Home Tags 微軟

Tag: 微軟

傳聞:《地獄之刃2》有可能在TGA上亮相

根據遊戲記者Jeff Grubb,微軟第一方遊戲《地獄之刃2》有可能會在TGA 2021上公布新的消息。 Grubb在他的視頻直播上告訴粉絲:「我仍然比較傾向於《地獄之刃2》,因為我剛剛還沒有聽到任何相反的消息。」 微軟和Ninja Theory最初是在2019年的TGA上公布了《地獄之刃2》,關於這款遊戲的上次重要更新是在今年6月,當時開發商NT公布了一個新的幕後視頻。 來源:3DMGAME
3DM速報:G胖更愛Xbox 名越稔洋盛贊《對馬島之鬼》

PlayStation計劃推出全新訂閱服務 對標微軟的XGP

Xbox Game Pass(簡稱XGP)是微軟推出的一項遊戲訂閱服務,玩家只需要繳納一定的訂閱費用,便可以盡情暢玩數百款遊戲,其中甚至不乏一些大作首發就直接登陸XGP,這一遊戲訂閱服務可以說是為Xbox吸引了大量的玩家。而根據媒體報導,索尼似乎也在計劃推出一項全新的訂閱服務,下面讓我們一起來看看吧! 爆料中聲稱該服務名為「Spartacus」,採取的服務方式也類似於XGP那種購買後可體驗每月不同的遊戲陣容。並且這項服務除了登陸最新的PS5外也將登陸PS4,預計在明年春季推出。 值得一提的是,該服務也可能像XGP一樣,會有三個級別。第一級別就是現在的PlayStation Plus服務;第二級則能體驗更多PS4與PS5遊戲;第三級將可以體驗經典老遊戲,直接使用PS1、PS2、PS3、PSP等前代主機的遊戲庫。 來源:遊俠網

Windows 11 PC占Steam份額已達8.3%,英偉達RTX 30系列份額迅速增加

微軟在10月5日正式開始分批向符合資格的用戶推送Windows 11。新系統帶來了諸多特性,但不一定所有硬體都會受惠,也可能會出現「負優化」的情況,特別是在驅動程序等不成熟的情況下。比如AMD Ryzen系列處理器,在Windows 11運行某些應用程式里可能會性能下降,最終微軟和AMD通過對應的補丁和驅動程序進行了修復。 即便如此,遊戲玩家對Windows 11的接受程度似乎並不低。根據Valve公布的11月Steam硬體調查顯示,採用Windows 11的PC已占了8.3%,在一個月之前僅為1.9%。雖然8.3%的比例看起來似乎並不高,但Windows 11才正式推出兩個月,可以說普及速度相當快了。目前Windows 10的PC占據了83.4%的份額,Windows 7、OSX和Linux分別是3.3%、2.7%和1.2%。 按照微軟對TPM 2.0的要求,用戶安裝Windows 11需採用英特爾酷睿八代或以上、AMD Ryzen 2000系列或以上、高通Qualcomm 7和8系列的平台、以及部分Skylake-X和第7代酷睿移動處理器,這個門檻不算低。部分用戶可能因使用的PC不滿足微軟TPM方面的要求,導致無法順利升級到Windows 11。 顯卡方面,英偉達依然占據了絕對的優勢,GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1650、GeForce GTX 1050 Ti和GeForce RTX 2060排在前四位。GeForce...

「搓玻璃」也能玩,Xbox Cloud Gaming服務有20%玩家只使用觸摸操作

雖說對於主機玩家和一部分PC遊戲玩家,用手柄來打遊戲才是正確姿勢,但如今新生代的玩家有很大一部分卻是更習慣觸摸操作的,特別是對於手遊玩家,「搓玻璃」才是默認玩法,其實玩得好的話,觸摸操作並不會比手柄差,那些手遊高玩的六指觸摸操作還是很666,微軟最新公布了一個有趣的數據,他們的Xbox Cloud Gaming服務有20%玩家只使用觸摸操作。 作為基於Xbox的雲遊戲服務,Xbox Cloud Gaming自然是搭配手柄來玩的體驗最佳,不過由於也有一些玩家是通過Andorid手機來玩Xbox Cloud Gaming的,如果不連接手柄的話,也可以有個模擬Xbox手柄按鍵的觸摸布局來玩遊戲,微軟甚至還在GitHub上提供了樣式代碼,幫助開發者為他們的Xbox遊戲加入專用的觸摸操作布局。 所以在Andorid手機上玩Xbox Cloud Gaming,只用觸摸操作也是比較完善的,也難怪有20%玩家選擇這種方式,畢竟手柄不僅要額外花錢購買,而且出門要攜帶多一件東西,還是挺麻煩的,相比最佳的操作體驗,這種便攜和低成本才是這些玩家更想要的,為此微軟也表示這個數據還是挺出乎意料的,未來他們會在這方面投入更多支持。 另外微軟還公布了這些使用觸摸操作的Xbox Cloud Gaming玩家中,甚至有不少是玩《Hades》、《新超級幸運狐》這樣的動作遊戲,其它還有《勇者斗惡龍11》、《足球經理2022》這些則是對操作要求不太高的遊戲,有達到30%玩家是只用觸摸操作來玩這些遊戲的,其實像是在《我的世界:地下城》裡面,微軟也是有針對觸摸操作有特別的按鍵布局。 ...

微軟發布Windows 11 Build 22509,改進開始菜單、任務欄和通知等

微軟宣布將向Windows Insider成員通過開發頻道,推出Windows 11 Build 22509預覽版更新。 從該版本開始,用戶可以根據自己的喜好配置開始菜單。在Windows 11發布早期,由於缺乏自定義選項,受到了不少用戶的批判。這次微軟為用戶提供了三種配置的開始菜單,除了原有的默認布局,還有個」更多固定項目「或」更多推薦項目「。不知道微軟的這個舉動,是否可以安撫那些對開始菜單不滿意的用戶,不過至少微軟朝著正確的方向邁進。 用戶如果連接多個顯示器,時鍾和日期顯示在其他顯示器的任務欄上,以便於瀏覽。這是Windows 11用戶普遍的訴求,要不使用的時候會感到不方便,不過暫時也只有僅限於開發頻道用戶。此外,這次Windows 11 Build 22509還改變了呼叫、提醒和警報的通知方式,現在三個優先級通知會同時顯示。這意味著用戶最多看到四條通知,三條優先級和一條普通級。 微軟對Edge的Narrator瀏覽網頁進行了改進,以提高編輯欄位的輸入速度。這是一種輔助工具,以幫助有視力障礙人士閱讀和撰寫相關網頁、郵件和文檔。微軟還將更多的設置選項從傳統的控制面板轉移到「設置」應用上,「高級共享設置」將出現在高級網絡設置下的新頁面。如果用戶經常使用飛行模式,系統會記錄用戶在飛行模式下是否打開了Wi-Fi或藍牙。 ...

微軟向更多玩家開放了Xbox Alpha超前體驗通道邀請

微軟剛剛在一篇 Xbox Wire 文章中透露,其正在向更多玩家放出 Xbox Alpha「Skip-Ahead」超前體驗邀請。對於想要搶先體驗新鮮功能改進的玩家來說,Alpha 和 Skip-Ahead 吸引了不少嘗鮮者。有幸入圍的測試者,有望提前數月體驗到某些新功能、當然也可能包含了某些不會在後續正式版本中亮相的內容。 (來自:Xbox Wire) 通常情況下,微軟僅會在其它測試通道的測試者中「有限邀請」加入 Alpha / Skip-Ahead 通道。但現在,微軟正考勤 Xbox 測試者完成一項調查,以了解這部分玩家到底有多想參與其中。 Xbox 項目經理 Austin Olney 寫道:「如您被選中,可在主機上收到一則通知。不過可用的名額仍相當有限,所以後續並不能保證每位受訪者都能獲得 Alpha / Skip-Ahead...

微軟丑毛衣又來了,這次你可以把《掃雷》穿在身上

不少人對於電腦的認知是從 Windows《掃雷》遊戲開始的,在計算機課上小心翼翼地點擊,生怕遇到炸彈,在無數次失敗與重啟遊戲間找到規律,挑戰更大的地圖、更快的通關時間。 如今《掃雷》遊戲已經越來越少見,它變成了純粹的懷舊遊戲,存在於各種數碼梗當中。 最近,微軟給《掃雷》找了新住處——Microsoft Minesweeper Ugly Sweater,一件丑毛衣。 作為 Windows 周邊之一,微軟掃雷丑毛衣充分展示了《掃雷》的特色,整個毛衣幾乎復刻了遊戲界面,肩部位置標志性的 Windows 圖標,還有經典的縮小、擴大、乃至關閉按鈕。 毛衣前胸位置的兩個時間也頗為考究,2021 指的是這款毛衣發布的時間,而 1990 則指的是微軟首次推出《掃雷》遊戲的時間,至於中間的炸彈,相信大家都已經很熟悉了。 接下來就是常見的掃雷地圖了,恰逢 12 月,臨近聖誕節,毛衣上的地圖也配合節日氛圍,選用了聖誕樹,標志性的分數和炸彈等元素都可以在聖誕樹地圖中找到。 翻到毛衣背面,正常遊戲時的笑臉圖標位置顯著,而毛衣手腕處,則是每位《掃雷》玩家都不想見到的炸彈。 掃雷毛衣是微軟推出的丑毛衣系列第三款產品,去年它就曾推出 Windows 95 和 Windows XP 系統風格的丑毛衣,同樣的波浪形微軟標志,看起來十分有趣。 另一款則是以微軟畫圖(Microsoft Paint)軟體為基礎的毛衣,和前面幾款丑毛衣一樣,微軟在毛衣上用上了大量畫圖軟體標志性元素。 此前毛衣售賣的部分利潤將被捐增給慈善機構,今年的掃雷毛衣也不例外,在發售前微軟就一次性捐贈了 10 萬美元給 AbleGamers,幫助殘障人士也能玩上遊戲。 目前這款掃雷丑毛衣已經在...

微軟Xbox再推奇葩《掃雷》周邊 網友吐槽:丑出天際

又到了年底,微軟在其Xbox Gear Shop上為聖誕節推出了其年度丑毛衣。今年的毛衣以微軟一代經典遊戲——《掃雷》為主題。 這件毛衣上不僅有著像一棵聖誕樹般的掃雷關卡,而且還有偽裝成雪花的地雷和最小化窗口或退出的按鈕。再加上經典的波浪形 Windows標志,仿佛回到Windows3年代。至於為什麼這件毛衣上還有「1990」個剩餘的地雷,那是指《掃雷》第一次問世是1990年。 今年微軟在其丑毛衣設計中加入了掃雷,對於某些年輕玩家來說,可能是停留在傳說中的遊戲了。但對於那些年紀大一些的玩家來講,掃雷可能是無數個日夜的經典回憶。  和往年一樣,雖然毛衣很醜但它再次很快售罄。實際上,微軟的每年推出的丑毛衣與慈善捐贈有關。今年,微軟將向AbleGamers捐贈100000美元,旨在幫助殘障人士以更方便的方式玩遊戲。 這是微軟第二年推出以Windows為主題的丑毛衣。去年,微軟發布了三款丑毛衣的設計,包括兩款以經典作業系統為主題的。 以及一款基於畫圖應用程式主題的——這件衣服看起來就像是在畫圖中隨手設計出來的一樣。 微軟正在以74.99美元(約合477元人民幣)的價格出售《掃雷》主題丑毛衣。按以往慣例,去年在12月下旬時會進行補貨,所以如果你想在今年聖誕節看起來像個《掃雷》的高玩,那麼不妨買一件吧。 來源:遊俠網

微軟Edge瀏覽器為Xbox雲遊戲進行獨家優化,以提供更好的畫面質量

微軟目前正積極推廣自己的Xbox Game Pass,為PC和Xbox平台玩家提供具有性價比的遊戲服務,玩家可以在上面玩到包括《極限競速:地平線5》和《光環:無限》等近期最新的大作。時至今日,Xbox Game Pass的訂閱人數已達到2500萬到3000萬,不過微軟並沒有滿足。事實上,Xbox Game Pass已經讓競爭對手感受到壓力,索尼和任天堂也開始提供類似的服務。 或許是為了進一步加強自己旗下產品的競爭力,微軟Xbox和Edge兩支開發團隊近期開展了新的合作。Xbox發表公告稱,Edge瀏覽器會為Xbox Cloud Gaming提供獨家優化,這項名為Clarity Boost的功能,可以讓Edge瀏覽器在雲遊戲中有更好的畫質表現。Xbox Cloud Gaming作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分,玩家可以在PC、手機、平板電腦等平台玩Xbox遊戲。 Clarity Boost是一種基於客戶端的縮放改進技術,據稱能夠在原傳輸速率下改善雲遊戲的畫面質量。官方也提供了對比圖,顯示在Clarity Boost功能加持下,遊戲畫面變得更為清晰。想體驗Clarity Boost帶來的畫面質量提升,用戶還需要下載最新的Microsoft Edge Canary版本(必須為96.0.1033.0或更高版本)。 事實上,Edge Canary是一個預覽版本,和現有的Edge瀏覽器是分開安裝的,PC上可以同時存在這兩款瀏覽器。微軟表示,明年Clarity Boost功能將向所有使用Edge瀏覽器的用戶提供。 Microsoft Edge Canary下載地址:點此前往>>>...

微軟XGP大數據出爐:數百款遊戲任君暢玩 實在太香了

Xbox Game Pass(簡稱XGP)是微軟推出的一項遊戲訂閱服務,玩家只需要繳納一定的訂閱費用,便可以盡情暢玩數百款遊戲,其中還有不少大作,且微軟的第一方遊戲都會首發加入XGP。讓無數玩家紛紛大喊「真香」。 近日,遊戲進度統計網站HowLongToBeat公布XGP合集統計數據,數據顯示,目前XGP庫中Xbox主機平台包含422款遊戲,PC遊戲庫中有157款遊戲以及EA Play會員的86款遊戲,XGP遊戲庫中遊戲綜合評價為74%。 當然了,給你這麼多遊戲,你也得有時間玩啊!難道不用上班了嗎?(滑稽表情)那麼,面對這麼多遊戲,有沒有人統計過,打完這些遊戲需要多久呢?HowLongToBeat通過將每款遊戲玩家平均遊玩時長累加,最終得出了一個驚人的數據:打完Xbox Game Pass庫中所有遊戲大約需要11099小時! 看到這里,想必很多游俠網友一定會大喊一聲:真香啊!哥我不缺XGP的錢,我缺的是XGP的時間啊!(滑稽表情) 此外,HowLongToBeat還統計除了XGP評分最高的遊戲和評分最低的遊戲,一起來看看吧! 根據HowLongToBeat用戶數據,XGP評分最高遊戲: 根據HowLongToBeat用戶數據,XGP評分最低遊戲: 來源:遊俠網

微軟官宣《異形:火力小隊》12月14日登陸XGP

微軟官方宣布《異形:火力小隊》將於12月14日正式登陸PC和主機的Xbox Game Pass,同時上線當天還將推出第二賽季的內容,加入新的遊戲模式,新的武器,皮膚,挑戰卡和查看自己屬性的方法。 《異形:火力小隊》已經於8月24日正式發售,登陸多個平台,支持簡體中文,Steam玩家評價為「多半好評」。該作是一款以經典的「異形」宇宙為背景的第三人稱合作生存射擊遊戲。 玩家需要與另外兩名玩家或AI隊友一起面對可怕的異形,以及威蘭德-湯谷公司的合成人敵群。帶領整個火力小隊決勝四場獨特的戰役,探索異形宇宙的新篇章。創建並定製獨屬於你的殖民陸戰隊員,隨心選擇各種職業、武器、裝備和特長,在這個驚險刺激的生存射擊遊戲中力挽狂瀾。 來源:遊俠網

微軟:如能改進現有方法 將有更多遊戲獲得FPS增幅

FPS Boost是XboxSeries本世代主機獨有的一項功能,允許他們讓舊遊戲以更高的幀率運行。Xbox項目管理總監JasonRonald表示,雖然他們對增強向下兼容性的支持已經結束,但如果他們能找到進一步增強這種兼容性的方法,他們可能會在某一天回到這一領域繼續拓展陣容。 「對於那些要求澄清的人,我們知道我們目前的FPS Boost技術只適用於部分遊戲。這與Xbox One X的解析度增強技術類似。我們在130多款遊戲中啟用了FPS Boost,我們在很多遊戲中都進行過嘗試,但其他都失敗了。」 「改進過去的遊戲是很困難的,因為我們沒有對遊戲的原始碼本身做任何實際的改變。如果我們能夠開發出進一步增強向下兼容遊戲的新方法,我們將繼續努力,但目前我們還沒有任何進展。」 根據Jason的言論,微軟可能會在FPSBoost/Resolution Boost陣容中添加更多遊戲,但前提是他們需要找到比當前解決方案更好的方法。顯然,到目前為止還沒有跡象表明他們已經找到了新方法,但他們確實在許多遊戲中嘗試了當前的FPS Boost手段,有些遊戲成功了,有些則失敗了。 基本可以合理地假設,玩家呼聲高,要求進行增強的遊戲微軟已經進行過測試,但可能只是因FPSBoost最終沒有發揮作用或出現Bug,微軟最終沒有為該遊戲加入FPS Boost特性。來源:cnBeta

微軟:如能改進現有方法 將有更多遊戲獲得FPS增幅

FPS Boost是Xbox Series本世代主機獨有的一項功能,允許他們讓舊遊戲以更高的幀率運行。 Xbox項目管理總監Jason Ronald表示,雖然他們對增強向下兼容性的支持已經結束,但如果他們能找到進一步增強這種兼容性的方法,他們可能會在某一天回到這一領域繼續拓展陣容。 「對於那些要求澄清的人,我們知道我們目前的FPS Boost技術只適用於部分遊戲。這與Xbox One X的解析度增強技術類似。我們在130多款遊戲中啟用了FPS Boost,我們在很多遊戲中都進行過嘗試,但其他都失敗了。」 「改進過去的遊戲是很困難的,因為我們沒有對遊戲的原始碼本身做任何實際的改變。如果我們能夠開發出進一步增強向下兼容遊戲的新方法,我們將繼續努力,但目前我們還沒有任何進展。」 根據Jason的言論,微軟可能會在FPS Boost/Resolution Boost陣容中添加更多遊戲,但前提是他們需要找到比當前解決方案更好的方法。顯然,到目前為止還沒有跡象表明他們已經找到了新方法,但他們確實在許多遊戲中嘗試了當前的FPS Boost手段,有些遊戲成功了,有些則失敗了。 基本可以合理地假設,玩家呼聲高,要求進行增強的遊戲微軟已經進行過測試,但可能只是因FPS Boost最終沒有發揮作用或出現Bug,微軟最終沒有為該遊戲加入FPS Boost特性。 來源:3DMGAME

爆料:微軟將在本周分享關於Xbox雲遊戲的「有趣」消息

Xbox雲遊戲(Xbox Cloud Gaming)最近的發展勢頭越來越猛,微軟不斷地為其投入更多的資源,讓旗下的雲遊戲服務變得更棒。而昨天,Windows Central的Jez Corden透露稱,在不久的將來,微軟將會與粉絲分享更多關於旗下雲遊戲的消息。 Corden在推特上表示:Xbox本周將會分享一些關於Xbox雲遊戲的「有趣的」消息。不過他並未透露是什麼消息。我們猜測可能會有更多的遊戲被加入到Xbox雲遊戲庫中,或者說庫中現有的遊戲將支持「FPS Boost」(幀數加強)功能?還是說是一些完全不同的東西。 Xbox的老大Phil Spencer此前曾表示「雲遊戲串流棒」將會在未來的某個時候支持Xbox雲遊戲,所以我們可能也會得到關於這方面的消息。不管怎樣,既然Corden表示消息將會在本周公布,那麼相信不久之後我們就能知道了。 來源:遊俠網

索尼現在沒微軟香了日本經銷商稱PS用戶逐漸轉向PC

索尼PS主機一直以來在日本本土占有主導性地位,但自從疫情影響PS5機器的供應鏈之後,PS遊戲的銷售量一直在下降,近日,一位不願透露姓名的日本經銷商高管表示:「索尼遊戲用戶正逐漸轉向PC」。 該高管表示:「根據我們的數據來看,過去購買PlayStation版本遊戲的玩家現在正逐漸轉向PC版本」,日本作為PS的發源地尚且如此,那這在全球范圍內也是個大趨勢了。  造成這個現象的有以下幾個主要原因: 1.首先「Only on playstation」現在已經是個笑話,越來越多的索尼第一方遊戲都會登陸PC,像是《戰神4》這樣的索尼王炸都會在明年登陸Steam,而且索尼自己也成立了專門移植遊戲到PC的「playstation pc」部門,大部分等等黨直接選擇放棄索尼平台。 2.2021年的PS5遊戲實在是太少了,PS5又貴難買,沒有以前那麼有吸引力。 3.索尼現在無法與微軟強大的「XGP」抗衡,買一份XGP會員就能在PC和XBOX主機上使用,而且現在很多遊戲首發就會加入XGP,連微軟的大作:《極限競速:地平線5》、《帝國時代4》等也不例外,XGP價格低廉而且首發就能玩上大作,對於玩家而言真的很香。  來源:遊俠網

《帝國時代4》2021年冬季更新包現已登錄微軟與Steam

今日凌晨時分,《帝國時代4》官方發布消息,2021年冬季的更新包現已上線,更新版本為8324。Steam與微軟均可下載,下載後可在遊戲內」設置「頁面查看版本號。 此次更新除了遊戲內的文明勢力平衡外,官方還優化了遊戲內的地圖顯示,使得玩家更容易查看小地圖中的戰略資源。同時部分界面顯示也得到了調整,方便玩家在遊戲中更便捷的獲取信息和操作。 《帝國時代4》能為新手玩家帶來愉快的遊戲體驗,內含專供學習即時戰略遊戲精華的教程系統,以及特別設計的戰役故事模式,讓新手玩家能輕松完成設置、獲得勝利;而其全新遊戲機制、進化策略及戰鬥技術對資深玩家而言也不乏挑戰性。 來源:遊俠網

肉鴿新作《沒人拯救世界》試玩Demo驚現微軟商店

微軟商店泄露出了若干個遊戲的試玩demo,其中包括了DrinkBox Studios的動作RPG遊戲《沒人拯救世界》。有趣的是,頁面信息顯示《沒人拯救世界》試玩demo將於12月3日上線,也就是The Game Awards頒獎典禮開始的日子。 頁面並沒有提供太多關於這款遊戲的細節內容,不過顯示最低配置要求為:1GB內存/2GB顯存的顯卡/DirectX 11/硬碟空間2GB。《沒人拯救世界》是一款程序自動生成的地牢肉鴿遊戲。你是一個無名小卒,而你需要變換成不同的形態來對抗災難的降臨。 隨著玩家完成各種任務並升級,他們就可以解鎖新的形態和能力,他們還可以將不同的技能組合在一起,從而可以在合作模式中施展出非常酷的效果。《沒人拯救世界》將於2022年年初發售,遊戲將會登陸Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

買的到的才是好機器2021黑五 XSS 比 PS5 更受歡迎

盡管索尼的PS5自發售以來一直比Xbox Serie X更受歡迎,但在2021年黑色星期五最受歡迎的遊戲機不是索尼 PlayStation 5,而是 微軟 Xbox Series S,因為至少 Xbox Series S能買得到,它受到了更多玩家的青睞。 在 Adob​​e 統計黑五期間的「對美國零售網站的超過一萬億次訪問」中,Xbox Series S 是迄今為止最暢銷的產品之一,Xbox Series S 在國外售價300美元(約合人民幣1918元),要比PS5便宜200美元(約合人民幣1278元)左右,好的價格加上充足的貨源,讓Xbox Series S很暢銷。 還有一個原因是,Xbox Series S雖然在性能上略差,但近期熱門的大作都能暢玩,例如:《極限競速:地平線...

微軟FPS Boost技術遇到問題,暫時不會有其他遊戲獲得支持

在最近的 Xbox 品牌 20 周年慶典上面,微軟宣布過將會為更多遊戲加入向後兼容性以及FPS Boost 支持。當時,微軟已經確認不會再為更多遊戲進行向後兼容支持。而FPS Boost 雖然說會繼續進行,但是現在這計劃似乎會暫停一下。 據PureXbox報導,Xbox 項目管理總監 Jason Ronald在 Iron Lords Podcast的一次訪談中提及到FPS Boost的相關內容。他透露,由於技術上的問題,在可預見的未來FPS Boost都不會添加更多遊戲。 Jason Ronald表示: 「我們一直在尋找可以改善遊戲的新方法,無論是提高解析度、改進幀率或者是Auto  HDR等等。我現在要說的是,利用我們現有的 FPS Boost 技術,我們已經為超過130款遊戲加入FPS Boost支持。在某些情況之下,絕大多數遊戲一開始都可以良好運行,但後在玩到80%的時候我們就會發現一些會非常嚴重的BUG。 我們會繼續尋找新機會和方法來提升遊戲的質量,但至少目前我們是暫時沒有別的方法.....我想我們差不多找到了目前我們技術的限制是在哪裡。」FPS Boost...

微軟大作《光環:無限》獲IGN9分好評:出色的完成了期待

今天(11月25日),微軟旗下FPS遊戲《光環:無限》多人模式的評分正式解禁,IGN為該作打出了9分的高分,並認為該作出色的完成了人們對它的期待。在評測中,IGN認為《光環:無限》的多人模式表現非常出色,充分展現出了這款備受矚目的FPS大作在現代化後的優秀版本。 在《光環:無限》三年前的首次公布後,該作就一直飽受玩家的期待,而它的多人遊戲部分也充分體現了《光環》系列一直以來的經典感覺,並且跟上了現代FPS遊戲的體驗。 但與現代FPS相仿並不意味著《光環:無限》就損失了其本身的獨特性,無論是競技場式的對戰地圖設計,優秀的武器和裝備選項還是頗具可玩性的功能性道具的加入,都使得該作依舊能夠讓人一眼認出這就是《光環》。 毫無疑問,《光環:無限》在成功地給懷舊的老玩家們帶來了他們記憶中最好的《光環》多人遊戲的感覺,同時也順利地向新玩家介紹了《光環》這款遊戲的樂趣。 此外,在評測中IGN還頗有些感慨的表示:「當一個遊戲真的達到了人們極高的期望的時候,感覺真好!」 來源:cnBeta

微軟推出Xbox虛擬博物館 曝20年前曾欲收購任天堂趣聞

今年是微軟成立Xbox的第20周年,微軟為此推出了一系列慶祝活動來迎接這個特殊的時間。除了一系列的周年紀念手柄、耳機等實體紀念品外,微軟官方還推出了一個Xbox虛擬博物館,在這個博物館中,微軟展示了Xbox成立20年以來經歷過的坎坷與榮譽。 而在這個博物館中,還存放著一些非常有趣的東西,例如一張20年前微軟試圖收購任天堂的郵件。 時任微軟Xbox第三方總監的凱文·巴克斯在接受媒體采訪時表示,早在20年前,他就曾提議CEO史蒂夫·鮑爾默去收購任天堂。而更為有趣的是,鮑爾默還真的去談了,並且在會上被任天堂派出的負責人「笑」了一個小時,顯然任天堂並沒有將微軟的收購當真。 Xbox虛擬博物館中展示了這一份郵件,而處於保密原因對部分內容進行了遮蓋。在可讀部分中我們可以看到,在開發首款Xbox時,微軟就已經向任天堂提出合作,並試圖與任天堂未來的遊戲平台建立戰略聯盟。來源:遊俠網

微軟直接向”尊貴客戶”提供Xbox Series X及捆綁遊戲銷售

作為骨灰級玩家的你如果正在尋找一台難得的Xbox Series X,現在可以檢查一下你的電子郵件收件箱。過去一周,微軟通過電子郵件向微軟商店發送了特殊連結,可以讓這些用戶直接訂購Xbox Series X捆綁機型。微軟說它准備了一批定製捆綁機型,可供美國的"尊貴的微軟客戶"優先購買。 ...

微軟曬出20年前發給任天堂商談收購的那封信……

前不久,Xbox主機迎來20周年紀念。可能是作為紀念活動中的小花絮,微軟居然大方曬出了一封當年公司副總裁寫給任天堂高管的一封信,內容是說服對方同意被收購。 原來,1999年時,微軟正在全力籌備第一代Xbox主機。當時公司內部的擔憂主要是缺乏重磅遊戲IP支撐,於是有人出主意可否通過收購任天堂來解決,沒想到時任總裁的鮑爾默欣然答應,安排副手去促成此事。 然而,根據微軟Xbox前三方事務總監Kevin Bachus的說法,開會時任天堂聽完微軟收購的想法後,笑瘋了。 首次曝光的信中,時任微軟硬體副總裁的Rick Thompson提到,微軟會努力讓GameCube(代號Dolphin)成為最棒的遊戲機。 不過,可能是保密原因,正文中還有相當一部分內容被遮擋,無法查看,不過收件人包括時任任天堂社長山內溥和任天堂「硬體三傑」之一的竹田玄洋。 來源:cnBeta

微軟推出虛擬Xbox博物館,慶祝Xbox誕生二十周年

為了慶祝Xbox誕生二十周年,近日微軟推出了一個虛擬Xbox博物館,以供玩家在線參觀。 微軟在2000年3月10日的GDC 2000上就已公布了Xbox,由於當時其設計還未完成,比爾蓋茨展示的是一台打造成X造型的概念機。Xbox作為微軟第一款遊戲主機,於2001年11月15日在美國地區率先發售,售價為199美元。2001年11月14日深夜,比爾蓋茨親自來到時代廣場,在午夜時分將第一台Xbox交給了一位來自新澤西的20歲年輕人。隨後Xbox又相繼登陸北美其它地區、歐洲、日本、韓國和新加坡等地區,微軟取代世嘉,成為遊戲主機的三大勢力之一。 為了進軍遊戲界,財大氣粗的微軟不惜血本補貼大量資金Xbox遊戲主機的開發、遊戲製作和廣告宣傳等,該項目虧損超過四十億美元。事實上,在推出Xbox之前,微軟曾試圖收購處於困境的任天堂,不過最終被山內溥拒絕了。 Xbox整體尺寸為324×265×90mm,重量為3.86kg。其CPU採用了英特爾PentiumIII處理器,頻率為733MHz;GPU則是英偉達定製的「X-Chip」(基於GeForce 3),頻率為233MHz;配備了64MB的DDR內存(帶寬為6.4GB/s);內建8GB的HDD;5倍速DVD光碟機;支援8MB記憶卡;配備四個手柄接口;10/100Mbps乙太網連接;支持MIDI+DLS與Dolby Digital 5.1環繞音效;支持色差分量輸出(最大解析度為1920×1080)。 雖然第一代Xbox遊戲主機算不上十分成功,但已經足以讓微軟站住了位置,為後來Xbox 360與PlayStation 3抗衡奠定了基礎。 ...

微軟Xbox Live金會員 2021年12月會免遊戲公布

微軟Xbox官方公開了12月份的Live金會員免費遊戲名單,包括《逃脫者2》《海島大亨5終極版》《獸人必須死》《瘋狂扭曲的暗影星球》四款遊戲。 12月份的Live金會員免費遊戲 Xbox One 《逃脫者2》12月1日至12月31日 《海島大亨5終極版》12月16日至2022年1月15日 Xbox 360(向下兼容) 《獸人必須死》12月1日至12月15日 《瘋狂扭曲的暗影星球》12月16日至12月31日 來源:3DMGAME

微軟上線Xbox元宇宙博物館:成就與錯誤並存

微軟近日創建了一個 Xbox 元宇宙博物館,你可以漫遊發現 Xbox 遊戲主機的歷史。本次上線的博物館皆在慶祝 Xbox 發布 20 周年,其中還有一些臭名昭著的錯誤,例如 Xbox 360 的「死亡紅環」以及微軟在 2000 年嘗試收購任天堂。 當你在這個 Xbox 博物館里漫遊時,你會看到同行的 Xbox 玩家與數字展品互動,並描繪出初代Xbox、Xbox 360、Xbox One 和最新的Xbox Series X|S...

微軟Xbox遊戲活躍人數周榜公布:第一多虧同行襯托

媒體 TrueAchievements 今日公開了最新的微軟Xbox遊戲活躍玩家人數周榜,剛於上周反向跳票推出的《光環:無限》多人模式在本周拿到了桂冠。 《光環:無限》拿到第一,不僅是靠著本身ip影響力,更是靠著同行的襯托拿到了一致好評。同樣在今年發售卻因質量問題被玩家詬病的FPS大作《戰地2042》,《使命召喚:先鋒》與《光環:無限》相比有著一段差距。《戰地2042》更是排名第13位,沒有擠進前十。 憑借優秀製作,以及在XGP的加持下,《極限競速:地平線5》熱度依舊,在本周排名第二。 而榜單的第三到第五名則顯得頗為有趣,除去排到第四位的《堡壘之夜》不談,《使命召喚16:現代戰爭》的活躍玩家竟超過了新發售的《使命召喚18:先鋒》,這或許和《使命召喚18》的質量不盡如人意有關。 由於質量問題飽受詬病的《GTA:三部曲》重製版中的《GTA:聖安地列斯》則獲得了榜單第六的成績,顯然即便質量存在不足,想要懷舊的玩家也依舊不在少數。 前十的後幾位則較為常規,第七位的《我的世界》,第八位的《Apex英雄》,第九位的《GTA5》和第十位的《火箭聯盟》都有著穩定且龐大的玩家受眾,是各類熱度榜單的常客。 以下為榜單前十: 來源:遊俠網

微軟Xbox Series X冰箱周邊搶先亮相Target商場

盡管要等到下個月才會上市,但近日已有多位網友分享了他們在塔吉特(Target)零售門店看到的 Xbox Series X 冰箱周邊。起源於去年 Xbox Series X 發布初期的一個調侃的這款 Xbox 造型冰箱,最終還是在廣大玩家粉絲的呼籲下成為了現實。據悉,微軟選擇了在去年 10 月開放「迷你冰箱」的預定,並定於今年 12 月正式開售。 在宣布了 99 美元的售價後,微軟又向潛在客戶們透露,預計這款產品將於 2021 年 12 月登錄美國、英國和歐洲市場。 感興趣的朋友可到居住地附近的 Target 零售門店碰碰運氣 然而...

亞利桑那州立大學教授合作開發《帝國時代4》DLC,學生可以從遊戲中獲得學分

可能很多人小時候打遊戲都會被長輩教育這是「玩物喪志」,在浪費時間精力做一件毫無意義的事情。不過某些遊戲裡面涉及到的歷史、地理、文學等各方面知識,比純粹看書學習得更快。比如玩《大航海時代》系列,對世界地理會有更深刻的認識。不少人在讀書的時候也會在想,如果在學校也能通過玩遊戲學習知識就好了。 隨著社會的進步,遊戲的發展,或許未來老師教學也會變得多樣化,在遊戲中學習知識也更容易被人所接受。據HotHardware報導,美國亞利桑那州立大學的學生很快就能通過微軟的《帝國時代4》上課,並從中獲得大學學分。這歸功於該學校的兩位歷史系教授,他們為這款遊戲打造了一些額外的內容,以適合課程的需要。 《帝國時代》系列遊戲粉絲不少是歷史的愛好者,通過這款遊戲沉浸在古代文明中。美國亞利桑那州立大學負責中世紀歷史的副教授Paul Milliman,以及負責古羅馬歷史的系主任Alison Futrell也看到了機會,為學生創造獨特的學習方式。他們與微軟建立了合作,為該校學生提供一個「讓歷史成為他們的故事」的機會。據了解,學生想要得到學分,需要到一個網站完成兩位教授提供的課程,然後在遊戲里對應的四個戰役中完成四個關鍵點,之後再接受評估,通過後將獲得一個學分。 Paul Milliman並沒有打算停留在現有的內容上,表示會准備一個課程,以幫助一些遊戲玩家熟悉歷史、提高學習的興趣,為未來可能成為一名大學生或做歷史研究做准備。事實上,Paul Milliman和Alison Futrell都是遊戲玩家,有這種想法並不奇怪。 ...

世嘉表示與微軟的合作並不意味著「超級遊戲」是由Xbox獨占

在本月早些時候,世嘉公布了其將於未來五年投入1000億日元開發一款「超級游戲」的計劃,並表示世嘉與微軟建立「戰略聯盟」,世嘉將使用 Azure 雲平台開發游戲。 上周五,世嘉在新一次的財政會議上對這一聲明進行的更詳細的敘述。世嘉表示其與微軟建立了密切的業務關系,世嘉外包了一些微軟旗下大型游戲的開發(指《光環戰爭2》和《帝國時代4》),並作為第三方在微軟的平台上發行的各種游戲。當世嘉宣布超級游戲的概念時,微軟對這一願景表示支持,所以有了最早的那次宣布。不過這並不代表「超級游戲」會在 Xbox 上獨占,而是將會在微軟的技術支持下開發交付給全世界的「超級游戲」。來源:機核
加速購買EUV光刻機 外媒 三星尋求加快5nm及3nm芯片製程工藝研發

微軟牽頭為美軍開發晶片:剛拿下220億美元大單

近日,美國國家安全技術機構NSTXL宣布已選擇微軟為美國軍方開發先進的定製晶片。 這一項目源於美國國防部贊助和支持的一項名為RAMP的計劃,旨在將商用領域的先進半導體設計/製造技術應用於國家安全及國防領域。 在RAMP計劃的第一階段,微軟已經牽頭組織了一個由十多家企業組成的聯盟(當中包括英特爾、格羅方德等半導體領域知名企業),致力於在晶片設計能力上滿足國防部高優先級任務的要求。 目前則推進到第二階段,微軟將繼續與這些企業一道開發製造具備更低功耗、更高性能、更小尺寸及更高可靠性的SoC晶片,並涉及雲計算/人工智慧/自動化(基於機器學習)方面的技術。 不過,具體細節外界無從知曉。 微軟Azure全球副總裁TomKeane在官方博客中表示,最大程度地確保安全性是項目中關鍵且具有挑戰性的一點,而過去對於微電子產品的安全要求,限制了美國國防部轉化商用領域最新創新成果的可能性。 據悉,微軟與美國國防部有著長達40年的合作歷史。 今年上半年,微軟曾獲得來自美國陸軍價值約220億美元的訂單,其將為軍方提供至少12萬套軍用AR設備。 來源:快科技

意外驚喜微軟Xbox 20周年紀念主機 手柄埋了彩蛋

為了慶祝初代Xbox發售20周年,微軟官方推出了極具紀念意義的20周年版Xbox Series X遊戲主機和手柄,這款主機在官方公布之後就有不少玩家排隊購買,有部分已經收到的玩家表示,這款主機被微軟賦予非常重要的意義,甚至還埋下了兩個彩蛋。 根據媒體報導,已經收到了20周年紀念版Xbox Series X和紀念版手柄的玩家發現,這兩款產品帶有對新作以及初代Xbox致敬的彩蛋。比如在黑暗環境或者紫外線燈光照射下,光環無限紀念版Xbox Series X主機的外殼會呈現出遊戲中「Zeta Halo」的標志符號。 而20周年紀念版Xbox手柄的外包裝如果同樣使用紫外線燈光照射的話,會在手柄的外層出現初代Xbox手柄「duke」的形狀。目前這兩款Xbox 20周年的紀念產品都已經發售。 來源:遊俠網

微軟在主機和手柄中隱藏Xbox 20周年紀念彩蛋

為了慶祝初代Xbox發售20周年,微軟團隊推出了極具紀念意義的20周年版Xbox Series X遊戲主機,這款外星獨特並且具有紀念意義的產品,還沒開賣就引起玩家派對購買,而根據已經入手的國外玩家反饋的消息來看,微軟對於這款主機的確投入了相當的熱情,甚至還埋下了兩個彩蛋。 據媒體報導,已經入手20周年紀念版Xbox Series X和紀念版手柄的玩家發現,這兩款產品帶有對新作以及初代Xbox致敬的彩蛋。比如在黑暗環境或者紫外線燈光照射下,光環無限紀念版Xbox Series X主機的外殼會呈現出遊戲中「Zeta Halo」的標志符號。 而20周年紀念版Xbox手柄的外包裝如果同樣使用紫外線燈光照射的話,會在手柄的外層出現初代Xbox手柄「duke」的形狀。 以上兩款Xbox 20周年紀念產品都已經正式發售,不過想要買到手還是比較困難的。 來源:3DMGAME

《微軟飛行模擬》年度版更新上線 新增多人競速模式

Asobo工作室旗下大作《微軟飛行模擬》現已發布大型「年度版遊戲」升級檔,引入大量免費更新與首個大型付費資料片「里諾航空競速賽」。免費更新方面,《微軟飛行模擬》通過1.21.13.0版更新檔加入5架新飛機、8座新機場和11座新城市。更新還加入了全新天氣系統、可選DX12支持和PC版VR控制器支持等等。 ...

《微軟飛行模擬》年度版更新上線 新增多人競速模式

Asobo工作室旗下大作《微軟飛行模擬》現已發布大型「年度版遊戲」升級檔,引入大量免費更新與首個大型付費資料片「里諾航空競速賽」。 免費更新方面,《微軟飛行模擬》通過1.21.13.0版更新檔加入5架新飛機、8座新機場和11座新城市。更新還加入了全新天氣系統、可選DX12支持和PC版VR控制器支持等等。 年度版更新宣傳片: 同時,《微軟飛行模擬》的首個大型資料片「里諾航空競速賽」售價19.99美元,加入在線多人競速模式,玩家初始可使用四種機型參賽。而在「里諾航空競速賽:完整合集」中,每種機型又出現10種不同變化,提供給玩家的選擇相當於40種。「完整合集」的售價為49.99美元。兩種版本均可直接通過《微軟飛行模擬》的遊戲內置商店購買。 「里諾航空競速賽」宣傳片: 《微軟飛行模擬》免費資料片「壯志凌雲」將隨同名電影一起跳票到2022年春季發布。 來源:3DMGAME

世嘉澄清:和微軟的結盟 不會導致遊戲Xbox獨占

本月早些時候,日本遊戲發行商世嘉表示他們和微軟達成了戰略聯盟,將在基於微軟Azure雲平台的次世代開發環境上開發大規模全球性遊戲。然而世嘉方面最近澄清,他們表示這次的合作不會導致新作是Xbox平台獨占。 世嘉在最近的財報上公開了這次合作的新細節,他們澄清不會為微軟推出獨占遊戲。 「我們和微軟已經有著相當緊密的業務關系。我們外包了他們的大型遊戲開發,作為第三方,我們提供了各種各樣的作品。」編者註:世嘉這里指的是《光環:戰爭2》和《帝國時代4》。 「當我們公布超級遊戲(Super Game)這一概念時,微軟也很欣賞這一願景,接著就有了這次的宣布。關於這一點,我們並不是說為微軟發售獨家遊戲,而是在微軟的技術支持下共同開發。 」 世嘉承諾今年推出一款新的「超級遊戲」倡議,這是一項中長期戰略,旨在打造一款全球流行遊戲,專注於「全球」、「在線」、「社區」和「IP利用」等要素。在本月發布的公司年報上,世嘉母公司SegaSammy稱接下來的5年中他們將考慮最高投資8.82億美元以實現「超級遊戲」這一雄心。 這筆投資不僅可以用於內部開發資源和開發中的遊戲,還可以用於收購日本或海外的其他公司。 自2005年收購英國開發商CA以來,世嘉繼續收購了《足球經理》開發商Sports Interactive ,《帝國時代4》開發商Relic,《女神異聞錄》開發商Amplitude以及《雙點醫院》開發商TwoPoint。來源:cnBeta

世嘉確認與微軟的合作不會導致獨占 將投資1000億日元

遊戲開發是一個相當漫長的過程,有時需要遊戲公司和開發商合作以產出更高質量的遊戲和技術,而在本月早些時候,微軟和世嘉就宣布了將利用雙方優勢組建一個遊戲開發「聯盟」。 在宣布合作之前,世嘉的《如龍》系列遊戲就在微軟主機上取得了很大的成功,登陸XGP使得系列遊戲的受眾更加廣泛。而近日世嘉的一份財政收益報告詳細說明了這個聯盟的含義,以及未來將會做些什麼。 世嘉與微軟合作的主要原因是前者希望打造全新的「超級遊戲」,據描述為大型直播服務遊戲,類似於世嘉自家的《夢幻之星在線》。為此,世嘉需要使用微軟的Azure伺服器發揮作用,而世嘉的《夢幻之星在線2》已經在使用Azure伺服器,因此這是他們所熟悉的東西。該報告中稱,世嘉考慮向該目標投資1000億日元(約合人民幣56億元)。 隨後,世嘉還澄清了這種合作關系不會導致他們的遊戲在Xbox上獨占,「我們不是在談論專門向微軟發布遊戲,而是在他們的技術支持下開發超級遊戲。」 來源:遊俠網

世嘉澄清:和微軟的結盟 不會導致遊戲Xbox獨占

本月早些時候,日本遊戲發行商世嘉表示他們和微軟達成了戰略聯盟,將在基於微軟Azure雲平台的次世代開發環境上開發大規模全球性遊戲。然而世嘉方面最近澄清,他們表示這次的合作不會導致新作是Xbox平台獨占。 世嘉在最近的財報上公開了這次合作的新細節,他們澄清不會為微軟推出獨占遊戲。 「我們和微軟已經有著相當緊密的業務關系。我們外包了他們的大型遊戲開發,作為第三方,我們提供了各種各樣的作品。」編者註:世嘉這里指的是《光環:戰爭2》和《帝國時代4》。 「當我們公布超級遊戲(Super Game)這一概念時,微軟也很欣賞這一願景,接著就有了這次的宣布。關於這一點,我們並不是說為微軟發售獨家遊戲,而是在微軟的技術支持下共同開發。 」 世嘉承諾今年推出一款新的「超級遊戲」倡議,這是一項中長期戰略,旨在打造一款全球流行遊戲,專注於「全球」、「在線」、「社區」和「IP利用」等要素。在本月發布的公司年報上,世嘉母公司SegaSammy稱接下來的5年中他們將考慮最高投資8.82億美元以實現「超級遊戲」這一雄心。 這筆投資不僅可以用於內部開發資源和開發中的遊戲,還可以用於收購日本或海外的其他公司。 自2005年收購英國開發商CA以來,世嘉繼續收購了《足球經理》開發商Sports Interactive ,《帝國時代4》開發商Relic,《女神異聞錄》開發商Amplitude以及《雙點醫院》開發商TwoPoint。 來源:3DMGAME

《微軟飛行模擬》年度版來了大量新內容免費更新

巨無霸級模擬遊戲《微軟飛行模擬》於昨日推出了大型更新,正式升級為「微軟飛行模擬年度版」,添加了大量免費新內容,包括5架全新飛機、8個手工打造的新機場(位於中歐、美國)。此前545個缺失信息的機場也被更新。 【游俠網】《微軟飛行模擬年度版》預告片 5架新飛機: 此外,年度版里也加入了6個新任務、14個新的教程、升級過的天氣系統、DX12搶先體驗,以及英/德/芬蘭/法/荷的多個城市,都是使用實景測繪技術還原的。遊戲在穩定性和易用性方面也有提升,PC版還支持了VR手柄操控。 《微軟飛行模擬》是一款非常真實的模擬遊戲,擁有非常出色的風景環境、數萬個飛機場、超10億座建築,玩家可以自由地駕駛飛機、在世界各地旅行。而飛機的駕駛體驗也很硬核,各種開關和儀表盤都以真實飛機為基礎而設計。 目前《微軟飛行模擬》已登陸Xbox Series X|S和PC平台。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《龍鱗化身》被取消 神谷英樹向粉絲和微軟道歉

神谷英樹在油管頻道Cutscenes在最新更新的視頻中解釋了白金工作室與微軟Xbox合作的遊戲《龍鱗化身》為什麼會被取消的原因,並向粉絲們道歉。 神谷英樹:「《龍鱗化身》是我們和微軟合作的項目,他們對我們有很高的期待,我們需要通過這個項目實現這些期待。和微軟合作意味著將這款遊戲登陸到最近的Xbox主機(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端遊戲的想法,我想讓它變得非常逼真。 雖然這只是我個人的想法,但我覺得這也是白金工作室的使命——提高我們的畫面能力,來到現代遊戲創作的新台階。所以我們首先決定打造一個高畫質的宇宙。 小時候我就喜歡幻想世界,我一直非常喜歡有魔法、劍和龍的世界。當我還是孩子的時候,我不知道海外的人是否對這些熟悉,但我會玩Sorcerian、Hydlide這些經典PC時代的幻想遊戲,我真的非常喜歡。 我一直想圍繞這個主題做些東西,這就是我如何構思一個年輕人和龍一起戰鬥的世界。然而,這對白金工作室來說卻是一個巨大的挑戰。」 神谷英樹還表示,我們在一個我們不習慣的環境中工作,我們當時採用虛幻引擎開發,但我們缺乏打造在線遊戲所必備的知識。我們必須克服的障礙非常大。我們沒有足夠的經驗,無法越過那堵牆,並最後導致了這種情況。 神谷英樹:我對期待這款遊戲的玩家說聲道歉,同時對信任我們的微軟說聲抱歉。作為遊戲開發者和白金的一員,我想向你道歉。 來源:遊俠網