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原SIE製作人鳥山晃之加入VR遊戲製作公司Thirdverse

在2020年12月離開SIE的鳥山晃之於近日發布聲明,宣布自己已加入VR游戲公司Thirdverse,擔任游戲製作人和創意部門經理。入江泰輔也作為藝術總監加入了該社。鳥山晃之原先為SIE製作人,代表作有《血源詛咒》《惡魔之魂 重製版》等。他表示,在Thirdverse,會活用自己的游戲製作經驗,製作出只有VR才能帶來的沉浸式深度游戲提供給全體VR游戲玩家,敬請期待。來源:機核

競技!速通!核聚變2021北京站副舞台節目單lei了!|Spark錦標賽

隨著核聚變的內容越發豐富,在2019年我們首次擁有了第二舞台。速通表演,主機電競,每一分鍾都充滿了可能性,而觀眾的吶喊更是點燃了台上台下的激情。2021核聚變重啟,副舞台也將以更加專業的態度為大家帶來席捲整個核聚變的精彩內容。在這里你將分兩天看到由 TNA速通會 和 餵狗組 帶來的游戲速通表演,他們將會以不同的角度詮釋高難度游戲蘊含的魅力,或是挑戰極限或是心得分享,相信這兩天表演的觀看體驗將會非常不同且難忘。如果你想了解這次的核聚變請戳電競方面,在核聚變首日下午,經過了殘酷的淘汰賽,從40餘名選手中脫穎而出的8位街霸大佬將同台競技,角逐Spark錦標賽今年的第一個街霸冠軍。與此同時,在副舞台北側的海選區里,來自全國各地的近百位大亂斗玩家將在這里現場爭奪次日的8強席位,第二天他們也將最終決出Spark線下大亂斗賽的新冠軍!精彩的表演,激烈的比賽,這些不容錯過的內容我們都會在 Spark虎牙直播間660161 為大家全程轉播。沒時間來現場?您可以居家在線看!排挑戰等得無聊?您可以掏出手機看!總之,這舞台活動您是必須得看看了!整體的節目單以及不同時段具體的播出內容請參考下面的內容:詳細節目安排請參考以下內容:5月15日 周六 9:10——10:00 節目內容:《幽靈行者》速通表演 表演者:E1uM4y 解說:Elitenv《幽靈行者》是一款第一人稱硬核斬殺游戲,兼具閃電般的極速動作,故事發生在嚴酷環境下的一座賽博朋克風巨型建築中。本次將由 TNA速通會 E1uM4y 帶來Any% Classic Inbounds的表演,將會於經典模式下在不出遊戲正常遊玩區域的情況下以最快速度通關游戲。5月15日 周六 10:00——11:20 節目內容:《毀滅戰士 永恆:上古之神》DLC速通表演 表演者:C醬單推人幻金皓月...

飯制裸眼3D《惡魂重製》包裝 酷炫場景與動態火焰

近日,Reddit論壇玩家Dion42o放出了自己製作的裸眼3D版《惡魔之魂:重製版》外包裝。 裸眼3D版《惡魔之魂:重製版》外包裝: 通過裸眼3D,Dion42o非常棒的在外包裝上賦予了火焰、景深等元素以動感,讓人仿佛身處《惡魔之魂》的世界中。 《惡魔之魂:重製版》是由藍點工作室製作的PS3時代遊戲《惡魔之魂》的重製版本,本作已於2020年正式發售,PS5平台獨占。 視頻畫面: 來源:遊民星空

肝出新高度:沙特肝帝PS白金獎杯數已達3000個

今年2月18日我們曾報道過,沙特肝帝Hankoom宣布歷時13年,他的PS獎杯數量終於達到了10萬個!這10萬個獎杯包含2918個白金獎杯,18869個金杯,27592個銀杯和50621個銅杯。​​​​ 現在,這位大佬又達成了新的成就:PS白金獎杯數達3000個。 Hankoom在推特上曬出了自己的獎杯數截圖,並附言:「白金3000。《惡魔之魂》。獎杯獵手。很快會在油管上上傳視頻。」 推特下面評論玩家紛紛頂禮膜拜這位肝帝,並表示:「你是傳奇!」 目前他依舊是PS白金獎杯數、總獎杯數的吉尼斯世界紀錄保持者,感興趣的玩家可以去了解一下這位沙特肝帝。 來源:遊民星空

《惡魂重製版》黑膠唱片:魂系風格、售價230元

據Gamesradar報道,PS5《惡魔之魂:重製版》的原聲黑膠唱片現已正式公布,並將於6月18日起正式發售,售價35美元(約合人民幣229.76元)。 該唱片由Milan Records發行,其中包含了由藝術家Ken Taylor創作的全新黑膠封面——該封面共有六款,其靈感均來自於遊戲本身。 黑膠唱片中收錄了作曲家木田俊介為本作創作的20首曲目,其風格的恢弘與史詩般的作曲讓人身臨其境。本作數字版原聲帶將於今年11月正式公布,屆時還會公布一個簡短的幕後製作視頻。 SIE創意總監嘉文·摩爾對此表示:「在遊戲中,背景音樂的使用次數並不多,因為這會放大你的恐懼,並讓你的內心充斥孤獨與絕望。但是音樂結束後的空虛卻也會長久的環繞着你,將你包圍。」 來源:遊民星空

《惡魔之魂重製》創意總監從SIE離職:已在索尼24年

《惡魔之魂:重製版》創意總監Gavin Moore宣布從SIE日本離職。 Gavin Moore表示他在索尼已經工作了24年,其中在日本工作了18年,昨天是他在日本工作室的最後一天。他會懷念工作室偉大的創作精神和同事間的情誼,這已經成為他生命中重要的一部分,是時候尋找新的令人興奮的機會了! Gavin Moore為他的離職推文配上了《銀翼殺手》的經典台詞——All those moments will be lost in time like teas in rain。 SIE吉田修平留言感謝Gavin Moore這些年來的工作和奉獻,並期待他的下一次冒險。 來源:遊民星空
《惡魔之魂:重製》負責人離職SIE 已為索尼工作24年

《惡魔之魂:重製》負責人離職SIE 已為索尼工作24年

  今日(4月1日),SIE全球工作室創意總監/《惡魔之魂:重製版》負責人Gavin Moore宣布從SIE Japen離職,他借用銀翼殺手的台詞寫道:「All those moments will be lost in time, like tears in rain.(所有過往都將消失於時間,如同淚水消失在雨中。) 」   Gavin Moore表示他在索尼工作24年,並在日本工作18年,昨天是他在日本工作室的最後一天。他會懷念工作室偉大的創作精神和同事間的情誼,這已經成為他生命中重要的一部分,是時候尋找新的令人興奮的機會了!   前SIE全球工作室總裁吉田修平也為他送上了祝福,感謝他多年以來的工作與奉獻,並期待他新的冒險。   此前SIE Japen已經迎來了一波離職潮,出走製作人包括執行製作人兼外部製作部長山本正美、資深製作人本村健太郎、《重力異想世界》系列人物設計師斎藤俊介、《重力異想世界》/《死魂曲》導演外山圭一郎,以及和他同期離職的佐藤一信與大倉純也等人。 來源:遊俠網

SIE全球工作室創意總監Gavin Moore離開SIE日本工作室

SIE 全球工作室創意總監、《惡魔之魂 重製版》創意總監宣佈從 SIE 日本工作室離職,並在推里配上了《銀翼殺手》經典的台詞「All those moments will be lost in time, like tears.. in rain.」在此之前,他已經在索尼工作了24年,其中18年是在日本工作。同時,前 SIE 全球工作室總裁吉田修平先生也為他獻上祝福,感謝多年來的辛勤工作與奉獻。來源:機核
爆笑表情包粉絲自製《惡魔之魂》黃衣老翁BOSS圖片

爆笑表情包粉絲自製《惡魔之魂》黃衣老翁BOSS圖片

  PS5《惡魔之魂:重製版》現已發售,遊戲獲得了玩家和媒體的好評。Reddit用戶「tentaclebreath」近日發布了一張有趣的《惡魔之魂》的圖片,他成功地將目前非常火爆的Bernie meme與《惡魔之魂》的BOSS「黃衣老翁」融合在了一起,而且看起來毫無違和感。一起來看看吧!   小編覺得,這可能是我見過的Bernie meme的一個最有趣的、最令人印象深刻的表情包圖片了,而且也是非常的搞笑。   《惡魔之魂》中的黃衣老翁也是非常有故事的人:他曾經和拉多維亞女王攜手建立了美好的國度,人民富足安逸,國家崇尚知識與真理。然而好景不長,因為在某些理念上產生了分歧,黃衣老翁敗給了女王並被逐出王國,不久後黃衣老翁便帶着惡魔的力量回到了這片土地,將人們拖入噩夢,將女王改造成巨大的蟲巢,並在監獄之上製作了以女王為原型的愚者偶像吸引無知者來此朝拜。   值得一提的是,黃衣老翁的原型就是歌德的著作《浮士德》里的主人公浮士德博士,他受惡魔墨菲斯托的教唆,披上了惡魔的披風從而法力無邊,最終在惡魔營造的幻境中感到滿足而失去了靈魂(不過結局是天使從墨菲斯托那邊搶回了靈魂接入天堂)。   而恰好惡魂里的隱藏人物,發布獵殺NPC任務的黑暗代表的名字就叫墨菲斯托菲斯,這一切不難看出兩者的關系,觸發這個任務的要素也來自拉多維亞章。 來源:遊俠網

外媒Gamerant評年度十佳RPG 《惡魂》《原神》上榜

外媒Gamerant評出了他們心目中的2020年十佳RPG作品。《廢土3》、《惡魔之魂》、《原神》等作品均有上榜。 (Gamerant並沒有為這10款遊戲評出先後名次,以下遊戲只是按照英文首字母順序進行排列的) 以下為Gamerant評選的2020十佳RPG: ·如龍7:光與暗的去向 ·廢土3 ·女神異聞錄5:皇家版 ·渡神紀:芬尼斯的崛起 ·伊肯費爾(Ikenfell) ·原神 ·最終幻想7:重製版 ·龍珠Z:卡卡羅特 ·惡魔之魂 ·刺客信條:英靈殿 來源:遊民星空

「Glive錄像」更新完畢!《惡魔之魂 重製版》一周目歡樂旅程,輕松助眠

更新:12月1、2號我們繼續了《惡魔之魂 重製版》的一週目體驗直播,把之前剩下的流程打完了。很多朋友可能錯過了那兩日的直播,可以在這里補完全部一週目體驗的直播錄像。目前已經更新了P7~P12,錄像全部更新完畢。※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※喜迎 PS5 後,上週我們在 Glive 直播間奉上了《惡魔之魂 重製版》專場直播。接連三天,每天下午龍馬和辦公室里的朋友們都在歡聲笑語中,陪伴著大家體驗這款專為次世代強化後的重製版作品。雖然龍馬玩過 PS3 原版《惡魔之魂》,不過由於時間久遠,對於流程和打法他也只有個大致的印象,換言之直播過程中充滿了歡聲笑語哈哈哈哈!相信這一抹邪魅的笑容,以及隨之而來的「笑容逐漸消失」,一定會為深陷苦難探險家們帶來一絲慰藉。不少朋友表示沒有來及收看我們當天的直播,所以我把錄像剪輯、整理好之後在這里一並發佈,方便大家補檔觀看。另外也可以前往我們的 B 站主頁查看其他錄播哦。【P7】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive【P8】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive【P9】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive【P10】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive【P11】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive【P12】PS5《惡魔之魂 重製版》一週目流程體驗直播錄像|Glive想要第一時間收看我們的 Glive 節目,請關注週一放出的直播預告,也可以訂閱我們的虎牙直播間:899594,或者在瀏覽器地址欄輸入我們的專屬域名 www.huya.com/gcores 找到我們。除了例行的信號檢修外,Glive 陪伴,歡樂不斷!來源:機核
歷害了用跳舞游戲踏板3分鍾擊敗《惡魔之魂》Boss

歷害了用跳舞遊戲踏板3分鍾擊敗《惡魔之魂》Boss

  作為PS5的首發遊戲之一,《惡魔之魂:重製版》可以算是PS5上最耐玩的遊戲了,各種職業多周目的樂趣滿滿。近日,Twitch上一位名叫Luality的美女主播就用跳舞遊戲踏板擊敗了《惡魔之魂:重製版》中的一位BOSS「火焰潛伏者」,耗時3分鍾。   國外美女主播用跳舞遊戲踏板打《惡魔之魂:重製版》BOSS: 【游俠網】國外美女主播用跳舞遊戲踏板打《惡魔之魂》BOSS-_高清   Luality在算是一個跳舞遊戲大師,她一直在玩科樂美的經典跳舞機遊戲《Dance Dance Revolution》,但是最近Luality玩上了PS5的次世代遊戲《惡魔之魂:重製版》,並且還是用跳舞遊戲踏板在玩。   還發推特談了談自己的感受:在PS5上設置DANCE PAD(跳舞踏板)比用它玩《惡魔之魂:重製版》更難,但是我幾乎用跳舞踏板通關了!!!我再花幾個小時就可以了,現在需要休息一小會。感謝大家的禮物我愛你們。   視頻截圖: 來源:遊俠網
索尼公布PS5《惡魔之魂:重製版》媒體贊譽預告片

索尼公布PS5《惡魔之魂:重製版》媒體贊譽預告片

  2009年的時候,索尼和FromSoftware合作,推出了一款PS3獨占的「小遊戲」——《惡魔之魂》,這款遊戲因為比較「非主流」,難度爆表,因此無數玩家氣得砸手柄,遊戲在日本地區差評如潮,fami通只給了它29分(滿分40分) ,可以說是fami歷史上最差評價遊戲之一。   沒想到東邊不亮西邊亮,這款遊戲在歐美地區卻十分火爆,IGN給了它9.4分(滿分10分),而這款遊戲也成為了老賊之後「魂系列」作品的奠基之作,並在11年之後,以重製版遊戲的形態登陸了PS5平台,終於證明了中國的一句俗語:是金子總會發光的。   這一次,全世界不再瞎眼了,媒體紛紛給出了《惡魔之魂:重製版》超高的評價,索尼發布了一段《惡魔之魂:重製版》的媒體贊譽預告片,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】PS5《惡魔之魂:重製版》媒體贊譽預告片   此次《惡魔之魂:重製版》是藍點工作室(Bluepoint Games)在索尼日本的支持下製作完成的,雖說是重製版,但除了畫面,藍點對這款遊戲的改動很少,因此能夠收獲好評,也證明了《惡魔之魂》當年的完成度就已經是多麼的高了。 視頻截圖: 來源:遊俠網

國外主播無傷通關《惡魂重製》 經歷無數失敗終獲成功

正常通關《惡魔之魂:重製版》已經夠難的了,如果想要無傷通關呢?國外主播The_Happy_Hob就完成了這一壯舉。 無傷通關《惡魔之魂:重製版》: The_Happy_Hob在直播中一次又一次地嘗試無傷通關,數不清的失敗、練習和策略制定才讓他獲得了最終的成功。Hob在過去曾多次無傷通關原版遊戲,盡管《惡魔之魂:重製版》是一次忠實原版的重製,但在PS5上肯定還是有所不同的,特別是在與BOSS的戰斗中。 在PS5上無傷通關《惡魔之魂》後,The_Happy_Hob希望能在今年結束之前再完成5款以上的無傷通關,他之前曾打賭自己要在2020年無傷通關12款遊戲,包括《惡魔之魂》、《黑暗之魂1、2、3》、《血源》、《只狼》等。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《惡魔之魂:重製版》奇怪聲音並不是暗示新作

「Glive」《惡魔之魂 重製版》大結局|12.1~12.4常規直播預告

不知不覺已經馬上就要迎來2020的最後一個月了,時間過得還真快!12月我們的直播節目同樣精彩,第一周為了回應大家的熱情呼喚,我們決定追加《惡魔之魂 重製版》的直播場次,一口氣攻略到結局,敬請期待!常規直播預告除了例行的信號檢修外,Glive 陪伴,歡樂不斷!請各位鎖定我們的機核直播間:899594,或者在瀏覽器地址欄輸入我們的專屬域名 www.huya.com/gcores 找到我們。周二 12月1日 17:00~20:00 節目內容:《惡魔之魂 重製版》 參與者:龍馬、小五上上周我們攻(欺)略(負)了 「黃衣老者」,本周將會接延續之前的存檔,為大家帶來一周目體驗直播,按龍馬的預估,兩天的直播過程應該就能把看到結局,之後如果還有時間的話也可以玩一下入侵世界。周三 12月2日 17:00~20:00 節目內容:《惡魔之魂 重製版》 參與者:龍馬、小五周四 12月3日 ...

真正的擊鼓達人 玩家用大金剛邦戈鼓玩《惡魂重製版》

國外動手達人SuperLouis_64最近想出了一個新辦法來玩《惡魔之魂:重製版》,用大金剛邦戈鼓代替手柄來玩。 演示: SuperLouis_64表示用大金剛邦戈鼓玩《惡魔之魂:重製版》這樣需要精細操作的遊戲着實有不小的難度,但是他還是達成了一些成就:他成功擊敗了高腳鐙甲蜘蛛和高塔騎士。 高腳鐙甲蜘蛛: 高塔騎士: 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡魔之魂RE》大神13分鍾速通 邪道打Boss措手不及

《惡魔之魂:重製版》已經發售了一段時間了,有的人還在摸索通關道路,而有些人則已經開始挑戰速通。國外速通大神Distortion2今天上傳了新視頻,顯示他13分鍾44秒成功通關《惡魔之魂:重製版》,當然過程中是用上了邪道玩法。 首先通過金幣刷等級bug搭配藍血劍就可以實現幾刀一個Boss,再然後是切換遊戲場景瞬間關閉遊戲再開啟,通過自殺就可以迅速傳送到Boss戰地點,直接打Boss一個措手不及。這省路程方法也是絕了。 速通視頻: 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

白色巨獸降臨,PlayStation 5開箱與初體驗

在PS5正式上市幾天後,我們才從辦公室收到了此前西總布好不容易搶到的日版機器。作為全公司的唯一一台「電子大熊貓」,直播開箱的直播間被大家圍了好幾圈。在拿到機器的這三天裡,可以說是「人歇機器不歇」,大家排號上機加小五的超長時間直播,僅在龍馬單獨遊玩《惡魔之魂 重製版》的時候遇到了一次「問題」。當時他在遊玩《惡魔之魂 重製版》的在線模式,因為網絡問題掉線了,但遊戲卻直接因為掉線而關閉。在本次開箱內容中,我們將分享 PS5 的近距離外觀、對比照片和主機運行狀況,以及次世代遊戲體驗與向下兼容效果。外觀:耐看的白色巨獸在次世代主機中, PS5 的提醒當之無愧是「No.1」,其長:26厘米、寬:10.3厘米、高:39.1厘米。僅僅通過外觀很容易先入為主地認為 PS5 會很沉,但經過我們測量,其淨重為:4.5千克,與 Xbox Series X 的重量十分接近。在機身直立的情況下,PS5 一定要安裝好隨機器配送的底座,通過底座主機的穩定性能得到十分明顯的提升。相比 XSX 中規中矩的長方體設計,PS5 在公開造型時就引來了眾多討論。今天咱不討論其設計靈感或思路,單單分享一下這台主機的觀感。每天來到辦公室,總能第一眼看到直播間里的 PS5。這種感覺就像是你去朋友家玩,目光能直接被電視旁邊的主機吸引到而會忽略其他播放設備,PS5 帶來的是一種高辨識度的觀感體驗。當它擺在家裡的時候,我感覺 PS5 更像是家裡添了一個巨大的新家電,而不是單獨買了一台遊戲機(可以蓋上奶奶織的花布了)。此外,PS5 的兩個側板上有細膩的「三角、圓圈、方塊、叉子」花紋,而且其塑料工藝也提升了觸摸手感(如果你願意經常摸摸的話)。這一點在 PS5 的配套手柄...
《惡魔之魂:重製版》暗門謎題終被破解 內含超帥套裝

《惡魔之魂:重製版》暗門謎題終被破解 內含超帥套裝

  我們之前曾報道過,有玩家在《惡魔之魂:重製版》中發現了一個隱藏的、上鎖的大門。而現在,這個大門背後的秘密即將正式揭曉:油管博主Distortion2今日發布視頻,表示他和他的團隊一起完成了這個大門的解鎖任務,成為世界上第一位開啟大門的團隊。 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》隱藏的門解鎖   Distortion2表示:玩家需要在破碎模式(Fractured Mode)下搜集26枚陶瓷碎片(Ceramic Coin),並隨後交給烏鴉換取物品:生銹鑰匙(Rusted Key)。開啟大門後,將有終極獎勵等待着玩家:貫穿騎士套裝。Distortion2也穿上這件套裝進行了展示。   至於《惡魔之魂 重製版》中這個謎題的所需道具數量定在26個的原因,可能跟另一款From Software遊戲《國王密令》有關。這款稱作「魂系列前身」的遊戲於1994年登陸PS1平台,而今年正好是《國王密令》發售26周年。藍點工作室先前也在《旺達與巨像》重製版中加入了類似的彩蛋,玩家同樣可以收集一定數量的硬幣來解鎖隱蔽武器「多爾暝之劍」。   視頻截圖: 來源:遊俠網
PS老大談游戲漲價:600元買個《惡魔之魂》真的不貴

PS老大談遊戲漲價:600元買個《惡魔之魂》真的不貴

  次世代主機現已正式發售,索尼和好幾家公司目前都已經提高了次世代主機遊戲的價格,行業標準的60美元遊戲單價很快就將上漲至70美元。索尼的第一方遊戲,比如《惡魔之魂:重製版》和《麻布仔大冒險》目前都已經以這個價格發售了。但奇葩的是,英國玩家也要以70英鎊的價格購買PS5遊戲,考慮到匯率因素,emmm,花90美元去買個遊戲也是沒誰了。   PlayStation的首席執行官Jim Ryan近日接受了The Telegraph的采訪,采訪中他被問到70英鎊的《惡魔之魂:重製版》價格是否合理,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!   Ryan說:「合理,很合理,我認為很合理。如果你拿電子遊戲——比如說《惡魔之魂》——可提供的娛樂時間和其他娛樂方式比較一下的話,我認為合不合理就顯而易見了。」   此前有報道稱索尼在考慮未來將70美元的價格標准進一步提升,Ryan也對此進行了回應:「我可以說,關於我們正在考慮進一步上漲第一方遊戲價格的報道是完全錯誤的。」   漲價小編可以理解,但請索尼方面動動腦子,畢竟每個國家匯率不一樣,《惡魔之魂》你美國賣70美元就算了,但你英國賣70英鎊(90美元)似乎就不太合理了,真以為英國人民人傻錢多?英國人傻不傻我不知道,但錢肯定是沒有美國人多的,所以希望索尼未來能夠在遊戲定價中考慮到這一點。   另外,考慮到中國還是一個發展中國家,加上最近人民幣升值,匯率如此堅挺,《惡魔之魂》的國區定價是不是也應該降低一點呢?哦,不好意思,國區沒有《惡魔之魂》……(滑稽表情) 來源:遊俠網
《惡魔之魂:重製版》部分媒體評價出爐 一致好評

《惡魔之魂:重製版》部分媒體評價出爐 一致好評

《惡魔之魂重製版》已於本周正式發售,玩家和媒體都給該作給出了超高的評價,外媒vg247的編輯也對遊戲給出了超高贊賞。 vg247的編輯Tom認為:「如果說有什麼遊戲能代表次世代主機,那無疑是PS5上的《惡魔之魂》。」當然,除了Tom以外,還有很多媒體和玩家對遊戲給出了超高的評價。 部分媒體評價: Digital Chumps–9.5/10 Game Informer–9.3/10 GameSpot–9/10 Press Start–9/10 ScreenRant–4.5/5 TheGamer–5/5 Ars Technica– 「必選之作」 Destructoid– 「這次重置簡直就是給玩家的禮物」 Metro– 「完美重製」 Kotaku– 「遊戲十分獨特」 TheSixthAxis– 「值得一玩的重製作品」 來源:遊俠網
《惡魔之魂:重製版》中貓咪照片不見里 玩家暴怒

《惡魔之魂:重製版》中貓咪照片不見里 玩家暴怒

  像《惡魔之魂》這種經典遊戲在重製的過程中存在一個問題,那就是刪掉哪些和保留哪些。雖然一般來說可能會覺得原版遊戲里所有的東西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint這樣的開發商有時候需要做一些改動,即便《惡魔之魂》也是如此。 而遊戲中的一項改動立刻流傳了開來,不少魂系列相關內容創作者在社交網絡上分享了一個顯然為人所不喜的UI改動。雖然這項改動對遊戲性沒有構成什麼影響,但很多玩家還是認為這應該是最不能動的地方。 改動來自一個叫做貓咪戒指的物品,該物品會減免非致命的墜落傷害。在原版遊戲中,當玩家佩戴這枚戒指的時候,狀態槽的下方會出現一個貓咪的標志。不過,這並不是畫出來的貓咪,也不是其它的藝術素材,而是直接使用了開發者飼養的貓咪照片,將其直接放到了遊戲之中。而在重製版中,這個位置已經沒有照片了。 玩家很快表達了自己對這項改動的厭棄。有意思的是,那張貓咪照片其實並沒有從重製版遊戲里刪除,而是在製作人員名單畫面的大樹上找到了一個新家。因此,雖然玩家對新作的HUD設計表示不滿,但是單就照片來看,Bluepoint對其還是保有敬意的。 來源:遊俠網

玩家發現《惡魔之魂重製》新隱藏通路 原版中並沒有

知名魂學家Vaati今天通過推特分享了一位Reddit網友的新發現:在《惡魔之魂:重製版》中竟然出現了一條原版都沒有的隱藏通路。一起來看看玩家們都找到了些什麼。 一位ID為OrganizedBonfire的Reddit用戶今天發帖詢問:有沒有人知道1-3的這扇門該怎麼開?他通過視頻展示了一條隱藏通路,在路的盡頭還有一扇鎖住的門。更讓玩家們驚訝的是,這扇門似乎是原版《惡魔之魂》中並不存在的。 在魂系列作品中,隱藏通路是一種常用的把戲,這一回Bluepoint似乎也准備了點新花樣。至於這扇門該怎麼開,還有待魂學家們的研究與探索了。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《惡魂:重製》Gamespot給出9分 一款優秀的次世代重製

《惡魂:重製》Gamespot給出9分 一款優秀的次世代重製

  《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》已於前幾日與索尼次世代主機PS5一起發售,媒體評分也已解禁,遊戲收獲了大量好評。Gamespot為本作打出了9分的高分,並稱贊本作是一款優秀的次世代重製遊戲。下面讓我們一起來看看吧!   優點:   ·  Gamespot認為遊戲華麗的視覺效果完美地展示了PS5的強大性能;   ·  遊戲重製版忠實還原了原作且完美的迎合了次世代遊戲;   ·  整體感覺特別流暢,是一款真正的魂類遊戲;身臨其境的音效也特別具有跨時代的味道。   缺點:   ·  Gamespot認為遊戲有些部分的說明有些不足,以及遊戲世界的動態感還有待加強。   遊戲介紹:   PlayStation Studios 與 Bluepoint Games 共同打造PlayStation經典遊戲《惡魔之魂:重製版》。經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。   治理柏雷塔尼亞的第十二代國王歐蘭特,為了追求權力,引入古老的靈魂魔術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔:古老魔獸。隨着古老魔獸的出現,一片無色濃霧橫掃大地,釋放了渴求吸取人類靈魂的猙獰生物。靈魂遭到吞噬的人類喪失了理智,僅留有對理智尚存者展開攻擊的欲望。   柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯系,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。   遊戲截圖: 來源:遊俠網
《惡魂:重製》有新內容?發現一扇不存在原作中的門

《惡魂:重製》有新內容?發現一扇不存在原作中的門

  《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》已於前幾日與索尼次世代主機PS5一起發售,當所有玩家都認為本作只是一部原汁原味的重製遊戲時,有玩家發現了一扇神秘之門,並且這扇門並不存在於原版遊戲中。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》神秘上鎖之門   上面這段視頻來自推特用戶「VaatiVidya」發現國外論壇Reddit用戶「OrganizedBonfire」在PS5上探索《惡魔之魂:重製版》時發現了這堵虛幻的牆。並且我們可以在視頻中看到,當玩家撞到門並試圖打開它之後,出現了一條信息,上面寫着「它似乎被鎖上了。」   這扇神秘的上鎖之門出現在PS5版本的《惡魔之魂:重製版》世界1-3關卡,根據玩家們的說法,這扇門並沒有在PS3中原版《惡魔之魂》中出現。不知道會不會有全新的劇情在後續的更新或者通過DLC加入遊戲呢?   遊戲截圖: 來源:遊俠網

《惡魔之魂重製》GS評分9分:重溫與魂系列的初戀

外媒GameSpot為《惡魔之魂:重製版》打出了9分好評。評測者認為,刨除原版當年就有的一些乖僻設計以外,Bluepoint重製工作獲得了徹底而絕對的成功。 截至發稿時,《惡魔之魂:重製版》的M站均分為92分,M站共收錄了7家媒體的評分,7家媒體給出的分數均在90分及以上。 GameSpot總評: 刨除原版就有的怪癖,Bluepoint的重製工作的成功是非常徹底的。這是一場對PS5平台的力量、其真正作品典範的技術巡禮,也展現了索尼次世代主機的機能。不過,更重要的意義在於,這也是來自一家工作的創意奇跡——它清楚地向全世界發出了自己的聲音。Bluepoint汲取From Software的原版遊戲,再以更加豐富、完整的方式將其呈現出來,他們做到了一種我原本以為不可能的事:給玩家以機會,重溫自己與魂系列最初墜入愛河時的戀心。 評分:9分 傑出 優點: 1、足以展現PS5機能的華美畫面。 2、對一款標志性的遊戲做出了充滿敬意、忠實的改編。 3、表現絲滑流暢,這造就了一款感覺很棒的魂系列作品 4、富有意義、令人身臨其境的音頻運用。 缺點: 1、沒能對遊戲中那些晦澀的元素加以足夠細節的解釋,有些根本就沒解釋。 2、世界傾向還是這麼垃圾。 來源:遊民星空

《惡魔之魂:重製版》媒體評分出爐 GI 9.25分好評

  《惡魔之魂:重製版》已經於日前正式發售,今天,國外資深遊戲媒體Gameinformamer為本作打出了9.25分的高分,並且表示Bluepoint為FromSoftware這款經典遊戲的重製交出了完美的答卷。   理念:   建立您自己的遊戲風格,您的旅程是通過挑戰黑暗幻想之地,以拯救或毀滅世界。   畫面:   鬱郁蔥蔥的環境和光效完美地展現了遊戲場景,為這款經典遊戲帶來了諸多次世代的亮點。   音效:   鋼鐵完美的打擊聲、碰撞聲,蝠鱝怪異的叫聲和威脅聲,極大地增加了沉浸感。   可玩性:   《惡魔之魂》對玩家的堅韌、耐心和意志要求很高,即使在失敗和挫折來襲時也要堅持下去。   娛樂性:   對於如今無處不在的魂類遊戲來說,這部重製版是一節精彩的歷史課,其本身也是樂趣十足,值得回味。   可重復度:   高。 來源:遊俠網

《惡魂重製版》首個媒體評分出爐 GI給出9.25高分

國外資深遊戲媒體Gameinformer為《惡魔之魂:重製版》打出了9.25分的高分。 評測者認為Bluepoint為FromSoftware這款經典遊戲的重製交出了完美的答卷。 理念: 建立您自己的遊戲風格,您的旅程是通過挑戰黑暗幻想之地,以拯救或毀滅世界。 畫面: 鬱郁蔥蔥的環境和光效完美地展現了遊戲場景,為這款經典遊戲帶來了諸多次世代的亮點。 音效: 鋼鐵完美的打擊聲、碰撞聲,蝠鱝怪異的叫聲和威脅聲,極大地增加了沉浸感。 可玩性: 《惡魔之魂》對玩家的堅韌、耐心和意志要求很高,即使在失敗和挫折來襲時也要堅持下去。 娛樂性: 對於如今無處不在的魂類遊戲來說,這部重製版是一節精彩的歷史課,其本身也是樂趣十足,值得回味。 可重復度: 高。 來源:遊民星空
《惡魂:重製版》表現出色 藍點工作室被收入麾下?

《惡魂:重製版》表現出色 藍點工作室被收入麾下?

  今日(11月13日),歐美核心玩家論壇ResetEra有「舅舅黨」爆料稱,表示自己從「熟人」那裡得到消息,索尼已經開始與Bluepoint工作室進行關於收購的談判。   爆料稱索尼和Bluepoint正在敲定這起交易,《惡魔之魂:重製版》似乎是一種「最終測試」,因為遊戲的優良表現,Bluepoint 的能力再度受到認可,索尼開始與該工作室進行基於收購的談判。 Bluepoint與索尼有着多次的合作,負責了《神秘海域:德雷克合集》、《旺達與巨像》、《惡魔之魂》等作品重製版的開發工作。   對於 Bluepoint 工作室而言:   - Bluepoint 想確保自己能夠推出一個原創IP作品,不想成為一個簡單的「重製遊戲工作室」   - Bluepoint 珍視自己的獨立性,但也意識到行業正在飛速發展演變,他們對與與索尼現有的合作關系感到滿意,決定出售給索尼   對於索尼而言:   - Bluepoint 以穩定的速度打造具有開創性的重製作品,讓人印象深刻   - Bluepoint 與索尼旗下的其他工作室關系良好   - Bluepoint 在重製遊戲方面的知識、技術等,未來可以用在其他遊戲上   爆料者 MarsipanRumpan 聲稱這筆交易正在敲定,應該會快就會宣布,他得到的時間期限為明年的2月28日之前。   盡管 Bluepoint 工作室確實與索尼有着多次合作,即便被收購也不太讓人意外,但目前來看這個爆料僅供參考,具體如何還需要等待官方消息。 來源:遊俠網

蜘蛛俠邁爾斯、惡魂RE雙封面展示 AC英靈殿女版封面

《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》與《惡魔之魂:重製版》現已登陸PS5平台,與此同時也有網友分享了這兩款遊戲PS5版本盒裝遊戲的雙封面。 推特網友Shyaren_分享了《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的第二款封面。 Shyaren_還分享了一張PS5《刺客信條:英靈殿》女版艾沃爾的封面,他表示遊戲的標准版也含有雙封面,玩家可自行決定展示哪一面。 油管UP主「Enter Exit」則展示了PS5《惡魔之魂:重製版》的雙封面,除了之前展示過的主封面以外,遊戲封面的另一側還有一張《惡魂》的藝術圖。 來源:遊民星空

PS5《惡魔之魂:重製版》新實機演示 戰鬥熱血激情

  近日,外媒GameSpot給我們分享了一段《惡魔之魂:重製版》在PS5主機上以動態4K/60FPS的性能模式運行的實機演示,從Nexus進入Boletaria之門後,冒險開始,一起來看看吧!   PS5新演示: 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》性能模式新演示   外媒IGN也放出《惡魔之魂:重製版》開場18分鍾實機演示,包含人物創建過程,過場動畫,大戰Boss的場景。遊戲畫面精美戰斗很刺激,一起來看看視頻吧!   PS5新演示: 【游俠網】IGN《惡魔之魂:重製版》PS5新演示   《惡魔之魂:重製版》經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。   《惡魔之魂:重製版》將於11月12日登陸PS5,遊戲包含的畫質模式和性能模式分別運行在不同的分辨率。在畫質模式下遊戲以原生4K分辨率運行在30FPS下,而性能模式則是原生1440p(插值到4K)運行在60FPS下。兩個模式除了分辨率和幀率不同之外,畫質模式並沒有提供更多的特效。   視頻截圖: 來源:遊俠網
《惡魂:重製》新增”角色切換”系統 玩家可上傳自定角色

PS5《惡魔之魂:重製版》開發團隊采訪 畫質模式超強

  索尼次世代主機PS5於今日正式發售,同時發售的護航大作除了《蜘蛛俠:邁爾斯》外還有一款算是真正意義上的次世代遊戲,那就是由Bluepoint使用新技術重新製作的《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》。外媒采訪了《惡魔之魂:重製版》的開發團隊,為玩家說明了一些遊戲中的技術細節,下面讓我們一起來看看吧!   致力於遊戲畫面技術分析的Digital Foundry采訪了PS5首發遊戲《惡魔之魂:重製版》的開發商Bluepoint。在長達一個小時的采訪中,雙方談到了遊戲提供的兩種不同畫面模式以及光線追蹤特效在本作欠奉的真正原因。   首先,《惡魔之魂:重製版》包含的畫質模式和性能模式分別運行在不同的分辨率。Bluepoint確認,在畫質模式下遊戲以原生4K分辨率運行在30FPS下,而性能模式則是原生1440p(插值到4K)運行在60FPS下。兩個模式除了分辨率和幀率不同之外,畫質模式並沒有提供更多的特效,因為開發商希望兩個模式提供相同的視覺效果,所以高分辨率只是提供了更多細節和陰影。   Bluepoint在談話中再次提到了《惡魔之魂:重製版》沒有加入光線追蹤的原因並非技術問題,而在於工期和人手。盡管在采訪中沒有確定,不過看起來如果條件允許的話,Bluepoint會在未來加入光線追蹤。另外,Bluepoint開發人員坦言他們並沒有完全利用PS5的性能,後續仍有優化空間。   遊戲截圖: 來源:遊俠網
《惡魔之魂:重製版》已有玩家在Twitch開始直播

《惡魔之魂:重製版》已有玩家在Twitch開始直播

  今日(2020年10月11),因索尼官方現在沒有對《惡魔之魂:重製版》直播做出限制,所以現在Twitch上已經有玩家開始直播遊玩《惡魔之魂:重製版》遊戲了。   有興趣觀看直播的可以移步這里。   推主JackFrags分享了《惡魔之魂:重製版》新截圖,畫面確實很驚艷。 來源:遊俠網
PS5《惡魔之魂:重製版》首日補丁大小為850-900MB

PS5《惡魔之魂:重製版》首日補丁大小為850-900MB

  PS5的首發遊戲陣容可能是PS有史以來最好的,其中玩家非常關注的一款遊戲就是《惡魔之魂:重製版》,這款遊戲是PS3平台魂系列奠基之作《惡魔之魂》的重製版遊戲。遊戲的重製非常良心,可謂是全方位的進化。   推特用戶「Lance McDonald」已經試玩了PS5,並且看到了《惡魔之魂》的首日更新補丁。起初的時候他表示說,那隻是一個3MB大小的更新,但之後他修正了自己的說法,稱《惡魂:重製版》的首日更新補丁大約在850MB-900MB之間。目前我們還不知道為什麼「Lance McDonald」搞不清楚更新大小的原因,但看起來可能是因為PS5的遊戲更新系統與PS4有點不同吧。   無論如何,《惡魔之魂:重製版》將於11月12日獨占登陸PS5平台,到時候我們就可以知道關於首日補丁的容量和內容了。 來源:遊俠網
PS5版《惡魔之魂》將包含日文配音 全部聲優名單公布

PS5版《惡魔之魂》將包含日文配音 全部聲優名單公布

  近日,日本PlayStation blog的一篇文章透露稱,PS5《惡魔之魂:重製版》將會有日本配音,這對於日本玩家來說是一個利好,因為此前《惡魔之魂》只有英文配音。   《惡魔之魂:重製版》的主要日本聲優包括為防火女配音的早見沙織,為Monumental配音的白石涼子,為老國王阿蘭特配音的Katsuhisa Hoki,為少女雅思蘭莉亞配音的折笠富美子等等。下面是詳細的聲優陣容,讓我們一起來看看吧!   《惡魔之魂:重製版》經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。   遊戲將於11月12日發售,登陸PS5平台,首發護航,目前已可預購,售價568港幣(約合492人民幣)。 來源:遊俠網

PS5《惡魔之魂:重製版》成就獎杯曝光 共有37項

  近日,Exophase網站上曝出了一系列PS5《惡魔之魂:重製版》的成就獎杯,共有37項。在於該網站上PS3《惡魔之魂》獎杯的對比中可以發現,曝出的重製版獎杯減少了一些有關武器的成就。   《惡魔之魂:重製版》數字版將於2020年11月12日發售,藍光光碟11月19日發售。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓次世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。   獎杯列表: 來源:遊俠網

網曝PS5《惡魂之魂重製》成就獎杯 共37項獎杯

Exophase網站上曝出了一系列PS5《惡魔之魂:重製版》的成就獎杯,共有37項,如下所示。在於該網站上PS3《惡魔之魂》獎杯的對比中可以發現,曝出的重製版獎杯減少了一些有關武器的成就。獎杯列表如下所示。 《惡魔之魂:重製版》數字版將於2020年11月12日發售,藍光光碟11月19日發售。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓次世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。 獎杯列表: 來源:遊民星空

《惡魂:重製》12分鍾新演示 展示人物捏臉與Boss戰

《惡魔之魂:重製版》官方釋出了一條全新的演示視頻,展示了本作中的捏臉及戰斗系統。 《惡魔之魂:重製版》12分鍾演示: 本次釋出的演示視頻中,除了之前提到的捏臉系統,還着重的對本作的戰斗系統進行了展示。在畫質方面,4K、60FPS等多種畫質、效果的選擇將幫助玩家更好的體驗這款遊戲。 本作將很多《惡魔之魂》PS3版本的音樂進行當代重塑,保證原味的同時提高玩家的臨場感。 視頻中出現了很多《惡魔之魂》中的經典場景:拉特利亞塔、Boletarian palace庭院;經典Boss戰斗:Dirty Colossus、Flamelurker 旁白由SIE Worldwide創意總監Gavin Moore為我們帶來,他表示這款當年登陸PS3的遊戲即將在PS5上散發出全新的光芒。本次釋出的視頻為單人離線戰斗,本作正式上線後,將推出同步/非同步的多人合作模式。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡魂RE》自定義有1600萬種組合 照相模式PS3濾鏡

Playstation官方公布了《惡魔之魂:重製版》的角色自定義功能和照相模式的中文介紹。官方在文中表示遊戲的角色自定義提供多達1600萬種變化組合。詳情如下。 徹底從頭開始重製《惡魔之魂》實在是項艱巨的任務,不只因為原作規模龐大,更因為我們知道這款遊戲非常受PlayStation粉絲青睞。我們也非常喜歡本作,因此不遺餘力地在PS5上重製原作的每個功能,其中也包括了角色建立。 親手自訂合適的角色代表玩家更能與《惡魔之魂》的世界產生共鳴。你所創建的角色並不是肌肉發達的野蠻人或是萬能的神明,而是既脆弱又感覺熟悉的一般人。你們將一起面對同樣的恐懼,並肩克服挑戰。目睹所愛的角色死去固然令人悲痛,卻能夠激發你的復仇心,重返戰斗。每次勝利都會帶來更大的喜悅,因為你創建的角色又再活了下來。 嶄新的角色建立功能提供多達1,600萬種變化組合,讓你隨意自訂角色外觀!我們還新增了許多自訂選項,遠勝之前PS3的遊戲,同時為滿足喜歡微調每個部件的玩家,我們也盡力確保有足夠的多樣性。你可以扮演自己,或是想成為的對象。以下只是千萬種組合中的幾個範例。 我們團隊非常期待玩家將會創作出的驚世英雄,不論是怪誕還是奇妙的。重要的是別忘了:《惡魔之魂》是深度豐富的單人遊玩RPG動作遊戲,並且具備無縫整合的同步和非同步多人遊玩元素*。玩家可向世界各地的其他冒險者展示你的自訂角色,我們希望你不僅透過裝備的武器或盔甲來表現個人風格,也因能自由打造專屬造型,以及細節和視覺保真度上的大幅提升,與來去無蹤的幽靈、合作盟友或敵對侵略者的每次相遇都印象深刻。而每次線上同步玩家的人數上限增加到六位,從中脫穎而出將更別具意義。 說到炫耀一手打造的角色,新增的拍攝模式最能讓你大秀特秀了。你能利用它來保存勝利榮光與壯烈犧牲,也能讓朋友(和我們)跟你一起慶賀、共同扼腕。拍照模式的功能應有盡有,讓玩家創造難忘瞬間。 在拍攝模式中,玩家可隱藏和顯示武器與頭盔,甚至還能完全隱藏角色來捕捉經典場面。你或許會想擺個姿勢或換個表情,設計出最棒的自拍畫面。當然,你也可以變更相機設定、放大和縮小、添加膠卷顆粒或是把朋友模糊化(這樣很差勁喔!)。 順帶一提,在拍攝模式以外,遊戲進行時也都可以使用所有濾鏡,其中一個濾鏡專門為偏愛經典原貌的玩家而設計,可調整亮度、對比和色階,以模擬原始的PS3遊戲。 以上就是《惡魔之魂 》兩大新功能的簡介。我們等不及在11月12日遊戲問市後,欣賞社群創作的精彩角色和捕捉的畫面。遊戲內還有更多驚喜等着大家發掘,這就留給各位親自去挖寶! 來源:遊民星空

《惡魔之魂RE》眾多音效重新製作 帶來沉浸式體驗

SIE全球工作室創意總監Gavin Moore近日接受了GameSpot采訪,在采訪中Moore談及了《惡魔之魂:重製版》中的音效製作,一起來了解一下。 Gavin Moore在采訪中表示,遊戲中的音樂就像是情感的拐杖,而原本的《惡魔之魂》很多時候並沒有音樂,只有環境音效,這讓玩家們感到自己非常脆弱,因為自己耳旁並沒有音樂這個「情感夥伴」存在。而到了boss戰中,配樂就又出現了,就好像音樂幫助你走的更遠、做的更好,在挑戰中獲得了勝利。Moore認為這就是運用音頻的絕佳方式。 Moore透露說,在《惡魔之魂:重製版》中他們做了相同的事情,開發者們對上千種音效進行了重新製作,再加進關卡中。在PS5 3D音頻技術的加持下,這些音效會更加真實。「你會感到箭矢掠過你的頭頂,你能感覺到皇家間諜在伯萊塔尼亞皇宮中躡足前進,或是怪物從腐朽谷爬出的聲音。如今這款遊戲已經具有了驚艷的聲音景觀 (Soundscape),它確實為遊戲體驗增加了更多的恐懼感、顫栗感和挑戰性。」 來源:遊民星空