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微軟重申被收購公司的多平台遊戲都將繼續登錄多平台

許多人認為在微軟收購動視暴雪後,未來的《使命召喚》《守望先鋒》等遊戲的新作將變成Xbox獨占,這會讓原本已經習慣了其他平台的粉絲被迫重新選擇主機。Xbox的一位負責人近日重申微軟不會這樣做,被收購公司的多平台遊戲都將繼續登錄多平台。 Xbox 遊戲工作室負責人馬特·布蒂 (Matt Booty)表示,如果微軟收購了一個多平台發行遊戲的開發商,他們最不想做的就是從已經建立起來的玩家社區中拿走一些『東西』,他們會繼續建設和培育這個玩家社區,而不是把它切成碎片並試圖奪走其中的一部分。 Xbox老大Phil Spencer也曾承諾,動視暴雪的遊戲仍會登錄索尼主機。但有傳聞表示「某些」暴雪動視的遊戲將會成為Xbox平台獨占,例如新IP,而其他一些遊戲仍舊會登陸多平台。微軟收購動視暴雪預計在2023年6月前完成。 來源:遊俠網

沒完了紐約市起訴動視暴雪 質疑微軟的收購價格

根據媒體Axios的報導,美國紐約市官方機構近日對動視暴雪提起訴訟,紐約市官方機構認為動視暴雪目前的執行長Bobby Kotick不適合作為動視暴雪被微軟收購時的談判代表,因為Bobby Kotick為了避免自己和整個董事會,因為在性騷擾風波中的不端行為遭到起訴,而加速了收購的進行。 提起本次訴訟的主體是紐約市退休雇員系統和養老基金,他們都是動視暴雪的股票持有方,並認為動視暴雪的管理層的行為損害了企業價值。 紐約市官方機構認為,微軟以每股95美元,雖然以溢價45%的價格進行了收購,但是這個收購價依舊低於動視暴雪的實際價值。因為該報價僅僅接近動視暴雪在性騷擾風波開始前的股價。 紐約市官方機構要求視暴雪提供以下文件:與微軟交易的相關材料;銷售談判中提到的5位潛在買家的信息;董事會備忘錄等。 根據此前的報導,Kotick一直執導公司存在性騷擾的問題,但在很長一段時間內都被遮掩過去了。 來源:遊俠網

推特2022年第一季度遊戲話題討論度:《老頭環》最高

推特全球遊戲內容合作負責人 Rishi Chadha公布了過去三個月(2022年第一季度)以來遊戲行業內話題熱度的數據,在這些日子裡,遊戲業內話題討論度最高的消息是:微軟宣布收購動視暴雪、索尼宣布收購 Bungie、《艾爾登法環》發布,《堡壘之夜》新賽季。 數據顯示,《艾爾登法環》在發布時的討論度,是推特上迄今為止最多的,這可能是由於數百萬玩家在第一天就購買了這款遊戲並在推特上分享了他們的初步印象。討論第二多的話題是索尼收購 Bungie,其次是微軟收購動視暴雪,最後是《堡壘之夜》新賽季。 Xbox母公司微軟在1月宣布以 687 億美元現金的價格收購動視暴雪,這是遊戲行業有史以來最大的一筆交易。而在僅僅 13 天後,索尼公布了自己的巨額收購案,宣布計劃以 36 億美元的價格收購《命運》系列和早期《光環》系列的開發商Bungie。正是因為索尼在看到微軟的收購後行動如此迅速,因此人們關於索尼收購的討論度更高。 當然這兩家的收購並不會停止,PS CEO吉姆·瑞恩後來表示打算進行更多收購,Xbox老大菲爾·斯賓塞也表示「絕對不會停止」收購遊戲工作室的腳步。 來源:遊俠網

感謝反壟斷分析師預測微軟XGP未來五年不能漲價

微軟在今年1月宣布將收購動視暴雪後,美國聯邦貿易委員會(FTC)很快就對此介入調查,因為數額如此巨大的收購案將對遊戲行業造成巨大影響,而且可能涉嫌壟斷。微軟以前就曾因為IE瀏覽器壟斷市場而險些被拆分,這次收購動視暴雪是否還有這種問題呢?國外分析師Michael Pachter對此做出預測:收購很可能會成功,但微軟得做出點妥協! Michael Pachter預測,FTC為了避免微軟收購動視暴雪造成壟斷,可能會對微軟提出如下幾點要求: 1,Xbox主機未來10年內不得漲價 2,Xbox Game Pass訂閱服務未來5年內不得漲價 3,微軟旗下那些曾經在PlayStation發行過的遊戲系列,未來的新作也必須提供PlayStation版本 而且關於其中的第3點,Pachter還進一步強調:不光是動視暴雪的遊戲,像《輻射》、《上古卷軸》這些遊戲系列,也將被要求登陸多平台,而不能搞獨占。 不過Pachter後來也解釋說,他預測的只是FTC可能會提出的要求,實際上微軟未必會遵從這些要求,或者可以和FTC討價還價,因為遊戲行業是一個快速發展的行業,未來5年、甚至10年會發生什麼現在完全無法預料。另外,如果微軟不遵從FTC的要求,雙方最終也可以上法院由法官來做出最後定奪。 來源:遊俠網

動視暴雪疑因被微軟收購時隱瞞信息 遭自家股東起訴

       動視暴雪一股東起訴了動視暴雪,起訴理由是動視暴雪方面為了說服股東們支持微軟收購而隱瞞了部分信息,並且收購案存在利益沖突,董事和高管們簽署了「重大直接利益」協議。        據Polygon的報導,該訴訟是昨天Kyle Watson在加利福尼亞州提起的,並且在起訴書中將收購案描述為了「出於多種原因的不公」。Watson聲稱動視暴雪提供的聲明「嚴重不足」,剝奪了他們做出明智和理性決斷所需的信息,他表示這是「試圖爭取股東投票支持交易而做的」。        當然,動視暴雪方面並不認同這種說法,動視暴雪的一位發言人告訴媒體,「我們不同意本投訴中的指控,並期待向法庭提出我們的論點。」來源:遊俠網

微軟是怎樣重新評估與動視暴雪關系的?恍然大悟

       動視暴雪被微軟收購的消息於今年年初引爆了科技和遊戲界,而據The Verge報導,動視暴雪於去年被曝光的內部丑聞成為了其被收購的一大關鍵因素。在動視暴雪內部丑聞曝光之後,Xbox和SIE等公司先後發文聲稱將重新評估他們與動視暴雪的關系。但據CNBC的消息顯示,斯賓塞打算重新評估他們與動視暴雪的關系的首個方法就是將其收購。        這份消息來自於動視暴雪向其股東發放合並方案的時間表中:幾乎在Xbox方面聲稱要「重新評估」雙方關系的同時,斯賓塞就與動視暴雪方面取得了聯系——雙方最初的收購溝通發生在11月19日,就在《華爾街日報》報導動視暴雪CEO鮑比丑聞的三天後、以及斯賓塞發布內部員工信表明「重新評估雙方關系」的一天後。        在這次談話中,雙方就動視暴雪和微軟之間的戰略合作進行了溝通,並在徵得許可後於第二天與微軟現任CEO納德拉取得了聯系,納德拉態度顯然更加積極:「我們有興趣探索和動視暴雪的戰略合作。」這次溝通開啟了雙方持續兩個多月的談話,並最終達成了收購。        此外,The Verge還在這份合並方案中發現了新的信息:除了微軟外,動視暴雪還與其他四家公司以及一名個人取得了聯系,官方並未公布他們接觸的這幾家公司身份,僅將其命名為公司A、C、D、E以及「個人B」。出於某些原因以及微軟的努力,這幾家公司最終都沒能達成收購動視暴雪的壯舉。例如公司E:他在與動視暴雪的談話中表明不會將該公司完整收購——而微軟方面以及其快速的動作促成了交易:在其他公司還在洽談階段時,他們就已經拿出了完整的收購協議以及各項條款。        這份協議中包含了不少內容,還有足以讓雙方都認可的收購終止條款:如果因反壟斷法而導致收購終止,微軟將向動視暴雪支付20-30億美元的費用;反之如果動視暴雪方面提出終止收購(例如股東投票不批准),他們則需向微軟支付22.7億美元的費用。        誠如之前的報導:在收購完成後,現任動視暴雪鮑比·科蒂克將離開公司,他目前擁有431萬股動視暴雪的股份,微軟將按每股95美元的價格為其支付超4.1億美元。來源:遊俠網

Xbox老大談收購動視暴雪:我們並非遊戲業「巨無霸」

Xbox老大菲爾·斯賓塞近日在接受采訪時表示,此次收購動視暴雪「遠超自己所做過的任何事情」。 在與媒體Axios采訪中,他將獲得《使命召喚》IP的過程描述為一段「令人生畏」的經歷。「這是我從未做過的事,我不知道自己是否具備了這樣做的能力,但責任感顯然能很好地驅使這一切。」微軟將通過這筆交易獲得《暗黑破壞神》《古惑狼》《魔獸世界》等知名遊戲IP。 當被問及備受爭議的鮑比·科蒂克時,斯賓塞沒有給出具體的答案,而是把重點放在了即將上任的公司員工身上。「我們百分百關注的重點是團隊」,這似乎也在暗示著正在進行內部的整改,「我們知道還有工作要做,我們有自己的任務。」 這筆交易可能會讓微軟成為美國最大的遊戲開發者僱主,也是世界上最大的遊戲開發者僱主之一。斯賓塞透露,他自己也已經意識到這一點,以及它可能對行業產生的影響。 「我想支持那些讓團隊更好、讓人們感到安全的事情。我認為我們已經公開了這些事情,但有一點我想反駁——『我們處於某種不受束縛的超級大咖的地位』,我不這麼認為。」 微軟對動視暴雪的收購預計將在該公司2023財年完成,該財年將於明年夏天結束。來源:遊俠網

網飛營運長:微軟收購動視是對訂閱模式的認可

近日,Netflix營運長兼首席產品官格雷格·彼得斯在2021年第四季度的收益電話會議上談到了微軟以687億美元收購動視暴雪是對Netflix長期以來在娛樂領域倡導的訂閱模式的認可。 他表示:「我認為,(微軟收購動視暴雪)是令人興奮的。在某種程度上,這是對我們的核心理念的認可,即訂閱是一種將世界各地的消費者與遊戲和遊戲體驗聯系在一起的優秀模式。」 增強XGP訂閱服務也是本次微軟收購動視暴雪的主要原因之一,微軟官方此前曾表示將在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供盡可能多的動視暴雪的經典遊戲,包括新遊戲。同時Xbox Game Pass目前的用戶也超過了2500萬,未來微軟還會往XGP中添加更多優秀的遊戲。 微軟的遊戲訂閱服務剛剛超過2500萬用戶,Netflix則表示自己在全球擁有超過2.22億訂閱用戶。XGP本來就是微軟對Netflix的訂閱服務模式的借鑒,微軟要想憑借XGP成為「遊戲領域的Netflix」還有很長的路要走。 除了對微軟收購動視暴雪表示肯定之外,Netflix高管們還談到了公司對遊戲方面的戰略。 格雷格·彼得斯表示:「我們對授權、獲取玩家認可的大遊戲IP持開放態度。在未來一年中,用戶們將看到變化……我們將嘗試許多東西,但我想說的是,我們著眼於長遠的目標,實際上更多的是著眼於我們創造與宇宙、角色和故事有關屬性的能力。」 Netflix的創始人兼CEO里德·哈斯廷斯則表示,Netflix在手機遊戲領域取得了一定成就,下一步則是持續在遊戲領域發力,為用戶提供更好的遊戲體驗。 來源:遊俠網

Netflix評價微軟700億收購動視暴雪:訂閱制才是未來

       近日Netflix的COO兼首席產品官Greg Peters在公司2021年第四季度財政電話會議上發表了自己對於微軟700億美元收購動視暴雪的看法,表示「這說明訂閱制受到了認可」。據悉,Greg Peters表示自己樂見這樣的行為,認為「這在某種程度上,是對我們核心理念的認可」。Netflix一直認為訂閱制是一個優秀的商業模式,通過遊戲及其體驗可以將世界各地的消費者連接到一起。        眾所周知,微軟遊戲的眾多業務中最近最順風順水自然是其訂閱制的Game Pass服務。微軟在公布收購消息後就立馬聲明,會盡可能的讓動視暴雪的遊戲也加入Game Pass之中。而本質上,Game Pass的商業模式與Netflix如出一轍。早在17年10月,微軟CEO納德拉就曾表示「一旦你有了網絡,你就有了很多不同的機會」。他將Game Pass訂閱制服務視作良好的開端,並將目標定位成為遊戲界的Netflix。當然,微軟還有很長的一段路要走。但看看Netflix的現狀,你就明白這樣做有多麼值得。        憑借訂閱制業務,全球訂閱用戶超過2.22億的Netflix已經成為了世界第一大流媒體平台,而且他們也製作了大量質量優秀的本地化影片和劇集,無論商業規模還是製作水平都堪稱一流。而遊戲業界的微軟,目前也依然獨占遊戲訂閱制的鰲頭,「成為遊戲界的Netflix」看起來並不是隨便說說。 來源:遊俠網

動視暴雪CEO希望微軟能夠復活《吉他英雄》等老IP

針對微軟收購動視暴雪,動視暴雪CEO鮑比·科蒂克在接受專訪時,談到在兩間公司合並之後,能夠做到什麼不一樣的事情,能夠為玩家帶來什麼時,表示「我和菲爾‧斯賓塞(Xbox品牌總負責人)在這方面談了很多」,並舉出可以復活現在處於冷凍狀態的動視系列作品當作實例。下面讓我們一起來看看吧! 首先是談到經典的體感音樂遊戲 《吉他英雄(Guitar Hero)》這款,系列總銷售量達到兩千五百萬套,三代更是遊戲業界第一款銷售金額突破十億美元的電子遊戲。鮑比說其實在公司內部一直有想要製作《吉他英雄》新作的想法,但可能是因為得要和專用控制器搭配的關係,所以他表示公司現有資源讓他們很難著手,「我們沒辦法增設關於製造、流通和品管這些產品的團隊,再加上製造要用的晶片也是嚴重不足」,「雖然對於全新的《吉他英雄》應該怎麼做有非常酷的想法,但卻發現自己沒有足夠的資源去實現」。 接著談到了《小龍斯派羅(Skylanders)》,為動視手上最頂級的兒童向動作遊戲系列作,是現今任天堂旗下玩具產品「Amiibo」這類所謂智慧玩具的開山祖師,相關產品在中止銷售前金額超過三十億美元,共售出三億個以上的玩具。 鮑比表示「《小龍斯派羅》是我職涯當中的一大遺憾,其他人在踏進市場之後,提出了無趣的替代方案,然後因為他們這些無趣的產品,使得整個市場都被消費者放棄,破壞了未來可能會出現的好點子」,他認為《吉他英雄》與《小龍斯派羅》最大問題都是在硬體製造生產上,而他們現在無法克服,但換成微軟就有可能辦到。 Xbox 品牌總負責人菲爾‧斯賓塞也在另外的專訪時提到動視這些現在被冷凍的系列作,他雖然避免直接回應《使命召喚》或《魔獸世界》這些現行主要作品將來會如何,但強調「我看過他們擁有的作品清單,真的是十分壯觀!有《國王密使》、《吉他英雄》,甚至還有我應該要了解的《HeXen》(因為是由現在隸屬貝賽斯達旗下的id Software工作室開發)」。 並表示當並購過程在 2023 年夏季正式完成後,他會與 Xbox Gamestudios 旗下各開發工作室會談,希望為沒有在運轉的作品找到合適的開發群。雖然看在玩家眼裡,不免有些想吐槽鮑比,既然這麼喜歡這些作品,為何不多愛護它他一點,但有機會看到自己心愛的作品重出江湖,還是讓人感到十分開心。 來源:遊俠網

外媒預測EA或將成為下個被收購的遊戲公司 市值380億刀

在前幾天經歷了微軟天價收購動視暴雪後,不少人都在猜測下一個被收購的遊戲公司會是誰,最近媒體「金融時報」預測EA或將成為下個被收購的大型遊戲公司。下面讓我們一起來看看吧! EA目前市值為380億美元,擁有多個知名的主機、PC、移動端 IP,是現今市面上最炙手可熱的遊戲公司之一,也是大部分的投資者第一目標。目前有Amazon、Meta、谷歌和 Netflix 等被列為潛在收購目標。 ​​​ 此前TGA主持人Geoff Keighley在推特還公開了一些知名遊戲公司的市值:   · EA 380億美元 · Take-Two 180億美元   · Nexon 150億美元 · 萬代南夢宮 150億美元 · Embracer 108億美元   · 網石遊戲 70億美元 · 育碧 70億美元   · Konami 60億美元   · SE 56億美元 ·...

XBOX現有IP主要角色同框圖鈔能力帶來的強大陣容

1月18號,我們見證了歷史 ——「微軟宣布687億美元現金收購動視暴雪」。隨著動視暴雪的IP並入XBOX大家庭,XBOX的陣容已經十分龐大,近日一位國外網友,繪制了XBOX現有IP的所有主要角色同框圖,一起來欣賞下。 網頁端可點擊圖片查看大圖 這張圖片來自攝影師和平面設計師 benkenobi2020,他製作了一個名為「Xbox 之家」的圖片,這張大圖上有近 50 個著名遊戲角色,每個角色都來自已加入或即將加入XBOX的IP,場面十分壯觀,這張照片不僅有趣,而且令人震驚。 自從2018年微軟收購工作室開始,XBOX第一方遊戲的工作室數量就持續上升(現已有23個),動視暴雪是目前為止最大的一個遊戲收購案。短短4年,微軟已經從一個以《光環》和《戰爭機器》而聞名的平台,變成了一個業界擁有最多流行 IP的遊戲大廠。2021年微軟的作品都備受好評,希望在手握這麼多IP的情況下,能為玩家帶來更優質的作品。來源:遊俠網

動視暴雪CEO開會遲到且早退還稱:有必要仍會留下

 據《華盛頓郵報》報導,動視暴雪CEO 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在周四(1月20日)舉行了一次「虛擬爐邊會議」,然而他在這個會議中遲到並且早退了,還在會中隻字不提「內部動盪如何解決」的一系列問題,並且 鮑比·科蒂克 似乎不想離開,稱:「只要有必要,就會留下來」。 據悉,消息是由不願意透露姓名的參加會議的員工向《華盛頓郵報》透露的。這場會議原定持續30分鍾,但 鮑比·科蒂克 遲到了7分鍾,並且會議只開了16分鍾他就離開了,會議幾乎沒談如何解決現有問題。 一位匿名員工表示:「他在會議中說動視和他的孩子一樣重要(已掌管動視31年),我覺得他不會放棄它。 沒有提到罷工,訴訟或任何持續存在的問題,他根本就沒有問答。 我們本可以看新聞稿再多睡15分鍾」。 這位匿名員工補充道:「所有的恐懼和憤怒仍來自於 鮑比·科蒂克 ,在『火炬』傳遞給微軟之前,難以想像他會造成什麼樣的害」。  此外員工還透露,鮑比·科蒂克 在會議中說道:「我可以告訴你,我對公司的承諾是,繼續擔任我的角色。一旦交易完成,我對微軟的承諾是,只要有必要,我就會留下來,以確保我們有一個很好的整合和過渡。」 1月18號時,我們見證了歷史,微軟687億美元現金收購動視暴雪(交易在2023年6月之前完成),鮑比·科蒂克曾被報導交易完成後「會離任」,但他的多次回答讓員工和粉絲憤怒,微軟還未對 鮑比·科蒂克 本人做出任何「裁決」,現在顯然還有很多問題沒有解決。來源:遊俠網

菲爾·斯賓塞擔心騰訊與任天堂展開競爭 對遊戲行業擔憂

這幾天因為微軟收購動視暴雪的事情在遊戲行業鬧得沸沸揚揚,Xbox執行長菲爾·斯賓塞近日在接受《華盛頓郵報》采訪時,表達了自己對遊戲行業的擔憂。下面讓我們一起來看看吧! 斯賓塞稱,這次687億美元收購動視暴雪主要是為了展示微軟在全球遊戲領域的傑出表現。他認為索尼和Xbox不是在進行主機戰爭,它們只是在不同的方向上競賽。而比起與任天堂和索尼競爭,斯賓塞更擔心不熟悉遊戲的科技巨頭侵入遊戲行業。 斯賓塞說:「任天堂在做電子遊戲這塊有著相當悠久的歷史。從長遠來看任天堂不會做出傷害遊戲行業的舉動,索尼和Valve亦是如此。但我擔心不熟悉遊戲的科技巨頭如中國的騰訊、蘋果、谷歌、Meta(原Facebook)、Netflix等進入遊戲行業,並與索尼、任天堂展開競爭。」 此外菲爾·斯賓塞相信動視暴雪之前面臨的工作場所投訴問題會得到解決,微軟會致力於讓新員工「盡最大努力做好工作」。來源:遊俠網

IGN盤點遊戲影視界14大收購案 動視暴雪687億排第3

近日微軟收購動視暴雪的消息備受各界關注,即便不是遊戲玩家,面對「687億美元」這樣龐大的現金收購額也會大感震撼。687億美元是目前遊戲界史上最高的收購金額,而在包含遊戲、影視在內的娛樂行業中,這筆收購金額也能排第三位。今日IGN盤點了遊戲影視行業14大著名收購案,一起來看看吧(註:未考慮通貨膨脹)~ 第一名:AT&T 收購 時代華納 收購金額:854億美元 AT&T是一家美國跨國集團控股公司、世界最大的電信公司、美國第二大移動服務運營商。在2016~2018年期間,AT&T以854億美元收購時代華納,獲得了包括華納兄弟、DC漫畫、HBO等在內的公司。後來AT&T決定分拆華納傳媒,並將其與Discovery合並。 第二名:迪士尼 收購 21世紀福克斯 收購金額:713億美元 華特迪士尼公司是世界著名跨國娛樂和媒體集團,在2018~2019年期間,迪士尼以713億美元收購了二十一世紀福克斯公司,將死侍、X戰警、神奇四俠等一眾IP收入囊中。值得一提的是,還有一個「20世紀福克斯」工作室,它原本是21世紀福克斯的子公司,現在也一並屬於迪士尼。 第三名:微軟 收購 動視暴雪 收購金額:687億美元 這就是我們近期的主角了。科技巨頭、Xbox發行商微軟將以687億美元收購動視暴雪。2022年消息正式官宣,預計2023年完成交易。此後使命召喚、虐殺原形、魔獸爭霸、魔獸世界、爐石傳說、星際爭霸、守望先鋒等IP全都將歸入微軟旗下。在交易正式完成前,動視暴雪仍將暫時保持獨立。 第四名:Take-Two 收購 Zynga 收購金額:127億美元 這筆巨額收購案也是今年年初剛剛發生的。Take-Two是R星和2K的母公司,他們在2022年1月10日宣布:以127億美元收購美國大型社交/手機遊戲公司Zynga,當時這是遊戲史上交易額最大的收購案,沒想到才過了一周就變為第二。 Zynga在美國非常出名,早在2009年就創造過千萬日活的成績,2017年其推出的社交遊戲《Zynga Poker》與《Words with Friends 2》也熱度非凡。據悉自2007年至今,玩過Zynga遊戲的總人數已超過10億人。 第五名:騰訊 收購 Supercell 收購金額:86億美元 騰訊目前是全球最大的遊戲公司(按收入排行)。2016年騰訊以86億美元收購了芬蘭手遊公司Supercell的84.3%股份(也有說是81.4%)。Supercell曾經開發過《部落沖突》、《皇室戰爭》、《荒野亂斗》等知名移動遊戲。 第六名:亞馬遜 收購 米高梅 收購金額:84.5億美元 亞馬遜是集電商、雲計算、數字串流、人工智慧於一體的科技巨頭,在2021年亞馬遜宣布將以84.5億美元收購米高梅電影公司,交易完成日期待定。米高梅推出過《亂世佳人》、007系列、貓和老鼠等作品,曾經是好萊塢數一數二的大公司,不過在21世紀陷入危機,一度瀕臨破產,最後終於歸入亞馬遜旗下。 第七名:微軟 收購 ZeniMax Media 收購金額:81億美元 相信很多玩家還記得微軟去年剛剛收購了B社母公司ZeniMax Media。這筆交易於2020年對外公布、2021年完成,收購金額高達81億美元,在當時就是一件震動遊戲界的大事。收購ZeniMax之後,Xbox陣營第一方工作室數量暴漲,Bethesda(上古卷軸、輻射)、id Software(毀滅戰士)、Arkane(羞辱、死亡循環)、Tango Gameworks(惡靈附身)、MachineGames(德軍總部)等工作室均歸入微軟旗下。 第八名:迪士尼 收購...

如果《使命召喚》成Xbox獨占 微軟收購交易將很難通過

一位遊戲行業分析師曾表示,如果微軟計劃將《使命召喚》打造成Xbox專屬遊戲,收購動視暴雪的交易可能很難獲得監管部門的批准。 微軟在周二宣布以687億美元創紀錄的價格收購動視暴雪,盡管前者希望在2023年6月之前完成收購,但這筆交易首先需要通過反壟斷監管機構的審查。 競爭法旨在通過規范公司的反競爭行為來維護市場競爭。就並購而言,監管機構可以禁止被認為威脅市場競爭的交易,也可以提出補救措施,比如義務剝離部分新業務。 針對微軟的計劃,DFC Intelligence在一份研究報告中表示:「這筆交易會通過嗎?監管機構將會密切關注,《使命召喚》這類遊戲可能並不只是針對Xbox平台,因為存在反壟斷問題。」 DFC的所有者David Cole也告訴GamesIndustry.biz:「如果《COD》成為微軟的獨家產品,那將是一個大問題。我認為它現在不會這麼做。一方面,如果他們想排除競爭,就很難通過監管機構。」 據推測, 《使命召喚:戰區》 或許仍可在 PlayStation主機上遊玩,但未來的系列作品可能會專門針對支持 Xbox Game Pass 的平台發布。 來源:遊俠網

股價大跌怪《暗黑4》延期?動視暴雪CEO發言引眾怒

據媒體報導,在被微軟以687億美元現金收購後(2023年6月前完成),動視暴雪CEO 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick),聲稱動視暴雪2021年股價大跌,主要是因為《暗黑4》《守望2》等遊戲的延期。 近日,GameBeat就動視暴雪被收購一事采訪了 鮑比·科蒂克,當被問及性騷擾訴訟和政府機構調查對動視股價的影響時, 鮑比·科蒂克 聲稱:「《守望先鋒 2》和《暗黑破壞神 4》的延期在股價下跌中發揮了更大的作用。」這一回答讓公司員工和部分玩家無法接受,感到十分憤怒,他們認為Bobby Kotick本身就存在嚴重問題,這樣做是在「推卸責任」。 還有消息傳出, 鮑比·科蒂克 在動視暴雪被收購後,能賺取約3.7億美元(點擊前往回顧>>),很多人認為他已經賺麻了,其他的已經無所謂了;甚至還被曝出,曾想收購PCgamer、Kotaku等知名遊戲媒體,來控制不利報導(點擊前往回顧>>)。另外一邊,盡管微軟宣布收購,部分動視暴雪員工的罷工仍在繼續。接下來要看微軟如何解決這個爛攤子! 來源:遊俠網

動視暴雪曾想收購遊戲媒體 以控制丑聞輿論等不利報導

       隨著動視暴雪被微軟收購一事,媒體VGC今日也發布了一些關於動視暴雪的內幕消息。動視暴雪執行長鮑比·科蒂克曾希望通過收購一些知名權威遊戲媒體(例如Kotaku、PC Gamer),來控制媒體對公司的報導,以避免不利的內容。在《華爾街日報》的一篇新聞報導中,詳細說明了微軟收購動視暴雪可能會使該公司持續存在的問題(職場性騷擾、歧視等)有所好轉。        然而在報導的結尾部分提及,在被微軟收購之前,科蒂克曾認真考慮過收購某些電子遊戲媒體的可能性。他想通過這些遊戲媒體,重塑動視暴雪的正面形象。        據知情人士透露,鮑比·科蒂克一直在考慮如何改變公眾對公司的看法,而在最近幾周,他建議動視暴雪以某種形式收購遊戲行業的媒體,如Kotaku、PC Gamer。 來源:遊俠網

微軟賺大了?動視《使命召喚》連續13年美國銷量第一

在微軟以687億美元現金收購動視暴雪(2023年6月前完成)後,玩家除了震驚微軟的鈔能力以外,還對動視暴雪為啥這麼貴產生了疑問。現在一份美國地區的2021年遊戲銷量排行可能會證明這一點。 GamesIndustry.biz的一份新報告,統計了美國地區2021年遊戲的創收,達604億美元,同比增長了8%,遊戲軟體占了收入的絕大部分,大約85%,約517億美元。 他們統計了美國地區的遊戲銷量排行TOP20,其中動視的《使命召喚》作品連續第 13 年蟬聯美國地區銷量榜首。 《使命召喚:先鋒》和《使命召喚:黑色行動冷戰》分別位居第一和第二。以下是完整榜單:(不含數字版銷量) 1.《使命召喚:先鋒》(動視暴雪) 2.《使命召喚: 黑色行動 冷戰》(動視暴雪) 3.《麥登橄欖球22》(EA) 4.《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》(任天堂) 5.《戰地2042》(EA) 6.《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》(索尼) 7.《馬里奧賽車8》(任天堂) 8.《惡靈古堡:村莊》(卡普空) 9.《美國職業棒球大聯盟21》(索尼) 10.《超級馬里奧3D世界》(任天堂) 11.《孤島驚魂6》(育碧) 12.《FIFA 22》(EA) 13.《我的世界》《微軟》 14.《動物森友會:快樂家樂園》(任天堂) 15.《NBA 2K22》(2K) 16.《刺客信條:英靈殿》(育碧) 17.《任天堂明星大亂斗:特別版》(任天堂) 18.《喋血復仇》(華納兄弟) 19.《真人快打11》(華納兄弟) 20.《極限競速:地平線5》(微軟) 可以看到《使命召喚》的作品,在美國地區的FPS類型遊戲里,還是具有統治級別的。或許微軟這波收購是賺大了? 來源:遊俠網

微軟收購動視暴雪被央視報導 《最終幻想14》喜上鏡

       微軟收購動視暴雪的消息在昨晚就直接炸開了鍋,可以說的上是今年(2022年)目前為止遊戲界最大的新聞了,就算是索尼PlayStation獨占遊戲全部上PC也難以有如此大的討論熱潮!無數的玩家網友被震驚。而今天上午的CCTV2《第一時間》欄目也對該事件進行了報導,你是否在電視里看到直播了呢?        點擊在線播放《第一時間》欄目>>>>        在央視的新聞報導中,闡述了包括此次收購項目的687億美元金額;微軟以此搶灘元宇宙市場的期望以及動視暴雪的上億月活用戶。此外,報導還提及了微軟和動視暴雪的股價變化。有趣的是,在視頻片段中出現了諸如《最終幻想14》、谷歌手柄等不少與微軟或者動視暴雪完全無關的鏡頭,而文案中提及的《魔獸世界》和《爐石傳說》卻沒有上鏡。 來源:遊俠網

微軟收購動視暴雪的爆笑梗圖合集讓你一次看個夠

昨日(1月18號),在微軟宣布收購動視暴雪,並以687億美元現金交易後,玩家們當然不會錯過這個「遊戲界最大的新聞」、「歷史性的一刻」,紛紛開始創作此事件的搞笑圖片,盡顯自己的才華。現在小編收集了一些「惡搞」的爆笑圖片,一次讓你看個爽。 來源:遊俠網

索尼市值一天蒸發200億美元微軟收購動視暴雪影響廣

據媒體雅虎財經(Yahoo!Finance)報導,昨日(1月18號)微軟宣布收購動視暴雪,並以687億美元現金交易後,遊戲行業的公司股價迎來大動盪,除了動視暴雪直接漲停,特別是主要競爭對手索尼,僅一天的時間索尼的市值就蒸發了近200億美元! 索尼集團公司股價周三在東京下跌 13%,縮水近200億美元,創下自 2008 年 10 月以來的最大跌幅。知名分析師 Kazunori Ito 表示:「索尼在購買熱門IP的資金方面不可能與微軟匹敵,索尼股價下跌表明投資者擔心索尼如果繼續採用『先獨占再移植PC』的方式,就無法在競爭中取勝」。 在這次股市動盪中,索尼股價大跌,但日本本土的其他遊戲公司股價,反而紛紛上漲,例如:卡普空和SE的股價上漲了近4%,並且還有繼續上漲趨勢。分析師說道:「(收購動視暴雪)此舉,提高了擁有強大遊戲陣容和IP的獨立遊戲公司的估值」。 當然,這並不意味著微軟是完全壓倒性的「勝利」,擁有如此多IP後,能否出更多優質大作,才是XBOX的核心問題。動視《使命召喚》在FPS全球的影響力自然不必多說,後續如何,主要還是要看微軟是否能把暴雪帶回正軌。 來源:遊俠網

微軟兩位CEO就收購動視暴雪一事給員工的電子郵件

作為微軟以687億美元收購動視暴雪計劃的一部分,這家軟體巨頭新設立了一個微軟遊戲部門。由Xbox前負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)領導這個團隊,專注於Xbox、PC、移動端和雲端的遊戲。 菲爾·斯賓塞最初於2014年接任微軟Xbox部門負責人。2017年,斯賓塞迅速進入微軟高級領導團隊,直接向微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)匯報工作,並擔任公司遊戲業務副總裁。 在公司工作了30多年後,斯賓塞現在是微軟遊戲的執行長,它希望能通過旗下20多家遊戲工作室來解決移動遊戲、元宇宙和雲遊戲等問題。不過,收購動視暴雪對微軟來說並不是一件容易的事,這家公司最近一直被困於性騷擾指控的泥沼。 斯賓塞和他的微軟遊戲團隊有很多工作要做,以確保動視暴雪內部的問題得到解決。以下是微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞在今天發給員工的電子郵件: 歡迎從假期回來 首先,我要感謝所有人的辛勤工作和奉獻精神,這些努力和奉獻造就了這個企業和這個社區。顯然,今天達成收購動視暴雪的協議令人激動不已。事實上,這是我們公司、我們的業務和我們的行業的一個里程碑。我和整個遊戲領導團隊都對這個機會非常熱情。今天早上,我們還宣布,我們在遊戲機、雲計算和PC上的game pass訂閱用戶已超過2500萬,這對於所有Xbox團隊來說都是一個巨大的成就。 作為玩家和合作夥伴,我們都知道動視暴雪的團隊和工作室多麼有才華和敬業精神。幾十年來,該公司的傳奇遊戲和IP讓數百萬人感到快樂。我們走到一起,可以加速我們的使命,將遊戲的樂趣和社區擴展到每個人。我們有能力和機會在任何地方建立最好、最吸引人、最有趣的娛樂生態系統。 微軟致力於將我們的旅程融入遊戲的各個方面,包括員工和玩家。我們非常重視個人與工作室文化。我們還相信,創造成功和自主權與尊重對待每個人密切相關。我們要求所有團隊和所有領導者履行這一承諾。期待著將我們積極包容的文化擴展到動視暴雪的優秀團隊。 我們預計此次收購將於2023財年完成,等待監管部門的批准。收購完成後,動視暴雪的業務會向我匯報。與此同時,我們知道會有很多問題。遊戲領導團隊和我期待在1月26日的下一次每月遊戲更新中盡可能多地回答。您現在可以匿名提交問題,或將它們發布到我們的 Xbox Yammer團隊。還請更新我們的企業社交媒體指南。 正如薩蒂亞(微軟CEO)所說,我現在是微軟遊戲的執行長。這一變化反映了你們每個人都在為創造最好的娛樂生態系統所做了不可思議的工作。作為一個領導團隊,我們知道有很多令人興奮但十分艱巨的工作擺在我們面前,因此我們作為一個單一、統一的團隊運作至關重要。為此,我很高興地宣布,遊戲首席營銷官傑瑞特·韋斯特(Jerret West)和他的營銷團隊今天將從克里斯·卡波塞拉(Chris Capossela)的部門中轉出直接向我匯報。傑瑞特將繼續成為領導團隊的成員,並利用微軟營銷力量的關鍵部分,包括通信、媒體和消費者銷售。 我們將在太平洋時間上午6點為投資者和媒體進行網絡直播,討論動視暴雪的交易以及我們作為微軟遊戲的計劃。如果可以,請務必參加。 菲爾 此外,微軟執行長薩蒂亞·納德拉也向員工發送了關於今天公告的電子郵件。納德拉將遊戲描述為「在元宇宙平台的開發中發揮著關鍵作用」: 團隊們, 我很高興地宣布,今天早上我們宣布了一項以687億美元的現金交易收購動視暴雪的協議。動視暴雪是全球最大的遊戲機、PC和移動遊戲發行商之一,擁有近4億月活躍玩家,以及包括《使命召喚》、《糖果粉碎》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神》在內的標志性遊戲。 自從我們公司成立之初,遊戲就一直是微軟的關鍵。今天,它是最大和增長點和最快捷的娛樂形式,隨著數字世界和物理世界的融合,它將在虛擬世界的發展中發揮著關鍵作用。 與動視暴雪一起,相信我們有一個難得的機會將遊戲的樂趣和遊戲社區帶給地球上的每個人。我們將投資和創新,為遊戲玩家創造最好的內容、社區和雲服務。我們希望讓人們更輕松地隨時隨地連接和遊玩出色的遊戲。 該協議證明了我們的遊戲團隊所產生的影響,我對他們的辛勤工作和承諾深表感謝。在過去的幾年裡,我們擴展了我們的內容渠道,並已成為遊戲訂閱制度和雲遊戲的領導者。在這個假期里,看到粉絲對我們新的第一方遊戲的好評,尤其令人欣慰。 從今天開始,菲爾·斯賓塞將成為微軟遊戲的執行長。收購完成後,動視暴雪的業務將向菲爾匯報。我們期待著拓展我們的旅程,為動視暴雪的新同事創造一種更加多元化和包容的文化,並確保我們所有的員工都能做他們喜歡做的事,同時在一個安全和熱情的環境中茁壯成長——每個人都有能力去做他們最好的作品。 我將在太平洋時間上午6點與投資者主持一場網絡直播,菲爾和埃米以及動視暴雪的執行長鮑比·科蒂克將分享更多關於我們在遊戲方面的雄心壯志與細節。如果可以,請務必參加。 薩蒂亞來源:遊俠網

微軟收購動視暴雪後:其員工的反抗活動仍將繼續

在微軟宣布將收購動視暴雪後,動視暴雪的部分現狀還是沒能改變,動視暴雪員工組織ABetterABK發布聲明表示,他們仍將繼續致力於改善動視暴雪員工的工作環境和全體員工權利。 ABetterABK(A Better Activision Blizzard King)是動視暴雪員工自發組織的員工聯盟,根據他們在推特上最新的公告推文,微軟收購動視暴雪並沒有改變ABetterABK的目標,他們仍然致力於改善工作環境和員工權利,無論是誰在財務上控制著公司。 ABetterABK列舉了幾個動視暴雪仍未改變的現狀: ·員工要求下台的執行長Bobby Kotick仍然還是執行長; ·Raven工作室的QA員工仍在罷工,並且仍未收到談判請求的回應; ·ABetterABK提出的改善女性勞動條件的條款中有四分之三沒有得到滿足。 ABetterABK在最後稱,無論公司結構如何,他們都將繼續推動「#EndAbuseInGaming」,並對去年所獲得的廣泛支持表示了感謝。來源:遊俠網

彭博社談微軟收購動視暴雪的五大原因 不僅是擴大規模

昨晚微軟官宣花費687億美元全現金收購動視暴雪的新聞震驚了整個業界,這是微軟有史以來最大的一筆交易,幾乎是其在2016年收購 LinkedIn的三倍。 彭博社記者Dina Bass對此撰寫了一篇文章分析微軟收購暴雪的五大原因,一起來看下吧。 1.規模 如果這筆交易能夠獲得市場監管部門的批准,那麼微軟將緊隨騰訊,PlayStation製造商索尼成為全球第三大遊戲公司。 2.移動領域 移動端可以說是遊戲行業中發展最迅速的部分。動視擁有移動遊戲工作室King,這家工作室製作了有史以來最受歡迎的手機遊戲之一《糖果粉碎傳奇》。而微軟此前幾乎沒有涉及移動端遊戲領域。   3.繞過應用商店收費 微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)曾表示,希望自己的遊戲帝國能夠足夠強大到讓遊戲玩家繞過蘋果商店直接遊玩遊戲。此前微軟就一直在與蘋果和谷歌就應用商店對遊戲的收費問題進行爭斗。   4.元宇宙 遊戲是微軟三大元宇宙業務之一(另外兩個是Office和會議軟體)。此次收購將提供更大規模和更專注的遊戲社區來創建屬於他們自己的元宇宙。 5.三個C 納德拉的企業戰略一直圍繞著雲(cloud)、內容(content)和創作者(creators)進行整合,在錯過TikTok、Pinterest和Discord的社交視頻服務後,收購動視是其最新的一次嘗試,而這一次看起來是成功了。 來源:遊俠網

明碼標價任君收購TGA主持人曝光知名遊戲公司市值

昨晚微軟官宣收購動視暴雪震驚業界,並且其高達687億美元的收購價,也是迄今為止遊戲行業最大的一筆交易。不少玩家也調侃索尼想要應對這一危機也得買個一兩家遊戲公司了。很快,TGA主持人Geoff Keighley回應了玩家們的玩笑,列出了部分知名遊戲公司的市值,下面讓我們一起來看看吧! 之前R星母公司Take-Two 127億美元收購 國外手遊巨頭Zynga就足以令玩家震驚,而微軟收購動視暴雪的687億美元直接驚掉了玩家們的下巴。而TGA主持人Geoff Keighley今天在推特公開了部分部分知名遊戲公司的市值:   · EA 380億美元 · Take-Two 180億美元   · Nexon 150億美元 · 萬代南夢宮 150億美元 · Embracer 108億美元   · 網石遊戲 70億美元 · 育碧 70億美元   · Konami 60億美元   · SE 56億美元 · Capcom 49億美元 ·...

索尼瑟瑟發抖?Xbox老大談收購:我們不是來搶PS玩家的

微軟宣布以大約687億美元的現金收購動視暴雪,這筆規模空前的交易會對遊戲業產生多大的影響,微軟又會對動視暴雪旗下的遊戲進行怎樣的騷操作,在2023財年這筆收購交易最終敲定之前,我們還不得而知。但顯然,這會動搖很多PlayStation粉絲的信心,畢竟暴雪動視的IP都是非常重量級的。那麼,微軟是不是要從索尼PlayStation那裡搶人了呢? 彭博(Bloomberg)就此次收購采訪了微軟Xbox的老大Spencer,Spencer在采訪中說道:「我想要對那些在索尼的主機平台上遊玩暴雪動視遊戲的玩家們說,我們的目的並不是要讓索尼的玩家社區離開這個平台,這是我們長久的承諾。」 彭博還報導稱,根據了解此次收購案的消息源透露:「某些」暴雪動視的遊戲將會成為Xbox平台獨占,而其他一些遊戲仍舊會登陸多平台。而這種策略看起來和當年微軟收購B社時,對其未來遊戲登陸平台的策略一樣。當然了,究竟會怎樣,還是需要等收購塵埃落定之後才能見分曉。 來源:遊俠網

網友開始了新的狂歡:微軟收購動視暴雪被瘋狂玩梗

遊戲界在新年之際出現了核彈級新聞——微軟收購動視暴雪。微軟的財大氣粗,早在收購B社時就已經見識到,不過這次豪擲687億美元將動視暴雪包圓,還是令遊戲界震驚。 而此消息在玩家群體中則猶如往死水扔巨石,引發劇烈的討論。推特上不少網友也開始了新的狂歡,瘋狂玩梗,甚至索尼都變成吐槽對象。 微軟(滅霸)瘋狂收集工作室 玩家:我一毛錢都不送給鮑比(動暴CEO),菲爾?真香 拿下這些IP後的心境 一個尋常的周二被微軟收購動視暴雪弄得不再普通 沒人能預料到微軟接下來要收購誰 微軟再收購一家遊戲公司後的索尼:我還剩蜘蛛俠 微軟:動視現在在我這里 索尼:Σ( ° △ °|||)︴ 關於下圖的吐槽,作為目前動視暴雪的CEO,鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在玩家群體中的風評並不能算好。不過這次收購後,他將保留在公司的職位,但需要向菲爾·斯賓塞匯報工作。此外,科蒂克還將從這次收購中賺取約3.7億美元,所以如果有玩家指望趕走他,目前似乎並不太現實。 來源:遊俠網

動視暴雪CEO鮑比·科蒂克關於微軟收購致員工的郵件

自從動視暴雪於2021年7月因「持續的性騷擾」文化被加利福尼亞州起訴以來,該公司一直處於爭議之中。經歷了多次員工罷工後,超過 1500名員工簽署請願書,要求罷免其CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)。 正當該問題僵持不下時,微軟宣布以687億美元收購動視暴雪。現在,微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)將管理該公司。據新聞稿稱,「鮑比·科蒂克繼續擔任動視暴雪的CEO」但需要向菲爾·斯賓塞匯報工作。而消息人士稱鮑比·科蒂克將在收購完成後離開動視暴雪。 以下是鮑比·科蒂克就微軟收購動視暴雪一事給員工的郵件。   團隊們: 今天是令人難以置信且激動人心的一天。隨著我們繼續通過史詩般的娛樂方式參與連接世界,我們最終將成為微軟的一部分。我確信,隨著遊戲和元宇宙的發展,我們難以置信的天賦和非凡的遊戲,加上我們對最佳工作場所的共同承諾,將使我們能夠在競爭日益激烈的領導力競爭中成長。 我們是怎麼來的,我們要去哪裡 當你回顧我們共同建設的事業時,我們有很多值得驕傲的地方。在過去的31年中,我們一直致力於為遊戲帶來歡樂、樂趣和成就感。 我們將遊戲轉變為社交體驗,讓玩家能夠通過最具吸引力的娛樂形式——我們的遊戲——找到目標和意義。我們創建了娛樂數億玩家的社區。 下一步是將這些社區連接在一起。Facebook、谷歌、騰訊、網易、亞馬遜、蘋果、索尼、迪斯尼等等,都對自己的遊戲和元宇宙計劃抱有雄心。老牌和新興的競爭對手看到了虛擬世界的機會,這個世界充滿了專業製作的內容、用戶自製的內容和豐富的社會關系 我們的才能和我們的遊戲是構建豐富虛擬世界的重要組成部分。我們一直吸引最優秀的遊戲製作者並打造最優秀的遊戲,以激情、靈感、專注和決心抓住機會。 定義未來的夥伴關系 隨著對雲計算、人工智慧和機器學習、數據分析以及用戶界面和體驗能力的投資變得越來越有競爭力,我們相信這種合作關系將更好地實現我們的雄心壯志。 在考慮可能的合作夥伴時,條條大路最終通向微軟。和我們一樣,他們製作遊戲已有很長時間了。微軟已經向全球數億台計算機和計算設備銷售遊戲,並擁有支持下一代遊戲的技術和創新。 微軟還將支持我們進一步加強文化的旅程。微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)一直熱衷於倡導將關愛作為領導力的貨幣。通過同理心來激勵人們是一種強大的激勵因素,也是我們在重新下定決心——以及在我們現在所做的工作中——為歡迎和包容的工作場所文化設定新標准時所採用的激勵因素。 重要的是,微軟需要你——你的才能、你的創造力和你對他人的奉獻精神。動視暴雪多年來的成功可以直接歸功於你們每一個人。微軟認識到對卓越創造性和獨立性的承諾使我們與眾不同,我們預計交易結束後我們的員工隊伍將發生最小的變化。微軟的多元化運營將使我們能夠獲得寶貴的專業知識、技術和工具,並為學習和發展提供更多機會。 任何組織的文化,包括我們的文化,都不需要改進,多虧了你們的投入,我們在改進我們的文化方面取得了長足的進步。我的承諾是繼續發展我們的文化,以便在即將結束的時候,微軟獲得一個模範的工作場所。 下一步是什麼 當然,這一宣布會引起很多問題。我們將主辦許多論壇和活動,以確保我們解決您的關切。 我為這家公司、你以及我們共同完成的工作感到無比自豪。現在我們進入下一章,這項交易為我們帶來了無限的可能性。我非常感激你的努力、專注以及通過快樂與樂趣連接世界的奉獻精神。 心存感激 鮑比來源:遊俠網

微軟瘋狂收購暴雪違反反壟斷法嗎?法律專家:不違反

微軟這些年殺瘋一般地玩起了工作室收購,當年大手筆收購B社的一幕似乎還歷歷在目,沒想到,現在微軟竟然拿出687億美元的現金要收購動視暴雪了!這已經不能用「殺瘋」來形容了,簡直就是喪心病狂!是的,雖然我不能用獨占遊戲打死你,但我可以用鈔票砸死你! 微軟收購動視暴雪的消息可謂是引爆了遊戲行業,與此同時也有人提出本次收購是否會違反反壟斷法?反壟斷法又會對本次收購產生什麼影響?不過據法律專家表示,現階段應該影響不大。 據IGN報導,總部位於舊金山的律師事務所Gamma Law的執行合夥人David Hoppe表示,本次Xbox收購動視暴雪與Xbox此前收購Bethesda屬於同種類型,都屬於內容分銷商(Xbox)對內容生產商(Bethesda)的收購,屬於垂直整合。雖然這種規模的交易前所未見,但是美國法院通常不願將限制性反壟斷原則應用於垂直交易中。 不過考慮到Xbox也是一家遊戲開發商,這筆交易也有可能被視為「橫向」收購——即兩個直接競爭對手的合並。Hoppe表示:「提到『產品』,特別是像電子遊戲這樣的創造性作品時,我們很難運用法律競爭原則,因為每一種產品都具有獨特性,因此並不存在直接競爭。」  微軟公司計劃以每股95美元的現金收購遊戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪,交易總金額約為687億美元,該交易預計在2023年6月底前完成。來源:遊俠網

外媒VGC整理微軟收購動視暴雪後所擁有的遊戲IP

在昨晚微軟宣布收購動視暴雪後意味著前者將獲得大量的知名遊戲IP版權,除了顯而易見的《使命召喚》和《魔獸世界》外,還有其他值得注意的IP或許會成為Xbox未來的關鍵點。 媒體VGC整理一份微軟收購動視暴雪後,Xbox 可能擁有的IP列表,包括以下內容: 《疾馳殘影》 《Caesar》 《使命召喚》 《糖果粉碎傳奇》 《古惑狼》 《暗黑破壞神》 《DJ Hero》 《地球帝國(Empire Earth)》 《狩魔獵人》 《幾何戰爭》 《吉他英雄》 《Gun》 《爐石傳說》 《風暴英雄》 《Hexen》 《州際76》 《國王密使》 《Laura Bow Mysteries》 《失落的維京人》 《守望先鋒》 《幽魂》 《探寶奇兵》 《超級特警》 《虐殺原型》 《榮耀任務》 《奇點》 《小龍斯派羅》 《Solider of Fortune》 《宇宙傳奇》 《星際爭霸》 《天誅》 《時空飛梭》 《托尼霍克職業滑板》 《真實犯罪》 《魔獸世界》 《Zork》 此次收購還將在 Xbox 中增加 Infinity Ward、 Raven Software 、 Sledgehammer Games、 Toys for Bob 和 Treyarch 等工作室,將其第一方陣容工作室增加到 30個。此外,Xbox通過收購動視暴雪可以幫助增加自身的發行和電子競技製作能力,加上《糖果粉碎傳奇》開發商King,使前者在移動領域占據重要地位。...

微軟收購動視暴雪後索尼股價下跌7% 創三個月以來最低

在昨晚,微軟以每股95美元的價格,花費了大約687億美元的現金收購了動視暴雪,成為了遊戲界迄今為止最大的一筆交易。 微軟預計在2023年收購完成後,將繼續為PlayStation主機製作「一些」遊戲,Xbox主管 菲爾·斯賓塞聲稱:「我們無意讓社區遠離該平台。」 雖然微軟收購動視暴雪的消息對索尼股價的直接影響尚不清楚,但自消息傳出後索尼的股價開始大幅下跌,公司的股價在紐約證券交易所收盤時下跌 7.17%,創下自2021年10月下旬以來的最低收盤價。 DFC Intelligence在一份研究報告中談到微軟與動視暴雪的交易時表示:「長期來看,這表明微軟的運營水平與索尼和任天堂完全不同。」 「索尼和任天堂在現有的遊戲業務中擁有巨大的影響力,但這兩家規模相對較小的日本公司卻難以在該行業正走向更高的戰略空間中發揮作用。 「這更多是關於微軟與谷歌、亞馬遜、蘋果、Facebook等公司的競爭。這次收購將立即使微軟處於穩固的戰略地位。」來源:遊俠網

XGP全球訂閱人數突破2500萬 大批動視暴雪遊戲即將到來

昨晚微軟官宣收購動視暴雪震驚業界,並且其高達687億美元的收購價,也是迄今為止遊戲行業最大的一筆交易。此外,微軟還宣布目前Xbox Game Pass 的全球訂閱人數已經超越了 2500 萬,且會盡全力讓動視暴雪的遊戲登陸 XGP 。下面讓我們一起來看看吧! 今天一早不知道有多少玩家聽到動視暴雪被微軟收購的消息後趕緊去訂閱了個XGP助助興呢?相信不久的將來將會有一大批動視暴雪的遊戲登陸XGP,此前XGP在1月份的遊戲陣容也已曝光,其中包括:《彈丸論破:希望的學園和絕望高中生 周年紀念版》《彩虹六號:異種》《彩虹六號:圍攻》《太鼓達人》《野外飛盤 2》《殺手 三部曲》《死亡之門》《無名小卒救世界》《Pupperazzi》。 官方表示,Xbox會定期評估Xbox Game Pass 及Xbox Live Gold在各個市場當地的價格,以為各地區的會員及玩家帶來最好的服務。這些價格調整會根據每個市場的情況而定,也是微軟去年底開始在一些地區進行價格調整的延續。其中Xbox Game Pass Ultimate包含Xbox Live Gold會員的權益、最先進的多人遊戲網絡、以及上百款適用於主機與PC的高品質遊戲,更包含EA Play會員。 來源:遊俠網

最快樂的男人動視暴雪CEO在收購中賺取約3.7億美元

昨晚微軟官宣收購動視暴雪震驚業界,並且其高達687億美元的收購價,也是迄今為止遊戲行業最大的一筆交易。如果說在這次收購中最快樂的是誰,那一定是動視暴雪的原CEO鮑比·科蒂克了,因為他是動視暴雪唯一一位擁有控制權變更保護的高管,如果他在被收購後被取代,將獲得財務補償。下面讓我們一起來看看吧! 根據我們此前的報導,由於動視暴雪一系列的丑聞,股東對鮑比·科蒂克不滿讓他強制休假,而在昨晚的微軟收購動視暴雪新聞報導後,他或許成為了最快樂的男人。因為根據去年一份提交給美國證券交易委員會的委託書證實,鮑比·科蒂克是動視暴雪唯一一位擁有控制權變更保護的高管,截至2021年8月7日持有動視暴雪3908,698股股票。 所以在動視暴雪被收購後,動視暴雪將在適當的時候向美國證券交易委員會提交一份更新後的代理權聲明,以科蒂克此前披露的所有權為准,按每股95美元計算,他的股票價值為371,326,310美元,也就是他能夠從收購中賺取約3.7億美元。 並且據媒體知情人士透露,鮑比·科蒂克預計將在微軟對動視暴雪完成收購後離職。而在交易完成之前,動視暴雪和微軟遊戲部門將繼續保持獨立運營。在本次收購完成後,菲爾·斯賓塞將出任CEO一職,接受動視暴雪方面的匯報。來源:遊俠網

Xbox老大表示收購動視暴雪後仍然會為PS平台提供遊戲

昨晚微軟官宣收購動視暴雪震驚業界,並且其高達687億美元的收購價,也是迄今為止遊戲行業最大的一筆交易。收購的新聞曝出後有不少PS平台的玩家對此感到了擔憂,未來像是《使命召喚》之類的遊戲是否會由微軟獨占,Xbox老大菲爾·斯賓塞在采訪中回答了這一問題。下面讓我們一起來看看吧! 一直以來《使命召喚》系列遊戲雖然登陸全平台,但與PS平台擁有「PY交易」,擁有一些獨占內容,比如翻譯極佳的簡體中文、一些限時獨占的模式等。而現在動視暴雪被微軟收購後,不少PS平台玩家都擔心這些獨占內容是否都沒了,不過根據報導在微軟收購了動視暴雪後,微軟計劃繼續為PlayStation遊戲機提供動視暴雪遊戲。 在采訪中,Xbox老大菲爾·斯賓塞表示:「我想對那些在索尼平台上玩動視暴雪遊戲的玩家說,我們並不想把遊戲社區從這個平台上拉走,我們仍然致力於這個目標(在PS平台玩動視暴雪遊戲)。」 來源:遊俠網

微軟687億美元現金收購動視暴雪成史上最大收購案

 今天(1月18號),微軟官宣收購動視暴雪震驚業界,然而其高達687億美元的收購價,也是迄今為止遊戲行業最大的一筆交易,再這樣的「鈔能力」下,之前R星母公司Take-Two 127億美元收購 國外手遊巨頭(Zynga)顯得微不知道,而且本次交易是現金交易! 該消息被報導了之後,動視暴雪股價開盤前飆漲了36%,達65.39美元/股,直接拉直線漲停!截止本稿發出時,開盤後又漲了30%,已達85美元每股!這筆交易預計將在微軟2023財年(截止到2023年6月)之前全部完成,在本次交易完成之前,動視暴雪和微軟遊戲將繼續獨立運營。 據微軟表示,這筆交易將加速其移動、PC、主機和雲計算遊戲業務的增長,有了動視暴雪,微軟將成為按營收計算的全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。本次收購宣布後,XBOX現任CEO 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)升職為微軟遊戲全球CEO,此前備受爭議的動視暴雪CEO 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)其職位暫時不變。 來源:遊俠網

遊戲業界最重磅微軟宣布收購動視暴雪

2022開年,遊戲業界最重磅消息來了!!微軟正式宣布收購動視暴雪!! 今天(1月18號),華爾街日報消息稱,微軟接近達成收購動視暴雪協議,據悉,微軟將以每股95美元的價格,大約687億美元的現金進行收購。此消息之後,動視暴雪美股開盤前暴漲停牌。 ​ 之後,在XBOX官網、XBOX官方微博都更新了此條消息。這筆交易預計將在微軟2023財年(截止到2023年6月)之前全部完成,在本次交易完成之前,動視暴雪和微軟遊戲將繼續獨立運營。 來源:遊俠網