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《銀河破裂者》遊戲技巧分享

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,玩家需要肩負起開拓星際的任務。遊戲中,玩家需要建造設施,開采資源,防禦外星怪物的入侵。遊戲已經發售兩天了,有不少玩家都遇到了不同的問題,現在就給玩家帶來一些遊戲技巧。 遊戲技巧分享 1.當你可以獲取標本的時候,盡快把各種顏色的水晶、共生體、觸手植物的標本收集10個,解鎖異性科技和栽培模組。 2.如果你提前在栽培器種植了相應的作物,那你就可以不用拿掃描器去做收集500礦的任務了比如藍色觸手含有鈦礦,在栽培器里種下以後你會發現在收集鈦礦任務中左上角的收集量會慢慢往上漲。 3.戰役前中期會讓你建造裂隙的地基,開啟回地球任務的那個,這個地基之後的成品需要水,建議造基地時提前選個泥潭。 4.進沼澤地之前,最好要研究出傳送。沼澤地到處是地雷(就那個走在路上突然腳下一個大紅圈,傷害高范圍大)而且地雷都是成片成片的。如果你平時都是shift趕路,那當你一頭跳進雷區的時候,傳送僅1秒的cd就成為你活命的倚仗了。 5.地雷可以被空格鍵的探測器搜出來。當你身邊有雷的時候,探測器會變成紅色不停閃爍,靠近後會標記地雷,按住空格自動排雷,排掉給3個鈀礦。 6.石頭人免疫劍,巨盾獸免疫劍和拳,岩漿怪(學名好像叫擬態蛾)免疫爆炸傷害。我沒用過錘子,不曉得有沒有怪免疫。 7.防禦塔會攻擊小孢子,所以如果要在那個地圖拉基地,一定要及時清理源頭,多鋪防腐地板,鋪到防禦塔射程外。不然等到刷怪進攻的時候,防禦塔彈藥不足就gg了。 8.通信研究和異形研究不是通用的,兩個研究站都要造(最好都拉滿)。 9.異形研究里那個防腐蝕和防高溫,只免疫地圖環境傷害,不能讓你到酸液和岩漿池裡泡澡。來源:3DMGAME

《銀河破裂者》操作技巧分享

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,在遊戲中玩家要肩負起開拓星際的任務。遊戲中玩家需要建造設施,開采資源,防禦外星怪物的攻擊。因為遊戲剛發售的原因,又不少玩家對遊戲的操作上有一定的疑惑,下面給大家帶來操作技巧分享,更多如下。 操作技巧分享 1.建造時按住ALT可以建造當前最高等級的建築。 又不少玩家直到三級牆的時候才知道這個,此前一直是造完再升級。 2.鋪設電力和地板的時候按住左鍵可以連續鋪設。 電力模塊會被建築覆蓋,造完東西後記得在周圍補一圈,另外地板雖然可以連鋪,但很容易漏格子,所以盡量鋪的時候橫平豎直的。 3.修復、升級、出售都是可以按住左鍵批量操作的,不需要一個個點。 4.滑鼠中鍵掃描植物/怪物的標本,但我不知道在戰役他提示之前你能不能用。收集足夠的標本後,會告訴你怪物的抗性和血量,還可以 高對它的傷害,標本越多加成越高。有些植物收集夠了可以在栽培器里種植它。 5.采礦器升級只加產量,不加消耗。 比如3級煉鐵機,在1w的礦床里能挖出4w鐵。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》靈樞校尉打法技巧分享

《仙劍奇俠傳7》中的靈樞校尉是遊戲里比較特別的一個BOSS,很多人打它基本沒有傷害,但是這個靈樞校尉具體應該怎麼打很多玩家都不太清楚,其實想要打靈樞校尉首先需要去讀檔去地圖前倆小草人換個武器,更多如下。 靈樞校尉打法技巧分享 首先讀檔去地圖前倆小草人換個武器,這個boss打起來很簡單但是就是純惡心人的那種糞怪。打之前a下帶閃光標記的草給自己上buff,然後一個技能放加血,一個強化buff剩下倆一個扔火一個天上下毒箭的。 飾品換個加暴擊的,打起來所有出招都賊好躲,一直平a別用其他派生,記住一直a,你的平a大概只能是它回血的量,所以主攻就是毒箭雨cd好了就扔,大概剩3/1血以下的時候有多個技能,周圍飛一堆小球,看見直接往遠離boss的方向閃避不要停,技能來了跳一下就躲了,然後繼續平a反正我是真的磨死的困難打了真的好久 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》遊戲技巧介紹

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,需要玩家肩負起來開拓星際的任務。遊戲的難度並不低,有很多玩家玩了一個又一個檔,還是沒有通關,現在給一些新入坑的玩家提供幾點遊戲技巧,希望對大家能夠有所幫助。 遊戲技巧介紹 1:多掃描植物,稀有礦直接種出來。 2:選低威脅點發展,直接搬家到酸性平原,憋點時間科技就滿了。 3:在沙漠地區產碳和鐵,沙漠多造能量儲存,白天太陽能,晚上有能量儲存夠用了,不要用風電。來源:3DMGAME

《喋血復仇》高難度沼澤怪打法技巧分享

《喋血復仇》中的高難度模式下的沼澤怪是非常恐怖的,驚動之後不准備一下就會團滅,但是很多玩家都不太清楚高難度的沼澤怪到底應該怎麼打,其實打高難度的沼澤首先需要注意的是驚動它會刷出一波屍潮,先把屍潮請了再打沼澤怪,更多如下。 高難度沼澤怪打法技巧分享 驚動沼澤怪會刷波屍潮,打的話最好前排肉盾去觸發走位拖時間,土質吸引小僵屍,其他人解決刷出的其他特感,之後集火沼澤怪就行 而對於沼澤怪可以近戰走位去溜他,被吃了隊友丟投擲,或者自己帶電擊器去解 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》毒樟守衛打法技巧分享

《仙劍奇俠傳7》中的毒樟守衛是遊戲里非常厲害的怪物,不過打起來知道方法就行,但是很多玩家都不太清楚打毒樟守衛有什麼技巧,其實打毒樟守衛就一點,那就是持續輸出不能停,要不然回血能回到你絕望,更多如下。 毒樟守衛打法技巧分享 毒樟守衛,第一遍打回血太恐怖。剛第二遍打,過了,就是不停的aaa劍雨,要持續輸出 當然基本就平A就行,普通及以上需要主要是她變成紫色之後那個大招360發射小球那個一旦躲不過基本兩下就沒了,我就是那個總躲不好換成簡單打了,反正就是先射毒草然後再打她她就一點點回血少了,變成紫色的就不回血了。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》護甲喪屍打法技巧分享

《喋血復仇》中的護甲喪屍是遊戲里比較特殊的一種小怪,因為你打身體是打不死它的,但是很多玩家都不太清楚打護甲喪屍的方法是什麼,其實想要殺帶護甲的喪屍可以先打頭,把它的頭盔打掉,然後爆頭擊殺就行了,更多如下。 護甲喪屍打法技巧分享 打護甲喪屍需要先點頭破盔然後再點頭才能迅速擊殺,或者近戰兩下,不過好像拳頭也可以破盔。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》特殊感染體爆炸者打法技巧分享

《喋血復仇》中的特殊感染體爆炸者是遊戲里比較難應付的一種,打起來非常麻煩,很多玩家都不太清楚打爆炸者特殊感染體應該怎麼打,其實打爆炸者最好的方法就是直接打弱點,在遠距離集火打爆就行了,更多如下。 特殊感染體爆炸者打法技巧分享 爆炸者的護甲高打他根本不出硬直,要有穿透,當然爆炸集火打弱點直接打死了就行了,穿透主要是看能不能打穿打到後面的小怪和打裝甲部位的 來源:3DMGAME

《喋血復仇》阻擋特殊感染體技巧介紹

《喋血復仇》中的某些特殊感染體是非常難打,因為普通的手段根本擋不住它們的腳步,但是很多玩家都不太清楚阻擋特殊感染體有什麼技巧,其實阻擋特殊感染體可以嘗試打硬直,用大威力武器打弱點就行了,或者用閃光彈閃它,更多如下。 阻擋特殊感染體技巧介紹 特殊感染體想要阻擋腳步可以打硬直,用狙擊和霰彈打身上的膿包就行了。 實在不行用手雷/閃,手雷關鍵時候秒特感,閃可以把怪變傻瓜(罰站時間相當長,而且boss也能閃到) 來源:3DMGAME

《偶像大師:星耀季節》上手指南 演出操作說明打圈技巧

《偶像大師:星耀季節》上手指南,系統解析及演出操作說明(含「系統解析」「操作指南」「玩法說明」)。《偶像大師:星耀季節》是偶像大師系列的15周年最新作。玩家將培育《偶像大師》系列4個品牌的聯合團體」Project LUMINOUS」!本作呈現出與過去偶像大師系列截然不同的視覺表現,展現出令玩家小鹿亂撞的偶像存在感,以及臨場感十足的表演!玩家需要在做好偶像經理人的同時,指揮好自己的偶像團體,星耀舞台! 一、遊戲介紹 遊戲名稱:偶像大師:星耀季節 英文名稱:THE IDOLM STER STARLIT SEASON 遊戲類型:音樂類(MUG)遊戲 遊戲製作:BANDAI NAMCO Entertainment 遊戲發行:BANDAI NAMCO Entertainment 遊戲平台:PC 發售時間:2021年10月14日 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64 bit 處理器: Intel Core i7-6700, AMD Ryzen 3 3100 (support for...

《喋血復仇》第四章觸手特點及打法技巧分享

《喋血復仇》中的第四章的剛開始玩家們就會遇到一種從地上鑽出來的長得像觸手的怪物,但是很多玩家都不太清楚第四章的觸手有什麼特點?怎麼打觸手?其實第四章觸手的特點就是不是實體且動作靈活,打的話直接一個手雷扔過去,更多如下。 第四章觸手特點及打法技巧分享 在第四章開頭,我們便在似曾相識的街道上邂逅了四隻從地下鑽出的觸手。首要任務是消滅這些觸手。 由於觸手並不是實體且動作靈活,所以要是扔手雷或是燃燒瓶盡量在觸手的根部扔。在消滅一個觸手之後,便會縮在地面,並向周圍范圍內噴射大量酸液 慶幸的是只有在被擊殺的觸手附近才會激活它,遠離即可,不過伴隨的屍潮和特感實在是太多了 值得一提的是,觸手會砸向清理者們當前所在的位置,被命中會造成大額傷害,甚至還會擊飛。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》綠色囊腫小怪打法技巧分享

《喋血復仇》中的綠色囊腫小怪是遊戲里非常獨特的怪物,打起來非常麻煩,但是很多玩家都不太清楚打綠色囊腫小怪有什麼技巧,其實綠色囊腫小怪射擊其頭部會造成小范圍爆炸,如果不想爆炸的話推薦用拳頭擊殺,更多如下。 綠色囊腫小怪打法技巧分享 綠色囊腫小怪,其實在預告片以及腐敗卡上的小怪是黃色的,想不通。射擊其頭部會造成小范圍爆炸,移動速度與強度與普通小怪一致,頭部的囊腫有綠色螢光,在無光時很好辨認 用拳頭能秒殺囊腫小怪並不會爆炸,打頭會爆,打身不會,近戰流是那樣打,除了火僵屍都不怕 來源:3DMGAME

《喋血復仇》特殊小喪屍打法技巧分享

《喋血復仇》中的特殊小喪屍是遊戲里比較特殊的怪物,就是擁有獨特身份的喪屍,比如警察,但是很多玩家都不太清楚特殊小喪屍到底應該怎麼打,其實特殊小喪屍有很多種,警察喪屍只要把頭盔打掉就行了,更多如下。 特殊小喪屍打法技巧分享 特殊感染者比如警察局的警察(需要先把頭盔打掉),船關的臭氣小怪(擊殺會有膽汁)和綠頭感染者(打頭會爆炸),注意周旋並冷靜應對即可 來源:3DMGAME

《喋血復仇》蠕蟲先鋒食人魔打法技巧分享

《喋血復仇》中的蠕蟲先鋒的第一關是可以刷出一個食人魔的,但是很多玩家都不太清楚蠕蟲先鋒的食人魔到底應該怎麼打,其實蠕蟲先鋒的食人魔想要打可以直接搜索附近的固定機槍掃射就行了,更多如下。 蠕蟲先鋒食人魔打法技巧分享 在取回貨箱之後的蠕蟲先鋒,第一部分關卡會刷出食人魔,顯示腐敗卡已生效,會從前方的大門鑽出。在出了安全屋之後的第一個大門右側皮卡上面有一把固定機槍,對其掃射弱點就可以直接解決。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》食人魔打法技巧分享

《喋血復仇》中的食人魔或者說大泰坦是遊戲非常強力的特殊感染體,但是很多玩家都不太清楚食人魔感染體到底應該怎麼打,其實打食人魔感染體最簡單的方法就是直接打,比較好的方法就是躲進屋子裡與其周旋,沒有可以進的屋子可以走位,更多如下。 食人魔打法技巧分享 倖存者躲進屋子裡時會有機率把手探到屋子裡抓人,還會在身體里抓出血球投擲倖存者,命中後會有擊飛傷害,建議躲進屋子裡與其周旋,沒有可以進的屋子可以走位,或者躲進安全屋,記住,要攻擊弱點。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》破壞者打法技巧分享

《喋血復仇》中的破壞者是遊戲里非常難打的一種特殊感染體,傷害很高被打中就會掉很多血,但是很多玩家都不太清楚破壞者感染體到底應該怎麼打,其實打破壞者感染體可以利用它移動速度低的特點,跟它秦王繞柱就行了,更多如下。 破壞者打法技巧分享 破壞者的身高只有一人高,會進屋子的,最好的方法便是與其周旋,並攻擊其弱點。燃燒瓶,手雷或是定點射擊是個不錯的選擇 他的攻擊方式是飛撲,距離不長但是會對面前的清理者們造成大量傷害,為此一定不要靠的太近,避免被壓制 撲倒到地面上會停留一段時間,此時便是擊殺的好機會 來源:3DMGAME

《喋血復仇》告密者感染者打法技巧分享

《喋血復仇》中的告密者感染體是遊戲威脅非常大的一種特殊感染體,但是很多玩家都不太清楚告密者感染者到底應該怎麼打,其實告密者最好的打法還是直接一發手雷炸死,要不然給一點傷害就會直接引發屍潮,更多如下。 告密者感染者打法技巧分享 被非一次性擊殺(槍擊,燃燒,近戰等等)會尖叫並引發屍潮,所以跑圖的時候盡量不要驚動,或者用手雷直接炸死即可。(有的時候手雷也不能阻止屍潮) 另外,悄無聲息地消滅告密者可以獲得成就「告密者,死」 最後還有一種特殊黃色告密者(腐敗卡名字),殺了也會引來屍潮 來源:3DMGAME

《喋血復仇》路人局配合心得技巧分享

《喋血復仇》中的路人局想要配合是非常麻煩的,因為根本不認識所以也不會有什麼默契,但是很多玩家都不太清楚野隊配合有什麼技巧,其實野隊配合最大的問題就是子彈,把自己用不到的子彈扔地上讓別人撿就行了,更多如下。 路人局配合心得技巧分享 路人局打野隊的時候,有人在一個點丟子彈讓其他人撿,撿完以後也把自己不用的子彈丟出來,隊里要時刻留意全隊子彈,角色沒子彈會有語音字幕提示的,這個要多加注意,這是最基本的東西。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》大霧天氣找特殊感染體技巧分享

《喋血復仇》中的大霧天氣是遊戲里比較惡劣的一種天氣,這種天氣會大大提高特殊感染體的威脅,但是很多玩家都不太清楚大霧天氣找特殊感染體的方法是什麼,其實大霧天氣想要找特殊感染體只需要使用標記就行了,按Q就行了,更多如下。 大霧天氣找特殊感染體技巧分享 沒有卡麗的話,開放地形,大霧天氣如果聽到有特感的聲音,可以嘗試對著聲音的方向遠處Q,運氣好能把特感Q出來。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》特殊感染體應對技巧分享

《喋血復仇》中的特殊感染體是遊戲里非常厲害的怪物,打起來非常麻煩,很多玩家都不太清楚特殊感染體應該怎麼應對比較好,其實打特殊感染體最好的武器還是狙擊槍,看到了就及時標記方便集火,更多如下。 特殊感染體應對技巧分享 戰鬥中看到有特感什麼的最好還是按Q及時標記,當隊友都不帶狙的時候最好帶把狙清特感,實在不想玩狙就帶牧場步槍。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》不觸發屍潮技巧分享

《喋血復仇》中的屍潮是遊戲里非常麻煩的東西,一個不小心就會觸發大規模的屍潮,但是很多玩家都不太清楚不觸發屍潮的方法是什麼,其實想要不觸發屍潮就需要注意不要打烏鴉,不要打警報車,警報車就是那種亮燈的車,更多如下。 不觸發屍潮技巧分享 想要不觸發額外的屍潮就不要打鳥,也不要打警報車,警報車就是那種燈還亮著的車,類似1-2關某些門帶警報器,沒工具箱不要隨便開。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》胖子特殊感染體打法技巧分享

《喋血復仇》中的胖子特殊感染體一共有三種,分別是嘔吐者、臭氣者和爆炸者,但是很多玩家都不太清楚胖子特殊感染體應該怎麼打,其實胖子特殊感染體基本上都有一個爆炸的特點,最好的打法就是遠程點殺,更多如下。 胖子特殊感染體打法技巧分享 對付胖子特殊感染體的方法很簡單,遠距離定點擊殺是個不錯的選擇,近距離注意與其周旋,血量低時切記不可重擊,盡量不要在隊友在胖子附近的時候擊殺胖子。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》車載武器使用方法技巧分享

《孤島驚魂6》中的車載武器是遊戲里非常好用的武器,不過想要使用需要注意一些事情,很多玩家都不太清楚車載武器應該怎麼使用,其實車載武器大致可以分為兩種,一種是不固定的,一種是不固定的,更多如下。 車載武器使用方法技巧分享 使用車載武器可以按上鍵打開操作提示看一下。 我拿召喚的車舉個例子,武器是兩種,一直是要人爬上去瞄準開槍的,操作的時候不能開車,一種是固定的,可以一邊開車一邊以固定發方向朝前開火。 ps5手柄是按X開火。直升機什麼的是按R1。如果按鍵不能開火說明你搞錯了,那種是要爬上去的,野外的車基本上都是要爬上去的 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹

《孤島驚魂6》中深閣秘寶的寶箱是遊戲里藏得比較深的東西,想要獲得也有很多方法,但是很多玩家都不太清楚深閣秘寶寶箱的獲得方法是什麼,其實深閣秘寶的寶箱想要獲得只需要開門的時候丟雷炸就行了,然後頂上就炸開了,更多如下。 深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹 深閣秘寶寶箱想要獲得有很多方法,比如開門的時候丟雷炸,然後頂上就炸開了或者開門把裡面的油桶打爆。 還有個直接的辦法。在旁邊開個車撞門也可以把頂上的門崩開 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》載具打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的載具是遊戲里戰鬥非常常見的,最主要的就是飛機和坦克,但是很多玩家都不太清楚這些載具具體應該怎麼打,其實大載具最簡單的方法還是電磁武器,比如電磁手雷、磁暴背包和電磁炮,更多如下。 載具打法技巧分享 電磁手雷或者電磁背包或者電磁炮克制載具,飛機一發下來,坦克打癱瘓後近身可以選擇塞手雷擊毀或者搶奪,搶到了就血賺。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車降落操作技巧分享

《孤島驚魂6》中的飛車是遊戲里非常好用的載具,能在陸地和天空上行動,但是很多玩家都不太清楚飛機降落應該怎麼操作,其實飛機想要降落一定要注意一點,在落地之前儀表盤的速度一定不要超過1/3,這樣基本上就能安全著陸,更多如下。 飛車降落操作技巧分享 飛車操作起來非常爽快,但是落地墜毀機率極高,墜了十幾次後發現,落地之前,儀表盤的速度不要超過1/3,基本上就能安全著陸,開這個一定控制住速度,太容易墜毀了。但是會開以後爽是真的爽。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》坦克打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的坦克是遊戲里僅次於飛機的強力載具,在某些時候甚至強於飛機,但是很多玩家都不太清楚坦克怎麼打比較簡單,其實打坦克最好的方法還是打弱點,先打油箱,再打引擎基本上就打爆了,更多如下。 坦克打法技巧分享 打坦克最好的方法還是打弱點,遇見坦克先打後面的油箱油罐,打爆之後再打裡面引擎就行了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車安穩降落技巧介紹

《孤島驚魂6》中的飛車是非常好用的,能在地上跑也能在天上飛,但是很多玩家都不太清楚飛車安穩降落的方法是什麼,其實飛車想要安穩降落只需要在降落的時候減速然後轉變成陸地車輛模式就行了,更多如下。 飛車安穩降落技巧介紹 飛車想要安穩降落只需要降落前減速然後變成陸地車輛模式就行了,當然高度不要太高,太高就會直接墜毀。  來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》高倍鏡步槍使用技巧分享

《孤島驚魂6》中的高倍鏡步槍是遊戲里非常好用的武器,基本上什麼情況都用得上,但是很多玩家都不太清楚使用高倍鏡步槍有什麼技巧,其實使用高倍鏡步槍的技巧就是加一個爆頭擊殺加充能速度的插件這樣能強很多,更多如下。 高倍鏡步槍使用技巧分享 由於步槍高倍鏡爆頭基本秒殺,加一個爆頭擊殺加充能速度的插件可以挺快速的攢能量,這樣打起來連殺超爽。 來源:3DMGAME

《FIFA 22》圖文攻略 上手指南+新增改動詳解+球員能力+玩法技巧

《FIFA 22》圖文攻略,系統玩法上手指南。《FIFA 22》新增內容及改動一覽。《FIFA 22》球員能力,玩法技巧。《FIFA 22》是經典的足球競技遊戲FIFA系列的最新作。《FIFA22》的次時代版本中,EA使用全新Hypermotion遊戲科技,通過Xsens動捕技術,實時捕捉了22名職業球員的高強度比賽情況,包括每一次觸球、對抗、沖刺等。利用機器學習算法進行分析,生成了4000多個全新的球員動畫,以營造更加真實的足球競技體驗。同時重新編寫了AI,讓新一代主機驅動更加深層的球員智能,開創前所未有的真實戰術。 配置要求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 - 64-Bit 處理器: Intel Core i3-6100 @ 3.7GHz or AMD Athlon X4 880K @4GHz 內存: 8 GB RAM 顯卡:...

《孤島驚魂6》占點任務完成技巧分享

《孤島驚魂6》中的占點任務是遊戲里非常獨特的任務,有時候做起來很簡單,有時候做起來很難,但是很多玩家都不太清楚占點任務到底應該怎麼做才能比較簡單,其實占點任務想要做的話可以先找藏寶房間,然後把屍體扔進去,更多如下。 占點任務完成技巧分享 占點任務二級通緝也沒關系,每個點都有藏寶房間(國防軍箱子),你抱一具屍體進去,關門,拋屍把門卡住,接下來去泡個茶,回來就自動占領成功了。 通緝的敵人不算敵占軍,通緝條沒了就行了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》防空炮打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的防空炮是遊戲里非常麻煩的一種定點武器,想要摧毀需要很多條件,但是很多玩家都不太清楚防空炮到底應該怎麼打,其實打防空炮的話可以直接扔炸彈或者爆炸物,除此之外沒有其他方法能摧毀它,更多如下。 防空炮打法技巧分享 防空炮只能通過爆炸物炸毀,直接扔炸彈就行了,初次之外沒有什麼方法能打爆防空炮,重機槍也不行。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》粉碎防禦專長使用技巧分享

《開拓者:正義之怒》中的粉碎防禦是遊戲里非常好用的專長,還有獨特的BUG可以加強效果,但是很多玩家都不太清楚粉碎防禦專長使用有什麼技巧,其實粉碎防禦專長使用不需要先打中敵人一次,只需要敵人處於負面狀態就可以了,更多如下。 粉碎防禦專長使用技巧分享 粉碎防禦不需要先命中敵人一次,只要敵人處於戰栗、驚懼和恐慌,就可以直接視對手為措手不及狀態——AC失去敏捷和閃避加值。 來源:3DMGAME

富饒之城策略類桌遊規則介紹及攻略技巧推薦

富饒之城桌遊版本也有好幾種劇本,供玩家自由選擇,可以依據人數挑選適合的富饒之城規則劇本,而每位角色也都有獨特的主題,以下為第一次富饒之城桌遊遊戲進行設置與介紹。 富饒之城桌遊桌遊說明書,開局如何做准備 首先,挑出八個基本角色牌以及對應的角色標記,並將角色標記依號碼由小到大做排列。基本角色有:「刺客、小偷、魔術師、國王、住持、商人、建築師、領主」。基本建築物標示有四種符號:皇家、宗教、商業、,並加入基本角色所搭配的獨特建築物。 富饒之城桌遊規則和流程 遊戲一開始由「皇冠」持有者,根據抽取對應數量朝上和朝下的角色牌,角色不會在此輪中用到,沒有人會知道朝下的角色牌是誰。富饒之城規則依桌遊玩家人數變化遊戲規則不同。 富饒之城桌遊2人遊戲規則 1. 起家「皇冠」玩家洗牌後,隨機抽一張牌面朝下放到桌面中央,並從剩下的7張選一張角色牌,再將剩餘的6張牌給下玩家。 2.下玩家選1張當自己的角色,選1張角色牌面朝下放到桌面中央,把剩餘的4張牌給皇冠玩家。 3.皇冠玩家同上一步驟,選1張,丟1張,剩下2張給下玩家。 4.下玩家同上一步驟,選1丟1。此時每人會有2張角色牌。 富饒之城桌遊3人遊戲規則 1. 起家「皇冠」玩家洗牌後,隨機抽一張牌面朝下放到桌面中央,並從剩下的7張選一張角色牌,再將剩餘的6張牌給左手邊玩家。 2. 左手邊的玩家選1張,再將剩餘的牌給左邊玩家,左邊玩家再選1張。 3.反復下去直到每位玩家都有2張牌,後家會從2張牌中選1張,剩餘的那1張就牌面朝下放到桌面中央。 富饒之城桌遊4~6人遊戲規則 起家「皇冠」玩家先選擇一個角色牌,也可以選擇看全部的角色牌堆,選完後不能讓人知道選的角色,將剩下的角色牌傳給左邊的玩家。反復下去,直到最後的玩家選完,剩餘的角色以牌面朝下的方式放在桌面中央。 富饒之城桌遊7~8人遊戲規則 前面玩家選角色牌的規則同4~6位玩家的規則,到最後一位玩家選角色牌時,從上一位玩家拿剩下的牌,拿桌面中間被移出的角色加入選擇,從2張牌中選擇1張,將不要的角色牌朝下放回桌面中間。 富饒之城發動角色能力 由「皇冠」玩家宣告角色編號,玩家角色一但被叫到時,就必須表明身份,把角色牌翻開,執行行動。玩家行動結束後,皇冠持有者繼續往下叫號。 拿資源,有兩種方式,選擇一個: 1.拿2枚金幣 2.抽2張選1張建築牌。一張加入手牌,另一張放入建築牌堆底端 建造建築 付出建築花費,將建築牌正面朝上放在桌上。只可建造一棟建築。且不可蓋兩個相同名稱的建築。 富饒之城角色獨特建築,角色任務 富饒之城桌遊結束算分 當所有角色都被叫完後就結束回合。當有玩家建造出第8個地區時,遊戲便會在這一輪結束時宣告結束。富饒之城桌遊卡牌領取兌換 富饒之城玩家勝負計分方式 基本分數:計算所有已完成建築的建造金幣總和 第一個建造出7個建築:+4分 建造出7個建築:+2分 有五種顏色建築:+3分 特殊建築加分 來源:3DMGAME

《死亡循環》柯爾特防入侵技巧分享

《死亡循環》中的柯爾特作為被入侵者想要防止入侵是需要很多技巧的,但是很多玩家都不太清楚柯爾特防入侵到底有什麼技巧,其實柯爾特防入侵可以耐心釣魚,死了也不怕,千萬別撿,朱莉安娜死了再說,更多如下。 柯爾特防入侵技巧分享 柯爾特打朱莉安娜就是要穩,有耐心釣魚。死了不怕,別撿,朱莉安娜死了再說。 另外在查理的遊戲那邊,可以找2bit把朱莉安娜設置為入侵者,然後朱莉安娜也會被遊戲城堡里的小怪痛擊了。 你就可以找個地方開著以太喝飲料,看著朱莉安娜幫你打怪,殺掉查理。 反正我喜歡這麼干,老好玩了。還有,市中心帶那個拋人的石板,站房頂?起飛,左轉,下去吧您嘞(記得帶懸浮+猛砸) 點擊進入:柯爾特防入侵好用裝備推薦來源:3DMGAME

《死亡循環》朱莉安娜入侵技巧分享

《死亡循環》中玩朱莉安娜入侵是有很多獨特技巧可以使用的,能夠給柯爾特帶來很大的麻煩,但是很多玩家都不太清楚朱莉安娜入侵有什麼技巧,其實朱莉安娜入侵可以先找到柯爾特,然後標記一下可以讓敵人主動尋找攻擊他,更多如下。 朱莉安娜入侵技巧分享 朱莉安娜小技巧,對著柯爾特按住標記鍵(默認T)可以召喚周圍一定范圍怪往你標記的位置趕去(只能對著柯爾特用)。所以請時刻記住你是先知者,可以搖人。 點擊進入:入侵剛正面玩法技巧介紹來源:3DMGAME

《死亡循環》入侵剛正面玩法技巧介紹

《死亡循環》中入侵是有很多種玩法的,其中比較帶勁的一個就是正面剛,但是很多玩家都不太清楚入侵剛正面到底應該怎麼玩,其實入侵正面剛的話必須要帶50-50減速,然後要注意偷襲的時候一定要想辦法把處決鍵反復按,更多如下。 入侵剛正面玩法技巧介紹 入侵玩正面剛的話50-50減速必須帶,注意偷襲的時候想辦法把處決鍵反復按,你的開火和蹦躂不影響處決判定。 用刀只是殘血砍到處決罷了。邊二段跳變50-50開火邊瘋狂按F,你會發現你大多數時候能贏。雙方相同。 點擊進入:實驗室地圖入侵攻略分享來源:3DMGAME

《破曉傳說》遊戲釣魚技巧分享

《破曉傳說》中釣魚是需要講究技巧的,沒有技巧生拉硬拽根本沒辦法釣上來魚的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中釣魚到底有什麼技巧,其實想要釣魚就必須要先引誘魚上鉤,而且每種魚都有不同的引誘方式,更多如下。 遊戲釣魚技巧分享 釣魚需要先引誘魚上鉤,每種魚都有不同的引誘方式 魚上鉤後,不要盯著表盤看,直接看魚的方向,魚向左就往左拉,往右就往右拉,聽到拉線的聲音就拉線,這樣釣魚只要按鍵不按錯想失敗都難。 來源:3DMGAME

從《艾迪芬奇的記憶》看遊戲敘事的技巧

《艾迪芬奇的記憶》是2017年最佳敘事游戲,因其質感獨特的敘事及獨具一格的交互結構被無數玩家與設計師奉為經典。這篇文章從筆者自己的角度出發,簡述筆者認為的游戲中有意思或是值得學習的游戲敘事技巧。注意:以下內容涉及劇透,不推薦在遊玩前閱讀!一. 玩家推動流程,而不是流程推動玩家敘事不能凌駕於玩家之上。讓玩家感到無力、對於游戲世界的改變與影響微乎其微會對玩家的體驗造成非常大的打擊,而這正是《艾迪芬奇的記憶》中的互動設計所要抵制的。每個游戲遊玩流程的推進都遵循著一個規律:我們習慣了通過關卡設計引導玩家的行為,卻忽略了玩家操作同樣可以成為這條鏈的起點。在《艾迪芬奇的記憶》中,設計者有意隱藏引導,將互動設計覆蓋到游戲各處,使得整個流程仿佛都是由玩家操作推動的一般。這會讓玩家感覺自己確實的對游戲世界造成了影響,進而讓玩家充分代入到角色中去。二. 如何應對擁有宏大歷史背景的故事體驗中難以避免的抽離感?有趣的是,《艾迪芬奇的記憶》是一個貫穿整個家族數百年的歷史、扮演形色各異的家族成員,最終歸於死亡的懷抱的故事。這樣宏大的故事、極長的時間線、厚重的歷史感、家族詛咒的悲哀結合在一起,讓我不得不懷疑設計的過程中有沒有考慮到玩家可能會將視角抽離角色,去思考家族詛咒的意義與游戲的主題?這對於玩家在體驗流程過後回味游戲當然是有益的,但這種體驗不應該出現在流程中,可以想見這對玩家的代入感會有相當大的影響,因為游戲的交互專注於讓玩家成為一個個家庭成員。很顯然,設計者們考慮到了:他們加入了Edith,也就是主角,這位回歸祖宅、探求家族詛咒真相的少女。她的視角貫穿了整個流程,串聯起家族成員的記憶,讓玩家沒有機會脫離芬奇家族成員的視角。直到流程最後,視角慢慢抬升到天空,我們知道主角已經逝去,芬奇家族只剩下主角的孩子一人時,我們才被允許脫離這個家族,將視角轉換到上帝,慢慢體會家族詛咒的哀傷、去思考游戲的主題。三. 從玩家的思考方式出發設計交互以我對Lewis關卡的體驗與想法為例分析:基於游戲營造沉浸感的大方向,通過三個元素進行引導,模擬Lewis的視角。幻想世界元素現實世界元素交叉元素第一眼看上去,這一關對玩家輸入方式的挑戰整個是亂的、不合常理的。但其實設計團隊用巧妙的排布方式、對思考與理解方式的深刻了解與應用避開了這種劣質的體驗。三種元素對應三個方面的玩法,所以說這一關實驗性非常強,三種玩法涵蓋從玩家-世界的輸入到世界-玩家的輸出,抓住了玩家思考的不同方向:習慣性思考(對現實世界元素的處理,這一方面相對簡單,對應的反應、輸出是肌肉記憶)、瞬間思考(對旁白的處理)、謹慎思考(或長時思考,對不斷擴張的幻想世界元素的處理)。這是三個同時進行的思考模式。將三個元素容納在三個思考方向,以使玩家的體驗在三個元素方面信息同時湧入時不至於混亂以至接受、習慣。這樣的信息投放方式最終造成的體驗是:玩家每秒接受的信息相較於一般的敘述與元素排布方式多得多,信息密度極大卻又能夠充分地理解與消化,這個塑造成功的體驗最終會使玩家對角色實體超乎尋常地代入,玩家基本上一直處於心流中。這讓我想到名電影導演克里斯多福·諾蘭的電影,他同樣擅長在有限的畫幅內傳達成噸的信息,卻又使觀眾不至於混亂。最終一場2個多小時的復雜電影結束,觀眾大致會對故事有一個基本理解,並驚嘆於觀影體驗的代入、沉浸(信息的超量還是會讓觀影者有一定程度的困惑,但這種困惑沒有到讓人迷惑的程度,而是形成一種對宏偉事物的驚嘆稱奇);而再次觀賞時,又能在基本理解的基礎上發現成噸的、初次觀影時未發現的信息。這種手法是令人驚嘆的,塑造出來的體驗與《艾迪芬奇的記憶》的遊玩體驗不謀而合。兩者敘述的不同之處在於諾神電影的信息集中於故事本身(復雜程度與細節),而《艾迪芬奇的記憶》的信息則是大量分散於敘述設計的多維度交互玩法中。三種元素比例隨著故事推進發生偏移,偏移的過程完全基於旁白對故事的描述,在瞬間思考系統下,玩家很容易接受這種轉變,同樣最終導致玩家的代入——幻想世界畫幅逐漸增大、母親來時短暫的消失;幻想世界對感官的逐步控制(音樂,愈發復雜的畫面元素,到最後出現玩家可以主觀選擇的選項,輸入的信息增加的同時)等等。交叉元素(切魚開門,放閘,走上傳送帶等)的設計目的主要是連接幻想世界元素與現實世界元素,用一種流暢的方式提醒玩家自己代入的同時是一個罐頭廠工人和一個偉大的國王。交叉元素貫穿整個流程,基本上均勻排布,密度適中,達到了設計目的。值得一提的是,幾個交叉玩法的設計都是很有趣的,創意值得學習。旁白在這個環節設計得盡量簡單,基本上連之前關卡的交互式字幕都沒有做,讓玩家能夠充分而快速地理解旁白信息。從這個角度進行分析後,我發現整個游戲的體驗塑造實際上都是以這個方向進行的。敘事游戲追求信息的傳達,需要兼顧信息的量、傳遞的方式、玩家能夠接受的程度。在《艾迪芬奇的記憶》中,玩家同時進行信息的攝取、理解以及對游戲世界的輸出,這與傳統的敘事游戲的敘事方法背離:通常來說,敘事游戲的信息密度總是與玩家目前操作的復雜度相關,一般來說只有在挑戰較低時游戲才會釋出大量信息,在挑戰較高的部分,通常游戲只會給玩家提供少量信息或是不提供信息。如telltale的游戲,我的參考對象是Telltale的《權力的游戲》系列。當然,這個說法可能有失偏頗,因為《艾迪芬奇的記憶》屬於純敘事游戲,挑戰並不是創造心流的最主要元素,設計時可以更加自由,但這並不妨礙《艾迪芬奇的記憶》中傑出的敘事、信息的投放和傳遞方式:總是讓玩家同時進行信息的處理以及操作的輸入,並用交互作為混合劑,讓這個看似無法接受的過程能夠被玩家接受,以至玩家深度投入其中、享受這個過程。這彌補了傳統交互敘事游戲的缺陷:通過挑戰讓玩家達到興奮狀態,卻只能把信息在挑戰後傳遞,但彼時挑戰造成的興奮已經大量流失,設計者便因為害怕迷惑玩家而錯過了玩家最能夠接受信息的狀態。能夠見到《艾迪芬奇的記憶》中這種嶄新的敘事方式、交互結構,相信不管是對於玩家還是設計師都是非常驚喜的,這一段體驗我們無法忘懷。 四. 結語 《艾迪芬奇的記憶》中優秀的、值得稱道的設計絕對不止筆者所述的這些,光是從筆者狹隘的視角出發,便已經能夠看到這些出色的設計,可以想見當時此游戲橫空出世的時候,人們會對它感到多麼的驚艷。無論是對於游戲玩家還是游戲製作者,相信都可以在《艾迪芬奇的記憶》中收獲許多。來源:機核

《審判之逝:湮滅的記憶》摩托車死亡競速玩法技巧分享

《審判之逝:湮滅的記憶》中的摩托車死亡競速小遊戲是非常有趣的,不過需要一些技巧才能獲勝,很多玩家都不太清楚摩托車死亡競速遊戲應該怎麼玩,其實摩托車死亡競速最好先把小弟處理掉,用加速撞擊都可以,更多如下。 摩托車死亡競速玩法技巧分享 摩托車死亡競速最好先利用沖撞或者加速打敗小弟後再和boss競速。 玩法技巧如下圖 點擊進入:摩托車車庫位置介紹來源:3DMGAME