨者,三個能帶走一個召喚者,不足在於需要貼近敵人再扔,而摔炮、手雷就不存在這個問題。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》高難度rook道具選擇推薦

《虹彩六號:異種》中高難度或者漩渦行動中最好用的干員就是rook,不過ROOK干員想要發揮出最大威力就需要選對道具,比較推薦的就是一二號位是麻痹雷和炸藥背帶,三號位帶自救針或者信息道具也行。 高難度rook道具選擇推薦 一般建議是副手消音,主手制退或者補償,道具麻痹雷+自救針 但是像rook一類的特殊干員會單獨配置 高難度和漩渦一般是滿級rook帶麻痹雷+炸藥背帶配合ela處理精英怪,三號位一般選信息位或者防禦位帶戰地牆+自救針處理大群遠程敵人+固守防線 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》偵查無人機特點介紹

《虹彩六號:異種》中的偵查無人機是遊戲里非常好用的一種偵查道具,主要可以用來偵查一些隱蔽起來的怪物,不過偵察無人機前期用不上,但是在解鎖加強無人機以後會成為高難度模式的通關利器。 偵查無人機特點介紹 偵察無人機前期用不上,但是在解鎖加強無人機以後會成為高難度模式的通關利器,唯一的缺點可能就是不能標記隱身古菌。 如果你的隊伍中沒有信息位干員的話,建議其中一個成員攜帶一台加強無人機。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》掃描道具選擇推薦

《虹彩六號:異種》中的掃描道具是遊戲里非常重要的東西,基本上很多關卡都是可以用到的,而比較好用的掃描道具就是地雷掃描儀、手雷掃描儀、霧氣偵查設備,如果都有的話比較推薦手雷掃描儀或煙霧掃描。 掃描道具選擇推薦 遊戲中好用的掃描道具很多,我個人認為地雷掃描儀、手雷掃描儀和霧氣偵查設備最重要的地方就是可以掃描到隱身的古菌,在都解鎖了的情況下優先選擇手雷或煙霧掃描。 如果隊伍中有IQ的話也可以考慮換用其他類型的科技道具。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》用救援道具注意事項分享

《虹彩六號:異種》中的救援道具並不算多,比較好用的就是救治工具和合成代謝催化劑,不過使用救援道具需要注意的就是任何醫療道具都只能增加干員的藍血,白血不能通過醫療道具增加。 用救援道具注意事項分享 用救援道具需要注意的就是在異種里任何醫療道具都只能增加干員的藍血,白血基本只能通過完成任務撤離結算的時候增加,合理搭配好三類醫療科技對於安全撤離有大用處。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》合成代謝催化劑作用效果介紹

《虹彩六號:異種》中的合成代謝催化劑是遊戲里比較獨特的一種被動救援道具,屬於是低難度沒什麼用,高難度救命稻草,而合成代謝催化劑的作用就是在你血量不足50時自動觸發,加50點血。 合成代謝催化劑作用效果介紹 合成代謝催化劑作為被動道具,在高難度且難以找到血包的情況下可謂是一大利器。它會在你血量不足50時自動觸發並且最多提升50點藍條生命值,旋渦模式中擔任隊伍突破位的玩家可以考慮使用這個道具。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》救治工具作用效果介紹

《虹彩六號:異種》中的救治工具也叫做自救針,是遊戲里基本上必備的強大道具,具體的效果是玩家被打倒之後使用可以直接站起來不用隊友過來救援,另外還有獨特的效果,那就是裝備了就不限掉地次數了。 救治工具作用效果介紹 救治工具又稱自救針,它堪稱目前版本最imba的醫療道具。它最顯著的特點就是:在你不主動用掉自救針的前提下,讓隊友有無數次把你拉起來的機會,而無論是rook的護甲包還是防彈衣都做不到這一點。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》防彈衣及護甲區別介紹

《虹彩六號:異種》中的防彈衣裝備和ROOK提供的護甲值是不一樣的,而這兩者的區別就是護甲有提供降低傷害和增加倒地機會的效果,而防彈衣也差不多,不過高級護甲的減傷效果就超過防彈衣了。 防彈衣及護甲區別介紹 科技中的防彈衣和ROOK提供的護甲有什麼區別。 ROOK的護甲同樣提供降低傷害和增加倒地機會的效果,區別在於ROOK甲的減傷在ROOK等級達到7級後是降低30%的傷害,比防彈衣效果更好,然而,兩者是可以同時裝備的。 根據測試,滿級ROOK作為三速四甲干員,在同時裝備防彈衣和自帶護甲效果的情況下,被低語者撓一下的傷害是9點;在不額外裝備防彈衣的情況下,被低語者撓一下的傷害是13。 我們找來了同樣是三速四甲的干員lion,他在兩種護甲都沒有裝備的情況下,被低語者撓一下的傷害是22點。 綜上,防彈衣加上rook護甲的減傷效果是最好的,但是不建議這麼做。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》免費試玩版上線無需好友也能玩

育碧合作射擊遊戲《虹彩六號:異種》已經上線,玩家操控特勤干員組成精英小隊,前往詭異多變的區域執行入侵行動,抵抗致命又不斷演化的外星威脅。近日育碧為它推出了一個免費試玩版本,所有人都可以下載體驗! 點此前往《彩六異種》免費試玩版>>> 這個免費試玩版不需要好友邀請,也無需訂閱任何服務,所有玩家都能體驗,不過只能玩2小時,遊戲一打開就會進入倒計時。倒計時歸零後,玩家可繼續玩完手頭的一局遊戲,但無法再獨自開啟新的戰局。 事實上,這個試玩版主要是為了跟「好友通行證」配套使用,假如你的好友購買了《彩六異種》完整版本,那麼他會獲得2個「好友通行證代幣」,可以邀請2個好友跟他一起玩。如果你沒買遊戲、只下載了試玩版,又收到了「好友通行證代幣」,那麼你就能跟好友一起暢玩14天《彩六異種》,這期間只要你跟好友同時在線,那麼2小時倒計時就會暫停。 無論何時遊玩《虹彩六號異種》的試玩版,玩家都能享受到完整版的遊戲內容(除了發行後內容、混沌協定模式以及遊戲內商店)。在試玩版結束後購買遊戲,還就能繼承當前的遊戲進度。 來源:遊俠網

《虹彩六號:異種》消音器使用注意事項分享

《虹彩六號:異種》中的消音器是遊戲里非常獨特的槍械配件,不過用這個配件需要注意的就是主武器千萬不要使用消音器,4成威力的削減太高了,給手槍用就可以了,主武器用於驚動敵人交火以後提供足夠的火力輸出。 消音器使用注意事項分享 消音器的使用我認為主武器不需要使用消音器。以rook的MP5為例,在不使用消音器的情況下武器傷害為27,使用消音器後傷害削減40%,僅僅只有16點傷害,堪稱是糖豆發射器。 對付低語者、刺襲者這類可以爆頭擊殺的古菌尚且還應付得來,但是對付折磨者、召喚者、千變者這類較為棘手的古菌,我的評價是寄。 因此,在大多數情況下,只需要給副武器加裝消音器即可,主武器用於驚動敵人交火以後提供足夠的火力輸出,全自動加補償器、消焰器,半自動加制退器都是可以的。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》隊友放盒子里作用介紹

《虹彩六號:異種》中的隊友倒了就可以把他扛起來放到撤離區域,或者把他放到撤離區域的盒子里,而放到盒子里的作用就是能夠轉安全艙進行下一個任務,如果不想繼續任務那就無所謂了,扔到撤離區域就行了。 隊友放盒子里作用介紹 如果剩下的人想繼續做下一個任務就放盒子里然後轉安全艙,如果不繼續了就放在撤離區就行,扛著或者放盒子里都行。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》千變者道具掉落機制介紹

《虹彩六號:異種》中的千變者只要打死就可以掉落一些獨特的道具,比如槍械掛件或者服裝,而千變者道具的掉落機制就是機率掉落,打死就掉,不過已有的也會重復掉,所以掉了重復的你也不清楚。 千變者道具掉落機制介紹 千變者的道具屬於是純隨機掉落,已有的也會重復掉,所以掉了重復的你也不知道。 另外精英千變不算,只有boss才算,掉落機制隨機,我一把掉了掛件+衣服,而且網傳的大錘千變只在三級難度刷也不對,二級我也遇到了 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》腐蝕菌任務攻略分享

《虹彩六號:異種》中的腐蝕菌任務是遊戲里比較獨特的一個任務,難度倒是不大就是腐蝕菌比較難找,想要做的話可以直接開高難度,然後就會遇到一個隨機事件是自發性侵蝕軟體,來回的刷就行了。 腐蝕菌任務攻略分享 腐蝕菌的任務需要開高難度,然後有一個隨機事件是 自發性侵蝕軟體,殺怪就會掉這個,你可以來回刷事件,沒有就撤離,反正不扣經驗 自發軟體不能做分裂之前殺掉的研究,還是要打黏在天花板上的 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》漩渦行動萬能幹員推薦

《虹彩六號:異種》中的漩渦行動能夠選的干員是非常多的,不過好用的干員不多,如果不是路人局的話比較推薦選擇ELA干員,這位屬於是萬能幹員,因為他技能的存在所以不需要帶麻痹手雷。 漩渦行動萬能幹員推薦 如果不是路人局的話除了ROOK和耶格也可以玩ELA,由於這貨技能的存在所以不需要帶麻痹手雷,可以帶機動盾+合成代謝催化劑或救治工具,這樣基本什麼都能幹了。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》漩渦行動路人局干員選擇推薦

《虹彩六號:異種》中的漩渦行動是遊戲里比較獨特的一個玩法模式,難度比較大,如果玩的是路人局就需要慎重選擇干員了,比較好的干員就是ROOK和耶格,ROOK推薦帶麻痹手雷和炸藥帶。 漩渦行動路人局干員選擇推薦 漩渦行動路人局推薦玩ROOK麻痹手雷+炸藥帶或者耶格立體機動盾+炸藥帶,畢竟路人局最容易死的就是被折磨者和召喚者打死,機動盾和ADS完美克制這倆貨,注意的是機動盾和耶格ADS在結束之前拿起來再放下會刷新。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》消音器優缺點介紹

《虹彩六號:異種》中的消音器是遊戲里武器非常好用的武器配件,不過這個配件雖然好用但是缺點非常明顯,缺點就是減少武器四成的威力,優點就是減少武器的噪聲傳播范圍,不過不帶驚擾范圍也不大。 消音器優缺點介紹 消音大概少四成傷害,大幅減少聲音驚擾范圍至五步左右。不帶消音的驚擾范圍也不超過20公尺,所以說如果能把驚擾的怪全清掉,帶不帶消音無所謂。 而且驚擾方式不止槍聲,消音作用還得再打折扣。 未被驚擾的古菌基本在罰站,手槍就能輕松瞄準弱點帶走。 驚擾後開始亂跑或者蓄力獅吼功,此時補償器反而更有利於潛行。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》打斷怪物嚎叫方法介紹

《虹彩六號:異種》中的古菌是只要看到干員就會直接發出嚎叫的,而嚎叫會直接叫醒附近孢子里面的古菌,而想要打斷古菌的嚎叫可以選擇打硬直,只需要在蓄力前半部分攻擊就可以打斷了,麻痹,震飛或者眩暈都可以打斷。 打斷怪物嚎叫方法介紹 打斷怪物嚎叫可以: 1、打僵直。蓄力前半部分是可以被打斷的,此時麻痹,震飛或者眩暈怪可重置其讀條。 2、直接打死。值此硬直期間沖上去一刀就能解決問題。坦克 折磨都能刀掉。觸發處決動畫後嚎叫不能繼續進行。 用武器輸出灌傷害灌死亦可。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》嚎叫古菌解決方法介紹

《虹彩六號:異種》中的古菌只要看到干員就會直接發出嚎叫,而這個嚎叫並不是乾嚎,他可以叫醒附近卵里面的古菌,而想要解決的話,可以等它在蓄力的時候幹掉,這樣就能解決嚎叫的問題。 嚎叫古菌解決方法介紹 打嚎叫的古菌如果旁邊有已經開始蓄力嚎叫的古菌,其他的就不會開嚎,所以優先擊殺在蓄力的而不是先打在輸出你的。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》嚎叫區別介紹

《虹彩六號:異種》中的古菌發出嚎叫是分兩種情況的,一種是前搖嚎叫,一種是後搖嚎叫,前搖嚎叫沒什麼直接操作就可以打斷,不讓它叫人,後搖嚎叫則不能打斷,還有就是嚎叫的觸發必要條件就是范圍內有沉睡的瘤能被喚醒。 嚎叫區別介紹 嚎叫有前搖和後搖。雖然二者都是僵直,在後者期間不可打斷嚎叫,嚎叫的必要條件是范圍內有沉睡的瘤能被喚醒。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》玩家突破300萬 戰友通行證今晚上線

《虹彩六號:異種》官推今日(1月27日)宣布,遊戲發售首周現已擁有300多萬玩家。而在的今晚11點將正式上線「戰友通行證」,支持邀請來自任何平台的好友免費遊玩組隊暢玩14天。 《虹彩六號:異種》登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、PC育碧商城,此外還加入了Xbox Game Pass以及PC Game Pass服務。遊戲分析師Benji-Sales發推表示,《虹彩六號:異種》成為了美國主機版Game Pass上第四大受歡迎的遊戲。 《虹彩六號:異種》是由育碧蒙特婁工作室打造的一款PvE三人合作戰術生存射擊遊戲。玩家將作為彩虹小隊全新分隊R.E.A.C.T中的一員,投入被外星變異生物感染的區域中執行各項危險任務,通力合作對抗全新威脅。 來源:遊俠網

《虹彩六號:異種》玩家首周突破三百萬 戰友通行證即將推出

今日(1月27日),《虹彩六號:異種》官方推特發文慶祝玩家數首周突破三百萬,戰友通行證即將上線,《虹彩六號:異種》已面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia推出且加入XGP訂閱服務,面向PC和Xbox平台的XGP付費用戶免費提供遊玩。 《虹彩六號:異種》是由育碧製作發行的《虹彩六號》系列新作。本作中玩家將面對一種高度致命的新變種外來寄生蟲,這種寄生蟲會感染人類宿主及其周圍環境。 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》古菌嚎叫後果介紹

《虹彩六號:異種》中的古菌只要看到干員就會直接發出嚎叫,而這個嚎叫並不是乾嚎,而是有效果的,那就是直接激活嚎叫范圍內所有泡泡,然後就會開始生孩子,敵人會不斷的出現,總之非常難打。 古菌嚎叫後果介紹 觸發怪物嚎叫後,嚎叫范圍內所有泡泡被激活,開始生孩子。存活敵人會進入交戰狀態尋找干員。因為泡泡沒清掉會無限刷,所以特別難打。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》古菌嚎叫觸發條件介紹

《虹彩六號:異種》中的古菌是有一個非常獨特的嚎叫機制的,一旦叫了就會直接喚醒附近卵里面的古菌,而想要阻止它叫就需要知道嚎叫的觸發條件是什麼,第一個就是干員被古菌直接看到了, 古菌嚎叫觸發條件介紹 沒有進入交戰狀態的古菌對干員有視線接觸後,第一時間會停下蓄力一兩秒發動獅吼功。交戰狀態的古菌被溜狗溜一段距離也會再次嚎叫。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》消音器使用心得分享

《虹彩六號:異種》中的消音器是遊戲里很好用的槍械配件,不過這個東西有時候用很不錯,有時候就不行了,所以用消音器需要有一個選擇,低難度的話可以隨便用,高難度給副武器上消音器就行了。 消音器使用心得分享 低難度還是主武器帶消音打著舒服,難度高一點手槍消音就行了,沒那麼多需要你消音的時候,這遊戲的怪接近耳聾,只要沒看到你什麼事都沒有。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》暗殺單個怪物方法介紹

《虹彩六號:異種》中某些時候一些怪物會正好出現干員的行徑路線上,但如果開槍的話就會引來更多的怪物,這個時候就需要用到暗殺了,玩家可以故意露出一些腳步聲,附近的怪物會過來查看,直接上去刀了就行了。 暗殺單個怪物方法介紹 怪在聽到槍聲、腳步、爆炸聲或者目睹隊友被殺 但是沒有直接看到干員的時候,怪會前去探查,而不是「嚎叫」,而且會對此做出反應的,只有收到信息的一部分古菌,所以只要控制的夠好完全可以故意漏腳步把怪騙進門里暗殺。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》怪物找人機制介紹

《虹彩六號:異種》作為一款打怪遊戲遊戲中怪物的探索機制也做的非常完善,怪物主要會通過視覺和聽覺找人,視覺不用說了,聽覺的范圍包括腳步聲、槍聲和爆炸聲,怪物聽到之後不會叫,只會去聲音的來源找一波。 怪物找人機制介紹 怪在聽到槍聲、腳步、爆炸聲或者目睹隊友被殺 但是沒有直接看到干員的時候,怪會前去探查,而不是「嚎叫」!!在探查過程中可能有拆牆自爆等行為。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME