Home Tags 技巧

Tag: 技巧

《未轉變者》刷車游戲技巧

  1.首先你要准備一個焊槍(修車)還要有油桶(裝滿油)這兩樣可以在城鎮裡面的修車店刷出來,   2.路上看到車就開到水裡   3.然後就可以跑到軍事基地的倉庫里   4.然後退出遊戲   5.再載入地圖,會有悍馬更新   PS:水裡的車越多出現幾率越大,不需要將地圖所有車開進去。 來源:遊民星空

《狙擊精英3》擊毀裝甲車游戲技巧

裝甲車打法心得技巧:   1.利用反坦克地雷和炸彈。   2.先用望遠鏡找到弱點,之後用狙擊槍多打幾次(3-4次)就可解決。 來源:遊民星空

《自由戰爭》武器合成規律技巧

稀有度和等級   稀有度影響武器可擁有的技能數   等級影響武器的威力及彈藥量、暴擊等雜項屬性 合成的相關用語   保留:基底武器原本自帶的技能   繼承:素材武器賦予的技能   添加:使用的強化素材賦予的技能   新規:和以上無關隨機(待驗證)新增的技能 合成的相關公式   稀有度6之前   基底武器稀有度+素材武器稀有度=合成後武器擁有的保持+新規的技能數   偶數情況保持與新規對半分   奇數情況保持比新規多一個   稀有度8就不同了,保持7新規5,算是相對更容易繼承之前的好技能   但究竟是保留哪個新規什麼,不用特殊素材的情況下還是完全靠RP.   目前有三種特殊素材可以直接將正面技能繼承,分別繼承1、3、5個。妥善利用可以提高獲得好技能的幾率 擁有10個特大技能的武器獲得方法   1.准備稀有度2的武器和擁有「特大」技能的武器(後者於7-1常見   2.准備大量特殊強化素材「セレニウム」(2-4地圖上可以撿到   3.在6-4刷大量的市民(提高合成效率   以稀有度2的武器為基底,將你想要的「特大」技能合成到上面   然後用「セレニウム」直接繼承到你想要強化的武器上直到塞滿為止 來源:遊民星空

《未轉變者》汽車省油游戲技巧

  如果駕駛車輛1-3秒後,按F2切換到副駕駛座讓車憑慣性跑一會,然後再按F1切換到正駕駛座繼續駕駛汽車1-3秒,之後又按F2切換到副駕駛座讓汽車憑慣性跑一會   如此往復   我發現跑了很長一段距離後1%的油都沒耗,這樣雖然是有點慢(但是對於跑車來說也沒什麼),但是可以省很多油——這可能是個bug。 來源:遊民星空

《深淵的奧德賽》實用技巧

  1、有英雄祭壇的圖,如果血量到最後關口的時候不夠滿,那就最好死一次,可以通過踩陷阱或者最後留一小怪,讓士兵打死,然後去復活,這樣英雄又滿血了。 記得死之前把藥瓶和怪物魂都丟出來,不然復活後,都不見了。   2、拜金女的「下蹲+普攻」 非常厲害,不管打boss還是小怪。用此招基本等於讓關卡難度降一級。   3、拜金女打最後boss的時候只要「左/右+普攻」 就可以很容易的通關了。   4、三個英雄都很強,不過拜金女確實最bug,有必要第一時間解鎖她。   總的來說這個游戲相當不錯,通關以後可以追求全怪解鎖,不過打多了也還是會乏味的。有些地方確實不合理,比如死亡後,武器,飾品都不保留,每次重玩都要重新購買武器或者乾脆就沒必要購買武器。 來源:遊民星空

《刀劍神域 虛空斷章》實用技巧心得

  給大家分享一些可能還不知道很實用的小技巧:   1.快速脫離戰斗:十字鍵(左或右),然後按X,就脫離戰斗姿態了,之後狂跑就行了。   2.虛空地圖任務預覽:地圖按△拉近,很多小點(邊上有文字),那些都是現在可以做的任務,在點上再點一下 ,就顯示任務信息:任務等級,地點,點數和還有多上時間消失。   3.雙手劍:攻擊計數是2(一般武器1),怪越重速度越快。   4.刷技能點任務:找觸手怪(神殿是1級任務,武器庫2層是2級任務),單人帶盾,放自動回血技能,連續按■鍵,被怪技能打中一次+10,慢了半小時也有1000點。   5.細劍和槍練到1000會有意想不到的收貨,很多強力實用輔助技能(有的要先完成虛空任務解鎖)。什麼SP750,一個技能就少20點SP什麼,的都不再是夢=。=   6.BUFF上限14個,多了會被覆蓋。   7.左下夥伴狀態上顯示藍,紅,綠色英文時點贊,和左上出現對話時對應行動(技能,交換),對應成長。   8.樹海區最下面地圖墓地下面137NM龍掉教會鑰匙,打死後寶箱單手棍;教會用鑰匙進打137NM石頭人,寶箱太刀;神殿內右圖右下門進到頭154NM蜘蛛,寶箱曲刀;神殿內右圖右上門(打死蜘蛛後門解鎖)到頭154NM蜘蛛,寶箱細劍;武器庫2層142NM骷髏王劍士,寶箱槍;綠道傳送地圖左中進圖?(侵食されつつある幽界の森),最下147NM豬, 寶箱雙手斧;聖劍所2層(神殿前地圖左上進圖),142NM白劍(開門),154黑劍(寶箱雙手劍),154黃金劍士(寶箱單手劍)   9.浮游區遺跡塔 最底層,封印門只能桐人一人進,裡面清怪開門,145NM觸手怪,寶箱雙手斧   10.樹海區:植物達の楽園 北領域 上邊中間樹觸發シリカ事件(必須桐人一人);精霊の森 花園觸發アスナ事件   11.浮游區;戀人たちの憩いの庭園 上邊中間鳥蛋處觸發シノン事件(必須桐人一人)*先做了リズベット事件這個會不能接。北外壁 竜の巡迴路 上邊中間銀石頭觸發リズベット事件(必須桐人一人)   12.高掉率武器:大空洞-榨取者迴廊;這里可以通過給50個礦(種類隨便),來刷185NM的龍,打贏之後給單手劍,高幾率出高掉率屬性(最高可以到30),雙刀2把掉率疊加,以後刷;任務掉落裝備基本一次就掉。建議拿到無視防禦的手套後在打這只NM怪,實力不強(我是夸60級打的),只要OSS連的好,2套就幹掉了。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》新手入門技巧匯總

  老玩家肯定知道了,這里是向新手們提供一些幫助,拋磚引玉,希望大家在這里多多討論。 1.傳送石   第一章任務不久可以在醫院裡伊芙琳處觸發任務得到2塊傳送石,這個傳送石是可以互通的,也就是把一塊傳送石留在A地點,然後人物走到了B地點,右鍵點擊使用,就會傳送回A地點。利用這個方法可以讓一些戰斗的補給來得更為輕松簡便,也可以用來拾取一些擺放惡心的寶箱(如港口那個繩子攔着的寶箱) 2.推箱子   《神界》中幾乎所有的東西都可以拾取,同時這些東西也可以直接被鼠標點擊拖動,拖動的距離會受力量等因素影響。利用這個方法,我們可以把一些比較困難的戰斗設計到我們的「圈套」中進行。在負重足夠的情況下,我們還可以隨身帶幾桶石油、水桶之類的。。。至於用處嘛。。。自己摸索吧 3.S/L大法   玩過《神界1》的老鳥們或許還記得幾乎所有寶箱開打都是隨機生成物品的(神界1中是把鼠標移到箱子上的瞬間就決定了裡面的東西)。而這次寶箱只要沒有人為搬動過,裡面的東西永遠是未知數,利用S/L方法,我們可以在前期一些華麗寶箱中開出不少綠裝和暗金,前提是有耐心。順便提一下,S/L大法還可用於BOSS戰中哦! 4.學做壞人   《神界》里解決問題的方法多種多樣,有時適當的學壞才能讓任務順利進行下去哦。比如偷個東西,撬個鎖,砸個箱子等等。開箱子或撿東西的時候看光標的顏色,金黃色表示安全,紅色則需要避開視線,我們可以通過斷開小隊鏈接來進行「團伙配合作案」^_^ 5.戰斗小技巧   戰斗中善用控制技能和屬性攻擊和屬性相剋,在對付一些火、毒屬性的敵人時要注意武器的攻擊范圍,太短的武器會引火燒身。   本作中空氣魔法中的傳送術非常有意思,不但可以隔空取物,還能當做導彈使用。   這次的弓箭手可是非常NB的,各種特效箭能讓一場艱苦的戰斗瞬間簡化。當然不要忘記前文提到的木桶。   NPC可以多加利用,NPC砍死的都算在你頭上,利用這點,我們可以把遠處難纏的敵人引到城門口包圍絞殺。 來源:遊民星空

《泰拉瑞亞》黃金魚竿獲取技巧

如何減少交任務的次數   因為任務魚來自各種不同的地點,地下洞穴啊,天空啊,雪地啊等等。每次接到任務以後都得跑到那個地方釣魚,釣上來以後交任務。我說的效率就是少幾次跑路的時間。   任務接到以後,知道在哪釣,跑去釣以後釣上這種魚的概率會很高。但僅僅是第一條,釣上第一條放在背包里以後第二條的概率就很低了。而我總是想一次性釣上很多條,以後接到重復的任務就可以直接交了不用再多跑一次。所以我發現,釣上一條任務的魚以後,把魚扔在地上,接着釣,概率仍然會很高。如此重復,可以釣上很多的任務魚,當然這只是當天的任務魚。   於是我想當然地想把魚全裝在背包里那回去。試過的同學肯定知道,任務魚不疊加,而且包里有一條以後,同樣的一條地上是撿不起來的。這里有個方法,把一條魚拿在手上,就能再撿起一條任務魚。把一條魚放在垃圾格里,也能再多撿一條魚。所以一次能拿3條同樣的任務魚。如果還嫌不夠,就一次釣多條,扔地上,運回一批再跑來運第二批。   以及游戲內的一天時間太慢,而泰拉瑞亞只要一切出來游戲內的時間就停止。有個小技巧,點任務欄的圖標讓泰拉瑞亞最小化的話,游戲內的時間還是在走的,這點可以聽游戲音樂來判斷。這樣就可以看看網頁啊聊聊天看看視頻,然後過一會兒交個任務,慢慢拿黃金魚竿了。   如圖,接到任務,釣一條雲魚。   來到我的天空漁場   磕下釣魚藥劑跟聲吶藥劑,提高釣魚等級以及判斷釣上來的東西,具體合成拿水瓶問向導。   不到一分鍾就釣上來,不過為了截圖手一抖沒釣上來。   不過沒關系,馬上又能釣上一條,扔在邊上。   我釣上來三條了,看,即使我背包里有空間,邊上的魚也撿不起來。   我左鍵點一下背包里的魚(相當於拿在手上),就撿起了第二條魚。右下角的垃圾桶地方也能放一條魚,這樣一次可以拿3條魚。   基本上每種我至少釣三條。左邊紅色的惡魔魚這麼多是因為我想試試最快一瓶聲吶藥劑的時間最多可以釣幾條。我用的40%釣力的願者上鈎跟50%釣力的大師級魚餌,穿上釣魚套裝,4分鍾時間內釣了8條任務魚,這里7條是因為用了一條。速度慢的時候4分鍾釣上3條也沒問題。當然魚竿差點,魚餌差點的時候,時間要長一些。 最小化泰拉瑞亞而不停止時間的辦法   點任務攔的圖標使游戲最小化,可以切出來干別的事而不停止游戲內時間。游戲要窗口化,全屏我沒試過。以及最好把人物安置在一個安全的地方,不然遇到血月哥布林還是會很麻煩的。 或者聽游戲音樂,這樣有突發狀況可以及時了解。   順便提一提漁夫的任務獎勵。差的時候只給錢,好的時候給2個也是可能的。   第一個Coralstone Block是珊瑚石磚,應該是建築用的。   方框1內的是三種魚餌,從上到下分別是50%、30%、15%釣力。   方框2是三種釣魚用的藥劑,分別是釣魚藥劑(提高釣魚等級),聲吶藥劑(讓你知道什麼東西在咬鈎),箱子藥劑(提高釣上箱子的概率)。   方框3是2套時裝。一套魚人的,一套美人魚的。這兩個套裝應該是一套一套給的,不會一次只給一件這樣的。魚人套我沒拿到,美人魚套我拿到了,男性角色穿着真是丑。。。   方框4是釣魚的裝備,前3件是裝備,都是提高釣魚等級的。是一件一件給的。。。後三個飾品的作用吧主大人的帖子裡有。我臉黑,一件都沒拿到過。方框4-5之間是一個鈎抓。   方框5都是些家具裝飾品。掛在牆上。放在地上等。話說劍魚槍也是可以放在木板上展示的,效果也是相當不錯的。以及我希望魚也可以放在木板上展示。國外的人不經常這麼干麼。   最後4個,白蘿卜是兔子坐騎。第二個是一種翅膀。第三個是熱線魚竿。完成25次任務以後每次任務有小概率得到。據說這個魚竿可以在岩漿里釣魚,最後一個就是黃金魚竿,完成50次100%送。 來源:遊民星空

《殺手已死》實用技巧及心得

  這些小技巧都是在沒有穿覺醒服裝和無限能量手情況下的,方便一周目和挑戰高難度的人用。   游戲升級刀後,最高可以連段到五級,每高一級連段的攻擊就會變得更華麗殺傷力也會變高,最重要的是高連段打人回能量非常快,這個必須要掌握。高難度下更是回能量的必要手段之一。   在面對一些高防禦高傷的敵人時可以用蓄力三角一拳打飛敵人之後,上去一個後前方塊把敵人挑空以後直接連砍可以無限連擊直到敵人死亡。面對那種必須用爆發擊殺才能殺死的金色頭盔怪用這個方法挑空後可以一直連他是不會死的,所以結合上面說的高連段手法可以用來積攢能量,一下子就能從這一個敵人身上搞出滿能量來。   此外金色頭盔的怪也可以直接跑到他身後連按三角攻擊,很快就能把他打暈,之後就可以爆發擊殺他,在面對多個敵人,而你又沒有太多能量的時候這個方法是殺他最快的。還有用子彈時間的閃避也是個積累連段數的好方法,又安全又快,在快要斷連的時候敵人又比較遠的時候可以用槍打敵人一下可以不讓連段條下降。面對多個高等級敵人的時候可以優先用爆發擊殺幹掉幾個也減小麻煩。   還有一點就是蓄力炮在游戲中升級到二級以上的時候是非常好用的,爆炸范圍大對着幾個敵人中間的地方打很容易可以一下子炸死幾個敵人。同時對於高級兵種也可以一擊打暈。一周目時副武器只要升級機槍和蓄力炮就行,冰槍和電鑽沒多大用處。   此作中那些用大錘的巨形敵人,可以不用一刀刀的慢慢打,這樣太慢,直接用蓄力炮就可以打暈,或是直接用刀砍到暈也行,這時就不要再砍他了,直接一個爆發擊殺就可以幹掉他非常的省時間。   面對遠處多名槍兵的時候直接用機槍打是很危險的,升級射擊反制後就可以在子彈時間後按方塊一槍爆他們的頭。直接正面向着子彈飛來的方向閃避出這招的機率會比較高。另外酷炫機殺的子彈時間開動除了在快被打到的一瞬間閃開以後,在防禦的狀態下已經防住對方攻擊的瞬間閃避也是可以發動的。   最後一點,游戲中那些小形的眼球怪(不是那種飛在空中的大眼球,會無限招小眼球的那種)打幾下他們之後,這貨就會自爆,但是如果我們用槍或是直接砍的方式在他們爆炸之前把他們砍死能回非常多的能量,幾乎就能回滿整行能量,所以沒能量的時候這貨也是個回能量的好方法,那怕你用大半的能量開槍打死他,回報也是值得的。 來源:遊民星空

《看門狗》開車技巧心得

  看門狗游戲的開車系統是被罵的最多也最慘的部分,關於此游戲開車部分幾乎都是差評,提及最多的就是開車像開冰塊(小編沒開過冰塊所以就不評價了)、加速太快減速太慢、轉向不好用之類的言論,有的玩家玩完後直接就罵街了(畢竟有個任務要開車完成的,很多玩家都完了幾個小時還沒玩過去)。下面小編就來具體介紹下看門狗開車技巧。   看門狗游戲里的車子起步加速快的離譜,不管什麼車起步提速都異常快,有種一下沖出去的錯覺,但車子的剎車減速卻很不明顯,需要很長時間才能停下來,這點在其它游戲里很難見到。但是這樣也有好處,紅綠燈處有很多NPC也駕車經過,一般在快到紅綠燈時按下技能,車子會因為提速快的原因很快開到中間,非常容易造成車禍,要按照別的游戲,車子加速太慢停的太快根本造不成車禍。 看門狗開車系統似乎不如游戲的評價的高   因此游戲中開車時對汽車速度的掌控十分重要,加速時要做好估算,把加速快的特點考慮進去,而減速時要提早進行。還有開車過程中不要使用鼠標,由於鏡頭是自動轉的,一動鼠標車子就會完全失控。手剎也不要使用,特別是轉彎,游戲中玩家們還是不要想什麼漂移了,就老老實實地減速過彎,方向盤要慢,不要打太多。   以上就是看門狗開車技巧的介紹,希望對玩家們有所幫助! 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》下坯落日戰技巧心得

  這關打得那個揪心。。。剛開始的3武將放棄治療和後來的集體叛變好像沒辦法拯救。。。   對付火計部隊:3個護衛,城內2個武器庫2個軍糧庫,左上左下右下分別讓一個護衛去守護據點(戰斗開始讓護衛直接過去),他們能拖延火計部隊,等擊退甲魚之後再迅速去右下,左上,左下,這樣火計就不會成功了。   然後呂布讓砸牆,會有敵人3面進攻,其實npc能守住,不過可以剛好讓護衛一個點去一個。   剩下就沒了,護衛還是很有用的,不靠護衛肯定阻止不了火計,我試了三次。。。 來源:遊民星空

《看門狗》線上防禦技巧心得

  我的防禦水平是強,懂行的人應該會退避三舍。但進來的這個人也稍微有兩把刷子:他利用爆蒸汽井蓋製造車禍為掩護,開車沖到我旁邊。我之前沒見過這個套路,所以被他唬住了。下面說說我搜索時的思路:   第一:不主動驅散路人,更不開槍,只是把槍和干擾設備准備好。驅散路人其實沒有任何用處:玩家不論動靜姿態都和路人有區別,如果對方和路人站在一起,那我求之不得(後面的視頻會說明這一點)。假如對方已經混在路人中,驅散路人反而給對方造成脫離的機會。   第二:優先搜索邊緣。我默認對方知道圓圈邊緣貼牆角的套路,但這個地形對黑人的一方來說非常不利,能躲藏的邊緣很少。   第三:不拚命奔跑,常規速度搜索。對方在這麼個破地方開黑,肯定不是高手,也整不出什麼花樣。我慢慢地轉悠,不容易暴露我的位置,也能讓對方放鬆警惕。   第四:等搜索范圍減小後,觀察異樣。搜索范圍第二次縮小後,剩下的也就是馬路上那幾輛車了。之前對方爆蒸汽井蓋的做法此時反而成了致命傷。蒸汽爆炸之後,路人開的車如果尚未到達爆炸區域,都會停下來,只有被爆掉的車會停到蒸汽井前面。而那輛完好的藍色麵包車居然停在報廢車的前面,顯然不可能是路人開的(路人的話早開走了)。所以這個車肯定是對方搞的鬼。只是我沒想到對方居然採用了躲在車里這麼單純的做法。   這次搜索固然比較簡單,但即使是比較復雜的場景,我依然會採用這種方式搜索,而不是到處亂竄。 來源:遊民星空

《未轉變者》死後不掉裝備技巧

  首先你得手快   迅速回復一發   然後按下esc,退出,進入巨石陣的地圖,死掉,撿裝備,完工 來源:遊民星空

《我的世界》WE使用方法和技巧

第1個建築   一個漂浮空島   首先找到一座山,找這種比較孤立的,如圖所示,這樣容易選取   選取下來。。   //copy 復制下來,之後   //flip up反轉 //flip 是翻轉剪貼板的命令 //flip up即上下翻轉(也可以左右,把up改為north,south等等即可)   完成,結果如圖   然後選取整個島,將其換成石頭,因為空島肯定不是草在下面(而且還有樹 = =,還是倒着的= =) 命令: (replace和set不同不會替換空氣方塊,所以挺方便的)   替換後   然後用刷子加了點石頭,看起來更自然   然後需要在石頭上鋪上草地   這里介紹一個技巧   先鋪上一層沙子,利用沙子的特性讓沙子貼在地表,然後把沙子換成草,這樣就能做出看起來比較天然的草   我鋪下圖這些沙子的方法是 飛到空島上方 輸入 //cyl sand 10 3 (半徑10高度3的沙子圓柱),然後沙子掉下去就鋪上了,半徑什麼的按自己需求調整,高度2-3比較合適   然後弄一個替換刷子 然後(可以把沙子替換成草的5半徑圓形刷子)...
讓林克飛的更高!《曠野之息》新技巧或大幅縮短速通時間

讓林克飛的更高!《曠野之息》新技巧或大幅縮短速通時間塞爾達傳說:曠野之息

《塞爾達傳說:曠野之息》發售已經兩年,速通大佬們的成績更新速度也漸漸慢了下來(截至目前最新記錄是日本大佬sketodara01417的28分24秒840毫秒),但是近日發現的一項新技巧很可能讓整個速通流程繼續大幅縮短! 這個新發現的技巧在速通社區中被稱為「炸彈對撞發射(Bomb Impact Launches)」,由推特上玩家Satougashi020於9月5日首先在神殿中發現並進行應用。隨後人們意識到這個技巧完全能在大地圖外部使用,從而賦予速通玩家們一個穿越世界的新強大工具。 《塞爾達傳說:曠野之息》新技巧視頻說明: 根據上方視頻博主Zant製作的視頻,直到目前《曠野之息》中傳統的快速跨越地圖方法,都必須得借用第三方物體,但是這次不同。林克只需要簡單的從褲襠里掏出兩枚炸彈,就可以進行地圖飛躍。 視頻中給出了最新的萬金油「炸彈對撞發射」運用方法——雙後跳法,步驟如下: 1、找到一個林克可以跳上去的比他稍高的地點 2、站上去確認位置和方向 3、往後空翻跳躍兩次 4、放置方形炸彈 5、向前回到稍高的地點上 6、後空翻跳躍 7、進入子彈時間 8、等待耐力條至1/3時保持滯空放下圓形炸彈 9、快速切換到方形炸彈 10、引爆 如果操作順利,這將會使圓形炸彈帶着林克一飛沖天,整體所耗的時間也比老方法要快的多。 《塞爾達傳說:曠野之息》這個新技巧目前已經開始在網上傳播,不如意外的話,速通大佬們在熟練上手後近期就會刷新游戲的速通記錄。 來源:3DMGAME

《堡壘前線》槍械使用技巧 成就狙神之路

  《堡壘前線:破壞與創造》內有各種各樣的自帶倍鏡槍械,小夥伴便可輕松狙擊百米開外的敵人,這種槍械的使用也被譽為游戲中難度最大的操作。為此小編也特意找了幾位狙神了解和學習狙擊技術。經過多日的研習,讓小編在游戲中的槍技得到了很大的提升,感覺就像脫胎換骨一般。接下來就把這些狙擊技巧和大夥一同分享吧!希望大家都能成為「狙神」。 倍鏡槍械介紹   小夥伴可以先從4倍鏡的槍械入手,因為這些槍械入手會比較簡單,容錯率也高,對於新手小白來說體驗這些槍械會更加爽和刺激,打完一梭子彈會比單發的練習效果更好。游戲內的4倍鏡槍械一共有兩種,這兩種槍械都有自身的特色。 XM8步槍   XM8是步槍中唯一自帶4倍鏡的槍械,XM8擁有良好的射速,可以進行各種連射操作。雖然威力弱是他的缺點,但是槍械的穩定性極高,後坐力也十分低,所以能夠輕松壓槍,如果每一發都能命中頭部,那麼就可以忽略威力弱的缺點。 VSS狙擊槍   VSS是4倍鏡狙擊槍,可以連發,連發的速度沒有XM8快,但是威力卻比XM8強勁了不少。只是槍械在射擊過程中後坐力較大,且槍口會大幅度擺動,不易壓槍。槍械的使用難度比XM8高。 4倍鏡槍械技巧   在了解了槍械之後,就一起來看看這些槍械都有什麼技巧吧,這些技巧是可以共用的噢,所以小夥伴在學習的時候也不需要區分。 卡視野掩體   尋找一個能夠隱藏自身的掩體,並且這個掩體可以以上帝視角觀察周圍,這是使用倍鏡槍械的第一步。   在小夥伴開鏡的時候,必須要有高度的視野,不然會被障礙物遮擋。並且有掩體可以為自己擋子彈,這個掩體還能夠卡視野(即利用鏡頭卡出一些本應看不到的視角)。找一個良好的位置是非常重要的,位置不好就不能發揮出倍鏡的威力。一般推薦在房屋的高層、山坡的半腰、一鍵建造的掩體、搭橋到空中使用,這些位置都符合上述的兩個要求。   心得:對於《堡壘前線》來說,對倍鏡使用的環境並沒有太苛刻,因為小夥伴可以更加聰明的利用建造的方式為自身建造制高點和掩體。在戰局中只要遇到百米開外的敵人,隨時隨地都可以一鍵建造掩體後切換倍鏡槍械射擊。 預瞄   在槍械開鏡後視野會放大,放大後的定位會非常困難,所以一定需要預瞄。就是找到目標後,先把槍口對准敵人目前的方位,然後再開鏡,這樣開鏡後敵人馬上就會出現在你的鏡頭內。   心得:利用掩體去卡視野就可以輕松的找到敵人的具體方位,同時不會讓自身暴露在外,小夥伴可以一鍵建造設計符合這種卡視野的掩體,初始掩體用來卡視野就非常好用。 瞄準   在射擊的過程中,因為和其他的槍械使用方式不同,不能按住射擊鍵然後再通過移動射擊鍵來控制射擊位置。小夥伴只能更多的一邊移動鏡頭一邊按射擊鍵,等對准了再按射擊敵人可能就已經跑掉了,操作無法完美銜接是個非常大的問題。所以小夥伴可以在設置中的基礎操作打開「自動開火」,那麼小夥伴只需要控制鏡頭即可,開火的事情可以交給系統輔助判定。這樣就能有效的優化手機端的不便操作了。   心得:這個設置手殘和大神都非常適合使用,這也足以體現了《堡壘前線》對於射擊體驗感的關注,利用這種輔助就能夠有效的提升小夥伴們的射擊體驗,讓他們的操作變得更流暢,完全排除了那種機械化的操作感。 預判   如果在很遠的距離射擊,那麼預判是非常重要的,因為子彈的飛行速度是有時差的。良好的預判敵人走位,提前在下一步走位的位置開槍都是高端操作,如果能對准頭部開槍那就更妙了。   心得:《堡壘前線》中槍械的使用回饋做得非常不錯,會讓玩家感到非常的真實,這里融合了物理和時間的原理。而在現實中槍械的射擊也是如此的,因為子彈再快也不是光速,如果距離太遠的話,那從聽見槍聲開始到命中敵人的整個過程會持續好幾秒的時間。   《堡壘前線》作為一款硬核射擊游戲,非常考驗小夥伴的槍擊技術,這也是游戲讓人覺得有挑戰性的原因。在游戲中槍擊技術也會很大程度的影響排名的高低。所以小夥伴在習得這些技巧之後還要在游戲中勤加訓練噢,冰凍三尺非一日之寒,熟練這些技巧後才能在游戲對局中大放光彩。大神為何操作如此秀,其實也是通過不停的練習才能做到的噢。如果小夥伴也想秀起來那就多多努力吧! 來源:遊民星空

《堡壘前線》組隊技巧 BT多人對戰技巧分享

  最近和朋友一起玩《堡壘前線:破壞與創造》,發現堡壘前線的玩法確實讓我們感覺到耳目一新。幾天體驗時間下來,感覺和傳統的射擊游戲最大區別就是游戲的經典模式。搶奪勛章的玩法把需要小夥伴們利用更多的策略,小夥伴在游戲內並不是全憑槍技就能獲勝。能夠利用各種陷阱機關輔助,制定戰術和策略會起到出其不意的效果。特別是多人經典模式,更需要和隊友配合並制定戰術作戰。在和朋友組隊摸索了幾天後也發現了一些技巧,接下來小編就以老司機的身份帶領大夥一起看看都是些什麼技巧吧! 開局:論裝備分配與分享的重要性   經典玩法中的小隊模式是以4人一小隊進行游戲,所以這會非常看重4個人之間的配合和分享。   在游戲的開局後,一般都會在同一個地點跳傘,然後在開傘後分散到開來找裝備,因為一個地點的裝備肯定不夠養一個隊伍。大家可以說好集合的時間,等撿好裝備後到同一個地點集合。集合之後可以在一個隱蔽的房間內分配裝備,比如說投擲物、倍鏡槍、血包、機關、陷阱的分配。畢竟每個人都有自己擅長的,如果某個隊友用狙擊槍比較強,但是他又沒撿到狙擊槍,那就可以分配給他一把。合理的分配都是為了後續戰斗會更加順利。 局中:論戰斗配合的講究與技巧   在分配好裝備後就可以一同前往一個指定的地點啦,最好不要分開行動,因為這樣會很危險,會讓你深陷圍攻之中而且可能沒人救援。一般都是先進入資源區,因為資源區會持續增長勛章。   行進技巧:行進過程中最好不要全部人都站在一起,這樣很容易會被一鍋端。可以選擇一字排開或者豎列長蛇陣前進。前進的時候可以分東南西北四個方位,每個人都負責好自己觀察的方位就能確保第一時間找到敵人或者感知危險。   觀察細致:當看見敵人後不要第一時間去射擊,這樣會驚動敵人,而是先觀察周圍是否還存在他的隊友,找出他隊友的方位並和隊里朋友一起分享這些信息。之後就可以集體射擊目標啦。   遇敵應對:如果互相遭遇敵人,那麼可以先集體一鍵建造掩體,這樣能夠有效的阻擋瞬間的攻勢。然後和朋友一起還擊,還擊的時候可以分工合作。輔助的隊員可以負責扔手雷或恐嚇彈干擾敵人,射擊的隊員則可以尋找機會打擊敵人(機會都會隊友給你製造的,要好好珍惜)。如果敵方射倒了其中一位成員,那就需要其他成員一起幫忙掩護,而另一名隊員負責前往救傷(有時候局勢不好不要盲目的去救援,很容易會把自己害死)。   空投箱搶奪支招:空投箱裡擁有很多高品質的裝備和勛章,是最多人關注的目標,如果小隊要前往空投箱處戰斗那可以讓3個隊友負責掩護,而其中1人直接沖到空投箱旁邊。一旦接近的人被射擊,敵人的槍聲就會暴露出他們自身的位置,而這時候3個隊友一定要抓緊機會找到槍聲的來源進行反擊,這樣就能順利的掩護前往空投箱的隊友啦。當開啟空投箱後,其他隊友就可以多開槍吸引敵人的視線了,這樣才能讓那個隊友安全順利脫離空投箱。 結算:論不擇手段的保護勛章   勛章是合計全隊獲得進行計算的,所以每一個人都要出力,如果隊伍中有1,2個人在掛機那就很難拿到高的名次。   隊友死亡直接舔箱跑路:當隊友被射殺後,會爆出勛章,這個時候可以去快速的撿走隊友掉落的勛章,因為隊友離你更近可以輕易拾取到,避免損失,不過也需要注意安全。   為了勛章甘願成為炮灰:如果大部分的勛章都在一個人手上,那麼另外三個隊友就要合力保護那個人了,甚至是充當炮灰角色。   小夥伴們是否已經看出這些技巧的精髓了呢?合作和配合都是多人模式中非常重要的屬性。而且和別的射擊游戲有所不同的是,對於戰術的設定將會更加開放和自由,因為在《堡壘前線》中是可以設定炮灰戰術的,往往很多戰術都是需要一定的犧牲的,這就需要一名隊友充當炮灰啦,充當炮灰後不僅能幫助到隊友,還可以復活再戰。   那麼朋友之間也不需要再為一場組隊游戲而抱怨被賣了、隊友是豬等問題,每個朋友都可以更愉快的游戲! 來源:遊民星空

《英雄傳說:創之軌跡》角色新圖 多名老面孔登場

Fami通今天公開了PS4游戲《英雄傳說:創之軌跡》的新一批高清角色立繪和游戲畫面截圖。多位老面孔紛紛登場,一起來看看吧。 琪雅(CV:釘宮理惠) 阿雷克斯·達德利(CV:中井和哉) 米蕾尤二尉(CV:中原麻衣) 李曹(CV:平川大輔) 玲(CV:悠木碧) 艾莉卡·拉賽爾(CV:雪野五月) 《英雄傳說:創之軌跡》的故事線路相互獨立,在同一章節內可以自由切換。在特殊模式「真夢幻迴廊」中玩家可以自行編輯陣容,包括本篇劇情中限定登場的角色。本作PS4版將於2020年8月27日發售,敬請期待! 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:英雄傳說:創之軌跡專區來源:遊民星空

《英雄聯盟》賽娜 刀妹新皮膚:暗紅戰馬超炫酷

  今日,《英雄聯盟》官方微博公布了賽娜、艾瑞莉婭「西部魔影」新皮膚演示。   視頻欣賞: 【游俠網】《LOL》西部魔影   從這段簡短的演示中我們可以看到,「西部魔影」賽娜在回城時騎着一匹暗紅戰馬,刀妹的技能特效也非常炫酷。   視頻畫面: 來源:遊俠網

SpaceX周日二次載人試射 你想知道的都在這里

據外媒報道,美國太空探索技術公司SpaceX和美國宇航局(NASA)已經再次做好准備,試圖通過將兩名宇航員送入地球軌道來創造歷史。當地時間周三,當首次載人航天發射嘗試因天氣原因被取消時,NASA和航天迷們感到非常失望。他們已經等待這一里程碑近十年,即重新在美國展開載人航天飛行。 圖1:NASA宇航員鮑勃·本肯(左)和道格·赫爾利准備搭乘SpaceX載人龍飛船前往國際空間站 SpaceX的下次發射嘗試定於美國東部時間周六下午3點22分(北京時間周日凌晨3點22分)。但火箭是否真的會升空,很可能再次取決於天氣情況。截至當地時間周五上午,美國軍方負責監督所有東海岸火箭發射的第45航空聯隊預測,周六發射的可能性約為50%。如果周六無法試射,第三次發射窗口將在美國東部時間5月31日下午3點(北京時間周一凌晨3點)左右,屆時發射成功的可能性略高,約為60%幾率。 NASA已經表示,如果天氣迫使兩個周末的發射嘗試都被放棄的話,SpaceX還要求6月2日星期二作為額外發射備選日期。 現在是佛羅里達州中部的颶風季節,這意味着發射官員正在應對極其反復無常的天氣條件。在經歷了周三的幾次雷雨和龍卷風警報後,天空在火箭升空時間前後開始放晴。但最終,厚厚的雲層和引發閃電的風險太高,在倒計時只剩下幾分鍾的情況下,官員們最終下令停止發射。他們甚至在周三暗示,如果發射時間晚10或20分鍾,火箭可能已經起飛。 但對於這次載人發射任務來說,這是不可能的,因為宇航員將前往太空與國際空間站對接。國際空間站在地球上空約400公里的軌道上運行,時速超過2.7萬公里。這意味着,航天器將需要保持極其精確的發射時間表。從現在到周六下午,NASA和SpaceX的計劃可能隨時會改變,這取決於天氣的變化。 這也需要相當多的運氣。第45航空聯隊必須監測發射台和大西洋大片海域的情況。如果火箭發射失敗,SpaceX的載人龍飛船需要使用緊急中止系統將宇航員送到到安全的地方,他們將降落在海洋中。這意味着,官員們必須確保着陸不會因為強烈的風暴或巨浪而變得更加危險,所以他們掃描了大片海洋,直到愛爾蘭海岸附近。該團隊還使用了包括雷達和氣象氣球在內的各種儀器,以確保火箭在高層大氣中順利飛行。 佛羅里達州中部面臨的另一個問題是:在新冠疫情期間控制涌往附近觀看發射儀式的人群。佛羅里達海灘本月早些時候開放,在SpaceX周三的首次發射嘗試期間,當地新聞媒體報道稱,盡管一系列雷雨席捲了該地區,但觀眾還是擠滿了公眾觀看地點。 肯尼迪航天中心遊客建築群周四正式重新開放,該建築群沒有出售周三發射的任何門票。該中心的網站說,遊客中心將只歡迎有限數量的人觀看發射,並將要求所有客人戴上口罩並進行體溫測試。SpaceX周六發射嘗試的門票很快就銷售一空。 為何此次發射如此重要? 美國科技大亨埃隆·馬斯克(Elon Musk)旗下太空公司SpaceX的賭注從未像現在這樣高,這將標志着歷史上第一次商業航空公司將人類送入地球軌道。NASA和航天迷們為這個里程碑已經等待了近十年。自2011年航天飛機計劃結束以來,美國就再也無法自己將宇航員送入太空。從那時起,NASA的宇航員不得不前往俄羅斯,並乘坐該國聯盟號升空。NASA購買每個座位的成本高達8600萬美元。 但NASA選擇不自己創造航天飛機的替代品。取而代之的是,它要求私營部門開發能夠安全地運送宇航員往返國際空間站的航天器。考慮到NASA以前從未外包過載人航天器的開發,這是個非常有爭議的決定。當時的想法是,商業公司可以降低成本,刺激創新,而NASA將有更多的時間和資源專注於探索更深層次的太陽系。 2014年,NASA授予了兩份合同:分別將價值42億美元的合同授予波音公司用於開發製造其星際線飛船(Starliner),將價值26億美元的合同授予SpaceX研發製造適合宇航員使用的載人龍飛船,該航天器的貨運版本已經在往返於國際空間站運送補給。NASA此前曾為SpaceX開發貨運龍飛船投入了資金。該機構表示,波音公司收到了更多資金,因為它是從頭開始設計星空線飛船的。 波音公司最近遭遇了一次重大挫折,因為星際線飛船在關鍵的無人試飛中發生了故障。但如果SpaceX能夠完成此次發射任務,對於始終致力於推動更多商業合作的NASA來說,這將代表着重大勝利。更不用說,NASA宇航員將不再需要搭乘俄羅斯飛船的便車。 疫情期間發射是否安全? SpaceX首席執行官馬斯克因在網上發表關於疫情的言論而受到嚴厲批評。他一再表示,他認為美國的疫情反應被誇大了,他分享了許多關於疫情威脅的錯誤信息。但根據NASA的說法,推進這項特殊發射任務既是必要的,也是安全的。NASA需要保持國際空間站正常運作,為此這個巨大的軌道實驗室需要配備足夠的人手。 NASA表示,計劃執行此次任務的宇航員已經接受了嚴格的隔離,並正在採取額外的預防措施。發射官員和任務控制人員將需要聚集在一起支持發射,但他們已經實施了額外的安全措施,比如在新的輪班開始時更換控制室,以便可以對另一個房間進行深度清潔消毒。 NASA局長吉姆·布里登斯廷(Jim Bridenstine)表示,他希望這次發射能在持續的健康危機中激發敬畏,提振普通公眾士氣。他和SpaceX首席運營官格溫·肖特維爾(Gwynne Shotwell)此前懇求公眾通過電視關注發射情況,以防止大批觀眾湧入現場導致疫情加劇。 在何處發射,如何觀看? 火箭將從佛羅里達州布里瓦德縣NASA下屬肯尼迪航天中心的39A發射台起飛。39A發射台可以追溯到阿波羅時代,包括支持1969年人類首次登月,那裡一直是任務的起點。SpaceX目前正從NASA租賃該發射台。 SpaceX和NASA將在美國東部時間上午11點左右開始共同主持網絡直播,他們將保持直播至少持續到載人龍飛船發射約19小時後與國際空間站對接。CNN和其他新聞網絡也將在電視和網上分享實時更新。 誰在飛向太空? 執行此次任務的是兩名NASA資深宇航員:分別是現年49歲的羅伯特·本肯(Robert Behnken)和53歲的道格拉斯·赫爾利(Douglas Hurley)。他們為NASA工作,但也與SpaceX密切合作,並接受過駕駛載人龍飛船的培訓,這款飛船將成為繼水星、雙子座、阿波羅和航天飛機之後,獲得NASA認證的、對人類足夠安全的第五款載人航天器。 本肯和赫爾利都是作為軍事試飛員開始他們職業生涯的,他們已經駕駛超音速噴氣式飛機數百個小時。他們也都曾多次參與之前的航天飛機任務。當NASA在2018年選擇他們執行私人公司商業航天器飛行任務時,該機構延續了重用軍事試飛員的長期血統,本肯和赫爾利被認為擁有人類航天史上突破性時刻的資格。 NASA希望將本肯和赫爾利留在國際空間站,直到下次載人龍飛船准備好送更多的宇航員執行下一次任務。兩位宇航員上周告訴記者,他們預計將在太空中度過一到三個月時間。NASA稱,他們最長逗留時間為110天。當本肯和赫爾利決定返回後,他們將再次登上載人龍飛船,在飛船返回大氣層後展開降落傘,最終降落在大西洋中。 載人龍飛船真容 這是個口香糖形狀的太空艙,直徑約為4米,配備了7個座位和觸摸屏控制。載人龍飛船和宇航員將搭乘SpaceX獵鷹9號火箭進入軌道,宇航員們將在發射當天使用空中「機組人員接近臂」登上飛船。在火箭將載人龍飛船發射到高層大氣層後,航天器將分離並啟動自己的推進器,開始向空間站機動。 載人龍飛船是完全自動化的,所以宇航員主要只需要監控系統即可,並與任務控制中心保持聯系,除非出現問題。盡管本肯和赫爾利乘坐的飛船上有幾個空座位,但他們並不打算帶額外的行李。但他們將攜帶幾件特殊貨物:一件象徵性的藝術品,以及一張紀念2020年畢業生的合成照片。 在抵達國際空間站之前,宇航員們將在飛船上度過大約19個小時。載人龍飛船上確實有個太空廁所,以防萬一。不過關於它是如何工作的細節還沒有公布。但一名參與載人龍飛船項目的宇航員說,他已經看過這個設計,並說那裡的條件「完全可以勝任這項任務」。 國際空間站上有什麼? 圖2:在地球上空運行的國際空間站 國際空間站已經在地球軌道上運行了20年。美國和俄羅斯是空間站的主要運營者,但多年來已經有來自19個國家的240名宇航員訪問過這里。自2000年以來,國際空間站一直在輪換宇航員,允許在微重力下進行數千項科學實驗。研究包括從人體對進入太空的反應到開發新藥等方方面面。 通常情況下,大約需要6個人駐留在國際空間站上。但現在,只有三個人,分別是NASA宇航員克里斯托弗·卡西迪(Christopher Cassidy)、俄羅斯宇航員阿納托利·伊萬尼辛(Anatoli Ivanishin)和伊萬·瓦格納(Ivan Vagner)。 此次發射成本如何? 根據NASA監察長辦公室2019年發布的一份報告,俄羅斯聯盟號飛船發射的每個座位花費了NASA約9000萬美元,過去十年平均每人約為5500萬美元。而載人龍飛船將每位NASA宇航送入空間站的成本約為5500萬美元。但這些都是基於合同的估計,該合同沒有明確定義每個座位的成本,而且只考慮了前六次任務。 促進科學和太空探索的非營利性組織行星協(Planetary Society)會的一項新分析表明,總的來說,與美國以前的載人航天計劃相比,NASA的「商業宇航員」計劃是很劃算的。 載人龍飛船安全嗎? 在每個重要的測試里程碑中,SpaceX和NASA都會對載人龍飛船進行嚴格檢查,這次任務也不會有什麼不同。上周,NASA進行了一次「發射准備情況審查」,旨在確保所有利益相關者都能放心地向前推進發射計劃。 任何時候航天器離開地球都會有風險,而且沒有完美的測量方法來預測它們。在疫情期間,太空旅遊和發射往火星的火箭都被視為「關鍵業務」。但NASA確實在努力:根據NASA制定的衡量標准,SpaceX被要求確保載人龍飛船發生災難性故障的可能性只有1/270。已經有無數次嘗試計算給定航天飛機任務的風險,在其執行的135次任務中,有兩次航天飛機悲劇,因此其發生致命事故的幾率約為1/68,遠高於載人龍飛船。 還應該指出的是,載人龍飛船之前的無人太空之旅給了它比其他美國航天器在允許人類登上飛船之前更多的經驗。例如,航天飛機從未進行過無人駕駛的試飛。載人龍飛船還配備了一個獨特的緊急中止系統,一旦出了問題,該系統可以將宇航員送到安全的地方。 載人發射如何影響美俄關系? 圖3:2019年7月,NASA宇航員安德魯·摩根、俄羅斯航天局宇航員亞歷山大·斯克沃爾佐夫和歐洲航天局宇航員盧卡·帕爾米塔諾搭乘俄羅斯聯盟號飛船前往空間站。 兩國官員都將他們在國際空間站上的共生關系作為冷戰後合作的典範。但自2010年代初以來,雙方緊張局勢有所升級,偶爾也會延伸到兩國的太空合作關系中。但國際空間站在其他地緣政治緊張局勢中倖存下來。美國和俄羅斯宇航員仍在密切合作。NASA官員說,俄羅斯和日本(國際空間站的另一個合作夥伴)上周都參加了對載人龍飛船安全審查的討論。 SpaceX的成功代價? 多年來,SpaceX與NASA的關系發生了戲劇性的變化。在本世紀頭十年,SpaceX最初的幾次火箭發射嘗試都以失敗告終,該公司在2008年幾乎破產,之後才設法將其早期的獵鷹1號火箭安全地發射到軌道上。在那之後,NASA抓住機會,向SpaceX授予了一份價值16億美元的合同,使用名為獵鷹9號火箭、貨運飛船將貨物運送到空間站。 自那以後,SpaceX和NASA一直密切合作。他們的合作經歷了兩次失敗的SpaceX獵鷹9號火箭發射任務:一次是在2015年,當時一枚將2268公斤重貨物運往空間站的火箭在進入軌道的途中爆炸。2016年,另一枚獵鷹9號火箭在佛羅里達州的發射台上爆炸,摧毀了一顆價值2億美元的電信衛星。 但到目前為止,SpaceX已經發射的80多項獵鷹9號火箭任務中,絕大多數都進展順利。載人龍飛船的開發在去年遇到了挫折,當時SpaceX正在對航天器的緊急中止引擎進行地面測試,出現了爆炸性的故障。SpaceX花了幾個月的時間重新配置了載人龍飛船的設計,並在1月份的一次試飛中讓那些中止的發動機表現完美之前,讓NASA批准了它。 載人龍飛船能重復使用嗎? SpaceX的主要目標之一就是通過可重復使用的硬件來降低將物體發射到太空中的成本。例如,空運貨物的貨運龍飛船已經被使用了多達三次。自2015年以來,SpaceX已經數十次成功安全回收獵鷹9號火箭的第一級助推器,這是火箭發射時提供初始推力的最大部件。 用於本次載人發射任務的火箭將是全新的,但SpaceX將試圖在發射後將其降落在海上無人回收船上。該公司暗示,每艘載人龍飛船可以進行多次太空旅行。 SpaceX最雄心勃勃的再利用努力將是星際飛船,這是目前處於早期開發階段的巨型航天器。馬斯克希望星際飛船的每一個部件,以及將其送入太空的巨型火箭助推器,都能重復使用。星際飛船是馬斯克SpaceX長期計劃的核心,終極目標是將人類送上火星。來源:cnBeta
《逃離塔科夫》新反外掛系統上線 一天封了3千多玩家逃離塔科夫

《逃離塔科夫》新反外掛系統上線 一天封了3千多玩家逃離塔科夫

據外媒PCGamesN報道,近日《逃離塔科夫》進行了一次刪檔大型更新,隨着更新上線了一個新的大型反作弊系統,一天內就對超3000名作弊玩家進行了封禁。 據報道,該反作弊系統BattlEye還被應用在《彩虹六號:圍攻》《絕地求生大逃殺》《武裝突襲3》等眾多大型在線游戲中。BattlEye在上線的第一天(5月29日),便封禁了超過3000名的作弊玩家。開發商BattleState表示將會公布被封禁玩家名單,未來還將繼續加大力度整治作弊行為。 《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司製作的一款軍事題材網游。該作在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對游戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。
《微軟飛行模擬》全新截圖 聚焦波音747微軟飛行模擬

《微軟飛行模擬》全新截圖 聚焦波音747微軟飛行模擬

微軟日前展示了《微軟飛行模擬》Alpha預覽版的一些新截圖,這次截圖聚焦的機型是波音747。 新截圖展示了這架飛機的寫實細節。此外截圖還展示了游戲的一些特效,包括效果極佳的散景景深效果,以及一些看起來很酷炫的光柱效果。 除此之外,還有兩張截圖展示了游戲中的積雲效果,看起來相當真實。 同樣值得注意的是,在這些截圖中並沒有實時光線追蹤效果。《微軟飛行模擬》目前依然使用傳統的柵格化特效。

《生化3RE》吉爾Cos戰神奎托斯:奎爺版追蹤者很刺激

  《生化危機3:重製版》發售後大神製作了各種各樣的MOD,這讓吉爾的形象更加豐富,那麼,吉爾Cos《戰神》中的奎托斯會是什麼樣子呢?推特3D藝術家Marcos RC就製作了渲染圖。   Marcos也正在圍繞這樣的吉爾打造一款MOD,他放出了幾張截圖,MOD還在測試中,沒有向外發布。   Marcos之前還做過一款用奎托斯替換追蹤者的MOD,演示如下,喜歡這款MOD的話可以去Patreon支持他。   《生化危機3RE》奎托斯演示: 【游俠網】《生化危機3RE》奎托斯演示 來源:遊俠網