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怪獵冰原免費更新第三彈3月23日上線 特殊個體登場

<p《怪物獵人》官推公布了《怪物獵人世界:冰原》的第三次免費更新的發布日期——3月23日,一起來看看吧。 視頻欣賞: <p本次免費更新將追加2隻特殊個體怪物,分別為「猛爆碎龍」與「激昂金獅子」。根據此前的報道,本次的更新將針對PS4版本推出,Steam版的更新預計將於2020年4月提供,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人世界:冰原》PC PS4版全新活動預告發布

<pCapcomAsia官微今天公開了《怪物獵人世界:冰原》的PC版和PS4版的全新活動,PC版將迎來"星辰祭【閃耀之宴】"及全新祭典:"月辰祭【萬福之宴】"。而PS4版將迎來新的任務:討伐殲世滅盡龍等。 <pPS4版《怪物獵人世界:冰原》將迎來全新的任務——"殲滅之鍾,再次作響",玩家可以在活動中討伐「殲世滅盡龍」,在討伐完成周即可收獲大量的「大靈脈玉」,活動將於3月6日正式上線。 <p而除了討伐殲世滅盡龍之外,玩家還可於3月13日參與「粗暴的另類」活動,玩家可在龍結晶之地進行大連續狩獵,並取得大金冠。 <p微博原文: <p【PS4版MHWIB任務預告】 <p"殲滅之鍾,再次作響"——可輕易收集"大靈脈玉"的活動任務登場!盡全力挑戰強力的歷戰怪物吧! <p舉辦日期:3月6日(周五) 08:00〜3月20日(周五) 07:59 <p地區: 起源的孤島 <p承接・參加條件: 大師等級 100 以上 <p完成條件: 討伐殲世滅盡龍 <p"粗暴的另類"——於龍結晶之地進行大連續狩獵,取得大金冠! <p舉辦日期:3月13日(周五) 08:00〜3月20日(周五) 07:59 <p原野: 龍結晶之地 <p承接・參加條件: 大師等級 24 以上 <p完成條件: 狩獵所有目標 <pPC版將於今天(2月28日)開始在星辰和月在辰的集會區域舉行【閃耀之宴】和【萬福之宴】。 <p微博原文: <p"星辰祭【閃耀之宴】"及全新祭典:"月辰祭【萬福之宴】"開始了! <p星辰和月辰的集會區域今天起分別舉辦【閃耀之宴】和【萬福之宴】,不要錯過這個機會,逛盡兩個據點吧! <p舉辦日期(HKT):2020年2月28日 8:00~ 2020年3月12日 7:59 <p參加月辰祭【萬福之宴】,在裝飾得充滿亞洲風情的月辰集會區域中盡情享受吧!舉辦期間,獵人們可獲得"萬福票",用以生產防具"精英・風火輪阿爾法"系列。亦可透過協助初級獵人報酬、大師等級任務或探索的特別報酬取得"特別萬福票",生產特別的外觀裝備和飾物! <p此外,亦能透過領取登入加成等方法,獲得可設置於原野的道具:"雪人"!來跟世界各地的獵人展開雪球大戰! <p而參加星辰祭【閃耀之宴】則可以透過完成限定任務等方式收集"閃耀票",生產"獵戶星阿爾法"系列/"獵戶星"系列裝備! <p活動截圖: 來源:遊俠網

《怪獵冰原》PS4下周討伐殲世滅盡龍 PC雙祭典開啟

<p@CapcomAsia官方微博帶來了PS4版《怪物獵人世界:冰原》的任務預告,一起來看看吧。 微博原文: <p"殲滅之鍾,再次作響" <p可輕易收集"大靈脈玉"的活動任務登場!盡全力挑戰強力的歷戰怪物吧! <p舉辦日期:3月6日(周五) 08:00〜3月20日(周五) 07:59 <p地區: 起源的孤島 <p承接・參加條件: 大師等級 100 以上 <p完成條件: 討伐殲世滅盡龍 <p"粗暴的另類" <p於龍結晶之地進行大連續狩獵,取得大金冠! <p舉辦日期:3月13日(周五) 08:00〜3月20日(周五) 07:59 <p原野: 龍結晶之地 <p承接・參加條件: 大師等級 24 以上 <p另一方面,Steam版本的《Monster Hunter World: Iceborne》"星辰祭【閃耀之宴】"及全新祭典:"月辰祭【萬福之宴】"開始了! <p活動頁面>>> <p星辰和月辰的集會區域今天起分別舉辦【閃耀之宴】和【萬福之宴】,不要錯過這個機會,逛盡兩個據點吧! <p舉辦日期(HKT):2020年2月28日 8:00~ 2020年3月12日 7:59 <p參加月辰祭【萬福之宴】,在裝飾得充滿亞洲風情的月辰集會區域中盡情享受吧!舉辦期間,獵人們可獲得"萬福票",用以生產防具"精英・風火輪阿爾法"系列。亦可透過協助初級獵人報酬、大師等級任務或探索的特別報酬取得"特別萬福票",生產特別的外觀裝備和飾物! <p此外,亦能透過領取登入加成等方法,獲得可設置於原野的道具:"雪人"!來跟世界各地的獵人展開雪球大戰囉! <p而參加星辰祭【閃耀之宴】則可以透過完成限定任務等方式收集"閃耀票",生產"獵戶星阿爾法"系列/"獵戶星"系列裝備! 更多圖賞: 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪獵世界》毀滅戰士Mod演示 惡魔殺手改行打怪

<p近日,油管UP主Phemeto放出了一段《怪物獵人世界:冰原》的「毀滅戰士」Mod實機預告,持盾猛男加「硬核BFG」效果十分勁爆。視頻的背景音樂是2016年版的《毀滅戰士》主題曲。 <span遊戲視頻: 【游俠網】《怪獵》毀滅戰士Mod <p惡魔殺手改行打怪,想必會非常有趣。根據UP主的描述,該Mod還處於開發中,感興趣的玩家需要等一等了。在視頻結尾還有個小彩蛋哦。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網

《MHW》冰原DLC開發團隊超300人 IP還有成長空間

<p近日《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》製作人辻本良三談到了本體遊戲和獨立資料片「冰原」的大獲成功。根據辻本良三,有超過300個員工負責開發了《怪物獵人:世界》冰原DLC。 辻本良三 <p「這要看階段,但我們有超過300人開發。Capcom的遊戲開發部門被分成了兩個大的分組,冰原是消費者遊戲開發2部,大約有700人,所以從人數上你就可以感受到這個遊戲的規模。 <p我們不是每個人管理自己的項目,而是每個部分都有自己的負責人。我們還創造了一個我們可以培養我們員工的環境。每年,我們公司迎接超過100名剛畢業的大學生,所以每個部門的領導幫助培訓。」 <p盡管《怪物獵人:世界》已經成為Capcom有史以來最暢銷的遊戲,但辻本良三認為這個IP仍然還有很大的成長空間。 <p「相比Capcom的其他重要IP,《怪物獵人》仍然算是一個比較年輕的系列。我並不認為世界上每個人都知道《怪物獵人:世界》或冰原DLC。即便在日本,我們仍有新世代玩家。自從我開始參與這個系列以來,我想把這個IP拓展到遊戲之外的領域,讓它們享譽全球。過去15年來我們做出了艱苦努力,但我們仍然沒有達成我們的目標。從活動到電影再到其他,我們將繼續推動這個品牌更進一步。」 <p《怪物獵人》電影將於2020年9月上映,由《生化危機》系列導演保羅安德森執導,生化系列女主米拉主演。 來源:遊俠網

怪獵冰原3月更新:特殊個體碎龍、激昂金獅子登場

<p@CapcomAsia宣布,PS4版《怪物獵人世界:冰原》3月份的免費大型更新第3彈將追加2隻特殊個體怪物,一起來看看宣傳影片吧。 視頻欣賞: <p這兩只特殊個體分別為「猛爆碎龍」與「激昂金獅子」。另外,Steam版的更新預計將於2020年4月提供,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪獵冰原》將發布第三彈大型更新預告 新變種怪

<p《怪物獵人》官方推特今日發布消息,在2020年2月12日(星期三),《怪物獵人世界:冰原》將推出PS4版本的全新預告,主打《怪物獵人世界:冰原》第三次大型更新將推出的兩個變種怪。 <p《怪物獵人世界:冰原》DLC現已發售,Steam版本的第二彈大型更新已於近日推出。 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

Steam周銷榜:《俠盜獵車手5》登頂 《怪獵冰原》第二

<pSteam上周的銷量排行榜現已出爐(2月3日-2月9日),本次榜單中的前三名分別為《俠盜獵車手5》、《怪物獵人世界:冰原》、《碧血狂殺:救贖2》。 <p與上周榜單相比,類寶可夢遊戲《Temtem》從第一名退居至第四,《俠盜獵車手5》與《怪物獵人世界:冰原》的排名均有所上升。此次榜單中也出現了兩款新遊戲,分別為ARPG冒險遊戲《Wolcen: Lords of Mayhem》、類Rogue回合制RPG遊戲《Stoneshard》,這兩款遊戲現於Steam平台均處於好評狀態。 《Wolcen: Lords of Mayhem》遊戲畫面 榜單詳情: <p01、《俠盜獵車手5》 <p02、《怪物獵人:世界 冰原》 <p03、《碧血狂殺:救贖2》 <p04、《Temtem》 <p05、《Wolcen: Lords of Mayhem》 <p06、《PUBG》 <p07、《碧血狂殺:救贖2》 <p08、《Stoneshard》 <p09、《怪物獵人:世界》 <p10、《帝國時代2:決定版》 更多相關資訊請關註:GTA5專區 來源:遊民星空
《怪獵世界:冰原》Steam更新 金獅子、克萊爾上線

《怪獵世界:冰原》Steam更新 金獅子、克萊爾上線

<p今日(2月6日),@Capcom Asia(CAPCOM亞洲)官方發布微博,表示遊戲《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》Steam平台今日上線免費大型更新第一彈,此外與《生化危機2》的聯動也將於今天上線,我們一起看看吧! 【游俠網】《怪物獵人世界:冰原》Steam免費大型更新第一彈 <p官方表示,只要獵人通關MHW:I,達到MR24或以上,再跟大團長對話即可承接"特別任務",與金獅子對戰,與怪獵世界中最強的怪物之一來一場酣暢淋漓的戰鬥, <p與《生化危機2》的聯動內容中,玩家可使用通關素材生產「精英·里昂阿爾法」和「精英·克萊爾阿爾法」,化身里昂和克萊爾,還可以生產充滿RE2特色的家具和道具,而備受歡迎的「暴君」接待員親手製作的豐盛飯菜也值得一嘗! <p同時,獵人門即將迎來全新的季節活動月辰祭【萬福之宴】,以及再度登場的星辰祭【閃耀之宴】!活動將從2月28日 00:00 (UTC)開始,前往月辰與星辰這兩個據點,體驗雙倍的季節活動吧! <p<strong視頻截圖: 來源:遊俠網

《MHS:冰原》GMG平台開啟閃購 八五折還有抵扣

<p近日Green Man Gaming平台開啟了新春大促活動,許多大作都在此打出低價促銷。而在此基礎上GMG還在疊加進行秒殺活動,讓一些比較新的發售也參與打折。今天參與秒殺的就有熱門大作的熱門擴展包《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》。 <p 目前《怪物獵人世界:冰原》標準版在GMG上售價230.35元。另外使用兌換碼「UPCOMING18」還能再額外抵扣幾塊錢。感興趣的玩家千萬不要錯過這一次機會。 <p點我前往Green Man Gaming平台查看更多信息!!! <p《怪物獵人世界:冰原》是本作的首款大型DLC,增加了多樣化的領域孕育出豐富的生態系統以及憑着獵食和爭奪領士等本能而生存的怪物們。利用所有高密度的環境來進行狩獵。 <p除了「下位」與「上位」外,還新增了「大師等級」這一全新的任務等級。在未知的生態系統和環境廣闊的「永霜凍土」上,等待着獵人的是謎之古龍「冰呪龍」、「猛牛龍」、「冰魚龍」以及其他新登場的怪物。而各原野的生態系統亦會產生變化!?「轟龍」和「迅龍」等至今未被發現痕跡的「Monster Hunter」系列怪物也會登場。 來源:遊俠網
老獵人筆記:教你如何看懂怪獵冰原的更新計劃

老獵人筆記:教你如何看懂怪獵冰原的更新計劃

<strong「這幫喪心病狂的獵人已經把歷戰古龍刷進5分內,開始軍事化狩獵了,萬能的三太子,趕緊想想辦法吧!」 <p就在上周,趁着PC《怪物獵人世界:冰原》的發售,主機版大感謝祭召開,CAPCOM也終於公布了主機版和PC版未來半年的更新計劃,PC版以追趕主機更新速度為主,而主機版的更新計劃才是重頭戲。 <p獵人們如果相信CAPCOM會那麼好心把所有內容都直接端到面前,那或許要失望了,因為這次更新計劃的預告公布的內容也不過是幾個大的方向。 <p比如3月更新2隻怪物的特殊個體、4月會有新的歷戰王等,到底會更新什麼還需要再期待一段時間。但這對於一名善於追蹤怪物狩獵怪物的老獵人來說,想要順着蛛絲馬跡猜到CAPCOM葫蘆里賣的藥並不是一件難事。 <p當然以下關於後續更新的內容也不過是我根據猛漢王現在局限、對於怪物生態的解讀得出的合理猜測,簡而言之,我...瞎猜的。 <p你們有沒有發現一件奇怪的事,《MHW》的世界觀是建立在一片新大陸上的,但這片大陸就現在看來更像是一個海島或者半島,獵人們都是通過坐船過來的,在主線中探索大陸也是從海岸線周邊,一步步深入的。 <p然而細思極恐的是,我們狩獵了這麼多怪物,其中居然少了一個非常重要的怪物種類—海龍種。海龍種是《怪物獵人3》里才出現的一個怪物子種類,雖然來得晚,但所屬於此類的潛口龍、泡狐龍、海龍不論是實力還是人氣,亦或是和《MHW》世界觀的契合,它都是一個不該缺席的怪物種類。 <p至於缺席的原因其實也非常簡單,現在《MHW》的地圖容不下海龍種。 <p海龍種之前生活在那些地圖中?有水沒林、孤島、溪流等地,這些地區有個共同特徵就是大片的水域覆蓋,這也是海龍種賴以生存的條件。而《MHW》現在的地圖中,沒有任何一張地圖中有這樣的環境,哪怕是沿海的古代樹森林,沿海的也只有南邊1、3、4這三個區。 <p所以CAPCOM現在有幾個選擇,要不就更新一張有大量水域的新地圖,可以讓海龍種加入補完生態環境,要不就忽視生態,直接讓海龍種可以脫離水域生存,或者就像現在這樣,既不更新地圖,也不加入海龍種,就當大家都不記得有這麼一個物種存在。 <p那麼3月,登場的兩只怪物特殊個體會是? <p首先我們需要明確一點,特殊個體、亞種這些不同的怪物種類名稱,到底有什麼區別。有的玩家可能會覺得這些不同種類只不過是CAPCOM設定不嚴謹,前後吃書而已,但如果看過《怪物獵人生態集》,就會發現怪物獵人在怪物背景的設定上還是很考據的。 <p我們可以拿我們的老朋友斬龍、硫斬龍、燼滅刃斬龍舉個例子: <p在《MHWI》中,我們狩獵的斬龍,設定集中屬於龍盤目獸腳亞目尾劍龍上科斬龍種,硫斬龍則屬於龍盤目獸腳亞目尾劍龍上科斬龍亞種,燼滅刃斬龍則是龍盤目獸腳亞目尾劍龍上科斬龍種。 <p硫斬龍和普通斬龍有非常大的區別,他噴的不是火而是腐蝕性液體,相比於喜歡生活在高熱量地區的斬龍,硫斬龍更喜歡在瘴氣谷生活,因此它和斬龍應該算是近親關系; ▲可以理解為硫斬龍是斬龍的遠房親戚,燼滅刃是比較強的斬龍。 <p而燼滅刃雖然攻略難度比斬龍高了很多,但它的招式也不過是在斬龍噴火和用尾巴劈砍的基礎上進一步強化,本質上燼滅刃不過是厲害點的斬龍罷了。亞種是和本種在生態習性上有一定區別的種類,而特殊個體是本種中變異體,這是怪物獵人生態直到現在都沒被打破的「基本法」。 <p因此3月中明確的標出了更新怪物種類是「特殊個體」,我們可以來看看現有的怪物中,哪些怪物有特殊個體。 <p結果恰好只有金獅子的特殊個體激昂金獅子、碎龍的特殊個體臨界碎龍和鋼龍的特殊個體銹鋼龍這三隻,如果按登場順序排隊,只要CAPCOM不吃書,或者不加新的特殊個體,那臨界碎龍和銹鋼龍3月進《MHW》已經是板上釘釘的了。 <p在4月,還會更新新的歷戰王和某些怪物MASTER化,而本體中所有古龍種都已經經過歷戰王的buff了,冰原中能BUFF的古龍也只有冰咒龍、溟波龍和冥赤龍這三隻,三者中冥赤龍因為是剛更新的,出歷戰王的可能性小一點。 <p雖然一隻被玩家戲稱為「冰冰子」,一隻則是「萌波龍」,對比之下還是「冰冰子」更加好打更容易受欺負,所以我覺得亟需BUFF的歷戰王應該是冰咒龍。 <p而現在屬於《MHW》但沒有Master版的怪物數量已經不多了,只剩下熔山龍、絢輝龍、貝希摩斯和鹿首精四隻,而且也別猜到底誰會更先得到BUFF了,在美版的「更新宣傳頁面」中,會得到BUFF的怪物用了「monsters」這樣的復數,這4個難兄難弟有可能會一起來冰原。 <p終於到了5月,官方說會有一隻人氣怪物復活,這個就相對難猜一點了。 <p因為《MHW》中需要出現的「人氣怪物」實在是太多了,隨便舉幾個例子,每個獵人的導師羊庫庫(大怪鳥)老師沒有,《MHX》時代的人氣選舉第一名泡狐龍也因為是海龍種無望登場。 <p而且官方很少會舉辦「人氣怪物」的投票,一些雜誌舉辦的投票也總因為樣本問題,沒辦法代表所有獵人的看法,但如果根據《MHX》時代的官方選舉結果,我們也是能找到一點線索的。 <p人氣前十的怪物,雷狼龍(2)、迅龍(3)、火龍(4)、斬龍(6)、麒麟(7)已經是在《MHW》中已經登場的怪物; <p泡狐龍(1)因為前面提到海龍種需要大量水域的歷史遺留問題,也並沒有回歸的希望,嵐龍(5)也是一樣的,因為它的回歸需要專門定製一個開闊的場地,希望同樣渺茫; <p夜鳥(9)、大怪鳥(10)因為實力太弱了,拿來當後續更新的內容,對於已經畢業裝備的獵人們完全沒有挑戰性,《MHW》兩年來也並沒有越更新越菜的先例。 <p那麼,答案同樣只有一個了,在5月份更新中,電龍(8)的基本上是回歸《MHW》的天選之子了。 <p那麼最後我可以非常自信的說出預言了: 3月更新—臨界碎龍、銹鋼龍 4月更新—歷戰王冰咒龍,熔山龍、絢輝龍、貝希摩斯和鹿首精Master化 5月更新—電龍 <p看到這里的你,還不快去補點功課,准備受虐了? 來源:遊俠網

《怪物獵人世界》金獅子大戰麒麟動捕幕後花絮曝光

<pCAPCOM官方在今天的直播活動中公開了《怪物獵人世界》「冰原」的動作捕捉花絮,展示了金獅子大戰麒麟的過場動畫的幕後製作過程,看了花絮之後不由得佩服工作人員們的創造力。 【游俠網】《怪物獵人世界》「冰原」動捕花絮 <p扮演金獅子的演員是動作捕捉專門公司「活劇座」的杉原明,拍攝進行到最後的時候可以看到為了拍出金獅子的兇猛他也是付出了相當大的力氣,拍完之後就滿頭大汗,而讓人驚訝的是麒麟的真正面目是一卷花被子,而他的角居然是一個礦泉水瓶??? <p視頻截圖: 來源:遊俠網
PC/PS4版《MHW:冰原》2020年更新路線圖公布

PC/PS4版《MHW:冰原》2020年更新路線圖公布

<pCAPCOM在今日(1月19日)舉辦了「怪物獵人節日19-20」(大阪會場),會場上公開了PS4版《怪物獵人世界:冰原》諸多信息,包括2020年更新計劃表,現在就讓我們一起來回顧一下!  怪物獵人節日19-20 <p《怪物獵人世界:冰原》將新推出一組金獅子、大團長和溫泉銀猴的Line表情包,一共32種,售價120日元。有在用Line的大家可以點擊前往購買。 Line表情包 <p《怪物獵人世界:冰原》將推出與USJ(日本環球影城)聯動的裝備造型,以歌舞伎為主題。裝備將配合兩期配信任務推出,前期的上線日期為3月20日,後期的上線日期為5月15日。 另外還有​​​​全新的VR狩獵內容加入,USJ現場可體驗。 與USJ聯動裝備 VR狩獵 <p在1月24日-2月14日期間開展【大感謝祭】(星辰祭/月辰祭),屆時將有全新的裝備、外觀裝備以及隨從貓裝備上線。 ​​​​ 大感謝祭 全新裝備 <p以下為更新路線圖: <p1月,的舉辦大感謝祭   2月,活動任務配信,一系列金冠、裝飾品、大靈脈玉的活動任務   3月,大型更新追加兩只特殊個體怪物   4月,新歷戰王和某個怪物MR(大師級挑戰)化   5月,某隻人氣怪物回歸   6月,追加帶有新怪物的更新 2020年更新計劃 <p從計劃表中可見,本次主要的更新在3-5月份。據悉,新的預告片會在2月6日的台北國際電玩展公開,更多詳細情報敬請期待。 <p另外,Steam版也在今日公開了2020年更新計劃,2月6日配信第一彈大型更新,追加金獅子、熔岩之地以及各活動,3月12日追加新怪物獄狼龍和冥赤龍的活動任務,4月起將與主機版同步更新。 ​​​​ Steam版更新計劃 來源:遊俠網

pc《MHW:冰原》卡頓反作弊系統背鍋 解決方法發布

<p冰原作為《怪物獵人世界》首個大型DLC上周正式在PC上發布,本來這是一個很不錯的擴展包,但其PC版因優化等問題導致遊戲卡頓嚴重,很多玩家反映不能正常遊玩。近日國外論壇總結出卡頓原因並且發布了解決辦法,下面讓我們一起來看看吧。 <p根據外媒Dsogaming報道,在論壇Reddit的一些報告顯示,本次《怪物獵人世界:冰原》PC版出現卡頓優化差的問題很有可能是由CAPCOM新上線的反作弊系統引起的。如果玩家想要解決這種情況可以試試以下外媒提供的解決方法: <strong· 開啟遊戲、等至進入主菜單界面 <strong· 按下【Alt+回車】鍵將遊戲從「全屏」切至「窗口模式」 <strong· 按下窗口中「X(關閉按鈕)」嘗試關閉窗口 <strong· 當遊戲提示你是否要結束遊戲時,選擇「否」 <strong· 按下【Alt+回車】鍵將遊戲切回「全屏」 <p據悉,這樣可以讓反作弊系統誤以為遊戲關閉而結束進程,從而使其避免其對遊戲的影響。據外媒報道,許多PC玩家採用此舉之後,獲得了更低的CPU占用率以及更好的幀數。目前CAPCOM也就此事發布了致歉聲明,並表示會盡快修復。 <span遊戲圖片: 來源:遊俠網
發售前的最後預習主機老司機帶你走進怪獵冰原

發售前的最後預習主機老司機帶你走進怪獵冰原

<span「那邊那個,提着長槍,想進冰原和怪物們玩回合制遊戲的「人車俠」,請停一下,先過來看一下這篇文章吧。」 <pPC版的《怪物獵人世界:冰原》將在2020年1月10日凌晨1點解鎖,廣大摩拳擦掌,但眼看主機版玩家早就打完第一次冥赤龍活動的PC獵人們,終於不用再吃檸檬了,距離你們進入遊戲獵個痛快了(或者被虐個痛快)已經沒幾個小時了! ▲看到這貨了嗎,百分之80的獵人都是被它勸退的 <p但畢竟是對標「G位」的加強版,冰原中單一隻中分哥都有1.3萬血量的巨量屬性提升,我敢打賭,那些想吃吃貓飯喝喝茶就輕松狩獵的蒼藍星,可能在進入遊戲後要遭受很長一段時間的毒打。 <p但也不要太害怕,要問為什麼,因為我來了! <p作為一個主機版冰原的遊戲時間即將跨入500小時的獵人,我在摸索遊戲玩法的過程中也走了不少彎路,但如果可以讓看到這篇文章的你少走一些彎路,那我摔那麼多跤也值了! 這可能是你在對遊戲失去希望時的一點光明 <p和本體不同,冰原所有怪物普遍都是多動症,小動作多,攻擊欲望強,在本體中選擇長槍和銃槍這種高防禦低機動的武器逃課的蒼藍星們,可能要迎來末路了,可能會陷入怪物打不動你,你也追不上怪的尷尬局面。 <p是時候換個逃課思路了,我強烈推薦徹甲榴彈輕弩。 ▲因為大人,該食大便了 <p它的優點: <p1.傷害不俗,配裝簡單,因為徹甲榴彈的傷害很容易堆到上限,不吃會心不用看破弱特,只吃武器的攻擊力加成,因此配裝非常容易,而且冰原所有武器攻擊力上限都是2倍,3級炮術(5級的炮術解放上限需要解禁開放聚魔之地才能得到)和炮術貓飯已經提供了1.3*1.15=1.5倍的攻擊力,基本再加個3級無傷就可以堆到上限。 <p剩下技能槽完全可以死命堆耳塞、體力增強這些防禦技能; <p2.無視肉質,因為是爆破傷害,所以不管怪物肉質如何,打在任何地方都是一個傷害; <p3.擊中怪物頭部還能積攢眩暈值,輸出不俗的同時還能控制怪物,變相幫它們治多動症。 <p那榴彈輕弩該怎麼玩? <p首先推薦榴彈輕弩的升級路線:碎龍輕弩→恐暴龍/黑狼鳥輕弩→金獅子輕弩→冥赤龍水輕弩(現版本最終形態),主要打的是3級的徹甲榴彈,或者2級的徹甲榴彈速射,該打哪種取決於換彈和反動,一般不速射榴彈2的反動修到中即可使用。 <p雖然背包只能帶9發徹甲榴彈1和徹甲榴彈3,但我們可以調和啊。 <p按照調和表格,1個爆裂果實可以調和1發徹甲榴彈1,背包最多能攜帶30個,1發徹甲榴彈1又能調和2發徹甲榴彈3,也就是說我們實際出門一次可以攜帶的徹甲榴彈3數量有:30*2(爆裂果實調和徹甲1再調和徹甲3)+9*2(背包原本攜帶的徹甲1調和徹甲3)+9(背包原本的徹甲3)=87發。 <p雖然榴彈2因為是速射2發,總傷害要高於榴彈3,但因為榴2速射反動固定特大,而榴3反動可以修到中,榴3泄彈速度相對榴2更快,所以二者輸出效率其實差不多,完全可以看手感選擇打哪一種彈。 <p而解禁前單體怪物的血量在1.5萬-2.5萬之間,一般打完87發,回家補給一輪基本就能捕獲或狩獵怪物了。輕弩本身是以高機動遠程安逸輸出而聞名的,解禁前要逃課,選他就對了。 <p榴彈輕弩到也不是萬能的,它的優點是下限極高,傷害不俗,不需要研究打點,只要會按射擊鍵就行,但代價是上限也很低,後期你能配更好的攻擊技能對於榴彈輕弩也不會有提升,歷戰古龍血量又基本都是3萬左右甚至更高,狩獵一次要回家3-4次,實在太不效率了。 ▲但對於攻擊欲望非常強但血量少的選手來說,能讓他躺在地上嚶嚶嚶的榴彈輕弩還是第一選擇 <p因此解禁後我還是比較推薦拿回自己的本命武器,好好配裝,磨煉打點走位,提升技術才是最重要的。 <p當然,既能見切斬又能居合斬,兼顧防禦和進攻,顏值等於攻特大的太刀依然是絕大多數獵人的第一選擇。 <p至於解禁前的防具選擇,我還是比較推薦帶快吃+滿足感極意的轟龍3件套,因為這套防具可以讓你做到秘藥當小回復藥水磕,在解禁前熟悉怪物招式時可以省下不少資源,顯著的提升容錯率。 <p保證能讓你穿上就再也不想脫下來! 提升硬件的根本是為了更效率地磨煉技術 <p首先冰原調整了大部分怪物的肉質,大部分怪變得更硬了,很多本體中能打出黃字的部位也都是白字。 <p與之相對的,冰原加入了一個新的系統—飛翔爪。飛翔爪的用法非常簡單,獵人可以鈎取攀上怪物的部位,用「△鍵」破壞怪物肉質,提升怪物肉質,大劍、盾斧、重弩這樣的重型武器可以一次軟化肉質,太刀、雙刀、輕弩這樣的輕武器則需要兩次才能軟化肉質。 <p今天這是一篇幫助廣大獵人能更快上手冰原的預習,我們也不必討論,先降低怪物肉質,又給玩家一個可以提升肉質的手段有多麼脫褲子放屁和折騰廣大蒼藍星了。 <p因為想要打得快和效率,飛翔爪軟化肉質是每個獵人必須掌握的基礎操作。 <p不過除了破壞肉質,飛翔爪還有一個非常重要且好用的功能—讓怪物撞牆倒地。 <p當你投射器中有石子、水球罐等子彈且怪物沒有發怒時,你可以執行以下步驟讓怪物撞牆且倒地: <p1.飛翔爪上怪物的頭部 <p2.讓怪物面對牆壁; <p3.按射擊鍵全彈發射,怪物會向正前方踉蹌一段距離; <p4.撞到障礙物,怪物就會產生一個白給的倒地大硬直。 <p如果怪物正對的方向上沒有障礙物,那你也可以按「○鍵」讓怪物擺頭,從而讓它面對障礙物,但擺頭3次之後,怪物就會強制發怒,無法撞牆。 <p關於如何更科學效率的讓怪物撞牆這里也有兩大竅門。 <p第一個小竅門,如果狩獵的是遇到獵人不會強制進入戰鬥的怪物,你可以在怪物和障礙物兩點一線的任意位置打1發石子,怪物會被石子吸引,從而面對牆壁,上頭之後不用擺頭也能直接撞牆了。 <p第二個小竅門,怪物擺頭撞牆後發怒的積蓄值可以被量化為3點,積蓄值到3點時怪物就會強制發怒,擺1次頭積蓄1點,撞1次牆積蓄1.5點,也就是說,如果第一次擺頭小於等於1時,你在怪物第一次倒地硬直起身後讓它再撞一次牆。 <p冰原的怪物確實動作更多而且攻擊欲望更強了,但作為反制手段,蒼藍星們的飛翔爪是非常重要的道具,在解構怪物動作和磨煉技術之前,每個獵人還是好好練練基本功吧,在版本更新後,下位1星任務中也會多出一個詳細叫你飛翔爪該如何使用的教程任務,請務必完成之後再進入新的世界。 ▲我系蒼藍星,我在月辰集會所等你 <p看完這篇「預習筆記」,硬件(配裝)軟件(技術)一步到位的你,我實在是想不出還有什麼理由不能輕鬆通關了。 來源:遊俠網

CAPCOM推《怪獵冰原》限量貓包 主子的東西就是貴

<p據日媒4Gamer報道,CAPCOM計劃推出一款《怪獵世界:冰原》中隨從裝備造型的可愛肩包。 <p商店地址>>> <p據介紹,這款商品的材質為聚酯纖維,尺寸約為16*22*7cm,售價27500日元(含稅,約1756元),預計發貨時間為2020年3月下旬。 <p這款商品現在已經接受預訂,訂單達到一定數量立即開始生產。同時,由於產量有限,一旦訂單飽和,即使是在預定期間(2019年12月26日~2019年1月16日)也不會再接受任何預訂。 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空
《怪物獵人世界:冰原》大型更新第二彈:冥赤龍介紹

《怪物獵人世界:冰原》大型更新第二彈:冥赤龍介紹

<pCAPCOM剛剛發布了《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》大型免費更新第二彈的最新情報,前所未見的神秘的魔物「冥赤龍」登場! 【游俠網】《怪物獵人世界冰原》大型更新冥赤龍介紹 <p冥赤龍全身都被紅褐色的鱗片所包裹,是冥燈龍的成年體,能夠吸收棲息地的能量逐漸進行自我修復,足以改變當地的生態系統,是十分強大而危險的物種。即日起玩家可以通過挑戰期間限定的緊急任務來獲得豐厚的報酬,時間截止至2020年1月6日。 <p《怪物獵人世界:冰原》目前已經上架PS4商店,並將在未來繼續帶來更多更新內容。Steam版預計將於2020年1月發售,敬請期待。 來源:遊俠網

討伐冥燈龍完全體《怪物獵人世界:冰原》新任務

<p今日12月6日,CAPCOM在官網上發布了《怪物獵人世界:冰原》「開發者日誌 Vol.4.5」,視頻中對「冥燈龍完全體」的討伐任務的大體情況進行了簡單的介紹。一起來看看吧。 <p在本次的開發日記中,主要介紹了「冥燈龍完全體」的任務,目前前置的「偵查任務」已經上線,後續將上線的「緊急任務」才是正戲。此次任務將開啟新的狩獵區域「幽境之谷」,聚集起16位獵人的力量來對抗強大怪物。 <p「冥燈龍完全體」所棲息的原野各層都存在着能量,而「冥燈龍完全體」正是可以吸收地脈力量的怪物,它會吸收原野的能量回復體力,當原野的能量耗盡,它就會逃到下一層。而且「冥燈龍完全體」並不是這頭怪物正式的名字,具體名稱還有待公布。 【游俠網】《怪物獵人世界:冰原》討伐冥燈龍完全體 <p關於「冥燈龍完全體」討伐任務可收獲的防具和武器,官方也進行了簡單的展示和具體介紹。完成任務後,可從機會所獲得「覺醒武器」,玩家在完成任務領取報酬時一定會出現一把玩家當前裝備的武器。「覺醒武器」的基礎屬性都是一樣的,能通過賦予「覺醒能力」進行強化,在抽選「覺醒能力」時候會有3個候選結果,如果3個都不滿意,可以重新再次抽選。「覺醒能力」最多附加5種,也可以進行更換。 <p據官方報道,討伐「冥燈龍完全體」的緊急任務,將於12月13日開始限時配信,任務將會持續到明年1月5日。 <p【視頻截圖】 來源:遊俠網

因為惡搞官方,這位遊戲大神被網友「霸凌」到退圈

<pQuAくえ是怪物獵人的一名「狩獵笛」競速高手,頂着「稀有武器使用者」和硬核競速玩家的標簽,只在小圈子里比較出名的他,卻在幾天前CAPCOM官方舉辦,製作人辻本良三和藤岡要都出場的活動《怪物獵人祭19-20:狩王決定戰》上徹底「火」了一把。 ▲他在許多任務中保持這全世界第二名或第三名的成績 <p這個大會是CAPCOM每年都會舉辦的一個活動,當年在各個地方分賽區,拿下競速冠軍的隊伍,都會匯集到東京,進行總決賽,因此也被冠名「狩王決定戰」之名。而在決賽之餘,這也是一次怪物獵人玩家的狂歡,許多玩家聚集到會場中進行狩獵經驗的交流,會場中還會見到許多精美而有趣的COSER,製作人也會透露一些關於遊戲新作或是新內容的情報。 ▲這個搔鳥可不是一座雕像,而是真人cos哦 <p不僅能讓普通玩家觀摩到高端玩家的操作和細節上的處理,關於遊戲的重磅情報讓「狩王決定戰」可以稱得上是怪物獵人玩家群體中的春晚或紅白歌會。 <p今年的「狩王決定戰」中,就有一個介紹新開活動—「生化危機聯動」的環節,製作人辻本良三親自上陣,帶着他最喜歡的大錘,和隊友一起挑戰本次活動的BOSS,特殊的「霧瘴屍套龍」,並向大家展示,這只「霧瘴屍套龍」到底有什麼特殊的地方。 <p或許是為了更親近玩家,炒熱大會氣氛,辻本良三選擇開放了集會所密碼,讓所有玩家都能加入到他的集會所中,QuAくえ非常幸運,還搶到了參加任務的資格。 <p因為是和遊戲製作人一起打任務,而且能被全世界觀看直播的玩家都能看到,隊友們都顯得非常興奮且表現欲十足,比如在辻本良三吃貓飯時,還有玩家亂入畫面擺出搞怪POSE的場面。 <p但QuAくえ的表現欲顯然太強了點,他選擇的武器種類自然是最拿手的「狩獵笛」,但卻是一把平時拿來針對特化怪物的「炎王紅蓮琴笛」。 <p這把笛子攻擊力不高,白斬也不長,附加的異常狀態是最沒用的爆破屬性,連他的本職工作「給隊友吹BUFF」,因為沒有攻大防大風壓大耐震,如果不是為了針對特殊的怪物,幾乎沒有人會拿這把武器和別人聯機。 <p但很快觀眾明白了他這麼做的目的,「炎王紅蓮琴笛」吹的BUFF中,有一個「異常狀態完全無效」的效果。 <p而製作人辻本良三打這只「生化聯動霧瘴屍套龍」的目的,就是為了展示如果被它瘴氣侵蝕,角色會進入名為「喪屍化」的狀態。 <p這個異常狀態是之前怪物獵人中從未出現過,專門為了生化危機聯動而設計的,因為中了這個異常狀態,你就會和生化危機中的喪屍一樣,平時只能舉着雙臂發出嗚咽聲,緩慢前行,還無法使用普通道具進行回復,想要解除這種狀態還需要使用在任務中採集的特殊道具「紅花草」和「綠花草」。 <p這為本就有些緊張的狩獵過程更增添了一份刺激感。 <p但製作人辻本良三很快發現,不管他怎麼去臉接霧瘴屍套龍的招式,他都無法進入「喪屍狀態」,最後他甚至收起武器站在霧瘴屍套龍面前讓怪物打,依然沒有進入「喪屍狀態」,原因觀眾們自然是知道的。 <p因為QuAくえ在無限吹「異常狀態完全無效」的BUFF。 <p這導致本次為了展示活動中獨家玩法的任務,完全失去了它該有的意義,製作人和主持人好幾次都喊着「終於要進入喪屍模式了」,結果角色站起來還是什麼事沒有,這可能會讓不明所以的玩家以為,這是一次放送事故,往大了講,可能還會有人認為這是CAPCOM做遊戲的技術力不達標,從而對於整個品牌形象產生負面影響。 <p而且這次活動是全程直播,就算CAPCOM官方工作人員看出了QuAくえ在搞怪,依然沒有辦法做什麼,總不能直接把演示機器斷網強行演示吧。辻本良三也只能以「玩家輸出實在是太高了(導致我都沒機會被喪屍化)」這樣的理由搪塞過去了。 <p然而在直播現場搗亂依然不夠,QuAくえ並沒有在之後立即道歉,反而還譏笑了CAPCOM和辻本良三,並反復播放辻本良三「玩家輸出實在是很高」這句話。 <p但畢竟「狩王決定戰」是一個世界性質的大賽,在日本和歐美地區都有着非常多的觀眾,而QuAくえ本人也是一個在YouTube上有着近2萬粉絲的主播,從他開始搗亂到譏笑CAPCOM的全程錄像都被人上傳到了niconico。 <p這就引發了相當多網友對於這種行為的討論,有人覺得這是一種「最低」的行為,勸他趕緊引退; <p有人說他是和「糞運營」做鬥爭而失敗的男人; <p而針對這些信徒發言,有人給他和他的支持者都打上了犯罪者的標簽; <p甚至有人將仇恨引到了「在正式直播中開放水友賽而不夠專業」的官方身上。 <p但輿論的大多數,還是認為QuAくえ這種擾亂官方活動的現場秩序,並對此進行嘲諷的行為,是非常KY(空気が読めない,就是沒眼力見)且給人造成「迷惑」的。 <pQuAくえ最終選擇了道歉,在道歉聲明中,他針對在直播中給他人造成的「迷惑」效果表示了懺悔,並為道歉太晚而謝罪,為了表達悔意,他也停止了自己在niconico、Twitter、YouTube上的視頻投稿以及直播活動。 <p只要是能讓玩家進行交流的遊戲,這種「莫名的惡意」就永遠不會消失,有人會在黑暗之魂的懸崖邊上畫個「這里需要跳躍」的符,然後開始腦補不明所以的玩家墜入深淵的傻樣;有人會在《死亡擱淺》中樹一根不夠長的繩子,讓其他玩家在爬到底後發現不對勁往回爬,他們認為其他人因為自己浪費了1分鍾時間,是一件可以讓自己覺得快樂的事。 <p就以我個人的體驗來說,我這兩天在玩《寶可夢 劍》,打極巨團體戰時,就遇到過一個選了白蓬蓬的隊友,因為白蓬蓬的特性是挨打降低附近寶可夢速度,而對面極巨化的寶可夢不吃減速,這個減速完全由隊友承受了。 <p我當時氣得跳腳,網絡對面的他可能樂不可支。 <pQuAくえ也不過是因為實在是太沒有眼力見,在官方的正式活動上搗亂,最後還是被輿論逼着道的歉,喜歡從其他玩家的困惑中獲取愉悅的玩家,一直潛伏在互聯網的角落中,隨時准備破壞你一整天的好心情。 來源:遊俠網

《怪獵世界:冰原》免費配信金獅子/溫泉銀猴喜感表情

<pCAPCOM在今日(11月24日)舉辦了《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》粉絲祭典活動。此前遊戲官推也曾預告,會在千葉展覽中心舉辦的怪物獵人粉絲祭19-20節目末尾,公開《怪物獵人世界:冰原》第二彈免費大型更新的情報。 ​ 怪獵英文官推 <p目前正在進行「狩王決定戰19-20東日本決勝直播」,雖然直播活動還未結束,但在這期間官方率先透漏,將推出金獅子和溫泉銀猴的特殊表情。 金獅子特殊表情 溫泉銀猴特殊表情 <p「它們將於近日免費配信,玩家可以將表情素材和背景自由組合,就像下圖一樣,不得不說異常喜感! 推友制圖: 來源:遊俠網
《怪物獵人世界》官方本周日直播 公開大型更新內容

《怪物獵人世界》官方本周日直播 公開大型更新內容

<p今天(11月20日),《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》官方發推宣布,將於東京時間11月24日中午12點(11點)進行直播,在直播中官方將帶來第二彈大型更新內容的相關消息。 <p早在今年9月,CAPCOM在TGS上公布了未來數月的《怪物獵人:世界》冰原DLC的更新計劃。其中,在12月將推出第二彈大型更新,本次更新將為遊戲加入新怪物。此外,12月還將舉行星辰祭、上線《地平線:黎明時分》「冰凍荒原」聯動任務的第2、3部分內容。感興趣的玩家可以關注下! 來源:遊俠網
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《MHW》玩家設計最優秀武器揭曉 羽毛掠過人頭落

<p經過審查委員會嚴格選拔,CAPCOM今天在《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》官方揭曉了玩家設計最優秀武器,從圖片中我們可以看出武器的設計十分霸氣,但又不失優雅,一起來看看吧。 <strong·《怪物獵人世界:冰原》獵人武器部門的最優秀獎。來自sheep玩家的設計。 <pCAPCOM除了公布了優勝武器造型,還表示這款武器預定將於11月上線。除此之外CAPCOM還公布了從貓部門的最優秀獎,如下圖所示,也是十分可愛。 <strong·《怪物獵人世界:冰原》獵人武器部門的最優秀獎。來自sheep玩家的設計。 <p《怪物獵人世界》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,最多支持4人聯機。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。 <p目前《怪物獵人世界:冰原》steam頁面已更新相關信息,「冰原」售價271元,豪華版售價339元,《怪物獵人:世界》半價促銷中,售價154元,若沒有購買本體的朋友合購標準版需425元。 <span遊戲截圖: 來源:遊俠網
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《怪獵世界:冰原》銷量突破280萬 日均10w銷售量

<p《怪物獵人世界》的大型擴展包「冰原」已於9月6日在PS4 及 Xbox 全球發售,Steam版也在近日宣布將於2020年1月10日發售。CAPCOM在今日發布了最新一期財報,根據顯示,「冰原」的全球出貨量已經突破了280萬套,一起來看看吧。 <pCAPCOM最新一期財報顯示,截至9月30日,《怪物獵人世界》的大型擴展包「冰原」全球出貨量已經突破了280萬套,平均一天銷量破十萬份,成為公司營收增長的主要動力。此外,《鬼泣5》《生化危機2 重製版》等作品在過去半年里也表現良好,使得公司的整體收益在歷史同期里創新高。 <p目前steam頁面已更新相關信息,「冰原」售價271元,豪華版售價339元,《怪物獵人:世界》半價促銷中,售價154元,若沒有購買本體的朋友合購標準版需425元。 來源:遊俠網
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相當搞笑 《怪物獵人世界:冰原》沙雕時刻合集欣賞

<p近日,YouTube頻道Team Darkside又推出了長達11分鍾的《怪物獵人世界:冰原》最新沙雕時刻合集。在此次視頻中,Team Darkside展示了不少讓人捧腹大笑的遊戲場景,一起來樂一樂吧。《怪物獵人世界:冰原》已於9月6日在PS4和Xbox One平台發售。Steam版將於明年1月推出。 <p《怪獵世界:冰原》11分鍾沙雕合集欣賞: <pAibo,我想試試自己的狙擊技術,你要來看看麼?(好的主人!) <p然後貓貓就被主人狙翻了。。。 <p我這一錘下去,你可能會死。。。 <p結果,真的死了。。。 <p啊啊啊啊啊。。。好可怕。。。好可怕。。。 <p別慌。。。我來救你! <p永別了。。。。(泰坦尼克號的我心永恆bgm) <p除此之外,玩家還可以在此次的沙雕合集中看到這樣的場景:兩只巨型怪物互相開車,打得不可開交(還有火車的音效)、怪物被自己釋放的技能坑了,然後摔了個倒栽蔥以及玩家突然出現的騰空一躍。從整體來看,此次沙雕合集相當搞笑。 來源:遊俠網

太難頂在《怪獵世界冰原》中同時狩獵三隻金獅子

<pCAPCOM旗下動作遊戲《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》已經發售了,系列著名凶獸「金獅子」也在更新中登場。作為目前遊戲中最難對付的怪物之一,普通獵人單獨狩獵都相當困難,而日本一位玩家卻在聚魔之地刷出了三隻金獅子,並成功完成了狩獵。 <p這名ID為「tomeitou_meitou」的玩家在推特上放出了部分狩獵視頻,三隻金獅子一同發作起來簡直地動山搖,令人震撼。不過他並沒有透露同時刷出三隻金獅子的方法,最後的勝利也大多是靠三隻金獅子互相輸出,不過這場面也足夠驚人了。 來源:遊俠網
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油管大佬擴散弩2:38solo速殺金獅子 比不了,比不過

<p <p《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》的第1波免費更新已經於10月10日更新,追加系列怪物「金獅子」。金獅子初次是在《怪物獵人2》登場,興奮時的變身「超級賽亞人」給玩家們留下了深刻印象,甚至瞬間貓車。 <p油管播主「tatsuffy」近日上傳了《怪物獵人 世界:冰原世紀》重弩 solo 速殺金獅子的新錄像,只花了 2 分 38 秒,這只最強牙獸種就在擴散彈的轟擊下投降了。 來源:遊俠網
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藤岡要吃書?三太子送掛?憑什麼金獅子能手撕古龍

<p「藤岡要:什麼?獵人們覺得冰原的金獅子5分鍾一隻太簡單了?明天追加配信任務—雙獅激天。」 <p在怪物獵人系列里,有這麼一個幻之任務,其名為雙獅激天,顧名思義就是在鬥技場里同時面對2隻金獅子,還是激昂版的。 <p這個任務並不是你能打過就可以證明自己技術有多強,而是在你選擇接下任務的一瞬間,集會所里所有NPC都會為你側目,那目光中包含的情感非常復雜,有為你的勇氣所傾倒的欽佩,也有對你不自量力行為的輕蔑,當然,可能還帶點即將看到你三貓而歸的憐憫。 <p雙獅激天是怪物獵人難度T0級別的代表任務,金獅子這只怪物也是讓許多獵人聽名字就膽寒的最強怪物代表。 <p在《怪物獵人世界:冰原》的2019年10月10日的最新DLC更新中,金獅子也作為系列元老回歸,不知道大家討伐的戰績如何,想必普通版應該難不倒老獵人們,技術好點的,也該開始探索如何把攻略時間壓縮到5分鍾呢了吧。 <p而我比較關心的是,在《怪物獵人世界》之於前作最大的進化—完整的生態鏈系統中,曾經被譽為「古龍之下最強者」的金獅子會處於何種生態位。 <p但在CG中,官方就狠狠的吃了一大本書,明明只是「古龍之下」的金獅子居然抱起古龍麒麟,隨手一掰,就把它的雷角掰下來了啊,然後還像啃甘蔗一樣,嘎嘣脆了啊! <p如果你覺得麒麟雖然是古龍種,但充其量不過是一匹性子烈點的馬,有些弟弟的話,那現在在你面前的是《怪物獵人世界》中被官方各種吹戰鬥力,甚至賜名「狩獵古龍的古龍」,連冰原主線中最終BOSS「天地煌啼龍」都敢啃的殲世滅盡龍,他在和金獅子觸發爭奪地盤狀態時,也被一記上勾拳打了個踉蹌啊。 <p像惶怒恐暴龍這種連古龍都不是的弟中弟就更慘了,一張大嘴都給金獅子撕爛了。 <p這哪還是古龍之下最強者啊,這完全就是位於怪物獵人世界生態鏈頂端的生物啊!那麼金獅子到底是本身實力如此,或是官方送掛,作為一個新獵人又該如何攻略它?先放輕松,讓我們開始今天的《怪物獵人》生態之旅吧。 <p金獅子,英文名為Rajang,其來源可能是來源於梵文rājan(راج),意指男性統治者也就是王。初登場於PS2平台上的《怪物獵人2》,隸屬於動物界脊索動物亞門真獸亞綱食肉目貓猿科牙獸族獅屬金獅種。 <p而在怪物獵人官方設定集《獵人大全G》里,很明確的提到了:這是至今(指怪物獵人2)目擊案例都非常少的牙獸種怪物,因為遭遇金獅子的獵人大多都已經死了,它的生態一直都是一個迷,現在可知的是在火山或者冰原這樣極端氣候的場所會有金獅子出沒。 <p金獅子是一種攻擊意識非常強烈的生物,一旦遭遇其他怪物或者獵人,他就會展開死鬥,前肢充滿力量的肌肉讓它的格鬥能力非常強,頭部還有2隻橫向生長的角,其硬度連古龍的鱗片也能貫穿。 <p當他憤怒時,不僅攻擊意識會進一步提升,背上的毛也會變成金色且立起,看上去就像一雙金黃的翅膀,口中還能噴出金黃色的沖擊波,前肢也會因為鬥氣充盈而硬化,肉質會變得非常差。 <p關鍵點來了。 <p金獅子的尾巴應該是控制它改變形態的開關,只要在它發怒時攻擊它的尾巴,就可以讓他更快解除發怒形態,由「金獅子」變回「黑猩猩」,這一點在《怪物獵人世界:冰原》里同樣適用,打不過的獵人可以記一下筆記。 <p再來補充幾個金獅子有趣的細節,不管是能變成毛發豎起的憤怒形態還是破壞尾巴會便會原型的形態變化,亦或是口吐元氣彈的設定,金獅子的設計應該是參考了許多《龍珠》里超級賽亞人的設計,因此它也被玩家戲稱為超級賽亞猴。 ▲可能恐暴龍對於金獅子來說也就是一隻大蜥蜴吧 <p它在普通形態下具有非常高的戰鬥智商,甚至很輕松的把獵人步下的陷阱給破壞掉,而在憤怒狀態下,可能因為氣昏頭了,反而開始吃陷阱的效果,當然電屬性的麻痹陷阱在憤怒狀態下會因為屬性相同而被它一把扯爛,獵人們也要記一下筆記。 <p在歷代版本中,金獅子還有名為激昂金獅子(全程憤怒狀態)和紅蓮金獅子的特殊個體,對於老獵人來說也是是靠不斷挨打和貓車才能積累經驗的超強存在。 <p但金獅子的設定在遊戲中經常是一筆帶過,在設定集里也有着非常多的留白的,比如金獅子是如何繁殖的?剝取金獅子的素材我們並不能找到它的放電器官,那它放電的原理又是什麼?它的電為什麼又和當時的麒麟、白電龍的白色不同,是金色的?這些問題在當時因為金獅子的觀測案例太少一直都沒有得到解決。 <p而這個問題其實直到最新作《怪物獵人世界:冰原》中都沒有得到很好的解決,比如金獅子在大型怪物圖鑒中的描述依然只有很簡單的:一種極富進攻性的怪物,和他遭遇基本沒有生存機會,他揮拳非常有力,生氣時會變成金色。 <p關於金獅子的生態,很多都還是玩家之前的口耳相傳,或者製作人在一些活動上無疑透露的一點小道消息。 <p比如從2代開始極負盛名的坊間傳聞—金獅子會捕食麒麟。 <p這個傳聞在當時還具有一定的說服力,首先金獅子素材中沒有放電器官,那麼它想要放電就必須藉助外力,而如果在《怪物獵人2DOS》的鬥技場里給金獅子餵食素材道具「麒麟的蒼角」,它就會顯的很高興。 <p在2013年大阪召開的怪物獵人生態講座中,系列製作人藤岡要就提到過一個怪物獵人世界里的傳聞:傳說金獅子出生沒有帶放電器官,而在它的成年禮上,它必須要吃掉一隻麒麟的蒼角,才能解鎖變金色的能力,也就是說,沒有吃過蒼角的金獅子,到死都是「黑猩猩」形態,沒辦法變身。 <p恰好《怪物獵人世界:冰原》的過場中,本來是黑色的金獅子在吃下麒麟的角之後,開啟了賽亞猴模式,變得金黃且不受控制的開始放電,也有點像初次變身能力失控的感覺。那這到底是官方在玩梗還是對怪物生態的進一步補完,我們依然不得而知,或許在之後的的設定集中我們可以看到關於金獅子的更多生態。 <p它為什麼作為下級怪物牙獸種可以吊打那麼多古龍的秘密應該也會在之後慢慢解開,而我們作為獵人能做的,不過是享受這個真實的世界在面前緩緩展開的驚喜感,以及,盡可能的多狩獵它,好好磨練自己的技術罷了。 <p啊?!你歷戰金獅子也能打進5分內了?!聚聚,醫生說我牙口不好,讓我來你的集會所混點軟飯吃行嗎? ▲每一個年輕人都該有自己的第一套金獅子裝備,不是嗎? 來源:遊俠網
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《怪物獵人世界:冰原》錘神狂扁金獅子 5分12秒速殺

<p《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》的第一彈免費更新已經於10月10日更新,追加系列怪物「金獅子」。 金獅子初次是在《怪物獵人2》登場,興奮時的變身「超級賽亞人」給玩家們留下了深刻印象,甚至瞬間貓車。但是日本的一位高玩被稱為錘神的pepo發布了一段他速殺金獅子的視頻,一起來看看吧。 <p雖然金獅子可以算得上是遊戲中最強力的怪物之一,但在「錘神pepo」的無情大錘下似乎變成了一隻倒在地下賣萌的小貓咪,整場戰鬥用時僅5分12秒,pepo中間還抽空睡了一覺。 <p本次更新除了追加了金獅子,還追加外觀裝備等內容,更有大量小屋新要素,豐富且有趣的合作活動任務亦不容錯過。 <p<span style="color:#B22222"官方還公布了金獅套的截圖: <p更多截圖: 來源:遊俠網

《怪物獵人世界》聯動《惡靈古堡2》 暴君化身看板娘

<p剛剛,CAPCOM官方宣布《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》將與《生化危機2:重製版》展開聯動,玩家可以操控里昂和克萊爾進行狩獵了! <p預告片槽點頗多,里昂和克萊爾被一群喪屍獵人帶到了《怪物獵人》的世界,在那里等待他們的不僅是凶惡的怪物,還有化身看板娘「愛寶」四處打探的暴君。本次聯動除了克萊爾和里昂的外觀裝備之外,玩家還能夠化身喪屍,搖搖晃晃地走路。 <p《怪物獵人世界:冰原》與《生化危機2:重製版》的聯動內容將於2019年11月正式實裝,將請期待。 來源:遊俠網
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《怪獵世界:冰原》首更將至 火山區域金獅子登場

<p《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》將於10月10日進行第一次免費更新,今日在PS4系統事件列表中顯示了這次更新的內容,下面讓我們一起來看看吧。 <strong更新詳情如下: <strong· 在《怪物獵人世界:冰原》的第一次免費更新中,獵人們將在一項新的特殊任務中與可怕的金獅子戰鬥。 <strong· 在完成特殊任務後,玩家將獲得一個特殊的金獅子爪子掛飾。 <strong· 此外,隨着一個新的火山區域的出現,還有更多的地方需要探索。深入這個新區域,獲取材料,進一步定製你的武器和裝備! <strong· 你現在可以和其他玩家在你的房間里一同玩了,還可以使用新的音樂播放器來改變你房間里的音樂,用全新的裝備展示系統來展示你最喜歡的裝備。 <span遊戲圖片: 來源:遊俠網
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《怪物獵人世界:冰原》新演示”金獅子” 將免費更新

近日《怪物獵人世界:冰原》官方公布了更多金獅子的實機視頻,CAPCOM很快就會把大受歡迎的怪物「金獅子」帶回到最近發布的資料片中。 實機視頻: 索尼互動娛樂SIE在日本大阪舉辦了2019PlayStation Live Show,  CAPCOM藉此機會在《仁王2》之後演示了一些不在魂系遊戲中也能尋找到的殘酷挑戰。如果你想要尋求這一挑戰,「金獅子「將於10月10日免費更新到「冰原」中。 《怪物獵人世界:冰原》已於9月6日面向PlayStation 4和Xbox One在全球發售。Steam版將於明年1月推出。 視頻截圖: 來源:遊俠網
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言之游理:令人刷爆的9月,你的肝是如何硬化的

<p「我正式宣布,9月和10月將合並為今年的第二度的「肝硬化」月,而2019年正式加入爆肝豪華午餐。」 <p看到《怪物獵人世界:冰原》和《無主之地3》的發售時間就相隔了一個禮拜,我就知道我這兩個月的肝有可能不夠用了。而為什麼要說「肝硬化月」是第二度,大家已經忘記今年上半年的《冒險聖歌》和《全境封鎖2》相隔半個月的撞車了? <p2019年最可怕的是有《冒險聖歌》《全境封鎖2》《怪物獵人世界:冰原》和《無主之地3》這4大刷子遊戲的接踵而至。 <p而比這更可怕的是我都買了!而且都是准備「爆肝至死」的,截止2019年9月25日,我的戰績是: 《冒險聖歌》遊戲時間200小時+,截擊號機甲配出一套偏向生存的冰凍輔助流build,完美詞綴待刷中(但並沒有刷的動力); 《全境封鎖2》遊戲時間200小時+,裝等500的電工炸逼build基本成型,完美詞綴待刷中(也沒有刷的動力); 《怪物獵人世界:冰原》(以下簡稱《MHWI》)遊戲時間60小時+,已經開啟了聚魔之地玩法,尚有大量需要刷的內容; 《無主之地3》(一下簡稱《無主3》)遊戲時間60小時+,主線通關,已經在混沌3難度下刷出一套還算不錯的裝備,但詞綴尚不完美,還有需要大量刷的內容; <p雖然《MHWI》和《無主3》我都還在「尚且不能稱之為畢業」的階段,但作為一個「老刷子」,我已經完全看懂這兩個遊戲要刷的東西,也能大致估算一下需要的時間了。 <p今天我就從這兩個遊戲要怎麼刷和他們是如何引導玩家去刷這兩個角度,分析一下下半年的這場4強賽誰更有可能晉級吧。 <p首先還是給入了遊戲還沒通關沒開啟「刷子玩法」的玩家和想要入坑尚不清楚自己該如何刷的玩家,科普一下在《MHWI》和《無主3》里,你們之後的時間,都會被誰給吞噬掉。 <p這次《MHWI》的刷的內容和歷代都有點區別,名為「聚魔之地」,所有玩法都是圍繞着一張融合了「森林、沙漠、珊瑚台地、瘴氣地」的大型地圖展開的,在《MHWI》的主線通關(擊敗天地煌啼龍)之後才會開啟。 <p這次的玩法和大家非常熟悉的接任務→完成任務→結算獎勵的標準模式完全不同,但獵人進入了聚魔之地後目的依然是狩獵怪物。聚魔之地怪物會根據原本的生態出現,而且會依據獵人的地區等級的提升出現更高級別的怪物,在某個地帶進行持續的狩獵,或是收集怪物的痕跡,都能有效地提升聚魔之地的等級。 <p對比之前的模式,在聚魔之地里,獵人們可以沒有死亡限制地進行狩獵,只不過在完成狩獵之後回到營地,找「AIBO」結算報酬的時候會根據死亡次數減少。 <p雷狼龍、黑狼鳥、金銀火龍這些怪物都是聚魔之地專屬的,在聚魔之地狩獵的怪物也能爆出對比主線怪物更進階的素材,還能爆出給「MASTER級」裝備進行客制強化的素材。 <p當然,到最後消磨掉玩家時間最多的肯定是萬惡的「裝飾珠」。 <p對比《MHWI》可能讓老玩家都一頭霧水的船新玩法,《無主3》就簡單粗暴且簡單易懂多了,和大多數裝備驅動的刷子遊戲的國際通用法則一樣—開啟更高的難度,刷更強的怪物,爆更好的裝備。 <p開啟多周目和提升混沌難度等級,這就是《無主3》所有刷子玩法的概括。白綠藍紫橙,看着自己從用木棒打小龍蝦,到用+12的鎏金伏魔杵打真·變異大海之主宰·螯蝦,大部分刷子愛好者的時間都是被這麼消磨掉的,不是嗎? <p現在最高難度「混沌3」的爆率是最高的,我甚至有過在路邊的屎堆里翻出橙裝的實例,但同樣難度也非常可怕,用剛通關主線的裝備,一個「惡棍級別敵人」,都能要幾十個彈夾的子彈。 ▲當然也有可能出現這種悖論 <p不過這里有個小竅門可以透露,在伊甸六號星球上的雅各布斯莊園地圖中間,進入雅各布斯莊園的升降梯前,不知是BUG還是製作組的仁慈,每次都必定會有一個「囤積者丁克」在等着你,接下來的事,也不用我多說了吧(在官方最近一次熱更新中,囤積者丁克已經被取消刷新了,但如果關閉網絡進行遊戲,你會發現新世界哦)。 <p開始我就提到了,《冒險聖歌》和《全境封鎖2》想要完美,我還有需要刷的完美詞綴,而我已經沒有動力繼續刷了。 <p這個「刷的動力」,是一個形容玩家體驗的抽象詞語,用更通俗的語言描述刷的動力,我覺得可以這麼形容:刷完還想不想繼續刷。 <p我就站在一個「老刷子」的視角上,講講《MHWI》和《無主3》能持續賦予玩家「刷的動力」嗎? <p《怪物獵人世界》的刷點集中在「裝飾珠」上,對比系列傳統,只要休閒挖礦就能出的護石,好的裝飾珠只能在難度非常高的歷戰古龍任務中才能出,這個設計對於延長玩家的遊戲時間,提升在線率是非常有幫助的,但玩家的體驗對於護石並沒有非常大的提升。 <p在《MHWI》中,裝飾珠系統也迎來了一次更新,M級的裝備上有更多的孔了,裝飾珠也升級有了效果更強的3級、4級珠子。覺得可以繼續沿用之前刷到的1級、2級珠子,想逃課的玩家也可以完全死心了。 <p但這個更新過的裝飾珠系統對比之前的,也絕對人性化了許多,讓《MHWI》變得更像是一個刷子遊戲了。 <p最直觀的表現就是4級珠中出現了混合技能的珠子,比如一個「納刃攻擊珠」,就如字面意思,包含了收刀術和攻擊這兩個技能且技能等級都為1級,而如果是4級單技能的攻擊珠,那它攜帶的攻擊技能的等級就是2級。或許這麼形容大家並不能理解《MHWI》人性化的進步體現在哪里,讓我們來構建一個簡單的數學建模吧: <p假設《怪物獵人:世界》中的珠子總共有x種技能,而你只想要其中一個技能珠子,那你一次任務中刷到珠子包含技能的可能性是x種,而你刷到自己想要的技能幾率就是1/x;如果是4級帶雙技能的珠子,你一次任務中刷到珠子包含技能的可能性是(x+1)x/2種,其中包含你想要技能的幾率是2/x+1。 <p是不是有些糊塗?更直觀地對比一下兩者的函數圖像吧,我們能發現,不管技能總數x有多少,4級珠子中所包含你想要的技能的幾率要比單技能珠子的幾率都要高。 <p刷到核心技能(如攻擊珠、匠珠)等裝飾珠,我們的配裝得到得是直接質變的提升,這麼形容原版《怪物獵人世界》中刷珠子的體驗應該是沒問題的;而《MHWI》里,雖然可能前期會出現雙技能珠子中其中一個技能是自己沒用的情況,但只要有能用的技能,湊合也能用,暫時過渡,慢慢從量變到質變,讓玩家有一個積累的過程,這就是《MHWI》在刷這個部分上對比原版最明顯的提升。 <p而且這個提升的正向效果還算是挺明顯的,的確讓我在刷的時候有動力多了。 <p如果說《MHWI》讓你有動力繼續刷的設計,是非常日式的隱晦,那麼《無主3》賦予玩家「刷的動力」的方式就顯得美式奔放多了。 <p完成主線進入混亂3模式後,玩家的目標就只有一個—爆金裝,每一個金裝的產出,都伴隨着和其他顏色等級裝備不同的閃亮特效,對於刷裝備的玩家來說,每一聲異常清脆的提示音,每次看到小地圖上獨特的星星標記出現,那種被受福巨人一掌拍在地上,復活起來再一掌拍倒的憋屈瞬間都煙消雲散,而當我們屁顛屁顛的上去撿裝備。 <p這tm都是些什麼? 金裝依然繼承了「無主之地」的優良傳統,紅字特效才構成了他們的核心,但這把名為「移動噴糞器3000」,紅字描述「永遠洗不掉」的是把什麼怪槍,這個名為狂野騎士的護盾怎麼還零盾容零充能? <p只不過刷久了,怎麼這些紅字效果感覺好像「怪」得也蠻有趣的?至少我們現在可以在遊戲里找到換彈把槍丟出去成為浮游炮的沖鋒槍「十加侖」,射速和沖鋒槍一樣快的噴子「屠夫」,以及發射噴子彈藥的手槍「羅森的刺」,每一個新的金色裝備捏在手中都讓人有種想要探索它的全部的欲望。 <p遊戲已經發售了2個禮拜,現在的維基百科上還在不斷補充金裝對應紅字的效果,我粗略的數了一下,有紅字效果的武器在《無主之地3》里有近200種,而這些紅字效果到現在還沒補完,更不用說找到這些紅字描述的出處了。 <p從某種意義上來說,這不也是驅動我們繼續刷的動力,不是嗎? <p看上去《MHWI》和《無主3》的質量還是非常穩健,完全沒有上半年的半決賽《冒險聖歌》從頭到尾鏈子掉不停,《全境封鎖2》越更新越回去的尷尬場面。 <p但也容我在這里吐槽一下這兩個遊戲非常影響玩家體驗的缺點,你們兩個明明都是P2P(Player to Player)的聯機遊戲啊,但我在遊戲里一點都感受不到官方鼓勵和引導玩家去聯機刷的意思啊! <p《MHWI》這個聚魔之地組隊界面你只能看到隊伍里有哪些玩家,和主機的地區等級分別是多少,那最關鍵的「他們在打什麼怪」呢?我從來都沒看到有人設置過「目標怪物是什麼」,那我如何才能知道這三個一身神裝的大漢,不是在地圖里欺負弱小可憐又無助的大凶豺龍啊? <p而高級的怪物素材只有聚魔之地能出,又逼得你不得不去肝它,要組野隊,就時常面臨幾個問題,如果大家都想打不一樣的怪,要不分散開各自打2.6倍血量的怪,要不就是其中3個人向1個人妥協幫他打,那我為什麼不單機肝? <p這個設計堪稱反智。 <p當然別以為《無主3》就好了,它雖然沒越活越回去,但他這個原地踏步的聯機模式也讓我這個2019年的玩家有些無法適應,遊戲中匹配模式只有3個,一個戰役模式,一個屠殺循環賽,還有一個試煉場,你如果對某個BOSS有裝備需求,想要一隻刷這個,但實力稍弱,需要隊友配合怎麼辦? <p不好意思,沒辦法,想要刷固定boss根本沒有混野隊的可能性。最搞笑的是,因為屠殺循環賽和試煉場其實是主線中的支線任務,你就算選擇這兩個模式進行匹配,作為主機的玩家任務一切換,他又屁顛屁顛的打別的任務了,等於你還是在匹配戰役模式。 <p得了,這個匹配模式等於白做。 <p這麼說吧,這些天的《MHWI》和《無主3》,我除了和朋友一起玩之外,基本沒有組過野隊,因為組野隊對於還在「裝備提升期」的我完全就是負收益。 <p《MHWI》和《無主之地3》在刷上的進步和缺點也分析差不多了,還是來總結一下2019年下半年「刷子之王」的桂冠該給誰吧。 <p《MHWI》在《怪物獵人世界》對於系列玩法畫面大革新的基礎上,又做出了不小的改變,新加入的聚魔之地玩法和提升了等級的裝飾珠也能讓自己的肝隱隱作痛,至少可以讓人感受到CAPCOM「求變」的決心,但新玩法現在需要優化的地方也不少。 <p而《無主3》在保留了系列原汁原味「爽點」的同時,也是「不思進取」的代表,基本你在前作中能看到的東西,在《無主之地3》里都是原來的樣子,核心的聯機玩法的10年不變也是它的減分項。 <p但《無主3》真的非常爽啊! <p那到底是《MHWI》這包裹着全新麵皮的老油條更脆?還是《無主3》這碗鹹甜皆可,植物蛋白味兒濃郁的豆漿更合你的口味? <p我的推薦是,豆漿配油條才更香哦,肝是什麼?那隻是人類無用的器官而已哦。 ▲在6個月前,我就收到了《MHWI》的一票,你們那票准備投給誰呢? 來源:遊俠網

帶電街舞在線直播《怪獵世界:冰原》雷狼龍中文介紹

<p早在8月底,有玩家便在《怪物獵人世界:冰原》的官方曲目單中發現了雷狼龍的專屬戰鬥曲目。今日,CAPCOM官方公布了《怪物獵人世界:冰原》雷狼龍中文介紹,一起來看看。 視頻欣賞: <p在這段介紹視頻中,官方回顧了雷狼龍所登場的歷代《怪物獵人》,首次登場於2010年發售的《怪物獵人P3》。 <p雷狼龍擁有強勁的放電能力,是全身覆有雷光的牙龍種,會靈活運用被稱為蓄電殼的甲殼以及帶點毛,將蓄電提升到極限的狀態名為「超帶電狀態」當它一口氣釋放蓄於體內的電能時,便會令四周落下無數的雷電。雷狼龍獨特的地盤爭奪方式也值得注目。 視頻畫面: 來源:遊俠網

CAPCOM宣布《怪物獵人世界:冰原》出貨量突破250萬

<pCAPCOM官方宣布,上周推出的《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》(PS4/Xbox One)的全球出貨量已經突破了250萬份。這個統計數據包含了數字版「冰原」的銷量,以及《怪物獵人世界:冰原》Master版的數字版銷量,《怪物獵人世界:冰原》Master版的包含了遊戲本體和資料片。 <p《怪物獵人世界:冰原》已經在日本地區開了一個好頭,它的首周銷量就超過了25萬套。而《怪物獵人世界》到目前為止的總銷量已經達到了1300萬份。看起來,無論是《怪物獵人世界》還是《怪物獵人世界:冰原》,對於CAPCOM來說都是一次巨大的成功。 <pCAPCOM近日在2019東京電玩展上正式宣布《怪物獵人世界:冰原》首個大型更新「金獅子」將於10月10日正式配信。相信到時候「冰原」絕對還能再火一把。 來源:遊俠網

《怪獵:冰原》開發組:回應玩家意見 後期難度會更高

<p《怪物獵人世界:冰原(Monster Hunter World)》的開發組最近在接受外媒采訪時表示,他們提高「冰原」的怪物強度並非隨性而為,而是為了回應玩家的意見。 <p「我們誠摯的接受玩家的建議,會讓遊戲的後期體驗更具挑戰性。」《怪物獵人世界:冰原》的執行總監兼美術總監藤岡要說。對於大部分核心玩家,遊戲的後期是他們花費時間最多是時段。因此讓高端獵人們玩着過癮非常重要,這也是《怪物獵人世界:冰原》的短板。 <p藤岡要說,因為預見到了會有很多新玩家首次接觸該系列,因此降低了《怪物獵人世界:冰原》的難度。製作組之前一直在避免無意間讓遊戲變得太難,但他們可以在「冰原」中提高難度了。 <p「冰原」的劇情模式內容將會像大家預期的那樣提高難度。但藤岡要也表示,之前一直在玩《怪物獵人世界:冰原》玩家,因為有更好的裝備,所以入門「冰原」時不會感到太難。 <p「冰原」擴展也會引入「動態難度」系統,怪物的血量會根據玩家數量調整。在「世界」中,怪物在單人模式中有正常血量,多人模式血量翻倍。但在「冰原」中,如果中途有玩家推出,怪物的血量會相應下降。 遊戲截圖: 來源:遊俠網
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意外曝光《怪獵世界:冰原》Beta測將於21日開啟

<pCAPCOM旗下的大型資料片《怪物獵人世界:冰原》將於9月6日登陸PS4發售,而玩家關心的beta測也極有可能於6月21日開啟,有眼尖的玩家在法國PS+官網意外的發現了這個消息,雖然已刪,不過已留圖。 <p《怪物獵人:世界》的世界將通過超大型擴充內容「Iceborne」而進一步擴展。這一次,調查團的新任務是調查被稱為「永霜凍土」的寒地。這片寒地是未有前人踏足過的地區,調查未知的環境和怪物生態是這次調查行動的一大目的。 <p法國PS官網的「官方公告」稱:《怪物獵人世界:冰原》將於6月21日、也就是本周5舉行beta測試。目前該情報已經被刪,不過相信CAPCOM很快就會公布消息了! 來源:遊俠網