Home Tags 技術

Tag: 技術

微軟工程師解釋如何減小Windows 11更新文件體積,壓縮技術是關鍵

Windows的更新一直以來都存有爭議,比如更新的大小。全球不同地區的網速是有區別的,對於一些網速較慢的地方而言,如果頻繁地以數百兆容量更新,是一個很麻煩的事情。近日,微軟的軟體工程師Jonathan Ready在官方博客上發表了一篇文章,詳細解釋了微軟如何努力減小更新下載的大小。 目前微軟每個月提供的最新Windows安全和用戶體驗更新都是模塊化的,意味著無論安裝哪個更新,只需要最新的更新就能讓系統保持最新的狀態。隨著Windows安全和修復的發展,分發大量更新內容會大量消耗網絡帶寬,會導致網速較慢的用戶很難保持電腦的安全修復程序。因此微軟通過新的壓縮技術,使得Windows 11更新文件體積減小了40%。 自Windows 10的1809版開始,採用了正向和反向差分壓縮技術來推送更新,這樣可以確保作業系統在服務時可以恢復到原始狀態。雖然正向和反向差分是對稱的,但它們的特點是內容非常不同。微軟沒有利用雙向差分技術,是因為在一些轉換和補丁中,可能會刪除反向差分所需要的數據。 在Windows 11中,微軟微軟使用了反向更新數據生成的方法,對這個過程進行改變,最終使得Windows 11更新文件體積減小了40%。微軟已經在2021年3月12日對反向更新數據生成技術申請了專利,或許未來微軟也會將該技術應用在Windows 10的更新上。 ...

太陽消亡了會怎樣?木星仍能倖存下來

一顆巨大的氣體行星環繞一顆死亡恆星運行,這讓我們有機會窺探未來太陽死亡的預期結果。目前,天文學家發現了一個神秘行星系統,經證實它可能與太陽系的未來命運十分相似,即太陽在大約 50 億年後將到達生命終點。 研究人員使用 W.M。 凱克天文台探測到該行星系統,它是由一顆類似木星的行星組成,其軌道類似木星,環繞著我們銀河系中心附近的一顆白矮星旋轉,考慮到這個行星系統與太陽系十分相似,暗示著木星和土星可能會在太陽進入紅巨星階段倖存下來,那時的太陽核燃料將耗盡並走向自我毀滅。 相比之下,地球的未來可能不會這樣幸運,因為它距離太陽太近了,如果未來太陽進入紅巨星階段,地球將面臨著毀滅威脅,人類可以搬到木星或者土星的某顆衛星,這樣的衛星仍能環繞太陽運行,但是在太陽從紅巨星演變至白矮星的階段,我們無法獲得太陽的熱量。 白矮星是像太陽這樣的主序星死亡後的樣子,在恆星生命周期的最後階段,一顆恆星將燃耗其核心所有氫物質,並膨脹成一顆紅巨星。然後它會坍縮成一顆白矮星,剩下的是一個熾熱、密度很大的核心,通常是地球大小、質量是太陽的一半。由於這些緻密的恆星屍體體積很小,而且不再有能釋放明亮輻射的核燃料,所以白矮星非常微弱,很難被探測到。 藝術家描述類木星行星和它的白矮星宿主,如果人類文明能延續到太陽消亡的時候,理論上人類可以搬到木星的衛星上,安全地生活在木星軌道。然而,一旦我們的太陽坍縮成一顆白矮星,我們就不能依靠主恆星屍體散發的熱量。 目前,凱克天文台雷射導星自適應光學系統和近紅外相機 (NIRC2) 獲得的高解析度近紅外圖像發現,一顆白矮星的質量是太陽質量的 60%, 該行星系統中倖存了一顆巨大氣體行星,其質量比木星大 40%。 研究小組發現這顆行星使用了一種被稱為引力微透鏡的技術,該技術應用於接近地球的恆星和較遠恆星瞬間對齊的時候,此時產生一種現象,來自前景恆星的引力就像一個「引力透鏡」,放大了來自背景恆星的光線。如果有一顆行星環繞較近恆星運行,當行星運行掠過恆星的視角前方時,會暫時扭曲放大背景恆星的光線。 有趣的是,當研究小組試圖尋找這顆行星的主序星時,意外地發現該恆星的亮點不足以成為一顆普通的主序星,觀測數據還排除了褐矮星作為宿主的可能性。 藝術家描繪一顆垂死的主序恆星和環繞它運行的行星,這顆恆星處於紅巨星階段,它燃燒耗盡最後的核燃料,然後坍縮形成一顆體積更小、更脆弱的白矮星。 同時,研究人員現已排除它是中子星或者黑洞宿主的可能性,這意味著這顆行星正在環繞一顆死亡恆星,即一顆白矮星運行,這顆恆星對我們具有啟示意義,可推測在地球消失後,未來太陽系將會是什麼模樣,地球將在太陽災難性滅亡中消失。 研究小組計劃將他們的發現納入一項統計研究,從而找出有多少完整行星倖存者的白矮星系統。美國宇航局正在進行的太空任務——南茜·格蕾絲·羅曼望遠鏡(之前簡稱 WFIRST), 旨在直接拍攝巨行星,這將有助於進一步研究分析。該望遠鏡能夠對環繞白矮星運行的行星進行更全面的調查,這些行星位於銀河系中心的膨脹區域,這將使天文學家確定類木星行星在主恆星消亡時倖存下來是否是一種普遍現象,還是當主恆星變成紅巨星時,多數類木星行星已被摧毀。來源:cnBeta

科學家利用螢光染料滴打造出強大的長期數據存儲技術

據媒體報導,或許你傾向於認為數字存儲是永久性的,但現實是你存儲在硬碟、快閃記憶體驅動器或CD-ROM上的數據可能不會超過20至40年。考慮到這一點,哈佛大學的研究人員已經創造了他們所說的更長期的數據存儲替代方案--他們使用的是發光的染料點。 ...

技術原因導致《仙劍奇俠傳7》預載延遲至今晚10點

今天(10月14號)晚間,方塊遊戲官方宣布,原定於10月14日晚8:00開放預下載的《仙劍奇俠傳7》因技術問題將延遲至今晚10點開放。官方原文地址>>  以下是官方原文:  《仙劍奇俠傳七》預加載延遲通知: 原定於10月14日晚8:00開放的預下載,在測試中發現,平台因存在對部分用戶存在嚴重影響、干擾正常下載、安裝的技術問題,為了避免浪費大家的時間,我們不得不將原定於晚20點開放的預下載推遲到10月14日晚22點, 並將在此之前更新一個方塊平台新版本以解決這個問題。 由此造成的不便深表歉意! 《仙劍奇俠傳七》項目組 2021年10月14日 來源:遊俠網

雷蛇手柄技術的集大成之作——幻影戰狼V2幻彩版

臨近年末,游戲又要扎堆發售了。《使命召喚:先鋒》、《戰地風雲 2042》、《極限競速 地平線5》等大作都將在不久後陸續發售。為保證玩家在游戲中穩定的發揮,一款優秀的操控設備是不可或缺的。上個月雷蛇公布了幻影戰狼V2幻彩版手柄,恰逢最近我拿到了這款手柄試了試,接下來分享一些我個人的使用感受。此前雷蛇表示在幻影戰狼V2幻彩版手柄的設計上汲取了過往多年的開發經驗,將這些積累的知識都融入到產品中。在我看來雷蛇主要在兩方面下了功夫,首先是保留原本的優秀設計,然後是在此之上為產品增添新的功能。雷蛇幻影戰狼V2幻彩版是雷蛇幻影戰狼V2的升級版,乍看之下好像沒什麼區別,但其實進行了全方面的進化。首先是手柄連接線改為可拆卸式USB-C數據線,材質也由橡膠改為尼龍編織,配合其3米多的長度,能夠滿足絕大多數玩家的使用需求。其次是將原本的十字鍵改為擁有十字紋路的凹陷方向鍵,用一個拇指就可以輕松轉動。配合雷蛇機械觸感技術,按起來有咯吱咯吱的聲響與微動的觸感,配合聽覺與觸覺給予玩家最精準的反饋,觸發時間也比傳統按鍵更短。雷蛇幻影戰狼V2幻彩版最大的改動就是在背部增添了4個可映射按鍵,算上頂部的按鍵一共有6個。藉助Razer Controller Setup for Xbox軟體可以修改幾個按鍵的映射(應用商店可以下載)。我認為頂部兩個按鍵是最常用到的,主流FPS需要按Y換槍,通常需要右手脫離右搖杆去按。而把M2映射成Y後就可以用食指完成換槍動作,同時玩家還能順利操作角色觀察周圍環境。這種按鍵設計在注重動作性的TPS上似乎更有作用。如果把頂部的M1、M2分別映射A和Y鍵,那麼在玩《戰爭機器5》的時候就會有奇效。《戰爭機器5》的過關挑戰賽模式按Y是開啟武器購買菜單,A鍵則是貼靠掩體,這樣一來轉向、貼靠動作、打開菜單的都需要靠右手完成,但如果映射到雷蛇幻影戰狼V2幻彩版的M1、M2,那玩家就可以在右手控制右搖杆的同時通過兩根食指完成貼靠掩體和打開武器購買菜單。說起來有些復雜,但操作起來只需一瞬間。雷蛇幻影戰狼V2幻彩版新增的背部映射鍵的外觀是翹起來的,但其實鍵程非常短,方便玩家快速輸入。只不過位置比較靠里,又是垂直設計的,因此手指較長的玩家或許能更快習慣這幾個鍵。作為一款專業游戲手柄,沒有可替換搖杆帽實在說不過去。雷蛇幻影戰狼V2幻彩版為玩家預備了兩種搖杆帽,一種是蘑菇型的凸起搖杆帽,一種是增高的凹陷搖杆帽。蘑菇型搖杆帽較短,適合快速反應,例如射擊游戲里的霰彈槍。相反,增高的搖杆帽更適合狙擊槍的瞄鏡,高起來的這段距離能讓玩家的操作更加細膩(當然你也可以用它試試《手術模擬器》)。扳機鍵程鎖依舊保留。如果玩單機射擊游戲或競速游戲可以考慮解鎖,獲得更好的手感體驗;如果是玩PvP射擊游戲或動作游戲可以考慮鎖上,加速按鍵回彈,分秒必爭。相比同類型產品,幻影戰狼V2幻彩版依舊有著自己的優勢,特別是機械觸感按鍵,擁有更精確的反饋和更短的觸發時間。由於採用數據線供電,手柄的整體質量僅有270克,即便長久握持也不會造成負擔。如果你正考慮入手一個專業手柄,那麼雷蛇家的這款集大成的幻影戰狼V2幻彩版或許是個不錯的選擇。來源:機核

Crytek介紹《孤島危機2:復刻版》技術/圖形改進

《孤島危機:復刻版三部曲》將於10月15日發售,登陸PC(Epic)、PlayStation、Xbox和Switch平台。近日Crytek在直播中,詳細介紹了《孤島危機2:復刻版》的所有技術和圖形改進。 Crytek表示,《孤島危機2:復刻版》將擁有改進的SSS、SVOGI(基於體素光線跟蹤的全局照明)、SSDO(螢幕空間定向遮蔽)和SSGI(螢幕空間全局光照)等效果。此外,還有更好的POM以及改進的陰影技術,比如草、粒子和水都會有陰影。 Crytek還聲稱,大約有150個獨特的CPU和GPU性能改進之處。PC版將支持光線追蹤和DLSS技術。不僅如此,遊戲將有更高品質的材質紋理,比如車輛、角色、武器和其他物體。 《孤島危機2:復刻版》是不是比打上各種Mod的《孤島危機2》表現更好?讓我們拭目以待吧! 來源:3DMGAME

Nothing未來的神秘產品將由高通提供技術支持

由前一加高管裴宇領導的新加入市場的數碼產品廠商Nothing在7月帶來了它的第一個產品,半透明的Ear 1耳塞的到來。但從今年年初首次宣布時起,這家公司已經毫不掩飾其有多種產品正在研發中。我們不知道對這些未來的產品有什麼期待,但該公司周三的一份公告是對Nothing的下一個設備的第一個啟示。 ...

科學家開發PocketView技術 通過織物顯示LED信息

據媒體報導,盡管我們聽說過可用於顯示數據的服裝的「智能 」織物,但大多數服裝不太可能用這種高科技材料製成。然而,PocketView系統通過現有的「啞巴」紡織品進行顯示。目前,加拿大滑鐵盧大學正在開發PocketView系統,它的形式是一個扁平的設備,其前表面有一格高強度的LED,可以放在穿戴者衣服的口袋裡。 ...

Gartner: 到2024年隱私技術推動的數據保護和合規技術支出將超150億美元

Gartner 發布的最新報告顯示,隨著人們日益意識到其個人信息的價值並對透明度的缺乏和持續的濫用感到失望,數字倫理登上了 Gartner 2021 年隱私技術成熟度曲線的頂點。同時,今年也有 3 項新加入 Gartner 隱私技術成熟度曲線中的創新技術,包括影響力工程 (Influence Engineering)、 聯邦機器學習 (Federated Machine Learning) 和主權雲 (Sovereign Cloud)。 Gartner 將數字倫理定義為人、企業機構和物之間開展電子交互所遵循的價值和倫理道德原則體系。隨著人工智慧的採用,人們首次在廣泛部署一項技術之前和在此過程中就開始進行倫理道德討論。 企業機構正在採取保護個人數據安全的行動,各國政府也正在實施嚴格的法律來強制執行此類措施 。Gartner 預測,到 2023 年底,全球...

地球在500年後會變成什麼樣?

據媒體報導,雖然科學家可以對未來做出一些相當准確的預測,但預測500年後的地球會是什麼樣子卻是一項困難的任務,因為有許多因素在起作用。想像一下,1492年的克里斯多福·哥倫布試圖預測今天的美洲。 ...

3.9億年前三葉蟲的超復眼擁有令人驚訝的200個晶狀體

一個國際研究小組在泥盆紀(公元前3.9億年)的Phacopina亞目三葉蟲中發現了一個在動物界獨一無二的眼睛系統:大約200個晶狀體中的每一個都跨越了一組六個正常的復眼面,這本身又形成了一個復眼。 業余古生物學家Wilhelm Stürmer的40年前X射線照片顯示了眼睛神經的化石後驚訝地發現,Phacopina亞目三葉蟲有一種獨特的眼睛,每隻眼睛中大約有200個大晶狀體,至少跨越六個獨立的面,每個面又形成自己的小復眼。 由科隆大學生物教學研究所的動物學家Brigitte Schoenemann博士領導的研究人員還發現了一個結構,他們認為這是一個局部神經網絡,直接處理來自這種特殊眼睛的信息,還有一個視神經,將信息從眼睛傳到大腦。這篇題為《泥盆紀噬人三葉蟲的3.9億年前的超復合眼》的文章已經發表在《科學報告》上。 三葉蟲是節肢動物,曾經居住在世界的海洋中,在大約2.51億年前滅絕。這一發現是在Schoenemann和她的同事檢查了放射學家和業余古生物學家Wilhelm Stürmer在20世紀70年代拍攝的X射線圖像時發現的。Stürmer已經認為三葉蟲眼睛下面的細絲是神經,或者是一個導光系統。Schoenemann還在圖像上發現了Stürmer的標記,指定了六個子面。然而,40多年前的科學家並不相信他的解釋。然而現在,對圖像的重新審查和用現代計算機斷層掃描技術的驗證成功地證實了他的猜想。 大多數三葉蟲的復眼與今天仍在昆蟲中發現的復眼相似:大量的六邊形切面構成了眼睛。每個切面下通常有八個光感受器。與電腦螢幕上的圖像相比較,它是由各個像素建立起來的,圖像是由各個面建立起來的。在蜻蜓的復眼中更是有多達一萬個獨立的切面。為了產生一個連貫的圖像,這些切面必須非常接近,並由神經元連接。 然而,在三葉蟲亞目中,復眼的外部可見晶狀體要大得多,直徑可達1毫米以上。此外,它們之間的距離更遠。直到現在,科學家們還無法解釋這一點,這是因為在可以捕捉光線的地方空間被浪費了。由於一個小杯子坐在晶狀體下面,他們假設在膠囊的底部是一個與人類相當的小視網膜。 Schoenemann博士對Wilhelm Stürmer的40年X射線檔案的分析現在提出了一個不同的解釋:一個超復合眼。Phacopina的兩隻眼睛一隻在左邊,一隻在右邊。每隻眼睛由大約200個大小為1毫米的晶狀體組成。在每個晶狀體下,依次設置了至少6個面,每個面又共同構成了一個小復眼。因此,一隻眼睛大約有200個復眼(每個晶狀體下一個)。這些子面被安排在一個環或兩個環中。下面坐著一個泡沫狀的窩,這可能是一個處理信號的小型神經網絡。Stürmer發現的絲狀物事實上確實變成了從眼睛通往三葉蟲大腦的神經,用現代計算機斷層掃描的進一步檢查證實了這些結構。 Wilhelm Stürmer是西門子X射線部門的負責人,同時也是一位狂熱的古生物學家。他用一輛大眾汽車作為行動的X光檢測站,開車從一個採石場到另一個採石場,對化石進行X光檢查。其中,他在動物的眼睛下面發現了被稱為絲狀物的結構,他認為這是軟組織的化石,特別是視神經。Schoenemann解釋說:"當時的共識是,在化石中只能看到骨頭和牙齒,即生物的堅硬部分,而看不到軟的部分,如腸子或神經。"Stürmer的後人把他的檔案交給了這位動物學家,結果發現這位業余古生物學家不僅正確地識別了視神經,還在一張X光底片上用紅筆寫的箭頭指向主晶狀體下的六個下部切面的結構。這可能表明Stürmer已經認識到超復眼"。然而,在當時,科學家們認為神經不會存在在化石中,更不會存在光導的可能,直到20世紀80年代才在一隻深海螃蟹的復眼中發現了光學纖維。 Schoenemann認為,三葉蟲的"超眼"可能是對弱光條件下生活的一種進化適應。由於其高度復雜的視覺裝置,它可能更加敏感。來源:cnBeta

為什麼血液、精液等體液會在紫外光照射下發光?

據媒體報導,每個愛看犯罪題材電視劇的人都知道,體液是非常重要的證據。但體液並不總是清晰可見的。血液可能會被擦乾淨,精液可能會風干,只留下一塊難以分辨的印記。要想探測出這些體液的存在,司法鑒定專家會在暗室中用一種特殊的光線進行照射,殘留的體液便會發出明亮的光芒。 但這種方法准確嗎?體液斑痕是如何「發光」的呢?又究竟為何會「發光」? 假定試驗 這種試驗方法是真實存在的。當司法鑒定專家需要檢查犯罪現場是否存在特定的體液時,便會開展所謂的假定試驗。這些試驗可以為體液存在的假設提供支持,但不能作為決定性證據。由於其它一些物質也會在這些試驗中發生類似的反應,有時也會出現假陽性的現象。 為了進一步確認,司法鑒定專家一般還會開展更加嚴格的試驗。 在眾多假定試驗方法中,有一類方法叫多波段光源法。鑒定專家會用特定的光線進行照射,假如存在體液,就會在照射下發光。但它們究竟是如何發光的呢?答案是,通過一種名叫「冷發光」的現象。 冷發光 冷發光指化學物質釋放出光線的現象,大致分為「化學發光」和「光致發光」兩種。 從名字可以看出,化學發光是通過化學反應發生的。化學發光下面還包括生物發光,即生物通過特定的新陳代謝反應發出光線。螢火蟲就是一個很好的例子。 光致發光是指由光線引發的發光現象,分為螢光和磷光兩種。本文中,我們只討論螢光。 說到螢光,很多人大概會想到會在夜間發光的魔術貼、或是音樂會上的螢光棒。當能量較高的光線(短波光線)與化學物質相遇時,化學物質中的電子就會吸收光線的能量,變成激發態。但處於激發態的電子是不穩定的,因此電子會通過振動能量、以光能的形式將多餘的能量釋放出去。由於部分能量在振動過程中損失掉了,此時釋放出的光線能量比最初的光源能量要少,因此波長比初始光線要長(波長越長,能量越少)。 化學發光:探測血液 血液的顏色為紅色或棕色,具體取決於陳舊程度,按理說很容易看見,為何我們還要用特殊的技術來尋找血液呢?因為血液可以被人擦去。但司法鑒定專家指出,即使經過了清理,一些殘余的血液仍可能留存數年之久。 有好幾種試驗方法可以使血跡顯露出來,但其中只有一種利用了冷發光原理。 有一種叫做魯米諾的化學物質,常用於犯罪現場的血跡檢測。魯米諾可以與血液中的血紅蛋白結合。在該化學反應中,往往還需要用到過氧化氫。 當與少量過氧化氫混合的魯米諾接觸到血紅蛋白(或者更准確地說,血紅蛋白中的亞鐵紅血素)時,就會呈現為為藍色。但如果環境光線太亮,就很難看見這種光線,因此最好在暗光環境中進行試驗。只有當反應持續進行下去時,才能不斷發出光線。因此在必要時,需要多次噴灑魯米諾試劑。 魯米諾可以有效探測出血液的存在。據估算,即使 1 升水中只溶解了 1 微升血液,也可以被探測出來。要知道,光是一滴血就有 50 微升了。 光致發光:探測精液、唾液和陰道分泌物 唾液、精液和陰道分泌物等體液不需要化學試劑才能發光。相反,只要用合適的短波光線照射,它們就會發出螢光。 1919 年,伍德醫生發現 ,A 類紫外光(又被他稱為「黑光」)可以用於探測特定的體液。自此之後,這一技術便被人稱作「伍德光」。 精液在受到波長介於 300 至 450 納米之間、處於紫外波段的光線照射時,會發出藍色的螢光。對人類不可見的紫外線不會與螢光發生干涉,因此司法鑒定專家可以清楚地看到這些斑痕。但這一技術具有一定誤導性,因為皮膚、頭發和布料也可以在該波段的光線照射下發出螢光。 當精液暴露在波長 430 至 470 納米的可見光下時,會發出橙色的螢光。只要用濾光器將致光光線之外的其它光線過濾掉,就可以看到螢光了。這樣就排除了其它螢光源造成的干擾。 唾液、尿液和陰道分泌物也會像精液一樣發出螢光,原因都是其中存在特定的化學物質,主要為蛋白質和脂質。 這些試驗都是尋找證據、將受害者與嫌疑人關聯起來的關鍵步驟。但由於這些只是假定試驗,有時也會出現誤差。一項研究發現,許多人都會將護手霜、肥皂、抗生素膏等其它物質誤認為精液。 血液也存在類似的情況。有些包含銅和鐵的物質也會在使用魯米諾試劑時產生類似的化學發光現象。 相比之下 ,DNA 檢測和特定蛋白質檢驗法等試驗方法要有力得多,給出的結果也確鑿得多。來源:cnBeta

《小緹娜的奇幻之地》將套用無主之地槍械生成技術

近日,《無主之地》衍生作《小緹娜的奇幻之地》的創意總監Matt Cox接受了媒體采訪,在采訪中提及了遊戲中槍械數量的問題,Matt Cox表示:「我們使用了在《無主之地》系列生成槍械時用過的技術,用於生成魔法和近戰武器,在護甲上也有類似應用。」 「我認為我們作為一款單獨的遊戲,應該有屬於自己的方向。我們對於槍械的數量並不怎麼追求,而是對取長補短的不同戰鬥模式的探索更感興趣。」 Cox並未介紹不同種類武器的細節,只介紹了他們最喜歡的一種魔法,這種魔法組合讓玩家可以召喚流星雨砸向敵人:「同時召喚多個流星的時候就好像下了一場屬於自己的流星雨。」 我們對玩家在《小緹娜的奇幻之地》里對於武器的選擇細節暫時沒有太多了解,這款遊戲提供法術、技能和傳統中世紀近戰武器,所以選擇范圍肯定擴大了不少。 《小緹娜的奇幻之地》將於2022年3月25日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網

研究揭示美國首個古老文明遺跡由技術嫻熟的工程師們創造

長期以來,許多研究認為 3000 多年前居住在現路易斯安那州北部的美洲原住民,通過狩獵和採集活動而留下了早期文明的印記。然而近日發表於《東南考古學》(Southeastern Archaeology)期刊上的一項新研究,卻描繪了一幅截然不同的圖景。研究一作、藝術與科學人類學教授 Tristram R. Kidder 表示 —— 「學界嚴重低估了美洲原住民的動手能力」。 研究配圖 - 1:1991 / 1999 年在西區山脊的挖掘示意 研究結果顯示,這群早期原住民與近年人類學書籍中描繪的簡單生活相去甚遠,因為社區里包括了許多技術嫻熟的「工程師」,能夠在幾月、甚至數周時間內造出經得起時間考驗的巨大土結構。 研究配圖 - 2:路易斯安娜州東北部「Poverty Point」示意 TR Kidder 指出,原住民有著快速完成這項工作的獨特能力。更了不起的是,這些土方工程已經歷了 3000 多年,仍未出現較大的故障或侵蝕。 研究配圖 - 3:核心區紀念性建築 相比之下,現代橋梁、高速公路和水壩的使用年限都遵循著較短的規律,更何況用泥土建造的東西遠比普通人想像得要更復雜。 研究配圖...

《小緹娜的奇幻之地》採用《無主之地》槍械生成技術

在《小緹娜的奇幻之地》里,Gearbox再次使用了程序生成技術來創造我們在《無主之地》系列中見過的海量武器。 在接受媒體采訪時,本作創意總監Matt Cox回答了遊戲中槍械數量的問題,他表示:「我們使用了在生成槍械時用過的技術,用於生成魔法和近戰武器,在護甲上也有類似應用。」 「我認為我們作為一款單獨的遊戲,應該有屬於自己的方向。我們對於槍械的數量並不怎麼追求,而是對取長補短的不同戰鬥模式的探索更感興趣。」 Cox並未介紹不同種類武器的細節,只介紹了他們最喜歡的一種魔法,這種魔法組合讓玩家可以召喚流星雨砸向敵人:「同時召喚多個流星的時候就好像下了一場屬於自己的流星雨。」 我們對玩家在《小緹娜的奇幻之地》里對於武器的選擇細節暫時沒有太多了解,這款遊戲提供法術、技能和傳統中世紀近戰武器,所以選擇范圍肯定擴大了不少。 《小緹娜的奇幻之地》將於2022年3月25日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

吸入式納米噴霧技術給呼吸道黏膜穿上「防護服」

近日,天津大學醫學工程與轉化醫學研究院(簡稱「天津大學醫工院」)研發了一種可激發呼吸道黏膜免疫保護的吸入式納米噴霧技術,以阻斷病毒通過呼吸道途徑侵入機體。實驗對比數據顯示,這種可吸入納米噴霧接種方式與肌肉注射相比,能誘導相同水平的免疫球蛋白(IgG)抗體產生,更加重要的是能特異性激活呼吸道黏膜免疫,產生更高滴度的分泌型免疫球蛋白(SIgA),使呼吸道黏膜具有更強的保護作用,有望為預防呼吸道病毒提供新的借鑒。上述研究成果近期刊登在《化學工程期刊》。 科技日報記者 陳曦 通訊員 趙暉 據了解,新冠病毒主要通過呼吸道進行傳播,而呼吸道黏膜是防止呼吸道病毒入侵的第一道屏障,激活黏膜免疫以保護機體免受病毒感染至關重要。但目前的疫苗均為注射接種式免疫,故必須去專門指定機構由專業醫務人員進行接種,此外還有疼痛和易感染的風險,給受試者帶來了諸多不適。 天津大學醫工院研發團隊通過構建仿新冠病毒納米顆粒開發了一種新型納米噴霧技術。該仿病毒顆粒由「衣殼」、「刺突蛋白」和「核酸」三部分組成。其中仿病毒顆粒的「衣殼」由仿生肺表面活性脂質體組成,當肺部本身存在的表面活性蛋白與仿生肺表面活性脂質體結合,仿病毒顆粒可被高效轉運進入肺巨噬細胞中,解決了常規呼吸道接種時疫苗難以進入機體的缺陷;「核酸」Poly(I:C)是一種免疫佐劑,作為免疫激活「幫手」,能夠高效活化Toll樣受體3(TLR3)通路,觸發多種免疫激活細胞因子的分泌,從而調動多種免疫細胞來提高疫苗的免疫應答效率;脂質體外層通過催化共價連接的新冠病毒抗原受體結合域(RBD)蛋白可作為仿病毒納米顆粒的「刺突蛋白」。 通過這種模仿新冠病毒結果的方式可以聚集和提供大量抗原,解決了新冠病毒抗原免疫原性低的缺點,增強了疫苗的免疫激活效果。該文的第一作者、天津大學醫工院副教授鄭斌表示,這一結構完全模擬了新冠病毒的尺寸、結構和感染方式,可更加高效的激活機體的呼吸道黏膜免疫,以獲得更好的抗新冠病毒感染效果。 動物實驗結果表明,吸入式接種相較於肌肉注射和皮下注射可特殊的激活呼吸道黏膜免疫,使呼吸道中T、B淋巴細胞被有效活化,並在呼吸道黏膜中檢測到高滴度的抗SARS-CoV-2的分泌型免疫球蛋白(SIgA),以高效中和通過呼吸道侵入的病毒,阻止其進入體內。由於其成分清晰、簡單,該技術具有較好的安全性和普適性。噴霧接種方式也更加安全舒適,易於被受試者接受。 這種可吸入的納米噴霧技術有望為預防呼吸道病毒提供新的途徑。據悉,目前該科研成果已與企業對接,開展合作研究,以期進行臨床試驗。 (受訪者供圖)來源:cnBeta

4分40秒充電80% Desten推出全球首個電動汽車超快充電技術

電動汽車需要多快的充電速率,才能完全消除你的續航焦慮? 近日香港公司 Desten 演示一種非凡的電動車電池和充電器組合,比本周早些時候 ABB 公司披露的行業領先的快充速度快 2.5 倍。Desten 近日宣布在將印尼推出全球首個超快充電解決方案,可以在 4 分 40 秒內從 0% 充電到 80%。 這個突破性的技術展示將於本周在雅加達向全球介紹。之後 ,DESTEN 計劃在一場從亞洲開始、然後到中東、歐洲和北美的全球路演中展示這些創新。 2019 年的日內瓦車展上,Desten 宣布為皮耶希汽車(Piëch)的新款電動概念車 Mark Zero 提供電池。這是一款電動旅行車,長 4.32...

毫秒級超高溫加熱技術可用於有效地回收電子垃圾中的貴金屬

電子廢物(或稱電子垃圾)不僅是垃圾填埋場的主要污染物,而且大量的有用資源也被丟棄了。萊斯大學的工程師們現在已經證明,通過用毫秒級加熱磨碎的電子產品,可以回收貴金屬和稀土礦物質。每年對更新、更閃亮的手機的追求使電子垃圾成為世界上增長最快的廢物流,僅2019年就產生了5900萬噸。 如果清理工作不夠積極,那麼經濟上的激勵也許有用。據估計,所有這些被丟棄的筆記本電腦、手機平板等產品含有價值數百億美元的貴金屬,如金、銀、銅和鉑。不幸的是,世界上只有不到20%的電子垃圾被回收,因此萊斯大學團隊開始著手使這一過程變得更容易,成本更低。 在之前的工作中,研究人員展示了一種叫做「閃電焦耳加熱」的技術,涉及到毫秒級的電擊,將材料加熱到高溫。最初,研究小組用這種方法從廢品中製造石墨烯,後來通過交替使用加熱的時間長短,將幾乎任何來源的碳轉化為石墨烯或鑽石。 在新的研究中,該團隊將注意力轉向了電子垃圾問題。他們首先將廢棄的舊電路板研磨成粉末,然後將混合物加熱到3127℃(5,660°F)。這會使金屬氣化,然後蒸汽被輸送到一個冷阱中,在那裡它們重新凝結成固體金屬。從那裡,普通的精煉方法可以分離出特定的金屬以供使用。 粉狀金屬在使用閃電焦耳加熱技術分離出來後沉澱在管子的底部 該團隊表示,這一過程可以回收樣品中60%以上的黃金,以及80%以上的銀、鈀和銠。它還能去除有毒的重金屬,如鉻、砷、鎘、汞和鉛,這些金屬會從填埋的電子垃圾中滲入環境。 重要的是,研究人員說,這個過程是高效節能和可擴展的。它每處理一噸材料消耗約939千瓦時,是商業冶煉消耗量的80分之一,是熔爐的500分之一。 這項研究的首席研究員James Tour說:"在這里,最大的廢物增長源變成了財富。這將減少在全世界范圍內從偏遠和危險的地方開采礦石的需要,剝離地球表面並使用大量的水資源。寶藏就在我們的垃圾箱裡。" 這項研究發表在《自然通訊》雜志上。該團隊在下面的視頻中描述了這個過程。 來源:cnBeta

科學家發明浮選槽技術處理分離電池材料 便於回收利用

電動汽車的日益普及對地球來說無疑是件好事,但隨著越來越多的電動汽車上路,有一個問題也隨之而來。電動汽車中使用的鋰離子電池不會永遠存在,在未來十年中,大量損耗到無法使用的電池將使我們目前回收它們的能力遭遇挑戰。科學家們已經取得了一項突破,可能會給這些努力帶來推動力,他們展示了如何利用浮選槽來輕松分離一些珍貴的電池材料,以便重新使用。 作為ReCell先進電池回收中心的一部分,這項研究由密西根技術大學(MUT)的科學家領導,旨在利用采礦業中常用的技術來分離和淨化礦石。這被稱為泡沫浮選,它涉及將材料放在浮選槽中,並根據它們是排斥水而漂浮,還是吸收水而下沉而分離。 但這種方法並不完美因為構成陰極成分的材料,如常用的鎳錳鈷鋰氧化物(NMC111)和鋰錳氧化物(LMO)通常都會下沉。MTU團隊對此設計了一個解決方案,涉及對水進行溫和的化學處理,這使得NMC11反而會浮起來。 "電池陰極材料的分離主要發生在水中,"共同作者和材料科學家Jessica Durham解釋說。"這個過程不需要使用大量的危險化學品,而這些化學品在擺脫廢物方面是具有挑戰性和昂貴的。" 隨著陰極材料的分離,科學家們隨後進行了測試,以確定其電化學性能,發現分離過程在這方面的影響可以忽略不計。兩者都保持了95%或以上的高純度水平,Durham說這對回收材料的潛在買家來說是至關重要的。 這項技術是在一個台式浮選槽中演示的,每升(0.26加侖)水處理20至150克(0.7至5.3盎司)的陰極材料。ReCell團隊總部所在的阿貢國家實驗室的科學家們隨後將其放大到一個10升(2.6加侖)的水箱,能夠在一小時內處理超過1公斤(2.2磅)的陰極材料。 Durham告訴我們:"這涉及到從基準規模槽中使用的條件開始,優化條件以在浮選柱中選擇性地分離陰極材料。浮選柱是一個連續的操作,類似於工業中使用的狀況,材料和水的漿液不斷地被送入系統,分離的陰極被從泡沫和尾礦溢流中收集。" 這一突破標志著有效分離這些有價值的材料的努力邁出了重要一步,但在整個回收過程中,這只是鏈條中的一個環節。陰極以外的其他材料也需要被分離和/或回收,如電解質和陽極,然後所有這些材料都需要被升級循環到一個功能性的儲能系統。Durham說ReCell團隊正在單獨處理這些步驟,而挑戰將是把它們串聯起來,形成一個有利可圖的回收過程。 "ReCell中心的研究人員目前正在擴展不同的回收步驟,並將它們拼湊起來,以產生具有良好性能的回收材料,"Durham說。"不僅回收過程要有價值,而且升級的材料必須能夠被工業界接受和使用,才能使鋰離子電池回收獲得成功。" 這項研究發表在《能源技術》雜志上。 了解更多: https://onlinelibrary.wiley.com/doi/epdf/10.1002/ente.202100468來源:cnBeta

2021 諾貝爾化學獎出爐:大熱 mRNA 陪跑,給了這個或將改變制藥和電池技術的研究

馬斯克口中的「醫學的未來」——mRNA(信使核糖核酸),在今天下午的諾貝爾化學獎爭奪戰中落敗。 感到遺憾的,不止馬斯克及其他 mRNA 的擁躉,還有我提前准備好的 mRNA 稿件。 ▲mRNA 在新冠疫苗研製中發揮了重要作用. 圖片來自:news.mit.edu 今年的諾貝爾化學獎,轉身擁抱了德國化學家班傑明·利斯特(Benjamin List),和美國蘇格蘭裔化學家大衛·麥克米倫(David W.C. MacMillan),總獎金為 1000 萬瑞典克朗(約合 732 萬元人民幣)。 被幸運女神眷顧的理由,是他們研究的「不對稱有機催化方法」,在科學界產生了深遠的影響。 有機催化上一次獲得諾貝爾化學獎,還是在 2001 年。時隔 20 年再次拿下諾獎,無疑讓研究有機化學,尤其是有機催化的研究者感到興奮。 ▲ 2001 年的諾貝爾化學獎獲得者. 圖片來自:slideplayer 這兩位獲得諾貝爾化學獎的科學家,均是有機催化不對稱合成(organocatalytic asymmetric synthesis)的奠基者。2000 年,他們彼此獨立地研發了不對稱有機催化。 其中,利斯特出生於...

納木錯環湖科考:藏北高原新發現多處細石器地點

在中國考古學誕生100周年之際,今年8月,長期從事青藏高原考古研究的專家團隊與總台記者組成「納木錯環湖科考隊」,首次對西藏第二大湖納木錯環湖地區及藏北高原展開綜合考察。 在納木錯環湖科考中,科考隊員還在藏北的尼瑪縣、申扎縣,發現了3處石器地點,地表採集了100多件石製品,種類包括石核、石片、石葉、刮削器、尖狀器等石製品,為研究藏北地區石器時代研究提供了實物材料。 沿著當惹雍錯湖畔的土路行駛,遠處的達果雪山莊嚴巍峨,山與湖交相輝映。在距離尼瑪縣達果鄉駐地還有幾公里的地方,科考隊員停車休息時,在路邊的草地上竟然發現了石器! 在海拔4680米的羌塘草原納崗唐嘎石器地點,張建林、李永憲、湯惠生,三位在青藏高原從事史前考古已有三四十年的教授,津津有味地帶著大家一起採集石器。這45件石製品,包括石片、石核、刮削器等,石質以黑色矽質岩為主。 中國岩畫學會副會長、西北大學文化遺產學院特聘教授 張建林: 最典型的石核也出現了,例如楔形石核。年代不好判斷,我們對現在藏北地區的細石器,現在還沒有這個年代上的框架,我們只是分布區域上,細石器地點發現得非常多,從那曲一直到阿里。 納崗唐嘎石器地點,是當惹雍錯周邊首次發現的石器地點。高原大湖區平均海拔在4500米以上的納木錯、色林錯和當惹雍錯,這三個大湖的湖濱台地都發現了石器地點,進一步證實了在藏西北以內陸湖泊為主的高海拔區域早期人類活動頻繁。 中國岩畫學會副會長、四川大學中國藏學研究所教授 李永憲: 迄今為止青藏高原所發現的屬於舊石器時代晚期的海拔高度都非常高,幾乎都在四千五百米以上。所以這個時段到了新石器時代乃至更晚的時期,在高原留下了這麼多的這個岩畫、這個石構遺跡、墓葬、石器地點這樣的一些遺跡,跟早期人類是一個什麼樣的關系,這個是給我們開設開啟了一扇新的窗口,讓我們更多地關注到歷史時期之前的高原人類的生存。 河北師范大學歷史文化學院考古系教授、國際岩畫斷代中心主任 湯惠生: 這是典型的石葉,這是一個石葉刮削器或者石葉尖狀器,很標準的凹刃刮削器。石葉就是鑲嵌在骨頭和木頭上,當刀片刮皮子或者割肉等等。 在尼瑪縣的夏桑石器地點,科考隊員共採集了54件石製品。其中這件白色燧石為原料製作的「鉛筆頭狀」細石核最為精美。 中國岩畫學會副會長、四川大學中國藏學研究所教授 李永憲: 這種工具很適合移動的人群隨身攜帶保留。在青藏高原整個新石器時代,從頭到尾都一直使用這個細石器。 細石器是舊石器時代晚期出現的一種新的復合工具技術。中國科學家在西藏採集到細石器始於1956年,現在西藏發現的細石器地點已有100多處,對於青藏高原高海拔地區的史前文化研究具有重要意義。來源:cnBeta

基於CIMS的水產養殖技術可不斷地檢查水藻是否健康

除了目前用於生物燃料、補充劑和肥料外,海藻還有可能被用於從生物列印組織到蜜蜂飼料的各種應用。這就是一個新的系統特別重要的原因,因為它不斷地檢查水藻是否健康。 該系統由加州大學聖迭戈分校的研究人員開發,設計用於長條形的「賽道」型池塘,這些池塘經常用於大規模的水藻養殖。由於這些池塘向自然環境開放,它們會受到細菌、真菌和病毒等破壞藻類的生物體的污染。 與博士後研究員Ryan Simovsky一起領導這項研究的Robert Pomeroy教授說:「細菌是用來攻擊和吃掉海藻的,它們的增長是指數級的。你可能前一天還好好的,有漂亮的綠藻,第二天就變成了褐色的泥漿。因此,這並不像失去10%的小麥作物--一夜之間你可能失去全部水藻作物。」 新系統利用一種被稱為化學電離質譜(CIMS)的現有技術來防範這種情況,這種技術以前曾在醫學、國防和毒品執法等領域得到利用。 在這種情況下,CIMS最初被用來建立一個基線,即健康的海藻在生長和繁殖時產生的揮發性氣體排放水平。如果檢測到該揮發性氣體特徵的突然和意外的變化,這可能是由於藻類被入侵的生物體的存在所壓迫。因此,一旦發現這種變化,該系統就會向藻類養殖者發出警報,使他們能夠立即採取行動。 在實驗室測試中,CIMS系統能夠比傳統使用的技術(如顯微鏡和螢光成像)提前37至76小時檢測到水藻作物中的感染性微生物。現在研究人員正計劃進行現場試驗。 Pomeroy說:「我們需要找到增加水藻生產和產量的方法。保持水藻健康是一種方法。我們不能失去這些生物。」 一篇關於這項研究的論文最近發表在《美國國家科學院院刊》上。來源:cnBeta

物理學家提出控制量子比特的磁控新技術 無需昂貴且復雜的雷射器

來自俄勒岡大學的兩名物理學家,剛剛概述了控制量子計算構建塊的新技術,推動此類計算機向著更加准確和潛在效用邁出了重要一步。作為離子實驗室的創始人,David Allcock 與 David Wineland 也是新論文的 12 位作者之一。文章基於科羅拉多州博爾德市國家標准與技術研究所(NIST)的一項實驗,且兩位科學家都曾在這里工作。 資料圖(來自:IBM Q System) 2018 年的時候,兩人來到了俄勒岡大學、並繼續在該項目上開展合作。在《自然》雜志上一篇文章中,研究團隊詳細介紹了在量子計算與模擬中使用俘獲量子比特的相關技術。 物理學家表示,盡管新技術有助於推動操作方面的改進,但量子計算機仍會產生太多計算錯誤、使之難以成為一款有效的工具。David Allcock 指出: 問題出在量子計算機的邏輯門上 —— 作為用於在計算機中執行基礎邏輯功能的工具 —— 其表現著實相當糟糕。 它們在大約 1% 的時間里會失敗,只需大約 100 次操作,就會帶來垃圾數據。 目前整個量子計算領域都處於早期階段,且受制於錯誤,我們無法在機器上開展冗長的計算、或有價值的模擬。 而我們的目標,就是在沒有錯誤的情況下開展上萬次操作,然後添加多層檢查、以在發生錯誤時進行修復。 研究配圖 - 1:實驗設置 Wineland 表示,被困住的離子,就像是一碗具有一定磁性的彈珠。Allcock...

鋰電循環製造技術新突破 陰極材料直接回收技術凸現高效益

近年來,鋰離子電池已經被越來越多的可攜式設備提供能源支撐,比如智慧型手機、筆記本電腦、以及電動汽車。然而與普通鉛酸電池相比,廢舊鋰離子電池的回收也成為了一個難題。好消息是,鑒於直接回收是降低鋰電池損耗的終極手段,ReCell 中心的科學家們已經朝著這個目標又邁進了一步。 (圖 via SCI Tech Daily) 據悉,ReCell 是美國首個先進的電池回收研發中心,總部位於能源部 (DOE)旗下的 阿貢國家實驗室。 早些時候,科學家們取得了一項重要的技術進展,得以消除阻礙行業發現的一大障礙,讓回收鋰離子電池在經濟上變得相當可行。 作為比較,電池製造商們當前使用的回收工藝價值較低,僅停留在相對較為單純的金屬層面。然而市場的飛速發展,也帶來一個迫在眉睫的巨大問題。 研究人員預計,在不到十年的時間里,每年將有 200 萬噸報廢 EV 動力電池需要接受處理 —— 但當前的回收基礎設備尚未對廢舊電池的巨大量湧入做好准備。 研究合著者、阿貢實驗室材料科學家 Jessica Durham 指出 —— 鋰電池行業的頗具之法,在於實現將回收陰極材料放於新電池中重復使用、但又不至於犧牲純度。 好消息是,ReCell 團隊中的一部分密西根理工大學(MTU)研究人員,已經開發出了一種用於分離構成鋰電池陰極(帶有正電荷的電極)上有價值材料的創新工藝。 基於直接回收再利用電池正極材料的正向循環(圖自:ReCell) 目前阿貢材料工程研究中心的科學家們,正在擴大 MTU 的創新分離工藝,為大規模回收 EV...

研究發現扭曲的材料同時具有導熱和隔熱的作用

管理熱量是電子和工程領域的一個主要挑戰,通常是用傳導或隔絕熱量的材料來控制的。現在,一種新材料模糊了這一界限,它在一個方向上阻擋熱量,但在另一個方向上傳導熱量。電子設備發熱是影響系統設計的一個惱人的副產品,以免它們在運行時被燒毀。 新材料使用堆疊的薄膜略微旋轉,以防止熱量在層間傳遞,同時仍沿薄膜流動。 但是,隨著電子產品的不斷縮小,冷卻或通風系統的空間越來越小,如何讓敏感元件遠離那些運行中的熱源成為一個更大的挑戰。 在新的研究中,芝加哥大學的研究人員發現了一種製造特別適合這項工作的材料的方法。這些新材料既不是絕緣體,也不是導體,而是可以同時兼而有之,防止熱量向一個方向移動,但允許它在另一個方向自由移動。 該研究的第一作者Shi En Kim說:"電子學的最大挑戰之一是在這種規模下處理熱量,因為電子學的一些組件在高溫下非常不穩定。但是,如果我們能使用一種既能導熱又能在不同方向隔熱的材料,我們就能從熱源--如電池--吸走熱量,同時避免設備中更脆弱的部分。" 材料的關鍵是一層二硫化鉬的薄膜。通常情況下它是很好的熱導體,但該團隊發現,通過堆疊該材料的薄片,然後稍微旋轉每一個,熱量就幾乎完全無法在垂直方向的層間傳遞。然而,它仍然可以通過板材本身進行水平移動。 在實踐中,這種技術可用於製造熱屏蔽,它不僅可以阻擋熱量,還可以將其傳送出去。這不僅可以防止像電池這樣的部件加熱附近敏感的電子產品,而且還可以使它們不被自己困住的熱量所損害。 這項技術還可以在其他方面改進電子產品,例如製造更有效的熱電發電機--通過熱側和冷側的溫度差產生電流的裝置。 重要的是,研究人員說,可能不僅僅是二硫化鉬能夠實現這種效果--他們懷疑其他相同排列的材料也能實現這種效果。 這項研究發表在《自然》雜志上。來源:cnBeta

英偉達推出的這項新技術 又要逼我買新顯卡了?

咱們公司的遊戲老饕小發,一直以來都很關注 B 社的曠世巨作《上古卷軸 6》啥時候發布。早年間他在《上古卷軸 5》中打的 Mod ,至今都是他大學夜生活的美好回憶。但有一說一嗷,照著 B 社的節奏,《上古卷軸 6》的開發周期,應該奔著當年的《暗黑破壞神 3》去了…… 不過前兩天,小發興沖沖的給托尼發來這樣一條新聞。 「 《 上古卷軸 Online 》宣布 將成為首款支持英偉達 DLAA 技術的遊戲。 」 ▼ 可能實在也是沒有關於老滾 6 的開發進度的消息,他覺得這新聞里的 DLAA ,一定有什麼說法,就纏上了托尼想問個明白。 「 誒,你說這...

金屬增壓法將數十億噸有害的二氧化碳埋入海底數百年

減少我們大氣中的有害氣體的數量,以減緩氣候變化的步伐是一場國際性的競賽,而做到這一點的一個方法是通過碳捕獲和封存--從空氣中吸出碳並將其掩埋。然而,在這一點上,現在的技術限制只讓我們我們捕獲了對氣候變化產生影響所需的碳的很一小部分。 德克薩斯大學奧斯汀分校的研究人員與埃克森美孚公司合作,取得了一項新的發現,可能會在很大程度上改變這種狀況。他們已經找到了一種方法,可以為基於二氧化碳的晶體結構的形成提供超強動力,有朝一日可以將數十億噸的碳儲存在海底,時間可以長達數百年。 科克雷爾工程學院沃克機械工程系副教授Vaibhav Bahadur(VB)說:"我認為碳捕獲就像是給地球上保險,"他是ACS可持續化學與工程雜志上一篇關於該研究的新論文的主要作者。"現在僅僅做到碳中和是不夠的,我們需要做到負碳,以消除過去幾十年來對環境造成的破壞。" 這些結構被稱為水合物,當二氧化碳與水在高壓和低溫下混合時形成。水分子重新定位,作為籠子捕獲二氧化碳分子。 但是這個過程啟動得非常慢--可能需要幾個小時甚至幾天才能開始反應。研究小組發現,通過在反應中加入鎂,水合物的形成速度比目前使用的最快速的方法快3000倍,快到甚至只有1分鍾。這是有記錄以來最快的水合物形成速度。 "今天最先進的方法是使用化學品來促進反應,"Bahadur說。"這很有效,但速度較慢,而且這些化學品很昂貴,對環境不友好。" 水合物在反應皿中形成,在實踐中,這些反應裝置可以被部署到洋底。利用現有的碳捕獲技術,二氧化碳將被從空氣中提取並被帶到水下反應器中,水合物將在那裡生長。這些水合物的穩定性減少了其他碳儲存方法中存在的泄漏威脅,例如將其作為氣體注入廢棄的氣井中。 想出如何減少大氣中的碳是目前世界上最大的問題。世界上只有少得可憐的幾個研究小組在研究二氧化碳水合物作為一種潛在的碳儲存方案。 Bahadur表示:"我們只捕獲了到2050年我們所需要捕獲的碳量的大約一半。這告訴我,在捕獲和儲存碳的技術領域還有很多可以研究的空間。" 巴哈杜爾自2013年來到UT Austin以來,一直致力於水合物的研究。這個項目是埃克森美孚和UT Austin的能源研究所之間研究合作的一部分。 研究人員和埃克森美孚公司已經提交了一份專利申請,以使他們的發現商業化。接下來,他們計劃解決效率問題--增加反應過程中轉化為水合物的二氧化碳量--並建立水合物連續生產的可能。 了解更多: https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acssuschemeng.1c03041來源:cnBeta

《輻射3》高清材質MOD發布 AI技術拉伸原版材質

MOD作者Kuzja80近日發布了《輻射3》的高清材質MOD,這款MOD對遊戲本體和DLC的所有護甲、衣物和頭盔進行全面大修。該MOD採用AI技術,將原生材質拉伸到2K解析度。 Kuzja80曾經發布過多款Bethesda舊作的高清材質包,使用的都是AI技術,盡最大可能性保留原版材質風格。 玩家可點此下載《輻射3》高清材質MOD。 MOD效果截圖: 來源:3DMGAME

「完美流體 」新掃描技術:讓我們更接近於了解我們宇宙是如何開始的

據媒體報導,科學家們報告了解決一個宇宙難題的新線索:夸克膠子等離子體--自然界的完美流體--如何演變成物質。在宇宙大爆炸之後的幾百萬分之一秒,早期宇宙呈現出一種奇怪的新狀態:一種被稱為夸克膠子等離子體的亞原子湯。 而就在15年前,包括來自勞倫斯伯克利國家實驗室相對論核碰撞(RNC)小組的研究人員在內的一個國際團隊發現,這種夸克-膠子等離子體是一種完美的流體--其中夸克和膠子即質子和中子的組成部分是如此強烈的耦合,它們的流動幾乎沒有摩擦。 科學家們推測,高能量的粒子噴流飛過夸克-膠子等離子體--一個原子核大小的液滴--其速度快於音速並且像快速飛行的噴流一樣,另外還會發出一種稱為馬赫波的超音速轟鳴。為了研究這些噴氣粒子的特性,2014年,由伯克利實驗室科學家領導的一個團隊開創了一種稱為噴氣斷層掃描的原子X射線成像技術。這些開創性的研究結果顯示,這些射流在通過夸克膠子等離子體傳播時散射並失去能量。 但噴射粒子在夸克-膠子等離子體中的旅程又是從哪裡開始呢?科學家們預測,一個較小的馬赫波信號即擴散尾流,會告訴人們該去哪裡找。然而盡管能量損失很容易觀察到,但馬赫波和伴隨的擴散尾流仍難以捉摸。 現在,來自伯克利實驗室的科學家們最近近發表在《Physical Review Letters》上報告了模型模擬的新結果,其顯示他們發明的另一項技術--二維噴射斷層掃描可以幫助研究人員找到擴散尾流的幽靈信號。 「它的信號是如此之小,就像在一萬個粒子的乾草堆里找一根針,」研究負責人、伯克利實驗室核科學部高級科學家Xin-Nian Wang說道,「」們的模擬首次表明,人們可以使用二維噴射斷層成像技術來拾取夸克膠子等離子體中擴散尾流的微小信號。」 為了在夸克-膠子乾草堆中找到那根超音速的針,伯克利實驗室的團隊從歐洲核子研究中心的大型強子對撞機(LHC)模擬的數十萬次鉛核碰撞事件和布魯克海文國家實驗室的相對論重離子對撞機(RHIC)的金核碰撞事件中挑選出來。目前研究的一些計算機模擬是在伯克利實驗室的NERSC超級計算機用戶設施中進行的。 Wang指出,他們的獨特方法將幫助研究人員擺脫乾草堆中的所有這些乾草--幫助其專注於尋找那根針。噴射粒子的超音速信號有著一個獨特的形狀,看起來像一個圓錐體--它的後面拖著一個擴散尾流,就像快速移動的船隻尾流中的水波紋。科學家們一直在尋找這種超音速"wakelet"的證據。一旦擴散尾流位於夸克膠子等離子體中,則就可以將其信號跟背景中的其他粒子區分開來。 他們的工作還將幫助大型強子對撞機和RHIC的實驗者了解在他們尋求了解夸克-膠子等離子體如何演變成物質的過程中應該尋找哪些信號。「我們是由什麼構成的?在大爆炸後的幾微秒內,新生的宇宙是什麼樣子的?這仍是一項正在進行的工作,但我們對長期尋找的擴散喚醒的模擬使我們更接近於回答這些問題,」Wang說道。來源:cnBeta

《漫威銀河護衛隊》新預告 介紹PC版專屬技術功能

《漫威銀河護衛隊》近日發布最新預告,介紹了PC版遊戲的一系列專屬功能。 預告片顯示,使用搭載NVIDIA GeForce RTX顯卡的PC運行這款遊戲後,玩家將可體驗實時光追、Nvidia DLSS、AI性能提升、漫射照明、HDR與廣色域,以及最高8K解析度支持。 如果沒有高端顯卡的玩家還可通過Nvidia的雲服務GeForce NOW進行RTX增強版遊戲串流,能夠在設備之間進行存檔轉換。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和NS平台。 預告片: 來源:3DMGAME

現代模擬技術可以改進核磁共振成像 更有效地發現疾病

萊斯大學的工程師找到了更有效的模型來分析發現疾病的造影劑。釓基造影劑是磁共振成像(MRI)中確定病人健康狀況的黃金標准,據萊斯大學的工程師稱,他們正在完善最初用於提高石油和天然氣採收率的模型,可以加以改進。 由喬治-R-布朗工程學院的Dilip Asthagiri和Philip Singer領導的團隊曾研究過如何通過分子動力學模擬來優化核磁共振工具,這些工具通常在石油行業用於描述地下礦藏的特徵。 Asthagiri說:"我們在那裡解決了很多基本的科學問題,我們想知道是否有其他方法可以使用這些模擬。" Singer說:"全世界每年大約有1億次核磁共振檢查,其中大約40%使用釓基造影劑,但是自20世紀80年代以來,他們對這些造影劑的核磁共振反應建模的方式沒有明顯變化。我們認為這將是我們想法的一個很好的測試平台"。 他們的研究成果發表在英國皇家化學會的《物理化學化學物理學》雜志上。 他們的論文展示了限制模擬中的參數數量如何有可能改善對釓基造影劑的分析以及它們在臨床診斷中的成像效果。他們的目標是製造更好、更可定製的造影劑。 圖為水中被DOTA包圍的釓離子,基於萊斯大學工程師模擬,釓離子(深藍色)在水中被一種被稱為DOTA的螯合物包圍。在進行磁共振成像掃描後,需要使用螯合物來盡量減少釓在體內的滯留。綠色原子是碳,淺藍色是氮。 醫生使用磁共振成像設備來"查看"身體內部軟組織的狀態,包括大腦,方法是誘導永遠存在的水分子的氫核中的磁矩沿著磁場排列。當排列的原子核在被激發後"放鬆"回到熱平衡狀態時,該設備會檢測到亮點,它們放鬆得越快,對比度就越亮。 這就是順磁釓基造影劑的作用。Asthagiri說:"釓離子通過減少氫核的T1鬆弛時間來提高靈敏度並使信號更亮。我們的最終目標是幫助這些藥劑的優化和設計。" 通常情況下,釓被"螯合" - 被金屬離子包圍以使其毒性降低。Singer說:"身體不能自行清除釓,需要進行螯合,這樣腎髒才能在掃描後將其排出。"但螯合作用也減緩了分子的旋轉,這在MRI圖像中形成了更好的對比度。" 研究人員指出,"螯合"來自於希臘語中的爪子。他說:"在這種情況下,這些爪子抓著釓,使其穩定。我們希望我們的模型能幫助我們設計一個更強大的抓手,這將使它們更安全,同時最大限度地提高它們增加對比度的能力。" 他們承認,釓螯合物在20世紀80年代末推出時徹底改變了MRI測試,但最近卻引起了爭議,因為人們發現腎功能受損的病人無法消除所有的毒素。研究人員後來發現,如果有良好的腎髒功能,其好處超過了潛在的風險。" 該團隊還在調整其模型,使之超越與水的相互作用。Asthagiri說:"在生物系統中,細胞有其他成分,如溶氧劑和變性劑,如尿素,所以我們正在為釓與這些不同的環境建立模型,以實現各種應用。"來源:cnBeta

Epic Games為開發者免費提供兒童安全上網與遊戲的技術方案

Epic Games周四宣布,它將向所有開發者免費提供其家長驗證服務,以使他們更容易建立保護兒童安全上網和遊戲的機制。Epic Games去年9月收購了安全兒童技術公司SuperAwesome。有了這家公司的智慧財產權,Epic Games得以推出其兒童網絡服務(KWS)計劃,允許開發者"在授予孩子使用收集個人信息的功能時,驗證父母或監護人的身份"。 一旦父母通過該系統進行驗證,他們就會收到Epic給出的"ParentGraph",這使得通過Epic平台上的其他遊戲提供驗證更加簡單。 Epic說,這個系統不僅保護兒童和父母,而且"最大限度地減少了個人數據處理,因為父母或監護人只提供一次他們的驗證細節"。 作為公告的一部分,Epic Games執行長Tim Sweeney提供了另一個關於元宇宙的定義。Sweeney說:"元空間將由許多類型的體驗組成,不會由任何一家公司控制。這將要求我們所有正在建設這個未來的人創造的體驗不僅是可互操作的,而且要考慮到我們受眾的安全,無論他們的年齡。通過使KWS家長驗證免費,我們希望使更多的開發者能夠創造更安全的數字體驗,同時使家長能夠做出適合他們家庭的選擇。" 在過去幾周和幾年裡,兒童安全和在線隱私已經發展成為聯邦監管機構的一個更緊迫的問題。本月早些時候,《華爾街日報》報導了Facebook的內部研究,表明Instagram知道該社交網絡對青少年的心理健康產生了負面影響。2019年,TikTok向聯邦貿易委員會支付了近600萬美元,因為它違反了兒童隱私法,即《兒童在線隱私保護法》,即COPPA。 Epic Games表示,通過讓KWS對開發者免費,它讓更多公司在遵守COPPA等法律的同時更容易提供兒童友好型服務。 SuperAwesome的創始人迪倫-柯林斯(Dylan Collins)在周四的一份聲明中說:"世界各地的監管機構已經帶頭引入了旨在使網際網路對兒童更安全的法律,如美國的COPPA、英國的兒童法典和歐洲的GDPR-K。我們也有這樣的願景,並希望使合規性成為所有規模的開發者和創作者可獲得的現實。免費的家長驗證是行業的一個關鍵步驟,使每個人都能更容易地對兒童安全的體驗說Yes。" 訪問官方介紹頁面了解更多: https://www.epicgames.com/site/en-US/news/epic-games-and-superawesome-offer-free-parent-verification-for-all-developers來源:cnBeta

企業稱發電技術突破能量守恆定律 科技局 在了解情況

近日,廣西南寧隆生達發電力科技有限公司因自稱「突破能量守恆定律」引發業界關注。 據媒體報導,廣西南寧隆生達發電力科技有限公司官網介紹,該公司成立於2018年,是一家專注研發生產電容補償式自循環發電機組企業。 該企業聲稱研發了一種「不需要任何原材料、不受任何外界干擾」的發電技術,該技術已獲得國家專利。其「已經完全突破了能量守恆定律,通過電子槓杆和機械槓杆的原理,達到無功補償自循環發電的效果」。 對此,南寧市科技局工作人員稱,這家公司號稱的技術挑戰了大家普遍認識的客觀科學規律,已經在找這家公司了解具體情況。 而南寧市市場監督管理局一名工作人員表示,這家公司宣傳自己獲得國家專利的情況可能涉及虛假宣傳。 國家智慧財產權局官網顯示,該專利於2018年8月8日申請,申請號為「CN201810894414.1」,發明人、申請人均為葉占廣,該專利目前處於「實質審查生效」階段。「實質審查生效」意味著專利進入實審狀態。如果符合授權條件,則授予專利權,如果不符合授權條件則駁回,也就是說還沒有獲得最終的專利授權,該公司在官網公示的所謂的專利號也僅僅是專利的申請號。 對此,有該公司工作人員補充回復稱,只是樣機,還需完善改良。不用燒煤、燒油、不用太陽能、風能、水能、電能等等,平均1度電成本只需要3分鍾。 據該公司官網介紹:該公司成立於2018年,是一家專注研發生產電容補償式自循環發電機組企業。 來源:遊民星空

斯坦福研究人員揭示一個被忽視的氣候變化解決方案的潛力

據媒體報導,本月早些時候,美國總統拜登敦促其他國家加入美國和歐盟,承諾削減甲烷排放。史丹福大學領導的兩項新研究可以幫助鋪平道路,為協調甲烷清除技術的研究制定藍圖,並模擬該方法如何對降低未來峰值溫度產生巨大影響。 9月27日發表在《英國皇家學會哲學會刊A刊》上的分析顯示,消除大約三年價值的人類造成的強效溫室氣體排放將使全球地表溫度降低約0.21攝氏度,同時減少臭氧水平,足以防止每年大約50000例過早死亡。這些發現為直接與二氧化碳去除進行比較打開了大門--這種方法得到了明顯更多的研究和投資--並可能有助於在未來形成國家和國際氣候政策。 新研究議程文件的主要作者和建模研究的高級作者Rob Jackson說:「投資於甲烷去除技術的時機已經成熟。」Jackson是史丹福大學地球、能源和環境科學學院的教授。 去除甲烷的案例 自工業革命開始以來,甲烷的相對濃度增長速度是二氧化碳的兩倍以上。從大氣中去除甲烷可以比單獨清除二氧化碳更快地降低溫度,因為甲烷在其釋放後的前20年內使氣候變暖的效力是二氧化碳的81倍,在一個世紀內的效力是其27倍。甲烷的去除還可以通過降低對流層臭氧的濃度來改善空氣品質,暴露在對流層臭氧中,估計每年有一百萬人因呼吸系統疾病而過早死亡。 與二氧化碳不同,大部分的甲烷排放是由人類驅動的。主要的罪魁禍首包括農業來源,如牲畜,它們在呼吸和糞便中排放甲烷,以及稻田,它們在被淹時排放甲烷。廢物處理和化石燃料開采也造成了大量排放。甲烷的自然來源,包括濕地的土壤微生物,占全球甲烷排放量的其餘40%。它們使情況進一步復雜化,因為其中一些,如融化的永久凍土,預計將隨著地球變暖而增加。 雖然開發甲烷去除技術並不容易,但潛在的經濟回報是巨大的。如果碳抵消的市場價格在本世紀上升到每噸100美元或更多,正如大多數相關評估模型所預測的那樣,那麼從大氣中清除的每噸甲烷可能價值超過2700美元。 設想甲烷去除的影響 該建模研究使用了英國氣象局開發的一個新模型來研究甲烷去除的潛在影響,同時考慮到其比二氧化碳更短的壽命--這是一個關鍵因素,因為一些去除的甲烷無論如何都會消失。研究人員通過改變去除的數量或去除的時間,創建了一套情景,以便在廣泛的現實的未來排放路徑上概括他們的結果。 在高排放的情況下,分析顯示,到2050年全球甲烷排放量減少40%將導致到2050年溫度降低約0.4攝氏度。在21世紀溫度達到峰值的低排放情況下,同樣規模的甲烷去除可以使峰值溫度降低1攝氏度。 「這個新模型使我們能夠更好地理解甲烷的去除如何改變全球范圍內的變暖和人類范圍內的空氣品質,」建模研究的主要作者和研究議程的共同作者Sam Abernethy說,他是應用物理學的博士生,在 Jackson的實驗室工作。 從研究到發展 實現這些氣候和空氣品質改善的路徑仍不明確。為了使其成為焦點,研究議程文件對二氧化碳和甲烷去除的各個方面進行了比較和對比,描述了一系列的甲烷去除技術,並概述了一個協調和加速其規模擴大的框架。該框架將有助於促進對甲烷去除因素的更准確分析,從特定地點的模擬到與其他氣候變化緩解方法的潛在互動。 研究人員表示,由於甲烷的濃度非常低,因此從空氣中捕獲甲烷是一項挑戰,但是新興的技術--例如能夠吸收氣體的一類稱為沸石的晶體材料--有希望成為解決方案。他們主張加強對這些技術的成本、效率、規模和能源要求、部署的潛在社會障礙、共同利益和可能的負面副產品的研究。 Jackson表示:「去除二氧化碳已經獲得了數十億美元的投資,並成立了幾十家公司。我們需要對甲烷的去除作出類似的承諾。」來源:cnBeta

虛幻5 技術Demo現已免費登陸Steam 最低GTX 1070

免費虛幻5引擎技術Demo「光之集市(The Market of Light)」現已免費登陸了Steam,玩家可以下載體驗。 該技術Demo由日本工作室Historia開發,他們曾開發了RPG遊戲《Caligula Overdose》。雖然這個技術Demo時間比較短(15-30分鍾),但看起來非常驚艷,通過高品質素材,動態日光改變等讓玩家得以一窺虛幻5引擎的能力。 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64-bit 處理器: 4-core 3.20 GHz 內存: 8000 MB RAM 顯卡: GeForce GTX 1070 DirectX 版本: 12 存儲空間: 需要 25000 MB 可用空間 來源:3DMGAME

這里有一場烤羊肉串比賽,刀工、色香味、每串重量都是考點

烤羊肉串也有全國冠軍! 27日,正在新疆國際會展中心舉辦的全國鄉村振興職業技能大賽,現場飄來一陣陣濃郁的羊肉香味。尋味而去,原來是「中式烹飪師(羊肉烘烤)」項目的參賽選手們,正在激烈比拼烤羊肉串…… 裁判長夏金龍表示「這是全國性的技能大賽中首次設置羊肉烘烤項目,過去中式烹飪師比賽都是以製作八大菜系為主。新項目既突出了大賽舉辦地新疆的飲食特色,也順應了當前年輕人消費的新趨勢。」據他介紹,整個比賽項目包括烤羊肉串、烤羊排兩項「規定動作」,以及一項突出家鄉羊肉烹飪特點的「自選動作」。選手們必須在四小時內完成。 比賽首先考驗選手們挑肉的眼光和刀工的精準度。大賽為每位選手提供了一頭整羊,可隨意選擇用哪個部位的肉,但要求做出10串色、香、味、意、形、養俱全的羊肉串,烤熟後每串成品重量在45克到50克之間。 「羊肉要肥瘦相間,烤完外焦里嫩,有熱度有香味,吃著口感好、不柴。」夏金龍說。 比賽現場,選手們手起刀落,將切好的肉塊加入各種調味料,然後穿進竹簽、架上烤串爐。伴隨著「滋滋」的烘烤聲,一串串香噴噴、冒著油的羊肉串很快出爐,看起來十分誘人。經過現場多位評委打分,分數最高的自然就是烤羊肉串的全國冠軍了。 小小烤串如何突出鄉村振興主題?答案就是在食材使用上,鼓勵把家鄉的特產和自己的創新融入其中。記者注意到,除了鹽、孜然粉、辣椒粉等常用調料外,一些選手還加入了檸檬、香葉、羅勒葉、白胡椒等,在保留羊肉鮮香的同時,賦予了烤羊肉串不同的風味。 縱觀整場比賽,同時作為中國烹飪大師、世界廚師聯合會國際裁判的夏金龍,表示對參賽選手們的表現很滿意,直言「出乎意料」。「烤羊肉串並不是中式烹飪中的標准菜品,基本是在民間『自由生長』,技法不成體系、也不規范。但這次選手們從選材、烹飪到擺盤、設計都很講究,說明真正下功夫了。」夏金龍說。 此前,全國共有23個省(區、市)開展省級選拔賽,6000餘名選手參加了選拔。最終篩選出640名選手,來到新疆角逐全國鄉村振興職業技能大賽。「通過各地培訓和選拔,可以在農業家庭戶籍人員中培養一批優秀技能人才,並以此帶動更多人學習技能。」夏金龍說,「經過一段時間訓練,選手們的技術水平和文化素養都有所提高,真正達到了我們以賽促學、以賽促練的目的。」 來源:遊民星空

科學家首次實現心臟組織的等容過冷儲存與復蘇

在移植用的組織和器官方面,目前面臨的最大挑戰,就是防止可能造成嚴重損害的冰晶積聚。不過加州大學伯克利分校的一項新研究,已經給我們帶來了新的希望。在近日發表於《自然通訊生物學》期刊上的一篇文章中,科學家們首次使用了被稱作「等容過冷」(isochoric supercooling)的心臟組織保存與恢復技術。 等容過冷心臟儲藏裝置示意圖(來自:UC Berkeley) 大約 16 年前,加州大學伯克利分校(UC Berkeley)的 Boris Rubinsky 開創了被稱作「等容過冷」的新技術。 特點是能夠避免在生物材料的保存過程中,形成對組織有害的冰晶。除了食品保鮮,未來捐贈的器官,也將獲得更長的保存期限。 本月早些時候發表的題為《人類心臟微組織的等容過冷保存與復蘇》的新研究,還提到了這項技術能夠節省大量能源。 人造心臟組織中的肌節 / 肌絲的完整性與排列都得以保留 傳統等壓冷凍方案,需要在恆定氣壓下將物體冷凍。而等容過冷技術,則採用了將物體浸沒於液體中的方案。 通過將其密封在排除空氣的剛性容器中,即使溫度降到了冰點以下,內部也不會留有冰晶形成的空間。 此前,Rubinsky 團隊曾將樣品冷卻至 -22 ℃(-7 ℉)的低溫,同時保持 40% 的材料未被凍結。 研究配圖 - 1:心臟微生理系統與等容過冷方案 Rubinsky 解釋稱:「這其實利用了基礎的熱力學原理 —— 當要凍結的材料被限制於一個剛性盒子中時,只有部分體積會被凍結」。 在最新實驗中,研究人員使用了先前開發的晶片心臟系統。其中的心臟組織,則是由成體干細胞生長而來。 該組織能夠以與人類心臟相似的節奏來跳動,微流體通道用於模擬細胞暴露於營養物質和藥物的過程。 在將這種工程組織浸入等容過冷室中、並冷卻至 -3 °C(26.6...

董車日報|特斯拉擴大 FSD 測試范圍 / 福特召回 3.8 萬輛 Mach-E / LG 發布全新固態電池技術

導讀 特斯拉擴大 FSD 測試范圍,車主需通過測試 福特召回大量 Mach-E,曾嘲笑特斯拉質量問題 五菱 Nano EV 迪士尼瘋狂動物城限定款曝光 長安歐尚 X7 PLUS 來了,配置藍鯨 NE 發動機 領克 03+Cyan 定製版正式上市 中國汽車軟體市場進入快速擴張期 極星將借殼上市,估值 200 億美元 馬斯克稱未來電池重要性就像今天的石油 LG 新能源發布全新全固態電池技術 漢密爾頓稱贊諾里斯:他的速度難以置信 大眾 ID. 4 創意廣告:創造歷史 今日話題:你需要這麼多應用程式嗎? 特斯拉擴大 FSD 測試范圍,車主需通過測試 特斯拉最近計劃向更多的車主開放全自動駕駛(FSD)測試功能,但車主需要通過安全測試後方可使用。 該安全性測試分為五大項: 前方撞擊警示輔助系統 緊急剎車 激進轉彎 不安全跟隨 強制脫離自動駕駛 另外,特斯拉還規定,車主需要維持一星期的安全駕駛記錄才能獲得測試資格。 雖然沒有明確規定通過測試的分數是多少,但多數特斯拉車主的得分都在 80 分左右(滿分為...

麻省理工發現從飲用水中去除重金屬污染物的新方法

麻省理工學院的工程師們已經開發出一種新的方法來去除水中的鉛或其他重金屬污染物,他們說這個過程比目前使用的任何其他系統都要節能。最終,它可能被用於處理家庭層面的鉛污染水供應,或處理來自一些化學或工業過程的污染水。 新系統是基於同一研究小組成員六年前初步發現的一系列應用中的最新成果,最初是為海水或苦鹹水的脫鹽而開發的,後來被改為從核電站的冷卻水中去除放射性化合物。新版本是第一個可能適用於處理家庭供水和工業用途的此類方法。 這些發現於2021年9月22日發表在《環境科學與技術-水》雜志上。研究人員表示,試圖去除鉛的最大挑戰是,它通常以如此微小的濃度存在,遠遠超過其他元素或化合物。大多數現有的工藝,如反滲透或蒸餾,都是一次性去除所有東西。這不僅需要比選擇性去除更多的能量,而且還適得其反,因為少量的元素如鈉和鎂實際上是健康飲用水所必需的。 新方法使用了一種叫做沖擊電滲析的過程,在這個過程中,電場被用來在攜帶污染水的帶電多孔材料內產生沖擊波。沖擊波隨著電壓的增加從一側傳播到另一側,留下一個金屬離子被耗盡的區域,並將進水分離成鹽水和新鮮水流。該過程使流出新鮮水流中的鉛減少了95%。 因為鉛的濃度很低,在去除這些離子時沒有很多電流,所以這可能是一個非常具有成本效益的方法。這個過程仍然有其局限性,因為它只在實驗室的小規模和相當慢的流速下被證明有效。擴大該工藝的規模,使其在家庭中實用,將需要進一步的研究,而更大規模的工業使用將需要更長時間。但對於一些家庭系統來說,它可能會在幾年內實用。來源:cnBeta

MIT設計出一種基於電阻抗斷層掃描技術的運動感應醫療設備工具包

麻省理工學院披露了一個新的工具包,可以讓其客戶使用電阻抗斷層掃描技術設計和製造健康和運動感應設備。麻省理工學院的研究人員與麻省總醫院人工智慧中心的科學家合作設計了這種名叫「EIT-kit」的工具包,它使用電阻抗斷層掃描(EIT),這是一種能夠測量和顯示用戶內部電導率的成像技術。 利用它,該團隊建立了支持多種傳感應用的設備。測試期間設計的設備包括用於身體康復的肌肉監測器,一個能夠識別手勢的設備,以及一個用於檢測分心駕駛的可穿戴設備。通常情況下,EIT設備利用昂貴的硬體和復雜的算法來重構圖像。 在麻省理工學院設計的系統中,印刷電子器件和開源的EIT算法使用戶能夠建立低成本和可攜式設備。設計這種類型的設備最復雜的方面之一是了解如何優化和整合設備與佩戴者之間的接觸。然而,EIT-kit三維編輯器給用戶提供了設計方向,允許他們在編輯器中放置傳感器電極,並將設計導出到3D列印機。 一旦設計方案導出到3D列印機,產品就會在目標測量區域組裝起來,並連接到套件的主板上。3D編輯器也有一個集成的微控制器庫,以實現電阻抗測量的自動化。這種自動化使用戶可以在手機上就能夠看到可視化的測量數據。 EIT-工具包最大的好處之一是它可以感知肌肉活動,而現有設備只能感知整體運動。該團隊開發了一個原型設備,其特點是有兩條帶子能夠感知大腿上的肌肉勞損和緊張。該監測設備有一對電極陣列,並創建了大腿的三維圖像和肌肉活動的實時增強現實視圖。來源:cnBeta