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《地平線》線上遊戲再次確認 還有一款未公開項目
根據游騎兵線上遊戲總監Simon Larouche的資料顯示,當前團隊正在開發兩款在下你遊戲,一款為未公開的項目,而另一款則正是《地平線》多人項目。
去年年底,游騎兵通過招聘信息確認了開發多人遊戲的消息。據悉,這款遊戲將為現有的機械獸進行動作和模型的再設計,同時創作出更多全新的機械獸。戰鬥方面旨在打造多個令人激動的獨特能力,並提供戰術選擇。
來源:遊民星空
EA《鋼鐵俠》或是開放世界設定 正招聘相關人才
然而,這款遊戲的具體細節極少,但目前來自該工作室的一則招聘廣告可能會給我們帶來更多信息。
Motive Studio的敘事總監Stephen Rhodes最近在Twitter上發布了《鋼鐵俠》資深編劇的招聘廣告,這似乎表明這款遊戲將會是開放世界。在資質要求部分,招聘廣告提到申請人應該「具有開放世界和非線性遊戲對話的經驗」。
鑒於《鋼鐵俠》是一款單人超級英雄遊戲,且鋼鐵俠擁有獨特的飛行能力,開放世界確實可能。如果是這樣的話,那麼這將是Motive Studio第一次嘗試開放世界設計。
與此同時,之前的另一則招聘廣告也暗示,《鋼鐵俠》將依託虛幻引擎進行構建。
來源:遊民星空
《漫威鋼鐵俠》招聘廣告暗示本作將會是開放世界設定
近日,EA Motive的敘事總監在其社交平台上分享了一則《漫威鋼鐵俠》遊戲的招聘廣告,似乎暗示該作將是開放世界設定。
招聘廣告提到申請人應該有「開放世界遊戲和非線性對話經驗」,這點已經很明顯在暗示了。
此前EA Motive已經確認《漫威鋼鐵俠》是一個第三人稱單人遊戲,考慮到鋼鐵俠超高的機動性和穿越能力,開放世界體驗也是非常適合。
值得一提的是,這將是EA Motive打造的首款開放世界遊戲,此前他們曾開發了《星球大戰戰機中隊》和《絕命異次元重製版》。
此前,其他的招聘廣告暗示《漫威鋼鐵俠》將採用虛幻引擎開發。
來源:遊俠網
《當代人生》開公司攻略
需要玩家在遊戲中攢一點家產資金,作為備用基金,並且購買樓層;
最好是創立成2千500萬的公司資金,以及手上自帶一些閒錢;
滿足以上的條件,玩家開啟公司的路途會舒服許多。
當代人生前期
總經理辦公室—負責組織結構方面的升級和設置。
人力資源—不斷的進行人才的崗位招聘。
物流部門—管理車輛設施內容,全面物流信息。
市場部—項目成本收益管理,財富利滾利,基本完成金額收益。
來源:遊俠網
《神鬼冒險2》確實仍在開發中育碧正招聘概念設計師
你很難相信育碧旗下遊戲《神鬼冒險2》在2008年就已公布但直到15年後的現在該項目仍然在招聘概念設計人員。據育碧在4月18號發布的招聘信息來看,《神鬼冒險2》確實並未取消,但它可能仍然處於早期階段。
育碧巴塞隆納工作室目前正在為《神鬼冒險2》項目招聘 高級概念美術師,並表示目前他們除了《虹彩六號圍攻行動》和《神鬼冒險2》項目以外,還有多個未公布的3A項目。
《神鬼冒險2》是育碧最難產的遊戲,沒有之一,也是史上開發時長最長的遊戲,它最早於2008年被初代《超越善惡》的設計師Michel Ancel公布,此後在2017年E3上亮相,然而時至今日何時能出都是個未知數。
來源:遊俠網
戰馬為新項目招聘影視設計師 《天國拯救2》?
「對於我們的新項目,我們正在尋找一個有才華的影視設計師,希望他有很好的電影編輯/導演能力。他將和我們的動畫師、設計師、VFX藝術家和聲音設計師一起工作,創造充滿幽默、動作、驚險和精彩時刻的3A級演出,這是在其他遊戲工作室看不到的。」
有關《天國拯救2》的開發傳言已經流傳了很久,在2019年Embracer集團的一份財務報告提到了一個正在開發的項目,粉絲們認為這就是《天國拯救2》。
盡管媒體評論對《天國拯救》的評價一般,並且遊戲的歷史准確性存在爭議,但截止至2022年6月,《天國拯救》的銷量已經超過了500萬份。
來源:遊民星空
招聘顯示《最後生還者》多人遊戲或將一同登陸PS4
隨著《最後生還者》真人劇的播出,頑皮狗的這項IP再次引來了一波熱潮。《最後生還者重製版》即將於本月的28日正式登陸PC端,未來也將帶來本作的多人遊戲模式。在頑皮狗最近發布的一份招聘啟事看來,《最後生還者》的多人遊戲除了PS5外或許會一同發布至PS4主機上。
在最近招聘的「多人遊戲質量保證測試員」這一職位中指定了「PS4 和 PS5 系統的工作知識」。雖然職位沒有直接指明《最後生還者》的多人遊戲,但很難想像頑皮狗會在上一代主機後期發布一款新的跨世代遊戲。
還需要指出的是,這並不是頑皮狗致力於多人遊戲項目的唯一跡象。早在2月份的QA測試人員的職位空缺就已表明工作室可能正在開發至少兩款多人遊戲。 但是,團隊除了《最後生還者》的多人遊戲計劃外,尚未就其他多人遊戲項目發表任何官方聲明。
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《闇黑陰謀者》招聘列表曝光 或有第一/三人稱模式
距離《闇黑陰謀者》正式官宣已經過去兩年多時間了,但在這期間人員變動頻繁,大量核心人員流失。不過在之前的Embracer第二季度中期報告中水晶動力CEO表示於微軟合作愉快,項目開發進展「非常順利」。在近日的水晶動力招聘列表中顯示,該作或有第三人稱及第一人稱模式。
目前《闇黑陰謀者》由微軟第一方工作室The Initiative及水晶動力聯手合作開發。Xbox Game Studio的負責人Matt Booty曾表示水晶動力對《闇黑陰謀者》的幫助很大。
《闇黑陰謀者》最初於2000年在N64平台推出,被看作《007黃金眼》的精神續作。故事講述的是某家巨型企業企圖控制整個星球,試圖通過任何手段達到他們見不得光的目標。
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招聘信息透露《全境封鎖2》或將追加光線追蹤功能
在2021年初,《全境封鎖2》獲得了次世代更新,在PS5、XSX|S上增加了更高的解析度和60FPS支持。然而,這個修正檔不包括額外的圖形功能。
不過育碧近期的多個工作招聘中顯示,育碧正在為《全境封鎖2》尋找高級燈光師,似乎暗示本作將追加光線追蹤功能。
光線追蹤對遊戲行業來說並不是一個新概念了,此外,育碧對光線追蹤也並不陌生。之前的遊戲如《看門狗:軍團》支持實時光線追蹤反射,在遊戲中提供詳細的反射。
《全境封鎖2》已經在PC上支持英偉達的DLSS,如果育碧再為本作加上光線追蹤功能,遊戲或許會擁有新的面貌吸引更多的玩家。
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世嘉發布新招聘廣告 計劃開發《索尼克》奧運遊戲
世嘉(SEGA)官方最近發布了新的招聘啟事,新的招聘是在日本地區招聘的,開發的是奧運會、《索尼克》系列為核心,該作還將有在線多人遊戲模式。
世嘉此前曾參與製作過2020年東京奧運會的官方遊戲,最終於2021年發售。本次的招聘的崗位需要工作者有大量的「虛幻引擎4經驗」、「動作遊戲開發經驗」和「網路遊戲(P2P在線戰鬥等)經驗」以及「具有與PS4、PS5、Switch,Xbox One、Xbox Series X|S和Windows開發方面的知識」。
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育碧新招聘啟事透露《刺客教條》VR版仍在開發中
雖然VR版《刺客教條》早在兩年前就已正式官宣了,但相關的細節消息依舊很少。而在前不久育碧還宣布了目前正在製作中的五款遊戲,但其中依舊沒有提到VR版的《刺客教條:Nexus》。
不過,據育碧最新的招聘啟事來看,這款遊戲仍然在開發中。涉及VR版遊戲的職位有首席關卡設計師以及資深技術美術師,而工作地點則位於德國。
據早前爆料,《刺客教條:Nexus》共包含了16個獨立任務,系列的多為主角都將回歸,同時遊戲的片段實機也已泄露。
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招聘信息泄露《太空機器人》開發商將製作手機遊戲
索尼已在多個場合明確表示,打算將流行的PlayStation遊戲帶到其他平台來擴大其在移動遊戲領域的影響力,擴大受眾群體,而且似乎正在幕後為此採取更多措施。
Asobi工作室是《太空機器人:救援任務》等遊戲的開發商, 似乎正在尋找外部合作夥伴來開發移動遊戲。移動遊戲製作人職位的招聘列表表明了該情況。上面寫著:「ASOBI 團隊正在尋找一位經驗豐富的製作人,能夠與外部開發商合作從頭到尾管理新手機遊戲的製作。」
申請者的職責之一是搜索和確定「合適的遊戲開發者」,這表明該工作室尚未與外部工作室就相關遊戲建立合作夥伴關系,同時多次提到負責開發「from start to finish」表示該項目的工作尚未真正開始。
據推測,考慮到IP與平台的契合度,人們可能會認為索尼正計劃在為《太空機器人》開發移動設備遊戲,但這只是目前的猜測。
當然,Asobi 團隊目前也在為 PS5開發一款新遊戲,據稱這是迄今為止最大、最雄心勃勃的遊戲。
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《大多數》人緣最多多少?人緣上限說明
人緣上限說明
人緣的上限值為100,但並不是真100,只是顯示最高為100。人緣每天會下降4點,加熱水是加2點。做義工加的人緣超出也是不會虧的。推薦到99了就開始做義工,然後每天加熱水,這樣做完義工就是130點,每天加熱水前提下每天降低2點,每15天做一次義工即可。
人緣提升方法
玩家前往警察局樓上,即可通過招聘成為志願者。志願者賺的錢不多,但刷人緣一次漲20多。只要有一點閒錢支撐幾天就能通過志願者刷滿人緣。
刷滿後就可以擺攤,高人緣情況下擺攤收益遠高於正常進廠打工。
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新招聘信息顯示拳頭有意將《特戰英豪》帶入主機平台
Riot Games 多人射擊遊戲《特戰英豪》於 2020 年在 PC 上發布,自今年年初起也有不少跡象表示拳頭有意將這款遊戲帶入 Xbox 與 PS平台。
在今夏曾有報導稱 Riot Games 在遊戲文件中添加了用於 PlayStation 和 Xbox 主機的圖標文件夾。現在工作室新的招聘信息顯示,遊戲正在尋找一名高級設計師和一名設計經理,這兩名設計師都與主機設計有直接關系。
兩個職業都以制定主機版《特戰英豪》作為目標,並且「設計和改進功能、模式和系統,以幫助將主機產品推向市場。」
雖然官方仍未正式宣布這一消息,但毫無疑問拳頭正在努力將《特戰英豪》帶到更多平台。
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招聘信息透露:或將開發另一部《奇異人生》遊戲
據媒體報導,工作室的「首席程式設計師」職位招聘信息顯示,開發商Deck Nine Games正在尋找一名首席程式設計師來領導一個團隊作為我們開發了一款未經宣布的3A單人冒險遊戲,工作室可能正在製作另一部《奇異人生》遊戲,
此外,候選人的要求提到了「虛幻4引擎」開發經驗,或在暗示這個未宣布的項目將基於虛幻引擎打造,《奇異人生:本色》就是基於此打造的。除此之外,這個未宣布的項目還將在所有當前世代的遊戲機上發布,職位需要候選人有豐富的PC和主機開發經驗。
另一份首席遊戲設計師職位的信息顯示了一些重要細節。其描述所示,「 Deck Nine Games 目前正在為我們的下一款敘事冒險遊戲招聘一名遠程首席遊戲設計師。主要側重單人遊戲、非線性敘事結構關卡、解謎設計、創造深刻的情節體驗和敘事。」 諸多元素與《奇異人生》系列都十分吻合。
來源:遊俠網
《游樂園夢物語》職員攻略 職員信息一覽
一、職員作用
職員的作用分為三種:提升范圍內的行走速度、營業額以及收集范圍內的遊客情緒轉化為情緒點數,不同的職員有不同的效果和范圍。
二、職員獲取
新職工能夠通過特邀嘉賓協會長獲得,但是不是每一次邀請成功都會獲得,越靠後獲得的員工效果越好。
三、嘉賓邀請
每個設施可以滿足嘉賓一次。比如,在摩天輪使協會長滿足以後,下一次不可以在摩天輪再次邀請協會長,但是假如摩天輪沒能滿足協會長,下一次仍舊能夠邀請協會長到摩天輪。
嘉賓對某一個設施滿足以後,下一次邀請時該設施會全部變透明,就不可以邀請到該設施了。
邀請的票據可以在每年的夏天固定獲得一張,每一個季節活動獲得S級也可以獲得邀請的票據。
滿足嘉賓後,郵箱可能會收到郵件,收到郵件之後領取之後就可能在招聘時出現新的職員了。
不是每一次成功邀請都可以獲得職員!
四、職員信息
所有職員信息如下:
來源:遊俠網
《大多數》怎麼快速掙錢?最快掙錢方法分享
大多數最快掙錢方法分享
白天:
在洗浴中心接待工作能掙300多。
下午:
擺攤賣花能掙100多。
晚上:
在手機上上個4小時的夜班,能掙個200多(一般都是洗浴接待和保安)。
總結:
所以一天大概能掙600多塊,而且沒什麼工傷風險。再加做上中介大媽和手機上招聘就獎金的任務,20天就能湊夠13000元
注意:
不過唯一要注意的是疲勞值,以為要上夜班所以早上會出現疲勞的debuff,不過我找到了解決辦法,就是早上在床上賴床3個小時,就能接觸疲勞debuff,而且不耽誤白天的班。
關於心態值要看你的負面影響條件,抽空完成心態的2個任務,還有盡量消除掉負面條件,保持積極心態還是挺容易的。
來源:遊俠網
《大多數》遊戲招聘測試題答案 招牌答案匯總
大多數遊戲招聘測試題答案
一、選擇題
1、1-2=-1
2、|1-2|=-3
3、1*2*3=6
4、36/4/3=3
5、5+5*5=30
二、填空題
6、1+10+100+1000=1111
7、一個三角形砍去1個角,還剩多少個角?4
8、雞兔同籠,一共30隻角,有兔子5隻,雞多少只?5
9、China的中文是?中國
三、簡單題
10、請按照順序寫出26個大寫英文字母
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
總的來說,大多數遊戲招聘測試題答案都是很簡單的一年級知識,答對沒有什麼難度。
來源:遊俠網
GlobalFoundries宣布凍結招聘並裁員,作為每年削減2億美元運營費用一部分
GlobalFoundries(格羅方德)是目前世界第四大晶圓代工廠,於2021年10月上市。據相關媒體報導,在近期的財報電話會議上,GlobalFoundries宣布凍結招聘並裁員,這是其每年運營費用降低2億美元計劃的一部分。
根據GlobalFoundries公布的2022年第三季度業績,收入達到了創紀錄的21億美元,同比增長22%。隨著手上有高通和聯發科這樣的大客戶,不過GlobalFoundries表示,隨著晶片需求放緩,接下來的一個季度預計幾乎不會有增長。其執行長Thomas Caulfield在財報電話會議上表示,一些客戶已要求下調2023年的出貨量,特別是上半年,並承認宏觀經濟和地緣政治的挑戰持續存在。
按照GlobalFoundries財務長Dave Reeder的說法,正在尋求控製成本的計劃,以每年節省2億美元,其中很大部分來自於削減各項的開支。GlobalFoundries沒有透露裁員的具體細節,比如多少工作崗位受到影響,具體落在哪些業務上。
據了解,GlobalFoundries在2022年第三季度的300mm晶圓出貨量為637000片,創造了其新記錄,同比增長了5%,實現了創紀錄的總利潤、運營利潤和淨利潤,在實現長期財務模式方面取得了重大進展。今年GlobalFoundries還將其位於紐約州的一座工廠出售給安森美半導體,獲得了4.3億美元收益。該工廠原來為IBM所有,GlobalFoundries在2014年10月收購IBM半導體業務時所得。 ...
蘋果在10月份凍結了多個部門的招聘,以更好地控製成本
此前有報導稱,蘋果已打算減緩明年的招聘計劃,同時會削減一些部門的支出,以應對潛在的經濟衰退沖擊。隨後蘋果執行長Tim Cook在接受媒體采訪的時候表示,蘋果在招聘方面的決策是經過深思熟慮的,以決定在哪里投入資源,招聘會持續,只不過會以更加謹慎的方式進行。
據相關媒體報導,蘋果已針對削減成本做出了安排,在十月份凍結了多個部門的招聘,這是必要的措施,不過並不包括開發設備的團隊,以避免產品延期發布。蘋果凍結招聘的決定將影響其部分崗位,在特定條件下,可能會有所變動
在最新的財報電話會議上,蘋果表示:
「我們對蘋果的未來非常有信心,並正在進行長期投資。我們希望深思熟慮後做出明智的決定,以便我們能夠繼續長期推動創新。」
近期蘋果公布了2022財年第四財季財報(截至2022年9月24日),季度營收達到了創紀錄的901.46億美元,同比增長8.1%,高於市場889億美元的預期,創造了該季度營收的新紀錄;每股攤薄收益為1.29美元,同比增長4%;淨利潤為207.1億美元,毛利率為42.3%,同樣創下了紀錄。
雖然財報看起來不錯,但是面對各種不確定因素,蘋果並沒有那麼樂觀。有分析指出,iPhone 14和iPhone 14 Plus需求較低,迫使蘋果減產,這意味著下一季度的收入可能會減少。 ...
維塔士招聘廣告視頻 暗示開發《潛龍諜影》遊戲
中國外包商維塔士發布的新招聘視頻暗示該公司正在重製Konami一個《潛龍諜影》遊戲,據報導,該公司已經獲得了授權。
視頻:
這段視頻是8天前上傳,但直到上個周末才開始在社交媒體上傳播,里面宣傳了維塔士在加拿大蒙特婁的辦公室,聚焦了該工作室的美術團隊。
然而,在視頻中有一個鏡頭出現了《潛龍諜影的藝術(The Art of Metal Gear Solid)》這本書,就擺在了一名美工的桌前。
視頻中唯一出現的其他遊戲是育碧《看門狗:軍團》的海報,維塔士為其提供了概念藝術。
視頻中的概念圖在很大程度上是模糊或通用的草圖,暗示維塔士不能將簽署了保密協議的作品作為面向公眾的視頻的一部分公開。因此很有可能的情況是,這本書被故意放在了顯眼的位置。如果是意外拍攝,那麼它很容易就被裁剪掉。
去年VGC就爆料,維塔士正在開發《潛龍諜影3:食蛇者》的重製版。後來,VGC報導維塔士一名員工稱正在開發「一個未公布的3A動作冒險遊戲的重製版」,在此之前,VGC爆料維塔士獲得了Konami《潛龍諜影》授權。
Konami最近官宣了《沉默之丘》多個項目,確認該IP由多個不同的工作室開發,因此《潛龍諜影》也很有可能採用類似的策略。
視頻畫面:
來源:3DMGAME
據招聘信息顯示《最後生還者》多人模式或將免費
之前頑皮狗的首席遊戲設計師 Emilia Schatz透露團隊正在製作一款《最後生還者》多人遊戲項目,近日據insider-gaming消息,頑皮狗的招聘列表可能暗示即將推出的《最後生還者》多人遊戲模式將是免費的。
招聘列表顯示,頑皮狗正在為其新多人遊戲尋找實時運營專員。而在加分項方面頑皮狗列出了「有為3A、免費、服務型遊戲提供支持的經驗」這種話。
當然,這也並不能表明這款遊戲就是《最後生還者》的多人模式,但insider-gaming稱至少他們知道頑皮狗的另外兩個項目不適合免費遊戲模式。
來源:遊俠網
動視暴雪招聘啟事顯示《魔獸世界》手遊仍在開發中
在今年8月有報導稱動視暴雪已經取消了一款與網易娛樂合作開發的《魔獸世界》MMORPG手遊,不過在 ResetEra 論壇上有網友稱,暴雪的招聘啟事顯示這款《魔獸世界》手遊或許仍未取消開發。
招聘啟事顯示,暴雪正在招募一位高度積極和有才華的「高級角色概念美術師」加入一項未公開的《魔獸世界》移動項目中。並且在崗位描述中,暴雪提到「重要的是,將包括指導由外部合作夥伴製作的美術資產,因此擁有與外部美工合作的經驗是非常必要的。你需要有能力向內部和外部的員工提供清晰的修改和口頭反饋。」
尚不清楚暴雪所指的「外部合作夥伴」是否是指網易,但能確定的是動視暴雪目前仍沒有放棄《魔獸世界》手遊這一項目。
來源:遊俠網
招聘信息顯示《漫威蜘蛛人2》可能包含多人模式
《漫威蜘蛛人2》預計2023年發售,據失眠組(Insomniac Games)的新招聘信息顯示,《漫威蜘蛛人2》可能包含多人模式。
在首席遊戲工程師的職位描述中,要求候選人必須熟悉「多人遊戲功能」「在3A遊戲中擁有多人遊戲系統經驗」等。
值得一提的是,失眠組曾表示《漫威蜘蛛人2》是一款單人遊戲,但數據挖掘者發現遊戲包含合作模式與PVP模式。這意味著失眠組未透露「多人遊戲模式」可能是為了保留驚喜。
《漫威蜘蛛人2》目前計劃將在2023年PS5獨占發售,已確定加入毒液作為反派。由於《漫威蜘蛛人》已在Steam發售,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將在今年秋季登錄PC,《漫威蜘蛛人2》未來登陸將PC已是板上釘釘的事。
來源:遊俠網
FS社正在招聘機甲設計 或將重啟《機戰傭兵》系列
FromSoftware近日發布了一則正在招聘一名角色設計師職位招聘公告,職位要求描述中多次提到「機甲」這個詞,入職後將負責與角色和機甲相關的各種設計,歡迎擅長機械設計的人。許多玩家猜測這可能是Fromsoftware在為《機戰傭兵》系列遊戲招募人才。
《機戰傭兵》是一款由第三人稱3D機器人射擊戰鬥遊戲,距最新作《機戰傭兵 審判日》已過去了9年。但Fromsoftware在魂系列遊戲取得成功後,就逐漸擱置了這個IP。之前也有傳聞宮崎英高重拾了《機戰傭兵》系列,並將很快推出新作,還曝光了疑似新作的截圖,不過官方並沒有透露相關信息。
此外Fromsoftware還在招聘角色建模師,場景建模師以及運動設計師等職位,正式員工工資在每月220000日元左右,具體按照根據經驗和技能確定,獎金一年發兩次。獨立合同工(專門承接企業委託項目的自由個體)工資在每月400000日元左右,沒有獎金。相比其他遊戲廠商,FS社的薪水不算高。
來源:3DMGAME
育碧《縱橫諜海重製版》編劇招聘啟事透露新情報
育碧多倫多工作室最近正在為《縱橫諜海重製版》招募一名編劇,他們在招聘要求中提到了有點關於該作的信息。
《縱橫諜海重製版》編劇招聘信息部分內容:
本作採用雪蓮花引擎製作,以系列第一部為基礎,為現代玩家對劇情進行重寫和更新。我們希望能夠保留原作的靈魂和主題,同時對角色和世界進行探索,然他們看起來更加真實。
瓜分那個在去年年底公開的情報中稱,該作還處於開發早期階段,不過他們表示他們將保持原作的線性體驗,致力於在潛行玩法上取得突破。
來源:遊俠網
khara為庵野秀明導演新作發布招聘信息
近日有網友注意到,株式會社khara正在招聘新員工。根據招聘信息內容,這次招聘是因為包括庵野秀明導演新作在內的企劃正在進行中。招聘的大部分職位都要求應聘者有使用三維圖形圖像軟體Blender的能力。
考慮到以前的采訪中,庵野秀明曾多次表示過,想在以後通過什麼形式讓EVA故事中「空白的14年」重見天日。所以有一些網友猜測有可能會製作有關EVA的內容。不過官方完全沒有公開相關消息。
來源:動漫之家
頑皮狗招聘大量崗位《美末》神秘圖片新IP或成真?
頑皮狗毫無疑問是Sony PlayStation旗下的最優秀的工作室,他們最近推出了《玩家猜測《最後生還者重製版》內含頑皮狗新遊戲海報的新聞,引發網友熱議。據悉,玩家在遊戲中的一棟漆黑的房屋中,可以看到牆壁上掛著幾張海報圖片,旁邊還有頑皮狗的logo。玩家猜測這些海報圖片可能是頑皮狗正在開發的新作?
《最後生還者重製版》中的神秘海報圖片
雖然我們不知道這些圖片究竟是不是來自於頑皮狗的新作,但現在,頑皮狗正在開發新作的事情應該是實錘了。近日,頑皮狗官博發布了招聘啟事,在推文中,他首先希望大家都能喜歡最近發售的《最後生還者重製版》,而他們也迫不及待地想要讓大家看看接下來的東西。所以他們希望有志之士可以加入他們的隊伍,幫助他們打造偉大的遊戲。
而我們也看到了很多招聘的崗位,包括單人與多人程序設計,動畫師,美術師,關卡設計師等等。
來源:遊俠網
世嘉工作室招聘信息暗示《索尼克》正在開發手遊
HARDlight是一家英國遊戲開發商,這個開發商也是世嘉歐洲分公司的一部分,該工作室以開發多款《音速小子》手機遊戲而聞名。
最近HARDlight工作室發布了新的招聘信息,該公司正在尋找新平台遊戲的首席藝術家。招聘一個項目的核心開發位表明該項目已經處於早期開發階段,考慮到工作室在為該系列開發手機遊戲的歷史,這個職位似乎可能適用於一款新的《音速小子》手機遊戲。
根據HARDlight列出來的工作清單,這將是一款被描述為平台遊戲的作品,和傳統《索尼克》遊戲一樣。此外,它表示該遊戲正在尋求成為「敘事驅動」的遊戲,這將不同於該工作室開發的其他遊戲所採用的方法。職位列表本身還指出,雖然它被公認為是一款手機遊戲,但它看起來與主機遊戲相當。
有趣的是,這個職位似乎可能與發布在4chan上的泄密事件一致。此次泄露准確地詳細描述了一些與《索尼克》相關的新聞,例如《索尼克:起源》合集公告、整個6月的《索尼克:邊境》新聞,以及Netflix Geeked上《索尼克Prime》劇集的預覽。它還談到了Hardlight即將推出的一個項目,他們將其描述為「類似《原神》的《索尼克》遊戲」。
來源:遊俠網
招聘信息暗示新作《索尼克》手遊或正在開發中
HARDlight 是一家總部位於英國的遊戲開發商,它一直是世嘉歐洲分公司的一部分。該工作室以已發布的多款《音速小子》手機遊戲而聞名,例如多人賽車遊戲《Sonic Forces Speed Battle》。
最近,關於世嘉
HARDlight工作室的新細節出現了。在工作室招聘職位列表上,該公司正在尋找新平台遊戲的首席藝術家。這通常是核心開發所需的位置,這表明該項目仍處於早期開發階段。無論如何,考慮到工作室在為該系列開發手機遊戲的歷史,這個職位似乎可能適用於一款新的《音速小子》手機遊戲。
世嘉 HARDlight 的這份工作清單表明,這將是一款被描述為平台遊戲的作品,和傳統《索尼克》遊戲一樣。此外,它表示該遊戲正在尋求成為「敘事驅動」的遊戲,這將不同於該工作室開發的其他遊戲所採用的方法。職位列表本身還指出,雖然它被公認為是一款手機遊戲,但它看起來與主機遊戲相當。
有趣的是,這個職位似乎可能與發布在
4chan 上的泄密事件一致。此次泄露准確地詳細描述了一些與《索尼克》相關的新聞,例如《索尼克:起源》合集公告、整個
6 月的《索尼克:邊境》新聞,以及
Netflix Geeked 上《索尼克Prime》劇集的預覽。它還談到了 Hardlight 即將推出的一個項目,他們將其描述為「類似《原神》的《索尼克》遊戲」。
來源:3DMGAME
《戰爭機器6》製作中?戰爭機器項目招聘多人設計師
微軟第一方工作室 The Coalition(戰爭機器系列) 的招聘列表顯示,他們正在為「戰爭機器項目」招聘一位高級多人遊戲設計師,暗示了《戰爭機器6》正在開發中的可能。
招聘列表中提到:「The Coalition 正在尋找一位技術嫻熟且經驗豐富的多人遊戲設計師來幫助製作AAA級合作和競爭遊戲」。盡管也有「《戰爭機器:合集》(類似《士官長:合集》)將在今年推出」的傳聞流出,但「3A級戰爭機器項目」,暗示這款作品極大機率就是《戰爭機器6》。
關於《戰爭機器6》正在製作中的傳聞一直存在,今年5月The Coalition還招聘了多位動捕人員,表明他們確有動作。另外,值得一提的是,The Coalition 曾宣布將「多個新項目」轉為虛幻5引擎,《戰爭機器》作為最早使用虛幻引擎的遊戲之一,一直走在虛幻引擎的前沿,顯然《戰爭機器6》也將使用虛幻5進行開發。
來源:遊俠網
傳蘋果將減緩明年的招聘計劃,同時也會削減支出
目前蘋果2022年到2023年期間的新品發布計劃正按部就班地進行中,雖然近期不斷傳出消費端電腦電子產品需求大幅下降的消息,但似乎蘋果的產品在銷售方面還維持得不錯,至少比大部分同行要好。不過隨著全球宏觀經濟形勢變得越來越嚴峻,面對未來一段時間內多重不確定因素,蘋果似乎會更謹慎。
據相關媒體報導,蘋果已打算減緩明年的招聘計劃,同時會削減一些部門的支出,以應對潛在的經濟衰退沖擊。盡管蘋果現金充裕,業績也超出業界預期,但這種小心謹慎的態度讓投資者對經濟前景更加擔憂。受此消息影響,蘋果的股價應聲下跌,且拖累美股三大指數,最終在上一個交易日高開低走,以收跌結束。
近期蘋果仍然受到新冠疫情和供應鏈的影響,伴隨地緣政治危機升級和通脹壓力,蘋果已採取多項措施降低成本。不過部分研發計劃仍照常進行,比如AR設備,傳聞會在明年發布,這也是蘋果自2015年以來首個新的產品類別。
蘋果將於7月28日公布上一季度的業績,分析師預計營收約為830億美元,略高於去年同期。此前蘋果CEO蒂姆-庫克就表示,最近通脹壓力加大影響了蘋果的毛利率,運營開支也水漲船高。 ...
次世代版本要來了?《模擬人生4》招聘新職位改進圖形引擎
EA旗下的Maxis工作室發布了新職位招聘列表,旨在招聘一位經驗豐富的渲染工程師,負責改進《模擬人生》使用的遊戲圖形引擎,這可能暗示了《模擬人生》系列未來的計劃。
Maxis工作室發布的職位列表顯示,Maxis打算從視覺和性能兩方面改進《模擬人生》的引擎。該職位需要高級渲染工程師,其主要目標是實現圖形引擎的現代化,以提高最新硬體的性能和視覺質量。該職位要求應聘者擁有至少6年的專業編程經驗,並在多個平台上發布過至少一款3A級遊戲。
此外,在PS5和Xbox Series X|S上工作的經驗也是必需的,這意味著《模擬人生4》可能將迎來次世代主機更新大修,或者《模擬人生5》有可能最終在次世代主機上發布。
自2014年推出以來,《模擬人生4》已經走過了8年的歷程,並將繼續發布新內容,例如即將到來的「高中時代」擴展。
來源:3DMGAME
百年累之 一朝毀之暴雪為度口碑危機招聘資深公關
暴雪最近的風評實在過於拉胯,去年年底的性騷擾訴訟、年初的取消疫苗接種和辦公室的高壓環境,都讓該公司一直處於輿論焦點,事態好不容易平息,某「遊戲」的上線再一次將粉絲們的怒火點燃。近日媒體報導,暴雪為度過眼前的口碑危機正在全球范圍內招聘資深公關經理。
媒體報導,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)最近的一份工作招聘顯示,該公司正在聘請一位熟練的公關經理來協助其完成多項任務。暴雪娛樂是動視暴雪的子公司,也是不少知名大作的幕後推手,例如《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等。但近些年,暴雪的諸多行為一直在消耗粉絲們的熱情,如果說《魔獸爭霸3重製版》只是埋下炸彈,那「新游」的上線則徹底點燃了這顆炸彈。
招聘旨在聘請一名資深公關經理,他將負責諸多公共關系問題,招聘要求應聘者至少具有8至10年的遊戲公關經驗,此外應聘者將專注於制定公共關系策略,為利益相關者提供咨詢,與有影響力的人建立戰略關系,並撰寫新聞材料。其中特別強調,應聘者必須具有危機溝通和危機管理方面的經驗,並且能夠提供關於遊戲玩法將如何影響全球受眾的見解。
隨著粉絲怒火的愈演愈烈,暴雪娛樂對資深公關經理的需求是顯而易見的。但正所謂「百年累之,一朝毀之」,暴雪口碑的崩壞遠不是一個資深公關經理所能挽救的。在此前,《暗黑破壞神4》透露出會包含遊戲內購,玩家們在期待這款遊戲的同時,也在擔心這款正統續作的收費模式是否會過於「手遊化」。對此,全球社區負責人Adam Fletcher立即回應稱:「付費點將僅在於可選的外觀妝容和擴展內容」。不知道手忙腳亂的暴雪面對如今場景,會不會有一絲的後悔。
來源:遊俠網
索尼又招聘PC部門總監 旨在將更多作品帶給全球PC玩家
索尼目前正在積極的擴大PlayStation PC部門,近日索尼PlayStation聖地亞哥辦事處正招聘一位PC部門的總監,旨在將PlayStation遊戲帶給全球的PC玩家,未來將會有更多索尼遊戲登陸PC。
該職位描述中提到,候選人必須擁有超過 10 年的遊戲產品經驗和對遊戲行業的深入了解,尤其是 PC、跨平台玩法 和基於雲/移動遊戲的需求和趨勢,並且該職位需要經常出差,要有出色的溝通能力,與索尼全球范圍內的工作室展開合作,保證PlayStation PC的遊戲體驗,並交付給全球玩家。
目前索尼的第一方大作中多款已登陸PC平台,例如:《戰神4》《地平線:零之曙光》《往日不再》。未來已公開的將登陸PC的作品還有:《神秘海域:盜賊遺產合集》《漫威蜘蛛人:復刻版》《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》《最後生還者:重製版》。
來源:遊俠網
《對馬島之魂2》已在籌備?開發商SP定向招聘引猜測
《對馬島之魂》是PlayStation和開發商Sucker Punch的熱門大作,在20年許多玩家也將其戲稱為《刺客信條》正統精神續作,這也足以看出該作的成功。今日,SP的一份定向招聘或許暗示該作的續集已在籌備中,感興趣的來看看吧。
根據三月份的傳聞得知,SP已經致力於新的開放世界項目,雖然當時沒有該項目的詳細消息,但不少粉絲猜測這部作品很有可能是備受期待的《對馬島之魂》或者《惡名昭彰/聲名狼藉》的續作。不過近日,開發商SP在官方網站上發布了一份新的招聘啟事,基本石錘該項目是《對馬島之魂》的續作。
招聘的新職位顯示,要求開發設計師擁有潛行動作為主的3A級遊戲開發經驗,且任職時間至少兩年。此外還要提供「將開放世界變得有趣和多樣化能力以及特別關注近戰戰鬥和潛行」。並且在最後提到,「知曉忍者及相關元素」是勝任該崗位的加分項。
從忍者、近戰戰鬥以及潛行等字眼,基本上已經公示了《對馬島之魂2》的開發,並且SP很明顯將在續集中繼續利用其「潛行」設定的優勢。從商業的角度來看,PS4獨占的《對馬島之魂》在2020年發售後就獲得了很高的人氣,其優美的風景、爽快的戰鬥、不枯燥的劇情令許多玩家喜愛。可以說《對馬島之魂》已經成為SP最為成功的遊戲之一,因此續作《對馬島之魂2》的推出自然也是板上釘釘。
來源:遊俠網
T組招聘多個相關職位 獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲或成真
動視目前正在開發多個即將推出的《決勝時刻》作品,包括《決勝時刻:現代戰爭2》、《決勝時刻現代戰域2》以及其移動版本,而在傳聞中,一款獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲也正在開發中。
開創《決勝時刻》殭屍模式的T組(Treyarch工作室)正在擴大其團隊並在多個職位上進行招聘,而且似乎大部分的招聘活動都集中在於殭屍模式有關的事情上。
在轉發T組最近的招聘信息時,工作室的副設計總監、負責所有殭屍項目的Kevin Drew似乎在強烈暗示傳聞中的殭屍項目是真的。他說道:「我們為殭屍模式指定了宏偉的計劃,並希望擴大團隊以實現它們。」
在今年早些時候,有報導稱,《決勝時刻》系列將在明年打破年貨模式,並跳過2023年的正統作品。當時,動視表示,他們正致力於今年、明年及以後的《決勝時刻》的付費和免費體驗。至於獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲是否會成為其中的一部分還有待觀察。
來源:3DMGAME
Bungie招聘信息透露未官宣《命運》項目代號為Goliath
根據Bungie在領英的更新的招聘信息顯示,他們正在開發代號為「歌利亞(Goliath)」的未官宣《命運》新項目。
該職位招聘的是這個未宣布項目的首席製作人,職位描述中寫道:「與『歌利亞』領導團隊和其他製作人合作,幫助定義和交付《命運》未來的路線圖」。但招聘列表發布不久之後,Bungie 從職位描述中刪除了「Goliath」一詞。
更改前↑
更改後↓
歌利亞(Goliath)是傳說中著名巨人之一,根據《聖經》記載,他是腓力斯丁人首席戰士,因身高擁甚大,有無窮的力量,所有人看到他都要退避三舍,不敢應戰。不知道這是否暗示著《命運》接下來的作品或擴展與巨人有關。
盡管不清楚這個項目是《命運》新作品 或是《命運2》的新大型擴展,但在Bungie被索尼收購後他們將大力發展服務型網游,《命運》IP會繼續壯大。
來源:遊俠網
招聘列表顯示Arkane可能正在開發《恥辱》新作遊戲
Arkane Studios以其潛行動作遊戲而聞名,該工作室的最新遊戲《死亡循環(Deathloop)》在BAFTA和TGA中均獲得了多項獎項的提名。雖然Arkane過去製作了一些有趣的遊戲,但許多粉絲是通過《羞辱(Dishonored)》系列認識該工作室的,多年來一直吸引著粉絲們。
隨著《羞辱》系列十周年的到來,一些粉絲期待著一款新遊戲即將推出。這種猜測是由Arkane最近發布的關卡設計師職位招聘得出的。雖然並未透露將負責什麼遊戲,但它確實暗示了《羞辱》新作很可能即將到來。
據招聘要求顯示,該崗位要求之一是了解「《羞辱》系列等動作冒險潛行遊戲背後的設計理念」。看來這個關卡設計師崗位不太可能加入目前正在開發《紅霞島(Redfall)》的團隊,這是Arkane的下一個合作FPS遊戲。該工作室的下一個遊戲可能回歸到潛行動作類遊戲。
由於該崗位對《羞辱》系列的暗示非常含糊,一些粉絲並不認為是新遊戲。由於《紅霞島》最近與Bethesda的另一個遊戲《星空》一起面臨延遲,即使《羞辱》新作正在開發中,也很可能處於非常早期的階段。
考慮到《羞辱2》的大多數結局都沒有為續集留下太多空間,就算正在開發新作,Arkane可能也不得不創造一個全新的主角。
《羞辱》系列現在可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S上遊玩。
來源:遊俠網