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在男人眼中,適合做老婆的性格,這三種性格的女生排前

在很多男人看來,女人是一種很神奇的動物,認識前個認識後是兩種性格截然不同的生物,所以也就有了適合做女朋友,或者是適合做老婆的分別了。 那麼今天就來看看,最適合做老婆的幾種性格吧。 一、秀外慧中,溫婉大方 這一類的女生無論是顏值上,還是性格上都無可挑剔。相信很多女士都清楚,無論是影視里面,還是現實生活中,這一類的女生,總是很受男生歡迎的一類人。首先在長相上是具備著某些優勢,是很多顏控的所喜歡的,也是很多人為之著迷的地方。其次是穿著打扮上,簡約樸素,再加上性格上的溫婉大方,這是很多高質量男士最為關心的點所在。在很多優質的男生眼中,性格更為吸引人,再加上一副好的皮囊,那簡直是要命的迷戀。是娶回家做老婆的不二人選。 二、聰明伶俐,活潑開朗 以下有三種類型的女生: 家庭富裕,能在事業給到很大的幫助,性格自私或者愛懷疑。 家庭一般,但是聰明伶俐,性格活潑開朗、善解人意。 家庭一般,其他方面上也無較大突出。 這三種類型的女生,相信很多人都有各自的看法,相信大多數普通的男生都會選擇前二者。畢竟這個世界的上,貧窮的人占大多數,一個能夠給自己帶來改變貧窮的生活環境,少許一部分人拒絕不了。但是生活總是跟著大部分人走的。一個聰明伶俐,性格又活潑開朗的女生,相信這是一個正常人都拒絕不了的。隨著社會的進步,很多人的追求也在不斷的改變,他們對另一半不願隨意將就,想要的是靈魂對等的交流,起碼三觀不合的,不會為之所動。特別是很多事業有成的男人,他們在找另一半的時候,往往會考慮這樣的一種女生,因為他們需要一個大方得體的女人穩定家庭,需要一個賢惠聰明的女人分享生活多的苦樂。 三、天真爛漫,溫柔體貼 這一類的女生往往處世不深,或是年齡問題或是周圍環境問題。拋開年齡題不說,如果是周圍環境的問題,那這樣的女生一定是被愛包圍長大的,有著良好的家庭教育環境,她不需要懂太多的人情世故,只負責展現最純真的自己就好了,這樣的女孩怎麼不能叫人喜歡呢。 相信很多男人的心底里,都不喜歡娶一個心機很重的女人回家做自己的妻子。在外面經歷了社會的磨練,不想每天回到家還要再經歷一番勾心鬥角。他們更希望,家里有一份需要自己守護的天真,有一個值拼盡全力去奮鬥的家。 男生大部分都很隨性,但有時候會比女生更感性,他們會很聰明能看透周圍的一切,但即使這樣他們也不會說出來,在心里默默地把遇到的女生默默歸類,哪些是可以作為朋友,哪些是值得自己追求的愛。能吸引他們的人,必然是一個真誠和善而又聰明的人。 來源:kknews
I社《Honey Select 2》新情報:女性角色性格包上線

I社《Honey Select 2》新情報:女性角色性格包上線

今日(7月10日),I社新作《Honey Select 2》官方公開了一些新情報:目前,玩家發布的角色形象已經突破10000個。與此同時,角色性格一覽也已經公開。 官推截圖: 官方表示:「截止至2020年7月8日,玩家發布的角色形象已經突破10000個。如果我們將這些角色全部加入遊戲的話,會對遊戲運行造成影響。還請大家理解一下。不過,為了紀念此事,我們為大家帶來了角色性格包,玩家們可以在下載之後,根據說明,進行安裝。」 從此次官方公開的細節來看,官方公開了10種角色性格,其中包含:母性、女友、天然等角色個性。 《Honey Select 2》是I社在2016年推出的3D紳士遊戲《Honey Select》最新續作,故事描述玩家扮演的主角來到巨大的神秘設施里,與一位名叫菲爾的女性邂逅,在她的引領下,體驗充滿自由與欲望實現的夢想世界。該作包含20多種場景地圖、允許玩家調整畫面效果、對角色外觀進行調整。此外遊戲中的女性角色表現也會更加積極。 《Honey Select 2》已於2020年5月29日發售。 來源:3DMGAME
魔性格鬥游戲《螃蟹大戰》預告 螃蟹手持激光劍打架

魔性格鬥遊戲《螃蟹大戰》預告 螃蟹手持激光劍打架

今日(6月24日)魔性格鬥遊戲《螃蟹大戰》(Fight Crab)新預告發布,展示了大螃蟹使用各種武器干翻對手的場景。一起來欣賞下視頻吧! 全新預告: 《螃蟹大戰》是一款3D對戰格鬥遊戲。玩家將能扮演各類張牙舞爪的甲殼類動物,包括螃蟹、龍蝦等等。經過巨大化後在餐桌、樓宇之間大打出爪。除了徙手把對手翻倒,還能使用各種武器,例如劍,槍,鏈錘和噴射器等,並利用螃蟹技術(例如用鉗子或在牆上橫行奔跑)來競爭輸贏。《螃蟹大戰》的目標是給玩家帶來一款無厘頭的快樂混戰,遊戲支持中文。 《螃蟹大戰》將於7月30日在Steam發售,8月20日在Switch發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《神界3 原罪》性格養成系統用法心得

<p神界3原罪的一大遊戲特色就是它的角色性格養成。很多人都不太重視這個系統,其實控制好角色的性格養成,對於building有很大的作用,效果非常明顯。下面我一自己的性格養成舉個例子。 <p我開局選的是盜賊和游俠,配合後面加入的兩個大家,正好是全職業發展。在主線以及支線任務的過程,當主角頭上出現嘆號的時候,就是性格培養的關鍵時候。這個時候要sl一下。最好試一試不同的對話會決定什麼樣的性格,已達到控制角色性格的目的。 <p兩個角色最好能有分工。比如一個專精製造,一個買賣探索,效率更高。而性格養成很容易實現這個分工。術業有專攻就是這個道理。 <p1、實際和浪漫。實際的效果是製造工藝加1,浪漫的效果是吉星高照加1。對應的製造和探索功能分工明確。如果不加控制,兩個人同時都是實際的或是浪漫的性格,沒有任何意義。 <p2、無私和自私,無私加聲望,自私加討價還價。聲望是很費的能力,你經常偷東西聲望沒有實際意義。所以這個性格兩個人都選自私,在買賣是都有優惠。 <p3、獨立和順從。獨立意志加1,而順從是當具有領導力的隊友存在,額外加1意志。這兩個性格選哪個,最終效果都是一樣。(領導力是非常重要的天賦。兩個人必滿5點) <p4、正直和背叛。正直領導力加1,背叛偷竊加1。毫無疑問兩個人都選正直。上面說過了領導力非常重要,天賦配合裝備的加成,為你省去了很多昂貴的能力點數。 <p5、莽撞和謹慎。莽撞主動性加1,謹慎潛行加1。潛行對於盜賊職業比較重要。其他職業一律莽撞。比敵人快一步行動永遠是好的,無論是先手控制還是激活秒殺。 <p6、同情和無情。同情暴擊加3%,無情背刺命中加20%。和謹慎一樣,無情也是盜賊專屬性格,其他職業一律同情。 <p7、唯心和唯物。唯心對恐懼免疫,唯物博學加1。這兩個都很好。博學也是要盡早加滿的技能。個人建議兩個分開,一個唯心,一個唯物,但千萬不要同時唯物,理由類似,鑒定只需要一個人。 <p8、寬容和仇恨。寬容免疫詛咒,仇恨命中加20%。同樣都是非常棒的性格。個人建議選仇恨,加的命中很多,可以抵消戰士和游俠技能的命中懲罰,對盜賊背刺同樣是有效的。而後期意志高了,被加上buff的可能性本來就不高,再加上有解buff技能。 <p9、遲鈍和體諒。(翻譯有點問題,感覺翻譯成嚴苛好點)遲鈍免疫迷惑,體諒魅力加1。產生這個性格的前提是驚悚協定支線,完成搜索燈塔任務後找那兩個士兵談話。選擇如實講故事。這樣會讓角色的無私性格評分加1,不過沒有關系,因為前面應該已經累計了3分,所以不會影響討價還價的加成。故事講完後士兵回去邀功換回家的門票。我們也傳回去找軍團長。又出現選項。這時候要選擇據實稟告,讓士兵不能得逞。結束任務,兩位主角的遲鈍性格同時加1,免疫迷惑(這個沒商量了,肯定都是要選這個性格了)。注意如果選擇成全兩個士兵,任務獎勵的經驗翻倍,6000xp,但是為這點經驗放棄確定性格的良機得不償失。 來源:遊民星空
來討論一下《權利的遊戲》中的人物性格,哪個更像你自己?

來討論一下《權利的遊戲》中的人物性格,哪個更像你自己?

大家好,我是QiaoQiao 《權利的遊戲》雖為「虛擬宮鬥」劇,劇中很多也都是虛構出來的神鬼精怪,但從人物性格上分析,其實和咱們現實生活中一般無二,那麼回歸到現實中,各位看官老爺們,你們認為自己和劇中哪個人物最像呢?咱們一起來討論一下~ QiaoQiao先說一下自己 我認為自己和雪諾最像 雪諾是一個義氣勇敢缺又沒有太大野心的人,說他沒有太大野心並不是沒有理想,而是在愛情家庭人民和權利之間作取捨的時候,他毅然放棄了權利選擇了自己心之所向。雪諾是直腸子,比起身邊眾多勾心鬥角的人,他簡直單純的可以,都可以算「沒腦子」了,「北境之王」的身份說不要就不要了。 身為女漢子的我感覺雖不是所有,但自己和雪諾的確是有不少共同點的,講義氣,不重權,沒腦子- -。。。 再來看看其他主要人物性格 史塔克家 艾德·史塔克:艾德性格上繼承了家族恪守榮譽,公正無私的傳統。家人們認為他很和善,但是由於他總是一副嚴肅的神情,常常被外人誤解為對別人不屑與冷淡。他性格執拗,武藝高強,並深受人民愛戴,但容易相信別人,政治手段不夠硬。 凱特琳·徒利:對丈夫及子女的愛無疑是她生命中最重要的組成部分,然而對家族榮譽的盲目崇拜和對敵人的輕信卻讓她做了很多直接導致悲劇的決策,導致最後悲慘自殺。 羅柏·史塔克:某些方面來講,他是最像自己父親的一個,照顧弟妹,性格執拗,政治手段太差。。。 珊莎:開始為「三傻」,性格單純,對愛情有美好憧憬,在經歷一系列悲慘事件之後變得腹黑,逐漸有心機和手段,在成為一代權謀家的路上越走越遠 布蘭:幼時天真爛漫的帥小伙,後經過洗禮變為綠先知,並且和夜王有着不清不楚的聯系,疑似為同一人,「變身」候性格大變,沉默寡言,城府變深。 二丫:自小女孩時就不愛循規蹈矩做淑女,極其要強,自己掌控自己的命運,愛憎分明,性格堅忍能吃苦,發誓要讓傷害過自己和家人的人付出代價,也為此一直在努力,終練就一身好武藝,踏上復仇之路。 席恩(算半個史塔克):席恩在劇中性格從開始的軟弱膽小,並背叛史塔克家族,當然自己也沒有撈到好果子,甚至身體和心理上也受到終生的傷害,對自己的姐姐也背叛甚至見死不救,逐漸轉變為「真男人」了起來,克服了自己的恐懼救出了姐姐,還為了報恩(或者是三傻)北上抗夜王,一度顛覆了不少觀眾對他的看法 蘭尼斯特家 泰溫·蘭尼斯特:他是蘭尼斯特家興盛的原因,一個集軍事政治商業能力為一身強大統治者。泰溫的政治手段十分鐵血,甚至對兒女強不到哪去,但同時他又具有強大的經商才能,他表現得也像一個精與計算的商人,往往能把可利用的資源作用最大化,展現出了卓越的政治智慧和極其輝煌的政治成果,但最終因為自己的冷血而死在兒子手上。 瑟曦·蘭尼斯特:冷血自私,控制欲極強,政治手段強硬,但從另一方面來講,喪子之痛對一個母親來說的確是難以承受的,也許是因此導致她的性格更為畸形,而且作為一個女性,她極盡自己所能利用的所有資源,包括自己和兒女,來拉攏各方勢力達到自己的目的,鐵王座,這種手段也的確值得欽佩! 詹姆·蘭尼斯特:開始覺得他只是一個和姐姐亂倫的紈絝,後來隨着劇情慢慢發展逐漸改變對他的看法,認為他是一個真正的騎士,而且洗白白之後發現,他被稱作「弒君者」也是有苦衷的,能一人一槍一馬單挑龍,包括隻身來北境幫忙,為了人類大義而舍棄小家小我的精神,值得贊揚! 提利昂·蘭尼斯特:他雖天生侏儒,但仍不失笑對人生的樂觀紳士精神。他有着強大的政治頭腦,但同時又不失善良和為人着想的心。能言善辯,可謂殘障人士自強的最突出表現。 龍母——丹妮莉絲·塔格利安 龍母的強大,她的美麗,她的變態開掛,一直是男人想要征服的對象,女人想要仿效的目標,她夠隱忍,為了生存和家族復興吃苦堅持,直至組建自己的軍隊,她有權謀手段,可以讓人心甘情願為自己所用,同時又不失善良,敢愛敢恨,為了雪諾和愛情可以揮師北上一抗夜王 山姆威爾·塔利 山姆從開始的膽小,逐漸蛻變成為一個勇敢的胖子,他善良,拯救了吉莉並撫養不是自己的孩子,他一直很講義氣,為了朋友克服了自己的心魔,勇敢站了出來,第八季異鬼來的時候也堅持不進地下室,而是兄弟三人並肩作戰。 波隆 在《權力的遊戲》中如何活得長長久久?黑水河的波隆爵士是典範,有一身好武藝,更有無敵好運氣的他可算是權游中的大贏家,預計他肯定能活到最後- -平時總是明哲保身的他每次「下注」都能贏得盆滿缽滿,他很會審時度勢,但對詹姆的友情天地可鑒,如此惜命的他為救詹姆不惜和龍幹仗,並且最後兩人還能全身而退,不得不說這也是個奇人啊! 布蕾妮 她重承守信,一路護送珊莎只為遵守對她母親的承諾,她武藝高強,獵狗根本打不贏他,雖然她不是騎士,但行為舉止都是一名女騎士,並在第八季如願被詹姆冊封為騎士。一句話,她強大的簡直不像女人! 劇中還有很多人物,比如獵狗,小剝皮,小玫瑰,小指頭,瓦里斯,馬王等等不能一一提及,各位大家覺得自己和誰最像呢?歡迎留言討論哦~ 照片來自網絡搜索引擎,如有侵權請聯系作者修改刪除,謝謝~~ 來源:華人頭條B 來源:依可兒QiaoQiao

倫家不是沒洗澡啦~ 罕見「自然捲貓咪」超Q 長大炸毛像頭綿羊

塞爾凱克鬈毛貓(Selkirk Rex)是一種罕見的貓咪,牠們全身都披著軟綿綿、厚厚的捲毛,性格也很溫馴。但很多人不知道,全世界所有的捲毛貓都能追溯到同一個母親! ▼1987年時,一隻叫做Miss Dipesto的貓咪在蒙大拿州的收容所出生,與直毛的兄弟姐妹不同,Miss Dipesto就像小綿羊一樣,全身的毛捲捲的,看起來格外可愛。 ▼在此之前,大家從來沒見過捲毛貓,Miss Dipesto也成為了明星。牠長大後生下了6隻小貓,其中3隻是直毛貓,另外三隻則是超可愛的捲毛。研究人員認為這是基因突變的結果,到了2012年,這種特別的貓咪終於倍認定為獨立的品種。 ▼有人會把捲毛貓當成沒梳毛的髒兮兮的貓,但牠們的捲毛是天生的,從出生時就是那樣,不會突然變直。除了披著一身「羊毛」外,牠們與普通的貓咪沒什麼區別。 ▼因為近親繁殖會讓貓咪的後代出現健康問題,所以捲毛貓的數量並不多。牠們很溫馴,喜歡乖乖依偎在人的懷里,非常適合當寵物。 小綿羊和小貓咪都很可愛,捲毛貓作為兩者的結合體,簡直萌到爆!世界上怎麼會有這麼可愛的動物,上帝創造牠們的時候太偏心了吧! 來源:shared 來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

《文明5 美麗新世界》AI性格傾向全解析

《文明5》精華文章推薦 各文明兵種建築解析 軍事戰術入門指南 AI性格傾向解析 各文明視頻攻略 新手問題解答 魅力系統全解 全奇觀效果詳解 打敗神級AI技巧 地圖全開秘籍 建築數據一覽 易被忽略的實用知識 系列常用縮略語匯總 <p對於大部分表格屬性並不需要閱讀,這里對一些典型的,影響AI較大屬性進行了一些總結,方便新人形成一個對AI概念上的印象。記住!這些映象或許是有用的,但不一定是完全正確的!娛樂價值大於研究價值。 基礎性格部分 內政偏好部分 軍事偏好部分 基礎外交意願部分 基礎性格部分 內政偏好部分 軍事偏好部分 基礎外交意願部分 基礎性格部分 內政偏好部分 軍事偏好部分 基礎外交意願部分 基礎性格部分 內政偏好部分 軍事偏好部分 基礎外交意願部分 來源:遊民星空

《遠征軍 征服者》兵種及隊員性格分析

兵種分析 <p這一作整體趨勢是土著比西班牙對應兵種要強,技能都比較好,雖然不科學,但是沒辦法,誰讓土著兵比較稀有~所以初期不建議選Racist(種族主義)的傢伙們,大家升級4級,5級兵也盡量給土著留點位置,後期就是主力了~ <p1.soldier(士兵),初級兵種,防禦A,近戰B,遠程C,移動4,綜合:★★★★ <p技能: <pflawless defence:(無暇防禦),攻擊力加到防禦力上,自動進入防禦狀態。實用性一般,主要要浪費一回合攻擊,而且防禦總歸還是要傷血的~ <pstun:暈人。神技不解釋,這招又可以限制,又能輔助輸出,CD也不長,四戰二奶流基本靠暈人可以打得很舒服~ <pguard:(守護),周圍單位防禦力拉到施放者水平,且都進入防禦狀態。渣技能,保隊友要自己放棄輸出才行,隊友一般都能自保,所以只能亡羊補牢用~ <p評價:挺實用的兵種~隨說是防禦型,輸出,肉盾,控場兼具,唯一缺點移動速度慢,不過打電腦是夠用了,我最常用的戰術就是4戰2奶龜縮流,你問我怎麼對付遠程?初期找掩體,中後期煙霧彈~然後大家縮在煙霧彈里等電腦送死即可~ <p2.champion(精英),土著兵種,入手方法是鐵諾奇蘭商人的殺戰士任務,千萬別殺~幫戰士解決糧食問題然後造好城堡就能入手,筆者就是犯大錯了,大家切勿重蹈覆轍啊~順便謝謝網友補充,能力與soldier一樣,綜合:★★★★☆ <p技能: <pstun:同上,神技 <pcharge:(沖鋒),本回合攻擊+5*攻擊前移動格數。這招用出來挺強,但是由於移動力問題使用機會不多 <psweep:(橫掃)攻擊相鄰三格單位。神技,基本每多打一個就相當於多攻擊一次,這招作為AOE真心強大~ <p評價:同樣作為肉盾,比soldier更注重攻擊,但是技能也更加實用,三個技能都不弱~而且有倆神技,可惜入手稍晚~ <p3.scout(斥候),初期兵種,防禦C,近戰A,遠程N(無),移動8,綜合:★★★★ <p技能: <pfeint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不怎麼好用,因為斥候天生腳力驚人,繞背能力本來就很強,而且光靠這招沒法直接造成flank attack,所以用處不大 <psneak:(潛行),移動力減半,無視任何陷阱和阻擋,比較強的技能,Hit&Run神技~ <pthrowing knife:(飛刀),飛刀攻擊三格內的敵人,攻擊力不知道如何,如果能有近戰那水平也算很強了,也為Hit&Run而生~ <p評價:高攻擊,高移動,打法很靈活,註定是切後排的料,所以建議點lonewolf(獨狼)技能,雖然皮脆,但是很容易做到一擊脫離,不會被纏住,在PVP中不會少了斥候的身影,值得一提的是追擊戰里scout表現不俗~ <p4.warrior(戰士),土著兵種,能力與scout相近,但是近戰只有B,防禦B,能用遠程,入手方法是造了城堡的旅館可以得到。綜合:★★★★ <p技能: <psneak:同上 <ptaunt:(嘲諷),目標敵方單位朝向土著移動3格,意思很明顯,就是為了把遠程部隊拉過來,但是使用後不能攻擊讓這招有點雞肋,戰術意義還行吧。 <panticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定暴擊。還算給力的技能,這招保證了每戰warrior第一下一定暴擊,而且也讓其hit&run更加有威力,但是warrior天生攻擊力一般,所以實際發揮效果可能差強人意。 <p評價:算是介於soldier和scout之間的兵種,能力有點中庸,不過技能還算可以,和scout的戰術價值不同,warrior更需要和隊友配合~ <p5.hunter(獵人),初級兵種,防禦C,近戰C,遠程A,移動6,綜合:★★ <p技能: <prebuke:(踢腳),發動一次近戰攻擊,目標敵人倒退一格。挺渣的技能,一般獵人躲後排不太會被貼臉,而且這招最大缺點是敵人如果卡一下站位背後沒格子的話這招就廢了~ <pquick shot:(速射),連續兩次命中率-30的遠程攻擊。雞肋技能,主要本來命中率就不高的遠程攻擊-30的命中率是很致命的,不過在電腦手里這招威脅不小~命中幾率比玩家大很多,脆皮被三個quick shot集火就得躺了~ <paimed shot:(瞄準射擊),本次射擊命中率只會受到一半的距離懲罰。話說這招是為了嘲諷獵人命中率而生的麼?你加點傷害意思意思啊大哥~ <p評價:初期完全拖後腿的兵種,命中率低,威力底下,還脆皮。毫無用處,不建議帶~不過初期為了打獵技能,隊伍里還是需要hunter的。 <p6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter同。入手方法是剛到新大陸去南面村落討老婆去~綜合:★★★ <p技能: <pquick shot:同上 <ppoison sting:(毒刺),本次攻擊命中附帶毒效果。不算很強,但是在電腦手里威脅挺大,主要毒傷害需要回合數才能體現~ <phailstorm:(箭雨),神技,AOE,大范圍是亮點,可以成倍增加陷阱師的輸出。 <p評價:雖然也是遠程,但是比hunter強,主要就靠那個aoe~還算可以一用吧,不過6人小隊一個名額給trapper其實也挺虧~ <p7.scholar(學者),初期兵種,防禦C,遠程C,近戰C,綜合:★★★☆ <p技能: <pexpose weakness:(暴露弱點),暴露一名敵人弱點,降低10%防禦。學者天生的被動技能,這個技能讓學者的存在充滿意義,關鍵是即便攻擊miss也能夠有效,很實用的被動,還是白送的。 <plogistic:(物流),增加1名隊友2點攻擊。戰術型技能,還算不錯~ <pcoordinate attack:(協同攻擊),本輪每個敵人收到的第一次攻擊增加10%,也是挺強的技能,學者就算沒有輸出,用這招也能彌補了。 <pdistraction:(分心),一回合內降低敵人20%攻擊,保命技能,也算可以了~ <p評價:超級輔助,很實用的單位之一,6人名單里可以上榜~配合己方單位絕對能秒人~ <p8.doctor(醫生),初期兵種,能力與學者同,綜合:★★★★ <p技能: <prestore:(回復),恢復生命值,回復量視醫生等級而定。這招是醫生的看家本領,回復量不容小視,3級醫生一次能恢復30-40血,而且CD只有1回合。 <pcure:(治癒),恢復生命值,解除一切不良狀態。這招也是看家本領,雖然回血量只有10-20,但解除不良狀態有無可替代的作用,更關鍵的是這招配合restore能讓醫生每回合都有奶,這點很關鍵~ <previve:(重生),這招不如想象中美好,一方面敵人踩屍體的話就沒法復活,另一方面你新復活的單位也是風中殘燭,一碰就倒,而且你就算復活了也不算完美勝利~亡羊補牢的技能。 <p評價:有無可替代的意義,PVE怎麼能斷奶?缺點是醫者不能自醫,所以6人大名單中二奶也喜聞樂見~ <p9.shaman(薩滿),土著兵種,有兩個薩滿可以入手,第一章完成救主教任務入手一個,不過會跑,第二章去鐵諾奇蘭(阿茲特克主城)的東南郊外做治療天花的任務可以入手另一個~綜合:★★☆ <p技能: <ppoison tip:毒攻擊,天生的被動技能,不過意義不大,因為薩滿只能近戰,而且攻擊太低還脆皮,一般不會為了上毒讓薩滿沖上去砍一刀~但是電腦薩滿帶着這招卻挺討厭~ <prestore:同上 <pcurse:詛咒,降低敵單體防禦力和遠程命中率,持續3回合。還算可以吧,不過比起學者這招就是小巫見大巫了,畢竟單體~ <pterrify:恐懼,強迫目標單位以最大移動速度逃離薩滿。很有趣的技能,這招看來是scout克星,一逃就是8格,作為脫身技能還算不錯~不過薩滿一般不會上前線肉搏,所以脫身技能的意義也不大~ <p評價:土著中少有的比初始對應兵種要弱的單位,想法是醫生+學者,但是實戰中兩頭都不着調~被動技能也可有可無,不推薦上場~ <p10.作為壓軸,必須來個最狠的—amazon(亞馬遜) <p土著兵種,入手方法是做鐵諾奇蘭的祭祀讓你殺女戰士的任務(別真殺了,那女戰士就是你要的亞馬遜,幫她反殺祭祀即可加入,另外最好別在殺祭祀前問她是否加入,可能會導致後面沒選項,另外這劇情還不錯,建議好好看看),近戰A,遠程A,防禦B,移動6,綜合:★★★★★ <p技能: <pacrobatic strike(體術攻擊),進行一次近戰攻擊並向後退一格,第一招就是神技,真正的一擊脫離,戰術意義就好比英雄無敵的鷹身女妖(攻擊後返回),關鍵是配上亞馬遜的高攻擊力,這招基本一出手非死即傷,而且打殘了還能跑,可見多無賴~而且和其他脫身技能比起來這招性能也絕對優異,首先其無視人數,無論是踢腳還是恐懼,都只能針對一個敵人,而亞馬遜這招可以說能在萬軍叢中取上將首級,即便3個人圍着也照樣脫身,所以實戰中亞馬遜通常能夠像scout一樣在輸出後退回後排,極其凶殘~ <pPoison sting:毒刺,遠程攻擊帶毒,同上,這里值得一提的是亞馬遜的遠程攻擊可不是開玩笑的,比獵人甚至有過之而無不及,毒刺雖然意義一般,但也已經算遠程技能中的中上遊了,在遠程對射中亞馬遜絕對不會占下風~ <pdeft strike:(咸豬手),無視目標防禦進行攻擊。其實大白話就是偷襲啦,這招的描述貌不驚人,但是實際上有至少10點傷害加成,而且絕對是重甲克星,打對面重甲一次70+不是夢想!我的5級soldier曾經被電腦一個deft strike幹掉66血,還沒帶暴擊~說起來都是淚啊~ <p評價:對亞馬遜來說,沒有兩回合干不掉的敵人,這不是一句玩笑話。說她是終極兵種,人間胸器都不過分(真是胸器)~遠程近戰都有一流的輸出能力,移動力也不遜,而且對外貌主義來說也是上佳之選,近可當scout使,遠可當hunter使,絕對物超所值,建議大家一到新大陸就直奔亞馬遜妹子去吧~ <pPS:有玩家提到了4級5級技能,因為不是兵種特技所以沒分析,現在一並補上 <p4級技能:smoke bomb(煙霧彈),在一格及周圍製造煙霧效果,煙霧中的單位獲得部分掩體效果。實用技能,部分掩體效果已經能讓遠程攻擊基本打不中了,這招配合走位能廢掉對方的遠程攻擊,不管是保後排還是保前排都有較大的戰術價值 <p5級技能:rally(集結號),所有友方單位向施放者移動3格。這招很奇葩,可以幫隊友擺脫貼臉,重新布陣,如果走位得當也相當於隊友移動力+3,戰術價值還是有的,但是這招貌似太過高深莫測,而且也要放棄攻擊(那可是5級兵的一輪攻擊),所以實戰中要好好把握使用時機~不過沖鋒的時候可以使用,讓5級scout一馬當先,然後一個rally大家都向前進。。(嚴重懷疑這招一開始是所有友軍移動力+3,那個用起來舒服多了) 隊員性格分析 <p首先要說的是選擇合適的性格最重要的是看你想要怎麼打~比如我一開始就想好走先禮後兵路線,所以我選的人都要盡量符合該特性~下面介紹幾個最實用的性格~ <p1.proud(自豪),性格指數:★★★★★ <p這個性格真心是萬金油,有proud的基本能全程滿士氣,而且不太會有副作用,因為每次你打勝劇情戰鬥都會加一次士氣,所以看到proud的妹子和漢子就要了吧~(我覺得一般應該沒人第一次就玩全程嘴炮流的吧) <p2.pious(虔誠),性格指數:★★★★ <p這個性格前期一般般,甚至你每次做點符合原始人傳統的事情,比如用土著的藥啊之類的,士氣就會降一次。不過到了新大陸一切都變了,特別是你有了教堂之後,每7天祈禱一次就可以免費讓pious的人們提升一次士氣,基本後期就不愁士氣了。 <p3.peaceful(和平),性格指數:★★★ <p這個性格能排這個位置估計有人會不解,老子就是要征服新大陸來的,怎麼能選和平主義呢?其實這個實際遊戲中不算是和平主義,更像人道主義。。。一般相關選項都是你是否要殺掉那些手下敗將啊,相信有愛的玩家一般不做這種喪盡天良的事情,所以建議選peaceful,和該性格相對的就是aggressive,而且peaceful還有一個重要意義,因為很多重要的劇情人物很多都有peaceful性格,比如伊莎貝拉,trapper女,還有亞馬遜,所以如果aggressive選多了到後面就必須要有所取捨~ <p4.open minded(開明),性格指數:★★★ <p和racist(種族主義)對應,由於前面提到本作土著都挺強,所以racist的話不太建議~我救主教的時候我的racist戰士跳出來反對,我執意收下士氣減4,很傷。open minded也算副作用較小的性格了,很推薦。 <p5.adventurous(冒險精神),性格指數:★★★ <p基本毫無副作用的性格,而且本作主題就是冒險,有冒險精神自然是極好的~相信沒有玩家會看到古墓不進去吧?不過相對的這個性格收益也不大,所以帶着這個性格還算不錯哦。 <p6.altruistic(無私),性格指數:★★★ <p和greedy(貪婪)相對,沒什麼副作用,不過主要還是看你想怎麼玩,這兩個性格影響程度不怎麼大~ <p7.courageous(勇敢),性格指數:★★★ <p和cautious(謹慎)相對,但是courageous通常不會掉士氣,cautious倒很容易掉士氣,所以courageous略勝一籌,我建議戰前有準備選項就做足准備,這樣cautious會加士氣,courageous也不會掉士氣~ 來源:遊民星空

《黑色洛城》說英雄,誰是英雄

說英雄,誰是英雄!(透據) 終於通了日版的黑色洛城,三點感受,1.探案用英語實在太難了,很多都是第一次聽到的單詞。2.遊戲性很差,除了人物面表情比較豐富外,基本可以看成是一個縮水版的GTA。3.劇情很贊!故事流程不長,給人恰到好處的感覺,至於最後的結局,主角的陣亡,老實說我沒有驚訝,上次的碧血狂殺有過先例了,ROCKSTAR最近就好這口。 置頂貼已經概括過大致劇情了,我在這里就分析一下人物。 首先,來分析下我們的第一主角Cole。有輝煌的履歷------抗日戰爭的英雄,帥哥------所以有美滿的家庭(還有一個女兒,不過遊戲中沒有出現),事業有成------年紀輕輕就從巡警升到探長。基本上就是傳統武俠小說主角的三大要素的翻 版:有個好師傅,長的帥,武藝高!那麼,如果遊戲再做成Cole屢破奇案,步步高昇,最後終於邪不勝正,Cole再順便娶了一堆美女,再拯救一次美國,保衛了一次地球什麼的。與其玩這個遊戲,我還不如在把【江山如此多嬌】拿出來再讀遍來得省時間。ROCKSTAR高就高在,整個遊戲不是有為青年的奮鬥史,通過抽絲撥繭的劇情交代,把一個高大全的主角形象完全搗毀了。抗戰英雄?假的。充其量只是運氣比較好,整個小隊只有他活了下來。家庭美滿?有外遇了。而且竟然是出來賣的那種高級交際花。事業有成?成了犧牲品,被貶去消防部,最後竟然連調查權都被剝奪了。再讓我們來看看主角在遊戲中幹了些什麼:在殺人部,毒品部和消防部里抓的嫌疑犯全都是清白的,真兇全都另有其人。天啊,辛辛苦苦地邊看錶情邊盤問,為了追求五星,問題沒問對,還要多次提檔重新遊戲的都是為了什麼啊。最後好不容易掌握退伍軍人建築工程的黑幕,卻又壯志未酬地為國捐軀了。感覺這里狠狠地抽了柯南一記耳光,因為遊戲告訴我們【真相只有一個】什麼的都是假的。其實真相是什麼並不重要,重要地是你所看到的。所以在遊戲最後,我們看到了一個為國捐軀的好警察,一個沒有腐敗的警察局,和一群非常友好的警局同僚。 在現實生活中Cole能夠處理好和上級的關系,他從不反抗上級,上級剝奪他的調查權,他不敢私下偷偷調查,只能間接地找Jack來幫他揭開黑幕,然而在和下級與同僚的相處中,Cole卻缺乏變通。在毒品部那一章他不過同僚的感受,硬把錢還給拳擊手讓他跑路,得罪毒品部的同僚,直接或間接地導致同僚後來出賣他。在回憶章節中的從軍年代,他給長官看不順眼的同僚Courtney打低分以博取上級的歡心,直接導致後來Courtney因為常年的積怨在背後向他開槍。最後他的葬禮只有消防部即將退休的搭檔出席可以看出,Cole的性格中很重要的一點就是諂上欺下,這導致他升得快,但不得人心。 當然即使是這樣的主角,我們仍在遊戲最後看到了他的閃光之處。種瓜得瓜,種豆得豆,出來混總是要還的,Cole在擺平了(或者說借別人的手擺平了)自己當年惹出來的禍事後,Cole決定從今天開始,不再為自己名不副實的戰爭榮譽而煩惱了,所以才會有他以Jack有傷為藉口,讓JACK先出了下水道那一幕,並在最後的那句【bye】中英雄了一把。 鑒於Cole在遊戲中犧牲了2次,一次犧牲於退伍軍人建築詐騙陰謀(被降職),另一次死於遊戲最後結局,故授予其犧牲者的稱號。 Cole 犧牲者 英雄度:★★★ 接下來,分析一下第二主角,本遊戲的影之英雄Jack。剛等場時,差點以為他是黑社會的,在毒品交易的談判中,先示敵以弱,等到對方想動粗時,Jack大手一揮,招出一排埋伏已久的機槍手(報紙里的劇情)。後來我們得知,這批機槍手其實都是他過去的戰友,說明他在過去部隊中的人望之高。Cole在他面前也抬不起頭,因為如果沒有Jack,他已經死了三次(劇情中交代的只有一次)。遊戲後期,Jack搶班成功,榮升主角,這時他不畏強權,敢作敢為,當機立斷的性格性格特徵得意進一步的體現。首先,在遭到暗算後,Jack立刻冒着被解僱的風險,去找自己的頂頭上司保險公司的副總裁調查退伍軍人住宅事件的黑幕。在得知真相後,為了為所有的退伍軍人討回公道,Jack招回以前的隊友強行突破土地開發公司總裁的豪宅。最後,也是最能體現Jack大局觀是結局處,他槍殺縱火犯的那一幕。很多人可能對此處不能歷屆,因為縱火犯並不是純粹意義上的壞人,他其實也是戰爭的受害者,Jack和Cole的前戰友,並且救了Cole的情人。但是縱火犯必須死,倒不是說有精神疾病並且被利用的縱火犯殺了那麼多人罪有應得,而是他代表的是全部退伍士兵的形象,試想如果最縱火犯被警方活捉,那麼明天報紙的頭條就會出現這樣的標語:連環縱火案的真兇原------退伍軍人。而且經歷過這次的事件後,縱火犯的精神疾病更加嚴重,很可能在不久的將來繼續失控。所以Jack當機立斷,結束了縱火犯早就應該結束的戰鬥。 我們換一個角度來思考問題,Cole是否能夠一個人解決整個退伍軍人建築詐騙事件?答案是否定,因為按部就班的Cole不可能拿着機槍強行沖到總裁巨頭們的家里去搜索犯罪證據。這就好比【倚天屠龍記】里張無忌永遠不可能親手解決掉周芷若一樣,這是人物性格設定上的問題。所以看似可有可無的黃裳女或者說Jack就成了整個事件的終結者。 Jack的為人在旁人的語言和其他劇情中也有交代,Courtney告訴黑社會老大Jack曾經空手解決了6個帶刺刀的日軍(可能是真的,也可能是假的)。上文提到的Jack對Cole說:我只知道沒有我的話,你已經死了三次。爆機後播放完製作群畫面後,當所有隊友都對Cole的升職岑之以鼻,並對船上的嗎啡饞涎欲滴時,只有Jack不為所動。總體來說Jack是這個遊戲中最完美的人物,主線Cole抓錯一堆人時,Jack還沒登場,等到Jack登場時就已經是最後的揭開最後黑幕的時刻了,Cole前面那些錯抓的人全是為Jack揭開黑幕做鋪墊。惡人Cole來做,好處Jack來拿,所以Jack又名終結者。 Jack 終結者 英雄度:★★★★★ Courtney,串聯整個遊戲中的重要人物,報紙劇情的主角。已經踏上社會的人可能會對Courtney有種似曾相識的感覺,因為在你的工作單位里如果沒有一兩個類似Courtney人,怎麼能夠彰顯你的工作能力?讓我們來看看遊戲中的Courtney,在部隊里就是長官的眼中釘,Courtney除了容易情緒失控外,最致命的是不自量力,不計後果地截了軍用物資,還要Jack幫他出來擦屁股擺平黑社會,黑幕的退伍軍人住房詐騙案,雖然和他沒什麼直接關系(當然以他的智商,這種復雜的犯罪也不可能和他有直接關系)。但他從頭到尾都被人渾渾噩噩地當槍使,最後看到他被另一反派醫生擺平後,除了一絲同情外,更多的則是快意,這個害群之馬不死實在沒天理。 但是,坦白地說沒有Courtney顯然也就不會有黑色洛城這個故事。大人物領導世界,小人物則創造世界。小人物Courtney不僅很好地連接了整個故事,更是在遊戲中很好地發揮了自己的綠葉作用,很好反襯了另外兩位主角的偉大! Courtney 奠基者 英雄度:★ 更多相關內容請關註:黑色洛城專區 來源:遊民星空

NDS《口袋妖怪 金心/銀魂》性格對照表

性格 日文 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 孤僻 さみしがり ▲ ▼ - - - 固執 いじっぱり ▲ - ▼ - - 調皮 やんちゃ ▲ - - ▼ - 勇敢 ゆうかん ▲ - - - ▼ 大膽 ずぶとい ▼ ▲ - - - 淘氣 わんぱく - ▲ ▼ - - 無慮 のうてんき - ▲ - ▼ - 悠閒 のんき - ▲ - - ▼ 保守 ひかえめ ▼ - ▲ - - 穩重 おっとり - ▼ ▲ - - 馬虎 うっかりや - - ▲ ▼ - 冷靜 れいせい - - ▲ - ▼ 沉着 おだやか ▼ - - ▲ - 溫順 おとなしい - ▼ - ▲ - 慎重 しんちょう - - ▼ ▲ - 狂妄 なまいき - - - ▲ ▼ 膽小 おくびょう ▼ - - - ▲ 急噪 せっかち - ▼ - - ▲ 開朗 ようき - - ▼ - ▲ 天真 むじゃき - - - ▼ ▲ 坦率 すなお - - - - - 害羞 てれや - - - - - 認真 まじめ - - - - - 實干 がんばりや - - - - - 浮躁 きまぐれ - - - - - ▼=下降為0.9倍 ▲=上升為1.1倍 來源:遊民星空

《模擬人生3》人物性格特性-偷竊的好玩

在做小人的時候 不是讓大家選擇特性嗎里面的 【偷盜】 很好玩 怎麼偷東西呢~~卡卡 在一些公共地方啊 點那些東西,就有個偷盜的選項啦 覺得良心不安的時候可以用郵箱 物歸原主哦 其他的每一個特性 都應該有很多好玩的地方,就待大家慢慢挖掘了 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》人物性格特色就在這里

好象設置人時候 沒有那個性格條 讓你自己調了啊~ 關於小人錯綜復雜的特性全解網上找來的 電視迷:(我就是電視迷) -躺在沙發上最快樂 -看電視所獲得的娛樂指數增加 -喜歡睡懶覺 -堅決抵制體育運動 天才:-邏輯技能學習速度加快-喜歡下西洋棋且棋力提升速度加快-能用電腦解決復雜的數學問題並賺錢 天生的廚師:-烹飪技能學習速度加快-容易做出高品質的食物-烹飪時不會引起火災-不會燒焦食物 容易興奮:-完成一些生活中最基本的動作便會非常興奮並大叫大嚷(更容易從期望中獲得滿足) 巧手:-修理物體絕不會失敗-靈巧技能學習速度加快-維修效果增加,修理過的物品會跟新的一樣 園藝高手:-園藝技能學習速度加快-容易使農作物生長出高品質的果實-能跟植物對話-園藝技能增加到一定程度之後可使枯萎的植物復活心不在焉:-會越來越健忘,忘記自己在做什麼以及要做什麼 瘋狂:-挑衣服的時候會完全不顧場合地去挑自己順眼的衣服-期望並不永遠都是合理的,會有一些莫名其妙的期望出現-點擊自己的模擬人會有「自言自語」的選項 神經質:-偶爾會失去控制-點擊自己的模擬人會有「驚慌失措」的選項,會大叫大嚷引發周圍其他人的騷動,然而自己隨後便會平靜-釋放壓力所需時間延長,但可以通過與其他模擬人對話並選擇「分擔壓力」來快速釋放壓力-不會感到悲哀或憤怒,只會感到緊張 書呆子:-閱讀速度加快-閱讀時所獲得的娛樂指數增加-更容易寫出高品質的小說-完成家庭作業的速度加快-在圖書館閱讀時學習技能速度增加 有藝術氣息:-擅長繪畫,且畫得更快更好-寫作技能學習速度加快-彈吉他學習速度加快-喜歡待在畫廊勇敢:-在任何緊急事件中都不會感到恐慌-能夠輕松應付起火的房子-無需依賴警察便可應付竊賊-在軍旅和執法職業生涯中表現更佳 不幸:-會遭遇各種不幸,比如火災、遭竊、失敗、東西損壞……總之會失去一切可能會失去的東西 無法忍受藝術:-觀賞任何藝術品時均可能產生負面心情指數-喜歡生活在沒有任何裝飾的家中 音樂大師:-彈吉他技能學習更加迅速-外出表演時會獲得更多小費 電腦天才:-夜間(20:00)以後可以入侵他人電腦,從而獲得金錢-喜歡玩電腦遊戲-在電腦上更容易交到朋友-在電腦上玩西洋棋時,邏輯技能升級速度加快整潔:-會自動去收拾整理清潔東西,便後會自動洗手-會在清潔中獲得樂趣,且會清理得更好-心情不好時也可以去清理(若無此特徵,心情不佳時會無法清理) 永不LT:-即便在洗澡時也不會把衣服脫光(會身着泳衣) 恐水症:-游泳時心情會下降 沉睡者:-即便有音樂和小孩的吵鬧聲仍然能熟睡-即便房子着火或有竊賊入侵也還在熟睡…… 幸運:-在事業上容易有所斬獲-不容易把食物燒焦-容易升職-不易被搶劫邋遢鬼:-很容易製造邋遢,不會主動收拾任何東西,但是即便在邋遢的環境中心情也不會下降-舔盤子就能減少飢餓感……-吃變質或燒焦的東西也不會壞肚子…… 笨拙:-做什麼都不利索,容易弄壞東西,燒焦食物,讓周圍其他人崩潰 運動健將:-運動技能學習速度加快-鍛煉時不易感到疲勞-喜歡談論運動 膽小鬼:-怕黑,到沒燈的地方心情就會不佳-不喜歡被其他人嚇唬-碰到緊急狀況可能會逃跑 淺眠者:-很容易就會被吵醒-一旦有小偷接近就會立刻從床上彈起友善:-對其他人進行「友善」類的互動請求效果更佳-不會對其他人重復的話題感到厭煩 不喜歡孩子:-被孩子包圍時心情會不佳-會無視孩子的各種互動要求-會自動將孩子「噓走」 勢利鬼:-喜歡幸災樂禍-買貴重東西會獲得好心情-照鏡子時會獲得額外的心情指數獎勵-喜歡在房間里擺滿鏡子 交際手腕高明者:-與老闆和同事的交流會更易增加密切度-增加與老闆和同事閒聊的選項-與其他人交流時增加「贊美」與「奉承」的選項-對其他人提要求時成功率和效果增加調情:-與其他人交流時會更早出現「調情」選項-調情更易被他人接受-對其他人按摩的效果提升 接吻高手:-接吻能力暴增 揩油高手:-有機會從別人身上拿錢-去別人家時有機會順手拿走冰箱里的食物-有機會拿到他人身上或手里的食物 性情暴躁:-每天早晨起床時會嚴重心情不佳-很難獲得好心情 壞心下流:-樹敵越多越高興-打架通常會贏 獨行俠:-獨處時心情最佳,且會獲得「享受孤單」的額外心情指數加成-社交指數不易下降-喜歡在自己的臥室打法時間,而不是去公共場所 沒有情調:-從不主動調情,除非非常喜歡對方 極佳幽默感:-說笑話更容易逗笑別人-說笑話增加的人際關系更多 行為不當:-總是會侮辱別人-總是在一些場合中身穿不適於該場合的衣物-可以提早進行「接吻」、「呵癢」甚至「求婚」等動作-與他人的互動中增加「嘲笑」選項 沒有擔當:-比普通人要更晚才敢作出一些對他人的親密動作-在工作中遇到困難就想跳槽缺乏幽默感:-不喜歡笑話 跑趴高手:-舉辦宴會時,叫誰來,誰就得來-來參加宴會的人有些還要帶些禮物-宴會過程中可以與他人進行「歡呼」這一項互動 輸家:-手氣很背,干什麼砸什麼,支線任務的成功率就…… 無可救藥的浪漫:-他人更容易接受你的浪漫-身處很多喜歡浪漫的人中間時,心情會變好-喜歡讀言情小說 ...點很低:(我也不知道「點」前面有沒字)-對任何事情都會留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一棟房子,看到一個人,都會獲得好心情 不安於室:-身處室外就會獲得好心情-釣魚和園藝技能效果增加善良:-點一下門口的信箱就會自動給慈善機構捐款-不想用惡意的舉動對待其他人-對其他人採取友善的行動時,別人會感覺舒適 完美主義者:-做的大部分事情要比普通人做得好,但花費的時間也更多一些-容易畫出高水平的繪畫-容易做出高水平的餐點-容易寫出高水平的小說 魅力滿點:-魅力技能學習速度增加-其他人更喜歡你說的話-說話絕不會讓人感到無趣-更易交到朋友 孩子氣:-喜歡玩小孩子玩的玩具,且會獲得好心情-更喜歡有趣的東西-能在水池里釣魚 工作狂:-更易獲得升職與加薪-在工作過程中會獲得「喜歡工作」的額外心情指數加成-在家里的電腦上就能工作感情豐富:-更易發現生活中的美好之處,甚至會高興得哭出來-更易受心情指數的影響 科技產品不適者:-看電視一點也不開心-害怕用電腦-能砸爛電子產品…… 易怒:-不會覺得悲哀或不舒服,取而代之的是——暴怒-打破東西或是有什麼事惹到你都會讓你暴怒 慣竊:-天生就有偷東西的嗜好 討厭戶外:-一旦踏出房門就會出現「被大自然折磨」的心情指數,導致心情不佳-喜歡在室內活動 素食者:-會獲得「素食者」的額外烹飪方式-據說比較長壽……膽大妄為者:-能把正常的活動變得極端-喜歡玩火,但在釀成事故之前會及時撲滅 節儉:-能從報紙上收集折價券-用折價券買東西時會獲得「獲得折扣」的額外心情加成-買折扣物品時會心情變佳 邪惡:-附近其他人遭受不幸時,你會感到非常愉快-屋里沒燈也沒關系-在犯罪生涯中表現傑出-在打鬥中經常會全身而退 顧家:-與家庭成員交流效果更佳-擅長教育嬰兒-渴望擁有子孫 野心勃勃:-想要升官,而且升得很快-剛升官的時候表現極佳-因實現夢想而獲得的終身幸福增加 釣客:-釣魚釣得更快-釣魚時會獲得樂趣-在壓力之下也能釣魚-越來越想釣魚! 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

PS2《格鬥之王98UM》怒之隊+超能力隊+女性格鬥家隊心得

莉安娜強化了一些 214A/C後人可以自由行動 不是費招了 拉爾夫的判定弱化了一些 克拉克多了624X2B/D的超殺 蠻華麗的哦 雅典娜的新超必 236236A/C不能滾 不能跳 似乎只能迴避或者防禦 拳崇 變化貌似不大 鎮元齋 多了 236236B/D的超必殺 有倒地追加判定 全部完畢會扣掉對手的能量 另外個超必殺624624A/C max版的強灌酒對手中了強制暈點 而且是帶有延遲效果的指令投超殺 還有就是往前突進的速度和判定稍微加強了些 神樂 似乎變化不大 不過遠程打擊力下降了一些 表舞 貌似沒什麼大變化 里舞 多了安迪的2種變化的空中攻擊技 2446B是直接飛空 有封空效果 28B/D在角落發的話破綻比較小 表KING 好象變化也不大 里KING...

《歐陸風雲 羅馬》人物性格traits文件漢化

歐陸羅馬人物性格traits文件漢化  給象我一樣的E文盲。。。。。(部分一樣的就沒打,參照前面的)有不對的地方請指正. abrasive = {        opposites =  {                good_natured        }        max_rivals = 1競爭對手} good_natured = {        opposites = {                abrasive        }        max_friends = 1朋友} silver_tongued = {       ...

《仙劍奇俠傳4》深度分析玄霄性格轉變及緣由 (第一部)

(題外話:首先嘆氣,我對霄蜀黍的膜拜來自於他的外表和舉止,然而隱隱覺得玄霄內心矛盾復雜,性格也有缺陷,恐怕不是我想象的那樣美好。不知道寫完這個後會不會印象幻滅。) 玄霄性格變化基本上分於三個時期。瓊華時期,大戰後至破冰前時期,破冰後時期。 第一部分——瓊華時期遊戲里,關於玄霄的評論極少,不過從隻字片語之中,還是隱約可以看出他的性格。 1、孤傲 青陽:他個性素來孤傲,從不向人求助,今日既已相托,我和重光自當盡力幫忙。 青陽、重光二人自大戰後便隱居清風澗,所以這里對玄霄的印象,應該是止於冰封之前。孤傲這個詞,也大有意味。查一下詞典,解釋為「孤僻高傲,超然,指對他人的情感、意見或利益的冷漠」。不過這也只是青陽一面之詞,有待查證。 2、尊師貴道 天青和玄霄初入瓊華時: 太清真人:玄霄、天青,你二人既是由我親自教授,切不可懶惰倦怠,何況你們根骨清奇,一看便知是修仙之才,只要勤奮努力,假以時日,必有大成!玄霄:是!師父!雲天青:是,師父。太清真人:入門之初,基本的心法最為重要,把我昨日教授你們的,練至第三重境時,再來瓊華宮找我。玄霄:是! 短短幾句話,天青和玄霄的不同之處就完全表露無遺。比起玄霄極為認真鄭重的語氣,天青則顯得比較不在意。此處連用兩個「是!」給玄霄,無非是強調玄霄少年時如何期盼修道大成、如何尊重敬仰師父太清。慕長壽永生,人之常情。玄霄本為平凡少年,初進瓊華,見瓊華派諸人超凡脫俗的本領(不可否認,比起凡人,瓊華弟子的御劍飛行、斬妖除魔的功夫還是很震撼的),再聽聽這些修仙大法,必然景仰嚮往。所以,如懷有大志的普通少年一般,玄霄一定把太清看作自己的目標。所以對太清尊重,對太清的命令絕對服從,也是很正常的。 兩個月後,玄霄對太清的服從尊重絲毫未減。 雲天青:唉~~~都練了兩個多月,還沒到師父說的第三重境,他老人家是不是存心整我們啊……玄霄:胡鬧!自己不夠努力,卻怪到師父頭上! 雲天青小小在背後抱怨一句,便惹來玄霄的斥責。在少年玄霄眼中,即使自己練功不成功,也絕非太清之錯,而是自己不夠努力的下場。 再看看之後,玄霄又被早有預謀的太清選為羲和劍宿主時,玄霄的對話。 太清真人:玄霄、夙玉,你二人已被選為羲和劍、望舒劍之宿體,從今往後,便要人劍同修,助我瓊華派早日升仙!玄霄:弟子、弟子擔此重任,定會勤加修行,不辱使命!夙玉:…………太清真人:夙玉,你似乎有話要說?夙玉:弟子惶恐!若是望舒劍需要女子作為宿體,如此重任,為何不交給夙瑤師姐呢?弟子修為淺薄,只怕承擔不來…… 呵呵,玄霄乍聞太清此話,竟然張口結舌了一下,想必定是過於激動。此處,又以夙玉的反應襯出玄霄的反應。玄霄說出「勤加修行,不辱使命」,顯然十分相信服從太清的命令,末尾又是以「!」(感嘆號)來表明他的激動和欣喜。相比夙玉略微的惶恐和自卑,玄霄只是純然的激動和接受。聯想青陽對玄霄的評語「孤傲」二字,看來確實不錯。玄霄確實有一定的驕傲和自信。 玄霄:網縛妖界?請長老指教,這要如何行事?宗煉:同樣要藉助雙劍之力!詳細情形,我過些時日再與你們說。玄霄:是。 這是在同一場景之後的對話。玄霄縱使得知自己即將為羲和宿主,心內激動欣喜,也不曾失了禮數和服從。 3、聰穎 青陽:這委實太過驚人……以短短十九年,便能抑制體內陽氣,玄霄當真是個不世出的奇才,可嘆造化弄人,當年偏偏落到被冰封的下場… 此為青陽對玄霄的評語。「不世出的奇才」六字,評價何等之高。以青陽的見識閱歷,雖不中亦不遠矣。玄霄自己想必也很清楚自己資質過人,所以心比天高也是極為正常。 4、刻苦認真,律己嚴格 玄霄:如你這般性情浮躁,說不定幾天之後,便受不了練功之苦而放棄,與你說話也是多餘。雲天青:哎!師兄你去哪里?玄霄:……練功!找個清靜之地。雲天青:好詐……你想扔下師弟,自己一個人偷偷努力…… 好可愛的雲爹(笑~離題了)。此段話也是初入門時二人的對白。玄霄的刻苦認真也在這幾句話中表露無遺。剛剛入門便想着練功,似乎對自己要求很高呢。修仙於之玄霄,絕非一時興起或兒戲。 此處也不着痕跡地表明一點玄霄的孤僻。有點禮貌的人,大約不會對一起的師弟說出類似於「你這麼差勁,乾脆別修仙了」的話吧。還好對方是忍耐力很高的雲天青,若是換作暴躁易怒的人,咳~後果不會怎麼和諧。看來玄霄一心修仙,並不在意是否與同門交好。言談之間,確實顯露冷漠,不怎麼輕易近人。 夙玉:玄霄師兄、天青師兄。雲天青:哇!你長這麼漂亮也來修仙,豈不可惜了?玄霄:天青,休得胡言亂語。夙玉:……容貌美醜,皆是皮下白骨,表象聲色,又有什麼分別?雲天青:唉,你年紀輕輕,便看這麼透,豈不是一點也不好玩了……玄霄:天青!雲天青:好,我不說了,還是師兄懂得憐香惜——雲天青:啊!我真的不說了!你別瞪我啊…… 這是二人在瓊華派過了一段時間,遇到夙玉入門時的對話。繼續膜拜天青蜀黍一下(天青說話實在風趣,每次看他的對話總忍不住會心一笑)。我不知上軟是否故意在「天青,休得胡言亂語」之後寫下句號,而非更激烈的感嘆號,而這樣僅是一個符號,意義語氣便大為不同。以我看來,句號便代表語氣平淡,玄霄似乎已經習慣天青的言談態度。一聲「休得胡言亂語」代表他認真的性格看不慣天青這般輕佻舉止,作為師兄他必須出言矯正。不過,以玄霄的孤僻,如果心里不把天青當作朋友,怎麼會出言警示,怕是直接當作沒聽到。對比入門的時候:雲天青:唉……第三重境,那要練到哪一天啊,累也累死了……雲天青:我說師兄~你我入門兩天,吃睡都在一起,好歹也有過同床共枕之誼,可你跟我說話的次數,連十根手指都數不滿,也太不夠意思了吧?雲天青:師兄你倒是說句話啊……玄霄:如你這般性情浮躁,說不定幾天之後,便受不了練功之苦而放棄,與你說話也是多餘。看看,天青自言自語多句,玄霄才肯理會他。再比起現在,我忍不住想仰天長嘆:天青蜀黍啊你用了什麼樣的辦法,能讓玄霄接受你的親近和作為朋友的存在。(此處可以任由大家盡情YY。)這里,天青和玄霄走在一起絕非偶然,如果玄霄真不把天青當朋友,怕是早落得一個人清淨自在。加之夙汐的話:夙汐:嘻嘻,夙玉,這兩位師兄就是這樣的,不過他們人都很好,久了你便知道了。也許是我多心,不過總覺得夙汐這句話似乎在暗示着,她(暗意味着其他瓊華弟子)已經很習慣天青和玄霄走在一起,用詞「兩位」而不是任何驚訝的表示疑問「玄霄師兄和天青師兄為何會在一起,稀奇稀奇」。 然而,我亦反思,或許,玄霄和天青一同入門,又是同為太清弟子,互相提攜輔助,也許是順從了太清的命令?然後第一,太清應該沒這麼無聊。第二,修仙是個人的事。第三,玄霄後來確實承認過「兄弟反目,十九年前我便已遇到了」,說明天青確實是他「幾近兄弟般的摯友」。所以天青和玄霄在這段期間內,成為摯友,已確然無疑。 5、對摯友平和體貼 摯友二人,指天青、夙玉。首先,我認為,玄霄夙玉之間,是摯友、知己,不是情人。理由如下:一、玄霄一心修仙的執念比什麼都要深刻。修仙者必清心寡慾,不可動情。玄霄怕是想也沒想過「我是否喜歡夙玉,我是否想和夙玉結合成親」之類的念頭。當然,這並不代表他對夙玉沒有過朦朧隱約的喜歡。我對霄玉之間的感情,定位於夙玉愛慕玄霄,玄霄或許對夙玉有些朦朧喜歡而不自知。 二、認為玄霄愛慕夙玉的,多半是因為鳳凰長離的支線吧。沐風:……近君情怯,無以能言……何況,即便他看見我,又能如何?他的眼中只有自己的師妹,只有目光投向她時,神情才會變得那樣柔和……沐風:或許……這便是凡人所說的戀慕之情,我還是未能明白,也永遠沒有機會明白了……沐風是仙,她未必明白人與人之間的愛情。也如她自己說的「或許……這便是凡人所說的戀慕之情」。我覺得她只是寂寞的久了,所以才會對第一個闖進她世界里的人心動。而且,我反復看了,這段話也確實沒點明什麼。神情柔和,並不代表是愛情。你對熟悉的好朋友,難道不會微笑,不會語氣柔和? 玄霄:是啊,閒暇之時她最愛賞花……只是……人會老去、花會衰敗,但花開罷一季又一季,人卻再也不會歸來……玄霄:…………你且出去吧,讓大哥一個人靜一靜。以上這段話才是我認為玄霄或許會對夙玉有「朦朧的喜歡」的憑據。玄霄不是傻子,天河是天青和夙玉的兒子,他在天河面前表現自己喜歡夙玉,不是會很尷尬嗎?難道天河懵懂不懂感情,他便可以藉此欺天河無知,任意妄為?玄霄才不是這樣的人。真若明白自己的心意,玄霄怕是隻字不提。就是因為朦朧未知,玄霄才會囑咐天河去尋花,再面對花兒惆悵往事。 回歸話題,來看看玄霄與夙玉之間的對話。 夙玉:平日若是練功累了,我就來這兒看看花,總覺得心中會平靜許多,只可惜不能常來……玄霄:為何不能常來?你不必過於顧忌與我修煉雙劍之事,雖然眼下我的進境暫時比你快上一些,但是你不可急功躁進,反會欲速則不達。玄霄:你若是喜歡,日後我也可以陪你一同來賞花……夙玉:真的嗎,師兄?你願意和我一起來看鳳凰花?夙玉:我還以為……師兄除去練功之外,唯一喜愛的便是夜觀星空。玄霄:天懸銀河、繁星燦爛,自然令人望之胸中開闊,不過此地風光秀麗,我也十分喜愛,我們便約好了,閒暇時若有興致,就來此賞花。 這段話,與醉花蔭的美景如畫,想必大家絕不會忘記。而我的第一反應就是:「哇咧!稀奇稀奇,霄蜀黍居然會寬慰體貼人了!天青蜀黍,你功不可沒啊。」確實,玄霄心思聰慧,頗善洞悉人意。夙玉的話中根本沒有明確抱怨,可他竟看出夙玉心里的顧忌與急躁,所說的寬慰的話,也分寸把握的很好,不傷人自尊。在摯友面前,那個冷漠、孤僻、不喜親近人的玄霄根本不存在。玄霄會主動要求「陪夙玉一同賞花」,而夙玉的反應是又驚又喜、有些不敢置信,也表明了玄霄平日對外人何等的冷漠。玄霄喜歡夜觀星空,也是因為可以獨自一人無所牽掛,而星空也不會惹人煩躁。玄霄應是個喜靜的人。而天空廣闊無限,銀河長存,玄霄喜歡這樣的景致,也隱喻着他的胸懷大志,心如天高。 結語:少年的玄霄,是聰慧的,驕傲的,刻苦認真,尊師貴道,一心修仙全無雜念。在剛剛入瓊華門下的時候,他冷漠孤僻,不易近人。然而之後(兩個月之內),也許僅僅是個毫不起眼的契機,他與天青結交為「猶如兄弟般的」摯友。在摯友面前,他冷漠的面具漸漸融化,不再拒人於千里之外。之後,更與夙玉日夜同修羲和、望舒雙劍,結為好友。對夙玉,他也學會了體貼寬容。一同在醉花蔭間賞鳳凰花,身旁佳人又是美貌知禮,玄霄漸漸有如尋常少年人一般,對夙玉生出一絲朦朧的喜歡。只是,他從未想過,也尚未察覺到這份心情。這段時期,其實應該是玄霄最為「幸福」的時期吧。修仙之路似有門道,並不遙遠莫及,又有知己好友為伴,斬妖除魔,仗劍平不平之事,快意人生。 >>仙劍奇俠傳4 專區 來源:遊民星空

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練習 效果 ネコ拳闘 貓 經驗值和親密度少量上升 ネコ筋トレ 貓 攻擊力和親密度少量上升 ネコ腹筋 貓 防禦力和親密度少量上升 ネコ素振り 貓 攻擊力,防禦力和親密度少量上升 休憩させる 貓 親密度大量上升 性格 攻撃傾向 回復傾向 攻撃目標選擇 普通        平衡           一 般 兩方(對大小型怪物隨機攻擊,下同) 爆弾一筋 只使用爆彈攻擊目標           一 般              兩...