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CAPCOM宣布《怪物獵人崛起 : 曙光》銷量已達200萬,《崛起》系列累計破千萬

經過了十幾年的耕耘,卡普空(CAPCOM)的《怪物獵人》系列有著龐大的玩家群,知名度也相當高。去年舉辦的日本東京奧運會上,在代表團入場環節中,入場曲目包含眾多遊戲和動畫音樂,其中就包括有《怪物獵人》作品的經典配樂。 日前,卡普空宣布《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》自2022年6月30日發售後,PC和Nintendo Switch的累計銷量已達到200萬份。該部作品不但銷售進展順利,而且獲得了業界和玩家的好評。與此同時,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》系列在全球范圍內的銷量已突破1000萬份。近期該系列遊戲在Steam的並發數上升,也從側面印證了良好的銷售情況。 同時卡普空還表示,目前《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》的全球銷量累計達到2100萬份,而在八個月前,《怪物獵人:世界》突破了2000萬份的里程碑。此外,整個《怪物獵人》系列的累計銷量已超過8400萬份,這是一個令人印象深刻的數字,顯示了該IP的巨大影響力。 此前《最終幻想16》的製作人吉田直樹在接受媒體采訪的時候曾表示,由於《最終幻想》系列因開發周期延長及正統續作之間的空窗期超過五年等原因,使得《怪物獵人》系列等遊戲在年輕一代玩家群體中更深入人心,《最終幻想》系列的影響力在下降。 ...

怪物獵人崛起貫通輕弩用什麼裝備搭配比較好

《怪物獵人:崛起》中的貫通輕弩是遊戲里非常好用的流派,不過對裝備的搭配有一定的要求,頭部裝備可以選擇將軍鐮蟹頭和帝王頭,胸部裝備可以選花紋鋼x胸,手部裝備可以選將軍鐮蟹手。 貫通輕弩用什麼裝備搭配比較好 首先說一下我對裝備推薦的理由,首先把自帶的技能轉換為原本的珠孔,比如無傷就是2,貫通就是3,然後收錄所有對於貫通輕而言價值有8+甚至9+的裝備,而有價值的技能我很明顯扣掉了若特和抖擻,以及連擊狂龍症這些因為數據不明沒有計算 頭部 將軍鐮蟹頭 無傷1 看破2 s22 ,等效10,而且輸出拉滿 帝王頭 看破3超心1s111 我說實話這個很強,但是看破這個技能能出的太多了,迅龍腰有,鐮蟹手有,就連鐮蟹腳也有!有點尷尬,但是他的一級孔實在是太多了 手部 將軍鐮蟹手 貫通1 無傷1 看破2 s2, 等效11,我不想說啥,太無敵了 胸部 花紋鋼x胸 貫穿2 s21 胸部整體而言沒有什麼好技能的裝備,花紋鋼x胸就顯得很突出,解鎖方式應該是挖礦,可以試試去舊身社出生點附近那個高高的柱子上挖礦看看會不會解鎖,具體的記不清了 腳部 將軍鐮蟹腳 貫穿2 看破1 s1 雖然不是很無敵但是能出貫通2的也不錯,很可惜花紋鋼胸太強了 鑄鐵腳 攻2看破2s11 朴實無華,還給不少一級孔 朴實無華的等效10,但是給的都是攻擊和看破有點差 天迴腳(友愛)狂龍症1+s32,狂龍1觸發以後會持續扣血,顯示為變紅,攻擊怪物一定次數後會消失並且提高20%的會心,很強大,觸發是開場一段時間觸發,然後存在buff,buff消失立刻觸發狂龍debuff,覆蓋率很高,但是狂龍2就只給25,沒必要更多了,同時,存在狂龍debuff的時候還會提供10攻擊力,屬於是有沒有都有提升的強大技能 腰部 迅龍x腰 回距2 看破2 減輕膽怯1 s2 又是等效11的神仙,而且自帶關鍵的回距2 蠻鄂龍腰 攻擊2s411,等效10,比迅龍差一點,但是差得是膽怯又沒那麼重要,而且補充了一級孔的數量,同時4級孔可以插回距2的珠子,可能比迅龍腰更好用 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光操蟲棍畢業配裝匯總 曙光操蟲棍裝備搭配

流派介紹 本次蟲棍我自己大概分了三種流派,蟲炮,地面和空戰,本次的配裝只有地面流和空戰流。 地面流就是傳統的飛圓斬,空戰就是操蟲斬加降龍。 地面沒什麼變化,但是空戰流的新技能操蟲斬非常好用,按住右扳機,也就是操蟲鍵還可以瞄準之後精準打點,但缺點是瞄準的情況下對於耐力消耗非常大。 這兩個流派的技能差異無非就是在輸出技能之外是選擇體術還是迴避性能的問題。 在後面的配裝,我會先給出不用體術和回性的極限傷害配裝,然後會給出分別配體術和回性的,或者直接留出四級孔,你們回去自己決定。 蟲棍的配裝思路 本次蟲棍大概有三種配裝思路,傳統,伏魔,狂龍 傳統就是選取以攻擊為主,用看破和弱點特效填滿會心,沒什麼好說的 伏魔就是用解禁怪的技能伏魔耗命,消耗血量來增加攻擊力和屬性值 狂龍,本次的重頭戲,一會在後面解釋 武器選擇 大概有這樣幾種可以選擇 冥淵戰棍【蝗噬】 攻350 龍12 會心-25% 百龍s3 獵蟲15 無需達人藝 判棍河鼓2 攻330 會心10% s1 百龍s2 獵蟲14 需達人藝 凱怨鬼矛【怨無煌】攻330 爆破28 會心0,s32 獵蟲14 需達人藝 下面會分三種配裝流派,每種流派用幾種不同等級的護石,護石下面選用不同的武器,會大致計算會心率和純物理的攻擊期望值,不計算屬性和異常。 傳統流派 弱特2s2(弱特2看破2s3) 判棍河鼓2 配裝1 帝王X冠 帝王X鎧甲 土砂龍X腕甲 火龍X腰甲 鑄鐵X護腿 弱特2s2 攻擊6 看破7 超會心3 弱點特效3 達人藝3 風壓耐性3 9*s1 會心10+看破40+弱特50=100 攻擊力330*1.08+9=365.4 期望=365.4*1.4*100%=512 配裝2 帝王X冠 帝王X鎧甲 迅龍X腕甲 火龍X腰甲 鑄鐵X護腿 弱特2s2 攻擊4 看破7...

怪物獵人崛起有效射擊法怎麼樣

《怪物獵人:崛起》中的有效射擊法是遊戲里對貫通輕弩沒什麼用的射擊法,而且這個射擊法需要額外的2反動把反動修到最小,另外就是目前的武器都需要四反動才可以做到,這套玩法必須要搭配消音器。 怪物獵人崛起有效射擊法怎麼樣 有效射擊法我的評價是,對於貫通輕而言沒啥卵子用,需要額外的2反動把反動修到最小,目前的武器都需要四反動才可以做到,也就是說必須搭配消音器,而消音器+有效射擊會把貫通的射程距離縮短到慘不忍睹的地步,不僅僅是手短的問題,更是說會心距離的縮短會導致穿著穿著直接超射程變成0.1補正,對於貫通來說非常的無用。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起貫通輕弩需要什麼技能

《怪物獵人:崛起》中的貫通輕弩是遊戲里非常好用的流派,不過這個流派需要一些技能輔助,首先是迴避距離2,這個技能屬於是能夠完全改變遠程輸出手感的技能,你只需要一個墊步就能改變躲開絕大多數小范圍技能。 貫通輕弩需要什麼技能 一般來說貫通輕是指打速射貫通2的輕弩。 圍繞這個,說一下貫通輕要出的技能 首先是迴避距離2,這個技能是完全改變遠程輸出手感的技能,一個墊補改變躲開絕大多數小范圍技能,兩個墊補幾乎躲開所有技能,你值得擁有。 其次是貫通強化3和速射強化3,分別提供20的輸出補正,非常的暴力。這兩個一個靠裝備,一個靠護石,前者跟著裝備去做,後者建議使用一些非正常手段,不然三個三級孔要你好受。 第三是輸出技能,諸如超心,看破,攻擊,無傷,弱特,抖擻,新版本添加了連擊,狂龍症,伏魔以及配藥的怨恨。 這里我必須提一嘴,那就是弱特和抖擻對貫通的適配性低的嚇人,世界之所以用抖擻去撐會心是因為有極意,回滿就觸發,而rise沒有,如果組隊打的多當我沒說,但是輕弩單刷的話,我無傷都能幾乎滿覆蓋,但是耐力條幾乎從來都不滿。 其次是無敵的弱特,貫通輕對弱特的適應性也低到嚇人。原因有二,第一是貫通輕會保持遠距離作戰,打點與命中率無法得兼,絕大多數時候只能去蹭軀干,只有怪物放一些硬直大的動作時去大頭 卑鄙獵人請 。其次,不同於斬和打的大頭就沒問題,不少怪物的頭肉質並不好,甚至能出弱特的是一些奇怪的部位 說的就是你,迅龍 ,再加上貫通就算打點准了,因為貫通的穿透特性也會導致一部分打在肉質不好的部分,故請別出弱特 但手在你自己身上,你出個納三我也管不了你不是麼。 第四是利刃,擴容這些技能,我的評價是沒啥卵子用,貫通不缺續航。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光DLC怪異任務列表 怪異化素材出處

怪異任務一覽 Lv怪異★ 任務名稱 任務目標 怪異化素材 怪異調查: 青熊獸 討伐1頭青熊獸(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 鐮鼬龍王 討伐1頭鐮鼬龍王(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 眠狗龍王 討伐1頭眠狗龍王(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 毒狗龍王 討伐1頭毒狗龍王(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 赤甲獸 討伐1頭赤甲獸(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 搔鳥 討伐1頭搔鳥(怪異化) 怪異化的骨 怪異調查: 白兔獸 討伐1頭白兔獸(怪異化) 怪異化的骨 Lv怪異★★ 任務名稱 任務目標 怪異化素材 怪異調查: 傘鳥 討伐1頭傘鳥(怪異化) 怪異化的龍骨 怪異調查: 河童蛙 討伐1頭河童蛙(怪異化) 怪異化的血 怪異調查: 水獸 討伐1頭水獸(怪異化) 怪異化的龍骨 怪異調查: 大名盾蟹 討伐1頭大名盾蟹(怪異化) 怪異化的血 怪異調查: 土砂龍 討伐1頭土砂龍(怪異化) 怪異化的龍骨 怪異調查: 岩龍 討伐1頭岩龍(怪異化) 怪異化的龍骨 怪異調查: 天狗獸 討伐1頭天狗獸(怪異化) 怪異化的血 怪異調查: 奇怪龍 討伐1頭奇怪龍(怪異化) 怪異化的血 Lv怪異★★★ 任務名稱 任務目標 怪異化素材 怪異調查: 緋天狗獸 討伐1頭緋天狗獸(怪異化) 怪異化的甲殼 怪異調查: 飛雷龍 討伐1頭飛雷龍(怪異化) 怪異化的鱗 怪異調查: 雌火龍 討伐1頭雌火龍(怪異化) 怪異化的鱗 怪異調查: 人魚龍 討伐1頭人魚龍(怪異化) 怪異化的甲殼 怪異調查: 泥魚龍 討伐1頭泥魚龍(怪異化) 怪異化的甲殼 怪異調查: 蠻顎龍 討伐1頭蠻顎龍(怪異化) 怪異化的鱗 怪異調查: 毒妖鳥 討伐1頭毒妖鳥(怪異化) 怪異化的鱗 怪異調查: 將軍鐮蟹 討伐1頭將軍鐮蟹(怪異化) 怪異化的甲殼 Lv怪異★★★★ 任務名稱 任務目標 怪異化素材 怪異調查: 剛纏獸 討伐1頭剛纏獸(怪異化) 怪異化的牙 怪異調查: 冰人魚龍 討伐1頭冰人魚龍(怪異化) 怪異化的爪 怪異調查: 雪龜獸 討伐1頭血鬼獸(怪異化) 怪異化的爪 怪異調查: 怨虎龍 討伐1頭怨虎龍(怪異化) 怪異化的牙 怪異調查: 妃蜘蛛 討伐1頭妃蜘蛛(怪異化) 怪異化的爪 怪異調查: 迅龍 討伐1頭迅龍(怪異化) 怪異化的牙 怪異調查: 冰牙龍 討伐1頭冰牙龍(怪異化) 怪異化的牙 怪異調查: 泥翁龍 討伐1頭泥翁龍(怪異化) 怪異化的爪 怪異任務 怪異任務是曙光DLC中新增的一種任務類型,任務目標是要討伐受齧生蟲影響而變得瘋狂的怪物。這些怪異化怪物非常強大,而且還會有新機制,擊敗它們後可以獲得用以生產高等級裝備的怪異化素材。 等級達到MR10且與調查員巴哈里交談後,就可以解鎖並接取怪異任務了。怪異任務的等級由星級表示(★~★★★★),大師等級提升後可以接取等級更高的怪異任務。 在大師級任務中擊敗特定怪物後,就可以解鎖此怪物的怪異任務了。例如,在任意大師級任務或探險中擊敗眠狗龍王後,就可以解鎖怪異任務【怪異調查:眠狗龍王】。 擊敗怪異化怪物可以解鎖對應的裝備製作。除此之外,擊敗它們還能獲得怪異化素材(例如怪異化的骨、怪異化的皮等),使用素材就可以製作特定的防具和武器。 每完成一些怪異任務後,和巴哈里交談還能獲得「怪異化門票」,這一材料也可以用來製作裝備。 怪異化怪物 怪異任務中出現的怪物在受到齧生蟲影響後會具有某些特殊屬性。 怪異怪物的攻擊性會大大提升,且血量會增多。當這些怪物進入憤怒狀態時,它身體上的某些部位會出現紅色發光的球體,拖得時間越長,這些球體就會吸收更多的怪異能量並發出更亮的光。在憤怒狀態下,怪異化怪物的攻擊次數會增加,攻擊頻率會縮短。 怪物身上的紅色球體 攻擊這些紅色球體幾次就可以將其引爆並對怪物造成巨大傷害,並令其脫離憤怒狀態,但怪物在憤怒狀態下會快速生成紅色球體,因此速度必須足夠快才能將其打爆。 如果怪物長時間處於憤怒狀態,那麼它會在某個時刻停止攻擊並吸收大量怪異能量,然後釋放巨大的爆炸,對獵人造成極高的傷害。 怪物釋放爆炸 在爆炸的過程中,怪物還會向外釋放一些攜帶著齧生蟲的球體,這些球體會一邊圍繞怪物旋轉一邊向外擴散(移動一小段距離後會消散)。獵人接觸到這種球體後會受到大量傷害並被擊退。因此在和怪異化怪物戰鬥時一定要格外小心,時刻准備跑開或使用閃避。 怪物爆炸後釋放出來的紅色球體 來源:遊民星空

怪物獵人崛起用伏魔耗命需要注意什麼

《怪物獵人:崛起》中的伏魔耗命是遊戲里非常好用的片手劍技能,可以在關鍵時刻給自己回血,不過需要注意的就是用伏魔耗命時齧生蟲的數量是隨著時間進行自然增長的,而切書會重置增長時間。 用伏魔耗命需要注意什麼 伏魔耗命的齧生蟲數量是隨時間自然增長的,切書會重置增長時間。還有伏魔耗命的加攻也是依據齧生蟲數量的,1蟲5點3蟲大概是15點(數據不一定對)。所以傷害加成如果經常切書,傷害會降低。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起片手劍貓飯技能有什麼用

《怪物獵人:崛起》中的片手劍或者說單手劍是遊戲里很好用的武器,而曙光DLC更新之後多了一個貓飯技能,技能其實就相當於團子迅速切換術,放頂部,4級後,切換翔蟲技,直接回血,雖然不算很多。 片手劍貓飯技能有什麼用 片手劍的貓飯就是團子迅速切換術,放頂部,4級後,切換翔蟲技,直接回血,雖然不算很多,但是畢竟你帶了伏魔耗命,大毅力是完全沒卵用的,滿血和只剩3分之2血,差別是非常大的。防止直接伏魔落命。這個貓飯技能真的非常香。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》G位成就及解鎖條件一覽 曙光新增成就怎麼解鎖

王國的協助委託書 受王國委託,去協助觀測據點的證明。王國正式發給村子獵人的委託書。 遠眺的望遠鏡 為調查而奮斗的證明。嶄新的望遠鏡能夠清晰地看到遠處的事物。 調查專用披風 成功狩獵剛纏獸的證明。即使在極其嚴酷的調查環境中,也能保護穿戴者。 藍羽毛鋼筆 成功狩獵冰狼龍的證明。菲奧萊娜贈送的禮物,飾有美麗藍羽毛的鋼筆。 莊嚴的小旗幟 成功討伐爵銀龍的證明。莊嚴的王國桌上旗幟,證明了持有者的戰功。 王國的協助感謝狀 為王國和平作出極大貢獻的身經百戰的獵人之證。王國正式授予的協助感謝狀。 究極獵人傳奇 完成諸多集會所大師等級任務的證明。公會贈予的紀念品。 白色福木兔小口袋 與居住在埃爾迦德的白色福木兔幼雛關系好的證明。外形小,大容量。 究極獵人傳奇 完成更多鬥技大會任務的證明。公會贈予的紀念品。 繪畫 完成諸多盟友同行任務的證明。祝福村莊與觀測據點永結盟好的繪畫。 繪畫 完成諸多重要調查任務的證明。遨遊於藍天的悠然模樣栩栩如生。 友情雙杯 與很多盟友締結深厚牽絆的證明。據說以此杯共飲,能加深雙方的友誼。 繪畫 完成諸多怪異任務的證明。畫上的齧生蟲毛骨悚然。 琥珀胸針 在密林完成50次任務的證明。庇佑長途遠航平安的護身符。 海藍色的護身符 在城塞高地完成50次任務的證明。嵌著閃亮琥珀的胸針。 情意花束 無論在村莊還是在觀測據點,承接並解決各種委託的證明。 順手的扎營套件 解鎖了眾多密林和城塞高地營地的證明。閉著眼睛都能方便地扎營。 大翔蟲紀念獎章 發現了眾多密林和城塞高地大翔蟲設置點的證明。 完好無損的書簽 在密林和城塞高地找到了諸多手記的證明。和手記一起被發現的舊物沒有絲毫老化。 自然相框 拍攝了諸多主要棲息在密林與城塞高地生物的證明。照片的相框很雅致,能凸顯照片。 超越者的紅帶 獲得了更多替換技的證明。千錘百煉的技藝卓越非凡,甚至已是人力所不能及。 氣派的頭盔 生產了更多貴重武器防具的證明。酷炫的頭盔上帶有氣派的羽毛。 奢華的頭盔 生產了更多貴重外觀裝備的證明。帥氣的頭盔上帶有奢華的金色雕刻以及藍色羽毛。 牢固的鎖 收集到更多擺設和壁飾的證明。這把鎖堅不可摧,就算用盡全力也紋絲不動。 巨匠的杵臼 離開村子來到埃爾迦德之後也幫助茶點店製作新團子的證明。生意興隆! 秘傳的蜜瓶 團子美食家的證明,證明用躍動竹簽吃過許多團子。澆上蜂蜜,幸福滿滿。 午睡艾露貓&牙獵犬 可以在隨從道場學習各種技巧的證明。玩偶牙獵犬與艾露貓親密無間地依偎著。 舶來的項鏈 讓隨從帶上介紹信進行許多次交易的證明。不知不覺間隨從就持有了這條項鏈。 隨從的呼喚笛 解鎖諸多偵察地點的證明。質朴的笛聲能傳到遙遠的地方。 牙獵犬的香脆派 讓牙獵犬學會各種技巧的證明。獎給努力學習的牙獵犬,獎勵香脆可口。 五彩斑斕的橡子 擁有許多技能記憶力出色的隨從的證明。用顏料上色的可愛橡子。 防風圍巾 使用很多次迅速切換之書的證明。能夠迎風而上,在獵場上自由地馳騁。 勾玉草盆栽 藉助變幻翔蟲的力量進行過各種御龍的證明。 不會破的大口袋 在各地收到很多物品的證明。沒想到會連袋子一起收到…… 輕快涼鞋 和諸多觀測據點的人對話的證明。一下就能穿上,穿上立刻就能跑,很適合在外出時穿的涼鞋。 狩獵者的銅盾 狩獵了100頭大師等級的大型怪物的證明。 狩獵者的銀盾 狩獵了500頭大師等級的大型怪物的證明。 狩獵者的金盾 狩獵了1000頭大師等級的大型怪物的證明。 狩獵小冠的裝飾盾 在狩獵記錄中,獲得幾乎所有怪物最小金冠的證明。 狩獵金冠的裝飾盾 在狩獵記錄中,獲得幾乎所有怪物最大金冠的證明。 討伐怪異的白銀獎杯 首次討伐怪異化怪物的證明。 討伐怪異的黃金獎杯 討伐了100頭怪異化怪物的證明。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起片手劍切換翔蟲技有什麼用

《怪物獵人:崛起》中的片手劍也就是單手劍,是遊戲里非常好用的武器,而曙光DLC裡面切換翔蟲技的效果也變了,我一開始以為片手劍是沒啥技能要切換的,因為都是同一套技能,不過配合防具技能的時候就不一樣了。 片手劍切換翔蟲技有什麼用 片手劍切換翔蟲技一開始以為片手沒啥技能要切換的,都是同一套技能(誰讓藥刃是廢物呢)。但是當配合防具技能的時候,真的不一樣了。 合氣:迴翔蟲(rise本體的時候片手就有一個普通玩家打起來很不爽的地方就是翔蟲太少,cd太長。升龍強是強,但是一直在轉cd啊,合氣很好的解決了翔蟲cd的問題,哪怕兩蟲也能玩); 伏魔耗命:伏魔耗命+怨恨5,掉血其實沒那麼快,傷害是真的加多,3級伏魔耗命後,攻擊一段時間後切換翔蟲技還能回一大口(判斷切換回不回血,看自己身上的齧生蟲數量,2個可以回血了); 氣血:2級基本就夠用了,回血很香,爵銀裝備詞條不差,孔位很好。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起片手劍盾突技能有什麼用

《怪物獵人:崛起》中的片手劍其實就是單手劍,是遊戲里非常好用的武器,在曙光DLC裡面也更新了片手劍的技能,比如盾突,用出來之後可以進行告訴位移,幾乎沒有y軸變化,另外就是追刀能力強的一批。 片手劍盾突技能有什麼用 片手劍的技能盾突就是高速位移,幾乎沒有y軸變化,而且追刀能力強的一批,而在盾突後接農夫三拳還是倒地接jr都非常舒服。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光太刀解禁過渡配裝推薦

護石還是納2s22,不太用的來抖擻,所以還是選了挑2,其他技能可以出到見7攻4超心3弱特3納刀3翔蟲使3,還附帶一個怨恨和連擊。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起流斬大劍什麼連招好用

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里很好用的大劍武器,而這把武器一共有三種招式,第一種招式是X鍵,動作上就是不能轉向的普通攻擊,O鍵是可以轉向的迴旋攻擊,XO鍵是突進攻擊打點高 。 流斬大劍什麼連招好用 流斬大劍分三種招式,x是不能轉向的普通攻擊,o是可以轉向的迴旋攻擊,xo是突進攻擊打點高,所以好用的連招一般都是x o x或者xo o x 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起流斬大劍用什麼套路比較好

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里動作非常帥氣的武器,比較適用的場景就是合多人聯機時仇恨亂飛的情況,亂飛就能蹭到不少傷害,而流斬容易失位以及打完才能強蓄的問題可以用剛蓄和激昂來解決。 流斬大劍用什麼套路比較好 流斬大劍非常適合多人聯機時仇恨亂飛的情況,總能蹭到不少。至於流斬容易失位以及打完才能強蓄的問題我是用剛蓄和激昂來彌補,剛蓄有位移而且可以跳過流斬,激昂則是360自由轉向。其實這套打法比較接近wib時期的拔刀大劍,沒機會蹭開頭幾刀,有機會再體操。 而另一套拔蓄一絲真蓄打法則是舊作拔刀大劍,屬於是蹭一刀足矣。鐵山靠很多時候跟不上節奏沒有那種和怪對撞的感覺了。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起流斬大劍滑步怎麼用比較好

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里非常好用的大劍武器,而且還可以使用滑步進行一些操作,首先是滑步可以直接繼承上一段的蓄力等級,而且每一段流斬都可以由滑步接強蓄,強蓄之後滑步也可以出一個順發的真蓄。 流斬大劍滑步怎麼用比較好 流斬大劍滑步可以直接繼承上一段的蓄力等級,每一段流斬都能滑步接強蓄,強蓄後滑步可以出一個順發的真蓄。 而且是可以攻擊砍完滑步接。對於常規大劍打起來不是很習慣,滑步推搖杆的方向和人物移動的方向腦子不適應。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起用流斬大劍有什麼技巧

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里很好用的武器,動作帥氣,打起來就算傷害不行也是心情舒暢,而用流斬大劍的技巧從第一刀就開始了,首先是拔刀第一刀和持刀拖地斬會出現一小段向前的位移。 用流斬大劍有什麼技巧 用流斬大劍有很多技巧,拔刀第一刀和持刀拖地斬都有一小段向前位移,出手可以站的遠一點,別送到怪嘴裡了。三段斬後的快蓄的朝向是你鏡頭方向,手快的話很舒服。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光連擊毒雙刀配裝建議

攻勢這個只能棘龍的鳥技能 特化異常狀態輸出。 這個技能的原型應該是來自邊境的怪奇 不過改了很多 昨天配了把毒太刀 去試一試攻勢效果 發現本作毒屬性覆蓋率有些異常。 後面再訓練場來來回回測試了一個多小時 得出結果。 中毒效果結束後不清零 那麼攻勢的好日子就來了 白送攻擊會心。 青蛙每次中毒是30s。 下面是霞龍專屬毒延長的時間,只再訓練場青蛙做了測試,推論一下應該是翻倍。 至於連擊 雙刀是最高15攻擊12屬性 3S內一次攻擊就能連上。 下面是具體配裝。 護石相關 看了一眼極限表說攻勢2連擊2 411合法 我反正沒有PC的大夥可以魔一個用 這套NS玩家可能無緣了。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起流斬大劍武器有什麼特點

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里很不錯的一把大劍武器,而這把武器的流斬屬於是拉下限的技能,另外就是流斬三刀如果全中就只會比弱點真蓄和gp真蓄低,還有就是更強調了打到就是賺到靈活自由的概念。 流斬大劍武器有什麼特點 流斬大劍還算不錯,不過流斬屬於是拉下限的技能,流斬三刀全中只比弱點真蓄和gp真蓄低,更強調了類似走地斬斧/蟲棍的打到就是賺到靈活自由的概念。 但這個打法傳統大劍差別太多了,老大劍玩家基本都能算出三蓄點,加上gp真蓄的強力,很多人包括主播都看不上流斬 就我玩到現在的感受,流斬大劍基本抄太刀配裝即可,多出個回性回距會舒服很多。集中出幾看手感,我出了集中2的時候快蓄經常過蓄,所以我只出集中1 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》冥淵武器近戰通用配裝分享

護石只要能出3個有效技能就行,弱特 超心 看破有什麼用什麼。 武器珠子建議鋼魂珠,第一下攻擊+5%會心,最高15%,boss不怒的時候70%會心 怒了後85%。 用大錘在怒了後倒地連招的情況下,先橫揮2次再接搗年糕在最後3連敲前觸發滿級鋼魂和連擊有100%會心 + 10點額外攻擊力。 之前也考慮過白絲配裝補會心但是沒這套輸出高和穩定。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC天迴輕弩貫3超心3配裝

g位怪很多都是多動症,而且你還得考慮是不是最佳距離。要麼玩攻7那種,要麼直接看破7,或者也可以狂龍症1級(連擊60次克服後會心+20%持續90秒,觸發容易,目測覆蓋率有7-8成),狂龍症的話還可以順帶出一個轉禍為福1級(解除異常狀態時加10幾點攻擊持續30秒,狂龍症克服後能觸發這個) 來源:遊民星空

怪物獵人崛起曙光流斬大劍怎麼玩比較好

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里非常好用的超強武器,用起來非常的帥氣,首先是流斬大劍的一套動作顏值還是挺高的,而且打完流斬連段之後可以嘗試接一個快速蓄力加成的強蓄。 曙光流斬大劍怎麼玩比較好 流斬大劍總體來說是非常厲害的,流斬一套動作值還是挺高的,打完流斬連段可以接一個快速蓄力加成的強蓄。然後我帶的是翔蟲後撤步,這個技能的無敵時間很長,也吃回距加成。第二套蟲技就帶正常的真蓄gp開眠用。 日常追刀比蓄力派走蓄走蓄有趣很多。」拖刀斬」,「狩獵巨人」等動作真的帥爆好吧。這麼多把總結下來,感覺狩獵巨人的部位破壞補證很高。今天也是發現了渦流斬派生3是霸體。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起玩重弩需要注意什麼

《怪物獵人:崛起》中的重弩是遊戲里非常好用的武器,不過用這個武器需要注意的就是重弩的玩法重點就是找位置或者找姿勢輸出,另外用重弩的時候用盾牌格擋有兩個要求,第一個就是不能裝彈或者射擊。 怪物獵人崛起玩重弩需要注意什麼 重弩的重點是找位置或者找姿勢,盾牌格擋有兩個要求 一是不能填蛋或者射擊,也就是你槍得是端著的,二是怪物打點要在你正面180度內 輕弩比起重弩來說機動性更強但是傷害稍微低點,但是扇旋加帶回距的二連滑步屬於擱舊作能直接給你滑換區的離譜機動性(怪物:這糞獵人怎麼一直車啊) 重弩大體上沒這種機動性,但是可以通過灌傷造硬直直接給怪物按在地上打 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光DLC輕弩雷傷5速射3配裝

分享一個速射貫通雷屬性配裝,爽就完事 我的慣用配裝,基本就是本體的畢業裝改成大師位的,面板攻擊333,會心率50%,打弱點部位剛好100%區別是改用了消音器+有效射擊法,畢竟1.3倍物理補正不是十幾點攻擊能追得上的 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光速射散彈輕弩配裝 曙光散彈輕弩裝備搭配

配裝 武器選擇雪鬼獸砰砰砰,是可以走射走填速射散二同時天生反動小,也就是說只需要雙抑反就可以駕馭有效射擊。 妃蜘蛛頭胸腰+冥淵手+天迴腳。 技能方面,在無護石的情況下,可以出來。 弱特3,彈丸節約3,速射3,散彈強化3,回距2,零件改造2,攻擊1,怨恨1,伏魔2,狂龍1,早填3,抑反2。 後續護石可以出弱特,超心,射法,速射這些替換裝備上的珠子,實戰下來因為輕弩的移速很高,生存還是不錯的,不過我個人水平有限不太習慣,最後輸出都沒有貫通來的高,但是實際上紙面的dps是相當的爆炸的。 試煉場傷害截圖 來源:遊民星空

怪物獵人崛起玩重弩有什麼思路

《怪物獵人:崛起》中的重弩是遊戲里比較獨特的一個武器,玩這個武器的思路也是非常特別的,首先是重弩的立回核心是鐵山靠+走位,然後拉位置靠鐵蟲絲任意行,應急方面可以用蟲防,反制射擊能御龍但是消耗高。 怪物獵人崛起玩重弩有什麼思路 重弩的立回核心是鐵山靠+走位,拉位置靠鐵蟲絲任意行,應急可以用蟲防,反制射擊能御龍但是消耗高,容易後搖挨打。反制蓄力消耗低,但是buff幾乎沒用。整體要專心練立回的話還是得solo。 減少立回就玩古代機械這種炸逼,打立回用散彈。 覺得會死可以帶個回距。 聯機還可以玩通3,中遠距離火力+12發蹲射+充裕的子彈,可以打出蹲射+加特林+蹲射這種。我現在開荒到通關基本上都是通3組隊打下來的,不過站太遠拉怪會影響隊友,不要一直站在遠處就行。 貫3加強了但是還沒試過,屬性貫通看怪去使用會更強,比如火貫通打霞龍泥翁這種。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起散彈重弩有什麼特點

《怪物獵人:崛起》中的散彈重弩是遊戲里非常好用的超強武器,不過散彈重弩的特點就是在打一部分怪的時候特別好用,打另一部分怪就被牽制的很難受,相對來做大部分低星怪用散彈重弩很好打。 怪物獵人崛起散彈重弩有什麼特點 散彈重弩打一部分怪特別好用,然而打另一部分怪就被牽制的很難受。 單從舒適度上,一是看肉質,二是看動作軌跡,大部分低星怪普遍散彈重弩很好打。 然後就是對怪物的動作熟悉性了,不熟悉的話輕弩普遍簡單於重弩,真想玩散彈重弩可以先用天廻/冥淵輕弩玩玩散彈找輸出感覺再切成重弩。 有些怪就算有肉質特別好的部位,散彈不好打的怪也可以考慮通彈,打的准傷害也算可以的 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光龍屬性雙刀裝備搭配

前兩天打霸天虎(MR100解放任務),事後看了一下業鎧這個技能的信息,當時大概一看,紅書加攻擊減防禦,藍書屬性1.2全耐性減50。 而後想起來龍氣活性這個技能龍氣可以把屬性給加回來當時不清楚是強制變成50還是有上限。這兩天來來回回打打霸天虎和噴氣機可算湊夠了一套裝備 也測試了一下技能收益和效果加成。 以下配裝僅供各位參考龍氣2個人覺得還是太危險的但是全耐性-50更危險。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起曙光迅龍大錘什麼配裝好用

《怪物獵人:崛起》中的迅龍大錘是遊戲里非常好用的重武器,不過想要發揮出最大的威力就需要選擇一套好用的配裝,這里推薦一套耳塞吸血的無傷配裝,這一套只需要打了爵銀龍就可以製作了,全套只需要一個迅龍天鱗就行了。 曙光迅龍大錘什麼配裝好用 分享一套曙光的耳塞吸血無傷配裝,專為迅龍大錘設計。 這一套打完爵銀龍就可以做,全套只需要一個迅龍天鱗,在解禁前這一套強度非常高,尤其是打樁。迅龍錘雖然面板不高,但是會心45,只需要用鐮蟹頭的一級看破就能配合弱特滿會心。同時直接有紫斬,不需要出匠,也為吸血和耳塞配裝留出了空間。耳塞不需要出到5,4就可以屏蔽大小咆哮。 開場直接利用耳塞在怪臉上凹天地,有破壞王3,光速破頭開始吸血維持無傷,畢竟是大錘,正常情況只會打到頭,能最大限度的利用吸血。 傷害上應該會比解禁怪武器低不少,不過作為過渡裝備很不錯,尤其是現在大家都在做火龍套,爵銀龍腰的情況下。 另外提一句,吸血在面對棘龍這種較難破頭,鐮蟹這種根本不能破頭的怪時十分尷尬,建議多吃秘藥吧。 需要一顆等效4的護石,像痛2s2這種等效3的護石,只能出到無傷2。 最終技能 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起曙光冥淵龍怎麼打

《怪物獵人:崛起》中的曙光DLC裡面的冥淵龍是遊戲里非常難搞的超大型BOSS,想要打的話首先要抓住弱點,而它的弱點只有頭和尾巴尖,然後你可以選擇混隊或者單刷,混隊只需要盯著尾巴尖放大招就行了。 怪物獵人崛起曙光冥淵龍怎麼打 打冥淵龍可以選擇混隊或者單刷 混隊就直接在一階段盯著尾巴尖放櫻花神威(我用的太刀),這樣二階段很快就能斷尾。 之後,沒紅刃就去對著後腳開刃,開完刃就去砍大前爪,後搖就登龍。倒地就神威打頭。 單刷就用操蟲棍,這種大型怪近戰唯一指定武器大概是蟲棍了,用操蟲斬化身啄木鳥不停啄頭,他的各種吐息技能都是空戰輸出時間十分安逸。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光防性散彈重弩配裝分享

護石友好型,僅需1S2成型 鋼纏重弩 帝王X頭 妃蜘蛛X甲 岩龍X手 妃蜘蛛X腰 天回龍腿(友愛護腿) 這樣我們就有了,看破三,節彈三,防性三,散彈強化二,裝填速度二,超會心一,狂龍症一,零件改造一以及1S4,2S3,5S2,6S1和護石提供的技能孔味。 S4上防強II,S3上防性II。 5個S2孔補全3級弱特2級超心。 6個S1補充三級抑反,一級快速裝填,剩下兩個自由選擇。 此時為15%會心,百龍客制鋼龍魂提供15%,觸發狂龍化20%,配合弱特三恰好滿會。 這樣就有了滿會超心三防性五防強二。 有1S2的護石可以堆滿防強,有等效S322的護石就可以用鑄鐵腿來替換天回腳,有S3222便可以繼續保持滿會(我鋼纏弩沒升滿,所以空了那個S4的防強II沒上,現在防強是0)。 這個搭配的爭議點大概在狂龍化,經過測試我發現在訓練場大概兩梭子半可以解除,覆蓋率挺高的。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起龍屬性雙刀怎麼配裝

《怪物獵人:崛起》中的龍屬性雙刀是遊戲里非常獨特的武器,玩家可以根據它來組一套非常極限的配裝,而配裝首先需要知道龍氣活性這個技能,龍氣可以把屬性給加回來,不過不清楚是強制變成50還是有上限。 龍屬性雙刀怎麼配裝 前兩天打霸天虎(MR100解放任務),事後看了一下業鎧這個技能的信息,當時大概一看 紅書加攻擊減防禦 藍書屬性1.2全耐性減50.當時就判斷為氪命技能傻子才出。 而後 想起來龍氣活性這個技能 龍氣可以把屬性給加回來當時不清楚是強制變成50還是有上限。這兩天來來回回打打霸天虎和噴氣機可算湊夠了一套裝備 也測試了一下技能收益和效果加成 以下配裝僅供各位參考 龍氣2個人覺得還是太危險的 但是全耐性-50更危險 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起曙光DLC笛子有什麼特點

《怪物獵人:崛起》中的曙光DLC開荒是不太適合用狩獵笛的,不過笛子用的好也是可以勉強用用的,主要的打法和本體一樣一直復讀演奏前扣凹震打就行了,裝備方面就是堆攻擊會心,然後帶上了挑戰者和連擊。 曙光DLC笛子有什麼特點 笛子連片都很少有刷的,打法和本體一樣復讀演奏前扣凹震打,裝備就是堆攻擊會心然後帶上了挑戰者和連擊,因為武器用了激昂金獅子面板很低但是旋律是攻擊會心,我大概測了一下如果有挑戰者覆蓋能有90會心左右,連擊就算打滿也只加15面板配合挑戰者20面板算是彌補了面板差距,簡單來說就是通過降低武器面板換會心率。 下蛋這個新技能可以和m位天彗套一起堆極限面板,武器用有攻擊旋律的紫斬面板笛子(解禁怪應該就可以)。我目前用解禁笛子,拉滿傳統物理技能附帶了2級合氣,仍然用震打正常凹,因為快速切換是可以略微縮短震打後搖的,倒地打樁現在在試著用前扣--大地-踢-連擊下揮走純物理,如果有響打buff還不錯。新動作左右揮基本不用,打點有點怪。 來源:3DMGAME

怪物獵人崛起曙光MR6打冥淵龍需要注意什麼

《怪物獵人:崛起》中的曙光MR6解禁需要打冥淵龍,這個傢伙的體型非常大,這種怪一般就是比站樁輸出的能力,還有就是這個怪不管是震打還是下蛋來說都有問題,震打自己容易死,下蛋容易出范圍。 曙光MR6打冥淵龍需要注意什麼 冥淵龍這種體型大的怪物是我最不喜歡打的了,因為這種怪一般就是比站樁輸出,但是我用笛子站樁一直很一般。 這個怪不管震打還是下蛋來說都有問題,震打容易死,下蛋容易出范圍,相比來說還是下蛋好點。 打這個怪我出了合氣2去GP掉一些動作,實際效果也不是很好,單挑的話20分鍾起吧,動作范圍大,連段多,傷害高,多熟悉熟悉才知道怎麼打。如果想刷裝備,請直接叫兄弟。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光大劍純輸出向配裝分享

武器自帶10會心+看破7弱特3達到滿會,中後期就可以開始做了,護石看2s2即可,如果是最大化合法護石就是圖里這樣的,在前面這個前提下3攻擊可以換達人藝保斬味。 如果不出血氣想出達人藝保斬味的話可以把爵銀龍胸甲換成炎王龍胸甲,護石沒有看2可以把爵銀龍頭盔換成炎王龍頭盔,在出翔蟲3的情況下相當於拿1個2級孔換成了3個1級孔,看個人取捨了,2級孔多喜歡gp的也可以把攻擊換成攻擊守勢來提升自己的爆發能力。 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》曙光輕弩看破7貫3配裝

這是我現在的,護石是一沒用的s32,單純裝備已經提供了80%的暴擊率了,渾身效果一開就滿暴擊 來源:遊民星空

怪物獵人崛起曙光MR5什麼怪難度高

《怪物獵人:崛起》中的曙光DLC裡面的MR5階段是有非常多很難應付的怪物的,這里點名炎王龍和金獅子,這兩個怪物跟下蛋的相性相當差,而且大的時候會跳來跳去很容易出范圍,另外三古龍還會進行組合技。 曙光MR5什麼怪難度高 DLCMR5本階段的怪物難度會更高一些,特別點名炎王龍和金獅子,這兩個跟下蛋相性相當差,跳來跳去很容易出范圍。另外三古龍的新動作組合感覺很多,現在我還沒整明白,這炎王龍卡裱要是做成炎妃龍我覺得都沒問題。這階段是真的過往經驗有點失效了,輕敵很容易白給,小心應敵。 來源:3DMGAME