Home Tags 戰鬥

Tag: 戰鬥

《歸途列車》遊戲戰鬥有什麼技巧

《歸途列車(Last Train Home)》中的戰鬥在後期是比較頻繁的,想要輕松一點就需要知道一些技巧,首先是掩體非常重要,另外如果敵人躲在掩體後,可用刺刀或致命一擊解決,避免浪費子彈。 歸途列車遊戲戰鬥有什麼技巧 掩體非常重要、掩體非常重要、掩體非常重要 如果敵人躲在掩體後,可用刺刀或致命一擊解決,避免浪費子彈 建議優先處理敵人的軍官、榴彈兵、機槍兵 只要帶夠多偵察兵,靠「死亡地帶」也可以面對人海,不用帶機槍兵 遊戲中的敵人有見面先愣的特性,所以看到敵人才暫停開偵察兵的致命一擊也能無傷 如遇到坦克,可用死亡地帶+致命一擊解決 對火炮等單位可靜音模式背後秒殺 可槍擊火炮等單位,操作人員會下來反擊,以此搶奪而非破壞火炮 使用需要架設的技能(如死亡地帶、機槍),需小心手榴彈與炮擊,以免來不及跑 來源:3DMGAME

《幻獸帕魯》最強戰鬥寵空禍龍介紹

遊戲中的最強戰鬥寵確實是空渦龍,空渦龍是遊戲中名副其實的最強戰鬥寵物,它的強度不管是在野生帕魯當中還是配種帕魯裡面,都沒有別的帕魯能夠媲美,不過很可惜它不是全能的,工作方面稍微比較差。 幻獸帕魯最強戰鬥寵是空禍龍嗎 答:遊戲中的最強戰鬥寵確實是空渦龍。 1、空渦龍這個帕魯玩家很難獲得,但是一旦獲得之後玩家的強度就會出現質的飛躍。 2、當玩家能夠通過正常方法捕捉空渦龍的時候,基本上就沒有什麼對手了。 3、畢竟空渦龍就是檢驗玩家或者玩家手下的帕魯實力的最好方法,因為遊戲的野生帕魯當中沒有比它更強的。 劣勢介紹 1、雖然空渦龍在戰鬥當中的表現非常強,但是它並不是全能的,在工作上有比它好用的帕魯。 2、不過這也是非常正常的事情,只有這樣玩家才能夠體會到更多不同的帕魯,培養方面也會更加有樂趣。 來源:遊俠網

韓服《失落的方舟》戰鬥預告公布:美麗迷人但充滿危險

近日,韓服《命運方舟(Lost Ark)》推出了終極內容「卡捷羅斯 Raid」的首次更新「厄喀德那」,並公布了與「厄喀德那」戰鬥的預告視頻。 【游俠網】《命運方舟》卡捷羅斯 Raid戰鬥預告視頻 玩家將前往新大陸「KURZAN」的南部地區,參與與愛厄喀德那的戰鬥。這個區域共有兩個關卡,普通難度的入場道具等級為1620,困難難度的入場道具等級則為1630。在第一個關卡中,玩家將與揮舞大劍的「紅色災難達爾基爾」展開激戰。當成功擊敗「達爾基爾」後,冒險者們可以進入新的戰場,挑戰「厄喀德那」。 該戰場是「厄喀德那」利用欲望的力量所創造的空間,與貧瘠受污染的「KURZAN」大陸截然不同。盡管這個地方充滿了美麗的花朵,但危險也隨處可見。成功征服「厄喀德那」的冒險者們將獲得全新成長系統的材料,以及特別坐騎「翅膀」,根據難度不同還能獲得各種獎勵。 此外,「卡捷羅斯 Raid」還新增了全新的戰鬥系統——「聯合軍技能」。這是一種只能在「卡捷羅斯 Raid」中使用的特殊技能,玩家可以選擇一名NPC來協助戰鬥。每個NPC都擁有不同的效果,因此在不同的戰鬥情況下,玩家需要明智地選擇合適的NPC。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》所有帕魯戰鬥屬性怎麼樣

《幻獸帕魯》中玩家捕捉強力帕魯主要是為了讓它們為自己戰鬥,但是很多玩家都不太清楚不同帕魯的戰鬥屬性怎麼樣,比如烽歌龍就是火和暗雙屬性的帕魯,思維合計屬性為395,最強的是遠程攻擊。 幻獸帕魯所有帕魯戰鬥屬性怎麼樣 戰鬥屬性如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《幻獸帕魯》可以帶幾只帕魯進行戰鬥

《幻獸帕魯》是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。遊戲中有很多帕魯,這些帕魯有不同的功能,有的適合在家打工,有的適合外出戰鬥。戰鬥來說,主力只能派出一隻帕魯,但是可以用別的方法讓帕魯參戰,比如說帶五隻寐魔懸浮炮。 。 幾只帕魯參戰分享 遊戲中有很多帕魯,這些帕魯有不同的功能,有的適合在家打工,有的適合外出戰鬥。 戰鬥來說,主力只能派出一隻帕魯,但是可以用別的方法讓帕魯參戰,比如說帶五隻寐魔懸浮炮 來源:3DMGAME

《幻獸帕魯》怎麼看帕魯的戰鬥力

《幻獸帕魯》是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。遊戲中帕魯有很多種類,不同的帕魯又不同的戰鬥力。玩家可以按F看等級、攻防、屬性、技能以及碰撞體積。 帕魯的戰鬥力查看方法分享 遊戲中帕魯有很多種類,不同的帕魯又不同的戰鬥力。玩家可以按F看等級、攻防、屬性、技能以及碰撞體積。 比如淘氣貓別看它小,打BOSS時BOSS輕松打死紫霞鹿,但BOSS卻夠不著它,反而被貼身打死,要實際實驗才知道的。 來源:3DMGAME

《鳴潮》鳴潮世界的戰鬥研究員42號手記內容介紹

《鳴潮》遊戲中的鳴潮世界的戰鬥《研究員42號手記》是遊戲里非常重要的特殊文件,而這個文件裡面的東西非常多,首先是鳴潮世界的戰鬥,鳴潮世界的戰鬥風格體現出了「快節奏的進攻」、「極具觀賞性的戰鬥表現」,以及「具有策略性的隊伍搭配」三個主要方面。 鳴潮世界的戰鬥研究員42號手記內容介紹 一、鳴潮世界的戰鬥 一段時間的觀察下來,鳴潮世界的戰鬥風格體現出了「快節奏的進攻」、「極具觀賞性的戰鬥表現」,以及「具有策略性的隊伍搭配」三個主要方面。 漂泊者在最初遭遇無冠者後,一定對「快節奏」和「觀賞性」已深有體會,無冠者的強大也迫使漂泊者在戰鬥中快速掌握進攻與閃避的技巧,進而感受到了與強敵在刀光劍影中碰撞的緊張感。在終於艱難地擊敗無冠者後,相信漂泊者在戰鬥技巧方面已經初窺門徑,真切地體會到自己的成長。 二、戰鬥中的招式 漂泊者的在戰鬥中常用的行動可以總結為以下幾類: 1. 常態攻擊 2. 閃避 3. 共鳴技能 4. 共鳴解放 5. 共鳴迴路 6. 逆勢回擊 1. 常態攻擊: 每一位角色的普攻都可以進行連段,不僅是最常使用的進攻手段,還衍生出了多樣的戰鬥方式。 安可的普攻進行到第四段後,她的周圍會浮現情緒點。在情緒點浮現的時間內再次使用普攻,將會召喚巨大化的羊咩追加一段攻擊。通過抓准時間按鍵來強化普攻,這樣的方式更具節奏感與趣味性,還表現出安可在未進入暴走狀態前的戰鬥方式是有序的律動,與進入暴走狀態後的戰鬥方式形成了鮮明對比。 通過長按普攻鍵可以觸發重擊。重擊一般需要消耗一定的耐力發動,而對於使用手槍的共鳴者來說,他們往往會進入蓄力瞄準狀態,發動一次強力的射擊。 重擊除了有更強力的進攻效果,還是一些角色戰鬥能力中核心的一環。 桃祈在發動重擊後會進入【玄武守勢】狀態,在此狀態下她更加專注於防守,通過持續消耗耐力來減輕所受到的傷害,並在受到傷害時對敵人進行反擊,同時恢復隊友的生命值。 而散華在施放重擊時,會引爆突進路徑內的【冰棘】、【冰棱】和【冰川】,在合適的時機將重擊與技能銜接,可以在瞬間給予敵人重創。 所有角色都可以在空中發動攻擊,而攻擊方式會因武器種類或是角色本身的特點而有所不同。 忌炎在施放共鳴技能後的短時間內會改變空中攻擊的方式。 而像熾霞這類使用手槍的共鳴者則是可以在空中通過消耗耐力不斷地射擊。 部分角色在空中還可以發動重擊。 2. 閃避: 消耗一定體力,角色會向指定方向快速閃避,若發動閃避動作時沒有指定的方向角色則會向後閃避。 閃避動作擁有極高的優先級,可以穿插在大部分動作之間,在敵人攻擊命中的前一瞬發起成功閃避,還可以觸發閃避反擊,能夠為自身創造更多的進攻空間。 3. 共鳴技能: 每位角色的共鳴技能都有著截然不同的風格,它不僅在戰鬥中起到重要的作用,往往還會與角色的共鳴迴路及共鳴解放有著緊密的聯系。大多數角色的共鳴技能使用後都會需要一段時間來恢復,因此掌握好施放時機很重要,但偶爾也有特例。 丹槿通過消耗當前生命值來使用【朱華殘章】的招式,不需要等待恢復。【朱華殘章】的招式銜接在普攻連段中,可以不斷地對敵人造成傷害,同時為自身恢復【彤華】。當【彤華】充滿時,丹槿可以發動更強的連續攻擊並恢復自身的生命值。 這種令生命值消耗與恢復循環的戰鬥方式,使得丹槿在給予敵人大量傷害的同時自身也游離於危險的邊緣。 4. 共鳴解放: 使用共鳴技能擊中敵人,或是觸發協奏作用時都可以積攢共鳴能量。當共鳴能量達到峰值時,可施放更強的共鳴解放。共鳴解放一般來說是共鳴者最為強大的能力,一旦發動往往可以扭轉戰局。共鳴解放除了能對敵人造成大量傷害外,還可以讓角色自身或是全隊同伴在一段時間內獲得強化。 忌炎在施放【蒼躣八荒·謀定】後會進入【破陣狀態】。他的重刃幻化為龍槍,槍動龍騰,一鼓作氣將皇龍的威脅掃平。 玦園的共鳴解放會促使周圍的草木急速生長,對敵人造成傷害並添加【光合標記】,隊伍中的所有角色在攻擊命中攜帶【光合標記】的敵人時,玦園都會進行協同攻擊,並為造成傷害的角色恢復生命值,是一位兼具進攻與治療能力的共鳴者。 5. 共鳴迴路: 共鳴迴路是角色所擁有的一種特殊能量,每個角色的共鳴迴路都有著獨特的機制。在一定程度上,共鳴迴路決定了角色最主要的戰鬥方式與戰鬥風格,不論是常態攻擊、共鳴技能還是共鳴解放,一般都圍繞著共鳴迴路的效果展開。熟練掌握共鳴迴路在戰鬥中的應用,才能更好的理解每位角色的戰鬥方式。 漂泊者的普攻連段或重擊後,在恰當的時機進行普攻追擊可以恢復【塵微之聲】,發動連攜技能時也可以恢復【塵微之聲】。【塵微之聲】便是漂泊者獨有的共鳴迴路。 在【塵微之聲】充足時,施放共鳴技能則可以將此次技能強化,技能結束後還可以進行強力的追擊。 所以,漂泊者的戰鬥便是圍繞著不斷地進攻與閃避來積攢【塵微之聲】,消耗【塵微之聲】施放增強後的共鳴技能來對敵人造成進一步的打擊並且恢復自身的共鳴能量,共鳴能量充滿後便可施放共鳴解放。 在這個過程中漂泊者便圍繞著自身共鳴迴路的機制,使攻擊、閃避、技能形成了完整的戰鬥循環。 每個角色都擁有其獨特的機制,這將會給漂泊者帶來豐富的戰鬥體驗與操作手感。 6. 逆勢回擊: 在敵人使用特定招式時,會露出破綻,可以抓住這轉瞬即逝的機會進行逆勢回擊,不僅可以中斷敵人的攻擊,還能獲得意想不到的結果。 三、與共鳴者的協奏 1. 協奏作用: 角色造成傷害,或者使用聲骸異能等方式,均可積攢協奏值。當協奏值充滿時切換角色,會根據登場共鳴者的屬性觸發對應的協奏作用,並消耗協奏值。 根據觸發協奏作用的角色屬性差異,協奏作用會出現五個種類:齊奏、合奏、延奏、連奏及二相重奏。 每一種協奏作用都會在戰鬥中發揮其獨特的效果,在焦灼的戰局中為漂泊者提供幫助。 由此可見,通過合理的隊伍搭配來打出適合的協奏作用至關重要,也是對漂泊者組隊策略的考驗。 忌炎(氣動)與莫特斐(熱熔)的戰鬥搭配可以觸發【氣熱合奏】,【氣熱合奏】會使登場角色的普攻與重擊傷害提升,完美契合忌炎的攻擊方式。 而莫特斐施放共鳴解放後,會為隊伍中所有角色附加【浮翼狂想】,被附加的角色普攻或重擊命中目標時【浮翼狂想】也會進行協同攻擊,造成【熱熔傷害】。 忌炎在進入破陣狀態後,得到【氣熱合奏】與【浮翼狂想】共同加強的破陣之槍將會給敵人帶來毀滅性的打擊。 以上只是合理應用協奏作用的一個例子,諸多的共鳴者與各種協奏作用一定會給漂泊者帶來更豐富的戰鬥體驗。 2. 連攜技能: 當協奏值充滿時切換角色,便會激活登場角色的連攜技能。每個角色都有著不同的連攜技能,他們會以不同的方式,從不同的位置登場,在戰鬥中大顯身手。 四、結語 在危機四伏的世界中,每位角色都會圍繞自身的共鳴迴路與隊伍的協奏作用來敵人對抗。通過攻擊、技能、聲骸異能等對敵人造成傷害的同時來積攢協奏值,通過觸發協奏作用來加強出戰角色,再通過戰鬥中積攢的共鳴能量施放共鳴解放,給予敵人最後的一擊。 當然,以上只是這個世界戰鬥的冰山一角,相信還有更多強大的共鳴者等待著與漂泊者相遇,還有更多戰鬥的技巧等待漂泊者的發掘。 來源:3DMGAME

《改裝機甲大戰》評測:組裝一小時戰鬥五分鍾

說起D3PUBLISHER可能許多玩家會感到陌生,但提到《御姐玫瑰》和《地球防衛軍》系列相信大部分玩家就算沒玩過也有所耳聞。今天要聊的就是由D3PUBLISHER開發雲豹娛樂發行的《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》(下文簡稱《改裝機甲大戰》)。 《改裝機甲大戰》首曝於今年8月,次月的東京電玩展正式公布發售日。在預告片中玩家可以看到獸王機器人、美腿坦克機器人、漢堡機器人、電車機器人等各種無厘頭創造,除了充滿豐富自由度的「模改系統」本作又與其他機甲遊戲有何不同?讓我們一起來看吧。 【魔改出獨一無二的機體】 簡單的說《改裝機甲大戰》故事講述了空間觀測望遠鏡發現了一顆正在接近太陽系的彗星,雖然不會撞擊地球但因為過於巨大難免造成地殼變動、火山活動等自然災害。面對災難人類選擇實行大規模避難,大片的無人城市交給了AI管理。直道彗星通過,居民歸來後發現AI發生異常。 劇情推進到第四關後解鎖組裝模式,首先是選擇關鍵零件,頭部負責鏡頭和搜索功能;胸部掌管噴射;腿部則與移動相關。選擇好胸部和腿部後,頭部和手臂可以組裝在全身10個連接點上的任意一個,選擇好連接點後即可旋轉或移動零件的X、Y、Z軸軸達到自己想要的效果。 ▲就算是三頭六臂也可以 接下來是裝備攻擊零件和裝飾品,主武器的裝配除了軀體原有的連接點,頭部追加一個連接點,每個手臂各追加三個連接點。並且每個連接點都可以反復使用,投擲武器、近戰武器、自動武裝和必殺的裝配也基於這些連接點。 除了自行組裝關鍵零件自作組還為像我這種缺乏想像力的玩家設置了預組裝機體,在這些機體中除了最基礎的阿托姆斯外還有類似魔神Z的英雄等魔改機甲。在開發部購買好機體後再裝配攻擊零件,添加裝飾品變更自己喜歡的顏色後就完成了機體組裝。 至於購買預組裝機體和零件所需的黃金則需要通過戰役模式來獲得。 【枯燥的戰鬥體驗】 戰役模式是零件、黃金以及素材的主要來源,和其他機戰遊戲一樣本作主打的是動作射擊,在戰役模式中玩家需要應對一波波襲來的敵人。整個遊戲體驗下來玩法還是太過單一,後續關卡也只是變換一下場景和天氣,在玩法上並沒有什麼改動。 機甲的每個部位都有獨立的血條,胸部和腿部如果其中任意一個部位遭到破壞,整個機體就會爆炸。爆炸後駕駛員可以再次召喚機庫內的其餘機甲,爆炸機甲不會在戰鬥中消耗。 ▲駕駛員移動像是在滑行 需要吐槽的是本作的機甲都已經用上光槍和自動武裝了,射擊發出的子彈還是擁有較高延遲的飛行彈道。由於本作攻擊判定基於鎖定敵方目標後的紅框,所以沒有任何的輔助瞄準再加上飛行彈道,射擊戰鬥帶給玩家的體驗相較於其他機甲遊戲要差上許多。 近戰方面相較於其他遊戲有所不同,其他機戰遊戲在使用近戰攻擊時會突進至敵人身前,而本作在手臂上裝備近戰武器後只能進行原地揮砍,所以相加與遠程射擊近戰在本作中的用途還是過於雞肋。 值得一提的是《改裝機甲大戰》對DualSense手把的適配,機甲在落地、受到敵人攻擊、與建築物碰撞時都會給與不同程度的震動反饋,就連撞到路邊「不起眼」的路燈時也一樣。優秀的自適應扳機自然也少不了,當玩家在操控機甲飛行沖刺時L2鍵會出現明顯的阻尼感,給玩家帶來擬真的啟動體驗。當然,如果你不習慣隨時可以打開暫停關閉震動功能和自適應扳機選項。 【評測總結】 總的來說《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》瑜不掩瑕,雖然組裝模式自由度高,玩家可以憑借自己的想像力打造出各種「牛鬼蛇神」。但想要完整體驗就必須在冗長且無聊的戰役模式中刷刷刷,可以說是組裝一小時戰鬥五分鍾。相比在戰役模式應對一波接一波的敵人,還不如組裝完畢直接啟動機體動作測試來得快樂。 說起D3PUBLISHER可能許多玩家會感到陌生,但提到《御姐玫瑰》和《地球防衛軍》系列相信大部分玩家就算沒玩過也有所耳聞。今天要聊的就是由D3PUBLISHER開發雲豹娛樂發行的《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》(下文簡稱《改裝機甲大戰》)。 《改裝機甲大戰》首曝於今年8月,次月的東京電玩展正式公布發售日。在預告片中玩家可以看到獸王機器人、美腿坦克機器人、漢堡機器人、電車機器人等各種無厘頭創造,除了充滿豐富自由度的「模改系統」本作又與其他機甲遊戲有何不同?讓我們一起來看吧。 【魔改出獨一無二的機體】 簡單的說《改裝機甲大戰》故事講述了空間觀測望遠鏡發現了一顆正在接近太陽系的彗星,雖然不會撞擊地球但因為過於巨大難免造成地殼變動、火山活動等自然災害。面對災難人類選擇實行大規模避難,大片的無人城市交給了AI管理。直道彗星通過,居民歸來後發現AI發生異常。 劇情推進到第四關後解鎖組裝模式,首先是選擇關鍵零件,頭部負責鏡頭和搜索功能;胸部掌管噴射;腿部則與移動相關。選擇好胸部和腿部後,頭部和手臂可以組裝在全身10個連接點上的任意一個,選擇好連接點後即可旋轉或移動零件的X、Y、Z軸軸達到自己想要的效果。 ▲就算是三頭六臂也可以 接下來是裝備攻擊零件和裝飾品,主武器的裝配除了軀體原有的連接點,頭部追加一個連接點,每個手臂各追加三個連接點。並且每個連接點都可以反復使用,投擲武器、近戰武器、自動武裝和必殺的裝配也基於這些連接點。 除了自行組裝關鍵零件自作組還為像我這種缺乏想像力的玩家設置了預組裝機體,在這些機體中除了最基礎的阿托姆斯外還有類似魔神Z的英雄等魔改機甲。在開發部購買好機體後再裝配攻擊零件,添加裝飾品變更自己喜歡的顏色後就完成了機體組裝。 至於購買預組裝機體和零件所需的黃金則需要通過戰役模式來獲得。 【枯燥的戰鬥體驗】 戰役模式是零件、黃金以及素材的主要來源,和其他機戰遊戲一樣本作主打的是動作射擊,在戰役模式中玩家需要應對一波波襲來的敵人。整個遊戲體驗下來玩法還是太過單一,後續關卡也只是變換一下場景和天氣,在玩法上並沒有什麼改動。 機甲的每個部位都有獨立的血條,胸部和腿部如果其中任意一個部位遭到破壞,整個機體就會爆炸。爆炸後駕駛員可以再次召喚機庫內的其餘機甲,爆炸機甲不會在戰鬥中消耗。 ▲駕駛員移動像是在滑行 需要吐槽的是本作的機甲都已經用上光槍和自動武裝了,射擊發出的子彈還是擁有較高延遲的飛行彈道。由於本作攻擊判定基於鎖定敵方目標後的紅框,所以沒有任何的輔助瞄準再加上飛行彈道,射擊戰鬥帶給玩家的體驗相較於其他機甲遊戲要差上許多。 近戰方面相較於其他遊戲有所不同,其他機戰遊戲在使用近戰攻擊時會突進至敵人身前,而本作在手臂上裝備近戰武器後只能進行原地揮砍,所以相加與遠程射擊近戰在本作中的用途還是過於雞肋。 值得一提的是《改裝機甲大戰》對DualSense手把的適配,機甲在落地、受到敵人攻擊、與建築物碰撞時都會給與不同程度的震動反饋,就連撞到路邊「不起眼」的路燈時也一樣。優秀的自適應扳機自然也少不了,當玩家在操控機甲飛行沖刺時L2鍵會出現明顯的阻尼感,給玩家帶來擬真的啟動體驗。當然,如果你不習慣隨時可以打開暫停關閉震動功能和自適應扳機選項。 【評測總結】 總的來說《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》瑜不掩瑕,雖然組裝模式自由度高,玩家可以憑借自己的想像力打造出各種「牛鬼蛇神」。但想要完整體驗就必須在冗長且無聊的戰役模式中刷刷刷,可以說是組裝一小時戰鬥五分鍾。相比在戰役模式應對一波接一波的敵人,還不如組裝完畢直接啟動機體動作測試來得快樂。 來源:遊俠網

《勇者斗惡龍怪物仙境3》戰鬥項圈怎麼獲得

《勇者斗惡龍怪物仙境3》這款遊戲中玩家可以獲取到各種飾品,這些飾品都有不同的效果,玩家可以從各種怪身上獲得這些飾品,可以用這些飾品提升屬性。下面為大家帶來戰鬥項圈的效果及獲取攻略,希望對大家有所幫助。 戰鬥項圈效果及獲取攻略 飾品 效果 來源 戰鬥項圈 攻擊力+15,防禦力+15,HP+15 魔界獸 戰鬥項圈+ 攻擊力+22,防禦力+22,HP+15 魔界獸 來源:3DMGAME

戰錘舊世界 巴托尼亞 戰鬥朝聖者

價格:50英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2024/1/6 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 戰錘舊世界是魔幻方陣戰棋遊戲,故事劇情屬於戰錘西格瑪時代的前傳,是GW早前戰錘遊戲的經典重置。 本次GW發售的戰錘舊世界的古墓王與巴托尼亞兩個勢力,本貼便是介紹其中巴托尼亞的「戰鬥朝聖者」 無論聖杯騎士走到哪裡,他們都會跟隨一群虔誠的朝聖者,將他們視為女神的化身來崇拜。當騎士們參戰時,這些戰鬥朝聖者也會參戰。當聖杯騎士在戰鬥中陣亡時,朝聖者會崇拜他們的屍體,將其高高舉起,以激勵所有看到它的人走向英勇的頂峰。 細節圖來源:78動漫

《Ratopia》戰鬥主義者特質有什麼特點

《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質戰鬥主義者的特點是什麼,其實特質戰鬥主義者的特點就是戰鬥時可以5點心情,持續時間3天,可以給士兵使用。 Ratopia戰鬥主義者特質有什麼特點 戰鬥主義者特質的特點就是戰鬥時可以增加5點心情,持續時間為3天,這個特質屬於是士兵用,困難高入侵下常駐buff。 來源:3DMGAME

GSAS: 24年11月 Hyper Body系列 荷電粒子炮搭載型泛用戰鬥機 杜鵑

新品價格 15,800円(稅込) 發售日期 2024年11月 廠商 GoodSmileArtsShanghai 特典付き GOODSMILE ONLINESHOP 購入特典 「GOODSMILE ONLINE SHOP」にて「Hyper Body 荷電粒子砲搭載型汎用戦闘機「カッコウ」」をご購入頂いた方に、「興奮顔」をプレゼント! 商品紹介 荷電粒子砲搭載型汎用戦闘機「カッコウ」登場! ニトロプラス 所屬の人気コンセプトアーティスト太田幼女氏によるオリジナルキャラクター、荷電粒子砲搭載型汎用戦闘機「カッコウ」がHyper Bodyになって登場! 交換用表情パーツは「通常顔」「戦闘顔」「集中顔」の3種をご用意。オプションパーツには「重突撃銃」「槍」「短剣」が付屬。パーツの差し替えにより、重裝備な姿と少女の姿を切り替えることができます。フル裝備した姿は約28.5cmという驚異的な高さになって迫力満點。腳アーマーには特殊な連動可動ギミックを搭載し、厚く重い腳アーマーでありながら抜群の可動性を実現。多様な楽しみ方と展示方法を楽しめる「カッコウ」をぜひお手元にお迎えください。 ©NITRO PLUS スペック 商品名 Hyper Body 荷電粒子砲搭載型汎用戦闘機「カッコウ」【特典付き】 発売時期 2024年11月 案內日 2023年12月19日 メーカー名 グッドスマイルアーツ上海 商品種別 特典付き 仕様 プラスチック製 塗裝済み可動フィギュア ノンスケール・専用台座付屬・全高:約285mm來源:78動漫

《燕雲十六聲》實機演示:戰鬥、解謎實機呈現

同時官方也在當天開啟測試版直播,在本次直播中,製作組成員為玩家進行了前瞻演示並講解,包含全新場景、解謎關卡及戰鬥等多方面內容。 視頻欣賞: 來源:遊民星空

《柏德之門3》戰鬥法師之力靈藥介紹

戰鬥法師之力靈藥。飲用後增加法術的效能。你將獲得3奧術敏銳,飲用後替代其靈藥效果。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 戰鬥法師之力靈藥介紹 飲用後增加法術的效能。你將獲得3奧術敏銳,飲用後替代其靈藥效果。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《P的謊言》戰鬥設計的吐槽

富有創意的武器組合系統 武器承載了魂系遊戲的核心戰鬥功能,而本作的武器組合系統是相較於傳統魂類遊戲的一個非常獨特的系統。除了帶有「不可拆解」詞條的武器外,所有的武器都可以被拆分成刃部和手把兩部分,並且任意的刃部和手把間都可以自由組合,刃部決定了攻擊范圍和基礎屬性(物理攻擊、脈沖電池充能、虛構充能、防禦時減傷率,部分刃部帶有特殊效果比如火焰攻擊),而手把則決定了武器的攻擊補正和攻擊模組。雖然兩者可以自由組合,但武器的實際組合效果還受到攻擊類型的影響,攻擊類型被分為兩種——斬擊和戳擊,刃部的攻擊類型上,=表示該刃部擅長的攻擊類型,而兩個下箭頭則表示不擅長的攻擊類型。手把的攻擊類型上則直接使用斬擊和戳擊詞條來表示,斬擊和戳擊在遊戲中最直觀的反應就是攻擊動畫間的區別,有部分手把同時存在斬擊和戳擊的詞條,這類手把在連續攻擊、重擊或是虛構之技上可能會交替使用兩種攻擊類型。如果刃部和手把的攻擊類型相互適配就能正常發揮武器的最大性能,反之則會降低武器的性能,所以實際遊玩過程中不能無腦的根據物理攻擊數值組合刃部和手把。 刃部和手把還有各自的虛構之技也就是所謂的技能,虛構之技也可以是武器組合時的一種考量,但因為我不常使用虛構之技,所以在此不多贅述。除此之外,即使同一個手把,在搭配不同刃部時,攻擊速度、精力消耗等都有細微的差別,還有很多可以深究的部分。 優點: 玩家可以根據不同場景或個人喜好來自由組合武器,並且對不同組合的探索和嘗試以及獲得意料之外的結果算是一種不錯的內驅動力。 鼓勵玩家探索地圖以獲取新的武器來進行更多的組合嘗試。 策略深度:除了傷害數值外,玩家還要綜合考慮負重、虛構之技等因素。 不明所以的武器耐久系統 不是很能理解武器耐久系統在本作當中的意義。攻擊敵人或是防禦狀態下受到攻擊都會降低武器的耐久度,當武器的耐久度降低到一定程度時,武器的性能會受到影響,而如果耐久歸0則武器會直接斷掉,導致武器幾乎無法使用,所以就如打磨機的描述一樣:「因此一定要時刻關注耐久度槽」。但是,武器的耐久在探圖過程中並沒有多少影響,因為玩家可以在安全時用打磨機將武器耐久度拉滿,並且坐Stargazer(就叫它篝火)也能完全恢復耐久度。個人認為耐久度在本作中反而是一種打斷遊戲節奏的設計,耐久度歸零的懲罰是非常高的,所以玩家必須要關注耐久度。但是要恢復耐久度,除了坐篝火外就需要花一小段時間用打磨機恢復耐久度(也可以用緊急修復裝置)並且這期間只能慢慢走(打磨過程雖然可以中途停止但耐久不滿會讓我難受)。還沒遇到過BOSS戰中耐久用完的情況,不過比起主角,BOSS的高機動性和攻擊欲望應該會讓磨刀有些難度。我能想到的這個系統存在的理由便是斷刀,遊戲中角色的武器耐久度歸零時武器便會斷裂,而使用武器的敵人也有同樣的設計,耐久度便是這種設計的具象化。通過多次完美防禦或是多次攻擊防禦中的敵人(很多敵人根本不防禦)即可破壞他們的武器從而極大的降低他們的攻擊能力,這樣的設計是對完美防禦的極高的正反饋,但這就不得不提本作高風險低收益的完美防禦機制了。 優點: 可拓展性:武器耐久度上可以衍生出很多機制,比如降低武器耐久的debuff、滿耐久時提升攻擊力等,遊戲中也確實是這麼做的。 缺點: 分散玩家的注意力:戰鬥過程中玩家不僅要關注左上角的體力、精力和虛構欄,還要關注右下角的武器耐久度,因為0耐久度的懲罰極高。 意義不大:雖說會分散玩家注意力,但實際上只有在BOSS戰中需要留意一下,而探圖過程中耐久度對體驗並沒有多少影響。 打斷遊戲節奏 高風險低收益的完美防禦 類似《黑暗靈魂》的盾反和《血緣》的槍反,《P的謊言》中也有完美防禦的設計,但是不同於前兩者的高風險高收益,本作的完美防禦是實打實的高風險低收益。遊戲中防禦被分為普通防禦和完美防禦,按住防禦鍵即可執行普通防禦,普通防禦期間受到敵人傷害會同時減少血量和精力,而在被擊中前的瞬間按下防禦鍵即可執行完美防禦,完美防禦只會減少角色的精力。這設定看上去似乎是在鼓勵玩家執行完美防禦,就像《隻狼暗影雙死》中的彈反一樣,但是角色的機動性遠不如狼,完美防禦的判定幀也非常短,敵人的設計也更偏向《黑暗靈魂》,即使不考慮以上問題,在成功的完美防禦了敵人的攻擊時你將獲得: 敵人架勢條(隱藏屬性)的增加 如果你能完美防禦很多次便可以破壞敵人的武器,前提是敵人會用武器 完美防禦的收益差不多就這些。以架勢條為例,玩家不知道敵人的架勢條有多少,知道了用處也不大,因為玩家必須要在敵人架勢打滿之後接一個蓄力重攻擊或是部分虛構技才能讓敵人進入暈眩狀態並進行處決。無法通過完美防禦讓敵人進入暈眩狀態、完美防禦的判定幀短、完美防禦不能打斷敵人攻擊而部分敵人會進行迅猛的連續攻擊等問題,導致完美防禦在實際遊玩過程中遠不如普通防禦的收益高,即使普通防禦會掉血,但遊戲中有防禦回復(虛血)的機制,可以通過攻擊敵人來回復這部分血量。但是,有些敵人在設計上強迫玩家使用完美防禦就比如胖小丑。怪物的設計上有一種割裂感,就像有些怪來自《隻狼暗影雙死》,有些怪來自《黑暗靈魂》里一樣,雖然都被歸為魂類,可兩者因為角色的性能不同,敵人的設計也是不一樣的。 不過,我還可以閃避。 總結 遊戲中後期的體驗特別是BOSS戰,給我的感覺就是——沒有盾的不死人去挑戰狼的敵人。但除了以上一些槽點外,遊戲的整體體驗還不錯,刃部和手把的組合也非常有創意,P器官也是個有創意的加點系統,不過實際遊玩過程中存在感不強。 來源:機核

《新月同行》戰鬥機制介紹

1.對遊戲有著直接影響的,則是戰鬥過程中自身角色和敵方的站位機制。基本上敵我的攻擊范圍和索敵邏輯角色與具體的位置有關系,就比如說站在中間的角色攻擊范圍更多,但同樣的承受的攻擊也更多。 2.所以,在進行角色位置的配隊過程中,盡量選擇一些高傷害或者高坦度的角色放在中間站位,一部分原因是可以承擔傷害,另一部分原因如果輸出夠的話,也能更好的進行輸出。 遊戲下載 預約地址 》點擊進入《 遊戲介紹 新月同行官方版是一款在異世界戰鬥競技的冒險遊戲,大量的劇情等你來體驗,你還有許多的方式來幫助你實現目標,一起來塑造自己的傳奇之路,可以掌握許多的方式來實現你的遊戲目標,一起來完美的進行你的遊戲關卡,你還有自己的方式來書寫你的遊戲傳奇。 來源:遊俠網

《戰爭召喚地獄之門東線》戰鬥單位沒子彈了怎麼辦

《戰爭召喚:地獄之門東線》中的戰鬥單位出來的時候都是自帶彈藥的,不過彈藥數量有限很容易就打完了,而沒有彈藥了想要解決可以買彈藥箱(有兩個人抬)或者補給車,這樣就能快速補給彈藥了。 戰爭召喚地獄之門東線戰鬥單位沒子彈了怎麼辦 遊戲里所有單位出來的時候都是自帶彈藥的,不過彈藥都有限,打沒了就需要補給,而補給可以買彈藥箱(有兩個人抬)或者補給車。 來源:3DMGAME

《戰爭召喚地獄之門東線》戰鬥單位怎麼快速升級

《戰爭召喚:地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而戰鬥單位登記提升之後戰鬥力也會大幅度提升,而想要快速升級的話可以去殺一些高價值單位。 戰爭召喚地獄之門東線戰鬥單位怎麼快速升級 所有人物都有老兵等級(Veterancy),滿級為8。只有高級單位登場時自帶一定等級,另外摧毀的目標越有價值升級越快,比如炸一輛坦克可以直接連升幾級。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年6月 S.H.F系列 戰鬥機器人

商品説明 「造形・可動・ラインナップ」全てが 『STAR WARS』フィギュアの最高峰 クローン大戦 勃発!! 2015年12月 新作『スター・ウォーズ』公開!! 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』より、S.H.Figuartsからバトル・ドロイドが登場。 同月発売のクローン・トルーパーと合わせて、激戦のシーンを再現せよ! 劇中印象深い「収納モード」から「戦闘モード」へ完全変形が可能! S.H.Figuartsの可動域だからできる、バトル・ドロイドらしい豊富な表現。 ブラスター・ライフルはバックパックへの裝著が可能。 ■商品仕様 全高:約155mm 材質:ABS、PVC製 ■セット內容 ・本體 ・ブラスター・ライフル ・交換用アンテナパーツ 登場作品名 STAR WARS 価格 6,600円(稅10%込) 6,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 再販 予約開始日 2023年12月01日 発売日 2015年11月28日 ※2024年06月 再販 対象年齢 15才以上來源:78動漫

戰錘40K 戰鬥巡邏:太空亡靈

價格:95英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/11/25 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新了太空亡靈的規則,並且同步更新了機械教的一些模型本貼就是介紹其中的套裝「戰鬥巡邏:太空亡靈」 這是新的太空亡靈戰鬥巡邏套裝,有19個模型,既可以在戰錘40000遊戲中使用,也可以在戰鬥巡邏的快速和激烈遊戲中使用。 戰鬥巡邏:太空亡靈 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘40K 戰鬥巡邏:機械教

價格:95英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/11/25 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新了機械教的規則,並且同步更新了機械教的一些模型本貼就是介紹其中的套裝「戰鬥巡邏:機械教」 機械教的戰鬥巡邏套裝由19個模型組成,他們有一套完整的戰鬥巡邏遊戲規則,並且也可以在戰錘40000遊戲中使用。 人類在亞空間風暴時期遺失了所有保存科技的STC電腦,於是在火星一群崇拜機械與科技的人成立了機械教。機械教的教義是機器強於肉體,所有的教徒都會把身體逐漸替換為機器,只需區分身體機械改造的程度就可以判斷一個機械教神甫的地位(機械改造的越多地位越高,最高等的機械教主教除了腦子剩下的都是機器)。帝皇在大遠征初期親自前往火星與機械教簽訂了條約,機械教合並入帝國接受帝國管理,同時帝國承認機械教的合法地位允許機械教擁有自己的直屬部隊與太空艦隊,並且為機械教各種科學活動提供最高的行政便利,機械教為帝國生產各種槍械、裝甲車輛、飛機、太空戰艦等作戰裝備作為賦稅上繳帝國。 戰鬥巡邏:機械教 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《絕區零》二測基礎戰鬥指南

「哥哥,最近的空洞是不是有點過於活躍了…」 「叮——」 「嗯?是妮可的電話。」 「就知道她們肯定不會錯過這個機會!」 「那看來又有新委託了,鈴,進入空洞可要注意安全才行。」 來源:遊民星空

《星球大戰絕地倖存者》做戰鬥成就需要注意什麼

《星球大戰絕地:倖存者》中的戰鬥類型的成就是非常多的,而做戰鬥成就需要注意的事情就是需要刷的戰鬥成就,基本上可以在冥想點(傳送點)休息刷新敵人刷,這樣可以方便很多。 星球大戰絕地倖存者做戰鬥成就需要注意什麼 做戰鬥成就需要注意的就是這里殺動物好像是不計數的,即不算為敵人的范疇,我只測試了一個滾動雷炸3個【顫足】,無法解開成就。 需要刷的戰鬥成就,基本上可以在冥想點(傳送點)休息刷新敵人刷,或者在冥想點的訓練場刷,或者可以在破碎衛星-自動鍛爐的原力裂隙-【破碎的耐力】刷,原力間隙位置如下。這個【破碎的耐力】介紹一下,你進入後會讓你擊殺上百個那種一擊必殺的B1機器人。 來源:3DMGAME

《最後的歸家列車》曝火車升級預告 戰鬥還在繼續

今日(11月22日),策略遊戲《最後的歸家列車(Last Train Home)》火車升級預告,該作將於11月28日正式發售,遊戲支持簡繁體中文。 宣傳片: 一戰結束了,但戰鬥還在繼續。指揮一隊士兵,在混亂的內戰中逃出生天,返回家鄉。乘坐裝甲列車,帶領他們穿越無情的荒野。管理您的隊員和資源,努力生存吧。 截圖: 來源:遊俠網

《交錯戰線》自動戰鬥怎麼開 自動戰鬥開啟方法

交錯戰線自動戰鬥怎麼開 1、自動戰鬥 我們在戰鬥界面右上角就可以開啟自動戰鬥(2倍速也在該位置) 同時我們還可以設置角色技能的釋放條件和優先目標等內容 為了防止AI隨便使用NP值和SP值,我們可以設置對應的預留值 2、交錯戰線 在遊戲中,您將作為故事主角,以星系探索隊「總隊長」的身份帶領隊員們,在未知的星系中進行探索。探索途中會遭遇諸多敵人,也會結識志同道合的夥伴,更會在重重磨難中面對艱難的抉擇。 期待「總隊長」您擊破一切阻礙,不斷探索未知,一步步揭開故事背後的真相。 來源:遊俠網

《交錯戰線》2倍速怎麼開 2倍速戰鬥開啟方法

1、2倍速 我們在戰鬥界面右上角就可以開啟2倍速戰鬥(自動戰鬥也在該位置) 同時我們還可以設置角色技能的釋放條件和優先目標等內容 為了防止AI隨便使用NP值和SP值,我們可以設置對應的預留值 2、交錯戰線 在遊戲中,您將作為故事主角,以星系探索隊「總隊長」的身份帶領隊員們,在未知的星系中進行探索。探索途中會遭遇諸多敵人,也會結識志同道合的夥伴,更會在重重磨難中面對艱難的抉擇。 期待「總隊長」您擊破一切阻礙,不斷探索未知,一步步揭開故事背後的真相。 來源:遊俠網

《人中之龍8》回合制新玩法:動態指令戰鬥6大亮點介紹

據介紹,「新動態指令RPG戰鬥」採用了人人都能輕松上手的回合制戰鬥,玩家須善用會隨時變化的城市與人物狀況使出生動有力的動作。該機制下兼具戰略性與高度動作性,玩家將可享受到自由度與爽快感大增的刺激戰鬥。 亮點1:角色可移動 在本作的戰鬥里,玩家可在一定距離內自由移動操作角色,可藉此縮短與敵人的距離來給予大量傷害,或是移動到夥伴身邊來發動聯合攻擊,讓本作的戰略性大幅提升。 移動到招牌或腳踏車附近時,甚至能把它撿起來當武器揮舞,並痛宰敵人。同時本作也加入了多種可撿拾的物件,像是受到攻擊就會爆炸的物件、打開後會再出現不同武器的物件,以及其他特殊且戰略性高的物件。 記得活用新要素「移動」來鎖定敵人破綻,並善用各種物件讓戰鬥更有利。 亮點2:聚集敵人並一網打盡 本作有各式各樣的范圍攻擊,從撂倒直線上的人到踹飛周遭敵人,各種技能應有盡有。朝敵人密集的地方使出范圍攻擊,就能一口氣對大量敵人造成傷害。看準敵人的位置,再使出適當的招式將敵人一網打盡。 亮點3:「打飛攻擊」更加強大 在本作里,可將敵人用力打飛至後方的「打飛攻擊」變得更加強大。打飛敵人使其撞到牆壁等物體後,可造成額外傷害。若敵人被打飛後撞到燃燒的物體或爆炸的瓦斯桶,可再次給予大量傷害,或使其陷入異常狀態。此外,還能讓敵人撞擊同夥,讓他們一起遭殃。記得在移動時看準敵人和障礙物的位置,使出的打飛攻擊才會更有效率。 亮點4:與夥伴的聯合攻擊更加順手 戰鬥中,靠近經多次交流而建立深厚羈絆的夥伴時,可使出強大的聯合攻擊。對抗強敵時,與夥伴的合作至關重要,記得積極加深與夥伴之間的羈絆,並活用聯合攻擊。 亮點5:精準動作大躍進 使用必殺技「極技」時,在適當的時機輸入按鈕即可使出「精準動作」來增加傷害。不僅會增加可攻擊的次數,還能改變攻擊方向對復數敵人造成傷害,效果也更上了一層樓。 亮點6:快速戰鬥系統 遇到比自己弱上許多的敵人時,可在戰鬥開始時選擇執行快速戰鬥,即可一擊結束戰鬥。雖然可獲得的經驗值會變少,但想趕進度或刷掉落道具的人不妨多利用這招。 來源:遊民星空

《人中之龍8》「新動態指令RPG戰鬥」6大亮點介紹

近日世嘉公布了《如龍8》再上新境界的「新動態指令RPG戰鬥」詳情,讓玩家一窺讓本作更刺激、更具侵略性的6大進化亮點。《如龍8》將於2024年1月26日發售,登陸PC(Steam、微軟商城),PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。 《如龍8》是一款戲劇性RPG,由兩名主角——再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。 本作的戰鬥升級成戰略性大增的「新動態指令RPG戰鬥」。透過追加的新職業和豐富的自訂、養成要素,打造出最強的隊伍! 「新動態指令RPG戰鬥」的6大進化亮點 本作的「新動態指令RPG戰鬥」是《如龍》系列特有的戰鬥系統,採用了人人都能輕松上手的回合制戰鬥。玩家須善用會隨時變化的城市與人物狀況使出生動有力的動作,兼具戰略性與高度動作性。玩家將可享受到自由度與爽快感大增的刺激戰鬥。 進化亮點1:角色可移動 在本作的戰鬥里,玩家可在一定距離內自由移動操作角色,可藉此縮短與敵人的距離來給予大量傷害,或是移動到夥伴身邊來發動聯合攻擊,讓本作的戰略性大幅提升。 移動到招牌或腳踏車附近時,甚至能把它撿起來當武器揮舞,並痛宰敵人。同時本作也加入了多種可撿拾的物件,像是受到攻擊就會爆炸的物件、打開後會再出現不同武器的物件,以及其他特殊且戰略性高的物件。 記得活用新要素「移動」來鎖定敵人破綻,並善用各種物件讓戰鬥更有利。 進化亮點2:聚集敵人並一網打盡 本作有各式各樣的範圍攻擊,從撂倒直線上的人到踹飛周遭敵人,各種技能應有盡有。朝敵人密集的地方使出範圍攻擊,就能一口氣對大量敵人造成傷害。看準敵人的位置,再使出適當的招式將敵人一網打盡吧! 進化亮點3:「打飛攻擊」更加強大 在本作里,可將敵人用力打飛至後方的「打飛攻擊」變得更加強大。打飛敵人使其撞到牆壁等物體後,可造成額外傷害。若敵人被打飛後撞到燃燒的物體或爆炸的瓦斯桶,可再次給予大量傷害,或使其陷入異常狀態。此外,還能讓敵人撞擊同夥,讓他們一起遭殃。記得在移動時看準敵人和障礙物的位置,使出的打飛攻擊才會更有效率。 進化亮點4:與夥伴的聯合攻擊更加順手 戰鬥中,靠近經多次交流而建立深厚羈絆的夥伴時,可使出強大的聯合攻擊。對抗強敵時,與夥伴的合作至關重要,記得積極加深與夥伴之間的羈絆,並活用聯合攻擊。 進化亮點5:精準動作大躍進 使用必殺技「極技」時,在適當的時機輸入按鈕即可使出「精準動作」來增加傷害。不僅會增加可攻擊的次數,還能改變攻擊方向對復數敵人造成傷害,效果也更上了一層樓。 進化亮點6:快速戰鬥系統 遇到比自己弱上許多的敵人時,可在戰鬥開始時選擇執行快速戰鬥,即可一擊結束戰鬥。雖然可獲得的經驗值會變少,但想趕進度或刷掉落道具的人不妨多利用這招。 來源:3DMGAME

《崩壞星穹鐵道》1.5新增戰鬥成就攻略

全體集合!解散—— (1)這里需要先跟大家介紹一個機制 怪物只能在一定范圍內移動(超過范圍返回移動中心)。但如果把怪拉過來,再傳送走,怪的移動中心就會調整為你傳送時,它所在的位置 (2)簡而言之就是,引一段距離後,傳送走,再回來能繼續引怪,理論上能把怪帶去地圖上的任何點位 (3)如果有霍霍,我們來到郊區雪原,把這兩處的怪都引到這個位置(看到怪回頭就傳送走,再回來繼續引) 當六隻怪聚在一起時,使用霍霍釋放秘技即可 (5)如果沒有霍霍也能做,建議有符玄這麼做(沒有符玄一隻一隻引,但很麻煩) 來到綏園,引5隻怪到30體BOSS旁邊(看到怪回頭就傳送走,再回來繼續引) 再傳送到BOSS旁,借一隻霍霍開始挑戰,然後釋放釋放秘技即可 不可能任務? (1)我們來到幻朧副本,選擇最低難度,給霍霍帶輸出遺器 (2)之後帶兩個E技能沒有傷害的角色(防止搶人頭),一個主C(快速過階段) (3)前兩個階段可以預估一下傷害,第三階段主C壓血量(之後普攻蓮花即可),兩個輔助微調血量,最後讓霍霍收尾即可 晚安瑪卡巴卡 (1)我們先來到流雲渡,茂貞處可以購買3個安眠錘 (2)之後打開背包,使用安眠錘(在消耗品欄,倒數第三欄) (3)再來到綏園的30體BOSS(不要用解控技能),精英怪的攻擊能施加【震盪】效果,再被攻擊就會變成【強烈震盪】,這樣就能獲得成就了 捉鬼敢死隊 (1)使用霍霍,素裳,桂乃芬,開拓者,獲得1場勝利即可 逃避可恥但有用! (1)編入三個低練度角色(把光錐,遺器下了),再帶一隻霍霍(沒有借一隻) (2)隨便進一個副本,等隊友全被打倒後,按右上角,選擇【撤退】即可 在世界中心呼喚我 (1)我們在隊伍中只上開拓者(防止觸發別人的語言),之後依次編入角色,觸發10句隊伍編成·開拓者語音即可 (2)以下角色都能觸發該語音 三月七;馭空;艾絲妲;青雀;丹恆;黑塔;桑博;桂乃芬;阿蘭 姬子;白露;布洛妮婭;瓦爾特;符玄;卡夫卡;飲月 來源:遊民星空

長谷川: 23年11月 1/72 台風戰鬥機 單座型 「Loto隊」 官圖更新

エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォーより、 ロト隊のタイフーンをキット化! ロト隊は通稱「赤いツバメ」と呼ばれる 隊長デトレフ・フレイジャー 中佐が率いるエリートパイロット部隊で、 赤い機首のタイフーン4機で編成されています。 キットの機體パーツカラーはグレー。 腳扉は駐機狀態/飛行狀態の選択式で、 飛行狀態で展示可能なスタンドが付屬。 パッケージはCGを使用します。 ※キットは、一部武裝が異なります。 デカール(マーキング) ベルカ公國 空軍 第2航空師団 第52戦闘飛行隊 「ロト」 所屬機 スケール … 1:72 品番 ……… SP574 コード …… 4967834527348 弊社発送 … 2023年11月17日 発売日 …… 2023年11月22日ごろ 本體価格 … 3800円(稅込価格:4180円) 模型全長 … 221.5mm 模型全幅 … 153.5mm ACE...

長谷川: 23年12月 1/48 九州 J7W1 局地戰鬥機 震電 劇中登場式樣

映畫『ゴジラ-1.0』より劇中に登場する震電を再現! ■『ゴジラ-1.0』ストーリー&作品概要 戦後、日本。無(ゼロ)から負(マイナス)へ。 焦土と化した日本に、突如現れたゴジラ。 殘された名もなき人々に、生きて抗う術はあるのか。 ゴジラ70周年記念作品となる本作『ゴジラ-1.0』で監督・腳本・VFXを務めるのは、山崎貴。 絶望の象徴が、いま令和に甦る。 【概要】 公開日:2023年11月3日(金・祝) 監督・腳本・VFX:山﨑 貴 音楽:佐藤 直紀 作品公式ページ https://godzilla-movie2023.toho.co.jp/ ※キットにゴジラは付屬しません デカール(マーキング) 九州 J7W1 局地戦闘機 震電 『ゴジラ-1.0』 劇中登場仕様 スケール … 1:48 品番 ……… SP579 コード …… 4967834527393 弊社発送 … 2023年12月22日 発売日 …… 2023年12月27日ごろ 本體価格 … 3000円(稅込価格:3300円) パーツ數 … 56 模型全長 … 196.5mm 模型全幅 …...

《動物迷城》戰鬥指南 戰鬥路線推薦

戰鬥指南 老虎約翰 → 袋鼠喬瑟夫 → 蜜獾麥克斯 → 象龜威廉姆(薄荷葉)。 這幾個都可以用薄荷卷來加好感,而且送完了還能買(偷)回來,反復使用。 老虎不用說了,當前版本進攻神技,暴擊則連擊,而且還是前期任務指定攻略對象。 袋鼠是徒手格鬥的King,爪擊傷害+30%,前期比武遇到它基本打不過。 蜜獾只要身高比自己高的對手就+20%攻防,主角那小身板你們懂的,強的對手基本都比他高。 象龜,當前版本防禦神技,突出一個巨能苟,打不死。 或者可以刷滿山羊好感拿到他的復活技能和死靈書,如果沒有空閒技能點去點那些沒有什麼用的戰鬥技能,除非臉太黑,否則一本死靈書加復活足夠應付所有戰鬥。 來源:遊俠網

騰訊《三角洲行動》超長實機:多種戰鬥模式超燃對戰

精彩集錦: 視頻中主要展示了「曼德爾磚爭奪戰」「Boss對抗戰」「全裝All in戰」「趣味跑刀戰」幾種模式的演示。 騰訊《三角洲行動》的PC版首測曾於11月3日開啟。測試內容包括:烽火地帶-危險行動模式、地圖長弓溪谷以及任務、拍賣行、好友、軍需處、特勤處等系統。還有四位特戰干員可選。 超長實機: 視頻截圖: 來源:遊民星空

長谷川: 23年12月 1/20 《Robot Battle V》 月面用重裝甲戰鬥服 MK44H型 白騎士

H型は各部の裝備を宇宙機動用に換裝した、月面仕様の機體です。 2013年にレストアされたオリジナルモデルを踏襲つつ、 さらなるアイデアを盛り込んだ最新設定版にてモデル化しています。 塗裝パターン4種を掲載したカラー塗裝カードが付屬します。 他の塗裝パターン2種をパッケージ底面に掲載します。 追加プラ部品 大型のボディシェル後部 長砲身型スマートガン バーニアノズル付足首 フェイス部の増設シーカー 宇宙仕様パイロット(原型:サイトウヒール氏)部品 ※ヘルメットは著脫選択式 スケール … 1:20 品番 ……… 64108 コード …… 4967834641082 弊社発送 … 2023年12月13日 発売日 …… 2023年12月16日ごろ 本體価格 … 4200円(稅込価格:4620円) パーツ數 … 194 模型全長 … 138mm ©Kow Yokoyama 2014來源:78動漫