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《怪物獵人:崛起》一組「妃蜘蛛」相關設定圖公布

CAPCOM旗下《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》近日公布了一組「妃蜘蛛」相關的設定圖,讓我們一起來看看吧! 妃蜘蛛是鉗角種怪物,主要出現在沙原和熔岩洞,因全身纏滿絲線,仿佛穿上了白無垢一般而得名。它會利用絲線封鎖獵人的行動,再噴出燃燒氣體進行攻擊。它會將絲連在其幼體臣蜘蛛身上以快速移動,但若能抓准時機將絲切斷,便可使之失去平衡摔倒在地,製造出破綻。 《怪物獵人:崛起》是《怪物獵人》系列最新作,於2021年3月26日在Switch平台發售,並將於2022年1月13日登陸Steam平台。遊戲支持中文。超大型資料片《怪物獵人:崛起 曙光》預計將於2022年夏季在Switch與PC平台發售。 來源:遊俠網

海洋堂公布《怪物獵人》男獵人火龍套裝可動手辦

近日,日本著名的模型廠商「海洋堂」公布了CAPCOM人氣狩獵遊戲《怪物獵人》的可動手辦新品「火龍套裝獵人 男性Ver.」。 「火龍套裝獵人 男性Ver.」關節細節更新,可動性將變得更高,配件包括雄火龍大劍、雄火龍片手劍、4組替換手型和一個支架。預計2022年5月發售,售價8580日元(含稅)。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》今年後續每周免費活動任務公布

CAPCOM今日公布了《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》今年的後續四個每周免費活動任務,屆時玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項。活動詳情如下: 1、  任務名稱:如火焰般頑強生存 推出日期:2021年12月24日 任務條件:狩獵1頭怨虎龍 狩獵場地:熔岩洞 參加/承接條件:HR8以上 獎勵:無 2、 任務名稱:雪中暴牙 推出日期:2021年12月31日 任務條件:狩獵1頭白兔獸、1頭冰牙龍和1頭雪鬼獸 狩獵場地:冰封群島 參加/承接條件:HR4以上 獎勵:可以生產外觀裝備「獵戶星」的素材 3、 任務名稱:霸主・火龍大動亂 推出日期:2021年12月31日 任務條件:討伐1頭霸主・火龍 狩獵場地:廢神社 參加/承接條件:HR8以上 獎勵:無 4、 任務名稱:挑戰任務07 推出日期:2021年12月24日 任務條件:討伐所有目標(1頭霸主・雷狼龍、1頭霸主・泡狐龍和1頭霸主・角龍) 狩獵場地:獄泉鄉 參加/承接條件:HR4或以上/參加人數2人以下 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》「曙光」擴展包公布最新預告,2022年夏季發售

在今日舉行的 TGA 遊戲大獎直播中,CAPCOM公布了《怪物獵人 崛起》「曙光」擴展包的最新預告。CAPCOM表示,可怕駭人的新魔物和新登場的角色邀請你到「艾爾卡多」,在此危機四伏之地展開新的冒險。 在本次預告中,CAPCOM介紹了魔物「冰狼龍」及新登場的角色。在「曙光」擴展包中,玩家可發掘新的故事和原野、狩獵新魔物,通過全新的遊玩要素體驗前所未有的獨特生態。 《怪物獵人 崛起》「曙光」擴展包將於2022年夏季在 Steam 及 NS 發售。 來源:機核

助力PC版《怪物獵人:崛起》官方發布雷狼龍展示視頻

為助力即將發售的Steam版《怪物獵人:崛起》,CAPCOM官方發布了遊戲中經典形象「雷狼龍」的展示預告,視頻採用多角度展示了這只擁有」穿梭於山林的雷之化身「稱號的怪物。在遊戲中他將以強韌的發達四肢將獵物逼入絕境,再以利爪發動攻擊的模樣簡直就是無雙的狩獵者。 《怪物獵人:崛起》「雷狼龍」展示: 【游俠網】《怪物獵人:崛起》雷狼龍展示 Steam版《怪物獵人:崛起》將在發售時提供NS《怪物獵人:崛起》Ver.3.6.1版本為止的所有額外內容,並且Steam版還預訂於2022年2月尾與NS版同步發布內容。 Steam版《怪物獵人:崛起》將於2022年1月13日發售,現提供試玩Demo下載。 來源:遊俠網

《怪獵崛起》聯動《索尼克》上線 別無二致的音速之影

今年《索尼克》迎來了30周年的紀念,並且相信玩家們也看到了在很多遊戲中都看到了這只刺蝟的身影,比如《我的世界》、《雙點醫院》等。今天該系列與《怪物獵人:崛起》的聯動也正式上線了,為玩家們提供了2個特別活動任務與一堆聯動獎勵,下面讓我們一起來看看吧! · 任務「金環盡在我手!」需要在廢神社中收集200個金環,承接無需條件,報酬為可以生產隨從艾露貓外觀裝備「索尼克玩偶服」的素材、可以生產隨從牙獵犬外觀裝備「塔爾斯犬」的素材以及索尼克、納克、塔爾斯擺設。 如果讓隨從艾露貓裝備外觀裝備索尼克玩偶服,除外觀變為索尼克外,快速移動也會變成「旋轉沖刺」,使用「木天蓼球」還能讓它變身為「超級索尼克」。 <p<strong· 任務「別無二致的音速之影」需要在水沒林中狩獵1頭迅龍,獵人等級8以上可以承接,報酬為可以生產外觀裝備「索尼克服裝」的素材。 此外,遊戲還更新了兩個普通活動任務: <p<strong· 任務「水清月自現」需要在獄泉鄉中討伐所有目標,獵人等級4以上可以承接,報酬為可以生產外觀裝備「潛水員」的素材。 · 任務「霸主・雌火龍大動亂」需要在熔岩洞中討伐1頭強力個體的霸主・雌火龍,獵人等級8以上可以承接,報酬無。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新介紹影像賞新手支援防具展示

CAPCOM公布了《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》的新介紹影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《怪物獵人:崛起》新手支援防具介紹影像 該影像向玩家們介紹了新手支援防具,是為打算接觸或剛剛開始遊玩本作的玩家免費推出強力的支援內容,其中包含了「公會十字系列」防具與「家傳護石」。另外「公會十字系列」還將同時提供僅改變裝備外觀的「外觀裝備」,老玩家也不容錯過。 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,於2021年3月26日在Switch平台發售,並將於2022年1月13日登陸Steam平台。遊戲支持中文。超大型擴充內容《怪物獵人:崛起 曙光》預定於2022年夏季發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《怪獵:rise》聯動索尼克預告發布來原野收集金環吧

就在剛剛,CAPCOM官方發布了《怪物獵人:崛起》與《索尼克》聯動的預告視頻,讓我們一起來看看吧! 本次聯動將於2021年11月26日(周五)發布,遊戲中將發布2個特別活動任務,例如在原野中收集金環的任務,可以充分體驗世嘉作品《索尼克》的獨特氛圍。同時任務中的BGM也會改變。 完成聯動任務後,能夠獲得讓隨從艾露貓的外觀變為索尼克的外觀裝備,以及以索尼克和塔爾斯為主題設計的獵人與隨從牙獵犬外觀裝備。此外,還能獲得用來裝飾獵人自宅的「索尼克」等擺設! 如果讓隨從艾露貓裝備外觀裝備「索尼克玩偶服」,除外觀變為索尼克外,還有各種特別設計。比如快速移動會變成「旋轉沖刺」,使用「木天蓼球」還能讓它變身為「超級索尼克」! 音速刺蝟「索尼克」誕生於1991年發售的遊戲《索尼克》。此後,這款SEGA的全球熱門遊戲面向各機種推出了系列作品,系列累計銷量已超11.4億(※包含下載版)。在今後,索尼克也會繼續以音速穿梭於各式各樣的舞台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》將與《索尼克》系列展開聯動

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官方近日發推宣布本作將與今年迎來30周年的世嘉旗下《索尼克》系列展開聯動,11月本作中將加入與《索尼克》系列的聯動活動。 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,於2021年3月26日在Switch平台發售。遊戲支持中文,截止9月24日本作Switch版全球出貨量已突破750萬份。本作PC(Steam)版將於2022年1月13日正式發售,其中收錄了Switch版截止至11月底的全部追加內容。另外,本作全新大型資料片《怪物獵人崛起:曙光》將於2022年夏季發售,同步登陸Switch和PC(Steam)平台。 有關《怪物獵人:崛起》聯動《索尼克》系列的活動詳情將在今後進一步公開,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 來源:遊俠網
看完《MH:RISE》的預告解讀,你還想買PS5嗎?

CAPCOM宣布將於12月16日推出《怪物獵人 崛起》廉價版

CAPCOM官方宣布將在12月16日發售廉價版(Beat Price)《怪物獵人 崛起》,售價5990日元,據悉該版本遊戲內容與標準版一致。 CAPCOM官方表示此舉是為了在2022年夏季發布的超大型擴展內容《怪物獵人 曙光》之前,為正在考慮購買《怪物獵人 崛起》的人們以及想在新年假期一起享受多人遊戲的人們所推出的。 來源:機核

《怪物獵人崛起》付費頭部外觀「狸獸偽裝」引人吐槽

近日,CAPCOM為《怪物獵人:崛起》上架了一款名叫「狸獸偽裝」的付費頭盔外觀。這款頭盔外觀裝備為付費道具,售價 150 日元。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》付費外觀狸獸頭 可以看到,這款外觀是遊戲內野生生物「狸獸」的頭部,而且表情十分搞笑,引來許多玩家紛紛吐槽。有的玩家甚至表示「你給我錢我都不想戴」,但大多數玩家都認同的是,這款頭盔根本不應該收費。 來源:遊俠網

終於來了《怪物獵人:崛起》新資料片主題怪物公布

老獵人們等了很久的新怪物可算是來了。昨天晚上《怪物獵人:崛起》官方網站和社交媒體,公布了大型擴展資料片《曙光》的部分情報。此次情報顯示遊戲內新增的主題怪物的名稱是「爵銀龍」,另外還加入了系列經典的怪物「將軍鐮蟹」。 根據Capcom官方介紹,「爵銀龍」梅爾澤娜是《怪物獵人:崛起》「曙光」大型擴展資料的主題怪物,屬於古龍系怪物。 從最初的發布預告片以及這次的設定圖來看,這只古龍應該是從吸血鬼德古拉獲取了靈感,也許在遊戲中會使用帶有出血或吸血效果的攻擊吧。 《怪物獵人:崛起》「曙光」大型擴展資料片除了追加全新的怪物之外,還將開放新的場景、新的武器,為角色追加新的動作,將於2022年夏季同步登陸Switch和PC平台。 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》環境生物設定圖一覽 煙雪鼬還挺萌

本月初的時候 《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官推推特開啟一項全新的企劃將為各位玩家介紹遊戲中的各個環境生物,該企劃名為「環境生物百科全書」,近日官方公開了一組環境生物設定圖。沒想要遊戲中經常被玩家們忽略的生物竟有如此多的細節,下面讓我們一起來看看吧! 《怪物獵人:崛起》環境生物設定圖一覽: 「酵母兔」 「轆轤蛇」 「撒菱蟲」 「石守蜥蜴」 「劇毒瓦斯蛙」 「金靈瓢蟲」 「碎網赤蜻」 「煙雪鼬」 「閃光翅蟲」 「嬰啼雉」 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》全新活動任務「雷神再臨」推出

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「雷神再臨」現已上線,玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項。活動詳情如下: 任務名稱:雷神再臨 任務條件:討伐1頭雷神龍 狩獵場地:龍宮古城 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:無 《怪物獵人:崛起》於2021年3月26日在Switch平台發售,是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作。遊戲支持中文,截止9月24日本作Switch版全球出貨量已突破750萬份。在TGS2021直播節目中CAPCOM宣布本作將於2022年1月13日登陸Steam平台。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》全新活動任務「風神再臨」上線

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「風神再臨」現已上線,玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項。活動詳情如下: 任務名稱:風神再臨 任務條件:討伐1頭風神龍 狩獵場地:龍宮古城 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:無 ​​​​ 《怪物獵人:崛起》於2021年3月26日在Switch平台發售,是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作。遊戲支持中文,截止9月24日本作Switch版全球出貨量已突破750萬份。在TGS2021直播節目中CAPCOM宣布本作將於2022年1月13日登陸Steam平台。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》將不支持跨平台聯機和跨平台存檔轉移功能

對於《怪物獵人 崛起》這款在今年3月於 Switch 發售的遊戲來說,跨平台聯機和跨平台存檔轉移將是許多玩家在 PC 版本發售以後的期望功能。 但令人遺憾的是,怪物獵人官方推特於昨日表示,在研究了開發流程後,《怪物獵人 崛起》將不支持跨平台聯機和跨平台存檔轉移功能。 《怪物獵人 崛起》PC 版將於2022年1月13日發售,其大型資料片《曙光》將於2022年夏季登陸NS。 來源:機核

《怪獵:崛起》官方:不增加跨平台聯機和存檔共享

此前在電玩展期間,《怪物獵人:崛起》已確定將於2022年1月13日登陸Steam平台,有玩家希望能給Switch和PC兩個版本之間增加遊戲存檔共享的功能,日前,針對這一問題,《怪物獵人:崛起》官方做出了回應,但內容卻令人失望。 《怪物獵人:崛起》官方社交媒體對於玩家要求遊戲提供跨平台遊戲存檔和聯機遊戲進行回復,表示在綜合考慮遊戲的開發進度及遊戲內容,目前沒辦法為《怪物獵人:崛起》以及其後續大型付費DLC"SunBreak(曙光)"增加上述功能。 《怪物獵人:崛起》將於2022年1月12日登陸PC,首個大型付費DLC"SunBreak(曙光)"將於2022年夏季上市,感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《怪獵崛起》新活動任務「大小暴君」討伐霸主角龍

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「大小暴君」現已上線,玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項。活動詳情如下: 任務名稱:大小暴君 任務條件:討伐2頭霸主·角龍 狩獵場地:沙原 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:無 ​​​​ 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,於2021年3月26日發售,遊戲支持中文,截止9月24日本作Switch版全球出貨量已突破750萬份。在前不久的TGS2021CAPCOM直播節目中本作確定將於2022年1月13日登陸Steam平台。 來源:遊俠網

2021年東京電玩展重點消息回顧

2021年東京電玩展(TGS2021)於昨日(10月3號)正式結束,這個為期4天的遊戲展會,涵蓋了主機、PC、移動端等多個平台遊戲的最新消息,雖然大多是此前已公開的遊戲,新作爆料較少,但依舊內容滿滿,一起來看下 TGS2021重點消息的匯總吧。 《怪物獵人:崛起》Steam版宣傳片 【游俠網】《怪物獵人:崛起》Steam版宣傳片 9月30號的TGS2021上,CAPCOM直播節目中,公布了《怪物獵人:崛起》Steam版的發售日期和遊戲畫面,Steam版《怪物獵人:崛起》包含目前遊戲已更新的多個內容,並針對PC平台添加了多個新特性,包括高清晰度紋理、4K解析度、語音、超寬屏顯示和鍵鼠操作等功能了,現已開啟預購。確定將於2022年1月13日登陸Steam平台。 另外,CAPCOM宣布將聯動經典遊戲《魔界村》,系列著名怪物「將軍鐮蟹」也將在大型DLC「曙光」中回歸。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》×《經典回歸 魔界村》聯動預告 《極限競速:地平線5》PC配置要求 9月30號的TGS2021上,微軟公布了《極限競速:地平線5》的PC配置要求,顯示最低GTX970顯卡就能遊玩,推薦配置GTX1070,地平線系列以其逼真的畫面和美麗的景色而聞名,《極限競速:地平線 5》為系列的次世代最新作品,本次要求如此低的配置來看,優化一定相當的好。此外微軟宣布,遊戲首發將加入XGP,11月9號登陸PC及Xbox平台。 《拳皇15》新角色「伊絲拉」 《拳皇15》新角色ISLA公布 9月30號的TGS2021上,公布了《拳皇15》的新角色:神秘美少女「伊絲拉」,並演示她的戰鬥畫面。在劇情中,伊絲拉是《拳皇15》主人公「瞬影」的敵對角色。另外」K「也將回歸。 【游俠網】《拳皇15》「K』」角色預告片 《拳皇15》將於2022年2月17日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Win10、Steam和Epic。國行版本將由Gamepoch星游紀繼續代理,2022年第一季度登陸PS4/5國行以及雲遊戲。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》 【游俠網】《最終幻想起源 天堂的陌生人》全新宣傳片 10月1號,SE專場中公布了《最終幻想起源:天堂的陌生人》的新預告。本作是由 Square Enix 和光榮特庫摩的 Team NINJA 工作室聯合開發,與以往的《FF》風格不同,本作是描繪了黑暗世界觀的硬核動作 RPG,展現了不同於《FF》系列的全新方向。 本作線上多人遊玩最多可供三人合作遊玩,並在TGS上公布後,面向 PS5 推出了體驗版Demo,在10月1日~10月11日期間提供遊玩,感興趣的玩家不要錯過。遊戲將於2022年3月18日登陸PS5/4、Xbox Series X|S/Xbox One和PC平台。 吃雞手遊《最終幻想7: The First Soldier》 【游俠網】《最終幻想7 The...

TGS21:《怪物獵人崛起:曙光》「將軍鐮蟹」展示

此前,CAPCOM在任天堂直面會上公布了《怪物獵人:崛起》G位超大型資料片「曙光(Sunbreak)」,預計於2022年登陸Switch平台。今天,在TGS2021東京電玩展直播中,放出了《怪物獵人崛起 曙光》回歸怪物「將軍鐮蟹」展示。 同時,在直播中CAPCOM也正式宣布《怪物獵人:崛起》將於2022年1月12日登陸Steam。《怪物獵人崛起:曙光》將會增加大量新內容,包括全新的故事、場景、怪物、狩獵行動、任務等級等內容,感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

TGS21:《怪物獵人:崛起》將登Steam宣傳片公布

在今天的TGS2021CAPCOM直播節目中,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》確定將於2022年1月13日登陸Steam平台,Steam商店顯示遊戲標準版396元,豪華版465元,Steam體驗版將於10月14日推出。(點擊前往Steam商店) 【游俠網】《怪物獵人:崛起》Steam版宣傳片 Steam版《怪物獵人:崛起》包含目前遊戲已更新的多個內容,並針對PC平台添加了多個新特性,包括高清晰度紋理、4K解析度、語音、超寬屏顯示和鍵鼠操作等功能了,現已開啟預購。 來源:遊俠網

TGS21:《怪物獵人崛起》聯動《經典回歸 魔界村》

在今天的TGS2021CAPCOM直播節目中,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》的第五彈聯動遊戲公布,為《經典回歸 魔界村》,聯動任務將於10月29日推出,完成聯動任務可以獲得追加外觀裝備「亞瑟」。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》×《經典回歸 魔界村》聯動預告 另外本作還將與世嘉《索尼克》進行聯動,具體內容將在今後公開,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》更新活動任務「爆鱗爆碎」 可得可愛貼圖

CAPCOM今天(2021年9月17日),發布Nintendo Switch遊戲《怪物獵人:崛起》中的活動任務「爆鱗爆碎」。在這個任務中,出現了比通常更強的爆鱗龍,完成任務可以得到貼圖「丸子套餐」。狩獵地點是寒冷群島,HR8以上才可接受任務。 從今天9月17日(周五)開始,《怪物獵人》中新的活動任務「爆鱗爆碎」開始配信。完成後,就可以獲得貼圖「團子套餐」。狩獵更強的爆鱗龍,獲得新登場的印章!  印章「團子套餐」 【2021年9月17日(周五)活動開始】爆鱗爆碎 ·目的:狩獵一頭爆鱗龍 ·目的地:寒冷群島 ·接受任務·參加條件:HR8以上 ·任務完成後,可以得到貼圖「丸子套餐」!  活動任務可以從炎火村的「郵遞屋」內的菜單「追加內容」中獲取,也可以從集會所任務櫃台的「活動任務」中接受任務。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動任務推出得環境生物貼圖

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「綻放於沙漠的絲之花」現已推出,玩家需要前往村中的信使處,選擇新增內容後任務欄中就會出現「活動任務」的選項,感興趣的玩家不要錯過。活動詳情如下: 任務名稱:綻放於沙漠的絲之花 任務條件:討伐1頭妃蜘蛛 狩獵場地:沙原 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:貼圖「環境生物組合」 ​​​​ 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM旗下知名遊戲系列《怪物獵人》的最新作,於2021年3月26日發售,為Switch平台限時獨占,遊戲支持中文,5月28日本作全球出貨量已突破700萬份。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》新活動任務上線沙原討伐鋼龍

《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》全新活動任務「舞於沙塵的風暴支配者」近日上線,玩家只需前往村中的信使處選擇新增內容,之後任務欄中就會出現「活動任務」的選項,感興趣的玩家不要錯過。活動詳情如下: 任務名稱:舞於沙塵的風暴支配者 任務條件:討伐1頭鋼龍 狩獵場地:沙原 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:無 《怪物獵人:崛起》為CAPCOM旗下知名遊戲IP「怪物獵人」的最新作,於2021年3月26日發售,由Switch平台限時獨占,遊戲支持中文,本作全球出貨量目前已突破700萬份。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起》3.2霞龍太刀高防禦平民配裝分享

《怪物獵人崛起》3.2版本下有很多活動任務,所出的新防具也為配裝提供了一些新選擇。下面請看由「貼吧用戶_QbVy3NR」帶來的《怪物獵人崛起》3.2霞龍太刀高防禦平民配裝分享,一起來看看吧。 達人藝3可根據自己喜歡更換鋼刃3即插即用。 這套配裝防禦力高,輸出平穩,媽媽再也不用擔心我被貓車了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》怨虎龍大小金攻略

《怪物獵人崛起》中怪物會在達到一定大小後獲取大小金冠的獎勵,想要了解怨虎龍大小金尺寸的玩家請看下面「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》怨虎龍大小金攻略,希望能夠幫助大家。 作為新一代封面怪的它還是挺給面子的,極限大小都是一次給,要知道卡中等尺寸是最難受的。在摸索觀測法方面小金真的一個一個尺寸排查,所以小金方面我理解得比較深,大金嘛大概能說幾句吧。測試法一如既往的選擇了眠測,優點還是那個字,穩。任務選擇方面照常就好,探索與任務幾率都一樣,外加沒有特殊尺寸,選適合自己的方式吧。 小金 先說小金,老虎的小金真的非常小,沒感覺的建議直接跑。 1602·仰視(最小小金) 1602·平視(最小小金) 眠後桶G放後腿。觀測的點是中間的金線,那條金線開始進桶估計就出貨了。圖里的是極限小金,所以仰視看那條邊差不多都進桶了。我這邊還有個極限小銀的視頻(小金往上一個號),不過我就懶得放出來啦。當然我這里只提供一個比較穩定的眠測法。 大金 大金就不能提供特別醒目的觀測法啦。 2276(最大大金) 大金是突然出現的,這里只能提供目測頭的方法。這是呼吸最低時的怨虎,角更頭差不多高。普通大金我就不知道怎麼看了,別的方面我實在不會,視頻里倒放桶稍微跟後腿比了比。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》牙獵犬天照白狼外觀聯動任務介紹

《怪物獵人崛起》與《大神》都是CAPCOM開發的遊戲,此次也進行了聯動,可以打造天照牙獵犬外觀。下面請看《怪物獵人崛起》牙獵犬天照白狼外觀聯動任務介紹,希望對大家有用。 太陽升起來了?! 目的:交納16張白狼圖 目的地:廢神社 參加/承接條件:無條件 報酬:可以生產防具「變身天照白狼」的素材 隨從牙獵犬外觀裝備「變身天照白狼」 可獲得這款能化身為《大神》中「天照」的「隨從牙獵犬外觀裝備」的生產素材! 裝備後,外觀與叫聲都會變為天照。還能靈活使用鏡、勾玉、劍這「三大神器」,為狩獵提供支援。 騎乘時的演出也會根據原野與場景出現變化。並且,與天照一起旅行的「一寸」也會登場。 獲得這款外觀裝備,上手一試吧! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.2版更新內容一覽

《怪物獵人崛起》V3.2版在7月底更新配信,此次更新主要以功能修正為主,修復了諸多問題。詳情請看下面的《怪物獵人崛起》3.2版更新內容一覽,希望對大家有用。 重要 使用下載內容及通過網際網路連接進行遊戲時,必須將《怪物獵人崛起》更新至最新版本。 ※可通過標題菜單右下角的版本信息確認當前版本。 ※需加入Nintendo Switch Online(付費)服務,才能以網際網路連接進行遊戲。 若處於無法連接網絡的環境,可通過本地通訊,使合作遊玩者的遊戲軟體更新至同一版本。 ※詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。 發布日:2021年7月29日(四) 主要的追加功能/規格更改 每周追加新的活動任務。 可通過Nintendo eShop購買新的下載內容。 顯示語言追加阿拉伯語。 問題修正/其他 據點・設施相關 修復會在打開置物箱的狀態下直接開始任務的問題。 修復變更房屋的內部設計時,同一個擺飾可以擺放在2個位置的問題。 修復在隨從加工店對「外觀裝備著色」進行全部變更後,部分著色出現異常的問題。 修復設置隨從外觀裝備的著色時,當前隨從與預覽畫面會出現差異的問題。 修復若以特定步驟與村內碼頭的阿錨進行對話,對話內容會出錯的問題。 修復在用餐區製作萬能料理時,連按A鍵會導致遊戲無法操作的問題。 怪物相關 修復若在雪鬼獸釋放吐息時暫停遊戲,重開遊戲後外形與命中位置都會出現偏差的問題。 修復在部分任務中,會有怪物以意料之外的尺寸亂入任務的問題。 【包含怪物】傘鳥、天狗獸、金獅子、炎王龍、霸主・泡狐龍、霸主・火龍、霸主・雷狼龍 修復百龍夜行中,若在怪物身中陷阱時以武器將之擊退,不會被算入百龍次要任務「使用武器擊退」的達成次數的問題。 修復就算霸主・泡狐龍已被擊倒,也能繼續釋放吐息的問題。 修復若在炎王龍生成粉塵時將之討伐,粉塵會繼續殘留的問題。 修復若在特定條件下使用嬰啼雉呼喚怪物,怪物有時不會動彈的問題。 修復在神秘紅光天彗龍進行吸氣期間,若以包含盾斧「斧:高輸出屬性解放斬」的部分攻擊命中它,根據命中的時機,有可能無法正常造成部分傷害的問題。 玩家相關 修復若在受到束縛攻擊後准備進入帳篷,畫面顯示信息會全部消失的問題。 修復若玩家位於帳篷內,會在其他玩家抵達時發出救援回復語音的問題。 修復特定條件下,狩獵笛會在三音演奏開始的瞬間發動旋律的問題。 修復「快捷欄操作設置」設為「類型2」的前提下,若在打開「自定義快捷欄」時進行特定操作,對怪物的鎖定會被解除的問題。 修復任務「百龍淵源」中,就算已經抵達下層區域,也會通過快速旅行移動至上層區域的問題。 修復若在交納搬運道具時受到攻擊,交納後也會出現搬運道具已損壞的提示的問題。 調整遊戲設定,今後通過設置快捷欄更改輪盤組合後,就算遊戲結束也能繼續維持設置。 修復熔岩洞區域1的有些位置在騎乘牙獵犬的狀態下無法越過的問題。 修復為武器穿戴裝填擴充的裝飾品並發動效果後,若切換武器或重新裝備原本的武器,裝填擴充會無法發動的問題。 修復隨從的攻擊會無視減輕膽怯技能的問題。 修復對「彩繪30」進行發光設置後,下巴下方也會出現發光線條的問題。 修復任務「雷神」「百龍淵源」中,就算拾取了討伐後的掉落物,也無法算入相應的自由支線任務的問題。 修復在龍擊炮受到傷害並取消動作後,若使用苦無,玩家的腰部會變成彎曲狀態的問題。 修復盾斧以劍形態進行迴避後無法使出「劍:變形斬」的問題。 修復盾斧以劍形態進行迴避並使出「劍:突進斬」時,若未推動搖杆,會使出「劍:回斬」的問題。 修復銃槍在炮術技能發動後的「炮擊」「蓄力炮擊」「強蓄力炮擊」,其火屬性部分無法獲得技能補正的問題。 修復玩家的狀態圖標若超過15個,會出現通訊錯誤或強行關閉遊戲的問題。 修復使出盾斧的「完全充能反擊」後以「X+A」發動衍生攻擊時,角度補正十分夸張的問題。 修復若以雙劍的「鬼人空舞」命中敵方,無敵時間會中斷的問題。 其他 修復鬥技大會的裝備確認畫面中,防禦力加成無法正確顯示的問題。 調整部分特效的亮度變化動畫,使之變得更為緩和。 修復若在聯網遊戲中改變隨從的名稱,任務中的隨從名稱會變回變更前的名稱的問題。 修復若在御龍時通過沖撞脫離讓怪物撞向熔岩洞的「噴出孔」,根據角度可能無法正常反應的問題。 修復若在聯網狀態下連續按鍵使任務不斷准備完成又取消准備,任務信息會變得不正確的問題。 修復發生通訊延遲等情況時,就算已獲得福運生物,其圖標也不會消失的問題。 修復遊戲內文本的錯字等問題。 此外,還修正了部分問題。 來源:遊民星空

《怪物獵人 崛起》聯動《大神》 「天照」牙獵犬超帥氣

CAPCOM宣布《怪物獵人:崛起》將與《大神》進行聯動,活動於7月30日上線。 聯動預告: 《大神》的主角天照來到《怪物獵人》的世界,完成活動任務,可以獲得獎勵牙獵犬「天照」外觀。此外官方公開的路線圖顯示,8月份推出第三項聯動,秋季推出第四和第五項聯動。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》調查 超過85%的獵人達到了HR100

CAPCOM旗下超人氣遊戲《怪物獵人:崛起》銷量口碑雙豐收,相信不少老玩家天天都在鏖戰其中,近日日媒對《怪物獵人:崛起》的玩家群體做了數據調查,HR100以上獵人高達總體85.6%,果然還是硬核玩家占據多數。 《怪物獵人:崛起》於3月26日登陸Switch獨占發售,短短幾日全球出貨量已經突破500萬,本作再次為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支持四人合作。 玩不下去的真的玩不下去,能玩下去的幾乎都是老獵人!除了占了8成以上的HR100以上老獵人,其餘的占比都非常的低,就連跨度最大的HR50~99的才占6.2%,而其中也有不少剛剛接觸後深感難度非同一般而火速棄坑的HR1~3占比1.6%,那麼,你屬於哪一部分獵人層次呢? 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》新活動任務 完成可得「豪傑之心」系列稱號

《怪物獵人:崛起》今日推送全新活動任務,玩家只需在鬥技場討伐轟龍及角龍各一頭即可獲得「豪傑之心」系列稱號。 活動詳細地址>>>> 任務名稱:稱號・豪傑之心 任務條件:狩獵1頭轟龍和1頭角龍 目的地:鬥技場 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:「豪傑之心」系列稱號 燒烤大師 症候群 消極 積極 喵喵 饅頭 怕羞鬼 豐滿身材 萌寵之圍 男子漢的勛章 來源:遊民星空

《怪物獵人 崛起》推出最新周邊 來看神火村首屈一指的獵人美照

Capcom官博宣布,《怪物獵人:崛起》正版授權全15款周邊已於各平台推出。 微博原文: CAPCOM授權FANTHFUL設計開發的《怪物獵人:崛起》系列全15款周邊已於各平台推出,本次周邊系列以主題魔物怨虎龍、隨從艾露貓&隨從牙獵犬,以及炎火村紋章為主題設計並開發,涵蓋多個實用類型,也來看看實物上身的效果吧!歡迎各位前往FANTHFUL網店查看! FANTHFUL官網地址>>> 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》金獅重弩風雷合一配裝

《怪物獵人崛起》的金獅重弩有著不錯的屬性,並且配合3.0的風雷合一技能也能有著不錯的表現。下面請看由「kk歐特」帶來的《怪物獵人崛起》金獅重弩風雷合一配裝,一起來看看吧。 風雷合一,金獅子重弩配盾,貓飯吃短期+炮術+治療術,你就是想死都難。 要黃和綠的那個才行,其它都是拉稀。 來源:遊民星空

《怪物獵人 崛起》「百龍夜行」主題周邊商品即將於7月21日上架 水墨風美哭了

CAPCOM的官方網店更新了一批《怪物獵人:崛起》的水墨風「百龍夜行」主題周邊商品,這些商品將於7月21日正式發售。 相關商品頁面>>>> 此次新進商品包括水墨風「百龍夜行」場面的兩款靠枕、兩款毛巾、兩款單肩挎包和兩款T恤衫。其中抱枕售價3850日元(約合225元人民幣)、毛巾售價1760日元(約合103元人民幣)、挎包售價2750日元(約合161元人民幣)、T恤衫售價4180日元(約合244元人民幣)。 更多圖片: 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鐮鼬龍王大小金攻略

《怪物獵人崛起》中各個怪物都有一定尺寸的浮動,在特定尺寸下可以獲取大小金冠的標志,想要了解鐮鼬龍王大小金尺寸的玩家請看下面「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》鐮鼬龍王大小金攻略,希望能夠幫助大家。 大金 先從大金說起吧。大金我是直接跳過大銀一發極限大,這里只能給個大致參考。 1343(最大大金) 放桶的點是躺下後的腿關節,剛好放在腿關節那凹點。從正面看小腿基本觸碰到桶的鐵條,我覺得比鐵條下的第一個釘子高一截就可以試試了。這個是真沒轍啊 小金 小金稍微好點,我三個尺寸都有截圖。 967(最大小金) 956(中等小金) 946(最小小金) 放桶的點是手肘與膝蓋之間,看起來並非每次都放在同一地點,我覺得可以接受。由於放置點的不確定性,我個人推薦的觀察點是紅線標注的線。這條線沒怎麼跟著呼吸浮動,而且也非常容易觀測,再加上就算桶放歪了也沒影響。那條線基本上碰到下鐵條就是小金了。最保底的方法是看與桶的身高差,這個我拿不准啊。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》神秘鍊金解鎖條件及技能機率一覽

《怪物獵人崛起》中的神秘鍊金跟隨主線劇情的推進可以解鎖更多種類,從而煉制出更加實用稀有的技能。今天就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》神秘鍊金解鎖條件及可煉制技能推薦,一起來了解一下吧。 神秘鍊金推薦 想要獲得特定技能的話推薦陽炎/月虹 初期想要指定技能的話推薦用陽炎和月虹。獲得弱點特效等強力技能後可以強化裝備。水鏡沒有可選擇的強力技能,因此不推薦。 高等級的護石很難出。水鏡/陽炎/月虹的話很難出高等級的護石,根據技能的不同,可能不會出特定等級以上的護石。 想要神護石的話推薦幽玄和輪回 想要「神護石」的話,推薦使用幽玄和輪回。選擇這兩種鍊金術的話,技能和槽位都是完全隨機的,但相應地會出一些強力的護石。 此外輪回可以用護石作為素材來煉制新的護石,如果積累了一些不需要的護石,可以用輪回來消耗。 神秘護石的解鎖條件 跟隨劇情慢慢解鎖 解鎖村莊★5後完成一個任務,或解鎖集會所★3後即可解鎖第一種神秘鍊金,解鎖後可在雜貨店和公會商店進行神秘鍊金。繼續推進劇情可以解鎖其他種類的鍊金術。 神秘鍊金步驟 ①選擇鍊金術 首先從5種鍊金術中選一種,每個鍊金術的特徵都不一樣。水鏡、陽炎和月虹可以從列表中選擇一個想要的技能,根據所選擇的技能不同,附加的機率也有所區別;幽玄和輪回是隨機出的,但護石相對來說更加強力。 附加技能的等級根據護石和技能的不同而變化 附加在護石上的技能會根據護石和技能的不同而變化。例如在鍊金術【月虹】中選擇【弱點特效】的話,最高等級為Lv1,如果是幽玄的話就有幾率附加Lv2的弱點特效。具體請參考下文的表格。 ②交納素材 素材具有評價值,每次鍊金需要交納一定評價值的素材。超過的數值會浪費掉,所以要調整到正好的數值。此外,鍊金術輪回可以用護石作為鍊金素材。 收集評價值高的素材。因為鍊金會消耗大量的怪物素材,所以很容易用光,建議多刷一些評價值較高的怪物素材。 ③完成任意任務 完成1次任意任務後就會完成1塊護石。最多可以預約10塊護石,建議完成10次任務後再回來查看鍊金結果,然後再次預約10次。 任務完成返回村莊後右下角會彈出鍊金完成的通知。 抽取機制 首先我們將下圖中上方的技能稱為【技能1】,下方技能稱為【技能2】。 水鏡/陽炎/月虹的抽取機制 ①選擇鍊金術【水鏡/陽炎/月虹】並選擇技能,交納素材 ②按照固定機率抽取指定技能 ┗抽中的情況請看→步驟③ ┗未抽中的情況請看→步驟④ ③抽中指定技能的情況下,該技能被附加至【技能1】,開始進行技能等級的抽取 ④未抽中指定技能的情況下,會從剩餘的技能中隨機抽取一個並附加至【技能1】 ⑤選擇鍊金術【陽炎/月虹】的情況下還會進行是否附加【技能2】的抽取,如果有【技能2】,會繼續進行技能等級的抽取 ┗鍊金術【水鏡】沒有【技能2】 ⑥選擇鍊金術【陽炎/月虹】的情況下,還會進行插槽的抽取 ┗鍊金術【水鏡】沒有插槽 幽玄/輪回的抽取機制 ①選擇鍊金術【幽玄/輪回】並交納素材 ②進行【技能1】的抽取和技能等級的抽取 ③繼續進行是否附加【技能2】的抽取,如果有【技能2】,會繼續進行技能等級的抽取 ④進行插槽的抽取 鍊金術抽取技能機率 ※「易選中程度」按照★>◎>◯>△的順序來排列;「技能等級」按照【一定>高+>高>中+>中>低+>低】來排列 鍊金術【幽玄】 幽玄:技能1機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 道具使用強化 ★ 中+ 中 低 - 鬼火纏 ◯ 中+ 中 - - 防禦性能 ◯ 中+ 中 低 - 會心擊【屬性】 ◯ 中+ 中 - - 迴避距離提升 ◎ 中+ 中 低 - 迴避性能 ◎ 中+ 中 低 - 回復速度 ★ 中+ 中 低 - 翔蟲使 ★ 中+ 中 低 - 火場怪力 ◯ 中+ 中 低 - 滑走強化 ★ 一定 - - - 雷屬性攻擊強化 ◎ 中+ 中 低+ - 雷耐性 ★ 中+ 中 低 - 貫穿彈·貫穿箭強化 △ 高+ 低 - - 昏厥耐性 ◎ 中+ 中 低 - 最愛蘑菇 △ 高+ 低 - - 逆襲 ◎ 中+ 中 低 - 強化持續 ◯ 中+ 中 - - 擊暈術 ◎ 中+ 中 低 - 廣域化 ◎ 中+ 中 低 - 攻擊 ◯ 中+ 中 低 - 高速變形 ◎ 中+ 中 低 - 冰屬性攻擊強化 ◎ 中+ 中 低+ - 冰耐性 ★ 中+ 中 低 - 精神抖擻 ◯ 中+ 中 - - 怨恨 ◯ 中+ 中 低 - 散彈·擴散箭強化 △ 高+ 低 - - 跳躍鐵人 △ 一定 - - - 集中 △ 高+ 低 - - 植生學 ★ 中+ 中 低 低 睡眠屬性強化 ◯ 中+ 中 - - 睡眠耐性 ★ 中+ 中 低 - 耐力急速回復 ◯ 中+ 中 - - 奪取耐力 ★ 中+ 中 低 - 精靈加護 ◎ 高 低+ 低 - 攻擊守勢 △ 高+ 低 - - 裝填擴充 △ 高+ 低 - - 裝填速度 ◎ 中+ 中 低 - 屬性異常狀態耐性 ◎ 中+ 中 低 - 體術 ★ 中+ 中 低 - 耐震 ◎ 中+ 中 低 - 體力回復量提升 ★ 中+ 中 低 - 彈丸節約 ◯ 中+ 中 - - 彈道強化 ◯ 中+ 中 - - 力量解放 ◯ 中+ 中 低 - 地質學 ★ 中+ 中 低 - 挑戰者 ◯ 中+ 中 低 - 通常彈·連射箭強化 ◯ 中+ 中 - - 砥石使用高速化 ◎ 中+ 中 低 - 特殊射擊強化 ◯ 中+ 中 - - 毒屬性強化 ◎ 中+ 中 低+ - 毒耐性 ★ 中+ 中 低 - 飛身躍入 ★ 一定 - - - 泥雪耐性 ★ 高 中 - - 鈍器能手 ◎ 高 低+ 低 - 納刀術 ◎ 中+ 中 低 - 騎乘名人 ★ 一定 - - - 破壞王 ◎ 中+ 中 低 - 剝取鐵人 ★ 一定 - - - 爆破屬性強化 ◯ 中+ 中 - - 爆破異常狀態耐性 ★ 中+ 中 低 - 拔刀術【力】 ◎ 中+ 中 低 - 拔刀術【技】 △ 高+ 低 - - 快吃 ◎ 中+ 中 低 - 飢餓耐性 ★ 中+ 中 低 - 減輕後坐力 ◎ 中+ 中 低 - 火屬性攻擊強化 ◎ 中+ 中 低+ - 火耐性 ★ 中+ 中 低 - 風壓耐性 ◎ 中+ 中 低 - 吹笛名人 ★ 一定 - - - 不屈 ★ 一定 - - - 無傷 ◯ 中+ 中 - - 抑制偏移 ◎ 高 中 - - 牆面移動 ★ 中+ 中 低 - 防禦 ◎ 中+ 中 低 - 炮術 △ 高+ 低 - - 炮彈裝填 ◯ 高+ 低 - - 泡沫之舞 ◎ 中+ 中 低 - 炸彈客 ★ 中+ 中 低 - 麻痹屬性強化 ◯ 中+ 中 - - 麻痹耐性 ★ 中+ 中 低 - 滿足感 ★ 中+ 中 低 - 看破 ◯ 中+ 中 低 - 水屬性攻擊強化 ◎ 中+ 中 低+ - 水耐性 ★ 中+ 中 低 - 耳塞 ◎ 高 低+ 低 - 佯動 ★ 一定 - - - 跑者 △ 高+ 低 - - 龍屬性攻擊強化 ◎ 中+ 中 低+ - 龍耐性 ★ 中+ 中 低 - 利刃 ◯ 中+ 中 - - 死里逃生 ◯ 中+ 中 - - 超會心 △ 高+ 低 - - 弱點特效 ◯ 中+ 中 - - 匠 △ 高+ 低 - - 剛刃打磨 ◯ 中+ 中 - - 心眼 △ 高+ 低 - - 防禦強化 ◯ 中+ 中 - - 幸運 △ 高+ 低 - - 減輕膽怯 ◎ 中+ 中 低 - 速射強化 △ 高+ 低 - - 達人藝 △ 高+ 低 - - 幽玄:技能2機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 道具使用強化 ★ 中+ 中 低 - 鬼火纏 ◯ 高+ 低 - - 防禦性能 ◯ 高+ 低 - - 會心擊【屬性】 ◯ 高+ 低 - - 迴避距離提升 ◎ 高 低+ - - 迴避性能 ◎ 高 低+ - - 回復速度 ★ 中+ 中 低 - 翔蟲使 ★ 中+ 中 低 - 火場怪力 ◯ 高+ 低 - - 滑走強化 ★ 一定 - - - 雷屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - - 雷耐性 ★ 中+ 中 低 - 貫穿彈·貫穿箭強化 △ 一定 - - - 昏厥耐性 ◎ 高 低+ - - 最愛蘑菇 △ 一定 - - - 逆襲 ◎ 高 低+ - - 強化持續 ◯ 高+ 低 - - 擊暈術 ◎ 高 低+ - - 廣域化 ◎ 高 低+ - - 攻擊 ◯ 高+ 低 - - 高速變形 ◎ 高 低+ - - 冰屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - - 冰耐性 ★ 中+ 中 低 - 精神抖擻 ◯ 高+ 低 - - 怨恨 ◯ 高+ 低 - - 散彈·擴散箭強化 △ 一定 - - - 跳躍鐵人 △ 一定 - - - 集中 △ 一定 - - - 植生學 ★ 中+ 中 低 低 睡眠屬性強化 ◯ 高+ 低 - - 睡眠耐性 ★ 中+ 中 低 - 耐力急速回復 ◯ 高+ 低 - - 奪取耐力 ★ 中+ 中 低 - 精靈加護 ◎ 高 低+ - - 攻擊守勢 △ 一定 - - - 裝填擴充 △ 一定 - - - 裝填速度 ◎ 高 低+ - - 屬性異常狀態耐性 ◎ 高 低+ - - 體術 ★ 中+ 中 低 - 耐震 ◎ 高 低+ - - 體力回復量提升 ★ 中+ 中 低 - 彈丸節約 ◯ 高+ 低 - - 彈道強化 ◯ 高+ 低 - - 力量解放 ◯ 高+ 低 - - 地質學 ★ 中+ 中 低 - 挑戰者 ◯ 高+ 低 - - 通常彈·連射箭強化 ◯ 高+ 低 - - 砥石使用高速化 ◎ 高 低+ - - 特殊射擊強化 ◯ 一定 - - - 毒屬性強化 ◎ 高 中 - - 毒耐性 ★ 中+ 中 低 - 飛身躍入 ★ 一定 - - - 泥雪耐性 ★ 高 中 - - 鈍器能手 ◎ 高 低+ - - 納刀術 ◎ 高 低+ - - 騎乘名人 ★ 一定 - - - 破壞王 ◎ 高 低+ - - 剝取鐵人 ★ 一定 - - - 爆破屬性強化 ◯ 高+ 低 - - 爆破異常狀態耐性 ★ 中+ 中 低 - 拔刀術【力】 ◎ 高 低+ - - 拔刀術【技】 △ 一定 - - - 快吃 ◎ 高 低+ - - 飢餓耐性 ★ 中+ 中 低 - 減輕後坐力 ◎ 高 低+ - - 火屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - - 火耐性 ★ 中+ 中 低 - 風壓耐性 ◎ 高 低+ - - 吹笛名人 ★ 一定 - - - 不屈 ★ 一定 - - - 無傷 ◯ 高+ 低 - - 抑制偏移 ◎ 高 低+ - - 牆面移動 ★ 中+ 中 低 - 防禦 ◎ 高+ 低 低 - 炮術 △ 一定 - - - 炮彈裝填 ◯ 一定 - - - 泡沫之舞 ◎ 高 低+ - - 炸彈客 ★ 中+ 中 低 - 麻痹屬性強化 ◯ 高+ 低 - - 麻痹耐性 ★ 中+ 中 低 - 滿足感 ★ 中+ 中 低 - 看破 ◯ 高+ 低 - - 水屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - - 水耐性 ★ 中+ 中 低 - 耳塞 ◎ 高 低+ - - 佯動 ★ 一定 - - - 跑者 △ 一定 - - - 龍屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - - 龍耐性 ★ 中+ 中 低 - 利刃 ◯ 高+ 低 - - 死里逃生 ◯ 高+ 低 - - 超會心 △ 一定 - - - 弱點特效 ◯ 高+ 低 - - 匠 △ 一定 - - - 剛刃打磨 ◯ 高+ 低 - - 心眼 △ 一定 - - - 防禦強化 ◯ 一定 - - - 幸運 △ 一定 - - - 減輕膽怯 ◎ 高 低+ - - 速射強化 △ 一定 - - - 達人藝 △ 一定 - - - 鍊金術【輪回】 輪回:技能1機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 Lv3 道具使用強化 ★ 中+ 中 低 鬼火纏 ◯ 中+ 中 - 防禦性能 ◯ 中+ 中 低 會心擊【屬性】 ◯ 中+ 中 - 迴避距離提升 ◎ 中+ 中 低 迴避性能 ◎ 中+ 中 低 回復速度 ★ 中+ 中 低 翔蟲使 ★ 中+ 中 低 火場怪力 ◯ 中+ 中 低 滑走強化 ★ 一定 - - 雷屬性攻擊強化 ◎ - - - 貫穿彈·貫穿箭強化 △ 高+ 低 - 昏厥耐性 ◎ 中+ 中 低 最愛蘑菇 △ 高+ 低 - 逆襲 ◎ 中+ 中 低 強化持續 ◯ 中+ 中 - 擊暈術 ◎ 中+ 中 低 廣域化 ◎ 中+ 中 低 攻擊 ◯ 中+ 中 低 高速變形 ◎ 中+ 中 低 冰屬性攻擊強化 ◎ - - - 精神抖擻 ◯ 中+ 中 - 怨恨 ◯ 中+ 中 低 散彈·擴散箭強化 △ 高+ 低 - 跳躍鐵人 △ 一定 - - 集中 △ 高+ 低 - 睡眠屬性強化 ◯ 中+ 中 - 耐力急速回復 ◯ 中+ 中 - 奪取耐力 ★ 中+ 中 低 精靈加護 ◎ 高 低+ 低 攻擊守勢 △ 高+ 低 - 裝填擴充 △ 高+ 低 - 裝填速度 ◎ 中+ 中 低 屬性異常狀態耐性 ◎ - - - 體術 ★ 中+ 中 低 耐震 ◎ 中+ 中 低 體力回復量提升 ★ 中+ 中 低 彈丸節約 ◯ 中+ 中 - 彈道強化 ◯ 中+ 中 - 力量解放 ◯ 中+ 中 低 挑戰者 ◯ 中+ 中 低 通常彈·連射箭強化 ◯ 中+ 中 - 砥石使用高速化 ◎ 中+ 中 低 特殊射擊強化 ◯ 中+ 中 - 毒屬性強化 ◎ - - - 鈍器能手 ◎ 高 低+ 低 納刀術 ◎ 中+ 中 低 騎乘名人 ★ 一定 - - 破壞王 ◎ 中+ 中 低 剝取鐵人 ★ 一定 - - 爆破屬性強化 ◯ 中+ 中 - 拔刀術【力】 ◎ 中+ 中 低 拔刀術【技】 △ 高+ 低 - 快吃 ◎ 中+ 中 低 飢餓耐性 ★ 中+ 中 低 減輕後坐力 ◎ 中+ 中 低 火屬性攻擊強化 ◎ - - - 風壓耐性 ◎ 中+ 中 低 吹笛名人 ★ 一定 - - 不屈 ★ 一定 - - 無傷 ◯ 中+ 中 - 抑制偏移 ◎ 高 中 - 牆面移動 ★ 中+ 中 低 防禦 ◎ 中+ 中 低 炮術 △ 高+ 低 - 炮彈裝填 ◯ 高+ 低 - 泡沫之舞 ◎ 中+ 中 低 麻痹屬性強化 ◯ 中+ 中 - 滿足感 ★ 中+ 中 低 看破 ◯ 中+ 中 低 水屬性攻擊強化 ◎ - - - 耳塞 ◎ 高 低+ 低 跑者 △ 高+ 低 - 龍屬性攻擊強化 ◎ - - - 利刃 ◯ 中+ 中 - 死里逃生 ◯ 中+ 中 - 超會心 △ 高+ 低 - 弱點特效 ◯ 中+ 中 - 匠 △ 高+ 低 - 剛刃打磨 ◯ 中+ 中 - 心眼 △ 高+ 低 - 防禦強化 ◯ 中+ 中 - 幸運 △ 高+ 低 - 減輕膽怯 ◎ 中+ 中 低 速射強化 △ 高+ 低 - 達人藝 △ 高+ 低 - 輪回:技能2機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 Lv3 道具使用強化 ★ 中+ 中 低 鬼火纏 ◯ 高+ 低 - 防禦性能 ◯ 高+ 低 - 會心擊【屬性】 ◯ 高+ 低 - 迴避距離提升 ◎ 高 低+ - 迴避性能 ◎ 高 低+ - 回復速度 ★ 中+ 中 低 翔蟲使 ★ 中+ 中 低 火場怪力 ◯ 高+ 低 - 滑走強化 ★ 一定 - - 雷屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - 貫穿彈·貫穿箭強化 △ 一定 - - 昏厥耐性 ◎ 高 低+ - 最愛蘑菇 △ 一定 - - 逆襲 ◎ 高 低+ - 強化持續 ◯ 高+ 低 - 擊暈術 ◎ 高 低+ - 廣域化 ◎ 高 低+ - 攻擊 ◯ 高+ 低 - 高速變形 ◎ 高 低+ - 冰屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - 精神抖擻 ◯ 高+ 低 - 怨恨 ◯ 高+ 低 - 散彈·擴散箭強化 △ 一定 - - 跳躍鐵人 △ 一定 - - 集中 △ 一定 - - 睡眠屬性強化 ◯ 高+ 低 - 耐力急速回復 ◯ 高+ 低 - 奪取耐力 ★ 中+ 中 低 精靈加護 ◎ 高 低+ - 攻擊守勢 △ 一定 - - 裝填擴充 △ 一定 - - 裝填速度 ◎ 高 低+ - 屬性異常狀態耐性 ◎ 高 低+ - 體術 ★ 中+ 中 低 耐震 ◎ 高 低+ - 體力回復量提升 ★ 中+ 中 低 彈丸節約 ◯ 高+ 低 - 彈道強化 ◯ 高+ 低 - 力量解放 ◯ 高+ 低 - 挑戰者 ◯ 高+ 低 - 通常彈·連射箭強化 ◯ 高+ 低 - 砥石使用高速化 ◎ 高 低+ - 特殊射擊強化 ◯ 一定 - - 毒屬性強化 ◎ 高 中 - 鈍器能手 ◎ 高 低+ - 納刀術 ◎ 高 低+ - 騎乘名人 ★ 一定 - - 破壞王 ◎ 高 低+ - 剝取鐵人 ★ 一定 - - 爆破屬性強化 ◯ 高+ 低 - 拔刀術【力】 ◎ 高 低+ - 拔刀術【技】 △ 一定 - - 快吃 ◎ 高 低+ - 飢餓耐性 ★ 中+ 中 低 減輕後坐力 ◎ 高 低+ - 火屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - 風壓耐性 ◎ 高 低+ - 吹笛名人 ★ 一定 - - 不屈 ★ 一定 - - 無傷 ◯ 高+ 低 - 抑制偏移 ◎ 高 低+ - 牆面移動 ★ 中+ 中 低 防禦 ◎ 高+ 低 低 炮術 △ 一定 - - 炮彈裝填 ◯ 一定 - - 泡沫之舞 ◎ 高 低+ - 麻痹屬性強化 ◯ 高+ 低 - 滿足感 ★ 中+ 中 低 看破 ◯ 高+ 低 - 水屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - 耳塞 ◎ 高 低+ - 跑者 △ 一定 - - 龍屬性攻擊強化 ◎ 高 中 - 利刃 ◯ 高+ 低 - 死里逃生 ◯ 高+ 低 - 超會心 △ 一定 - - 弱點特效 ◯ 高+ 低 - 匠 △ 一定 - - 剛刃打磨 ◯ 高+ 低 - 心眼 △ 一定 - - 防禦強化 ◯ 一定 - - 幸運 △ 一定 - - 減輕膽怯 ◎ 高 低+ - 速射強化 △ 一定 - - 達人藝 △ 一定 - - 鍊金術【月虹】 月虹:技能1機率 技能 機率 Lv1 Lv2 Lv3 迴避距離提升 25% 高+ 低 - 迴避性能 25% 高+ 低 - 雷屬性攻擊強化 40% 中+ 中 低 昏厥耐性 25% 高+ 低 - 擊暈術 25% 中+ 中 - 高速變形 25% 中+ 中 - 精靈加護 40% 中+ 中 - 裝填速度 25% 中+ 中 - 耐震 25% 高+ 低 - 彈丸節約 10% 高+ 低 - 砥石使用高速化 30% 中+ 中 - 毒屬性強化 30% 中+ 中 - 鈍器能手 25% 高+ 低 - 納刀術 30% 中+ 中 - 拔刀術【力】 25% 高+ 低 - 快吃 30% 中+ 中 - 火屬性攻擊強化 40% 中+ 中 低 防禦 40% 中+ 中 低 看破 10% 高+ 低 - 水屬性攻擊強化 40% 中+ 中 低 耳塞 25% 高+ 低 - 龍屬性攻擊強化 40% 中+ 中 低 利刃 10% 一定 - - 月虹:技能2機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 Lv3 道具使用強化 ★ 中 高 - 防禦性能 ◯ 一定 - - 迴避距離提升 ◎ 高 中 - 回復速度 ★ 中 高 - 火場怪力 ★ 中 高 - 滑走強化 ★ 中 - - 雷耐性 ★ 中 高 - 逆襲 ◎ 高 中 - 擊暈術 ◎ 高 中 - 廣域化 ◎ 高 中 - 攻擊 ◯ 一定 - - 高速變形 ◎ 高 中 - 冰耐性 ★ 中 高 - 精神抖擻 ◯ 一定 - - 植生學 ★ 中 中+ 低 睡眠耐性 ★ 中 高 - 奪取耐力 ★ 中 高 - 精靈加護 ◎ 高 中 - 裝填擴充 ◎ 高 中 - 屬性異常狀態耐性 ◎ 高 中 - 體術 ★ 中 高 - 耐震 ◎ 高 中 - 體力回復量提升 ★ 中 高 - 彈丸節約 ◯ 一定 - - 地質學 ★ 中 高 - 砥石使用高速化 ◎ 高 中 - 特殊射擊強化 ◯ 一定 - - 毒耐性 ★ 中 高 - 飛身躍入 ★ 一定 - - 泥雪耐性 ★ 中 高 - 納刀術 ◎ 高 中 - 騎乘名人 ★ 中 - - 破壞王 ◎ 高 中 - 剝取鐵人 ★ 中 - - 爆破異常狀態耐性 ★ 中 高 - 拔刀術【力】 ◎ 高 中 - 快吃 ◎ 高 中 - 飢餓耐性 ★ 中 高 - 減輕後坐力 ◎ 高 中 - 火耐性 ★ 中 高 - 風壓耐性 ◎ 高 中 - 吹笛名人 ★ 中 - - 不屈 ★ 中 - - 抑制偏移 ◎ 高 中 - 牆面移動 ★ 中 高 - 防禦 ◎ 高 中 - 炮彈裝填 ◯ 一定 - - 炸彈客 ★ 中 高 - 麻痹耐性 ★ 中 高 - 滿足感 ★ 中 高 - 看破 ◯ 一定 - - 水耐性 ★ 中 高 - 耳塞 ◎ 高 中 - 佯動 ★ 中 - - 龍耐性 ★ 中 高 - 利刃 ◯ 一定 - - 弱點特效 ◯ 一定 - - 剛刃打磨 ◯ 一定 - - 月虹:技能1未抽中時的機率 技能 Lv1 Lv2 Lv3 道具使用強化 中+ 中 低 回復速度 中+ 中 低 翔蟲使 中+ 中 低 雷耐性 中+ 中 低 逆襲 中+ 中 低 廣域化 中+ 中 低 冰耐性 中+ 中 低 睡眠耐性 中+ 中 低 奪取耐力 中+ 中 低 屬性異常狀態耐性 中+ 中 低 體術 中+ 中 低 體力回復量提升 中+ 中 低 毒耐性 中+ 中 低 泥雪耐性 高 中 - 破壞王 中+ 中 低 爆破異常狀態耐性 中+ 中 低 減輕後坐力 中+ 中 低 火耐性 中+ 中 低 風壓耐性 中+ 中 低 抑制偏移 高 中 - 牆面移動 中+ 中 低 麻痹耐性 中+ 中 低 滿足感 中+ 中 低 水耐性 中+ 中 低 龍耐性 中+ 中 低 減輕膽怯 中+ 中 低 鍊金術【陽炎】 陽炎:技能1機率 技能 機率 Lv1 Lv2 道具使用強化 50% 高 中 回復速度 50% 高 中 翔蟲使 50% 高 中 滑走強化 50% 一定 - 雷屬性攻擊強化 40% 一定 - 逆襲 30% 一定 - 擊暈術 30% 一定 - 廣域化 30% 一定 - 高速變形 30% 一定 - 冰屬性攻擊強化 40% 一定 - 奪取耐力 50% 高 中 精靈加護 40% 一定 - 裝填速度 30% 一定 - 屬性異常狀態耐性 30% 一定 - 體術 50% 高 中 體力回復量提升 50% 高 中 砥石使用高速化 30% 一定 - 毒屬性強化 30% 一定 - 納刀術 30% 一定 - 騎乘名人 50% 一定 - 破壞王 30% 一定 - 快吃 30% 一定 - 飢餓耐性 50% 高 中 減輕後坐力 30% 一定 - 火屬性攻擊強化 40% 一定 - 風壓耐性 30% 一定 - 吹笛名人 50% 一定 - 不屈 50% 一定 - 抑制偏移 30% 一定 - 牆面移動 50% 高 中 防禦 40% 一定 - 泡沫之舞 30% 一定 - 炸彈客 50% 高 中 滿足感 50% 高 中 水屬性攻擊強化 40% 一定 - 龍屬性攻擊強化 40% 一定 - 減輕膽怯 30% 一定 - 陽炎:技能2機率 技能 易選中程度 Lv1 Lv2 道具使用強化 ★ 高 中 防禦性能 ◯ 一定 - 回復速度 ★ 高 中 翔蟲使 ★ 高 中 滑走強化 ★ 一定 - 雷屬性攻擊強化 ◎ 一定 - 雷耐性 ★ 高 中 攻擊 ◯ 一定 - 冰屬性攻擊強化 ◎ 一定 - 冰耐性 ★ 高 中 精神抖擻 ◯ 一定 - 植生學 ★ 高 中 睡眠耐性 ★ 高 中 奪取耐力 ★ 高 中 精靈加護 ◎ 一定 - 屬性異常狀態耐性 ◎ 一定 - 體術 ★ 高 中 體力回復量提升 ★ 高 中 地質學 ★ 高 中 砥石使用高速化 ◎ 一定 - 特殊射擊強化 ◯ 一定 - 毒屬性強化 ◎ 一定 - 毒耐性 ★ 高 中 飛身躍入 ★ 一定 - 泥雪耐性 ★ 高 中 納刀術 ◎ 一定 - 騎乘名人 ★ 一定 - 剝取鐵人 ★ 一定 - 爆破異常狀態耐性 ★ 高 中 快吃 ◎ 一定 - 飢餓耐性 ★ 高 中 火屬性攻擊強化 ◎ 一定 - 火耐性 ★ 高 中 吹笛名人 ★ 一定 - 不屈 ★ 一定 - 牆面移動 ★ 高 中 防禦 ◎ 一定 - 炮彈裝填 ◯ 一定 - 炸彈客 ★ 高 中 麻痹耐性 ★ 高 中 滿足感 ★ 高 中 水屬性攻擊強化 ◎ 一定 - 水耐性 ★ 高 中 佯動 ★ 一定 - 龍屬性攻擊強化 ◎ 一定 - 龍耐性 ★ 高 中 剛刃打磨 ◯ 一定 - 陽炎:技能1未抽中時的機率 技能 Lv1 雷耐性 一定 冰耐性 一定 植生學 一定 睡眠耐性 一定 地質學 一定 毒耐性 一定 飛身躍入 一定 泥雪耐性 一定 剝取鐵人 一定 爆破異常狀態耐性 一定 火耐性 一定 麻痹耐性 一定 水耐性 一定 佯動 一定 龍耐性 一定 鍊金術【水鏡】 水鏡:技能1機率 技能 機率 Lv1 Lv2 道具使用強化 70% 高+ 低 回復速度 70% 高+ 低 翔蟲使 70% 高+ 低 滑走強化 70% 一定 - 雷耐性 100% 高+ 低 冰耐性 100% 高+ 低 植生學 100% 高+ 低 睡眠耐性 100% 高+ 低 奪取耐力 70% 高+ 低 體術 70% 高+ 低 體力回復量提升 70% 高+ 低 地質學 100% 高+ 低 毒耐性 100% 高+ 低 飛身躍入 80% 一定 - 泥雪耐性 100% 一定 - 騎乘名人 80% 一定 - 剝取鐵人 70% 一定 - 爆破異常狀態耐性 100% 高+ 低 飢餓耐性 80% 高+ 低 火耐性 100% 高+ 低 吹笛名人 70% 一定 - 不屈 80% 一定 - 牆面移動 70% 高+ 低 炸彈客 70% 高+ 低 麻痹耐性 100% 高+ 低 滿足感 80% 高+ 低 水耐性 100% 高+ 低 佯動 80% 一定 - 龍耐性 100% 高+ 低 水鏡:技能1未抽中時的機率 技能 Lv1 雷耐性 一定 冰耐性 一定 植生學 一定 睡眠耐性 一定 地質學 一定 毒耐性 一定 爆破異常狀態耐性 一定 火耐性 一定 麻痹耐性 一定 水耐性 一定 龍耐性 一定 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.1版雙刀配裝分享

《怪物獵人崛起》中雙刀是一種比較靈活的武器,並且攻擊頻率很高,那麼在3.1版本中我們該怎麼為雙刀配裝呢?現在為大家帶來「亻分-」的《怪物獵人崛起》3.1版雙刀配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》刷裝束票券方法及技巧 裝束票券怎麼獲得

《怪物獵人崛起》中的裝束票券是生產外觀裝備的必備材料,那麼裝束票券該如何快速獲取呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》刷裝束票券方法及技巧,希望對大家有所幫助。 快速獲得裝束票券方法 推薦刷爆鱗龍任務 使用斬裂輕弩刷爆鱗龍任務的話,平均每次只需要3分鍾,運氣好的話還能×2。此外材料的鍊金點數也很高,還有幾率獲得琉璃原珠。 上位★7任務全部有幾率獲得 裝束票券可以通過集會所★7任務的追加報酬獲得,無論是原本就有的任務還是版本更新追加任務,只要是★7任務就都可以獲得。 百龍夜行可一次獲得多個裝束票券 ★6和★7的風神龍、★7霸主火龍、霸主角龍等的百鬼夜行獎勵也可獲得,雖然每打一次的時間比較長,但一次可以獲得多張票券。 Amiibo抽獎獲得 除了★7任務外,裝束票券還可以通過Amiibo抽獎獲得,有Amiibo的大家記得去抽獎。 版本更新後與加工屋NPC對話獲得 更新後與加工屋的NPC對話可以獲得3張裝束票券。僅可獲得一次。 裝束票券用法 生產外觀裝備。版本更新後可以生產新的外觀裝備了,製作外觀裝備需要消耗裝束票券。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》銃槍各招式分析

《怪物獵人崛起》中銃槍能夠使用物理輸出以及炮擊兩種輸出方式,不少玩家想要了解銃槍的招式,下面請看「炎火村圓臉貓」帶來的《怪物獵人崛起》銃槍各招式分析,希望能夠幫助大家。 基礎動作 x 刺擊 a 炮擊 x+a 上撈 zr防禦 zr+x 防禦上刺(苟輸出,不過效率很低) b 後跳 (迴避後或大部分攻擊過程中) 側推搖杆+b 側跳 (迴避後或大部分攻擊過程中) 後推搖杆+b 大後跳 銃槍的迴避(包括後跳、側跳、大後跳)與長槍一致,都是屬於三連迴避為一組,三種迴避方式可以互相穿插,但大後跳不能連續使用,攻擊可以重置連續迴避次數。 因此,銃槍也有「回槍」玩法,即以迴避代替防禦的玩法,核心技能是迴避性能。 銃槍的基礎動作比較簡單,但派生邏輯卻比較復雜。同一個動作派生所需的按鍵卻可能有所不同。 炮擊及其類型 炮擊傷害是一種無視怪物肉質的傷害(可以理解為無視防禦),在打一些肉質不好的怪時有更大的優勢。 銃槍的炮擊根據武器的不同有三種類型,每種類型也有不同的等級(傳統上限lv.5,冰原上限lv.7)。 炮擊等級越高傷害越高,不多贅述。 重點在於炮擊類型,銃槍三種炮擊類型如下: 通常型 最低的單次炮擊傷害,但一次可裝填的彈藥上限最高,為6顆,適合打全彈發射; 放射型 單次炮擊傷害介於另外兩種炮擊之間,一次可裝填4顆彈藥,炮擊距離最遠,蓄力炮擊和龍擊炮會有額外加成。 擴散型 單次炮擊傷害遠高於前兩者,一次可裝填3顆彈藥,炮擊距離短,但范圍比較大,適合用於插射打法(xa復讀)。 蓄力炮擊 按住a蓄力 放開a使出蓄力炮擊 可以中途釋放,蓄力不需要達到極限便可以打出最高傷害。 蓄力時間受到技能·集中的影響。 裝填 (自由態或迴避後)zr+a 普通裝填 獵人手持銃槍原地用槍柄戳一下地板振動上彈,可以同時裝填普通彈藥和龍亢炮,無後續派生。 (攻擊中)zr+a 快速裝填 獵人手持銃槍甩動上彈,雖然只能裝填普通彈藥,但後續可以派生下砸。 兩者的區別總結: -派生前置不同,普通裝填在自由態或迴避後使用,快速裝填則在攻擊動作後才能派生; -裝彈速度、效果不同,普通裝填慢但裝填龍亢炮,快速裝填快但僅裝填普通彈藥; -後續派生不同,普通裝填無後續派生,快速裝填後可按x使出下砸。 龍擊炮 zr+x+a 使用後獵人舉盾並進行蓄力,蓄力完成後對前方進行一次強力(其實說強力也不強力)的炮擊,可造成三段傷害。 蓄力過程中有連續防禦判定,但如果受到的攻擊威力過大使獵人出現大後退,則會取消釋放。 使用後槍管會過熱,鋒利度條下方會出現一個冷卻槽,在冷卻槽歸零前無法再次使用龍擊炮,使用蟲技·冷卻斬可以減少龍擊炮冷卻時間。 全彈發射 (下砸後)a 獵人會將剩餘彈藥全部擊發出去,是通常型銃槍的主要炮擊輸出手段。 一般情況下,全彈發射與下砸動作綁定,打全彈就得先凹出下砸。因此,在此需要說明下砸的派生。 派生方法: (上撈後)x (踏步突刺後)x+a (快速裝填後)x (蟲技·防禦鋒刃防禦成功後)x (空中拔刀狀態下)x+a 基本上可以記憶為,前置是組合按鍵(推搖杆的不算)的,下砸就是x派生,前置比較簡單的就是x+a派生。 全彈發射後可zr+a使用快速裝填,之後可以再按x派生下砸,然後再全彈發射循環。 龍亢炮 使用銃槍向前突刺並插入一個持續物理傷害的錐形炮彈,炮彈在最終會發生爆炸,造成炮擊傷害。 該招式打點精確,輸出高,且屬於延遲傷害(延遲傷害在墜機方面有優勢),具有非常高的性能,同時該招式的派生細節較多,需要著重記憶。 該招式分為普通型和快速型: 普通型(p)是常速釋放,動作硬直較大; 快速型(k)是加速釋放的,動作硬直小; 兩者擊發的炮彈在效果上沒有任何區別,只是擊發的效率有所區別,因此盡可能使用快速型龍亢炮。 派生方法: (蓄力炮擊後)後推搖杆+a(k) (防禦鋒刃防禦成功後)a(k) (上撈後)x+a(p)(對空) (下砸後)x+a(p) (全彈發射後)a(p) (橫掃後)a(p) aaa(p) 二連炮擊後接龍亢炮 該招式在rise中得到大幅度加強,目前基本上成為銃槍的主流輸出方式了。 空中攻擊 本作叫rise,其中就含有起飛的意思,銃槍這次空中攻擊得到了大幅加強,有必要專門講一下。 空中炮擊相關 (空中收刀狀態)zr 拔刀炮擊 (空中收刀狀態)zr 下砸(無彈藥) (空中拔刀狀態) a 空中炮擊(屁動力) (空中拔刀狀態)zr+a 空中全彈發射 (空中拔刀狀態)按住a 空中蓄力炮擊 空中物理動作 (空中拔刀狀態) x+a 空中下砸 空中動作與地面動作的派生邏輯一致,如: 空中下砸後按a派生全彈發射或按x+a派生龍亢炮; 空中全彈後按a派生龍亢炮,; 空中蓄力炮擊後推搖杆+a派生快速龍亢炮等。 空中下砸不知是由於bug導致還是怎麼樣,體驗版銃槍的空中下砸有兩段傷害,性價比非常高,多用於收刀時追怪並打出爆發。 蟲技 8.蟲技·冷卻斬(二蟲10秒) zl+x 向正上方釋放翔蟲,拉蟲上躍並使用升龍斬,之後在空中下砸,下砸時會有蒸汽特效,帶有減少龍擊炮冷卻的效果。 在下砸之前可以按a使用空中炮擊進行滯空,主要作用大概就是規避一些動作之類的吧。 這個技能的強度與龍擊炮強度直接掛鉤,其本身的性價比並不高。就demo的表現看來,龍擊炮的強度基本上稱得上可有可無,一般都是御龍的時候打一發,減不減冷卻並沒什麼意義。 而且這還是個二蟲技能,實在是讓人沒有什麼理由使用這個招式。 9.蟲技·防禦鋒刃(一蟲10秒) zl+a 蟲技防禦系列,防禦成功後的效果是恢復約10點鋒利度,可算是給鋒利度消耗巨大的銃槍雪中送炭了。 後續派生也非常實用: x 下砸 a 快速龍亢炮 防禦鋒刃的後續派生可以360度調整方向,非常方便追刀。 不夸張地說,防禦鋒刃基本上是銃槍的靈魂蟲技了,功能實在強大,而且成本低,跟銃槍相性極佳,可以頻繁使用。 不過也需要注意,該招式與其它防禦蟲技一樣,防不住多段攻擊,且如果沒有判定成功的話有一定硬直,不要過於依賴,要與普通防禦結合,各司其職。 來源:遊民星空