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游俠晚報:I社次世代新作公布 《GTA6》開發文檔泄露

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了8條遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1、舅舅黨爆料育碧大作《阿凡達:潘多拉邊境》發售日! 知名「舅舅黨」Tom Henderson今日在推特上爆料了《極品飛車》新作的發售日和育碧大作《阿凡達:潘多拉邊境》的發售日,Henderson暗示這兩款遊戲都將於2022年11月發售。具體來說,《極品飛車》新作很可能會在11月4日發售,而育碧的《阿凡達:潘多拉邊境》會在11月18日發售。 2、小鎮大戰吸血鬼!B社開放世界射擊遊戲《紅霞島》預告 Bethesda Softworks發布了一段開放世界射擊遊戲《紅霞島》的新預告片,展示了這款新作的各方面的內容,廢話不多說,一起來看看吧!《紅霞島》由Arkane Studios(《羞辱》系列和《掠食》系列的開發商)開發,遊戲的故事發生在一個被吸血鬼們圍攻的虛構小鎮上,而一群倖存者們需要擊敗他們。 【游俠網】《紅霞島》預告片:歡迎來到紅霞島 3、《戰神5》收藏版內容曝光:包含1:1復刻雷神之錘模型! 索尼目前還未正式公開《戰神5:諸神黃昏》發售信息,不過爆料人Tom Henderson提前了解到《戰神5》實體收藏版的具體內容,根據爆料,《戰神5》實體收藏版中除了遊戲本體外,還包含一個1:1雷神之錘復刻模型,以及一些徽章、遊戲世界地圖等小物件;此外《戰神5》還會有一個「巨人Jotnar版本」,該版本只包含遊戲本體和雷神之錘模型。 4、I社次世代新作《Room Girl》公布 附贈免費捏臉試玩 鋪墊許久的I社神秘新作在今日正式公布——《Room Girl》,官網現已上線,遊戲定檔9月30日發售,實體版9,800日元、數字版7,920日元。同時擁有捏臉系統的試玩版也已開放試玩,歡迎各類玩家前來品鑒。 遊戲特色—— 1、新開發技術帶來的壓倒性透明感,在於人體、服飾上會有更高級質感的體現。 2、I社版模擬人生,享受各種工作、約會、告白、打撲克等精彩生活瞬間。 3、打撲克的場景在光影效果、空氣感等視效方面得到巨幅強化,可以在診所、愛情旅館、辦公室、俱樂部等場所展開互動。 4、預購即贈送充滿夏日風情的服飾特典,非常適合在水邊嬉戲。 5、可以花式欣賞3D模型的鑒賞模式發售後追加 5、R星也要割韭菜?本月GTA+會員特權太豪華 氪金能變強! 除了《那個遊戲5》本體的銷售金額,《GTA OL》的微交易也是R星主要收入來源之一。次世代版專屬增值服務GTA+已經上線三個月,然而會員特權並不給力,對老玩家來說開通就是浪費錢。具體可參考5月GTA+特權,幾乎沒實質性的作用。根據R星官網消息,7月份的GTA+會員特權則有較大的變化,能大大提高玩家們通過任務獲取遊戲幣的效益,某種意義上來說確實算「氪金能變強」。  本月GTA+會員特權如下:        名鑽DC豪劫中,隨機的財物必定為最值錢的鑽石(預計約361萬遊戲幣)        名鑽DC豪劫中,NPC隊員的分紅減半(大概能減少40萬的支出) 事務所的合約中,前置任務4倍遊戲幣和聲望值(雖然單次收益不高,但4倍加成後還是可觀的) 事務所的合約中,別惹德瑞終章任務1.5倍遊戲幣和聲望值(單次100萬遊戲幣,加倍後為150萬遊戲幣) 6、《怪獵:崛起 曙光》口碑崩盤!多半好評跌至多半差評 昨天游俠網報導了《怪物獵人:崛起》首個DLC「曙光」Steam發售「多半好評」的新聞,在發售首日,該遊戲獲得了玩家70%的好評率,算是差強人意吧。但沒有想到的是,好評來的太快就像龍卷風,離不開差評卻來不及逃,這樣的節奏,讓粉絲無可奈何。正當粉絲還陶醉在昨日遊戲「多半好評」的溫柔鄉里時,今天遊戲的評價便陷入了危險邊緣,粉絲的世界頓時狂風暴雨,仿佛黑雲在降落。 目前,「曙光」在Steam上的評價已由昨天的「多半好評」跌至「褒貶不一」,截止到發稿時為止,660篇用戶遊戲評測中好評率僅為60%。 7、刻晴配音演員因不常玩《原神》 被玩家指出不要忘本 近日,《原神》中為刻晴配音的謝瑩老師發布了一條微博,內容大致是因她不常玩《原神》,而被一名玩家私信「指指點點」。該玩家表示,大家都是因為刻晴才關注她的,而她卻跑去玩別的「垃圾」遊戲,是不是忘本了? 對此,謝瑩老師聲明,她喜歡每一個配過音的角色,在意的只有配音工作本身。 8、疑似《GTA6》超長開發文檔泄露 包含海量遊戲細節! 最近一名叫做「GTA_VI_Leak」的reddit論壇用戶發布了一份超長篇文檔,據稱是R星《GTA6》的詳細開發文檔,其中包含長達121頁的大量文字信息。雖然該文檔的真實性嚴重存疑,不過要捏造這麼多信息絕非易事,因此有網友相信這真的是R星內部文件遭到泄露。該文檔包含了海量細節內容,如角色介紹、玩法要素、載具系統、故事劇情、背景音樂等,而且全都有詳細的文字描述。這里摘選部分信息如下(註:以下信息僅為傳聞,未經R星官方證實) GTA6開發工作始於2014年,採用RAGE引擎; 主線劇情長度約4500分鍾,故事時間設定在2023年; 三名主角分別叫Ricardo(男)、Casey(男)、Rose(女); 遊戲地圖大小約140平方英里,涉及自由城、Carcer城、Vice城、Cottonmouth四座城市,而遊戲序章則發生在南美; 遊戲製作成本約5億美元,宣發成本約1億美元,官方預期24小時銷售額能達到10億美元; 預計2022年第三季度正式公開GTA6,2024年第四季度發行上市。 Ricardo(里卡多):渴望財富和權力的前任哥倫比亞特工,是三名主角中頭腦最冷靜的一人,總是希望避免沖突、和氣生財。 Rose(蘿絲):她是一名警察,看起來像個好人但其實很壞;她的性格有點像GTA4種的路易斯;她經歷過喪夫之痛,對里卡多很有好感。她對壓力比較敏感。 Casey(凱西):有點像崔佛,不過沒那麼癲狂;他曾是個拳擊手,易怒,養了一隻貓;他愛財,不介意謀財害命。他容易受刺激性藥物影響而對壓力不敏感。 劇情模式支線小遊戲包括:高爾夫、沖浪、滑板、網球、撞球、下棋、籃球、保齡球、影院、街機、脫衣舞、瑜伽等 近戰:類似《大鏢客2》,但更復雜,還加入了跑酷要素 通緝系統:警方會使用警犬、催淚彈、防爆盾、高級戰術等;通緝等級改為6星系統,具體如下: 1星:後果一般不是逮捕而是罰款,玩家甚至還能嘴遁,使用話術避免被罰 2星:警察會追捕你,不過不會對你造成傷害 3星:會試圖逮捕你,必要時使用武力 4星:試圖擊斃你 5星:出動更多警力 6星:N.O.O.S.E.和FIB會出馬,會動用一切手段 此外,發生重大案件後的6小時內,遊戲中能看到警察、偵探等四處搜尋、設防,玩家能在收音機、電視里聽到相關報導,如果返回案發現場會立刻獲得1星通緝度,並被警察盤問;根據案件嚴重程度,警察會在周圍設置或大或小的封鎖圈,圈內會有各種路障,並且警察會試圖檢查每一輛車,甚至包括停著的車。 來源:遊俠網

《怪獵:曙光》評分解禁 7月PS歐美服會免

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 《怪獵崛起:曙光》評分解禁!M站均分86分 IGN7分! 《怪物獵人崛起:曙光》將於今日正式發售,登陸Switch、Steam平台。昨日,《怪物獵人崛起:曙光》M站媒體評分解禁,目前M站媒體均分86分,25家媒體中,23家媒體給出好評,2家中評,0差評。同時,IGN也給出了7分。 總評:《怪物獵人崛起:曙光》是一個相對簡單的擴展內容,但這並不意味著它沒有很多樂趣。新的怪物和回歸的怪物以及場景都是一流的,我也很樂意花更多時間去體驗新任務。但是,對比《怪物獵人:世界》來說,《曙光》並不像《冰原》那樣具有足夠多的和令人驚訝的內容,除了局限於單人狩獵的聰明AI之外,它缺少一些新鮮想法,甚至在沒有嘗試填補空白的情況下放棄了百龍夜行任務。在遊戲中利用翔蟲在空中飛行仍然是一種絕妙體驗,任何喜歡原版遊戲的玩家也一定會喜歡《曙光》的創造性怪物所提供的刺激體驗,即使你最終可能會開始覺得自己是在以多種方式回到熟悉的叢林中狩獵。 7月PS歐美服會免:《古惑狼4》《黑相集:棉蘭號》等 索尼公布了7月份歐美服PS Plus會免遊戲,與此前爆料一致,共計三款:《古惑狼4:時機已到》PS4和PS5版、《黑相集:棉蘭號》PS4版和動作射擊遊戲《Arcadegeddon》PS4和PS5版。本次歐美服PS Plus會免遊戲領取時間為7月5日至8月1日,6月份的PS+會免遊戲領取時間截止至在7月4號,包括《戰神》等,感興趣的玩家們不要忘了前去領取。 《星之海洋6:神聖力量》發售日正式公布 SE旗下經典RPG《星之海洋》系列的最新作《星之海洋6:神聖力量》於去年10月的State of Play活動上正式公開。昨日,SE在《星之海洋》直播活動中官宣,《星之海洋6:神聖力量》將於10月27日發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台(Steam版10月28日發售),支持中文。 ​​​ 【游俠網】《星之海洋6:神聖力量》最新宣傳影片 PS VR2首張真機照片曝光 近期關於PS VR2的新聞一直有很多,但關於實物還是只停留在索尼最開始公布的那幾張官方展示圖上,而在今天一家名為Bit Planet Games的遊戲工作室為我們帶來了PS VR2的首張真機照片。 《戰神》創意總監請求玩家耐心等待 隨著近期關於《戰神:諸神黃昏》的爆料逐漸增多,玩家粉絲們也開始躁動起來。迫不及待想趕快玩到這款本應在去年發售的作品,創意總監Cory Barlog也在今日發文及時安撫玩家們躁動的情緒。 國外玩家成功在NS上運行《半條命2》 V社經典作品《傳送門:合集》(含1、2兩部)已於日前登陸NS平台,不久有國外網友發現其遊戲數據中竟然包含了相當大一部分《半條命2》的內容,在經過一番操作後,他成功地在NS上運行了相對完整的《半條命2》。 暴雪收購《Spellbreak》開發商輔助開發《魔獸世界》 暴雪現已收購了《Spellbreak》背後的開發商Proletariat。這個100人的團隊將幫助開發《魔獸世界》,包括即將到來的「巨龍時代」資料片。 《地下城與勇士:決斗》IGN8分:格鬥遊戲新手亦可暢玩 《地下城與勇士:決斗》是Arc System Works使用虛擬引擎開發的一款格鬥競技遊戲,改編自人氣遊戲《地下城與勇士》,是DNF粉絲和格鬥遊戲愛好者的不二之選,已於昨日在PS5、PS4與PC平台發售。今日,IGN評分出爐,給本作打出了8分的好評。 總評:如果你能通過難度曲線不合理的關卡,忍受該作不能跨平台對戰,並且不介意單薄的故事模式的話,《地下城與勇士:決斗》無論對格鬥遊戲初學者和老手都是一款好遊戲。 索尼新PC外設國行售價公開 索尼(Sony)旗下有各種各樣的數碼電子產品,遊戲硬體是其中一大品類。今天索尼公布了全新的「Inzone」系列遊戲硬體產品,包括三種頭戴式耳機和2種遊戲顯示屏。據悉這是專門面向PC市場打造的全新遊戲外設產品(也考慮到了PS5用戶)。 Inzone遊戲耳機分為三款:H3(售價99美元),H7(售價229美元),H9(售價299美元),它們採用類似PS5的白黑配色方案。 【游俠網】索尼INZONE H9無線降噪遊戲耳機 Inzone顯示器分為兩款:M9—27英寸、4K、144Hz、600Nits、899美元。M3—27英寸、1080p、240Hz、529美元。這兩款顯示器都將有一些PS5主機專屬功能,比如自動HDR色調映射;它們還支持VRR,G-Sync,IPS,HDMI 2.1等功能。 【游俠網】索尼INZONE M9遊戲顯示屏 小島秀夫曾有超前想法:提出過跨平台遊玩功能 但不被理解 小島秀夫昨日發布推特,聊了聊近年來越來越常見的跨平台遊玩功能,小島秀夫表示,他很早就提出過「轉移存檔」,但那時這項功能還不被高層理解。「十年前,有兩種選擇:玩家可以在主機上玩遊戲,也可以在掌機上玩,那時還沒有智慧型手機,只有『傳統手機』。所以,我提出的是一個『轉移』功能,允許用戶跨平台遊玩相同的遊戲。當時它不被高層理解,但現在很常見了。」 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》原版試玩版7.1將下架 “曙光”仍可繼續

此前,《怪物獵人:崛起》試玩版上架了NS和PC,近日卡普空公布這款試玩版將於2022年7月1日中午12時下架。一起來了解一下吧! 不過,此次下架僅限於原版試玩,而6月14日上架的《怪物獵人:崛起-曙光》試玩版仍可繼續遊玩,因此玩家還是可以繼續免費嘗試這款遊戲作品。 《怪物獵人:崛起》現已登陸PC與NS平台,《怪物獵人:崛起-曙光》將於6月30日發售,其試玩版仍會在發售之後保留。 來源:遊俠網

我太難了只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

距離《怪物獵人:崛起-曙光》的發售還有一周的時間,相信有不少的玩家都處於苦苦等待的階段,我當然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我還有一些期待和擔心。期待的是新增加的各項系統會如何豐富遊戲的玩法,憂的是《曙光》還是延續了之前便秘式的更新模式。 作為一款由卡普空出品的動作遊戲,《曙光》除了新公開的區域「埃爾迦德」以及增加的各種敵人和設定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友們一起比賽花式貓車(遊戲中狗帶的另一種說法)的機會。但在呼朋喚友的過程中,卻令我發現這趟《怪獵》「復興之旅」竟然會如此地艱難。 >>>情況一:出師未捷身先死型 玩遊戲自然是要使用遊戲設備的,但每一次新游發布的時候總會出現 NS 偷偷消失的情況。這種遊戲機「離奇失蹤」的案例常出現於平時只關注任天堂第一方作品以及全平台制霸的朋友身上。由於今年老任的主力軍都在下半年,導致 NS 並沒有太多的上場空間,而逐漸被朋友所遺忘。 雖然一時半會抽不出時間去找,不過像 Nintendo Switch 這種「大傢伙」,仔細翻找一下還是有機會重見天日的。但是那種喜歡把 Joy Co 隨手亂扔,或者父母來找東西的時候順手收拾了一下的情況就復雜多了。前者處於一種無序的量子態階段,叫人根本記不清自己當時的活動軌跡和行為狀態,而本就混亂的思緒加上無從下手的情景,只會讓人徒增煩惱。後者則是在原本亂的井井有條的基礎上,通過物體的移動打破原先的固有認知,進而令整體狀態呈現出一種看似有序的混沌狀態。想要在這個狀態成功找到自己的遊戲機,觀察力、行動力和運氣缺一不可。 同時 NS 長時間未充電也會發生充不上電的情況,我將其稱之為情況一 Pro Max 版。原因是 NS 電池長時間放電導致電池鎖電,所以即使插上電源螢幕也不會顯示相應內容。這種情況只需要一直充電直到電池保護機制恢復正常就可以了,不需要太過擔心。 >>>情況二:好事多磨型 對於習慣了在固定地區購買遊戲的玩家來說,任天堂主機的帳號機制就會顯得有些陌生。一台主機可以登陸多個帳號,並且遊戲允許跨帳號使用的設定往往令新玩家感到頭暈目眩。不過只要嘗到低價區的甜頭,那仿佛打開新世界的大門般一發不可收拾。 不過凡事都有例外,就比如《怪物獵人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港區和其他區的。這也導致玩家是在日港區購買遊戲本體的話,DLC 也只能在日港區購買。但像我這種在 Steam 沖動消費慣了的人來說,一想到要購買 DLC,第一反應是登陸遊戲所在存檔帳號的商店頁面,選擇合適的交易方式將進行購買,但這恰恰是錯誤的。 正確步驟是選擇想要購買拓展內容的遊戲,通過摁壓手柄的 +...

《怪物獵人崛起:曙光》將軍鐮蟹 / 熾妃蜘蛛演示公開

大型資料片「曙光」自公布以來就備受玩家們的關注。近日,卡普空公開了《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise Sunbreak)》中「將軍鐮蟹」和「熾妃蜘蛛」的演示視頻,感興趣的玩家來看看吧。 將軍鐮蟹 【游俠網】《怪物獵人崛起:曙光》將軍鐮蟹 首次登場於《怪物獵人2》,是背負巨大怪物頭骨的大型甲殼種怪物。擁有銳利狹長的鉗子,以可輕松夾碎堅硬火山岩盤的強大利刃襲擊獵物,偶爾會掉落珍貴的珍珠。 熾妃蜘蛛 【游俠網】《怪物獵人崛起:曙光》熾妃蜘蛛 妃蜘蛛的亞種,體內含有爆炸成分,因此得名「熾妃蜘蛛」。攻擊時堅硬的蛛爪像打火石般敲擊,從而引發爆炸。熾妃蜘蛛的指揮系統高度發達,會生成傳導爆轟的特殊蛛絲與周圍的幼體相連,巧妙操縱以擴大爆炸的范圍。 「曙光」是《怪物獵人:崛起》的G位超大型拓展資料片,將會增加大量新內容,包括全新的故事、場景、怪物、狩獵行動、任務等級等內容。該DLC將於6月30日正式發售,登錄Switch、Steam。 更多視頻截圖 來源:遊俠網

打敗爵爵子之後,我們找到了怪獵曙光的版本答案

朋友們,《怪物獵人崛起:曙光》的試玩版都快開放下載2天了,你們打過本作的封面怪「爵爵子(爵銀龍)」了沒? 沒打過也先別氣餒,就算是玩家解包出來這一次試玩版給的裝備已經挺不錯了,大部分武器都配置了「攻擊」「速納」「看破」等常用技能,基本上人均還帶3級的「翔蟲使」,可以無腦用翔蟲技。 然而爵銀龍摸一下近戰就半血,動不動來個秒殺招式的數值壓力,依然讓這個標注了「老獵人(都不一定能打過去)」的任務容錯率很低。 總之... 至於我,花了昨天一整個上午的攻關,最後終於打過了爵銀龍!在不斷死亡重來優化流程的過程中,我悟到了一些《怪物獵人崛起:曙光》的「版本答案」,這也是今天的文章想和大家分享的內容。 我先疊個甲,哥們兒也不是什麼高手,用很多人口中的逃課武器輕弩才能壓線打過去 首先作為一個DLC性質的加強版資料片,現在再來吹崛起的畫面(PC限定)難免有些火星了。但就和《曙光》試玩版的評論區一個老哥一樣,當看到陽光下電龍的翅膜散發出五顏六色的反光時,從XX到如今跨越了一整個大時代的畫面進步,還是打動了我(PC限定)。 進步的不止是更高清的貼圖,在試玩版中,我們能夠體驗一張《怪物獵人2》時代的老地圖「密林」,它在重做之後的回歸了。在新世代中,我們可以穿行在一座有著完整原始森林的小島上,我們可以從海邊出發逐漸深入雨林,登上島中心參天的樹冠,或者在荒廢的海岸遺跡展開一段冒險,而這一次切換不同區域沒有了惱人的「NOW LOADING」提示; 相比於之前地圖「獵人、怪物、採集點」的簡單交互邏輯,密林在重製之後也加入了一種生態感,像是這個降雨豐沛的小島會隨著時間改變天氣,獵人們在晴天/雨天踩在地面上的聲音是完全不同的,不同生物會有各自的棲息地,大型怪物還會「爭奪地盤」; 在密林中,我們還能找到貫通烏賊、石兵寄居蟹等等專屬生物,我們可以合理利用這些生物的特性,為狩獵提供幫助。 為玩家帶來一場身臨其境的狩獵之旅,也是本世代怪獵一直強調的設計初衷。 而除了畫面、地圖這樣顯而易見的進步,我更想和你來聊聊一些可能需要親自上手後才能感受到的——比如動作天尊的「最新成果」。 在我看來,加入了翔蟲技、替換技的背後,本世代的怪物獵人從《崛起》本體開始主打的就是「同一把武器不同的操作體驗」——如果想到本作製作人一瀨泰范所帶的小組,前一部作品是《怪物獵人X/XX》,那一代也很直球地為每種武器設計了「工會」「強襲」「武士道」等等風格,這一底層邏輯應該不難理解。 在《崛起》中,每種武器的閃避、普通攻擊、特殊技能、蟲技模組都會有2-3種不同的選擇,像是盾斧屬性解放斬可以派生給劍模式充能和開啟電鋸模式,變形斬也有標准模式和動作更慢但成功GP能夠強化屬性解放斬的反擊模式,蟲技則能夠在完全反擊充能和「飛天大艹」二者間替換。 這一特色設計為《崛起》的許多武器都帶來了初次上手的新鮮感,不同的動作技能相互替換也能夠組合成花樣非常多的套路——哪怕涉及到競速時大多數武器難免會選擇最優解。 在《曙光》中,定義武器的自由度肉眼可見變得更高了,就像是《怪物獵人XX》每種武器之於《怪物獵人X》都加入了「鍊金」和「勇氣」這兩種新風格一樣。 舉幾個我個人注意到的亮點,盾斧加入了動作和特效都類似「噬神者」中展開盾牌的翔蟲技「隨機應變之勢」,現在看來效果應該是將護盾,在擋下怪物動作之後可以派生劍/斧模式的一些連招,相比於功能類似的完全充能反擊,隨機應變之勢有著更加靈活的優勢,缺點在於不能像完全充能反擊那樣成功防禦直接沖滿瓶子,不過影響不大。 崛起後期盾斧俠們幾乎都放棄了蟲防而選擇了飛天大艹,也是因為完全體盾斧並不缺瓶子充能而是缺打傷害的蟲技 重弩在XX時代的勇氣蹲射以削弱版的姿態回歸了,不需要積攢勇氣值就能夠進入「轉管機槍」模式,代價則是會過熱沒辦法無限使用(也沒有了勇氣「奔跑」調整蹲位)。 當然了,這兩天在各大論壇中討論聲最高的肯定還是太刀俠的「神威居合」,在本體納、居、登的基礎操作之外,還加入了特殊納刀→蓄力→強力居合斬的派生動作。 先不談這一招動作值有多高,在動作天尊卡普空的調校下,不論是納刀時刀身和刀鞘擦碰發出的清脆共鳴,還是蓄力後華麗連段帶來釋放的快感,這套動作的時髦度肯定是拉滿了。不得不說天下裝逼方式共一石,咱們太刀俠還是獨得八斗啊。 大劍:完了,這下我連蓄力太刀都不是了 單個武器的操作和機制變得豐富了,也為《曙光》帶來了一個全新的系統——「迅速切換」。 我們可以在營地為替換技能設置2套迅速切換之書「朱」/「蒼」,每個迅速切換之書的替換技可以完全自定義,「朱」/「蒼」可以在戰斗中隨時切換(近戰通過LT+Y+B/遠程則是RB+Y+B),就像是盾斧就可以一手充能劍一手電鋸斧。 看上去是真的隨心所欲... 事實上在本次試玩中,我想應該不少朋友也會有差不多的疑惑——我真的需要「迅速切換」嗎?至少以我自己打的體驗還有看那些真·老師傅7分台8分台的速通視頻,這個系統的利用率並不算高。 一方面,「迅速切換」設計初衷是為了能讓我們在應對怪物不同的攻擊時有更多的選擇。 而哪怕是試玩版中最高難度的爵銀龍,它的招式行為也很簡單,邏輯基本就是大多數招式在不怒時只放一次/怒了會連放兩次,如果放一次的招式知道怎樣處理的話,放兩次的處理方式也大同小異,多打幾次後就是比拼玩家熟練度了。 另一方面,就和我前面說的那樣,武器不同替換技之間的平衡性調整還有所欠缺。 還是拿盾斧來舉例,我們盾斧玩家差的是平A後接「迅速切換」取消的那點後搖嗎?有整這套花活的時間,遇事不決接個盾突效果也是差不多的,我們真正需要的是取消「超姐」拆盾後搖的手段啊! 還有這個超姐判定范圍太小,怪物硬直會吞瓶子傷害的設定什麼時候能改改 反正就我試玩版中玩盾斧的體驗來說,曙光的盾斧依然沒能擺脫本體中「用大硬直高傷害的超姐和怪物換血拚藥」的老思路,硬直短的隨機應變之勢更像是完全充能反擊的上位替代版,在有最優解的前提下,戰斗中增加操作量降低容錯率的「迅速切換」需求也沒有那麼高了。 而玩家也在解包中發現了——爵爵子的裝備技能是隨時間生成小吸血蝙蝠吸自己的hp,使用「迅速切換」則可以吃蝙蝠回血——如果卡普空想通過捆綁裝備的方式強推這個系統,我倒是寧可它不存在。 要是有朋友能把「迅速切換」系統給玩明白了,也歡迎在評論區教教我,我們一起交流,進步啊(真心的)。 盡管我個人有些吐槽,但這並不妨礙《怪物獵人崛起:曙光》的demo上架steam 後,收獲了如今近500條81%的「特別好評」,畢竟有了《崛起》的品質保證,我們不難通過現在的消息想像出《曙光》的樣子——本作有了爵爵子、剛纏獸等等新怪物的加入,電龍、黑蝕龍、棘龍等等人氣老怪物回歸,還去掉了拖沓無聊的「百龍夜行」,它肯定能帶來一段幾十到幾百小時不等的快樂狩獵時光。 最後說點題外話,在評論中你還能找到一些關於武器強度的「PVP」內容,這也是怪獵玩家的保留項目——同樣都是覺得某種武器還可以再加強,有的武器使用者哭完弱最後還是給了好評,有的武器使用者則在一番攻擊性很強的措辭之後,以一個鮮紅色的「不推薦」表達了自己的強烈不滿。 到底誰才是真正的後媽武器,我不是很好說,在近20年十幾部作品的版本疊代之後,有的武器在不斷收獲新的buff,而有的則幾乎一成不變,對於那些XX一筋玩家顯然帶來了不少負面影響,關於這點,我希望卡普空可以更重視一些。 來源:遊俠網

游俠晚報:寂靜嶺遊戲續作開發中怪獵崛起Steam史低

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧:Steam 6月新品節上線 持續7天;《寂靜嶺》電影導演確認遊戲續作開發中;《怪物獵人:崛起》Steam史低促銷:5.1折152元入手;《賽博朋克2077》燃料價格低於美國平均水平引熱議;《怪物獵人:崛起》「曙光」體驗版即將上線!;像素紳士遊戲《Zetria》Steam獲特別好評;媒體GameSpot《惡靈古堡4:重製版》對比原版視頻;《對馬島之魂2》已在籌備?開發商SP定向招聘引猜測。 1、Steam 6月新品節上線 持續7天 Steam 新品節隆重開幕!即日起至6月21日凌晨1點(),Steam會展示超過1000款遊戲試用版demo,讓大家暢享來自全世界開發團隊即將推出的最新遊戲,所有類型應有盡有! 在整個新品節中,沒有展廳,無需排隊,您就有機會免費暢玩這些未發行的遊戲。 2、《寂靜嶺》電影導演確認遊戲續作開發中 之前我們游俠網曾經報導過,2006年電影《寂靜嶺》的導演克里斯多福·甘斯(Christophe Gans)接受媒體采訪透露,新作電影劇本完成,明年或將上映的新聞!近日該導演接受媒體JEUXACTU采訪又透露了有關遊戲《寂靜嶺》新作的相關信息。 3、《怪物獵人:崛起》Steam史低促銷:5.1折152元入手 《怪物獵人:崛起》Steam史低5.1折促銷,152元即可入手,促銷截止到6月24日。此外,本作的大型擴展資料片《怪物獵人崛起:曙光》體驗版將於6月15日發布,感興趣的朋友可以趁現在低價入手遊戲本體。 4、《賽博朋克2077》燃料價格低於美國平均水平引熱議 賽博朋克設定泛指,科技巨頭掌控社會秩序;巨大的貧富差距;無政府狀態以及高科技低生活水平的階級反差,這也讓該詞天生就貼著反烏托邦的標簽。近日reddit網友發文,稱《賽博朋克2077》的燃料價格低於美國平均水平引起熱議。 5、《怪物獵人:崛起》「曙光」體驗版即將上線! 任天堂官方發布了《怪物獵人:崛起》「曙光」的體驗版宣傳片,體驗版將於6月15日正式上線Switch平台。官方還公布了新的演示,展示了遊戲中的新動作「高速更換」。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》「曙光」體驗版宣傳片 6、像素紳士遊戲《Zetria》Steam獲特別好評 由karnedraws開發的紳士新作《Zetria》已在上周末於Steam上架,這是一款獨立手繪像素風格的橫版動作冒險遊戲,目前廣泛受到紳士社群極度好評。現在Steam評價為特別好評。 7、外媒GameSpot《生化危機4:重製版》對比原版視頻 今日(6月14日),外媒GameSpot發布了《生化危機4:重製版》對比原版的視頻,過場動畫有所不同,但里昂還是那麼帥。 【游俠網】《生化4》原版與重製對比 8、《對馬島之魂2》已在籌備?開發商SP定向招聘引猜測 《對馬島之魂》是PlayStation和開發商Sucker Punch的熱門大作,在20年許多玩家也將其戲稱為《刺客信條》正統精神續作,這也足以看出該作的成功。今日,SP的一份定向招聘或許暗示該作的續集已在籌備中。 來源:遊俠網

游俠晚報:小島新作曝光《最後生還者》重製版將登PC

 游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了8條遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1.小島秀夫恐怖新作《過量》曝光!《P.T.》驚悚復活? 關於小島秀夫工作室Kojima Productions的下一個項目已經有很多傳聞了,此前演員Norman Reedus很明顯地暗示了《死亡擱淺》的續作正在開發中。但看起來小島秀夫還與其他幾個項目有關聯,比如Xbox的某款獨占遊戲,以及《寂靜嶺》新作。 而現在,業界知名爆料人Tom Henderson發布了一份新的報告,爆料了小島秀夫新作的信息,顯示新作可能是一款完全不同的遊戲。小島秀夫新作目前的代號為「Overdose(過量)」,遊戲的演員為瑪格麗特·庫里(Margaret Qualley),她曾經在《死亡擱淺》中飾演瑪瑪與其孿生姐妹洛克妮。 點擊此處查閱詳細信息 2.《惡靈古堡2/3/7》次世代版要來了!PSN下載大小曝光 卡普空之前曾表示將會為《惡靈古堡2/3/7》推出次世代升級版,不過還未公布具體消息。而最近,這三個遊戲的PS5版本數據似乎已經上傳至PSN後台,其中還包括下載大小。 根據@PlaystationSize,《惡靈古堡2重製版》PS5版下載大小為21.834 GB(不含更新補丁),《惡靈古堡3重製版》PS5版下載大小為20.480 GB(不含更新補丁),而《惡靈古堡7》的PS5版下載大小數據他沒有找到。 點擊此處查閱詳細信息 3.日本網友2小時28分蒙眼通關《塞爾達傳說:荒野之息》 《塞爾達傳說:荒野之息》是一款深受玩家喜愛的開放世界動作冒險遊戲,作為一款內容滿滿的開放世界遊戲,遊戲的流程自然是非常的長,然而最近日本網友「まりあな」只用了2小時28分40秒就通關了這款遊戲。 大家可能覺得這個速通時間沒什麼了不起,但請注意,看點並不在這里,看點是:他竟然是蒙眼通關的!這真的很不可思議,下面就讓我們一起來看看他的通關視頻吧! 點擊此處查閱詳細信息 【游俠網】《塞爾達傳說:荒野之息》蒙眼通關全過程 4.《海賊王時光旅詩》確認參加夏日遊戲節帶來全新演示 海賊王IP的JRPG遊戲《海賊王時光旅詩》已確定參加夏日遊戲節,並被標記為全球首發,此次將帶來全新演示。 點擊此處查閱詳細信息 5.索尼為PS+升級差價發布道歉郵件:額外補償80港元! 索尼於昨日退還了Plus升級的差價費用,今日也發布了道歉郵件,表示已根據超收的金額將對應的PlayStation Store預付金額存入用戶帳號,同時額外贈送HK$80.00以補償造成的不便。 點擊此處查閱詳細信息 6.《怪獵崛起:曙光》確定亮相卡普空發布會!新預告公布 卡普空將會在北京時間6月14日早上6點舉行一場遊戲發布會,發布會時長約為35分鍾,卡普空將會在發布會上公布一些遊戲更新或DLC的情報,當然了,也有可能會公布新作。而現在,官方確認,《怪物獵人崛起:曙光》將會亮相此次發布會。官方為此公布了一段預告片,一起來看看吧! 點擊此處查閱詳細信息 【游俠網】《怪物獵人崛起:曙光》將亮相卡普空發布會 7.傳聞《最後生還者》重製版9月登陸PC/PS5 獨占或再-1  新的舅舅黨The Snitch在推特發布了一條爆料信息,內容為「第一部分-2022.9.2」,並配了手柄和電腦的圖案。雖然沒有寫明具體的遊戲昵稱,但評論區有許多玩家猜測,這或許是在暗示《最後生還者 重製版》將於今年9月2日登陸PS5與PC。 The Snitch是新注冊的帳號,此前唯一的爆料只有索尼State of Play的完整遊戲名單,在早了一個半小時的情況下爆料完全准確。因此雖然他沒有太多成功爆料的先例,但這位舅舅黨的內容也並非完全不可信。 點擊此處查閱詳細信息 8.PS數據泄露?IGN印度稱《戰神5》9月底發售或已實錘 很多PS玩家都在期待索尼趕快公布《戰神5》的具體發售日期。最近有網友根據PSN商城頁面推測:《戰神5》可能會在9月27日~10月11日之間發售,IGN印度分部還對此進行了報導。 據悉,有網友在整理自己的PlayStation遊戲願望單時,選擇「按發售日排序」,結果發現《戰神5》恰好排在《Tunic》(預定9月27日發售)和《Forspoken》(預定10月11日發售)之間,因此他推測:《戰神5》估計就會在這兩者之間發售!這樣看來發售日距離現在只有4個月左右了。 點擊此處查閱詳細信息 來源:遊俠網

華麗螢光RGB《怪物獵人崛起:曙光》電龍裝備展示

大型資料片「曙光」自公布以來就備受玩家們的關注。今日,卡普空公開了《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise Sunbreak)》中「電龍裝備」的展示視頻,感興趣的玩家來看看吧。 電龍裝備: 銘刻於心魂吧,追隨電龍之人。汝之好友,名為「憎惡」;汝之仇敵,名為「正道」。 【游俠網】《怪物獵人崛起:曙光》電龍裝備展示 不少網友也打趣道:「怪物獵人愈發向假面騎士靠近呢」,「話說這真的不是《假面騎士01》麼」。《怪物獵人:崛起》大型資料片「曙光」即將於6月30日正式發售,登陸Steam和任天堂Switch平台。感興趣的玩家們敬請期待。 更多視頻截圖 來源:遊俠網

游俠晚報:《怪獵崛起》新演示視頻 自製虛幻5 2077

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 《怪獵崛起》「曙光」新演示視頻 《怪物獵人崛起:曙光》即將於6月30日發布,今天卡普空發布新視頻,展示了遊戲中的單手劍、斬擊斧、重弩炮三種武器的武器動作效果,此外後續將陸續公開其他武器的視頻。新聞連結>> 6月見《暗黑破壞神:不朽》發布上線預告 《暗黑破壞神:不朽》官方今天(5月16日)發布了預告片的預告,但是在涉及遊戲正式上線的時間的片段,卻被嗶掉了,只能知道該作預計將於6月X日正式上線。 《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款遊戲,不僅傳承了經典暗黑畫風和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰鬥體驗和沉浸的探索樂趣,還針對移動平台,創造了全新的故事劇情和玩法。根據官方預告《暗黑破環神:不朽》將於5月20日揭曉國服上線日期,6月2日正式上線海外iOS和安卓平台,PC平台也將開放公測。 玩家自製《賽博朋克2077》虛幻5版 《賽博朋克2077》的發售經歷可以說是非常坎坷,為了使遊戲運行更加穩定、內容更加充實,CDPR也在不斷的努力。據悉,CDPR正在使用虛幻引擎5打造《巫師》新作,那麼來想像一下,如果《賽博朋克2077》的續作也將由虛幻5來打造會是什麼樣的呢? ENFANT TERRIBLE 是一位獨立開發者,時常會在自己的油管頻道分享使用虛幻引擎5打造的各種東西。除了虛幻5外,視頻中還使用了來自 Epic Marketplace 環境包、數字人臉創作 MetaHumans Creator、以及VFX 和 Zbrush。近日,油管頻道 ENFANT TERRIBLE 就分享了自製的虛幻5版《2077》續作。新聞連結>> 美國大學研發FPS遊戲物理外掛 經常玩多人競技FPS遊戲的玩家應該都知道「Aimbot(自動瞄準作弊器)」,也就是我們經常說的外掛,一般這種作弊都是通過外掛軟體來實現的。但是根據外媒的新報導,美國卡耐基梅隆大學最近研發除了一種小型機器人,通過物理手段實現了Aimbot做弊。 這個系統的原理十分簡單粗暴,直接通過小型機器人操作滑鼠來實現原本應用軟體實現的做弊。開發團隊的領導Kamal Carter的介紹表示,將4個小型機器人布置在剛好塞得下滑鼠的控制板上,通過精確操控來實現普通玩家難以達到的操作頻率和精度。 通過一定的訓練,這個機器人的行動速度和精度將會越來越高,通過「GridShot」的對比測試來看,Carte本人的得分只有4萬左右,拳頭的FPS遊戲 《無畏契約》的職業選手能夠達到8萬~9.5萬左右,而最高級別的頂尖高手分值為13萬8944,這套機器人系統最終達到了11萬8494。 《異度之刃3》典藏版內容曝光 Switch《異度之刃3》無疑是很多RPG遊戲愛好者期待的遊戲,這款遊戲將於2022年7月29日發售。對於真粉絲來說,當然是要買典藏版了,因為典藏版中包含了很多福利內容,很有收藏價值。而現在,《異度之刃3》典藏版的內容也曝光了,典藏版遊戲除了遊戲本體之外,還包括了遊戲角色設計師齋藤將嗣繪制的藝術包裝盒,以及全彩概念藝術手冊(超過250頁),還有一個遊戲收藏鐵盒。 稍顯遺憾的是,此次《異度之刃3》典藏版的附加物品將會和遊戲本體分開發貨,根據英國任天堂官網顯示,預定了《異度之刃3》典藏版的玩家將會在7月29日(遊戲發售日)首先收到遊戲本體,而其餘的物品需要在今年秋季才能收到,目前日本地區也公布了同樣的計劃,北美地區還未定。 爆料RTX 40系列性能提升 在公布了Hopper架構的GPU之後,NVIDIA的新款Ada Lovelace架構GPU也被提上了日程。在新的爆料推文中,推主「Kopite7kimi」爆料了基於Ada Lovalace打造的GeForce RTX 4090/4070顯卡細節。NVIDIA大幅增大L2緩存,旗艦款AD102將有96MB L2緩存,是上代GA102(6MB L2)的16倍。顯卡配備384-bit位寬的GDDR6x顯存,21Gbps的頻率下可帶來接近1TB/s的速度。 規格、性能大幅提升的同時,AD102核心的功耗同樣大幅度增加。其中配備24GB GDDR6X顯存的RTX...

《怪物獵人》官方答題活動 測測你是系列里的哪只怪物

《怪物獵人:崛起》官方在今日推出了答題活動,玩家可以通過答題來測試自己是《怪物獵人:崛起》里登場的哪種怪物。感興趣的小夥伴可以點此連結前往測試>> 《怪物獵人崛起:曙光》預計將於6月30日推出,目前已開啟預購,官方曾表示在5月公開最新消息。做為大型DLC,「曙光」將包含「爵銀龍」、「冰狼龍」、「將軍鐮蟹」等新怪物現身,供獵人們挑戰,此外它還會有大量新的故事、場景、狩獵行動、任務等級等內容。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起:曙光》新觀測據點埃爾迦德演示賞

卡普空公布了《怪物獵人:崛起((Monster Hunter Rise)》超大型擴展內容「曙光」的新觀測據點「埃爾迦德」的展示影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《怪物獵人:崛起》「曙光」新觀測據點「埃爾迦德」展示影像 埃爾迦德是建造於王國境內堡壘遺址之上的觀測據點,調查隊員和獵人們都將聚集在這里,為針對以古龍「爵銀龍」為首的「怪物異變」事件展開調查。 「曙光」中講述了曾經從災禍當中拯救村莊的獵人,這次為了拯救因古龍「爵銀龍」而陷入危機的王國,在新天地向全新的狩獵發起挑戰。除了將有剛纏獸、緋天狗獸等新怪物登場,還有電龍、冰狼龍等復活怪物供獵人們挑戰。擁有進化得更為輕快的動作、各具個性的魔物和原野,還有充滿挑戰性的Master Rank任務。 《怪物獵人:崛起》超大型擴展內容「曙光」將於2022年6月30日登陸Switch和PC(Steam)平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起 曙光》新地圖「城塞高地」實機演示公開

卡普空官方今天公開了,將在《怪物獵人:崛起》的新DLC「曙光」中登場的新地圖「城塞高地」,感興趣的玩家一起來看看吧。 【游俠網】《怪物獵人崛起 曙光》新地圖「城塞高地」實機演示 城塞高地是以一座被遺留在自然中的古城作為中心,周遭遍布了森林、冰原和沼澤等各類場景的原野,曾經繁華的景象如今已經不復存在,只留下了被怪物當作棲息地的殘垣斷壁。新公開的「城塞高地」地圖將高原、沼澤和雪山相結合,不少粉絲表示混合地形的出現適合官方安排各種各樣怪物,可以想像日後在這里的受難場景。 《怪物獵人:崛起》「曙光」是《怪物獵人:崛起》的G位超大型拓展資料片,將會增加大量新內容,包括全新的故事、場景、怪物、狩獵行動、任務等級等內容。該DLC將於6月30日正式發售,登錄Switch、Steam。 新地圖「城塞高地」演示視頻截圖 來源:遊俠網

卡普空發布《怪物獵人:崛起》DLC怪物「剛纏獸」演示

卡普空近日公開了《怪物獵人:崛起》超大型擴充內容"曙光"的剛纏獸演示視頻,剛纏獸特徵為堅硬無比的巨大身軀。平時性情溫順,可一旦被惹怒,右臂會裹上熔岩,左臂則纏繞苔蘚,以火與水這兩種屬性橫沖直撞。 剛纏獸演示視頻: 【游俠網】《怪物獵人:崛起》剛纏獸演示 《怪物獵人:崛起》超大型擴充內容《怪物獵人崛起:曙光》將於2022年6月30日登陸Nintendo Switch/Steam,支持簡繁中文字幕,現已接受預約! 視頻畫面: 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動上線完成可獲得外觀裝備

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新的活動任務「那天的回憶」現已推出,玩家需要來到村中的信使處,選擇新增內容以獲得,獲得後在任務欄里便會出現「活動任務」選項,完成該任務後可獲得外觀裝備「盛開」的素材。該任務詳情如下: 目的:狩獵1頭鐮鼬龍王、1頭泡狐龍和1頭怨虎龍 目的地:廢神社 參加/承接條件:HR4以上 報酬:可以生產外觀裝備「盛開」的素材 《怪物獵人:崛起》是《怪物獵人》系列的新作,現已登陸PC和Switch平台,,為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。本作的大型擴展資料片「曙光」已經確定將於6月30日推出,敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動任務推出可得姿勢組合

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新的活動任務「金獅狂怒」現已推出,玩家需要來到村中的信使處,選擇新增內容以獲得。獲得後在任務欄里便會出現「活動任務」選項。該任務詳情如下: 目的:守住最終關口 目的地:翡葉要塞 參加/承接條件:HR8以上 報酬:姿勢組合「奔跑姿勢」 《怪物獵人:崛起》是卡普空旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。本作的大型擴展資料片「曙光」已經確定將於6月30日推出,現已開啟預購,Steam標准版243元,《怪物獵人:崛起》遊戲本體在Steam商城開啟了限時優惠,售價261.36元(原價396元),優惠截止時間為3月22日,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

曙光來了帶你看怪獵崛起新預告

       就在前幾天,《怪物獵人:崛起》(以下稱怪獵崛起)新的預告片放出,伴隨著辻本良三(玩家戲稱三太子)這位怪獵玩家老面孔的出場,我們期待已久的新資料片「曙光」的首個PV也正式亮相。        在《怪物獵人:世界》(以下簡稱怪獵世界)之前的怪獵作品中,都有著發布「G位」這一高難度加強版的傳統,但受限於古早的平台技術原因,「P2G」「P3G」等幾款G位作品,都是直接做成一個包含本體的遊戲再賣一次。從《怪獵世界:冰原》開始變成了以大型DLC的形式開始發布,雖然玩家將之稱為「M位」,但本質上還是一樣的東西。 怪獵世界冰原銷量突破600W        既然是崛起曙光的首個PV,怎麼著也得給點面子好好研究研究,廢話不多說,讓我們直接開始。 新怪物        「獵人啊,最為重要的目標是威脅王國領土的「王域三侯」——爵銀龍、剛纏獸與冰狼龍!亞種「緋天狗獸」亦不可小覷,而那隻怪物也攜「電」歸來……!」        伴隨著怪獵系列知名「攝影師」小型怪物的視角,與我們見面的第一隻怪物——「剛纏獸」伴隨著強烈的氣場降臨。剛纏獸是牙獸種,不得不說在如今這個飛龍魚龍牙龍滿天飛的時代,看到怪獵出了不是龍種的怪物是件非常開心的事情。        從外觀與動作動作來看,剛纏獸似乎與桃毛獸與金獅子類似,擁有著強有力的錘擊及撲擊,還沒等我說出「就這」,它接下來這一手水一手火的雙重打擊屬實震撼到了直播間的我和彈幕們,雖然水火相交這一設定在遊戲中並不算什麼新鮮東西,但在怪物獵人里看到還是一個很新奇的體驗。        剛纏獸也是曙光中第一個被官方放出更多消息的怪物,遊戲總監鈴木佳剛在推特上介紹了它的一些特徵:「剛纏獸會用特殊體液強化自身,再用該強化部位附加的屬性發動攻擊。希望大家能在遊戲中,親身體驗火屬性和水屬性的猛烈攻勢。」由於剛纏獸的左右手攻擊模式不一樣,若是連弱點也不一樣的話,應對起來就需要更多的准備,若真如此毫無疑問剛纏獸將是一個能大幅度提升實戰與聯機體驗的新龍。      ...

《怪物獵人崛起:曙光》新預告公布 新武器 套裝亮相

卡普空《怪物獵人:崛起》大型資料片「曙光」今日曝光最新中文CM影片,除了新的怪物,它們被做成的防具套裝、武器也一並曝光,此外,還展示了幾個新的鐵絲蟲技。大型資料片「曙光」已在Steam開啟預購,預購還將送出限定特典。 【游俠網】《怪物獵人崛起:曙光》新宣傳片 本款超大型追加內容將會使《怪物獵人:崛起》的世界更加廣闊有趣,獵人們將會前往全新地區開展冒險,眾多新登場的NPC亮相。未在遊戲中登場的受歡迎怪物和亞種怪物將會露面!同時為運用翔蟲的各個武器種類專用招式追加新動作等等。 《怪物獵人:崛起》大型資料片「曙光」即將於6月30日正式發售,登陸Steam和任天堂Switch平台。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

福利活動:關注評論獲《怪獵:崛起》NS版特典卡

免費抽獎活動:關注、評論獲《怪物獵人:崛起》NS版特典卡 近期超大型擴充內容《怪物獵人崛起:曙光》登場!令《怪物獵人崛起》的世界變得更廣闊和更有樂趣的超大型新增內容。新的魔物和原野正在等候獵人們的來臨!   《怪物獵人崛起》是CAPCOM製作發行的角色扮演動作遊戲,2021年3月26日率先登陸任天堂Switch平台。 小編絕對不允許有人還沒有NS版的首發特典 NS版的牙獵犬與艾露貓 特典皮膚,免費送!!! 活動獎勵:NS版本《怪物獵人:崛起》特典卡一份,港服日服的特典隨機哦!「獎品參考點這里」 活動須知: 1.關注 鳳凰商城閒置; 2.回復游俠APP社區活動貼 聊聊《怪獵:崛起》中你喜歡的皮膚(請勿重復回復,否則視為無效)小編悄悄告訴你,發布優質回復,可以拉高中獎幾率哦; 3.活動時間 :2022年3月17日-2022年3月23日; 4.活動結束後,我們會在帖子裡公布歐皇名單; 5.中獎用戶需在收到中間信息起3個工作日內,查收獎品,激活時效有限哦(特典卡,非實物)。 輕松賣,放心淘,歡迎下載 鳳凰遊戲商城APP,海量遊戲閒置交易區,快來挑選你喜歡的遊戲吧~ 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》「曙光」DLC或將新增5個全新地圖

經常爆料任天堂遊戲情報的Samus Hunter近日再次帶來了《怪物獵人:崛起》的相關爆料,稱本作即將推出的大型資料片「曙光」會為遊戲追加5個全新的地圖和大約30隻新怪物,此外還包括「翔蟲」有關的新系統。 不過以上消息還暫未得到官方認證,所以僅供參考。按照計劃,卡普空將會在今晚(3月15日)10點舉辦《怪物獵人崛起:曙光》的特別節目,時常約20分鍾,屆時將會向玩家介紹遊戲的最新情報。 「曙光」DLC相當於的G位升級版,據說「爵銀龍」、「冰狼龍」、「將軍鐮蟹」等新怪物將現身,供獵人們挑戰,此外它還會有大量新的故事、場景、狩獵行動、任務等級等內容,「曙光」DLC預計將於今年夏季推出,NS與PC版同步上市,敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》榮獲年度遊戲大獎,「Fami通・電擊遊戲大賞2021」獎項匯總

Fami通・電擊游戲大賞Fami通和電擊游戲聯合舉辦的玩家投票制游戲大獎活動,各個獲獎游戲和獲獎人也紛紛發來了各自的獲獎感言。據悉,Fami通・電擊游戲特別獎以及 Magic lovely獎分別為運營組織委員會選出和節目嘉賓主持人「Magic lovely」選出。其餘獎項由參與投票的玩家選出。以下是完整的獲獎名單: 年度游戲《怪物獵人 崛起》 最具價值創作者櫻井政博獲得最具價值創作者的櫻井政博先生在感言中提到,近期他也有在工作,今後也許會在與游戲製作不直接相關的場合與大家相見。最佳劇本《審判之逝 湮滅的記憶》 最佳畫面《破曉傳說》最佳音樂《賽馬娘 Pretty Derby》 最佳演員木村拓哉(八神隆之)/《審判之逝 湮滅的記憶》 •最佳配音演員上田瞳(黃金船)/《賽馬娘 Pretty Derby》最佳角色黃金船/《賽馬娘 Pretty Derby》最佳網游《最終幻想14 曉月之終途》最佳動作游戲《怪物獵人 崛起》最佳動作冒險游戲《密特羅德 生存恐懼》最佳冒險游戲《搭檔任務 秘密搜查組》最佳角色扮演游戲《破曉傳說》最佳獨立游戲《黑帝斯》最佳新作游戲《賽馬娘 Pretty Derby》最佳電競游戲《Apex 英雄》Fami通・電擊游戲特別獎《邪惡冥刻》 《DUNGEON ENCOUNTERS》 《FANTASIAN》Magic lovely獎《最終幻想7:第一戰士》 來源:機核

PC《怪物獵人:崛起》「神秘紅光天彗龍」高清模型賞

今日,卡普空官方放出了《怪物獵人:崛起》PC版「神秘紅光天彗龍」介紹短片,展示了它的高清模型,模型材質更加細膩。它是「天彗龍」的變異體,原是居於秘境、翱翔高空的古龍,卻受自身龍氣影響而狂暴化,會毫不猶豫地攻擊映入眼簾的一切事物。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》神秘紅光天彗龍 本作為卡普空《怪物獵人》系列新作,故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來。《怪物獵人:崛起》已經登陸Steam,超大型DLC「曙光」預計也將於今年夏季上線,同步登陸PC和Switch。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》3.9.1更新推出追加新活動任務

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》3.9.1版本更新現已推出,這次更新主要是在遊戲中追加了每周新的活動任務,另外玩家可以通過任天堂eShop購買新的下載內容。《怪物獵人:崛起》3.9.1版本更新內容如下: ·主要的追加功能/規格更改 每周追加新的活動任務。 可通過Nintendo eShop購買新的下載內容。 ·問題修正/其他 ·玩家/隨從相關 修復村衛用武器「斬斧」未有設定防禦加成的問題。 ·其他 修復遊戲內文本的錯字等問題。 修正了部分問題。 《怪物獵人:崛起》是卡普空旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,本作的大型擴展資料片「曙光」預計於今年夏季推出,敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》遊戲原聲專輯已上線iTunes等平台

《怪物獵人:崛起》遊戲原聲專輯《MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks II》現已上線iTunes、Spotify和Amazon Music等音樂平台。 此次收錄的BGM中,除了粉絲們耳熟能詳的《ポッケ村のテーマ》、《狩人の集う秘湯》等歌曲外,還有來自《怪物獵人》中登場的《カムラ祓え歌》,《悪逆無道/マガイマガド》等共計24首歌曲的編曲版本收錄。專輯價格為2400日元(含稅),單曲購買價格為150日元(含稅)。 歌曲列表 1.秘湯を求めて 2.狩人の集う秘湯 3ユクモ農場のアイルーたち 4.閃烈なる蒼光/ジンオウガ 5.カムラ祓え歌:ピアノver. 6.勇まし狩人:ピアノver. 7.おともだち:ピアノver. 8.うまうまおだんごのつくり歌:ピアノver. 9.目覚め 10.ポッケ村のテーマ 11.風と草原の彩る村~ ベルナ村 12.狩人を乗せて 13.禍群の息吹:ダンスver. 14.禍群の鳴神:ダンスver. 15.悪逆無道/マガイマガド:ダンスver. 16.采邑追われし赤き咆哮:ダンスver. 17.カムラ祓え歌:サマーver. 18.勇まし狩人:サマーver. 19.おともだち:サマーver. 20.うまうまおだんごのつくり歌:サマーver. 21.禍群の息吹:ロックver. 22.禍群の鳴神:ロックver. 23.禍群の息吹:ロックver. (Inst) 24.禍群の鳴神:ロックver. (Inst) 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》開啟限時免費遊玩存檔可繼承

《怪物獵人:崛起》的G位超大型拓展資料片「曙光」已經進入了最後的開發階段,預計會在今年夏季與各位玩家見面。而為了為其造勢,卡普空最近也開啟了一系列關於《怪物獵人:崛起》的活動,日區的《怪物獵人:崛起》目前就開啟了史低促銷,截止3月29日僅需要3950日元(約合人民幣216元)。 而近日,卡普空又與任天堂宣布,Swtich版本的《怪物獵人:崛起》將於3月11日開啟免費體驗活動。此次免費體驗活動為期一周,所有北美和歐洲地區的任天堂會員都可以免費遊玩本作的全部內容,並且免費體驗期間的存檔將可以繼承至正式版中。感興趣的玩家可以趁此機會進行體驗。 另外,卡普空還將於3月15日舉行《怪物獵人:崛起》新資料片「曙光」的直播活動,展示更多該DLC的內容,包括新的怪物、新的故事和一些新的玩法演示,敬請期待吧! 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》日服eShop史低促銷 截至3月29日

今日,《怪物獵人:崛起》在日服eShop開啟了史低促銷,打出了6.6折的優惠,現在僅需3950日元(約合人民幣216元)即可入手,日區支持中文,特惠促銷活動目前已經開啟,活動時間將一直持續到3月29日。感興趣的玩家可點擊下方傳送門前往了解。 商店傳送門>>> 本作為卡普空《怪物獵人》系列新作,故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的「怪物群」向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影…… 新大型DLC「曙光」將於2022年夏季發售。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動任務推出完成得特殊稱號

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新的活動任務「稱號・強者之心」於昨日(3月4日)推出,玩家需要來到村中的信使處,選擇新增內容以獲得。獲得後在任務欄里便會出現「活動任務」選項。 任務名稱:稱號・強者之心 報酬:特別的稱號(傳說、不可能、絕妙、最大值、不愧是你、超凡、幹得漂亮、挺行的嘛、明星、至高無上) 目的:討伐所有目標 目的地:獄泉鄉 參加/承接條件:HR8以上 《怪物獵人:崛起》是卡普空旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。本作的大型擴展資料片「曙光」預計於2022年夏季推出,屆時將會增加大量新內容,包括全新的故事、場景、怪物、狩獵行動、任務等級等。 來源:遊俠網

卡普空宣布《怪獵:崛起》3.9版本PC/NS同步更新

今日(2月24日),capcom官微宣布《怪物獵人:崛起》3.9版本更新已同步推送至Switch和Steam平台。自此版本更新後,Steam版便正式與Nintendo Switch版內容同步,可遊玩包括USJ聯動合作任務在內的所有內容! 各位玩家在更新之後,便可從「信使千里行」處領取以下三款新手助力裝備: ⚔️武器 「村衛用武器 14種」 來源:遊俠網

與怪獵世界相比,崛起為什麼留不住玩家?

       怪物獵人系列一直是一款足以支持遊玩上千個小時的系列,比起通關幾周目後就略顯無趣的遊戲類型不同,怪獵在玩家粘度上可謂是占盡了便宜。只狼再好玩,全結局打個兩輪三輪也就打夠了,女神異聞錄再香,全收集後也就沒有了打開的欲望。 先放一張雷娘圖        或許最開始只是聽見那些高強度在線的肝帝提起,不過到了現在這個人均數十上百小時遊戲時長的階段,相信各位玩家也都感覺到了,那就是為什麼怪獵崛起這麼快就讓人感覺到「無聊」,周圍好友一個個在刷個一周的天慧龍後,全都奔向了其他遊戲。 消光2不香嗎!        今天我們就來聊一聊,怪獵崛起為什麼留不住玩家? 雖不是木櫝在後,但肯定是珠玉在前        怪獵世界的成功,無形的給怪獵崛起帶來很大的影響,「珠玉在前」,若是遊戲品質好還好說,但如果怪獵崛起的品質連與世界對比的資格都沒有,肯定會影響到玩家對於怪獵之後續作的期待,消磨怪獵世界帶來的良好口碑。        所幸的是,崛起稱得上是一款及格的遊戲,談不上損失口碑。但不幸的是,顯然玩家要的並不是一款只停留在及格的遊戲,「動作天尊」卡普空有能力也有責任將崛起帶向屬於怪獵的榮光。        話並不是亂說,無論是怪獵世界及其優秀的DLC冰原,還是怪獵物語2破滅之翼,高銷量和高口碑多次證明了怪獵IP的玩家群體之大,玩家熱度之高,但是到了怪獵崛起這一作,玩家被卡普空用一盆冷水對著頭澆了下來,想熱也熱不起來。        這盆冷水值得自然是怪獵崛起的各種迷之操作。 首先,是犯下了懶惰之罪的卡普空      ...

《怪物獵人:崛起》官方 隨從套裝手機壁紙 第三期

《怪物獵人:崛起》卡普空官方隨從套裝壁紙已更新第三期,本期總共8張,一張電腦壁紙,7張手機壁紙,感興趣可下載(網頁端右鍵保存,手機端點擊圖片右上角按鈕保存),一起來看下。前兩期可繼續翻頁觀看。  第三期:  第二期:  第一期: 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》曙光DLC封面怪相關設定圖公開

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官方推特近日公布了本作新DLC「曙光」的一組封面怪「爵銀龍」和「冰狼龍」的相關設定圖,讓我們一起來看看吧! 《怪物獵人崛起:曙光》將會增加大量新內容,包括新的「爵銀龍」、「冰狼龍」、「將軍鐮蟹」等怪物供獵人們挑戰,此外它還會有大量新的故事、場景、狩獵行動、任務等級等,是老獵人們必玩的新作。 《怪物獵人崛起:曙光》預計將於2022年夏季發售,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《怪物獵人物語2:破滅之翼》全球出貨量突破150萬份

就在剛剛,卡普空亞洲官方發布微博,宣布《怪物獵人物語2:破滅之翼》的全球出貨量突破了150萬份,並向所有玩家表示了感謝。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》於去年的7月9日在Switch和PC平台發售,而在去年的10月份,該遊戲的銷量達到了130萬份,正式進入了Capcom白金遊戲列表,而就在不久前的1月27日,遊戲達到了140萬份的銷量。在不久前登錄PC的《怪物獵人:崛起》,或許也促進了該遊戲銷量的增長。 本作的玩法與《怪物獵人》正作稍有不同,更類似於寶可夢一樣的收集、養成寵物,並且同樣也需要重復的刷刷刷,遊戲剛發售時,不少玩家會將其與《寶可夢》系列進行對比,而在前段時間《寶可夢傳說:阿爾宙斯》發售時,該遊戲也同樣被拿出來進行比較。 本作可以看作是一代的全方位強化版,遊戲將怪物獵人正統系列中的元素巧妙地融合到了回合制RPG模式里,這點值得稱道。隨行獸的養成與戰鬥易於上手同時不乏樂趣。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動任務可獲得外觀裝備素材

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「代表性百龍夜行」現已上線,玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項。活動詳情如下: 推出日期:2021年1月28日 任務名稱:代表性百龍夜行 任務條件:守住最終關口 狩獵場地:翡葉要塞 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:可以生產外觀裝備「原型」的素材 《怪物獵人:崛起》是卡普空旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,最初於2021年3月26日在Switch平台發售,之後在2022年1月13日登陸Steam平台,遊戲支持簡體中文。本作為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。 來源:遊俠網
看完《MH:RISE》的預告解讀,你還想買PS5嗎?

《怪物獵人 崛起》全球銷量突破800萬份

卡普空於今日宣布,Switch 和 Steam 平台上的《怪物獵人 崛起》已在全球售出800萬份。從 2004年系列的第一作算起,截止到2021年9月30日,《怪物獵人》整個 IP 的總銷售量已達7800萬份。 《怪物獵人 崛起》於2021年3月26日在 Switch 平台推出,到3月29日的銷售量為400萬份,4月4日達到500萬份,4月27日達到600萬份,5月27日達到700萬份。本作的PC版在 Steam 平台於2022年1月12日推出。相較之下,2018年1月26日發售的《怪物獵人 世界》在1月29日即售出了500萬份。展望未來,卡普空希望通過《怪物獵人 崛起》「曙光」擴展包進一步擴大玩家群體,「曙光」擴展包將於2022年夏季推出。來源:機核

日網評選《怪物獵人:崛起》人氣怪物排行榜TOP10

卡普空《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》於2021年3月26日在Switch平台發售,一經發售便掀起了不小的熱潮,5月28日全球出貨量突破700萬份。另外本作今日也已正式登陸PC平台。本作整體主題統一為和風,以日本妖怪為主題的新怪物登場。那麼本作中最受喜愛的怪物會是誰呢?近日日網評選出了「《怪物獵人:崛起》人氣怪物排行榜TOP10」,讓我們一起來看看吧! TOP10 炎王龍 殘暴的雄性古龍,會噴吐灼熱氣息並身纏烈焰。它會利用散播具有爆破能力的鱗粉,引發大范圍的爆炸,破壞其頭部後則無法釋放最大級別的爆炸,當它身上纏繞的火焰與粉塵達到最大量的時候,積極進攻可以令其大幅畏縮並且去除火焰與粉塵。報酬的素材能作為瑪卡神秘鍊金活用。 TOP9 爆鱗龍 超高危險度的飛龍,擁有極強的警惕性與行動能力。爆鱗龍的素材作為鍊金素材的價值和古龍一樣高,而且可以大量得到,成為獵人們的「提款機」。因為刷爆鱗龍素材所需的裝備和必要的護身符的門檻都不高,所以可以簡單地組裝裝備。 TOP8 雄火龍 《怪物獵人》系列中的初代和歷代主題怪物,從未曾缺席MH任何一作,說到飛龍第一個想到的就是雄火龍。在眾多被確認的飛龍中,擁有出眾的飛行能力,被稱為「天空王者」「大空之王」的同時,綜合了戰鬥力和狂暴性等的高危險度被譽為「飛龍之王」。 TOP7 天彗龍 在距離人類居住地遙遠的地方生存的古龍種,能從翅膀中噴射出紅色的龍氣,以高速飛行的狀態穿梭於整片大陸。外表和飛行的樣子都很帥氣,強度也讓人滿足,充滿了男人的浪漫。 TOP6 雷神龍 雷神龍屬於古龍種的怪物,具有掌控金色電磁的能力,可以憑借這股磁力將巨石懸浮到半空,也可以凝聚電力直接轟炸對手,是遊戲終盤玩家需要面對的強敵之一。雷神龍攻擊積蓄電力的電袋可以阻止其放電漂浮。瞄準腹部的發電器官,就能輕易製造破綻。 TOP5 雪鬼獸 體型十分龐大的重型牙獸種怪物,體態如熊,四肢十分發達,狩獵時的姿態宛若一個批毛散發的鬼人一般。身上覆蓋著高密度的毛,足以耐受嚴酷環境,通過吸入冷氣來冷卻積蓄的體液,再一口氣將之吐出以生成冰刃。雪鬼獸並不容易打倒,但受到很多人的喜愛,素材和必需品有很多,習慣了它的技能之後就能對應自如。 TOP4 泡狐龍 系列第一個水屬性的主題怪物,有著像花瓣一樣形狀的大鰭。因為敏捷且攻擊力強,所以是會讓人陷入苦戰的怪物,強大也是魅力之一。泡狐龍本身也有粉色的毛很漂亮,以粉紅色為基調的體色是其特徵,看起來像狐狸一樣妖艷。 TOP3 雷狼龍 擁有野狼一般的外表,生活在充滿茂密樹木的群山之中,利用附著於身的超電雷光蟲,來使自己的身體帶電,同時使出街舞一般的招式,使獵人在眼花繚亂中被擊中。雷狼龍是系列第一隻能吸收雷電力量強化自身的怪物,在本作中依舊是安定的帥氣。以壓倒性的力量和速度無論狩獵幾次都會被復仇的因緣宿敵,其外表的帥氣和存在感讓人著迷。 TOP2 迅龍 在所有飛龍種中也出類拔萃的驚人的敏捷性,擁有很多作為飛龍種少見的特徵。在操作不熟練的時候可能很難打倒,但如果能熟練掌握迅龍的動作模式的話就會覺得它是可愛的黑貓,變成喜歡的怪物。 TOP1 怨虎龍 怨虎龍是和雷狼龍一樣具有強壯前肢和尾部的危險掠食性生物,同時也是擔當了本作門面的封面怪。怨虎龍具有十分濃重的日本戰國氣息,首先視覺效果自不必說,從身體釋放出紫色的火焰這點很帥。另外武器的外觀也是壓倒性地帥氣。很多玩家一開始很討厭它,但在討伐過程中漸漸的從討厭轉變為喜歡。 來源:遊俠網

如果你還沒玩過《怪獵:崛起》 即將上線的Steam版是個好選擇

​談起卡普空旗下的《怪物獵人》系列,新手玩家的第一反應可能是扎實的人物動作,優秀的攻擊手感,兇猛的敵人以及豐富的場景互動。而老玩家腦海中浮現的可能就是那些久刷不出的寶玉或者逆鱗等怨念物品。恰好非常適合新人入坑的系列最新作《怪物獵人:崛起》將於明日登陸Steam平台,如果螢幕前的您有些猶豫的話,不妨來看看玩過NS版的玩家的建議再來考慮是否購買吧。 >>>遊戲初期,全是驚喜 說起來我的《崛起》之路也頗為波折。在經歷電商預售壓貨,漲價吃現的騷操作後,我才在遊戲正式發售的第三天拿到了實體卡帶,而當時的那種氣憤與無助的經歷讓我現在購買NS首發遊戲的時候基本不考慮預售實體了。 說回遊戲本身,雖然TV模式下《怪獵:崛起》的畫面質量算不上出色,不過翔蟲系統的加入和類似風格系統的回歸都讓《崛起》的可玩性上升了一個台階。而Steam版在原來的基礎上增強了圖形顯示,最高可達4K的高解析度以及圖形選項的優化令那些機敏的敵人擁有更加細致的紋理刻畫的同時,還將為玩家提供更高的幀數。別小看這些變化,尤其是遊戲後期遇到「顯卡危機」炎王龍的時候,能不能穩60幀差距真的很大了。 除了優化畫面表現外,依託日本文化「百鬼夜行」里的鬼怪創造的敵人也是遊戲的一大亮點。不論是前期出現的身形矯健的傘鳥;像哆啦A夢一樣可以從口袋裡變出各色果實的天狗獸;如相撲選手般「憨厚」的河童獸;還是後期登場的泡狐龍和莊嚴肅穆的風雷雙神龍都令我刷的「忘乎所以」以至於有些時候忘記了時間。而這暢爽體驗的背後,恰恰是卡普空在其遊戲製作生涯積累下來的核心技術力的體現。 談及《怪獵》的動作及戰鬥手感,我相信嘗試過的人都會給予不同程度的肯定。特別是前作《怪獵:世界》的戰鬥系統已經帶給我足夠的驚喜,太刀的登龍劍和大劍的真三蓄為遊戲帶來了無盡的快樂和「血壓」;體術弓和擴散重弩也讓我可以輕松逃課。而當我體驗《怪獵:崛起》時,其將新增的翔蟲系統和狩獵風格相融合打造的鐵蟲絲技能令我眼前一亮。依舊是扎實的動作手感,爽快的戰鬥體驗,不同的是可供選擇的技能配置可以更好地應對各種突發情況。 這種差異化在增加遊戲可玩性的同時,還將提供多種配裝思路以及各種邪道玩法。我的擴散重弩就因其夸張的輸出和友方擊飛效果讓那些和我一起聯機的朋友們感到膽寒,最後這個偉大的配裝以隊友使用大劍上撩斬將我無限擊飛而告終。順便提一句,這作的狩獵笛真的很強。 >>>除了常規狩獵,玩家還可在「百龍夜行」中抵禦蜂擁而至的敵人 製作組為了更好的貼合「百鬼夜行」的文化,特意在原有的玩法上增加了塔防的形式,創造出了《怪獵:崛起》獨有的「百龍夜行」。玩家可在該模式架設弩炮來抵禦這些膽敢進攻炎火村的猛獸,並通過完成關卡中設置的任務來解鎖高階炮塔,像釋放貫穿光線的龍炎炮;可吸引霸主注意力的誘龍稻草人以及炎火村的夥伴都是強有力的支援(村長的太刀一筋足以秒殺除霸主外的一切小怪)。如果敵人過於強大令你有些難以招架的話,則可以請出我們的究極殺招破龍炮,那爆炸場面別提多勁爆了。 不過每個人對於該模式的反饋都不太一樣。像我只有在需要刷取素材時才會去玩塔防模式(製作某些防具的硬幣只會從百龍夜行中掉落),而我的一位「獵友」則完全沉溺在百龍夜行中,並聲稱這個模式他可以刷上100個小時。不過有一說一,組上這位勞模的效率那真是高到不行,和野隊需要30分鍾的戰斗和他一起可能只需要15分鍾,那行雲流水的操作和無比順暢的體驗真叫人嗨到不行。 >>>後續不算豐富的更新和聯動任務 當玩家已經熟悉了遊戲的操作,並且打造出一套相對完美的裝備後,能夠推動玩家接著玩下去的動力可能就只有後續更新了。而《怪獵:崛起》薄弱的更新可能是它最容易遭到玩家吐槽的地方,但這並不代表遊戲內容不夠良心或者說製作組偷工減料。 導致這一現狀的主要因素,我個人認為是新加入的翔蟲系統太過便利。想像一下以往在《怪獵》作品中受擊倒地中花費的時間,現在一個「翔蟲受身」便可直接恢復戰斗狀態將會節省多少時間。而強力的鐵蟲絲技將大大縮短一些武器的預熱周期從而進一步壓縮每一次戰斗的時間,新加入的牙獵犬則可以讓獵人更加便捷快速的趕到目標地點。這些要素在降低了遊戲難度的同時,也變相縮短了遊戲的壽命,令玩家覺得遊戲內容是不是少了一點。 不過缺少了像貝希摩斯或者金燦燦這種強制共斗的怪的確很可惜。還記得當時刷極貝的時候,由於沒有固定隊而在野隊「欲仙欲死」的經歷,現在回想起來都覺得好笑呢。 除了更新的強力怪物,和其他IP聯動的內容也同樣可以吸引玩家的駐足。不過由於《崛起》更新周期拉的太長以至於後面我已經沒有了打開遊戲的想法。並且官方發公告稱,PC版將直接更新至Ver.3.6.1版本,屆時玩家可以體驗現有遊戲的所有內容。沒有了漫長的等待,剩下的就只有快樂刷刷刷了吧。 >>>《怪物獵人:崛起》,萌新入坑的最佳選擇 對於初入怪獵的玩家來說,除了上述對新手非常友好的翔蟲系統,騎乘系統以及完全放出的遊戲內容外,《崛起》將刷技能珠轉變為刷護石的設定可以避免遊戲前期無石可用的情況。以我三百個小時的《怪獵:世界》為例(沒買冰原),在打完極貝刪遊戲前卻還是只有一顆系統送的攻擊珠的心酸想必大多數玩過《世界》的玩家都會懂的。 雖然移植到Steam的《怪獵:崛起》在畫面細節與表現方面會遜色與《怪獵:世界》,但充滿自由氣息的翔蟲和御龍系統將帶給你完全不一樣的遊戲體驗。並且別忘了這可是卡普空旗下的動作遊戲,手感絕對可以滿足絕大多數的玩家。來源:遊俠網

曬出你的steam年度報告 贏取《怪獵:崛起》激活碼

2021已經過去,這一年你買了哪些遊戲,又玩了哪些遊戲呢?游俠網帶你回顧你的steam年度報告! 在游俠APP綁定steam帳號,查看你的steam年度報告,並將報告截圖回復再本帖中或者帶話題#查看你的steam年度報告#發布,我們將從中送出《怪物獵人:崛起》steam版3份和京東卡50元10份! 連結地址==>steam年度報告 參與方式: 回復APP社區活動貼或帶話題#查看你的steam年度報告#曬出你的steam年度報告。 回帖要求:任意一頁或多頁你覺得有趣的數據皆可。   例: 獎品: 《怪物獵人:崛起》steam版3份 京東卡50元10份 活動時間: 2022年1月11日-2022年1月25日 活動規則: 1、在游俠APP回復活動貼和發帖贏取《怪物獵人:崛起》和京東卡。 2、發布優質的原創內容中獎幾率更高。 3、禁止發布涉黃涉政評論,違者封號。 4、活動最終解釋權歸游俠網所有。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》PC版體驗:畫質選項真不少,幀數不鎖確實好

稍微早一點拿到了《怪物獵人 崛起》PC版的媒體評測版本,不PC版本游戲內容基本和NS版本相同,但是在畫質設置上有了更多的選項。在游戲即將發售前,這里也是對游戲設置和畫面設置說一說體驗,看一看各種設置細節。PC版的基礎配置方面,最低配置內存為8GB,顯卡為GT1030(DDR4)或RX 550,推薦配置內存為8GB,顯卡為 GTX 1060 (VRAM 3GB)或 RX 570 (VRAM 4GB)。游戲支持4K解析度,支持幀數無上限,支持寬屏顯示器,支持游戲內語音,並且PC版增加了可以隨時切換的畫面濾鏡功能。幀數上限設置需要在顯示→幀率上限中進行開啟。這次測試版本我使用了兩台機器進行體驗。其中一台機器配置為16GB內存,顯卡RTX 3060 Laptop,顯示器支持144HZ。游戲過程中全程開啟最高畫質,使用1920 X 1080解析度,在地圖內幀數表現基本在110幀以上,部分小場景能達到180幀,表現非常穩定。16GB內存,顯卡RTX 3060 Laptop 測試設置另一台機器配置為16G內存,顯卡GTX1060 6G,顯示器支持144HZ。這樣的配置在1920 X 1080解析度下同樣能開啟最高畫質,地圖內幀數在70幀左右,同樣比較穩定。《怪物獵人 崛起》PC版確實對機器沒有太高的要求。16G內存,顯卡GTX1060 6G 測試配置游戲過場動畫為30幀,在村子內幀數會稍高於戰斗中的幀數。游戲字幕語言可以選擇簡體中文或者繁體中文,配音可以選擇日語、英語或獵人語。我也試了試640X480解析度、最低畫質的畫面設置,幀數會穩定在150幀左右,那真是又糊又流暢,感覺不一樣。預告中宣傳的畫質濾鏡功能選項,藏的稍微有點隱蔽。需要在顯示→畫面細節設置→各種濾鏡中選取,各種濾鏡選項在最下方。濾鏡種類包括單色、單色(電影風)、深褐色、深褐色(電影風)、和風、戰國風,兩種電影風格的音效也得到了特殊的處理。濾鏡風格不僅會影響畫面顏色,也許也會影響你對角色感覺。畫面細節設置中的選項都能很直觀的影響視覺體驗,其中的選項包括紋理、環境光、陰影、抗鋸齒、植被、動態模糊、鏡頭畸變、漸暈效果、景深等等,調整到自己喜歡的畫面風格也需要去一項項的嘗試搭配,相信許多朋友也會在玩游戲之前先設置好自己喜歡的畫面。豐富的畫面定製內容,對於喜歡到處拍照、欣賞風景的朋友來說,應該能找到一些不一樣的樂趣。戰國風濾鏡下人物顯得白里透紅最低畫質加上深褐色濾鏡,玩起來多少有點新鮮在更新內容和活動任務方面,PC版發售時的內容同步到了Ver.3.6.1,也就是NS版2021年11月25日時的更新內容。根據官方的說法,在2月底PC版和NS版本的內容會完全同步。PC版支持游戲內語音,但不支持和NS版的跨平台聯機,想和朋友一起玩只能是都使用同一個版本,這一點需要稍微注意。steam版本《怪物獵人...

日本武術指導還原《怪獵》雷狼龍動作 很炫酷很羞恥

雷狼龍是人氣遊戲《怪物獵人》系列中的經典怪物。擁有野狼一般的外表,生活在充滿茂密樹木的群山之中,高山峻嶺對它來說如履平地,利用附著於身的超電雷光蟲,來使自己的身體帶電,同時使出街舞一般的招式使獵人在眼花繚亂中被擊中。近日,日本XMA極限武術指導員野間理孔發布了一條還原雷狼龍動作的視頻。 動作視頻: 【游俠網】雷狼龍還原動作 野間理孔最近幾個月來熱衷於還原《怪物獵人:崛起》中的各種武器動作,像是太刀、大劍、雙刀、操蟲棍、片手劍等等,時不時也做些例如《三國無雙》中呂布的方天畫戟動作和《原神》中主角動作的還原。但是還原怪物動作這還是第一次。 感覺視頻時間再長一點旁邊的妹子就要繃不住了。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》放出全新 PC 版預告,1月13日登陸 Steam

CAPCOM 官方剛剛放出了《怪物獵人 崛起》PC 版的全新預告,並著重介紹了在 PC 上才能使用的部分新功能選項。《怪物獵人 崛起》PC 版新增了畫面濾鏡、支持4K解析度、無幀數上限、支持超寬解析度顯示、並有更好的畫面細節。其中,在預告中聽似乎單色濾鏡在音效上也做了單獨處理,不知道實際產品是否是這樣。本作的 Steam 版將在1月13日正式發售,一直在等待 PC 版的玩家不妨考慮一下。來源:機核