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《戰地1》門類型介紹

《戰地1》中的門分為兩種,分別是木門和鐵門,鐵門要比木門特殊很多,但是很多玩家都不太清楚這兩種門有什麼特點,其實門分為木門和鐵門,木門可以直接撞開也可以直接用槍打爛,鐵門可以上鎖別人無法從外面打開,更多如下。 門類型介紹 戰地1中基本上分為兩種門,一種是木門,這種木門比較脆弱,玩家可以通過奔跑直接撞開,開槍射擊也很容易打爛。 另一種是鐵門,鐵門一般是上鎖的,需要玩家按互動鍵開啟,但是一些堡壘鐵門可以從內部反鎖,讓外面無法打開,當然這種從內部反鎖的鐵門只需要突擊兵一發炸藥或者支援兵的一個磁吸地雷就可以直接炸開。 來源:3DMGAME

《戰地1》手雷種類介紹

《戰地1》中可以使用的手雷種類是非常多的,不過這些東西只能當輔助,當然如果是無限彈藥的話手雷就是主要輸出手段,但是很多玩家都不太清楚到底什麼手雷好用,其實最實用的手雷還是破片手雷和燃燒手雷,還有反坦克手雷,更多如下。 手雷種類介紹 戰地1的手雷扔出去後爆炸的時間很快,很多人看到扔來的手雷還沒來得及跑開就會被炸到,因此一個手雷很容易炸死殘血的敵兵,所以有時候扔個手雷說不定會有奇效。 不同種類的手雷效果不一樣,碰撞手雷扔出去撞到東西後會立即爆炸,這樣敵軍根本來不及反應逃跑,但是碰撞手雷缺點就是威力較低,燃燒手雷扔出去後會形成一片火焰地帶,路過的敵軍會被點燃並持續掉血,適合用來封鎖一些狹窄的出入口。毒氣手雷可以使敵軍中毒,待在毒霧中的敵軍會持續扣血且視線受到影響,戴上防毒面具可以防毒,但是武器將會無法瞄準。 小型手榴彈說實話是一種威力很小的手雷,沒什麼用。 破片手雷就是常規的手榴彈,比較常規 反坦克手榴彈傷害很高,但是好像爆炸時間比較長。 來源:3DMGAME

《戰地1》著火狀態介紹

《戰地1》中陷入著火狀態是會持續掉血的,很多新手玩家都是因為不處理這種狀態被瘋狂收人頭,但是遇到著火狀態怎麼處理玩家們都不太清楚,其實進入著火狀態的方法有很多,被噴火兵的噴火器噴中,在燃燒彈爆炸范圍,站在信號彈上,甚至站在地圖環境的火上也會陷入著火狀態,更多如下。 著火狀態介紹 如果玩家被燃燒手雷或者被精英噴火兵的噴火槍燒到將會被點燃並持續扣血,甚至偵察兵發射的信號彈如果玩家踩到同樣也會被點燃,這時你可以快速遠離火源,然後臥倒或者等待一段時間身上的火焰將會快速熄滅,當然附近有水也可以直接跳入水中滅火。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1917機槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1917機槍是支援兵最厲害的一把武器,基本上沒有缺點,但是很多玩家都不太清楚這把機槍的特點是什麼,其實M1917機槍這把槍基本上沒有什麼缺點,大彈容,精度高、後座小,容易控制,彈道直指哪兒打哪兒,更多如下。 M1917機槍武器特點介紹 M1917機槍,型號推薦望遠瞄具,優點:後座小,易控制,精度極高,彈道非常直,堪比全自動狙擊槍,可以說是戰地1中精度最高射程最遠的機槍,架槍射擊時可以反擊非常遠距離蹲坑的偵察兵。而且不容易過熱,適合用來打那些飛得慢的重型轟炸機,一輪射擊下來可以打掉重轟不少血。 缺點:射速慢,打近距離遭遇戰相當吃虧。 來源:3DMGAME

《戰地1》麥德森機槍武器特點介紹

《戰地1》中的麥德森機槍是遊戲支援兵武器里性能比較均衡的,非常適合拿來沖鋒,但是很多玩家都不太清楚麥德森機槍到底怎麼樣,其實麥德森機槍的優點就是綜合性很平衡,射速不快但也不慢,更多如下。 麥德森機槍武器特點介紹 麥德森機槍,型號根據自己的習慣選擇,優點:綜合性很平衡,射速不快但也不慢,適合那些喜歡沖前線的沖鋒型支援兵使用。 缺點:彈容量少,只有30發。 來源:3DMGAME

《戰地1》波頓LMR機槍武器特點介紹

《戰地1》中的波頓LMR機槍是支援兵非常厲害的武器,還可以打出兩種子彈,但是很多玩家都不太清楚波頓LMR機槍到底怎麼樣,其實波頓LMR這把槍的優點很明星,射速非常快,有兩種子彈可以打,其中的火焰子彈可以騷擾飛機,更多如下。 波頓LMR機槍武器特點介紹 波頓LMR,推薦壕溝戰版本,優點:高射速,近距離可以和突擊兵的沖鋒槍一較高下,可以切換燃燒彈,燃燒彈是飛行載具的克星,適合用來對付那些企圖俯沖轟炸的飛機,飛機俯沖舔地時一旦被燃燒彈打中會失去升力,導致無法拉起機頭爬升而直接墜地機毀人亡。 還有這把槍是支援兵唯一一把能裝刺刀的武器。 缺點:載彈量太低。 來源:3DMGAME

《戰地1》MG08/18機槍武器特點介紹

《戰地1》中的MG08/18機槍是一把支援兵非常好用的強力武器,支援兵甚至可以拿來沖鋒用,但是很多玩家都不太清楚MG0818機槍到底怎麼樣,其實MG0818機槍的優點非常明顯,射速極快600RPM,後坐力大但是比較容易壓,更多如下。 MG08/18機槍武器特點介紹 MG 08/18,推薦輕量化型,優點:高射速,600RPM,後座很舒服,中距離可以抬槍射擊,可以通過腳架進行架槍射擊遠距離的目標。 缺點:換彈太慢,在未打完子彈的情況下換彈將會耗費更多時間。 來源:3DMGAME

《戰地1》MG14/17機槍武器特點介紹

《戰地1》中的MG14/17機槍原名Parabellum MG 14/17,是一把支援兵非常好用的強力武器,甚至可以給支援兵沖鋒用,但是很多玩家都不太清楚MG1417機槍到底怎麼樣,其實MG14/17機槍的優點非常明顯,射速極快700RPM,近距離對槍甚至能對死沖鋒槍,更多如下。 MG14/17機槍武器特點介紹 Parabellum MG 14/17,優點:高射速,700RPM,近距離如果掌握搶先開槍的先機甚至可以反殺手持高射速沖鋒槍和霰彈槍的突擊兵。 缺點:容易過熱,後座猛烈,隨機水平後座太過明顯,不適合打遠距離目標,而且子彈沒打完換彈速度有點慢。 來源:3DMGAME

《戰地1》Howell半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的Howell半自動步槍(豪威爾)是一把堪比M1916的超強武器,但是很多玩家都不太清楚這把豪威爾半自動步槍的特點是什麼,其實這把槍的優點很明顯,大彈容、高傷害、有腳架和精度高,更多如下。 Howell半自動步槍武器特點介紹 Howell半自動步槍,優點:大彈容21發,高傷害三槍死,有腳架趴下射擊精度更高,狙擊手版本和原廠版本都很不錯 缺點:射速比較低需要一定的節奏 推薦使用狙擊手版本,用原廠的話推薦用防空瞄具 來源:3DMGAME

《戰地1》自動填裝步槍8.35武器特點介紹

《戰地1》中的自動填裝步槍8.35是醫療兵兵種很不錯的一把武器,它的傷害和精度都很不錯,但是很多玩家都不太清楚這把槍的特點是什麼,其實這把自動填裝步槍8.35的優點就是傷害和精度,神射手版本還有個4倍鏡,更多如下。 自動填裝步槍8.35武器特點介紹 自動填裝步槍8.35,優點:傷害高,精度高,射速快,神射手有一個遠距離倍鏡,准心回正速度很快。 缺點:太明顯了那就是子彈不夠用,子彈只有五發,容錯率太低了,如果槍法不錯的話可以用用,另外遠距離最好不要用這把槍。 推薦使用神射手版本,打中距離還是很不錯的。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1907半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1907半自動步槍是非常適合喜歡近距離對槍的玩家的武器,但是很多玩家都不太清楚這把槍的特點具體是什麼,其實M1907半自動步槍這把槍的優點非常明顯掃盪版本可以快速連射,近戰威力很大,更多如下。 M1907半自動步槍武器特點介紹 M1907半自動步槍,優點:掃盪版本按V可以切換成連射狀態,近戰威力很強,射速比其他半自動步槍要快,載彈量很大有21發。 缺點:沒有鏡子瞄具只有機瞄,而且機瞄很別扭,遠程輸出能力不行。 玩這把槍最好還是選掃盪版本。 來源:3DMGAME

《戰地1》蒙德拉貢半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的蒙德拉貢半自動步槍是醫療兵兵種非常好用的一把武器,使用狙擊手版本非常厲害,但是很多玩家都不太清楚蒙德拉貢半自動步槍這把槍到底怎麼樣,其實這把槍的優點非常明顯,傷害高精度高,最多三槍就能打死一個,正常兩槍就死一個,缺點也明顯載彈量不高。 蒙德拉貢半自動步槍武器特點介紹 蒙德拉貢,優點:各方面都很均衡的半自動步槍,傷害高,精度高,如果會玩有節奏的連射是非常容易殺人的。缺點:射速不高,載彈量不大隻有10發。 使用版本圖鑒使用蒙德拉貢狙擊手版本。 來源:3DMGAME

《戰地1》費德洛夫自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的費德洛夫自動步槍是醫療兵非常好用的一把武器,不過解鎖條件比較難,很多玩家都不太清楚費德洛夫自動步槍到底怎麼樣,其實費德洛夫自動步槍這把槍的優點非常明顯,全自動,遇到人直接腰射就行了,更多如下。 費德洛夫自動步槍武器特點介紹 費德洛夫自動步槍,優點:全自動,火力猛,缺點:射速不高,近距離拼不過突擊兵的高射速沖鋒槍和霰彈槍。 最好選有瞄準鏡的版本,因為機瞄中距離有點打不中。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1916半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1916半自動步槍全名Selbstlader MI916,是醫療兵兵種非常好用的一把武器,但是很多玩家都不太清楚M1916半自動步槍到底怎麼樣?好不好用?其實M1916這把半自動步槍可以算得上連狙了,傷害很高,全距離三槍死,大彈容26發,更多如下。 M1916半自動步槍武器特點介紹 Selbstlader MI916半自動步槍,優點:傷害高,全距離打中身體三槍就死,大彈容26發,神射手版本還有一個四倍鏡,直接就是連狙。 缺點:連射抖動有點大,沒有節奏的亂射的話根本打不中人,所以最好多練練。 來源:3DMGAME

《戰地1》利貝羅勒1918沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的利貝羅勒1918沖鋒槍是突擊兵兵種初始就可以使用的武器,雖然是初始武器但還是很不錯的,很多玩家都不太清楚這把槍到底怎麼樣?好不好用?其實利貝羅勒1918沖鋒槍這把槍的優點有很多,射擊精度高,附帶腳架,缺點也很明顯,射速有點低,更多如下。 利貝羅勒1918沖鋒槍武器特點介紹 利貝羅勒1918,優點:高精度,帶腳架,可以架起來提高射擊精度以便打擊遠方的敵兵,適合在開闊的大地圖使用。 缺點:射速慢,近距離拼不過霰彈槍和高射速沖鋒槍 最好用瞄準鏡版本,射速提不上去只能加個瞄準鏡提升一下準度。 來源:3DMGAME

《戰地1》湯姆遜殲滅者沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的湯姆遜殲滅者沖鋒槍是沖鋒槍武器中僅次於SMG0818的武器,但是很多玩家都不太清楚這把武器到底怎麼樣,其實湯姆遜殲滅者沖鋒槍的優點很明顯,那就是傷害高射速快,近距離只要准心對准了很難打不中,打中幾發就死了,缺點也明顯,子彈太少,更多如下。 湯姆遜殲滅者沖鋒槍武器特點介紹 湯姆遜殲滅者,優點:高射速,近距離秒人速度極快,推薦壕溝戰版,腰射精度高,近距離可以不用開機瞄直接腰射。 缺點:載彈量太低,只有20發,機瞄蛋疼,機瞄狀態下連續射擊準星抖得相當夸張。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1918沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1918沖鋒槍全名Automatico M1918沖鋒槍,是遊戲突擊兵前期就能獲得的強力武器,但是很多玩家都不太清楚這把沖鋒槍的特點是什麼?好不好用?,其實M1918沖鋒槍是一把射速堪比甚至超過SMG0818的武器,近距離無腦腰射就能殺人,就是子彈少了點,更多如下。 M1918沖鋒槍武器特點介紹 Automatico M1918沖鋒槍,優點:高射速,近距離秒人速度極快,即使在中距離精度也很出色,型號可以根據自己的喜好選擇,沖鋒式後座力低,瞄準狀態下可以打更遠的目標,壕溝戰腰射精度高,近距離直接不用開機瞄直接腰射。 如果你不知道選哪個版本就直接選擇壕溝戰版本就行了,因為這個版本比其他兩個版本的面板屬性要強,直接腰射。 缺點:載彈量過低,只有25發 來源:3DMGAME

《戰地1》SMG0818沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的SMG 08/18沖鋒槍是突擊兵兵種最好用的一把武器,因為其無腦的程度被稱之為輪椅槍,但是很多玩家都不太清楚這把SMG 08/18沖鋒槍到底怎麼樣,其實這把槍的優點非常明顯,高射速,大彈容近距離遇到任何槍械基本上都有優勢,更多如下。 SMG0818沖鋒槍武器特點介紹 SMG 08/18,優點:高射速,近距離秒人速度快,高載彈量,型號推薦原廠式。缺點:中遠距離精度差,連續射擊容易過熱 使用這把槍的原廠版本最好不要使用防空瞄具,使用金屬瞄具就行了,用防空瞄具你會收到抖動的影響,還有連射最好不要超過30發,超過30發就會過熱,有點節奏最好。 來源:3DMGAME

《戰地1》偵察兵兵種使用心得分享

《戰地1》中的偵察兵是遊戲里玩的人非常多的兵種,不過這個兵種玩起來並不是那麼容易的,很多玩家都不太清楚偵察兵兵種到底應該怎麼玩,其實偵察兵兵種的職責就是偵查標記敵人、清除敵人的重火力手和狙擊手,看到敵方狙擊手和重火力手就要優先清除,幫助前線突擊兵玩家前進,更多如下。 偵察兵兵種使用心得分享 偵察兵的職責名字也說得很清楚了,你要利用自己開闊的視野為友軍偵查敵軍目標,按Q可以標記敵方目標,其次才是打擊遠處的敵人。 不過偵察兵這個兵種並不適合新手玩家,玩偵察兵的就兩種玩家,打得中人和打不中人的,但新手基本都是打不中的,所以建議新手少碰偵察兵,去選擇其他三個兵種,奔去前線作戰,賺分遠比後方蹲坑又打不著人的偵察兵高得多。 偵察兵的裝備可以根據自己的喜好和目前戰況來選擇,但狙擊手護盾極度不推薦,因為敵方偵察兵對著你的狙擊手護盾的觀察口開槍基本上容易一槍就將你爆頭。 並且偵察兵在選擇武器時要特別注意,使用4倍以上望遠瞄具的步槍,會有很強的瞄準鏡反光,遠處的敵兵很容易就能發現你,甚至敵方偵察兵對著你的瞄準鏡反光的位置開槍也很有可能一槍將你射殺。而且要注意的是即使地圖上開始出現天氣變化,例如沙塵暴,下雨,起霧,下暴雪等等,瞄準鏡的反光效果絲毫不會減弱,敵人在遠處的大霧中依然能一眼就看到你。 偵察兵攜帶配備推薦信號彈和絆雷,信號彈發射後可以將一片區域內的敵兵標記在所有友軍的小地圖上,為友軍進攻創造有利條件,絆雷可以放在一些一般情況下不容易被看到的位置,例如牆角等,很容易炸死一些只顧著跑路不注意腳下的莽夫。 來源:3DMGAME

《戰地1》支援兵兵種使用心得分享

《戰地1》中的支援兵是遊戲里非常適合新手的兵種,也是刷分升級最快的兵種,但是很多玩家都不太清楚支援兵兵種到底應該怎麼玩,其實支援兵兵種要玩的話一定要帶上彈藥箱,因為彈藥箱可以補充彈藥包無法補充的特種裝備,比如突擊兵的反坦克炮等等,更多如下。 支援兵兵種使用心得分享 支援兵彈藥補給裝備同樣也可以根據自己的習慣和喜好來選擇,彈藥包是吃一個可以直接補滿單個士兵當前所有的彈藥,所以使用彈藥包同樣必須養成走到哪里扔到哪里的習慣。彈藥箱同樣也是放在地上讓附近的人不斷地獲取彈藥,但是因為位置固定所以我方戰線向前推進後需要重新放置,但是彈藥箱有個好處是可以補給你的戰場裝備。而且要注意其他士兵頭上的標志,如果出現彈藥標志意思就是他在向你索求彈藥,不要吝嗇隨手扔一個給他就行,反正支援兵彈藥是無限的。 另一個裝備可以根據當前地圖和戰況決定,磁吸地雷可以破壞載具,但是在阿奇巴巴這種沒有載具而且地形開闊的地圖不太好使,因為扔得不遠。迫擊炮在開闊的地圖都非常好用,但是在亞眠這種巷戰地形較多而且房屋都比較高的地圖上就不太好使,因為迫擊炮的射角原因,某些地方你發射後炮彈可能會打在房屋上,打不中那些躲在牆角的敵兵。十字弩在很多地圖都很好用,發射出去一枚手雷,有時候會有意想不到的效果。 支援兵的戰鬥定位處於隊伍後方,差不多和偵察兵一樣的位置,因為支援兵的機槍奔跑停止後抬槍速度和瞄準速度比較慢,近距離自然是很難幹得過突擊兵的,因此沖鋒陷陣自然不太適合支援兵,所以支援兵應該在隊伍後方負責彈藥補給,同時利用機槍對遠處的敵兵實施火力壓制,戰地1的機槍火力壓制效果極佳,對方遭到火力壓制後,他的射擊精度會嚴重降低並且武器後座提高,可以為沖鋒在前線的隊友創造有利條件。並且戰地1的機槍屬性並不同於突擊兵的沖鋒槍,突擊兵的沖鋒槍會隨著連續開火而精度不斷下降,但是支援兵的機槍射擊精度反而會隨著不斷開火變得原來越准,因此鼓勵支援兵擅於連續射擊,但要注意的是戰地1的機槍連續射擊一段時間後會過熱,這時士兵會手動為武器進行散熱。支援兵很多機槍都有腳架,通過腳架架起來射擊精度會變得更高,後座力會變得更低,適合用來防守一些出入口,以及反擊遠距離的偵察兵。 來源:3DMGAME

《戰地1》醫療兵兵種使用心得分享

《戰地1》中的醫療兵兵種是遊戲里超強的常規兵種,如果會玩半自動步槍的話玩醫療兵是最好的選擇,但是很多玩家都不太清楚玩醫療兵兵種有什麼心得技巧,其實醫療兵的主要責任還是救人和幫隊友回血,醫療包可以讓單個隊友回滿血,醫療箱可以范圍內給所有隊友回血,更多如下。 醫療兵兵種使用心得分享 醫療兵的職責名字已經寫得很清楚了,除此之外醫療兵的回血裝備是必備品,至於是選擇醫療箱還是醫療包你可以根據自己的習慣和喜好來選擇,醫療包的特點是吃了一個就直接一次性回滿血,而且是單個士兵吃一個,所以醫療包要注意的是並不是你想扔就扔,而是走到哪里扔到哪里,以便之後路過且殘血的隊友自救,如果有一群人窩在一個地方,你就需要不停地扔醫療包。醫療箱則是必須站在醫療箱附近才可以回血,但是放一個醫療箱在地上可以讓一群人不斷回血,適合在拉鋸戰和一群人圍守一個出入口的情況下使用。至於另一個裝備,個人還是建議帶針,針復活隊友的加分效率遠比槍榴彈高。 醫療兵遇到突擊兵請不要吝嗇你的醫療包,隨手扔一個給他,因為突擊兵沒有任何續航能力。 戰鬥方面,醫療兵因為使用的是半自動步槍,近距離火力不足,適合打中遠距離,因此近距離很難與突擊兵抗衡,所以醫療兵的正確戰鬥定位是處於隊伍中間,沖鋒陷陣的任務交給突擊兵負責,醫療兵主要負責在隊伍中間為前方的隊友回血。醫療兵的半自動步槍擁有中遠距離極佳的精度,因此醫療兵同時也可以反擊遠處蹲坑的偵察兵。 來源:3DMGAME

《戰地1》突擊兵兵種使用心得分享

《戰地1》中的突擊兵兵種是遊戲里非常實用的,基本上攻城略地依靠的都是突擊兵,但是很多玩家都不太清楚玩突擊兵有什麼心得技巧,其實玩突擊兵一定要注意,突擊兵基本沒有續航能力,無論是正面攻擊還是繞後都要配合一個醫療兵或者支援兵,更多如下。 突擊兵兵種使用心得分享 突擊兵是破壞載具和沖鋒陷陣搶奪據點的行家里手,但是突擊兵沒有任何續航能力,所以玩家當突擊兵切記不可以做孤狼,至少要和一名醫療兵或者支援兵為伍。 突擊兵使用的武器為沖鋒槍和霰彈槍,所以大部分只適合打近距離,突擊兵的武器優勢是奔跑停止後的抬槍速度和瞄準速度非常快,近距離只要反應快可以很容易壓制其他兵種。 突擊兵的配備可以根據當前地圖和戰況決定,有載具的地圖推薦攜帶反坦克火箭炮,沒有載具的地圖推薦反坦克集束手雷和炸藥。 突擊兵的炸藥可以快速引爆,當你扔出炸藥後,馬上切換成主武器再切換回炸藥就可以一瞬引爆,但弊端就是自己也會被炸到。 來源:3DMGAME

《戰地1》單人劇情全戰地手冊位置介紹

《戰地1》中的單人劇情是有很多戰地手冊可以收集的,但是藏得比較深,很多玩家都不太清楚單人劇情的戰地手冊在哪里可以找到,其實單人劇情的戰地手冊很多個章節都有,每個小節大概有四到五個,更多如下。 單人劇情全戰地手冊位置介紹 第一章:1.絕頂表現 本關共五本手冊: 第一本:在於地方第一輛坦克遭遇後,正前方的均需帳篷右邊的角落里。 這里會讓你下坦克修飛機,直接最低難度無雙過去拿~~ 第二本和第三本:任務目標是摧毀炮兵陣地,在炮兵陣地後面的教堂右側有兩本。 第二本在教堂內部,里面很黑,仔細辨別就能找到。 第三本在教堂右側門後面本一堆雜物擋住了繞一圈就能看見。 第四本:過了教堂攻擊下一個目標點時,載入圖的這間屋子左面牆角。 第五本也就是最後一本:在最後馬上要過橋之前,還會遭遇敵方坦克。在路邊會有一個火炮的殘骸。 手冊就在殘骸後面躺著。 第一章:2戰爭迷霧 本章節共五本戰地手冊。 第一本:在清除完畢第一個敵人營地後,黑貝斯(就是你開的那輛坦克)會沖破敵人的路障。 手冊就在路障右拐的土坡後面。 第二本:在進入敵人第二個營地後(不是只有兩個人的那個空地)如圖在敵人的地下室里面。 里面很黑,同樣仔細尋找你會看到四張,手冊就在床之間。 第三本:再清除前幾個營地後,黑貝斯會路過一個小橋。此時會遭遇敵方的襲擊。手冊就在橋的下面。(注意是敵人的那一側下面。) 第四本和第五本:在關卡末尾的敵人高地上,一個在最左側的堡壘里面,一個在最左側的雜物角落里。 第一章:3臨崩之際 本章節共五本手冊 第一本:下坦克後,在第一個搜索火花塞的區域左側的一間小屋里面。需要自己開門。 第二本:過了第一個區域,會看到左右各有一個大風車~~~,手冊就在左邊(旁邊有均需帳篷)的大風車第三層。 第三本:進入小鎮後,在第三個火花塞區域(靠著河哪一個)向左看有一個這樣的二層小樓,手冊就在里面的二樓角落。 第四本:就在剛剛那個小樓後面的小樓的閣樓上(出門向左後方看)閣樓很黑,仔細尋找。 第五本:最後一本就在最後一個火花塞區域,後面會有一個軍需帳篷。在帳篷後面會有一個和第一本一樣的小屋子。同樣需要開門。 第一章:4鋼鐵對決 本章節共五本手冊 注意一開始要從坦克里爬出來,自己跑進去收集。 一共有五個風車,每個風車有一個。很簡單。 不會真有人找不到吧,不會吧不會吧。 第一本:開局的右手邊就有一個風車,進去一樓雜物後面就是。 第二本和第三本:往前走同樣是小鎮前面左右各一個風車,手冊都在一樓不多解釋。 第四本:就是在小鎮末端,橋頭上的風車(注意樓頂有個狙擊手)。同樣在一樓 第五本:也就是本章的終點,在最後的山頭上有一個風車。里面同樣是在一樓。(注意這里會觸發劇情,會有一輛敵方坦克冒出來) 第二章:3榮耀地獄 本關共5本戰地手冊 飛機墜落後開始收集~ 第一本:降落之後,暗殺第一名敵人的空地,向右走走到地圖邊界 會看見地上有小推車,手冊就在後面躺著。 (註:有兩個小推車,是靠近地圖邊緣的那個仔細找) 第二本:翻過山坡來到第二個空地時(這里只有一個敵人別走錯了)營地右手邊的小屋里。 第三本:來到敵人的營區,這里一共有兩處醫療帳篷(帳篷上劃著十字),一左一右。手冊就在右邊沒人的帳篷里面。在兩張床之間。不是有三個敵人的那個 第四本和第五本:最後來到德軍的戰壕里。這里會遇見一個喝醉的**繼續往前走,在戰壕外有一個顯眼的水坑,手冊就在水坑左邊的雜物邊上。 這里一共有三個碉堡,水坑的具體位置就是地圖最中間的碉堡後面,正對著碉堡和月亮。 最後一本就在剛才水坑的右方碉堡,也就是地圖最右面的碉堡里面,進去就能看到。 第二章:4力量與忠誠 本關一共就一本手冊,就在飛艇內部。 當攻擊萬飛艇後,主角會被擊落到飛艇上,此時會掉入飛艇內部。 手冊在前往防空炮的路上 在最後快到達目標的時候,手冊就在右面角落里(別走過了) 第三章:1為了勝利 本關共五本戰地手冊~ 第一本:在主角攻占第一個目標教堂後,出門就會看到小路左手邊有兩個房間。 第一本就在第一個屋子里(這個屋子100%會觸發被炸的劇情)。 第二本:在拿萬第一本之後會遭遇兩輛敵人裝甲車,不用管,注意不要往山上走,沿著剛才的路直走。在你的左手邊(山下)會有一個小的敵人戰壕,第二本就在戰壕里。 第三本:就在剛才的位置,回頭,垂直向北向山頂走,在快到山頂的時候,右手邊會出現敵人的戰壕,第三本就在戰壕里面(很顯眼。) 第四本:來到我們的任務目標點(炸毀操控室)。手冊就在控制室的角落里。 (里面很黑,仔細尋找。)這里會遭遇噴火兵,不會有人打不過吧,不會吧不會吧。 第五本:在炸毀控制室後,沿著山頂小路徑直王下一個目標點走,半道上會遇到敵人的又一個敵人戰壕,會有一個定點機槍掃你。戰地手冊就在右邊的戰壕里。(很顯眼。) 第三章:2寧死不屈 本關共五本戰地手冊 第一本:在下山後,我們需要在哨站防守(很煩人。)在斜對面(山的那一側也就是路對面)有一個小黑屋,手冊就在里面躺著。(也會刷一個噴火兵,不會有人被燒死了吧。不會吧不會吧) 第二本:在防守完哨站後,咱們就要去救馬緹斯了。地圖會出現兩個點先去左邊的點(不去右邊是為了防止你觸發劇情。)這里會有一個敵人的隧道,進去右拐手冊就子啊門口。 第三本:第一次找比較煩人,其實也比較簡單,同樣還是先不要去找馬緹斯,沿著地圖最右側邊緣往前面走,在地圖的最頂點有一個隧道,手冊就在里面。(噴火兵唔呀呀呀。) 第四本:不要先從側面進到院子里(會觸發劇情鎖地圖!),從原來山下的方向,任務指示我們的那個隧道,進去再經過兩個拐角後,會來到一個有四五張床的位置,手冊就在床頭。 第五本:終於可以去救馬緹斯了,來到廣場後,在右側的樓里可以出去,在樓的背面角落里躺著最後一本手冊。 這房子有後門 第四章:1海麗斯峽 本關共五本戰地手冊 第一本:在剛開始下船的時候左轉沿著海岸線一直走,在右手邊會有一個手冊。 第二本:從起點處的戰壕進去順著一直走,同樣是一直往左走,會碰到敵人的野戰炮,手冊就在野戰炮右邊。 第三本:參照物室下船的正前方差這兩面紅旗,斜對面的戰壕里就是手冊。 第四本:在我們快沖到山頂的時候,在左手邊(山頂)會有一個房子,手冊就在房子里。 第五本:在我們攻占A點時,在大房子的後面有一個小房子,手冊就在里面。 第四章:2傳令兵 本關共五本戰地手冊 第一本:在出指揮部後,下坡進城時往右邊走,有一個在重炮旁邊的房子,手冊就在里面。 第二本:比較難找,同樣是在下坡時,往左走進城,有一個小廣場,手冊就在一個房子的外面地上。 位置如圖參考。 第三本:拿完城里的兩本,往左面的山上走,會有兩個長的一樣的房子,手冊就在左側的房子里,門外有敵人的野戰炮。 第四本:也就是我們傳令的目標點(應該是個大教堂吧長得挺像的)手冊就在里面。 第五本:在傳令完畢後,我們需要到後方指揮部傳令,再回去的路上,路左手邊會有一個房子(和之前的房子張一樣)。手冊就在門口。 第四章:3願你平安 本關共五本戰地手冊 第一本:再開始處,右手邊有一個高塔(上面有一個狙擊手)手冊就在塔的二層。 第二本:在我們找到孩子們的之後,會進入到要塞城牆後。除了如圖的拱門直走上城牆,左轉走到頭,手冊就在牆邊。 第三本:上了城牆往右一直走,會遇到兩門重炮(擺設)在左手邊有一個房子被炸成渣了,手冊就在地上。 第四本:在第三本的位置,左面牆上有一個小門,進去時軍械庫,手冊就在里面。 第五本:在本關的終點處,城堡內的小廣場,里面有一個小屋子,手冊就在里面。 第五章:1大隱隱於市 本關共五本戰地手冊 第一本:在出生點一直往左邊走,在最左側的一個小山峰背面(坡頂)有一個手冊。 第二本:繞過目標,往沙漠深處走,會看到一個輕坦和軍械庫,手冊就在軍械庫後面。 第三本:往回向目標走,在目標車廂的正後方一個小土包後面就是手冊。 第四本:就是在目標車廂旁邊橫過來的破破爛爛的車廂里。 第五本:沿著鐵路一直走在左手方向一個土包背面就是手冊。 第五章:2青年使命 本關共五本戰地手冊 第一本:在開始的山上,往右邊回頭走,在山的峽谷里面有一個空的營地,手冊就在營地里面。 第二本:那完第一本,回頭進小鎮,在小鎮邊上有一個如圖的房子手冊就在里面。 第三本:在小鎮另一頭又一座水塔,手冊就在水塔上面。 第四本:王沙漠深處走,在敵人的軍械庫里,就是指揮官所在的那棟樓,手冊就在第一層。 第五本:槍王下一個目標點,沿鐵路走在右手邊有一個山包(上面有兩三顆綠樹很顯眼)手冊就在土包的被坡。 第五章:3沙漠之聲 本關共五本手冊 第一本:再開始的地方往右一直走,地圖邊緣有兩棟破房子,手冊就在其中一棟的一樓。 第二本:那完第一本,向城鎮方向走,在一個台階下面(正對著我們)就是第二本。 第三本:沿著右側鐵路一直走,在右手會有一個水塔,手冊就在水塔下面。 第四本:回到出生地向如圖的方向看,如圖的房子(沒有參照物)手冊就在一樓 最後一本:在出生點正前方右手有一個炸掉一般的破房子,手冊就在里面。 來源:3DMGAME

《戰地1》偵查兵新手武器推薦

《戰地1》中新手是並不建議玩偵察兵的,因為偵察兵有很多特殊的機制很容易被針對,很多玩家都不太清楚新手偵察兵用什麼武器比較好,其實偵察兵的大部分武器屬性都差不多,最大的區別就是致死距離和有無瞄準鏡上的區別,更多如下。 偵查兵新手武器推薦 偵察兵的狙擊槍 基本數據都差不多沒有什麼區別的 建議李恩菲爾德神射手版本 比其他的狙擊槍多5發彈藥 而且打中近都比較強 想要打遠距離一槍致死的話就選春田M1903狙擊手版本,這把槍的致死距離很遠 想要玩機瞄的話就玩三八步兵 初始的那把1917也不錯致死距離也很遠,還有消音器,雖然消音器基本沒什麼用 配件推薦 信號彈 偵察 必帶 必帶 其他的都能不帶信號彈 偵察必帶 建議對著敵人的區域打一發 不要向戰地5一樣往空中打 直接打地面 這樣你和隊友可以在小地圖看到敵人了 勝負的關鍵 基本無人能躲 就算對面有 難以察覺大多數不會有人蹲下行走 而且一沖鋒直接發現 建議 2發都打完 然後找支援兵補給 狙擊手護盾這個東西說實話用處不大,還有可能給隊友提供爆頭的機會,當然它配合上潛望鏡玩標記還是很不錯的 還有找人千萬不要用槍的瞄準鏡,瞄準的時候對面會看到一個大閃光,提示對方有人在瞄準,然後你就會被集火,用潛望鏡就行了 還有閃光有顏色的區別,白色的是致死距離不夠打身體打不死你,打頭可以一槍致命,彩色的是在致死距離,打中就會死。 來源:3DMGAME

《戰地1》支援兵新手武器推薦

《戰地1》中的支援兵兵種是遊戲里非常適合新手的一個兵種,子彈打不完,中遠距離都很不錯,但是很多玩家都不太清楚新手支援兵用什麼武器比較好,其實支援兵的新手武器劉易斯機槍輕量化還是很不錯的,47發彈容,打光也不會過熱,用防空瞄具打很不錯,更多如下。 支援兵新手武器推薦 支援兵的初始武器還不錯 劉易斯機槍 可用 後座低 比較穩 建議選防空瞄具 當然你可以直接把支援兵刷到3級 解鎖MG15系列 普通版就有100發的子彈 而且後座力比較低 這里建議直接解鎖壓製版本 200發的大彈夾 基本不用換彈 而且自備瞄準鏡 更容易看到人 建議刷到兵種3級直接解鎖這把200發的武器 打到比較好用的機槍是波頓戰壕、白白朗寧、1917水冷機槍(傳說中的雷射輪椅槍)和14/17。 建議帶彈藥箱和迫擊炮的高爆版本 彈藥箱基本完爆彈藥包 持續補充而且隊友也能補 迫擊炮的高爆版 因為范圍小 有很高的致死率 基本打中別人的頭 直接死 必要的時候還能炸對面的載具 打人的話還是推薦使用空爆,空爆一炸炸一片 來源:3DMGAME

《戰地1》醫療兵新手武器推薦

《戰地1》中的醫療兵是很多新手玩家被大佬狂撈之後鍾愛的一個兵種,但是很多玩家都不太清楚醫療兵用什麼武器比較好,其實醫療兵的初始武器就非常強力,1916半自動武器,26發大彈夾而且全距離三槍死,神射手版本說白了就是連狙,更多如下。 醫療兵新手武器推薦 醫療兵的初始武器很強大 而且醫療兵沒有一把陰間武器 不過初始武器 沒瞄準鏡 估計很難打到人 這里建議 直接刷3級 解鎖上級武器 建議使用1916神射手版本 選擇2倍鏡 26發恐怖的彈夾 和全距離3槍死 如果地圖是巷站的話 建議選擇溫切斯特1907 壕溝戰 讓你正面對抗突擊兵 其他武器和初始武器沒什麼區別 到後面比較好用的是豪威爾、費德洛夫和劉將軍 這里建議以後慢慢解鎖 小隊武器 建議帶醫療箱+針管 醫療包自己吃的判定很迷 有時候還會失手給隊友 倒不如拿個醫療箱 一起和隊友回血 步槍榴彈 就是個跳蛋 要彈彈彈幾下 高爆的打到載具也不會瞬間爆炸 建議都不帶 來源:3DMGAME

《戰地1》突擊兵新手武器推薦

《戰地1》中的突擊兵是很多新手玩家第一個玩的兵種,而突擊兵擁有其他兵種很少甚至沒有的高射速近距離突擊武器,但是很多新手玩家都不太清楚新手突擊兵用什麼武器比較好,其實新手剛進入遊戲突擊兵好用的武器不多,最好用的就是利貝羅勒瞄準鏡,更多如下。 突擊兵新手武器推薦 突擊兵開局全是陰間武器 什麼實驗手槍 MP18 散彈槍 巡邏卡賓槍 萌新如果用這種武器 基本 殺不到人 誰都打不過 唯一能用的就是利貝羅勒 建議選擇 最低的倍鏡 第一把突擊步槍 中距離還能突 等刷到全兵種三級後 可以用其他射速更快的武器 比如1918 壕溝戰版本 可以直接腰射瞄準都不用 後期解鎖了湯姆遜和SMG0818之後這把槍也有一席之地 當然SMG0818輪椅槍之名也不是蓋的,81發大彈容,射速快,貼臉一波掃射,基本上能死的都死了。 突擊兵的優勢在於近距離強 所以怎麼接近敵人很重要 建議設置里放大小地圖 注意看小地圖里的敵人很重要 隊友一般都會標記 遇到敵人首先按Q標記他 可以利用小地圖的顯示 繞後敵人殺對面一個措手不及 來源:3DMGAME

《戰地1》前期快速刷兵種等級方法介紹

《戰地1》中前期各個兵種的初始武器並不算特別好用(醫療兵除外,1916很強勁),而想要解鎖購買好用的槍械就需要等級、戰爭債券和兵種等級,很多玩家都不太清楚前期怎麼快速升級兵種和等級,其實想要做到這種事可以先找一個沒有人的社區伺服器,更多如下。 前期快速刷兵種等級方法介紹 剛上手的時候 有些職業全是陰間武器 比如突擊兵 這個時候我們可以用另一種方法 直接解鎖上級武器 首先點擊右邊的選項 然後把這個 停用回合開始階段 打開 其他的全選空白 然後進一個沒人的伺服器 一定要沒人 不然基本就被踢了 選老外的伺服器也行 進入遊戲 選擇你要升級的兵種 把地圖上的所有點 全部占點 然後一直Q 那個旗幟 等時候到了 後再Q 就可以掛機不被踢出去 一把 基本都能升一級兵種等級 建議把所有兵種都升到3級 這種就有戰爭債卷 解鎖兵種配件 和武器了 正常遊玩的話 新手肯定 1-10 0-20 估計從0級到1級都要5 6把 這個方法直接快速上升兵種等級 來源:3DMGAME

《戰地1》騎兵新手入門心得分享

《戰地1》中的騎兵是遊戲里比較常見的載具兵種,基本上很多地圖都可以使用騎兵,但是很多玩家都不太清楚騎兵新手到底應該怎麼玩,其實騎兵的主武器默認為rus1895栓動步槍(下地就是狙擊步槍傷害很高),副武器可以在軍刀與長矛之間切換(軍刀基本是廢太短了),更多如下。 騎兵新手入門心得分享 騎兵主武器默認為rus1895栓動步槍,副武器可以在軍刀與長矛之間切換,軍刀攻擊范圍廣攻擊頻率快,長矛攻擊長度遠都默認配備兩發輕型反坦克手雷,炸步兵炸坦克都很好用。 騎兵擁有兩條血量,一個為騎兵本身,另一個為馬的血量,兩者血量都遠高於普通步兵,所以生存能力很強,特殊配備為彈藥包和血包,可以給隊友扔,也可以在自己沒血時候直接按4給自己治療。 騎兵主要目的是利用高機動性對敵方側翼騷擾或者繞後抓單,不要傻乎乎沖到人堆里,只有被秒的份。 來源:3DMGAME

《戰地1》重型轟炸機新手入門心得分享

《戰地1》中的重型轟炸機是玩起來非常爽的一種飛行載具,飛到地方上空一波集束炸彈就能瘋狂收人頭,但是很多新手會低空飛機轟炸,這樣很容易被一波集火打爆,其實重型轟炸機重生之後一定要馬上拔高,飛的越高對面對你威脅越小,更多如下。 重型轟炸機新手入門心得分享 重型轟炸機,默認型號非常爽,配有5發集束炸彈,基本上每次投彈都是穩定清空一個點里的所有敵人,第一人稱模式開啟投彈鏡按3可以拍照,標記所有在螢幕范圍內的敵人,注意爬升時候不要投彈,瞄準鏡會反轉,平飛或者俯沖時候再用瞄準鏡投彈。 第二種爆破重轟,徹底沒人用了。 第三張支援重轟,也是一樣基本沒人用了。注意重轟飛行速度非常慢,所以部署復活後盡可能快速爬升高度,飛的越高對面對你威脅越小,重轟擁有4個位置,開黑時候可以讓大家用支援兵帶扳手坐在4號位,可以一直給自己修飛機,被敵機咬尾也能F2在尾部攻擊敵人。 來源:3DMGAME

《戰地1》戰鬥機新手入門心得分享

《戰地1》中的戰鬥機是遊戲里比較全能的一種飛行載具,可以用來舔地攻擊步兵,也可以在空中反飛行載具,但是很多玩家都不太清楚戰鬥機到底應該怎麼玩,其實戰鬥機的種類分為空戰機、戰壕戰鬥機和飛艇殺手戰鬥機,更多如下。 戰鬥機新手入門心得分享 戰鬥機,專門反空中載具的飛機,默認型號空戰機,主武器機槍,技能為15發火焰彈,冷卻CD也非常短,火焰彈命中敵方載具可以快速擊破零件,比如瞬間打破對面機翼機尾引擎之類的,讓對面失去平衡,惡心敵人專用 第二種戰壕戰鬥機,外號釘子機,我一次都沒開過,只知道是可以在沒有空戰時候用來針對步兵 第三種飛艇殺手戰鬥機,配有火箭彈,專門反飛行載具。 來源:3DMGAME

《戰地1》輕型轟炸機新手入門心得分享

《戰地1》中的輕型轟炸機是遊戲里比較實用的一種飛行載具,攻擊方式為扔下各種各樣的類型的投擲武器,但是很多玩家都不太清楚輕型轟炸機新手應該怎麼玩,其實輕型轟炸機有3個座位,和巡航坦克一樣轉為開黑而生的載具,更多如下。 輕型轟炸機新手入門心得分享 輕型轟炸機,3個座位,和巡航坦克一樣轉為開黑而生的載具。需要注意的是輕轟所有型號投彈鏡都不准,所以投彈時候需要計算提前量並且盡可能俯沖。 默認型號彈幕支援轟炸機,擁有兩個大炸彈和4個小炸彈,一輪全中秒殺任何坦克 第二個型號為火焰輕轟,投擲的為燃燒彈,並沒有任何卵用 第三種魚雷輕轟,投擲炸彈為魚雷,海戰圖炸敵方驅逐艦和戰列艦挺好用,但是不要以為魚雷就只能炸船,正常地圖也能用來炸坦克哦。 來源:3DMGAME

《戰地1》攻擊機飛機新手入門心得分享

《戰地1》中飛機載具的種類是非常多的,其中最常見的一種就是攻擊機,但是很多玩家都不太清楚攻擊機飛機新手應該怎麼玩,其實攻擊機比較均衡,默認的地面支援型有一門機炮,還有小炸彈和信號彈,更多如下。 攻擊機飛機新手入門心得分享 攻擊機,默認型號為地面支援,俗稱舔地機尿尿機,因其機炮發射類似於尿尿得名,同時可以扔小炸彈和信號彈 第二種型號為坦克獵手攻擊機,外號炮機,僅一門反坦克主炮,遊戲內真正的婆羅門載具,上能反飛機,下能反步坦,再下還能反艦艇 第三種為飛艇殺手攻擊機,配有機槍和幾發火箭彈,專門反空中載具。 來源:3DMGAME

《戰地1》進攻坦克新手入門心得分享

《戰地1》中的進攻坦克聖沙蒙是遊戲里非常常用的一種重型攻擊載具,但是很多玩家都不太清楚進攻坦克聖沙蒙新手怎麼玩,其實聖沙蒙這種坦克一定要多找點隊友,它的行駛轉向速度有點慢,沒有隊友在坦克上或者沒有步兵協作很容易被突擊兵從側面或者後面近身一波帶走,更多如下。 進攻坦克新手入門心得分享 進攻坦克聖沙蒙,該坦克在遊戲內基本已經取代重型坦克的存在,默認型號戰地進攻坦克,外號鴿子車,司機武器僅為一門高爆炮,司機旁邊有個F2位置機槍位,一般得開黑一個人開車一個人用機槍反步兵,特殊技能可以放出去一個鴿子呼叫隊友炮兵陣地遠程轟炸,沒錯,就是單人劇情里的同款,但是遊戲內較為雞肋,用的人非常少 第二種配置為毒氣進攻坦克,這個型號非常好玩很有特色,我賣個關子不多說你們自己體驗 第三種配置為對峙進攻坦克,主炮是李雲龍的同款義大利炮,還有同軸機槍,技能可以用探照燈標記到所有被照到的敵方單位也是遊戲內使用人數最多的坦克。 來源:3DMGAME

《戰地1》火炮裝甲車新手入門心得分享

《戰地1》中的火炮裝甲車是遊戲里一些開闊地形地圖非常好用的載具,其中的迫擊炮裝甲車種類更是因為太無腦被稱為孤兒車,但是很多玩家都不太清楚火炮裝甲車新手應該怎麼玩,其實火炮裝甲車的正面戰鬥能力防禦力比較弱,被地方突擊兵突臉就有可能暴斃,主要是在後方提供火炮支援,更多如下。 火炮裝甲車新手入門心得分享 火炮裝甲車,與輕坦一樣只有司機一個乘員位。此車的裝甲非常脆弱,非常依賴步兵的保護,一旦被敵方突擊兵貼臉基本等於死。 默認型號為火炮裝甲車,車頂一門野戰炮,遊戲內唯一一個自帶倍鏡的坦克,並且炮彈下墜很小,遠程對狙非常猛,其34號技能有個是放地雷的,對炮時候千萬別按,按了後會給自己腳下放地雷,對面打爆炸自己直接就沒了 第二種型號是防空裝甲車,遊戲內唯一一個防空載具,主炮就是一門防空炮,傷害略低於地圖上的固定防空炮,車前有一把機槍 第三種型號為迫擊炮裝甲車,此車車廂有個迫擊炮,6發備彈量,因為太過簡單無腦強勢,一局惡心其他63個人,所以亞服99%的私服都是默認禁用此車,一旦有人用被發現基本上100%被踢或永ban。 來源:3DMGAME

《戰地1》輕型坦克新手入門心得分享

《戰地1》中的坦克種類有很多,有重型坦克當然也有輕型坦克,輕型坦克的特點就是移動速度快靈活輕便,不過缺點也很明顯火力較弱而且護甲比較薄,很多玩家都不太清楚輕型坦克新手怎麼玩,其實玩輕型坦克一定要明確自己的位置,你就是專打步兵的不要去剛其他坦克,更多如下。 輕型坦克新手入門心得分享 雷諾輕型坦克,該坦克僅司機一個乘員位置,隊友無法復活在上面。第一種配置為近距離支援坦克,主炮為高爆彈,同時擁有同軸機槍,反步兵能力很強,還擁有特殊配備支援技能,可以放置彈藥箱和醫療兵補給隊友步兵 第二種配置為側翼攻擊坦克,俗稱尿尿坦克,主炮為15發機炮,副裝備為集中型的連射霰彈炮,與主炮共享彈夾容量,該型號反步兵能力滿級,反坦克能力0級 最後一個型號為榴彈輕坦,其主炮為一門超大加農炮,還配有同軸機槍,反坦能力與反步兵能力都非常強,缺點就是加農炮下墜過大,打遠處需要抬高瞄準點非常多,需要力學學的非常好。 來源:3DMGAME

《戰地1》巡航坦克新手入門心得分享

《戰地1》中的坦克種類有很多,其中最實用的一種就是巡航坦克,也是大多數新手坦克玩家最好的選擇,但是很多玩家都不太清楚巡航坦克新手應該怎麼玩,其實巡航坦克因為武器不同也分很多種,而默認的配備是迫擊炮巡航坦克,1號武器位是把機槍,更多如下。 巡航坦克新手入門心得分享 新手駕駛的第一輛坦克應該都是mark5巡航坦克了吧,這個坦克在多人遊戲中和劇情里的武器配備並不一樣。默認的配備是迫擊炮巡航坦克,1號武器位是把機槍,可以有效針對正面步兵,2號是一個大號迫擊炮,攻擊范圍特別遠,此型號滿載5人,開黑的不二之選 第二種配備是坦克獵手巡航,可以坐三個人,司機主炮為坦克獵手同款反坦克大狙,同時擁有側面兩門副炮,在開黑的時候對於對面坦克來說可謂是boss般的存在,但是由於全身都是反坦克配置,導致針對步兵效率極低 第三種配備叫做小隊支援巡航,滿載5人,司機作用基本為零,就相當於個指揮官,但是在五個人開黑的時候就是神,既能打步兵又能打坦克,還能做到360無死角火力覆蓋。總而言之巡航坦克整個系列都是為了開黑而生,單人開作用非常有限。 來源:3DMGAME
大衛的機弦——二戰中的牽引式反坦克炮(一)

大衛的機弦——二戰中的牽引式反坦克炮(一)

第二次世界大戰中給大眾記憶留下深刻印象的無疑是以坦克為核心的裝甲力量的廣泛應用。德國的閃電戰、蘇聯的大縱深作戰理論無一不是以裝甲力量為核心而形成的戰役戰術理論,突襲波蘭、橫掃法蘭西、巴巴羅薩狂飆、莫斯科鐵壁、史達林圍城等等一系列戰役中坦克都是耀眼的明星,它們憑借堅實的裝甲,靈活的機動,兇猛的火力成為了戰場的主宰,讓它的敵人恐懼不已。可以說坦克/裝甲部隊這一兵種的出現對有著千年歷史的古老兵種——步兵提出了挑戰,特別是二戰後期當德國人放出了動物園里的動物,蘇聯人將領袖推上了前線,步兵所面對的鋼鐵巨獸愈發猙獰可怕。 上帝在創造出歌利亞巨人的同時也會給大衛以挑戰巨人的機弦,軍事科技的發展也遵循同樣的規律。早在第一次世界大戰坦克初露鋒芒時,各國的軍隊就開始考慮為步兵研發和配備反坦克武器,小到步槍子彈,大到攻城巨炮都被嘗試用來對付坦克。以彼時的軍事科技水平而言,對於步兵來說最好的防坦克武器無疑就是同樣有著悠久歷史的火炮,用火炮發射的高速彈丸來撕破堅固的鋼鐵外皮以摧毀坦克是最簡單也是最直接的方式。正因如此各國都不遺餘力地開發形形色色的反坦克炮。 到了第二次世界大戰時,反坦克炮技術趨於成熟,步兵可以依託反坦克炮有效地遏制坦克裝甲部隊的進攻,甚至在有些進攻戰役中反坦克炮也能成為消滅敵方坦克的中堅。蘇德戰爭戰場上蘇聯軍隊駭人聽聞的坦克損失中很大一部分都是拜德軍反坦克炮所賜,北非戰場上88炮的威名更是讓美英部隊聞風喪膽。可以說反坦克炮在奔涌的鋼鐵洪流面前為步兵澆築了一道堅固的大壩,不管這滾滾奔流是紅色還是黑色。 在二戰相關的遊戲中,玩家經常會看到反坦克炮的身影,無論是FPS類的《戰地》、《決勝時刻》、《榮譽勛章》,還是RTT/RTS類的《突襲》、《戰爭之人》、《英雄連》,抑或是SLG類的《鋼鐵雄心》、《創造歷史》、《裝甲元帥》中,反坦克炮既是本方手中的天使之刃,也是敵方手中的魔鬼之鐮。當玩家們操縱反坦克炮擊毀一輛又一輛敵方坦克時,心中的雀躍無以言表;而當玩家們被敵方反坦克炮壓製得無法動彈時,口中的咒罵不絕於耳。 那麼遊戲中出現的這些反坦克炮在真實歷史中的技術路線,性能表現究竟如何呢?為了系統性地解答這一問題,筆者開始查閱相關資料,但二戰時期各個國家的反坦克炮技術不盡相同,發展路線也風格迥異,要全面系統地瞭解它們的來龍去脈是十分困難的。因此,本文在筆者能夠查詢到資料范圍內,為玩家概要性地介紹二戰時期各國的反坦克炮技術發展與應用情況,對一些武器裝備進行簡要地描述,希望更多玩家能以此為契機瞭解一下遊戲中的這些夥伴。由於筆者自身水平十分低劣,加之收集的材料有限,文中肯定會出現各種錯誤,希望玩家們能積極指正討論,筆者會竭盡全力地更正和完善。 本文所討論的反坦克炮主要是指步兵部隊中使用的牽引式反坦克炮,這種類型的火炮一般配屬給步兵部隊中的專門的反坦克/坦克殲擊部隊,此類火炮一般由多人組成的炮組進行操作,當需要轉移發射陣地時需要使用牽引車輛(或畜力)來牽引火炮行動(極短距離的轉移可以依靠人力),火炮自身一般不能自主行駛。 本文計畫分七章進行敘述,第一章為反坦克炮發展歷史概述,第二章為德國牽引式反坦克炮,第三章為蘇聯牽引式反坦克炮,第四章為英國牽引式反坦克炮,第五章為美國牽引式反坦克炮,第六章為其他主要參戰國的牽引式反坦克炮,第七章為附錄與參考文獻。各章將按照單獨的一篇文章來放出,請玩家們持續關注筆者的更新。 第一章 反坦克炮發展歷史概述 炮兵的歷史源遠流長,在歐洲,早期的火炮出現於十三世紀末至十四世紀初期,一般認為火炮和火藥技術是藉由阿拉伯人從東方傳到歐洲。歐洲的火炮及彈藥技術從前裝滑膛炮發射石製或鐵製實心彈,到後裝線膛炮發射帶有爆炸物的榴彈,取得了長足的發展。十六世紀時期,炮兵已經成為一個獨立的兵種,十六世紀到十七世紀炮兵科學也蓬勃發展。 到十八世紀時,炮兵已經成為各國正規軍的一個重要組成部分,這一時期的火炮生產過程逐漸標準化、規格化,炮兵的建制也更加完善,有了不同種類的炮兵,如:野戰炮兵、攻城炮兵等,採用了制式的牽引工具並編入團和旅之中。 隨著十九世紀中葉線膛炮轉逐漸取代滑膛炮,火炮的發展迎來一次變革。線膛炮的射程更遠,精度更高,在十九世紀後半葉的歷次戰爭中,線膛炮都展現了良好的性能,各國也都陸陸續續換裝了後裝線膛炮。隨著技術的不斷進步,無煙火藥,炮瞄鏡等技術投入實戰使得炮兵得到了更為迅速的發展。到了第一次世界大戰期間炮兵無論是在數量上還是質量上都有了顯著的增長和提高。到戰爭爆發前,主要交戰國家的炮兵共有2.6多萬門火炮,分為:輕野戰炮兵、乘騎炮兵、山地炮兵、重野戰炮兵和重炮兵(攻城炮兵)等類型。裝備火炮的口徑從65mm的加農炮到155mm以上的重型攻城炮,火炮類型涵蓋了加農炮、榴彈炮、迫擊炮等可謂是不一而足。 伴隨著炮兵在第一次世界大戰中的快速進步,一種劃時代的兵器—坦克也初露鋒芒。在第一次世界大戰逐漸演變為血肉磨坊的塹壕戰時,各個交戰國都想打破這種無法承受的消耗戰局面。因此,英國人率先開發出了坦克,並在索姆河戰役中小試牛刀。當英軍的坦克出現在戰場上時,對面的德軍官兵都被這種怪異的車輛所震撼,英軍的坦克隆隆地碾過戰壕,德軍士兵只能用手中的步槍來徒勞地與這些鋼鐵巨獸搏鬥。 坦克作戰的威力自然也震動了德軍高層,作為世界上第一支需要應對坦克的軍隊,德軍的軍械庫中的現有武器並不適合反坦克作戰。機槍和步槍子彈難以穿透坦克厚重的裝甲,而使用笨重的野戰炮很難應對坦克的快速機動,德軍急需要高效經濟的專用步兵反坦克武器。 首先登場的是反坦克槍,德國人開發了毛瑟1918 T-Gewehr反坦克槍,該槍口徑13.2mm,長度為169.1cm ,重量為15.9(?)kg。從數據可見,反坦克槍又長又重,難於在狹窄的戰壕內操作,並且其後坐力非常巨大,稍有操作不當就會傷及射手的鎖骨或者使肩膀脫臼。與困難的操作和使用相比,其反坦克效果卻差強人意,雖然可以在遠距離上擊穿當時坦克的裝甲,但是由於子彈沒有爆炸效果使其很難對坦克造成致命毀傷,也不能有效地殺傷坦克乘員組。 正是由於反坦克槍這種難堪大用的表現讓德國人想到了一個更為簡單粗暴的方式——使用直瞄火炮!正是從此刻開始反坦克炮進入了歷史舞台。 世界上第一種專用反坦克炮就是萊因金屬公司於1918年研製的37mm TAK 1918牽引式反坦克炮,發射穿甲彈時可在500m距離上穿透15mm厚的表面硬化裝甲。雖然TAK 1918小批量地在部隊服役,但也不能阻止德國的戰敗。 一戰結束後,《凡爾賽條約》禁止德國開發任何形式的反坦克炮,魏瑪共和國只好偷偷摸摸地讓萊茵金屬公司於1928年完成研製37mm Pak L/45型牽引式反坦克炮,該型火炮成為了日後德國Pak 36反坦克炮的雛形。類似於37mm Pak L/45型的牽引式反坦克炮在20世紀30年代歐洲各國軍隊中是唯一的專用反坦克武器。具有深遠影響的反坦克炮設計在這一時期也層出不窮,到了30年代末期,德國、奧地利、法國、捷克斯洛伐克、比利時、英國、丹麥和瑞典的軍火企業都生產了反坦克炮。其他一些國家,如蘇聯也可以通過購買外國武器生產許可的方式生產反坦克炮。 到了第二次世界大戰爆發時,各國軍隊裝備的反坦克炮主要是像37mm口徑反坦克炮這樣的小口徑輕型反坦克炮。這類反坦克炮一般被安裝在兩輪炮架上,可以由牽引工具(車輛或騾馬)牽引至發射陣地,在發射陣地前卸下火炮進入發射陣地展開即可以進行射擊。這些火炮的裝卸和轉移陣地的過程可以非常迅速地完成。當然,鑒於輕型反坦克炮較低的重量,炮組人員也可以通過人力牽引來轉移陣地。 火炮的炮尾大架一般是分離式的,並配有駐鋤,大部分的火炮也配有防盾以對炮組成員提供一定的防護。這類反坦克炮的有效射程大約在500m左右,可發射高爆彈和實芯穿甲彈。典型的如Pak 35/36反坦克炮使用鎢芯穿甲彈時在500m的最大穿深可達31mm。 在戰爭爆發的頭兩年,面對大部分的輕型坦克,小口徑的輕型反坦克炮是完全有能力應付,甚至對一些側面裝甲較薄弱的中型坦克也可通過攻擊其裝甲薄弱處獲得一些戰果。但是到了1940年面對戰場上新出現的具有更厚裝甲的新型坦克,小口徑反坦克炮就無能為力了,就算通過改進彈藥或提高炮口初速的方式暫時提升一定的性能也挽救不了其註定要淘汰的命運。 與此同時,中等口徑反坦克炮開始活躍在戰場上,這類中型反坦克炮的口徑一般在40-50mm左右,整體火炮結構與輕型反坦克炮類似,只是個頭和重量都有所增大。中型反坦克炮的穿甲能力有一定的提高,典型的如Pak38使用普通穿甲彈可以在500m距離上擊穿79mm厚的裝甲,在1000m距離上擊穿60mm,如果使用了鎢芯穿甲彈則對應的穿深為108mm和72mm。 然而,隨著戰場上出現的坦克的裝甲越來越厚實,中口徑的反坦克炮也被證明有些過時了,尤其是應對傾斜式裝甲時,其反甲能力大打折扣。蘇德戰場上的德軍反坦克炮手多次遇到明明好幾發甚至幾十發炮彈都擊中了T-34的裝甲卻愣是沒有摧毀它,只能眼睜睜看著它蹣跚返回自己的防線。也許是為了體現德國人還有幽默的一面,德軍反坦克炮手給它們的Pak 35/36取了個「陸軍敲門磚」的諢名,以調侃他們瘋狂發射彈藥打擊目標卻只落得和扔板磚一樣效果的窘境。 逼不得已的反坦克炮手們只好苦練自己的射擊技巧,儘量瞄準履帶傳動裝置或者炮塔座圈與火炮防盾周圍的空隙進行射擊,以求癱瘓或摧毀目標。這也催生出破甲彈和脫殼穿甲彈這些新型反甲彈藥。中型反坦克炮雖然難以發揮作用,但是還是有一部分使用到了戰爭結束。 到了戰爭的後期,坦克的裝甲防護向著只求更厚的方向狂奔,虎王坦克的裝甲厚度更是達到了100mm以上。如此強度的裝甲防護也迫使大口徑重型反坦克炮快速發展,這些重型反坦克炮的口徑一般在57-100mm左右,尺寸和重量也更重,這也使得其需要牽引力更大的車輛,其裝卸和轉移也更為遲緩與笨拙,過大的外形也難以有效地隱蔽。此時的重型牽引式反坦克炮基本上喪失了快速機動作戰的能力,防守時必須依託預設陣地,而進攻時又會嚴重拖延進攻速度。 雖然有這些缺點,但這些重型反坦克炮的核心技能還是值得信賴的,以Pak 43 88mm牽引式反坦克炮為例,在使用鎢芯穿甲彈的情況下其在500 m的距離上可以捅穿217 mm厚裝甲,1000 m上為193 mm,1500 m上為171 mm,2000 m上為153 mm,這樣恐怖的數據足以在正常交戰距離上摧毀戰爭末期的任何一種坦克。為瞭解決重型反坦克炮的機動性問題,各國紛紛把反坦克炮架到了自行底盤上改成自行反坦克炮以伴隨機械化部隊作戰。重型反坦克炮的生產成本也十分可觀,其產量和裝備數量相對於輕型和中型反坦克炮而言是較少的。 空心裝藥戰鬥部的出現使得單兵攜帶的高效反坦克武器成為可能,巴祖卡、鐵拳等單兵反坦克武器的出現也讓步兵部隊有了跟坦克相抗衡的「匕首」。移動不便的牽引式反坦克炮逐步推出了歷史舞台,二戰結束後,西方主要國家紛紛將牽引式反坦克炮淘汰,取而代之的是反坦克火箭筒、無後座力炮以及威力巨大的反坦克飛彈。值得一提的是,最後一種制式牽引式反坦克炮是中國的86式100mm牽引式反坦克炮,該型火炮也逐漸退出一線部隊。中國軍隊的裝備序列中還有一種89式120mm自行反坦克炮,該自行火炮在中國的新型主戰坦克形成戰鬥力前填補了陸軍地面反甲力量的不足,隨著中國地面裝甲力量體系的完善,它也逐步退出了現役。在戰後的歷次局部衝突中也不乏牽引式反坦克炮的身影,尤其是蘇聯解體以後大量武器裝備流出,牽引式反坦克也落到了形形色色的武裝組織手中成為對付政府軍等敵對勢力裝甲力量的利器。 縱觀反坦克炮的發展歷程,這種為應對一種新型兵器而出現的兵器與它的主要對手—坦克在此消彼長中不斷地進化。利用高速炮彈擊穿坦克的裝甲這種簡單直接的方法最初非常有效,還一定程度上迫使坦克的裝甲向厚重的方向發展,更厚的裝甲就意味著需要更具威力的反坦克炮才能擊穿,反過來使反坦克炮朝著更大口徑,更大重量方向發展。這樣一種矛盾的關系,使它們螺旋式地發展,然而裝甲的厚度不是無限增加的,火炮的口徑也不是無限增大的,像鼠式超重型坦克和Pak...
大神打造樂高風《戰地》CG地圖 微型戰場猶如藝術品

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<p近日,專注打造樂高CG作品的推特網友Taris120_Builds帶來了新的《戰地》系列作品,這次他將《戰地1》經典地圖亞眠打造成了樂高風格。雖然地圖被微縮成了一小塊(還少了A點和B點一些區域),但卻完美抓住了遊戲原圖的精髓,簡直就像藝術品。 《戰地1》亞眠 <p這位大神上一個作品則是《戰地1》的西奈沙漠,熟悉這張地圖的朋友應該在右側的石拱橋上打過狙。 《戰地1》西奈沙漠 《戰地1》流血盛宴 《戰地5》鹿特丹 <p而在之前,Taris120_Builds也打造過《戰地3》《戰地4》《戰地5》等作品的樂高風CG地圖。如果你是系列老玩家,不妨來猜猜下面都是哪些地圖吧。 來源:遊俠網
網友P圖:當《生化8》貴婦降臨《戰地1》戰場

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《生化危機8》吸血鬼貴婦徹底火了。《戰地》官推分享了Twitter網友Michaelis972 PS的趣圖:原圖原本是《戰地1》的截圖,但作者硬生生把吸血鬼夫人P了進來,而且右側的陽光更加明亮。 1米9的貴婦也算是「巨人」了 《戰地1》原圖: 《戰地1》截圖「巨獸」 來源:3DMGAME