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傳《時空之輪2》重製版是低成本重製

《時空之輪2》是SE於1999年推出的經典RPG遊戲,被不少玩家奉為神作。前不久有消息稱PlayStation的「大型重製遊戲」是《時空之輪2重製版》,但最新傳言表示:這個重製版本的成本較低,沒有那麼重磅。 據爆料人NateDrake透露,《時空之輪2》可以確定是「重製版」,而不是像2019年《最終幻想8》那樣的復刻版本,但是它的成本也沒有多高。這樣看來,起碼它不會是《最終幻想7》、《惡靈古堡2》那種規格的重製版。 近年來許多廠商都為經典老遊戲推出了各種各樣的重製、復刻版本,但翻新程度差異很大,真正完全重製的遊戲並不多,絕大部分都只是高清化的復刻升級版,品質效果參差不齊。《時空之輪2》重製版倘若能達到《聖劍傳說3》那種重製水平的話,就算是不錯了。 不過目前,《時空之輪2》是否真的重製還沒有正式公布,一切以官方消息為准。 來源:3DMGAME

雷導新片《最後的決斗》評分上天票房撲街:6億成本收不回來

雷德利·斯科特(Ridley Scott)是好萊塢頂流名導,其拍攝了大量膾炙人口的作品,包括《末路狂花》《黑鷹墜落》《異形》《角鬥士》《銀翼殺手》《漢尼拔》等等。今年10月,其最新電影《The Last Duel(最後的決斗)》上映,本片匯集了馬特達蒙、本阿弗萊克、茱迪科默等一線演員,台前幕後的陣容都堪稱強大。 ...

投資人熱衷低成本影片為避稅

聖達菲警方在《Rust》槍擊事故現場找到500枚各種類型子彈,其中有空包彈、教練(啞)彈,以及疑似實彈。當地警察正在走訪目擊證人,以確定拍攝現場為何會出現實彈。知名影人亞歷克·鮑德溫在排演一出戲時,向導演及攝影師演示他如何掏槍。 槍指向攝像機時出現槍擊事故,女攝影師自述腿部失去知覺,由直升機緊急送院後不治。 肇事槍枝為.45口徑柯爾特長管左輪手槍,鮑德溫在證詞中表示當時他被告知該槍「安全」。子彈穿透攝影師後還擊中導演的肩膀,醫護人員已取出這枚子彈,連同現場查獲的三支槍械送往維吉尼亞匡提科FBI犯罪調查實驗室進行彈痕比對。 這樁不幸事件表面上與劇組工作人員玩忽職守有關,導演助理Dave Halls從槍械員Hannah Gutierrez Reed那裡拿到表演用槍,兩人應對這樁事故負責。深究悲劇源頭,與獨立電影極力壓低成本以及暗流洶涌的資本避稅有千絲萬縷的聯系。 《Rust》的預算只有600-700萬美元,距「超低成本」影片僅一步之遙,屬於舞台演職人員國際聯盟(IATSE)所能接受的最低檔次影片——拍攝期間,工會成員為抗議工作條件惡劣集體退出,製片人只得臨時聘請外州非工會成員。 說到製片人,《Rust》這種低成本影片竟然有十幾位掛名的製片人與執行製片人,其中包括亞歷克·鮑德溫。 鮑德溫接受采訪時解釋說,自己之所以願意接低成本片,與一幫半路出家的製片人合作,原因是拍攝周期短,往往只拍一周便能回家與家人團聚。 其他製片人甚至沒有影視製作經驗,目的僅僅是為了避稅。根據延長至2025年的稅法第181款,富人報稅前可扣除對低成本影片的投資,金額上限可達1500萬美元。 精於此道的投資人出現在電影節上,大力推廣這種投資模式,宣稱電影的利潤不再取決於票房,利用181條款及各州的優惠政策,電影是否成功甚至是否上映都不再重要,投資者當天就能拿到返利。比如《Rust》選在新墨西哥州拍攝,當地可為影視項目提供25-35%的信貸優惠,投資者在電影發行前就能拿回相當一部分投資。來源:cnBeta

《凱娜:精神之橋》收回開發成本 創作過程崎嶇坎坷

PS5獨占冒險動作類遊戲《凱娜:精神之橋》在上個月正式發售,並在一個月之內已經收回成本。遊戲製作人Josh Grier和Mike Grier兄弟最近在接受彭博社采訪時透露了團隊在創作這款遊戲時背後的故事。 2020年初,索尼公司的市場營銷團隊與  Grier 兄弟創立的灰燼工作室合作,幫他們製作遊戲預告片。兩兄弟在此之前從未製作過電子遊戲,但是他們明白在索尼的幫助下,遊戲預告片可以贏得巨大反響。 但是,疫情的突然來臨,打亂了他們一開始的計劃。位於洛杉磯的灰燼工作室不得不准備一個虛擬展示廳,重新聘請了一名攝像師,並且需要全程穿著防護服。在疫情嚴重的時期,索尼製作的預告片被推遲發布,並通過大規模的營銷提高了《凱娜》的知名度,他們將其視為一次重大的發布會。 遊戲預告片最終在2020年6月發布。正如他們希望的那樣,《凱娜》的預告片很受歡迎,一經推出就受到了許多玩家和遊戲評論家的熱烈討論。Mike Grier在接受彭博社采訪時表示這有助於他們躋身遊戲行業的前列,索尼製作的預告片裡會幫助他們盡可能突出和展示遊戲。 灰燼工作室早期是為一家動畫工作室服務,由於一部關於《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》的粉絲向短片在2016年走紅,由此為契機,兄弟兩想嘗試全職開發遊戲。他們開發了早期版本的《凱娜:精神之橋》,並積極的向發行商們推薦,最終與索尼達成協議。這也為他們帶來了一些好處,比如在PS5發布前,可以獲得一些關於主機的簡報,和早期的開發套件。 Josh Grie在采訪中表示索尼對結果很滿意,他們現在還沒有確定下一部遊戲的標題,但是可以肯定會是一款類似於凱娜的敘事動作類遊戲,也許會是《凱娜:精神之橋》的續集。 來源:3DMGAME

Robotanv為任天堂Switch Lite加裝Qi無線充電板:低成本、超簡單

本周早些時候,Robotanv 在油管上分享了對任天堂 Switch Lite 的 Qi 無線充電改造。只要有一定的電路基礎知識和動手能力,你也可以用電烙鐵 + 螺絲刀來嘗試一下。首先,Switch Lite 的外殼相對容易打開。繼續深入的話,你只需將無線充電適配器與電池組件連接到一起。 當然,在動手之前,還請注意相關操作會影響 Switch Lite 的官方質保,即使你的手法很是乾脆清爽。 從技術上來講,實際操作還是有一丟丟復雜,因為 USB-C 充電板配件需要小心翼翼地修正。好消息是,Robotanv 順利找到了正確的引腳定義。 遺憾的是,盡管任天堂原廠為 Switch Lite 假裝 Qi 無線充電適配器的成本低至 1~2...

大眾汽車擬裁員3萬人 削減成本 與特斯拉競爭

媒體稱今年3月份的報導,大眾汽車的目標是2025年之前取代特斯拉,成為電動汽車行業的領導者。 近日消息,大眾汽車正考慮最多裁員3萬人,以削減成本,提高市場競爭力,從而更好地與特斯拉等對手競爭。 該消息源自德國《商報》(Handelsblatt)援引大眾汽車CEO赫伯特戴斯(Herbert Diess)向公司監事會所做的一次陳述。 對此,大眾汽車發言人麥可曼斯克(Michael Manske)表示:「鑒於新的市場進入者,我們必須解決沃爾夫斯堡工廠的競爭力問題,這一點毋庸置疑。」「相關考量仍在進行中,已經有許多好的想法,但還沒有具體的方案。」 而大眾汽車工人委員會的一位發言人稱,不對「戴斯是否發表了上述言論」的猜測發表評論,但「削減3萬個工作崗位是荒謬和毫無根據的」。 另據大眾汽車首席技術官(CTO)托馬斯施邁爾(Thomas Schmall)周三稱,除了電池部門現有的IPO計劃外,大眾汽車還在考慮將其汽車充電和能源業務分拆上市。 施邁爾表示,目前還沒有做出任何決定,但分拆成立新公司,並准備好上市,可能需要兩年的時間。 當前,特斯拉10小時就能生產出Model 3電動汽車,而大眾汽車則需要30小時才能生產出一輛ID.3電動汽車。 雖然如此,大眾汽車擁有業內最全面的電動汽車計劃。根據該計劃,到2030年大眾汽車將增加約50款純電池驅動的汽車。 來源:遊民星空

GreenForges希望通過將垂直農業轉移到地下來減少能源成本

據媒體報導,Aerofarms、Plenty、Gotham Greens等垂直農業公司正試圖用充滿種植設備的大型倉庫向上延伸來革新農業。但Philippe Labrie卻希望將其轉移至地下。Labrie是創企GreenForges的執行長和創始人,這家成立於2019年的地下農業公司希望將垂直農業技術帶到建築物下面。在他職業生涯的早期,Labrie認為他也會通過屋頂溫室尋找耕作潛力。但他發現這存在限制。 他說:"我偶然發現了一篇論文,該論文分析了我們在城市中使用屋頂溫室可以做多少食物生產能力。這是一個相對較低的數字;我們談論的是2050年城市的2-5%范圍。沒有人在問這個問題,'我們能在地下種植嗎'?" 農業一直是一個由空間推動和限制的行業。當農業在大約1.2萬年前首次出現時,農民不得不為耕地清除森林。這種破壞性的過程一直持續到今天。為了讓農民種植更多的食物,賺更多的錢,他們需要更多的土地。傳統的垂直農業試圖通過將農場搬到城市環境中,並將農作物堆放在上面來解決這個土地轉換問題。但是,倉庫仍然要放在某個地方。GreenForges正試圖利用我們腳下的空間,否則這些空間將被閒置。 經過兩年的研究和開發,該公司正計劃在2022年春季與農業技術孵化器Zone Agtech合作,在蒙特婁北部建立其第一個試點地下農場系統。該公司的農業系統將使用現有的受控室內農業技術,包括受控LED照明、水培種植(無土種植)以及濕度和溫度的氣候控制,但有一個全新的方法。 GreenForges將在新建築下面的地面上鑽直徑為40英寸的洞,並將設備放入洞中,而不是接管大型倉庫。維護和收割將通過機械方式將作物拉到地面上,由人進行修理或採摘。試點項目將把農場放在15米深的地方,但GreenForges有計劃和模型,可以把農場放到30米深。 據Labrie說,將垂直農場從地上移到地下,還帶來了一系列其他好處,有些直接解決了可控環境農業耕作面臨的最大障礙--能源成本。 "對於地面上的垂直農場來說,他們最大的能源負荷之一是必須不斷地工作暖通空調系統,因為外部溫度在變化--熱、冷、濕、干。他們必須非常努力地工作,以保持環境的穩定,"Labrie說。 在一些地方,與傳統農業相比,能源成本使垂直農業在排放和資金方面的成本更高。這也是許多垂直農場堅持種植綠葉蔬菜的主要原因之一;它只是太過密集的能源,使種植其他東西無利可圖。但是,進入地下可以立即消除維持內部穩定環境的挑戰,而外部存在一個變化的環境。 GreenForges的工程經理Jamil Madanat說:「當你轉入地下的那一刻,你就變得不分季節了。這就是節約能源的『聖杯』要發生的地方。」 Madanat解釋說,在世界任何地方,無論什麼時候或環境,溫度都會穩定在地下。在馬來西亞,在10米深處溫度穩定在20攝氏度。在加拿大,在5米深的地方,無論地上的溫度如何,溫度都會穩定在10攝氏度。 「當涉及到電力或能源供應時,它越穩定,你的經濟效益就越好,」Madanat說。「當你必須一次性消耗大量的能源,然後一下子把它丟掉,這不是電網所喜歡的。電網喜歡穩定的供應。」來源:cnBeta

預謀害人!外送員在餐點中偷加「路邊雜草」 店家傻眼:沒讓他等耶!

台中一間小吃店於10日在臉書社團「外送員的奇聞怪事」發文表示,自家的餐點竟然被UberEats外送員放入「路邊雜草」!外送員告訴客人「這家店不衛生」,整起事件讓店家和那名熟客都相當傻眼。目前外送平台已經做出回應。 ▼店家表示,他的店是位於台中西屯區漢口路二段的一間東山鴨頭店,剛剛開幕2個月。「沒想到Uber外送員O榮在熟客餐點中添加路!邊!雜!草」客人用餐到一半,才發現食物中有草,「我們知道Uber總公司本身也不樂見這樣的事件,小店當下已重新出餐,並親自送到客人手中,且不期待任何賠償。加盟食材成本很高,心很痛。」 ▼外送員還跟客人說:「店家製餐很不衛生,你可跟公司反映此餐點。」店家得知後非常氣憤,表示小吃店回流客就占7成,那名外送員可能沒想到會送到熟客,「口碑,是我們每天被油噴濺的傷口換來的,身為負責人,我需要捍衛本店的名譽」。店家強調,該店與外送員沒有糾紛,現場就一張單,沒讓他等到,甚至外送員還在取餐時順便另外點自己的餐點,店家還特別招待他花枝丸,沒想到竟會發生這樣的事。 ▼受害顧客黃小姐表示,她在凌晨1點多點了300多元東山鴨頭,餐還沒到,老闆娘就先打來電話,告知外送員疑似拖餐,建議餐點到了趁熱吃。黃小姐覺得店家很貼心,沒想到會在食物中吃到草。最後店家補償她一份新的餐點。她認為店家沒有必要自己搞這齣破壞名聲,事後還要親自補送一份徒增成本。外送平台則表示,會聯絡那名外送員弄清楚狀況,如果是事實會懲處,並先補償顧客100元點數。 網友們看到後紛紛留言說:「放雜草很匪夷所思耶」、「這外送員也真厲害,現在台中市雜草也不好找」、「報警找律師提告吧,這麼惡劣的行為,如果你只打算PO文洩憤,其實也沒什意義」、「是不是外送員放的仍有爭議」、「這個,可以告了吧!損害商譽」。整件事都讓人覺得傻眼啊。 來源:Facebook來源:bomb01wwwallother

新冠口服藥成本17.74美元,向政府收取712美元,美藥企被批「太離譜了」

據「今日俄羅斯」(RT)報導,美國默克公司為期五天的新冠口服藥療程生產成本為17.74美元,但這家制藥公司將向美國政府收取712美元的費用。在此背景下,國際醫療救援組織「無國界醫生」官員利娜•門加尼告訴RT,世界需要廉價的非專利藥物。 (RT報導截圖) 報導稱,美國政府向默克公司提供了約2900萬美元,用於研發莫那比拉韋。該公司表示,在新冠患者的臨床試驗中,這種藥物「將住院或死亡的風險降低了大約50%」。 然而,盡管獲得了這筆豐厚的資金,默克公司仍將向美國政府收取約每5天療程712美元的藥品費用,成本價僅為17.74美元。報導說,這意味著美國納稅人將為這40倍的加價買單。 無國界醫生組織官員門加尼告訴RT:「制藥公司需要避免在疫情中牟取暴利。」門加尼說,「如果看看非專利藥物的價格,一個療程的價格從15美元到20美元不等,700美元(一個療程)的價格實在是太離譜了。」 報導稱,這種藥物已在印度進行仿製生產和測試。門加尼稱,在印度,這種藥物一個療程的費用在15美元到20美元之間。然而,生產非專利藥物的這一解決方法仍在等待批准,而且這些更便宜的藥物在嚴格執行智慧財產權法的國家是買不到的。 原標題:暴利!新冠口服藥成本17.74美元,向政府收取712美元,美藥企被批「太離譜了」來源:cnBeta

日本研發3D列印「和牛肉」 1克成本570元

據央視媒體報導,最近,日本研究人員成功製造出3D列印「和牛肉」。不過,由於目前還未實現量產,導致價格較高。 報導視頻:點擊觀看 報導中指出,由於「和牛肉」的肌內脂肪含量遠高於其他肉類,因而有著類似大理石的紋理。為了製造更逼真的人造肉,大阪大學的研究人員先通過和牛的細胞切片圖,拆分出「和牛肉」的纖維結構。 然後採集所需要的基礎細胞,並以此作為3D列印原料,列印出肌肉、脂肪和血管三種不同的纖維,最終拼裝成「牛肉」。 而這種人造肉的垂直切片與真實的「和牛肉」非常相像。不過,可惜的是,目前還無法得知這種3D列印的「和牛肉」味道如何。 目前,製造出1立方厘米的「和牛肉」需要4周的時間,每克的製造成本為1萬日元,約合人民幣570元。一旦加工過程完善,並實現自動化生產成本將會大大降低,預計這種肉將在5年內實現大規模量產。 據了解,日本和牛是當今世界公認的品質最優秀的良種肉牛之一。其以黑色為主毛色,在乳房和腹壁有白斑,因此肉大理石花紋明顯,又稱「雪花肉」。 由於日本和牛的肉多汁細嫩、風味獨特,肌肉脂肪中飽和脂肪酸含量很低、營養價值極高,因而在日本被視為「國寶」,在西歐市場也極其昂貴。 來源:遊民星空

產出一個諾獎要多少成本?

10 月 4 日~ 7 日 ,2021 年諾貝爾獎 3 大自然科學獎項陸續揭曉,並再次引發對中國科學家何時再獲諾獎的討論。 這些諾獎級重大成果是如何產出的? 中間有哪些趣事? 給我們帶來哪些啟示?在日前舉行的 2021 中關村論壇上,美國史丹福大學結構生物學教授 、2013 年諾貝爾化學獎獲得者麥可·萊維特 (Michael Levitt) 親臨現場,以「重大研究成果的發現離不開開放的基礎科學」為題,進行了分享。 麥可·萊維特作報告。鄭金武攝 基礎研究很難「規劃」 「什麼是基礎科學?它是意料之外的發現,是沒有辦法預測的。」麥可·萊維特表示 ,DNA 雙螺旋結構的發現,就是完全出乎意料的發現。 現在,許多國家都喜歡有「五年規劃」,想對未來進行規劃。「不可預測的東西怎麼規劃?」 麥可·萊維特表示,這是基礎科學發展過程遭遇的一個挑戰。 在麥可·萊維特看來,基礎科學就像「斯里蘭卡的三個王子」的神話故事,或者像買彩票一樣。 斯里蘭卡的王子們一路上出海去錫蘭島尋寶,意外發現了很多他們並沒有去尋求但很珍貴的東西。基礎科學成果,往往也是「意外發現的有價值的物品」。「一個科學發現,就像是中彩票一樣,很難按照計劃走,很難預測。」麥可·萊維特表示。 如今,世界不斷走向開放,能不能一個國家做基礎科學,一個國家做轉化工作,另一個國家做工程工作?「為何所有的國家都需要基礎科學?」麥可·萊維特說,「因為我們要教給人們怎麼探索未知,不僅是科學未知,也包括治理的未知,經濟領域的未知,每一個領域都需要鼓勵大家探索,這就是基礎科學的價值所在。」 「我首先要有一張彩票,如果不止一張就更好了。」麥可·萊維特說,各國首先要積極推動基礎科學發展。 諾獎產出成本非常高 麥可·萊維特認為,目前開展基礎科學研究的機構主要有兩類,一是大學的研究機構,二是類似醫學院這樣的研究機構。這兩類機構最有可能產出諾貝爾獎。 那麼,產出一個諾貝爾獎,需要多少成本呢?麥可·萊維特以 2015 年各個國家在基礎科學上的投入為核算基數,估算了諾貝爾獎的產出成本。 據估算,諾貝爾獎獲得者平均產出成本,在美國是...

晶片原材料矽出現大面積減產 可能增加生產及最終產品成本

金屬矽的價格在不到兩個月的時間里暴漲了300%,其不斷攀升的定價可能會給主要晶片製造商帶來大麻煩。矽是技術領域的一個重要組成部分,被用於晶片生產以及其他行業,包括玻璃生產、混凝土以及矽膠產品。然而,盡管矽元素豐富到足以占到地殼組成的28%,但該材料的供應似乎正變得極為緊張。 更高的晶片需求和水資源短缺等問題到目前為止已經影響了設備供應商,在所謂的全球晶片短缺中,矽本身是一個日益嚴重的問題領域。在彭博社的一份報告中,減產已經迫使該材料的價格上升到兩個月前的三倍。減產的原因是主要產區試圖減少電力消耗,其副產品是供應商的產量減少,包括那些從事矽材料的供應商。 部分重要的矽材料產區被命令從9月到12月在8月的水平上減產90%,促使產量突然上升。之前的價格是每噸折合人民幣8000元至17000元之間(1200美元至2400美元),但現在的價格已經達到每噸67300元(10000美元左右)。 稀缺而昂貴的材料直接沖擊了太陽能行業,太陽能級多晶矽的價格在周三跳漲了13%,創下2011年以來的最高價格。 預計矽的價格將在很長一段時間內保持高位,上海金屬市場分析師預計在2022年夏季之前都會處於高位,預計明年下半年才可能有更多的生產機會。在那之前,購買矽的額外成本很可能會影響到生產和最終消費者支付的商品價格。來源:cnBeta

馬斯克:多數時間花在一枚可重復使用的火箭上 發射成本或低於100萬美元

9月29日上午消息,據報導,當地時間周三,剛剛重回全球首富的埃隆·馬斯克(Elon Musk)在洛杉磯舉行的代碼會議上接受采訪時表示,SpaceX公司研製的完全可重復使用火箭的工作正在順利進行,並稱其最終的目標將是一項「根本性的突破。」馬斯克表示,他現在的大部分時間都花在這個名為Starship的項目上。如果這項技術取得成果,它將極大降低目前的火箭製造及其發射成本。 馬斯克指出,SpaceX公司目前的部分可重復使用火箭「獵鷹9號」在每次任務中都會脫落其上層火箭,相當於一架噴氣式飛機。 馬斯克表示:「我們的最佳方案是每次發射成本為1500萬美元。獵鷹火箭的成本大約是替代火箭的一半到三分之一。有了Starship,它的成本可能是一個消耗性系統的1%。我們認為,發射的邊際成本可能低於100萬美元,載荷則是獵鷹9號的10倍。」 當他的采訪者卡拉·斯威舍(Kara Swisher)問他,這種相對便宜的火箭,是否也打算把人送到火星,以及到底什麼時候會成為現實時,馬斯克避而不談。相反,他重申,這種交通方式的經濟效益接近於在「火星上建一座自給自足的城市和月球上建立一個基地」。 馬斯克表示,首先就是在月球上建立基地,「因為它實際上就在那裡」。但也因為SpaceX公司今年贏得了一份價值29億美元的政府合同,與美國國家航空航天局(NASA)合作建造月球著陸器,這是一種旨在將太空人送上月球的太空飛行器。 馬斯克多次談到,要把人類送上火星,建立另一種文明,讓人類成為「多行星」生命。周二,他反駁了目前針對他的一種批判觀點,即這些努力實際上只是「太空旅遊」的幌子,只有富人才能進入太空。 馬斯克表示:「此舉比旅遊更加莊重,不像是一個迪士尼樂園。當你試圖開發全新的技術時,成本並不便宜。」 他堅稱,自己的最終目標是讓人們能夠負擔得起去火星旅行的費用。 馬斯克表示:「為了讓火星成為一個自給自足的文明,它必須是這樣的。」來源:cnBeta

2022年半導體或繼續短缺,材料及人工成本有所上升

一份由調研機構IPD International發出的報告顯示,半導體產能不足的情況將會持續至2022年,供過於求要至少到2022年下半年才有機會出現。 在接受訪問調查的半導體公司中,僅有10%的公司表示他們合作的供貨商的庫存在增加,並且每5間公司裡面就有4間表示他們難以找到熟手的工人來提高產能,有一半受訪公司更加直接表示這是「極其困難」的。 「預計未來6月的前景幾乎將不會有什麼變化。」這份報告總結。有65%的受訪半導體公司預期未來人力成本將會上升,只有23%公司認為未來招聘的難度將會降低。面對招不到人的困境,有46%的公司表示他們已經為原有的員工提供訓練來彌補這些空缺,也有44%公司表示他們會上調薪酬水平來嘗試吸引更多新員工。 而雪上加霜的是,有90%的受訪公司表示最近幾個月的材料成本有所上升,這對於不少需要半導體晶片的行業來說非常不利,調研公司AlixPartners早前就預計2021年汽車行業會產生2100億美元的損失。而對於半導體公司來說,這也意味著他們的利益空間會被進一步壓縮。 這次的全球晶片短缺不論是對於我們熟知的GPU、CPU,還是對於傳統的汽車行業來說影響非常大,而現在看來晶片短缺的情況至少在2022年上半年也不會得到緩解,因此像是顯卡這些的產品,除非出現礦難什麼的,否則很可能不會出現降價。 ...

員工不足加原材料成本上漲 調查稱晶片短缺將持續到明年

9月24日消息,一項新的行業調查顯示,晶片行業勞動力不足加之原材料成本不斷上升,導致晶片短缺問題加劇,這一狀況將持續到2022年。這項行業調查顯示,困擾汽車製造等行業的晶片短缺問題可能會持續相當長一段時間。在接受IPC調查的公司中,超過一半公司表示,他們預計這種晶片短缺局面至少會持續到2022年下半年。由於成本上升和勞動力不足,晶片短缺問題正在加劇。 根據這項調查,80%的晶片製造商表示,很難找到經過專門培訓的熟練工來處理晶片製造中使用的有毒化合物。很多晶片公司稱勞動力成本在不斷上升。 有三分之一的亞洲晶片製造商表示,自己更難找到合格工人,而北美和歐洲晶片製造商的這一比例分別為67%和63%。與此同時,42%的亞洲晶片製造商公司稱訂單積壓量在不斷增加,而北美和歐洲晶片製造商的這一比例分別為65%和60%。 46%的晶片製造商表示,他們正在對現有員工進行二次培訓,以填補空缺崗位;44%的晶片製造商表示,正在通過提高工資待遇吸引更多勞動力。其他受歡迎的措施包括為員工提供更靈活的工作時間和更多的培訓機會。 很多接受調查的公司表示,原材料成本上漲也是主要問題。90%的晶片製造商都認為原材料成本不斷上升,而且認為這一趨勢至少還將持續6個月的晶片製造商比例大致相同。IPC表示,晶片製造商的利潤率因此不斷減少。 一些客戶可能已經感受到了這一點。根據AlixPartners的一份報告,2021年汽車行業將損失2100億美元的收入,預計全球汽車產量將減少770萬輛。這也引起美國政府的注意。當地時間本周四,美國商務部部長吉娜·雷蒙多(Gina Raimondo)將會見汽車製造商、科技公司以及晶片製造公司的代表,討論晶片短缺問題。(辰辰)來源:cnBeta

用樹莓派 DIY 血液檢測儀:准確率不輸專業設備 成本不到十分之一

血液檢測可以查出很多疾病,實驗室中有 1/3 的病理檢測就是靠驗血。但在一些不發達地區,可能沒有專門的實驗室和昂貴的儀器,這項工作開展起來並不容易。現在,來自印度的兩位研究人員基於樹莓派 4 DIY 了一個更便宜、便攜的驗血工具。 最重要的是其檢測結果完全不亞於實驗室專用儀器,且半分鍾就能出結果。 相關研究成果發表在 IEEE Sensors Journal。 基於樹莓派的血液檢測機器 現在很多實驗室都在利用光學檢測方法來驗血。 具體來說就是當光穿過血液時,它的強度會隨著物質的濃度而變化,從而通過對比光吸收率就可以量化目標分析物的濃度。 這個基於樹莓派的集成檢測系統用的也是這種方法。 它涉及一個自動流體分配器,可將控制好量的試劑添加到血樣中,然後放入反應杯。 還包括可以調節波長的單色光發射組件、用於捕獲透射光的光電探測器、用於維持分析所需溫度的熱管理單元等。 圖中的處理單元(Processing Unit)和顯示 (Display) 部分即為樹莓派發揮作用的模塊。 具體檢測方法就是先讓通過血液的透射光落在光電二極體上,使其產生相應的電流。 然後將電流轉換為電壓,並使用放大器放大。 再使用 ADS1115 模數轉換器將放大後的模擬電壓轉換為數字值,通過 I2C 協議將其提供給樹莓派 4 進行進一步處理。 分析濃度時會用到關聯光的衰減與光傳播所通過材料性質的比爾-朗伯定律。 A:吸光度; K:係數,可以是吸收係數或摩爾吸收係數; l:吸收介質的厚度,一般以 cm 為單位; c:吸光物質的濃度,單位可以是 g/L 或 mol/L。 為了驗證效果,研究人員分別用專業實驗設備和該系統來分析血液中的葡萄糖濃度。 結果發現,使用該系統獲得的數據與標准實驗室的結果幾乎完全匹配。 ▲ 第一行為標准實驗室結果 更重要的是,得益於 Raspberry...

前育碧高管加入亞馬遜遊戲部門 負責全新高成本大作

亞馬遜遊戲部門最近幾個月來獲得了大量關注。他們重磅宣傳的網路遊戲《新世界》在科隆遊戲展期間公布了最新預告片,並將於本月底開始運營。如今,亞馬遜遊戲部門又迎來了新開發總監,而且還有大量3A級遊戲的開發經驗。 亞馬遜遊戲於2012年成立,主要製作一些手遊。不過近年來,亞馬遜遊戲部門針對PC遊戲市場進行快速擴張,先是將網游《失落方舟》進行本地化處理,又打造了自研網路遊戲《新世界》。亞馬遜今年在蒙特婁新成立開發工作室,並於近日公布重磅人事變動。 亞馬遜近日宣布,曾在育碧多倫多工作室任職的Alexandre Parizeau將加盟亞馬遜遊戲,擔任一款高成本對抗性多人遊戲的開發總監。Parizeau在2005年加入育碧蒙特婁工作室,擔任製作人,隨後協助育碧建立多倫多工作室。在育碧多倫多的工作期間,Parizeau擔任運營總監,負責多款大作,包括《細胞分裂:黑名單》和即將發售的《孤島驚魂6》。 來源:3DMGAME

英飛凌CEO:半導體製造商需要支付投資成本 晶片價格還將大幅上漲

英飛凌執行長Reinhard Ploss在周五表示,他預計晶片價格還將大幅上漲,半導體製造商需要支付投資成本以滿足蓬勃發展的需求。Ploss在英飛凌位於奧地利菲拉赫的新功率晶片工廠的開幕儀式上表示,預計晶片價格未來會大幅上漲。 但無論情況好壞,英飛凌都是可靠的合作夥伴,不是誰給的價格更高就會把晶片賣給它,英飛凌會觀察各個行業的前進發展方向,也會觀察整個經濟體的發展情況。市場終究是決定價格最重要的因素,不能夠以不公平的方式來定價。 英飛凌今日宣布其位於奧地利菲拉赫的 300 毫米(12英寸)薄晶圓功率半導體晶片工廠正式啟動運營。新工廠有望為英飛凌帶來每年約 20億歐元的銷售額提升。在擴大產能的第一階段,所產晶片將主要用於滿足汽車行業、數據中心以及太陽能和風能等可再生能源發電領域的需求。 據介紹,這座以「面向未來」為座右銘的晶片工廠,總投資額為 16 億歐元,是歐洲微電子領域同類中最大規模的項目之一,也是現代化程度最高的半導體器件工廠之一。(校對/諾離)來源:cnBeta

台積電第二代3nm工藝將減少20%光罩層數,可降低成本提高毛利率

隨著近期傳出台積電(TSMC)准備在2022年起調高晶片訂單價格的消息,以及全球對半導體行業的強勁需求,投資機構對台積電未來幾年的營收預期普遍表示樂觀。此前投資銀行摩根大通的分析報告顯示,台積電的營收將在2025年突破1000億美元的大關,與英特爾之間的營收差距,由原來的一半,提高到英特爾的80%以上。 據聯合新聞網報導,花旗集團近期也闡述了對台積電一些營收的預期。由於蘋果即將推出iPhone 13系列手機以及下半年半導體持續的供應緊張,預計台積電在今年內的剩餘月份將實現持續的環比增長。花旗集團認為當前幾乎每個細分市場對半導體的需求都很高,即便今年經歷了缺水,以及晶片製造環節上的供應鏈物料限制,但台積電仍然以峰值產能運轉。 花旗集團認為,由於蘋果的大量訂單和業界對晶片的高需求,台積電一些相對已經成熟的工藝,比如N7製程節點或以上的工藝,也將面臨需求的增加,預期廠商對台積電不同製程節點的訂單需求將推高今年的營收。此外,台積電N5製程節點或以下的工藝對蘋果的產品有著不可或缺的作用。 花旗集團表示,台積電第二代3nm工藝將進一步提高其毛利率,通過使用極紫外光刻(EUV)技術,將減少20%的光罩層數。雖然這不會大幅度提高性能,但會讓台積電的製造成本降低,從而使得採用先進工藝製造的晶片成本下降。此前有報導指,英特爾和蘋果已率先獲得台積電N3製程節點的產能。 ...

LED納米材料的關鍵發現:低成本、節能的新光源

據媒體報導,發光二極體(LED)是照明行業的無名英雄。它們運行效率高,散發的熱量少,持續時間長。現在,科學家們正在研究一種新材料以使LED在消費電子、醫藥和安全領域的應用變得更有效且壽命更長。 ...

誰都買不起?成本暴漲下DIY將分道揚鑣

如果關注了DIY硬體的動態,那麼近段時間最熟悉的字眼應該就是漲價了。 從30系顯卡到12代酷睿,再到DDR5內存,新的硬體都已經做好了漲價的准備,但是你的錢包準備好了嗎? 很長時間以來,硬體的價格是在緩慢下降的,很多用戶也傾向於推遲購買發布更晚的產品,可以用同樣的價格換取更強的性能,或是更多的功能。 然而今年的新品動態卻打破了這一規律,成本暴漲下的DIY將何去何從呢? 摩爾定律要失效? 既然說到硬體的價格,我們就必須先提一下摩爾定律。 摩爾定律說的是,當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。 對於用戶來說,就是同樣價格買到的電子產品,約每兩年性能可以翻一番。 可是為什麼說摩爾定律要失效了呢?因為晶片製程的工藝遇到了瓶頸。 戈登·摩爾(Gordon Moore,Intel公司的創始人之一,發現摩爾定律)表示CPU製程已經接近原子極限,暫時沒有很好的解決方案。 在微觀方面,由於原子的特性,製程在7nm以下時會引發量子隧穿效應,產生非預期的問題,使得晶片在設計和製造的時候成本大幅提升,例如台積電N7+有4層EUV光刻層,而到了N5這一數量達到了14層,額外的成本顯著增加。 而新的消息也證實了這一點,台積電在8月25日中午通知客戶全面漲價,而且此後上線生產都是漲價後的價格,已經下單的訂單同樣在漲價之列,其他晶片廠商也有漲價的消息傳出,硬體的漲價的消息來勢洶洶。 也就是說,不管是CPU還是顯卡,或是內存硬碟,只要提升性能,就需要工藝不斷進步,而廠商承擔的成本也在增加,像原來一樣同樣的價格性能翻倍會越來越慢,逐漸偏離摩爾定律的性能曲線。 性能提升彌補漲價? 既然是性能增加,價格的上漲也還是合情合理的,畢竟我們得到了更強的性能。但是等等,你得到的性能提升能夠彌補漲價嗎? 從目前泄露的信息來看,12代酷睿Alder Lake的單核性能提升在20%以上,根據媒體泄露的Geekbench 5成績,多核成績可超過前代產品50%以上,另外,12代酷睿還首次採用了大小核心的設計,意味著功耗也會降低。 在價格方面,以i5-11600K的1799元為基準,i5-12600K含稅價將歐元換算為人民幣的價格是2737元,上漲的幅度是52%,和性能提升的幅度基本一致,但增加了能耗方面的優勢。 另外,英特爾特別設計了線程調度器(Thread Director),直接集成在CPU核心之中,再搭配特別優化的Windows 11作業系統,在不同核心之間分配工作負載。 在同樣決定整機性能的內存方面,DDR5內存的引腳帶寬是DDR4的兩倍,初始頻率將達到4800MHz,未來最高頻率可以達到8400MHz左右,也就意味著DDR5內存的性能可能會翻倍。 和性能相比,DDR5內存的價格上漲要緩和一些,媒體表示DDR5內存會漲價約30%,對於大多數遊戲玩家來說應該更好接受。 顯卡的缺貨問題我們這里不做過多討論,但可以肯定的是,NVIDIA RTX 30系顯卡9月整體供應量,相比8月份至少要減少30%左右,今年年內的價格很難有大的松動。 雖然40系顯卡的性能可能在30系的基礎上翻番,但是價格大漲也是不可避免的了,而且最快明年年底發布,是否能夠有充足的備貨也是一個未知數,從目前的走勢來看顯卡的情況更加不容樂觀。 新的平台除了可以提供更強的性能之外,在功能和兼容性方面也會有不同的增強和優化,從這個方面來看,性能的提升還是可以彌補漲價的成本的,但是和摩爾定律的曲線相比還是有所縮水。 DIY玩家將分道揚鑣? 目前DIY玩家的分布可以說非常均勻,既有樂於折騰老舊平台的「垃圾佬」,又有喜歡動手升級的老鳥,還有擅長動手的MODDER,甚至單純為了跑分的不差錢玩家也樂在其中。 但是未來硬體價格的提升將直接導致用戶購買電腦的價格上漲,未來DIY玩家可能要根據自己的需求而走上兩條完全不同的道路了。 對於大多數玩家來說,自己的預算十分有限,同時對電腦性能的要求並沒有那麼高,即使是11600K這樣的處理器也已經性能過剩了,所以根本沒有必要去升級新的平台。 在這樣的情況下,不管從哪個方面考慮,新的平台都不是合理的選擇,繼續使用老平台或直接購買二手才是更佳的解決方案。 而對於另一些玩家來說,更強的性能,更時尚的個性,更豐富的體驗,新的平台毫無疑問是更好的選擇,雖然價格更貴,但是這些玩家對價格沒有那麼敏感,新平台的更好體驗才是他們的追求。 來源:快科技

PS5上遊戲少的原因找到了遊戲製作成本或為2億美元

相信不少首發買了PS5的玩家都會遇到同樣的窘境,那便是沒有遊戲可玩,至今為止PS5上推出的獨占遊戲或者完全新作只有寥寥數款。其餘大多數是在PS4上推出過的升級版。但各位玩家或許並不知道PS5遊戲的開發需要多少費用,近日一位索尼前高管曝光了製作PS5遊戲的成本,下面讓我們一起來看看吧! 索尼前高管Shawn Layden在近日接受采訪時表示,以往PS4遊戲(3A)的開發成本為1億美元,PS5應該為其2倍達2億美元。隨著開發成本的上漲,開發商傾向於開發風險更小的項目,如續作。所以玩家可能會看到更多的續作而不是新IP。 正愁買了PS5但沒有遊戲玩的玩家注意了,索尼前幾天在官方推特宣布將於9月10日凌晨4:00舉辦一場直播活動,據悉,PlayStation第一方工作室,以及業界一些最具想像力的開發者們都會在這次直播中公布消息,其中會包括今年假期將發售的新遊戲,以及一些之後發布的新遊戲。而在直播之後一些工作室也會繼續公開一些詳細情報,所以不要急著走開。屆時游俠網也會對該直播進行詳細報導,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

PS5遊戲製作成本或為2億美元 開發商更傾向於小風險作品

隨著技術的升級,遊戲的製作成本相比十年前高的許多,而且在不斷攀升。據幾年前離開索尼的高管Shawn Layden預測,成本問題會在未來幾年內繼續。 Shawn Layden在接受采訪時表示,根據他的經驗,以往PS4遊戲(3A)的開發成本為1億美元,PS5應該為其2倍達2億美元。隨著開發成本的上漲,開發商傾向於開發風險更小的項目,如續作。所以玩家可能會看到更多的續作而不是新IP。 即使如此,玩家也不用太過擔心。索尼曾表示將從規模更小的遊戲的遊戲轉移至預算更大的3A大作,因為這些大作銷量更高。 來源:3DMGAME

2021年最新 打架斗毆成本套餐了解一下?

打架斗毆在生活中已經很少發生了,大家普遍都意識到動武並不能真正的解決問題,但總是有人因一些雞毛蒜皮的小事直接暴走。 「干架人」為了爭口氣而把自己送進牢獄或者醫院,還可能影響到你子女未來的前途,這筆帳到底值不值呢?相信大家都能算清楚。 據「警官漫說」公眾號制圖,警方發布的「2021年打架成本」分為基礎套餐、輕微傷套餐、輕傷套餐、重傷套餐、死亡套餐等幾類。 友情提醒:千萬別來看守所干飯! 來源:遊民星空

《教父》導演籌備新電影《大都會》 超豪華陣容、成本1億美元

據媒體報導,已經82歲的知名導演弗朗西斯·福特·科波拉將籌拍《大都會(Megalopolis)》,陣容豪華。執導過《教父》《現代啟示錄》的弗朗西斯·福特·科波拉早在2年前,就曾透露過自己在計劃拍攝電影《大都會》,近日據他向Deadline透露,他決心要拍攝這部片子,想在2022年開拍,目前演員陣容還沒有確認,但他有信心會是非常豪華的卡司。 雖然《大都會》的演員陣容還沒有最終確定,但目前已知科波拉正在同一些知名演員商談出演該片,包括奧斯卡·伊薩克、福里斯特·惠特克、凱特·布蘭切特、傑西卡·蘭格、米歇爾·菲佛、喬恩·沃伊特、贊達亞、詹姆斯·凱恩,科波拉表示這部電影的成本將在1億到1.2億美元之間。 裘德·洛之前也參與了這個電影項目的籌拍,但沒有消息表示他是否還在參與。 來源:cnBeta

《意航員2》開發商無力承擔開發成本 或不添加中文

《意航員2》的開發商Double Fine工作室或因本地化預算問題無法為遊戲添加更多語言。這條消息最初是由Xbox News For Korean在推特上發現的,一名用戶向Double Fine工作室詢問他們是否可以在《意航員2》中添加簡體和繁體中文。Double Fine的社區經理James Spafford做出了回應。 「我們很樂意在《腦航員2》中添加更多語言,我們正在調查,看未來是否有可能。」 「就腳本而言,這是我們製作過的最大的一款遊戲,即使只是添加一種額外的語言也需要大量的工作和預算,而這是我們目前所沒有的。添加使用完全不同字母並有其他考慮的語言是一項更大的工作。」 「我們可能會有這個機會,我們真的非常希望我們能做到,但我們不能做出任何承諾,我們也無法在發售前及時完成。」 另外,雖然Double Fine為微軟第一方開發者,可能是微軟沒有準備本土化的額外資金。但很多人認為不是微軟的問題,而是Double Fine工作室沒有這樣的打算。 來源:遊俠網

新思開發出新一代人工智慧EDA工具:CPU/GPU晶片設計成本減半

EDA工具是晶片領域皇冠上的明珠,被譽為「晶片之母」。 在本屆Hot Chips大會上,Synopsys(新思)宣布新一代集成人工智慧技術的電子自動化設計工具,主要優勢包括降低開發成本、縮短投放市場的時間、提升性能、增加良率等。 新思表示,三星已經接收了AI加成的新一代EDA工具,且在工程完成流片,並給出積極評價。 據悉,隨著電晶體物理尺度越來越精密,晶片設計變得更加復雜。在3nm下,打造一款CPU或者GPU通常需要24個月甚至更長的時間,花費更是超過15億美元。 新思DSO.ai平台的出現,通過引入人工智慧,晶片設計中不需要去完整模擬10的9萬次方種可能布局,機器可以智能化篩選,不僅可以做到研發成本減半,時間甚至也可以從24個月減少到2周。 新思對比發現,設計同樣一款晶片,新思DSO.ai平台EDA使用了更短的時間達成,且晶片功耗比人類工程師的方案減少了25.6%。 來源:快科技

成本降低30% 台積電美國5nm工廠採用美國組裝模式

台積電為降低美國新廠建設成本,提升工程良率,已決定美國新廠無塵室等基礎建設工程必要組件將採用「台灣製造整廠輸出、美國組裝」策略,並通過海運從台灣運往美國,估計將要使用四五千個貨櫃,運輸總花費至少30億元新台幣(約合1.07億美元)起跳,第一批部件力求今年10月裝櫃啟航。 2019年5月,台積電宣布在美國亞利桑那州鳳凰城建設5nm晶圓廠,預計斥資120億美元(約新台幣3,360億元)興建。 現台積電美國廠正進行建廠工程,公司已定調該廠為晶圓21廠(Fab 21),並召開多場招聘說明會。新廠以5nm作為切入點,預計2024年量產,初期月產能約2萬片。 雖然美國方面對於台積電在當地建廠給予了各項優惠政策,但是在美國的建廠成本仍然大幅超出了之前台積電的預期。 據消息人士透露,台積電最大的無塵室供應商漢唐先前對台積電美國廠建設報價時,連台積電董事長劉德音都「嚇一跳」,甚至皺起了眉頭。 因此,第一批包括無塵室等四項工程最終建設的總金額高達500多億元新台幣(約合17.87億美元),比在台灣蓋同樣規模的晶圓廠的相關工程費用貴了至少五倍。 熟悉無塵室工程的資深業界人士分析稱,台積電美國新廠「不好蓋」,尤其亞利桑那州多是沙漠,運輸與環境條件都比台灣嚴苛,且當地工人工資比台灣高,因此,台積電美國廠光是無塵室與MEP(空調、電力、給/排水)、AAS(製程排氣系統)等相關工程總預算金額超過500億元新台幣。 台積電為了鼓勵供應商降低成本,台積電與供應商首創「建廠工程節約利益共享」方案,即與供應商一起採用更為節省成本的建設方案,省下的費用將由供應商廠與台積電「五五平分」,既能讓台積電節省成本,也能讓供應商更有動力。 隨後,台積電與相關供應商決定,此次美國新廠無塵室等基礎建設工程必要組件將採用「台灣製造整廠輸出、通過海運運至美國組裝」的策略,來降低成本。 目前全球海運貨櫃一櫃難求,運價飆漲。業界人士也指出,目前台灣至美國航線運價約2.5萬美元(約合新台幣70萬元),四五千個貨櫃要價28億至35億元新台幣,這還不加計到港後通過貨櫃車運抵鳳凰城新廠落腳處的費用。 加上部分組件可能還得要以要價更高、專門運送精密組件的「氣墊車」運送,保守估計「台灣製造整廠輸出、美國組裝「的運輸費用至少30億元新台幣(約合1.07億美元)起跳。 不過,據台積電消息人士透露,即便海運成本大幅上漲,但粗略估計還是比在美國當地製造後組裝的成本低約20%至30%,仍是非常劃算的。預計最終將可省下至少40億元新台幣(約合1.43億美元)。 更有系統工程業者打趣指出,「貨櫃裝空氣運過去,都劃算!」 業者分析,除了工資相關成本外,首先當地配套廠不齊全。其次,工會強悍。 台系供應商盡可能降低台灣前往支援人力(尚需取得工作證),所以采預先在台製造完成七成組件,運至目的地再組裝模式,最能掌控品質、成本和交期。 據消息人士透露,該方案已獲得台積電董事長劉德音首肯。此次台積電海運合作夥伴將以台灣航運三雄優先,上周已由最大無塵室供應商漢唐已出面先與萬海接洽。 台積電22日表示,不評論市場傳聞。不過,漢唐則證實,目前與航運業初步接洽中,其餘無法透露。 考慮到目前全球貨櫃市場處於一櫃難求熱況,而台積電美國廠的建設進程對台、美雙方及台積電公司意義重大,具有台灣官方色彩的陽明海運可能領命出面協助,力求讓台積電美國廠工程順利進行。運力居台灣貨櫃三雄中之首的長榮海運,也可能擔負重任。 根據預計,台積電第一批「台灣製造整廠輸出、美國組裝」的美國廠基礎工程必要組件,要在今年10月裝櫃啟航。考量塞港、到港後陸地運輸等因素,預計年底到貨開始組裝。 另外需要指出的是,根據台積電此前公布的信息顯示,其在美國亞利桑那州的新廠面積高達1,100英畝(約445公頃),超過台積電台灣廠區面積總和。 此前爆料顯示,台積電美國廠未來還將會在當地蓋四、五座廠,若此次「台灣製造整廠輸出、美國組裝」策略成功,未來台積電無塵室等供應商,比如漢唐等,也有望持續承接台積電美國新廠擴廠大單。 來源:快科技

磁鐵有助於改善對仿生假肢設備的控制

麻省理工學院的研究人員正在研究幫助應對截肢的人控制高科技仿生假肢的方法。將仿生假肢帶給全世界的人有幾個主要的挑戰,其中一個最具挑戰性的挑戰是改善假肢的可控性。目前,典型的假肢使用肌電圖進行控制。 ...

像素風開放世界單人RPG遊戲《Death Trash》宣布發售兩周收回成本

在2021年E3 PC Gaming Show亮相的游戲《Death Trash》已於今年8月5日以搶先體驗的模式登陸Steam進行發售,國區售價80元人民幣。其開發人員Stephan Hövelbrinks在他的個人推特上表示已經收回開發成本,游戲可以繼續穩步開發下去。關於《Death Trash》《Death Trash》是一款開放世界的單人角色扮演游戲,具有手工製作的關卡、怪誕的故事活動和可選的分屏合作模式。該游戲為即時戰斗模式,結合了老派角色扮演經典游戲的緊湊和深度,以及現代游戲更人性化的控制系統。該游戲融合了許多不同流行文化的元素,如克蘇魯,蒸汽朋克,賽博朋克等。目前《Death Trash》沒有官方中文,但官方表示未來有計劃增加更多的語言支持。據開發者稱當前EA版本內容僅占總游戲規劃內容的1/3,未來會進行按計劃開發更新。 來源:機核

《死亡垃圾》發售兩周收回開發成本 遊戲開發計劃不變

據《死亡垃圾》的開發者Stephan Hövelbrinks的消息,《死亡垃圾》在發售兩周內就已經收回了開發成本,遊戲將繼續開發下去。 《死亡垃圾》是一款由Crafting Legends開發的動作冒險遊戲,於8月5日在Steam上開啟搶先體驗,目前這款遊戲在Steam評價為好評如潮,96%的評價都為好評,但可惜的是該遊戲暫不支持中文。 開發者還在推文中表示遊戲的開發將繼續進行。對於玩家們期待的擴大遊戲規模等內容,開發者表示那的確是個好主意,但是他們首先需要解決遊戲1.0正式版、翻譯和主機版的問題。 來源:3DMGAME

樹莓派DIY智能無臭貓便盆 拉完粑粑自動通風 成本不到400元

每個鏟屎官最痛苦的事情之一,莫過於處理貓咪的「生化武器」—— 貓屎。只要貓拉了粑粑,氣味就會飄出來,在鏟屎時還能聞到一股巨酸爽的味道。好消息,來自矽谷的一個華人工程師,想出了一個絕妙的方法:給貓做個智能廁所! ...

較大的動物如何承擔「製造」和維持不成比例的「大型武器」的能量成本?

據媒體報導,尼泊爾人錢德拉·巴哈杜爾·唐吉(Chandra Bahadur Dangi)以54.6厘米的身高保持著世界上最矮成年人的記錄。而「世界第一高人」是土耳其農民蘇爾坦·科森(Sultan Kösen),他的身高是2.52米,是唐吉的近五倍。在自然界中,單一物種雄性之間的尺寸差異並不罕見,但在一篇新的論文中,來自史密森尼熱帶研究所(STRI)、奧克蘭大學和亞利桑那大學的一個團隊發現了一個雄性甲蟲的案例,它們不僅在尺寸上差異極大,而且還為進化生物學中長期存在的難題提供了一個答案:大型動物如何能夠承擔「製造」和維持不成比例的「大型武器」的能量成本? 世界上幾乎每四個物種中就有一個是甲蟲:到目前為止,科學家已經確定了大約35萬個甲蟲物種。雄性紐西蘭長頸鹿象鼻蟲Lasiorhynchus barbicornis,被認為是世界上最長的甲蟲,但當研究人員測量最小和最大的甲蟲的重量差異時,他們感到很驚訝。 STRI的Earl S. Tupper研究員Ummat Somjee說:「當我第一次看到最小的和最大的雄性甲蟲的重量時,我以為有人犯了一個錯誤。但是我們再次對它們進行稱重,得到了相同的結果。最大的雄性甲蟲比最小的雄性甲蟲大30倍。這是我們所知道的世界上任何甲蟲物種中最大的成年體型範圍。」 就像許多其他擁有「戰鬥武器」的動物(如長著獠牙的大象和長著角的羚羊)一樣,雄性長頸鹿象鼻蟲的脖頸被用於與同性進行爭斗,贏得雌性的芳心。但是,當巨大的雄性甲蟲爭奪上面的位置時,一隻最小的雄性甲蟲可能會在腳下偷襲,使雌性受孕。因為這兩種交配策略都會產生後代,所以大的雄性和小的雄性甲蟲都持續存在。 在熱帶森林中,每一點能量的消耗都可能意味著生與死的區別。 Somjee對能源的經濟性非常著迷--他從昆蟲身上尋找靈感。雄性長頸鹿象鼻蟲,實際上體現了能量的權衡。大雄性甲蟲的脖頸比小雄性的脖頸大很多:所以乍一看,大雄性甲蟲似乎比小雄性甲蟲在其「武器」上投入相對更多的材料和能量。但情況真的是這樣嗎? Somjee與紐西蘭甲蟲專家Chrissie Painting合作,對甲蟲「武器」的經濟性進行了仔細研究。為了測量大雄性和小雄性甲蟲使用多少能量,他們把它們分別放在小房間里,測量它們的耗氧量。他們發現,與較小的雄性甲蟲相比,較大的雄性甲蟲支付的成本更低,而不是更高--以它們體內每克組織的能量計算。這些大型雄性動物如何攜帶相對較大的「武器」,並且仍然付出較低的相對代謝成本? "大雄性甲蟲就像非常省油的汽車--甲蟲世界的普銳斯(燃油效率每加侖58英里)--而小雄性甲蟲則更像勞斯萊斯幻影轎跑車(燃油效率每加侖14英里)。大型雄性動物怎麼會有如此高的能源效率,而且還能承擔大型武器的額外能源成本?"Somjee說。 他們發現,這個秘密在於「武器」本身的結構。小脖頸是由高比例的活體組織構成的,這種組織的維護成本相對較高,就像我們的肌肉一樣,但是大脖頸是由高比例的角質層構成的,就像我們頭發和指甲中的角蛋白一樣,這種組織的維護成本要低得多。因此,大雄性動物實際上是用較少的能量來維持其不成比例的「大武器」,而小雄性動物則是用較少的能量來維持其「小武器」。 這些怪異的象鼻蟲證明了大型動物可以削減大型結構的成本。現在Somjee又在巴拿馬尋找其他昆蟲物種,以了解其他具有極端結構的昆蟲是否也能找到創造性的方法來盡量減少其維護成本。 "正是因為長頸鹿象鼻蟲異常大的尺寸變化,我們才能夠回答這個長期存在的進化問題,"Somjee說。"長頸鹿象鼻蟲並沒有以某種方式找到額外的能量來維持它們巨大的頭部,它們改變了頭部的結構,使其更加有效,從而節省能量。"來源:cnBeta

TapTap發布開發者服務:降低開發者研運成本 聚焦創作優質內容

今天,「2021 TapTap開發者沙龍」在陸家嘴舉行,數百位開發者代表參與,共同分享 TapTap 開發者服務最新信息,以及行業的深度思考。心動 CEO 黃一孟表示,今年是 TapTap 誕生的第五年,TapTap 與開發者的關系,不僅僅是簡單的互利合作,而是互相欣賞、支持,攜手進步。他感謝廣大開發者對於 TapTap 的堅定支持。「過去五年的時間證明,TapTap 的商業模式並沒有變化。」黃一孟說,「我們非常認可開發者和內容的價值,視它們為 TapTap 最重要的資產。TapTap 產品力的提升、用戶的增長,都離不開優秀內容的貢獻。對此我們心懷感恩,並希望為開發者做得更多。」開發者服務是 TapTap 的重要業務領域。沙龍上,黃一孟連同心動聯合創始人、TapTap 負責人戴雲傑,以及 TDS (TapTap 開發者服務) 負責人、LeanCloud 創始人江宏,為開發者分享了 TapTap...

科學家開發「原子交換」新技術 可用於製造更有效的低成本發光材料

據媒體報導,一個國際研究小組開發了一種新技術,可用於製造更有效的低成本發光材料,這些材料具有柔性,並可使用噴墨技術進行列印。由劍橋大學和慕尼黑工業大學領導的研究人員發現,通過將一種材料的每1000個原子中的一個換成另一個,他們能夠將一種被稱為鹵化物鈣鈦礦的新材料類發光體的發光能力提高兩倍。 這種「原子互換」,或者說摻雜,導致電荷載流子卡在材料晶體結構的一個特定部分,在那裡它們重新結合並發光。《美國化學會志》報導的這一結果可能對低成本的可列印和柔性的LED照明、智能手機的顯示屏或廉價雷射器很有用。 許多日常應用現在都使用LED,如家庭和商業照明、電視螢幕、智慧型手機和筆記本電腦。LED的主要優點是它們的能源消耗遠遠低於舊技術。最終,我們通過網際網路進行的全球通信也是由來自非常明亮的光源的光信號驅動的,這些光源在光纖內以光速在全球范圍內傳輸信息。 該團隊研究了一類新的半導體,稱為鹵化物鈣鈦礦,其形式為納米晶體,其厚度僅為人類頭發的萬分之一。這些「量子點」是高度發光的材料:第一台含有量子點的高亮度QLED電視最近上市了。 劍橋大學的研究人員與哈佛大學的Daniel Congreve小組合作,後者是製造量子點的專家,現在已經大大改善了這些納米晶體的發光效果。他們將每1000個原子中的一個換成另一個--將鉛換成錳離子--並發現量子點的發光能力提高了兩倍。 使用雷射光譜學的詳細調查揭示了這一觀察結果的來源。該研究的第一作者、劍橋大學卡文迪許實驗室的Sascha Feldmann說:「我們發現電荷在我們摻入的晶體區域聚集在一起。一旦定位,這些高能電荷就能彼此相遇並重新結合,以一種非常有效的方式發出光。」 研究高級作者Felix Deschler說:「我們希望這一引人入勝的發現:即使是化學成分的最小變化也能大大增強材料的特性,這將為在不久的將來實現廉價和超亮的LED顯示屏和雷射器鋪平道路,」他是卡文迪許實驗室和慕尼黑工業大學Walter Schottky研究所的共同成員。 在未來,研究人員希望能找到更有效的摻雜物,這將有助於使這些先進的光技術能夠被世界上的每一個地方所接受。來源:cnBeta

科學家找到了讓碳纖維耐高溫的低成本、可擴展解決方案

碳纖維具備很多優點,例如重量輕、強度大等等,但它也存在一些缺點。科學家們一直在努力解決的一個問題是碳纖維在高溫下的燃燒,一個國際研究小組現在已經為這個問題找到了一個低成本和可擴展的解決方案 -- 在熔鹽中自我形成的保護塗層。 由於生產工藝的提升,碳纖維已經具有很強的抗熱性,能夠在高達 800°C(1472°F)的空氣中保持穩定。這使它非常適用於各種應用,從自行車架到汽車,到醫療設備,甚至是吉他。然而,當它被置於極端的溫度下時,可能會遇到麻煩,例如在航空航天工業中遇到的情況。在這種條件下,它與氧氣發生反應並燃燒,導致其結構和反過來其理想的品質迅速退化。 由 Yongfeng Lu 帶領,來自內布拉斯加大學林肯分校和法國波爾多凝聚態化學研究所的研究團隊嘗試攻關這個難題。Lu 表示:「碳纖維的一個弱點是,如果你有足夠高的溫度和氧氣存在,它們很容易被燒毀。如果我們能使它們不易燃,使它們在暴露於火中時不會燃燒,那將是令人興奮的」。 在開發更耐火的碳纖維上,此前科學家已經取得了一些進展,但是這些進展都涉及到昂貴的設備,步驟也非常復雜,並且可能會遇到不可預測的化學反應。這項新研究的作者想出了一個他們說是簡單而廉價的解決方案-- 從融化的鹽開始。 這個過程在 1800°F(982°C)下進行,一旦鹽的晶體被還原成液體,鈦和鉻的粉末被添加到混合物中,然後碳纖維被引入作為最後的修飾。由於熔融鹽混合物中材料的不同行為和反應,這導致了一種化學反應,從而形成了具有三個不同層次的保護層。 Lu 表示:「我們已經找到了一個配方,可以在單一狀態下形成三層。通過一次浸漬,我們可以得到三層塗層」。在實驗環境下對採用新塗層的碳纖維材質進行測試,被置於約 2200°F(1200°C)溫度和氧乙炔火炬的極端條件下,碳纖維在整個過程中成功地保持其結構。由碳化鉻和碳化鈦組成的三層塗層被發現比單層塗層提供更多的保護。 Lu 表示:「我們正試圖增加能夠將碳纖維與氧氣分離的表面層,這樣即使在高溫下,它們也不會被燒毀。碳纖維可以用在很多方面--編織成紡織品和建築、飛機、電子設備的部件中--但如果它們是可燃的,那就會給系統帶來新的風險,並使這些應用受到很大限制」。來源:cnBeta

太陽能制氫新突破 研究團隊剛搞定了低成本制氧這「半個」問題

數十年來,世界各地的研究人員一直在尋找利用太陽能來制氫的關鍵反應方法,即如何將水分子分解成氫氣和氧氣。盡管大多數努力以失敗而告終,且少數成果也面臨著成本過高的尷尬。德克薩斯大學奧斯汀分校的一支研究團隊,還是設法找到了一種低成本的「半個」解決方案。 水裂解裝置示意(來自:UTEXAS / 科克雷爾工程學院) 在近日發表於《自然通訊》期刊上的一篇文章中,該校研究人員找到了一種利用陽光來有效從水中分離氧分子的方法。 早在 1970 年代,就已經有研究人員提出了利用太陽能來制氫的可能性。但由於無法找到有效催化的特殊材料,該方法遲遲未能流行開來。 光電陽極期間的幾何結構與功能示意 科克雷爾工程學院的電氣與計算機工程系教授 Edward Yu 表示:「你需要高效地吸收太陽能,同時確保材料不會在水解反應時被降解」。 事實證明,在水分解反應所需的條件下,善於吸收陽光的材料往往不夠穩定,而穩定的材料又常常對陽光的吸收能力較差。 研究配圖 - 1:金屬-絕緣體-半導體光陽極示意 這些矛盾點,使得研究人員必須在多方面有所折衷。但通過將多種材料組合到單體設備中,即可有效化解這種沖突。 此例中,研究團隊就結合了一種能夠高效吸收太陽能的材料(比如矽),輔以穩定性更好的另一種材料(例如二氧化矽)。 研究配圖 - 2:Al尖峰後的電阻變化 實際運用中,這又帶來了另一項挑戰 —— 在矽中吸收太陽能所產生的電子和空穴,必須能夠輕松地穿過二氧化矽層。 一方面,這意味著層厚度不超過幾納米。但另一方面,它這又會降低其保護矽吸收劑免於降解的有效性。 研究配圖 - 3:Ni 電沉積的表徵 好消息是,研究團隊找到了一種通過厚二氧化矽層來創建導電路徑的方法。新方案能夠低成本地運用,並擴展到大批量生產流程中。 為此,Edward Yu 及其團隊率先在半導體電子晶片製造工藝中運用了這項新技術。 研究配圖 - 4:Ni/90 nm SiO2/n-Si 光電層的...

科學家研發出能低成本、在低溫度條件下運行的新型熔鹽電池

據媒體報導,隨著風能和太陽能等可再生能源的不斷崛起,需要有創造性的解決方案來存儲從自然界中間歇性的能源。一種潛在的解決方案被稱為熔鹽電池,它提供了鋰電池所沒有的優點,不過它也有它自己存在的問題。現在,來自桑迪亞國家實驗室的科學家們提出了一種能解決了這些缺點的新設計,並展示了一種可以工作的熔鹽電池--它可以以更低成本建造並與此同時能存儲比以往版本更多的能量。 以廉價和高效的方式儲存大量能源是用可再生能源為整個城市供電的關鍵,盡管它有許多優勢,但這正是昂貴的鋰電池技術所欠缺的。熔鹽電池是一種更具成本效益的解決方案,它使用在高溫幫助下能保持熔鹽狀態的電極。這是桑迪亞的科學家們一直在努力改變的。 「我們一直在努力將熔鹽電池的工作溫度降到盡可能低的物理溫度,」該項目的首席研究員Leo Small說道,「在降低電池溫度的同時還可以整體降低成本。你可以使用便宜些的材料。電池需要更少的絕緣,而連接所有電池的線路可以變得更薄。」 在商業上,這種電池被稱為鈉硫電池,世界上已經開發了一些該類型電池,但它們通常需要在520到660°F(270到350°C)的溫度下工作。桑迪亞團隊的目標則要低得多,盡管這樣做需要重新思考,因為在高溫下工作的化學物質並不適合在較低的溫度下工作。 這群科學家們的設計由液態金屬鈉和一種新型液體混合物組成,這種液體混合物由碘化鈉和氯化鎵組成,科學家們稱之為陰極電解質。當電池釋放能量時,化學反應發生進而產生鈉離子和電子以通過高選擇性的分離材料並在另一邊產生熔鹽電池。 這款鈉硫電池可以在230 °F(110°C)的溫度下工作,經過8個月的實驗室測試、充放電次數超過400次證明了它的價值。此外,它的電壓為3.6伏特,科學家說這比市面上的熔鹽電池高出40%。這可能等同於含有更少電池的版本,因此具有更高的能量密度。 研究論文作者Martha Gross表示:「由於我們在這篇論文中所報導的新型陰極電解質,我們對能將多少能量注入這個系統感到非常興奮。雖然熔鹽電池已經存在了幾十年、遍布全球,但從來沒有人談論過它們。所以,能降低溫度並獲得一些數據並說『這是一個真正可行的系統』是非常棒的。」 現在,科學家們正將注意力轉向降低電池的成本,這可以通過取代比食鹽貴100倍左右的氯化鎵來實現。他們稱,雖然這項技術距離商業化還有5到10年的時間,但對他們有利的是電池的安全性,因為它不會產生火災風險。 「這是低溫熔鹽電池長期穩定循環的首次演示,」研究作者Erik Spoerke表示,「我們已經打造東西的神奇之處在於,我們已經確定了鹽化學和電化學,這使我們能在230°F的條件下有效地工作。這種低溫碘化鈉結構是對熔融鈉電池的一種改造。」來源:cnBeta

SuperBIT:一種可媲美哈勃望遠鏡的低成本天文望遠鏡

據媒體報導,達勒姆大學、多倫多大學和普林斯頓大學及NASA和加拿大航天局合作建造了一種新型天文望遠鏡--SuperBIT。SuperBIT由一個足球場大小的氦氣球攜帶,在地球大氣層的99.5%以上的地方飛行。該望遠鏡將於明年4月首次投入使用,部署後將獲得可跟哈勃太空望遠鏡相媲美的高解析度圖像。 Mohamed Shaaban是多倫多大學的一名博士生,他將在RAS國家天文學在線會議上的演講中介紹SuperBIT。 來自遙遠星系的光要經過數十億年才能到達我們的望遠鏡。在最後的幾分之一秒,光線必須穿過地球旋轉、湍流的大氣層。這使得我們人類對宇宙的看法變得模糊。為了克服這種問題,地面上的天文台都會被建在高海拔的地點,,然而直到現在,只有將望遠鏡放置在太空中才能徹底擺脫來自大氣的影響。 SuperBIT全稱Superpressure Balloon-borne Imaging Telescope(超壓氣球攜帶成像望遠鏡)擁有一塊直徑為0.5米的鏡面,由一個體積為53.2萬立方米的氦氣球攜帶到40公里的高度。 它在2019年的最後一次試飛展示了其非凡的指向穩定性,據悉,它在超過一小時的時間里變化幅度才不到三萬六千分之一度。這應該能使望遠鏡獲得像哈勃太空望遠鏡一樣清晰的圖像。 不過之前沒有人這樣做過,這背後的原因不僅僅是它操作起來極其困難並且氣球只能在空中停留幾個晚上--這對於一個雄心勃勃的實驗來說時間顯然太短了。然而,NASA最近開發了一種「超高壓」氣球,它可以讓氦氣氣球保存數月。SuperBIT計劃於4月在紐西蘭的瓦納卡發射。在季節性穩定風的帶動下,它將環繞地球數次--夜裡成像天空,白天則利用太陽能電池板為其電池充電。 據了解,SuperBIT首個望遠鏡的建造和運行預算為500萬美元,其成本幾乎是同類衛星的1/1000。氣球不僅比火箭燃料便宜,而且將有效載荷送回地球並重新發射的能力意味著它的設計在數次測試飛行中得到了調整和改進。此外,現代數位相機每年都在改進,所以開發團隊在SuperBIT發射前幾周將會為它的最新試飛購買最新的尖端相機。這台太空望遠鏡將繼續升級或在未來的每次飛行中都會有新的儀器。 從長遠來看,當哈勃太空望遠鏡不可避免地出現故障時,它將不會被再次修復。在那之後的20年裡,ESA/NASA的任務將只能在紅外波長(如定於今年秋天發射的詹姆斯·韋伯太空望遠鏡)或單一光學波段(如明年發射的歐幾里得天文台)進行成像。 等到那時,SuperBIT將成為世界上唯一能進行高解析度多色光學和紫外觀測的設施。該團隊已經有資金來設計一個從SuperBIT 0.5米口徑的望遠鏡升級到1.5米口徑的望遠鏡。再加上更寬的角度鏡頭和更多的百萬像素,這台更大的儀器將表現得比哈勃還要好。低廉的成本甚至使擁有一批太空望遠鏡成為可能從而為世界各地的天文學家提供時間。 Shaaban指出:「新氣球技術使得參觀太空變得便宜、簡單和環保。SuperBIT可以不斷地重新配置和升級,但它的首個任務是觀察宇宙中最大的粒子加速器:星系團之間的碰撞。」 2022年飛行的科學目標是測量暗物質粒子的性質。雖然暗物質是不可見的,但天文學家繪制出了它讓光線彎曲的方式,這是一種被稱為引力透鏡的技術。SuperBIT將測試暗物質是否會在碰撞中減速。地球上沒有粒子對撞機可以加速暗物質,但這是一個關鍵的特徵,理論預測可能解釋最近對異常行為介子的觀測。 杜倫大學的Richard Massey教授補充稱:「原始人可以把岩石打碎看看它們是由什麼組成的。SuperBIT正在尋找暗物質的收縮。這是同一個實驗,你只需要一個太空望遠鏡就能看到它。」來源:cnBeta

科學家開發出一種可用於治療慢性傷口的低成本膠原蛋白敷料

據媒體報導,糖尿病足潰瘍等慢性傷口很難治療,可能會因相關感染導致截肢甚至死亡。然而,一種新的敷料可能能夠治癒這種傷口,並且與此同時要比其他材料便宜得多。目前,許多慢性傷口敷料採用的都是自然生物組織。從捐贈者那裡獲得這些組織--並將它們加工成材料--通常是一個非常復雜的過程。 根據密西根州立大學(MSU)的研究,這意味著一套這樣的敷料最終可能要花費1000美元。 現在,由MSU助理教授Morteza Mahmoudi領導的一個國際團隊正在尋求一種更經濟的替代方法。他們將研究對象轉向膠原蛋白,這是人體結締組織細胞外基質中的主要結構蛋白。 該敷料具有類似支架的三維微結構,由膠原蛋白納米纖維和其他生物高聚物交織而成。當敷到傷口上時,這種支架跟皮膚的細胞外基質起著相同的作用,即充當著一種「棲息地」的角色從而讓相鄰的皮膚細胞遷移和繁殖。 據了解,被加入到納米纖維中的FSTL-1蛋白能促進血管再生;氧化鐵納米顆粒則可以通過刺激免疫細胞和殺死細菌來幫助預防感染;還有一種叫做縮氨酸的胺基酸,它可以防止免疫反應變得過於激進。 由於敷料本身是透明的,所以護理人員無需為了視覺原因而去跟蹤它。事實上,他們根本不需要清除它,因為隨著時間的推移,它會被身體溶解且對人體無害。 到目前為止,這種材料已經在13名患有慢性傷口的患者身上進行了測試,他們都已痊癒。目前,英國PGWC公司正在將這項技術商業化,他們希望這種敷料最終能以20美元的價格出售。來源:cnBeta