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《彩虹六號:異種》全乾員好用程度排行分享

《彩虹六號:異種》中異種干員是非常多的,不過真正好用的就那麼幾個,有很多干員是真的難玩,有很高的操作要求,比較好用的就是醫生(是DOC不是FINKA)、護甲兵(ROOK)和放動作無人機的。 全乾員好用程度排行分享 第一排:醫生(單體回血的),護甲包(放盒飯的那個),動作無人機(范圍偵測),棱鏡(丟3D立體投影裝置的那個),腎上腺素(全隊暫時回血)。 第二排:錘子(砸木牆)雷鳴地雷(強效閃光彈)IQ(偵測電子設備)毒氣(毒氣C4)火花(發射炸藥炸牆) 第三排:耶大頭(自動炮塔)男鬼(能隱身)心跳(拿個照相機拍巢穴的那個) 第四排:氣震錘(用槍發射投擲物擊倒敵人的那個)大媽(丟個能在周圍部署地刺的投擲物)巴西隊長(拿個十字弓發射毒氣跟煙霧彈的那個) 第五排:ash(就是背景的那個管事的花辮)熱切(沒認出來)黑鏡(好像是那個穿白體恤研究員)一排各色的小叮當(特指沒有技能的干員,也就是正常士兵) 點擊進入3DM商城購買正版《彩虹六號:異種》!!!來源:3DMGAME

Filmarks公開2021年秋番動畫滿意度排行榜

日本影視劇播出平台Filmarks公開了2021年秋番動畫滿意度排行榜。這次排行榜是按照用戶在觀看作品後,給作品的評分計算的。獲得第一位的是《國王排名》,本作獲得了4.36分(滿分5分)的成績。另外《境界觸發者》、《無職轉生-到了異世界就拿出真本事-》、《86-不存在的戰區-》和《鬼滅之刃 無限列車篇》的評分也都在4分以上。 以下是前十名名單: 1.國王排名 2.境界觸發者 3.無職轉生-到了異世界就拿出真本事- 4.86-不存在的戰區- 5.鬼滅之刃 無限列車篇 6.范馬刃牙 7.藍色時期 8.極主夫道 9.古見同學有交流障礙症 10.關於前輩很煩人的事來源:動漫之家

PlayStation北美地區12月下載量排行 《我們之中》登頂

《我們之中》在上月登陸PlayStation和Xbox平台,並在主機平台上取得了良好的開端。根據索尼的最新數據,《我們之中》是北美地區12月PS4和PS5上下載量最多的遊戲,擊敗了《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《FIFA 22》和《使命召喚:先鋒》等大作。 以下是北美地區(美國和加拿大)12月PS4和PS5下載量前10名。 PS5 1. 《我們之中》 2. 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 3. 《使命召喚:先鋒》 4. 《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》 5. 《NBA 2K22》 6. 《麥登橄欖球22》 7. 《戰地2042》 8. 《刺客信條:英靈殿》 9. 《凱娜:精神之橋》 10. 《雙人成行》 PS4 1. 《我們之中》 2. 《使命召喚:先鋒》 3. 《GTA5》 4. 《麥登橄欖球22》 5. 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 6. 《漫威蜘蛛俠:年度版》 7. 《NBA 2K22》 8. 《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》 9. 《我的世界》 10. 《FIFA 22》 來源:3DMGAME

霸凌是日常遊戲環境不友善排行榜TOP15:髒字連發

職場與學校環境就是不同個性的人類在一起的大混鍋,有時候難免會出現霸凌現象,不過在遊戲的世界裡,老手虐菜的戲碼似乎是日常,最近就有組織調查了美國市面上常見競技類線上遊戲,玩家在遊戲互動中最常出現罵人現象排行榜,榜單指出超過六成青少年都曾經在這類的遊戲中被別的玩家辱罵與騷擾~ ▼反誹謗聯盟(Anti Defama-tion League)簡稱ADL 讓青少年(13-17歲)填寫問卷回答(可複選),針對近期六個月的時間玩過的遊戲回想,大概有62%的人表示自己都曾經在遊戲的過程中受到莫名的辱罵! 如此不友善的遊戲環境似乎是多人戰鬥競技類遊戲的常態,因為根據ADL組織調查知名的遊戲,似乎這個現象非常嚴重、像是 《絕對武力CS》有高達80%的青少年玩家都被其他玩家言語霸凌過,其他知名的線上遊戲也不容小看.... 就來看看在髒字連發最嚴重的遊戲是哪一個吧~ 第15名 《火箭聯盟》遊戲過程中有 62%青少年被罵過。 第14名 《英雄聯盟》遊戲過程中有 63%青少年被罵過。 第13名 《部落沖突:皇室戰爭》遊戲過程中有 66%青少年被罵過。 第12名 《我的世界》遊戲過程中有 67%青少年被罵過。 第11名 《勁爆美式足球》Madden NFL 遊戲過程中有 68%青少年被罵過。 第10名 《魔獸世界》與《斗陣特攻》遊戲過程中有 75%青少年被罵過。 第09名 《Among Us》遊戲過程中有 76%青少年被罵過。 第08名 《Apex英雄》遊戲過程中有 77%青少年被罵過。 第07名 《俠盜獵車手》遊戲過程中有 78%青少年被罵過。 第06名 《機器磚塊》遊戲過程中有 79%青少年被罵過。 第05名 《絕地求生》與《絕對武力:全球攻勢》遊戲過程中有 80%青少年被罵過。 第04名 《要塞英雄》遊戲過程中有 81%青少年被罵過。 第03名 《Dota 2》遊戲過程中有 84%青少年被罵過。 第02名 《決勝時刻》遊戲過程中有 85%青少年被罵過。 第01名 《特戰英豪》遊戲過程中有 89%青少年被罵過。 ▼霸凌是日常《遊戲環境不友善排行榜TOP15》完整榜單 ADL組織也默默的調查在成年的群眾中(8100萬人)在遊玩線上遊戲受到騷擾的時候,是否會影響遊戲方式,結果調查中只有18%的成年人對於其他玩家的謾罵不會受到影響,有高達6600萬人的美國成年人受到了騷擾! ▼罵人騷擾的原因第一名是針對性別! 要不然怎麼很多人遊戲越玩心情越來越不好~或是遊戲越玩越開心(因為罵人罵得很舒壓) 來源:遊俠網

《FIFA 22》再次登頂英國零售遊戲排行周榜

Gfk發布了最新的英國實體遊戲銷量排行周榜,自發行周以來,《FIFA 22》再次登上排行榜榜首。盡管近年來英國軟體銷售的趨勢如此,但遊戲的銷售仍然嚴重偏向於數字購買形式。 《孤島驚魂6》連續第三周位居第二,而《銀河戰士:生存恐怖》則跌至第七名。另外一些遊戲在榜單上的排名有所上升,《馬里奧賽車8豪華版》上升到第3名,《集合啦!動物森友會》升至第4名,《我的世界》升至第5名。有趣的是,考慮到萬聖節的到來以及卡普空最近的公關和市場推廣,《惡靈古堡8》的銷量比上周增長了227%,躍升至第12位。《喋血復仇》上周剛推出時排名第四,現在已經跌至第13位,銷量下降了76%。 本周周榜前十中唯一的新作是《黑相集:灰冥界》。這款Supermassive的恐怖冒險遊戲與去年的前作《稀望鎮》相比,實體銷量下降了27%,但總體銷量的降幅並不大。48%的遊戲銷量來自PS5, 36%來自PS4, 16%來自Xbox。 英國零售排行周榜 1.     FIFA 22 2.     孤島驚魂6 3.     馬里奧賽車8豪華版 4.     集合啦!動物森友會 5.     我的世界(NS版) 6.     黑相集:灰冥界 7.     銀河戰士:生存恐怖 8.     超級馬力歐3D世界+狂怒世界 9.     漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯 10.   GTA5 來源:3DMGAME

哪部最打動你?日網評「讓人落淚的遊戲人氣排行榜」

相信小夥伴們都有遊玩到一些讓人感動的名作遊戲,優秀的劇本和故事所描繪的愛情、友情或是親情,催淚的名場面總會給人留下很深的印象。近日日本網友票選出了「讓人落淚的遊戲人氣排行榜」,讓我們一起來看看TOP10花落誰家吧! TOP10 《Mother2 基格的逆襲》 《Mother》將故事背景放在現代美式小鎮的,以細膩、感人的獨到劇情獲得眾多玩家的支持。《Mother2 基格的逆襲》在前作發售約五年後的1994年8月27日在SFC平台推出,用煥然一新的各種畫面元素來詮釋更為精彩的遊戲劇情,BOSS戰等所帶來的沖擊感讓人感動。另外本作BGM也受到好評,一想到是用打動人心的切入點製作音樂就覺得很厲害。 TOP9 《寶可夢不可思議的迷宮:空之探險隊》 《寶可夢不可思議的迷宮:空之探險隊》於2009年4月18日在任天堂DS發售。玩家將扮演一名從人類變成寶可夢的主角,在與發現主角的一名寶可夢組成救助隊後,二人將一邊接受委託救助其它寶可夢,一邊探索關於寶可夢世界的秘密。 遊戲過程中有很多讓人感動的場面,特別是最終BOSS打倒後的結局,即使多次刪掉存檔重玩也會感動得想哭出來。另外一些特別的支線也能讓人很感動。 TOP8 《大神》 《大神》於2006年發售,遊戲中為了取回美麗的大自然,主人公「天照」與人們接觸並滿足他們的願望,與自然之中茁壯生長的動物們接觸,以及與使世界荒廢的妖怪戰斗。 遊戲模擬日本紙與筆溫暖柔和的感覺描繪出了至今為止沒有過的遊戲世界觀,但是很容易上手,戰斗、音樂都很好,完成度很高。最後BOSS戰令人感動。 TOP7 《最終幻想7 核心危機》 《最終幻想7核心危機》於2007年9月13日在PSP平台發售,是繼《最終幻想7》之後的外傳作品。遊戲以本傳7年前的時空為背景,玩家將扮演與本傳主角克勞德有著深厚關聯的扎克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。 總之扎克斯太棒了,克勞德太可惡了。對於知道愛麗絲結局的人來說…真的希望她幸福。比FF7更有趣,是一款讓人落淚的RPG遊戲。 TOP6 《Mother 3》 《Mother 3》於2006年在GBA平台發售。本作對於玩過1、2兩部前作的玩家來說是令人震驚的展開。沒有實現的希望和變化的日常,這是一個將人生的悲哀和無情用流行的方式描繪出來的RPG遊戲。 從第1章開始就有沖擊性的展開,有很多快要哭出來的場面,但最重量級的還是最終BOSS戰。成為大人後就會明白他的優點所在,是個好遊戲。 TOP5 《幻想水滸傳2》 《幻想水滸傳2》於1998年12月17日發售,遊戲以中國經典的四大名著之一的《水滸傳》為其背景藍本,加之天馬行空的奇幻思路,成就了這部氣勢磅礴的角色扮演巨著。 本作有多個結局,每個都會讓人感動得流淚,推薦所有的結局都體驗一下。個人的最佳結局果然是滿足了所有條件的結局。遊戲系統也很好,雖然有著各種各樣的登場人物,但每個人都有自己的個性呈現出來。 TOP4 《勇者斗惡龍11》 《勇者斗惡龍11》於2017年在PS4平台發售,是《勇者斗惡龍》系列第十一作,講述了玩家扮演轉生的「勇者」帶領隊友為了解開真相, 踏上旅途的故事。 本作是深深體會到夥伴的重要性的一作,講劇情很容易會劇透所以不多說,總結就是故事情節相當厚重,鍊金和賭場等也很有挑戰性。打到最後的話就會和至今為止的系列作品聯系起來,很感動,讓人想要落淚。 TOP3 《CLANNAD》 《CLANNAD》於2004年4月28日在PC平台發售,是日本遊戲品牌Key繼《Kanon》、《AIR》後發行的第三款戀愛冒險遊戲。 「寫作CLANNAD,讀作人生」,這是GALGAME中也為數不多讓人哭泣的名作之一。可能會有玩家一開始覺得是GALGAME而產生抵觸,但本作不只是GALGAME,更接近於是講述人生的作品,可以說很難有作品會比本作還要讓人感動,遊玩後會讓人思考良多。 TOP2 《勇者斗惡龍5》 《勇者斗惡龍5》於1992年在SFC平台發售是《勇者斗惡龍》系列第五作,「天空三部曲」中的第二作,講述了玩家扮演的勇者們打倒魔王拯救世界的故事。 本作中有很多令人感動落淚的名場面,也有因為主角的悲慘境遇而哭的畫面,親子三代編織的感人故事無論是哪個年齡段的玩家都推薦遊玩體驗。 TOP1 《最終幻想10》 《最終幻想10》於2001年7月19日在PS2平台發售,可以說是系列名作中的名作。本作的一大特徵是作為最終幻想系列作品,少見的採用了很多東洋風的主題及世界觀設計。 遊戲故事很容易代入,以「死」為主題,雖然有一定程度上是生與死,但最初輕描淡寫的東西在後半部分一下子變得沉重,在結尾處劇情的意外展開讓人落淚,男女主角交織的故事令人悲傷而感動。 來源:遊俠網

TIOBE 8月程式語言排行榜:數據挖掘和人工智慧語言強勢崛起

今天,TIOBE 官方最新發布了8 月的程式語言榜單,一起來看本月榜單中有什麼值得關注的發展趨勢吧?每一種程式語言的興起從來都離不開它所適用的技術領域,二者之間一直以來都是水漲船高的關系,曾於智慧型手機興起階段一度攀升至 TIOBE 榜單前十的 Objective-C 就是最好的例子。 Objective-C 的巔峰期在 2012-2014 年。那幾年,智能手機的移動應用發展迅猛,Objective-C 作為當時蘋果 iOS 應用開發的首選程式語言,自然也隨著 iPhone 市場的不斷擴大在應用開發者之間開始流行。但這一切在 2014 年蘋果宣布推出 Swift 以取代 Objective-C 後逐漸終結,自今年 4 月起,Objective-C 再也沒進入過 TOP 20。 如今,數據挖掘和人工智慧的蓬勃發展也是如此,這一領域的程式語言正在逐漸崛起。其中最成功的當屬...

《原神》2.0版本全角色強度排行

《原神》中各個角色都有自己能夠勝任的位置,在現版本中各個角色在強度上表現如何呢,想要了解的玩家請看下面「筱一」帶來的《原神》2.0版本全角色強度排行,希望能夠幫助大家。 此次更新調整了深淵與大世界的參考比例,從原有的「深淵95%,大世界5%」調整至「深淵75%,大世界25%」。 在本質上深淵與大世界有共通之處,但介於稻妻探索難度的增加,且深淵並未完全以稻妻怪物為主,故作此調整。 本次深淵怪物的變換和深淵buff的更換,怪物的整體血量有大幅提升。而且從原本的「可通過陣容大幅減輕深淵難度」變成了「一味追求傷害量」。 對玩家練度需求提升了非常多。但榜單的聖遺物及武器基礎也足夠應對本期深淵,故不作提升。 治療輔助 七七:上調至T1 芭芭拉上調至T1.5 本期深淵12層對於充能要求很低,所以導致迪奧娜的優先級有所下調,怪物傷害提升使得七七和芭芭拉的重要性有所上調。 輸出輔助 行秋:上調至T0 溫迪:下調至T1 雷主:上調至T1.5 刪除不具備實用性的輸出輔助角色 溫迪在面對武士時無法有效聚怪,下調至T1。 行秋在神里出現後又有了新的組隊思路,且本次無相火盾需有水系角色破除,故上調一檔至T0。雷主的充能輔助能力目前首屈一指,未來可期給予T1.5 副輸出 新增:神里綾華T0.5 萬葉&砂糖:下調至T2 雷主:上調至T2 本期深淵怪物數量少,且難以聚怪,故擴散反應收益下降。雷主現在只能三命,滿命後或許可以和北斗競爭。 主輸出 主輸出榜單是每次變化最大的。此次深淵大量主C之間並不能拉開明顯差距,可謂是百花齊放。但有一個好的陣容構築依舊會讓部分角色上限提升。 甘雨 公子 神里 這三位角色在不同陣容中有不同表現。 公子十分依賴雙火的陣容配置,在萬葉雙火的陣容下,公子上限可得到充分發揮。反之若雙火的蒸發陣容都無法成型,那麼只具備T1的水平。 神里和甘雨這兩位冰系角色有著凍結和融化兩種不同的陣容,融化的上限更高,而凍結則是趨於穩定。且一隊凍結一隊融化的情況下無陣容沖突,實用性優秀。 胡桃在對單體怪物的傷害能力上暫時無人能比,藉由和行秋的蒸發組合可以在12-2下半層有非常優秀的表現,但奈何深淵buff對胡桃的提升並不大,且在12-1的表現相對普通,並未能獨占T0鰲頭。 魈的對群輸出能力依舊有很好的展現,但沒能吃到萬葉收益的情況下,也無法和其他角色拉開差距。 優菈此次可謂說是重新回到了第一梯隊。12層的充能buff解決了充能難題,且人形怪(雛劍鬼)的物抗均為-20%。讓優菈得以打出其該有的爆炸輸出。雖然12-3的小寶物抗略高,但後面三隻小怪的抗性均為10%,且自然聚在一起,想要使用優菈滿星依舊比較容易。 女僕凝光回到T2,此次怪物屬性盾減少,這兩位岩系角色也從T3爬了上來。女僕的充能問題得到解決後甚至越到了T1.5的水平。 來源:遊民星空

《永劫無間》各英雄強度排行及分析

《永劫無間》中的幾位英雄,屬性定位都不同所以也就決定了他們的強度有強有弱,那麼這些英雄的強度都怎麼樣呢?現在為大家帶來「梨動」分享的《永劫無間》各英雄強度排行及分析,希望對大家有所幫助。 單排 第一梯隊:和尚、迦南、胡桃 和尚適合比較剛的玩家 和尚打架硬剛的能力是非常強的 同時有一定的容錯率 迦南奶媽的思路大差不差 利用靈活性打不過就迂迴 奶媽的話 落地森羅谷 打架找蘑菇 遊走在毒邊 不行就進毒 被追就爬樹 回滿繼續沖 第二梯隊:火男、風男 火男遇到爬樹上房特別滑溜的人挺沒招的 抓不到 然後f又不是什麼特別強力的技能 所以上不去第一級別 風男排在第二梯隊其實是比較牽強的,但是大招有一定的生存能力反打能力 同時由於那倆下水道過於突出 風男排在第三梯隊不符合自身強度 第三梯隊:寧紅葉、妖刀姬 這倆在單排里強度很低 不過妖刀姬在黃金以下用一用倒是挺好用的 單排的強度爭議點應該是風男 胡桃的定位 風男有一點爭議,胡桃的強度是一定第一梯隊級別的 三排 第一梯隊:和尚、風男 風男雖然削了 但是效果還是不錯 第二梯隊:妖刀姬、寧紅夜 妖刀姬雖然大招有一定局限性...

《雲頂之弈》11.15版本強勢陣容排行

《雲頂之弈》11.15版本已經更新了一段時間,現版本中哪些陣容足夠強勢可以用於上分呢,下面請看「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 艾歐尼亞頂級玩家陣容統計 本次摩昂統計了7月30日不停機維護後—8月1日統計時,艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 國服頂級玩家陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了13套陣容體系,比上周少了1套陣容體系,這周不停機更新對版本沖擊較大,這周排行前三陣容與上周均不相同。本周艾歐尼亞頂級玩家吃分陣容前三強:第一名喪屍復生拼、第二名黑夜神盾(亞索)、第三名黎明鐵盾銳雯。 版本陣容趨勢 統計中本周共進入前四場次93場,前四場次比上周多了11場,大部分頂級玩家對陣容、棋子、羈絆理解更深,本周登頂場次較多達到了30場,比上周多了7場,登頂率大大提升。 從統計陣容來看這版本運營陣容與賭狗陣容並存,但賭狗陣容比重更高: 賭狗體系出場率最高的是三大3費賭狗與兩個2費賭狗。分別為黑夜神盾(賭亞索)、黎明鐵盾(賭銳雯)、惡魔炮(賭小炮)、復生刺(賭魔騰)破敗鐵騎(養豬)。 運營體系出場率較高的陣容:喪屍復生拼、聖光大眼、鐵騎炮、黑夜遊俠、鐵甲哨兵。 這周陣容趨勢與上周大不相同,上周還是以破敗重騎、鐵甲哨兵、聖光大眼為主,但這周這三套陣容除聖光大眼吃分依然穩定外,另外兩套陣容出場率與吃分場次大大降低。 這周對局後期轉九五至尊陣容玩家增多,共達到13場(喪屍九五7場,其他九五6場),吃分率非常穩定,統計中九五陣容成型必定前三名。 強勢陣容推薦 喪屍復生拼 (喪屍九五、喪屍八五) 棋子構成:努努、沃利貝爾(狗熊)、布蘭德(火男)、費德提克(稻草人)、艾翁、格溫、提莫、璐璐、黑默丁格(大頭)。 棋子出裝: 喪屍3兄弟:肉裝、坦度裝備均可。 大頭:青龍刀、大天使+羊刀或法系裝備。 璐璐:伏擊 喪屍拼這周周報統計中吃分場次與登頂場次均排行第一。 喪屍復生拼陣容這周變化極大。主要是喪屍3兄弟的出裝,從上周喪屍大砍後喪屍出裝從輸出裝備轉換為坦度裝備。而輸出棋子方面則變化不大,還是法系輸出為主,大頭、大眼、婕拉、提莫這幾個強勢法系輸出;但統計中也有新的搭配月男、阿克尚、盧錫安這樣的物理輸出為主的棋子。 黑夜神盾 棋子構成:瑟莊妮(豬妹)、李青、艾瑞莉婭(刀妹)、弗拉基米爾(吸血鬼)、黛安娜(皎月)、亞索、佛耶戈、厄斐琉斯(月男)。 棋子出裝: 亞索:颶風、火炮+法強裝。 豬妹:坦度裝備反甲、救贖、日炎 李青:刺轉最優,其他肉坦裝 皎月:冰心、伏擊 月男:物理輸出裝羊刀、殺人劍 黑夜神盾這周周報統計中吃分場次第二名,登頂場次排行並列第一。 黑夜陣容主c陣容與主C變化不算太大,陣容方面以亞索為核心的6黑夜神盾與4黑夜神盾鐵騎,而以月男為核心的也是2套陣容差不多,主要看裝備契合度。這周統計中6黑夜出場率比4黑夜多很多,吃分亞索更為穩定,黑夜遊俠出場率相對較低。 黎明鐵盾(銳雯) 棋子構成:加里奧、賈克斯(武器)、銳雯、奈德麗(豹女)、艾瑞莉婭(刀妹)、諾提勒斯(泰坦)、芮爾,8人口添加洛或盧錫安或阿克尚。 棋子出裝: 銳雯:颶風、飲血+殺人劍/輕語/火炮。 刀妹:反甲、狂徒、救贖 豹女:伏擊、基克 加里奧:肉坦裝備 黎明鐵盾這周周報統計中吃分場次並列第3名,登頂場次排行並列第4。 黎明鐵盾在上周就屬於強勢陣容,這周吃分場次與登頂場次均比上周有所提升。同樣都是賭3費卡,但銳雯在沒三星與同樣沒三星的亞索相比強度略微不如,但3星後強度會略微高一點點,陣容出場率方面與賭亞索相比低很多,從出場率上分析吃分率略高一點。但這套陣容極度怕同行,沒三星強度下降嚴重。 聖光大眼 棋子構成:芮爾、諾提勒斯(泰坦)、蕾歐娜、艾翁/賈克斯(武器)/錘石/格溫、拉克絲、凱爾(天使)、辛德拉、維克茲(大眼)。 陣容主坦:芮爾,主C:大眼。 棋子出裝 大眼:出裝青龍刀、科技刀、法爆 芮爾:出裝反甲、石像鬼、狂徒 聖光大眼這周周報統計中吃分場次並列第3名,登頂場次排行第6。 這版本法系陣容中在破敗重騎削弱後,除了大頭就是聖光大眼了,這套陣容最大的有點就是成型容易,比較無腦,吃分較為穩定。但對前排裝備要求較高,主要前排能抗的住後怕大眼哪怕只有個青龍刀也能打出極高傷害。 惡魔炮 棋子構成:凱南、波比、錘石、克烈、厄運小姐(女槍)崔絲塔娜(小炮)、璐璐、提莫/吉格斯(炸彈人)。 棋子出裝 小炮:出裝颶風、飲血、輕語 凱南:出裝冰心、復活、鬼書 璐璐:伏擊、青龍刀 版本新進陣容,這周周報統計中吃分場次並列第5名,登頂場次排行第4。 賭小炮陣容強度很高,但非常吃小炮來的早晚,如果來的較晚就會出現,陣容輸出不夠的問題,陣容多為6小惡魔2炮火4小惡魔+4炮這兩套。 來源:遊民星空

《永劫無間》單排魂玉強度排行

《永劫無間》中魂玉可以提升玩家英雄的屬性,那麼在單排中哪些魂玉比較厲害呢?現在為大家帶來「人生入戲呦」分享的《永劫無間》單排魂玉強度排行,希望對大家有所幫助。 第一名 妙手 這個魂玉目前單排最強魂玉,學會上樹拉扯就是無限血和甲,配合長槍的拉扯只能說無敵,除非你的硬實力太弱,不然穩進前5。 第二名 虛影步 這個魂玉配合長槍逃生能力太強了,配合太刀也讓人頭痛,很變態的一個魂玉,能打能跑。 第三名 抽芯補天 這個魂玉,對於自身實力很強的人來說,特別好用,尤其是決賽圈殺人回甲,如果有妙手,虛影步,抽芯補天,我只能說,我這把能穩進前3。 第四名 近抗 不用多說,單排近抗拉滿。三近抗配前三名魂玉,只能說無敵。對於我來說是無敵。除非對手太強,變態強,不然基本穩前5。 第五名 散射 增加容錯率,高手對決一般是長槍配弓箭,對面拉開我就射一箭,散射增加容錯率很舒服。 第六名 體力魂玉 如果沒有前三名魂玉帶體力魂玉也是不錯的,肉等於容錯率。 第七名 爆裂 噬魂斬 這倆魂玉,在三排肯定牛的,但是單排你打白銀黃金可以,到白金2,高手肯定彈你刀,而且噬魂斬影響滑步手感。除非你老六玩出其不意,比如勸架。你扔一個。爆裂同理。高手一般被爆裂打了。都很記仇,會來找你的。 第八名 遠抗 如果實在是沒啥魂玉帶遠抗吧,或者最後體力換一個遠抗。 來源:遊民星空

《忘川風華錄》裝備選擇攻略 靈器強度排行一覽

《忘川風華錄》中有多種靈器供玩家選擇搭配,這些裝備中哪些比較強力?哪些值得培養?下面就一起來看看吧。 輸出類 T1:踏破(毋庸置疑,萬物皆可破) T2:正音(適合疊被動的,比如曹植、李白) 驚鳴(所有輸出裝中傷害最高的,適合速度慢仇恨值高的,比如趙雲) T3:文曲(配打火勉強能看) 姑射(雞肋建議刪除) 防禦類 T1:市隱(不多說了,多給個春哥比啥都實在) T2:棲雲(建議仇恨值高或者有嘲諷的用,比如李隆基) 輔助類 都是看臉的裝備,不如防禦裝實用,臉黑不建議使用 T1:灼華(打火首選) 馭衡(建議群攻用,比如昭君、嵇康) T2:德盛、流光(這兩套差不多,一個凍人一個減元,臉好可以用) T3:長振:、捭闔(都是淨化減益效果的,長振能保證一速的情況下可以用) T4:物華(目前治療名士太少,而且治療效果基本都能溢出,楊玉環市隱比這強一萬倍) T5:茂和(總共降低50%治療,撐死也就大約幾千血,還得看臉能不能掛上,所有裝備中最垃圾的了沒有之一) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本首周強勢陣容排行

《雲頂之弈》11.15版本更新已經過去了一個星期,賽季初各個陣容表現如何呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本首周強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 艾歐尼亞頂級陣容統計 本次摩昂統計了11.15版本更新後—7月26日統計時,英雄聯盟艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了14套陣容體系,賽季初陣容體系較少,且大部分頂級玩家都在沖分,這些陣容就是現在上分最穩的體系。 本周艾歐尼亞頂級玩家前四陣容前三強:第一名破敗重騎、第二名聖光大眼、第三名6哨兵、第四名喪屍拼多多。 版本陣容趨勢 本周共進入前四場次只有82場,但登頂場次較多達到了23場,這種登頂率在賽季初是很不常見的。 版本運營陣容與賭狗陣容並存:賭狗陣容最多的就是「養豬流」破敗重騎,其他的神盾鐵甲黎明拼(賭銳雯+)、復生刺(賭魔騰)、黑夜重騎(賭亞索),和2費賭狗拼多多;運營陣容吃分率較高的是聖光大眼、鐵甲6哨兵、喪屍拼、黑夜遊俠。 看排行大家能看到賽季初大部分玩家選擇物理輸出陣容較多,導致大部分陣容選擇增加2/3鐵甲羈絆,而上賽季末大熱的秘術羈絆出場率變得極低。 強勢陣容推薦 破敗重騎兵 棋子構成:瑟莊妮(豬妹)、佛耶戈、赫卡里姆(人馬)、芮爾、賈克斯(武器)、諾提勒斯(泰坦)、厄運小姐(女槍)、錘石。 陣容主坦:豬妹,主C:女槍。 陣容關鍵羈絆:3/4重騎兵+2/3鐵甲+4破敗。 棋子出裝 女槍:出裝青龍刀、大天使,第三件裝備建議科技刀增加續航,也可考慮羊刀或其他法強裝備。 豬妹:出裝救贖+反甲、龍牙、日炎、泰坦、離子、石像鬼等。 這套陣容現在是版本熱門體系「養豬流」,排行榜第二的玩家虎牙丶賽寒一套陣容上到王者1000分,昨天這套陣容出場率還不高,今天統計中一局2-4家同行,內卷的厲害。陣容利用了豬妹與重騎兵的超高坦度,加上女槍的高群傷,吃分及其穩定。哪怕不賭棋子也很容易吃到分。 強勢陣容推薦聖光大眼 棋子構成:芮爾、諾提勒斯(泰坦)、蕾歐娜、艾翁/賈克斯(武器)/錘石/格溫、拉克絲、凱爾(天使)、辛德拉、維克茲(大眼)。 陣容主坦:芮爾,主C:大眼。 陣容關鍵羈絆:6聖光+2/3鐵甲。 棋子出裝 大眼:出裝青龍刀、科技刀、法爆 芮爾:出裝反甲、石像鬼、狂徒 這套陣容是前朝遺老但上分非常穩定,主要就是現在現在對局主極少玩家出秘術羈絆,大多數陣容都是物理輸出,只要芮爾在前排抗的住,哪怕大眼只出一個青龍刀,技能一開也能秒掉敵方大部分棋子。聖光大眼現在屬於比較克製版本大部分主流的陣容。 強勢陣容推薦6光明哨兵 棋子構成::阿克尚、派克、芮爾、洛、加里奧、諾提勒斯(泰坦)、盧錫安、塞納。 陣容雙C:盧錫安、阿克尚。 陣容關鍵羈絆,6哨兵+2鐵甲+2騎。 棋子出裝: 阿克尚:出裝飲血、狂徒,第三件裝備可泰坦、颶風、巨殺、電刀(盧錫安法強裝備)、殺人劍、無盡、羊刀、正義均可。 盧錫安出裝:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。裝備搭配建議:法爆+輕語+飲血;輕語+正義+正義等,需要保證有一件續航裝備(飲血、正義、光明正義)。 這套陣容是運營比較簡單的陣容,但比較吃阿克尚,狂徒只是了為了開局吃到2秒攻速與護盾,護盾讓阿克尚能站第一排吸收傷害快速回藍釋放技能,而高攻速的收益更不用多說,極大增強輸出能力。 喪屍拼 棋子構成:努努、布蘭德(火男)、格溫/璐璐、沃利貝爾(狗熊)、費德提克(稻草人)、艾翁、卡莉斯塔(滑板鞋)、婕拉/黑默丁格(大頭)。9人口添加強勢5費。 關鍵羈絆:4喪屍+3復生+法系輸出。 棋子出裝: 喪屍3兄弟:滑板鞋颶風/無盡/殺人劍,火男飲血/無盡,努努反甲、日炎、泰坦、傳送門、狂徒。 婕拉/大頭:青龍刀、大天使+羊刀 多餘坦度裝備與肉裝給稻草人,多餘水滴裝備給露露做青龍刀 喪屍拼陣容分喪屍婕拉與喪屍大頭(喪屍九五),這套陣容是賽季第一天時候最穩上分陣容,最高一場對局中4-6名玩家選擇這套陣容,之後臨時補丁虛弱後,「塞恩輸出能力大打折扣」,熱度才降低下來。現在這套陣容吃分還是比較穩定。 黑夜遊俠 棋子構成:瑟莊妮(豬妹)、李青、諾提勒斯(泰坦)、黛安娜(皎月)、芮爾、賈克斯(武器)、阿克尚、厄斐琉斯(月男)。 關鍵羈絆:4/6黑夜+2/3鐵甲+2游俠。 棋子出裝: 月男:羊刀、飲血+高輸出裝備殺人劍、無盡、輕語等 豬妹:出裝反甲、龍牙、救贖。 月男這賽季技能傷害極高,在搭配5費阿克尚和黑夜羈絆陣容基本不差輸出,這套陣容現在出場率略低於上面幾套陣容,但強度不錯,如果有黑夜轉職還能開6黑夜羈絆,對豬妹和月男都有極大提升。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季末期強勢陣容排行

《雲頂之弈》S5賽季即將結束,現階段中各個陣容的強度有什麼表現呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》S5賽季末期陣容強度分析,希望能夠幫助大家。 頂級玩家陣容統計 本次摩昂統計了11.14版本7月12日—18日統計時,英雄聯盟艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 國服頂級玩家陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了16套陣容體系,比上周少1套陣容,本周統計中給摩昂感覺變化最大的就是大家都在求穩,版本基本無太多變化,可以說是變得更平衡了,大多數陣容都可玩,能否吃分更多看節奏的把控。 本周艾歐尼亞頂級玩家吃分陣容前三強:第一名聖光大眼、第二名喪屍拼、第三名復生刺、黎明卡爾瑪、神盾豹女/武器。 版本陣容趨勢 本周共進入前四場次100場,吃雞場次23場,與上周相比前四場次相同,但吃雞場次減少了7場,對局大後期更多不只是單看陣容強度,更對是針對對手陣容站位,更換棋子與輔助裝備的運用。 與上周統計相比,這周整體陣容變化不大。 這版本排行陣容變化最大的就是秘術游俠,陣容選擇率與吃分率大大下滑,吃分率大不如前。 其次就是這周破敗德萊文陣容,出場率顯著提升,吃分場次高達8場。 強勢陣容推薦 聖光大眼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、蕾歐娜、千珏、辛德拉、拉克絲、瑞茲、 維克茲(大眼)、維魯斯/天使。 關鍵羈絆:6聖光+3秘術。陣容主C大眼,副C辛德拉/天使/維魯斯,主坦芮爾。 棋子出裝: 大眼:黑/白青龍刀、黑法爆、黑輕語; 辛德拉:青龍刀、法強裝備 天使:羊刀、復活、黑正義。 維魯斯:羊刀、黑輕語、法爆。 芮爾:黑白狂徒、石像鬼、日炎。 聖光大眼在統計中再次獲得吃分場次第1名,而吃雞場次排名也上升到第二名。依然是這版本上分最穩的陣容。但這周棋子出裝變化較大,拉克絲副C減少,更多變化為天使/韋魯斯+辛德拉副C,另外一點就是芮爾裝備對防裝與肉質需求更大,3肉坦裝吃分更為穩定。 喪屍拼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為沃利貝爾(狗熊)、努努、艾翁、璐璐/千珏、卡莉斯塔、黑默丁格(大頭)、布蘭德(火男)、瑞茲。 關鍵羈絆:4/5喪屍+2復生+強勢輸出點。陣容主C大頭,副C喪屍構造圖(塞恩)。 棋子出裝: 喪屍三兄弟:努努黑白狂徒、滑板鞋颶風/無盡、火男飲血/黑正義/水銀 大頭:青龍刀、羊刀、大天使 瑞茲:多餘水滴裝 狗熊/艾翁:肉裝、坦度裝備 喪屍拼上周就開始發力,這周更是拿下吃雞場次第一名。前中期喪屍強度高,穩血能力強,哪怕後期不胡吃分也比較穩定。更後期輸出點選擇性更多大頭、提莫、婕拉、卡爾瑪、大眼甚至德拉文與瑞茲都能C起來,最優的就是大頭,更為穩定。 復生刺 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 黛安娜(皎月)、卡茲克(螳螂)、魔騰(夢魘)、艾翁、沃利貝爾(狗熊)、樂芙蘭(妖姬)、卡特琳娜、佛耶戈。 陣容主C:魔騰;副C皎月與佛耶戈;主坦艾翁。 棋子出裝: 魔騰:黑暗基克、黑暗輕語、黑暗颶風 艾翁:黑鳥盾+肉坦裝 皎月:冰心 復生刺這幾周一直是吃雞與吃分排行上榜陣容,陣容純爆發輸出陣容,比較克制大部分脆皮陣容更是天克重騎法,但陣容成型對裝備要求較高,成型較為困難,吃分不夠穩定,不能強玩。 黎明卡爾瑪 棋子構成:從上到下,從左到右依次為蓋倫、沃利貝爾(狗熊)、艾翁)、銳雯古拉加斯(酒桶)、卡爾瑪、索拉卡(奶媽)、奈德麗(豹女)。 陣容主C:卡爾瑪;主坦艾翁。 棋子出裝: 卡爾瑪:藍霸符、黑法爆、黑巨殺/無盡/科技刀 蓋倫:黑白狂徒、石像鬼、鬼書/日炎 奶媽:黑白聖杯 黎明卡爾瑪陣容吃分能力大家有目共睹,非常強勢。但缺點就是後期蓋倫來的早晚,沒有蓋倫的黎明陣容後期坦度極低,只能靠狗熊、小菊與銳雯的3個控制拖時間,這也是黎明陣容的劣勢。 六神盾 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 潘森、佛耶戈、特朗德爾(巨魔)、李青/凱南、諾提勒斯(泰坦)、賈克斯(武器)、奈德麗(豹女)/凱南、芮爾、9人口添加德萊厄斯(諾手)/蓋倫。 陣容雙C:武器、副C豹女、主坦潘森或巨魔。 棋子出裝: 武器:黑/白颶風、黑/白飲血、黑/白輕語; 豹女:羊刀/黑基克、黑白輕語、黑白颶風。 潘森:坦度裝備與肉裝+黑白救贖。 巨魔/李青:黑鳥盾。 這周神盾體系依然強勢與黎明卡爾瑪、復生刺並列吃雞排行第三。神盾體系可以說是這版本僅次於6聖光的吃分陣容,2星豹女裝備契合度高就能穩血到8級,吃分能力極強。而後期神盾更可看情況選擇鐵甲、屠龍、秘術來針對對手選擇羈絆,靈活性較高。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本全角色強度排行

《原神》中各個角色都有自己能夠勝任的位置,在現版本中各個角色在強度上表現如何呢,想要了解的玩家請看下面「筱一」帶來的《原神》1.6版本全角色強度排行,希望能夠幫助大家。 萬葉加入,強度T0-EX 零命萬葉和砂糖的增益面不同,但2命就完全成為砂糖的上位替代。故二命EX 零命T0 溫迪依舊是聚怪主力,在需求強聚怪情況依舊保持強勢地位。 阿貝多、凝光順位下調,本期深淵強推擴散,在隊伍位置有限且需要擴散破盾的情況下,阿貝多與凝光這類無盾的角色在場上作用明顯下降。 班尼特收到萬葉的沖擊降至T0,雖然班尼特和萬葉加成並不是同一方向,但萬葉給予現有隊伍的加持實在過大。 香菱公子:受到萬葉宏利最多的陣容,雙向反應不同於胡桃、迪盧克的單向反應,輔助傷害收益更高。(可莉和行秋為同類型,但傷害層面依舊無法比對公子香菱,整體強度並無太大變化) 優菈雷澤:只能說這個版本和他們無關,「逆水行舟,不進則退」就是這個情況。 胡桃甘雨:甘雨這次適應能力明顯下降了,雖然還是很穩定兩邊都能打也有莫甘娜葉的陣容,但並不像以前那麼imba。胡桃則更為難受,單向反應,下半層要面對亂跑的小龍蜥,上半層要面對散怪水法,不過好在輸出能力依舊有所保障,所以在一命/萬葉的情況下和甘雨排在了一起。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本全角色排行及分析

《原神》1.6版本下半階段楓原萬葉上線後,角色的強度排名就發生了一些變化,那麼現在的排行是怎樣的呢?現在為大家帶來「風過晚舟」分享的《原神》1.6版本全角色排行及分析,希望對大家有所幫助。 排行榜 定位劃分規則 其實通常的劃分規則是主c副c和輔助三種類型,但是因為某些角色在這類定位上稍顯模糊,因此根據角色打法思路,我們將角色分為站場、速切以及輔助。聽起來似乎差不多啊,但是其實是稍微有點區別的。站場其實就是傳統意義上的主c,是依賴普通攻擊與技能循環,打出隊伍中比較高的輸出占比以及站最長時間的場,通常能夠提供非常穩定的輸出。速切是依賴後台脫手或者前台爆發類型的天賦,為隊伍提供特殊效果或者是彌補站場角色的輸出真空期。輔助顧名思義,就是為隊友提供盾奶和增益效果,或者為敵人施加減益效果的角色,通常在隊伍中沒有辦法提供很高輸出,但是存在感非常強。另外推薦中的命座,是指該角色能夠被定位在當前梯度的一個最低命座,也就是核心命座,命座的增加減少可能會影響到角色在實際操作中的體驗或強度,但是並不代表這個角色就不能玩了,大概就是這樣一個規則。 站場角色 T0級 只有甘雨,甘雨是目前發揮最穩定的站場主c,在幾乎所有場合表現都非常出色。泛用性最高的陣容就是莫甘娜溫,也就是莫娜甘雨迪奧娜溫迪。當然,也有走融化流打更高輸出上限的,但是穩定性還是凍結流更高。 T0.5級 胡桃是目前短期爆發最高的站場角色,火系人上人,通常帶個行秋就已經可以亂殺了,1命非常關鍵,優化了輸出手感並且降低了手法要求。 優菈在1命後輸出是非常高的,即使不處於開大期間,提供的穩定輸出也不低,再加上優菈本身的手感其實很不錯,因此優菈也是有資格站在T0.5的梯度的。 至於魈的話一直都很穩定,而且這版本風系非常吃香,因此魈還吃到了版本紅利,如虎添翼。 T1級 首先聊聊可莉,單論輸出量,可莉其實是僅次於前面的幾位,而且在爆發方面的表現非常優秀,只不過可莉想要打出非常好的操作還是比較需要練習的。 達達利亞在此前主要是魔王武裝,也就是攜帶北斗菲謝爾行秋頻繁打出感電,但是不久之前公子又被開發出了雙火打法,攜帶香菱點贊哥,打出非常高的爆發。四號位之前是攜帶砂糖,現在新出的萬葉替換掉砂糖可以有更好的輸出體驗。公子的群傷非常恐怖,切菜體驗真的非常絲滑。 迪盧克就不多介紹了,從開服到現在其實一直挺穩定的,雖然現在被很多主c壓住了風頭,但是迪盧克依舊是非常優質的主c。 刻晴在1.6版本之前表現不是很好,本體傷害不夠高,深淵環境也不是很適合發揮。在1.6版本劇變反應的傷害提升了很多,並且深淵怪物的變換也使得刻晴打起來更加得心應手。現在的刻晴回到了雷傷打法,通過雙火加成不斷打出超載,還是比較強的。 砂糖則是完美的吃到了1.6版本紅利,以砂糖為駕駛員的魔王武裝隊在1.6版本的強度直線上升。當然,與其說砂糖是站場主c,不如說砂糖是在以輔助之身行主c之事,是站場型輔助。 煙緋則是由於超載傷害增加,且煙緋原本就極為契合超載,是唯一一個可以利用超載打輸出的火系角色。 T2級 雷澤、凝光與諾艾爾實際上都是開服熱門的4星主c,但是版本變遷,這幾位角色的輸出在當下已經有些吃力了。而且很難保證在未來深淵難度越來越高,他們還是否能夠煥發生機。凝光的處境比他們稍微好一些,6命凝光可以配合鍾離湊雙岩羈絆,打一套eqe接重擊的速切,不占用太多輸出時間。 至於再之後的實際上已經不是熱門c了。辛焱在6命後可以利用重擊站場,但是目前辛焱的表現不是很好,當然也可能是膚色的問題導致練辛焱的人不多。目前辛焱的最佳定位是作為物理隊的輔助,辛焱兼具護盾增傷減抗,帶4千岩為物理主c提供比較高的增益效果。 北斗站場主要是依賴頻繁的彈反與4命效果的受傷後平a附帶雷元素傷害,但是北斗站場輸出並不是非常優異,轉為後台副c反而更強,北斗可以提供高額抗打斷與減傷效果,是非常實用的。 菲謝爾有非常高的平a倍率,配合6命效果可以打出比較高的站場輸出。但是菲謝爾更適合的還是後台,因為其他人也可以利用好奧茲,因此本體上不上場不是很關鍵的事情。 麗莎阿姨實際上是很尷尬的,6命麗莎的爆發不低,但是造價太高了,有抽6命麗莎的資本通常也都有更好的選擇了。 速切角色 T0級 溫迪與鍾離。溫迪鍾離目前是遊戲中的雙**角色,一個是大范圍聚怪天花板,一個有目前最堅實的護盾,這兩個角色基本上都是必抽,且抽了必練。具體有多強我應該也不用過多描述了,大家都經歷過雙風帶狗和雙岩帶狗的時代。 T0.5級 一個是後台甘雨,一個是行秋。甘雨這個角色之所以強,就是因為不僅有最強的蓄力射擊,還有最頂尖的後台輸出,15秒cd,15秒持續時間,在充能跟得上的時候是可以無縫大招的,非常強力。那麼行秋也不用我多說,加班率實在是太高了,不管是火c隊,還是熱門的國家隊與武裝隊,都少不了行秋,行秋的技能設計目前來看是非常完美的,裁雨留虹yyds~ T1級 首先達達利亞大家都很熟了,把他在劃分為站場的同時列為速切就是因為公子是雙打法,可站場可核爆。當然現在公子最主流的還是雙火站場。 莫娜也是老牌副c了,一直**到現在。不過莫娜的處境並沒有表面這麼風光,目前基本上只有核爆或者搭配甘雨的時候才有就業空間。 阿貝多也是,阿貝多在單掛的時候表現一般,即使是帶著千岩放進蒸發融化隊,提供的作用也有限,遠不如砂糖的作用大。阿貝多強的點在於可以配合鍾離組雙岩後台。 這個時候也不得不說菲謝爾。菲謝爾目前很多時候也只是提供一個千岩buff,而自身的輸出由於4星屬性限制,越來越不亮眼。但是還好有一手魔王武裝為菲謝爾提供穩定的登場率。 琴則是速切角色中唯一一個帶有奶的角色。琴在擁有大量治療量的同時,自身也有不俗的爆發輸出,可以在需要奶的隊伍中一邊奶一邊打輸出,也可以在需要風系角色的隊伍中充當奶的角色,節省位置(魈別看了說的就是你),在我看來這種可以為隊伍節省位置的角色是非常寶貴的,這也就是琴在目前常駐角色中最保值的原因。 香菱是我非常非常喜歡的角色,在深淵的出場率一直居高不下,這得益於香菱的兩個技能都是脫手技能,而且有非常高的爆發。很多人都小瞧了香菱,但香菱的地位其實是非常高的。 北斗在之前提到過了,後台北斗是玩大招的,就像是雷系的行秋,可以提供高額的後台輸出,以及抗打斷減傷這種寶貴的屬性。 那麼水了這麼久,終於輪到我們心心念念的楓原萬葉啦,我們在講速切能力之前,先談談他的輔助效果。 萬葉上線後褒貶不一,褒是因為萬葉的平地聚怪手感極其絲滑,而且可以為隊伍提供高額的增傷以及不俗的輸出,貶則也是因為和砂糖的定位過於相似,在絕對增傷方面又占不到什麼便宜,0命的萬葉與砂糖雖然互有優劣,且稍勝一籌,但是確實容易給人一種有了砂糖就不需要萬葉的感覺。 拋開絲滑的聚怪,萬葉的本質和砂糖非常像。但是這兩個角色真的一樣嗎?其實是不一樣的。 在實戰中,砂糖的大招像是個炒鍋,不停的打散敵人的陣型,而萬葉則是朝中心聚攏,因此在面對小中型怪物的時候,萬葉的聚怪體驗是比砂糖好很多的。 另外,砂糖提供的是精通,主要受眾是需要打出大量反應的角色,而萬葉提供的是簡單粗暴的增傷,在一些主要依靠本身屬性傷害的陣容中,萬葉可以提供更高的加成。這也就導致萬葉的泛用性比砂糖略高一些。 因此實際上,0命萬葉的綜合體驗肯定是比砂糖要強一點的,但是強的有限。 不過0命萬葉強的不多,2命就不一樣了,2命萬葉在增傷同時還可以為自己和隊友加精通,是非常關鍵的命座。 關於配裝,萬葉最佳的5星武器蒼古自由之誓,如果沒有的話,其實天空之刃也能用,多點充能回轉會好一些。4星武器的話就帶鐵峰刺,造價低效果好,再其他武器就不推薦了。 聖遺物就帶風套,沙漏杯子和頭的主詞條都帶精通,直接把砂糖身上的扒給他用就好啦,打造起來也是非常的簡單。 陣容方面目前比較熱門的就是萬葉行秋北斗菲謝爾的武裝隊,萬葉公子點贊哥香菱的雙火隊,萬葉點贊哥行秋香菱的國家隊等等,這里就不一一列舉了,還有就是萬葉是可以吸附可莉的蹦蹦炸彈的,所以可莉也可以搭配。萬葉的輔助能力就簡單講到這里。 我們回到正題聊聊副c能力,萬葉的後台大招以及戰技接下落攻擊相當絲滑且倍率不錯,可以提供不俗的輸出。1命以後e下落qe下落,爆發非常高,而且帥。這里如果想打萬葉本體輸出是可以帶攻風暴或者精風暴的,但是個人而言還是更推薦帶全精通詞條的聖遺物,算上反應加成,總體輸出並不低。 T2級 我們冰系的兄弟倆,重雲和凱亞。這兩位副c實際上使用起來手感都不錯,重雲的平a附魔、加攻速、減cd的能力,和凱亞脫手的冰輪子,都很實用。但是四星面板限制了非常多的輸出,而且角色機制在現在版本作用也不算非常大。重雲的就業空間還可以,因為他的破盾效率相當高,問題就是這個能力不需要練度,拿個20級也一樣上,就是少點輸出。凝光在之前交代過了就不多贅述了。 接下來風主和岩主。風主自從劇變加強之後,變得好用得多,之前是一直拉垮,還沒有岩主好用,現在因為風系地位高,所以風主也就連帶著起來了。最後安柏麗莎,呃...御三家也就凱亞還能站出來了,這兩個一直在看倉庫吃灰。 輔助角色 T0級 同樣也是雙神,溫迪和鍾離,雷打不動的地位。再後面的話就是T0.5的班尼特,也就是點贊哥。點贊哥從開服一直強到現在,給隊友加攻擊,還能當奶,破盾效率也不錯,是非常萬能的角色。 T1級 砂糖和萬葉就不說了,之前在萬葉那裡已經介紹過,琴和莫娜也是介紹過的,琴強在有奶有輸出,而且還能吸人,誒,真香。 莫娜的增傷一直到現在都還是非常好用的。但是目前的深淵不是核爆環境,單純論傷害是不行的,莫娜現在最佳的就業空間就是在甘雨主c陣容中掛水。 迪奧娜是唯一一個之前沒講過的,迪奧娜現在真的是混的風生水起,為什麼呢,我們盤點一下現在的奶,點贊哥,琴,迪奧娜,之後就是七七和芭芭拉,一共就這五個。七七芭芭拉奶量都很大,但是只有奶,沒有什麼非常強力的附加屬性,所以慢慢就淡出大家視線了。那麼沒有琴或者不想練點贊哥的話怎麼辦呢,那就必須練迪奧娜啊。而且迪奧娜帶上祭禮弓可以非常有效的為隊友充能,其次可以提供護盾,雖然這個盾很薄而且持續時間不長,但是關鍵時候一個盾可以讓你多打很多傷害,或者保住性命,這是非常關鍵的。一個盾奶兼備的輔助,一定是非常保值的。 T2級 阿貝多主要還是打後台輸出,把他硬塞在輔助這邊也就只能勉強在這個排名。 之後的辛焱和羅莎莉亞,都是僅限物理輔助,其他陣容都不會用她們輔助的。作為物理輔助的時候,這兩位都能提供增傷和減抗,而且辛焱有護盾,羅莎莉亞有暴擊增益,其實不弱的。但是物理角色不多,因此受眾很小,這就是她們在T3的原因。 T3級 行秋的話放在這里純屬是占個坑,因為確實自身有一些好用的輔助特質,所以擺在輔助列里呢也不算辱沒行秋。但是只能排在T3,畢竟行秋肯定還是要多堆輸出裝,打一個輸出位的。 最後諾艾爾在輔助這里就比較尷尬。諾艾爾是個站場盾奶,見過沒,要奶就得站場,這也太奇葩了。所以並不推薦大家真的用女僕輔助,因為女僕實際上還是一個主c定位。 命座變化影響 首先魈,魈這個角色6命以下就是下落攻擊,一直打樁,但是6命之後就改變了打法,爆發能力增加了很多。6命是魈的一個質變命座,6命以後也是可以進到T0這個強度的,實際上可能更高。 接下來優菈的話,1命是一個強度分界,而0命的優菈是稍弱於璃月3c的。1命為優菈提供了很高的強度提升,而6命就為優菈帶來了一個質變。因此優菈0命的時候強度會下滑,6命的話實際上也是T0級別的強度,是一個上下限差距極大的角色。 然後是公子,老生常談的一個命座割裂說,就是從公子開始的。公子6命效果主要是優化了輸出循環,但是對於一個打短期爆發的公子來講,6命的提升並沒有那麼大。因為公子打法被逐漸開發完善,現在的公子實際上已經不是那麼依賴6命效果了,因此現在的6命公子是處於一個T0.5的位置。 在速切中,行秋和菲謝爾都是非常依賴6命的,行秋6命擁有更好的回轉,菲謝爾6命直接化身機關槍。6命對於這兩位都是非常重要的命座,因此沒有6命的話,他們的強度還是會下滑一個梯度。 最後是萬葉,之前講過了,2命萬葉與2命以下真的不是一個層級的,2命萬葉的供拐強度是目前最為頂尖的,因此2命的萬葉是T0.5的強度。 來源:遊民星空

《決戰平安京》2021式神強度排行榜一覽

《決戰平安京》在新活動開啟的同時還對部分式神技能進行了調整,那麼這次改動都有哪些?改動後的式神強度排行有什麼變化?下面就一起來看看吧。 式神調整 1.大天狗 2.灶們彌豆子 3.妖刀姬 4.九尾貓 5.犬神 6.白狼 7.小松丸 最新式神強度排行 上路 中路 打野 下路 輔助 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》最終洪荒難度玩法排行及分析

《鬼谷八荒》更新了最終洪荒難度,難度直接達到了頂峰,那麼在最終洪荒難度中哪一種玩法會比較有優勢呢?現在為大家帶來「尋夢江雪無眠」分享的《鬼谷八荒》最終洪荒難度玩法排行及分析,希望對大家有所幫助。 No12 土修 玩法有點:靈技地震術貼臉傷害不俗,職業特性減傷也還可以 玩法缺點:弱控,傷害羸弱,不貼臉傷害倒數第一 玩法推薦:無 土修打分: 終極傷害能力:D 終極生存能力:B 戰鬥玩法爽快程度:D 戰鬥畫面酷炫程度:D 成型難度:簡單 No11 水系 優點:絕技強控,神通強控,水分身極大提高輸出和生存能力 缺點:洪荒難度下,水分身生存能力堪憂,搭配控制才勉強堪用。水靈技傷害是倒數第一的主要輸出技能,水球術已經是矮個子裡的高個子了 推薦玩法:水技能建議拆散到其他流派里,不適合主修 水修打分: 終極傷害能力:C 終極生存能力:S 戰鬥爽快程度:S 戰鬥酷炫程度:S 成型難度:難,一本優質水分身當得起一個難字 No10 雷修 優點:特效雷擊傷害不俗,雷擊持續增傷 缺點:無控,生存堪憂! 推薦玩法:風暴雷修 靈技:亂流雷球 絕技:雷雲 身法:風身法 神通:雷罰 心法:雷修會心 雷修秘籍 逆天:血魔3點 靈能3點 雙靈1點 雷修打分: 終極傷害能力:SS 終極生存能力:A(風身法,不然就是D) 戰鬥爽快程度:S 戰鬥酷炫程度:S 成型難度:難,雷修一直很難,越玩越難 分析:雷修能力不低,但是成型之路走的並不容易,是本萌新樓主最不想拿來開荒的職業 No9 刀修 有點:自帶吸血,自帶武技cdr,血斬很帥 缺點:無控,卡關,死亡如風常伴吾身 推薦玩法:火刀,火靈bug刀(傷害最爆炸的玩法之一,自己研究去) 武技:血刃烈火刀 絕技:斷斬or狂血斬 身法:火狐 神通:火鳳 逆天:武法3點 地火明夷 靈能3點 玩法打分: 終極傷害能力:SS 終極生存能力:C 戰鬥爽快程度:SS 戰鬥酷炫程度:S 成型難度:難 分析:刀修真愛粉雖然很多,但是刀修的生存問題真的是難以解決,對操作不算是特別好玩家來說,刀修很不友善 No8 掌修 優點:武技凌波掌傷害奇高 缺點:沒特殊的玩法,掌修就武技好點 推薦玩法:冰火玄掌 武技:凌波掌 絕技:水修寒靈爆 身法:火狐 神通:火鳳 心法:火秘卷 玩法打分: 終極傷害能力:SS 終極生存能力:S(水絕技帶控的情況下) 戰鬥爽快程度:SS 戰鬥酷炫程度:A 成型難度:極難 分析:集大成的玩法,成型可太難了,不推薦入坑掌修 No7 風修 優點:風切傷害極高,閃避機制也不錯 缺點:分師傅傷害很刮痧的,風切玩法也能算是流暢 推薦玩法:風刮刮,水龍卷,火龍卷 武技:靈風風切 絕技:掠風術 身法:風身法 神通:極風暴 打完評分: 終極傷害能力:A 終極生存能力:SSS 戰鬥爽快程度:S 戰鬥酷炫程度:S 成型難度:簡單 分析:簡單可靠,傷害或許很刮,但是生存相當不錯 No6 指修 優點:有控有傷害有增攻擊力 缺點:不帥,這很重要的! 推薦玩法:火指 打法評分: 終極傷害能力:SS 終極生存能力:S 戰鬥爽快程度:A 戰鬥酷炫程度:D 分析:不帥不愛玩,不想多說 No5 槍修 優點:帥 缺點:苟了一輩子,悟道才能帥 推薦玩法:帥槍!冰火貫龍槍(不推薦的玩法,傷害不及掌指,操作難度還高),火靈bug破陣槍 武技:穿心or飛龍 絕技:真龍槍 身法:槍身法 神通:隨便 逆天改命:武法3點 劍靈3點 血魔1點 大法頻分: 終極傷害能力:A 終極生存能力:SS 戰鬥爽快程度:SSS 戰鬥酷炫程度:SS 分析:雙cdr的真龍槍,玩起來相當絲滑,傷害或者不夠出色,但是帥鴨,帥才是最重要的 No4 水木帥修 優點:種蘑菇的小哥哥,帥 缺點:男神沒有缺點 推薦玩法:水木毒刺 靈技:毒刺飛花 絕技:毒株 身法:水分身 神通:冰天眼(最帥的木修守護最好的小蘑菇) 必備逆天:水木長生 打法評分: 終極傷害能力:SS+ 終極生存能力:SS 戰鬥爽快程度:SSS 戰鬥酷炫程度:SSS 成型難度:男神的自我修養不是一天能養成的 分析:類水劍的玩法,滿屏飛花,神通保護小蘑菇,傷害也極其爆炸 No3 拳修 推薦玩法:銅皮火拳,火一拳 打分評分: 終極輸出能力:SSS 終極生存能力:SS 戰鬥爽快程度:S 戰鬥酷炫程度:S 分析:索然無味 No2 火修 推薦玩法:劍心火修 心法:劍會心,劍功,火秘卷 打法評分: 終極輸出能力:SSS 終極生存能力:SSS 戰鬥爽快程度:SSS 戰鬥酷炫程度:SS 分析:幻狐踏火,傷害爆炸,生存逆天 No1 劍修 推薦玩法:火劍,水劍,火靈bug大寶劍 打法評分: 終極輸出能力:SSS 戰績生存能力:SSS 戰鬥爽快程度:SSS 戰鬥酷炫程度:SSS 分析:除了廢手,沒有其他缺點了 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.13版強勢陣容排行

《雲頂之弈》11.13版本更新了幾天以後,各個陣容在高分段的出場率以及勝率如何呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.13版強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 高分段出場率 本次摩昂統計了11.13版本6月25日不停機維護後—6月27日此次周報統計時,艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了16套陣容體系,比上周少了1套陣容體系,且在這次統計中出現2套獨角獸陣容,隱隱有成為版本毒瘤的趨勢。 本周艾歐尼亞頂級玩家吃分陣容前三強:第一名秘術游俠、第二名聖光大眼、第三名6神盾拼。 版本陣容趨勢 本周共進入前四場次101場,但秘術游俠與聖光大眼兩套陣容共進入前四場次49場,占總場次的73.5%,占進入前四場次的48.5%,看到數據兄弟們應該知道這兩套陣容在這版本初期的強勢程度。 與上版本相比,上版本吃分最穩的破敗德萊文陣容在這版本被選擇率大大降低,通常兩場對局才有一家,且吃分率大大降低。這版本德萊文體系更是出現3種思路一種是正常的6破敗德萊文,和4秘與4騎士3破敗德萊文,後兩種私聊玩的人較少,但統計中吃分較穩。 上版本強勢的復生刺陣容,在這周統計中選擇率較低,8名玩家選擇,共8場,但吃分率較高有5場吃到分。 上版本初期的巨無霸陣容黎明卡爾瑪,這周統計中出場率極低,總共只有5場,吃分場次僅僅只有2場。 這周鐵男核心的兩套屠龍體系,征服屠龍出場率較高,通常一局就會有一家,但吃分率極低,只有6場進入前4名。而黑夜屠龍陣容摩昂在統計中只看到3場,但有2場吃分。 這周鐵王八重騎法陣容,也成為邊緣陣容,150場對局只有1名玩家選擇,吃分場次1場。 秘術游俠 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、莫甘娜、千珏、瑞茲、拉克絲、厄斐琉斯(月男)、韋魯斯、艾希。 關鍵羈絆:4游俠+3聖光+4秘術。陣容主C艾希或月男,主坦芮爾。 棋子出裝: 艾希:羊刀、颶風、黑正義; 月男:羊刀、黑輕語、黑白死亡之刃; 芮爾:狂徒、石像鬼、日炎。 秘術游俠是這次統計中吃分場次與吃雞場次最多的陣容,可稱版本吃雞最穩的陣容。這版本艾希增強,更多時候可追三星艾希,也可選擇月男做陣容主C,出裝物理輸出裝備就好,但無論誰C,陣容核心裝備都是輕語(黑暗最優),有黑輕語後陣容才能更好打出高傷害。這版本由於聖光特別多芮爾很多時候搜不到,更可用寶石、蓋倫、諾手來替換。 秘術游俠在統計中吃雞率是最高的,但與陣容出場率比較,秘術游俠吃分率其實不高,很多沒有千珏或二星芮爾的秘術游俠陣容,很難吃到分。但成型後應該是這版本吃雞最穩的陣容。 聖光大眼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、蕾歐娜、瑞茲、千珏、辛德拉、維魯斯、維克茲(大眼)、拉克絲。 關鍵羈絆:6聖光+3秘術。陣容主C大眼,副C拉克絲,主坦芮爾。 棋子出裝: 大眼:黑青龍刀、黑法爆、黑輕語; 拉克絲:黑白羊刀、黑白青龍刀、大天使/黑白帽子。 芮爾:黑白狂徒、石像鬼、日炎。 聖光大眼在統計中吃分與吃雞場次均是第二名。但如果與陣容出場率想比較,聖光大眼應該是版本吃分最穩的陣容。通常主C是大眼,關鍵裝備是黑白青龍刀+黑輕語-+法爆,這版本後期秘術特別多,大眼攜帶黑輕語能讓大眼技能不在刮痧。強度提升很高。 6神盾拼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、賈克斯(武器)、特朗德爾(巨魔)、蓋倫、潘森、佛耶戈、奈德麗(豹女)、李青。 關鍵羈絆:6神盾。陣容主C豹女眼,副C武器,主坦潘森。 棋子出裝: 豹女:黑輕語、黑颶風、水銀/黑龍牙; 武器:多餘物理輸出裝。 潘森:黑救贖、狂徒等。 巨魔:黑鳥盾 神盾拼陣容並不是固定陣容,更多時候是看棋子與裝備,這版本豹女前中期強度非常高,只是後期有些懼怕大眼與辛德拉,對秘術游俠也是均勢。但豹女C由於開技能後跳後不穩定,容易假賽,陣容還是屬於開發度不夠的陣容,但上限極高。 來源:遊民星空

不同年齡層男性App使用偏好度排行:36-45歲為小孩作業頭禿

近日,極光大數據發布了《不同年齡層男性App使用偏好度排行》榜單,不同年齡階段的男士們各有各的「忙」。榜單顯示,18-25歲的「大男孩」還在玩樂和學習,喜歡用網易雲音樂、學習通和嗶哩嗶哩。 26-35歲的男性已經開始在忙著工作和兼職,掙錢養家和養娃。這類人群偏愛的App前三名分別是汽車之家、招商銀行掌上生活和買單吧。 36-45歲的男性則在為孩子的學習和作業「發愁」,從他們偏好的APP幾乎就可以看到,他們不是在輔導作業(作業幫、一起作業、學而思網校等等)就是在給孩子買書(當當),教育焦慮和壓力山大。 46+的男性在工作之餘,又開始投身於自己的興趣愛好當中,更偏愛資訊App,排名前三的App分別是鳳凰新聞、美篇和新浪新聞。來源:cnBeta

《忘川風華錄》最新名士天梯榜 名士強度排行榜

《忘川風華錄》新增了從公測到現在新出的新名士,再結合目前各個名士的戰鬥表現,總結出了這份最新版天梯榜,哪個名士是最強的呢?一起來看看吧。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本法器強度排行

《原神》中法器雖然並不是強度最高的武器種類,但是法器角色培養起來可以造成非常高的群體傷害,那麼目前的法器的強度都是多少呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.6版本法器強度排行,希望對大家有所幫助。 T0.5 四風原典 泛用性 高 適用角色 所有輸出法器角色 屬性:基礎攻擊力608 暴擊率33.1% 四風的爭論跟天空弓一樣。一派認為四風被動疊不起來,不能速切,不配第一法器的地位。一派則認為四風的暴擊率讓角色更好畢業,極其通用,無愧於第一法器 我比較看中了四風的高下限。因為暴擊率詞條,攜帶四風的角色能帶爆傷頭,屬性容易畢業。 煙緋是半駐場法師,被動起碼吃到兩層。凝光如果駐場被動疊上來傷害很高,可莉如果打純火,不切人也能把四風的優勢發揮到極致。 但是弊端就是弊端,四風無法切人就導致上限較低,無法躋身T0。但也不失為一本優秀的武器 天空之卷 泛用性 中 適用角色 莫娜 可莉 凝光 煙緋 屬性 基礎攻擊力674 攻擊力33.1% 天空之卷外號天空廁紙,但是其強度沒有那麼不堪,速切就是天空書的優勢。天空書的上限不低,因為副詞條是攻擊力,而且白字高,所以天空書的攻擊力一般不會很低,給凝光可以很好的補攻擊。 弊端出在攻擊力詞條上面,因為不是雙爆詞條,導致角色較難畢業,往往要帶暴擊頭,偏偏法器c位里一個突破加雙爆的都沒有。如果聖遺物好,天空書的傷害可以超過四風 塵世之鎖 泛用性 中 適用角色 所有法器c位 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 塵世之鎖外號痛苦鎖,但是搭配鍾離那就不再痛苦。鎖的上限非常之高,套盾以後被動疊滿能獲得巨額的攻擊力加成。整體和天空書非常相像,都是攻擊力武器,同樣可以速切。弊端也是相同的,沒有雙爆加成,導致聖遺物難畢業。如果聖遺物很好,那塵世之鎖的上限是五星法器里最高的 流浪樂章 泛用性 高 適用角色 法器c位角色以及莫娜 屬性:基礎攻擊力510 暴擊傷害55.1% 流浪樂章外號賭狗樂章,被譽為六星武器。副詞條的爆傷加成加上被動的巨額傷害加成,可以讓角色在出場的十秒內打出恐怖的爆發,傷害期望甚至比五星武器要高。因為副詞條是爆傷,所以猴戲帶爆傷頭組雙爆傷,上限極其恐怖 不過缺點也不少,比如凝光使用時賭到元素精通就很麻煩。而且被動冷卻時間很長,無法持續打出恐怖的傷害。但是流浪樂章依舊是大部分角色的四星畢業武器之一 T1 匣里日月 泛用性 高 適用角色 法器主c 屬性 :基礎攻擊力510 暴擊率27.6% 匣里日月沒什麼好說的,很優秀的一把武器。副詞條加暴擊率的同時被動還加傷,整體均衡。但是匣里有一個弊端 那就是不加重擊傷害,而現在的法器3c重擊傷害占比都較大,這是匣里日月美中不足的地方。 T1.5 嘟嘟可故事集 泛用性 中 適用角色 可莉...

《原神》五星武器強度排行及分析

《原神》目前為止有不少的五星武器,但並不是所有的五星武器都一樣的強力,強度也會有所不同,那麼五星武器的強度都怎麼樣呢?現在為大家帶來「castants」分享的《原神》五星武器強度排行及分析,希望對大家有所幫助。 「千年的大樂章」系列 終末嗟嘆之詩 :提升至A+ 定位輔助增傷的武器 之前只是氪佬的猴戲玩具 但1.6版本聚變反應加強 精通的收益大大提高 全隊增傷的特效現在很不錯 松籟響起之時 :A 目前最弱的專武 最高檔的白值741攻擊 給優菈略強於狼末 給其他角色適用性不好 特效12的攻速很雞肋 並且只能給當前角色加buff 蒼古自由之誓(雲) :個人猜測至少S- 萬葉的專武單手劍 主詞條精通被動全傷害提高10% 特效全隊增傷非常強 很可能是輔助武器的天花板 S 極其優秀 護摩之杖 :第一個五星暴傷武器 理論上限比暴擊武器更高 由於被動加生命加攻擊和壓血特效 非常適合胡桃鍾離...

5月手遊收入排行榜出爐:字節跳動新品擠入前五

6月13日,伽馬數據發布了《2021年5月移動遊戲報告》,報告顯示,2021年5月,中國移動遊戲市場實際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長5.28%。《報告》顯示,在2021年5月伽馬的流水測算排行榜TOP10中,TOP4排名保持不變,依然是《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西遊》和《三國志·戰略版》。 同時,本月有3款遊戲產品躋身TOP10中,分別為《航海王熱血航線》《明日方舟》以及《陰陽師》。 其中,《航海王熱血航線》是東映動畫正版授權,朝夕光年發行的全新正版航海王3D動作手機遊戲。而朝夕光年就是字節跳動遊戲官網,成立於2019年。 此前,4月22日,由中手遊和朝夕光年聯合出品的正版航海王3D動作手遊《航海王熱血航線》開啟公測,登頂iOS免費榜! 遊戲中,玩家可以跟隨原作動畫的劇情,在「偉大航路」進行高自由度的海域探索。觸發挑戰海獸、採集挖寶、彩蛋事件等隨機玩法,讓玩家的奇幻航海冒險之旅更加精彩紛呈! 在伽馬流水測算榜TOP50中,按遊戲類型劃分,2021年5月,MMORPG/ARPG流水份額較去年同期份額提升明顯,連續8個月占比超20%。主要系《航海王熱血航線》《原神》《天涯明月刀》等優質產品的市場表現加成以及新游《斗羅大陸-斗神再臨》《戰神遺跡》帶來的增量。 按遊戲IP分布來看,2021年5月小說IP改變的移動遊戲數量和流水均有所增長,這主要得益於《斗羅大陸-斗神再臨》《天涯明月刀》和《斗羅大陸:獵魂覺醒》三款產品。而與去年同期相比無IP遊戲產品期內流水份額和數量占比相對減少。來源:cnBeta

《原神》雙手武器排行榜

《原神》中的雙手武器一般來說面板都是相當不錯的,雙手武器到現在這個版本已經出了不少,不過還沒推出過副詞條是暴率暴傷的五星武器,想要知道現有的雙手武器中到底哪些比較強力的話,就來看看這篇《原神》雙手武器排行榜吧。 雙手武器排行榜 《原神》雙手劍武器強度榜單 t0 無可替代的武器,泛用性綜合強度EX,建議優先考慮 t0.5 強度極高的武器,建議優先考慮 t1 強度很高的武器,建議練起來 t1.5 強度尚可的武器,建議沒t1時可以練一把 t2 強度一般的武器,練不練看個人想不想練 t3 強度欠缺的武器,不建議練 大劍沒有t0,因為大劍缺乏雙爆五星武器。本來考慮給無工大劍t0,考慮到套盾的緣故還是放棄了 t0.5 狼的末路 無工之劍 螭骨劍 狼的末路 泛用性 高 適用角色 所有大劍人物 狼末是一把通用大劍,被動和副詞條擁有巨額的攻擊力加成,如果雙爆合格,角色帶狼末的傷害是非常高的 但是因為副詞條和被動皆為攻擊力的原因,非常吃雙爆,難畢業。並且被動不可控制觸發。總體來說偏輔助一點 無工之劍 泛用度 中高 適用角色 北斗 女僕 辛焱(沒有鍾離) 無工的綜合水平是非常高的。只需要套個盾就能全程享受40%的攻擊力加成。對標同類型的狼末,少了20%的攻擊加成,但是可以全程穩定加傷,是一把為主c服務的武器。 但是由於武器只加攻擊力,所以雙爆一樣難疊,比較難畢業,而且需要綁定鍾離。沒有鍾離的話優先級要下降一個層次 螭骨劍 泛用度 高 適用角色 所有大劍角色 通用武器,紀行武器里的扛把子。副詞條為暴擊率,所以可以讓角色帶爆傷頭提升傷害。被動如果有鍾離護盾,可以全程觸發。精5可以獲得50傷害加成,建議優先選擇。 並且被動為加傷乘區,對於高面板的人物比如女僕提升巨大。重雲,北斗也可以用螭骨劍作為畢業武器。 唯一的劣勢是攻擊力奇低,一般螭骨劍的攻擊力能上1800都是不錯了。所以需要班尼特提升攻擊力,才能達到和狼末一致的傷害 t1 松籟響起之時 天空之傲 千岩古劍 松籟響起之時 泛用度 中高 適用角色 優菈 雷澤...

《原神》1.6版本弓箭強度排行

《原神》中一把好的弓可以讓一個角色有質的飛躍,那麼哪些弓箭比較強呢?我們該怎麼選擇弓箭呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.6版本弓箭強度排行,希望對大家有所幫助。 T0級 天空之翼 泛用度 高 適合角色 所有弓箭角色 屬性:攻擊力674 暴擊率22.1% 對於天空弓的強度討論有兩種聲音,一種觀點是天空加雙爆,導致泛用極高,是當之無愧的T0武器。另一種觀點是天空弓被動物傷拉跨,整體強度低於強加傷武器,也就是所謂的「專武」。我這次給天空排T0呢,主要是看中他的高下限。畢竟再怎麼說,天空弓也是現在大多數弓箭角色的畢業武器,這點不能不承認。擁有天空弓的c位雙爆非常好疊,下限高,這就夠了 T0.5級 阿莫斯之弓 終末嗟嘆之詩 阿莫斯之弓 泛用度 低 適用角色 甘雨 安柏 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 阿莫斯之弓舊稱痛苦弓。現在是甘雨的畢業武器,被動的蓄力加傷適用范圍有限,只適合甘雨,安柏這種靠蓄力打傷害的角色。精1的阿莫斯之弓可以提供52%的增傷,對於蓄力角色而言是當之無愧的T0。副詞條的攻擊力也非常契合甘雨,因為攻擊力對於甘雨提升很大 就算拋開配隊,五星的高白字和攻擊力加成,使得大部分弓箭角色也能帶這把弓,而且還能打出不低的傷害。 終末嗟嘆之詩 泛用度 中 適用角色 溫迪 迪奧娜 屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 輔助溫迪畢業武器。現在溫迪的定位從3c時代前的副c,輔助定位越來越偏向純輔助了。因為低命溫迪的傷害相較於主c不是很高,所以當工具人給主c聚怪,讓主c打出更高的傷害才是主流玩法。終末弓的作用主要是把溫迪變成砂糖,給主c提供精通和攻擊力。副詞條的充能讓溫迪面對深淵詠者的時候也不會缺能量。 終末比較適合的場景就是莫甘溫陣容,減抗加精通一應俱全,其他場景如果要給主c打反應,得提前減對應抗性,不然c位基本吃不到減抗 T1級 絕弦 弓藏 蒼翠獵弓 暗巷獵手 絕弦 泛用度 高 適用角色 公子 菲謝爾 溫迪 屬性:基礎攻擊力510 元素精通165 絕弦這把武器的素質是非常優秀的,是副c溫迪的四星畢業武器。被動的加傷是加傷區,也就是所謂 的元素傷害,算乘區。溫迪使用高精的絕弦傷害甚至比天空高,略超阿莫斯。皇女帶絕弦的副c傷害也是不錯的,略低暗巷。公子主要看上絕弦的元素精通加成和大招傷害加成,是公子核爆流上限最高的武器。但是絕弦沒有雙爆,導致畢業比較困難 弓藏 泛用度 中高 適合角色 公子 皇女 屬性:基礎攻擊力510...

《原神》1.5版本全角色強度排行

《原神》到目前1.5版本位置已經有了很多的角色,現版本中各個角色的強度上又怎樣的表現呢,下面請看「筱一」帶來的《原神》1.5版本全角色強度排行,希望能夠幫助大家。 T0:頂尖角色 隊伍核心 供不應求 T0.5:給隊伍大量提升 體系構築 副輸出 香菱:從T1調至T0 行秋:從EX調整至T0 香菱的傷害量相對行秋而言,應該是有過之而無不及,大招轉速不高,如果冰水屬性覆蓋不差就可以做到每轉都能打出蒸發或者融化。 行秋之前是因為元素附著所以在副輸出中位居EX,但本次元素附著能力將從副輸出的參考中移除,暫時放置在輸出輔助位置 不過由於工作量較大並沒有將所有角色都重新排行,將在下次表格更新時全部重新考量。 治療輔助 七七:T1.5調至T1 迪奧娜:T1調整至T1.5 雖然治療輔助的參考中引入了配隊優先級,但在重新考量之後,由於七七的治療量遠遠大於迪奧娜治療量,所以將這兩者位置對調。 通過迪奧娜在戰鬥中的表現,發現其生存輔助的價值遠大於治療輔助,所以迪奧娜的主定位為生存輔助,故在治療輔助中下調順位也是理所應當。 主輸出 女僕:回到T2 女僕的對群輸出能力在12層有很好的表現,不過對隊伍搭配要求較高,如果沒有減抗輔助,那強度會下降不少,雖然有這不俗的傷害但根據優先級和陣容構築而言,女僕的優先級依舊比起其他五星輸出位還是略低一籌,且對陣容依賴度大,所以僅排至T2。 關於胡桃的排名 介於胡桃上期表現非常優越但這期下滑較多,故在此同魈、優菈、公子在11層以及12層做比較,希望大家能清楚胡桃排在0.5的原因:並不是胡桃弱,而是這期深淵不適合胡桃。(如果冰12重出江湖,甘雨順位也會下降,環境造就角色) 胡桃 在對單體傷害量上確實屬於頂尖角色(最強對單)但這次深淵以群怪為主,然而胡桃在對群的效率比較差,11層:胡桃很難再用一次E的情況下把所有怪全部清掉,一旦清不掉就會進入很長的真空期,就算是下半層波次少+怪少的情況,不帶聚怪也並不好打,相對胡桃,在11層的表現公子要好不少,E的輸出時間相對靈活,對群能力強,想要一次開E直接砍完一層不是問題。 11-2:特殊說明一下,胡桃如果搭配莫娜是可以把四個怪一起秒殺的(行秋沒有大范圍掛水所以並不好做到),不過就算帶莫娜在11-1和11-3,胡桃依舊比不過其他角色。 11-3:上半層的三瑩,沒辦法一波秒殺那就是折磨,胡桃的重擊鎖定玩過的人都有所感受,空鎖和鎖蚊子都屢見不鮮,而且加上三個怪都有閃現走掉的能力,可以說胡桃在上半層很難用。(11-2如果一波大招打完就註定11-3沒有能力大招一波流,這就非常的矛盾) 下半層對抗深淵使徒除了兩個散怪很難一波打死以外就是破盾問題,雖然破盾並不是主輸出角色的剛需,但這里強調一下:水克火的元素克制是指 水元素量消耗:火元素量消耗=1:2 通俗來講就是兩次弱火和一次弱冰消耗的水元素量相同。 11-3破盾並不會給胡桃減分! 11層總結:胡桃的9秒輸出方式限制和怪物配置限制太大,對比T0到T0.5的其他角色的舒適度明顯不足。(魈的大招持續時間長+傷害面廣,一波打死一層不是問題) 12層:胡桃在上半的表現依舊不好,而且大部分玩家都會用胡桃去面對12-2下半層的水怪,但依舊有些許問題存在。 12-2上半:花果山站位的散怪,還帶著4個蚊子,胡桃打起來可以說是難受的不能再難受了,公子依舊要比胡桃強勢一些,而優菈不同,優菈的光降之劍爆發可以預先調整位置,而且能將滿血帶雷附著的怪直接炸死,這是胡桃做不到的(雷水火三元素反應時,火會優先和雷反應不足的量由水補充,容易打不出蒸發)。而且優菈在12-2並不會缺能量。 12-2下半:胡桃的傷害量非常可觀,但生存壓力很大。胡桃傷害以一條直線為主,開局從豬下手,可以第一波把一個豬和鴨子全部打死,但很難破深淵法師的盾,第一是屬性克制問題,第二是命中問題,胡桃很難每次攻擊都命中深淵法師,這就導致法師破盾慢,從而導致場上的水泡數量上升,作為這個遊戲和凍結一樣令人頭皮發麻的控制,就算是胡桃有著很高的血量,中一次水泡也難以倖免。所以鍾離的需求就會比較高。然而魈則對水泡並不是十分懼怕,魈是垂直移動,地上的水泡是不會直接從腳下出現的所以不用擔心,而且魈的下落攻擊可以把水泡打掉,深淵法師發射的水泡也很容易被魈打掉,另一方面,魈的大范圍傷害可以兼顧輸出和破盾,雖然打的也並不快但一波大至少招穩定能破盾,相比胡桃要好不少。 12-3下半:這里不說12-3上半的原因是胡桃在12-2上半表現實在不好,所以很少有人會選擇用胡桃打上半層。面對雙瑩+火刀,開局三角形站位,如果上半層和下半層都是一分半的話,沒有聚怪的情況胡桃很難把12-3打完(不要忘記榜單練度前提:聖遺物主詞條畢業,每件聖遺物副詞條:攻擊*1.33+暴擊率*2+暴擊傷害*1=28,胡桃按比例將攻擊轉換成生命值/精通即可),畢竟會出現蚊子,會閃現,會開盾。所以一個聚怪角色就非常的重要,然而砂糖並不能很好的擔當這個責任。砂糖牽引范圍大但牽引力小(牽引所需時間長),雷瑩和冰瑩可以在牽引過程中閃走(沒試過的可以去試試,大概5把中會閃走兩把),再者是牽引力不足導致胡桃重擊依舊只能命中一到兩名敵人。所以我更推薦使用溫迪而不是砂糖(配合琴摔怪的話砂糖要比溫迪合適)。有人可能會說溫迪大招捲起來,胡桃打不中有什麼意義? 這里筱一給大家一套開局的聚怪削血的思路(我本來認為每個人都會所以上一次就沒說) 開局溫迪走到火刀身後放大(順便點按個E),鍾離長按E減抗(如果沒帶鍾離那就放一下脫手技能),行秋開大+E(如果沒大就先放E,祭禮劍觸發就接著放),鍾離有大就放大(這個並不重要,主要是怕大家卡不准胡桃開始輸出的時間),最後切胡桃開E+A重擊*2+大招。(第一段A重擊應當是在溫迪大招結束,三怪下落在半空中時打出)直到胡桃大招結束非常穩定。 如果胡桃沒有大招那可以等火刀開始轉火的時候再用溫迪開大,能染火。 胡桃沒有逃出T0.5的范疇,在上版本深淵中胡桃憑借著極其出色的輸出能力位居T0,但這次深淵並不適合胡桃讓胡桃脫離了頂尖角色的范疇,傷害頂尖不代表綜合頂尖(12層下半表現還可以但只有1/4,但相比其他角色能打3/4或2/4,深淵適應性差了不少)。 胡桃相對於其他的火隊來講確實要強一些(給隊伍大量提升),但火C+行秋的組合並非像莫甘娜一樣因胡桃而出現。這是一個體系,而真正的核心是行秋,有人會說只要玩好了莫娜也可以,但莫娜和行秋在給火C掛水上的效率差距真的那麼微不足道麼? 這期深淵對於胡桃來說比較可惜,但如果換一個環境,胡桃可能還會重登T0寶座。(也可能會和迪盧克一樣) 公子的陣容源自於國家隊的構築,更像是國家隊的加強版,在這次的深淵里,公子的深淵適應性要高於胡桃,但個人傷害能力並不高於其他幾位角色, 魈和優菈則都是屬於T0.5以上,但T0不滿的情況。 擁有不錯版本適應性的頂尖角色,擔當隊伍核心(優菈和雷澤的差距過大,並不像胡桃和可莉 迪盧克之間)。但還是難以做到供不應求。 大家都是玩了很久原神的了,應該理解一隊永凍莫甘娜,和一隊融化甘雙火的陣容,這里就不多做贅述了。 來源:遊民星空

TIOBE 6 月程式語言排行榜:Python 有望超越 C 語言成為第一名

TIOBE 官方最新發布了 6 月的程式語言榜單,這個月榜單中又有怎樣的發展趨勢?在本月榜單中,位居第二名的 Python 與第一名 C 語言之間的差距正在逐漸縮小,從上個月的 1.51% 縮小到了本月的 0.7%。 Python 有望成為第一名 對此,TIOBE 官方預測,Python 即將接管 TIOBE 榜單榜首的位置。與此同時,TIOBE 索引榜單即將於下個月迎來 20 周年。在過往 20 年間,僅有兩種語言達到過 TIOBE 榜單第一的位置,它們分別是 C...

《原神》長柄武器強度排行

《原神》中長柄武器就是代表著長槍,長槍有很多種,並且強度都是不同的,那麼這些長槍要是按照強度該怎樣進行排行呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》長柄武器強度排行,希望對大家有所幫助。 T0級 護摩之杖 泛用度 高 適配角色 所有長柄武器角色 護摩之杖的強度一直以來都在線,本身泛用性很高,副詞條加暴擊傷害,可以省個爆傷頭堆暴擊率。被動血量轉攻擊力,所有槍系角色都能用這把武器。被動完美契合胡桃,胡桃有護摩和沒護摩可以說是兩個角色。同時也是鍾離的畢業武器。魈拿護摩也是不錯的選擇 和濮鳶 泛用度 高 適配角色 所有長柄武器角色 高白字低副屬性武器,滿級基礎攻擊674,22.1%暴擊率。同樣是泛用武器,副詞條加暴擊率可以讓角色帶爆傷頭,被動加攻擊力和加傷讓角色傷害提升不少。除了鍾離和胡桃,其他角色用和濮鳶,傷害跟護摩基本沒有差別 T0.5級 貫虹之槊 泛用度 中高 適配角色 所有長柄武器角色 貫虹滿級基礎攻擊608,攻擊力49.6%,是一柄攻擊力屬性長槍,雙爆合格的情況下上限較高,但是需要綁定鍾離使用。如果沒有鍾離被動直接掉一半。並且被動加成攻擊力,沒有暴擊爆傷加成,面板難疊,角色不是很好畢業。 千岩長槍 泛用度 中 適配角色 璃月槍系角色 千岩槍本身的強度是很高的,如果是4璃月陣容,精1就能獲得28%的攻擊力加成,和12%的暴擊率加成。滿精千岩槍配上4璃月陣容,直接獲得44%攻擊力加成和28%暴擊率加成,加成已經高過和濮鳶。可是一般來說不會組4璃月陣容,所以強度比理想要打些折扣 T1級 天空之脊 泛用性 中 適配角色 香菱 羅莎莉亞 俗稱痛苦槍,香菱狂喜槍。副詞條的元素充能效率很搭香菱,可以作為香菱的畢業武器使用。但是搭配其他角色時,由於自身的輸出能力不佳,被動拉跨,只能靠674的白字撐著,效果沒那麼好。如果歪了可以當做過渡武器使用 決斗之槍 泛用度 高 適配角色 所有長柄武器角色 紀行武器,四星里最低的白字(454)換來的是極高的暴擊率(36.8%),可以無腦帶爆傷頭。被動的攻擊力提升些許彌補了白字低的劣勢,但是決斗槍的攻擊力一般不是很高,需要靠別的手段適當彌補攻擊力。 西風長槍 泛用度 高 適配角色 羅莎莉亞 香菱 基礎攻擊是四星里最高的一檔,為565。隨著長槍角色的增多,西風槍的輔助能力會越來越明顯。西風長槍的輔助能力非常強,比如西風羅莎莉亞輔助優菈,西風鍾離自助產球。其輸出能力也尚可,565白字導致攻擊力不會很低。有西風魈無限大的流派。香菱也可以帶西風長槍解決充能問題。是西風武器里綜合水平最高的一把 T1.5級 黑岩刺槍 泛用度 中高 適配角色 香菱 魈 黑岩槍自身素質優秀,副屬性爆傷加成55.1%,基礎攻擊510。但是受限於被動,打單直接白板。所以只適合打群怪割草時使用,不適合攻堅boss。主要適用於魈打12-2的盜寶團或者動物園,被動可以一直維持。但考慮到星輝換卡賭未來,而黑岩只能用星輝換,所以不做推薦。如果實在是沒辦法了,可以考慮換一把 匣里滅辰 泛用度 中低 適配角色 香菱 胡桃 目前只有兩個人能使用,那就是胡桃和香菱。匣里自身的傷害是沒問題的,胡桃精5匣里的傷害跟護摩差距不大,香菱也能用匣里滅辰作為畢業武器。唯一的劣勢是基礎攻擊是四星最低檔,但是對胡桃香菱影響不大,胡桃吃生命值,香菱一般捆綁班尼特。由於副詞條沒有雙爆,所以面板很難疊,大機率要帶暴擊頭。爆傷能過160,暴擊能過50都是陽壽面板 T2級 宗室獵槍 泛用度 中 適配角色...

泰拉瑞亞翅膀排行

《泰拉瑞亞》中的翅膀並沒有什麼特殊的效果,也就是說沒啥可比較的,非要比較的話可以比一下哪個翅膀可以飛的更高,最厲害的是火焰之翼、葉之翼、冰霜之翼和鬼之翼,這四個翅膀可以飛163高度,更多如下。 泰拉瑞亞翅膀排行 翅膀 高度/feet 火焰之翼 163 葉之翼 163 冰霜之翼 163 鬼之翼 163 骨之翼 144 蝙蝠之翼 144 哈比之翼 144 蝴蝶之翼 135 精靈之翼 135 蜂之翼 135 惡魔之翼 107 天使之翼 107 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.11版強勢陣容排行

《雲頂之弈》11.11版本已經更新了一段時間,在這幾天玩家們的開發下有哪些強勢陣容可以使用呢,下面請看「虎牙摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.11版強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 艾歐尼亞頂級玩家陣容統計 本次摩昂統計了S5賽季11.11更新後——5月30日統計時的艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(無對局場次,或不夠5場排位賽或5場均未進入前四,名次順延),只統計進入前4名的對局。 國服頂級玩家陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了17套陣容體系。本周與上周相比多少了4套陣容體系,版本初期涌現出許多新陣容強度均很高。 本周艾歐尼亞頂級玩家陣容前三強:第一名6騎士聖光天使、第二名喪屍斗拼、第三名秘術聖光4遊戲。 重點關註: 本周6騎士天使陣容再次成為版本最強,前四場次與吃雞場次均為第一名。 本周新進強勢陣容:喪屍斗拼多多,前四場次排名並列第一,吃雞排名第二。 本周新進強勢陣容:秘術聖光游俠,前四場次排名第三,吃雞排名第三名。 本周刺客陣容強勢崛起,魔女刺與拋棄魔女的復生刺陣容吃分較為穩定。 本周征服屠龍排名略有下降,但陣容構成變化較大產出幾個流派,下面咱們探討陣容的時候詳細說。 本周黑馬陣容:秘騎聖光天使,只有2名玩家玩,排行榜第一名玩家漆777777,統計5局均玩此套陣容,5局3雞,異常強勢。 6騎士聖光天使 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、蓋倫、錘石、波比、諾提勒斯(泰坦)、蕾歐娜、塔里克(寶石)、凱爾(天使)。 關鍵羈絆:6騎士+3聖光。陣容主C天使,副C蓋倫、寶石、芮爾。 主C棋子出裝: 天使:復活甲、羊刀、黑正義; 寶石:救贖; 蓋倫:狂徒、龍牙、鬼書。 這套陣容本周統計吃分率第一名吃雞第一名。但這版本天使遭到極大削弱,血量極低非常需要復活甲與黑正義(科技刀),否則極容易暴斃,被許多高爆發陣容克制。 喪屍斗拼 棋子構成從上到下從左到右依次為: 瑟提、古拉加斯(酒桶)/沃里克(狼人)、努努、沃利貝爾(狗熊、艾翁、卡莉斯塔(滑板鞋)、黑默丁格(大頭)、布蘭德(火男)、瑞茲。 陣容拼多多陣容,後期處喪屍外均可替換。 陣容最大特色,不吃輸出點,誰能能C。 關鍵羈絆:3喪屍與2/4斗或3龍族。 陣容主C塞恩(喪屍構造體),副輸出瑟提或外援如大頭、提莫、大眼、德萊文、寒冰、婕拉甚至天使、銳雯、亞索、佛耶戈均可。 這套陣容本周統計吃分率第一名吃雞第二名。是這版本崛起的新強勢上分陣容。 陣容核心思路還是以喪屍構造體(塞恩)為核心構築,搭配4斗後可拼外物,強度非常高,吃分較為穩定,陣容具體詳細攻略可看摩昂5.29出的喪屍斗拼。 秘術聖光4游俠 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、露露/塔里克(寶石)、千珏、拉克絲、諾提勒斯(泰坦)/瑞茲、厄斐琉斯(月男)、艾希、維魯斯。 關鍵羈絆:4遊戲+2/3/4秘術。陣容主C維魯斯,副芮爾+艾希或月男。 主C棋子出裝: 維魯斯:黑輕語、法爆/羊刀、颶風; 芮爾:石像鬼、狂徒、日炎/鬼書; 艾希:黑伏擊、羊刀、青龍刀; 月男:黑白無盡、飲血/黑正義、黑白巨殺。 這套陣容本周統計吃分率第3名吃雞第3名。秘術聖光游俠也是在這版本崛起的強勢吃分陣容,特別克製版本剛更新後呈現統治地位的重騎法(鐵王八)陣容,且陣容強度略高。陣容主要分2種思路:一種是維魯斯追三星,擔當主C。另一種是維魯斯不追三,只攜帶黑白輕語法爆,擔當團隊發動機,讓月男或艾希輸出爆炸。 魔女刺與復生刺 棋子構成:從上到下,從左到右依次為艾翁、莫甘娜、沃利貝爾(狗熊)、佛耶戈、樂芙蘭(妖姬)、黛安娜(皎月)、麗桑卓(冰女)、魔騰。 關鍵羈絆:4刺+3魔女+3復生。陣容主C妖姬,副C魔騰。 棋子出裝: 妖姬:黑藍霸符、復活甲、無盡; 魔騰:颶風、無盡、泰坦; 皎月:冰心; 莫甘娜:復活 棋子構成:從上到下,從左到右依次為艾翁、沃利貝爾(狗熊)、佛耶戈、黛安娜(皎月、)卡特、樂芙蘭(妖姬)、魔騰、卡茲克(螳螂)。 關鍵羈絆:6刺+3復生。陣容主C卡特與魔騰,副C狗熊。 棋子出裝: 卡特:黑正義、復活甲、黑白無盡; 魔騰:颶風、無盡、泰坦; 皎月:冰心; 狗熊:石像鬼、狂徒、日炎/鬼書 這兩套陣容本周統計吃分率分別為第4名與第8名,吃分非常穩定。但陣容想吃雞非常吃三星主C。刺客陣容是現在環境壓制賭狗節奏最為有效的陣容。 兩套陣容,魔女刺控制穩但後期爆發略低,而復生6刺,前中期爆發高,壓制足,後期需要非常需要魔騰三星與搜到佛耶戈。大家在選擇的時候還是主要看裝備情況。 征服屠龍 棋子構成:從上到下,從左到右依次為莫德凱撒(鐵男)、亞索、特朗德爾(巨魔)、潘森、皎月、銳雯、德萊文、佛耶戈。 關鍵羈絆:4征服+4屠龍。陣容主C鐵男,副C德萊文/銳雯。 棋子出裝: 鐵男:科技刀、狂徒、黑白水銀; 德萊文:無盡、輕語、飲血; 銳雯:黑白颶風、殺人劍、無盡; 征服屠龍本周排名嚴重下降,這也是因為屠龍棋子被削弱的原因,但現在環境變化較快今天征服屠龍的出場率還是比較高,且今天陣容副C分為2種一個就是德萊文,另一個就是新崛起的銳雯,但需要追三,成型後比2星德萊文強勢很多。 來源:遊民星空

明日方舟6星干員2021最新強度排行 哪些6星干員值得培養

《明日方舟》里6星干員強度怎麼樣?6星干員里有哪個干員值得培養?看下《明日方舟》6星干員2021最新強度排行吧。 《明日方舟》6星干員2021強度排行 新手推薦6星: ㈠無腦強類 / 低練度就強: ①能天使:單體狙擊,高速攻擊速度,精一解鎖高爆發技能,對 低甲中甲敵人 輸出爆炸,新人開荒對空狙擊首選! 前期boss殺手 ②煌:群攻近衛,攻擊阻擋的所有敵人,精一解鎖核心技能,攻擊距離向前延伸一格,攻擊提升,且技能持續時間無限,適合放在盾後輸出,很強清雜能力,實戰表現出彩!減少重裝的壓力 ③艾雅法拉:單體術士(但是她大部分技能都是群攻)19費的 低部署費用,加上其群攻能力,高於群法的輸出,在實戰中的表現直接碾壓所有同類法師。精一解鎖 群攻技能 「點燃」 (可儲存2次),值班一切群攻法師(新人可獲得的)  法蒸隊鐵三角之一(核心) ④山 :拳類近衛,精一解鎖核心技能:切換狀態,舍棄了自身的防禦和攻擊范圍,得到的很強的提升:每秒回復自身生命值的百分百值 + 阻擋加一 + 攻擊阻擋的所有敵人 + 攻擊力上升。很多時候根本不需要奶媽,山直接單守一路(練度不夠,可以在山後面放個奶盾,如古米這類生存能力比較弱的奶盾,山起減壓作用) ⑤刻俄柏:6星術士,這個干員3個技能都很有用。分別介紹: Ⅰ技能很冰的斧」:優先對無法阻擋的敵人(幽靈類、工蟻類)發動,使其束縛 2.5s(技能等級 7級)。在特定場合很有用。(可儲存2次) Ⅱ技能很熱的刀」:  攻擊間隔超大幅度縮短,優先攻擊防禦力最高的目標。配合天賦 「剝殼 」( 攻擊時對目標額外造成相當於其防禦力44%的法術傷害----精二效果)   重甲殺手!!!噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠.......(ಡωಡ) Ⅲ技能「很重的槍」: 攻擊范圍擴大,攻擊力提高,傷害類型變為物理,優先攻擊防禦力最低的目標(一般都是源石蟲類敵人),並令其失去特殊能力3秒(沉默自爆蟲)。 對於三技能,很多人有一個誤解,認為 刻俄柏 攻擊變成 物理...

《機動戰姬聚變》角色梯隊一覽 戰姬強度排行榜

《機動戰姬聚變》中有很多角色,那麼哪些角色最強?哪些角色屬於第一梯隊T0級別的?一起來看看吧。 第一梯隊 銀河 當前版本當之無愧的第一單體傷害,擁有最高且最容易達成的傷害加成,三技能根據敵人減益狀態數量大幅提高傷害,適合搭配快速對敵人造成大量減益效果的戰姬。例如:蘇利爾,戈雅。 蘇利爾 雖然傷害第二,但擁有當前版本第五的速度,二技能最多造成4個燒傷並且推進自身100%的行動條,三技能根據敵人燒傷數量提高傷害,適合搭配對敵人造成燒傷的戰姬。例如:米歇爾,戈雅。 奎因 當前版本提升全體攻擊中速度最高的戰姬之一,也能在提升全體速度的同時提供一定的全體傷害。 妮歐 初始戰姬,能完美勝任提升全體攻擊的位置,擁有優秀技能組的同時也擁有較高的生存能力。 修羅 輸出中的輔助,輔助中的輸出,擁有優秀生存能力的同時也能打出不俗的傷害,優點和缺點都集中在她的二技能上:能夠無視狀態抵抗的防禦下降,但需要一回合的時間來進入修羅狀態。 芙克希 應許之地最理想的防禦下降位,科技6提供30%效果命中,數據鏈6提供18%效果命中,總計48%的效果命中讓她在應許之地第八階段的50%效果抵抗前擁有了溢出的效果命中,同時三技能也能提升全體暴擊率,再加上自身作為三星獲取難度相對較低,她完全配得上優秀二字。 莫麗絲 簽到第二天獲得,當前版本最好用的奶媽,可以為全體隊友恢復大量生命值,大幅降低隊伍的生存壓力。除了二技能和三技能可以無限循環之外,二技能最多推進50%行動條和減少所有技能冷卻時間1回合的效果,也是其他奶媽所沒有的。恢復量或許她並不是最高的,但恢復頻率,功能性以及極低的入手難度,讓她成為了前期的重要角色之一。 第二梯隊 忍 首次十連獲得,雖然傾向於單體傷害,但是也兼顧了全體傷害,自身速度優秀,在敵人高血量的時候可以推進自身行動條,增加行動次數,在敵人低血量的時候可以追加造成傷害,是通關主線關卡的首選戰姬之一。 希里烏斯 希里烏斯,擁有當前版本最高的速度,三技能必定克制的特性讓她在面對不同屬性的敵人時都能有一戰之力,穩居前列的傷害是她的底氣,一技能的防禦下降也可以作為一個減益的補充。 零四 零四,首次單抽獲得,傷害在全體傷害中穩居前列,三技能可以賦予自身攻擊上升狀態,且每當場上有敵方被擊倒就會減少冷卻時間1回合,這讓她在練度足夠的情況下可以連續使用三技能快速清場。 格蕾絲 三星中最好用的全體傷害位,雖然傷害低了一些,但她也有她的優點。被動提供大量暴擊率,三技能擊殺重置冷卻,一技能也可以減少三技能的冷卻,在零四一人不足以清場的時候可以起到補充傷害的作用。 貝妮 提升全體攻擊的同時也能打出不錯的傷害,也能解除敵方的增益,缺點是輸出取決於運氣。 米歇爾 對敵人造成全體傷害的同時,也能提升全體攻擊,缺點是不能穩定地提升全體攻擊。 戈雅 三技能能夠同時造成不可恢復,燒傷和防禦下降狀態,二技能被動受到攻擊時賦予自身攻擊上升。 安傑麗卡 二技能在敵人高血量時造成防禦下降狀態,低血量時擊退40%行動條,三技能最多可以推進己方25%行動條,擊退敵方25%行動條,能夠大幅影響行動順序。 愛麗絲 二技能為一名己方目標追加回合並賦予攻擊上升,能夠達到讓其他戰姬連續行動的效果,在搭配好的情況下可以發揮極高的作用。 卡羅琳 三技能為一名己方目標減少全部技能冷卻時間3回合,能夠達到讓其他戰姬連續釋放三技能的效果,在搭配好的情況下可以發揮極高的作用。 第三梯隊 凱蒂 三星實用單體輸出,二技能被動每次攻擊都能提高技能傷害,最多5次,滿層之後的傷害也非常可觀,同時也能擊退目標20%行動條或推進自身25%行動條。 奧妮安 三星實用單體輸出,第二次行動後全程保持速度大幅上升,增加行動次數的同時也能增加傷害。 米爾維斯 二技能必定克制且擊殺目標後重置冷卻時間,三技能可以造成防禦下降和宕機狀態。 維爾貝娜 進入怪力狀態後能夠造成可觀的全體傷害,但需要一定的啟動時間。 舞華 在提升全體攻擊的同時也能在受到攻擊時推進己方的行動條。 東雲 能夠在造成防禦下降的同時造成燒傷狀態。 康納 三技能可以增加目標技能冷卻時間2回合,在部分戰斗中有奇效。 克羅婭斯 一技能擊退目標15%行動條,處於隱匿狀態時擊退目標40%行動條,能夠影響行動順序。 參考數據 *點擊圖片查看高清大圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版本強勢陣容排行

《雲頂之弈》S5賽季11.10版本已經過去了兩周,在更新到來之前有哪些強勢陣容可以上分呢,下面請看「虎牙摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.10版本強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 艾歐尼亞頂級玩家陣容統計 本次摩昂統計了S5賽季11.10版本5月17日——5月23日統計時的艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(無對局場次,或不夠5場排位賽或5場均未進入前四,名次順延),只統計進入前4名的對局。 國服頂級玩家陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了13套陣容體系。本周與上周相比少了5套陣容體系,且其中還有2套九五,2套拼多多陣容,1套9羈絆陣容,還把4/6騎聖光天使分成2套體系陣容,除去這些,細算下來強勢陣容體系僅僅只有7套,陣容嚴重內卷。 本周艾歐尼亞頂級玩家陣容前三強:第一名征服屠龍(4征服4屠龍或6征服4屠龍)、第二名6神盾4屠龍、第三名重騎法(鐵王八)與6破敗德萊文並列。 重點關註:本周征服屠龍陣容依然霸榜,前四場次與吃雞場次均為第一名。本周黑馬陣容:喪屍法,前四場次排名第二,吃分率超高。 排行榜陣容 征服屠龍 棋子構成:從上到下,從左到右依次為特朗德爾(巨魔)、亞索)、銳雯/天使、莫德凱撒(鐵男)、佛耶戈、黛安娜(皎月)、德萊文。 關鍵羈絆:4屠龍+4征服。陣容主C鐵男,副C德萊文與皎月。 主C棋子出裝: 鐵男:科技刀、黑/白狂徒、黑/白水銀; 德萊文:輕語、無盡、飲血; 皎月:冰心、鬼書、無盡。 這套陣容本周統計吃分率第一名吃雞第一名,吃分非常穩定。是現在雲頂頂級玩家中最常用的上分陣容。 陣容核心思路還是以鐵男和德萊文為核心構築,搭配4征服提升鐵男與德萊文攻速與普工吸血,在搭配4屠龍增強全隊法強,陣容強度非常高。 與上周統計不同點在於這周選擇佛耶戈出裝更多,冰心、復活、大天使/帽子,且佛耶戈出裝的對局吃雞率更高。 喪屍法 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、努努、維克托、維克茲(大眼)、布蘭德(火男)、瑞茲、拉克絲、婕拉。 關鍵羈絆:3喪屍+3聖光+4法師。陣容主C大眼,副C努努、芮爾。 主C棋子出裝: 大眼:青龍刀、黑/白法爆、黑正義/科技刀/無盡; 努努:日炎、救贖、救贖,坦度裝備就對了; 芮爾:石像鬼; 瑞茲:青龍刀。 這套陣容本周統計吃分率第二名,吃分非常穩定。但統計中大部分為第四名,僅僅是吃分而已。 陣容核心思路是以4法+3聖光羈絆讓大眼輸出極其暴力,而三喪屍構造體還能提供一個控制與極高的坦度,努努還穩定吃一到2枚棋子,陣容控制極多芮爾、瑞茲、婕拉與喪屍構造體控制鏈穩定。 神盾鐵甲屠龍 棋子構成:從上到下,從左到右依次為莫德凱撒(鐵男)、李青、特朗德爾(巨魔)、潘森、凱南、賈克斯(武器)、黛安娜(皎月)、佛耶戈。 關鍵羈絆:4屠龍+6神盾。陣容主C武器,副C巨魔、潘森與皎月。 主C棋子出裝: 武器:颶風、黑/白飲血、黑/白水銀; 巨魔:救贖、法爆; 潘森:救贖、泰坦; 皎月:冰心; 凱南:復活。 這套陣容本周統計吃分率第3名,吃分非常穩定。8人口3鐵甲或4屠龍看情況選擇。 陣容核心思路是以武器為輸出核心,搭配巨魔技能穩定吸死敵方前排,潘森抗傷,及哦皎月、李青、凱南連環控制,打出控制鏈,武器收割。 復生小惡魔 棋子構成:從上到下,從左到右依次為凱南、沃利貝爾(狗熊)、波比、艾翁、克烈、露露、提莫、黑默丁格(大頭)。 關鍵羈絆:5小惡魔+2復生。陣容主C提莫,副C凱南、大頭。 主C棋子出裝: 提莫/炸彈人:黑/白電刀、法爆、大天使/黑正義/科技刀/青龍刀/黑白電刀; 大頭:青龍刀、法爆; 凱南:黑/白復活、黑/白鬼書、黑/白冰心; 復生小惡魔陣容在統計中吃分排行第四名。在這版本小惡魔強度一直很高,但非常需要在8人口搜到提莫或大頭才能穩血,否則就容易後4出局。 來源:遊民星空

機動戰姬聚變節奏榜 戰姬角色強度排行

下面給大家帶來的是《機動戰姬聚變》節奏榜,戰姬角色強度排行。為大家推薦適合PVE的戰姬,一起看看吧! 當前版本的PVE副本,異化航點最難,其次是目標殲滅、數據採集、熱熔裂縫三個難度相近的副本,再次是主線關卡、活動關卡,最後是捕獲貓球、賞金任務。 通關目標殲滅是目前高星裝備的主要獲取途徑,想要養成裝備則需要反復通關目標殲滅。目標殲滅有三種BOSS,應許之地、監察之城、靜默獨奏,分別掉落不同套裝屬性的裝備。每個BOSS有八個階段,第八階段的裝備獎勵最高。戰姬最多可以穿戴六件裝備,需要注意的是,單數階段的關卡只會掉落前三個位置的裝備。 應許之地套裝掉落:暴擊提升12%(2件)、狀態命中提升20%(2件)、速度提升25%(4件)、攻擊時,以15%機率造成1回合封鎖狀態(4件)。 監察之城套裝掉落:攻擊提升35%(4件)、防禦提升15%(2件)、生命提升15%(2件)、受到攻擊時,每損失最大生命值的10%,增加自身5%行動條(2件)。 靜默獨奏套裝掉落:受到攻擊時,以20%機率對攻擊者造成1回合眩暈狀態(4件),反擊率提升20%(4件),狀態抵抗提升20%(2件),開始戰鬥時,獲得1回合免疫狀態(2件)。 由於裝備需求和副本掉落套裝屬性的不同,當前版本的目標可以是通關應許之地第八階段。本期PVE戰姬推薦以戰姬在應許之地第八階段的強度和泛用性為主要標准。應許之地的BOSS是熱熔屬性,被電磁屬性的戰姬克制,因此在組建隊伍的時候可以更多地考慮電磁屬性的戰姬。相對的,蒼晶屬性被熱熔屬性克制,在應許之地作戰時應該盡量避免選擇蒼晶屬性的戰姬。 修羅 ,修羅模式下,二技能不偏斜就必中減防,PVE最好用的減防手,所有技能受到自身最大生命值加成,穩定減防的同時,也能打出不錯的傷害。 妮娜 ,自身擁有加攻和加暴擊傷害的增益狀態,三技能基礎傷害高的同時,額外增加命中率,即便是逆克制也有一戰之力,是實用性和泛用性兼顧的單體輸出位。 蘇利爾 ,120的速度在當前版本的69個戰姬之中排名第四,二技能最多附加四個燒傷,可以和三技能打出完美連招,在應許之地有非常亮眼的表現,即便是在主線關卡,二技能作為群體技能也有不錯的清場效果。 忍 ,自身速度優秀,在敵人高血量的時候可以推進自身行動條,在敵人低血量的時候可以追加造成傷害,技能受到目標已損失生命值加成,是兼顧單體傷害與群體傷害的輸出位。 千早 ,自身速度優秀,所有技能受到暴擊加成,三技能減防,暴擊追加回合,二技能暴擊延長敵人減益狀態1回合,一技能暴擊增加傷害,任意技能暴擊可以減少所有技能1回合冷卻時間,在應許之地有不錯的表現。 愛麗絲 ,二技能可以為友方追加回合並賦予其攻擊力上升狀態,並推進自身進度條,在自身速度優秀的情況下,二技能的冷卻時間只有2回合,三技能可以減速敵人,是非常好用的輔助,但是需要配合強力的輸出。 零四 ,首次招募必定獲得,三技能造成群體傷害並賦予自身攻擊力上升狀態,每當場上有敵方被擊倒,就會減少三技能冷卻時間1回合,在練度足夠的情況下可以連續使用三技能快速清場,非常適合後期帶隊。 莫麗絲 ,二技能和三技能可以無限循環,為全隊回復大量生命值,是非常實用的奶媽,技能回復量受自身最大生命值加成。 奧妮安 ,自身速度優秀,技能基礎傷害高,二技能可以為自己提供二段加速,一技能也有一定的機率減防,傷害在眾多三星之中較為突出。 凱蒂 ,二技能可以增加自身的傷害,同時擊退敵人或者推進自身的行動條,一技能的必定克制和三技能根據目標已損失生命值大幅提高傷害的特性讓她也有非常可觀的輸出。 芙克希 ,二技能減防,三技能賦予全隊暴擊率上升狀態,如果沒有其他好用的減防手的話,她是一個不錯的選擇。 妮歐 ,初始戰姬,二技能機率減防,三技能賦予全隊攻擊力上升狀態,一技能賦予自身防禦力上升狀態,是前期優秀的功能性前排。 來源:遊民星空

《群星》3.0.3版本種田起源強度排行

《群星》在3.0.3版本中改動了之前種田玩法的問題,那麼3.0.3版本中種田流各個起源的強度如何呢,下面請看「塞斯頓」帶來的《群星》3.0.3版本種田起源強度排行,希望能夠幫助大家。 在前段時間發放了3.0.3測試版,測試版更改了S型人口增長,使得種田終於可以在星系中占得一席之地。所以今天我就站在種田的角度來評價一下新版本中的起源。 起源測評我分為了數個梯隊 T1梯隊: 生命之樹(8.3分) 本人就是生命之樹的忠實擁護者,蠢驢在進入3.0版本之後,增填了遷移人口消耗影響力和主動遷移人口摧毀殖民地消耗200影響力的機制,然而生命之樹很好的規避了這一懲罰,母星的生命之樹自帶15%的人口增長加成蜂群自帶25%人口增長加成,以及特質點的快速繁衍增加10%的人口增速母星人口增速可以在S型增長曲線為0時也為驚人的4.5人口增長每月。再加之蠢驢修改了人口組裝機制,讓克隆艙和孵卵池變為變為人口組裝,讓蜂群前期可以多出兩點人口增長。其他的殖民地雖不及母星,但人口增長速度依舊碾壓眾多種族。 但由於它昂貴的殖民船造價和快速的人口增長,使得它前期的經濟及其吃緊。會出現80年-1k電的情況出現。對於運營會出現問題的萌新很不友好。 資源統合(8.1分) 資源統合作為機械智能的開局,一直就擁有不俗的表現,人口增長迅速,礦物產出豐富(當然,玩過智械的都知道是怎麼回事),機械星球可以無限建造,使得這個起源在很多時候都經濟都較為優秀,別問我為什麼不把它放在生命之樹之前,只要體會過戴森球和發電環都救不了你經濟的感覺,你就明白我在說什麼了 3、繁榮一統(7.5分) 繁榮一統作為最初始起源,也是每個萌新最早接觸的起源之一,它的平衡性無疑是及其優秀的,各項的資源產出加成和舒適度加成,使得前期經濟能夠相對穩定地過度。但是由於3.0版本之後蠢驢取消了繁榮一統的永久buff,讓繁榮一統變為20年的有時限buff。使繁榮一統的實用性大打折扣。 T2梯隊: 失落行星(7.4分) 失落行星母星上的殖民地精神為永久buff,與繁榮一統相似,但又區別於繁榮一統。殖民地精神主要增加了資源產出(+15%資源產出),但是開局少四人口的微小劣勢使得前期的資源產出率低於繁榮一統。 破碎之環(6.5分) 破碎之環在3.0版本之後徹底失去了它往日種田的榮光,缺乏礦物資源是環開一直以來的巨大問題。3.0之後環世界為初始人口增加了環世界宜居性,其他星球宜居度全部為0,這一改動徹底斃掉了環開種田發展速度極快的優勢。但是智械選擇格式塔沒有這個問題,因為機械智能政體的星球宜居性為100,根據這一點,我提高了他的分數。 食屍文化(6.3分) 評論食屍文化比較復雜,因為食屍文化的每段時間會將其他的非本族人口進行升格,並且升格者除凝聚力和社會學點數外沒有絲毫的資源產出,但母星附近會出現土著這一點,在一定程度上彌補了食屍文化較低資源產出的缺陷。 先輩子弟(6.2分) 先輩子弟開局是墮落的附庸,這樣的開局有一個好處——有爹。墮落每隔一段時間會給你一些資源,當然如果運氣好就會得到墮落給的艦隊,然後暴打銀河,但是運氣不好,只會給你一些資源,和白板起源並無差別,並且中期的經濟過度極度吃緊,遠不如專門吃經濟的起源。 機械師(6分) 極端唯物主義帶來的減少20%機器人口維護費前期帶來的並不明顯,唯二的好處就減少了食物消耗和研究速度加快。在前期帶來的加成並不明顯,但是自帶的前置科技使得這成為他的加分項。 後啟示錄(5.5分) 白板起源,唯一的優勢是自帶的死寂星球宜居性可在面對境內眾多死寂星球時,維護費沒有那麼高,剩下的並無更大優勢。 末日降臨(5.1分) 末日降臨最致命的一點是母星再35-45年後自爆,在現在這個遷移人口需要花費大量影響力的版本,末日降臨無疑成為了較差的種田起源,但前期強大的工業產出,微小彌補了他前期工業的不足。 T3梯隊 復國孑遺(5分) 虛空居者(5分0.25倍宜居時為10分) 屹立於巨人之肩(4.5分) 繁星門階(4.3分) 降世災星(4.1分) 協同進化(4分) 這些起源有一個共同特點——基本都是白板起源,有著一堆花里胡哨卻對前期沒有任何幫助的起源。(除了虛空居者,這個起源比較特殊,沒法直接歸類於其他起源),對前中期時的經濟過度極為吃力,後期爆發也不高。 T4梯隊 一方霸主(3.5分) 共同命運(3分) 生命之籽(2分) 上述的幾個政體我就不多說了,一方霸主和共同命運還好,運氣好的話可以進行殖民和發展,但是生命之籽,除了蓋亞和環世界,所有星球的宜居度均為0,意味著你前期根本無法從殖民地獲取資源甚至會倒貼資源。 來源:遊民星空

《原神》1.5平民向全角色培養價值排行榜

在《原神》中,隨著版本的更新,將會有很多新的角色登場,所以遊戲中的角色培養優先度,角色的強度排行之類的榜單也是一直在變化的,感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》1.5平民向全角色培養價值排行榜,了解一下到底哪些角色適合培養吧。 1.5平民向全角色培養價值排行榜 本文僅分析強度,不考慮XP。《原神》5星角色視為0命,4星角色視為滿命。 長線計劃:在我卸載遊戲前,冒險等級至少可以升到50級。 【T0】溫迪、鍾離、甘雨、班尼特、行秋 【T1】胡桃、莫娜、魈、琴、迪奧娜、阿貝多、可莉、香菱、皇女、迪盧克 【T2】公子、凝光、重雲、七七、雷澤、砂糖、北斗、刻晴、羅莎莉亞 【T3】煙緋、諾艾爾、芭芭拉、凱亞、辛焱、岩主、安柏、麗莎、風主 短期計劃:我打通深淵就卸載遊戲,無論是否滿星。 下圖是1.4版本的培養優先度: 完整版:數據統計 上圖是1.4版本的深淵出場率,黃條5星角色,紫條4星角色。 對大部分玩家來說,難點在12層。下圖集是1.4版本深淵12層的出場率。 完整版:正文 本文仅分析强度,不考虑XP。5星角色视为0命,4星角色视为满命。 所有角色都制作成了炉石卡牌。注释如图所示: 通常来说,培养价值:5星 > 4星,辅助 > C位,身兼多职 > 职能单一,副C > 主C > 纯站场主C。 全部角色的培养价值排行顺序如下: 温迪 综述:开服至今ren权卡,唯一聚怪工具人。 优点:几乎没有下位替代。聚怪能力超群绝伦,伤害也很可观。 缺点:控不住大怪,对大怪只有微弱的中心牵引效果。 配队:有无温迪,两个游戏。 未来:深渊需要2个队伍,恨不得把温迪掰成两半来用?那就对了,温迪的保值性毋庸置疑。 钟离 综述:出院后从五星之耻一跃成为版本答案,最强护盾辅助,俗称废人养成器。 优点:几乎没有下位替代。护盾自带减抗光环。大怪、小怪、持盾怪、护盾怪都能被大招石化。 缺点:岩系破盾劣势。玉璋护盾和结晶盾不叠加。岩脊易碎,充能不稳定。岩脊可攀爬。 配队:万金油角色,可以加入任何队伍。与阿贝多可组成万能双岩队。 未来:钟离在岩队中有绝对的统治地位。在一般队伍中,副本难度越高,你越需要钟离。 甘雨 综述:璃月3C之一,最强后台挂冰,对群伤害无人能及,对单伤害亦罕有敌手。 优点:霜华矢的伤害倍率堪比其他角色大招。无惧【迟滞之水】和【噬能之雷】,在水本和雷本中有天生优势。所有攻击都是弱冰,稳定打出多段融化。 缺点:所有攻击都是弱冰,破盾比较依赖大招。手机玩家瞄准射箭很痛苦。蓄力容易被打断,惧怕持盾的敌人。甘雨没有任何削韧手段,无法打出硬直,无法打断深渊法师的回盾吟唱。站场主C玩法依赖阿莫斯之弓。速切副C玩法要求6命。 配队:与莫娜、迪奥娜组成“莫甘娜”永冻流,是深渊屡试不爽的满星打法。 未来:甘雨是迄今为止最难被替代的C位,兼具站场主C、脱手副C、速切副C(需6命)三重身份,而且每种身份都是顶尖水平。即将登场的优菈是纯站场主C,无论优菈的伤害如何,其保值性必定不如甘雨。 班尼特 综述:1命质变,6命会导致泛用性降低,建议别解锁。 优点:身兼多职,可同时胜任治疗、增伤、破盾。E和Q都是强火。 缺点:大招不会治疗生命值高于70%的角色,没有脱手挂火能力。 配队:不适合胡桃、女仆,其他C位通吃。 未来:官方已经注意到了是快照机制让班尼特的大招收益远超预期,最终导致了“莫娜班尼特,牵条狗都行”这种游戏格局。请注意,不是班尼特有快照机制,而是温迪、香菱、皇女等角色脱手技能有快照机制。如果官方想要削弱班尼特,就必须修改半数以上角色的快照机制,工程量巨大,吃力不讨好。 行秋 综述:1命提升稳定性,其他命座加自身伤害,满命封神。 优点:技能倍率极高,稳定后台挂水,兼备抗打断、伤害减免和些许治疗能力。 缺点:E和Q都是弱水,破盾效率远不如公子。E只能贴身挂水,不适配远程C位。E施放瞬间会让自己湿身0.1秒,在冰本里很可能冻住自己。治疗能力很弱,不足以撑起整个队伍的生存能力。行秋的大招要求当前角色驻场平A,对主C的输出手法有一定的限制。 配队:适配各种近战火C。与近战冰C组队永冻。与近战雷C组队感电。 未来:众多主C已加入行秋后宫,行秋的地位如今稳如泰山,今后还会更加稳固。 胡桃 综述:璃月3C之一。1命很关键,之后的命座收益很低。 优点:爆发期伤害极高,半血以下时,对单伤害天下第一。真空期不长不短,很适合切换角色施放脱手技能。冲刺(闪避)方式十分独特,能够穿过大部分敌人。 缺点:血线很难掌控,血少容易暴毙。对群伤害比较乏力。输出依赖站场,脱手能力偏弱,当速切副C玩也有点勉强。依赖重击打伤害,0命胡桃体力不够用。过于依赖护摩之杖,没有护摩之杖的胡桃不配称为最强C位。 配队:绑定行秋。也可与公子互拐。不适配班尼特。 未来:胡桃已经踢翻了迪卢克,坐稳了自己最强火C的地位。胡桃的输出方式偏站场,因此没有像甘雨那么高的保值性。 莫娜 综述:在过去漫长的岁月里,莫娜证明了自己不是“半部讨龙真君”,而是常驻池中培养价值最高的5星角色。1命即完全体,身在常驻池随缘等歪即可。 优点:莫娜自带核弹伤害,全队最高增伤60%,大招范围十分巨大。 缺点:平A和E都是弱水,破盾效率一般。E只有最后一段伤害能产生元素微粒,充能有点不稳定。E的挂水覆盖率不理想。大招控不住大怪,增伤时间最多只有5秒,对C位的输出时机有一定要求。冲刺动作在优化后依旧蛋疼,战斗表现依旧不如其他角色的普通冲刺。在大世界中飙车容易被崎岖地形卡住。 配队:适合加入任何需要补伤害的队伍,尤其适配甘雨,组成“莫甘娜”应对高压副本。在大世界中跑图效率一流,渡河如履平地,省时省力。 未来:数个版本以来,不断有更强力的核弹角色登场,莫娜的地位却从来没有被撼动过,反而是甘雨的出现让莫娜的培养价值更上一层楼,再次验证了那句老话“铁打的辅助,流水的C”。 魈 综述:璃月3C中弊端最多的1个,但是在正确配队的情况下强度最高的1个。 优点:基础攻击力天下第一。大招期间打桩有较强破盾能力,克制深渊法师。高空下落攻击可以诱骗持盾敌人抬头,从而间接无视持盾,这点要比甘雨优秀很多。值得注意的是,低空下落攻击无法诱骗持盾敌人抬头。 缺点:没大招时破盾困难。大招持续掉血,残血容易暴毙,离场大招中断。大招期间,E不加充能,单靠自身充能则生活不能自理。强烈需求特定队友,阵容搭配严重受限。E不能穿过大怪和持盾怪。持续高空下落攻击需要长时间练习。魈没有任何辅助能力,纯站场主C没有转型的可能。 配队:适配砂糖、琴、班尼特、钟离。优先解决充能难题。魈在大世界中跑图、爬山,快乐的一批。 未来:未来会加强扩散反应,对魈有些许提升。低保值性是每个纯站场主C的通病,伤害碾压并非长久之计,魈必定是璃月3C中最先被淘汰的那一个。 琴 综述:0命即最高性价比,高命收益较差,抽卡歪琴,从1命开始就会比较难受。 优点:倍率很高,瞬间抬血能力天下第一,堆攻击力以提高奶量,因此还具有可观的伤害输出。琴大招有每秒持续治疗,一共10秒,因此不会像芭芭拉那样后劲不足。琴大招每秒都会给当前角色施加弱风,从而去除副本中那些难缠的DEBUFF。E蓄力能把敌人击飞到天上,打出基于敌人最大生命值百分比的高额摔落伤害,相当独特。 缺点:风系破盾劣势。缺乏增伤手段。大招耗能80,容易断档。平A能提供的治疗量很少。E蓄力聚怪范围小,耗体力,弊端多,远不如温迪。 配队:适合加入任何需要大量治疗的阵容。与温迪组成经典双风,无限开大。与魈配队,保障了魈的生存,同时提供一定的充能补助。 未来:随着版本更迭,玩家愈发需求辅助位身兼多职,这使得最早一批的治疗辅助纷纷淡出人们的视野,唯独琴凭借着强大的倍率和通杀副本DEBUFF的独特能力,一直都是治疗辅助位的常青树。 迪奥娜 综述:0命可用,命座提升较大。 优点:护盾仅次于钟离,治疗仅高于行秋,好在技能全脱手,盾和奶能同时生效,足以撑起整个队伍的生存能力。长按E有5段弱冰,破盾能力优秀。 缺点:伤害倍率很低,角色突破加冰伤,令人蛋疼。大招耗能80,治疗效率只有班尼特的二分之一,2秒奶一次的治疗频率在危急时刻相当蛋疼。 配队:阵容百搭。双冰队伍的首选辅助。在大世界中,冻冻猫爪犹如跟踪导弹,再也没有任何一块禽肉可以从我眼前飞走。 未来:迪奥娜直击了七七‘破盾难’的痛处,刚登场就超越了五星角色77。可以预见迪奥娜在数个版本内不会贬值,而在更远的未来,数值怪有可能会威胁到迪奥娜。 阿贝多 综述:下限高,上限低。0命可用,2命完全体,高命收益很低。 优点:需求防御力圣遗物。阿贝多的伤害比钟离高,但是护盾厚度远不如钟离。阿贝多能为全队提供125元素精通,在元素队中也有一席之地。 缺点:岩系破盾劣势。刹那之花触发时会消耗掉部分元素附着,多次触发则会妨碍元素反应,这就要求元素队切换角色要迅速,才能确保阿贝多不是在帮倒忙。缺乏增伤和减抗手段,0命只能提供元素精通,泛用性较差。 配队:配合钟离组成万能双岩队。配合温迪组成岩伤绞肉机,成倍放大刹那之花的伤害。 未来:自从钟离出院以来,阿贝多在岩队中的地位始终低于钟离。未来会加强结晶反应,提高结晶盾的厚度,阿贝多和钟离的差距将会略微缩短。 可莉 综述:站场主C。命座提升很大,建议抽到2命。 优点:总倍率非常高,没有真空期,对单对群均有良好表现。炸弹爆炸破盾,削韧效率非常高,对敌压制力很强,重击甚至可能把岩龙蜥和丘丘岩盔王掀翻在地,相当离谱。 缺点:主观来说,平A手感差于其他法系。客观来说,平A射程明显短于其他法系,重击的射程更是短到让人无语。输出依赖重击,脱手能力较差,速切玩法需要4命。一发重击如果未能把小怪打死,那么小怪会被炸飞很远,相当蛋疼。 配队:通常搭配行秋、琴、砂糖。也可考虑莫娜、温迪、班尼特、钟离。可莉的重击很难打中温迪大招卷起来的怪。温迪无法牵引可莉的诡雷,但琴可以。 未来:可莉能站在今天的位置,靠的就是火系炸弹人上人加伤害碾压,这并非长久之计,她和迪卢克双双跌落T0更是印证了这一点。可莉的主C能力依然要明显强于所有4星角色和个别5星角色,迪卢克是个无法转型的纯站场主C,而4命可莉能转型速切副C,继续保值很长时间。 香菱 综述:平民战神之一。命座收益先低后高,4命最为关键。 优点:脱手机制优秀,最强后台挂火。平民开荒期的首选主C,随时都可以转型脱手副C,继续在队伍中发光发热。 缺点:E和Q都是弱火,锅巴的破盾效率偏低,锅巴自己无法移动,自动索敌偶尔坑爹,破盾依赖大招。大招耗能80。增伤和减抗能力偏弱,无奶无盾,地位通常不如班尼特。 配队:搭配班尼特、行秋、重云,组成著名的国家队,也能杀穿深渊。但需注意,和5星角色一拖三不同,这4个4星角色都需要足够高的练度。 未来:只有冰系主C需求后台挂火,目前能打的冰C只有甘雨,甘雨是远程,与旋火轮的相形不佳,甘雨的永冻流极为强势,导致融化流的关注度不高。即将登场的冰C优菈主打物理伤害,用不上香菱。综上所述,香菱在这个版本还会继续贬值,而在未来的某个版本,当草系角色登场时,或者真正打冰伤的近战冰C登场时,香菱必定强势崛起。 菲谢尔 综述:奥兹发射器,单体伤害最高的4星角色。命座越高伤害越高,满命质变。 优点:脱手机制优秀,皇女70%以上的伤害来自奥兹,能在后台提供大量的单体伤害和稳定的雷元素微粒。 缺点:雷系人下人。对群伤害太低,不适合当成站场主C使用。大招伤害很低,通常只能用于刷新奥兹的持续时间。 配队:皇女适合当公子感电流的挂件。在一般队伍中补伤害的地位已经被钟离、阿贝多替代。 未来:未来会加强雷系反应的伤害。在所有雷系角色中,皇女毫无疑问是保值性最高的。 迪卢克 综述:火系大剑人上人。命座收益很高,抽卡歪迪卢克在当前版本依然可用,但是抽不到后续命座则会比较痛苦。 优点:基础攻击力仅次于魈。高海拔的攻击特性使得迪卢克成为了少数能够适配温迪的近战角色。所有攻击高削韧,很容易把敌人打出硬直。 缺点: 0命迪卢克的主C表现一般,甚至不如某些满命的4星角色。练度不够时,大招可能反向聚怪。光速EA的操作需要大量练习,不同命座的迪卢克输出节奏和攻击速度都不一样,后期的学习成本也很高。迪卢克没有任何辅助能力,纯站场主C没有转型的可能。 配队:搭配行秋、班尼特、温迪,组成经典双火队能力全面,伤害突出。搭配行秋、钟离、阿贝多,组成时下热门的双岩队,来应对高压副本。 未来:满命迪卢克依旧强力,0命是有点尴尬。 达达利亚 综述:肾虚公子,下限低,上限高。6命完全体,其他命座收益很低。 优点:破盾效率最高的水系角色。爆发期伤害很足,对群伤害极高,输出手感流畅。公子是目前唯一能在生活天赋栏位享受战斗天赋加成的角色,全队普攻等级+1,尊享奢华体验。 缺点:公子是命座拆分现象最严重的角色。真空期很长,无法像迪卢克那样一拖三,队伍中必须得有别的C位填补公子的真空期。脱手副C玩法需要4命,比肩璃月3C需要6命。 配队:搭配皇女、北斗走感电流。与胡桃互拐,相互蒸发。搭配凯亚组成平民版的永冻流。4命后可搭配甘雨,组成豪华版的永冻流。 未来:0命公子无法独自扛起全队的输出大梁,不建议萌新玩家拿0命公子作为第一个主C培养。必须得有至少1个高练度副C,例如皇女,搭配组队,0命公子才会有良好的主C表现。4命后可转型脱手副C,满命则无需担心保值问题。 凝光 综述:由于速切副C玩法伤害不如重云、阿贝多,凝光现在只剩下站场主C这一条路可走。6命伤害提升显著,其他命座收益很低。 优点:凝光自己就能创造结晶盾,生存能力较强。璇玑屏是整个游戏中唯一不会坑害你的岩元素创造物。 缺点:岩系破盾劣势。伤害效率不如大部分站场主C。自身基础攻击力很低,十分依赖5星法器拉高白字。凝光带队则表示元素反应无伤害提升,元素精通的收益几乎为零。 配队:与钟离组成双岩,大幅提高凝光的伤害和生存能力。 未来:由于新出的2个5星岩系角色都不是站场主C,凝光的地位不仅没有受到冲击,反而蒸蒸日上。但这并不代表凝光能够长期保值,但凡未来出1个5星岩C,凝光就会光速下岗,到时候,由于钟离和阿贝多在岩队中的统治地位,那是无论如何也不可能再多塞一个凝光入队的。 行秋 综述:6命收益巨大,其他命座收益很低。 优点:大招耗能40。2命可减其他角色的技能CD,这种机制比较罕见。 缺点:满命前的大招伤害稍显不足。后台挂冰能力要求主C站场平A,局限性较大。 配队:适合加入携带了火系角色的队伍,打出速切流的融化伤害。 未来:即将登场的优菈是纯站场主C,不会威胁到重云,重云目前不至于被淘汰。 七七 综述:下限高,上限低。0命即最高性价比,命座纯属扯淡,身在常驻池歪七七,从1命开始就会让你痛不欲生。 优点:奶量极高,续航优秀,低练度即可满足深渊的奶量需求。 缺点:破盾效率很差,伤害倍率太低。瞬间抬血能力来自度厄真符,要求残血角色上去打伤害,有一定的猝死风险。大招耗能80,自身充能缓慢,好在固有天赋让七七平A就能给敌人挂一个持续6秒的度厄真符,降低了大招的依赖性。 配队:需要治疗时可选用。 未来:自从迪奥娜登场以来,七七的地位一落千丈。功能性单一的辅助位很容易被替代。不同于芭芭拉、砂糖等咸鱼,七七是高贵的5星角色,未来被加强的可能性要高得多。 雷泽 综述:平民战神之一。0命可用,命座收益很高。 优点:满命雷泽的伤害非常高,高于所有满命4星角色和某些0命5星角色。雷泽主打物理伤害,大剑还能破岩盾,在深渊中的泛用性很高。 缺点:雷系人下人。开大期间要求雷泽一直站场,对护盾和脱手治疗的需求比较高。雷泽几乎没有辅助能力,纯站场主C没有转型的可能。 配队:阵容搭配十分灵活,最佳辅助是迪奥娜,亦可选择钟离加其他冰系角色。大世界挖矿效率天下第一,钟离也不足以取代其地位。 未来:即将到来的雷系反应加强和主打物理伤害的雷泽关系不大。即将登场的冰系大剑优菈将严重威胁雷泽的地位。从目前各位大佬的云评测来看,新5星大剑【松籁】对雷泽的收益不如狼末。雷泽未来能指望的只有稻妻雷神版本的雷队加强。 砂糖 综述:0命可用,命座收益参差不齐。 优点:对小怪有很强的硬控能力。高练度的砂糖在反应队中的增伤效果可以超过班尼特。 缺点:风系破盾劣势。能控住小怪,但是聚怪能力很差。基础攻击力和伤害倍率都很低,伤害基本指望不上。以元素精通为主的增伤方式泛用性很差。 配队:砂糖是反应队的强力增伤辅助。祭礼书砂糖是魈的最佳充能拐。 未来:未来会加强剧变反应的伤害,并且提高元素精通的收益,砂糖将被间接大幅加强。但是稻妻城版本的新角色【5星风系单手剑Kazuha】,很可能是砂糖的上位替代。现在才开始培养砂糖,风险很高。 北斗 综述:站场主C玩法被同为4星雷系大剑的雷泽碾压,北斗现在只剩下脱手副C这一条路可走。0命可用,命座收益较高。 优点:脱手大招群体伤害很高,持续时间长。北斗是唯一能弹反的角色。 缺点:雷系人下人。单体伤害不足。弹反玩法很难学。北斗的大招要求当前角色驻场平A,因此对主C的输出手法有一定的限制。大招耗能80,必须堆充能效率,因此会损失部分伤害。 配队:适合当公子感电流的挂件,优先级低于皇女。 未来:北斗的保值性较差。未来会加强雷系。 刻晴 综述:刻晴是培养价值最低的5星角色,她深渊中出场率已经充分证实了这一点。0命可用,命座收益一般,抽卡歪刻晴,任何时候都很难受。 优点:连续重击的短期爆发伤害很高,E自动索敌,手感一流。 缺点:雷系人下人。同为雷系纯站场主C,雷泽从4命开始伤害就超过0命刻晴了。大招堪称五星之耻,只能打伤害,总倍率居然比安柏还低(同样耗能40点),钟离的大招光是伤害就甩了刻晴九条街(同样耗能40点),直接断送了刻晴的速切副C之路。依赖重击打爆发却没有自带任何降低体力消耗的手段。刻晴没有任何辅助能力,纯站场主C没有转型的可能。 配队:雷刻带行秋,物刻带迪奥娜。 未来:刻晴一直在物刻、雷刻、坦刻等多种玩法中反复横跳,可见有很多玩家在试图拯救她,但收效甚微。刻晴作为5星角色,被官方加强的可能性很高,即将到来的雷系加强,大有可期。 罗莎莉亚 综述:多功能副C。2命和6命比较重要,其他命座收益很低。 优点:多才多艺,大招传递暴击率的机制非常独特。 缺点:博而不精,数值太低。整体增伤效果远不如班尼特。传暴机制不吃双冰共鸣,不吃冰4件套,只能老老实实堆面板暴击率。强行堆暴击率将导致罗莎莉亚自身损失部分伤害。 配队:干啥啥不行,下班第一名。 未来:罗莎莉亚是一个登场即被边缘化的悲剧角色,即便满命也无力辅佐即将登场的优菈。优菈的首选辅助还是迪奥娜、行秋、班尼特。 诺艾尔 综述:人形高达。满命前毫无价值,满命质变。 优点:需求防御力圣遗物。生存能力最高的角色。大招期间伤害非常高,攻击范围十分巨大。大招期间离场,大招不会中断,正常计算持续时间。 缺点:岩系破盾劣势。即便主堆防御,依旧奶少盾薄。非大招持续期间,伤害低到令人发指。自身充能最差的角色。E即便命中敌人也不会产生元素微粒,大招也不会产生元素微粒,生活无法自理,必须带充电宝。女仆带队则表示元素反应无伤害提升,元素精通的收益几乎为零。 配队:充电宝可选凝光、阿贝多、皇女。岩主的充能帮助最大,但是只要荒星坑你一次(把怪物送到荒星上,然后怪物脱战血回满了),你就会把岩主踢出队伍。 未来:女仆神教是对萌新误导最大的xie教,其根本原因是女仆在极限拉满的情况下,深渊想要满星依旧十分困难(没错,说的就是你们的教主),如果你把这些时间和精力花在别的主C上,你深渊早就满星了。 烟绯 综述:0命不可用,命座收益很高,1命和6命最为重要。为了烟绯而抽烟绯,轻则血本无归,重则原神卸载。烟绯将在1.6版本进常驻池。 优点:烟绯的射程大约是可莉的两倍,主观来说,输出手感也要明显好于可莉。 缺点:烟绯在倍率上吃了4星角色的大亏,以至于满命烟绯的伤害依旧低于0命可莉。烟绯的重击和可莉一样够不着温迪卷起来的小怪。所有天赋都要求烟绯站场,几乎任何时候离场都会损失伤害。E如果未命中敌人,则不会给予丹火印。输出十分依赖大招,大招耗能80,充能比较困难。重击占比很高,0命体力吃紧,急需命座。除了满层丹火印重击以外的所有攻击的削韧效率很差,输出环境比较恶劣,大招期间离场会导致大招中断,非常需要护盾,好在烟绯4命会在开大时提供1个45%烟绯最大生命值的火盾,持续15秒,勉强够用。烟绯几乎没有辅助能力,纯站场主C没有转型的可能。 配队:你真的要拿行秋、温迪、钟离去辅佐烟绯? 未来:烟绯弊端太多,实战体验不如凝光。如果你能够容忍这些弊端,那你也不该练烟绯,你应该去练有类似弊端而伤害更爆炸的雷泽。如果只是需要1个C位渡过艰难的开荒期,你应该选择香菱。总之,烟绯现版本就业困难,前途渺茫。 芭芭拉 综述:0命即最高性价比,命座没有存在感。 优点:需求生命圣遗物。E脱手治疗,降低体力消耗,近距离挂水。 缺点:伤害最低的角色。功能性单一,没有任何增伤手段,破盾效率较差,挂水真空期长。E周期性给当前角色上潮湿,冰本永动姬。大招耗能80,自身充能困难。 配队:好歹是个治疗,队伍中实在是缺治疗,还是能用的。 未来:在最早版本,芭芭拉是七七的下位替代。现在七七是迪奥娜的下位替代,芭芭拉已沦为下水道。 凯亚 综述:0命性价比很高,作为副C,2命和6命非常重要。 优点:拥有单手剑中最高的普攻倍率。E是强冰,Q是高频率弱冰,破盾效率极佳。Q脱手近距离高频挂冰,若不考虑覆盖率,挂冰效率更胜甘雨。 缺点:大招真空期很长。2命可提高大招覆盖率,但是触发条件比较苛刻。E和Q的倍率很低。 配队:在一般队伍中能充当破盾工具人。搭配公子走永冻流。凝冰渡海真君。 未来:万万没想到,凯亚是御三家中最强的一个。作为御三家的成员,凯亚这辈子可能就这样了。 辛焱 综述:多功能副C。2命完全体,其他命座收益很低。 优点:对群强力,2命后大招伤害很高,同时还能提供火盾和些许辅助。 缺点:护盾薄如纸,覆盖率很低。放弃火系大剑人上人的身份,走物理重击转转乐路线是什么逆天操作?火系和冰雷超导不沾边,是要如何走物理路线?E只有1段弱火,冷却18秒,没有大招的时候我拿锤子破盾?我到底是该堆防御,还是堆攻击,还是堆充能? 配队:就业困难户。 未来:缺陷太多,属性天赋自相矛盾,登场即淘汰,急需重做。 岩主 综述:脱手副C,首席副本毒瘤。 优点:大招能稳定对大怪造成4段伤害,总倍率很高。大招能无视岩元素创造物上限,额外创造4个岩障。岩障不可攀爬,不会把怪物送到岩障上面。 缺点:E施放后偶尔会将敌人送到荒星上面,导致敌人强制脱战,数秒后复位并恢复满血,这种事情只要发生一次,你就会彻底明白岩主为什么被称为首席副本毒瘤。大招对小怪通常只有2段伤害,大招击飞小怪,反向聚怪。荒星可攀爬,荒星体积巨大,严重妨碍移动、闪避、远程角色弹道。 配队:适合搭配钟离的共鸣流。岩元素解谜的最佳人选。 未来:钟离的共鸣流是钟离诸多玩法中最差的,主要是因为钟离的岩脊易碎,预计共鸣流会慢慢消失。失去了钟离,岩主的前途一片黑暗。 安柏 综述:破盾工具人。命座相当扯淡。 优点:破盾效率天下第一,大招2秒18段弱火,冰盾1秒就破。没有大招时,E和蓄力瞄准都是强火,破盾依旧给力。作为破盾工具人的安柏从理论上说不需要任何练度。 缺点:除大招以外的所有倍率全部拉胯,伤害基本指望不上。大招总倍率很高,但是大招2秒18段弱火,几乎无法利用蒸发、融化,直接断送了安柏的速切副C之路。 配队:仅在你队伍中缺乏火系角色,又急需破盾能手时,考虑选用安柏。大世界开荒期必带安柏,长草期则可以舍弃。 未来:只有重做才能拯救安柏。御三家被重做的可能性几乎为零。 丽莎 综述:满命前毫无用处。满命质变,但依旧不好用。 优点:脱手大招伤害频率高,范围大,持续时间长。满命后具有速切爆发伤害。 缺点:雷系人下人。单体伤害严重不足。大招耗能80。速切伤害来自长按E原地蓄力2.5秒,这种输出方式纯属找死,强烈需求护盾辅助。蓄力未满松手则血崩(长按退化为点按),蓄力满时不会自动松手。丽莎没有任何辅助能力。 配队:深渊出场率长期垫底,已连续3期为零。 未来:只有重做才能拯救丽莎。御三家被重做的可能性几乎为零。 风主 综述:内鬼副C。 优点:E反向聚怪,Q一波吹飞,让主C跑断腿。 缺点:风系破盾劣势。拽不动大怪。 配队:我真的是主角? 未来:加强主角?那我MHY还拿什么赚钱?來源:3DMGAME

《惡靈古堡》系列M站均分排行榜 25年來佳作頻出

今年正值卡普空《惡靈古堡》系列25周年(1996-2021),M站也於今日公布了該系列作品的歷史M站均分排行榜:其中,2005年的遊戲作品《惡靈古堡4》以96的均分高居排行榜第一位。 具體排名:(僅列出前十名) 1、《惡靈古堡4》 96分(2005) 作為《惡靈古堡》系列最負盛名的作品之一,本作講述里昂的故事。它為之後的多部恐怖遊戲奠定了鏡頭、遊戲系統風格,並最終憑借著自己出色的遊戲質量獲得了千萬銷量,從而成為本世紀最具有影響力的遊戲之一。 2、《惡靈古堡:代號維羅妮卡》 94分(2000) 作為《惡靈古堡》系列的第四部遊戲作品,本作發生在《惡靈古堡2》劇情的幾個月後。克萊爾、克里斯兄妹也再度回歸。同時,新的主機平台(世嘉Dreamcast)允許開發團隊獲得更好的3D喚醒,並提供更加優質的圖形效果。但世嘉主機Dreamcast的銷量不佳,發行商最終選擇將這部作品移植到其他平台。 3、《惡靈古堡3》 91分(1999) 繼《惡靈古堡1》之後,《惡靈古堡3》的劇情再度回歸到了女主角吉爾的身上,同時,該系列的新角色「追擊者」也在本作中亮相,它更是該系列中首個使用武器發起攻擊的敵人。本作的動作元素較之前的幾部作品更多,但也有玩家詬病其遊戲長度太短。 4、《惡靈古堡2:重製版》 91分(2019) 《惡靈古堡2:重製版》為《惡靈古堡2》帶來個全新的高度:重製版不僅是圖形升級,並且還對遊戲的幾乎每個方面進行了重構和現代化處理。 5、《惡靈古堡》 91分(2002) 本作是1996年初代《惡靈古堡》的重製版,是任天堂GameCube平台的獨占作品。本作除了革新的圖像外,還新增了諸如防禦性武器等全新要素、更多故事細節以及更多可供探索的地區。但本作GameCube版本的銷量並未達到預期。 6、《惡靈古堡》 91分(1996) 《惡靈古堡1》並不是史上第一部「生存恐怖」類遊戲,但在之後的發展中已經成為了該系列的代表作品。本作建立起了該IP的眾多核心劇情和設定:浣熊市、安布雷拉(保護傘)公司、主角克里斯和吉爾等等,並巧妙的將解謎、探索和動作相結合,並融入了恐怖驚悚和僵屍元素。 盡管它的作業系統在現在來看有些怪異,但在當時,《惡靈古堡》的火爆讓他迅速成為了PS1史上最暢銷的遊戲之一。 7、《惡靈古堡2》 89分(1998) 《惡靈古堡2》推出兩名全新的可玩角色:克萊爾和里昂,每個角色都有各自獨立的故事章節,但保留了前作的作業系統。盡管本作的開發過程並不順利,但卡普空的這部續作還是取得了關鍵的商業性成功。 8、《惡靈古堡7》 86分(2017) 作為該系列首部第一人稱視角作品,本作是首部在第八代主機上亮相的第一部RE引擎作品。本作引入了全新的主角:伊森,玩家將在遊戲中探索一座位於路易斯安納的宅邸,並尋找自己失蹤的妻子。 9、《惡靈古堡:代號維羅妮卡X》 84分(2001) 初代作《代號維羅妮卡》由於是世嘉Dreamcast獨占作品,受平台影響沒能取得商業上的成功。卡普空對因此制定了全新的對策:為這部作品增加更多內容並於次年登陸PS2平台。該增強版本最終被命名為《惡靈古堡代號:維羅妮卡X》。 不過,由於PS2上的遊戲競爭形勢更加嚴峻,這部作品的評分甚至較原版更低…… 10、《惡靈古堡8:村莊》 84分(2021) 嗜血的敵人、威嚴的城堡、高大的女巨……這就是《惡靈古堡》系列的最新作品——《惡靈古堡8:村莊》。主角伊森與系列角色克里斯都將回歸,第一人稱的遊戲玩法與《惡靈古堡7》類似,但玩家普遍對遊戲結尾給出差評。 來源:遊民星空

王者榮耀S23賽季各位置梯度排行榜 上分必備

《王者榮耀》S23賽季早就開始,那麼S23賽季中哪個英雄好呢?S23賽季英雄強度怎麼樣?看下「劍風」分享的《王者榮耀》S23賽季各位置梯度排行榜吧。 原貼地址:點擊進入》》》 大家好,我是劍風。 前幾天,我發布了自己總結的S23賽季初五大位置的梯度排行,發布以後我收到了很多讀者的反饋,有認同的,有表示疑惑的,有否定的...關於梯度具體的解讀,大家可以在往期文章里回顧。這兩天我根據這些建議回過頭來看我排的梯度,確實發現有部分英雄排的不夠客觀,再加上4月28號正式服進行了一次版本更新,高分段常見的「露馬元」都進行了削弱,這對於高端局梯度影響還是比較大的。因此,今天我單開一篇文章,將我根據建議、版本更新修改後的五大位置梯度做一期合集,希望能幫助大家認准新版本強勢英雄,早日找到自己的上分密碼。排名前言: 在正式進入正文前,我還需要再強調兩點。 ① 我的梯度排行是基於英雄中高分段的平均上限排的,主要參考的是小程序頂端巔峰數據和營地1350以上數據,因此可能與部分王者低星及以下的玩家認知有所出入,這是因為中低端局和頂端局是兩種截然不同的生態,頂端局與KPL等高端五排的環境也完全不同。 ② 國服戰力並不能完全代表英雄的強度,更能代表英雄的熱度。例如李白在高端局的整體強度並不高,但是國服戰力卻能與很多熱門中單/打野比肩,這只能說明李白的熱度很高。不同梯度所代表的強度:T0.5:凌駕於版本的英雄,基本上非Ban必選,選出後隊伍贏面非常大。 T1:版本較為強勢的英雄,出場率和勝率都比較高,如放出可以首搶。 T2:版本較為平衡的英雄,它們的上限或許較高,但一般玩家較難打出。 T3:版本較為弱勢的英雄,一般不建議選出,但在某些陣容中可能有奇效。 S23初打野梯度排名(修訂版) 改動說明: 1.瀾與娜可露露梯度對調:目前頂端局娜可露露除了Ban率外的各方面數據都高於瀾,瀾在頂端局的勝率只有46%左右,已不足以與娜可露露比肩。 2.盤古從T2提升至T1:因為近期對局中發現盤古在高分局熱度逐漸變高,同時打出來的效果也不錯,個人覺得是一位值得開發的藍領野。 3.孫悟空從T3提升至T2:猴子在4.28正式服更新中進行了加強,前期能力得到提升,雖然目前頂端局數據上漲不明顯,但強度確實有所回暖。4.近期鏡在體驗服削弱了前期傷害,如果實裝梯度將也有一定的降低,但依舊會是T0.5級別。 S23初發育路梯度排名(修訂版) 改動說明: 1.艾琳梯度提升至T2:加強後在全分段和1350勝率有所回暖,但是在頂端局變化不大,因此將她放在了T2末。 2.目前射手主要分成位移射手和站樁射手,站樁射手的整體強度差距並不大,因此射手中目前沒有T3梯度。 S23初中路梯度排名(修訂版) 改動說明: 1.干將莫邪梯度提升:鑒於干將莫邪的熱度足夠高,將干將排在了T2級別,希望大家能客觀看待。 2.高漸離與嬴政梯度對調:嬴政在中後期能對版本強勢的周瑜進行限制,再加之賢者之書的提升,至少在中低端局強度並不低。 3.西施與楊玉環梯度對調:目前從三大分段數據來看,西施的數據都高於楊玉環,同時西施在KPL上也有不錯的出場率,本身既能工具人也能中核,梯度理應更高一些。 S23初對抗路梯度排名(修訂版) 改動說明: 1.馬超梯度降至T0.5:馬超降溫後,頂端局和1350的勝率和BP率依舊在前列,但是全分段的數據大不如前,綜合考慮其已經沒有了T0強度。 2.司空震梯度降至T1:司空震經過賽季初的降溫後,從我近幾天的巔峰賽感受來看,壓制力並不如想像中強,所以將其將至了T1的位置。 3.元歌梯度降至T1:元歌降溫後於馬超一樣,各個分段的數據下滑都比較明顯,因此將其排在了T1級別的位置,個人認為現在與木蘭強度差不多。 4.孫策與達摩梯度對調:公眾號內幾位省級孫策有留言,認為孫策加強後強度已經不算特別低了,我查了一下數據情況發現確實如此,當前版本孫策有T2級別。 5.老夫子梯度掉至T2:老夫子本賽季各方面數據有所下滑,整體強度不算很高。 6.廉頗梯度提升至T1:這名坦克在KPL中登場率很高,同時兼具AOE控制和坦度,比較萬金油。 S23初遊走梯度排名(修訂版) 改動說明: 1.劉邦與牛魔梯度對調:相比劉邦,牛魔的機制更萬金油一點,而且個人覺得能開團的輔助上限都比較高,不過劉邦中後期也能帶線,他們都有T1強度。總結: 以上就是S23賽季初五個位置的梯度排名合集了,梯度排行在賽季中後期,版本變化比較大的時候會再出一期,喜歡此欄目的讀者記得持續關注哦。歡迎各位在留言區友好討論,提出自己的不同意見~   來源:遊民星空

Paste日本最佳動畫電影榜單更新!誰才是你心中的神作?

最近,美國娛樂雜志網站Paste Magazine更新了日本最佳動畫電影排行榜。今敏、大友克洋等知名動畫導演以及吉卜力工作室的經典作品依舊占據了大量排名,同時也有部分近些年上映的新作上榜。 那麼榜單中的動畫電影你看過哪些?讓我們一起來看看這次的最新榜單吧: 100.怪物之子(2015) 99.機動戰士高達F91(1991) 98.音樂(2021) 97.我的女神劇場版(2000) 96.宇宙戰爭(1983) 95.記憶中的瑪妮(2014) 94.佛蘭德斯的狗(1997) 93.鋼之鍊金術師 香巴拉的征服者(2005) 92.要求太多的餐館(1991) 91.骷髏13(1983) 90.吸血鬼獵人D:血欲(2000) 89.短暫和平(2013) 88.桃太郎 海之神兵(1945) 87.金星戰記(1989) 86.貓的報恩(2002) 85.喬瓦尼之島(2014) 84.Sweat Punch(2007) 83.星際牛仔 天國之門(2001) 82.天才嘉年華(2007) 81.夏日大作戰(2009) 80.隨風而逝的記憶(1990) 79.懸崖上的金魚姬(2008) 78.福音戰士新劇場版:序(2007) 77.螢火之森(2011) 76.異邦人無皇刃譚(2007) 75.北斗神拳(1986) 74.妖獸都市(1987) 73.Colorful(2010) 72.天使之卵(1985) 71.給桃子的信(2011) 70.魚(2012) 69.機動警察劇場版(1989) 68.輝夜姬物語(2013) 67.遺跡守護者(1998) 66.超時空要塞Plus(1995) 65.火鳥2772:愛的宇宙空間(1980) 64.Blood:最後的吸血鬼(2000) 63.龍珠Z 燃燒吧!!熱戰·烈戰·超激戰(1993) 62.側耳傾聽(1995) 61.涼宮春日的消失(2010) 60.銀河鐵道之夜(1985) 59.銃夢(1993) 58.魯邦三世 卡里奧斯特羅之城(1979) 57.千夜一夜物語(1969) 56.黑客帝國動畫版(2003) 55.新機動戰記高達W 無盡的華爾茲(2000) 54.秒速5厘米(2007) 53.我的鄰居山田君(1999) 52.貓湯(2001) 51.哈爾的移動城堡(2004) 50.落葉(2010) 49.攻殼機動隊2:無罪(2004) 48.星之聲(2002) 47.人狼(1999) 46.新世紀福音戰士劇場版:Air/真心為你(1997) 45.銀河鐵道999(1979) 44.蒸汽男孩(2004) 43.紅豬(1992) 42.穿越時空的少女(2006) 41.雲之彼端,約定的地方(2004) 40.聲之形(2016) 39.星際5555(2003) 38.吸血鬼獵人D(1985) 37.天空之城(1986) 36.Appleseed(2004) 35.熊貓家族(1972) 34.機器人嘉年華(1987) 33.機動戰士高達 逆襲的夏亞(1988) 32.未來的未來(2018) 31.魔女宅急便(1989) 30.東京教父(2003) 29.你的名字(2016) 28.福星小子2:綺麗夢中人(1984) 27.老人Z(1991) 26.惡童(2006) 25.歲月的童話(1991) 24.風之谷(1984) 23.Memories(1995) 22.獸兵衛忍風帖(1993) 21.白蛇傳(1958) 20.心靈遊戲 (2004) 19.紅線(2009) 18.悲傷的貝拉多娜(1973) 17.千年女優(2001) 16.超時空要塞:可曾記得愛(1984) 15.大都會(2001) 14.赤足小子(1983) 13.百變狸貓(1994) 12.幽靈公主(1997) 11.王立宇宙軍:歐尼亞米斯之翼(1987) 10.迷宮物語(1987) 09.龍貓(1988) 08.機動警察劇場版2(1993) 07.未麻的部屋(1997) 06.起風了(2013) 05.紅辣椒(2006) 04.攻殼機動隊(1995) 03.螢火蟲之墓(1988) 02.千與千尋(2001) 01.阿基拉(1988) 動漫之家有獎話題連結來源:動漫之家