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磁鐵可能是打開「無線」未來的鑰匙

打開電腦包,將手機放到 MagSafe 充電板上,翻開藍牙耳機的蓋子;合起筆記本電腦,拿起正在充電的智能手錶,將身份證吸附在手機背面……不知不覺中,磁鐵已經遍布了我們的數碼生活。 但回頭想想,即使在今天,我們還是能聽到許多「磁鐵會讓身份證消磁」的說法,真的可以放心使用無處不在的磁鐵嗎? 方便的背後,有一塊小磁鐵 聊到磁鐵應用,最常見的可能就是平板電腦、手機或者電子書閱讀器的磁吸保護殼了。這類保護殼不僅可以通過磁吸保護設備,還能實現合蓋休眠、開蓋喚醒螢幕的功能。 2011 年,在 iPad 2 的發布會上,賈伯斯帶來了全新的 iPad 智能磁吸保護殼,讓許多人第一次感受到了磁吸的魅力。 這一設計傳承十年,在最新發布的 iPad mini 6 上,我們也能看到類似的保護殼設計。 另一常見的應用方式則是磁吸充電,如果你是 Surface 系列的用戶,一定會對 Surface Connect 接口印象深刻。而 MacBook 在 2016 年取消 MagSafe 充電接口後,也在今年正式回歸。 ▲Surface...

小米手機也能玩《仙劍奇俠傳七》了 現已開啟預約

仙劍系列第9部單機大作《仙劍奇俠傳七》於10月15日正式上市,其數字版定價為128元人民幣,由方塊遊戲平台首發。 隨後,其雲遊戲版於10月30日登陸咪咕快游平台,可以實現遊戲在雲端伺服器的運行,保留高清畫質和流暢體驗,不挑設備,移動端、電腦端都能輕松暢玩。 目前《仙劍奇俠傳七-雲遊戲版》已經登陸小米遊戲中心APP開啟預約。這意味著,在小米手機上即將可以體驗這款PC平台遊戲。 《仙劍奇俠傳七》由北京軟星科技、中手遊開發,角色造型以及場景採用了國風武俠風格。遊戲主角包括修吾、月清疏、白茉晴、桑游等,玩家可以任意切換角色。 《仙劍奇俠傳7》採用了虛幻4引擎,所以畫面比起前代有了質的飛躍。不過如果想在高解析度下流暢體驗,對於配置還是有較高要求的。官網的配置要求里,添加了「光線追蹤」一項,要求使用NVIDIA RTX 30系列顯卡。 對於很多玩家來說,如今高端顯卡售價偏高,入手比較困難,此次在手機上就能體驗到高畫質的《仙劍奇俠傳七》,帶來了全新的遊戲體驗。 來源:3DMGAME

索尼或將推出手機專用PS手柄 已經申請專利

目前有很多人都會用手機玩遊戲,據媒體VGC報導,據專利顯示:索尼似乎也要推出一個專門為手機設備打造的手柄控制器,目前已經在日本地區取得專利。據悉該專利由SIE日本分部發布,從圖片上看似乎是DualShock 4風格的雙邊手柄,可以像NS的Joy-con那樣在手機頭部、尾部安裝拆卸。 ...

索尼或將為手機打造專屬手柄PS雙邊手柄專利曝光

目前有很多人都會用手機玩遊戲。近日有人發現:索尼似乎也要推出一個專門為手機設備打造的手柄控制器,目前已經在日本地區取得專利。 據悉該專利由SIE日本分部發布,從圖片上看似乎是DualShock 4風格的雙邊手柄,可以像NS的Joy-con那樣在手機頭部、尾部安裝拆卸。而且還有部分專利內容未在圖中顯示,它包括一個長條形的組件,可以檢測傾斜角度和幅度。 雖然現在的PlayStation手柄也能通過藍牙功能連接移動設備,但並不是很方便,看起來不如這個雙邊手柄好用。 需要指出的是,有些公司申請的專利最終未必會投產上市。假如這個針對手機設計的PlayStation手柄能夠面世,那麼玩家應該可以用它在智慧型手機上、通過雲串流手段遊玩PS主機遊戲。目前市面上也有一些類似這樣的第三方遊戲手柄。 SIE目前主營業務是主機行業,不過他們在今年曾經表示:將會加大力度發展移動遊戲業務,會把很多經典IP移植到手機上面。來源:遊俠網

《GTA:三部曲》客戶端是手機版的移植網友給出證據

我們知道《GTA:三部曲》現在是M站上玩家評分最低的遊戲,其重製的如此稀爛讓玩家懷疑本作其實是手機版的移植版本,因為負責重製的 Grove Street Games 是一家專門將遊戲移植到移動設備的小型工作室,而且《GTA:三部曲》本就計劃在2022年登錄手機端。今天(11月27號),國外一位玩家稱,在遊戲代碼中發現了手機端的模擬按鍵控制項,進一步印證了玩家的猜想。 國外玩家 Vadim M.在推特上發文,給出了《GTA:三部曲》客戶端中手機版模擬按鍵控制項的截圖,並說道:「哈哈,這再次證明了我們正在體驗經過高度修改的手機移植版本。 代碼中仍然有這個小部件,它要求您選擇觸摸控制。  」 不僅如此,Vadim M.還表示:「這個控制項似乎與很早以前推出的手機版幾乎一致。」看來這家工作室很懶,直接將以前的代碼拿來用了,除了字體不太一樣,幾乎沒有區別。 帖子下方有玩家看後問道:「所以基本上這個『最終版』只是帶有虛幻引擎渲染器的手機版?  」對於這條評論,有很多玩家贊同,認為事實就是如此。 雖然這些只是玩家的猜測,但如果不是手機版的移植,你很難想像這是用虛幻4做出來的「重製版」,更何況 Grove Street Games 這家工作室還大量使用了 "AI」去自動生成人物、建築等建模。如果是這樣,那明年你在手機端上玩到的可能是「手機版移植電腦版的移植手機版」。 來源:遊俠網

傳三星Galaxy Note系列即將退出歷史舞台,今年年末該系列將停產

三星Galaxy Note系列曾開創了Android智慧型手機的新玩法,同時也是當時圍堵蘋果iPhone系列的手段,為早期智慧型手機的發展帶來了新風。隨著智慧型手機在過去十年間的躍進,Galaxy Note系列的特點已經顯得沒那麼突出了。事實上,三星在2021年就沒有對Galaxy Note系列進行更新,雖然有消息指是受到新冠疫情和半導體供應鏈的影響而做的決定,但已經有人猜測隨著為Galaxy S21 Ultra引入S Pen,三星會進一步整合旗下機型。 據ETNews報導,自2020年推出Galaxy Note 20以後,該機型大約生產了320萬台,預計今年年底將停產。由於三星已沒有新款Galaxy Note系列的生產計劃,這意味著Galaxy Note 20已是該系列最後一款機型。三星明年將推出Galaxy S22 Ultra,會把Galaxy Note系列的功能整合到上面,以滿足部分原有客戶群體的需求。 隨著Galaxy Note系列的終結,三星高端智慧型手機很可能會出現空缺,需要將不同機型重新定位,以保證整體出貨量和利潤率。三星已在折疊機領域耕耘多時,作為細分市場的領導者,其目標是在2022年出貨量達到1300萬台。Galaxy Z Fold 4和Galaxy Z Flip 4預計會在第三季度開始量產,未來或許會增加出貨量,接替Galaxy Note系列退出的市場空缺。至於三星的計劃是否如願,還要等待市場的考驗。 ...

谷歌Pixel 6a將繼續使用Tensor SoC,攝像模塊會降級

谷歌在今年已發布了Pixel 6和Pixel 6 Pro上,都採用了自研的Tensor SoC,取代了過往一直使用的高通方案。不過這兩款高端機型並不是谷歌Pixel 6系列的全部,隨後谷歌還將推出面向主流市場的Pixel 6a,以迎合更多用戶的需求。 據9to5Google報導,通過APK解包發現Pixel 6a仍然會採用谷歌自研的Tensor SoC,並搭載Android 12系統。Tensor SoC在CPU部分採用了三叢設計,其中包括了兩個Cortex-X1超大核,配備了Mali G78 GPU,同時搭配了一顆用於AI運算的TPU,並集成Titan M2安全晶片,採用了三星5nm工藝製造。谷歌會在Pixel 6a的攝像配置上進行簡化,後置攝像頭會採用12.2MP的IMX363主攝(和Pixel 5a相同)和12MP的IMX386超廣角副攝,前置攝像頭則是8MP的IMX355。雖然谷歌的算法對成像質量很有幫助,但攝像頭規格的降低始終會影響拍照質量。 此前曝光的Pixel 6a渲染圖顯示,Pixel 6a外觀上也會延續Pixel 6系列後置攝像頭的橫條式設計,不過相比Pixel 6和Pixel 6 Pro會更小一些。據稱其尺寸為152.2 x 71.8...

自成一派的 Reno 手機,怎麼設計出來的?

做科技編輯久了,基本上都有一個奇怪的癖好:在地鐵公交會場等等人多的地方,看別人都在用什麼品牌什麼型號的手機,大抵算是一種對自我知識體系的小考試,或者是當下手機市場的一次「田野調查」。 但這個被時間打磨出來的技能如今卻面臨著巨大的考驗:手機設計愈發雷同,留給設計師的施展空間越來越小,辨認難度也越來越大。 但 OPPO 的 Reno 系列可能是主流檔位中的一個例外:從 Reno 初代的 O-dot,到 Reno 近幾代的晶鑽工藝,只需一眼,就能認出它的歸屬。 這便是手機廠商在 CMF(顏色、材質和工藝)投入上的微妙回報:泯然眾人,還是木秀於林。 但一兩個記憶點其實並不足以概括 Reno 系列的來路,什麼才是 Reno 的萬法歸宗? ▲ 圖片來自:unsplash 深邃的大海,幽靜的山林,空鳴的山谷,浩瀚的天空,詭譎的流雲,無一不是自然的鬼斧神工。由此,豐富而多變的自然,足以激發人們的創作靈感。 效法自然,可以說是 OPPO Reno 系列一脈相承的設計風格。 ▲ OPPO Reno 10 倍變焦版海洋之心配色 取自山水,復原天象,從近到遠,由簡至繁。三年七代的 Reno...

看一遍就會 自己動動手就能讓Wi-Fi在家里每個角落都滿格

這幾年來,隨著國家提速降費政策的執行,百兆網甚至千兆網已經步入千萬尋常百姓家,而伴隨這幾年Wi-Fi技術的發展,Wi-Fi 6路由器也步入了平價時代。 但甭管家裡用的Wi-Fi 5還是Wi-Fi 6路由,最令人痛恨的永遠都是衛生間、房間角落的一格信號。 其實想想也正常,如今偌大的居住環境內,有臥室有客廳,有牆有角,Wi-Fi需要覆蓋的范圍也越來越大,勢必會有「漏網之魚」無法覆蓋。 而且根據規定,路由器的功率已經被限制死了,再加上現在手機普遍也就支持2x2 MIMO,上限雖然被卡死,但有沒有辦法解決一下角落Wi-Fi信號只有一格的問題呢?別說,還真有! 無線橋接 第一種方法叫做無線橋接,所謂無線橋接,就是把兩個不同物理位置的,不方便布線的用戶連接到同一區域網,同時可以起到信號放大的作用。 這里主要用到的是路由器的WDS(Wireless Distribution System)功能,雖然單台無線路由器的覆蓋范圍有限,導致區域網可能存在無線盲點或信號較弱區域。 但WDS橋接功能可以將無線路由器通過無線方式連接到已有信號,實現消除盲點、擴展范圍和移動漫遊的目的。 因此可以用兩個無線設備,讓其之間建立WDS信任和通訊關系,來實現信號覆蓋范圍的增大,使無線網絡覆蓋范圍擴展到原來的一倍以上。 一般來說,普通的家庭環境下,只需要兩台路由器設備實現無線橋接即可,這里為了方便稱呼,將被橋接的叫主路由器,執行橋接的叫做從路由器。 這里以生活中最常見的TP-Link雙頻路由器進行示例,同時筆者在這里也為大家列出了幾個要點:主、從路由器之間不要連接網線;雙頻路由器之間不可以同時進行2.4G和5G的橋接;WDS橋接僅需要在從路由器上設置,以下操作均是在從路由器上進行。 首先進入電腦連接到副路由器的LAN口或無線信號,打開瀏覽器,清空地址欄並進入路由器登錄管理界面(各家路由器廠商後台地址有所不同,詳情可查看說明書)。 點擊應用管理,進入無線橋接功能 進入無線橋接設置向導後,點擊開始設置,之後路由器便會自動掃描周邊無線信號。 在掃描到主路由器信號之後,輸入主路由器的無線密碼。 這時主路由器便會給從路由器分配一個IP位址,用於後續管理路由器,建議記下該IP位址。 設置從路由器的無線網絡名稱和無線密碼,這里建議和主路由器保持一致 再次進入應用管理的無線橋接功能中,可以看到橋接狀態為橋接成功 至此無線橋接設置完成,無線終端連接Wi-Fi,有線電腦連接主、從路由器的LAN口即可上網,終端移動過程中,可以實現主、副路由器間的自動漫遊。 如果你設備夠多,也可以通過WDS進行星型拓撲或者直線型拓撲以達成多台路由器的橋接,這里就不展開介紹了。 無線Mesh組網 今天要說的第二種方法,就是近幾年非常火熱的無線Mesh組網功能,一言以蔽之, 無線網狀網絡產品可以在家中創造一個互相無線連接,仿佛像蜂巢一樣的Wi-Fi,從而解決家中大多數的Wi-Fi問題。 無線網狀網絡就是讓各個無線路由器之間都能夠互相中繼無線信號。傳統的無線中繼技術只能由A到B,再由B到C,C和A之間是無法通訊的。 而網狀網絡,則是ABC三個設備之間都可以進行通信,形成一個像"蜜蜂蜂巢"一樣的互相打通的網絡。 用戶只要在主路由的信號范圍內,將接入點通電即可輕松擴展家庭WiFi覆蓋范圍,無需用戶手動配置,盡享高速無線網絡的便利。 而無線Mesh組網功能的部署也十分簡單,作為無線中繼技術的「升級版」,只要購買的不是幾十塊錢的入門級路由器,基本上都具備這個功能。 而且通過手機APP即可進行組網,部分廠家甚至還有無線Mesh組網套裝,購買這種路由器之後,即可自動進行組網,只需將一台路由器連接到光貓或網絡出口上,其它設備就會自動獲取網絡,非常方便。 Wi-Fi放大器 那有沒有低成本的方法呢?答案也是有的,那就是一度被傳為智商稅的:Wi-Fi放大器。 這種產品在京東上一搜一大把,且種類繁多,其實它們的實現原理大同小異,都屬於WDS的類似功能。因為主打信號放大功能,在設置上也會更直接、更簡潔一些。 由於原理和無線橋接大同小異,筆者這里就不展開介紹了。 說一千道一萬,單個路由器的功率和覆蓋范圍畢竟有限,受限於位置,牆體以及各種各樣的影響,不管使用哪種方法,其實都需要多台設備的部署,如果預算十分豪華,甚至可以考慮AC+AP的布網方式,但指望一台路由器吃天下的話,恐怕還是有一點點難。 螢幕前的你都用過文中的哪種方法呢?歡迎在下方評論區討論。 來源:快科技

我給用小米手機的老爸,配了一塊 Apple Watch

在 watchOS 7 更新後,我一直想給我爸配一個 Apple Watch。 吸引我的不是睡眠檢測、洗手倒計時,或者全新設計的表盤,而是家庭共享設置。 升級系統後,你能使用自己的 iPhone 上,為沒有 iPhone 的家人設置一塊 Apple Watch。 這樣,你就可以查看爸媽的健康數據,給予他們關照;也可以為孩子設定「上課時間」,在隨時與他們聯系的同時,避免他們「沉迷」手錶。 那麼,給家人設置一塊 Apple Watch,實際體驗如何呢? 如何為家人設置 Apple Watch 在「如何為家人設置 Apple Watch」之前,要先明確另一個問題的答案:為什麼要給家人設置一塊 Apple Watch。 設置之後,你可以在自己的 iPhone 上看到家人的身體數據、位置,也可以和他/她直接通話、發簡訊;而家人除了看時間、記步數心率等常規功能,還可以在跌倒或遇到危險時,快速一鍵聯繫到你。 單獨設置的 Apple Watch,看起來就是一塊時尚的「大天才兒童手錶」。 以我為例,爸爸身體不好,我希望可以隨時關注到他的身體狀況,如果出現意外(比如跌倒),可以快速聯繫到我。 作為...

《GTA:三部曲》手機端畫面泄露竟然比客戶端出色

粉絲們最初對《俠盜獵車手三部曲終極版》寄予厚望,但其稀爛的重製,讓其成為R星史上發行的玩家評價最低的遊戲,辜負了玩家的期待。其糟糕的表現對於明年將要登陸手機端來說,不是個好兆頭,但近日一位玩家泄露了手機端的畫面,竟然看起來還不錯。 來自推特的玩家 Tervel 稱在文件中找到了《GTA:三部曲》移動端的設置,並分享了《GTA:三部曲》中作品在IOS上運行的截圖。帖子上的不少玩家表示:「看起來真的不錯」、「手機端的畫面看起來比Switch的要好」,如果最終發布的本能保持這種水平,《GTA:三部曲》可能會在移動端表現的更為出色。 《GTA:三部曲》可能會在移動設備上表現的更好是有道理的,因為本次負責重製的 Grove Street Games 是一家專門將遊戲移植到移動設備的小型工作室,相比客戶端版本,他們在移動端上的製作經驗更為豐富。不過僅僅看截圖,並不能說明什麼,手機端的優化、BUG問題,才是玩家更為關心的。  更多《GTA:三部曲》手機端畫面截圖: 來源:遊俠網

網友分享一心多用超忙女玩家 NS加5台手機遊戲資訊6刀流

如今各類資訊爆炸時代,你也是否總感到時間和腦子不夠用?看來提高效率才是正道,近日一位日本網友分享了自己的姐姐的神奇本領,一邊玩著Switch上的《寶可夢》一邊熟練的操作著5台手機,而且手機遊戲還有Twitter資訊一樣不拉,驚呆網友笑稱真·6刀流。 ·這位名叫月梨的網友近日發推曬到,稱姐姐好像超忙啊。畫面中的姐姐正在玩著6台設備,據妹妹解釋稱,姐姐右手拿著的Switch正在玩《寶可夢》,桌上擺著5台手機,其中三台分三個帳號都在玩手遊《魔法使的約定》,一台在玩《太陽神升起的英雄》遊戲,剩下的一台也沒閒著,正在實時瀏覽Twitter資訊。 ·被驚呆的網友們哭笑不得,只是表示極為佩服,雖然此類手遊操作並不多,不過如此一心多用也是效率極高腦力實屬了得,紛紛稱其為真·6刀流。 來源:cnBeta

《泰拉瑞亞》遊戲藥水效果分享

《泰拉瑞亞》裡面有著不少的藥水,這些藥水都有不同的效果,不過有些玩家不知道藥水的效果是什麼,下面就給大家帶來遊戲藥水效果分享,希望可以幫助到大家, 更多如下, 遊戲藥水效果分享 有什麼合成不懂的,就拿材料去問 向導。 查看合成 條件和材料。 造藥水需要用到 玻璃窯:鐵錠*18 + 火把*8。 可以將 沙子 燒成 玻璃。 玻璃能合成 玻璃瓶,家具等。 玻璃瓶 站到水裡、水槽邊合成 水瓶。 水瓶,拿去問向導,可以查詢對應藥水需要的材料。 藥水合成,需要 瓶子,在桌子上放一個 玻璃瓶 或 藥水 就是了。 藥水很重要,有沒有藥水是兩個難度。 困難模式前常用的藥水: 提高存活能力:鐵皮藥水,敏捷藥水,再生藥水,耐力藥水。 提高輸出:暴怒藥水,怒氣藥水。 射手:箭術藥水。 法師:魔力藥水,魔力再生藥水。 召喚師:召喚藥水(+1召喚欄位,全職業通用)。 戰士:清酒(旅商),麥芽酒(酒保),-4 防禦,+10%近戰傷害,+2%近戰暴擊,+10%近戰攻速。 刷事件就加上:拾心藥水,生命力藥水。 挖礦:洞穴探險藥水,挖礦藥水,建築工藥水。 釣魚必備: 釣魚藥水,提高漁力。 寶匣藥水,增加寶匣上鉤率。 聲吶藥水,能查看漁獲。 增加刷怪率:戰鬥藥水,水蠟燭。 減少刷怪率:鎮靜藥水,和平蠟燭。 一些藥水的用途: 回憶藥水:立即返回記錄點, 沒有前搖比手機快。 返回藥水:往返記錄地點。 泰坦藥水:提高擊退力,防止怪物近身;肉後初期有用。 獄火藥水:防止怪物近身。 狩獵藥水:高亮顯示敵人。 危險感知藥水:探地牢、地下,能看到機關、假地牢磚。 建築工藥水:建築,搭平台鐵軌必備。 重力藥水:探空島,打boss都有用。 羽落藥水:提高滯空能力。 黑曜石皮藥水:防岩漿傷害。 水上漂藥水:跑圖能忽略岩漿。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》信息類飾品一覽

《泰拉瑞亞》中有很多飾品,不同的飾品給玩家帶來的幫助也是不一樣的,下面就給大家帶來信息類飾品一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 信息類飾品一覽 放背包里就有效,還是很有用,挖礦,釣魚,刷稀有怪都有幫助。 手機:個人數字助手+魔鏡/冰雪鏡 個人數字助手:全球定位系統 + 哥布林數據儀 + REK3000 + 探魚器 全球定位系統:深度計(洞穴層 巨型蝙蝠)+ 羅盤(叢林 食人魚)+ 金/鉑金表(玩家製造) 哥布林數據儀:秒表(旅行商人機率出售)+ DPS計數器(旅行商人)+ 金屬探測器(洞穴層 迷失女孩) REK3000:雷達(地表木箱 或 釣魚木匣)+ 生命體分析儀(旅行商人)+ 殺怪計數器(地牢刷怪) 探魚器:六分儀 + 天氣收音機 + 漁民袖珍寶典(漁夫任務獎勵,機率獲得) 挖礦 要有金屬探測器、全球定位儀。 釣魚 最好有探魚器。 來源:3DMGAME

華為在Twitter調侃黑色星期五:所有在美銷售的手機均享受100%折扣

今天,華為美國官方帳號在社交平台發文調侃美國黑色星期五,稱黑色星期五期間,我們目前在美國銷售的所有手機均享受100%折扣。這條推文發出後引發網友熱議,評論量超過了1400條,有將近5000人收藏了這條推文。 隨後華為表示,這只是一個玩笑,因為我們在美國不能銷售任何產品。 公開資料顯示,華為和美國也曾有過一段淵源。2018年,華為在美國CES大會上發布了Mate 10系列,由於美國電信運營商Verizon放棄與華為合作,華為Mate 10系列機型只能在美國公開市場和電商渠道發售,不能通過運營商渠道銷售。 最近兩年,隨著美國一輪又一輪的制裁,華為手機業務受阻,麒麟晶片生產遭遇困難,華為不得不使用高通晶片。而且由於制裁,華為最新推出的P50系列旗艦僅能支持4G網絡。 不過華為手機業務仍然有機會重返巔峰,之前有媒體報導,華為消費者業務CEO余承東在消費者業務內部宣講會上表示,華為手機還會做下去,2023年要王者歸來。來源:cnBeta

雲鯨 J2 體驗:自動換水自洗拖布的掃拖機器人,能讓人更懶嗎?

在掃地機器人市場還在比拼誰的吸力大、誰能掃拖一體的 2019 年,雲鯨拿出了一款吸力有、拖地有,還能自清潔拖布的創新產品  J1 ,一擊即中抓准了用戶「懶得洗拖布」的痛點,用一款產品就站穩了同品類的制高點。 由此自清潔拖布的概念在行業中推起了浪潮,兩年過去,我們依然能看到市場對這功能的熱情,至今仍有各類廠商相繼推出加入這一功能的掃拖機器人。 而當我在搜索有關雲鯨掃拖機器人的體驗時,沒想到有好幾個博主曾經許願「要是雲鯨和洗衣機一樣能自動上下水就好了」,而雲鯨也在評論區積極表示「建議已收集,馬上遞交研發部。」 官方行動最為致命,現在雲鯨 J2 就把這個真香功能實現出來了。 小白鯨外形依舊,但新增的自動換水讓人更懶了 自動換水,聽起來就意味著會有管道、水泵、閥門等新模組加入,加上我在網上所看到的民間改造案例,原以為相比前一代 J2 的體積興許要增大不少。 打開包裝盒之後,體積大小幾乎沒什麼變化,外觀延續上一代的設計,但暗藏了多處升級,後面細說。 雲鯨第一代掃拖機器人的起點,就站在「自清洗拖布」的高點上,基於此的雲鯨 J2 繼續依舊是掃拖機器人和基站的組合。 在外形設計上,雲鯨掃拖機器人就加入了對清潔的思考。我們看到機器人是收窄腰部,前方後圓的形狀。腰部窄,即能讓它的身材進入轉椅腳這種開口受限的地方。前頭方,便能在 90° 的牆角位置將邊刷覆蓋的位置極近牆面。 ▲ 轉椅腳下清掃 ▲ 90° 的牆角位置清掃 當然能進去轉椅腳這種刁鑽的位置,也得以於 J2 的高度:10.7cm。一般來說,這一高度能自由出入大多家庭的床底、洗手盆等位置。只是遇到我家主臥這種低矮床,因為頂部凸起的雷達傳感器的壓力感應,雲鯨 J2 也不會硬往裡沖,只會塞入半身來清掃床底邊緣。 與之相配的基站,還是那個白胖墩的外形。雖然雲鯨的基站有水箱、高度較高,但它實際的占地面積比其他同類機器人要小,其他同類機器人基站往往有一個很長的爬坡墊,但雲鯨的越野能力不錯,並沒有設置這個爬坡墊。 例如,在我家沙發的一旁,我便能將邊幾捨去,騰出掃拖機器人的位置。並且基站占地面積小,也足夠給出空間讓機器人自由出入基站。 ▲ 靈活進入基站 而我要看的重點並非外形,是這台基站的內部。雖說雲鯨 J2 最大的升級在於自動換水,但考慮到水管安裝對家庭的適配性不一,因此用戶是可以自選擇「水箱版」或是「上下水版」。 選擇水箱版,基站內部配有一個清水箱(藍色)與污水箱(白色),日常清潔需要在清水箱中裝入水,掃拖機便會在每次拖地時自行濕潤拖布、清洗拖布、儲存污水。 如果選擇安裝「上下水版」,在擁有水箱版的整套配件之外,還會額外擁有上下水模塊套裝,裡麵包括 10m 長的三分污水管、10m 長的二分清水管、水管裝飾管、快接彎頭等 10 余個配件。 聽起來這些配件名稱復雜你也不懂?這並無大礙,如果拿不准家中是否有合適的位置安裝「上下水」,雲鯨為此配有免費的勘測與安裝服務。我在師傅勘探確定可以安裝後兩三天,就接到了服務商的來電約定安裝時間。最後經過反復測量了我家廚房與客廳兩個位置後,最終定在了客廳。需要留意的是,目前上下水模塊勘探和安裝服務第一批只開放了 100 個城市,其他城市還在陸續開放中。 ▲ 雲鯨師傅勘測安裝位置 其實上下水模塊的配件中的 10m 水管足以在家任何位置把水龍頭與基站相連接。但實際安裝中,師傅會建議盡可能讓基站靠近水龍頭和地漏。 一是考慮到通水流暢,也是為了盡可能減少水管走線對家中美觀的破壞。 而與基站連接處有專門的接口和配件,從這里外連出來的線看起來也不過於雜亂。 ▲ 上下水模塊接水口設計隱蔽 說實話,如果沒有外接的水管與背後的接口,我真的一時辨別不出這是新版還是上代舊款。從下圖可以看到即使裝了新的上下水模塊,基站的上蓋能將整個裝置蓋住,還是和「水箱版」一樣簡潔美觀。 條件允許的情況下,我自然是更推薦「上下水版」的雲鯨 J2 ,畢竟安裝不用自己動手,而安裝後帶來的拖地體驗,完全解放了雙手,再也不用手動接水、倒水了。 從自動拖地開始,到拖地過程中拖布回洗,以及拖地完成最終清洗和拖布晾乾,整個過程中的我是自干自活沒有去留意 J2 的實時動態,唯一操作只有拖地前按了次開始按鍵。 不過選擇「水箱版」也沒什麼降級的顧慮,除了進出水的方式不同,雲鯨 J2...

蘋果iPhone機型將採用更多京東方OLED面板,到2023年出貨量或超過LG

蘋果iPhone系列的螢幕已逐漸過渡到OLED技術上,目前三星是主要的供應商,負責iPhone 13 Pro以及iPhone 13 Pro Max使用的LTPO面板,而LG Display生產的面板則用在iPhone 13和iPhone 13 mini兩款機型中。 據The Elec報導,京東方(BOE)正在啟動新的生產計劃,旗下三間工廠將轉變為蘋果OLED螢幕的生產工廠。有研究指出,此前京東方已開始負責為蘋果提供iPhone 12和iPhone 13使用的OLED螢幕,不過數量並不多,大概只占總出貨量的10%。隨著蘋果在iPhone機型上更廣泛地使用OLED螢幕,到了2023年,京東方在蘋果方面的出貨量會大幅度增加,甚至可能會超過LG。 有相關報告指,到2022年第四季度,京東方將從現在的9.6萬塊基板的製造能力,擴大到每個月14.4萬塊。如果能保持顯示屏的生產質量,將長期接受到蘋果的大量訂單。目前三星每月的規模為14萬塊,這意味著京東方將會對三星形成威脅。事實上,在2019年就有報導稱,京東方希望可以超越三星,成為蘋果最大的OLED面板供應商。若這種勢頭持續下去,很可能最終實現這一目標。 蘋果似乎已經對2023年的iPhone制定了不少目標,比如使用自研的5G數據機,以逐步取代現有高通的供應。盡管有消息指,高通仍占會有20%的出貨量,但顯然與目前壟斷的供應地位比起來差了許多。 ...

《泰拉瑞亞》盔甲相關問題分享

《泰拉瑞亞》之中有著不少的盔甲,這些盔甲的防護不同,來帶的屬性也是不一樣的,下面就給大家帶來盔甲相關問題分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 盔甲相關問題分享 一般盔甲流程: (鐵/鉛、南瓜套),銀/鎢套,(金/鉑金套),猩紅/腐化套,炎獄套。 職業裝備: 戰士:稽古衣(游商);獄岩套。 射手:化石套,死靈套。 法師:流星套,叢林套。 或 魔法帽(游商)/叢林帽 / 巫師帽 + 寶石長袍 / 神秘長袍 + 叢林褲。 召喚師:小雪怪毛皮大衣,蜜蜂套,黑曜石套(PE,手機版暫時還沒更新) 黑曜石套,屬性加成比 提基套裝 還高,鬼木套裝才超越它。 需要地獄熔爐,黑曜石+絲綢+暗影鱗片/組織樣本。 PC1.4版新增加了套裝效果,打完邪惡boss後造把鎬子,做出來 叢林鞭+骨鞭 肉前就可以橫著走。 鞭子的buff可疊加所以切換鞭子可以打出更高傷害。 相關攻略:遊戲盔甲介紹分享 來源:3DMGAME

用手機暢玩《戰神2》新PS2模擬器AetherSX2公開

索尼的傳奇主機PS2全球銷量超過1億台,因為獨特奇葩的架構設計,使得模擬器的開發異常困難,隨著近兩年硬體的大幅提升,才讓PC平台的PS2模擬器變得可用。 【游俠網】PS2模擬器AetherSX2《戰神2》演示 現在也有很多的手機也可以很好地運行一些模擬器,最近有一名開發者就製作了一款在安卓平台使用的PS2模擬器,效果還不錯。 演示視頻用的是小米POCO F3(海外Redmi K40),運行了AetherSX2模擬器遊玩《戰神2》,可以看到遊戲正式開始後幀率基本可以穩定維持在60FPS,十分流暢,並且畫面也沒有明顯的模擬錯誤。 這款運行在安卓設備的PS2模擬器名叫AetherSX2,其作者是Tahlreth。目前已經面向部分Youtube視頻博主發放了A測版本,從視頻來看,像是《戰神》、《旺達與巨像》、《鬼泣》、《最終幻想10》等經典知名的PS2遊戲都可以良好運行,擁有不錯的幀率。但是需要注意的是AetherSX2模擬器在使用高通驍龍處理器的安卓設備下運行才能得到最佳效果。 因為PS2獨特的架構,想要良好運行AetherSX2需要有強大的硬體作為支撐,作者建議玩家們至少要使用845以上級別的手機。另外,雖然驍龍之外,使用Mali或PowerVR的晶片也可以運行AetherSX2,但是效果還是要差一點。 作者表示B測版本的AetherSX2很快就將通過谷歌應用商店與所有安卓用戶見面。 演示截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

用這款PS2模擬器 手機可以流暢遊玩《戰神2》

全球銷量超過1億台的索尼傳奇遊戲機PS2因其獨特奇葩的架構設計,使得模擬器的開發異常困難,直到近兩年隨著硬體的大幅提升,才使得PC平台的PS2模擬器變得可用。但是隨著全球智能設備裝機量的迅猛增加,越來越多的模擬器也可以在手機設備良好運行。最近有一名開發者就製作了一款在安卓平台使用的PS2模擬器,效果還不錯。 AetherSX2運行《戰神2》視頻: 上面的視頻為使用小米POCO F3(海外Redmi K40)運行AetherSX2模擬器遊玩《戰神2》的演示,可以看到遊戲正式開始後幀率基本可以穩定維持在60FPS,十分流暢,並且畫面也沒有明顯的模擬錯誤。 這款運行在安卓設備的PS2模擬器名叫AetherSX2,其作者是Tahlreth。目前已經面向部分Youtube視頻博主發放了A測版本,從視頻來看,像是《戰神》《旺達與巨像》《鬼泣》《最終幻想10》等經典知名的PS2遊戲都可以良好運行,擁有不錯的幀率。但是需要注意的是AetherSX2模擬器在使用高通驍龍處理器的安卓設備下運行才能得到最佳效果。 因為PS2獨特的架構,想要良好運行AetherSX2需要有強大的硬體作為支撐,模擬器的作者建議用戶至少要使用845以上級別的手機。另外,雖然驍龍之外,使用Mali或PowerVR的晶片也可以運行AetherSX2,但是效果還是要差一點。 作者表示B測版本的AetherSX2很快就將通過谷歌應用商店與所有安卓用戶見面。 來源:3DMGAME

【知己知彼百戰不殆】《孤島驚魂》系列武裝力量簡介:雅拉國防軍

雅拉國防軍(西班牙語:Fuerzas Nacionales de Defensa/FND,英語:National Defense Forces)是雅拉的常備國家武裝力量,同時它也是安東·卡斯蒂略的私人軍隊。正如其名所示,雅拉國防軍是雅拉的國防武裝力量,據稱其士兵達 30 萬之眾。國防軍的士兵來源於徵召和志願入伍,男女都可以加入國防軍。國防軍是卡斯蒂略控制雅拉的關鍵,沒有他們卡斯蒂略就不可能執掌雅拉近半個世紀。國防軍對反對卡斯蒂略政權的人常加以虐待,但由於國防軍的兵源包括非自願徵召,因此並不是所有的士兵都對卡斯蒂略忠心耿耿,他們只是因為法律規定的因素而被迫加入軍隊。所以,在國防軍里有不少士兵是叛軍的間諜或者是可合作的對象——前提是給錢。國防軍是安東的私人部隊,也是驅動雅拉經濟系統運轉的主力。雅拉需要依靠製造藥物衛威諾來換取對外貿易,而製造衛威諾需要菸草,而種植菸草需要勞動力。國防軍通過強迫勞動來保證衛威諾的生產不致中斷。隨著自由武裝對卡斯蒂略政權的不斷反攻,越來越多的國防軍士兵加入了叛軍的行列,與曾經的敵人一同對抗安東的暴政。國防軍的士兵待遇相當慘無人道。從一張國防軍特種部隊士兵入伍的協議書來看,士兵在軍營里的生活幾乎和奴隸沒有多大區別。而即使是國防軍的特種部隊待遇都是如此,常規國防軍部隊就更不用說了。軍銜就像世界上其他的正規國家武裝力量一樣,國防軍內部也有自己的等級制度。國防軍部隊中有著一種「軍銜」系統,一些士兵在軍隊里的地位要比普通士兵高。他們通常是當地國防軍小隊的長官,管轄著檢查站或者是軍事控制區。幾乎所有兵種都有類似的長官,他們的特點是戴著黃色的袖章(普通士兵的袖章是紅色的)。特種部隊同樣採用這一系統。目前已知的國防軍軍銜有:將軍(General)指揮官(Comandante/Commander)上尉(Captian)中尉(Liutenent)中士(Sergeant)下士/長官(Corporal/Officer)列兵(Private)常規士兵(Soldier)通緝熱度通緝熱度代表國防軍對敵人的關注程度。正常情況下,國防軍不會特別關注平民。但如果平民做出違規行為(例如擅闖禁區和攻擊國防軍士兵),並且被察覺到的話,國防軍對其的關注程度就會提高。如果對國防軍持續做出挑釁行為或者是攻擊國防軍士兵,國防軍將會派出特種部隊追殺目標。特種部隊會迅速出動,此時要麼與特種部隊決一死戰,要麼認慫撤退。特種部隊會持續追殺目標直到他/她死亡,擺脫通緝的唯一辦法是逃離特種部隊的追捕。離開主要道路和居住區都可以降低通緝熱度。一旦特種部隊跟丟目標,通緝就會解除。組織架構雅拉國防軍由兩支主要部隊組成:國防軍常規部隊和特種部隊。國防軍的常規部隊在雅拉各地隨處可見,他們是控制雅拉的神經系統中最末梢、也是最龐大的毛細部分。盡管安東強烈依靠這些部隊維持他的統治,但國防軍常規部隊上下並非一心,許多人只不過是為了混口飯吃而已。一旦安東觸及到了他們的底線,他們就會毫不猶豫地脫下國防軍軍裝。特種部隊則是國防軍中的精英部隊,他們直接聽命於安東,並在某種程度上充當安東的行刑隊。特種部隊在軍事強度低的省份很少出現,他們經常出現在首都埃斯佩蘭薩和獅王島。就像其他的國家武裝力量一樣,國防軍同樣有陸軍、海軍和空軍的分支,盡管他們像帕瑙軍隊那樣,不同軍種的士兵之間並沒有外觀上的差別。貝尼特茲的職務稱呼是海軍上將,她是國防軍海軍的負責人,何塞·卡斯蒂略則是國防軍空軍的指揮官。武器裝備雅拉從 1967 年革命起就被持續封鎖近五十年,這意味著雅拉在很長一段時間內都無法跟上世界發展的步伐。雅拉國防軍亦是如此,他們的裝備大多停留在上世紀 60-70 年代的水平。但近年來隨著雅拉衛威諾藥物的出口,世界對於雅拉的封鎖逐漸減弱,一些現代化武器裝備也開始流入雅拉。下表列出了雅拉國防軍所配備的武器裝備:PMM 手槍煙霧彈破片手榴彈治療手榴彈電磁脈沖手榴彈閃光彈燃燒彈感應式地雷1887 短管霰彈槍蠍式沖鋒槍AK-47 自動步槍RPD 輕機槍火焰噴射器毒氣噴灑器RPG-7 火箭筒雅拉 SR-A 狙擊步槍迫擊炮防空炮岸防炮防空飛彈發射器水雷基地與設施檢查站(Checkpoints)檢查站在雅拉各地隨處可見,它們通常都被建在主要道路上。國防軍依靠它們來監視當地居民,盤查過路車輛。所有的檢查站都配備有扎胎器。叛軍可以奪取這些檢查站,為其他叛軍的行動提供支援。軍事目標(Military Target)軍事目標通常是雅拉的重要設施,國防軍在此重兵把守。叛軍可以奪取這些目標,為叛亂活動提供支援。防空陣地(Air Defense Bastion)防空陣地為國防軍控制雅拉空域提供了強有力的保障。它們能夠阻止任何非法飛行器飛越空境。摧毀這些防空設施就能夠解除該地區的空域限制。機場(Airport)雅拉絕大部分的機場都被國防軍嚴密管控,除了那些簡陋到在叢林里砍砍削削個把小時就能弄出來的飛機跑道。國防軍空軍利用這些機場活動,包括巡邏空域、打擊地面敵人和噴灑轉化菸草的 PG-240 藥物。菸草種植園(Tobacco...

手機不能拍攝演唱會雷射,是真的咩?

本文部分動圖涉及快速閃爍的燈光,可能會引起光敏性癲癇患者的不適或引發癲癇發作,請酌情觀看。 在演唱會上的雷射束,會對手機或相機造成嚴重損害,是真的咩? 如果把「手機 雷射 演唱會」作為關鍵詞,上微博搜一搜,結果會出現很多人在演唱會上,把手機攝像頭弄壞。有的出現黑點,嚴重的打開相機就會出現條紋,這基本上就是攝像頭被雷射直射後,傳感器被燒壞所引起的。 為什麼攝像頭見不得雷射 事實上,用「燒壞」這詞去形容這種現象是非常貼切的。傳統膠片相機依靠小孔成像和透鏡成像的原理,利用鏡頭將入射光線聚焦在底片上,膠片對光線機器敏感,從而形成圖像。 ▲《早期人類馴服風光照珍貴實錄》 換成現代數位相機之後,原理差別不大,只不過是把底片換成了感光元件,通過感光元件將接收到的光信號轉為電信號,這些模擬信號轉換成數位訊號被存儲下來,並在螢幕上顯示出圖像。 雖然新老相機的成像原理有所區別,然而他們都必先經過接收光線這一步,拍攝雷射把相機弄壞也就出在這一步。 雷射不同於一般光源,後者光線發散,照亮四面八方,而前者則十分集中,所以也被稱為最亮的光,具有相當強的方向性,因此單點發出的能量也極高。 因此在雷射發出集中的光束,可以加熱敏感表面並造成損害,因此對天生對光線敏感的相機,極易在雷射直射下受傷,不論是膠片或是感光元件。 在雷射面前,相機或手機攝像頭的感光元件就像是一張被太陽底下的放大鏡灼燒著的紙,單位面積接收的熱量過高,很容易就被擊穿甚至燒融。 因此許多小夥伴在演唱會或雷射秀上對著光束拍完,不一會兒就會發現螢幕上多了一道道或一個個色點,那是永久性損傷,唯一解法就是更換傳感器。 國外監控設備研究機構 IPVM 曾做過一個實驗,用不同功率的雷射筆去照射監控攝像頭,從 5 毫瓦到 30000 毫瓦的雷射筆,在 15 米以外的距離直射攝像頭,這幾乎不會對攝像頭造成永久損害,但會產生短暫性致盲。 而當距離縮減至 13 米時,30000 毫瓦的雷射筆對著監控攝像照射數秒之後,就會在傳感器上留下一串壞點,這時雷射就開始顯現出不可修復的危害了。 把距離進一步縮減至 3 米,此時即便是功率僅 5 毫瓦的雷射筆都會損壞傳感器,低功率雷射筆照射後留下的,是像素被燒毀後呈現出的紫色壞點,而高功率會形成橫豎的條紋,幾天過後,條紋周圍會呈現出大片的變色區域,這一切都是不可逆的。 同理,既然雷射會對手機或相機的感光元件造成損傷,那麼視網膜作為我們眼睛的感光元件,也極易被雷射損害。以上提到的 5 毫瓦的雷射筆,其實指的就是我們平日用來逗小貓的寵物雷射筆,所以養寵物的小夥伴也要記得,逗趣的同時留意別照射到寵物眼睛。 ▲ 攝像頭被高功率雷射長時間近距離照射後,鏡頭融化,畫面變得模糊 另外演唱會上所使用的雷射設備,功率要比以上實驗所使用的手持雷射筆高出幾個層級,即便距離再遠,對眼睛的傷害也不小,仍需盡量避免直視。 部分演唱會和雷射秀會提前圈定一定范圍,並提醒入場觀眾在這范圍以內不能用手機或相機,更有些展會會直接提供雷射護目鏡,讓觀眾可以更加無拘無束地遊玩,這是舉辦方負責任的表現,千萬別覺得是別人專門設置的條條框框。 陽光傷眼,強光傷鏡頭 雷射會損傷手機、相機和眼睛,那陽光呢? 在日環食、日偏食景觀出現期間,都會引起一股觀日熱潮。然而每次都會有專家出來呼籲大家,千萬不要直視太陽,每年因此導致眼睛損傷的人不計其數,甚至有人落下眼疾。 首先,遠景狀態下拍攝太陽是不會損壞相機的,只會讓圖像呈現過曝的狀態,成為廢片。 所以在過於明亮的環境下,我們需要給相機加上 ND 減光鏡才能減少攝入亮度,保證安全快門速度,便於在明亮的野外拍出長曝光效果下的潺潺流水。 而在日全食或日偏食期間,我們想要拍攝又大又圓的日蝕奇觀,通常會選擇用長焦把鏡頭拉長,便於拍到太陽的特寫(通過數碼變焦實現的近景特寫不算),在全食期間問題不大,但當全食結束,日蝕進入生光階段,也就是太陽恢復光亮時,強烈的陽光射入鏡頭,也會對相機 CMOS...

忠實還原 《異形:隔離》將於下月登陸手機平台

極具恐怖和壓迫感的經典異形遊戲《異形:隔離》將於下個月登陸移動設備。 這款遊戲將於12月16日在iOS和Android平台推出,它將提供「完整的、毫無妥協的生存恐怖體驗……」。 手機版將採用觸屏控制,並提供完全可自定義的UI界面,另外遊戲還將支持傳統手柄。所有7個DLC包也包含在內,如Last Survivor和Crew Expendable。 手機版由Feral Interactive製作,他們曾推出了不少不錯的Switch移植遊戲。 《異形:隔離》是一款於2014年10月推出的第一人稱生存恐怖匿蹤遊戲,由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行。遊戲屬於《異形系列》系列的一部分。遊戲的背景設定為公元2137年,時間位於電影《異形》故事的15年後、《異形2》故事的42年前。遊戲中主角亞曼達·雷普利·麥可萊恩(Amanda Ripley-McClaren)正著手調查母親艾倫·雷普利(Ellen Ripley)的失蹤事件。亞曼達來到太空站「Sevastopol」試圖找尋「Nostromo」太空船的飛行紀錄,但太空站已被異形入侵。 來源:3DMGAME

Windows 10迎來11月大更新,到明年開始將只會每年一次大更新

微軟推出新一代視窗作業系統Windows 11也已經有一個多月的時間了,除了新買到的設備,或者嘗鮮一族願意趕緊升級以外,相信要大部分人都還沒那麼積極過渡到新一代系統,現階段Windows 10仍然是最主流的作業系統,微軟自然也不可能這麼快放棄這一代Windows,所以到最近已開始為大家推送Windows 10的下半年大更新。 從Windows 10在2015年推出以來,微軟就保持半年一個大更新的節奏,大家其實可以在系統的搜索欄里打上「winver」來查看版本,而在今年早些時候推送的就是21H1了,現在推送的11月大更新便會是21H2,至於到明年這個策略會改變了,Windows 10將不再每年兩次大更新,而是只有一年一次,所以下一次大更新將會到明年晚些時候。 不過Windows 10這次大更新已經沒有帶來什麼很明顯的功能,畢竟Windows 10已經是上一代系統了,即使有新的大功能也放到Windows 11上面了,除了一些常規修復,比較重大的功能改進在WSL子系統上加入了GPU計算支持,這個對於普通用戶應該都用不上的。 按照微軟的計劃,Windows 10將會保持提供升級服務到2025年10月14日,所以大家實在不願意升級到Windows 11的話,還是可以用很長一段時間的。 ...

【白夜談】住院的孩子們都玩什麼遊戲?

編者按:這篇白夜談來自一位兒科大夫的投稿。可能對很多朋友來說,「遊戲」這個詞現在已經幾乎等同於電子遊戲,讓我去猜想現在與智慧型手機一同長大的孩子們會玩什麼,腦袋裡冒出來的首先就是Minecraft。但更加原始的遊戲形式,還在一個地方存在:兒科的住院病房裡。 作為一名在來臨床之後幾乎再沒時間玩遊戲的醫學生,游研社的推送,是我距離遊戲最近的地方。每天公眾號裏白夜談的推送,成了夜班時提醒自己可以去休息室躺下的鬧鍾。 疫情後期封閉管理的住院,是一場小型監禁體驗。但兒科住院病房更為特殊,因為通常不允許父母陪護,「坐牢」的實際上是在病房外的父母們。 在病房以外的地方,可能有些孩子正在被未成年人網路遊戲新規所困擾——但病房裡沒有。我所在的病區不讓帶任何電子產品住院,入院的時候,醫生也要同家長交代,只能給孩子帶一件玩具。 有的家長聽了,會把一堆樂高拼件放進一個袋子,遞到窗口問:「這個算一件吧」。的確只能算一件,不過會在住院一周後變成很多件。 「偉大的工程不是一個人建造的」,來自某小朋友的總結 失去了平板電腦和手錶電話,我和孩子們的代溝就會變淺一些。小女孩一般都會帶抱著睡覺的毛絨玩偶,大女孩已經開始追星,不論明星換了一茬又一茬,女孩擁有的依然是貼紙、海報和書簽這些最原始的周邊。 男孩子的玩具要更花哨一些。小一點的男孩偏愛各種恐龍、奧特曼還有變形玩具,迪迦、鐵膽火車俠還有鐵甲小寶,似乎和我們小時候並沒有太大區別。唯獨被問起「阿姨你小時候玩什麼玩具呢」的時候,記憶就像摘下八百度的眼鏡,一片花花綠綠卻模糊不清,只能說「大概也和你們差不多吧」。 再大一點的男孩,其實玩的東西也沒什麼區別,無非是奧特曼變成了紙片人版本的。 兒童發育學的課堂上,老師說遊戲來源於嬰幼兒時期的玩耍,正是獨自玩耍鍛鍊人探索並了解周圍的事物。 社會性玩耍開始於8-9個月,能夠使用手指抓取、放掉手中物品,喜歡扔方塊看大人撿起,或者自己扔東西,然後可以和親人玩「躲貓貓」和拍拍手。 2歲小娃的玩耍夥伴已經不限於親近的人,他們開始了解合作玩耍和快樂共享;逐漸到3、4歲體驗競爭遊戲里的勝敗,再到參加集體遊戲的當下快樂。直到此時,幼兒開始對未來充滿好奇和期盼,成年人關於自己童年的記憶才拉開序幕。 「你和XXX是好朋友嗎?」「不是。」 「可是我看你們不是一起玩玩具嗎?」「我和他不是好朋友但是我們可以一起玩」 過去的人說,孩童們所擁有的最大資源是,他們知道如何從遊戲空間中獲得所需要的魔力與情緒。作為一名兒科大夫,我和孩子的問診常常伴隨著遊戲,雖然有時答非所問。 當我問「和小朋友一起搭積木的時候舌頭還疼嗎」的時候,他會回答「阿姨我好喜歡你我明天可以出院嗎」,這意味著他並不是很疼;問「今天早上吃的什麼哇」,如果孩子回答說「我今天玩到了一個新玩具」,可以斷定為精神狀態不錯、准備出院。 但有時,孩子語無倫次的發言裡,可以獲取到更本真的信息。「我在幼兒園和XX玩的時候肚子一點也不疼,但是和XXX玩的時候有一點點疼。自己在家玩的時候也有一點點疼,想媽媽的時候也覺得有一點點疼。我有一點點疼,可以不打針嗎?」 可是你不是都疼哭了嗎? 是我的眼淚有一點點想媽媽。 孩子送給我一個人的愛心,多年沒有聽過告白的老阿姨不爭氣地哭了 而孩子們一旦進入學齡期,就開始背著課外書進來了。除了一些統一著色封面的「必讀」以外,種類也很豐富:《查理九世》、嶄新的《讀書》雜志、翻到失去封面的漫畫、同樣沒有書皮但還有硬封的《百年孤獨》以及《五年高考三年模擬》。 除了五三,帶進來的作業也有很多。有個小娃高考外語選的是日語,拿了滿分的聽寫作業上第一個單詞是「死ね」,第一個句子是「私は海賊王になる男です」,但總覺得好像也不能算全對。 不過,無論帶多少玩具和課外書,小腦袋們扎堆的樂趣主要來源還是打牌。 午休時間一過,孩子們三五人一屋,除了強制臥床和輸液不能下地的,都會圍坐在屋子裡大桌子旁,開始打牌。兩個人玩釣魚,三人開始鬥地主,四人再加副牌;五個人就分兩堆,大的打,小的看。 有次看到一個小腦袋在寫作業要求的日記。笨拙的筆尖記下了:今天和哥哥們打撲克。「牌」字不會寫,同屋子的哥哥們告訴他,「寫撲克兩個字就好了」。不知道這個姓胡的小朋友,未來會不會去美國讀博士,在異國他鄉打牌寫日記。 住院最大的快樂還是出院。 值夜班的某天,十點多看著某血液病反復住院的小男孩床燈還亮著。他太小,輸液幾乎不能間斷,住院時間長,護士長同意了讓母親陪住。明日要出院,母親在給惺忪睡眼的他大張旗鼓換上紅色內衣,恍惚如過年。 第二天一早,他的父親推了兩個小推車在病區門口等待接應。母親隨後把行李放在車上,孩子坐在另外一個手推車里,兩車並駕齊驅,從走廊深處走出來,接受映在各個病房玻璃窗前、飽含好奇與艷羨的注目禮。 路過醫生辦公室和護士站,母親放下了一大袋糖果巧克力,紅色袋子上貼了一個金色的「福」字。病床上也放了一把青棗,幾個桃子,幾個香梨。我問了護工老師,才知道這些東西的寓意是「早逃離」。 某天下夜班,看一切都是灰濛蒙的黑色。這時一個金黃色小傢伙蹦跳的前行,我感受到了他的快樂——下了床,出了病房,一路向前,不管什麼東西落下了都不要回頭。 今天鴿了。—— CaesarZX 來源:遊研社

谷歌Tensor定製內核改善續航,Pixel 6/Pro已支持攝像頭檢測心率和呼吸頻率

谷歌在今年發布的Pixel 6和Pixel 6 Pro上,採用了自研的Tensor SoC,取代了過往一直使用的高通方案。目前Pixel 6和Pixel 6 Pro的評價還不錯,特別是相機性能和電池續航能力,受到了不少的贊譽。 Tensor SoC在CPU部分採用了三叢設計,其中包括了兩個Cortex-X1超大核,配備了Mali G78 GPU,同時搭配了一顆用於AI運算的TPU,並集成Titan M安全晶片,採用了三星5nm工藝製造。雖然是谷歌第一款自研SoC,但鑒於在相機和電池續航方面的表現,已經在許多用戶的意料之外。據HotHardware報導,近期有用戶對谷歌這款SoC進一步做了研究。 經過仔細的研究,發現Tensor SoC的內核在設計上有諸多特性,比如針對Android 12做了深度的優化。在實際運行在中,當螢幕關閉的時候,小核的頻率限制在1.4 GHz,大核的頻率限制在1.49 GHz,超大核的頻率限制在1.58 GHz,以減少電量的耗損。這意味著像播放音樂或下載更新的時候,相比一般的安卓手機,功耗可能會更低,在不會影響用戶體驗的情況下,換取了更長的續航時間。 此前有開發者在系統程序代碼中,發現一款代號為「Whitefin」的設備,參數與Pixel 5相近。有消息指,谷歌可能會發布一款基於自研晶片的中端手機Pixel 6a,採用類似Tensor SoC的自研晶片。不過也有人指出,這或許只是谷歌在Pixel 5上搭載早期Tensor SoC的測試機型,或許原計劃在Pixel 5的時候就採用自研晶片,最後出於種種原因被迫延後。 近期Goggle Fit健康管理軟體還向部分Pixel...

中篇怪談丨最後四個故事

(1)你們聽說過百物語嗎?這是一種日本流傳的游戲。參與者們准備好一百支點燃的蠟燭。每個人輪流講鬼故事,每講完一個就吹滅一支蠟燭。據說當吹滅第一百支的時候,就會見到鬼。從需要實打實的一百枝蠟燭來看,似乎是某種被偽裝成游戲的巫儀。也許是出於試膽的目的,古早時候的百物語會使用青色紙皮的「行燈」,也就是一種燈籠,來完成游戲以渲染妖異的氣氛。由於結局是最終會見鬼,於是在一些傳說里,那個講完最後一個鬼故事並吹滅最後一支蠟燭的游戲組織者,就被認為是偽裝成熟人的妖魔。它也因此得名「青行燈」。當它吹滅最後一個蠟燭,就會把所有人都拖進地獄——這也就是它的目的。於是也有一些游戲的版本會在最後留一支蠟燭,眾人圍著蠟燭直到天亮才散去。不過這麼說起來這種游戲模式的組織者想必都是真正的人類吧。隨著傳說的不斷演化、流變,它的內核在近現代被提純成了「絕對不能講滿一百個鬼故事,否則會發生恐怖的事情」。於是乎圍繞著這個現代習俗,可以發現有許多怪談集錦類的東西被非常有心的安排在了一百個故事之內。日劇《怪談新耳袋》共有九十九話;其原著小說也只收錄了九十九個故事。小野不由美的短篇小說集《奇談百景》共收錄九十九個短故事。當然這幾部作品無一例外後面都有類似於續集小說和番外篇劇場版的東西,似乎大家默認只要不是同一個項目里滿一百個就行。一講到這種事,作為怪談迷的小G立刻精神百倍。那天晚飯後,大家一起通宵玩起了百物語。因為沒有蠟燭的關系,索性就使用兩副撲克牌來計數,抽出四張鬼牌之後正好是一百張,每講完一個故事抽一張,算起來也方便。可能是因為一百個故事確實有點強人所難了,剛開始還講著親戚朋友或者道聽途說來的故事的四個人慢慢的就開始用手機搜鬼故事念了。剛開始還沒感覺怎麼樣,但是隨著念的故事多了,小G開始抱怨好多故事他都從網上看過了。因為除了小G以外的大家平時沒有這個愛好,所以並沒有意識到許多鬼故事都在網上傳爛了。像什麼「一直數同一個數字的跳繩小孩」、「某市的某路公交車的詭異故事」、「紅衣自殺女」這種故事小G還沒太大怨言,但是越到後來越標題黨化的故事就有點過於平庸了。結果第九十六個爛俗鬼故事講完之後,小G非常不悅的要求所有人把手機放下。「接下來不許再用手機查了,我就不信你們長這麼大沒碰見過這種事!」這麼喊,大家都沉默了。並不是那種無語的沉默,而是喝多了之後那種直愣愣地沉思。「哎呀真是,我給你們打個樣!」說罷,小G抽走了第九十七張牌。第九十七個故事前年過年回老家的時候,和幾個高中同學聚了個會。聚會內容無外乎就是老幾樣:喝酒,吃飯,唱歌。年年這麼搞下來,前幾年還感覺很充盈的活動愈發快的就進入到了邊玩手機邊等歌的地步。就這麼又過了半個多小時,人就走的只剩我,老A和阿E。「我們去老防空洞吧。」老A似乎看準時機似的提出了建議。我和阿E還是像學生時代一樣,開始時扭扭捏捏地拒絕了一番,不一會兒也就在路上了。老防空洞是在縣公園的矮山上開的洞,入口處有凹字型的水泥平台,往裡則是一團黑。小時候我們都以為那是丟垃圾的地方,因為當時好多遛彎的人會把手裡的雜物隨手丟在入口那邊。再加上管理比較隨意的老防空洞處在步道右邊緣的下面,剛好看不見洞口,只見一個水泥槽一樣的地方,也難怪人們會覺得那裡頭是什麼垃圾站一類的。後來才聽大人說貌似是當年縣城裡修的防空洞入口,但是最終不知道什麼原因也沒用上。我聽一些老人說,對於需要在防禦的同時注重避難速度和容納能力的防空洞來說,裡面修的太過於深和復雜了,所以最終就沒用上。據說當時負責驗收的人員從里頭出來之後大為光火,氣的臉都漲紅了。再後來因為搞文明建設,為了不讓那裡繼續堆積垃圾,就用鐵網把入口給罩住了。也許是因為這里的地勢太低了,加上人們還是有點根深蒂固的習慣,我們到老防空洞門口的時候,附近的地上還是有些瓶子塑膠袋啥的。估計是由於管理比較松,鎖已經比較老舊了。A直接一踹就把鐵網門上的鎖給弄斷了,連門帶鎖咣的一聲就開了。比周圍夜色還濃重的黑暗被堆在眼前不大的入口裡。三部手機,三個手電,走在里頭亮度剛好夠用。隱約可聞的垃圾酸臭味在這個時候並沒有影響到我們處在興奮中的神經。「我以前聽健身房大爺說,其實這里本身不是防空洞。」打頭的老A一邊喘息著,一邊自顧自說道。「他說自己從縣里退下來的朋友有一次喝多了告訴他,是因為從山里發現了什麼東西,所以修了一個通道方便處理。至於具體是什麼東西,喝多了的那個人並說不清楚。醒酒之後他更是一臉惶恐地閉口不談此事了。」「這麼說起來你們有沒有發現其實這里頭其實並不復雜欸。」確實,傳聞中如迷宮般復雜的防空洞走了這麼一陣兒竟然也只有一條路,沒有任何岔口。走了好半天之後,比起害怕和好奇什麼的,更多的是累。所以我們就決定到此為止,原路返回。就在這時我們發現牆壁上有一串數字塗鴉。雖然毫無規律但是感覺似乎是手機號碼,因為總共有十一位,讀著也有那種手機號的上口感。老A提議用手機打一下試試看是誰,也算是沒白來一趟。說著他在手機上按了一通便打開了免提。正當我覺得好像有什麼地方怪怪的的時候,電話接通了。一種悶悶的嗡嗡聲從電話里頭傳來,就好像用掌心攏在耳朵上那樣的感覺。「餵?」 老A開口了。對面的不明聲音隨之出現了某種短暫而難以言喻的變化。感覺類似於突然散開又集合的沙丁魚群的那種感覺。像是在回應。「你在說話嗎?我聽不清?」電話那頭的聲音逐漸從冗長的悶聲變得些許清亮了,但總體來說還是嗡嗡聲。然後又像是在回應一樣,聲音里又出現了某種起伏。「餵餵,你們能聽清裡面是啥嗎?」 老A問了我倆,我倆也只能搖搖頭。裡面的聲音似乎又回應似的變化了一下,我隱約注意到似乎這回應是有長短變化的。我們沉默了一下,擴音器里傳出連續不斷的怪異聲音逐步明晰了。我們感覺到不對勁了,因為裡面是有許許多多人在整齊吟誦什麼東西的聲音。全都是經文一樣的擬聲字,完全聽不懂到底是什麼。通過擴音器在整個通道內回響。「這到底是啥東西?」 老A因為害怕變得有些大聲。擴音器里的聲音再次做出了回應。「這……底……西……」我盯著A的通話界面,驚覺那是A剛說的話。電話的那一頭就在附近。「嗚哇快跑!」阿E突然發出一陣慘叫。我們倆也嚇壞了,下意識地亂叫著同時往出口沖去。說來也怪,那時候我突然想到之前覺得奇怪的地方了。這是地下工事啊,怎麼會有信號呢?隧道里彌漫著整齊的念誦聲。後來我們一路沖出去,狂奔到公園門口燈火通明的街上才停下來,歪倒在路邊。阿E的臉色十分蒼白,嘴唇還在發抖。老A似乎意識到了什麼,旋即抓住他的肩膀問他:「你是不是看到了什麼?」「好多.......不對,好像就一個........不不就是好多........"然後阿E就雙唇緊閉,什麼也不說了。本來我感覺到這就結束了。結果沒想到第二天早上,咣咣的敲門聲就把我吵醒了。打開門一看,是一對男女,看起來有五十多歲了。我立刻驚覺老A或者是阿E出什麼事了。結果沒想到——「你們找誰?」「小G啊,昨天我們家Z沒回來啊,他去哪了你知道嗎?」那個阿姨說著都快哭出來了。但是我並不知道Z是誰,而且她竟然知道我名字。「怎麼就連你也?我的兒子Z啊,你們昨天一起出去聚會的啊?」據她說昨天晚上Z給家裡打了個電話說和A、C和我要晚點回來,結果就再無音信了。因為知道我們是十分相熟的同學,所以他們直接找到了我們。今天問了我們仨,我們的反應都是一副不認識她兒子的樣子。後來我勉為其難的陪他們去警局了,結果還被警官因為去防空洞的事教育了一番。聽說目前還是沒有找到這個Z。比起在防空洞裡遇到的怪事,到現在依然不知道Z是誰對我來說比較困擾。(第九十七個故事 完)(2)講完之後,小G掃視了一下其他人的臉。那種因為緊張而嚴肅起來的表情令小G心滿意足,大家似乎都刻意躲閃,怕被看見眼中的膽怯。「還不錯吧?這個事我記憶可深刻了!」「快快,下一個誰來?」在一陣沉默之後,終於第九十八張牌被有些遲疑的抽走了。「那就我來吧,這是我之前查資料時找到的故事,反正早講晚講都得講......」操著因為喝多而有些口齒不清的聲音,其中一個朋友慢吞吞的講了起來。第九十八個故事.這是初中時候的事情了。有一年暑假,我和媽媽一起回老家住了幾天。其實平時寒暑假我們都會回去待一個多月,但是因為那一年升初三,所以假期比平時要短,也就只能玩個七八天了。和每個假期一樣,我就負責和小我五六歲的堂弟一起玩,好給大人們騰出時間一起逛街買衣服。但是那次稍微重心放在看著堂弟更多一些,因為他媽媽說從幾天前開始他總是會在下午找不到人影一段時間,回來之後衣服上又都是也不知道是油污還是啥的髒東西。問他咋回事他也不說,但是看那個高興勁兒應該不是被欺負了。他媽媽怕他是跟其他孩子玩什麼危險的,所以安排這這幾天多跟他待在一起,也算是保護著他點兒。也許是因為我好不容易回來了,所以前幾天堂弟都整天整天的和我在家裡打游戲機看電視,並沒有出門。我要走的前一天下午,我倆游戲打到正酣的時候,堂弟突然像是想起來什麼似的把手柄一放,興高采烈的一邊「哦,哦」的答應著一邊跑到院子裡去了。還沒等我反應過來存好檔,堂弟就又沖進來拉著我要往外跑。「姐姐來叫我玩了,一起去吧哥哥,可多小朋友可好玩了!」還沒等我說完讓我先把游戲機收起來省的被他媽媽發現,迫不及待的表弟已經一溜煙的跑出去了。我也顧不得收拾了,趕緊穿上鞋就出門了。可能是因為長期在鄉下的野地里跑的關系吧,全程弟弟都跑的特別快,喊都喊不住,我這不愛運動的只能勉強跟上他。每次到路口和牆角的時候他一拐就不見了,我就全程幾乎只能跟上他轉角的身影來確保沒跟丟。不知道過了過了幾個拐彎,我實在跑不動了,就扶著牆氣喘吁吁的休息。一抬頭,發現弟弟在不遠處的一處空地正向我招手。大概有七八個和他差不多大的孩子和他一起圍坐成一個圈,交頭接耳著。我估計是我跑太猛了,腦袋充血,所以聽不見他在喊什麼,只能看見他激動的張著嘴喊著著並招手讓我過去。不知怎麼的當我靠近他們的時候,耳朵就像突然游泳池裡探出頭一樣恢復了聽力。小朋友們嘻嘻哈哈的聲音和弟弟的呼喚熙熙攘攘的塞進了我的耳朵。「哥哥快點坐這坐這,他們都玩了一會兒了!」我小跑兩步,一屁股坐到了弟弟的身邊,不想起來了。這時我注意到有幾個孩子身上的衣服髒髒的,有黑黑的污漬。不解的我小聲問身邊的弟弟:「你們在玩啥,那幾個小孩衣服咋都髒了?」「噓,哥哥!開始了開始了!」看這樣子我也只好作罷。這時候所有小朋友驚人整齊劃一的拍著手唱起了丟手絹。「丟啊丟啊丟手絹,輕輕的放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!」話音剛落,正當我還沒搞清楚狀況的時候,一個小朋友哇的一聲站了起來,並開始跑。所有小朋友包括我弟都開始鬨笑,吶喊。啪嗒啪嗒的腳步聲急促的繞著我們響了起來。那個小朋友圍著我們跑了一圈到自己的位置又撲通一下坐了回去。比較奇怪的是這個孩子坐下之後一邊喘氣一邊在掉眼淚,但是同時又發出爽朗的孩子笑聲。到底是在哭還是在笑?我還是沒看懂到底游戲是怎麼玩,是哪個小孩負責丟手絹,怎麼這個被丟手絹的跑一圈又坐回來了,完全搞不明白。這時又一波拍手唱歌開始了。「丟啊丟啊丟手絹,輕輕的放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!」如出一轍的,又一個小朋友哇的一聲站起來開始跑。這個小朋友明顯比較慢一些。結果到了大概我斜後方的位置,呀的一聲停了下來。所有小孩子開始發出「哦哦哦」的看熱鬧的聲音。看來被抓到了。我剛想扭頭看一眼情況,突然感覺整個人頭皮都不自覺縮緊,脖子後面起皮疙瘩都起來了,心跳飆升。我趕緊把頭擺正看向前方。不知道為什麼,我意識到有什麼非常非常可怕的東西在斜後方,看到了就糟糕了。身邊的弟弟雖然也在鬨笑,但我明顯能看出來他呼吸急促了起來。我整個人都僵住了。這時那個孩子也啪嗒啪嗒跑回了,坐在自己的位置上又哭又笑。我注意到這個孩子的衣服上多出了許多黑漬。但是更要命的是,斜後方那個東西停在那裡了。「丟呀丟呀丟手絹!」孩子們和我弟弟都拍著手唱了起來。「輕輕的放在小朋友的後面!」身後有拖著步子走的聲音。「大家不要告訴他!」那個東西的腳步聲停在了我和弟弟的身後,我聽到弟弟的聲音都顫抖了,但還是在努力的保持朝氣繼續唱。「快點快點抓住他!」我感到有類似的頭發的東西碰到了我的頭皮。它在低頭看我。劇烈的恐懼使我想叫但是叫不出聲,只能使勁低著頭死命的盯著地面,幾乎要把眼珠盯出來了。「快點快點抓住他!」身後有個破破爛爛的聲音小聲跟唱了最後一句。然後我聽到好像有石塊被扔到旁邊。那裡是弟弟的身後。「太好了不是我!」這就是我當時內心的想法。弟弟哇的一聲跑了出去。我感覺身後的巨大壓力開始往弟弟跑的方向快速移動,但是顯然比弟弟慢一些。弟弟帶著哭腔在跑。身上的突然感覺鬆快了一點的我當機立斷,呀的一聲也站了起來,穿過小朋友組成的圈,拉著跑了一半的弟弟頭也不回的往來時的路沖去。身後的所有聲音都停止,消失了,就像從未出現。我不知道是怎麼回的家,因為拉著弟弟跑在前頭的我並不認識路。到家之後弟弟責怪我為什麼拽著他先跑了,這樣其他小朋友會笑話他。「我救了你知道嗎?被抓到了可怎麼辦呀!」我生氣的跟弟弟大吼。弟弟氣的雙眼含淚,大喊著「你這個大傻子再也別跟我玩了」就跑回自己房間了。後來一直到我坐火車回去了他都倔的一句話沒跟我說過。媽媽問我倆是咋了,我並沒有跟她說當時發生的事情,只是說弟弟不聽話我罵他了。後來我始終想不起來哪怕一丁點其他孩子的樣子,男孩女孩也都不記得。然後對於那片空地,我只記得好像靠近特別高的台階。但是跟家裡人打聽,沒有人知道到處都是平房的鄉里哪裡有很高的台階。附近的山也是沒有修過任何台階的野山。就是這樣了,這個事兒。喔對,後來老家裡來消息,說是堂弟死了。(第九十八個故事 完)(3)「唔啊,就是這樣就是這樣。」小G托著下巴滿意的笑了。還剩兩張牌,按照百物語的傳說,正是氣氛比較緊張的時候。剩下還沒講過故事的倆人面面相覷,眉頭緊皺。正在興頭上的小G有些不耐煩了。「你倆隨便再來一個就行,實在不行最後一個留給我也可以呀!」估計是明白再拖下去也沒用了,第九十九張牌被抽走了。「恐怕這個不是個鬼故事喔,先說明一點。」他撓了撓頭,一副困擾的樣子。第九十九個故事前年七月份的時候,公司組織了一次團建。內容就是去山裡的度假村玩個兩三天,順便爬爬山。雖然正是天上下火的時候,但是山裡面意外的涼爽,基本每日都是霧蒙蒙的陰著個天。因為是下午四點多才到的地方,所以爬山之類的也就安排在第二天一早開始了。大家就各自在房間里休整一下准備去吃晚飯了。剛沖完澡在房間穿衣服的時候,我往窗外一瞥,看見了「那個」。在對面的山頭上,有個「人」站在那裡。因為霧氣有點重的關系,所以只能看見剪影,感覺就像峨眉山佛光的樣子。問題在於那個「人」身邊,有幾棵大概到他(或者是她)脖子的植物稀疏散布著。在我窗邊也有幾棵看起來差不多的植物。雖然認不大出來品種,但這明明就是大樹嘛。我的房間在二樓,它們的頂端差不多比我再高一點。對面山頭上站著的那個「人」都快有三層樓這麼高了。「是什麼雕塑之類的嗎?」咚咚咚的敲門聲把我從逐漸不可思議的幻想中嚇醒了。一打開門,還沒聽完人家講話,我就趕忙把門口的同事老H拉到窗邊。「啊,是雕塑吧,一動不動的。」老H一邊說著,一邊掏出手機拍起了照片。「不過看著還挺唬人的,發個朋友圈也無妨。快趕緊下樓抽來一根兒去走!」說著他一邊往外走,一邊打開微信開始戳螢幕。我老是覺得那個雕塑在看我,有點毛骨悚然,所以就快步跟出去了。後來臨近大家一起吃晚飯的時候,老H接了個電話之後就先回房間了,說是有點事一會兒就來。大家等了五六分鍾左右,還沒見他回來。我打算發個語音通話問問他,結果發現手機沒信號。不止如此,連酒店的WiFi都連不上。這時,有個女同事跑到前台問WiFi是怎麼回事。「實在不好意思,現在我們正在檢修,預計半個小時到四十分鍾之後就會修好了。」雖然嘴上道著歉,但是前台服務員的臉色看起來不僅毫無歉意,甚至是面無表情。女同事顯然有些不樂意了,但在服務員重復了同一句話之後,還是悻悻地回到隊伍里來了。「就覺得那個人僵僵的不大舒服,就回來了唄......」 平時公司里嘴上不饒人的她露出了吃癟的表情。經理見勢直接組織在場的所有人先去飯店吃東西,這才讓有點壓抑的氣氛重新活躍了起來。他則親自上樓去找住在他隔壁的老H,還讓我們先吃不要等他倆。在飯店等餐時,重新有了WiFi的大家開始一邊刷手機一邊嘻嘻哈哈的聊起天來。我跟身邊的同事說起了那個巨大人形雕塑的事情,之前來過這兒幾回的一個姐姐說沒聽說過之前有這種雕塑,還問我是不是看錯了。原來只有我一個人的房間在那個方向,其他人都看不到那邊。我就給她翻朋友圈裡剛剛老H發的視頻,結果沒有刷到。我就乾脆直接點開老H的朋友圈,結果上面除了一條表示沒有朋友圈的橫線,乾乾淨淨。我隨即給他打了個語音電話,但是被掛斷了。就在我覺得不對頭想要再撥一次的時候,去找老H的領導小跑著回來了。緊接著他表示老H家裡因為有點急事所以先請假回去了。他額頭上汗涔涔地,我總覺得不是因為跑的,整個人看起來也有點情緒激動的樣子。我隱約感覺老H碰見什麼情況了,但是他又不接電話,領導也就只說不用擔心老H,他只是家裡有事,我也沒法深究了。當天因為喝多了的關系,到了房間我倒頭就睡了。第二天白天,我一起床就扒著窗戶看出去。對面山頭空盪盪的樣子撞入了我的雙眼——那個人形雕塑不見了。或者說我也不知道那是什麼了才對。我茫然的刷了刷手機,群里同事們正在抱怨昨晚老有大車進山吵的不行。在朋友圈裡突然刷到了老H的消息「我已。到家。請,各位放心。」從標點符號到措辭都別別扭扭的。我立刻給他發了個語音,但是沒人接。之後很長一段時間老H一直沒有消息,他家門縫塞了好幾張廣告,看起來也很久沒回來了。某天領導宣布老H因為老家有事的關系辭職回老家了。同時也宣布了自己過幾天就升遷去總部工作了。因為他在這個崗位兢兢業業好幾年都沒有起色,所以這次升遷又事出突然,所以同事們都在替他感到高興之餘還是難免議論紛紛。我總覺得這和老H的事情有什麼關系,但是也無從求證了。前兩天,跟我在飯桌上聊過那個雕塑的姐姐告訴我說,她查到那個山區是在UFO研究者圈子裡很有名的所謂「謎之目擊地」。因為和其他任何UFO出沒地點不同,那個山區的目擊事件從來沒有留下任何影像資料,只有各種口頭傳說。「這麼說來那天那個東西難道是外星人嗎?」「如果老H當時拍下來的東西如果能留下來的話就不一樣了誒。」她這麼隨口說完之後,我倆突然同時沉默了。老H真的拍到了什麼嗎?所以才失蹤嗎?還是不要去追究的好。(第九十九個故事 完)(4)還剩最後的第一百張牌。「接下來再講下去也許就會碰到可怕的事情啦,有沒有人敢試試?」小G故作神秘的說道。環視一圈,每個人的表情都很嚴肅,死死盯著最後一張牌。「看給你們仨緊張的,都大老爺們的怕啥牛鬼蛇神封建迷信,哈哈。」不詳的氣氛在擴張。小G嘲弄的邊說邊笑,但也沒有要抽牌的意思。「那就留一個不講了吧,咱們旁邊的洗浴中心蒸個桑拿放鬆放鬆去。」就在這時,最後一張牌被抽走了。「你這,別了吧要不....我承認我也有點慫了好吧......」其他人則沒有要動的意思。「你們這是要干什麼?」小G察覺到了不大對頭。「最後一個無論如何都要講,這也是今天的目的所在。」攥著最後一張牌,我加重了語氣。「那天咱們幾個同學聚會,老A非提議要去老防空洞看看。」「結果碰見了那樣的事情,我們全都落荒而逃。」「結果第二天早上,一對上了歲數的父母找到了我們,問自己的兒子去哪了,」「可我們實在想不起來她那個說是我們熟人的兒子是誰啊!」「結果她今天把我們都叫到家裡來吃飯。席間她激動地說是有個方法也許能問到她兒子在哪了。」「我看她情緒好像在崩塌的邊緣,拒絕她可能不是個好選擇,就勉為其難的答應了。」「結果她拿出了一疊撲克牌問道,」「『你們聽說過百物語嗎?』」「不知道講到第幾個故事,她的整個神態都變了,像是個我們的同齡人一樣。」「後來她用一種我們很熟悉的語氣表達了對於我們念的故事的不滿。」「直到第九十七個故事我才全想起來了,想起來失蹤的那個朋友。大家也才願意講完所有故事。」「……你在說什麼,Z?」「失蹤的不是我,是你啊小G!」「小G啊,那天晚上你到底發生了什麼?」老A和阿E這才敢於直視他的眼睛。小G——或者應該說是小G的媽媽——呆立在了原地。突然她好像要嘔吐一樣雙目圓睜,臉都憋紅了。「......山......不要......知道......」這麼說著的他斷斷續續的聲音好像有某種回音,就像從山洞裡發出來的。說完小G的媽媽就突然倒在了地上。我們趕緊叫了救護車。再後來我就不曉得了,據說他們家搬走了。尋人啟事貼到現在,小G還是沒有找到。我覺得他可能回不來了。(5)作者的補充這個故事中出現了很多人名,因為當事人要求,我全都改成了字母或者予以省略,由此造成的不便希望各位讀者諒解。另外當事人Z還補充了三件事,我覺得放在這里公平的任各位讀者參考比較好。老A那位表弟去世的朋友的老家後來陸續有好幾個孩子離世,目前說是正在調查周邊山裡的環境污染情況。老H依然不知去向,而那位目擊到巨人的朋友精神出了問題住院治療了,Z去看望他的時候他反復說著自己老是和同一個人擦肩而過的事情。老防空洞所在的那個公園後來似乎被圍起來說是要修什麼項目,但是之後遲遲沒有開工的跡象。這兩天Z突然給我打了個語音電話說,他查到老防空洞,孩子去世的老家和目擊巨人的山區是同一個山系。寫完這個《最後四個故事》之後我想聯系Z看看有什麼他覺得需要改動的,主要是地名層面。但是一直沒聯繫到他。所以為了安全著想,我省略了所有的地名,望大家不要深究。(最後四個故事 完)來源:機核

怎樣將相機拍攝的照片傳至手機?方法眾多,有一種最省心

在工作中抽離出來的人兒,好不容易有機會奔赴詩和遠方,當然要多拍兩張照片留個紀念,近年來手機廠商在移動攝影這條路上跑得很快,進步也不小,但對於有條件的小夥伴而言,還是得帶上一台相機才夠儀式感。 仔細想來並不難理解,雖說在重量上與手機相比,單反或是微單均存在明顯劣勢,然而談到照片畫質,則是相機更占優。當你做好帶著相機進行長途旅行的准備時,另一個問題接踵而至:我該如何將相機拍到的圖片,及時地傳到手機上,然後在社交平台上分享出去呢? 簡單地講總共有三種方式,既有現代式也有傳統方法,我們優先考慮相機自帶的圖傳功能。 不知從何時起,相機廠商開始在一些產品上嘗試內置 WiFi 圖傳功能,起初只是進行圖片傳輸,後來加入了手機取景等功能。 以我手上這台索尼 A6400 為例,用它拍攝的圖片,可以通過 Imaging Edge Mobile 這個 app 進行傳輸。 用戶可在相機相冊中,點擊「Fn」選取想要導到手機上的圖片,單張多選皆可,選取後點擊確認,同時在手機端 app 中點擊「連接新拍攝裝置」,然後掃描相機螢幕上出現的二維碼,即可完成連接。 此時相機通過自建 WiFi 區域網與手機進行圖片傳輸,雖說帶寬不大不過也要比藍牙快了,9 張總計 110M 的 JPEG 照片,傳到手機上總共花了一分半鍾,這用時看似蠻久,但跟修圖的時間比起來不足掛齒。 或許有人會好奇 A6400 機身側邊的 NFC 標識是什麼意思,其實對於那些具備...

《艾爾登法環》封測壁紙分享 PC、手機版均有

《艾爾登法環》正在火熱測試當中,為了了解玩家的喜好以及關於遊戲的建議,From Software進行了一段網絡問卷調查,玩家只需要進入頁面填寫問卷(全部為英文,可以盲填)便可以獲得官方贈送的壁紙,我們為大家下載了一些解析度的圖樣,如需要其他解析度的,可以點擊下方連結進入填寫。 官方問卷調查地址:點我進入 (適合電腦): (適合手機): 來源:3DMGAME

動手達人為iPhone X加上Type-C接口,手機最後被高價拍下

iPhone使用Lightning接口已經不是一天兩天的事了。雖然說Apple已經為旗下的部分iPad換用了USB Type-C接口,但是很顯然Apple對於iPhone目前是沒有這個打算的。不過這反而激起了很多民間大神對於改裝iPhone Type-C接口的動手欲望。而最近就有一部被改裝了Type-C接口的iPhone X以86001美元的天價高價賣出。 這部帶有Type-C接口的iPhone X是由工程系學生Ken Pillonel改造的,在上個月就已經完工,當時一公布就已經吸引到不少人圍觀。而在今個月稍早時間Ken Pillonel也發布了一條視頻解釋了他是怎麼進行改裝的。除了對Apple的C94連接口進行逆向工程之外,他還自己打造了一塊電路板,然後對連接及布線進行大量測試,最後還要將那個Type-C接口塞進去本來就已經沒什麼位置的iPhone X內。 早前這部經過改裝的iPhone X被放上了eBay拍賣,並且很快就被競拍至超過85000美元。最終,在經過116次競拍之後,這部帶Type-C接口的iPhone X以86001美元的高價賣出。 Ken Pillonel保證這部iPhone X是能夠正常使用的,但同時提醒,不要對這部iPhone進行任何恢復、更新或者回復出廠設置的操作。另外他也表示,買家最好不要把這部改裝過的iPhone X當作主力機。 「基本上你可以用它來做任何事情,但是如果有東西壞了那我也沒有辦法,它只是一部原型機。」Ken Pillonel已經把這次改裝的所有過程步驟以及教程放上了GitHub,因此如果有動手能力強的大神想試一下的話也可以根據他的教程來做,但是並不保證一定可以成功。 ...

為什麼商場門口的充氣人偶總是舞得那麼魔性

肆意舞動的「傳奇」。 抖動的雙腿,顫動的腰身,他們擺動著雙手在風中魔性搖擺,倒下再站起,從早到晚不歇半刻,迎來送往著一批批乘興而來滿載而歸的購物者。 它們是永遠在舞動的充氣人偶,商場門口五顏六色的勞模迎賓員。 你一定見過它們。不管你是否有人注意到,他們都盡情舞動著,永遠那麼妖嬈,舞出了各種造型,舞出了一個個梗圖名場面。 1:無名舞者 如果你見過這種充氣人偶但叫不出它的名字,這很正常,它有著各種版本的不同名字: 管人(Tube man)、空中舞星人(Skydancer)、空氣舞者(Air dancer),或者瘦高男孩(Tallboy)。 如果你是動畫《惡搞之家》的粉絲,那你一定還能一口氣說出它最拗口的那個名字:古怪的揮舞手臂的充氣式搖擺管人(Wacky Waving Arms Inflatable Flailing Tube Man)。 名號雖然多,但基本形象卻不怎麼變,瘦長的身體,纖細的手臂,加上一頭沖天短發就是一個充氣人偶的標准造型。胸前偶爾會寫上廣告標語,運氣好還能再混張臉。 特別是在一些廠商的妙筆下,你還能看到他們突破職業、突破物種,甚至是突破西半球最強法務部的封鎖,輕松駕馭各種造型。 普通的充氣人偶分為獨腿版和雙腿型,能否扎出馬步決定了它們下盤的穩固度,也帶來了兩種截然不同的舞姿。 單腿舞姿風騷,超低位挺身的高難動作信手拈來。 雙腿更顯沉穩,扭動間大有睥睨天下之勢。 一旦找對了舞蹈節奏,來一段齊舞對充氣人偶來說也不是什麼難事。 除了為爭出鏡率的一點點小內訌 不過魔性舞姿也是有代價的,一但泄了氣就會被誤會成暴露狂或猥瑣男。 而且再勤勞的打工人也會疲憊,偶爾躲進生活的陰影里露出疲態,即使它是充氣人偶。 或者不堪重負,被工作和生活狠狠打趴在地。 「站起來,打工人!」 但即使它如此努力,也依然面臨著失業的危險。美國休斯頓就曾在2008年頒布法令,禁止了充氣人偶在商場前的表演,認為它們會「對城市審美環境產生不利影響」。 但是,如果追溯這些街頭廣告人的起源,我們就會發現它們並不只有從街邊長出的張牙舞爪:它誕生於人類最大型的盛會,還曾是能提升人們審美的藝術品。 2:奧運之子 1996年亞特蘭大奧運會的閉幕式上,當Gloria Estefan唱出第一句歌詞時,場邊突然升起了一圈十幾米高的白色巨人,跟著這位當紅流行歌天後的節奏賣力搖擺——這就是充氣人偶在世人面前的第一次亮相。 來自以色列的環境裝置藝術家多隆·加濟特,是這十幾個始祖人偶的製作者。他的作品主要以氣球、薄膜等材料為媒介,「以空氣作為真正材料」 進行表達,因此受邀為奧運會製作這些人偶。 最早版本的充氣人偶,雙腳各有一個鼓風機,雙手和頭頂開有3個出風口。空氣進入人偶的身體將人偶撐起,又從洞口離去造成擺動。期間人偶並不能在急速涌動的氣流中保持穩定平衡,於是它就不斷倒下、再站起。 提出這個巧妙方案的,是另一位狂歡節藝術家彼得·明紹爾。他在亞特蘭大與加濟特合作,通力造出了這個作品。此後幾年,五顏六色的人偶像野草一樣在世界各地的商場邊出現,而兩位作者卻因為加濟特擅自為其申請專利而鬧得不歡而散。 險些對簿公堂的兩人即使是在翻臉後,依然在一個觀點上保持著的默契,那就是他們只承認雙腿版是他們的作品,都認為衍生出的單腿版本「醜陋且毫無美感」。這倒是和休斯頓針對充氣人偶的禁令不謀而合,只不過連帶著雙腿版本也一同上了Ban位。 失去了商場這片舞場,充氣人偶也並沒有完全失業,轉行艱難但總能邁出第一步。這方面不僅它自己在嘗試,網友們也沒少為它操心。 稻草人是充氣人偶最成功的新職位。大大的眼睛,不斷扭動的身體,以及鼓風機時刻不停的轟鳴,都讓農場主討厭的鳥兒不敢靠近。如此高的職位匹配度,很快就讓它們出現在了田間地頭,成為了更稱職的麥田守望者。 雖說可能有點費電 在美國俄亥俄州的哥倫布動物園,充氣人偶還被拿來與海豹、海龜互動,在遊客稀少的時候充當陪玩,成為了動物們的玩具和玩伴。 到了網友眼裡,充氣人偶「能夠勝任」的職位就更多了。 創意廣告裡,它可以是舞蹈老師。 交響樂的指揮也是一通亂舞,看上去它上它也行。 對於籃球初學者來說,這個高個男孩展開雙臂防守的姿勢十分標准,用來幫助訓練也還能用。 還有夸張的設想提出,可以建造一個5公里高的巨型塑料煙囪,不斷鼓出高溫的二氧化碳到空中,從而緩解溫室效應,配圖仍是這個熟悉的身影。 這麼多職位等著充氣人偶走馬上任,但事實上它根本不需要他人的擔心,早已在商場之外找到了最適合它的身份——成為網紅。 3:網絡寵兒 網友們從何時開始追捧這個瘦高人偶的,可能已很難找到確切答案,但《惡搞之家》在這個傳播過程中起到的作用一定不得不提。 《惡搞之家》是一部首播於1999年的成人向動畫,無厘頭的搞笑風格啥都敢諷刺,美國前總統川普也曾在動畫里被狠狠黑了一番。 這種沒譜的動畫總有各種新奇的辦法找到觀眾笑點,充氣人偶——或者說古怪的揮舞手臂的充氣式搖擺管人,就是作為一段動畫世界的廣告出現的。 動畫總是在莫名其妙的時候,通過劇中的電視或者手機螢幕插入它的廣告,快速念誦著它拗口的名字和廣告詞——可以粗暴理解為高速念經版的腦白金廣告。配合著動畫里同樣魔性的畫面,這個動畫中商品的廣告很快就成功洗腦了一大批觀眾。 以致於很多人抱怨,在商場、停車場門口看到充氣人偶時,腦中都會不由自主地響起這段廣告詞,即便他已經很久沒看過《惡搞之家》了。 「它已縈繞在我腦子裡13年」 魔性的舞姿本就自帶流量,加上熱門動畫的推波助瀾,充氣人偶漸漸成為了模因本身。積累了一大批粉絲的同時,也讓更多路人看到了他們的熱情。 模仿充氣人偶毫無章法的舞姿是其中最簡單的,在空無一人的街邊,在霓虹交錯的舞池,都能讓一個個舞壇新星冉冉升起。 腰身力量不夠,那就在海灘上來一場完美復刻,沙灘上經常會看到模仿充氣人偶的新玩法。 簡單易上手、還原度還絕對低不到哪去的服裝,也很快讓充氣人偶成為變裝道具的熱門款。如果沒有舞動起來,旁人可能還真不知道這是個啥玩意,不過只要一扭起來,他們馬上就會露出心領神會的微笑。 連直播《喋血復仇》的遊戲主播,都不知為何在直播中扮成了它 就算是在幾千米的高空,同樣有充氣人偶的粉絲讓它舞動了起來。 雖然最後還是換成了正常形狀的降落傘,保命要緊 對於創作者來說,他們表達自己熱情的方法就更多了。知名遊戲、漫畫和電影中,都能看到充氣人偶的身影。 《塗鴉冒險家》 《銀河護衛隊》花盆版格魯特的造型和舞姿,可能也參考了充氣人偶 一向嗅覺敏銳的商家,自然也不會任這波熱度從眼前溜走。有人推出可以放在桌上的筆迷版充氣人偶擺件,還有人推出網站讓人能一鍵自由定製專屬於自己的充氣人偶。 但這個定製廣告實在過於陰間 充氣人偶的走紅之路上,有人為了找樂子,有人是真心喜歡,還有人賺足了鈔票(存疑),這都是他們將這段魔性之舞延續下去的理由。或許還有雞湯大師會說,它永不停歇的舞姿是對打工人最好的鼓勵,這樣未免太過矯情,同樣辛苦的鼓風機肯定也不答應。 而事實上,就在剛剛過去不久的萬聖前夜,它的舞蹈確實激勵到了一個11歲男孩,還順帶著溫暖了數十萬網友。 4:一位傳奇 Atillion是一位《我的世界》玩家,同時也是一名父親。他常和兒子一起玩《我的世界》,偶爾一起製作些遊戲中的道具,還會把遊戲過程拍成視頻,上傳到他們僅有62位訂閱者的Youtube頻道上。 與Atillion有所不同的是,他的兒子The Squish不僅是《我的世界》粉絲,還很喜歡充氣人偶。因此他特意為今年萬聖節的裝扮選擇了它的造型,盡管家人都覺得這套衣服不好看、不透氣、穿脫還很不方便。 剛剛拿到充氣人偶的衣服時,The Squish非常興奮,在商場前看到同胞後立刻上前和它共舞,全然不顧一旁笑吟吟看熱鬧的路人。到了萬聖夜,他跟著父親一起出門進行「不給糖就搗蛋」環節,一路上都期待著能有同樣裝扮的人出現。 但直到他們准備打道回府,仍沒能等到另一個同樣著裝的充氣人出現。 「我的孩子有些傷心」,Atillion這樣形容當時的The Squish。他在每個遊行隊伍路過時,都會仔細查看其中會不會有充氣人偶,可是一直都沒有。 直到又一隊變裝後的年輕人從黑暗中走出,Atillion遠遠就看見其中有兒子一直在等的人,而The Squish還小心翼翼地站在一旁伸著脖子望著。等到那個大號充氣人走到自己視野里,The Squish耷拉著的雙手立刻揮舞了起來,那位他等待了一整晚的充氣人也馬上轉向他。兩人什麼都沒說,就這樣在微弱的燈光中開始了魔性的斗舞。 「屬於他的傳奇人物出現了,然後做了一位傳奇該做的。」 Atillion在Reddit的帖子裡如此寫道。讓他萬萬沒想到的是,這個溫暖了他和兒子的畫面,還把溫度傳遞給了數十萬網友。他關於「傳奇充氣人偶」的視頻在發出後點贊數直線飆升,僅用7個小時就登頂了Reddit當日的熱度榜,3天後以17.3萬贊躋身到了年度熱門主題中。 有網友評論覺得這個故事很偉大,讓人不自覺就笑了出來;有人覺得這個故事將成為最好的例子,鼓舞自己永遠不要氣餒;還有網友認為這是The Squish給他這個成年人上的最好的一課,不要覺得自己是個異類,勇敢去做別人的規則中「不該做的事」。 一篇感情充沛的高贊觀後感,有其他網友自稱已把它列印下來貼在了床頭 網友們都希望「更多的人繼續成為我們在世界上,被人需要的古怪的充氣人偶」,這就是為什麼這個被人嫌棄的草根人偶,需要一直魔性地跳下去。 但年僅11歲的The Squish可能不會想這麼多。他憑著熱情去做了自己想做的,然後等到了自己覺得會出現的人,可能會永遠記住這一晚,也可能很快忘記。 他對充氣人偶的熱愛沒有就此在那一夜消失,因為那位「傳奇人偶」的出現,今後的公共場合中也很可能再出現他魔性的舞姿。在某個商場前的充氣人偶旁,或是一個需要他從黑暗中走出,成為他人傳奇的晚上,即使這個傳奇只屬於一個人。 來源:遊研社

《超級食肉男孩:永無止境》將於2022年登錄手機平台

Team Meat 與 Thunderful Games 日前聯合宣布,旗下經典平台跳躍游戲 《超級食肉男孩:永無止境》將於2022年登錄安卓及 iOS 。作為來自於《超級食肉男孩》的正統續作,前作的挑戰將在本作中強勢回歸。開發者表示,游戲中程序生成的關卡可謂是極為困難無情,死亡不可避免。玩家將在熟悉的地點和全新的世界中奔跑、跳躍、拳打腳踢,同時享受一個電影級的故事。在本作中,玩家要操縱著食肉男孩,一個紅色正方形的角色,從他的對手胎兒博士手中搶回他的女朋友繃帶妹。 《超級食肉男孩:永無止境》現已在 PC 、PlayStation 4 、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 發售。據悉,手遊將同樣採用買斷制,一次購買便可享受和遊玩所有內容。 來源:機核

新華社對話SKY、廠長 天王:成為職業選手機率為百萬分之一

近日,新華社CNC《對話中國電競》節目邀請到WCG魔獸爭霸項目世界冠軍SKY李曉峰 、EDG俱樂部選手Clearlove-明凱 、2018年雅加達亞運會英雄聯盟中國代表隊教練JX阿布 共同探討電競職業選手如何煉成,告訴你電競里的中國故事。 ...

北京街頭現愛心狀紅綠燈 別致有愛讓大家看到心里暖暖

這兩天,不少市民去打卡北京SKP——目的不是購物,而是和新亮相的愛心紅綠燈合影。「網紅」紅綠燈位於SKP商場和華貿公寓之間。原本是圓形的紅綠燈,如今變成了心形,相當別致有愛。初冬的夜色里,來往路人驚嘆於這小小的巧妙設計,紛紛拿出手機拍攝(視頻)。 相關人士也是表示,一個小小的設計,其實就可以改變很多人對於闖紅燈的想法,也能讓大家更遵守交通規則。 其實類似的設計之前有不少地方的紅綠燈都曾出現過,也受到了很多行人的好評,所以還是提醒大家要遵守交通規則,同時是那些特意去打卡的。 來源:cnBeta

Todd Howard接受IGN采訪:《輻射5》連文件夾都沒有建,只有備忘錄

Bethesda Studio總監Todd Howard最近接受了IGN的采訪,對於Bethesda旗下幾款備受關注的遊戲透露了一些消息,包括《上古卷軸6》還要至少等5年、《Starfield》如無意外會在明年11月11日推出,以及《輻射5》目前相當於只是創建了一份備忘錄。 在上面提到的3款大作中,目前最接近推出的大概就是那款被稱作「太空中的上古卷軸」,也就是《Starfield》了。當被主持人問道《Starfield》的發售時間時,Todd Howard表示此前在預告片上出現的那個「11-11-22」就是這款遊戲的推出之日,至少目前來說Bethesda仍然是計劃在這個日期推出《Starfield》。Todd Howard也表示,《Starfield》目前整體已經是屬於可以遊玩的階段,至少遊戲的核心部分或者任務是這樣。 《上古卷軸》作為Bethesda最最最核心的IP在這次訪問中當然也是有被提起。《上古卷軸5》發售至今已有10個年頭,明天11月11日就剛剛好10年,然而《上古卷軸6》除了在3年前的E3上有過一條展示部分地圖的預告片外就毫無消息。對於此前有消息表示《上古卷軸6》將會在《上古卷軸5》推出至少15年後,Todd Howard認為《上古卷軸》這個IP仍然表現得相當不錯,但他同時也表示Bethesda確實沒有預料到《上古卷軸6》和前作之間會有這麼長時間的間隙。 至於《輻射5》的前景是比較有趣的。眾所周知微軟在收購了Bethesda母公司ZeniMax之後,手裡是湊齊了InXile、Obsidian以及Bethesda這3個與《輻射》系列有著千絲萬縷關系的工作室,InXile是廢土系列遊戲的開創者,Obsidian是由《輻射》系列原班人馬組成的工作室,而Bethesda就不用說了。那麼在目前Bethesda如此忙碌的情況下,下一部《輻射》作品會不會是由Bethesda與其他工作室一起合力完成的呢? Todd Howard表示Bethesda之前與別人在《輻射》(也就是《輻射:新維加斯》)作品上合作過,因此未來會怎樣也說不准。不過Bethesda對於《輻射5》目前是有一份清單列明了想要在遊戲里做到甚麼樣的東西,簡單來說就是列了個大概。 目前最接近發布的Bethesda遊戲,是明天11月11日推出的《上古卷軸5:10周年版》。沒錯,Todd Howard總會找到方法把《上古卷軸5》再賣出去多幾次(笑)。 ...

《集合啦!動物森友會》手機殼工具組使用方法

《集合啦!動物森友會》遊戲中玩家擁有著手機,手機可以用來領取點數,看diy列表,以及查看圖鑒等功能,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 手機殼工具組使用方法 玩家想要使用手機殼改造工具組,可以去工作檯選擇改造,就能換手機殼的顏色和圖案了。 來源:3DMGAME

三星放棄Exynos 2200 SoC?傳Galaxy S22系列只會採用驍龍898

按照三星的計劃,消費者會在2022年年初見到Galaxy S22系列智慧型手機。之前就有報導指,三星已經開始了相關零部件的生產,以確保新款Galaxy S22系列的順利發布。更讓人感興趣的還有Exynos 2200,這款採用AMD相關GPU技術的SoC,似乎有著非常好的圖形性能。其GPU代號為「Voyager」,集成了6個CU共384個流處理器,支持光線追蹤和可變速率著色,掃清了三星SoC一直以來的短板。 傳言Galaxy S22系列裡,三星會在歐洲和南美地區使用Exynos 2200,北美、中國大陸、香港、東南亞、印度和韓國使用驍龍898,這也是過往Galaxy S系列裡常見的做法。不過有消息指,三星將搭載驍龍898的Galaxy S22系列擴展到更多的地區,這涉及到產能分配、良品率和價格等各方面的問題。 近日新的流言或許會讓不少期待Exynos 2200的用戶失望,據LetsGoDigital報導,三星已放棄在Galaxy S22系列上採用Exynos 2200,這意味著世界所有地區銷售的Galaxy S22系列都只有驍龍898一款SoC。雖然此前曾傳出Exynos 2200在製造上遇到了挫折,功耗也比預期的要高,但三星在如此重要的一款SoC上直接放棄,讓人非常懷疑。 三星將會在明年世界移動通信大會(MWC)前發布Galaxy S22系列,預計在2月8日,會有Galaxy S22、Galaxy S22 Plus和Galaxy S22 Ultra三款機型,搭載Android 12作業系統。至於是否會有搭載Exynos 2200的版本,實際情況如何,估計要到最後才知道了。 ...

【白夜談】在與銅錘共度的日子里

去年三月十號,名為盪盪的狸花貓因為胰腺炎去世了。 盪盪是我和我先生一起接回家的,與我們相伴了整整十一年。它有過瘋狂亂尿的時候,甚至當著我的面兒以相當精妙的體態尿在我的顯示器上;它也有過四隻爪子全部掛在窗紗上、可憐巴巴地哀叫著要我們把它摘下來的時候,我先生戲稱其為摘烏龜,因為它背上的毛色有點像玳瑁的紋路。它喜歡吃雞肉和牛肉,喜歡我勝過喜歡我先生,每天晚上一定要我抱著它滿屋子轉幾圈才去睡覺。它是一隻非常非常好的貓,在很長一段時間里,我們倆對「家」的定義就是「盪盪在等著我們回去的地方」。 在盪盪最後的日子裡,它一直在住院。我們倆會分頭背著對方偷偷哭一會,然後打起精神觀看醫生發來的視頻,努力尋找它已經好轉了的蛛絲馬跡。可惜除了胰腺炎以外,它的腎髒也很虛弱,各種老年病疊加,終究還是沒有救回來。十號那天,凌晨五點醫生發簡訊告訴我們盪盪沒了,我們選擇了火化,保留骨灰。 非常傷心,但又能怎麼辦呢?生活總還要繼續,工作更是不會因為一隻小貓的離開而停止轉動;我已經是個成年人了,應該能處理好自己的情緒才對。 然後,在十號那天下午四五點鍾的時候,微信上公司群里有位同事突然發了一張照片: 他說這是他的朋友在綠化帶里撿的,這麼小,沒人要估計活不了,於是就問問公司里有沒有人願意養。 我反復打開照片又關上,突然覺得自己沒辦法再戴住這張「情緒穩定成年人」的面具了,這個小東西看起來生機勃勃,又那麼脆弱;它的出現就像是約好的一般,我一定得養它才行,必須得養,現在就要養。 去寵物醫院領小貓的路上,我跟先生很興奮地討論著要給它起什麼名字。他說這個毛色看著像京劇里的銅錘花臉,而且撿貓的朋友說是個小公貓,叫銅錘也合適;我家起名字的事情從來都是先生負責的,他起什麼我都覺得特別有內涵、特別貼切、特別合適。我們一路討論來討論去,兩個人都很開心,也都小心翼翼地不去提上一隻貓的事。 見到銅錘第一面時,它猶如一團黑白兩色的子彈在房間四壁間彈跳,被醫生一把撈住塞進籠子裡以後,它又攀爬在鐵絲上不斷的試圖伸爪子打人。盡管活潑如斯,但它身上有貓瘟,而且體重比一般這個月份(一個多月)的小貓要輕一些,所以得先住院治療觀察一段時間再說;醫生一邊給我們介紹情況和登記信息,一邊問,貓打算起什麼名字啊?我先生說,叫銅錘;醫生一愣,說小母貓叫這個挺少見的。 ……算了,反正已經起了,就這樣吧。 銅錘的貓瘟治療過程挺不順利,此起彼伏、來回折騰了大概一個月才徹底痊癒。這期間我們定期去看它,每次它都表演閃電沖刺,並且試圖毆打我們。到了出院那天,我們帶著貓包去接它,一路上人們都在交頭接耳,「就是他們,就是他們管小母貓叫銅錘」……臨走時門口還有好幾個人和好幾條狗都在跟我們(主要是跟銅錘)道別,可以說是三個月大的社交小明星了。 回家之後,這個小傢伙就帶著極強的探索欲開始掃描家中的所有角落,因為個子很小鑽的又深,所以它時不時就會卡什麼角落裡。我跟先生根本沒辦法安心工作,總得豎著耳朵聽著,不知道從什麼地方就會傳來一聲奶聲奶氣的「哎嗷」,然後就要站起身來去解救這個顧頭不顧尾的小探險家。 「一個吸貓的男人」 當天晚上,在我們差不多睡著以後,一陣子細微的抓撓聲傳來;又過了一會,銅錘一步三搖地踩上了我的胸口,在我臉上嗅來嗅去。它應該是順著床單一路攀爬上來的,而且顯然對自己的成績很得意,整個體態都驕傲而滿足。嗅完我之後,它又順著我的臉一路踩下去,再爬到我先生臉上,繼續仔仔細細地嗅,濕鼻頭嗅的仔細、嚴謹,還有幾分笨拙。 「一個吸男人的貓」 我們倆端端正正地躺平,一動不敢動,接受著這只小動物的檢閱和審核。等它總算結束了嗅嗅以後,就往我們倆枕頭中間的小小縫隙里用力一擠,把自己端端正正地嵌了近期。而後,它發出一聲奶聲奶氣又小大人般的長長嘆氣,然後開始打起了細碎的小呼嚕。我們倆伸手去撫摸著它的脊背,體會到那一團軟綿綿毛茸茸的東西在掌心裡扭動;我們被一個小生命認可了,這種滿足感實在難以形容。 「如何讓你家電視顯得格外大」 自那以後,銅錘基本每天晚上都要上床睡覺,而且它一定會把自己塞在某條空隙里。到後來它終於找到了最喜歡的位置:我先生的頭頂和床頭板之間的那條縫;於是每天早上醒來的時候,我總能看到這個貓像一頂黑白色的小王冠一樣圍繞在先生頭頂。 「冒著夫妻感情破裂的風險提供了這張照片 這個睡眠位置很刁鑽,既不會被人壓到又暖和;只是我先生睡眠淺,晚上貓睡相不好的話就會把他踢醒;隔天他就會帶著莫名其妙但又很氣人的微笑跟我抱怨,哎呀真是沒辦法,這貓怎麼就這麼喜歡睡我頭上,我晚上把它抱走都沒用,哎,你說怎麼辦,煩死了。 ……呵,男人。 等到銅錘對這個家足夠熟悉了之後,它精力過於旺盛的一面就開始淋漓盡致地展現。如果用傳統遊戲數值框架來說,這貓是個智血寵,高血量讓我們不得不每天消耗大量時間陪它玩,高智力導致每一種玩的方式它很快就都膩了。而且當它無聊的時候,它的破壞力是驚人的,有一次晚上我們倆一直聽到陽台傳來詭異的噪音,但一走過去就又停了;直到好幾天以後,我們才驚恐地發現,銅錘(當時可能這貓也就巴掌大)把整個陽台所有的溜縫膠全部一條一條的撕了下來,整個陽台啊,一貓之力啊!那作業水平之細致,比當年給我們上溜縫膠的裝修工人不知道強到哪裡去,以至於看著作案現場我都產生了是不是我們的陽台當年就沒裝修完的錯覺。 既然讓貓無聊就會失去裝修,所以我們這兩個中年人就開始尋找如何更高效地消耗銅錘的血條。銅錘很喜歡玩尋物遊戲,就是我扔出去一個玩具小耗子,它追出去叼住,再叼回來丟到我面前;要是你丟慢了,它還要用爪子把耗子往你腳下塞。整個遊戲過程單次以1分鍾計,至少要玩十個來回它才會稍微休息一會——我們稱之為「快充」——五分鍾左右它的電就充滿了,然後就得開始繼續陪它玩。如果你想要稍微做點自己的事兒、忽視掉它擺出來的「來玩吧」邀請;這個貓就會正襟危坐在你腳上,目光聚焦在你臉上,然後每隔二十秒發出一聲可憐巴巴的「哎嗷」,翻譯成人話就是「你這樣對小貓貓你還有良心嗎?」。並且在此過程中,只要你有任何起身動作的前搖,哪怕原本是想站起來倒杯水或者去個廁所,這貓都會馬上飛奔到玩具跟前,轉頭看著你,哎嗷,你是要陪我玩吧,謝謝你呀,你真是個好人,我們開始吧!我准備好啦!! 「小時候的要玩玩」 「長大以後的要玩玩,圖右一為小耗子玩具」 讀到這里,可能很多讀者老爺就會問了,你們為什麼不用科技改變生活呢,不是有很多電動貓玩具麼?我們確實試過,而且在搜索自動+貓玩具的時候,結果之豐富,讓我們深刻地意識到了世界上像銅錘這樣不允許飼主有個人生活的貓竟如此之多;我們買過一個電動逗貓器, 只要把它捆在桌腳上,它會根據感應自動開始上下晃動羽毛玩具,然後貓就能跟著玩到不亦樂乎。 聽起來確實挺合理的,但是吧……首先這玩意兒在設計上有點過於用力了,它不但搖起來像個鳥,它還要發出鳥的叫聲,大概就是嘎吱嘎吱嘎吱這種,而且這個叫聲不能調整音量,叫的非常用力。於是,在銅錘審時度勢地試探玩具的過程中,我們兩個孱弱的人類就已經被鳥叫搞的快瘋了;我們當然也試了一些比較傳統的消耗貓精力的手段,比如逗貓棒,但這傢伙花了大概十分鍾就判斷出逗貓棒的好玩之處主要在於操縱它的那隻手,於是開始跳起來抱住操縱者的手又啃又舔,有點像法師對決的時候先打掉對方手裡的魔杖的那個意思。我們還試了橡皮球,兩個成年人站在房間里互相傳球,而貓蹲坐在我們中間,用看白痴的眼神看看球,又看看我們。 「你們倆是傻的嗎?」 我們什麼都試過了,但這個貓要的就是最純粹、高質量的人類陪伴,人必須關注它,不然就不可以。這一點它和盪盪實在是差的太遠了,我經常會因為它想起盪盪,有時候也會稍微低落一會,因為我總感覺過去用來陪盪盪的時間不夠多……但是,當然,這很可能是我自作多情,畢竟盪盪那傢伙從一開始就嚴格控制每天只跟人親昵十五分鍾,它還有自己的事情要忙呢,它是個獨立到讓人偶爾會根本找不到的貓。 在貓和人互相測試智力水平的過程中,銅錘肉眼可見地一天天長大。可是到了七斤半左右,這貓就不長了。以母貓來說,這體重算不上重,尤其它還一身跟我們搏鬥練出來的腱子肉。後來在定期檢查身體的時候,醫生說它當年被丟在綠化帶里、媽媽沒把它帶走,可能就是因為它是一窩里最小的那一隻,被戰略性遺棄了,這種先天不足的小貓就不會長到很大;這個說法讓我先生挺沮喪的,他一直想要個大貓,厲害的那種;但我謹慎地提醒他現在這個小貓已經折騰的我倆開始犯肩周炎了,中老年人在寵物問題上不應好大喜功。 「下一個瞬間就跳到我先生頭上開始揍他了。」 漸漸地,我們和銅錘之間逐漸磨合出了一套相處方式,或者說,我們相互馴化了。我先生平時總戴著耳機,所以銅錘每次想玩了,就會叼著玩具一路走到我面前,然後使用「哎嗷」和「哎嗷嗷嗷喵」的音波攻擊。它更是敏銳地意識到我先生是家中安全方面的總負責人,只要我先生在家,它就會狐假虎威地站在門口沖快遞員嗚嗚叫以作示威;而要是我先生不在,快遞一敲門,它就鑽到我身邊抬起頭看著,滿臉「只有你這個弱雞在家可怎麼辦啊」的擔心。在玩耍方面,它勉強接受了「不能一天到晚都在玩」,但是堅持要求「每天至少要玩三到四個大全套」,所謂大全套,是我總結出來的一套「玩完這一套貓保證累趴下」的固定流程。 這個流程從拋接小耗子玩具開始,拋的時候要先拿在手裡左右轉動一會,讓貓鎖定目標;拋出去的拋物線頂點要略高過貓頭,讓它有抬爪子攔截的機會;等貓如炮彈般竄出去追趕以後,人也要跟過去,因為有很大機率它會追著在地上彈跳的小耗子、然後把它一路懟進冰箱下、電視櫃下、沙發下,等等各種縫隙里。這種情況發生以後,我就得拿出鞋拔子(現在它只做這一個用途,人類都已經自我訓練掌握了不用鞋拔子就能穿鞋的技巧)、跪在地上、用手機做照明,把小耗子給貓掏出來。 「我跪著掏出來」 銅錘非常喜歡這個過程,它會全神貫注在一邊盯著,耗子一露頭,馬上就一爪子上去,經常當場就把我灰頭土臉趴地上掏了五分鍾的耗子給干回去。然後它就抬起頭繼續望著我,爪子沖著縫隙處抖動,「你掏啊」,大概是這個意思,「你不掏我今天就把陽台給拆了」。 「它一爪子懟回去,甚至沒來得及拍到小耗子」 這種時候我經常氣的大罵不想要這個貓了,而我先生就一邊打著APEX/命運/B4B/任意打槍遊戲,一邊慢悠悠地說,「沒辦法,貓貓就是喜歡跟你玩嘛~」 ……真想把他和貓打個包一起扔了。 掏出小耗子以後,大全套只算完成了一半。拋接幾次、銅錘覺得沒意思了之後,它會主動沖到我先生的高級厲害昂貴人體工學椅跟前,要求進行「轉轉椅」遊戲。這個遊戲簡單來說就是貓蹲在椅子上,人轉動椅子,在轉動過程中不斷的逗貓,貓就跳起來一邊旋轉一邊抓人的手;因為轉動中人手忽影忽現,周遭的一切又都在移動,對貓來說這大概是非常刺激的場景,銅錘每次都要玩到氣喘吁吁不可。看到這里各位可能就要問了,貓要玩轉椅,那原本坐在椅子上打FPS的男人呢?這個在我家有一個專用術語,「貓進人退」,指的「是人類把椅子讓給貓,自己拉餐桌椅坐」的特殊自然現象。 「如果不讓開就會這樣。」 轉椅轉到貓呼哧喘氣的時候,差不多大全套就結束了,這時候我先生會畢恭畢敬地把貓轉移到有太陽的地方,擺好,攤平,哄睡,之後家庭就能迎來大概一小時的安寧時光。 「不好好陪它玩,它就會陪電視玩。」 我們也曾經捫心自問過,銅錘活潑成這個德行,是不是與銅錘這個名字有一定關聯;當時如果起名叫小咪小花喵喵咪咪,是不是我們現在會有一隻軟綿綿毫無進攻性的貓?盪盪也不是個常見的貓名,而它還真就越來越像一隻該叫「盪盪」的貓。它慵懶,狡猾,表情像個老幹部,每次打滾和賣萌都要先確定有人類在附近,絕不多花哪怕一分力氣。過去每次我們倆旅遊之後回到家時,盪盪都會豎著尾巴大聲叫著、繞著我們倆進行譴責,翻譯成人話基本就是「你們還有臉回來!」;而現在我們外出歸家時,銅錘會以100%的熱情和快樂從屋子裡一路小跑著沖出來,它的語調里只有開心,「你們回來啦?咱們玩個大全套吧?」 它們倆如此之不同,但卻都帶來了濃郁的快樂與幸福,這就好像是盪盪不放心我們兩個傻瓜繼續在人世間生活,所以勉為其難地指派了一個小傢伙來接替一般。所以,盡管有人說風水會不好,但我們還是把盪盪的骨灰(放在一個貝殼制的小盒子裡)擺在里家裡,然後在旁邊布置了一隊儀仗貓; 生命有其循環,有其美;感謝每一隻陪伴我們的貓,所有的貓都是好貓,所有。 本期漫畫與這篇文章關系不大,因為文章的主要目的是曬男人和貓體蜈蚣。—— CaesarZX 來源:遊研社

本季最佳懸疑日劇,全員演技在線AA戀

日劇《最愛》10月一經播出就豆瓣評分高達9.0,成TBS劇重播率冠軍,更是有史以來初回播出後回播頻率較多的連續劇。 該劇集合《非自然死亡》的導演和《為了N》的班底,節奏很緊湊,劇情流暢,全員演技在線。由吉高由里子、松下洸平主演,講述以成為殺人事件重要證人的女性實業家、追查她的刑警以及支持她的律師三人為中心,尋找15年前失蹤案與現在發生的連續殺人案之間的關聯和真相的故事。 故事的開端是15年前失蹤的渡邊康介,在荒郊野嶺找到了屍體,尋找兒子的渡邊爸爸,也離奇死在了公園,查詢監控他死前找過女主交涉,再加上渡邊康介的失蹤案件中,也牽扯女主。 女主企業家真田梨央,與男主刑警宮崎大輝,他們二人15年前是彼此初戀,15年後因為連續殺人案件使得他們重遇,女主作為案件重要關系人而接受男主的調查,整個案件的走向開始撲朔迷離。 劇名為最愛,在海報上也分別寫過「因愛而起」和「用愛掩蓋真相」兩句話,理性猜測可能是基於感情線的作案,網友表示《為了N》和《最愛》的共通點就是劇情設定相似,都是以情感的「包庇和替罪」為出發點犯罪或者掩蓋犯罪真相,懸疑氛圍烘托營造到極致。 整體風格懸疑+純愛,男女主站在一起就是男警察x財閥大姐姐,強勢AA戀,女主真的是太美了,顏值般配氣場契合,初戀時期清純悸動,重逢後的二人的壓抑與克制都把拿捏的非常到位,那種陷入靈魂的拉扯深深的抓住了觀眾的心。 15年前女主還是高中生的時候,性格開朗有著幸福美滿的家庭,跟爸爸和弟弟一起生活。弟弟出過意外導致大腦萎縮,情緒激動就會失憶,她在生活中會格外照顧他。爸爸是田徑隊的宿管,所以她與樓里的隊員們關系很好,尤其是田徑隊的ACE人物男主宮崎大輝,一來二去互生情誼,他們約定好在東京相見,明明看似一片美好的未來,卻被一位不速之客打破。 田徑隊的渡邊康介迷暈女主,等女主醒來衣服被換,且身上有傷痕,場景疑似被強暴,但是她完全失去當時的記憶。再看到父親一身泥土的回家,洗衣機里的衣服有血跡,並安慰女主「如果爸爸早回來就好了」,聯想到父親可能為了女兒隱瞞了事情。隨後不久出現渡邊康介失蹤的新聞,猜測他可能已經被殺害。 不久後父親就腦淤血過世,為了保守這個秘密,女主選擇出走東京投靠律師媽媽,與男主斷了聯系,至此之後她的人生發生了天翻地覆的變化。 後續男主在與他人聊到渡邊康介案件的時候,聯想到預備告白的那晚,女主身上的傷痕,那天晚上,女主到底遭遇了什麼?渡邊康介的死亡,父親的死亡,弟弟的失蹤,一件又一件的事件接踵而來。 其實渡邊康介的死確實與女主家有關聯,因為女主被強暴前女主弟弟一邊手機錄像留證,一邊制止了渡邊的行動,爭奪中弟弟誤殺人,爸爸回家心痛沒有保護好家人,於是處理了案發現場,但是選擇沒有告訴女主事情真相。當女主自己發現真相後選擇燒毀所有證據,作出和爸爸一樣選擇,獨自守護秘密保護弟弟。 因為弟弟的腦補疾病,女主15年間把研發新藥成為畢生夢想,只為能夠盡早治癒弟弟,就算弟弟失蹤也未曾放棄。卻沒想到在藥劑即將成功的時刻,再一次把隱藏在心底的事件翻出水面。 家人的相互守護,男主女主的愛情,整體人物之間的感情處理非常細膩,帶有一絲悲劇虐戀的色彩。而且編劇老師的文字有魔力,真實又帶給人力量,裡面充斥著現實寫照,發人深思。 有興趣的可以自行關注下~ 【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳 這里 (#^.^#)!具體要求看版規即可。 前期推薦請戳匯總篇來源:動漫之家

一加英國官推暗示:或將推出《吃豆人》聯名款手機

今日(11月6日),一加手機英國官推發文和配圖均在暗示與某個新IP的聯動產品很快將會到來。 海外博主@Chris Hall和@Max Jambor也在推特上分享了更多新品的細節,猜測此次一加選擇的聯動IP是《吃豆人》。 另外,有博主稱,一加此次推出的聯名款機型為一加Nord2。該產品由一加於2021年7月份面向海外市場推出。 一加Nord2正面搭載一塊6.43英寸的AMOLED螢幕,支持90Hz刷新率。核心上配備天璣1200處理器,後置四攝,電池容量為4500mAh,同時還支持65W功率的快充。 另外,推特博主@Max Jambor稱,一加Nord2的《吃豆人》聯名款可能會將核心SoC天璣1200更換為高通驍龍778G。同時,新產品還會隨機附贈以《吃豆人》為主題的配件及定製包裝盒。 來源:遊俠網