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動視暴雪股東投票批准微軟收購 超98%投贊成票

據媒體Businesswire報導,動視暴雪的股東批准了微軟收購事宜。據報導,在特別會議上超過98%的投票是贊成微軟收購。 不過這並不意味著微軟已經完成了對動視暴雪的收購,還需要美國聯邦貿易委員會(FTC)的審查和批准,有望在2023年最終完成。 動視暴雪CEO Bobby Kotick表示:「今天我們股東壓倒性的贊成票證實了我們的共同信念,即與微軟合並後,我們將處於更有利的地位,為我們的玩家創造巨大的價值,為我們的員工創造更大的機會,並繼續專注於成為一個受歡迎、尊重和包容工作環境的最佳範例。」 2022年1月18日,微軟突然宣布了以每股95美元的價格全現金收購動視暴雪的提議。根據慣例成交條件和監管審查的完成,擬議的交易預計將在微軟財年(2023年6月30日)結束前完成。 來源:3DMGAME

XGP再添一員大將,微軟發文《NBA 2K22》已加入XGP

近日,微軟官方發文表示,《NBA 2K22》現已加入XGP,同時該遊戲可以在XSX/S和Xbox One平台上供玩家進行遊玩。XGP的陣容越來越大,對於玩家來說倒是一件好事。 《NBA 2K22》將整個籃球世界放到了你手中。開始「快速比賽」,在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建你專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示你的管理水準。 來源:遊俠網

慶祝在蘇格蘭發布20周年微軟發布定製格子Xbox手把

為慶祝Xbox在蘇格蘭推出20周年,微軟公開了一期蘇格蘭風格定製Xbox手把的製作視頻。Xbox製作了一款官方Xbox格子呢手把,以紀念原版Xbox在蘇格蘭推出20周年。 【游俠網】Xbox發布蘇格蘭格子手把 格子呢是由設計師Gordon Nicolson Kiltmakers合作製作的,他曾設計過蘇格蘭國家足球隊、凱爾特人足球俱樂部和流浪者足球俱樂部的官方格子呢。該設計隨後由位於蘇格蘭邊境塞爾柯克的蘇格蘭最古老的織布廠Lochcarron編織而成。 格子呢設計有五種顏色:RV Green、Viv Green、Apple 13、Black 和 White——來呼應 Xbox 品牌的官方顏色。 為慶祝格子呢圖案的誕生,Xbox UK將於4月28日在其社交頻道上舉辦一場抽獎,幸運玩家有機會贏得定製的格子呢Xbox手把。 設計師Gordon Nicolson說:「很榮幸與世界上最大的科技品牌之一合作。這是我們沒有想到的合作,將蘇格蘭短裙和遊戲機連接起來,但我們實際上有許多共同的價值觀——創新、創造力的表達和傳承感。一起慶祝Xbox 20周年對我們來說是一場完美的聯姻。」 Xbox EMEA社交媒體營銷經理Graeme Boyd補充說:「我們很高興能夠以一種有趣、真正蘇格蘭的方式在蘇格蘭慶祝Xbox的周年紀念日。我們能夠與像Gordon Nicolson這樣具有偉大蘇格蘭傳統的創作者合作,同時為遊戲迷們提供一些非凡的東西,這真是太棒了。」 此外Xbox還推出了帶有20周年標志的限量版半透明Xbox Series X/S手把,以慶祝其成立20周年。當玩家將手把連接到Xbox Series X/S主機時,他們會解鎖專屬的動態背景。 來源:遊俠網

殺瘋了?微軟招募收購經理:你的任務就是給我買買買

在過去的幾年里,微軟開啟了「買買買」的模式,大量收購工作室,其中一些收購的規模超出了人們的想像,然而看起來,微軟似乎並不准備放緩收購的節奏。不久前,Xbox的老闆Phil Spencer表示微軟計劃進行更多的收購,盡管已經天價收購了動視暴雪,但看起來Xbox仍舊想要進一步的擴張。 微軟最近在LinkedIn上發布了一份招聘啟事,招募遊戲戰略與發展部門的經理,而看起來這一崗位的職責將會專注於各類收購。 招聘啟事中寫道:「我們以創新引領我們整個業務領域,我們推出了Xbox Series S | X、Xbox Game Pass和Xbox Cloud Gaming,我們還收購了ZeniMax Media(Bethesda母公司)和動視暴雪。」招聘啟事中還列出了一項要求:那就是應聘者將會負責開拓和評估內容&技術收購的商業案例。 考慮到微軟一直都在非常激進地擴展其Xbox Game Studios的陣容——特別是它希望為旗下的Game Pass提供一系列穩定持久的獨占內容——所以它尋求繼續擴張也就不足為奇了。微軟對於動視暴雪的收購預計將於2023年完成,至於未來其他的收購,我們還需要拭目以待。 與此同時,作為主機市場的競爭對手,索尼也在進行各種收購,索尼2022年收購了Bungie和Haven Studios,並且表示未來將會尋求更多的收購。 來源:遊俠網

《我的戰爭:最終版》已上線PS&微軟商城5月發售

開發商11 bit studios旗下策略模擬類遊戲《我的戰爭:最終版》現已上線PS和微軟商城,官方表示本作將於5月份正式發售。 《我的戰爭:最終版》現已開放預購,港服的微軟商店售價154港幣,本作在發售首日還會加入到XGP終極版中。另外,紐西蘭的PS商城也已上架了該遊戲,但港服和美服並未上架,售價也暫未公布。 《我的戰爭》早在2014年就已經登陸到Steam商城,之後又陸續登陸到PC端的GOG、Humble等商城,《我的戰爭》目前在Steam商城售價68元,支持中文。 來源:遊俠網

微軟互動冒險遊戲新作《黃昏降臨時》上線Steam 支持中文

由INTERIOR NIGHT開發,Xbox Publishing Studio發行的互動冒險遊戲《黃昏降臨時》(As Dusk Falls)現已上線Steam商城,遊戲計劃於今年發售,支持中文字幕與中文語音。遊戲還將登陸Xbox Series X/S與XboxOne,並且首發加入XGP服務。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《黃昏降臨時》是一部原創的交互類劇情遊戲,講述了位於亞利桑那州的小鎮三十年里兩個家庭之間,橫跨幾代人的糾纏。故事從1999年一樁出了差錯的搶劫說起,這是一個有關背叛、犧牲和恢復的英勇故事,玩家所做的選擇將會對遊戲中角色產生非常大的影響。 反復重玩遊戲,發現角色的不同結果,探索每個決定背後隱藏的細微差別。你的角色會相安無事嗎?他們最終會成為什麼樣的人? 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 64-bit version 1903 or higher 處理器: Intel core i3 4130 (3.4 Ghz 2C / 4T)...

索尼敗相已露?微軟CEO稱Xbox已連續兩個季度領先

最近公布的微軟Xbox遊戲業務收入數據顯示,Xbox主機在3月份的銷售數據創下歷史新高,表現異常耀眼。今天微軟CEO薩提亞·納德拉甚至表示:「Xbox Series S|X主機已經在全球范圍連續2個季度領先!」 微軟社區負責人Frank X. Shaw轉述了薩提亞·納德拉在最近財務會議上的發言,納德拉說:「Xbox Series S|X主機已經在全球范圍連續2個季度領先。本季度它在美國、加拿大、英國、西歐地區次世代主機當中都處於領先地位……Xbox雲遊戲服務,已經有超過1000萬人用來串流玩遊戲,而且我們還往4個國家拓展了我們的業務。」 由於「次世代主機」只有XSX|S和PS5,NS並不算,所以微軟CEO這番話翻譯過來就是說:XSX|S在部分地區的銷量已經連續兩個季度超越了PS5。 根據分析,目前主機市場仍存在嚴重的缺貨問題,而且近3個月內都很難有起色,索尼遊戲業務因此受到嚴重打擊,而微軟目前除了有主機業務,還有XGP、PGP等其它服務,並且有消息稱微軟出錢讓工廠優先供貨XSX主機,因此Xbox受到的沖擊相對較小。倘若主機缺貨情況一直不能好轉,微軟可能真的會在這一世代反超索尼。 來源:遊俠網

微軟Xbox Series X/S 2022Q1銷量擊敗PS5,但2022Q2將受到新冠疫情影響

微軟發布Xbox Series X/S的時間和索尼PlayStation 5相若,不過在開售後的大部分時間里,PlayStation 5對Xbox Series X/S都形成了壓制,全球各地的月度、季度和年度銷售中,都沒有給予對手什麼機會。這種情況直到發布後的一年有餘才有所好轉,2021年末期,個別地區開始出現Xbox Series X/S的月度銷量超過了PlayStation 5的情況。 近期有數據顯示,Xbox Series X/S在2022年3月份的硬體銷量壓倒了PlayStation 5。隨後微軟執行長Satya Nadella證實,Xbox Series X/S不但在最近的月度銷售中擊敗PlayStation 5,而且2022年第一季度的總銷量也擊敗了對方。微軟可以說春風得意,除了Xbox Series X/S銷售情況不錯,Xbox Game Pass的發展也愈加穩健,過去一年里遊戲時間增加了45%。 微軟財務長Amy Hood表示,2022年第一季度Xbox業務收入同比增長了4%,來自於硬體的銷售增長了14%。不過近期Xbox Series X/S的良好態勢可能會遇到些障礙,由於受到新冠疫情影響,預計下個季度相關銷售數據會出現下降。微軟受到影響的硬體設備不只有Xbox...

微軟Xbox業務正在尋求「並購」團隊經理,或將收購工作常態化

在過去一段時間里,微軟的Xbox業務一直在開啟「買買買」模式,從Double Fine、Obsidian、Bethesda再到Activision Blizzard等,暫時還沒有停下腳步的意思。據Video Games Chronicle報導,微軟最近發布了新的招聘,似乎會將定期收購作為未來業務的核心部分。 微軟在招聘中表示,遊戲戰略與開發團隊是其Xbox業務團隊的企業戰略職能部門,需要尋找一位遊戲戰略與開發經理帶領該團隊。該團隊負責的范圍包括幫助回答微軟遊戲業務里最具挑戰性的業務問題、領導遊戲方面的並購計劃、以及識別和了解關鍵的行業動態,這將有助於微軟的遊戲業務,以及為微軟CEO、高級領導團隊和董事會制定業務方向。 或許在Xbox業務負責人Phil Spencer看來,並購將會常態化,需要更加細分地由一個專門的團隊負責。根據微軟的描述,新的負責人要「支持定量和定性嚴謹的戰略決策」、「識別關鍵消費者/技術/業務的趨勢」、「開發和評估內容和技術收購(M&A)的商業案例」。 傳聞微軟可能尋求收購一些日本的遊戲開發商,主要針對休閒和社交類遊戲,以加強其開發實力,並擴大在日本地區的影響力,其中曾出現Square Enix和CAPCOM(CAPCOM)的名字。去年Phil Spencer曾表示,對於遊戲工作室的收購沒有絕對的時間表,只要有合適的機會,就會嘗試去做。 ...

微軟發Q3財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元

當地時間周二,微軟公布了第三季度(截止到2022年3月31日)財報:Q3總收入打破紀錄,超過230億美元,相比去年同期增長了32%。其中遊戲收入相比去年同期增長了6%,從35.3億美元增長至37.4億美元。分析師Daniel Ahamd稱贊該季度Xbox收入是有史以來最好的「非聖誕假期季度」。 財報亮點: 遊戲收入增長了6%,總收入37.4億美元,其中內容和服務占總收入的81%,硬體收入占19% Xbox硬體收入增長了14%,主要受新主機Xbox Series X|S的強勁需求驅動 Xbox內容和服務收入增長了4%,Xbox Game Pass和第一方遊戲收入增長,不過一些第三方遊戲收入下滑,造成收入被抵消 Xbox Series X|S供應相比去年同期有所增加 內容和服務在第一季度(也就是微軟的Q3財季)收入首次超過30億美元 微軟CEO納德拉表示:「憑借我們的Xbox Series S|X主機,我們連續兩個季度占據了全球市場份額,並且在本季度成為美國、加拿大、英國和西歐下一代遊戲主機的市場領導者。」 上周,Xbox遊戲營銷總經理Aaron Greenberg對VGChartz的數據表示認同,該公司在17個月內售出了1387萬台Xbox Series X/S,而同期售出938萬台Xbox 360。 Xbox 360繼續是微軟迄今為止最暢銷的遊戲機,出貨量達8400萬台。 來源:3DMGAME

Win11需8代酷睿CPU 二手筆記本遭殃:冰火兩重天

微軟的Win11系統對硬體兼容性的要求比Win10高多了,不僅要求安全啟動和TPM,CPU也至少需要8代酷睿及銳龍2代,這個門檻還是挺高的,尤其是對二手電腦來說,現在二手筆記本都因為CPU限制而出現了明顯的價格差異。 在日本市場上,ThinkPad X260這樣的筆記本,配備了6代酷睿i5處理器、8GB記憶體,店家加裝128GB SSD硬碟,還支持無線網卡及攝像頭,售價只要24800日元,約合人民幣1271元。 6代酷睿i5處理器的筆記本是不能升級Win11系統的(當然自己強制繞過是可以),所以近期基於8代酷睿處理器的二手筆記本需求也增加了,只不過價格就不一樣了,類似的二手筆記本要5萬日元的價格,約合2562元,價格翻倍了。 當然,8代酷睿的二手筆記本整體配置肯定會好一些,性能更強,只不過這樣的價格差距依然是冰火兩重天,對Win11無愛的話還是Win10筆記本更劃算一些,性價比高多了。 來源:快科技

微軟發布Windows 11 Build 22000.652,下個月微軟商店將提供Team下載

微軟宣布,推出Windows 11 Build 22000.652(KB5012643)預覽版更新,主要以修復bug為主。微軟表示,該版本修復了阻止用戶在最大化窗口點擊最小化/最大化/關閉按鍵、可能導致視頻字幕被部分截斷和錯誤對齊視頻字幕的問題,同時任務欄上的天氣圖標頂部將顯示溫度。用戶可以通過Windows Update和WSUS更新,或者下載離線安裝程序。 根據微軟的規劃,用戶很快可以從Windows 10/11內置的微軟商店里下載Microsoft Teams,時間是在5月份,也就是下個月。或許這消息會讓很多人感到驚訝,微軟直到現在都沒有將自己的這款工作使用的應用程式在自家的商店內提供,而必須從Web下載,或者與Office 365一起安裝。此前微軟曾在微軟商店中提供了一個Teams版本,但僅限於Windows 10的S模式設備上運行,不過後來又撤了下來。 據了解,微軟還在開發「Microsoft Teams 2.0客戶端」,這將是一個Webivew2客戶端,與當前基於Electron的客戶端不同。暫時還不清楚,下個月出現在微軟商店內的是新的版本,還是現有Web上提供的版本。 此外,微軟將正式推送Windows 10 KB5011831更新修正檔,適用於Windows 10 20H2、21H1和21H2版。該修正檔沒有增加新功能,只是修復了部分已存在bug,比如個別用戶在登陸或注銷系統時出現的黑屏問題,不過微軟並未解釋問題出現的原因。 ...

《這是我的戰爭:最終版》PS和微軟商店頁面上線

日前,由 11 bit Studios 獨立開發發行的策略模擬遊戲《這是我的戰爭:最終版》已在索尼PS商城和微軟商店上架。此前遊戲已於2014年在 Steam 發售,已經陸續登陸了 GOG 和 Humble 等PC端遊戲商城。 Steam商店頁面:點擊這里 開發商表示,遊戲將於 5 月 9 日正式在 PS 商城和微軟商店發售,遊戲預購現已開放。微軟商店港服售價154港幣,並且將首日加入 XGP 終極版。紐西蘭PS商城目前已經上架,但是美服、港服仍未上架,售價也暫未公布。 港服微軟商店:點擊這里 來源:3DMGAME

游俠早報:《美末》重製版泄露 微軟創下Xbox銷售記錄

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 頑皮狗員工簡歷泄露《最後生還者:重製版》 之前我們游俠網曾經報導過,頑皮狗正在製作的項目之一可能是傳聞中的《最後生還者》重製版,但官方或者知情人士從來沒有拿出過確鑿證據。今日有粉絲發現頑皮狗的QA測試員在自己的生涯簡歷中更新了「重要信息」,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《消逝的光芒2》新遊戲模式 喪屍末日跑酷動作遊戲《消逝的光芒2》的「新遊戲+」模式即將於本周內更新,此外遊戲還將加入一些新的後期內容。目前該遊戲銷量已經突破了500萬。詳細請見>> 馬斯克將以440億美元價格收購推特 埃隆·馬斯克今天(4月26日)在自己的推特帳號上發推確認,自己將以440億美元的價格收購知名社交媒體平台「推特」,這項交易已經獲得了推特公司及其董事會的同意。詳細請見>> 微軟3月份創下Xbox銷售量新紀錄 由於產能不足等眾多因素,次時代主機尚未被廣泛使用。玩家一直想購買新的PlayStation 5和Xbox Series X|S,但供應往往無法滿足需求,這導致次時代主機的銷量減少。然而,微軟最近公布的銷售數據顯示,情況可能並不是我們想的那樣,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《英靈神殿》年內大型更新 昨天,沙盒生存冒險遊戲《英靈神殿》官方宣布遊戲已突破1000萬銷量,同時他們還公布了一則消息:「迷霧之地」大型更新將會在今年推出!詳細請見>> 動視暴雪財報顯示丟失6000萬活躍用戶 動視暴雪昨日發布了最新的季度財務報告,除了淨收入的大幅下降,更為嚴重的是整體月活人數的丟失。財報顯示截止到3月31日的第一季度,動視暴雪的整體月活躍用戶為3.72 億。這與去年同期的4.35 億相比下降巨大,一年的時間減少了大約6300 萬玩家。詳細請見>> <p 《Apex》第十三賽季預告公開 《Apex英雄(Apex Legends)》第十三賽季宣傳片「救世主」公開。新傳奇介紹將於4月28日公開。詳細請見>> 《彩六圍攻》新活動"煉獄" 雖然《虹彩六號:圍攻》Y7S1的上線,遊戲的口碑逐漸回暖,而在今晚將上線一個極具日本特色的「煉獄」活動模式。在該模式中各干員都換上了武士裝扮,分為兩隊在摩天大樓使用霰彈槍與苦無作戰,下面讓我們一起來看看吧!詳細請見>> 來源:遊俠網

超越老前輩 微軟3月份在美國創下Xbox銷售量新紀錄

由於產能不足等眾多因素,次時代主機尚未被廣泛使用。玩家一直想購買新的PlayStation 5和Xbox Series X|S,但供應往往無法滿足需求,這導致次時代主機的銷量減少。然而,微軟最近公布的銷售數據顯示,情況可能並不是我們想的那樣,感興趣的玩家一起來看看吧。 近日,美國 NPD 集團公布的一份報告反映了 Xbox Series X|S 遊戲機驚人的的銷售量。據 NPD 集團執行董事兼遊戲行業顧問 Mat Piscatella 稱,微軟 3 月份的 Xbox 銷售數據創下新高,同時Xbox Series X|S 上個月的銷量超過了433000台,這是該公司十多年來的最高表現,創造了在美國的銷售量新紀錄。 此前,微軟已經霸占了美國將近十年的銷售榜,早在2011年3月, Xbox 360的月銷量就達到430000...

微軟招募人才 幫助其找到更多的可收購工作室

Xbox正在招募新的人才,幫助其管理並購和收購項目,表明將來還會有更多的工作室被微軟收入囊中。 據VGC報導,微軟正在尋找一名遊戲策略和開發經理,他的職責包括「開發和評估內容兼技術收購商業案例」。看起來微軟並沒有放慢收購開發商和其他遊戲公司的步伐。 引用了2020年收購B社和今年早些時候宣布的有意收購動視暴雪的消息,該招聘廣告稱,新經理將尋求「識別和評估變革性增長機會」。 近年來,Xbox和PlayStation在某種程度上陷入了一場收購競賽,因為兩家都在努力擴大第一方工作室的范圍。 索尼方面近期以36億美元收購了Bungie,去年收購了包括藍點和Housemarque在內的其他工作室。 來源:3DMGAME

微軟新款Surface Pro X曝光:配備驍龍8cx Gen3晶片

據媒體消息,微軟准備推出新款Surface Pro X,預裝Windows 11,對標產品是搭載蘋果自研晶片的MacBook。 目前新款Surface Pro X在GeekBench的跑分已曝光,搭載的是驍龍8cx Gen3處理器。 這款機器的ID是"OEMVL OEMVL",該命名方案此前已被微軟用於Surface Pro系列、Surface Laptop、Surface Book甚至Surface Go。這款機器基本可以認定為2022款Surface Pro X。 新款Surface Pro X單核跑分1005分,多核跑分5574分。當與搭載SQ2處理器的Surface Pro X比較時,結果明顯更高,後者在單核測試中成功獲得806分,多核測試結果3247分。不過跑分結果遠遠不及蘋果的M1晶片。 值得注意的是,當把基準測試結果與英特爾酷睿i7 1165G7進行了比較時,新款Surface Pro X在多核測試中明顯超過了英特爾晶片。 考慮到新款Surface Pro X是在開發的早期階段進行基準測試,這款機器最終可能不會出現在市場上,但搭載SQ3處理器的Surface Pro...

微軟Xbox Series X開發套件拆解:配備40GB GDDR6記憶體

近期Gamers Nexus購買了一套Xbox Series X開發套件,並做了拆解,這是專門用於遊戲開發使用的特殊定製平台。 Gamers Nexus得到的這套開發套件也成為XDK,為2020版,搭載了代號為「Scarlett」的AMD APU,配備了Zen 2架構的8核心CPU,以及56個CU的RDNA 2架構GPU。一般來說,開發套件的核心規格與普通的零售版是相同的,不過頻率有可能會不一樣。 拆解後可以看到,這台XDK與市售的Xbox Series X主機最大的區別在於記憶體,配備了容量為40GB的GDDR6記憶體,速率為14 Gbps。開發套件里更大的記憶體主要是用來做調試、幀數分析和記錄詳細日誌,同時遊戲開發人員還能進行解壓遊戲構建。市面上的Xbox Series X零售版一般會將16GB記憶體換分為三部分:一是10GB@320-bit用於圖形處理;二是3.5GB@192-bit用做系統記憶體;三是2.5GB@192-bit用於作業系統。不清楚XDK記憶體的劃分是否與Xbox Series X零售版比例上一致,還是有所區別。 事實上,eBay等平台上不時會看到有人出售XDK,但是價格比零售版貴許多,目前eBay上的價格約為1350歐元,而且是被微軟禁止使用的版本。這意味著這些設備是無法正常工作,即便想離線運行遊戲也不可以。對於Xbox的粉絲來說,如果購買這類型設備也只能當做收藏用途了。 ...

傳聞:索尼同樣計劃在免費遊戲中投放廣告 與微軟類似

根據媒體Business Insider的爆料,聲稱索尼正在制定一項在PlayStation免費遊戲中投放廣告的計劃,預計2022年底前推出。同一個來源先前也曾表示微軟正在推進類似計劃。 三位參與相關計劃的人士表示,索尼目前在與廣告技術合作夥伴進行測試,幫助遊戲開發者通過該計劃來創建遊戲內廣告。他們表示這個想法是為了鼓勵開發者繼續製作本體免費遊戲,以此給予他們某種套現的方式。 消息來源提到PlayStation目前的廣告庫僅限於菜單界面的廣告,例如遊戲發行商在主機數字商城中推銷自家遊戲。不過新項目計劃把廣告投放在遊戲本身,使其看起來成為遊戲的一部分,就像是體育場的數字廣告牌。廣告形式可能包括為觀看廣告的用戶提供獎勵,或是為遊戲中的皮膚外觀道具進行促銷等。 文章中提到索尼尚未決定是否會從廣告收入中抽成,也有一位消息人士提到索尼仍在考慮是否向發行商或開發商針對提供消費者在PlayStation主機上的活動數據進行收費。有消息稱索尼在PS5主機上市18個月前,便開始討論建立PlayStation廣告計劃,另外索尼正在嚴格審核廣告技術公司,確保他們無法收集到用戶電子郵件、姓名等個人信息。目前索尼尚未對此事發表任何評論。 美國宏盟集團遊戲與電競部分總裁Dario Raciti對此表示,廣告商可能會對向遊戲玩家投放廣告的想法很感興趣,因為傳統廣告很難接觸到這類用戶,但他對Business Insider所描述的PlayStation與Xbox廣告項目是否能追蹤並衡量玩家在看到廣告後所採取的行為表示懷疑。他認為廣告技術公司很難說服開發商,讓他們在熱門遊戲中加入廣告,而且需要廣告商也在避免相關內容出現在含有成人、暴力元素的遊戲當中。 來源:電玩部落

微軟留不住人?20年老兵 Xbox研究設計主管已離職

Xbox的研究設計主管Chris Novak在領英上更新信息,表示自己已經離開了微軟,4月19號是他自微軟任職的最後一天,他已在微軟Xbox團隊工作了20年,是Xbox團隊的核心人物。 據悉,Chris Novak從2002年11月開始始終在Xbox團隊工作,擔任設計總監,之後在擔任設計工程師的7年中參與了 HoloLens與 XboxOne的設計,他不僅在硬體部門工作,還參與了初代《極限競速》的開發和Xbox One上一些最早的遊戲產品。 2016年他成為了Xbox研究設計主管,指導微軟的整體用戶體驗,在Xbox主機、訂閱服務XGP、Xbox Live以及雲遊戲xCloud中都有他的身影。 選擇在XBox蒸蒸日上時離開,讓人不解。關於此後的去向Chris Novak也並未聲明,他表示目前想休息一段時間。有網友看到後調侃,看他的下個去向,就知道微軟要收購哪個公司了。 來源:遊俠網

微軟正在擴大日本Xbox團隊規模,將與遊戲開發者合作「具開創性」的遊戲

日本市場一直是微軟的「阿喀琉斯之踵」,Xbox業務已開展超過二十年了,但是微軟一直無法打入這個市場,其中一個原因大概是Xbox平台上缺乏日系遊戲。Xbox業務負責人Phil Spencer已多次提及,想擴大在日本地區的開發實力,但除了因收購Bethesda接手了《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》的開發商Tango Gameworks以外,其餘計劃最終都成為了泡影。 近日,日本的Xbox Game Studios Publishing(負責與第三方開發者合作的部門)負責人Matt Smith表示,自己的團隊正在擴張,尋找遊戲開發者來幫助第三方開發一些「真正具有開創性的Xbox遊戲」。 Matt Smith還分享了團隊目前招聘的細節信息,並表示很樂意回答大家的問題。根據招聘信息,Xbox在日本的團隊計劃與世界級遊戲開發商合作,打造面向全世界玩家的頂尖遊戲,而且會提供充分的支持。Matt Smith的團隊希望能尋找有大型遊戲開發背景的員工,並需要具備出色的溝通技巧,了解大型遊戲工作室內部和外部的合作流程。 傳聞微軟還可能尋求收購一些日本的遊戲開發商,以加強其開發實力,曾出現Square Enix和CAPCOM(CAPCOM)的名字。去年有報導稱,小島秀夫正在和微軟就發行他的下一款遊戲進行談判,可能會開發一款原生雲遊戲。更有趣的是,近期索尼更新了PlayStation Studios封面圖,第一方工作室的遊戲陣容里出現了Kojima Productions的《死亡擱淺(Death Stranding)》,這種變化似乎暗示了索尼可能會收購小島秀夫的遊戲工作室。 ...

微軟為患有色盲的遊戲者開發全新色彩校正系統

色盲是阻止玩家充分體驗遊戲全部內容的眾多障礙之一,特別是當遊戲內容涉及到視覺效果。隨著時間的推移,像彩色編碼的關卡設計、互動對象和HUD元素等功能已被普遍接受,以幫助改善有色盲障礙的玩家的遊戲體驗。 現在看來微軟已經找到了增強這些功能的方法,這將有助於玩家能夠更充分地欣賞這些遊戲的美學價值。以前,提供這些功能完全取決於遊戲開發商。本質上,這意味著提供的支持將是有限的。 但現在,根據GameRant的報告,"微軟的最新專利系統將把這種無障礙功能帶到遊戲設計相關的專用軟體上,並可能在市場上所有或大多數遊戲中全面發揮作用"。 這項色彩校正專利早在前一段時間就提交了,不過最近才開始投入使用。該專利採用了一種專門的色彩校正技術,通過加入色彩轉換層來彌補色盲帶來的困擾,然後對扭曲的圖像進行校正,並將其轉換為原來的樣子,從而提高其色彩效果。 來源:3DMGAME

以玩家為本 微軟正開發幫助色盲玩家的色彩校正系統

雖然不像許多其他類型的身體缺陷那樣具有破壞性,但色盲可能是遊戲玩家所面臨的最重大的問題。很多顏色相關的關卡設計、交互式對象和HUD等元素都是遊戲中的重要元素,微軟可能已經找到了一種方法,讓這些功能對色盲遊戲玩家更加友好。 到目前為止,色盲功能的具體實現完全取決於遊戲開發者是否在遊戲中加入。而微軟最新的專利系統將把這種輔助功能用於專用軟體上,並可能在市場上大多數遊戲中工作。 微軟的色彩校正專利是在不久前提交的,在幾天前才向公眾公開。該專利描述了一種專門的色彩校正技術,該技術將通過在後期處理階段應用顏色轉換層來產生適當改變的圖像來補償色盲。 從理論上講,這將允許Xbox一次性為幾乎所有類型的色盲提供解決方案,甚至可能不需要遊戲開發人員添加任何工作。 Xbox一直在添加更多輔助選項,因此微軟正在開發全面的色彩校正濾鏡並不特別令人驚訝。微軟在歷史上一直非常致力於為每個遊戲玩家提供支持。由於色盲是一種相對普遍的殘疾,因此該公司將嘗試使用專利軟體解決方案來緩解這種情況是有道理的,該解決方案可以即時應用修復和糾正。 幾年前,微軟發布了Xbox自適應手把,它提供了市場上最具自適應性和可定製性的遊戲設備。其設計理念是,它允許大多數殘疾遊戲玩家盡可能地優化他們的遊戲體驗,消除以前存在的許多障礙。因此,色彩校正專利似乎是微軟多年來所持相同理念的邏輯延伸。 來源:遊俠網

微軟新總部正在內測的一款新品,居然是一口炒鍋

提起微軟,除了人盡皆知的系統和各類軟體,以及最近一波三折的暴雪收購案,還有一處地方知名度也不低——廚房。 微軟公司位於西雅圖的總部 Redmond campus(雷德蒙德)中的食堂,花樣繁多的各類美味餐點,是不少人羨慕的微軟員工「加油站」。 幾年前,微軟開始了對西雅圖總部的翻新計劃,想把它建成一個貼近自然、開放同時又兼具智能的社區空間,食堂自然也會煥然一新。 ▲ 圖片來自:Microsoft 不過,它不僅要有新的環境,還會有一個「新時代的廚房」——純電廚房。 環保、減少碳排放……是目前許多大公司必不可少的關鍵詞,微軟也不例外。「熱火朝天」的廚房,尤其是需要為近 50000 名員工提供飲食的廚房,也是燃料的高消耗地。 微軟廚房里,大約 80% 的烹飪設備依賴燃氣,因此也會有大量溫室氣體排放。為了減少碳排放,微軟希望逐漸淘汰化石燃料並轉向可再生能源,大量使用化石燃料的廚房也就成了能源改革的「重點對象」。 ▲圖片來自:Microsoft 微軟與商業廚房設備製造商 Jade Range 合作,共同開發了「無火炒鍋」。這其實是一種新型的炒鍋-電磁爐的組合,稱為「感應炒鍋」。 烹飪,是火的藝術。從炒鍋里誕生的美食,總離不開烈火烹油。火焰上的鍋里,食材在高溫、調料與廚師不斷地翻炒中散發出美味的香氣,高溫造就的焦香味總是令人著迷。 然而,常見的電磁爐通常是平底,需要感應到鍋底才能加熱,但翻炒顛鍋的動作總是會讓鍋底與爐底分離。 ▲圖片來自:Microsoft 為此,微軟才與 Jade Range 合作開發的「感應炒鍋」,底部並不是常見的水平面,而是有一定的弧度,這樣就能滿足廚師在烹飪時的需求。在比較了煤氣炒鍋和「感應炒鍋」後,二者的效果不相上下。 ▲圖片來自:Microsoft 有了新的設備和烹飪方法,廚師也要面臨新的挑戰。 畢竟以往廚師進行的烹飪都是在火焰上,而「感應炒鍋」烹飪同樣的食物,所需的時間和技巧從與從前不一樣。 ▲圖片來自:Microsoft 目前微軟正處在向純電廚房的第一階段過渡的「Beta」中,在 13000 平方英尺的綠色建築里擁有 400 台電動廚房設備。在這里,有產品、流程和菜單項的測試,每天還可以准備 1000 份飯菜,囊括 9 種不同的美食。 屆時在嶄新的廚房里,自然不會只有新的「感應炒鍋」,烤架、披薩烤箱等等也一應俱全。之後這個區域還會擴展到超過 77000 平方英尺(約...

Xbox前副總裁爆料微軟曾多次想收購暴雪和西木

前Xbox副總裁Ed Fries最近爆料稱,直到他在2004年離開微軟,他在任職期間一直都在嘗試收購暴雪。 在XboxEra的節目中播客節目中暗示,考慮到微軟在PC平台上的歷史,這次收購是有意義的。Ed Fries:「我是暴雪的資深粉絲,如果你想想我們PC遊戲業務的根源,那就是實施策略遊戲(RTS),當然了《魔獸》是他們最厲害的產品。」 1994年,學習軟體公司Davidson and Associates收購了暴雪(當時還叫做「混沌工作室(Chaos Studios)」)。1996年Davidson and Associates被Cendant Software收購。Fries回憶道,我失去了這個機會,「我剛被一家分時度假露營公司出價高出局了。」 1998年,Cendant連同暴雪被出售,當時法國公司維旺迪買下了暴雪。 Fries表示:「暴雪再次被出售。我再次出價,但這次法國自來水公司的出價比我高。」 這家法國自來水公司戰略性地進軍遊戲行業,買了育碧等大遊戲公司的股票。不過在2018年的收購失敗後,維旺迪出售了育碧所有的股票。 Fries表示一旦暴雪開發了《魔獸世界》,該工作室就不太可能能買下。不過最終微軟還是在2022年1月以680億美元收購了動視暴雪。 Fries還在節目中透露了微軟的其他的收購計劃,其中就有《命令與征服》系列開發商西木。Fries說他當時正在籌劃收購西木工作室的交易,然後就去度蜜月了。然而等他回來後,EA成功介入,收購了西木。 2003年EA關閉了西木工作室,將其和EA洛杉磯工作室合並。Fries回憶道:「我仍然認為西木和微軟在一起的結果會更好,但這沒有發生。」 來源:遊俠網

微軟想多次收購暴雪 曾計劃收購《紅警》開發商西木

前Xbox副總裁Ed Fries爆料,在他2004年離開微軟之前,在他任職期間曾多次試圖收購暴雪。 在XboxEra的播客節目上,Fries暗示考慮到微軟在PC平台上的歷史,這次收購是有意義的。他說:「我是暴雪的資深粉絲,如果你想想我們PC遊戲業務的根源,那就是實施策略遊戲(RTS),當然了《魔獸》是他們最厲害的產品。」 1994年,學習軟體公司Davidson and Associates收購了暴雪(當時還叫做混沌工作室Chaos Studios)。1996年Davidson and Associates被Cendant Software收購。Fries回憶說,他失去了這個機會,「我剛被一家分時度假露營公司出價高出局了。」 1998年,Cendant連同暴雪被出售,當時法國公司維旺迪買下了暴雪。 Fries解釋說:「暴雪再次被出售。我再次出價,但這次一家法國自來水公司的出價比我高。」 這家法國自來水公司戰略性地進軍遊戲行業,買了育碧等大公司的股票。2018年在收購失敗後,維旺迪出售了育碧所有的股票。 Fries表示一旦暴雪開發了《魔獸世界》,該工作室就不太可能買下。然而事情兜兜回回,最終微軟還是在2022年1月以680億美元收購動視暴雪。 有趣的是,Fries還透露了微軟計劃收購的其他工作室,其中就有《命令與征服》系列開發商西木。Fries說他當時正在籌劃收購西木工作室的交易,然後就去度蜜月了。然而等他回來後,EA成功介入,收購了西木。 2003年EA關閉了西木工作室,將其和EA洛杉磯工作室合並。Fries回憶說:「我仍然認為西木和微軟在一起的結果會更好,但這沒有發生。」 來源:3DMGAME

微軟還沒有和動視暴雪討論CEO去留問題

動視暴雪表示其CEO Bobby Kotick還沒有和微軟討論在微軟收購後他本人的去留問題。 根據動視暴雪在8-K文件中添加的新內容,該公司稱Kotick和微軟在收購事宜公布前沒有討論他的計劃,目前也沒有。 「截至本協議簽署日期,在並購協議及擬進行的交易獲得批准和執行之前,或在該等批准和執行之後,微軟與Kotick先生之間沒有就交易結束後的雇傭安排進行過任何討論或談判。」 今年1月華爾街日報報導稱,在微軟收購動視暴雪之後,動視暴雪之前備受爭議的CEO Bobby Kotick將有望離開。 去年提交給美國證券交易委員會的一份委託書證實,Bobby Kotick是動視暴雪唯一持有控制權變更保護的高管,如果他在被收購後被取代,該保護將給予他經濟上的回報。如果Bobby Kotick在被微軟收購後被解僱,他可能會得到數億美元。 最近幾個月,Bobby Kotick因涉嫌在動視暴雪營造有毒的工作文化而受到抨擊。去年11月,《華爾街日報》的一篇報導稱,Bobby Kotick對動視暴雪的多起不當性行為指控知情。 來源:3DMGAME

游俠早報:微軟訂閱重拳出擊 《寶可夢》4.24新消息

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ XGP家庭會員今年推出 我們曾報導過XGP或將推出家庭會員的消息,現在事件有了新的爆料。專門報導微軟相關新聞的記者Brad Sams在一次直播節目中提到,該家庭計劃的發布事件可能在今年秋季到聖誕假期這一段時間。隨後他補充道,這只是最初的計劃,後面很多事情可能會出現一些變動。該服務的運營方式以及是否會推遲還有待觀察。詳細請見>> 微軟為玩過自家第一方大作玩家提供PGP試用 無論是傳言中的Xbox Game Pass「家庭計劃」,還是已經支付「數億美元的Game Pass許可費」,微軟作為遊戲行業的「蝙蝠俠」,鈔能力一直是其殺手鐧的存在。就在今天微軟宣布向玩過其2021年旗下大作的非會員玩家提供免費的PC Game Pass試用版,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《寶可夢:朱/紫》4月24號公布更多情報 《寶可夢:朱/紫》作為《寶可夢》系列第九世代作品,在今年2月27日舉辦的「寶可夢發表會」中正式公布,帶來了首個宣傳片,之後關於它的消息很少,現在據網友透露,4月24號我們或許能得到《寶可夢:朱/紫》遊戲的更多情報。詳細請見>> 傳《火影忍者:究極風暴5》已在開發中 近幾年的動漫遊戲並不少,而關於《火影忍者:究極風暴》系列的續作似乎沒了動靜,但最新的消息稱,《究極風暴》續作已在開發並且將在今年年底公布。詳細請見>> 《實況2022》1.0更新Steam多半差評 科樂美《實況足球2022》在剛推出時存在大量問題,受到玩家差評如潮。製作組也承認他們對質量的重視有所不足,為此耗時數月對遊戲進行修復完善。幾經推遲,科樂美在本周推送了《eFootball 2022》1.0版本更新,製作組對遊戲進行了多項修正並添加了新內容。詳細請見>> 爆《刺客信條:無限》轉為多人在線 《刺客信條》神話三部曲由動作冒險轉為了開放世界RPG,讓這個系列起死回生換發新的活力。而之前官宣的新作《刺客信條:無限》用育碧的話來說,將引導、成長、發展並定義《刺客信條》的未來。這可能暗示《刺客信條:無限》是該系列的最後一款遊戲,或者是新的開始。詳細請見>> 來源:遊俠網

鈔能力微軟為玩過旗下大作玩家免費提供PCGamePass

無論是傳言中的Xbox Game Pass「家庭計劃」,還是已經支付「數億美元的Game Pass許可費」,微軟作為遊戲行業的「蝙蝠俠」,鈔能力一直是其殺手鐧的存在。就在今天微軟宣布向玩過其2021年旗下大作的非會員玩家提供免費的PC Game Pass試用版,感興趣的玩家一起來看看吧。 微軟發推文表示從遊戲正式發售到2022年2月28日期間,任何在PC上玩過《光環:無限》,《極限競速:地平線5》或《帝國時代4》的人都有資格獲得為期3個月的PC Game Pass試用版。 雖然微軟爸爸有鈔能力,但是羊毛也沒有那麼好薅,此優惠僅適用於以前從未在Xbox或PC上成為Game Pass會員的用戶。因此,玩家至少得擁有其中一部作品,或者遊玩過《光環:無限》的免費多人遊戲模式。 玩家可以點擊此處前往Microsoft的網站詳細查看資格和獲取途徑。同時微軟表示在3個月試用期結束後,將向用戶收取全額會員費,當然若要停止訂閱,玩家在其Microsoft帳戶中取消訂閱即可。 來源:遊俠網

微軟將給非會員送3個月的PC Game Pass服務

微軟正在給玩過《光環:無限》《極限競速:地平線5》或《帝國時代4》PC版的玩家免費贈送PC Game Pass試用服務。 從發售到2022年2月28日,在PC上玩過《光環:無限》《極限競速:地平線5》或《帝國時代4》的任何玩家將有資格獲得3個月的PC Game Pass試用。 然而,這項提議僅適用於從未使用過Xbox或PC Game Pass的玩家。所以用戶必須玩過以上遊戲的購買版本或《光環:無限》的免費多人模式。 玩家可以在微軟官網查看資格並領取這一服務。 當3個月試用服務到期後,將按照全價收費。如果你不想被收取費用,你可以在自己的微軟帳戶中取消這一訂閱。 來源:3DMGAME

能救回來麼? 《光環無限》官媒透露大逃殺信息一覽

隨著媒體Windows Central編輯Jez Corden爆料微軟將推出已經開發兩年的《光環:無限》為背景的大逃殺遊戲。《光環:無限》的社區恢復了不少生氣,不同於之前的遮遮掩掩,光環的社區管理似乎找到了真正活躍粉絲的方法,對大逃殺模式知無不言言無不盡,感興趣的玩家一起來看看吧。 之前我們游俠網曾報導,媒體爆料大逃殺項目由Certain Affinity工作室(輔助開發了多個《光環》遊戲)開發,並且這個項目他們已經開發了兩年或者更久的時間,以《光環:無限》為背景的大逃殺遊戲的上線時間大約在《光環:無限》的第三或第四賽季,但信息並沒有得到官方證實。 但今天光環的社區管理承認項目存在,並已經是開發末期。其實從管理發送的推文中能明顯看到,光環項目人員的心路歷程。之前新賽季更新宣布兩張新地圖時,社區管理人員豪情壯志保證在線人數的回暖,然後發現視頻上架數小時後觀看數量只有2500時的崩潰,到最後心理暗示更新內容真的豐富,以及今天的知無不言言無不盡,可謂是人間真實。 首先面對粉絲們的疑問,社區管理首先提到,大逃殺模式不是類似於《Apex》、《PUBG》的硬核向吃雞類型,《光環:無限》對標對象是《戰區》,並期望達到戰區的運營效果,並提醒大家該模式被設計為「新人友好」遊戲,所以遊戲將削弱對抗性增強娛樂性。 面對很多粉絲質疑的遊戲優化以及是否能支持至少40位玩家的問題,官方社區回復到:「不久前,我們給遊戲做過測試,在Live Fire上添加了100多個玩家動畫模型,運行途中並沒有發生大幅幀數下降。雖然《光環:無限》優化不是非常好,不過可以保證在10系顯卡的加持下測試結束仍然至少具有45fps。」 但是面對粉絲質疑的網絡問題,官方社區含糊回復道:「我們已經意識到網絡的問題,或許新模式將在另一台伺服器上單獨運行,所以不可需要額外擔心」。那麼看完官方社區的回答,看客們感覺《光環:無限》能憑借大逃殺模式煥發第二生命麼?又或者真能復制《戰區》的成功麼? 來源:遊俠網

傳聞微軟將推出《光環無限》大逃殺遊戲已做兩年

《光環:無限》多人模式目前人數驟降,steam在線甚至不及《士官長合集》,但似乎這款遊戲未來的路還很長,據媒體Windows Central編輯Jez Corden在一則播客節目中爆料,微軟將推出以《光環:無限》為背景的大逃殺遊戲,並且這個項目可能已經開發了兩年多了。 遊戲業內人士Jez Corden稱,這個項目由Certain Affinity工作室(輔助開發了多個《光環》遊戲)開發,這個項目他們已經開發了兩年或者更久的時間,以《光環:無限》為背景的大逃殺遊戲的上線時間大約在《光環:無限》的第三或第四賽季。 前不久Certain Affinity工作室也曾表示:「正在為《光環:無限》開發令人激動的新內容」。雖然微軟方面並未官宣,但這個爆料確有可信之處,只是「大逃殺」類型還能滿足玩家的胃口嗎?我們拭目以待。值得一提的《光環:無限》第二賽季將於5月3日開啟。 來源:遊俠網

微軟考慮為Xbox免費遊戲植入廣告 擔心主機玩家反對

       與廣告鋪天蓋地的手遊不同,對主機玩家來說,幾乎很少在玩遊戲時見過亂七八糟的廣告。據onMSFT報導,微軟正在考慮讓廣告商在免費遊玩的Xbox遊戲中插入廣告,該計劃將在今年第三季度推出。這些廣告可能會體現為賽車遊戲中的廣告牌之類的形式。但目前無法確認是否會延伸為皮膚或視頻廣告等形式。        有趣的是,據稱微軟並不打算從廣告收入中分一杯羹,而是對於建立Xbox的廣告網絡更感興趣。因為消息稱微軟正試圖確定與哪些公司和廣告代理商合作,廣告收入將由遊戲開發商和各自的廣告公司分享。        據稱,微軟此舉是希望為遊戲開發者提供從免費遊戲中賺取更多收入的機會。自2018年至2019年期間,其一直在嘗試建立Xbox的遊戲內廣告網絡。微軟也擔心此舉會引發消費者的反對,因為與移動端玩家不同,主機玩家不習慣看到遊戲內置廣告。例如,EA曾為UFC 4放置了遊戲內廣告,但在粉絲強烈抗議後不得不將其刪除。        微軟發言人對此表示:「我們一直在尋找改善玩家和開發者體驗的方法,但目前我們還沒什麼可以公開分享的消息。」 來源:遊俠網

微軟計劃在Xbox免費遊戲中植入廣告,以幫助開發商增加收入

很多人已經逐漸習慣了電子設備或服務平台上出現植入廣告,不少企業為了降低產品或服務的價格門檻,將部分成本轉移到廣告上。據Business Insider報導,微軟也計劃在Xbox免費遊戲中植入廣告,不過與其他企業有所不同的是,財大氣粗的微軟並不打算獲得廣告分成,而是將這部分收入讓遊戲開發商和廣告公司分享。 據稱,微軟正在開發相關技術,最早可能在今年第三季度實現這一功能。相比於廣告收入,微軟似乎對建立Xbox廣告網絡更感興趣。當然,並非所有人都能在Xbox的免費遊戲上投放廣告,微軟也擔心過多的廣告會影響玩家的體驗,很多主機玩家並不習慣廠商這樣的操作,可能會比較抗拒,因此微軟十分謹慎。 此外,微軟還擔心玩家的數據會落入其他公司手里,暫時還不會讓廣告商通過bing和其他站點及軟體搜集的數據定位Xbox上的用戶。從目前的情況來看,微軟似乎只是想讓這些免費遊戲開發商獲得更多的收入,是否有效果還取決於玩家和社區的接受程度。 Xbox發言人向Business Insider表示,一直尋求改善玩家和遊戲開發者體驗的方法,但暫時沒有進一步分享的內容。 ...

幫助開發商賺錢!微軟將在Xbox免費遊戲中植入廣告

據媒體Business Insider報導,微軟正在考慮讓廣告商在Xbox免費遊戲中植入廣告。比如在一個競速遊戲中,這些廣告可能以廣告牌的形式出現。不過目前還無法確認這些廣告是否會延伸到皮膚或視頻廣告。據悉,該計劃將於今年第三季度推出。 有趣的是,微軟並不打算獲得廣告的分成,而是對建立Xbox的廣告網絡更感興趣。相反,這些廣告的收入將會被遊戲開發商以及各自的廣告公司分享。據說微軟正試圖確定與哪些公司和廣告公司合作。 微軟想為遊戲開發商提供在免費遊戲中賺取更多收入的機會。報導稱自2018/2019年以來,微軟一直在試圖打造Xbox的遊戲內廣告網絡,但由於Xbox Series X|S的推出,該計劃在2020年被加速。 不過微軟也擔心消費者對廣告的不買帳,因為不像手遊玩家那樣,主機玩家並不習慣在遊戲中看到廣告。比如EA曾在UFC 4中植入了廣告,但後來因為粉絲的暴怒而移除。 微軟還擔心玩家的數據,不想落入其他公司的手里。因此,微軟不會立刻讓廣告商使用必應和其他站點以及軟體收集的數據來針對Xbox玩家。 其實遊戲內植入廣告並不是什麼新鮮概念,十多年前就有很多公司在做了。2008年美國前總統歐巴馬曾在EA的遊戲,比如《火爆狂飆》《Madden 09》和《滑板》中打廣告,當時他在競選成為美國下一任總統。 來源:3DMGAME

濃眉大眼的要學壞?微軟計劃在遊戲中投放品牌商廣告

相信不少玩家在看劇時對於廣告的植入都深惡痛絕,那麼如果玩遊戲時也需要看廣告呢?近日有消息透露, 微軟計劃在遊戲中投放品牌商廣告,感興趣的玩家一起來看看吧。 近日媒體曝光的一份報告稱,微軟正在建立一個廣告計劃,讓「品牌商」能夠在遊戲中購買廣告位,然後這些廣告將出現在一些免費的Xbox遊戲中。據Business Insider報導,微軟希望與廣告技術公司合作創建一個系統,允許品牌和廣告商在免費遊玩的Xbox遊戲中購買和放置廣告,據內部人士透露,該計劃已經進行到後期規劃和談判階段。 同時內部人士也透露,微軟也預料到玩家們會對廣告計劃持反對態度,所以在初始階段廣告大機率會在賽車遊戲或開放世界冒險中以數字廣告牌的形式出現。當然目前並沒有確切消息證明這些廣告可能表現為哪些其他形式,例如它們是否包含視頻或音頻等。Business Insider也無法確認微軟和Xbox是否已經開始在新廣告系統上推銷廣告商和品牌商。但內部人士確認,無論如何這一系統都將在今年第三季度左右推出。 此消息一經曝光,一些行業分析師認為,遊戲內的廣告系統可能即將成為所有遊戲平台都附帶的一項功能。例如根據Report Ocean的數據,到2027年,全球遊戲廣告收入預計將增長到184.1億美元。 但也有不少玩家認為這會是一項錯誤的開始,並將其與戰利品箱和微交易進行比較。根據目前透露的消息來看,微軟正在謹慎地對待這個決策,並希望找到一種在不破壞遊戲體驗的情況下合理添加廣告系統。 來源:遊俠網

SOC投資集團致信勸阻動視暴雪股東,投票反對微軟收購

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元。在大多數人看來,微軟有史以來耗資最大的一筆收購應該不存在什麼障礙,不過近期美國證券交易委員會(SEC)、美國司法部、美國個別參議員以及美國聯邦貿易委員會(FTC)等多方力量的介入,交易似乎出現了阻力。 近日,SOC投資集團介入了這筆交易,向動視暴雪的股東轉發了一封信,內容是勸阻股東們投票反對微軟對動視暴雪的收購。動視暴雪的股東大會將於2022年4月28日舉行,贊成票需占大多數,否則微軟與動視暴雪的交易就無法通過。 SOC投資集團在信中表示,該筆交易未能正確評估動視暴雪的價值及其未來的盈利潛力,很大程度上是因為忽略了動視暴雪管理上遭遇的一系列危機,及其董事會對這些事件的無能處理,且沒有意識到這些問題對延遲產品發布的影響,最終還壓低了股價。SOC投資集團認為,動視暴雪的股東不應該尋求以交易的方式來解決管理層工作上出現的問題以及未能迅速處理危機導致的損失。 這並不是SOC投資集團第一次對動視暴雪的相關問題發表意見,去年就曾公開表示,動視暴雪的管理層需要為相關問題負責。 ...

PS5 和 Xbox Series X 遊戲越來越多,經典遊戲卻快找不到「家」了

制止盜版最簡單的方法不是使用反盜版技術,而是為玩家提供比盜版更好的服務。 11 年後,Steam 創始人 Gabe Newell 的這句話得到了驗證,他是正確的,Steam 優秀的服務和遊戲分發機制,讓它獲得巨大遊戲市場,同時也有越來越越多玩家放棄盜版,轉入正版遊戲。 ▲誰能拒絕折扣呢 只是對於索尼而言,情況就有些不同了。 自從 PS5 和 PS Plus 服務推出後,老玩家們發現他們並不能輕松玩上《時空之輪》、《最終幻想 6》等經典 PS3 遊戲,這也間接導致一些盜版遊戲模擬器的火熱。 都 2022 年了,為什麼玩 PS3 遊戲變難了 自 2006 年發布的 PS3 遊戲主機,直到 2017...

又一經典系列謝幕 微軟撤掉官網Surface Book分類入口

Surface Book是微軟在2015年推出的筆記本電腦系列,其獨樹一幟的可拆卸鍵盤設計,讓它成為了筆記本設計中的經典。 但有用戶發現,目前微軟已經在官網Surface產品頁撤掉了Surface Book的分類入口,雖然系列產品依舊可以搜到,但距離謝幕也已經不遠了。 不過,這並不意味著用戶就沒有了分體式筆記本電腦的選擇。 在去年,微軟曾推出了Surface Laptop Studio,該產品配置了一款14.4英寸PixelSense觸控螢幕,120Hz刷新率,並支持杜比視界,且支持拆分螢幕與鍵盤。 配置上,Surface Laptop Studio採用了Intel 11代H系列4核處理器,並有著NVIDIA RTX 3050Ti顯卡,並有32GB記憶體和2TB存儲空間。 目前,除了Surface Laptop Studio等筆記本設備外,還有著二合一設備、一體機設備和雙屏設備等多條產品線。 來源:快科技

Steam每日特惠:微軟索尼各自《地平線 》超低價入手

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣、每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。一起來看看特惠佳作吧! 極限競速:地平線 4 極限競速:地平線 4 標準版【Forza Horizon 4】 點擊前往Steam頁面>></span 現價:¥ 62.04(-67%)  類型:開放世界競速 試玩:X 官中:√ 動物園之星 動物園之星【Planet Zoo】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 45.00(-75%)  類型:模擬經營 試玩:X 官中:√ 地平線零之曙光 先發制人【Horizon Zero Dawn】 點擊前往Steam頁面>>  現價:¥ 139.50(-50%)  類型:開放世界動作 試玩:X 官中:√ 決勝時刻14:二戰 決勝時刻14:二戰【Call of Duty: WWII】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 111.54(-67%) 類型:第一人稱射擊 試玩:X 官中:√ 幽靈行者 幽靈行者【Ghostrunner】 點擊前往Steam頁面>>  現價:¥ 59.20(-60%)  類型:第一人稱動作、賽博朋克 試玩:√ 官中:√ 足球經理...