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《心靈殺手2》遊戲設計師:我正在開發《控制2》

在今年TGA公布的遊戲提名中,Remedy的《心靈殺手2》獲得了眾多提名,給玩家留下了深刻的印象,除了兩款DLC宣布在開發中,目前工作室還在開發另一個大項目—《控制2》。 Remedy資深遊戲設計師Leonid Stepanov最近在推特上表示:「開發《心靈殺手2》是一次令人難忘的旅程,但現在是時候開發新的遊戲了。跟大家分享一下,我目前在開發《控制2》。」當前,《控制2》還處於概念設計階段,於去年正式公開,是2019年發售的《控制》的續作。 據稱,《控制2》充滿雄心,在設計和遊戲構建方面取得了良好進展。玩家可能需要一段時間才能看到這款遊戲,更不用說發售日期了。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》開發人員已投入至《控制2》的開發中

《心靈殺手2》於10月27日已經正式發售了,由Remedy時隔多年帶來的這款生存恐怖遊戲續作在2023年的末尾為大家帶來了一次驚喜。不過從Remedy 開發人員的社交平台透露,工作室已經投入到《控制2》的開發製作中了。 Remedy 的高級遊戲設計師 Leonid Stepanov 發文表示,《心靈殺手2》的創作是一次令人難以置信的旅程,也是一次難忘的經歷。但自己目前正在參與《控制2》的開發。並且還附上了一張圖片,疑似遊戲內截圖。 《控制》是一款於2019年推出的第三人稱動作冒險遊戲,在前不久Remedy確認《控制2》是去年晚些時候開始開發的,當時這款遊戲仍處於「概念驗證階段」。 來源:遊俠網

《禿鷹》進入製作準備階段《控制2》仍在概念驗證

Remedy Entertainment是目前行業中較為忙碌的工作室之一,盡管《心靈殺手2》已經推出,但該公司目前仍有許多處於不同開發階段的項目。在最近的季度財務報告中,該工作室提供了其中幾個項目在幕後的最新進展。 《禿鷹》(Condor)是一款以《控制》為背景的多人合作遊戲,直到今年早些時候才被證實處於概念驗證階段,現在已經進入了「製作準備」階段,Remedy表示他們已經「獲得了開發持續服務型遊戲的寶貴見解」。 「《禿鷹》是一款多人合作遊戲,它已經從概念驗證階段進入了製作準備階段。」「我們在開發持續服務型遊戲方面獲得了寶貴的見解,現在我們處於更有利的位置,能夠創造出一款玩家能夠長期沉浸其中的遊戲。」 同時,去年年底確認正在開發的《控制2》仍處於概念驗證階段。Remedy表示,工作室預計這款遊戲將「在未來幾個季度繼續保持這個階段」。 Remedy表示:「《控制2》仍處於概念驗證階段。」「續作的計劃是雄心勃勃的,我們在遊戲設計和構建方面都取得了很好的進展。我們將在接下來的幾個季度繼續這個階段。在進入下一階段和擴大團隊規模之前,我們專注於確認已確定的關鍵要素。」 來源:3DMGAME

共享一個宇宙《心靈殺手2》將確立《控制2》的故事

伴隨著《控制》第二個資料片的發售,Remedy Entertainment將《控制》的宇宙和《心靈殺手》的宇宙緊密聯系在了一起,而這種關系也體現在了《心靈殺手2》中,這兩個IP成為了Remedy Connected Universe宇宙中的一部分,而看起來《心靈殺手2》還會繼續擴展這個宇宙,事實上它將會確立《控制2》的故事內容。《心靈殺手2》的編劇兼創意總監Sam Lake最近接受了Wccftech的采訪,采訪中他就透露了一些這方面的情報。 Sam Lake證實:《心靈殺手2》將會繼續為未來的Remedy Connected Universe宇宙——包括《控制2》——鋪平道路,做好准備。他們目前正在開發《控制2》,而玩家會看到FBC(《控制》中的聯邦調查局)會在《心靈殺手2》的故事中扮演關鍵角色。雖然他們目前還沒有明確透露任何這方面的信息,但他們正在設立一些將會在未來Remedy Connected Universe宇宙中發揮作用的事物。 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

開發商十分忙碌 《控制2》已進入概念驗證階段

在Remedy最近的投資者電話會議上,他們分享了一些遊戲的最新情報,其中包括了去年與505 Games一同公布的《控制2》,他們表示《控制2》是Remedy正在進行的幾個項目之一,工作室現在十分忙碌。 另外,Remedy還表示,《控制2》擴展了原版遊戲的故事和世界,開發者現在對遊戲視覺和創意領域有了詳細的概念,包括遊戲玩法、敘事和藝術,開發者對團隊所做的工作感到滿意,並且截至2023年1月,該作已進入概念驗證階段。 《控制2》將登陸PC、PS5和Xbox Series X|S,發售時間待定。 來源:3DMGAME