Home Tags 征服之歌

Tag: 征服之歌

征服之歌飄渺鱗片技能怎麼樣

《征服之歌》中開荒學創造系法術中有很多實用性比較強的技能,其中就包括了混合法術,而且混合法術等級不好提升,飄渺鱗片是使用的過程中,釋放的能量可以保護我方的部隊,升級提升buff目標。 飄渺鱗片技能特點介紹 飄渺鱗片,初始就有75近戰抗性,升級提升buff目標,最高3目標。這類百分比抗性有多強,玩過的玩家一定發現了,攻防傷計算完以後還要乘這類抗性,相當於只受1/4傷害。配合技能的近戰抗性可以做到近戰免傷,上限90%,基本屬於免傷了,等效10倍血量 來源:3DMGAME

征服之歌陣營為什麼是鎖定的

《征服之歌》中玩家在進行遊戲的時候,有一些陣營是鎖定的,是因為地圖是鎖定的RPG地圖,想要遊玩可以更換種族的陣容,可以在遊戲中進行換圖,少數可以隨便選地圖,但大多數是固定的。 陣營鎖定內容介紹   陣營是鎖定的:有些地圖是鎖定的 也叫RPG地圖, 種族鎖定 你換圖即可,(只有幾張圖可以隨便選地圖,大多數是固定的) 來源:3DMGAME

征服之歌遊戲自定義怎麼玩

《征服之歌》中玩家在進行遊戲的時候,可以不用參加戰役模式,基本自定義遊玩,建議在開局的時候選兩三個兵種就好,憋城市本數,然後將盡快升級城鎮,建造研究建築進行研究即可。 遊戲自定義玩法建議 不打戰役,基本自定義可以在開局選兩三個兵種就好,這里和英雄無敵不同,你的經濟很難足夠全兵種的,城市的建築格子也有限。就算經濟夠了,你的英雄攜帶的兵的格子也有限,初始只有三格。 建議初始還是先憋城市本數,至少升到二本或者三本城市建設格子和收入才夠用。 剛開始先探索下四周的礦產,然後決定發展路線,不然卡資源發展會很慢 (你身上資源只能造一個資源建築你的第一任務是去撿資源保證第一回合結束前能造一個兵種建築。這個遊戲要到3本才能出第二個英雄,所以不能像英雄無敵一樣開局招募英雄轉移兵力支持前期發育,這個遊戲產兵是按回合算的所以第一回合必須出造兵建築) 來源:3DMGAME

征服之歌爆炸蘑菇技能怎麼樣

《征服之歌》中在開荒學創造系法術中有很多實用性比較強的技能,爆炸蘑菇法術是遊戲中造傷上限極高的法術,該法術在滿級3個90點傷害,在中後期使用可能就不太理想,用起來很難。 爆炸蘑菇技能特點介紹 爆炸蘑菇,造傷上限極高的法術,但是這類混合法術好像要兩系都提升等級才會升級,不知道升級後是數量還是傷害提升。不管怎麼說,這個開荒效果也很變態,滿級3個90點傷害,沼澤那邊用的比較頻繁,不過用起來很難,中後期就不太行了 來源:3DMGAME

征服之歌龍蛋怎麼獲得

《征服之歌》中玩家在進行遊戲的時候,在拉納戰役第三關的位置,玩家需要將保護龍蛋的怪進行擊敗以後,到蛋底下在點蛋即可獲取龍單,如果拿不到,可以嘗試讀檔在進行獲取。 龍蛋獲取方法分享 拉納戰役第三關到達龍蛋的位置,讀檔回到打完保護龍蛋的怪以後移動到龍蛋底下的位置然後你就可以拿龍蛋了,走蛋底下在點蛋即可 來源:3DMGAME

征服之歌酸霧雲技能怎麼樣

《征服之歌》中在開荒學創造系法術中有很多實用性比較強的技能,其中就包括了酸霧雲,這個技能在使用的過程中可以召喚出一個范圍為一的強酸雨,對存在於其中的目標造成80點傷害,比較不錯。 酸霧雲技能特點介紹 酸霧雲,這個一般不用,或者局勢穩定後收殘血用。他的造傷機制是使用時造成傷害,然後之後是部隊結束時在這范圍內才造傷。一回合只造傷一次,使用後直接造傷後,當前回合輪到別人動就無法造傷,但是敵人已經動過了,那麼下回合還得在吃一次,順便說一下,奧術的推開推毒雲里的敵人只能推一個但也能額外造成一次傷害。 如果踩在對面行動後釋放就能穩定造傷兩次,那這樣就有很不錯的效果了。但是還是輸在不吃魔法加成和不能先手釋放上,只適合拉鋸戰。 來源:3DMGAME

征服之歌蟲群技能怎麼樣

《征服之歌》中在開荒學創造系法術中有很多實用性比較強的技能,其中就包括了蟲群,該技能在使用的過程中,可以對目標造成比較不錯的傷害,雖然不致命,降低主動性效果還是比較實用。 蟲群技能特點介紹 蟲群,造傷能力其實還行,但是更多時候只是要個降主動性效果。 來源:3DMGAME

征服之歌黃金箱子道具有什麼用

《征服之歌》中有很多實用性比較強的裝備道具,其中就包括了取之不盡的黃金箱子,該道具是遊戲中的飾品,可以為玩家提供500黃金及以上的黃金數量,用來賺錢還是比較不錯的選擇。 黃金箱子特點介紹   取之不盡的黃金箱子(Never Ending Chest of Gold):飾品(Trinket) — 等級待定   寶物功能:產出+500黃金。   寶物背景:創造這一奇跡的巴里亞工匠因其獨創性被處死。黃金因其稀有而珍貴。這個箱子被雪藏了幾個世紀,但是終歸紙包不住火。 來源:3DMGAME

征服之歌大地屏障法術怎麼樣

《征服之歌》中玩家在進行遊戲的時候,不同的派系使用的法術技能都是不一樣的, 在在開荒學創造系法術當中,使用大地屏障技能,可以在遊戲中製造路障,強迫大地重塑戰場供你使用。 大地屏障法技能特點介紹 核心技能大地屏障,製造路障,按等級提升,3級造3路障,消耗還是4 來源:3DMGAME

征服之歌迷霧技能怎麼樣

《征服之歌》中玩家在進行遊戲的時候,不同的派系使用的技能也是不一樣的,在開荒學創造系法術當中,使用迷霧技能,可以讓自己的部隊變成不可選取狀態,利用等級提高來進行施法,相當不錯。 迷霧技能特點介紹 迷霧,又一個核心控場技能。按等級提高施法次數,最高3。讓你的部隊變成不可選取狀態,其中妙用不止是保護脆弱遠程,還能將你的近戰兵變成有借機攻擊的路障你可以高速近戰兵直接貼對面臉,然後對面不管近戰還是遠程經過都要交過路費(這個技能對戰挺好用的,保護前排沖上去後進行輸出的隊伍,不過因為借機會破除煙霧,mf的用處在其他地方,比如把遠程圍住當做高級路障,或者法夜女王用能力進行輸出什麼的) 來源:3DMGAME

征服之歌拉納戰役第三關拿龍蛋之後怎麼做

《征服之歌》中當玩家在進行遊戲的時候,在納戰役第三關中拿了龍蛋後,需要從蛋的下方走過去,在單的後面找到一個傳送門,玩家需要通過傳送門才能接著任務,比較麻煩。 第三關拿龍蛋後走法分享   從蛋的下方走過去,蛋後面有個傳送門,進傳送門才能接著任務。那地方確實太懸乎了。 來源:3DMGAME

征服之歌黃金鵝有什麼用

《征服之歌》中有很多可以獲取的裝備道具,其中就包括了黃金鵝,該道具屬於飾品,可以在遊戲中產出250以及上的黃金數量,用來賺錢還是比較不錯的選擇,只要會下蛋,其他的無所謂。 黃金鵝作用分享   黃金鵝(The Golden Goose):飾品(Trinket) — 等級待定   寶物功能:產出+250黃金。   寶物背景:只要它一直下金蛋,我才不管你每天都餵它吃什麼呢。 來源:3DMGAME

征服之歌亞利昂兵種怎麼樣

《征服之歌》中有很多的兵種,每個兵種的基本特徵都不一樣,其中包括了亞利昂兵種,該兵種是屬於帝國的殘余,現在分裂為交戰的男爵領地,擁有民兵,工兵,弓手等等相關的職業,比較不錯。 亞利昂兵種介紹 亞利昂,一個帝國的殘余,現在分裂為交戰的男爵領地,強者崛起,弱者被遺忘。騎士們與森林深處的魔法生物法夜達成了令人不安的協議。但即便是對法夜的恐懼也不能阻止農民們起義。在亞利昂,秩序是通過戰爭和殺戮來保證的。(民兵Militia-工兵Sapper,弓手-弓箭手,遊方藝人-吟遊詩人,步兵-盾衛,騎士-鐵騎兵,公羊戰士-女王守衛,法夜精靈-法夜怒靈,法夜貴族-法夜女王,弩炮) 來源:3DMGAME

征服之歌洛斯魔法主力需要注意什麼

《征服之歌》中玩家在遊戲中使用洛斯作為魔法主力進行遊玩的時候,需要注意的是純法術在遇到魔法抵抗英雄後會加大自身的傷害減傷,會極其吃癟,建議玩家開荒無難度以後可以點戰鬥技能。 洛斯魔法主力注意事項分享   注意點,純法術可能會在有遇到魔法抵抗英雄可能會極其吃癟,所以再開荒無難度以後可以點戰鬥技能,因為資源多,所以有足夠空位後,主城可以拆掉輔助建築,進行一定數量的暴兵,來做肉搏戰的准備,當然打電腦無所謂,沒有任何難度,下盜賊寶屋會有損失亡靈法師的風險(狼主動性33,加上起始位置太爛),如果有滿級的精華涌動可以配和瘟疫鼠搶速,第一波大加速或者大減速來給法師先手權彌補充能時間,這也是對戰手法之一 來源:3DMGAME

征服之歌洛斯不死之魔法主力怎麼打

《征服之歌》中玩家可以在遊戲中創造各種各樣的打法,洛斯做為魔法主力,可以在遊戲最初英雄選法傷,然後開局小建築建造木材廠,盡快的將英雄升到2本,然後在星鐵充足的情況下進行完成。 洛斯不死魔法主力心得 最初英雄選法傷+40%,開局小建築建造木材廠或者礦石,主要為了2本能出快點, 前期主要留意的就是星鐵和加經驗的場所,早期保護好學者,吃點主要由初級兵種組成的怪,升級優先把奧術升滿,升滿後看到毀滅和通靈術可以有優先拿,沒有就升領導,3級奧數風暴配上專長是105點傷害,能稍微吃點中級兵種,不要怕損失其他兵,這個族人類部隊死亡後,會復活成殭屍,用來提供奧術魔法本質上,魔法續航是夠的,2本升完後,建造奧蕾莉亞聖所, 第二個英雄推薦進軍技能的英雄,方便運兵和撿垃圾,造完期間最好能找到10個星鐵,最少也要5個,要不然學者數量跟不上,升級後有3-5個亡靈法師,分隊用技能獲取精華,奧術風暴基本一路掃過去,期間還有毀滅魔法可以用,這個時候就是考慮3本,小建築全部建石材,和木材廠,開始一路攀科技,3本建築優先學院,2級建築可以造市場強行兌換資源,補滿主要科技,因為這個流派耗錢很少,比如英雄初始魔法,1天2次建造, 如果有副城可以副城建造市場,主城繼續造奧利維亞聖所,而後就准備強化亡靈法師做准備,而後發展就比較隨意了 總結下 這個套路在當前版本應該是非常適合發展的套路,星鐵充足的情況下,第7天就有3-4個亡靈法師,這個時候主力英雄就能基本一路很騷過去,120傷害超大范圍的奧數風暴經常一下,就能收走所有部隊,血厚的也不要慌,奧術可以把人推後很多,有的是時間放風箏,這個時候基本就是各種開圖搜刮資源寶物,金錢會非常的充裕,因為基本沒有招兵需求,最難受還是早期英雄如果沒有經驗點升級會比較難受,不過到了3級就會好很多 來源:3DMGAME

征服之歌等待怎麼用

《征服之歌》中有很多的過度屬性,每個屬性使用的效果都不一樣,其中就包括了等待屬性,該屬性不是所有兵種都有的,只有特定的兵種騎士族的法夜惡靈,沼澤族的沙蟲等,可以在一定程度上減少兵力的損耗。 等待使用方法分享   征服之歌這款遊戲的戰鬥中等待其實不是所有兵種都有的。   騎士族的法夜惡靈,沼澤族的沙蟲這些本身機動性強的兵種才可以等待。仔細看這個技能還占模的。   這麼設計其實是避免前期大家有每戰無損的想法。畢竟後期科技很強,英雄有帶兵數量限制,前期損失一些兵多搶一些資源還是有價值的 來源:3DMGAME

征服之歌詩人兵種怎麼玩

《征服之歌》中有很多的兵種,每個兵種的主要作用效果都是不一樣的,其中包括了吟遊詩人兵種,該兵種可以疊全體防禦,在遊戲前期的過度兵種,而且該兵種英雄升級格子分隊鋪開放法術,比較實用。 詩人兵種使用心得分享   吟遊詩人可以疊全體防禦,而且有創造精華。不過確實是冷板凳兵,因為這遊戲兵員相對充足的,為了方便後續科技等研究,詩人都不會是主力首選。   創造系魔法極其適合mf,4個人高級詩人就算無創造加成也能一回合放兩個路障,給我方遠程提供額外輸出時間,升到滿級創造,一次直接放3個,其他創造系魔法也全非常適合mf,應該說最適合mf的魔法就是創造系   通常三隊詩人就夠了,我方詩人主動權高於對方的場合,第一回合加第二回合就足夠放3個路障把自己部隊圍起來,對方把路障打掉還可以再造,進行無限循環,然後帶隊弓兵輸出就行,兩隊升級後的詩人相當於每回合一個路障或者,前期全升格子一堆詩人隔那疊魔法可以以比較少的成本去清野,總之就是一個拖字訣,多隊詩人的技能是可以疊加的,反正他們唱歌就完事了,本來就是前期過度兵種,便宜好用就完事了。   最有用的地方是一點創造和一點混亂,英雄升級格子分隊鋪開放法術,互相唱歌還很硬。 來源:3DMGAME

征服之歌閃退無法啟動怎麼解決

《征服之歌》中當你下載遊戲進入的時候,會出現遊戲閃退無法啟動的問題,小部分的機率主要是電腦配置不匹配,在下載的過程中網絡不好導致的文件缺失等等,一般可以通過檢查遊戲是否完整,然後進行遊玩。 閃退無法啟動解決方法分享 解決方案一、檢查電腦配置 遊戲出現閃退崩潰的情況下,玩家首先需要檢查的就是電腦配置,玩家可以對照下載的征服之路的電腦配置要求進行檢查。 解決方案二、DX文件缺失 DX文件出現缺失、破損情況都會導致遊戲運行的時候,出現閃退、崩潰問題,需要玩家在正規網站下載DX修復軟體,然後檢測並修復電腦中的DX文件。 解決方案三、檢查遊戲是否完整 遊戲文件不完整,也會導致運行過程中出現閃退、崩潰問題。玩家可以在steam客戶端中點擊設置,再點擊本地文件,就可以驗證遊戲的完整性。 來源:3DMGAME

Steam回合制戰略《征服之歌》開啟搶先體驗特別好評

發行商Coffee Stain Publishing和開發商Lavapotion旗下復古風回合制戰略遊戲《征服之歌(Songs of Conquest)》搶先體驗版現已在PC平台發售。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《征服之歌》搶先體驗版預告片 本作靈感來源於90年代的經典作品,融合了角色扮演、武裝衝突和經營管理等多種元素,玩家在遊戲中可以駕馭古代魔法,領導名為「行使者」的強大魔法師們踏上未知土地上的歷險之旅,在進行探險和戰鬥的同時發展自己的領地。 遊戲中玩家需要運用自己的策略與技能,討伐不知自量的頑敵,獵取蘊含強力的神器,合理分配資源拓土開疆,建立萬世傳頌的帝國偉業。 《征服之歌》搶先體驗版現已登陸PC(Steam/GOG/Epic)平台,遊戲支持中文,Steam售價90元,目前評價為「特別好評」,感興趣的玩家不妨體驗一番。 來源:遊俠網

征服之歌需要什麼配置

《征服之歌》是一款非常有趣的經典回合制戰略冒險遊戲,遊戲中融合角色扮演、武裝衝突和王國管理等等元素,而遊戲的畫面表現還算不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾酷睿的近幾代i5的處理器或者AMD的Ryzen 5處理器就行。 征服之歌需要什麼配置 作業系統: Windows 7 處理器: i5 Dual Core or Ryzen 5 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 970, RX 570 or similar DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要 4 GB...

征服之歌有什麼特色內容

《征服之歌》由Lavapotion製作,Coffee Stain Publishing發行的一款回合制策略遊戲,遊戲中玩家將扮演帝國的君主,領導自己的國家走向繁榮,領導你的人民進行國家的建設,締造一個足以讓後世歌頌數世紀的偉大帝國。 遊戲特色內容介紹  <strong開啟冒險之旅   探索豐富多樣的地圖場景,迎戰各色敵人並收獲豐厚的獎勵道具。探秘風格各異的環境生態,每個地區都對應著獨特的敵方陣營、自然環境和戰場。  <strong建立帝國偉業   管理資源,研發新成果,擴張你的王國。按照自己的風格喜好規劃城鎮:武力至上,善用魔法,還是博採眾長?條條大路皆可通往世界統治。   發起激烈戰爭   體驗綜合運用部隊能力和強大魔法的深度戰鬥系統。組合你的部隊以最大限度地提升可用的法術以及傷害潛力。占領高地、守衛關隘來利用戰場優勢。   獨也樂樂,眾也樂樂   選擇沉浸在史詩般的單人冒險模式中,或者向朋友們發起一場光榮的決鬥挑戰。本遊戲同時支持在線和本地聯機!   內置關卡編輯器   遊戲中的內置關卡編輯器讓你能夠運用遊戲開發者們製作戰役和戰鬥地圖的同款工具,創造專屬於自己的冒險體驗。編寫遊戲中的事件,控制背景音樂,書寫劇情對話,將你的創作和他人分享!  <strong四大陣營   史詩般的爭端之中,四個陣營互相糾纏。亞利昂,舊日的騎士們為爭奪權柄相互爭鬥。拉納,古老的部族在沼澤中為生存而戰。洛斯,亡靈法師們復活故去的死者以換取榮耀的未來。巴里亞,大膽的雇傭兵和發明家們,畢生致力於金幣、火藥和獨立。 <strong沙場頌歌   聆聽游吟詩人為你的勝利之路譜寫頌歌。兩場戰役中的每一場都附帶一首獨特的歌曲,向後世傳述你的崛起與毀滅。完成任務以解鎖新的歌曲段落,在旅程結束時享受完整的曲目。 來源:3DMGAME

復古風回合制戰略遊戲《征服之歌》預定5月10日推出

經典回合制戰略冒險遊戲,融合角色扮演、武裝衝突和王國管理元素。駕馭古代魔法,厲兵秣馬、拓土開疆,鑄就游吟詩人可萬世傳頌的帝國偉業! 【游俠網】《征服之歌》發售宣傳視頻 試玩:X  官中:√  階段:EA  發售時間:2022年5月10日 Steam商店頁面>> 關於這款遊戲 《征服之歌》是一款回合制戰略遊戲,靈感來源於 90 年代的經典作品。領導名為「行使者」的強大魔法師們,踏上未知土地上的歷險之旅。討伐不知自量的頑敵,獵取蘊含強力的神器,整個世界正靜待你征服! 開啟冒險之旅 探索豐富多樣的地圖場景,迎戰各色敵人並收獲豐厚的獎勵道具。探秘風格各異的環境生態,每個地區都對應著獨特的敵方陣營、自然環境和戰場。 建立帝國偉業 管理資源,研發新成果,擴張你的王國。按照自己的風格喜好規劃城鎮:武力至上,善用魔法,還是博採眾長?條條大路皆可通往世界統治。 發起激烈戰爭 體驗綜合運用部隊能力和強大魔法的深度戰鬥系統。組合你的部隊以最大限度地提升可用的法術以及傷害潛力。占領高地、守衛關隘來利用戰場優勢。 獨也樂樂,眾也樂樂 選擇沉浸在史詩般的單人冒險模式中,或者向朋友們發起一場光榮的決鬥挑戰。本遊戲同時支持在線和本地聯機! 內置關卡編輯器 遊戲中的內置關卡編輯器讓你能夠運用遊戲開發者們製作戰役和戰鬥地圖的同款工具,創造專屬於自己的冒險體驗。編寫遊戲中的事件,控制背景音樂,書寫劇情對話,將你的創作和他人分享! 四大陣營 史詩般的爭端之中,四個陣營互相糾纏。亞利昂,舊日的騎士們為爭奪權柄相互爭鬥。拉納,古老的部族在沼澤中為生存而戰。洛斯,亡靈法師們復活故去的死者以換取榮耀的未來。巴里亞,大膽的雇傭兵和發明家們,畢生致力於金幣、火藥和獨立。 沙場頌歌 聆聽游吟詩人為你的勝利之路譜寫頌歌。兩場戰役中的每一場都附帶一首獨特的歌曲,向後世傳述你的崛起與毀滅。完成任務以解鎖新的歌曲段落,在旅程結束時享受完整的曲目。 來源:遊俠網