Home Tags 怪物獵人 崛起

Tag: 怪物獵人 崛起

《怪物獵人崛起》3.1版本榴彈輕弩配裝

《怪物獵人崛起》中榴彈輕弩是既保留了輕弩的機動性,又能夠帶來高額傷害的武器,那麼在3.1版本中榴彈輕弩該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「黃玄靈」分享的《怪物獵人崛起》3.1版本榴彈輕弩配裝,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》百龍輕弩放散彈配裝分享

《怪物獵人崛起》中百龍輕弩是3.0版本更新後的一種比較熱門的武器,因為百龍武器較強,那麼百龍輕弩放散彈該怎樣配裝呢?現在為大家帶來「貼吧用戶_5Ma8PNA」的《怪物獵人崛起》百龍輕弩放散彈配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弓箭各招式分析

《怪物獵人崛起》中弓箭是一把非常有趣的武器,在本作中弓箭有什麼樣新玩法呢,想要了解的玩家請看下面「炎火村圓臉貓」帶來的《怪物獵人崛起》弓箭入門指南,希望能夠幫助大家。 蓄力 按住zr進行蓄力,松開射箭 蓄力等級 指弓蓄力的級別,蓄力時獵人身上會發光,目前已知的對應情況是無色-紅-黃,分別對應蓄一-蓄二-蓄三。 蓄力箭種 不同種類的弓在每個蓄力階段的射擊箭種是不同的,箭種包括三種(目前來看): -連射矢 在接近的軌道射出多發箭,射程中等 -散射矢 呈平面扇形射出多發箭,射程近 -貫通矢 射出貫穿怪物的一發箭,射程遠 箭種不僅有不同種類,本身也有不同的等級,等級越高性能越強。 比如,試玩版(泡壺)中的弓的蓄力箭種為: 蓄一-連射矢2 蓄二-貫通矢3 蓄三-連射矢3 蓄力補正 指弓在蓄力不同等級時除了箭種本身的區別之外,還享受不同的補正(攻擊倍率),具體如下: 蓄一-物理補正0.4-屬性·異常補正0.7 蓄二-物理補正1.0-屬性·異常補正0.85 蓄三-物理補正1.5-屬性·異常補正1.0 蓄四-物理補正1.7-屬性·異常補正1.125 (看不懂就先不管) 可以簡單理解為蓄力等級越高,傷害越高,異常積累性能越好。 瞄準 按住zl鍵會進入瞄準狀態,松開則退出瞄準狀態。 瞄準狀態下 此時獵人移動速度會下降,且朝向固定為准心方向。 此時如果推動右搖杆,可以調整獵人朝向和准心方向。 在設置中設置陀螺儀後,可以通過體感來調整准心方向,一般用於微調。 裝填瓶 弓箭有多種功能的裝填瓶,如下: 強擊瓶 物理傷害1.5倍,上限50個 接擊瓶 近距離傷害增加,射程減少,數量無限 毒瓶 具有累積毒異常的效果,使用時會覆蓋弓原有的屬性,上限20個 麻痹瓶 具有累積麻痹異常的效果,使用時會覆蓋弓原有屬性,上限20個 睡眠瓶 具有累積睡眠異常的效果,使用時會覆蓋弓原有屬性,上限20個 滅氣瓶 具有滅氣效果,命中怪物頭部還可以積累眩暈值,使用時會覆蓋弓原有屬性,上限20個 爆破瓶 具有積累爆破異常的效果,使用時會覆蓋弓原有屬性,上限20個 裝填瓶效果影響普通射擊、剛射、龍之一矢。 裝填方式 按住l鍵可調出並維持瓶選擇菜單 在菜單情況下按x或b選擇瓶 在非菜單情況下按x鍵裝填(或取消裝填) 連續射擊 連續按zr進行不蓄力射擊 這種連續射擊的蓄力等級會逐級提高,射擊四次後重置。 蓄力步(滑步) (在瞄準狀態下/矢切後)推動左搖杆+b 獵人消耗耐力向指定方向滑步並拉弓,此時按住zr鍵可以維持蓄力狀態。 滑步的特點: 1滑步可以空放,也可以接在普通射擊、蓄力或者滑步之後; 2滑步之後的拉弓會直接增加一個蓄力等級,如: -當你蓄二的時候使用滑步,滑步之後拉弓時就變成蓄三了; -空放滑步則是進入蓄二; -空放連滑兩次就可以直接進入蓄三了。 3當蓄力等級達到上限時,滑步不會繼續增加蓄力等級,但會維持最高的蓄力等級; 4滑步對獵人耐力的消耗較大,使用時注意控耐,危機時刻無耐容易貓。 5.剛射 (平射後)按a 獵人在射擊時消耗耐力再射一箭,最多連續使用兩次,第二次的硬直比第一次大。 剛射的特點: 1剛射射出的箭比上一射擊增加一個蓄力等級,當然,不會超過蓄力等級的上限; 2剛射硬直較大,使用時注意輸出環境; 3剛射耐力消耗較大,注意控耐。 曲射 (在蓄力時)按a (按住a可以配合zl鍵和右搖杆進行精確瞄準) 獵人向指定范圍的上空射出一個箭包,箭包在指定位置會爆開灑下buff,效果根據弓的不同有所區別,目前已知的效果有: 醫療包(添加恢復buff,回血速度很快) 會心包(添加會心buff,具體效果未知) 友愛包(添加友愛buff,使攻擊動作不會被打斷) 龍之一矢 (空放/蓄力時/普通射擊後/滑步後/剛射後)x+a 獵人拔箭轉體劃出一個半圓,之後搭箭蓄力,完成後射出一支威力強勁的貫穿箭。 龍之一矢受到派生時蓄力等級的影響,搭箭蓄力時獵人會發與派生時蓄力相同的光。因此放龍之一矢前記得蓄力。 龍之一矢的搭箭蓄力時間是固定的,不存在提早或者延後釋放,且無法取消,雖然傷害非常高,但使用時須斟酌清楚打點和輸出環境。 近身攻擊 矢切二連 a-a 拿箭橫斬然後斜向下劃,第二下傷害比第一下高。 跳躍箭擊 (滑步後)x 滑步之後持箭向前跳躍下插,傷害與矢切第二段相近。 接擊瓶額外效果: 使近身攻擊鋒利度升級為白刃,享受1.32倍的物理加成,且不容易彈刀。 接擊瓶對近戰的加成略高於強擊瓶。 蟲技 蟲技·剛力挽弓(二蟲10秒) zl+a 向前位移同時對自身進行強化,強化效果為提升10%攻擊力,持續30秒,與大劍的強化納刀很像,區別在於持續時間更長、不收刀並且只要釋放出來就能獲得強化效果,大劍必須收刀頓一下才能強化成功。 該招式是一個比較強的buff技能,增幅越到後期越可觀,不缺耐力的話建議無縫使用。 蟲技·弓息法(一蟲10秒) zl+x 向後拉蟲跳躍,之後蹲在地上迅速恢復耐力。如果是在其他動作中釋放可以通過推動搖杆來選擇向左或向右兩個方向。 該招式在釋放時擁有較長的無敵時間,可以用來躲吼或者應急迴避,後續下蹲擁有加速恢復耐力的效果,可以很好彌補因為輸出導致耐力不夠的空缺。 弓的個人評價 弓回歸了以前的箭種特色,作為一個4g開始玩的獵人還是非常欣喜的。蓄力補正回歸,傳統的剛射回歸甚至勇氣弓的剛連射也被整合了進來,連續射擊、滑步得以保留,而世界的剛散射、迅雷閃擊在rise可能就看不到了。 顯然rise的弓在傳統怪獵和世界怪獵之間做了一次整合,實際上手之後不難發現完全是一種全新的體驗,盡管目前弓兵獵人稍顯腎虛,滑幾下剛幾下就沒耐力了,好在還有弓息法這個回耐利器,個人感覺玩起來比以前的版本更綜合和有趣。 試玩版弓的傷害集中在龍之一矢和近戰攻擊上,其它動作傷害表現比較一般,不過鑒於弓是一個極端吃技能的武器,倒是不必擔心強度問題。 可以說弓是遠程武器中上手難度最高操作性最強看起來最秀的武器,很適合喜歡遠程又喜歡秀操作的玩家。 性能評價: 上手難度:較難; 上手強度:較弱; 競速難度:難; 競速上限:較高; 客觀強度:適中。 來源:遊民星空

《怪獵 崛起》新活動任務 完成可得肢體動作「裝死」

《怪物獵人:崛起》今日推送全新活動任務,玩家只需在水沒林狩獵一頭霞龍即可獲得肢體動作「裝死」。完成該任務,獲得有趣的動作吧。 活動詳細地址>>>> 任務名稱:泥翁與流行文化 任務條件:狩獵一頭霞龍 目的地:水沒林 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:肢體動作「裝死」 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》火屬性傳承太刀配裝分享

《怪物獵人崛起》中雖然大部分大家用的都是霞龍和迅龍太刀,不過火屬性傳承太刀也是一個很有意思的選擇,那麼現在為大家帶來「貼吧用戶_5KMtUR8」的《怪物獵人崛起》火屬性傳承太刀配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》天慧套角龍斬斧龍氣配裝

《怪物獵人崛起》的天彗龍套裝的屬性非常不錯,在現版本下是配裝時的優選。下面請看由「幻想家wr」帶來的《怪物獵人崛起》天慧套角龍斬斧龍氣配裝,一起來看看吧。 現配裝:天彗4件套,赫耀手換火龍手,技能放棄回距1,堆出了攻擊4 原配裝:天彗5件套,武器客制會心,插了一級看破,負會心填到-2% 感覺新配裝站街強了不少,面板達到306,比原先高出30多點攻擊力。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.1版百龍大劍畢業配裝

《怪物獵人崛起》中百龍武器在3.0版本中逐漸占據了主導的地位,那麼在3.1版本中百龍大劍該怎麼配裝才能畢業呢?現在為大家帶來「昔日往事-」分享的《怪物獵人崛起》3.1版百龍大劍畢業配裝,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》遊戲幕後配樂製作花絮視頻公布

近日,Capcom公布了旗下NS人氣遊戲《怪物獵人:崛起》遊戲幕後配樂製作花絮,玩家們可以看到製作這些給大家留下深刻印象的音樂時的珍貴畫面。 【游俠網】《怪物獵人:崛起》幕後配樂製作花絮 從此次花絮影像來看,配音團隊很好地利用了日本傳統音樂的長處,還讓人聲演唱、管弦樂以及多種樂器配樂相互交融,達到了非常理想的效果。 《怪物獵人:崛起》本作再次為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支持四人合作。 感興趣的玩家可以嘗試一下《怪物獵人:崛起》這款遊戲。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》發布音樂製作幕後花絮 炎火村的天籟之音

CAPCOM今天發布了《怪物獵人:崛起》的音樂製作幕後花絮。 《怪物獵人:崛起》的故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的「怪物群」向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影……遊戲目前在任天堂Switch平台上發售中,PC版決定將於明年初發售。 花絮圖片: 來源:遊民星空

CAPCOM發布《怪物獵人 崛起》製作特輯 熟悉的旋律勾起了你怎樣的回憶

CAPCOM官方今日發布了《怪物獵人:崛起》音樂製作幕後花絮,來看看製作這些給大家留下深刻印象的音樂時的珍貴畫面吧。 音樂製作特輯: 《怪物獵人:崛起》的故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的「怪物群」向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影…… 這一次,可無拘無束盡情躍動的動作、可隨心所欲四下馳騁的原野,以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物,將為狩獵掀起全新的風潮。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們! 視頻畫面: 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》百龍重弩穿甲3配裝及操作心得

百龍重弩在所有重弩之中有著較高的攻擊,且使用更加順手。下面就為大家帶來由「Hhc1985」分享的《怪物獵人崛起》百龍重弩穿甲3配裝及操作心得,一起來看看吧。 配裝 百龍重弩一向是我最愛的重弩,除了因為可以改外觀之外,它的穿甲3走射在使用上真的很舒適,而且基本攻擊力強化後有266,比金獅重弩高。它的最大缺點是無法射龍擊彈,而且裝填速度比金獅慢兩級,只可以「快速」裝填徹3。 我的百龍重弩配了以下的技能: 使用心得 開打前先吃怪力種,鬼人粉,鬼人藥,打怪時先手一發閃光彈,之後不停地向頭狂射徹3,百龍可以走射,應該可以很輕松地把怪的頭打滿徹3,注意每射淨一發便快速調合徹3 徹1,我配了KO3,所以只要打得夠密,徹3連環爆炸,怪物一般可以輕松地暈三次,另外,我帶了雙狗狗配眠錘,怪物在暈完三次後剛好會入睡,此時繼續不停地射徹3應該很快可以暈第四次,一般的怪在射光徹3之前會死或可捕獲。如果是古龍或首領怪有機會出現徹3彈切的的問題,這時我會先把徹2都射光之後開始打麻彈,一般4-5發可以麻痹,在麻痹的時間可以狂射擴3,我有幾次是用這方法殺死天彗和炎王,不用回營補彈浪費時間。 以下是我道具袋的配置,優先射徹3,徹2/麻/擴3/擴2都當是後備彈用。 以下是我狗狗的配備,主要技能是異常攻擊強化+攻撃強化大,用人魚龍眠錘,工具用傘+重撃卷 順便整理多一次百龍徹3的全技能道具效果,由低至高順序,我鬼人藥大數量很少,所以平時多數只吃怪力種和鬼粉(127那一級)。但剛剛測試原來吃鬼人藥大和鬼人藥的威力是一樣的,有時間也值得吃鬼人藥增加2傷害。 百龍76(無技) 百龍81(無傷3) 百龍85(攻7) 百龍97(炮術3) 百龍109(攻7 炮3) 百龍116(攻7 炮3 無3) 百龍119(攻7 炮3 炮術團子) 百龍123(攻7 炮3 無3 鬼人大 鬼粉 怪力種) 百龍127(攻7 炮3 鬼粉 怪力種 炮術團子) 百龍129(攻7炮3 鬼人 鬼粉 怪力種 炮術團子) 百龍129(攻7炮3 鬼人大 鬼粉 怪力種 炮術團子) 百龍136...

《怪物獵人崛起》鈍器太刀高攻防配裝分享

《怪物獵人崛起》的3.1版並沒有更新太多的內容,所以在配裝上與3.0是沒有太大變化的。下面請看由「d勇者鬥惡龍5zuf72」帶來的《怪物獵人崛起》鈍器太刀高攻防配裝分享,一起來看看吧。 就是利用百龍太刀的百龍技能(一)里的斬位變更類型(二)將斬位拉低到綠斬後。 透過心眼+鈍器能手的能力盡可能地把輸出拉高。 以及利用百龍技能(三)里的攻擊力強化將攻擊版面拉高,但是會心率會降低30%。 可以利用戰鬥貓的技能將會心率拉回至0%。 試打了一下金獅子,鬼人藥全吃+血量等級3(我有吃弱小招來)的情況下花了6分半打完(非捕獲)。 還是乖乖用會心太刀比較好(畢竟米飯中大部分魔物的肉質都在中高數值)。 但如果是打像岩龍這類容易彈刀或是肉質低的怪可以用這把打。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》速刷琉璃原珠方法及裝備推薦 琉璃原珠怎麼獲得

《怪物獵人崛起》中的琉璃原珠是製作裝飾品時不可或缺的珠子,是十分難以入手的稀有物品。那麼如何提高刷琉璃原珠的效率呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》速刷琉璃原珠方法及裝備推薦,一起來了解一下吧。 快速獲得琉璃原珠方法 通過完成霸主任務可一次性獲得大量琉璃原珠 完成一次霸主任務後可以獲得多個琉璃原珠,無論哪個霸主任務都可以。這里推薦穿甲輕弩速刷青熊獸。 穿甲輕弩不使用琉璃原珠配裝 此套配裝的裝飾品不需要使用琉璃原珠就能製作。使用穿甲瞄準怪物頭部以造成昏厥,應對霸主青熊獸時斬裂彈也可以瞄準頭部使用。 推薦武器:禍弩【幽鬼無妄】 零件:消音器 攻擊:198 會心:0% 防禦:- 裝飾品:炮術珠【2】、點射珠【1】 速射:減氣彈Lv1 百龍技能:攻擊力強化Ⅲ 推薦防具 頭部:毒妖鳥S頭盔(攻擊珠【2】) 身體:海境S鎧甲(裝填珠【3】、攻擊珠【2】、抑反珠【1】) 腕部:硬甲龍S腕甲(攻擊珠【2】、抑反珠【1】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(特射珠【2】、早填珠【1】、早填珠【1】) 腿部:海境S護腿(裝填珠【3】、抑反珠【1】) 護石:彈丸節約Lv2 技能:攻擊Lv5/彈丸節約Lv3/炮術Lv3/裝填擴充Lv3/減輕後坐力Lv3/特殊射擊強化Lv2/裝填速度Lv2/抑制偏移Lv1 防禦:256 火:5 水:6 雷:-8 冰:-5 龍:1 穿甲輕弩使用琉璃原珠配裝 此配裝可發動攻擊Lv7增加輸出火力。使用穿甲瞄準怪物頭部以造成昏厥,應對霸主青熊獸時斬裂彈也可以瞄準頭部使用。 推薦武器:禍弩【幽鬼無妄】 零件:消音器 攻擊:198 會心:0% 防禦:- 裝飾品:省彈珠【2】、點射珠【1】 速射:Lv1減氣彈 百龍技能:攻擊力強化Ⅲ 推薦防具 頭部:海境S頭盔(攻擊珠【2】、早填珠【1】) 身體:硬甲龍S鎧甲(攻擊珠【2】、早填珠【1】) 腕部:土砂龍S腕甲(抑反珠【1】、抑反珠【1】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(攻擊珠【2】、抑反珠【1】、早填珠【1】) 腿部:爆鱗龍護腿(裝填珠【3】) 護石:彈丸節約Lv2 技能:攻擊Lv7/裝填擴充Lv3/炮術Lv3/減輕後坐力Lv3/彈丸節約Lv3/昏厥耐性Lv2/裝填速度Lv3/滑走強化Lv1/防禦性能Lv1/抑制偏移Lv1 防禦:276 火:5 水:0 雷:-4 冰:-7 龍:-2 想在速刷琉璃原珠的同時收集鍊金材料 爆鱗龍用斬裂輕弩的話,刷1次只需要最多3分鍾。爆鱗龍素材點數高可以用於瑪卡神秘鍊金。但刷此任務比刷霸主任務給的琉璃原珠要少很多,不推薦給只想刷琉璃原珠的大家。 斬裂輕弩不使用琉璃原珠配裝 此套配裝的裝飾品不需要使用琉璃原珠就能製作。瞄準切斷弱點部位發動攻擊,但無法移動射擊和裝填,子彈可以回營地補充。 推薦武器:王牙弩【野雷】 零件:長槍管 攻擊:196 會心:10% 防禦:- 裝飾品:耐沖珠【1】 速射:Lv2通常彈、貫穿電擊彈、斬裂彈 百龍技能:攻擊力強化Ⅱ 推薦防具 頭部:海境S頭盔(抑反珠【1】、抑反珠【1】) 身體:雷狼龍S鎧甲(早填珠【1】) 腕部:毒妖鳥S腕甲(抑反珠【1】) 腰部:毒蛛S護腰具(男)、毒蠍S護腰具(女) 腿部:金色下裳(早填珠【1】、早填珠【1】) 護石:彈丸節約Lv2       - 技能:弱點特效Lv3/彈丸節約Lv3/減輕後坐力Lv3/裝填速度Lv3/裝填擴充Lv2/力量解放Lv2/超會心Lv2/彈道強化Lv1/減輕膽怯Lv1 防禦:266 火:5 水:5 雷:1 冰:-11 龍:7 斬裂輕弩使用琉璃原珠配裝 速射火力強化3發動提升輸出火力。瞄準切斷弱點部位發動攻擊,但無法移動射擊和裝填。 推薦武器:王牙弩【野雷】 零件:長槍管 攻擊:196 會心:10% 防禦:- 裝飾品:省彈珠【2】 速射:Lv2通常彈、貫穿電擊彈、斬裂彈 百龍技能:攻擊力強化Ⅱ 推薦防具 頭部:海境S頭盔(省彈珠【2】、抑反珠【1】) 身體:海境S鎧甲(速射珠【3】、省彈珠【2】、抑反珠【1】) 腕部:泥魚龍腕甲(速射珠【3】、痛擊珠【2】、抑反珠【1】) 腰部:鉻合金腰甲(速射珠【3】、超心珠【2】、早填珠【1】) 腿部:金色下裳(早填珠【1】、早填珠【1】) 護石:弱點特效Lv2       - 技能:超會心Lv3/弱點特效Lv3/彈丸節約Lv3/減輕後坐力Lv3/速射強化Lv3/裝填速度Lv3/裝填擴充Lv2/力量解放Lv1 防禦:268 火:-1 水:7 雷:-6 冰:-9 龍:0 ★7追加任務可獲得琉璃原珠 版本更新新增的霞龍等集會所★7任務也會獎勵琉璃原珠。如果想要同時收集新增的怪物素材的話,也可以選擇刷這類任務。 琉璃原珠使用方法 用於製作更新追加的裝飾品 琉璃原珠主要用於生產版本更新後追加的Rare 6以上的裝飾品,每件裝飾品都需要4-5個琉璃原珠,因此要提前大量准備。 需要琉璃原珠製作的裝飾品如下: Rare 7:強跳珠、速射珠、散彈珠、貫穿珠 Rare 6:鬼火珠、省彈珠、斬鐵珠、強彈珠、剛刃珠、爆破珠、睡眠珠、麻痹珠、全開珠、絕路珠、逆上珠、無傷珠、挑戰珠、痛擊珠 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》防具幻化推薦

《怪物獵人崛起》3.0版本中我們可以將我們的防具幻化成為我們喜歡的樣子,那麼有哪些好看的防具樣式呢?現在為大家帶來「mtxtx827」分享的《怪物獵人崛起》防具幻化推薦,希望對大家有所幫助。 鐮鼬龍衣服加依巫套。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.1版本重弩配裝分享

《怪物獵人崛起》中重弩相比輕弩就是火力比較強大,但是機動性差了一些,那麼重弩該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「納刀俠」的《怪物獵人崛起》3.1版本重弩配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》立軸及家具擺件獲取方法 掛軸怎麼獲得

《怪物獵人崛起》中玩家滿足特定條件之後可以獲得一些立軸和家具飾物,許多大家可能還不太清楚其中一些立軸的具體獲取方法,今天就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》立軸及家具擺件獲取方法,希望對大家有所幫助。 飾物獲取方法 收集筆記獲取的飾物 收集各地區的筆記(先人的遺物)並交給【陽炎】即可獲得木雕擺件。 名稱 獲取方法 青熊獸木雕 收集5個廢神社手記 怨虎龍木雕 收集全部廢神社手記 河童蛙木雕 收集5個寒冷群島手記 雪鬼獸木雕 收集全部寒冷群島手記 天狗獸木雕 收集5個水沒林手記 人魚龍木雕 收集全部水沒林手記 鐮鼬龍木雕 收集5個沙原手記 泥翁龍木雕 收集全部沙原手記 傘鳥木雕 收集5個熔岩洞手記 妃蜘蛛木雕 收集全部熔岩洞手記 風神龍木雕 收集全部百龍夜行手記 雷神龍木雕 收集全部百龍夜行手記 抽簽獲得的擺件 雜貨店抽獎時中大獎可以獲得擺件,抽獎需要消耗抽獎券。使用Amiibo可以增加抽獎次數,也可以使用Amiibo通過調整時間來速刷所有擺件。 名稱 獲取方法 招財艾露貓 抽獎(隨機) 圓滾滾牙獵犬 抽獎(隨機) 狸獸茶釜 抽獎(隨機) 炎火村姐妹人偶 抽獎(隨機) 黃金歲豐稔雕像 抽獎(隨機) 福木兔型抽獎工具 抽獎(隨機) 機關蛙模型 抽獎(隨機) 潛水艇模型 抽獎(隨機) 黃金艾露貓不倒翁 抽獎(隨機) 雲羊鹿玩偶 抽獎(隨機) 純燕雀石 抽獎(隨機) 水晶塊 抽獎(隨機) 立軸獲取方法 立軸可以從交易船中的特殊物品處消耗炎火點數來兌換。大部分怪物都需要擊敗10次就可以解鎖該怪物的立軸了。 名稱 獲取方法 立軸【長老】 初期立軸 立軸【鐮鼬龍王】 狩獵10頭鐮鼬龍王 立軸【眠狗龍王】 狩獵10頭眠狗龍王 立軸【搔鳥】 狩獵10頭搔鳥 立軸【毒狗龍王】 狩獵10頭毒狗龍王 立軸【青熊獸】 狩獵10頭青熊獸 立軸【白兔獸】 狩獵10頭白兔獸 立軸【赤甲獸】 狩獵10頭赤甲獸 立軸【傘鳥】 狩獵10頭傘鳥 立軸【水獸】 狩獵10頭水獸 立軸【土砂龍】 狩獵10頭土砂龍 立軸【奇怪龍】 狩獵10頭奇怪龍 立軸【河童蛙】 狩獵10頭河童蛙 立軸【天狗獸】 狩獵10頭天狗獸 立軸【毒妖鳥】 狩獵10頭毒妖鳥 立軸【泥魚龍】 狩獵10頭泥魚龍 立軸【岩龍】 狩獵10頭岩龍 立軸【人魚龍】 狩獵10頭人魚龍 立軸【雌火龍】 狩獵10頭雌火龍 立軸【冰河龍】 狩獵10頭冰河龍 立軸【飛雷龍】 狩獵10頭飛雷龍 立軸【怨虎龍】 狩獵10頭怨虎龍 立軸【蠻顎龍】 狩獵10頭蠻顎龍 立軸【迅龍】 狩獵10頭迅龍 立軸【泡狐龍】 狩獵10頭泡狐龍 立軸【雪鬼獸】 狩獵10頭雪鬼獸 立軸【火龍】 狩獵10頭火龍 立軸【泥翁龍】 狩獵10頭泥翁龍 立軸【雷狼龍】 狩獵10頭雷狼龍 立軸【轟龍】 狩獵10頭轟龍 立軸【角龍】 狩獵10頭角龍 立軸【妃蜘蛛】 狩獵10頭妃蜘蛛 立軸【鋼龍】 狩獵10頭鋼龍 立軸【炎王龍】 狩獵10頭炎王龍 立軸【金獅子】 狩獵10頭金獅子 立軸【爆鱗龍】 狩獵10頭爆鱗龍 立軸【風神龍】 狩獵10頭風神龍 立軸【雷神龍】 狩獵10頭雷神龍 立軸【霸主青熊獸】 狩獵10頭霸主青熊獸 立軸【霸主雌火龍】 狩獵10頭霸主雌火龍 立軸【霸主泡狐龍】 狩獵10頭霸主泡狐龍 立軸【知己畫】 達到村★3、集會所★2 立軸【怨虎龍圖】 達到村★5 立軸【鬼火漫遊】 初期交易品 立軸【熊蛙相撲】 初期交易品 立軸【天彗龍極】 狩獵10頭神秘紅光天彗龍 立軸【霸主火龍】 狩獵10頭霸主火龍 立軸【霸主雷狼龍】 狩獵10頭霸主雷狼龍 立軸【霸主角龍】 狩獵10頭霸主角龍 立軸【霞龍】 狩獵10頭霞龍 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雌火龍大小金攻略

《怪物獵人崛起》中雌火龍是老牌怪物之一,在歷代作品中也經常登場,本作中雌火龍大小金尺寸是如何測量的呢,下面請看「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》雌火龍大小金攻略,希望能夠幫助大家。 雌火龍沒什麼曲折變化依舊以眠測為主,方法跟雄火一樣:數鱗片。有一點非常奇怪,明明雌火整體尺寸是比雄火大幾個號的,可是小金方面雌火卻比雄火小。如果想順路刷火龍的大佬們注意一下啊,我在後面放一下相關攻略吧。任務選擇方面照常就好,探索與任務幾率都一樣,外加沒有特殊尺寸,選適合自己的方式吧。 小金 從小金開始,小金的話我的方法是傾向於鑒定極限尺寸的,畢竟我一發就極限了。 1543小金(正面) 對比點是翅膀,這是呼吸最低時的截圖。明顯可以看到基本上整個翅膀要進桶了,後面展示的俯視圖更明顯了。記住,這是最小小金的眠測攻略,普通小金我只能給個大致參考。普通小金參考點可以是桶蓋鐵條下的三角凸起,我猜啊呼吸最低桶蓋下基本就是小金了;圖里的桶是桶G。 1543小金(俯視) 這同樣是呼吸最低時的截圖,視角選擇變成了俯視角。如果刷極限的玩家我這里建議用俯視角觀察,差一點進桶就必極限。 大金 接下來是大金的部分,大金參考圖稍微多一點。 2175中等大金 這是中等大金呼吸最高時的截圖,觀察點用紅線標注好了。思路跟雄火一樣,還是數鱗片。由於雌火尺寸要大一些,體型上的體現就是鱗片要多數半塊多。第四塊鱗片差不多出桶G就是大金了,極限的話就是整塊出桶。注意的點是,我這的視角並非100%平視,平視可以更明顯的看到鱗片沒出來。 2192極限大金 還是相同的毛病,視角歪了一絲。這是極限的截圖,我的紅線擋住了鱗片的邊界,視頻清楚一點。我這里看第四塊鱗片出桶了,絕對平視的話應該是齊桶高。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》弱小招來數據測試

《怪物獵人崛起》中弱小招來是貓飯技能之一,玩家們可以通過這個技能召喚出血量相對較少的怪物,想要了解這個技能的玩家請看下面「tmsdebugger」帶來的《怪物獵人崛起》弱小招來數據測試,希望能夠幫助大家。 之前問過幾次「弱小招來」的問題,當時的結論是 弱小招來仍然有機率會出現高血量。 自己刷下來發現,按照kiranico的血量檔位(炎喵為例,17,200 17,630 18,060 18,490 18,920), 185和189這兩檔出現的機率有點高,那弱小招來就沒什麼意義了。甚至還會出現 194和199這兩檔, 然後發現油管上這個日本玩家的測試,說崛起有7檔血量,而不是5檔,側面也驗證了這個說法。 於是出於好奇,又刷了幾十隻炎喵,不吃弱小招來,發現居然還有203, 208這兩檔, 把兩組記錄的數據對比,發現弱小招來還是有意義的,至少203, 208這兩檔不會再出現,另外出現次數最多的血量從199降到189,其他檔位也依次下降,粗略的算,就是有弱小招來,你可以少打1000hp左右。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》輸出技能簡析

《怪物獵人崛起》可以通過技能寶珠的搭配提高輸出能力,想要了解各個輸出技能的玩家請看下面「原456zxs」帶來的《怪物獵人崛起》輸出技能簡析,希望能夠幫助大家。 攻擊力 攻擊力對人物傷害的收益是最不直觀的。除去各種攻擊力倍率加成效果外(藥,貓飯,技能),1點攻擊力對人物面板的收益,計算公式是 [1/武器面板]。但技能[攻擊]等級達到4以後,除了固定加攻外,還附帶一個倍率加成,這個加成效果只計算武器的基礎面板攻擊,其他攻擊力加成效果不享受該加成,其他倍率加成效果也是同理(防禦,屬性)。所以這就導致,額外攻擊力對人物的實際收益大打折扣。比如200面板的武器,出了[攻擊7](1.1倍率加10固定)帶上力量之爪(9攻)後站街面板只有239,再加上進圖後貓飯和藥物等加成,這10%加成開始直線縮水。具體收益計算公式為[10%武器面板攻擊力÷總面板攻擊力] 會心 猛漢的會心傷害默認1.25倍,也就是說,會心傷害對人物的加成是25%,每一點額外的攻擊力都享受此加成。不過這是會心率為100%時的理想狀態,該加成會被會心率稀釋,計算公式為[25%×會心率]。可以說會心加成是很暴力的,這也是猛漢提升傷害的主要途徑。 說到會心,就不得不說[超會心]這個技能。很多人都認為超會心提升很大,其實不然。因為3級[超會心]只是將會心倍率由1.25提升到1.4,所以實際對人物的提升,只有12%(滿會心狀態)。而且這12%還會被會心率稀釋掉,實際收益計算公式為[12%×會心率]。所以沒必要在會心率和面板不高的情況下無腦堆超會心技能。 至於實際打怪時的傷害,因為涉及武器斬位、部位肉質和攻擊動作值的問題,不詳細去計算打怪的實際收益。 精神抖擻 效果為提升10%/20%/30%會心率,觸發條件為維持5秒滿耐力,如果不掉耐力效果會一直持續,耐力消耗後能夠維持3秒。 弱點特效 命中怪物有效部位時會心率提升15%/30%/50%。可以說是猛漢會心收益上下限差距很大的技能,同時也是一個合格獵人的必修課。有效部位指的是怪物各個部位對相應特性攻擊的耐性(斬、打、彈),也就是常說的肉質。比如怨虎龍頭部弱斬屬性和打屬性攻擊,但射擊類武器效果略差。最直觀的表現就是傷害數字,能打出橙字的就是有效部位,弱點特效就會觸發。每一隻怪物的弱點部位都不同,如何合理的走位以及攻擊,讓弱點特效覆蓋率加大,是一個獵人的進修課。 力量解放 因為該技能文字表述不清,導致很多玩家不清楚觸發條件。該技能觸發條件是從入場開始,每過2分45秒觸發一次,持續2分鍾,然後循環。效果未觸發時,人物打出一個完整攻擊時,計數器加速翻倍,也就是說,理論上人物進場後一直連招打空氣,最短可以1分22.5秒觸發第一次效果。其上下限甚至比弱點特效還大,一旦觸發時怪物跑路換區,也只能無奈的嘆口氣。但是其超高的收益,也是不容置疑的。尤其是這一作的弓箭和雙刀,在強走藥大砍的前提下,力量解放可謂是神技。 挑戰者 在看破、弱特和力量解放等技能的光環下,這個老技能就顯得不那麼出眾了。提升的數值並不算很高,5級的效果也只提升15%會心和20攻擊力,還要加上怪物處於憤怒狀態。覆蓋率和提升收益導致這個技能甚至不如下限夸張的力量解放有用。 拔刀(技) 這代的拔刀技改成了拔刀攻擊後一段時間內會心率提升,但是因為持續時間太短大劍真蓄吃不到buff,以及buff對蟲技無效太刀登龍也吃不到buff,所以太刀、大劍在本作中選擇這兩個技能都不是非常實用。 減氣攻擊和擊暈的關系 減氣攻擊指的是武器或彈種,在命中怪物時附帶的減氣屬性值積累,類似於**和睡眠,屬於異常狀態。怪物的減氣異常狀態,就是站在原地流口水,而且減氣異常可以直接解除怪物的憤怒狀態。同時,怪物某些部位被破壞時,也會強制進去減氣異常,比如超電狀態雷娘斷尾或破頭直接秒慫。 而擊暈指的是,打擊屬性武器或者是人物的特定攻擊(大劍的腳踢、鐵山靠,片手的盾擊等),命中怪物〔頭部〕時,會積累眩暈值,積累到一定程度怪物就會倒地不起。怪物部位被破壞時也有可能會陷入眩暈倒地狀態。同時,減氣攻擊在命中怪物頭部時,會自動轉化為眩暈值。 斬味 斬位就是武器鋒利度,武器斬位會給攻擊傷害提供一個倍率加成,這個加成跟攻擊技能等倍率加成不同,屬於最終傷害補正。 怪獵計算傷害公式是武器攻擊力,經過攻擊動作值、怪物部位肉質和武器斬位這三重補正後,最終得出該次傷害的實際數值。 斬位根據[紅黃綠藍白紫]的順序依次遞增。黃斬0.8,綠斬1.0,藍斬1.2,白斬1.32,紫斬1.39(這是xx時代得出的數據,崛起對白斬和紫斬是否有調整還需要後期進一步測試)。 也就是說,經過動作值和怪物肉質補正後,100點傷害在斬位的補正下,分別是80、100、120、132、139。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》女角色外觀幻化分享

《怪物獵人崛起》中不少已經通關遊戲的玩家想要搭配角色的外觀,需要女角色的外觀幻化參考的話請看下面「霧隱--」帶來的《怪物獵人崛起》女角色外觀幻化分享,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《怪獵:崛起》總監談Switch主機優化 面臨重重挑戰

自今年3月在Switch上推出以來,《怪物獵人:崛起》的銷量節節攀升。而遊戲總監一瀨泰范最近在接受采訪時表示,這款備受玩家喜愛的遊戲,其開發之路並非一帆風順。 在和Nintendo Life的訪談中,開發總監一瀨泰范詳細闡述了開發過程中技術方面的挑戰。主要的障礙是用專門的RE引擎來製作遊戲,並在Switch上順利運行。由於技術力量不夠,團隊發現遊戲在Switch主機上的優化相當棘手。 為了提升遊戲表現,研發團隊通過無數優化技巧,包括調整陰影,應用遮擋剔除以及用更輕量化且記憶體更少的替代方法替換各種圖像元素等等,使得遊戲能夠在Switch上流暢運行。 《怪物獵人:崛起》的3.1版本更新已於近日實裝,也期待我們後續能夠玩到更多的新內容。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起》快速調和技巧及配方一覽 怎麼快速調和

《怪物獵人崛起》中玩家可以通過調和來將素材合成為各種消耗藥品和道具等。許多剛剛入坑的大家可能還不太清楚具體的調和配方,下面就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》調和方法及配方,希望對大家有所幫助。 調和方法 調和步驟 按【+鍵】打開菜單或從道具箱中打開道具管理。選擇【從列表中選擇調和】。 大量調和時也可以選擇調和數量來批量調和。 採集調和(自動調和)方法 ①按【+鍵】打開菜單或從道具箱里打開道具管理 ②選擇【從列表中選擇調和】 ③按【Y鍵】打開子選單選擇採集調和 設定採集調和後,在採集到的特定調和素材後會自動進行調和。 將任務中常用的道具(如回復道具)設置成採集調和的話可以自動調和,因此推薦設置。 如果不想進行自動調和的話,把勾選的對勾去掉即可關閉自動調和。 調和快捷鍵設置方法 ①按【+鍵】打開菜單 ②選擇【設置快捷欄】,再選擇【任務】或【村莊】 ③選擇所使用的道具所在的位置(調和) ④選擇想要調和的道具和數量 快捷鍵可以按【+鍵】打開菜單隨時設定,調和的個數可以選擇個別和全部。 設置了快捷鍵的道具也可以調和 按快捷鍵使用道具時,如果背包中沒有所使用的的相應道具,但具有此道具足夠的調和材料的話,也會自動調和,並且可以自動進行二級調和。 調和配方列表 回復/輔助 調和道具 素材1 素材2 回復藥×1 藥草 - 回復藥G×1 回復藥 蜂蜜 應急藥G×1 應急藥 蜂蜜 解毒藥×1 解毒草 - 漢方藥×1 解毒藥 藍蘑菇 增強劑×1 苦蟲 蜂蜜 活力劑×1 苦蟲 曼陀羅 消散劑×1 火藥草 炸裂沙丁魚 秘藥×1 增強劑 曼陀羅 遠古秘藥×1 活力劑 精靈鹿角 生命粉塵×1 不死蟲 藍蘑菇 生命大粉塵×1 不死蟲 落陽草的花 漢方粉塵×1 不死蟲 漢方藥 元氣飲料×1 硝化傘菇 蜂蜜 強走藥×1 增強劑 狂奔精華 鬼人藥×1 增強劑 怪力種子 鬼人藥G×1 白化精華 鬼人藥 鬼人粉塵×1 不死蟲 怪力種子 硬化藥×1 增強劑 忍耐種子 硬化藥G×1 白化精華 硬化藥 硬化粉塵×1 不死蟲 忍耐種子 除臭球×1 落陽草 - 回歸球×1 煙果實 心跳加速菇 力量之爪×1 力量之護符 風神龍的尖爪 守護之爪×1 守護之護符 風神龍的尖爪 陷阱/攻擊 調和道具 素材1 素材2 毒煙霧球×1 煙果實 毒菇 閃光球×1 光蟲 - 音爆彈×1 鳴袋 - 異臭球×1 怪物的糞 - 炸藥×1 火藥草 硝化傘菇 小桶爆彈×1 火藥草 小桶 大桶爆彈×1 炸藥 大桶 大桶爆彈G×1 擴散金魚 大桶爆彈 毒生肉×1 生肉 毒菇 麻痹生肉×1 生肉 麻痹菇 睡眠生肉×1 生肉 眠草 網子×1 常春藤葉 蜘蛛網 落穴陷阱×1 陷阱工具 網子 麻痹陷阱×1 陷阱工具 雷光蟲 捕獲用麻醉球×1 眠草 麻痹菇 爆破苦無×1 灰色種子 - 火炎桶爆彈×1 紅色種子 - 水冷桶爆彈×1 蒼色種子 - 電擊桶爆彈×1 金色種子 - 冰結桶爆彈×1 銀色種子 - 彈藥/瓶 調和道具 素材1 素材2 捕獲用麻醉彈×1 捕獲用麻醉球 Lv1通常彈 強擊瓶×1 空瓶 硝化傘菇 毒瓶×1 空瓶 毒菇 麻痹瓶×1 空瓶 麻痹菇 睡眠瓶×1 空瓶 眠草 爆破瓶×1 空瓶 火藥草 減氣瓶×1 空瓶 心跳加速菇 Lv2通常彈×4 Lv1通常彈 Lv2火藥粉 Lv3通常彈×4 Lv1通常彈 Lv3火藥粉 Lv1貫穿彈×1 貫穿果實 - Lv2貫穿彈×4 Lv1貫穿彈 Lv2火藥粉 Lv3貫穿彈×4 Lv1貫穿彈 Lv3火藥粉 Lv1散彈×1 針果實 - Lv2散彈×4 Lv1散彈 Lv2火藥粉 Lv3散彈×4 Lv1散彈 Lv3火藥粉 Lv1放散彈×1 空心果實 - Lv2放散彈×4 Lv1放散彈 Lv2火藥粉 Lv3放散彈×4 Lv1放散彈 Lv3火藥粉 Lv1穿甲榴彈×1 爆裂果實 - Lv2穿甲榴彈×2 Lv1穿甲榴彈 Lv2火藥粉 Lv3穿甲榴彈×2 Lv1穿甲榴彈 Lv3火藥粉 Lv1擴散彈×1 擴散果實 - Lv2擴散彈×1 Lv1擴散彈 Lv2火藥粉 Lv3擴散彈×1 Lv1擴散彈 Lv3火藥粉 Lv1毒彈×2 Lv1通常彈 毒菇 Lv2毒彈×1 Lv1毒彈 增強劑 Lv1麻痹彈×2 Lv1通常彈 麻痹菇 Lv2麻痹彈×1 Lv1麻痹彈 增強劑 Lv1睡眠彈×1 Lv1通常彈 眠草 Lv2睡眠彈×1 Lv1睡眠彈 增強劑 Lv1減氣彈×1 Lv1通常彈 心跳加速菇 Lv2減氣彈×1 Lv1減氣彈 增強劑 Lv1回復彈×2 Lv1通常彈 回復藥 Lv2回復彈×2 Lv1回復彈 增強劑 鬼人彈×3 Lv1通常彈 怪力種子 硬化彈×3 Lv1通常彈 忍耐種子 火炎彈×6 Lv1通常彈 火藥草 貫穿火炎彈×3 Lv1貫穿彈 火藥草 水冷彈×6 Lv1通常彈 流水草 貫穿水冷彈×3 Lv1貫穿彈 流水草 冰結彈×6 Lv1通常彈 霜降草 貫穿冰結彈×3 Lv1貫穿彈 霜降草 電擊彈×12 Lv1通常彈 雷光蟲 貫穿電擊彈×6 Lv1貫穿彈 雷光蟲 滅龍彈×1 Lv1通常彈 屠龍果實 貫穿滅龍彈×1 Lv1貫穿彈 屠龍果實 斬裂彈×1 斬裂果實 - 龍擊彈×1 龍擊果實 - Lv2火藥粉×1 著火果實 - Lv2火藥粉×20 著火鰹魚 火藥草 Lv2火藥粉×40 大著火鰹魚 火藥草 Lv3火藥粉×1 發火果實 - Lv3火藥粉×20 發火旗魚 火藥草 Lv3火藥粉×40 大發火旗魚 火藥草 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》龍氣斬斧配裝參考

《怪物獵人崛起》龍氣活性技能可以為玩家增加戰鬥時的屬性,那麼我們該怎麼為龍氣斬斧配裝呢?現在為大家帶來「在你頭上」分享的《怪物獵人崛起》龍氣斬斧配裝參考,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》泥翁與流行文化活動介紹

《怪物獵人崛起》在6月25日更新了活動任務,玩家們在完成後可以獲取外觀等獎勵,想要了解本次活動任務的玩家請看下面「神奇的桂林人」帶來的《怪物獵人崛起》泥翁與流行文化活動介紹,希望能夠幫助大家。 2021.6.25的早上8點,《怪物獵人崛起》推送了一個小小的下載任務,完成這個任務可以製作特殊外觀「黑色皮製」,接下來我就給大家簡單介紹一下這個活動任務的詳細內容吧。 首先將NS連上網絡,進入遊戲以後來到煉鐵坊前的信使貓處,選擇新增內容一項,就能從伺服器上下載到最新的活動任務「泥翁與流行文化」。我們來到集會區域,在接待員水芸處選擇活動任務里面的上位任務,就能看到這個任務可供使用了(需要HR達到8以上才能承接)。 在信使處先選擇新增內容 新增的下載內容為高亮顯示 逐個下載到本地 然後再到集會所的活動任務中選擇上位任務就可以承接了 任務的內容是在沙原地圖討伐一隻泥翁龍,由於是HR8才能承接的任務,泥翁龍的攻擊力、防禦力以及血量比一般上位的要高,不過對於各位老獵人來說都是小case啦。 任務結束後的報酬里我們能看到一個叫作「狂野黑皮革」的素材,將這個素材拿到武器店,在生產外觀裝備那一欄我們選擇特殊裝備(按R鍵切換到特殊裝備),就能解鎖這個叫「黑色皮製」的新外觀了,實際上就是一條皮褲嘛,對於美型獵人來說穿搭的組合方式又多了幾種。 任務結束後會拿到特殊素材「狂野黑皮革」 拿去武器店可以生產皮褲外觀 順帶一提,一同更新的還有為了慶祝《怪物獵人物語2》試玩放出而贈送的一顆牽絆護石,領取方式和下載任務一樣,領取以後可以在裝備箱的3級護石里看到(粉紅色),至於護石的技能嘛就...... 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版各武器配裝及思路介紹

《怪物獵人崛起》3.0版本中不僅增加了怪物神秘紅光天彗龍,還新增了一些素材和道具等,那麼3.0版本的各武器配裝都有什麼變化呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人崛起》3.0版各武器配裝及思路,希望對大家有所幫助。 大劍-迅龍大劍+天彗龍防具 配裝思路 將體力維持在80%以下來戰鬥 金剛蓄力斬與激昂斬搭配很合適 不適合組隊時 攻擊Lv3插槽2的護石插入【攻擊珠】的話可進一步提升火力 武器 武器名稱:暗夜劍【宵暗】 鋒利度: 攻擊:188 屬性:無 會心:35% 防禦:- 裝飾品:超心珠【2】 百龍技能:攻擊力強化Ⅲ 防具 頭部:赫耀頭盔(超心珠【2】、打磨珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(超心珠【2】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(縮短珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(縮短珠【2】) 腿部:赫耀護腿(縮短珠【2】、打磨珠【1】) 護石:看破Lv2(達人珠【2】) 技能:龍氣活性Lv5/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/看破Lv3/超會心Lv3/砥石使用高速化Lv3/集中Lv3 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 大劍-百龍大劍配裝 配裝思路 會心輸出比上述龍氣活性的白計量表稍差 計量表稍長,比起迅龍大劍,百龍大劍的鋒利度壹型發揮最高輸出的時間更長 由於集中Lv2,會心會不穩定,建議與強化咆哮一起使用 武器 武器名:百龍大劍【大賢虎變】 鋒利度: 攻擊:250 屬性:無 會心:-30% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:【1】攻擊力強化Ⅳ、【2】攻擊力激化、【3】無屬性攻擊強化 防具 頭部:帝王冠(打磨珠【1】) 身體:蠻顎龍S鎧甲(打磨珠【1】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(超心珠【2】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(超心珠【2】、耐絕珠【1】、耐絕珠【1】) 腳部:鑄鐵S護腿(耐絕珠【1】) 護石:看破Lv2(痛擊珠【2】) 技能:看破Lv7/攻擊Lv4/超會心Lv3/弱點特效Lv3/砥石使用高速化Lv3/昏厥耐性Lv3/集中Lv2/跑者Lv1/龍氣活性Lv1 防禦:314 火:7 水:-13 雷:-2 冰:-5 龍:0 防具必要素材 部位 素材 頭 炎王龍的鬃毛×3 炎王龍的堅殼×5 炎王龍的尖角×1 怨虎龍的魂結晶×2 身 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×1 蠻顎龍的大鼻骨×2 銳利爪×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×2 堅龍骨×2 蠻顎龍的寶玉×1 腳 白鳩石×2 輝龍石×3 雪光金屬×2 尖龍骨×2 太刀-霞龍太刀龍氣活性配裝 配裝思路 建議將HP保持在80%以下戰鬥 包括弱點特效和精神抖擻,最高會心為75% 也可將匠變為Lv2,精神抖擻變為Lv2 武器 武器名:霞龍幽魂刀 鋒利度: 攻擊:228 屬性:- 會心:15% 防禦:10 裝飾品:超心珠【2】、耐沖珠【1】、佯動珠【1】 百龍技能:攻擊力強化Ⅲ 防具 頭部:赫耀頭盔(超心珠【2】、打磨珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(匠珠【3】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(速納珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(渾身珠【2】) 腳部:赫耀護腿(匠珠【3】、打磨珠【1】) 護石:納刀術Lv2(匠珠【3】、渾身珠【2】←有插槽的話) 技能:龍氣活性Lv5/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/納刀術Lv3/砥石使用高速化Lv3/匠Lv3/精神抖擻Lv1/超會心Lv2/減輕膽怯Lv1/佯動Lv1 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 太刀-轟龍太刀強力輸出裝 配裝思路 推薦場景為老獵人速刷 攻擊Lv4提升會心率達到最高輸出 轟龍太刀的最終強化需打倒鋼龍解鎖 武器 武器名:一虎刀【餓刃】 鋒利度: 攻擊:230 屬性:無 會心:-20% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:鐵蟲絲技強化 防具 頭部:帝王冠(耐沖珠【1】) 身體:冰牙龍S鎧甲(達人珠【2】、耐絕珠【1】、耐絕珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(達人珠【2】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(痛擊珠【2】、打磨珠【1】、打磨珠【1】) 腳部:鑄鐵S護腿(打磨珠【1】) 護石:納刀術Lv2(超心珠【2】、超心珠【2】) 技能:看破Lv7/攻擊Lv4/超會心Lv3/納刀術Lv3/弱點特效Lv3/砥石使用高速化Lv3/昏厥耐性Lv2/精神抖擻Lv1/龍氣活性Lv1/減輕膽怯Lv1 防禦:312 火:1 水:-10 雷:-2 冰:-1 龍:0 防具必要素材 部位 素材 頭 炎王龍的鬃毛×3 炎王龍的堅殼×5 炎王龍的尖角×1 怨虎龍的魂結晶×2 身 冰牙龍的上等毛皮×4 冰牙龍的銳爪×4 凍結袋×1 龍玉×1 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×2 堅龍骨×2 蠻顎龍的寶玉×1 腳 白鳩石×2 輝龍石×3 雪光金屬×2 尖龍骨×2 單手劍-轟龍單手劍輸出強化配裝 配裝思路 具有目前最高的輸出火力 會心在發動弱點特效後為75%,不太穩定 盾攻擊不消耗鋒利度,沒有利刃也可以用 武器 武器名:轟劍【虎眼】 鋒利度: 攻擊:228 屬性:- 會心:-15% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:攻擊力強化Ⅲ 防具 頭部:帝王冠(打磨珠【1】) 身體:海境S鎧甲((攻擊珠【2】、超心珠【2】、打磨珠【1】) 腕部:白兔獸S腕甲(痛擊珠【2】、打磨珠【1】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(超心珠【2】、奪氣珠【1】、奪氣珠【1】) 腳部:鑄鐵S護腿(耐沖珠【1】) 護石:弱點特效Lv2(攻擊珠【2】←有插槽的話) 技能:看破Lv7/攻擊Lv6/超會心Lv3/弱點特效Lv3/砥石使用高速化Lv3/奪取耐力Lv2/冰屬性攻擊強化Lv1/減輕膽怯Lv1 防禦:262 火:3 水:-4 雷:-1 冰:0 龍:-3 防具必要素材 部位 素材 頭 炎王龍的鬃毛×3 炎王龍的堅殼×5 炎王龍的尖角×1 怨虎龍的魂結晶×2 身 鎧石鯛×1 旗魚×1 優質的鰭×2 輝龍石×3 腕 白兔獸的堅腹甲×3 白兔獸的凍爪×2 雪光金屬×3 獸玉×1 腰 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×2 堅龍骨×2 蠻顎龍的寶玉×1 腳 白鳩石×2 輝龍石×3 雪光金屬×2 尖龍骨×2 單手劍-百龍單手劍龍氣活性配裝 配裝思路 建議將HP保持在80%以下戰鬥 包含弱特最高會心為90% 以不消耗鋒利度的盾攻擊為主 瞬間火力比轟龍單手劍稍差 會心率較高可穩定輸出 護石優先發動看破 武器 武器名:百龍劍【陵谷變遷】 鋒利度: 攻擊:210 屬性:- 會心:20% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:【1】變更鋒利度【壹型】、【2】無屬性攻擊強化、【3】會心率激化 防具 頭部:赫耀頭盔(超心珠【2】、打磨珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(匠珠【3】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(超心珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(超心珠【2】) 腳部:赫耀護腿(匠珠【3】、打磨珠【1】) 護石:翔蟲使Lv2(達人珠【2】、達人珠【2】←有插槽的話) 技能:龍氣活性Lv5/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/砥石使用高速化Lv3/超會心Lv3/看破Lv2/匠Lv2/翔蟲使Lv2 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 雙劍-冰屬性雙劍鈍器心眼配裝 配裝思路 利用綠條活用鈍器 護石有插槽1的話可以插冰結珠 武器 武器名:冰層靈魂劍 鋒利度: 攻擊:220 屬性:冰33 會心:0% 防禦:- 裝飾品:心眼珠【2】 百龍技能:屬性強化【冰】Ⅲ 防具 頭部:帝王冠(冰結珠【1】) 身體:飛雷龍S鎧甲(達人珠【2】) 腕部:轟龍S腕甲(超心珠【2】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(痛擊珠【2】、冰結珠【1】、冰結珠【1】) 腳部:鑄鐵S護腿(冰結珠【1】) 護石:鈍器能手Lv1(痛擊珠【2】、痛擊珠【2】) 技能:看破Lv7/攻擊Lv4/冰屬性攻擊強化Lv4/心眼Lv3/鈍器能手Lv3/弱點特效Lv3/超會心Lv2 防禦:296 火:8 水:-11 雷:-2 冰:1 龍:-5 防具必要素材 部位 素材 頭 炎王龍的鬃毛×3 炎王龍的堅殼×5 炎王龍的尖角×1 怨虎龍的魂結晶×2 身 飛雷龍的上等毛皮×4 飛雷龍的尖爪×2 飛雷龍的上等鱗×1 電擊袋×2 腕 轟龍的堅殼×3 轟龍的尖爪×3 轟龍的上等鱗×1 白鳩石×4 腰 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×2 堅龍骨×2 蠻顎龍的寶玉×1 腳 白鳩石×2 輝龍石×3 雪光金屬×2 尖龍骨×2 雙劍-天彗龍雙劍龍氣活性配裝 配裝思路 建議將HP保持在80%以下戰鬥 比屬性通用裝輸出高 包含弱點特效最高會心率為75% 護石有插槽2的話建議用看破 火力不太穩定,可用力量解放代替看破 武器 武器名:龍天赤刃【威斯特】 鋒利度: 攻擊:180 屬性:龍35 會心:0% 防禦:- 裝飾品:超心珠【2】 百龍技能:天彗龍的魂 防具 頭部:赫耀頭盔(超心珠【2】、破龍珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(超心珠【2】、破龍珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(達人珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(達人珠【2】) 腳部:赫耀護腿(達人珠【2】、破龍珠【1】) 護石:看破Lv2(破龍珠【1】、破龍珠【1】←有插槽的話) 技能:龍氣活性Lv5/看破Lv5/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/超會心Lv3/龍屬性攻擊強化Lv5 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 大錘-轟龍大錘輸出強化配裝 配裝思路 火力與百龍大錘差不多強 百龍技能可選鐵蟲絲技強化 會心加上弱點特效最高為70% 武器 武器名:轟錘【虎丸】 鋒利度: 攻擊:220 屬性:- 會心:-20% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:鐵蟲絲技強化 防具 頭部:帝王冠(打磨珠【1】) 身體:海境S鎧甲(攻擊珠【2】、超心珠【2】、打磨珠【1】) 腕部:白兔獸S腕甲(痛擊珠【2】、打磨珠【1】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(超心珠【2】、奪氣珠【1】、奪氣珠【1】) 腳部:鑄鐵S護腿(耐沖珠【1】) 護石:弱點特效Lv2(攻擊珠【2】←有插槽的話) 技能:看破Lv7/攻擊Lv6/超會心Lv3/弱點特效Lv3/砥石使用高速化Lv3/奪取耐力Lv2/冰屬性攻擊強化Lv1/減輕膽怯Lv1 防禦:262 火:3 水:-4 雷:-1 冰:0 龍:-3 防具必要素材 部位 素材 頭 炎王龍的鬃毛×3 炎王龍的堅殼×5 炎王龍的尖角×1 怨虎龍的魂結晶×2 身 鎧石鯛×1 旗魚×1 優質的鰭×2 輝龍石×3 腕 白兔獸的堅腹甲×3 白兔獸的凍爪×2 雪光金屬×3 獸玉×1 腰 蠻顎龍的上等毛皮×4 蠻顎龍的上等鱗×2 堅龍骨×2 蠻顎龍的寶玉×1 腳 白鳩石×2 輝龍石×3 雪光金屬×2 尖龍骨×2 大錘-百龍大錘龍氣活性配裝 配裝思路 火力與轟龍大錘差不多強 包含弱點特效最高會心為90% 建議將HP保持在80%以下戰鬥 武器 武器名:百龍錘【逝者如斯】 鋒利度: 攻擊:200 屬性:- 會心:20% 防禦:- 裝飾品:- 百龍技能:【1】變更鋒利度【壹型】、【2】無屬性攻擊強化、【3】會心率激化 防具 頭部:赫耀頭盔(超心珠【2】、打磨珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(匠珠【3】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(超心珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(超心珠【2】) 腳部:赫耀護腿(匠珠【3】、打磨珠【1】) 護石:看破Lv2(達人珠【2】) 技能:龍氣活性Lv5/看破Lv3/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/砥石使用高速化Lv3/超會心Lv3/匠Lv2 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 狩獵笛-百龍笛龍氣活性配裝 配裝思路 建議將HP保持在80%以下戰鬥,龍氣/絕境時火力更高 不適合持久戰鬥,建議有餘力管理鋒利度的老獵人使用 攻擊Lv3插槽2的護石插攻擊珠,可達到攻擊Lv7 武器 武器名:百龍笛【隨心所欲】 鋒利度: 攻擊:220 屬性:無 會心:0% 防禦:- 裝飾品:- 旋律:攻擊力&會心率提升/振動無效/高頻沖擊波 百龍技能:變更鋒利度【壹型】/無屬性強化/旋律變更【攻擊】Ⅱ 防具 頭部:赫耀頭盔(攻擊珠【2】、打磨珠【1】) 身體:赫耀鎧甲(匠珠【3】、打磨珠【1】) 腕部:赫耀腕甲(攻擊珠【2】) 腰部:赫耀腰甲(攻擊珠【2】) 腳部:赫耀護腿(匠珠【3】、鼓笛珠【1】) 護石:攻擊Lv2(攻擊珠【2】) 技能:攻擊Lv6/龍氣活性Lv5/弱點特效Lv3/死里逃生Lv3/怨恨Lv3/砥石使用高速化Lv2/匠Lv2/吹笛名人Lv1 防禦:400 火:-7 水:-7 雷:-7 冰:-7 龍:18 防具必要素材 部位 素材 頭 奇絕的赫灼殼×5 沸騰的赫耀液×2 天彗龍的尖爪×2 妃蜘蛛的燈腹×2 身 天彗龍的背尖甲×2 赫搖的龍鱗×6 赫赫的槍翼×2 怨虎龍的魂結晶×2 腕 赫搖的龍鱗×6 天彗龍的尖爪×2 天彗龍的背尖甲×2 炎龍的粉塵×2 腰 奇絕的赫灼殼×6 沸騰的赫耀液×2 赫赫的槍翼×2 爆鱗龍的爆腺×2 腳 奇絕的赫灼殼×5 天彗龍的尖爪×3 天彗龍的尾巴×2 招來赫星的龍氣玉×1 狩獵笛-爆鱗龍笛子通用配裝 配裝思路 攻擊力提升+回復【大】 火力高 翔蟲使+迴避距離提升 武器 武器名:爆鱗裂奏鑔 鋒利度: 攻擊:220 屬性:爆破26 會心:-10% 防禦:- 裝飾品:- 旋律:聽覺保護【小】/攻擊力提升/體力回復【大】 百龍技能:屬性強化【爆破】Ⅲ 防具 頭部:倪泰里【剛面】霸←男、神凪願【元結】←女(鼓笛珠【1】) 身體:海境S鎧甲(匠珠【3】、斬鐵珠【2】、打磨珠【1】) 腕部:禍鎧霸【臂甲】(跳躍珠【2】) 腰部:蠻顎龍S腰甲(攻擊珠【2】、打磨珠【1】、打磨珠【1】) 腳部:獵人S護腿(攻擊珠【2】) 護石:翔蟲使Lv2(攻擊珠【2】) 技能:攻擊Lv7/利刃Lv3/翔蟲使Lv3/匠Lv3/砥石使用高速化Lv3/彈丸節約Lv2/鬼火纏Lv1/昏厥耐性Lv1/吹笛名人Lv1/迴避距離提升Lv1 防禦:260 火:9 水:-3 雷:-5 冰:-1 龍:1...

《怪物獵人崛起》浴衣藍金配色幻化分享

《怪物獵人崛起》的浴衣幻化很有休閒裝的感覺,也比較搭本作的風格。下面請看由「hlj14」帶來的《怪物獵人崛起》浴衣藍金配色幻化分享,一起來看看吧。 藍配金,加上炎火腿。 更新配色數據,深藍色和兩種金色(面具和衣服反光材質不一樣,分開比較合適) 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》全新活動任務上線 領取黑色皮衣

今日(6月25日),《怪物獵人崛起》推送全新活動任務「泥翁與流行文化」,玩家可以在村中的信使處選擇新增內容,參與活動任務的玩家可以獲得生產防具「黑色皮製」的素材。 任務名稱:泥翁與流行文化 任務條件:狩獵1頭泥翁龍 狩獵場地:沙原 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:可以生產防具「黑色皮製」的素材 《怪物獵人:崛起》本作再次為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支持四人合作。 來源:遊俠網

《怪物獵人 崛起》新活動任務上線 完成任務可得特別防具素材

《怪物獵人:崛起》今日推送全新活動任務,玩家只需在沙原狩獵一頭泥翁龍即可獲得可以生產防具「黑色皮製」的素材。完成該任務,生產特別的防具吧。 活動詳細地址>>>> 任務名稱:泥翁與流行文化 任務條件:狩獵一頭泥翁龍 目的地:沙原 參加/承接條件:HR8以上 任務獎勵:可以生產防具「黑色皮製」的素材 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》風雷合一盾斧配裝分享

風雷合一是《怪物獵人崛起》3.0版配合新的結局出的技能,很多玩家覺得比較雞肋。下面請看由「t11341」帶來的《怪物獵人崛起》風雷合一盾斧配裝分享,希望對大家有用。 風雷神這套強運裝實在是讓人感覺的到製作組的矛盾(或基歪) 雜亂無章的技能又一孔不給,一副不想給你配出太好的組合怕強運給得太大方。 卻又新增了風雷合一這個套裝技讓你覺得似乎有那麼一點點機會配出稍微合理的技能。 實在不甘心就這樣把它塞進倉庫當倉管。 此外,我一開始以為他的防具技能等級額外+1是每個防具分開算的。 以為三件雷神套混一件風神達到風雷合一Lv4,雷神套那三件的雷紋一致就可以分別Lv1+1、Lv1+1、Lv1+1(共Lv6),湊滿Lv5的雷紋一致來得到強運 結果是我小看了製作組的小氣,他看的是所有防具上技能等級總和再+1 因此三件是Lv3+1隻有Lv4,是配不出強運的,一定要4件雷神(或風神)達到Lv4,才能+1達到Lv5的真實,兩神混搭也是不行("風雷合一"是相同技能可混搭,但"風/雷紋一致"是不同的兩個技能所以不能混搭)。 由於雷神套給了高速變形、攻擊守勢、防禦性能和炮術等技能。 所以我以雷神為基底,搭配獵人S護腿(自帶攻擊Lv2和1個二級孔),和鈍器能手護石。 在攻擊面盡量組出了 攻擊4、鈍器3、攻擊守勢2、炮術2、風雷合一4(讓金獅盾斧雷屬性有一咪咪增傷)。 防禦面則有防性3(在這代到底擋得下幾招...)。 遺憾的點就是配不滿,炮術3和至少防禦強化1。 由於沒有炮彈裝填2,所以戰鬥會以反擊全填充為中心展開。 不算KO術的話,只有等效3的護石。 GP超解傷害分別是21、67、366、328、104*4、125,共1321(沒有吃鬼人藥等增攻道具,但有帶爪子和護符)。 我的小腦袋和非洲護石就只能配出這樣的組合了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0上位忍者刀配裝參考

《怪物獵人崛起》上位忍者刀是在2.0版本中加入的武器,有著很長的綠斬,那麼上位忍者刀在3.0版本中該怎樣配裝呢?現在為大家帶來「日後再說」分享的《怪物獵人崛起》3.0上位忍者刀配裝參考,希望對大家有所幫助。 天彗套匠2達人藝3超會心3高磨3耐絕3,打藍斬,鈍器就1.1倍,藍斬1.2倍 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版太刀畢業配裝分享

《怪物獵人崛起》中太刀是本作中最為火熱的武器,擁有龐大的使用群體,那麼太刀在3.0版本中想要畢業該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「哈哈哈蜜瓜」的《怪物獵人崛起》3.0版太刀畢業配裝分享,希望對大家有所幫助。 適合萌新,防禦輸出都不錯 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》怨虎榴彈輕弩配裝參考

《怪物獵人崛起》中怨虎龍輕弩是一種不錯的配裝思路,那麼怨虎龍輕弩該怎樣配裝才會比較強力呢?現在為大家帶來「苜蓿雞蛋」分享的《怪物獵人崛起》怨虎榴彈輕弩配裝參考,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.1版更新內容一覽

《怪物獵人崛起》在3.0大版本更新後,本作也放緩了更新的腳步,此次發布了3.1的小型更新,下面就為大家帶來《怪物獵人崛起》3.1版更新內容一覽,一起來看看吧。 重要 使用下載內容及通過網際網路連接進行遊戲時,必須將《怪物獵人崛起》更新至最新版本。 ※可通過標題菜單右下角的版本信息確認當前版本。 ※需加入Nintendo Switch Online(付費)服務,才能以網際網路連接進行遊戲。 若處於無法連接網絡的環境,可通過本地通訊,使合作遊玩者的遊戲軟體更新至同一版本。 ※詳情請瀏覽任天堂官方支持頁面「Nintendo Switch Q&A」。 發布日 2021年6月24日(四) 更新所需空間 約0.65GB(※僅指本次更新) ※購買《怪物獵人崛起》後,首次更新需要約 3.6GB的可用空間。 ※請提前預留充足的可用空間。 主要的追加功能/規格更改 每周追加新的活動任務。 可通過Nintendo eShop購買新的下載內容。 問題修正/其它 據點·設施相關 修復百龍夜行時,就算玩家遠離大炮也可以操作的問題。 修復百龍夜行任務結束後的演出中,仍會顯示多餘UI的問題。 修復百龍夜行時,如果最終關口在完成任務的同時遭到破壞,玩家就能前往原本無法抵達的位置的問題。 修復使用百龍夜行的「動力爐」時,開始使用的時機為「放開A鍵」的瞬間的問題。 修復管理者將BGM更改為「Brave Hunters」以外的樂曲時,阿咚和阿鏘仍會繼續敲太鼓的問題。 修復在鬥技場狩獵時,若被斷的尾巴與柵欄的啟動開關重合,就會無法剝取尾巴的問題。 修復隨從艾露貓被設定至交易委託後,無論什麼類型的眼睛都會睜開的問題。 修復就算已經在防具生產畫面中消除部分防具的「!」圖標,一旦結束遊戲並重新進入,「!」圖標又會再次出現的問題。 修復對部分防具設置防具著色時,如果將著色2設置為「黑色」,有時會顯示為「白色」的問題。 修復使用獵人造型券更改衣飾顏色後,遊戲數據選擇畫面中的顏色卻並未改變的問題。 修復在獵人筆記的大型怪物列表進行特定步驟後,光標與狀態異常圖表不相符的問題。 更新後,若使用獵人造型券重新編輯獵人外觀並選擇了DLC語音,在完成設定後,重新編輯前的可選擇語音都會繼續保留在列表中。 修復離線模式下,若在承接任務後移動至修煉場,任務信息有時會無法正常顯示的問題。 修復獲得協助報酬時,可能會有結算道具被放入置物箱與道具袋的問題。 怪物相關 修復在沙原的部分地區,可以單方面攻擊轟龍的問題。 修復霸主·火龍在特定動作下會做出異常舉動的問題。 修復哪怕玩家離得相當遠,泥翁龍的泥地依然會出現在獵人腳下的問題。 修復雷狼龍及霸主·雷狼龍的部分攻擊未被設定為雷屬性的問題。 修復騎乘牙獵犬並進行攻擊時,部分小型怪物不會躲避的問題。 修復怪物中了落穴陷阱後,如果立刻使之陷入麻痹/睡眠/昏厥的狀態異常,會無法捕獲該怪物的問題。 修復就算以長槍的「精準防禦」成功格擋金獅子的部分攻擊,也無法使攻擊無效的問題。 修復「氣刃兜割」或「斬裂彈」等攻擊命中妃蜘蛛頭部時,命中次數會變少的問題。 修復多人遊戲時,妃蜘蛛任務的通訊有時會斷開的問題。 修復破龍炮造成的傷害無法正常顯示的問題。 修復太刀的「氣刃兜割」有時會難以命中雷神龍頭部的問題。 修復雷神龍會進行不自然的滑行移動的問題。 修復若在特定時機使雷神龍倒下,任務會無法繼續的問題。 修復在任務「雷神」「百龍淵源」中,會出現拔刀狀態下無法攀上的平台的問題。 修復在任務「雷神」中,如果在使用設備的過程中令雷神龍膽怯,根據時機,玩家必定會受到攻擊的問題。 玩家相關 以太刀的「居合拔刀氣刃斬」成功反擊並命中怪物後,可能會出現切換為正上方向下視角,或是追擊無法命中的問題。現已修復此問題。 修復雷神龍的部分攻擊會命中2次的問題。 修復片手劍、太刀、雙劍(鬼人化時除外)若在拔刀狀態下進行迴避並通過快捷欄使用道具,操作會出現延遲的問題。 太刀施展「氣刃兜割」「居合拔刀氣刃斬」與「櫻花鐵蟲氣刃斬」時,若怪物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中。現已對這類情況進行調整。 修復狩獵笛的「高頻沖擊波」會根據范圍內其它玩家的人數,追加與人數相應的沖擊波傷害的問題。 修復狩獵笛在攻擊後,若朝左右後方迴避並往反方向移動,會出現硬直的問題。 修復以狩獵笛使出「後方攻擊」→「二連揮擊」時,若快速輸入衍生為「敲打」或「下揮」的指令,會出現無法執行指定行動(包括牙獵犬的連攜攻擊)的問題。 修復如果在稍晚的時機使出狩獵笛的「氣焰旋律」,第一擊的突刺部分不會有攻擊判定的問題。 修復在方向指定類型為類型2的情況下,長槍使出「流轉突刺」後,不會按照輸入的方向前進的問題。 修復以長槍施展「流轉突刺」→「飛身躍入突刺」後,會無法朝後方使出「防禦沖刺」的問題。 修復「玩家動作的操作形態」設定為類型2時,若使用長槍在道具上方以納刀狀態進行防禦,會無法防禦的問題。 修復用斬斧進行攻擊後使出「斧:變形斬」時,就算方向指定類型設為類型1,也會變為類型2的操作的問題。 連按斬斧的「零距離解放突刺」按鍵進行追加攻擊時,若怪物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中。現已對這類情況進行調整。 修復盾斧的「高輸出屬性解放斬」容易朝左右偏移的問題。 修復就算以盾斧從「屬性解放斬Ⅱ」「高壓回填斬」衍生出「反擊特化變形斬」進行防禦,也無法獲得威力提升效果的問題。 修復盾斧(榴彈瓶)處於屬性強化狀態時,就算在防禦判定中承受攻擊,也不會積蓄怪物昏厥值的問題。 修復若以盾斧的劍模式施展前滾迴避後站著不動,再次行動前會出現些許硬直的問題。 修復若在開始移動的同時使出盾斧的變形前進,會無法朝搖杆推動方向移動的問題。 修復重弩炮的龍擊彈無法獲得距離補正效果的問題。 修復使用重弩炮時,「後坐力小」「後坐力中」「支持單發自動裝填」「龍擊彈」的發射間隔變長的問題。 修復在特定情況下,只有1個翔蟲槽也能使出「剛力挽弓」的問題。 修復使用發型「鐮鼬尾」時,與部分裝備組合後,發型會變得不自然的問題。 修復任務「百龍淵源」中,若在特定時機下有人中途參加或有成員脫離任務,不但會無法顯示速射炮與高低差地形,任務也會變得無法完成的問題。 修復任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,UI會消失的問題。 修復在多人遊戲下,任務結束後,其它玩家的外觀會出現變化的問題。 修復在任務完成後,若怪物的剝取與御龍准備狀態重合,會無法進行剝取的問題。 修復在多人遊戲下,裝備了「搔鳥貓烏德琴」的隨從艾露貓無法在其它玩家的畫面中顯示的問題。 修復外貌類型1的角色裝備「雌火龍頭盔」後,帽檐邊緣附近的外觀會變得奇怪的問題。 修復若在發型為「披肩雙馬尾」的情況下裝備「傘鳥頭盔」,劉海的圖像顯示會出現異常的的問題。 修復若將擁有多種調和方式的道具調和登記在快捷欄,重啟遊戲後可能會被其它調和方式覆蓋的問題。 修復在操作弩炮或大炮等設備時、或是在槍手在進行瞄準時,若其它玩家射出了「龍之箭」,視角移動會出現異常的問題。 修復任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,會被擠到區域外的問題。 修復外貌類型1的角色裝備「火龍鎧甲」後,肩膀部位會出現扭曲的問題。 修復騎乘隨從牙獵犬時,無法連續快速地拾取掉落物的問題。 修復在多人遊戲下討伐雷神龍後,可剝取的位置與其它玩家不同的問題。 調整後,獵人在設置陷阱的過程中,就算被怪物推擠也不會移動。 其它 修復地圖圖標列表中,「屠龍果實」的圖標顯示不協調的問題。 修復若任務管理者在出現通訊延遲的狀態下脫離任務,根據脫離的時機,參加任務的其它玩家可能會出現任務無法結束的問題。 修復切換遊戲語言後,自動翻譯模板文本組合中的自動模板文本不會隨之變更的問題。 修復在水沒林區域2金字塔內的神殿中,如果從右側登上台座,牙獵犬會當場開始不停奔跑的問題。 修復與互換公會名片的獵人之間的遊玩次數不會被計算的問題。 修復多人遊戲時,只有管理者才能發出自動模板文本「怪物一瘸一拐時」的問題。 修復若在演示等狀況下持續交接物品,玩家會消失的問題。 修復若在任務即將結束時中途參加,任務有時會無法結束的問題。 修復因某種原因而檢測到保存數據的信息中存在異常時,會在遊戲數據的選擇畫面出現錯誤的問題。 修復遊戲內文本的錯字等問題。 此外,還修正了部分問題。 活動任務 免費遊戲更新「Ver.3.1」發布後,將繼續定期發布通過聯網免費下載的活動任務。 每個任務都能獲得特殊報酬或裝備的生產素材,快來挑戰吧! 下載內容 更新至「Ver.3.1」後,可購買新的付費下載內容。 包含能讓角色造型更為豐富的追加外觀裝備與語音,以及能在交流時大派用場的追加肢體動作等等,都是能夠讓獵人更享受狩獵生活的新內容。 獵人外觀裝備 若擁有7月9日(五)發售的《怪物獵人物語2:毀滅之翼》的保存數據,可以獲得獵人外觀裝備「騎士裝備」。 快遊玩這款RPG,成為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物並與之共存的「怪物騎士」,盡情體驗「怪物獵人」世界的樂趣,並獲得這款外觀裝備吧! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》全武器動作值及補正數據一覽

《怪物獵人崛起》中共有14種武器可以選擇,每把武器的動作值以及各種參數都有所不同,想要了解各個武器相關數據的玩家請看下面「dtlnor」帶來的《怪物獵人崛起》全武器動作值及補正數據一覽,希望能夠幫助大家。 大劍 點擊圖片可查看大圖 片手 點擊圖片可查看大圖 雙刀 點擊圖片可查看大圖 太刀 點擊圖片可查看大圖 錘子 點擊圖片可查看大圖 笛子 點擊圖片可查看大圖 長槍 點擊圖片可查看大圖 銃槍 點擊圖片可查看大圖 斬斧 點擊圖片可查看大圖 盾斧 點擊圖片可查看大圖 蟲棍 點擊圖片可查看大圖 弓 點擊圖片可查看大圖 輕重弩 點擊圖片可查看大圖 點擊圖片可查看大圖 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》綠扎古幻化搭配分享

《怪物獵人崛起》的防具外觀多種多樣,很多喜歡機甲的玩家甚至可以在遊戲中搭配出高達的外觀。下面請看由「kshing」帶來的《怪物獵人崛起》綠扎古幻化搭配分享,一起來看看吧。 合金頭胸、雌火手、大馬士腰、鑄鐵腿。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》飛天零解流鈍器斬斧配裝

《怪物獵人崛起》的斬擊斧可以通過零解,近身對怪物造成大量的傷害。下面請看由「Zeratul_X」帶來的《怪物獵人崛起》飛天零解流鈍器斬斧配裝,一起來看看吧。 亂砍就行,容錯率高,很舒適。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》河童蛙大小金攻略

《怪物獵人崛起》中怪物的尺寸會在固定的范圍中隨機刷新,在擊敗一定尺寸的怪物後可以獲取對應的大小金冠,想要了解河童蛙大小金該如何測量的玩家請看下面「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》河童蛙大小金攻略,希望能夠幫助大家。 我還以為那個活動任務是高幾率出大金呢,畢竟任務名字看起來就像那麼回事。這件事導致大金與小金視頻相隔一周以上,我是沒多大影響,觀眾可能受影響了。本次眠測選的位置有點特別,呼吸基本不會影響結果:隨著呼吸,腳趾頭會左右搖擺,並不會上下擺動。大小選的位置都是一樣,唯一區別是觀察的地點。 大金 從大金開始。 1186(最小大金) 眠倒後桶G放後腿與尾巴之間。放桶時,會稍微感到卡模(有一隻腳趾被隱藏了),不知道卡模是不是我獨有。觀測的點用紅圈圈出來了,到柳釘中上就是了。 1206(最大大金) 極限大金呢,是整隻腳趾幾乎蓋住了柳釘,也是非常容易辨認的(方便了我)。 小金 小金桶放的點一樣,不過我建議稍微放中間一點,要露出拇指。 858(中等小金) 看腳趾蓋,到中間鐵條下面的邊線。這是中間尺寸的小金,估計邊上的都能試試。 849(最小小金) 我這次放的桶估計偏了點,差點就是蓋住拇指了。最小小金的指甲蓋是明顯在鐵條下的,這個非常好辨認。 難得有一隻的眠測是不用考慮呼吸的,交個朋友多好啊。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》操蟲棍替換技選擇指南

《怪物獵人崛起》中操蟲棍是一把非常靈活的武器,在本作中操蟲棍也有了多個替換技可以選擇,想要了解蟲棍替換技該如何選擇的玩家請看下面「炎火村圓臉貓」帶來的《怪物獵人崛起》操蟲棍替換技選擇指南,希望能夠幫助大家。 替換技順序按照獲取手段來排序,與遊戲內排序可能有所差別。 替換技1.剛開始教官直接給的; 替換技2.製作八把該類型武器之後教官給的; 替換技3.集會所上位任務給的。 集會所替換技任務分布: 4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩; 5星-大劍、大錘、長槍、盾斧、重弩; 6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。 那麼開始正文,現在是蟲棍篇: 替換技1·四連印斬(替換飛圓斬) 紅燈狀態下a鍵連段終結 原地用棍子橫掃兩次,短暫延遲後進行下劈。橫掃的過程中包含一次額外的印記打擊,可以在打擊部位上留下印記,印記可以引導獵蟲的攻擊方向。 與飛圓斬的對比: 1.四連印斬屬於原地釋放的招式,飛圓斬則在釋放時會有明顯的位移效果; 2.四連印斬的釋放時間長於飛圓斬,偏向於打樁,飛圓釋放時間短,偏向於蹭刀; 3.四連印斬的棍傷害略高於飛圓斬,打點也更為集中; 4.四連印斬的共鬥蟲連攜攻擊性能與飛圓斬拉開了一定差距,因此共鬥棍四連印斬在站樁輸出上比起飛圓有明顯的優勢; 5.四連印斬附帶蟲印打擊效果,在與獵蟲配合的層面上有著較大意義,如粉塵型獵蟲、速攻蟲等; 6.四連印斬不如飛圓靈活,在非打樁情況下使用起來不如飛圓那麼隨意,基本上要對怪物有較高的理解才能經常利用。 使用建議: 飛圓和四連印斬都是優秀的武器常規動作,可以說這倆才是符合替換技這個說法的典範,誰也壓不了誰,各得其所,獵人可以根據怪的特點和自己的打法特點來挑選。 替換技2.突進迴旋斬(替換飛身躍入斬) (收刀狀態下)推搖杆+x (拔刀狀態下)推搖杆+a 先擺個pose(有攻擊判定),之後向前轉轉轉,最後下劈。轉轉轉過程中如果受到攻擊判定就會觸發舞蹈跳躍(往天上豎直起跳)。 與飛身躍入斬的對比: 1.突進迴旋斬的位移非常長,飛身躍入斬的位移則比較短,從可控性來講,短點會好控制很多; 2.突進迴旋斬的攻擊段數較高(5段左右),最後下劈傷害較高,總傷害量大於飛身躍入斬,不過一般不指望這個招式打傷害; 3.突進迴旋斬後續接x為連續上撈斬,接a為袈裟斬,反正不能直接派生飛圓或者四連印斬,飛身躍入斬後續按x派生連續上撈斬,按a派生飛圓或四連印斬。 4.突進迴旋斬旋轉階段有碰瓷效果,飛身躍入斬則是全程帶有不會後仰的效果(不會被小招式打斷)。 使用建議: 突進迴旋斬是一個優缺點都很明顯的動作,優點在於較長時間的碰瓷效果、可以在規避傷害的同時不消耗耐力快速上天、增強降龍傷害(後會講),缺點是碰瓷效果有延遲、位移距離過長不好控制、派生性能較弱。 飛身躍入斬則是一個中規中矩的突進起手手段,後續派生簡單直接,手感也比突進迴旋斬舒服,因此這倆也是名副其實的替換技。 對於新手而言毫無疑問肯定優先考慮飛身躍入斬,而對於想要精益求精的老獵人,突進迴旋斬是一個非常值得研究和鍛鍊的招式。 替換技3·降龍(替換獵蟲回歸) zl+a 藉助翔蟲迅速上天之後拉蟲下戳。在空中則是在短暫延遲後直接拉蟲下戳。這是蟲棍唯一的超高爆發手段。 隱藏機制:降龍的傷害受到該次空中舞蹈跳躍次數的影響,具體如下: 1次舞蹈跳躍-1.2倍; 2次舞蹈跳躍-1.5倍; 3次舞蹈跳躍-2.0倍。 舞蹈跳躍有兩種觸發手段: 1.空中按a使出空中移動斬,最後一下命中即可觸發; 2.突進迴旋斬旋轉過程中受到攻擊判定。 與獵蟲回歸的對比: 1.降龍是輸出技能,獵蟲回歸是迴避技能; 2.降龍在使用時沒有無敵幀,獵蟲回歸在釋放時有較長的無敵幀; 3.降龍可以快速落地,獵蟲回歸可以快速上天; 4.獵蟲回歸的獵蟲如果咬中的話回收時附帶回血效果,且獵蟲耐力會完全恢復(其實戰略意義還蠻大的); 5.使用降龍共鬥蟲也會向下急墜攻擊,之後在獵人周圍環繞一周,全程只會觸發一次傷害判定,傷害較高。 使用建議: 降龍實際上是配合空戰使用的招式,尤其是其舞蹈跳躍的傷害疊加機制,可見其設計目的在於獎勵空戰蟲棍的打法並作為一個終結技能,而不是讓蟲棍一味地走地復讀,這個招式也讓蟲棍終於也有了放大招的感覺,不過實際上由於降龍攻擊范圍小,落地後硬直較大等特點,實戰中想要用好需要更多的練習和理解,否則其實用性會大打折扣; 獵蟲回歸實際上也是一個實用性很強的招式,長無敵幀和快速進入低空空戰狀態可以讓蟲棍的空戰節奏加快,可惜的是這個技能無法與降龍共存,否則空戰蟲棍會有更高的上限; 總而言之,兩個技能都有選擇的道理和用處,降龍擁有更高的上限和爽快感,而獵蟲回歸則是一個更容易上手也更容易秀的招式,建議根據自己使用的實際情況進行選擇。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》騷鳥大小金攻略

《怪物獵人崛起》中怪物尺寸會在固定的數值中產生,在大小達到一定尺寸後擊敗會有大小金冠的標識,其中騷鳥的大小金尺寸是怎樣的呢,下面請看「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》騷鳥大小金攻略,希望能夠幫助大家。 大金 大金的初步目測點是手肘,等它站立、走動(或者掏蛋完成的瞬間)時跟人物進行對比,手肘比人物高就是大金了。圖片的話我盡力找,我那幾個視頻都沒有特別特別清晰的。 1108(最小大金) 這圖地非常不平,大概這樣子吧。 1126(最大大金) 這是麻測的截圖。由於麻測的時候手臂浮動比較大,這圖選的是「中位數」。當然直接目測肯定跟圖里有所出入的,只能給各位找找感覺了。 小金 對比的點與大金相同。這次是手肘到人物的腰附近,保守點來說是胸下。 793(最小小金) 大概比對點我用了虛線標注了,這是最小小金真的到人物的腰。這張站立姿勢也並非完美,只能說大致方面沒錯吧。 811(最大小金) 這個也不平...我盡力了。 附錄 這次的附錄分享一下一路過來刷探索的心路歷程。剛開始我對這遊戲理解不足按部就班的刷任務出金,遇到的情況是極限小死活不出。後來我抱著試試的心態,幾把就出了。再後來就沉迷探索撈金。我個人認為探索的浮動率確實高,很容易浮動比較大的數值;實際幾率真不好說,應該跟任務一致。刷了這麼多,探索里不能出的好像就那幾種特殊尺寸;3.0的天彗小好像也出不來,作為代價,天彗的特殊大金是只有探索被證實存在。 我不是強行推探索啊,用什麼撈金應該是自己抉擇的點。我大致說一下探索的優缺點,探索是無限貓的,只要按時討伐金直接到手。探索收獲的錢點材料很少,如果打算全程探索的話後勤壓力會非常大,我就老窮了;外加探索沒有重置選項,沒了就是沒了,農場一定要種上該種的菜:魚、閃光彈、雷光蟲等等。探索開場是什麼怪還真看臉,只能刷圖切怪,好不容易刷到怪了,看幾把打了不刷新尺寸老虧了。探索的進度有點奇怪,如果短時間內擊殺怪,它是不算你推進任務進度的,也就是說圖還在(這招刷小動物的金經常用到)。有某些怪的任務時間非常不好,什麼熔岩洞夜晚啊,我果斷選擇探索白天。我個人認為探索最舒服的一點是可以自己挑圖刷,這里強烈吐槽垃圾沙漠圖,平地都是坑,限定怪外肯定不選那破圖。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版毒爆操蟲棍配裝推薦

《怪物獵人崛起》中爆破與中毒屬性武器可以對怪物造成額外的傷害,想要了解這兩種屬性蟲棍配裝的玩家請看下面「索爾_THOR」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版毒爆操蟲棍配裝推薦,希望能夠幫助大家。 然後就是毒爆本來以為可能會拉胯沒想到他們打起還挺不錯的尤其是毒屬性配上霞龍三件套毒屬性單人基本上根本停不下來,爆破蟲棍差了點意思主要是沒有炎王龍操蟲棍有的話百龍強化個炎王龍之魂(爆破傷害增加)估計要比毒屬性猛。 反正大概可以得出一個結論打弱點不算好打的或者你對這個怪不熟且不是0星弱毒的(一星弱毒的可以硬上因為有中毒時間延長在結束前差不多已經把槽打滿了基本上無限續杯),毒屬性打起來肯定比物理更舒服更快,然後弱點越好打物理棍就越強,最後是爆破棍綜合性能差強人意怎麼說呢可以是可以就差個百龍強化炎王魂還有就是後面怪物抗性上來之後爆破不好出了所以打到後面就拉起來了。反正還是那句話你對怪很了解那版本答天彗龍鐵定是最優的,不然怎麼叫版本答案呢。 毒屬性 雌火龍棍 霞龍棍 和毒妖鳥棍 首先毒妖鳥的屬性比不過霞龍物理上面板和斬位也比不過霞龍所以先排除,然後是雌火由於匠3才出白斬出了還要剛刃鎖斬位因為打毒屬性霞龍三件套必帶的真的沒格子出了而且屬性沒有霞龍棍高所以我選擇的是霞龍棍 然後是配裝 霞龍棍 護石雷屬性3迴避性能1s32就兩點有效技能點,因為匠一開始出白斬所以選擇匠3利刃3剩下的兩個二級孔我補了強化持續3如果有好護石的出個弱特3也可以,蟲子的選擇類似麻痹棍不多說了。 爆破屬性 爆破屬性一共就兩把分別是 怨虎龍棍 魔法少女棍 因為魔法少女棍百龍強化後物理面板和怨虎龍一樣但是屬性高了13點啊肯定魔法少女了,雖然怨虎龍可以出白斬但是主打屬性而且出不了這麼多技能就先放放了 配裝: 魔法少女棍 護石爆破2s111,沒白斬直接剛刃鎖藍斬了,然後炎王兩件套。 怎麼說呢因為毒爆的特殊性,聯機沒測試過不知道傷害會不會增加如果聯機還是14點毒100點爆破那聯機收益就不太行了因為聯機狀態異常槽會上升收益低不少尤其是爆破,毒屬性打三星弱毒的也許可以永續,爆破我單人後面都有點吃力了別說聯機了除非大家一起打爆破,不然還是推薦單機打,另外爆破欺負村任務怪倒是蠻狠的。 來源:遊民星空