Home Tags 投資

Tag: 投資

Gamespot盤點2021年後發售PC大作 哪款最值得期待?

方塊遊戲投資《指環王:咕嚕》工作室及遊戲開發

方塊游戲於日前正式對外宣布,將與德國游戲開發商 Daedalic Entertainment 達成戰略合作,同時通過非股權投資參與了動作冒險游戲《指環王:咕嚕》的研發。據悉,本作預計將於2022年登陸 PC 、XBOX 、PS 、NS 平台。 《指環王:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險游戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任玩家選擇。Daedalic Entertainment為所有平台發布和開發高質量的游戲。該公司擁有多樣化的高質量游戲陣容,包括經典冒險游戲、RPG游戲以及戰略和多人游戲。Daedalic 擁有50多名員工,目前正在開發新的創新游戲陣容,涉及游戲機、PC和移動平台。總部設在德國漢堡的 Daedalic 是歐洲最受贊譽的出版商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 "年度工作室 "的多項榮譽),以及12個德國計算機游戲獎,獲獎游戲有Deponia, Edna & Harvey, Silence, 《影子戰術》。Daedalic 是德國最負盛名的兩個游戲獎項的記錄保持者。最近出版的作品包括《Barotrauma》、《一起開火車》(Unrailed)、《伊拉圖斯》(Iratus)、Lord of the...

再出重拳 方塊遊戲投資《指環王:咕嚕》研發

今日,方塊遊戲(CubeGame)正式對外宣布與德國遊戲開發商Daedalic Entertainment達成戰略合作,同時通過非股權投資參與了動作冒險遊戲《指環王:咕嚕》的研發。據透露,該遊戲目前正在研發當中,預計將於2022年登陸PC、XBOX、PS、NS平台。 《指環王:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇! 關於Daedalic Entertainment Daedalic Entertainment為所有平台發布和開發高質量的遊戲。該公司擁有多樣化的高質量遊戲陣容,包括經典冒險遊戲、RPG遊戲以及戰略和多人遊戲。Daedalic擁有50多名員工,目前正在開發新的創新遊戲陣容,涉及遊戲機、PC和移動平台。 總部設在德國漢堡的Daedalic是歐洲最受贊譽的出版商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 "年度工作室 "的多項榮譽),以及12個德國計算機遊戲獎,獲獎遊戲有Deponia, Edna & Harvey, Silence, 《影子戰術》。Daedalic是德國最負盛名的兩個遊戲獎項的記錄保持者。最近出版的作品包括《Barotrauma》、《一起開火車》(Unrailed)、《伊拉圖斯》(Iratus)、Lord of the Dead、《蘇軍游擊隊1941》等等。 Daedalic目前正在開發3A級遊戲《指環王:咕嚕》,這款動作冒險遊戲用從未見證過的角度講述了咕嚕的故事,同時忠實於J.R.R. Tolkien的傳奇原作。 來源:3DMGAME

再出重拳 方塊遊戲投資《指環王:咕嚕》研發

今日,方塊遊戲(CubeGame)正式對外宣布與德國遊戲開發商Daedalic Entertainment達成戰略合作,同時通過非股權投資參與了動作冒險遊戲《指環王:咕嚕》的研發。據透露,該遊戲目前正在研發當中,預計將於2022年登陸PC、XBOX、PS、NS平台。 《指環王:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇! 關於Daedalic Entertainment Daedalic Entertainment為所有平台發布和開發高質量的遊戲。該公司擁有多樣化的高質量遊戲陣容,包括經典冒險遊戲、RPG遊戲以及戰略和多人遊戲。Daedalic擁有50多名員工,目前正在開發新的創新遊戲陣容,涉及遊戲機、PC和移動平台。 總部設在德國漢堡的Daedalic是歐洲最受贊譽的出版商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 "年度工作室 "的多項榮譽),以及12個德國計算機遊戲獎,獲獎遊戲有Deponia, Edna & Harvey, Silence, 《影子戰術》。Daedalic是德國最負盛名的兩個遊戲獎項的記錄保持者。最近出版的作品包括《Barotrauma》、《一起開火車》(Unrailed)、《伊拉圖斯》(Iratus)、Lord of the Dead、《蘇軍游擊隊1941》等等。 Daedalic目前正在開發3A級遊戲《指環王:咕嚕》,這款動作冒險遊戲用從未見證過的角度講述了咕嚕的故事,同時忠實於J.R.R. Tolkien的傳奇原作。 來源:3DMGAME

方塊遊戲今日管宣 將投資《指環王:咕嚕》遊戲研發

方塊遊戲平台今日(11月25日)宣布,團隊已與遊戲德國遊戲開發商Daedalic Entertainment達成戰略合作,並同時通過非股權投資參與《指環王:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)的研發。本作預計於2022年登陸PlayStation / Xbox / Switch / PC平台。 遊戲steam頁面:點擊此處 《指環王:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇! 遊戲圖片 來源:3DMGAME

方塊遊戲今日管宣 將投資《指環王:咕嚕》遊戲研發

方塊遊戲平台今日(11月25日)宣布,團隊已與遊戲德國遊戲開發商Daedalic Entertainment達成戰略合作,並同時通過非股權投資參與《指環王:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)的研發。本作預計於2022年登陸PlayStation / Xbox / Switch / PC平台。 遊戲steam頁面:點擊此處 《指環王:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇! 遊戲圖片 來源:3DMGAME

育碧將在魁北克投資近10億美元 成立第四家工作室

雖然育碧從法國起家,但《孤島驚魂》《刺客信條》等3A大作的開發越來越集中於加拿大魁北克省。近日育碧宣布,他們將繼續加大在魁北克省的投資。 育碧計劃在魁北克省投資9.5億美元,包括在舍布魯克(Sherbrooke)成立一個新的工作室,新工作室將由Nathalie Jasmin領導。她曾擔任過《刺客信條:梟雄》《彩虹六號:圍攻》等遊戲的高級製作人。 目前尚不清楚舍布魯克工作室將致力於哪款遊戲,但舍布魯克位於蒙特婁和魁北克市之間,所以其可能會參與《刺客信條》和《孤島驚魂》系列新作的開發工作。據傳育碧的目標是將這兩個系列的遊戲轉變為《命運》這類的在線服務型遊戲。 育碧執行長Yves Guillemot表示,這將是育碧在魁北克發展的另一個里程碑,育碧已經入駐魁北克將近25年時間了,始終處於行業技術革命最前沿。育碧的2萬名員工中,有近5千人在蒙特婁、魁北克市、皮德蒙特和薩格奈工作。育碧正在履行自己的承諾,在舍布魯克成立工作室,並將繼續投資人才和周邊生態系統。 來源:3DMGAME

任天堂:將投資9億美元拓展第一方工作室 不排除收購

主機製造商們現在處於「軍備競賽」狀態,微軟和索尼都在通過大舉收購和創立新的工作室增強他們的軟體開發能力,那麼任天堂呢?這家主機市場領導者比前兩者都更謹慎,但也在尋求增加自己的開發能力。 作為最近財報簡報的一部分,任天堂公布了投資大約9億美元(1000億日元)擴張內部工作室開發能力的計劃。雖然不排除收購工作室,但當前的重點是第一方工作室。 「我們的目標是拓展我們內部的開發框架。我們不排除(合並和收購)活動的可能性,但我們的首要任務是有機地擴展我們自己的組織,以延續任天堂的創造性文化。 此外,我們將在與遊戲業務有高度親和力的非遊戲娛樂業務中尋找機會。為此,我們將致力於在遊戲以外的領域構建軟體資產。繼《超級馬里奧》電影之後,我們還將開發新的視頻內容。」 有趣的是,任天堂還計劃投資更多——27億美元(3000億日元)用於用戶體驗和服務上,包括進一步拓展任天堂Switch Online,創建一個新的獨特的用戶基礎設施,並改善他們的數字商店和My Nintendo服務。任天堂並沒有明說,但似乎在關注Xbox Live和PlayStation Plus的成功,甚至可能是Xbox Game Pass、PS Now和EA Play等訂閱服務。 來源:3DMGAME

SIE投資《影子武士3》發行商 將收購5%的股份

索尼互動娛樂(SIE)計劃購買美國發行商D社(Devolver Digital)5%的股份。 Devolver Digital現在在倫敦證券交易所的一個子市場AIM進行交易,此前該公司的浮動價值幾乎達到10億美元。為Devolver提供咨詢的歐洲律師事務所Fieldfisher證實,D社已經收到了「一個關鍵行業參與者的重大戰略投資」。 D社成立於2009年美國德州,發行了很多高品質的獨立遊戲,包括《邁阿密熱線》、《糖豆人》以及最近的《死亡之門》。即將發售的遊戲包括《詭異西部》、《影子武士3》、《Demon Throttle》和《塔羅斯的法則2》。 D社CEO Douglas Morin表示:「對於我們來說,首次公開募股(IPO)是一個正確的選擇,能夠確保我們的持續發展並支持更多優秀的遊戲。最重要的是,它可以允許我們保留我們的文化。成為一家上市公司給了我們出色的團隊流動性,他們都是股東。這也讓我們有機會進入資本市場,繼續投資於我們的增長戰略和人才。」 在官網上,D社解釋了成為一家公開上市的公司對未來的影響。 「這意味著Devolver Digital將能繼續投資於我們現在正在開發的所有遊戲,和我們之前沒有考慮過的人合作,為我們的電子遊戲專業人員骨幹添加更多我們喜歡與之共事的人才。」 來源:3DMGAME

投資人熱衷低成本影片為避稅

聖達菲警方在《Rust》槍擊事故現場找到500枚各種類型子彈,其中有空包彈、教練(啞)彈,以及疑似實彈。當地警察正在走訪目擊證人,以確定拍攝現場為何會出現實彈。知名影人亞歷克·鮑德溫在排演一出戲時,向導演及攝影師演示他如何掏槍。 槍指向攝像機時出現槍擊事故,女攝影師自述腿部失去知覺,由直升機緊急送院後不治。 肇事槍枝為.45口徑柯爾特長管左輪手槍,鮑德溫在證詞中表示當時他被告知該槍「安全」。子彈穿透攝影師後還擊中導演的肩膀,醫護人員已取出這枚子彈,連同現場查獲的三支槍械送往維吉尼亞匡提科FBI犯罪調查實驗室進行彈痕比對。 這樁不幸事件表面上與劇組工作人員玩忽職守有關,導演助理Dave Halls從槍械員Hannah Gutierrez Reed那裡拿到表演用槍,兩人應對這樁事故負責。深究悲劇源頭,與獨立電影極力壓低成本以及暗流洶涌的資本避稅有千絲萬縷的聯系。 《Rust》的預算只有600-700萬美元,距「超低成本」影片僅一步之遙,屬於舞台演職人員國際聯盟(IATSE)所能接受的最低檔次影片——拍攝期間,工會成員為抗議工作條件惡劣集體退出,製片人只得臨時聘請外州非工會成員。 說到製片人,《Rust》這種低成本影片竟然有十幾位掛名的製片人與執行製片人,其中包括亞歷克·鮑德溫。 鮑德溫接受采訪時解釋說,自己之所以願意接低成本片,與一幫半路出家的製片人合作,原因是拍攝周期短,往往只拍一周便能回家與家人團聚。 其他製片人甚至沒有影視製作經驗,目的僅僅是為了避稅。根據延長至2025年的稅法第181款,富人報稅前可扣除對低成本影片的投資,金額上限可達1500萬美元。 精於此道的投資人出現在電影節上,大力推廣這種投資模式,宣稱電影的利潤不再取決於票房,利用181條款及各州的優惠政策,電影是否成功甚至是否上映都不再重要,投資者當天就能拿到返利。比如《Rust》選在新墨西哥州拍攝,當地可為影視項目提供25-35%的信貸優惠,投資者在電影發行前就能拿回相當一部分投資。來源:cnBeta

媒體:寧德時代計劃投資高達50億美元在湖北建設電池回收設施

特斯拉電池供應商、鋰離子電池製造商寧德時代宣布,計劃投資高達320 億元(49.6億美元)在湖北建設一個電池回收設施。雖然寧德時代已經計劃擴大在中國的電池產能,以補充特斯拉不斷增長的銷售,但它現在正尋求進入電池回收領域。 寧德時代表示,它旗下的一家子公司將與湖北宜化化工股份有限公司成立一家合資企業,從電動汽車廢舊電池中回收鈷和鋰等材料。 電池材料對於穩定的電動汽車生產至關重要,擁有這些材料將為電動汽車生產和銷售提供更多機會。 寧德時代是一家動力電池系統提供商,專注於新能源汽車動力電池系統、儲能系統的研發、生產和銷售,該公司是特斯拉、蔚來汽車、小鵬汽車和理想汽車的供應商,長期占據中國約一半的市場份額。 中國汽車動力電池產業創新聯盟的數據顯示,今年上半年,寧德時代在中國的動力電池裝機量為25.76 GWh,市場份額為49.1%。 上個月,寧德時代表示,它已同意收購加拿大鋰業公司Millennial Lithium Corp.(以下簡稱Millennial)。此次收購Millennial是其供應鏈布局的重要舉措,是為了確保鋰的長期穩定供應。(小狐狸)來源:cnBeta

國際能源署:未來10年全球可再生能源投資需增加兩倍

國際能源署(IEA)周三表示,到2020年,全球可再生能源投資需要增加兩倍,才能有效應對氣候變化,並控制住動盪的能源市場。IEA稱:「世界沒有進行足夠的投資來滿足未來的能源需求。與過渡相關的支出正在逐漸增加,但仍遠遠不能滿足可持續增長的能源服務需求。」 「政策制定者發出明確的信號和方向至關重要。如果前面的路僅僅是用善意鋪就的,那麼它將是一段崎嶇不平的旅程。」 最近幾周,由於石油和天然氣價格觸及多年高位,亞洲、歐洲和美國普遍出現能源短缺,電力價格飆升至創紀錄水平。隨著各國政府放鬆疫情限制措施,化石燃料需求也在復蘇。 IEA警告稱,在疫情後的能源投資反彈中,太陽能、風能和水電等可再生能源以及生物能源需要占據更大的份額。 該機構指出,可再生能源將占今年新增發電能力投資的三分之二以上,但煤炭和石油使用的大幅增長,已導致了二氧化碳排放量以有記錄以來第二高的速度增長。 2020年,煤炭、天然氣和石油等化石燃料占世界能源供應的近80%,可再生能源僅占12%。 為了將升溫幅度保持在1.5攝氏度左右,IEA的預測認為,化石燃料在本世紀中葉的供應結構中所占比例需縮小至略低於四分之一,而可再生能源將飆升至略高於三分之二。 如果世界繼續按照現有的模式發展,到2100年,氣溫將上升2.6攝氏度。來源:cnBeta

一隻倉鼠用「跑轉輪」戰勝了人類投資交易員

這只小倉鼠的生活似乎勝過了很多社畜。 Goxx先生有一間自己的辦公室,工作是在直播平台記錄自己的加密貨幣投資實況。 Goxx先生非常專業,投資生涯只有三個月但戰績斐然,在加密貨幣市場上的投資回報率一度達到20%,這一水平甚至超過了巴菲特旗下的一家商業投資公司。 Goxx先生每天只工作8小時,剩下的時間用來打盹、啃堅果、以及在小轉輪里跑步。 是的,Mr.Goxx是一隻倉鼠。 1 作為世界上第一隻倉鼠加密貨幣交易員,Mr.Goxx最近在直播平台和社交網絡上名聲大噪。 在國外直播平台Twitch上,Mr.Goxx每天都會向全世界直播自己在恆溫辦公室中的投資實況,目前這只小倉鼠的專屬頻道已經擁有了1.2萬的粉絲。 就像專業的財經頻道一樣,除了倉鼠的操盤動作,直播畫面的右上角還精確顯示了Goxx每筆交易的具體細節,包括日期、投資對象、買入/賣出金額以及收益率;而在畫面底部,各類加密貨幣的漲跌情況和Goxx的帳戶余額則在實時滾動播出,儼然一副職業交易員的氣場。 和氣場相配的則是它在貨幣市場上的戰績,今年6月份,Goxx在加密貨幣市場完成了第一筆買賣,當時它的啟動資金是326歐元,而在上個月比特幣暴跌之前,Goxx的資產曾一度達到500歐元,收益率超過了50%。截至9月底,Goxx的最終資產為389歐元,收益率也達到了20%。 與倉鼠Goxx相對的則是專業交易員的記錄——在Goxx投資的這段時間內,數字貨幣領域內一些較為熱門的基金,其漲幅僅有5%。Goxx的收益率甚至一度超過了比特幣本身的漲幅水平。 1973年,普林斯頓大學的經濟學教授Burton Malkiel曾在他的著作《漫步華爾街》中寫下這樣一句話: 「一隻蒙著眼睛的猴子向報紙的金融版塊投擲飛鏢,可以選擇一個投資組合,其投資效果和專家精心挑選的一樣好。」 40年後,這只名叫Goxx的倉鼠顯然是這句玩笑話的又一個論證。 2 只需參觀下Mr.Goxx的交易辦公室,你就能了解到這只小倉鼠的財富密碼。 這個被稱為「Goxx Box」的小木盒就是倉鼠Goxx的投資辦公室,它的設計者稱其為「一個相當復雜的裝置」,整個木盒與一台計算機相連,並使用了雷射切割、3D列印、微型控制器等多種技術打造。 其中,木盒最左端的倉鼠轉輪被稱為「投資意向輪」,這個裝置和一台計算機相連,只要檢測到Goxx在轉輪上跑動,另一邊的投資程序便會根據轉動速度和轉輪停下的時機,隨機在30多種加密貨幣中選定一種: 但選中貨幣並不意味著要立即買入,除了投資意向輪,辦公室內還安放了兩個「買入(BUY)/賣出(SELL)管道」: 只有當Goxx從買入的管道通過時,系統才會投資此時意向輪中顯示的貨幣;反之,當Goxx鑽過了代表「賣出」的管道,系統便會拋售意向輪中指定的貨幣。 至於買入和賣出的數額,Goxx的主人將其設定為「每當Goxx鑽過買入管道一次,系統便會投資一單位金額的貨幣。」根據啟動資金數額和貨幣的價格情況,系統將「一單位」定義為20歐元;而當Goxx通過賣出管道時,則默認將該貨幣全部拋出。 為了防止過於頻繁的買入和賣出行為,兩個管道都內置了20秒的冷卻時間,所以相同的操作需要間隔20秒才能生效,但除了這點外,系統沒有做任何會干預倉鼠選擇的設計,Goxx會鑽進哪個通道全憑它自己的喜好。 每天,倉鼠Goxx都會通過特定通道進入這個「投資辦公室」,並在辦公室內部停留近8個小時,角落裡的微型攝像機則將它的一舉一動同步到了直播平台上,讓觀眾能實時觀察到Goxx的投資動向。 看到這里,你應該明白了,倉鼠Mr.Goxx最大的財富密碼,是個隨機密碼。 3 今年6月,Goxx帶著326歐元的啟動資金第一次鑽過了木盒內的買入管道,開始了它的加密貨幣投資生涯。當時它選擇投資的首個加密貨幣叫做「恆星幣」。 所謂萬事開頭難,第一個月,Goxx一共完成了95筆交易,但它的資產損失了7.3%。 但從第二個月開始,Goxx的投資水平就有了顯著提高。 7月份,Goxx以23.6美元的價格買入了Chiliz幣;9月底,當Chiliz幣的價格上漲到36.44美元時,Goxx及時將它賣出。 當狗幣(DOGE)在七月底的價格降到34.8美元時,Goxx及時買入,並在9月份以35.33美元的價格賣出,漲幅約為46%。 此外,Goxx也時常會做出一些有趣的投資操作。比如自從Goxx開始投資以來,一共買入了5次波場幣(TRX),目前仍未將它賣出,而在Goxx持有該幣的幾個月里,波場幣的價格上漲了近40%。 有人甚至根據Goxx的投資歷史,製作出了它對於每種貨幣的喜好程度,其中波場幣是Goxx最喜歡的貨幣,持有了75天,而比特幣則位列第三,持有了64天。 Goxx也不總是會做出理智操作,據它的主人介紹,Goxx還經常在買入某一貨幣後,立即鑽進賣出通道將它拋售,而這通常會造成幾美分的損失。 雖然不是所有Goxx投資的貨幣都會上漲,但從總體收益上看,Goxx確實超越了大多數人類。在9月底,Goxx的最終資產為389歐元,也就是說在三個多月的時間里,Goxx的資產上漲了約20%。 Goxx的出色表現甚至還讓它登上了美國商業頻道CNBC,讓一群財經評論員煞有介事地開始分析倉鼠的吃喝拉撒。 4 倉鼠Goxx的背後,是兩名來自德國的程式設計師和大學講師,他們一手策劃了倉鼠投資員這樣的熱點事件,平時他們負責照顧Goxx先生的飲食起居,製作了那個精密的倉鼠辦公室,同時負責運營Goxx的社交帳號。 當被問及原因時,他們表示越來越人試圖將積蓄投資到加密貨幣的市場中,卻對這些貨幣的運行原理一無所知,有一次,他們曾開玩笑地認為連一隻倉鼠都能做出比人類更明智的投資決策,在經過詳細構思後,Mr.Goxx的計劃隨之誕生。 而「Goxx」這個名字本身,就是對加密貨幣市場風險的暗示。2014年,位於日本東京的比特幣交易所MtGox就因為用戶資產意外被黑客盜取而被迫關閉。 資產意外丟失的MtGox客戶 在這家交易所申請破產保護前,一共損失了客戶的75萬個比特幣,同時因為黑客入侵,交易所自己也損失了近10萬比特幣的財產,盡管一個月後該公司通過技術手段追回了其中的20萬枚,但也導致了這一世界最大的比特幣交易所就此關門大吉。 這只倉鼠的名字「Mr.Goxx」正是取自那間在7年前破產的交易所,所以即使Goxx的投資戰績斐然,它的兩位主人依舊在每次發布投資記錄時附上了一句「僅供娛樂,並非專業投資建議」。 5 幾天前,鑒於Goxx的出色發揮,這只超越了人類交易員的倉鼠剛剛獲得了一筆新的資金,它的主人也調高了它每次鑽過管道時的買入金額。作為世界上的第一隻倉鼠交易員,Goxx也逐漸擁有了自己的粉絲和品牌。 Mr.Goxx甚至有了自己的品牌和專賣店 那麼問題來了,靠動物的隨機行為選擇投資對象真的靠譜嗎? 和Goxx性質類似的「動物交易員」實驗,科學家們其實做了不少,比如其中較為著名的貓咪選股實驗。2012年,英國《觀察家報》曾經把一群來自基金公司的理財經理、一群中學生還有一隻名叫「奧蘭多」的貓拉到一起,舉辦了一場投資比賽。 三隊選手分別使用5000英鎊自由選擇股票投資,持續一年,每三個月可以調整一次投資組合,而奧蘭多則使用一隻玩具老鼠來做選擇——將報紙的股市行情頁攤開,小貓將老鼠放在哪支股票上,工作人員就幫它買入。 投資大賽冠軍奧蘭多 到了年底統計時,人們發現奧蘭多選擇的股票組合回報最高,超過了理財經理和中學生給出的組合。 顯然,無論是倉鼠還是貓,它們給出的投資選擇都是隨機且沒有偏好規律的,一些經濟學家曾試圖對這種現象給出一個合理的的結論。 一個通俗但籠統的解釋是:在動物隨機給出的選擇中,往往存在大量規模較小、市值權重較低的公司,而這些小公司的平均年收益率往往要大於少數規模較大且知名度較高的大型公司,因此才會出現動物的選擇強於人類的現象。 不過Goxx的主人並不是為了驗證這些理論而來,他們曾在采訪中告訴記者:「自從這只倉鼠出名後,身邊的朋友都在問我關於加密貨幣的更多信息,尤其是那些平時聽到『區塊鏈』這個詞就會逃跑的人。」 比起投資,Goxx的主人表示自己更喜歡激發人們對新技術的興趣。 至於名聲越來越大的Goxx,雖然多數人依舊沒有勇氣選擇倉鼠作為自己的理財分析師,但這只小倉鼠的生活已經勝過了多數社畜,不僅辦公室里的設施齊全,而且它可以在任何時候通過管道鑽回自己的小窩中——這是一隻能隨時下班的「社畜」。 來源:遊研社

諾貝爾獎金為何120年還沒發完?投資股市和不動產

美國生理學家戴維·朱利葉斯(David Julius)和美國分子生物學家阿爾代姆·帕塔普蒂安(Ardem Patapoutian)因發現溫度和觸覺感受器獲得2021年諾貝爾生理學或醫學獎。這也是今年首個諾獎。 據悉,戴維·朱利葉斯是美國加州大學舊金山分校教授。阿德姆·帕塔博蒂安是美國斯克里普斯研究所教授。兩位獲獎者將分享1000萬瑞典克朗獎金(約合人民幣736.6萬元)。 據報導,實際上,諾貝爾的遺產最初只有約3100萬瑞典克朗。但從1901年頒布諾貝爾獎開始(至今已經120年),獎金不但沒有發完反而越發越多,這是為什麼呢? 根據諾貝爾遺囑,其留下的3100萬克朗其實並不直接用於獎金,而是用於投資理財,其中每年90%的收益會用於評獎事宜。在諾貝爾基金會成立初期,為避免有風險的投資,基金會將資金完全投資於銀行存款和公債上,但是由於通貨膨脹和貨幣貶值,50多年後基金會資產流失了將近60%。 1953年,諾貝爾基金會開始投資股市和不動產,股票牛市盛行以及房地產的大熱,使得諾貝爾基金快速增值。截至2019年,諾貝爾基金會投資市值已超過49億瑞典克朗,獎金數額也隨著基金會的投資收益不斷變化。 1901年,諾貝爾獎最初的獎金數額約為15萬瑞典克朗,到了2020年,其數額已達到1000萬克朗。 按照諾貝爾的意願,諾貝爾獎的獎金金額應保證一位教授20年不拿薪水仍能繼續從事研究。 來源:遊民星空

德州儀器擬總投資294億美元新建一座12英寸晶圓廠

據德克薩斯州當地媒體Herald Democrat 9月19日報導,德州儀器 (TI) 向謝爾曼獨立學區(Sherman Independent School District)提交了財產價值限制申請(property value limitation),確認謝爾曼是公司新建晶圓廠的地點。 德州儀器發言人曾在8月份聲明:「鑒於電子產品半導體增長的長期趨勢,我們制定了一個路線圖,在未來10到15年繼續加強我們的製造和技術競爭優勢,讓我們能夠降低成本並更好地控制我們的供應鏈,作為我們長期產能規劃的一部分,我們正在評估未來工廠的選擇,該工廠有可能隨著時間的推移進行擴張,以滿足客戶不斷增長的需求。得州謝爾曼是我們正在考慮的可能選擇之一。」 該報告稱,新工廠將取代謝爾曼的現有工廠——該公司僅有的兩個仍在生產6英寸矽片的工廠之一。新工廠將專注於製造先進的12英寸晶圓。 該申請稱:「現有設施完全無法以任何方式用於製造12英寸晶圓,現有建築結構太小,無法容納 12英寸晶圓設備。現有設施的任何元素都不會用於新擬建設施的建設或運營,兩者之間不會有任何互連。」 按照美國得州特殊的稅法政策,TI需要提交財產價值限制申請。 新設施將分四期建設,占地超過547英畝,第一階段將於2022年開始建設,2024年進行設備安裝,預計2025年開始生產。TI預計第一階段將投資65億美元。二、三、四期將於2028年同時開工建設。但是,這些站點的運營預計將分別於2031、3036和2039年開始。 這些階段預計將投資75億美元、76億美元和83億美元,擬議總投資為294億美元。(校對/LL)來源:cnBeta

起訴賈躍亭約18萬符合條件投資者可起訴樂視索賠

據鳳凰網財經報導,9月30日,北京金融法院發出公告,已確定樂視網、賈躍亭等證券虛假陳述案訴訟權利人范圍,啟動參與訴訟投資者的登記。 根據登記公告,自樂視網上市以來至2017年7月10日期間買入,並於2017年7月10日閉市後當日仍持有樂視網股票的投資者都可以起訴索賠。根據彼時股東戶數情況,約18萬投資者符合起訴條件。 目前樂視網已退市,沒有可執行財產,賈躍亭個人也已破產,勝訴後投資者及時拿到賠償的可能性不高。但此次訴訟平安證券、利安達會計師事務所等六家中介機構同為被告,勝訴獲得執行機率大增。另外,本次起訴適用普通代表人訴訟制度,符合條件的投資者不需要自己聘請律師,也無需向法院預交訴訟費(判決後由敗訴方承擔),只需參與登記即可。 原文地址>>> 來源:遊民星空

英飛凌300毫米薄晶圓功率半導體工廠啟動運營 投資16億歐元

9月17日消息,英飛凌科技股份公司今日宣布,其位於奧地利菲拉赫的300毫米薄晶圓功率半導體晶片工廠正式啟動運營。這座以「面向未來」為座右銘的晶片工廠,總投資額為16億歐元,是歐洲微電子領域同類中最大規模的項目之一,也是現代化程度最高的半導體器件工廠之一。 據了解,英飛凌早在2018年就宣布新建一座晶片工廠,用於生產功率半導體器件(高能效晶片)。 英飛凌執行長Reinhard Ploss博士表示:「新工廠是英飛凌發展史上的又一重要里程碑,其啟動運營對於我們的客戶來說也是重大利好消息。由於全球對功率半導體器件的需求不斷增長,當前正是新增產能的最好時機。過去幾個月的市場形勢已經清楚地表明,微電子技術至關重要,幾乎涵蓋了生活的各個領域。隨著數位化和電氣化進程的加快,我們預計未來幾年全球對功率半導體器件的需求將持續增長。新增產能將幫助我們更好地為全球客戶提供長期的優質服務。」 首批產品目前正在出貨 經過三年的准備和建設,新工廠於8月初投產,比原計劃提前了3個月。首批晶圓將在本周完成出貨。在擴大產能的第一階段,所產晶片將主要用於滿足汽車行業、數據中心、以及太陽能和風能等可再生能源發電領域的需求。在公司整體層面,新工廠有望為英飛凌帶來每年約20億歐元的銷售額提升。 從數字上來看,規劃的工業半導體年產能將能夠滿足發電量總和約1500 TWh的太陽能系統之所需,而這約是德國年耗電量的三倍。 新工廠占地面積6萬平方米 新工廠的總占地面積約為6萬平方米,產能將在未來4到5年內逐步提升。工廠運營所需的400名高素質專業人士中,有三分之二已經到崗。 該工廠是世界上最現代化的晶片工廠之一,依靠的是全自動和數位化。作為「學習型工廠」(learning factory), 人工智慧解決方案將廣泛用於預測性維護。聯網化的工廠將能夠基於大量的數據分析和模擬,提早預知何時需要維護。 據英飛凌科技股份公司管理委員會成員兼營運長Jochen Hanebeck表示:「英飛凌現在有兩座用於生產功率半導體器件的大型300毫米薄晶圓晶片工廠,一座位於德勒斯登,另一座位於菲拉赫。兩座工廠基於相同的標准化生產和數位化理念,使得我們能夠像控制一座工廠一樣,來控制兩座工廠的生產運營,不僅進一步提高了產能,而且能夠為客戶提供更高的靈活性。」 「這是因為,我們能夠在兩座工廠之間迅速調整不同產品的產量,從而更加快速地響應客戶需求。這兩家工廠實質上「合體」成為同一個巨型虛擬工廠,成為英飛凌在300毫米製造領域樹立的新標杆,能夠進一步提高資源和能源使用效率、優化環境足跡。」Jochen Hanebeck提到。(靜靜)來源:cnBeta

格芯宣布將汽車晶片產量翻倍 並投資 60 億美元擴產

美國晶片代工廠格芯 (Global Foundries) 表示,為了應對前所未有的全球供應短缺,今年將其汽車晶片產量至少增加一倍,並再投資 60 億美元來擴大整體產能。不過,格芯同時警告,擴產計劃要到 2023 年才會見到成果,而汽車產業直到明年都將持續面臨晶片短缺情況。 據日經亞洲評論報導,格芯車用事業高級副總裁霍根 (Mike Hogan) 於 9 月 15 日表示:「我們 2021 年在提高更多車用產能方面大有進展,向汽車領域出貨的晶圓將比 2020 年增加超一倍,我們預期 2022 年及以後擴大產能。」 他補充到,該公司正在全球投資「超過 60 億美元」以增加產能,其中...

科學家計劃「復活」猛獁象 已獲1500萬美元投資

科幻電影里常常出現復活已經滅絕生物的橋段,比如《侏羅紀公園》里的恐龍群。實際上,遺傳學的進步讓復活滅絕的動物成為了可能。 猛獁象又名毛象(長毛象),作為冰川世紀的一個龐然大物,曾經是世界上最大的象之一,其中草原猛獁象體重可達12噸,是一種適應寒冷氣候的動物。 雖然在大約1萬年前滅絕,但是隨著科技的進步,人類打算復活它。 據媒體報導,一家初創科技企業Colossal已經獲得了足夠的投資,該公司旨在對瀕危的亞洲象進行基因工程,以重新培育出一種類似於猛獁象的物種。 報導中指出,哈佛遺傳學家喬治·丘奇(George Church)在過去的15年中,一直在進行復活猛獁象的項目,但是資金卻少的可憐,僅獲得了大約10萬美元的資金。 而此次科技企業家本·拉姆(Ben Lamm)主動聯系了丘奇博士,表示願意投資該項目。周一,這家名為「Colossal」新公司正式成立,並獲得了1500萬美元的投資。 與《侏羅紀公園》不同的是,這里的目標並不是要讓一個曾經滅絕的物種成為一個奇觀。。該公司由技術和軟體企業家Ben Lamm與遺傳學家和生物技術企業家 George Church共同創立,將率先使用CRISPR基因工程技術來恢復已滅絕的物種,並穩定那些今天倖存下來--但受到威脅的物種。 相反,Colossal公司的創始人認為,有合法的環境原因,地球可以從長毛猛獁象的「復活」中受益。特別是,將滅絕的物種恢復到在它們原來的棲息地生存,可能會引發這些地區的復蘇。 Colossal公司執行長Ben Lamm解釋說:「除了讓長毛猛獁象等古老的滅絕物種復活之外,我們將能夠利用我們的技術來幫助保護瀕臨滅絕的極度瀕危物種,並恢復那些人類對其滅亡有影響的動物。」 丘奇博士表示,過去認為都認為我們復活猛獁象是痴人說夢,導致該項目的資金非常少。但現在可以說,Colossal有望在6年內就創造出一頭小「猛獁象」。 雖然猛獁象已經滅絕了大約1萬年,但是在基因上與亞洲象非常相似,而現在亞洲象也是一種瀕危物種,也急需保護。 現在威脅亞洲象的兩個主要因素是皰疹病毒和人類,因此,通過僅因改造,將製造出一種類似於「猛獁象」的物種,擁有抵禦皰疹病毒和寒冷的能力,從而讓它們在北極生活。 雖然聽起來很玄幻,但是丘奇博士已經有過類似的操作。他曾對豬做過類似的基因操作,進行了42次基因編輯後,這些豬的部分器官能夠用於人類器官移植。 研究小組分析了23種現存大象和已滅絕的猛獁象的基因組。科學家們認為,他們需要同時對亞洲象的基因密碼進行「50項以上的改變」,使其具備在北極生存和繁衍所必需的特徵。 來源:遊民星空

貝佐斯大筆投資生技公司! 研究「逆轉細胞老化」:追求長生不老

富豪也怕老~全球首富貝佐斯(Jeff Bezos)不僅將眼光投向太空,嘗試太空旅行,還想研究抗衰老。據媒體報導,近日貝佐斯投資數百萬美元給新創公司「Altos Labs」。這間剛剛成立不久的公司主要研究如何使細胞恢復活力並延長壽命。 「Altos Labs」是由俄羅斯科技富豪Yuri Milner創立的,今年稍早分別在美國及英國註冊,並計劃在美國加州、英國劍橋和日本設立研究所。「Altos Labs」已經集資2.7億美元,並以百萬美元年薪,招募科學家研究逆轉細胞老化技術。 ▼有消息稱,2012年的諾貝爾醫學獎得主Shinya Yamanaka已經加入「Altos Labs」。目前Shinya Yamanaka專注研究人類細胞「重新編程技術」,他計劃添加細胞蛋白質,指示細胞重新恢復類似幹細胞的狀態,用這種方式來延緩衰老、增加壽命。 ▼「Altos Labs」表示,貝佐斯是該公司的投資人之一,但貝佐斯投資辦公室並沒有正面回應。貝佐斯從亞馬遜卸任時曾說,未來將把時間花在慈善事業和感興趣的事業上。最近他一直在忙太空探索公司藍色起源(Blue Origin)的發展。 其實貝佐斯一直對阻止疾病、延長壽命很感興趣。早在2018年時,他就投資過專注於研究延遲細胞衰老技術的Unity Biotechnology。對富豪們來說,「長生不老」是巨大的誘惑啊~ 來源:DailyMail來源:新聞館wwwallother

消息稱蘋果今年投資5億美元推廣Apple TV+ 明年加快內容推出

據報導,知情人士今日稱,蘋果公司計劃於明年加快推出Apple TV+的內容。今年,蘋果還將加大Apple TV+的營銷力度。大約兩年前,蘋果推出Apple TV+視頻流媒體服務。當時,好萊塢和矽谷的一些高管對這項服務嗤之以鼻。他們認為,蘋果在視頻領域是個外行,對電影和電視的製作一無所知,相信很快肯定會對這項業務失去興趣。 但事實卻恰恰相反。一位知情人士今日透露,明年,蘋果計劃大幅提高新電視節目和電影的產量,達到每周至少一部,是今年的兩倍多。而另一位知情人士稱,蘋果今年還計劃投資逾5億美元來營銷Apple TV+。 當前,Apple TV+仍遠遠落後於Netflix、亞馬遜和迪士尼等競爭對手的服務,但其訂閱用戶數量還是可觀的,盡管新冠肺炎疫情對節目和電影的製作造成了嚴重干擾。 分析人士此前預計,截至去年年底,Apple TV+的訂閱用戶數量約為4000萬,一位知情人士稱,截至今年夏天,這個數字仍然大致准確。這位知情人士還稱,大約一半的訂閱用戶為付費用戶,而其他訂閱用戶則處於免費試用期。 今日,Apple TV+還宣布,與WildBrain公司達成新的合作夥伴關系,成為兒童木偶系列劇《嘎巴寶寶》(Yo Gabba Gabba!)的獨家流媒體提供商。來源:cnBeta

投資上千億的北京環球影城 最快4年就能回本

北京的環球影城即將在9月20日影業,門票價格幾經變動,現在確定418元起,最高748元。為了修建這個娛樂園區,總計投資了上千億,那北京環球影城多長時間能回本? 首先來看看都花了哪些錢,此前北京日報報導稱,北京環球度假區一期各項目本身的建設投資,加上政府部門在地鐵、高速公路、立交橋等配套基礎設施上的投入,累計超過1000億元。 1000億元的成本能賺回來多少?已經有多家金融機構做過分析,山西證券在研報中分析,在考慮開業初期以及疫情防控下存在控制客流的可能,北京環球影城開業之後,年均客流量約在1480至1808萬人次;開業初年,中性估算在1500萬人次。 中信建投研報則預計,北京環球影城成熟後每年營業額可達250億元至300億元。 按照環球影城財報通行利潤率計算,北京環球影城的回本周期約在4年左右。 資料顯示,北京環球影城是世界上第五個、亞洲地區第三個環球影城,也是迄今為止規模最大的環球影城。 影城內共有七大景區,分別為功夫熊貓蓋世之地、變形金剛基地、小黃人樂園、哈利波特的魔法世界、侏羅紀世界努布拉島、好萊塢和未來水世界。 除此之外,景區還有37處騎乘娛樂設施及地標景點、24場娛樂演出、80家餐飲及30家零售門店。 景區還有兩大配套酒店——環球影城大酒店及諾金度假酒店,均定位高端,該酒店內設置了多種家庭客房,已便於家庭遊客入住,其中一家主題酒店與園區聯通,交通比較便利。 來源:遊民星空

中芯國際將建設28nm晶片產線 總投資88.7億美元

9月3日消息,今日午間,中芯國際發布公告稱,公司於9月2日與上海臨港管委會簽訂合作框架協議,雙方將成立合資公司,規劃建設產能為10萬片/月的12英寸晶圓代工生產線項目。中芯國際聚焦於提供28納米及以上技術節點的集成電路晶圓代工與技術服務。 公告顯示,項目計劃投資約88.7億美元,該合資公司注冊資本金擬為55億美元,其中中芯國際擬出資比例不低於51%,上海市人民政府制定的投資主體擬出資比不超過25%。 公司與上海自貿試驗區臨港新片區管委會共同推動第三方投資者完成剩餘出資,後續根據第三方投資者出資情況對各自出資額度及股權比例進行調整,由中芯國際負責該合資公司的運營及管理。 公告稱,此次合作的目的是把握臨港自由貿易區發展集成電路行業的戰略機遇期,推動公司業務發展。 中芯國際認為,該項目有利於促進本公司擴展生產規模和提升納米技術服務,從而獲得更高回報。 據媒體報導,目前,中芯國際上海建有一座200mm晶圓廠,以及一座擁有實際控制權的300mm先進位程合資晶圓廠。 除此以外,在北京還建有一座300mm晶圓廠和一座控股的300mm晶圓廠,此外,中芯國際在天津和深圳各建有一座200mm晶圓廠。 來源:cnBeta

新上任的PlayStation Studios總裁:仍喜歡並繼續投資日本遊戲

新上任的PlayStation Studios總裁Hermen Hulst在接受遊戲媒體Game Informer采訪時,其重申了索尼公司的發展路線,即仍然熱愛日本遊戲,並且將繼續投資該地區的開發團隊。 但據VGC 2月獨家報導,索尼公司此前已決定關閉一個位於日本的首家PS遊戲工作室SIE日本工作室並解僱了數十位主創。 Hulst在采訪時表示目前索尼正在投資的這家日本工作室曾與FromSoftware以及小島工作室合作過,其表示:「我們在Nicolas Doucet的帶領下組建了Asobi團隊,還有一個時常被人們忘記的Polyphony Digital,該團隊曾與FromSoftware以及小島工作室合作過。」 PlayStation的老闆JimRyan已經多次淡化這種敘述2020年12月,他聲稱日本仍然是索尼互動娛樂的一個非常重要的市場,SIE工作室絕大多數開發人員在他們合同到期後並沒有續簽並離職,其中就包括PS5發布《惡魔之魂》創意總監Gavin Moore。來源:cnBeta

SIE投資日本外部開發團隊 遊戲仍會首先登陸主機

PlayStation工作室群負責人Hermen Hulst近期接受了GameInformer的采訪,他領導著索尼旗下12家內部工作室,確保這些開發商能有他們所需要的資源和支持。在此之前,他曾是Guerrilla Games的總經理,在塑造《殺戮地帶》系列和支持工作室的新旗艦IP《地平線:黎明時分》上扮演著關鍵角色。 采訪談到了索尼日本工作室的未來。負責《重力眩暈》、《最後的守護者》和《Ape Escape》等遊戲的日本工作室在今年4月進行了重組,圍繞《Astro』s Playroom》的開發商Team Asobi重建。作為PlayStation Studios的負責人,Hermen Hulst表示,日本遊戲是索尼品牌的核心,盡管有傳言與之相反。「我想說的是,我們在某些方面仍然是一家日本公司。這就是我們的遺產。那仍然是我們的一部分。我們喜歡日本遊戲。」 當被問及日本工作室的重組對未來意味著什麼時,Hulst熱情地表示會繼續向前投資日本遊戲開發。 「我們正在Nicolas Doucet領導下建立Asobi團隊,所以我們實際上是在投資這個團隊。人們有時會忘記我們有Polyphony Digital,這是一個在兩個地方的團隊。我們也在投資東京以外的外部開發團隊,這個團隊顯然與From Software和Kojima Productions等公司合作過。所以我們對日本(遊戲)開發非常投入,也是我們非常鍾愛的。我認為這是PlayStation身份的核心部分,我從來沒有看到過迴避日本甚至亞洲的發展。」 Hulst表示雖然PlayStation遊戲在PC上取得了巨大的成功,但主機版本仍然是第一位,遊戲首先會登陸主機。 「通常情況下,在我們平台和PC平台上的推出相隔兩年時間。但你可以相信我們將繼續為PlayStation創造平台標杆類的獨占遊戲--這就是我們存在的部分原因。對我們來說,最大限度地榨取平台,為平台打造標杆遊戲,並真正讓玩家看到這些偉大的功能能帶來什麼成果,這一點真的很重要。」 索尼已經能夠保持在遊戲的頂端,而Hulst想要保持這種勢頭。 「我們正在壯大PlayStation工作室,我們正投資我們擁有的驚人團隊。我們正在招募新的開發人員。我們繼續專注於質量。我們繼續關注那些在我看來是重要的體驗--有時只有我們才能創造出來。這就是我的看法。我將確保我們將繼續開發這些東西。」 來源:3DMGAME

快手萬億市值蒸發背後:晨興浮盈234億 基石投資者虧40%

8月19日,快手再度大跌,截至收盤股價報65.75港元創新低,較高位下跌達84%,總市值已經跌破3000億港元,當前快手走勢與上市之初大相逕庭。數據顯示,快手上市打新人數創港股歷史紀錄,達142萬人,超額認購逾1200倍。在市場高漲的情緒和大戶資金推動下,快手很快就站上了417.8港元的高位,在當時看來這的確是所有投資者的一場狂歡盛宴,尤其是機構投資者們。 ...

被澄清與「洗腦課」無關 女投資人意外死亡仍有謎團待解

投資機構DCM的董事總經理魏萌培訓課中暈倒後去世的事件還在持續發酵。關於魏萌的死因一直是關注的焦點,網傳培訓機構LEGACY工作坊的課程疑似存在「精神控制」和「洗腦」現象,魏萌在課程中遭到多人質疑並導致情緒崩潰。 8月17日22時10分左右,涉事機構北京誠泉文化發展有限公司的官方微信公號「LEGACY誠泉北京」發訃告稱,網絡出現很多與事實嚴重不符的報導和猜測,對死者家屬、LEGACY以及學員造成很大傷害。 大約一個小時後,「LEGACY誠泉北京」刪除了此訃告,並在8月18日凌晨發布新的聲明,同時附上了魏萌的丈夫在朋友圈發布的聲明截圖,稱「網絡內容嚴重失實,對魏萌造成了極大的誤解,也對家人造成了二次傷害」。魏萌家屬向鳳凰網科技表示,聲明確為親屬方委託發布。 據家屬所言,魏萌的離世是一場意外。但聲明發布後,外界對於該事件中的諸多細節產生了疑問,包括魏萌的真正死因?培訓機構為何刪除訃告轉發家屬聲明?涉事機構LEGACY為何事發後關店並「失聯」?LEGACY培訓內容究竟是否為「洗腦」?魏萌身故之後,諸多疑問待解。 疑問1:32歲女投資者人死因之謎 關於魏萌的死因,現在有諸多猜測,網上流傳最廣的消息是其參加「洗腦課」情緒激動暈倒後去世。而魏萌親屬以及LEGACY培訓機構發布的聲明均否認了這一說法,並稱其去世只是意外,不要謠傳。 或許家屬想平靜處理此事不願透露死因,但這讓外界平添了更多的揣測。8月17日下午,據澎湃新聞報導,魏萌所在投資機構DCM內部人士表示,魏萌確實是在LEGACY課程培訓中暈倒,但未透露死亡原因。截至發稿,該機構也未發布訃告。 8月18日,一份北京誠泉文化公司委託的律師聲明提到,魏萌女士因疾病正常去世。北京市律達事務所發布的律師聲明稱,其接受LEGACY北京誠泉文化有限公司委託,指派馬赫律師,對相關媒體和網絡用戶利用魏萌女士因正常去世,惡意捏造、歪曲事實等行為進行聲明警告。 這份聲明提到了魏萌是因疾病去世,但並未提及何疾病。鳳凰網科技注意到,LEGACY誠泉北京在8月15日發布的一則公告中稱,一名學員在課程中意外暈倒。同時,這則聲明最後一段還在徵集有關「腦部」、「心血管」方面的專家資源以備會診,以及有關老人、嬰幼兒意外心理創傷方面的專家,希望能幫助該學員家屬。 徵集醫療專家資源,是否暗指魏萌死因與「腦部」、「心血管」疾病有關?目前沒有更多的線索來佐證。 「這個問題挺復雜,不排除死者有其他疾病的可能,但具體需要醫院的診斷。」某三甲醫院的神經內科主任醫師盧大夫告訴鳳凰網科技,一般情況下,精神壓力或者情緒波動,容易加重自身的基礎疾病,比如常見的腦血管病、心血管疾病,嚴重的可能會危機生命。 不過,盧大夫也表示,精神壓力大、太疲勞,也有可能誘發疾病,這叫心身疾病。也就是說,心情不好也可能導致身體出現問題,比如內分泌系統紊亂,有時候也會導致血壓、心跳短時間內發生變化,有些變化甚至可能是致命性的。 8月18日下午,鳳凰網科技進入LEGACY誠泉北京微信公眾號發現,該機構已將這篇公告刪除。而根據「LEGACY誠泉北京」微信公號8月18日凌晨發布的聲明,2021年8月14日晚,飛躍力工作坊中學員魏萌在課室意外暈倒,經兩天全力救治;於8月16日晚22:00時,由朝陽醫院急診部宣布醫治無效。 疑問2:培訓機構為何刪除訃告轉發家屬聲明? 8月17日晚10點左右,多家媒體發布了魏萌家屬的訃告及聲明。該份聲明稱:「目前網絡上的信息已經嚴重失實,對魏萌造成誤解,並給其家人造成二次傷害」,聲明落款為魏萌的丈夫。訃告中附上了魏萌治喪小組的聯系方式。 與此同時,LEGACY誠泉北京微信公眾號也發布訃告,表示學員魏萌在課室意外暈倒,經兩天救治後去世。當晚11點47分左右,魏萌家屬回復鳳凰網科技表示,訃告屬實,聲明確系親屬委託發布,並囑咐媒體不要散布不實信息。 鳳凰網科技注意到,大概是8月18日凌晨02分左右,LEGACY誠泉北京微信公眾號將訃告刪除。 8月18日0時25分左右,LEGACY誠泉北京微信公眾號又發布一則聲明,稱事件受到廣泛關注,但應家屬要求,為保護逝者隱私未第一時間披露相關信息,導致網絡出現很多與事實嚴重不符的報導和猜測。LEGACY在聲明中附上了魏萌的丈夫在朋友圈發布截圖,稱「魏萌去世是意外事件。「 有投資圈人士向鳳凰網科技表示,家屬如此處理或是因為魏萌非公眾人物,想低調處理喪失,不願外界過多解讀。但也有創投人士表示,家屬委託機構發聲比較奇怪,但逝者已去不要揣測。 疑問3:涉事機構LEGACY為何事發後關門並「失聯」? 事發後,這一LEGACY誠泉北京關停門店並「失聯」的處理態度,也引發外界質疑。 8月17日下午2點左右,鳳凰網科技多次撥打LEGACY飛躍力工作坊電話,一直未能撥通。隨後,鳳凰網科技依次撥打了LEGACY官網提供的各課程負責人電話,有一名負責人占線,其他負責人均處於關機狀態。 除了電話失聯外,當日下午3點左右,鳳凰網科技來到LEGACY飛躍力工作坊誠泉北京公司所在地光華路SOHO 17層發現,公司已大門緊閉並未開放。該樓層相關管理員表示,LEGACY飛躍力工作室主要是做企業培訓,平時是晚上7點左右上課,周六日會舉辦一些活動。 晚上8點多,鳳凰網科技再次來到該公司所在地,LEGACY工作坊仍然大門緊閉,燈也未亮,內部黑漆漆的。 同樓層店家表示,並不知情LEGACY工作室培訓內容,平時也很少見到他們的工作人員。 對於LEGACY飛躍力工作坊事後的行為,有危機公關人士表示,若是關停整改或者怕過多關注再生事端,這兩天關店也能理解,但是官方「失聯」並不正常,而且作為盈利組織,一般不會出事後切斷所有外聯。 疑問4:機構培訓的是不是「洗腦」課? 目前,「DCM董事經理魏萌去世」事件中,外界最大的質疑背後涉事機構LEGACY是否為「精神洗腦」組織。對此,該機構已委託律師發布聲明稱,相關媒體和網絡用戶利用魏萌女士因正常去世,惡意捏造、歪曲事實,侵犯該機構名譽,並要求有關媒體刪除新聞。 鳳凰網科技注意到,這則聲明提及了媒體及網絡用戶歪曲事實,但並未澄清LEGACY飛躍工作坊是何種性質的培訓機構。 關於LEGACY飛躍力工作坊是否為網絡傳言「洗腦」傳銷組織暫無定論。 但在知乎、微博上等社交平台上,有多名曾參與該課程表示,這個課程給人精神洗腦很厲害。課程培訓中夾雜很多心理學相關的理論和心理學的活動環節,但是老師和機構並沒有心理學相關的資格。鳳凰網科技試圖聯系這些學員,有些學員不願接受采訪,一些還未回復。 事發後,知名心理博主「劉昭在路上」發布長文,對正常心理成長工作坊和邪教心理工作坊進行了區分說明。 該博主指出了幾點,首先是,正規心理成長工作坊不會那麼貴;其次正規的工作坊不會打著什麼「增加連結」「輸出愛與能量」之類的旗號讓學員拉人頭;再者,正規的心理學工作者不會販賣焦慮,不會誇大培訓效果;此外,正常心理成長培訓,不會為了達到某種效果,採用辱罵貶損、鼓勵從眾的「不要臉」行為、設置極端場景等方法來使學員服從。 圖:心理博主解讀正常心理工作坊的部分內容 而據了解,LEGACY三期課程學費分別是9800元、16500元、16000元,價格並不低。根據網絡上一位學員的反映,在上完第一個階段「探索」課程後的幾天,會感到持續興奮、莫名開心。但第二階段「蛻變」課程中,課程負責人會要求學員分享痛苦經歷和自身的缺點,並放大自己的情緒。 還有學員在社交平台上寫到,參與過他們的紅與黑活動,就是在封閉環境,趁機打壓學員心理,並勸服學員服從。來源:cnBeta

32歲女投資人倒在培訓課上 起底北京誠泉LEGACY

8月15日,北京誠泉文化發展有限公司發布消息稱, 8月14日晚,飛躍力工作坊一名學員在課室中意外暈倒。現場緊急呼叫了120並送至朝陽醫院救治。目前學員還在ICU中,昏迷原因尚未確定,還在等待院方進一步信息。 文中稱,該學員是一個卓越的職業女性、兩個孩子的媽媽,家人也在昨晚趕到現場,目前在醫院守候。 32歲女投資人離世 據悉,在誠泉Legacy課室中暈倒的是DCM董事總經理魏萌。 今日,有媒體報導稱,經多方證實,DCM董事總經理魏萌去世,年僅32歲。 三言財經向北京誠泉文化求證了此事,對方回復稱,當事人已經去世,現在正在跟死者家屬處理相關事宜,其他情況不便透露。 資料顯示,魏萌是DCM的董事總經理。在DCM,魏萌專注於消費網際網路、O2O服務,以及定位年輕人的移動應用。 據了解,魏萌於2014年7月加入DCM,主要覆蓋社區社交、線上產品、消費網際網路和企業服務SaaS的早中期投資。 對魏萌在誠泉Legacy課室中暈倒一事,有網友稱其課程為「精神傳銷課」。 還有網友表示,因為DCM的魏萌,看了北京誠泉Legacy的官網和活動介紹,玄乎乎的;稱其課程很接近精神控制。 起底北京誠泉LEGACY: 講師從業近30年 有學員拉家人、同事上課 誠泉官網介紹,Legacy是一家致力於提升個人成長及企業永續的咨詢顧問公司,於2000年香港開始服務華人社群,其工作坊分別由一群懷抱理想和願景,並具豐富經驗的專業人士所主持,參與者多為香港、北京、深圳及中國各地最有成就的卓越人士。 誠泉的工作坊包括自覺力、大師、飛躍力、智泉、里程、武士遊戲、覺醒戰士、少年才俊。 其中,官網稱「飛躍力工作坊」是一個強而有力、很具挑戰性的體驗式工作坊。透過「飛躍力工作坊」,學員將挑戰並擴展信以為真的種種自我限制。 據官網介紹,在這個過程中,學員將因為百分百的投入生活中的每個時刻,而得以接通龐大的內在能量和活力泉源。通過對自我的更深層認識,將更積極的去追求和創造生命中的成果。 「飛躍力工作坊」還稱,同時提供一個放下過往的機會,讓學員認出那些曾經阻礙其通往成功之路,及體驗每個當下之歡愉與活力的障礙。 誠泉的師資團隊包括: 行政總裁暨資深主講人劉杞民; 據官網介紹,劉杞民於1995年加入大型國際培訓工作坊公司ARC International Ltd (又稱Life Dynamics) ,開始投身專業培訓行業,曾於美國及香港受訓,順利獲得「飛躍力」、「里程」主講人認證。 培訓總監暨資深主講人孔偉良; 孔偉良於1995年2月受僱於一家大型國際培訓機構,由於工作表現優異,被認為具有深厚的主講人潛力。1996年3月,他開始於香港、美國接受一連串嚴謹而具挑戰性的專業培訓,很快地從受訓主講人一路晉升為首席主講人。 主講人黃亮遠; 黃亮遠除了是專業的體驗式工作坊主講人外,也是通過認證的神經語言學(NLP)及時光線治療法(Time Line Therapy)執行師。 由此可見,這些人都是專業做培訓的。 資料顯示,北京誠泉文化發展有限公司成立於2010年11月18日,法定代表人為孟歡。 經營范圍包括:組織文化藝術交流活動(不含棋牌)、承辦展覽展示;經濟貿易咨詢、會議服務;設計、製作、代理、發布廣告;市場營銷策劃;市場調查;企業策劃;企業管理咨詢;公共關系服務;教育咨詢。(企業依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批准後依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。) 根據Legacy誠泉北京公眾號,他們前不久剛舉辦了一場活動。從現場照片可以看出,參加活動的人很多,其中有個互相擁抱的環節。 從一張以往的「探索工作坊」的環節圖片可以看到,參加該活動的費用是9800元。 根據誠泉Legacy官網,其學員包括包括創業公司CEO、中醫館長、旅遊公司總經理等等。 以下為其中一位學員講述她參加LEGACY的經歷和感受:她通過一場女性論壇認識了一位朋友,在其介紹下參加了探索工作坊,並感覺這個工作坊很好。 另一位學員稱,他老婆、三個姐姐和姐夫都走進了「探索」,一些同事也陸續走進「探索」及後續系列工作坊。 我們再來看下官方對幾個常見問題的解釋。 為什麼上過工作坊的人不能透露工作坊內容? 官方解釋是,為了確保尚未參與工作坊的人們,能在工作坊中擁有全新的體驗;以及為了保障個人的隱私。 LEGACY會提供獎金給介紹別人來參加的人嗎? 官方稱,工作坊的參與者樂意將他們的美好體驗與朋友分享,這種分享是以關懷和愛為出發,是發乎真誠的,完全與金錢無關,他們不會因此得到任何財務上的報酬。 LEGACY和新時代的宗教有關嗎? 官方稱,LEGACY是一家國際性的專業諮詢顧問公司,而非宗教性組織。在其工作坊中,會對各種生命議題提供一個開放性討論及深入思考的機會,為參與者提供一個檢視自我信念的可能。 LEGACY工作坊中,「飛躍力工作坊」是非得要上的嗎? 官方稱沒有強制規定,但是會建議學員這樣選擇。 或起源於被稱為「精神傳銷」的生命動力課 查處有難度 據了解,這種課程的原名為生命源泉(Lifespring),發源於美國。十餘年來,「生命源泉」課程在亞洲一些國家發展迅速。當時這類課程在一些地區已經有發展,在不同公司,課程名字、階段設置及收費標准多少有差異,但換湯不換藥,授課的導師也往往在各個公司間流動。 上世紀60年代,一個叫Alexander Everet的教授創立了心靈動力(Mind Dynamics)課程,而有學者認為,該課程實際取材於靈學大師Edgar Cayce及神智會(Theosophy)的思想。其後生命動力在美國發展為生命泉源(Lifespring);在日本及香港地區,就發展為生命動力(Life Dynamics)。1994年,生命動力進入香港市場不足4年,已擁有7000多名學員。 值得注意的是,誠泉文化行政總裁劉杞民的履歷介紹顯示,他1995年加入的大型國際培訓工作坊公司,正是Life Dynamics(生命動力)。 上面是一些生命動力培訓現場,下面是北京誠泉的培訓現場: 誠泉文化也在文章中提到了「生命動力」。 而誠泉文化主講人黃亮遠的履歷介紹里提到的神經語言學(NLP),被指很像傳銷。課程中通篇都是孝順、責任、信念之類的,然後各種罵學員,摧毀其原有價值觀。 據成都商報2007年的報導,「生命源泉」課程曾被指導致6人死亡。」 其中一個個案是一個在俄勒爾不懂游泳的30歲學員Artie Barnett,他在接受了導師的「不要相信一些自我限制的觀念」鼓勵後,企圖游過闊四百至五百碼的河流而被淹死。 而另一個27歲女學員在課程中出現嚴重的哮喘症狀,導師認為一切問題都是由她心裡製造出來的,沒有理會,也沒有破例讓她提早離開,最後導致該學員死亡。 報導還指出,天河區教育局成教辦負責人表示,要查處這些課程是有難度的,因為很難給它定性;只能從現有的法律法規框架中去尋找依據,並加強對源頭的控制。 北京誠泉LEGACY的課到底怎麼樣? 很多網友說像「精神傳銷」 事實上,有不少人直接或間接的接觸過北京誠泉的「探索工作坊」培訓課。 有網友稱,朋友發瘋一樣要他去上「探索工作坊」,他網上查了相關資料,感覺就是精神傳銷。 有網友稱,感覺「探索工作坊」非常像傳銷,但是也沒有證據。 有網友表示自己參加了探索工作坊以及第二期的蛻變工作坊,他稱這些課程是有套路的,一開始就是不停的打擊、擊潰你對自己的認知,然後開始重建你的信心,讓你看到一點點希望,接著課程結束了,告訴你還不夠,你必須要繼續上,不然你還是原來的你等等。 有網友稱,自己在深圳參加過北京誠泉文化的這種課程。精神洗腦非常嚴重,課程里會放大缺點和人心陰暗面。 該網友還表示,雖然他現在是清醒的,但是留下了後遺症,情緒被放大了,非常容易生氣。有網友稱,那些導師會拚命踩著你痛點說。 根據網友的描述,感覺這種課程像是把成功學、心理學、催眠術和心靈雞湯等「一鍋亂燉」的洗腦術。 通過各種「激情四射的演說」、「體驗式的遊戲」來開發個人潛能的「教練技術」確實可以拓展人際關系,提高管理水平,重新規劃職業等。 但總有一些人和機構打著「提升自我」、「提升領導力」的旗號,利用遊戲和心理學技巧,行「洗腦」之實來牟利。 生活中,我們不乏一些令人頭疼的事情。或是家庭不和,或是感情受挫,或是工作不順。所以,有一些人想要急切地改變自己當前的狀態。 那些深諳人性的導師們,摸准了這些人失衡的心態和需求,給予愛和鼓勵讓受騙者放下心理防備,繼而畫出「升職加薪、當上總經理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰」的大餅。 他們在不斷的情緒激發中讓學員逐漸對培訓小圈子產生依賴性,最終在集體的壓力和不斷重復中淪陷。 很多當事人在被「洗腦」後往往會留下後遺症,甚至可能會出現精神障礙甚至精神分裂症。 這並不是危言聳聽,有網友表示,曾有一個學院上課後赤足到火車站自殺身亡。 他們打著培訓的旗號,不僅手法更高明,還有精神上的控制;警方處理這類舉報時往往難以取證,使得很多人投訴無門。來源:cnBeta

韓華將向衛星運營商OneWeb投資3億美元

8月12日下午消息,據韓聯社,韓華集團下屬韓華Systems12日表示,公司將向衛星運營商OneWeb投資3億美元,繼英國政府、印度巴蒂集團、歐洲通信衛星公司和日本軟銀之後,成為該公司董事會成員。 6顆OneWeb衛星由聯盟STB火箭自庫魯成功發射 OneWeb是一家致力於發射低軌道衛星的太空網際網路公司,在軌衛星數量為254顆,預計該數字明年將增至648顆,屆時其高速網絡服務將覆蓋全球。 韓華方面表示,期待公司的國際領先衛星和天線技術與OneWeb結合發揮出更大的協同效應。通過這次投資也正式進軍世界「新太空」舞台,推動目前由政府主導的太空探索項目(Old Space)轉型為由民間主導的新太空項目(New Space)。在此情況下,預計集團內負責航天業務的「太空中心」(Space Hub)的作用將得到進一步強化。 OneWeb最大股東、巴蒂集團董事長蘇尼爾·米塔爾就韓華Systems的加入表示歡迎,並稱韓華將成為助力OneWeb實現連接全世界目標的強有力夥伴。來源:cnBeta

《野蠻星球之旅》開發商獲重生 獲騰訊投資

今年早些時候,谷歌宣布關閉了旗下所有內部遊戲工作室,包括去年收購的《野蠻星球之旅》開發商Typhoon(台風),現在這家工作室重生為Racoon Logic,成員來自於Typhoon的核心團隊,位於加拿大蒙特婁。 據VGC爆料,Typhoon一直在努力開發《野蠻星球之旅》的續作,後來被關閉。慶幸的是,這家工作室獲得了該動作冒險遊戲的IP版權。 Racoon Logic表示他們已經獲得了遊戲巨頭騰訊一大筆初期投資,這意味著他們可以「在動作冒險空間中開始新的冒險」。 Racoon Logic主創團隊包括: Alex Hutchinson,聯合創始人,他是前《刺客信條3》《孤島驚魂4》創意總監兼EA《孢子》遊戲的首席設計師 Reid Schneider,工作室領導,曾是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的執行製作人 Yannick Simard,CTO,曾是《看門狗1》和《看門狗2》的首席技術師 Erick Bilodeau,美術總監 Marc-Antoine Lussier,技術設計總監 Hutchinson在聲明中表示: 「我們很高興能回到獨立遊戲領域,和一個卓越新團隊一起製作我們真正相信的遊戲。 來自騰訊的早期投資是一個巨大的推動力,意味著在我們開始與發行商交談之前,我們可以自己做重要的工作。我們喜歡系統性的遊戲,喜歡有幽默感和大心臟的遊戲,喜歡有強烈味道的遊戲,能引起玩家的反應。我們將繼續推動這些想法,我們很快就會有東西可以展示。 我們超級興奮地繼續我們在台風工作室開始的工作,並在未來建立《野蠻星球之旅》系列遊戲。我們要感謝我們在騰訊、谷歌和505的合作夥伴,感謝他們的支持。 我們很幸運地組建了一個了不起的團隊,其中許多人幫助建立了《野蠻星球》,而且我們還引入了一些優秀的新人才。」 來源:3DMGAME

《洛基》視覺特效解析:投資大手筆、一幫洛基打群架

漫威大火劇集《洛基》在不久前正式完結第一季,雖然是以劇集形式呈現MCU宇宙的故事,但如同《旺達與幻視》《獵鷹與冬兵》一樣,漫威影業在本劇的投資上也是毫不吝嗇,特效堪稱電影水準。 油管頻道Movie VFX帶來了一段特效解析視頻,包括一堆洛基打群架場面,以及星球毀滅的震撼場景等。一起來欣賞下由RISE特效工作室帶來的鬼斧神工吧。 《洛基》特效解析: 目前《洛基》劇集已確認將拍攝第二季,不過第一季的導演Kate Herron將不會回。據媒體消息,第二季將在2022年一月份開拍,湯姆·希德勒斯頓和索菲婭·迪·馬蒂諾回歸。 高清視頻畫面: 來源:cnBeta

EA確認會繼續投資《星球大戰絕地:隕落的武士團》系列

《星球大戰絕地:隕落的武士團》是EA近年來最成功的遊戲之一,不但獲得媒體一致好評,而且還獲得了巨大的商業成功,截止到目前玩家超過了2000萬。好消息是,EA表示會繼續投資該系列遊戲。 在EA的季度財政電話會議上,EA CEO Andrew Wilson評價了《星球大戰絕地:隕落的武士團》的持續成功,最近還發售登陸了PS5和Xbox Series X/S,他說公司會繼續投資該系列。 盡管續作尚未正式公布,但很明顯EA和重生娛樂會開發一個續作。早在2019年EA就表態將其看作是「一個新系列的第一代遊戲。」 來源:3DMGAME

投資13億 《變形金剛7》劇情梗概公布:巨無霸、原始獸加入

前不久,《變形金剛7》公布了中文名為《變形金剛:超能勇士崛起(Transformers: Rise of the Beasts)》。日前,片方派拉蒙近日向美國版權局提交了新版權申請,其中曝光了本片劇情梗概。 梗概: 本片以1990年代為背景,巨無霸和原始獸加入了地球上的汽車人和霸天虎之間的戰鬥,觀眾將跟隨他們的戰鬥進行一場動作體驗豐富的環球冒險。 來自布魯克林的聰明小伙子Noah和雄心勃勃的天才文物研究者Elena被卷進了這場沖突中。擎天柱和汽車人們將面臨著一個可怕的新敵人,它非常恐怖並且一心想要毀滅他們。 導演:Steven Caple Jr.(《奎迪2》的導演小史蒂芬·卡普) 主演:Anthony Ramos 和Dominique Fishback 早前,本片還官宣了猩猩隊長的配音演員:朗·普爾曼。 雖然《變形金剛:超能勇士崛起》原來給出的預計上映日期為2022年6月24日,但此次版權申請推後到了2022年12月。 原來應該在今年上市的《變形金剛6》被《大黃蜂》取而代之,系列自此徹底推倒重啟,由全新團隊來製作。麥可·貝早就表示過,《變形金剛5》之後不會再執導該系列電影。 據報導,新《變形金剛》電影已收到2億美元(約合12.9億元人民幣)的預算,大約等於前幾部《變形金剛》真人電影(不包括大黃蜂)的預算和。 在豆瓣,麥可貝指導的五部《變形金剛》真人電影口碑一路下跌,2017年的第五部只有4.9分。 來源:cnBeta

消息稱網易雲音樂已通過港交所聆訊:最早下周測試 IPO 投資者需求

據報導,知情人士透露,網易雲音樂母公司 Cloud Village 香港 IPO 計劃獲香港交易所批准,計劃最早於下周開始評估投資者對其發行的需求。今年 5 月,有媒體報導稱,此次 IPO 可能會籌集約 10 億美元。 招股書顯示,美國銀行(Bank of America Corp.)、 中金公司 (China International Capital Corp.) 和瑞士信貸集團 (Credit Suisse...

EA、 索尼前高管成立新工作室 獲 CF 開發商 1 億美元投資

來自 IW、 頑皮狗、索尼聖莫妮卡 、EA 和 Bungie 的一批資深開發者組建了新工作室 That』s No Moon, 地點位於美國洛杉磯。That』s No Moon 工作室獲得了《穿越火線》開發商 Smilegate1 億美元的投資,首個作品將是一個 3A 級單人、故事驅動的第三人稱動作冒險遊戲。 Smilegate 的業務發展副總裁 Harold Kim 告訴 GamesIndustry.biz, 這款遊戲將講述「一個非常積極的故事,傳達振奮人心的信息,同時也非常發人深省...

EA、索尼前高管成立新工作室 獲CF開發商1億美元投資

來自IW、頑皮狗、索尼聖莫妮卡、EA和Bungie的一批資深開發者組建了新工作室That』s No Moon,地點位於美國洛杉磯。 That』s No Moon工作室獲得了《穿越火線》開發商Smilegate1億美元的投資,首個作品將是一個3A級單人、故事驅動的第三人稱動作冒險遊戲。 Smilegate的業務發展副總裁Harold Kim告訴GamesIndustry.biz,這款遊戲將講述「一個非常積極的故事,傳達振奮人心的信息,同時也非常發人深省。」Mumbauer補充說:「我們想讓玩家在遊戲鳴謝畫面結束以及放下手柄很久之後仍然在思考我們的敘事體驗。」 That』s No Moon工作室聯合創始人兼首席創意官是Taylor Kuroski,遊戲總監是Jacob Minkoff,他們二人於今年5月離開了IW,曾經分別擔任《使命召喚16:現代戰爭》的設計總監和敘事總監。 在2014年加入IW之前,Kurosaki曾在頑皮狗任職超過十年,當時他是《蠱惑狼》的首席遊戲設計師以及《神秘海域2、3》的敘事首席領導。Minkoff也曾在頑皮狗任職,時長5年,擔任了《神秘海域3》的首席遊戲設計師和《最後的生還者》首席設計師。 That』s No Moon工作室由聯合創始人兼CEO Michael Mumbauer創建,他曾在索尼旗下的視覺藝術服務公司擔任總經理長達13年之久。 工作室另外兩個聯合創始人是首席戰略官Tina Kowalewski和執行長Nick Kononelos。Kowalewski監督了《戰神:斯巴達之魂》《烈火戰車》等遊戲的開發,二Kononelos是EA前高級開發總監,負責了《極品飛車》和《Madden NFL》系列。 這家工作室已經運營了6個月,目前雇傭了40名員工但計劃到2022年擴容到100人。 來源:3DMGAME

動視暴雪CEO就騷擾指控向員工及投資人發出了一封信件

據媒體報導,動視暴雪員工(Activision Blizzard)計劃舉行罷工,而就在罷工的前一天晚上,該公司至少部分部門通過提供帶薪休假來積極鼓勵員工罷工。這家公司CEO Bobby Kotick就向所有員工及正在看著公司跟性騷擾和職場歧視的指控作斗爭的投資者和公眾發出了一封信件。 資料圖 Kotick在信中直截了當地表示:「坦率地說,我們對我們共同面臨的問題和你們的擔憂的最初回應是音盲的表現。」 Kotick表示,律師事務所WilmerHale將立即審查該公司的政策以促進一個尊重和包容的工作場所,動視暴雪則將繼續調查每一個投訴並會毫不猶豫地採取果斷行動,另外它將解僱任何被發現妨礙了評估程序的完整性的人員,以及確保招聘經理的過程中考慮不同的候選人。 此外,該公司還計劃對其遊戲進行調整。「我們從員工和玩家社區那裡聽說,我們的一些遊戲內容是不合適的。我們正在刪除這些內容,」Kotick寫道。暴雪今日早些時候宣布魔獸世界將刪除「不適合我們世界的引用」,但並沒有指名具體的內容 這讓人想起育碧,該公司CEO Yves Guillemot也曾宣布,由於對最初的不當性行為指控回應不足公司將進行徹底整頓。來源:cnBeta

促進發展或加強壟斷?騰訊每3.8天投資一家遊戲公司

據企查查財經消息。今年上半年騰訊一共投資了49個遊戲公司,截至7月22日,又新增了「擎龍互娛、夢求遊戲、Sumo Digital、Stunlock Studios、沐睦網絡」這5家遊戲公司。今年截至目前騰訊大約每3.8天就投資一家遊戲公司,一起來了解一下。 其中上海的遊戲項目有15個,成都有6個,廈門、深圳、北京、杭州各有3個。一季度騰訊投了31個遊戲公司,二季度投了18個(僅「飛魚科技」二次投資),二季度的頻次略有下降。 上半年騰訊在「FPS射擊、二次元、女性向」這三個品類的布局較多。在FPS射擊遊戲上,有科幻FPS《原子之心》、《邊境》等;關於二次元遊戲,將《少女前線》、《斗羅大陸3:龍王傳說》等開發商納入旗下;在女性向遊戲上,投資了《范冰冰魔范學院》、《星緣:戀愛吧偶像》等遊戲廠商。來源:遊俠網

貝佐斯:我避稅、捐錢少、壓榨員工,但我是為人類文明投資太空的好男孩

10分鍾,如何讓世界首富花掉1.8億?昨晚,貝佐斯和他的載人火箭做到了。嗖的一下就上去了。10分鍾後,哐的一下又回來了。 貝佐斯的夢想終於實現了,滿意地豎起了大拇指。 不過守著看了一個半小時直播的觀眾可不滿意。 大家對他的不滿由來已久,在發射之前就有網友祝他上天失敗。 有人發起了網絡聯名請願,截至發射當天已有超過16萬人不想讓他返回地球: 甚至還有記者在火箭發射之前的吃飯時間提問:這會是你的最後一頓飯嗎?(手動狗頭) 這都什麼仇什麼怨? 人們對世界首富有抱怨,那多半和錢有關。 媒體ProPublica曝光過貝佐斯的花式避稅手段,他在2014-2018五年間實際繳納的稅率僅為0.98%。 其他爭議點還有亞馬遜公司不斷壓榨員工的消息,比如不給倉庫員工上廁所的時間、用車內攝像頭監控送貨司機等等。以及貝佐斯在慈善捐贈上落後於其他富豪。 對於後者,他倒是大方地回應過: 自己對人類的主要貢獻不體現在慈善上,投資太空更有助於人類的文明與發展。 投資太空,貝佐斯可是認真的。 他曾聲稱每年會賣出價值10億美元左右的亞馬遜股票,把錢投在藍色起源上。 這次短暫太空旅行之後的新聞發布會上,貝佐斯感謝的是亞馬遜員工和客戶: 我想感謝每一位亞馬遜員工和每一位亞馬遜客戶,因為是你們支付了這趟旅程。 這番言論遭到了一位美國眾議員的嘲諷: 他們確實支付了,亞馬遜員工付出了低工資、阻撓工會、工作場不人道,以及在疫情期間沒有醫療保險的代價。亞馬遜客戶支付的則是亞馬遜公司濫用其市場支配地位傷害小企業。 另一位參議員伊莉莎白·沃倫也嗆聲道: 他忘了感謝那些真正交稅維持社會運轉的人。 21點發射,貝佐斯親自上陣 這次,貝佐斯進入太空一共分為兩個階段。 首先由火箭將載有4名成員的飛船發射到接近地面100公里(卡門線)的高空,這里也被認為是大氣層的邊緣,在此之上就是太空。 然後,飛船與火箭脫離接觸,依靠慣性進入太空,此後船艙將經歷大約3分鍾的零重力時間。 另一邊火箭也進入大氣層,在接近降落回收場時開啟引擎減速,並緩緩落在地面上。 與此同時,飛船打開降落傘減速,最終貝佐斯等4人安全返回地面。 由於這次飛行時間實在太短,引發了網友不小的吐槽: 雖說在太空待著的時間有點短,飛船座艙內的環境還是非常值得贊嘆的。 乘員艙內會進行加壓,確保乘客的舒適性,而周圍的大窗戶,使得乘客能很好地觀察所處的環境。 由於所有操作都是全自動的,這個乘員艙沒有飛行員,而且座位還很寬敞: 乘員艙的安全措施也非常齊全,目前已經成功進行過3次逃生測試。據藍色起源表示,逃生系統可以在飛行的任何階段啟動。 怪不得這次貝佐斯全過程看起來都遊刃有餘(戴牛仔帽那位)。 還有誰一起上天? 與貝佐斯一起完成這次旅行的還有他的弟弟馬克·貝佐斯,82歲的退休飛行員沃利·芬克,以及18歲的高中畢業生奧利弗·戴門。 後兩者的年齡,讓這次飛行同時打破了進入太空最年長的人和最年輕的人兩項歷史紀錄。 最年輕的荷蘭小伙奧利弗去年剛剛從高中畢業,為了接受上太空所需的訓練,他把上大學的日子推遲了一年。 奧利佛開投資公司的父親為他支付的本來是下一次飛行的船票。但花2800萬美元天價拍下首班船票的匿名乘客,因時間沖突調整到了後續班次。 奧利弗因此獲得與貝佐斯一起上天的機會。 貝佐斯在社交媒體上自述從5歲起就夢想上太空旅行,奧利弗比他還早一歲,從4歲起就著迷於太空、月球和火箭。 還有一個有趣的巧合,貝佐斯是在18歲的高中畢業演講上首次向世界宣告他的夢想: 除了太空旅行,他還希望有一天人類能夠殖民太空,在軌道上建立殖民地、旅館和游樂園。 多虧了貝佐斯的努力,讓奧利佛在同樣18歲的時候離這些願望更近了。 完成這次太空旅行後,奧利佛將在今年9月就讀荷蘭烏得勒支大學,他選的專業是物理學。 太空旅行同樣是沃利·芬克一生的夢想,不過她為此等了足足60年。 1961年時,作為飛機飛行員的她通過了NASA的選拔,成為「水星13」項目培養的13名女性太空人中最年輕的一位。 不過在她們中的任何人有機會進入太空之前,整個項目就被取消了。 沒能上成太空,芬克之後的生涯一直圍繞著飛機。她做過飛行檢察員、航空安全調查員和飛行員教練。 到目前為止,她已獨立培養了700名飛行員,參與了3000多名飛行員的培訓。 除了藍色起源,芬克也曾購買過維珍銀河的太空船票。 至於她是否還會繼續她在維珍銀河的太空飛行,芬克目前也並未拿定主意。 這四人當中,馬克·貝佐斯是唯一一個對太空旅行沒太大執著的。 第一次收到來自哥哥一同上太空的邀請時,馬克驚呆了。他甚至不知道哥哥有親自參與首次載人飛行的計劃,更別提邀請自己了。 馬克是貝佐斯家族基金會的董事會成員,同時也是一名志願消防員,以及哥哥傑夫最好的朋友。 飛船已有14次「經驗」 這次,執行載人飛行任務的是「新謝潑德」號(New Shepard),它以美國第一個進入太空的太空人艾倫·謝潑德(Alan Shepard)命名。 這是一款可復用、垂直起降(VTVL)的火箭,完全由機載電腦控制,火箭高度為18米,整體只有一級,採用一台推力50噸的BE-3氫氧發動機。 其搭載的太空艙有15立方米的內部加壓空間,每次最多容納6人,並且發射逃逸系統可以讓其在升空過程中隨時分離。 迄今為止,「新謝潑德」號火箭已經成功進行了14次無乘客試飛。 △歷史成功發射 期間公司對飛船進行了升級,比如,改善太空艙的聲音和溫度調節功能、機組人員展示面板,並且每個座位都配有麥克風和通話按鍵,此外還對通信和安全警報系統進行了測試。 由於其主要用於太空旅行,因此試飛航程並不長,雖然每次都超過100公里卡門線,但並未嘗試過300公里以上的軌道飛行。 最近一次是4月14日的「NS-15」任務,火箭與飛船分離後,飛船載著「天行者」人體模型到達了約106公里的高度,最終與助推器均順利著陸。 7月20日,「新謝潑德」號將從德克薩斯州發射升空,這將是該火箭首次載人飛行。 △貝佐斯本人也很關心項目 但火箭不會進入地球軌道,而是搭載幾位乘客到達地球大氣層與太空的邊緣,即高度100多公里的亞軌道太空。 乘客可以體驗4-5分鍾的失重狀態,並且從太空艙的窗戶眺望地球,看到地球的弧線。 隨後,太空艙將在動力反推發動機的輔助下返回,並藉助降落傘著陸。 馬斯克開啟「吐槽」模式 事實上,貝佐斯「差點成為」首個要上天的CEO,但維珍銀河的老闆卻趕在他上天前9天,於7月11日提前進入太空。 藍色起源對維珍銀河上天進行了嘲笑:飛船?其實就是個「高空飛機」! 同樣的場景,在SpaceX和藍色起源之間「重演」。發射前夕,馬斯克也對藍色起源即將上太空開啟「吐槽」模式,無比關心與藍色起源相關的動態。 馬斯克認為,藍色起源的火箭不過是飛到大氣層外,根本不具備進入環繞地球軌道的能力。這番嘲諷還被製作成Twitter上瘋傳的表情包。 馬斯克本人毫不介意,還開心地回應調侃: 兩人的恩怨長達17年之久,從2004年第一次見面起,兩位富豪創立的太空公司就開始暗中較勁了。 雖然馬斯克SpaceX比藍色起源的技術更加先進,已經將NASA太空人成功送入太空,但論創立公司的時間,藍色起源反而要更早。 貝佐斯早在1982年高中畢業時,就有成為一名太空人的夢想,出於興趣愛好,2000年他創立了藍色起源公司。 而那時的馬斯克還在創立PayPal,之後他靠出售PayPal賺了1.6億美元,並用這筆錢在2002年創立了SpaceX。 最近二人又因為NASA的登月合同結下樑子。 馬斯克的SpaceX成為NASA登月艙的承包商,他還在Twitter上嘲諷藍色起源的月球著陸器Blue Moon是「Blue Ball」。 相比之下,貝索斯一直想「攪黃」SpaceX的計劃,向美國政府游說允許NASA向別的競標公司提供更多資金,讓SpaceX不再是唯一供應商。 不過,馬斯克還是在這次發射前,向貝佐斯表示祝福。 看來,太空旅遊確實是個炙手可熱的產業,就連CEO們都紛紛親自「代言」。 藍色起源在今年預計還將進行兩次載人飛行,最近的一次在9月或10月。 其競爭對手維珍銀河的首次商業載人飛行要等到明年,但買票排隊的已超過600人了。來源:cnBeta

Atlus 正製作多款作品 會進一步投資香草社遊戲

據日媒GamesTalk報導,Fami通近期對Atlus董事兼主機遊戲局局長平岡直人進行了采訪。在采訪中平岡直人談及了Atlus對於《女神異聞錄》、香草社作品的未來企劃,一起來了解一下。 目前完整的采訪內容尚未公開,不過GamesTalk披露了部分信息。據報導,平岡直人在采訪中透露:他們面向海內外規劃了《女神異聞錄》的相關活動。另外,平岡還提到,他們會進一步投資「香草社」Vanillaware的遊戲以及其他Atlus旗下IP。 在采訪中,平岡透露:目前Atlus正在製作「多款作品」。「我們希望在未來帶來一些驚喜。」平岡直人如是說道。 《女神異聞錄》系列將於今年迎來25周年紀念,官方此前宣布將會有七大項目將至,也讓我們期待Atlus為我們准備的驚喜。 來源:遊民星空

Xbox大佬 會有更多單人敘事遊戲 積極投資新事物

據媒體Gamingbolt報導,Xbox掌門人菲爾·斯賓塞近日在接受采訪時表示:微軟正在開發更多敘事驅動的單人3A遊戲。 據報導,菲爾·斯賓塞近日接受了英國衛報的采訪。在采訪中,衛報的記者提出:索尼會資助工作室,支持他們打造了單人、敘事冒險遊戲(例如《最後生還者》、《蜘蛛俠》、《戰神》等),但微軟的重點則放到了跨平台的聯網遊戲上,最具標志性的作品就是《我的世界》。「那麼在XSX平台上,還會有傳統敘事遊戲的空間麼?」記者詢問說。 斯賓塞回答:「我認為,現在我們或許會打造更多此類作品,比我們在過去Xbox歷史中做的要更多。平台所有者們(platform holders)——不管這個平台是訂閱服務、硬體設備或是某個商店,都在積極投資新的、或許是更有風險的東西,如果成功,能把玩家們帶進新的生態系統,我們也會從中收獲價值。」 來源:遊民星空