Home Tags 忍者神龜

Tag: 忍者神龜

忍者神龜施萊德的復仇招式表怎麼看

《忍者神龜:施萊德的復仇》作為一款街機遊戲,遊戲里的每一個角色都是有自己獨有的招式的,不過正常情況下招式並不會在顯眼的寫明怎麼釋放,玩家需要在招式表里面查看,而在進入關卡以後,按暫停鍵就可以動作列表里面查看招式表。 忍者神龜施萊德的復仇招式表怎麼看 每個角色都是有自己的獨特招式的,都在招式表里面寫明了,而想要看招式表可以在進入關卡以後,按暫停鍵,點擊動作列表就可以了。 來源:3DMGAME

《忍者神龜施萊德的復仇》棒球男一命通關演示

一命通關(上) 一命通關(下) 來源:遊民星空

《施萊德復仇》不過癮?看看這三部經典《忍者神龜》

希望您喜歡最近優秀的《忍者神龜:施萊德的復仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》,這是《忍者神龜》遊戲系列的最新成員。如果您覺得《施萊德的復仇》不夠過癮,那在之前的主機和掌機平台上有非常多《忍者神龜》的遊戲可供選擇。 這次選取了其中三款非常值得一玩的登錄掌機的系列作,這三款《忍者神龜》遊戲都由Konami開發,一起來看看吧: 忍者神龜 (GBA) GBA的《忍者神龜》選擇從其前輩GB遊戲中汲取靈感,本作主要是一款平台遊戲,但側重於相對微妙的戰鬥。 遊戲為四個不同的忍者神龜分別設置了情景進行探索,玩家選擇自己想扮演的角色,然後進入他們獨特的關卡——每個忍者神龜四關,每個階段最後一個Boss戰。當這些都被擊敗之後,就可以作為你選擇的人物進入最後階段,最終與宿敵施萊德進行一場激烈的戰鬥。 這是一款非常令人愉快的橫向卷軸平台跳躍和戰鬥混合遊戲,遊戲的音樂也非常棒。非常值得回顧一番。 忍者神龜2:並肩作戰 (GBA) 如果你認為這部續集和前作會有很多相同的東西,那你就大錯特錯了。《忍者神龜2:並肩作戰》與其前作有著巨大但迷人的背離,每個忍者神龜在關卡開始時都缺少武器,唯一的進攻動作是非常弱的手里劍。 當然,當玩家找回了自己的武器,就恢復為正常的動作遊戲。每個忍者神龜的戰鬥風格都經過了修改,通過按住攻擊鍵來激活全新的動作——其中一些對於挖掘秘密至關重要。 與前作不同的是,玩家可以在每一關前選擇角色,它們都具有不同的設計,以提高重復遊玩的價值。比起前作,現在每關都隱藏了20顆水晶,而獲得它們是遊戲的主要目標。這是一項需要一定程度反復嘗試的任務,每關可能都需要切換角色各自探索一遍。這種重復有時會令人煩躁,但探索遊戲世界的每一個角落和縫隙也會獲得巨大的樂趣。 盡管會面臨收集馬拉松,但總體來說這是一款不錯的、非常有趣的遊戲。 忍者神龜3:突變噩夢 (NDS) 三部曲中的第三款掌上遊戲來到NDS上,不過在發布時沒有獲得很出色的評價。但當你認真對待它時,《突變噩夢》是一個合格的續作,比起初代遊戲中更加動感十足的節奏,同時仍然結合了《並肩作戰》的平台化和探索。 盡管難度有點降低,但值得慶幸的是戰鬥的感覺仍然很棒。根據玩家每個關卡選擇的忍者神龜,將能夠使用各自獨特的動作來進入隱藏地點,這也意味著和前作一樣需重復遊玩關卡才能收集每個世界中的所有水晶。 從圖形上看,本作與GBA的前兩作相比,圖形更加精緻,更多的動畫幀允許更流暢的動作和比此前更精確的戰鬥。雖然這款老遊戲不像《施萊德復仇》那樣豐富,但對於老牌橫向卷軸的粉絲來說,它也相當令人印象深刻。 多條路線(包括全部額外關卡)使遊戲保持新鮮,並且要面對不同類型的敵人。音樂也非常棒——如果它沒有因為團隊攻擊而發出嗶嗶聲就好了。 除了上述三款老遊戲,Digital Eclipse即將推出的《忍者神龜:哇卡綁卡合集》,也將具有大量Konami《忍者神龜》的優點。上述的《忍者神龜》掌機三部曲雖然不完美,但也非常值得一玩。 來源:遊俠網

NECA 新品 動畫 忍者神龜 鱷龜托卡&紅狼拉扎爾 可動人偶 雙人盒裝

動畫 忍者神龜 鱷龜托卡&紅狼拉扎爾 可動人偶 雙人盒裝 來源:78動漫

NECA 新品 動畫 忍者神龜 Neutrinos 可動人偶 3人盒裝

動畫 忍者神龜 Neutrinos 可動人偶 3人盒裝 來源:78動漫

Super7 新品 終極版系列 動漫 忍者神龜 游擊隊 大猩猩 8寸(203mm)高 可動人偶

終極版系列 動漫 忍者神龜 游擊隊 大猩猩 8寸(203mm)高 可動人偶 Teenage Mutant Ninja Turtles Ultimates Guerilla Gorilla 7-Inch Scale Action Figure:When it comes to illegal logging in the...

《忍者神龜施萊德的復仇》困難難度全支線流程攻略

第一章-驚天要聞 (未完待續……) 第二章-紐約市,下午三點 第三章-百老匯變種 第四章-動物園的轟鳴聲 第五章-下水道之王 第六章-商場災難 The Quarry 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》全章節流程圖文攻略

遊戲操作 (XBOX控制器,你可以自定義或重置你的按鍵) 操作 按鍵 移動 左搖杆 攻擊 X 跳躍 A 後滾翻 B 必殺技 Y 嘲諷 RB 振作/復活(隊友模式) LB 顯示玩家 LT 界面解析 普通戰鬥畫面 1. 角色狀態信息 綠色為生命值,生命值右上角為忍者能量值,可最多積攢2層釋放必殺技,還可以在積攢滿後施展狂熱模式。 另外,你還將看到角色可用的剩餘生命數。 小地圖畫面(選關畫面) 採取了經典的《忍者神龜》1代的平面關卡設計,你可以進行自由選關,查看關卡的挑戰和收集完成度。 招式列表 連續攻擊 按鍵:X,X,X,X 描述: 每個角色使用的連續攻擊會略有不同。 連續攻擊的最後一次攻擊會造成更多的傷害,並將敵人打倒在地。 必殺技 按鍵:Y 描述: 必殺技需要消耗一層忍者能量,你可以通過攻擊敵人或嘲諷敵人獲得忍者能量。 忍者能量最多可積攢兩層,這意味著你可以積攢兩次必殺技。 施展必殺技時,你將處於無敵狀態,必殺技將對敵人造成巨量的傷害。 下落攻擊 按鍵:空中+X 描述: 忍者神龜系列慣有的經典空中下踢動作。 後空翻飛行攻擊 按鍵:B(先按)+X 描述: 突進式進攻,可躲閃敵人對於角色上身部位的攻擊,但容易被敵人打斷。 上跳攻擊 按鍵:X+A(同時按) 描述: 更適合攻擊空中飛行單位。 蓄力攻擊 按鍵:X(按住幾秒後松開) 描述: 蓄力攻擊敵人,可破除敵人的防禦,對持盾敵人更有效。 過肩摔 按鍵:擒拿敵人後,向前方向+X 描述: 過肩摔技能將投擲目前擒拿的敵人,投擲後並推倒前方的敵人。 擒拿擊飛 按鍵:擒拿敵人後,向下方向+X 描述: 可將敵人投擲到螢幕外,如果敵人生命值沒有耗盡,那麼他會從螢幕下方返回戰場。 擒拿摔地 按鍵:擒拿敵人後,向上方向+X 描述: 擒拿敵人後,朝左右兩方摔打敵人,擊倒觸碰到的其它敵人。 滑鏟 按鍵:奔跑(雙擊前方向鍵)+A 描述: 滑鏟可將敵人鏟倒在地,但並不會造成太大傷害。 筋鬥斬 按鍵:連跳(A+A)+X 描述: 在空中連跳後進行攻擊,會對敵人做出斬殺動作,傷害一般。 閃避翻滾 按鍵:在被攻擊後的瞬間+B 描述: 在被攻擊瞬間時,按下B鍵可迅速翻滾至後方一段距離。 起身翻滾 按鍵:被攻擊倒地後迅速按B鍵 描述: 在被攻擊倒地後的瞬間,按下B鍵,可迅速翻滾至後方一段距離。 快速起身 按鍵:被攻擊倒地後迅速按A鍵 描述: 在被攻擊倒地後的瞬間,按下A鍵,可迅速起身。 振作 按鍵:靠近敵人時按下LB 描述: 降低你的2點生命值,為隊友提升2點生命值。 復活 按鍵:在隊友倒地後,靠近隊友長按LB 描述: 可復活敵人,但需要消耗一定的時間。 嘲諷 按鍵:RB 描述: 對敵人進行有效的嘲諷可為你恢復一定數量的忍者能量值。 下落式必殺技 按鍵:Y(騰空狀態下) 描述: 在空中按下Y鍵可施展下落式必殺技。 (需要能量等級達到3星) 後空翻式必殺技 按鍵:Y(後翻狀態下) 描述: 在後翻狀態下按Y鍵可施展這種必殺技。 (需要能量等級達到6星) 狂熱模式 按鍵:在忍者能量達到最大層級時(3層),按下RB鍵 描述: 狂熱模式下,你的攻擊力將得到巨大的提升,但這種狀態只會持續十秒左右。 (需要能量等級達到8星) 第一章-驚天要聞 關卡概述 這個關卡是遊戲中的第一個關卡,因此難度較低。 你將遇到大部分普通紫衣敵人,並且敵人的數量和攻擊強度都比較低。 敵人類型(新增) 紫衣忍者 紫衣忍者是《忍者神龜》中最普通的敵人,他們的攻擊方式多為突進式的飛腿進攻。 雖然有時這種技能有些防不勝防,但對你造成的傷害並不高。 不過,盡可能不要被他從身後抱死,那樣會被他困住,並持續掉落生命值。 廚師忍者 廚師打扮模樣的忍者,使用一根短木勺攻擊。 他們要比紫衣忍者的攻擊還要弱,並且沒有任何特殊技能。 持盾忍者 正面攻擊持盾忍者往往效果不佳,會被他格擋。 你可以嘗試直接將它們擒拿並投擲出去。 BOSS戰 比勃-噩耗豬 打法要點: 比勃在這個關卡中的攻擊性比較弱,和以往《忍者神龜》系列相似,連擊攻打BOSS後,記得及時使用後滾翻躲避它的下次蠻橫攻擊,不可戀戰。 比勃使用一把普通的沖鋒槍,發射炮彈式的子彈,很容易躲閃。 在BOSS生命值掉落至1/2後,會開始使用沖鋒技能,在他使用這個技能時,盡可能躲閃。 當他沖鋒撞牆後,會發生幾秒鍾的眩暈,你可以利用這個時機對他進行集火攻擊。 除此之外, BOSS戰中會混入紫衣忍者對你進行干擾,你可以通過打敗他們積攢能量,釋放必殺技。 秘密收集 1. NPC布恩 布恩位於地圖這個位置的大門中,你需要破壞大門將他救出。 2. 經典頭條新聞 這個收集品幾乎位於關底位置,如圖所示,在直播間區域的一個箱子中。 挑戰 1. 使用連續攻擊終結技擊敗10名大腳兵團。 2. 使用陷阱擊退2名大腳軍團。 3. 在不受傷的情況下通關。 第二章-紐約市,下午3點 關卡概述 在這個關卡中,你將接觸到同屏更多的敵人,遊戲難度會大大提升。 另外,你還將遇到新類型的敵人,這些敵人會比普通紫衣忍者強力許多。 注意街道上的下水道蓋子,敵人會突然從里面鑽出,掉進 下水道會使你失去2格的生命值。 敵人類型(新增) 拿長柄斧的忍者 這種敵人當你靠近他們時,會蓄力對你發起進攻,你無法打斷他們的攻擊,並且如果一旦你被砍到,會受到大量的傷害。 除此之外, 這種敵人還會拿著長柄斧格擋你的普通攻擊。 你可以利用後滾翻突進的方式攻擊他們,並且盡可能在他們對你發起蓄力攻擊時,進行大跳躲避。 使用迴旋鏢的黃衣忍者 這種敵人會向你投擲迴旋鏢,雖然迴旋鏢的攻擊力並不算高,但由於它能二次迴旋攻擊你,所以會對你造成一定的打斷效果。 你可以使用奔跑滑鏟的攻擊方式躲避迴旋鏢並攻打這種敵人。 使用繩子的小型機器人 這種敵人的個頭比較矮,但移動起來非常靈活。 它們使用繩子嘗試從中短距離將你套牢,或者當你靠近它們時,使用繩子迅速將你打翻在地。 打敗它們的方法很簡單,牢記要與它們站在同一個平行面上進行戰鬥,不要過於主動攻打它們。 騎摩托車的紫衣忍者 這種敵人一般會從螢幕左右兩側對你發起突進式進攻,不過系統將會給你它們即將出現的方位提示。 使用跳踢即可將紫衣敵人從摩托車上踢下。 BOSS戰 羅斯泰迪-搗蛋犀牛 打法要點: 這個BOSS和上一章BOSS相似,它在本關卡中的攻擊積極性並不高。 你只需要留意它使用的那把霰彈槍,這把槍會立體攻擊戰場的3個區域,你只需要使用跳躍就可以輕松躲避攻擊。 當BOSS生命值低於1/2後,依然會使用沖鋒技能對你發起突進式攻擊。 你只需要簡單的躲避它的沖鋒,並在它撞牆後,進行集火反擊。 另外,留意戰場上會有黃衣飛鏢敵人的干擾,積極打敗他們可以為你積攢能量值,釋放必殺技。 秘密收集 1. 經典頭條新聞 這份收集品位於街道上一家電玩商店附近。 2. NPC恩瑪 這名NPC位於街區盡頭位置。 注意,你將從這里朝地圖下方開始探索,因此很容易錯過。 3. 秘密日記 這份收集品位於關底一家洗車行附近。 挑戰 1. 使用必殺技擊敗2名大腳兵團。 2. 進行1次擒拿擊飛。 3. 使用陷阱擊敗2名敵人。 第三章-百老匯變種! 關卡概述 在這個關卡中,你將使用滑板在公路上馳騁。敵人也將使用滑板車與你戰鬥。 你將遇到更多的飛行機器人和飛行器敵人,留意路途中的各種路面障礙物,和逆向而行的車輛,避免被撞到。 敵人類型(新增) 手拿扳手的忍者 這種敵人更像廚師敵人,攻擊力並不強,甚至比紫衣忍者還要弱,因此幾乎對你不構成威脅。 騎著飛行器的紫衣忍者 這種忍者會飛在半空中,突進式向你發射槍炮。 你可以使用跳躍進攻或上挑攻擊打敗他們。 小型飛行機器人 這種飛行器敵人在觸碰到你後,會將你擊飛,並造成大量傷害。 你需要時刻留意與它們的平面關系,使用上挑攻擊可以有效將它們摧毀。 BOSS戰 烏龜軟蛋 打法要點: 你將在本關卡兩次遇到這名BOSS。 第一次是在關卡進行到一半時,此時你只需要簡單的攻打BOSS的機車即可。 注意躲避BOSS的槍彈以及從天而降的飛彈。 在關卡末尾處你還將遇到這名BOSS。 這次BOSS會更加頻繁的使用槍彈攻擊和飛彈攻擊,而且當他生命值低於1/2後,會使用自己的戰車在道路上來回沖撞。 你只需要在他平穩狀態下(位於螢幕右端),連續攻打他的戰車即可。 挑戰 1. 受到障礙物的傷害不超過3次。 2. 在不受傷的情況下通關。 3. 使用跳躍攻擊擊敗5名敵人。 第四章-動物園里的轟隆聲 關卡概述 這個關卡你將遇到前三個關卡中遇到的特殊敵人。 由於你將探索動物園,所以會遇到一些動物逃離時的沖撞場景,注意進行跳躍躲閃。 敵人類型(新增) 拿皮繩的忍者 這種敵人會嘗試在中遠距離內將你套索,使你無法動彈。 如果被敵人的繩索套住,你將持續受到傷害,並無法行動。 使用長弓的綠衣忍者 這種敵人會成群結隊的從螢幕兩邊突然出現,然後經過短暫的蓄力後,向螢幕中心區域發射弓箭。 你可通過跳躍躲避弓箭,不過無需追趕他們,因為他們隨後就又會消失在螢幕邊緣。 BOSS戰 地牛與鼠包 打法要點: 你需要同時對抗這兩名BOSS,實際上,你可以先集火攻擊其中一人,然後再打敗另外一個。 地牛會發射魔法牛角,朝3個方向進行攻擊,較難躲閃。除此之外, 在它生命值掉落到1/2後,會進行沖鋒攻擊。 鼠包則是一個一直朝你所在的區域挖地洞的BOSS,它一般很少出現在地面,會通過不斷挖地洞阻礙你的戰鬥,並讓你陷入地下,受到傷害。 當鼠包生命值低於1/2後,會更多的出現在地面,使用沖鋒技能與你對抗。 秘密收集 1. 秘密日記 這份收集品位於公園的一個長凳附近,附近有兩名啃雪糕的敵人。 2. NPC亞提拉 這名NPC就在關卡中後區域的一個廣告牌中。 3. 惡心的蟲子 這只蟲子位於關底猴山處的鐵柵欄這里。 4. 經典頭條新聞 這份收集品位於動物園猴山盡頭位置牆角處的新聞海報架上。 挑戰 1....

《忍者神龜施萊德的復仇》中文獎杯列表一覽 全獎杯解鎖條件說明

獎杯圖標 獎杯說明 光榮之師 請解鎖所有的獎杯。 特別報導 請在劇情模式阻止占據第六頻道電視台。 吹笛少年 請在劇情模式侵入紐約市污水管王國並打擊鼠王。 小丑們 請在劇情模式阻止比巴和洛克史迪的沖刺。 失敗的帝國 請在劇情模式驅逐三角龍帝國。 清掃四號通道 請在劇情模式阻止鍍鉻圓頂重建電子圓宮。 季節結束! 請完成劇情模式。 演出結束! 請在劇情模式看所有的結局。 經典的記憶 請在多人遊玩完成街機模式。 那時那年 請以最高難度完成街機模式。 一枚硬幣大師 請以一枚硬幣完成街機模式。 全球最強團隊! 請在任意多人遊玩模式完成1個關卡。 團隊合作 請在多人遊玩展開團隊攻擊10次。 勇敢的兄弟 請在多人遊玩復活隊友。 分享即是關愛 請在一個關卡助威一名隊友3次。 超級粉絲 請在劇情模式找到所有的客串。 忙啊忙 請在劇情模式完成所有的特殊要求。 罪犯注意! 請以卡西·瓊斯遊玩。 破壞的本能 請破壞200個可破壞的對象。 無能的象徵 請以斯普林特遊玩的同時打擊鼠王。 連按按鈕 請在康尼島小遊戲獲勝。 A + B 請使用超級攻擊打擊BOSS。 模式7 請向攝影機投擲16名敵人。 卡哇邦嘎其本身 請達到250-Hits。 來吧! 請在展開挑釁的時候受攻擊。 為什麼需要醫生? 請不受攻擊打擊超級許瑞德。 披薩之時! 請吃20個披薩。 想賣點古董? 請在劇情模式找到5個不同的收集要素。 不需要誘變劑! 請在劇情模式充滿所有角色的力量等級。 終於成功鼓勵! 請以卡西·瓊斯遊玩的同時助烏伊拉斐爾。 快遞退運 請閃避投射物10次。 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》修改器及用法說明 修改器怎麼用

《忍者神龜施萊德的復仇》修改器下載:https://down.gamersky.com/pc/202206/1492016.shtml 說明 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 鍵位功能介紹 F1+1開啟角色修改 F1+2無限生命 F1+3無限能量 F1+4無限連擊 F1+5無限命數 F1+6命數+3 F1+7一擊必殺 F1+8能量等級/擊殺最大 F1+9超級速度 F1+0子彈時間 修改器使用說明 1.開啟角色修改:進入遊戲控制角色時開啟。 2.一擊必殺:敵人受傷後開啟。 3.能量等級/擊殺最大:擊殺敵人後開啟,下次擊殺敵人生效。適用於有能量等級的故事模式。 來源:遊民星空

童年神作《忍者神龜:施萊德的復仇》PC正式版發布

遊戲名稱:忍者神龜:施萊德的復仇 英文名稱:Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge 遊戲類型:動作遊戲ACT 遊戲製作:Tribute Games Inc. 遊戲製作:Dotemu 遊戲平台:PC,PS4,PS5,XBOX ONE,XBOXSERIESX,SWITCH 遊戲語言:英文,中文,其他,日文 發售日期:2022-06-16 遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/tmntsr/ 點此進入《忍者神龜:施萊德的復仇》PC正式版下載地址 【遊戲介紹】 這是一款清版動作、像素圖形遊戲,支持單人和合作模式,採用經典橫版動作玩法。玩家需要打出連擊,可以體驗激烈的戰鬥。遊戲將帶領玩家前往曼哈頓、康尼島、下水道、屋頂等場所,挑戰不同的敵人。 【遊戲截圖】 來源:遊俠網

《忍者神龜:施萊德的復仇》視頻攻略 故事模式視頻及街機一命通關

《忍者神龜:施萊德的復仇》視頻攻略,故事模式視頻流程街機一命通關流程(含「故事模式通關劇情流程」「街機模式一命通關」)。《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款復古風橫板過關遊戲,是忍者神龜經典系列的最新續作。《忍者神龜:施萊德的復仇》的遊戲玩法具有開創性,它根植於永恆的經典清版闖關機制,為玩家帶來極致的打鬥體驗。你可以在精緻的像素畫面中幹掉海量的搞笑敵人,可以操作最喜歡的忍者神龜,使用每個角色獨有的技能。遊戲包含支線、挑戰、道具收集以及人物強化,玩點眾多。 故事模式1 故事模式2 故事模式3 街機模式1 街機模式2 來源:3DMGAME

忍者神龜施萊德的復仇有什麼特色內容

《忍者神龜:施萊德的復仇》是由Dotemu《怒之鐵拳4》和Tribute Games的戰鬥系統專家聯合打造的一款清版動作遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,比如俏皮的80年代風格遊戲理念、漂亮的全彩像素藝術風格和學院派的老式遊戲玩法。 忍者神龜施萊德的復仇有什麼特色內容 遊戲的戰鬥系統由Dotemu《怒之鐵拳4》和Tribute Games的戰鬥系統專家聯合打造,植根經典戰鬥系統的基礎上完成突破,致力於給玩家帶來震撼的戰鬥體驗。在絢麗的像素美術背景中狂飆突進,操作你最喜愛的神龜們打倒無數充滿威脅的敵人。每個忍者龜各自擁有不同的招式、動作和技能,不同的角色選擇能給你帶來截然不同的體驗。 選擇心儀的戰士,體驗驚心動魄的格鬥招式,使出令人驚奇的特殊忍者能力,用激進的連招使你的對手毫無招架之力!當你獨自面對施萊德和他的爪牙「大腳幫」時,你要保持警覺,或者叫上你的夥伴們,與最多6個玩家同時遊戲! 在遊戲中,比博和羅斯泰迪襲擊第六頻道,偷走了怪異的設備來幫助克朗和施萊德完成他們最新的邪惡計劃。為了阻止他們,玩家將在一系列讓人懷念不已的《忍者龜》經典場景與敵人們展開戰鬥。從曼哈頓和科尼島,到城市屋頂和陰暗的下水道……你需要幫助令邪惡勢力聞風喪膽的神龜四人組擊敗「大腳幫」、三角龍戰士和岩石部隊,高歌猛進突入X次元! 享受令人贊嘆的全彩像素藝術風格和《忍者龜》令人懷念的氛圍,重回80、90年代!遊戲中的每一個角色、車輛、武器、物品和景致都直接受到1987年播出的原版動畫的啟發,你會覺得自己像是跳進了電視中的世界——一邊說些冷冷的殺手笑話,一邊開始冒險吧! 俏皮的80年代風格遊戲理念 漂亮的全彩像素藝術風格 學院派的老式遊戲玩法與新鮮機制相結合 最多6名玩家同時遊戲 在不同的遊戲模式中遊玩《忍者龜》的經典人物和載具 激動人心的的新故事模式 來源:3DMGAME

忍者神龜施萊德的復仇需要什麼配置

《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款非常有趣的橫版滾屏的清版動作遊戲,而遊戲的畫面表現偏向於像素風,需要的配置要求也非常低,CPU最低只需要英特爾的酷睿I3-2100處理器或者AMD的FX-4300處理器。 忍者神龜施萊德的復仇需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7, 64-bit 處理器: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4300 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon...

《忍者神龜施萊德的復仇》忍者蛙位置說明 朋克蛙在哪

亞提拉 第4章:動物園里的轟隆聲 一直向右走來到動物園入口處,摧毀入口左側的藍色信箱就能找到它。 成吉思 第5章:下水道之王 找到如下圖所示的大型下水道出口,摧毀出口上的裝置就能找到它。 拿破侖 第6章:商場災難 來到商場二層,在影院門口有一個忍者蛙的立牌,打一下立牌就能找到它。 拉斯普丁 第9章:科尼島危機! 距離初始位置不遠,一直向右走找到一個賣熱狗的小攤,摧毀小攤就能找到它。 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》水晶碎片收集攻略 水晶碎片在哪

水晶碎片1 第11章:狂奔的恐龍! 沿著路向下走時,會出現幾個綠色的三角龍敵人,此時可以看到道路右側有一個印著大腳軍團標志的木箱,摧毀箱子可以拿到水晶碎片。 水晶碎片2 第13章:電子母艦歸來 擊敗小BOSS石頭人將軍後進入下一區域,一直向右走越過地上的裂隙,摧毀道路上方的木箱即可找到水晶碎片。 水晶碎片3 第15章:異星生物 經過施萊德的雕像後繼續向右走,可以看到三個木箱,摧毀最下方的木箱就能找到水晶碎片。 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》圖文攻略 全收集、全挑戰流程攻略

基礎操作說明 進階出招表 連續攻擊:【攻擊鍵】、【攻擊鍵】、【攻擊鍵】、【攻擊鍵】 下落攻擊:【攻擊鍵(騰空狀態)】 後空翻接飛行攻擊:【後空翻鍵】、【攻擊鍵】 上跳攻擊:【攻擊鍵】+【跳躍鍵】 蓄力攻擊:長按【攻擊鍵】再松開 擒拿:靠近對手自動擒拿 過肩摔:擒拿時按【→】+【攻擊鍵】 擒拿擊飛:擒拿時按【↓】+【攻擊鍵】 擒拿摔地:擒拿時按【↑】+【攻擊鍵】 滑行攻擊:【→】、【→】、【攻擊鍵】 筋鬥斬:【跳躍】、【跳躍】、【攻擊鍵(騰空狀態)】 閃避翻滾:【後空翻鍵(被擊中時)】 起身翻滾:【後空翻鍵(倒地時)】 快速起身:【跳躍鍵(倒地時)】 必殺下落攻擊:【必殺技鍵(騰空狀態)】·解鎖需要達到能量等級3 必殺飛行攻擊:【必殺技鍵(後空翻時)】·解鎖需要達到能量等級6 狂熱模式:忍者能量達到最大時按【嘲諷鍵】·解鎖需要達到能量等級8 模式介紹 故事模式 故事模式中玩家除了可以操作角色進行劇情攻略,還有收集品、成就等內容可以解鎖。本文以故事模式攻略為主。 街機模式 可以理解為故事模式的閹割版,缺少了部分內容,只想像小時候一樣通過的玩家可以嘗試此模式,主要以通關為目的,還有排行榜可以和其他玩家進行比拼。 登場角色數據 全成就一覽 【特別報導】在故事模式中停止虛假荒唐的第6頻道廣播。 【完整賽季】完成故事模式。 【完整結局】見證故事模式中的全部7種結局。 【經典的沙發遊戲回憶】在多人遊戲中完成街機模式。 【一如既往】完成難度最高的街機模式。 【四分之一大師】在不用任何積分的情況下完成街機模式。 【恐怖作戰團隊】在多人模式中完成任意模式的一個關卡。 【團隊合作】在多人模式中發動10次團隊攻擊。 【最佳好兄弟】在多人模式中復活一名隊友。 【分享即關懷!】在一個階段中振作同一名隊友3次。 【頭號粉絲!】在故事模式中找到全部的10顆寶石。 【全能高手】完成故事模式中所有的特別任務。 【突出重圍】摧毀200個可摧毀物品。 【A+B】使用必殺技給首領施以最後一擊。 【哇,真棒】達成250次連擊。 【披薩時間】吃掉20塊比薩。 【開個古董店?】在故事模式中找到5種不同的可收集物品。 【無需變異劑】在故事模式中將所有角色的能量等級提升至最高。 【悉數奉還】擋住10個投射物。 能量等級一覽 局內可拾取道具介紹 加血披薩,吃掉後恢復全部生命值。 POW披薩,吃掉後會釋放7秒的必殺技。 無限披薩,能量全滿,在持續時間內可一直釋放必殺技。 第一章-驚天要聞 敵人詳解 紫色大腳忍者:使用拳擊和飛踹,飛踹是霸體狀態,應對方法就是快速連續攻擊將其解決,遇到飛踹的紫衣忍者就直接後空翻躲避即可。紫色大腳忍者還會舉起各種道具來砸我們,要麼和他拉開距離,要麼就在他投擲出物品前攻擊他。 藍色大腳忍者:這種忍者是使用武器的,一般從高處落下攻擊,但是身板比較脆,應對方法就是看地上的影子,如果看到藍衣忍者,躲開之後快速將其解決就好。 深藍色大腳忍者,會進行防禦,靠近抓投就能輕松解決,利用翻滾到後方攻擊也可以,或者直接大招解決。 收集品位置 第一個收集品在下圖場景,上方的門會不停地動,攻擊門就能救下【布恩】(1/2)。 在BOSS戰前,會看到一盒披薩,披薩旁邊有一個印著大腳標記的木箱,打破木箱獲得【經典頭條新聞】(2/2)。 挑戰攻略 1、使用連續攻擊終結技擊敗10名大腳兵團。 2、使用陷阱擊敗2名大腳兵團。 3、在不受傷的情況下通關。 第一個挑戰,就用普攻攻擊大腳忍者,很容易就能達成。 第二個挑戰,要利用下圖的攝像機,攻擊攝像機,攝像機就會飛出去,飛的過程中砸死2個大腳忍者,就能完成。 第三個挑戰,建議等能量等級提高之後再完成無傷的挑戰(如果有朋友看,我會為大家出一篇無傷攻略)。 BOSS攻略-比勃(噩耗豬) BOSS一共有3種攻擊方式,下面一一為大家科普。 直拳:一般BOSS倒地起身後使用,朝著前方出拳,只要站在BOSS身後輸出即可。 雷射槍:BOSS會站在兩個邊緣發射雷射槍,要麼和BOSS貼身躲避,要麼上下移動躲避,這招基本上打不中人。 沖撞:BOSS會從螢幕一側沖向另一側,沖刺過程中我們可以利用後空翻朝著BOSS過來的方向翻滾就能順利躲避,BOSS到另一側的時候會眩暈,這是非常好的輸出時機,一定要抓緊此機會。 第二章-紐約市,下午3點 敵人詳解 本關會新增幾種敵人。 開車紫色大腳忍者:只要走到車前就會開車,應對方法就是走到車前後,馬上後空翻翻回來,就能躲開。 摩托紫色大腳忍者:沖我方沖過來。應對方法,就是看到螢幕邊緣的提示後,直接飛踹,或者用攻擊距離遠的招式進行攻擊。 黃色大腳忍者:會丟出遠程攻擊的武器攻擊我們,應對方法就是躲避,也可以把投擲物打回去反殺對方。 獨輪機器人:速度很快,不好打中。一般這種敵人旁邊都會有油桶,用油桶炸掉他們就行,但是要躲開一點,否則自己會被油桶炸到。 收集品位置 第一個收集品在馬路邊有【TV ZONE】商店右側,攻擊垃圾桶獲得【經典頭條新聞】(1/3)。 在下圖門前,可以看到一個一直在動的門,打破門救下【恩瑪】(2/3)。 在停著藍色車門外的藍色信箱中打破獲得【秘密日記】(3/3)。 挑戰攻略 1、使用必殺技擊敗2名大腳兵團。 2、進行1次擒拿擊飛。 3、使用陷阱擊敗2名敵人。 挑戰一,用必殺殺兩個大腳忍者非常簡單,不贅述了。 第二個擒拿擊飛需要靠近敵人自動擒拿,然後按【↓】+【攻擊鍵】,就能觸發擒拿擊飛。 第三個挑戰是擊敗兩名敵人,而不是大腳忍者,上文說過的油桶炸獨輪機器人就好。 BOSS攻略-羅斯泰迪(搗蛋犀牛) BOSS一共有3種攻擊方式,下面一一為大家科普。 蓄力踢腿:一般BOSS倒地起身後使用,朝著蓄力踢腿,只要站在BOSS身後輸出即可。 霰彈槍:BOSS會站在邊緣發射霰彈,累計發射3次,盡量貼身躲避,這樣BOSS就拿我們沒辦法。 撒炸彈:BOSS會站在螢幕中央,撒炸彈,這個炸彈不太好多,只能站角落中躲避。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》蟲子位置與收集攻略 蟲子在哪

蟲子1 第4章:動物園里的轟隆聲 進入動物園向深處走,在猴子區的兩個鐵柵欄中間有個垃圾桶,摧毀垃圾桶就能找到蟲子。 蟲子2 第5章:下水道之王 經過一個巨大的下水道出口後繼續向右走,在過道的右上角有一個帶著大腳軍團標志的箱子,摧毀箱子就能找到蟲子。 蟲子3 第6章:商場災難 來到商場三層(第三個場景),在BOSS房間前有一個爆米花機,摧毀後就能找到蟲子。 蟲子4 第7章:屋頂上的爬行動物! 來到最後一個場景,在BOSS房間前有一大一小兩個工具箱,摧毀小工具箱就能找到蟲子。 蟲子5 第9章:科尼島危機! 來到印有大腳軍團標志的店面前,摧毀小書架旁邊的垃圾桶即可找到蟲子。 蟲子6 第10章:松動的螺絲 距離關卡初始位置不遠,往右走一段路後可以看到垃圾桶,摧毀垃圾桶就能找到蟲子。注意右邊有輛車,靠近時車會直接沖出去,不要走得太快以免被撞到。 蟲子7 第11章:狂奔的恐龍! 開始闖關後向右走,在拐角處向上走,最上方區域內有一個帶有大腳軍團標志的箱子,摧毀後可以找到蟲子。 蟲子8 第12章:無法起飛! 接近關卡尾聲時,路面上會出現一些噴射冷氣的機器,被擊中後會凍成冰塊。這些機器的右下方有一個帶有大腳軍團標志的箱子,摧毀後可以找到蟲子。 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》錄像帶收集指南 錄像帶位置一覽

錄像帶1 第6章:商場災難 開始闖關後向右走,乘電梯上二樓(第二個場景),一直向右走可以在過道中央看到兩盆植物和一個櫃子,摧毀中間的櫃子就能找到錄像帶,右上方還有一個朋克青蛙立板。 錄像帶2 第7章:屋頂上的爬行動物! 離開升降梯後到達另一處屋頂(第三個場景),向右走可以看到地上有一個大坑,上邊的路有一個工具箱,摧毀後可以找到錄像帶。 錄像帶3 第10章:松動的螺絲 一直向右走進入倉庫,看到地上的大腳軍團印記時停下,摧毀左側牆邊的箱子就能找到錄像帶。注意不要走得太遠,箱子一旦超出螢幕范圍就找不到了。 錄像帶4 第11章:狂奔的恐龍! 一直向右走找到地上的大腳軍團印記,此時走廊右側會沖過來兩波恐龍,跳起來即可躲避。然後摧毀印記上方的小書架就能找到錄像帶。 錄像帶5 第13章:電子母艦歸來 一直向右走就可以找到一個帶有大腳軍團印記的木箱,摧毀箱子可以找到錄像帶。 來源:遊民星空

《忍者神龜:施萊德的復仇》暫無DLC和新皮膚計劃

懷舊滿滿的清版卷軸動作遊戲《忍者神龜:施萊德的復仇》PC版媒體評分已經解禁,截止至本稿發出時M站均分84(23家媒體),多個媒體給出好評,但也有媒體反映本作不夠耐玩,有人向敘事設計師Yannick Belzil詢問遊戲是否會有後續DLC,他給出的回答是目前沒有這個計劃。 Yannick Belzil提到,盡管目前為止還沒有 DLC 計劃,但這也不是不可能發生的,這取決於很多因素,他們很樂意了解玩家社區提供的有趣想法。 另外Yannick Belzil還表示,也不會推出皮膚,因為在製作過程中他們真的沒有考慮過,他們認為現在的忍者龜們看起來都很完美,動畫也很精細,推出皮膚意味著製作它們需要很長時間,而團隊更喜歡創造新角色,對皮膚興趣不大。 《忍者神龜:施萊德的復仇》將於今日(6月16日)發售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC。 來源:遊俠網

《忍者神龜施萊德的復仇》經典頭條新聞位置說明 頭條新聞在哪

經典頭條新聞1 第1章:驚天要聞! 開始闖關後一直向右走,進入如下圖所示的演播室,上邊有一大堆箱子,摧毀後就可以找到頭條新聞。 經典頭條新聞2 第2章:紐約市,下午3點 開始闖關後向右走,來到有「TV ZONE」標志的建築前,摧毀右邊的消防栓就能找到頭條新聞。 經典頭條新聞3 第4章:動物園里的轟隆聲 在接近關卡尾聲的時候,先不進入水族館,入口外側上方有一個小書架,摧毀它就能找到頭條新聞。 來源:遊民星空
《忍者神龜施萊德的復仇》秘密日記收集攻略 秘密日記在哪

《忍者神龜施萊德的復仇》秘密日記收集攻略 秘密日記在哪

秘密日記1 第2章:紐約市,下午3點 開始闖關後一直向右走,在拐角處向下,然後繼續向右,來到車庫前。藍色車輛的駕駛座內有一名大腳軍團士兵,靠近時他會直接開車飛奔出去,注意不要被撞到。車庫左邊有一個藍色郵箱,摧毀後可以拿到秘密日記。 秘密日記2 第4章:動物園里的轟隆聲 開始闖關後向右走,找到長椅,椅子的左上角還有一隻鳥,很好辨認。摧毀長椅右側的垃圾桶就可以找到秘密日記。 秘密日記3 第5章:下水道之王 開始闖關後向右走,找到自動售貨機。自動售貨機左邊有兩個小書架,摧毀第二個書架即可找到秘密日記。 秘密日記4 第6章:商場災難 開始闖關後向右走,摧毀矮牆進入餐廳廚房,摧毀牆邊的垃圾桶就能找到秘密日記。 秘密日記5 第7章:屋頂上的爬行動物! 就在初始位置的屋頂上,摧毀角落里的工具箱就能找到秘密日記。 來源:遊民星空

《忍者神龜施萊德的復仇》設定及玩法評析

對於忍者神龜的遊戲相關,FC上經典的任天堂第一方《忍者神龜》(1987)是我小時候最重要的遊戲回憶之一了——比如那些塌了會壓死雜兵的廣告牌、沖浪關卡、豬牛BOSS、高速公路追逐戰和最終的飛艇以及飛艇上強大的電療王者施萊德等等都給我留下了難以磨麵的印象,以及紅腫的手指:因為A→B是跳躍攻擊,A+B是大招,大招需要消耗1點血量釋放,釋放時是無敵的,在只剩最後1點血時可以無限使用,所以用右手大拇指去搓A+B會在可以穩定放出大招(而不是跳躍攻擊白給)的同時給手指帶來巨大的負擔。 事實上除了FC上的經典《忍者神龜》,後續CAPCOM還出品過一系列的2D和3D忍者神龜遊戲(我都沒玩過),2D的那一批現在已經不可考,從3D《忍者神龜》系列的內容作為對比的話,可以認為《忍者神龜:斯萊德的復仇》大概兼容了一些FC版《忍者神龜》的玩法(比如每個角色的大招基本是一樣的)和3D《忍者神龜》的一些多樣性(包括老師、女記者等更多人物可選,還包含了待解鎖的隱藏人物等),那麼接下來就詳細介紹一下本作的玩法內容與特點: 格鬥遊戲風格的戰鬥系統 如同demo測試時說到過的,《忍者神龜:斯萊德的復仇》並沒有照搬原版遊戲的戰鬥系統,比較讓人遺憾的是↓+A的挑飛攻擊(可以秒殺雜兵)沒了,以及大招的系統由消耗生命值改為了消耗能量值,此外遊戲的攻擊動作和派生攻擊動作豐富了非常多(多到了戰鬥系統的教學長達21頁的地步),總體來說戰鬥方面的改動可以認為是往「格鬥遊戲」的方向在靠攏。 在基礎動作方面,相對於原版《忍者神龜》,施萊德的復仇加入了翻滾,於是「翻滾、跳躍、攻擊和大招」構成了基本的動作集合,然後這些動作基本都能形成相互之間的派生,比如翻滾+攻擊 = 飛踢、跳躍 + 攻擊 = 跳砍、跳躍 + 跳躍 = 超級跳、跳躍 + 大招 = 空中大招等。 不過盡管有這麼多「花里胡哨」,如果玩過原版《忍者神龜》的朋友會明白,這個遊戲最好的情況是可以用攻擊封住一個「埡口」,避免被夾擊的情況就行,那麼這些派生動作的意義在哪呢?在於這些動作都可以打出敵人的「硬直」,從而可以銜接上後續的4段平A——在《忍者神龜:施萊德的復仇》中,敵人都是有「韌性」設定的,而我們的角色在前3段平A中的「削韌」效果是每刀「遞進」的,也就是你面對敵人尤其是中後期的強力敵人直接平砍是容易吃到反擊,自己被打出硬直的,那麼用這些招數作為起手式,就可以有效的完成連續攻擊,甚至,這樣的連招方式對於BOSS戰也是有用的——比如你可以用一個翻滾飛踹接上4段平A,這個時候如果你繼續打,BOSS韌性槽清零,就要反踹你一腳了,但你可以在銜接一個大招,用大招的無敵瞬間規避攻擊然後再接上一個原地跳A後的4連,這樣就可以在無傷的情況下打出成噸的傷害。 事實上動作系統的豐富度還不止於此,比如跳+跳+A會有點像《西遊釋厄傳》中孫悟空的雲中旋轉落下攻擊,下落過程中的受擊判定非常小,是很優秀的「躲避+蹭刀」技能和對空手段;又比如遊戲存在著雙推遊戲搖杆 = 奔跑的設定,奔跑以後的攻擊是肩部撞擊,同樣可以打出非常明顯的硬直效果。如果說「硬直」+「連擊」的設定看起來還不夠格鬥的話,那麼「投技」、「受身」、「攢氣」和「爆氣」的設定則絕對可以印證這方面的設計傾向了: 在原版《忍者神龜》中就有投技設定,不過在《忍者神龜:施萊德的復仇》中大幅度的擴展了投技的玩法——還是近身時自動抓取,抓取後左右摔是直接造成傷害的過肩摔;↑+A是陳可汗式左右摔(由於執行投技的過程中無敵,加上被摔的敵人會擊倒其他敵人,很適用於被包圍的情況);↓+A是有秒殺效果的摔出螢幕——在這里可能要吐槽一下,那過肩摔哪哪都不行有什麼存在的必要啊?不過摔出螢幕這一點確實是有點意思,看那個畫面就非常解壓(由於飛的太快不好截圖直接拿商店截圖了)。 不過遊戲中的投技有一點設定不太好的地方,就是它不攢「氣」——在本作中釋放大招依靠的是氣,產生氣的方式是連擊,在遊戲過程中,人物根據擊殺敵人數和完成任務數會「升級」(每個角色的等級是獨立的),升級過程中會增加命數(最多到5條命)、血量上限、能量條數(最多到3)和解鎖高級招數。在攢滿三條能量後即可「爆氣」,身體周圍有影子覆蓋,獲得雙倍傷害(沒有無敵差評),比較不滿意的點在於沒有「爆氣」後的超必殺,這一點讓爆氣在絕大部分情況下其實收益一般,不如放三次大招。 應該說遊戲攢氣的速度非常快,由於是連擊攢氣的設定,加上存在「版邊」設定,如果在版邊給2-3個敵人鞭屍,很快就能攢滿3條氣,不過遊戲中還有另一個設定就是在攢滿一條氣之前挨打氣就會變為零...這就對BOSS戰中的操作提出了相對高一點的要求,如果太莽撞就會永遠攢不夠氣只能換血——當然,遊戲本身的難度其實非常的低,哪怕換血,在故事模式下通關基本上是有手就行,我作為一個動作遊戲超級菜雞,16個關卡中至少有一半以上是1命不死過關的。 最後一點和格鬥遊戲相似的地方在於戰鬥中被擊飛倒地時有快速後滾(按B)和快速起身(按A)的選項——當然了,有受身肯定就沒有擊飛或者倒地保護,就會被人當桌球球打,這一點相信《鹽與獻祭》的玩家朋友們都有體會不用多說。此外多人合作的部分並沒有體驗到——本作當多人聯機時不僅還能擊掌回血和復活隊友。那麼就讓我們進入下一個部分,關卡環節: 經典關卡內容與新體驗 遊戲在玩法上分為街機模式和故事模式——差別麼,主要在於故事模式存在一個大地圖、每個關卡重製生命數到上限、有一些收集類的小任務(有大量隱藏NPC,救出來就可以完成他們的相關任務,獲得的積分可以解鎖家園內的一些內容)。初次遊玩的話還是推薦故事模式。 遊戲一共分為16個關卡,基本上就是圍市區一圈然後去斯萊德的飛船搞事情,在關卡場景方面,從開始的電視台、街道到經典的海上滑板、高速公路追擊、空中氣死牛頓的核動力滑板等等經典畫面一個不少,在場景中也大量還原了原作中很多地形要素可利用(比如從下水道井蓋出來的敵人和變成陷阱的下水道口、倒塌的廣告牌等)的特色。 不過不同點大概在於有比較穩定的場景傷害物品可用(比如炸藥桶)、此外除了補血披薩以外還增加了無限能量披薩和轉轉轉披薩——這些披薩很多會隱藏在可破壞物品之中,所以在場景中要多去嘗試那些破壞環境的可能性。 忍者不夠用,機器人、泥人和恐龍也出來營業了 在敵人設計方面,首先是熟悉的各種花式忍者和豬、牛、鱷魚等老打工人,不過忍者的設計方面我個人的體感是要比原作豐富的,並且強度有很顯著的提升——最初級的紫衣忍者事實上就已經不太好對付(攻擊欲望強),後續的白衣小太刀跳劈、武士刀格擋、紅刀大斧頭韌性怪、綠衣長矛手、朴刀、射箭、迴旋鏢等等,光是類型大概就有十多種,最後的灰衣雙叉忍者更是難打中的難打,而且基本上拿兵器的都不好惹,你想去抓取時還會掙扎擺脫。 不過畢竟16個關卡,除了忍者以外,機器人和變種怪物(土人、凍土人、恐龍、泥巴怪?)也開始大量出現,我的評價是——基本上都是屑,機器人分大型和小型,大型全程霸體還會生產小型,但除了最終的紅眼雷射機器人都很容易對付:紅眼機器人會瞬移、除了平A4刀的最後1刀和大招以外的攻擊完全無效,堪稱屑中之屑。各種土人凍土人除了個子大一點人均會龍車以外事實上還不如忍者給到的壓力大。 不過相對於各種雜毛來說,BOSS基本上都是白給吧,比較煩人是那個出拳的機器人,因為經常不給你打,那個拳如果貪刀就很容易挨揍,相對於原版《忍者神龜》BOSS完全沒有韌性設定你只能抓短暫攻擊空檔或者硬搓大招的打法,本作由於存在擊倒和連招的可能性,打起來交互感好了非常多,以及——BOSS的血條都很短,經常有一種「我怎麼沒發力你就倒下來」的感覺,大概唯一有一點壓力的也就是關底會分身的斯萊德了。 重復遊玩的理由 事實上我在前不久測試過這個遊戲的demo,和《神州不良探》的demo差不多可以算一個檔次的難寫——總共只能玩10分鍾寫什麼啊...不過好消息在於,《忍者神龜:斯萊德的復仇》完整版還是有相當充足的內容,包括了多個可選人物、最多6人可聯機、街機模式可以挑戰速通和分數排行、故事模式可以挑戰成就(比如無傷通關等)等等,總的來說,這款遊戲提供了一種—— 熟悉的FC時代忍者龜,進化的高清像素版體驗 以FC時代的忍者神龜遊戲作為蛋糕胚,顯然Tribute Games並沒有滿足於僅僅是完成一種畫面上的高清像素「重製」,而是從格鬥遊戲的思路出發,在戰鬥設計的可玩性方面做出了更多符合現代遊戲特徵的改動(如果這些是卡婊的忍者神龜遊戲系列已經做過了的,那麼當我沒說),這樣一種改動讓玩家可以以「打出連擊→快速攢氣」作為核心思路,配合大招與投技的無敵時間、各種地圖物品與陷阱、無限能量與無限轉披薩等打出行雲流水的華麗戰鬥表現,舊瓶裝的新酒讓這個遊戲並不僅僅是一個舊回憶的紀念,而是切實的具備了一定的可玩性,以及,最多6人的聯機模式也可以幫助玩家把這種舊回憶和新遊戲體驗傳遞。 來源:遊民星空

《忍者神龜:施萊德的復仇》IGN 評分公布:8分遊戲

IGN為即將發售的《忍者神龜:施萊德的復仇》打出了8分的評價,認為該作是一款簡單有趣的合作遊戲,遊戲擁有精美的像素藝術,會讓玩家沉迷其中。 IGN評分:8分 《忍者神龜:施萊德的復仇》符合青少年玩家富有的街機情懷,還是一款有趣簡單的動作遊戲,遊戲支持6人合作,擁有迷人的像素藝術,會讓年輕玩家沉迷其中。 IGN總評:《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款精心製作的街機風遊戲,該作是一款完美的遊戲,適合和朋友一起遊玩。此外,關卡設計很合理,雖然遊戲會出現一些乏味的時候,但其有趣的格鬥、迷人懷舊的像素美學和優秀的配樂彌補了這些缺點。 來源:遊俠網

《忍者神龜:施萊德的復仇》IGN 8分:聯機、配樂佳

IGN為即將發售的《忍者神龜:施萊德的復仇》打出了8分的評價,認為該作是一款簡單有趣的合作遊戲,遊戲擁有精美的像素藝術,會讓玩家沉迷其中。 IGN評分:8分 《忍者神龜:施萊德的復仇》符合青少年玩家富有的街機情懷,還是一款有趣簡單的動作遊戲,遊戲支持6人合作,擁有迷人的像素藝術,會讓年輕玩家沉迷其中。 IGN總評:《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款精心製作的街機風遊戲,該作是一款完美的遊戲,適合和朋友一起遊玩。此外,關卡設計很合理,雖然遊戲會出現一些乏味的時候,但其有趣的格鬥、迷人懷舊的像素美學和優秀的配樂彌補了這些缺點。 來源:3DMGAME

《忍者神龜 施萊德的復仇》評測:來自「舊時代」的華麗返場秀

不知道從什麼時候開始,遊戲圈子里一種「回歸經典」的戰爭悄然打響,這其中涌現了大量可以代表一個時代節點作品的高清重製,以及一些更為直接的跨越多年的新平台追加,不過在這其中也存在著一部分個例,它們在曾經歷史的河流里悄然沉寂,隨著時間的推移帶著曾經經典的姿態重新回到了大眾視野的最中央,就像之前的《怒之鐵拳》以及今天的這部《忍者神龜 施萊德的復仇》。 忍者神龜 施萊德的復仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder』s Revenge 開發商:Tribute Games Inc.發行商:Dotemu, Gamera Games 發售日期:2022年6月16日 平台:PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC 屬性:動作、街機、復古 ※本文基於PC進行評測 對於這樣一個帶有「復出」味道的遊戲,除了可以重新點燃過去老玩家內心的熱情外,在如今的遊戲圈子里是否能夠完美地融入進來,讓更多現代玩家可以接納它的口味,可能是每個同類遊戲都要考慮到的關鍵。而這點本作通過自身的實力給出了一個合理的答案,那些來自FC時代累積下來的經驗特徵,以及相應的改編、變更、加量,多種全新要素的合理追加,甚至還有1987年動畫里四位主角演員的原生回歸,讓你在這里既可以感受到點滿情懷,又能夠體驗到足夠的新意。盡管時代已經跨越數年,但《忍者神龜 施萊德的復仇》所能帶來的樂趣仍然不減當年。 關於本作的背景故事,這應該是顯而易見的,需要著重提及的是,本作和以往的《忍者神龜》作品在劇情上並沒有什麼關聯。整個流程都是在應對施萊德策劃的一起復仇計劃,只是介於這是個街機題材作品,這點顯然並不具備什麼太高的關注度,在通過一道道不同的關卡時,穿梭於系列諸多作品的老面孔都會悉數登場,遊戲很取巧地通過老朋友「克朗」的組裝過程,將整個流程串聯了起來。每當你在流程的最後看到那些曾經的敵人以一種高清風格重新歸來,一種跨越了時代的親切感相信也會油然而生。 先來看看最基礎的操作模式,可以肯定的是《施萊德的復仇》在基礎框架上,就是照著過去作品的模板復刻,並添加了一些如今的新技術合成的作品,在保留了過去可以稱為經典內核的同時,製作組也為它披上了一層嶄新的外皮,這使得本作帶來了一套相當老派的設定和風格,但在體驗上卻又有著煥然一新的感覺。這樣做的好處顯而易見,不管你是一個過去的系列老玩家,還是初入這片領域的萌新,多個角度的加持都能讓你很快地融入這場全新的冒險。 關於這套標準街機模式的玩法,我想這里不用再過多的描述了,在面對不同敵人的時候,合理運用基礎動作並在戰鬥時靈活切換,來通過每個關卡節點,繼而向著Boss邁進,這點再很多同類型作品里應該都是共通的。稍有遺憾的是,由於本作在連招的衍生上並沒有做出太高的拓展,類似攻擊動作上並沒有輕拳重拳的劃分,普通攻擊只有輕拳四連這一套,這使得流程的絕大部分時間里,玩家都是處於一招鮮吃遍天的套路,中間時而發動個必殺清場,可能在後期這點會逐漸讓遊戲的過程顯得有些單調。 不過製作組應該也是很清楚這點,因此在本作中每個角色都加入了一套等級系統,在日常闖關的過程中根據你幹掉的敵人數量,操作的角色會按比例獲得一定的經驗值獎勵,當經驗值升滿後就可以提升對應的等級,每次升級角色都會獲得某些方面得增強,可能是增加HP上限,也可能是追加一些新的攻擊招式,在體驗上這套等級系統的加入,給遊戲帶來了一種遞進的快感,在你沒有完成角色滿級的前提下,這種成長所帶來的期望,在一定程度上會間接地沖淡戰鬥模式所帶來的單調感。只是當遊戲的其他內容都完成後,留下的只有全角色滿級這一成就,想要完成也著實需要下一番苦工。 作為擴充整個流程的關鍵陪襯,敵人的種類算得上相當豐富,每當你來到一個新關卡後都會在其中看到一些之前未曾謀面過的新面孔,在前中期很大一部分雜魚都是以同模換色並更改使用武器的方式做出呈現,而在後期則會解鎖一些其他種類的新敵人,甚至流程就近尾聲,也會有一些其他樣貌的新敵人從某個角落蹦出來,這點很好地緩和了敵人數量不足導致的疲勞感。敵人基本都遵循著同一套規則,手里的傢伙事攻擊范圍越長威脅就越高,特別是後邊出現了會使用鞭子、飛鏢和長槍的敵人,隔著老遠就能把你死死控住,經常就是連著捅你根本起不了身,一旦深陷其中就還挺郁悶的。 每當一個關卡來到末尾時,你都將面對一個風格迥異的Boss,可以說本作的Boss在完整還原了原作經典的同時,也讓遊戲的玩法得到了很大的提升,每個Boss都有著一套自己的獨特戰鬥體系,不過總體而言,本作Boss的戰鬥模式並不算太難理解,只要稍加觀察就能夠找到破解之法,可能相比尋找時機,如何在它們弱點暴露時不去貪刀才是最考驗玩家的。與這些傢伙相遇時不僅情懷感拉滿,當你擊敗一些魄力十足的Boss後甚至還會小有一番成就感。 值得一提的是,本作的陷阱機關同樣有這一套循序漸進的「升級過程」,一開始你遇到的可能只是木地板上不起眼的一節,在你路過時突然翹起來給你一下,到了後邊還有夸張的電射線、地下鐵一類高科技玩意兒,合理運用可以讓你更快地清理掉後期那些難以應對的傢伙,不過這些機關也是一把雙刃劍,很容易因為你走位上的一個不注意就搞得傷敵一千自損八百。 一款街機題材遊戲,多人聯機一定是重頭戲,很顯然《忍者神龜 施萊德的復仇》是一款十分適合在聚會場合的作品,這類遊戲如果玩家只有自己一人,總是會失去一點點睛之筆的靈魂。必須要承認的是,本作的樂趣會隨著參與的玩家人數提升而逐漸抬高,即便是簡單的雙人遊玩也能帶來類似互相救助的新花樣,而如果你有條件叫上了四個朋友,那遊戲瞬間會變成一座「游樂園」。由於沒有互傷和碰撞體積,你能看到四個靈活的傢伙來回左右亂跳。在評測遊玩階段,甚至一度某個朋友將我用的角色誤認成他的角色,場面一度十分混亂,好不熱鬧。 介於本作比較明亮的顏色,多人模式下也很容易眼花繚亂,在快樂的同時確實很難分辨自己角色的位置,特別是當某個角色開大之後,光是找自己的角色可能都要花一點時間。不過製作組也並沒有止步於此,在正式版里遊戲更是直接加入了夸張的六人同屏界面,在條件允許的情況下(連接6個控制器或是在線匹配),你甚至可以打破以往我們對街機人數的概念,讓六名玩家同時在一個螢幕里展開冒險,結果也是可想而知,在遊玩時經常會發生僧多粥少的情況,六個人對著三個雜兵揮拳踢腿殘忍至極,不過實際體驗來說,六人模式確實過於混亂了,遊玩的效果甚至遠不及四人要來的好。 本作的關卡數量老實說並不算少,對於這樣一部作品而言,可能換誰都想要再多來點,遊戲一共16個關卡,場景一路從城市飆到動物園再跳脫到外太空,基本上你能想到的場景都有所囊括,單純通關劇情模式可能只需要2~3個小時左右,但在流程之後也還有一命到底的街機模式等待著玩家。在每個關卡里還有著一些額外的需求供玩家挑戰,類似無傷過最終Boss這樣的額外條件也足以不斷激發挑戰的欲望,在反復遊玩這方面,本作還是做到了點子上,不過還是那句話,關卡這玩意兒誰不想多來點呢(除了挑戰街機最高難度的...)。 A9VG體驗總結 《忍者神龜 施萊德的復仇》帶來了一場相當勁爆且帶有復古意味的冒險,在保留了舊時代味道的同時,可以看出製作組在原有的框架上做出了一些嘗試性的延伸,以增強遊戲的操作感和耐玩性,短短幾個小時的冒險足以令每個玩家都沉浸其中,延續經典的細節和設定以及滿點的彩蛋,讓每個老玩家都能夠重拾回憶。只是隨著時間的增加,一些改動和保留要素的碰撞也間接地削弱了它本應帶來的樂趣,無論如何,如果你仍對《忍者神龜》或這樣一部可以和三五好友一起共同奮戰的街機遊戲感興趣,那麼本作它一定是一款你不容錯過的作品。 A9VG為《忍者神龜 施萊德的復仇》評分:8.0/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

注意《忍者神龜:施萊德的復仇》中文為亞洲版獨占

充滿90後玩家們童年回憶的動畫《忍者神龜》最新作遊戲《忍者神龜:施萊德的復仇》即將於 6 月 16 日在 PS Store和港服NS eShop 上正式發售。遊戲中將可以體驗到全彩像素藝術風格和令人懷念的氛圍,如同重回 80、90 年代。遊戲中的每一個角色、車輛、武器、物品和景致都受到 1987 年播出的原版動畫的啟發,讓玩家彷彿置身當年電視中的世界。官方特別強調,只有在亞洲地區發售的版本才支援繁體中文和中文。希望入手來回味逝去美好回憶的玩家,有中文需求的購買時候可千萬要注意了。 在《忍者神龜:施萊德的復仇》中,四大烏龜忍者重聚在一起,在這個懷舊的街機清版過關遊戲中再續前緣。遊戲的戰鬥系統在經典戰鬥系統的基礎上做出突破,致力於帶來震撼的戰鬥體驗。玩家們可以選擇心儀的戰士,體驗不同的格鬥招式,使出令人驚奇的特殊忍者能力,用帥氣的連招使對手毫無招架之力。當玩家獨自面對許瑞德和他的爪牙「大腳幫」時,得時刻保持警覺,或者叫上夥伴們,甚至最多可與 6 位玩家同時遊玩。 遊戲特色 全新可玩角色:愛普莉爾・奧尼爾、斯普林特和凱西・瓊斯 80、90 年代風格遊戲理念 漂亮的全彩像素藝術風格 學院風的復古遊戲玩法與新鮮機制相結合 最多六名玩家同時遊戲 在不同的遊戲模式中遊玩《忍者神龜》的經典人物和載具 令人振奮的新故事模式 來源:遊俠網

《忍者神龜:施萊德的復仇》不會有皮膚DLC 可能有新角色

在本周的Xbox Expansion Pass上,開發商Tribute Games談到了即將發售的遊戲《忍者神龜:施萊德的復仇》,他們表示沒有任何計劃為該作開發皮膚DLC。 Tribute Games的敘事設計師Yannick Belzil明確表示,他們不會為《忍者神龜:施萊德的復仇》製作任何額外的服裝內容,他說道:「對於可替換服裝,我們在製作過程中真的沒有考慮過,因為我們對我們的動畫感到非常滿意,它十分細膩,充滿個性,並且細節也十分生動,這意味著我們花費了大量時間來制它們。」 Belzil還表示,他覺得為忍者神龜們提供替換服裝是很酷的事情,但這需要花費動畫師大量的時間,並且設計師和動畫師的觀點常常不同。 雖然他們對為現有角色創造額外的服裝不太感興趣,但Belzil暗示,如果擁有足夠的資源,團隊更有可能創造一個新的可玩角色,而不是創造一個不同的皮膚。 《忍者神龜:施萊德的復仇》預計登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC,6月16日發售。 來源:3DMGAME

SWITCH 新品 遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版

遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版 ABOUT THE GAMES HEROES IN A HALF SHELL Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder』s Revenge features groundbreaking gameplay rooted in timeless classic brawling mechanics, brought...

PS4 新品 遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版

遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版 ABOUT THE GAMES HEROES IN A HALF SHELL Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder』s Revenge features groundbreaking gameplay rooted in timeless classic brawling mechanics, brought...

XBOX ONE 新品 遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版

遊戲 忍者神龜:施耐德的復仇 激進版 ABOUT THE GAMES HEROES IN A HALF SHELL Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder』s Revenge features groundbreaking gameplay rooted in timeless classic brawling mechanics, brought...

PCS 新品 1/4系列 動漫 忍者神龜 朗格 22寸(559mm)高 限定雕像 雙版本

1/4系列 動漫 忍者神龜 朗格 22寸(559mm)高 限定雕像 EX版 ABOUT THIS STATUE 「Now, wretched reptiles, you will face ... the wrath of Krang!」 Sideshow and Premium Collectibles Studio present the Krang 1:4...

《忍者神龜:施萊德的復仇》新預告片公開,NS港服預購開啟

《忍者神龜:施萊德的復仇》在今晚公開了全新實機演示,同時任天堂Switch港服商店也開啟了遊戲的預購,該作支持中文,預計於6月16日正式發售,目前港服原價198港幣,預購特惠178港幣。該遊戲將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC平台,感興趣的大家千萬不要錯過了。 遊戲介紹: 遊戲的戰鬥系統由Dotemu《怒之鐵拳4》和Tribute Games的戰鬥系統專家聯合打造,植根經典戰鬥系統的基礎上完成突破,致力於給玩家帶來震撼的戰鬥體驗。在絢麗的像素美術背景中狂飆突進,操作你最喜愛的神龜們打倒無數充滿威脅的敵人。每個忍者龜各自擁有不同的招式、動作和技能,不同的角色選擇能給你帶來截然不同的體驗。選擇心儀的戰士,體驗驚心動魄的格鬥招式,使出令人驚奇的特殊忍者能力,用激進的連招使你的對手毫無招架之力!當你獨自面對施萊德和他的爪牙「大腳幫」時,你要保持警覺,或者叫上你的夥伴們,與最多四個玩家同時遊戲! 遊戲新預告片: 【游俠網】《忍者神龜:施萊德的復仇》宣傳片 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《忍者神龜:施萊德的復仇》新預告 6人模式公布

《忍者神龜:施萊德的復仇》今日在夏季遊戲節開幕展中再次發布新預告。除了公布上市日期之外,還展示了全新細節。 首先,面具義警凱西·瓊斯加入本作成為可操作角色。除此之外,本作還將提供6人模式,支持6名玩家同屏聯手作戰,支持網絡聯機與本地合作模式。 《忍者神龜:施萊德的復仇》將於6月16日發售,登陸PC、PS4、Xbox One和NS平台。 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME