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《戰地2042》角色倒地 一隻鳥搶鏡飛過神似表情包

《戰地2042》發售之後,玩家們就被各種各樣的bug折磨,其中也有一些讓人哭笑不得的bug,最近Reddit上的玩家分享了自己遇到的一個bug,但是最好笑的不是bug,而是一隻鳥戲劇性的飛過。 而且由於這只鳥還是低精度模型,以一個固定的姿勢飛過,這很難不讓人聯想到「烏鴉飛過.JPG」表情包。 鳥:我這輩子沒這麼無語過 來源:遊俠網

《戰地2042》在線人數跌破5000 外掛開發商都已跑路

《戰地2042》自11月發售以來就備受議論,但是在僅發售3個月後,這款EA大作的Steam在線人數就已跌破5000,並跌出Steam在線人數排行榜的前100名。雖然並未計入其他平台的在線人數,但作為參考,也能看出這款《戰地》新作的玩家流失嚴重,令人唏噓。 截至發稿,《戰地2042》的在線人數僅為4989,表現略好於2016年發售的《戰地1》,而2018年發售的《戰地5》目前則有著 126983 的在線人數是《戰地2042》的兩倍有餘。 除此之外,知名消息人士 Tom Henderson 發推表示,就連外掛開發商都已跑路,將停止對《戰地2042》的外掛更新。停止更新的原因包括遊戲本身性能影響了外掛的運行,以及遊戲的玩家人數流失。該外掛開發商還表示,對於訂閱了終生服務的用戶,可以將外掛服務遊戲改為任何一款《使命召喚》遊戲。 來源:遊俠網

《戰地2042》論壇管理團隊:討論環境差 噴子太多了

Reddit論壇的《戰地2042》專區管理團隊在本周四的時候進行了一次溝通,並表示他們正在考慮暫時關閉專區以應對該專區里頻繁出現的不友善行為。管理團隊表示,這只是客氣的說法,其實專區里的噴子已經變得讓人非常難以忍受了。 團隊表示,因為《戰地2042》現在的情況,導致專區里有很多「侮辱、騷擾和骯髒的評論」,讓專區會員和開發商DICE不堪其擾。在團隊發布通知表示他們將不再容忍專區內任何不友善行為之後,他們預測了該專區接下來的三種可能性:如果不友善行為就此消失的話,專區將繼續保持開放;如果不友善行為數量維持在某個水平的話,管理團隊將會鎖掉一些討論帖;如果不友善行為變本加厲的話,管理團隊將暫時將整個專區鎖定。管理團隊:「選擇權掌握在大家手中。」 管理團隊還表示,如果不友善行為冥頑不靈的話,Reddit管理員可能會直接封禁掉該遊戲的整個社區。 不過公告發布之後,很多的玩家都不在意,部分回復仍然語氣不善地斥責管理團隊和DICE不容許對遊戲批評聲音的這種行為。一位會員寫道:「保護欺騙玩家的人,把受害的玩家扔下車。可以的。」截至發稿時,專區內很多帖子都持有類似意見。 專區有很多帖子還玩起了梗——「自私的期望」,這指的是前幾天EA溝通總監Andy McNamara一則已經刪除的推特中寫的:「愛你們,但你們的期望是很自私的。你們想要的東西需要花很多時間去規劃、設計和執行。」McNamara用這段推特回應玩家對《戰地2042》的批評,但隨後又覺不妥,並刪推道歉。 很多看到推特的玩家發帖玩梗嘲諷McNamara和DICE把玩家的期望稱為自私的說法。一位玩家說道:「我很想要以前那個積分榜和K/D數值回歸,我知道我這個期望很自私,但我還是想要。」 McNamara於1月6日發推特致歉,並表示自己話沒說清楚。 《戰地2042》論壇專區管理團隊顯然是在效仿《光環:無限》12月發售之後由於出現大量針對343 Industries的攻擊從而關閉論壇專區的措施。但目前《戰地2042》的專區還處於開放狀態。 來源:遊俠網

火箭筒炸戰鬥直升機《戰地2042》整活推主發新視頻

經常製作《戰地2042》整活視頻的推主@DooM49近日發布了兩個新的視頻,展示了只有在《戰地》中才能看到的時刻,此前他還發布了《戰地2042》用火箭筒群炸盾牌盾不倒的「名場面」。 火箭筒群射直升機: 【游俠網】《戰地2042》整活 火箭筒群射直升機 用手雷群炸: 【游俠網】《戰地2042》整活 用手雷群炸 DooM49在12月4日做了一個小調查,詢問粉絲目前什麼遊戲讓他們沉迷其中不能自拔。參與人數大約5800人,結果顯示53%的玩家在玩《戰地2042》,20%的人在玩《光環:無限》,《COD》的玩家只有4%。 DooM49在調查上方給出了對《戰地2042》的看法。他說確實有很多玩家喜歡《戰地2042》,只是沒有發表評論。雖然這款遊戲有一些問題,如果它再延期,它可能是一個非常非常給力的首發。雖說如此,但《戰地2042》依舊有翻盤的潛力,只是需要像《戰地4》那樣的修復工作。 來源:遊俠網

《戰地2042》官方:已擁有數百萬玩家 超越《戰地5》

雖然玩家們紛紛吐槽《戰地2042》,不過開發商DICE表示,《戰地2042》目前已經擁有「數百萬」玩家,表現比《戰地5》更好。 DICE官方近日在博客上表示,對《戰地2042》的調整修復即將上線,官方同時還表示「我們全球首發才過去了幾天,就已經有數百萬的玩家在玩《戰地2042》了。」 官方:《戰地2042》的玩家數量幾乎是2018年《戰地5》同期的兩倍。「首先,要感謝所有人——你們的遊玩和創造性的內容,超出了我們的預期。」 《戰地5》在發售後的前兩個月銷量約為730萬份,雖然也賣了不少,但是這仍低於EA自己對這個遊戲的預期。目前EA還沒有公布任何有關《戰地2042》的具體數據。 EA表示,「數百萬」這個數字包括在EA Play/Game Pass Ultimate上玩了10個小時遊戲的玩家,以及直接購買遊戲的玩家。 來源:遊俠網

《戰地2042》新實機演示展示 危險地帶 征服模式

油管UP「Jackfrags」分享了《戰地2042》的新實機演示,展示了該作的「危險地帶」和「征服模式」,以及戰地門戶應用。 【游俠網】《戰地2042》危險地帶/征服模式實機演示 《戰地2042》是《戰地》系列的最新作品,將於2021年11月19日在Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC的Steam、Origin和Epic Games電子商店全面發布。 實機演示截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

EA和XGP會員下周五搶先試玩《戰地2042》10小時

EA官方確認,從11月12日開始,EA Play會員以及Xbox Game Pass會員可以先行試玩10小時的《戰地2042》。同時EA Play Pro會員將獲得《戰地2042》的終極版以及相關的所有獎勵,包括從11月12日起搶先體驗完整遊戲。 不過《戰地2042》的BETA公測普遍反響不好,DICE解釋表示,這次公測的仍舊是幾個月之前的版本。如果你是EA會員或是XGP訂閱玩家,可以先嘗試試玩一下,然後再考慮是否購買。 《戰地2042》將於11月19日正式發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox Series X/S,Xbox One。 來源:遊俠網

《戰地2042》新TV預告公開近未來的超爽快亂戰

《戰地》官方公開了新作《戰地2042》的新真人TV預告「What A Time To Be Alive」,新預告中融合了真人和CG畫面,包含了《戰地》系列的各種要素和「名場面」。 【游俠網】《戰地2042》TV預告「What A Time To Be Alive」 新作中將會有大規模動態破壞效果,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。建築的摧毀過程會因受損處的不同而有所變化。遊戲將會推出免費模式,並且《戰地2042》會支持跨全平台聯機遊玩,DICE工作室一個分支團隊會負責遊戲的上世代版本。 《戰地2042》將於11月19日在PC、PS5、PS4、XSX|S、XboxOne平台發售。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

上世代主機版《戰地2042》地圖僅新版四分之一

EA在最初公布《戰地2042》時就已宣布,這款遊戲在上世代主機和次世代主機平台之間是存在的差異。因為主機性能的區別,上世代(PS4和XboxOne)在多人模式下的玩家數量只有次世代的一半,地圖尺寸也相對縮小。縮小程度也在最近進行了B測中初露端倪。 有國外的玩家在這幾天的B測中發現,PS4和XboxOne的上世代版《戰地2042》多人對戰時的地圖要比次世代版本小很多,對比圖如下,圖中黑色線條畫出的區域與整個區域相比,大改僅有四分之一左右。標記了「NextGen」的次世代新增區域面積更大,包含有雷達站等設施,而且森林覆蓋面更多。 《戰地2042》將於11月19日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。 來源:遊俠網

《戰地2042》新模式「危險地帶」預告明天公開

《戰地2042》的新模式「危險地帶」的預告將在明天(10月14日)公開,有消息稱,新的模式類似《逃離塔科夫》。 DICE之前曾將「危險地帶」描述為「一款全新的、高風險的、基於團隊的《戰地》系列遊戲,但與征服模式和突破模式截然不同。」 有知情人士曾爆料表示,該模式將讓玩家和AI敵人戰鬥,只有在提取點才能保存裝備,類似塔科夫的模式。提取出來的裝備可以進行備戰下一場比賽或者出售給其他玩家,玩家死亡時。他們將失去一切。包括隨身攜帶的裝備。 「危險地帶模式的地圖似乎有很多有趣的東西,比如彈藥站及從地面向太空飛行器或衛星傳送數據信號的上行線路。在這里你可以呼叫Ranger(機器狗)或者HDT Storm(全地形車)。你可能在危險地帶中遇到EBRC美洲豹輪式裝甲車或者開著車巡邏的士兵。AI BOSS可能會作為額外的目標和獎勵。你可以在撤離區離開危險地帶,但如果錯過了直升機,會導致行動失敗。」 《戰地2042》將於11月19日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S,敬請期待。 來源:遊俠網

《戰地2042》PC4K最高畫質截圖公開3080穩定60幀

《戰地2042》BETA公測已經在昨天下午正式開啟,媒體DSOGaming也公開了該作的PC版4K最高畫質截圖。 DSOGaming配置: i9 9900K 16GB GDDR4 3600Mhz RTX 3080 Windows 10,64位 GeForce 472.12 因為本次B測不兼容微星的MSI Afterburner軟體。所以沒有能展示任何的性能數據。DSOGaming表示他們的RTX 3080在4K最高畫質下能保持54-70fps。所以4K下RTX 3080完全能玩,理論上來說一些超頻版RTX 3080應該能穩定60fps。 畫質方面,《戰地2042》的表現非常不錯,DSOGaming將該作與《孤島驚魂6》做了對比,《戰地2042》全面領先。從物理到光照,《戰地2042》有著有史以來最好的PC版畫面。 有鑒於此,媒體希望DICE不要為了「優化」遊戲而縮水遊戲的畫質。 截圖展示(截圖已經壓縮,原版:點擊前往>>>): 更多截圖: 來源:遊俠網

《戰地2042》技術封測玩家感受:XS版比PC更流暢

曾多次准確爆料了《戰地2042》的消息人士「Tom Henderson」最近在推特上表示,《戰地2042》最近舉行的技術封測,Xbox Series比PC版運行流暢很多。 不過這一次的技術測試只是一個早期版本,PC上的體驗是否流暢取決於玩家的PC硬體配置。需要提醒的是,正式發售時,《戰地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技術。 有國外玩家贊同以上說法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB內存(3200MHz),啟動時是30FPS(這次的技術封測,PC版鎖30幀),幾分鍾後變成了10FPS,再過幾分鍾後PC死機,不得不硬重啟。 不過這位玩家的經歷可能只是個例,PC一直都是《戰地》系列的優先考慮平台,等遊戲正式發售時,DICE應該會對PC版本做出更好的優化。 Henderson還認為EA很有可能在今年的科隆展期間公布《戰地2042》的新演示,因為歷年來新公布的《戰地》遊戲都會在科隆展上展示實機預告片。 至於BETA公測,Henderson認為可能會在9月初舉行,因為EA不想和COD撞車。 更多測試截圖: 來源:遊俠網

《戰地2042》官宣因「關鍵問題」PS5技術測試取消

DICE官方宣布,因為「關鍵問題」他們取消了《戰地2042》在PS5上的技術測試,目前Xbox版本的邀請已經開始被發放。 DICE的社區經理Adam Freeman回應表示,PS5版的測試在最後一刻被叫停,是因為和遊戲版本有關的一個「關鍵問題」。因此DICE不會在本周末在PS5上舉行技術測試。 本周四以來本次僅限邀請的測試已經在PC上開始進行,現在注冊了EA Playtesting的Xbox玩家將陸續收到邀請。 Freeman補充道:「在技術測試的開始階段,《戰地2042》在PC上的前48小時表現非常出色。我們成功地測試了我們的伺服器擴展,並首次從那些對我們封閉網絡施加壓力的人那裡獲得了許多新的積極數據。謝謝大家的支持。」 Freeman:「這次的技術測試並不僅是測試bug和玩法,還關乎到驅動我們體驗的技術。除了我們從日常內部測試中獲得的數據外,我們還了解到了非常多,再次感謝大家。」 Freeman在最後還提醒玩家們,如果違背了保密協議,他們將會付出不能參加技術測試、9月的BETA公測,甚至是遊戲發售時不能遊玩《戰地2042》遊戲本身的代價在過去的48小時內他們已經將大量違反保密協議的玩家清出去,這周末他們是無法繼續享受了。 來源:遊俠網

《戰地2042》公開第五名專家角色追加支持國語配音

《戰地2042》官方更新了Steam頁面,確認該作支持簡體中文和中文配音,預購特典也同時公開。 預購特典: 搶先體驗 Beta 公測 愛爾蘭佬 - 身經百戰傳說級皮膚 巴庫 ACB-90 近戰軍刀 「咬牙先生」史詩級武器飾物 「著陸」玩家卡背景和「保守派」狗牌 隨著《戰地2042》微電影「大出走」的公開,4代中的角色「愛爾蘭佬」金布爾·格雷夫斯確認為《戰地2042》的故事主角。而他最近也加入了《戰地2042》10名專家角色,稱為DICE公開的第五名專家。 金布爾·「愛爾蘭佬」·格雷夫斯 金布爾·「愛爾蘭佬」·格雷夫斯是天生的領袖,負責指揮登上了戰艦的專家們。他是土生土長的紐約布魯克林人,他憑借天生的領導才能和戰鬥技能保護著無邦者們免受傷害。作為一名前海軍陸戰隊員,這位技術嫻熟的工程師曾親眼目睹過戰爭的殘酷代價,現在他致力於保護他的小隊和那些無法戰斗的弱者。愛爾蘭佬擅長在戰場上加固陣地,並創建小型前哨,其他人可以利用這些哨所作為攻擊的聚集點。 DICE表示通過全新的專家系統選擇戰場角色並組成自定義小隊。專家系統根據《戰地》四個兵種發展而來,他們具有獨特的專長和特徵——不過其他裝備是完全自定義。選擇你的專家並披掛整齊,可以在小隊中建立協同效應,並有能力應對任何戰斗情況。 來源:遊俠網

EA:玩家興趣濃厚 但不會提高《戰地2042》預期銷量

EA官方在本周宣布,新作《戰地2042》自6月公布以來,視頻已經收獲超過2.1億播放量,這也是非常喜人的成果。雖然官方表示玩家對該作表現出了強烈的興趣,但是公司仍不願意提高遊戲的銷量預期。 EA COO兼CFO Blake Jorgensen在公司季度財報會議中介紹道: 「需要說明的是,盡管目前可以看到明確的玩家強烈興趣,但提高《戰地2042》的銷量預期還為時尚早。因此,我們現在預計今年的產品組合會更強勁,我們提高了對基礎、利潤和更多細節的預期,這些都在我們發布在網站上的可下載模型中有所提供。」 在季度財報的Q&A環節中,巴克萊分析師Mario Lu對EA不提升《戰地2042》銷量預期的聲明進行了提問。 Mario Lu:「第一個問題是《戰地》的。你剛才說不會提高對這款遊戲的銷量預期。那麼我現在只想了解一下你對於新作內購方面的想法。我們應該如何利用新的貨幣化渠道來構建機會,就像過去使用CSD貨幣化一樣?」 Blake Jorgensen:「是的。我想說的是,不要把我們不願意提升《戰地》預期的判斷視為負面消息。我們維持之前的判斷的原因是因為此次公布《戰地》的時機相比以往慣例要晚一些。一般來說,我們都會在六月初,E3期間或是更早一些時候公布,但這次我們選擇了七月初。所以我們需要保證向玩家公布遊戲內容的節奏,然後在評估供貨需求。而我們現在對此非常非常樂觀。如果我們沒有感受到這一潛力的話,也就不會提升我們的全年指導了,而我認為這對今年我們公司的長期戰略來說是積極的。」 在這次財報上,EA還解釋稱對於《戰地2042》這款遊戲,他們的目標是與玩家建立長期關系與互動,而不僅是作為今年的一款遊戲進行銷售。 來源:遊俠網

《戰地2042》「無邦者之旅」第四部分:第三陣營現身

《戰地2042》官方解鎖了「無邦者之旅」的頁面,官方將通過「無邦者」通訊兵團的士兵凱萬·貝希爾的視角,向玩家們闡述每個地區的背景故事。《戰地2042》將於10月23日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xboxone和PC(Steam,EpicGamesStore,origin),支持簡體中文和國語配音。 第4部分 「第三陣營」 2042年5月8日黃海中的某處 「奧茲將『成員須知』提升到了全新的高度,」麥凱夸張地翻著白眼。「我們通過一份攜帶著微不足道情報的電報獲取了目的地信息——做好准備,我們要出發了。」 所以我們在黃海中漫無目的地漂泊了兩天,就是為了等待來自高層的命令。謝天謝地,線路上一直有源源不斷的新聞,使我可以把注意力放在別的事情上,而不是一心只想著吃飯。特別是一個特殊故事很快就會在船上引起轟動,並將奧茲的陰謀揭示出來。 早上7點30分左右,大成電子的一位行政助理利用一架偷來的公司直升機,以每秒10萬億次的速度,從韓國松島的總部中導出了內部資料。而對此負責的罪犯,是一位低調的韓國女士,大概20歲左右,她被指控為境外情報人員,很可能是為美國或俄羅斯效力。 他們其實是大錯特錯了。 就在松島大公園大成總部發生爆炸事件後。 韓國的經濟在過去十年中取得了巨大成功,不僅沒有停滯,而且還呈現出繁榮的景象。而其中,貢獻最大的一家公司便是大成電子。 在斷電封鎖之前,全世界幾乎都轉向了衛星網際網路。在2040年那場災難之後,我們陷入了黑暗時代,這家地面服務提供商在默默無聞中突然崛起,為服務不足的市場開發出了新一代的解決方案。它被稱為K-網,承諾在不需要昂貴硬體設備的情況下,讓世界重回網絡時代。 時間來到2041年春天,大成網絡已擁有了全球超過60%的網絡流量,這些流量最終都會進入位於松島中心的量子數據中心中。對於美國和俄羅斯情報網來說,潛入這一情報網中將會帶來壓倒性的戰術優勢。 而我沒有想到的是,還有第三陣營也對大成有著濃厚的興趣,在這場情報戰爭中占據著一席之地…… 大成在颶風」維拉「之後,出資建起了「大公園」。 我讀完了新聞,然後來到上層甲板透氣,此時我留意到遠處的物體——一架噴射著火焰的黑色直升機,機身側面赫然印有大成的標志。 當直升機墜毀之時,大家都沖到了船邊——這個占據了頭條的低調韓國女人就這樣伴隨著降落傘緩緩飄落下來。我與她結識,是從知道她的名字開始的——專家白智秀,無邦者特工,按照奧茲的指令侵入了大成公司。 隨著卡斯帕和拉奧將她迎進下層甲板之中,我的大腦開始飛速地運轉。在新加坡之後,我確信所有的無邦者都是富有同情心的弱者,為了幫助底層人們的生存而無奈走上了這條道路。但這里有一些滲透進來的技術巨頭,在各自的領域中擊敗了超級大國。 也許那些陰謀論斷也並非都是空穴來風。 來源:遊俠網

爆料:《戰地2042》測試版龍卷風出現頻率超高

根據媒體報導,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料稱,《戰地2042》測試版中龍卷風出現的頻率太高了。 Tom Henderson在推文中說道:「遊戲的早期反饋指出,第一次看到龍卷風時覺得非常的酷,但是最終它們變得過於普遍,破壞了經典的戰地遊戲體驗和地圖的流程」,Henderson繼續指出,龍卷風的刷新率可能是為了測試而調高的,所以希望這不會在正式發售成為困擾玩家的問題」。 他確認這個問題的反饋來自於「很多參與測試的人,問題可以追溯到幾個月前」,同時也希望「這個問題會在遊戲正式發布前被相應調整」。 而在遊戲介紹中EA也確認,該作遊戲會含有大規模動態破壞效果,在實機演示和預告中,玩家已經見識到龍卷風的破壞力。如果這種對戰局影響巨大的天氣在一句遊戲中頻繁出現,對玩家的遊戲體驗無疑是巨大地打擊。 來源:遊俠網

玩家看完《戰地2042》太激動 紛紛回歸《戰地4》

根據媒體PC Gamer報導,在《戰地2042》的預告片和實機演示輪番上陣之後,大批戰地玩家被重新點燃了熱情,紛紛涌進與該作背景相近的《戰地4》「望梅止渴」。 因為大量的玩家湧入,這也導致該作的伺服器一度被擠爆,EA官方不得不臨時擴容來應對。 EA的社區經理寫道 「大家對最近公布的《戰地2042》所包含的熱情實在令我們非常驚訝。在遊戲正式公布之後,有大量的玩家回歸到了《戰地4》再次體驗全面戰爭。我們也一直在觀察你們的遊戲體驗,而且我們也注意到美國西部地區排隊等待時間比其他地區長太多了。好消息是,我們已經增加了該地區的伺服器數量,現在你可以把等待的時間放在遊戲里啦。「 《戰地2042》將於10月23日正式發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4和PlayStation 5平台。該作支持128人超大戰場,將擁有動態天氣與災害系統。 來源:遊俠網

E3 2021:《戰地2042》超短實機演示 完整版明天公開

《戰地2042》官方公開了該作的一小段實機演示,僅有15秒,實機畫面也只是閃現,不過這一段實機演示更像是明天的實機演示的預告。 《戰地2042》首發將擁有7張大型地圖,最多支持128名玩家對戰,每張地圖都會基於不同的自然環境為玩家提供獨特的體驗。 【游俠網】《戰地2042》實機演示 玩家在該作中可以自定義武器、裝備和載具,還能呼喚專為戰爭設計的機器狗,使用抓鉤和翼裝在不同的地形中穿行。此外玩家還可以選擇在戰地中的不同角色,根據新的專精系統組成特定小隊。《戰地》中有四種職業,專家會擁有不同的專精和特質,而其它的裝備是可以完全自定義的。 《戰地2042》將不會擁有單人遊戲模式,EA計劃在明天凌晨的微軟E3 2021發布會上公布《戰地2042》的實機演示視頻,敬請期待。 演示截圖: 實機演示截圖: 來源:遊俠網

《戰地2042》官方回應「災難天氣」系統與政治無關

《戰地》系列新作《戰地2042》中的一個新特色是「世界活動」,將會採用災難天氣。《戰地2042》正在為近未來設定呈現一個可相信的場景,不過DICE澄清表示,《戰地2042》遊戲和政治沒有關系,並不是「社會評價」。 考慮到該作的預告片中的自然災難的重要性,讓人好奇這個概念到底是出自哪裡。目前氣候變化就是一個熱點話題,很多人指出自然災難在未來將變得越來越普遍。因此有玩家猜測《戰地2042》的災難天氣可能是「氣候變化」的結果,不過DICE表示並不是大家猜測的那樣。 DICE設計總監Daniel Berlin最近接受了IGN的采訪,Daniel Berlin在采訪中表示,《戰地2042》設計災難天氣的原因與氣候變化無關,相反,沙塵暴、雷電和颶風是團隊相信本作需要更「壯觀」景象的所以才加入的。加入自然災難給了DICE在《戰地2042》中走遍全世界的理由,環境變化純粹是出於玩法原因。因此這意味著《戰地2042》加入災難性天氣和現實世界的政治無關,即便它做的非常棒。 Berlin重申表示,《戰地2042》是一款純粹的多人遊戲,DICE並沒有打算在這款遊戲中進一步推動政治話題。Daniel Berlin的話不由得讓人聯想到育碧的新作《孤島驚魂6》和政治沒關系,但後來還是承認「帶有政治性」。 來源:遊俠網