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《完蛋我被美女包圍了》拍攝花絮:近身實拍方式揭秘

最近,《完蛋!我被美女包圍了!(Love Is All Around)》可謂是爆火,官方為此還發布了一段幕後花絮片段,向大家展示了鄭梓妍、林樂清在遊戲畫面和實際拍攝場景中的表現。 【游俠網】《完蛋!我被美女包圍了!》拍攝花絮 自《完蛋!我被美女包圍了》發行以來,遊戲就備受玩家關注,尤其是幾位女主角在作品中的出色表演,更是給人們留下了深刻的印象,遊戲也是好評如潮。 鄭梓妍的扮演者鍾晨瑤,最近也引起了廣泛的關注,目前已經在抖音積累了三十多萬粉絲,評論區也吸引了大量觀眾的積極參與,對此感興趣的不妨自行前往搜索相關內容。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《原神》最新一期「旅人的徜徉」:揭秘楓丹音樂創作

視頻欣賞: 《原神》楓丹音樂由HOYO-MiX團隊作曲,由倫敦交響樂團與民樂演奏家們合作錄制。視頻講述了楓丹音樂的設計理念,記錄了楓丹音樂製作思路及楓丹交響樂現場幕後等。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《星之海》機核獨家設定揭秘:世界觀篇 Vol.1

機核的玩家們下午好,這里是 Sabotage 工作室。 今天我們將首次放出《星之海》的世界觀介紹,關於游戲設定中的很多概念和名詞,都在世界觀中做了解答和詮釋,例如血肉術士是如何產生的?至日戰士的使命是什麼?星蝕魔法又有著怎樣決定性的力量?了解以上的這些概念,大家就會對《星之海》故事開始的世界有一個更加深刻的了解! 如果玩家有更多想法,我們可以在評論區見~ 千年以前,有兩位分別名為艾弗瑞爾(Aephorul)和瑞沙恩(Resh』an)的強大鍊金術士。他們醉心於探尋永生不朽之法,功夫不負有心人,在經歷無數次的失敗後,他們終於成功了。 當然,鍊金術中的所有東西都是需要付出同等代價的,不朽生命如同饋贈的禮物,健康的身體則會面臨無法逃脫的懲罰。他們的身體不斷腐爛著,以至於他們不得不用寬大的長袍掩蓋自己醜陋的身軀。 盡管這樣的生活苦樂參半,但在一開始,他們依舊享受著不朽生命中美好光明的一面。他們花了幾個世紀來守護、培育這個世界,並不斷創造奇跡來激勵著普通的人們。然而,隨著時間的推移,艾弗瑞爾不再享受不朽,他越來越嫉妒那些他已失去的、再也無法體會到的轉瞬即逝的美好。 因此,他開始了關於禁忌鍊金術的學習,並不斷沉浸其中。直到最後,他心智中最後一點理性與善念也消散殆盡,他開始用靈魂、骨肉和血液進行實驗。 如同命運的安排一般——艾弗瑞爾擁抱了邪惡,最終成為了一名「血肉術士」:一個邪惡的不朽者。化身為邪惡的他毫不猶豫地用他的畸形創造物詛咒著整個世界。而瑞沙恩則盡其所能地阻止這一切,無論是畸形創造物還是他那原本的好友。兩個朋友展開了無休止的戰爭,並給世界造成了無法估量的混亂和傷害。 曠日持久的戰役之下,瑞沙恩逐漸發現那些恐怖造物唯一畏懼的東西是集日月之力的魔法,一種只有在至日期間(包括夏至和冬至)出生的人類才擁有的力量。瑞沙恩開始訓練這些擁有神奇魔法力量的孩子,幫助他們成長為至日戰士,為清除恐怖造物與保衛世界安定而戰! 但時間並沒有帶來完全的和平,艾弗瑞爾的知識與邪惡在不斷增長,甚至創造出了名為「潛伏者(Dweller)」的恐怖怪物,這些怪物與日俱增的邪惡力量無法估量,任其發展將難以對抗。除了 「星蝕魔法」,其他手段都傷不到他。「星蝕魔法」是一種特殊的力量,只有在日/月全食期間才會出現在至日戰士們身上。如果對「潛伏者」放任自流,那他們將會變成「食世者」,給所有人以及整個世界帶來無窮厄運。 擁有智慧與力量的至日勇士們在世界裡不斷搜尋,追蹤「潛伏者」,以確保在每次日/月食期間能夠將其中之一消滅掉。如果他們時刻保持警惕,並不斷搜尋,可能就永遠不會有「食世者」出現,但瑞沙恩知道,現在他們所做的一切,僅僅是「血肉術士」艾弗瑞爾設計出更邪惡計劃之前的緩兵之計罷了…. 世上所有不顧一切的嘗試——瑞沙恩進行了一次又一次,最後他大膽地對時間與空間進行了轉化鍊金術,將現實分解為無數的時間線和平行宇宙。隨後, 他掛起了他的鍊金術瓶,拿起了檔案管理員的斗篷,踏上了穿越所有時空的無盡旅程,對每一個可能的結果進行記錄,以尋求解決「血肉術士」災禍的辦法。而另一邊,艾弗瑞爾則對他剛剛獲得的仿佛擁有無限潛力的力量而感到欣喜。 就這樣,一場貓捉老鼠的游戲開始了。一方面「潛伏者」和至日戰士們不斷戰斗,另一方面則是瑞沙恩和艾弗瑞爾的對抗,這一切都在看似無限的時間線上進行著。當一些人被「食世者」吞噬時,另一些人也正在被英雄們淨化和收回。他們知道,只要不讓「血肉術士」進入他們的世界,和平就將持續下去。 而我們的故事就是從這樣一個世界開始的:幾十年前,「血肉術士」造訪了這個世界,造成了很大的動盪,留下了至今仍未完全清除的痕跡。而威脅也仍然存在,因為「潛伏者」的力量在與日俱增,越來越接近蛻變為「食世者」的時刻。 在世上只剩下三名至日戰士的殘酷情況下,世界仍有一線希望——兩名至日之子在同一命運之年出生了。如果這個世界還有任何機會,那麼他們必須在很小的時候就完成訓練,並在下一次日蝕前及時釋放他們的力量…… 來源:機核

《星之海》獨家設定揭秘-人物篇 Vol.1

Ⅰ.主角們 Valere-瓦萊蕾 LUNAR MONK-月力武僧 出生於冬至,擁有月之魔力 承襲守護神露安娜之道 出生在冬至日的瓦萊蕾對事物擁有強烈的好奇心,平衡感極好。 迷霧長老在她身上看到了巨大的潛力,認為總有一天她會達成了不起的成就。 武器:月之法杖 最愛的食物:桃子餡餅 Zale-扎萊 SOLAR BLADEDANCER-日刃舞者 出生於夏至,擁有日之魔力 承襲守護神索倫之道 出生於夏至日的扎萊樂觀而膽大。 迷霧長老預言,他只有凝視心中黑暗,才能尋得光明,發揮全部潛力。 武器:太陽之刃 最愛的食物:番茄三明治 Garl-加爾 WARRIOR COOK-戰士廚師 他和扎萊、瓦萊蕾從小就是最好的朋友 作為一名滿懷熱情的冒險家,他用巨大的微笑和烹飪的訣竅來彌補缺乏的特殊能力。 他所接受的廚師特訓和與生俱來的強壯體魄,幫助他成為了一名優秀的防禦性戰士,並一直伴隨著朋友們履行至日戰士的職責。 迷霧長老看到了一些關於他的奇特之處,他足夠溫暖的內心,能夠撫慰長期受折磨的靈魂。 武器:鍋蓋 最愛的食物:食物 Ⅱ.NPC們 Teaks-提克斯 TRAVELING HISTORIAN-旅行歷史學家 提克斯是一名旅行歷史學家,盡管旅行歷史學家協會已經消失了很久,但提克斯還是主動承擔了這個職責。 在她冒險初期,便獲得了她的專屬《魔法史書》:不是記載魔法,而是具有魔法的神奇歷史書,只要接觸古老的遺物便會自動書寫故事。 提克斯很快就和我們的英雄們成了朋友,他們同意將找到的任何遺物都帶回給她。 她經常會在篝火旁加入討論,並主動分享她書中那些不斷出現的故事。 地點:總是處於冒險中 特殊物品:《魔法史書》 Elder Mist-迷霧長老 SEER-先知 一名起源不明的先知,他的職責是在至日之子成年時指導他們成為真正的至日戰士。 為了獲得「至日戰士」的稱號,勇士們必須接受迷霧長老的考驗,學習如何熟練使用魔法與各種戰鬥技巧,只有真正與魔法合為一體,才能無招勝有招。 而每位至日戰士在離開前往外部世界之前,都會從迷霧長老這里獲取屬於自己的預言。 Captain Klee』shaë-克利榭船長 PIRATE-海盜 一位稍顯笨拙的海盜,卻是意外的是海盜的首領,似乎帶著偽裝。 戴著一頂超大的帽子,穿著一件超大的外套和一雙超大的靴子。 當然的,肯定的,毫無疑問的,他是一名真正的海盜! 真實名字:未知 口頭禪:「…」 Valtraid-武爾崔德 PIRATE-海盜 在成為克利榭船長的部下之前,武爾崔德便已經作為「掰手腕冠軍」而聞名。考慮到他的身材,這項事兒讓很多人都震驚不已。 據說,他擁有一件神奇的襯衫,撕開後能使他在5秒鍾內肌肉發達… 樂器:低音提琴 職責:舵手 Yolande-約蘭德 PIRATE-海盜 約蘭德是一位極其可靠的大副,也是船員的實際領導。 總是直言不諱,也熱愛所有與火藥有關的東西。是目前「擁有最多中間名」記錄的保持者。 憑著一句「有一天要拿下薄暮號」的承諾,她便入了伙。 樂器:寶思蘭鼓,手鼓 口頭禪:「那是我的中間名!」 Keenathan-基納森 PIRATE-海盜 基納森是海盜團的風系法師,總是對自己的名字懷有莫名的自豪感。 小時候,他穿上海盜服裝並蒙住了自己的眼睛玩耍,也就是在那時他發現了自己擁有風系魔法。當然現在他已經也成為了一名真正的海盜。 擁有風系魔法他時刻保持船帆鼓滿,無論前往何方,基納森始終心懷冒險。 樂器:手風琴,長笛 口頭禪:「否則我就不叫基納森!」 未完待續… 《Sea of Stars 星之海》是由Sabotage Studio打造的一款向經典致敬的回合制RPG游戲。 在這里,你們可以探索整個世界,與細膩的環境交互,還能作為至日之子,施展星蝕魔法,以對抗邪惡血肉術士的恐怖造物,譜寫跌宕起伏的故事。 《Sea of Stars 星之海》將於北京時間8月30日在Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4和PlayStation 5上全平台發售。 我們在Steam新品節也已經上線可以試玩的PC版本Demo啦,可以戳連結下載試玩: 來源:機核

《王國之淚》通天術揭秘!只是個立方體加載界面

在遊戲中,當林克穿越一些較大較高,且第三人稱視角無法呈現時,就會出現這個畫面。這是一個避免視角穿模,同時節省性能的非常討巧的方式。 來源:遊民星空

揭秘鮮為人知的美蘇”晶片戰爭”:復制戰略的失敗

早在1980年代,面對日本半導體產業的崛起,美國就曾對日本發起了第一次“晶片戰爭”,搞垮了日本半導體產業,使得日本半導體產值全球占比從最高峰67%,降至了現在的不到10%。 但鮮為人知的是,在數十年前,美國和蘇聯其實也發生過一場“晶片戰爭”。 在上世紀五六十年代,蘇聯在敏銳地認識到半導體產業的廣闊前景後,迅速通過官方交流和地下渠道“獲取”了美國最先進的技術和設備,並打造了“莫斯科的矽谷”。 然而,復制策略只讓蘇聯享受了一時的輝煌,在多重因素作用下,蘇聯的半導體產業很快被美國和日本遠遠甩在了身後。 向美國學習晶片製造 上世紀50年代,美國物理學家鮑勃·諾伊斯在仙童半導體公司發明了集成電路,德州儀器等公司隨後跟進,半導體工業開始蹣跚起步。 這時,一位“不速之客”來到了史丹福大學和仙童公司的所在地——加州帕洛阿托。 1959年秋天,在蘇聯首個人造衛星首次繞地飛行兩年後,來自蘇聯的半導體工程師阿納托利·特魯特科搬進了史丹福大學一所名為克羅瑟斯紀念館的宿舍。 雖然當時冷戰已經進入巔峰,但兩個超級大國依然互派學生交流,特魯特科就是蘇聯挑選的為數不多的留學生之一。 他在史丹福大學花了一年的時間,和美國頂尖的科學家一起學習美國最先進的技術,他甚至參加了另一位集成電路發明者威廉·肖克利的講座。 一堂課後,特魯特科請這位諾貝爾獎得主在他的代表作《半導體中的電子與空穴》上簽名。 “致阿納托利”,肖克利簽了名,然後對著這位年輕的科學家大吼大叫,抱怨蘇聯拒絕為這本教科書的俄語版支付版稅。 就像五角大樓一樣,克里姆林宮意識到電晶體和集成電路將改變製造業、計算和軍事力量。 在肖克利的教科書出版兩年後,蘇聯人就將其翻譯成了俄語。 1959年CIA的一份報告稱,當時美國生產的電晶體在質量上只領先蘇聯2到4年。 從20世紀50年代末開始,蘇聯在全國各地建立了新的半導體設施,並指派最聰明的科學家來建設這個新產業,其技術負責人是尤里·奧索金。 奧索金的大部分童年時光都是在中國度過的,他的父親在大連市的一家蘇聯軍事醫院工作。 從年輕時起,奧索金就以超強的記憶力而出名。中學畢業後,他獲得了莫斯科一所頂級學術學院的入學資格,專攻半導體。 畢業後,奧索金被分配到里加的一家半導體工廠,那里的工作人員都是蘇聯最好的大學的畢業生,奧索金領導他們為蘇聯的太空計劃和軍隊製造半導體器件。 廠長給奧索金的任務是在一塊鍺上建造一個有多個元件的電路,即所謂的集成電路,這是蘇聯之前沒能做到的。 1962年,奧索金完成了任務,拿出來的集成電路原型已接近矽谷的水平。 當時的蘇聯科學正在崛起,重工業航空業領先於美國,奧索金和其他蘇聯科技工作者都認為在半導體工業趕超美國也是遲早的事。 “莫斯科矽谷”的誕生 蘇聯領導人赫魯雪夫致力於在各個領域超越美國,包括在半導體工業。當時的蘇聯國家無線電電子委員會第一副主席亞歷山大·肖金給了他承諾。 “電視可以做成煙盒那麼大。這就是蘇聯半導體工業的承諾。”他對赫魯雪夫說。為了實現這個承諾,肖金啟用了王牌:兩個克格勃間諜。 喬爾·巴爾是俄國猶太人的後代,他在紐約布魯克林的貧民區長大,後來被紐約城市學院錄取,學習電氣工程。 在學生時代,他結識了一群志同道合的共產主義者,發現自己認同他們對資本主義的批判,以及他們認為蘇聯最適合對抗納粹的觀點。 他結識了同為電氣工程師、共青團員的阿爾弗雷德·薩朗特,他們成為終身好友,共同推動共產主義事業的發展。 在20世紀40年代,薩朗特和巴爾在美國兩家領先的科技公司西部電氣公司和斯佩里陀螺儀公司從事機密雷達和其他軍事系統的研究工作,他們對新武器系統中的電子設備了如指掌。 40年代末,FBI開始在美國各個科研機構捉拿蘇聯間諜,在被抓住之前(1956年初),薩朗特和巴爾逃離了美國,最終到達了蘇聯。 據史料顯示,來到蘇聯之後,他們似乎更名為了【斯塔羅斯(Staros)和伯格(Berg)夫婦】。 他們到蘇聯後領導了 SL-998 實驗室,該實驗室隸屬於蘇聯航空業的 OKB-11(後來的 SKB-2,然後是 KB-2、LKB)。蘇聯國防部部長烏斯季諾夫本人曾參觀了該實驗室,並全權委託他們開發新型軍用計算機。 1959 年,薩朗特和巴爾開發了第一台為蘇聯所獨有的微型計算機(尚未在混合電路上,而是在微型卡上)——UM-1(um在俄語中是“頭腦”的意思),旨在作為控制機器或車載電腦。 △UM-1NX及其內部的的模塊。照片來源:1500py470.livejournal.com/、ru.bmstu.wiki 和 controlengrussia.com 他們的工作引起了蘇聯電子工業負責人肖金的注意。他們與肖金合作,打算說服赫魯雪夫興建蘇聯的矽谷。他們認為蘇聯需要一座城市專門生產半導體,擁有自己的研究人員、工程師、實驗室和生產設施。 1962年1月,在莫斯科市議會紅廳的建築項目年度審查中,在一份關於衛星城(未來的澤列諾格勒,原計劃為紡織中心)建設嚴重失衡的報告後,肖金希望說服赫魯雪夫打造一座以半導體產業為重心的科學新城(澤列諾格勒)。 肖金設法安排了蘇聯領導人赫魯雪夫參觀列寧格勒的電子工業第二特殊設計局的計劃,這是蘇聯電子技術前沿研究所。為了打動赫魯雪夫,設計局花了數周時間為赫魯雪夫的來訪做准備。 1962年5月4日,赫魯雪夫來了。斯塔羅斯和伯格也完美地履行了自己的職責——向赫魯雪夫宣傳即將成立的最高級別的微電子中心。 他們向赫魯雪夫展示了一台可以列印出自己名字的第一台具有原始架構的蘇聯微型計算機。它是 PDP 機器的一種仿製品,它的出現,比 PDP-5 晚了 1 年,並以小批量發布,但主計算機單元很容易放在桌子上,整個機器和外圍都在一個標準的 175x53x90 厘米機架中。 斯塔羅斯還毫不猶豫地將一個微型無線電接收器(微型收音機)塞入了赫魯雪夫的耳朵。雖然它只捕捉到了兩個地方電台,但它的尺寸要比電子管收音機“Rodina”的尺寸小的多得多。 郝魯曉夫欣喜若狂,問了很多東西,聽著微型收音機像個孩子一樣高興。很快,斯塔羅斯將關於在澤列諾格勒建立一個科學城的計劃交給了他,並向他進行了介紹。 △左圖:斯塔羅斯向赫魯雪夫宣傳澤列諾格勒計劃;右圖:澤列諾格勒成立後的實際負責人——肖金的門生費多爾·維克托羅維奇·盧金(FedorViktorovich Lukin)戴著一頂不變的帽子 (圖片來源:topwar.ru) 赫魯雪夫立刻對這個宏大工程著了迷,他也給了斯塔羅斯和伯格一個擁抱,承諾全力支持。 幾個月後,蘇聯政府批准了在莫斯科郊區建設半導體城的計劃。 △澤列諾格勒(Zelenograd),圖片來源:vk.com 蘇聯“矽谷”——澤列諾格勒很快就破土動工,這個城市在俄語中意為“綠色城市”。 但事實上,它被設計成科學天堂。肖金希望它成為一個完美的科學定居點,有研究實驗室和生產設施,還有學校、日托所、電影院、圖書館和醫院——半導體工程師所需的一切都能在這里找到。 靠近市中心的是一所大學,莫斯科電子技術學院,這是比照斯坦福而建的大學。從外面看,這里就是矽谷,只是少了一點灣區的陽光。 在接下來的時間里,澤列諾格勒市陸續建成了一大批的微電子工廠: 1962年:NIIMP、Komponent、NIITM、Elion; 1963年:NIITT推出Angstrem,NIIMV推出Elma; 1964年:NIIME、Mikron、NIIFP; 1965年:MIET、Proton; 1969年 :專業計算中心 (SVC) 和 Logika 工廠(1975...

揭秘全新異域裝備,一睹《天命2光隕之秋》 的風采

今天,Bungie發布了《天命2》即將推出的最新擴展預告片,向守護者們展示了在《光隕之秋》中可以獲得的部分武器和護甲。預告片還展示了一些全新縛絲動詞,例如纏結,即敵人瓦解時留下的一束量子鏈。使用縛絲的玩家可以利用這些纏結來編織物體和生物,或用於武器相關的其他目的。 以下是預告片中展示的新武器和護甲的詳細信息: •最終警告——此縛絲手槍可發射追蹤彈來搜尋附近的敵人。 •命定混沌——此虛空機槍在開火時可有節奏地削弱敵人。 •寒冬之齧——此冰影異域偃月在命中時可用冰霜球凍結敵人,使其容易受到後續攻擊。 •曲腹蛛的偽裝——在獵人抓取時,這款異域頭盔在其獲得護甲和抖動抗性的同時,提供額外保護。 •中止之躍——裝備此異域腿部護甲的泰坦在使用屏障時會產生追蹤射彈,從而懸浮敵人並為使用者提供護甲。 •浮游孢子——這款全新異域腿部護甲可讓術士在摧毀纏結後生成一個線蟲來影響和攻擊敵人。 預告片還介紹了瞬變風暴催化升級,其中異域自動步槍的手雷擊殺可以向敵人投擲縛絲纏結。瞬變風暴現面向所有預購《光隕之秋》的守護者開放。 除了3月1日的海王星之旅。各位守護者還可以再Bilibili專題頁領取最新一期的「煙火異域組合包獎勵」,內含人見人愛的「消失點」快雀。 來源:3DMGAME

獨家呈現:北歐遊戲人為您揭秘《寓言之地》

《寓言之地》Steam商店頁地址:https://store.steampowered.com/app/1651560/_Fabledom/ 用愛發電,支持好玩的遊戲,請Steam搜索「寓言之地」或「Fabledom」,將遊戲添加至您的心願單,這樣您將可以及時收到我們為您呈上的最新遊戲情報以及免費試玩信息。 我們是誰?兩個瑞典帥小伙的自我介紹 最尊貴的王子和公主: 親愛的玩家朋友,請接受來自Grenaa Games,一個瑞典二人獨立遊戲開發團隊的衷心感謝。 大約兩年前,我們開始創作這款希望傳遞快樂、色彩豐富輕快、充滿樂趣的城鎮建造遊戲。它不會把自己看得太嚴肅,讓玩家不用想太多就能玩得開心。 我們希望《寓言之地》成為一款極易上手,您盡可以按直覺來建設及探索的遊戲。 隨著時間的推移,遊戲也在慢慢的成長和變化,直至有了今天的模樣:一款充滿童話風格的,一段盡情創建夢想王國的旅程,並希望玩家可以從中享受到快樂,直至永遠…… 作為一個小團隊,我們希望能得到來自玩家盡可能多的支持,所以如果在您駐足觀看並並初步了解了遊戲之後,如果有些許喜歡,並有那麼一絲可能的話,請您將遊戲添加到心願單,這是對我們始終努力工作的最大支持。 祝所有人都能永遠保持對世界的熱情,快樂的生活,並在寓言之地里寫下您自己的故事。 Grenaa Games❤️ 關於《寓言之地》一些可以提前告訴你的「秘密」 您是否期待一款可以建設夢想般童話王國的遊戲嗎? 歡迎您,來到《寓言之地》(Fabledom) 在開始遊戲之前,您可能會對《寓言世界》有一些疑問。 別擔心,您可以在這里找到答案。 提問:什麼時候可以玩到《寓言之地》? 回答:2023年春暖花開之際,我們將竭誠歡迎您的到訪! 提問:《寓言之地》可以在哪些平台或主機玩到? 回答:目前為止,遊戲將只有PC版本,但請相信,未來可期…… 提問:《寓言之地》將有哪些語言版本? 回答:盡管目前還只有英文版本,但以下語言版本正在快馬加鞭趕來(中文、德文、西班牙文、法文),同時更多語言版本的製作也已經在籌備中。 提問:誰是遊戲開發者? 回答:Grenaa Games,我們是2個人的獨立遊戲開發團隊,並願意為這款遊戲獻上我們所有的熱愛、忠誠以及才能。 提問:這款遊戲會有實體版嗎? 回答:目前為止還沒有這樣的計劃,遊戲將主要通過電子版本銷售,但如果有關這方面的進展或者變化,我們會及時更新並通知。 提問:通關需要多久? 回答:如果僅僅是劇情模式,EA的版本需要至少20-30個小時左右。我們更期待大家在後續的創作模式和正式版本中投入更多時間來創作出更加充滿想像力的童話國度。 提問:EA需要多久? 回答:我們預期在一年左右。但只有當遊戲的內容足夠,玩家盡情享受到遊戲樂趣時,我們才會推出正式版。 提問:遊戲的主要更新計劃? 回答:在EA的第一個穩定版本中,將開放至第二層級的一部分建築,同時您可以體驗到遊戲整體故事情節的一半左右。同時EA期間除了修復和優化細節之外,我們會定期更新版本以開放更多層級和建築,以及更多的玩法和內容。 正式版本的遊戲內容和玩法將比EA版本豐富得多,同時EA期間我們將定期、持續地更新版本,並及時響應玩家的反饋對遊戲進行細節調整和優化。 正式版本將至少包括以下內容:-《寓言之地》的國度上,將至少有八位王子&公主,並且每一位都會擁有各自獨立的內容和故事情節。 – 我們還將持續增加更多的建築,這意味著遊戲的建築層級會更豐富,各類細節會更翔實,直到達成我們的目標:可完全自定義打造的城堡和童話國度。- 神秘的寓言之地上,會出現更多的秘密,神奇動物,各類任務,隨機事件以及更多…更多… 讓我們的玩家始終參與到遊戲的開發是我們衷心的想法。 我們對《寓言之地》(Fabledom)有非常雄心勃勃的目標,但我們是一個非常小的獨立遊戲開發團隊,所以從喜歡並支持這款遊戲的玩家那里收到的任何反饋都將是無價的,《寓言之地》(Fabledom)將在EA測試期間的整個開發過程中誠懇地接受您的反饋和建議,以創作出一款玩家和我們同樣熱愛的遊戲。 期待在童話國度 以愛之名,與您相逢! 來源:遊俠網

寶可夢官方揭秘《寶可夢:朱/紫》兩只傳說寶可夢

系列正統新作《寶可夢:朱/紫》已經發售,雖然BUG眾多也無法阻擋依然爆火,日前官方公開揭曉了其中的兩只傳說寶可夢,感興趣的玩家可以去挑戰了。 ·故勒頓: 分類:悖謬寶可夢 屬性:格鬥/龍 身高:2.5m 體重:303.0kg 特性: 緋紅脈動 無可撼動的強者意識與旺盛的好奇心 自覺擁有出類拔萃的強大實力,無論面對怎樣的對手,都能表現得毫無畏懼。雖然戒備著人類,但性情多變且好奇心旺盛,有時也會主動來嬉鬧。 以壓倒性的力量為傲的「完全形態」 處於完全形態時,能以強大的腳力蹬地,跳躍到20米以上的高度。利用下落速度和自身體重的相乘效果,可以使出極具破壞力的踢擊或撞擊。 擁有又長又粗的尾巴、強健的顎部與牙齒,還有銳利的爪子,能以壓倒性的力量碾壓對手。 故勒頓的特性「緋紅脈動」 故勒頓擁有的特性「緋紅脈動」,是本作登場的新特性。故勒頓在對戰中登場時,會將天氣變為晴朗。當天氣變為晴朗時,故勒頓的攻擊就會提升。 故勒頓能學會的招式「全開猛撞」 「全開猛撞」是格鬥屬性的物理招式。故勒頓會高高躍起,一邊旋轉一邊瞄準對手急速下降,伴隨著大爆炸使出撞擊。只要擊中對手的弱點,威力就能得到進一步提升。 密勒頓: 分類:悖謬寶可夢 屬性:電/龍 身高:3.5m 體重:240.0kg 特性: 強子引擎 通過敏銳的觀察力和洞察力來看透對手 擁有連人格都能看穿的觀察力和洞察力。雖然似乎已經適應了人類,但還是會嚴格地挑選對手。擁有沉著冷靜的特質,在戰鬥中會預測對手的行動,攻擊對手的弱點。 表情很少發生變化,只能看到眼球的顏色和瞳孔的變化。但這些變化也沒有生機,應該很難解讀它感情的細微表現。 漂浮起來牽制敵人的「完整模式」 處於完整模式時,面對地上的敵人總是會浮在有利的位置來進行牽制。用爪子和牙齒發出的攻擊會帶電,而且不管對手的身體有多結實,都能利用摔尾巴時由內部器官產生的能量將對手一擊至暈。 密勒頓的特性「強子引擎」 密勒頓擁有的特性「強子引擎」,是本作登場的新特性。密勒頓在對戰中登場時,會將腳下變為電氣場地。在電氣場地展開期間,密勒頓的特攻會提升。 密勒頓能學會的招式「閃電猛沖」 「閃電猛沖」是電屬性的特殊招式。密勒頓會一邊旋轉一邊像閃電般以之字形高速沖刺,發出強大的電擊直擊對手。只要擊中弱點,威力就能得到進一步提升。 來源:3DMGAME

《原神》3.0版本新機制揭秘:神秘的草種子和死域

《原神》3.0版本「千朵玫瑰帶來的黎明」將於8月24日正式上線,官方今天發布了新的須彌冒險筆記——森林中的「謎題」,先行介紹了新版本中玩家會在須彌遇到的新機關和玩法。 《原神》3.0版本將於2022年8月24日上線! 來源:遊俠網

《雙點校園》 揭秘魔法系

世嘉股份有限公司宣布,公開《雙點校園(Two Point Campus)》魔法系課程介紹短片,隆重向玩家介紹最新、最偉大的電子遊戲巫術和魔法學校!在雙點校園,你可以帶上尖頂帽,拖著坩堝去上課,加入完全合法的法術戰鬥俱樂部,在斯皮芬多的魔法系還有更多活動! 在這段課程揭示系列的短視頻中,你可以首次一窺魔法課的秘辛。學生可以在魔藥課調制神秘的藥劑,命令水晶球揭示自己的未來,還可以得到南瓜腦袋。確保你的學生在魔法教室好好學習,磨練技能,參加法術決鬥,看著火花飛舞。你的學生表現越好,他們的魔力就越強。他們肯定用得到,因為偶爾會有古老的詛咒和邪惡的敵人出現。 遊戲視頻 玩家可以在各大第一方平台商城中預購Steam、PlayStation®4|5、Xbox One、Xbox Series X|S數字版遊戲。Nintendo Switch版將隨後在Nintendo eShop開始預售。《雙點校園》將於首日同時上線Xbox Game Pass主機版以及PC Game Pass。 如要查看更多關於《雙點校園》的信息,請訪問官方網站。你可以即刻注冊County Pass,注冊後,你將能在遊戲發售時免費解鎖一件讓別人羨慕嫉妒恨的遊戲內物品— —金馬桶! 關於Two Point Studios Ltd. Two Point Studios是一家成立於2016年的英國遊戲開發商,總部位於英國薩里郡的法納姆。Two Point Studios的開發團隊規模雖小,卻充滿激情與熱愛;他們曾參與製作多個知名遊戲系列,包括《Fable》、《Black and White》等。在這些經驗的幫助下,Two Point Studios發布了一款名為《雙點大學》的全新模擬遊戲系列。這款遊戲於2018年8月在PC平台上正式發售。要了解更多關於Two...

包你玩到爽西之絕境地圖大揭秘

PS獨占大作《地平線:西之絕境》即將於2月18日發售,不知道大家有沒有預購呢?這款遊戲獲得了一眾媒體好評,看起來質量還是不過的。不過目前已經有一些玩家提前拿到了遊戲,一些遊戲中的信息也被泄露了出來。 網友「outsider_gaming」在推特上分享了《地平線:西之絕境》的地形圖,可以看到遊戲中具有豐富多樣的地形地貌,雪嶺、森林、海洋、山脈等交錯分布,海洋中還有一片小島,不知道遊戲里能不能到那里去。 另外還有一些玩家對遊戲中的水體效果贊口不絕,可以看到《地平線:西之絕境》模擬的水面、浪花都很逼真(實機畫質效果比圖中的更好)。 此外,還有玩家分享了一些數據信息:遊戲中的序章內容不短,大約持續2小時,之後才會看到遊戲的logo畫面。而玩了5小時他來到一個城鎮,從這里遊戲的開放世界才正式對玩家全面展開。玩了12個小時後,依然沒有看到海面和飛行坐騎。 該玩家還說,本作的支線任務玩起來感覺就像主線一樣,獎勵品也很有意義,可以類比《巫師3》;世界探索有很多隱藏的東西可以發現,總是能帶來驚喜;在畫質方面,該玩家表示《西之絕境》比《零之曙光》的提升高出一大截。而本作還有一個很有意思的迷你小遊戲。 他還談到《西之絕境》的技能樹設計得很出色,越玩越好玩。而如果你記不清《零之曙光》的遊戲劇情也沒關系,本作中會有一名角色帶你回憶初代的故事。 除了遊戲內容外,《地平線:西之絕境》的PS獎杯列表也在網上泄露了,本作共有59個獎杯,其中包括1個白金杯、1個金杯、7個銀杯、50個銅杯。獎杯列表中包括故事、戰鬥、探索、升級和挑戰獎杯,其中一個銅杯還顯示本作有飛行坐騎相關元素。不過沒有出現難度相關獎杯,所以玩家可以在任何難度下挑戰這些成就。 具體獎杯列表可點此查看(英文)。 來源:遊俠網

【狼學研究第四期】為你揭秘三年前平田家的滅門慘案

HELLO,又是我了,刷屏的不好意思了,字數8000+,閱讀時間12分鍾左右,視頻19分鍾。 這一期主要講述的是梟跟蝴蝶夫人,同時也引申出來了龍泉參拜之年平田家的那場屠殺。 感興趣的還是支持我下視頻,關注,點贊啦~ 前言 當隻狼從葦名城的井底醒來時,他除了丟失身上所有的武器外,還有的是那一夜的記憶。 而那一夜就是三年前即-龍泉參拜之年,平田宅邸遭到襲擊的那一夜。 而這一夜最讓我疑惑的,不是那時隻狼為何不在九郎身邊, 不是究竟是誰襲擊了平田宅, 不是梟為何假死,而是 蝴蝶夫人跟梟到底是不是敵對關系? 在經過我的仔細考證外加一定劇情文本的推測後,得出如此的結論, 蝴蝶夫人跟梟即是敵對關系,又不是敵對關系。 因此我們這一期的隻狼研究依然是由我狗哥帶領大家進入《隻狼》世界里——《梟與蝴蝶夫人相愛相殺的故事》。 不過要在討論「梟與蝴蝶夫人的是否敵對」這個問題前, 我們必須要先說一下梟——這個人以及他謀劃已久的陰謀。 <h3<strong梟的陰謀是從何時開始的? 梟,狼的義父,一個老謀深算的鄉下無主忍者。 龍泉參拜之年,隻狼回到自己的主人——九郎的平田家時,發現平田家正在被山賊攻擊。 當隻狼一路往山上的平田宅邸飛奔時,會路過一個居民區,而跟其中一個房子里的男子對話的話,男子會明確地認為,平田宅邸不會這麼簡單被攻陷,一定有人帶路,而他認為帶路的人就是隻狼,並且他說完話後就把隻狼拉黑了。 這個男子的對話,就已揭示,為何平田宅邸被攻陷的原因,是的,就是有人帶路。 從劇情里我們知曉,平田家被區區幾個山賊攻陷的主要原因是因為,當時正是戰爭時期,平田家的成年男子幾乎都去了葦名城抵抗內府的進攻了,留在平田家的只有少數的士兵,我們在平田宅邸處活下來的只有一個叫做野上玄齋的葦名眾,伊之介跟伊之介的老母親。 當隻狼在竹林坡的火海處遇到義父——梟的時候,他早已被人打傷,見到隻狼後,對隻狼說,不用包紮了,這樣的傷勢已經沒救了,然後給了隻狼宅邸里秘密佛堂的鑰匙。 這時梟說了一句極其重要的話,狼啊,切記忍者的戒律。賭上性命,守護主人。 然後梟就在痛苦當中死去了(假)。 當時我的表情是這個樣子的!這他喵的是多麼忠誠的人吶!這他喵的是多麼以身作則,守護戒律的人吶。 義父您老人家走好,我會貫徹你的戒律!守護好主人——九郎的! 這個時候的義父完完全全是一副偉光正的面貌。 此時的隻狼會把梟的忍者戒律深深地牢記在心中 ,並以此為榮。 然而事情卻在三年後發生了反轉,未想到再次遇到了梟時,他卻帶著葦名的敵對勢力——內府的孤影眾一同出現在葦名城的天守閣上方。 梟要挾持九郎,除了弦一郎外,他同時也在覬覦著龍胤之血的力量。 當隻狼一臉疑惑地跟這個明明應該死在三年前的梟對話時,擺在隻狼面前的有兩個選擇。 一個是遵循戒律,放棄九郎。 一個是否定戒律,守護九郎。 當時我的反應就是一臉問號?? 義父你是不是在我玩啊,難道忍者的戒律不是守護主人嗎? 是不是那里搞錯了?這時我只能重新翻出來文檔來看,在《秘密佛堂的鑰匙》上明確的記載「第二條 主人重於一切, 要賭命保護,被奪走時務必救回」 第二條?第二條?難道還有第一條? 這時義父才告訴我們,第一條就是聽爸爸的話! 就在此刻,我腦中突然一個閃電經過! 如果說龍泉參拜那年也就是三年前義父的死亡是一個陰謀,那麼這個陰謀究竟是從何時開始密謀的呢? 我立刻翻開片頭的動畫,那里有梟跟狼的對話:「勿忘忍者的戒律,重要度僅次於父母之人,你要銘刻於心,從今天開始,那就是你的主人,要賭命保護主人,被奪走時務必救回!」 奪走時務必救回!奪走時務必救回? <p<span花Q,花Q 這時我不得不如此推想,當年義父命令自己的義子-狼成為九郎的護衛時,這一場爭奪龍胤之子的陰謀便是早已埋下了伏筆,並且梟明確知道,九郎會被奪走! 梟不停地在對狼耳邊重復的那句,忍者的戒律切不可違背。 便是想通過這種精神的枷鎖來對狼進行精神控制, 以確保狼不會在關鍵的時刻對其產生懷疑,甚至是對其產生一丁點的猶豫。 無論隻狼在葦名城的井底如何狼狽不堪,喪失鬥志,但是只要獲得了九郎的消息後,便是立刻去救九郎——他的主人。 當隻狼被弦一郎在蘆葦地擊敗後,他蘇醒後的第一件事情也是去找回九郎。 這都證明了梟的教導確實是成功了。 隻狼只要不違背戒律就一定會守護九郎,只要會守護九郎就一定會遵守忍者戒律的第一條,聽爸爸的話,只要遵守第一條戒律,梟就有信心會奪下九郎! 而從修羅的結局里也印證了,梟的計謀除了誤算隻狼會變為修羅外,其他的一切都完美實施了! 當然隻狼違背梟的教導的打破戒律的伏筆其實也早早埋下了,我們下面再說。 那麼梟對狼究竟有沒有父子之類的感情呢? 這是一個極其誅心的問題,無論答案是有感情還是沒感情都是會有各種細節與行為來互相否定掉。 但是我還是想表達一下我自己的觀點。 在我看來梟對狼有著父子之間的情感,但這種情感在他的野心與自己的死亡面前,不值一提,所以才會出現後來的父慈子孝的一幕。 狼對義父的豢(huan)養毫無疑問地是有著極重的情感的, 對義父定下的規則也毫無疑問地會全面接受, 甚至是不去懷疑與思考,便體現出來對義父情感的認同。 但遊戲里有個一頗為有趣的設定,當九郎要求隻狼協助斷絕不死時,隻狼如果選擇違背戒律,協助九郎,那麼我們是無法進行下去遊戲的,遊戲機制必須讓隻狼選擇第二個選項遵守戒律,守護九郎。 從這里也能完全看出,梟對隻狼定下的忍者鐵律是如何沉重的。 聽到隻狼遵從戒律,無法協助九郎後,九郎毫不猶豫地屈尊如同隻狼一般單膝跪下求隻狼,協助他。 這時隻狼才會打破義父的戒律,同意協助九郎,這便是隻狼第一次打破戒律的開始,以及為之後再次可以打破戒律埋下了伏筆。 而從隻狼偷聽九郎的對話里我們知曉,九郎此時已經決斷了自己究竟想做什麼,他不再去逃避,不再讓他人左右自己的命運,甚至要跟自己命運的龍胤之血進行抗爭。 每次隻狼偷聽到九郎的自言自語時都會陷入沉思,甚至有時候會重復九郎的話, 這時我們便知了,這同樣是隻狼心中的想法,他有自己需要決斷的事情,而不再是簡單地認同命運的裹挾了。 因此這些事情都成為隻狼可以打破梟給他立下的忍者鐵律的因由。 因此隻狼的這兩個選擇,一個是幫助義父,一個是否定義父。 這兩個答案看似完全不同,但這兩個答案背後的結果卻是一致的,隻狼已經開始為了自己而行動了。 如果我們選擇聽從義父,那麼隻狼會化身修羅,然後在最後殺掉義父。 這時隻狼在斷絕不死的路上越走越遠,只想成為殺戮的化身,而在修羅的結局里也表明他確實是做到了,並且很有可能在戰國結束後依舊還活著。 如果選擇否定義父,那麼隻狼不會踏入到修羅的道路上,但是會立刻殺掉義父。 這時的隻狼並非是僅僅聽從九郎的命令而已,他是實實在在地想幫助九郎完成他,斷絕不死的使命。 當然隻狼與九郎的故事並不在這次討論當中,因此我們就暫且跳過,等後面九郎與隻狼的專題時再進行討論。 <h3<strong那麼梟是不是霧鴉呢? 梟的本義就是猛禽的意思,在霧鴉的羽毛里,明確地寫道,「位於葦名北方遠處的薄井森林里,有不明的猛禽棲息,就算抓到也只會留下羽毛消失無蹤」。 而在圖片上的羽毛與義父身上披著的羽毛十分相似。 當然從這里還無法完全斷定梟跟霧鴉是否有直接的聯系。 當把霧鴉放入忍義肢升級到最後,描述里會如此寫道,「效仿霧鴉神,將羽毛染成緋紅,消失時其羽毛將熊熊燃燒」。 這時再回想與全盛時期的義父決鬥,義父的第二階段時則會大喊,放出一個類似於猛禽的神明,並且也具備讓人消失不見的特點。 這不得不讓我聯想,這個霧鴉便是跟義父有對應的契約關聯,而義父真實對應的動物便是霧鴉。 我們知曉忍義手里有很多武器都是跟遊戲內的角色對應的,比如斧頭對應猩猩,長槍對應鬼刑部,幻影苦無對應蝴蝶夫人。 那麼霧鴉會不會就對應義父呢? 我覺得很有很大可能(好了,你們就不要吐槽我,說梟就是貓頭鷹了,繁體字我看得懂,我是要表明確定梟究竟是什麼對應的動物,就跟猩猩對應的是飛天猿猴,蝴蝶對應的是幻蝶一樣,這是遊戲里的一個二次遞進神明的關系。) 梟的名字我們從修羅的結局里可以明確的知道,他叫做薄井右近左(考究出來的全名叫做,薄井右近左衛門,但是我還是以遊戲顯示的文字先為准),而薄井對應的正是霧鴉羽毛里的薄井森林。 那麼「薄井森林」會不是就是義父曾經修煉的地方呢,此事我們會在跟蝴蝶夫人里進行互相印證。 說起蝴蝶夫人,我便有一個很大的疑問: 蝴蝶夫人是否認識九郎 隻狼在劇情里第一次見蝴蝶夫人時,是在三年前平田宅邸最下層的佛堂密室當中。 隻狼進入時便看到,九郎迷迷糊糊地在著火的密室正中央,失神地遊走,嘴里念著,父親,母親,蝴蝶啊,大家都到哪里去了呢 ? 接下來便是蝴蝶夫人款款出場,嘴里不屑地說著,久違了,梟的兒子。 而隻狼也直呼其名,蝴蝶夫人。 這時我們便可得知,隻狼與蝴蝶夫人是舊相識。 從擊敗蝴蝶夫人後得到的殘渣我們知道,蝴蝶夫人是隻狼小時候眾多的忍術教師之一。 從此再次明確了隻狼確實是跟蝴蝶夫人是相識的,並且還是師徒關系。 那麼這時產生了一個很大的疑問,蝴蝶夫人究竟跟九郎是否相識呢?或者說無論是否相識,此時的九郎是否知道蝴蝶夫人是敵人呢? 答案是明顯的,當九郎被隻狼從幻術中拍醒時,九郎毫不猶豫地站在了隻狼身邊。九郎從幻術中蘇醒到隻狼讓其離開密室,九郎從未跟蝴蝶夫人有過任何的言語描述,甚至連離開前都毫不猶豫地知道該往何處逃離,即與蝴蝶夫人背離的方向逃離,從行為上可以判斷出來,九郎知道蝴蝶夫人是敵人的事實。 那麼為何在中幻術的時候,九郎的嘴里,會有蝴蝶的名字呢,而且這個名字如此緊密的跟在父親、母親的後面的? 這時還未能可以完全揭開謎題。 但在擊敗蝴蝶夫人後,我們得到了遊戲里極其特殊的一個道具「櫻露」,在《櫻露》的文檔描述里如此寫到,「相傳為不死之約締結時,作為代價所留下的櫻色結晶,若要再次締結不死之約,那便需要仰賴龍胤之子的助力」 從這里便能夠看出,蝴蝶夫人的目的依然是不死,打算利用九郎的龍胤之子的血來進行不死契約的簽訂。 那麼中幻術的九郎,很有可能便是在被洗腦,而洗腦結束後,蝴蝶夫人或許就會替代狼成為九郎最重要的護衛。 若是之後蝴蝶夫人受了致死的重傷,那麼讓九郎主動簽訂不死契約的可能性便是會大大增加。 而之後,隻狼受重傷時,九郎便立刻跟隻狼簽訂契約便印證了,九郎若是為了救人,確實會使用龍胤之力,除此之外,九郎萬萬不會使用這種他在心中認為的扭曲常人生活方式的詛咒——龍胤之血。 <h3<strong那麼蝴蝶夫人的幻術究竟是否能洗腦呢? 我們此時無法完全斷定,但是在進入到密室佛堂前。 我們會見到伊之介的老母親,她認出隻狼是梟的兒子,這證明了,她已經從幻術里脫離了出來,但是此刻她的腦中依然能夠看到無數可怕的事情。 三年後,隻狼在葦名城外,再次遇到這個老婦人,她把隻狼,這個在她解除幻術後第一個對話的人認作了自己的孩子——伊之介,同時從伊之介的嘴里,隻狼也知道,她母親腦子已經不正常了,已經誰也不認識了,但是卻會把隻狼認成是自己的孩子——伊之介。 伊之介之所以沒有被洗腦的原因在於他中了幻術後,明顯的戳瞎了自己的雙眼,無論是第一次見到時臉上的血以及第二次見到時臉上的繃帶都證明了,眼睛確實是失明了。 從最新挖掘出來的對話,我們知曉了,伊之介的母親,可以知道伊之介受了傷,但是依舊無法認出那個受傷的人就是自己的孩子——伊之介。我們可以看一下這段對話。(這一段還是去看視頻吧,因為是某個不存在的網站上挖掘出來的數據,是英文的我翻譯了一下中文) "外面那個生病的男人,聽聲音他好像好點了」 「呵呵,果然是我的伊之介啊」 「媽媽看到你給他藥了呢!」 「媽媽為有你這樣充滿同情心的孩子感到驕傲呢~」 那麼我們從此刻便能印證出來,蝴蝶夫人的幻術確實是能操縱人的思維,並且在幻術解除後依然有足夠的威力,伊之介的母親把隻狼認作是自己的孩子,並非是老年痴呆,而是幻術洗腦後的結果。 因此我斷定蝴蝶夫人此時便是在對九郎洗腦,所以九郎此時嘴里的蝴蝶是排在父母之後,而狼卻不在九郎依靠的這群稱呼當中。 正是因為在洗腦,所以醒來後即便是如此親昵的稱呼——蝴蝶,九郎也能毫不猶豫地逃離了蝴蝶夫人的身邊。 當隻狼殺死偷偷進入葦名城天守閣的梟後,從永真手里獲得義梟的鈴鐺,再回到三年前的平田宅邸。 這時我們就能從劇情里明確地知道了梟是假死,並且是他出賣了平田宅邸,帶領了山賊進入的。 那麼蝴蝶夫人跟義父——梟究竟是同夥還是敵對關系呢? 如果是同夥,為何梟還要讓他的義子隻狼來與蝴蝶夫人對抗呢? 如果是敵對關系,為何蝴蝶夫人能在梟帶路的山賊的重重包圍下找到九郎呢? 我的答案是明顯的,蝴蝶夫人跟梟是同夥,蝴蝶夫人不可能在沒有他人的引導下無聲地進入到平田宅邸,而守在外面的蚺(ran)蛇重藏,則明顯是為了防止有他人進入屋中,而特意守在屋外的。 因此蝴蝶夫人不可能在不經過蚺蛇重藏的情況下進入到屋子內,而之前已經否定掉了蝴蝶夫人是九郎護衛的可能性——即蝴蝶夫人一直就在屋內的可能性。 那麼從蚺蛇重藏未曾進入到宅邸里去抓捕九郎,僅僅是為了防止他人逃跑而守在門外的行為便是判定出來, 這群山賊知道九郎就在里面,並且已經有人進去抓捕九郎了。他們的目的是為了防止他人進入或者防止他人出來。 這里的防止他人出來,除了九郎以外還會不會有蝴蝶夫人呢?我們暫且不下定論。先往下說。 那麼他們在防禦何人呢?答案很明顯就是類似於隻狼這類九郎的護衛。 <h3<strong那麼另一個問題出現了,為何義父要如此大費周章地做一場戲呢? 梟的目的很明確,他並不相信蝴蝶夫人,在梟的計謀里,蝴蝶夫人亦是一個犧牲品。 拿到義父的鈴鐺後,再次回到平田邸宅時可以發現明明應該已經被隻狼殺掉的蚺蛇重藏依舊活著。 從隻狼偷聽蚺蛇重藏與孤影眾的忍者——正就的對話。此時我們便更加明確地知道了,梟已經進入到了屋子里,他們知道梟在做什麼,並且這些人對梟並沒有好感,只是因為薄弱的利益關系而聯系在一起。 那麼何這個蚺蛇重藏依舊活著呢,從遊戲機制上這人應該是死去了,但是從遊戲內容上他確實可以假死。這個例子與我之前的隻狼研究第三期的《猩猩與愛哭鬼》的故事里的獅子猿的二次出現的機制保持了一致。 這時隻狼重新進入秘密佛堂,看到了義父立在了正中央,此時便可確定在背後偷襲隻狼的便是梟。 分析到這里則足夠顯現出來事情的來龍去脈。 梟明確要做一場戲,就是要讓隻狼與蝴蝶夫人互相決鬥,無論誰勝誰負,隻狼都會作為英勇護主的犧牲品,蝴蝶夫人背上帶賊人進入到平田宅邸的罪名,而梟會成為在跟山賊決鬥中死去消失的英雄。 為了證明此事因此便需要伊之介與他的母親兩個人的證言,而這兩個人都能認出隻狼是誰。 因此在梟的謀劃里,蝴蝶夫人跟隻狼必須決鬥,而且這兩個人無論誰勝誰負,必須都要死去。 因此在隻狼與蝴蝶夫人決鬥後,第一個趕到現場的並非是九郎,而是梟。 在梟的計劃里,他是故意讓九郎知道隻狼死去了,並且讓九郎通過龍胤之血去救隻狼。 這也就是我們在劇情動畫里看到九郎救隻狼的故事。 注意此時梟的死亡只有隻狼知道,而九郎並不知曉,這或許就解釋了,為何梟跟九郎兩人在明明只有一條通路的密室上為何能互相交叉著進入密室的原因。 梟很有可能是先安撫好九郎,然後進入密室殺掉隻狼,再跟九郎說,隻狼與蝴蝶同歸於盡了,而他則需要擋住外面的匪徒,然後再消失不見。 那麼梟為何要如此麻煩呢,為何一定要殺死隻狼呢?為何不在此時就擄走九郎呢?在三年之後天守閣見到義父後,義父很明確說明了,是的,我就是要這種不死的力量。 隻狼在曾經困頓的井底會遇到一個孤影眾,他會說,聽說有不死人在這里,失去了少主的狼。那麼誰告訴孤影眾,狼是不死的,並且是在這個位置的,在遊戲里唯一跟孤影眾有聯系的人,便是梟。 這個時候我們知道,梟明確了狼確實是不死的,也明確了龍胤之力確實是在九郎身上。 從這里我斷定三年前的平田甚至是狼成為九郎的護衛時,梟都無法明確斷定九郎是否是真的擁有龍胤之力的龍胤之子,以及九郎是否真的可以讓隻狼起死回生。 九郎的龍胤之力的未知性上,我們可以從永真的對話里得知,她亦是第一次親眼見到,龍胤之力的起死回生,這才真正的明確了隻狼確實跟九郎簽訂了不死契約,九郎也是確確實實是第一次使用龍胤之力。 因此梟此次的反叛以及最後的假死消失都是為了確定龍胤之力後, 便立刻來獲得九郎的龍胤之力。而之後,梟也確實是如此做的。 那麼蝴蝶夫人是否真的如此簡單嗎? 她真的不知道自己僅僅是梟為了實現他稱霸天下的願望里的一個可以犧牲的棋子嗎? 答案是否定的,蝴蝶夫人是知道的,並且有著自己的打算,而且也是計劃已久的。 從隻狼殺死蝴蝶夫人後可以獲得遊戲里極其重要的一個道具-櫻露。 而從《櫻露》的描述里,我們知道這個道具是為了簽訂不死契約而准備的。 此時我們便可知曉,蝴蝶夫人是帶著一定要簽訂不死契約的准備與決心而參與到這次的陰謀當中來的。(有大家告訴我翻譯是錯的,這是締結失敗的證明,如果是這種意思的話,那很有可能蝴蝶夫人跟丈有締結過不死契約的可能性) 她並不在意梟是否會在與隻狼的決鬥後殺死她,她也不在意自己是否會背上叛徒的罵名。她只要能夠不死便可以。 這里梟與蝴蝶的想法是一致的,他們都已垂垂老矣,但是他們仍舊不希望自己死亡,而讓自己無法死亡的方式只有一個希望——就是跟九郎簽訂不死契約。 如果洗腦成功的話,九郎在進入秘密佛堂時簽訂契約的人便不會是隻狼而應該是蝴蝶了。 這時便可以判斷出,蝴蝶夫人與梟在進攻平田時是暫時結盟的,梟想要判定九郎的龍胤之力,蝴蝶夫人想要在此刻便進行不死契約的簽訂,而此時葦名正與內府開戰。 內府的孤影眾負責消減葦名的重臣——平田家的勢力。 而作為山賊的蚺蛇重藏則是為了錢與酒。 三年前的平田宅邸成為了多方勢力各自打算的一個欲望漩渦。 蝴蝶夫人與梟的最後的決裂,兩人都心知肚明,只是看最後誰能提前一步罷了。 小小的一個平田宅邸表面上看似是山賊偷襲,背後里牽扯出了多方勢力的利益與想法。 在《隻狼》的世界里,平田的故事是如此,葦名的故事亦會是如此,源之宮里的故事難道不會也是如此嗎?這些問題等之後的專題再進行探討。 <h3<strong那麼蝴蝶夫人她是誰呢?我們還能挖掘出來什麼故事呢? 從《幻之苦無》里可以明確看到,「阿蝶年輕時,曾在葦名北方遠處的薄井森林潛心修行,那座森林充滿迷霧與幻想,是修行幻術的絕佳地點。」而「薄井森林」這個名字在霧鴉的描述里也出現了。 我們打開地圖後,發現與薄井森林的迷霧與幻象最接近的可能就是迷霧森林,但是這個迷霧森林真的是薄井森林嗎? 我們暫且不可得知,待以後的文本挖掘。 但是若是前面梟的考證是正確的話,很有可能蝴蝶夫人與梟也是一同年輕時練習的忍者。 之後給一心龍泉的話,隻狼便知道了蝴蝶夫人跟梟兩人都加入了一心的葦名眾,參加了那場盜國之戰。 我們並不清楚,盜國之戰勝利後,蝴蝶夫人除了教隻狼忍術外,還做了什麼。 或許如猩猩所言,無論永真跟著誰,都好過跟著他這個忍者。 在忍者的世界里,所謂的情感與仁義不過都是一時的搪塞的言語罷了。在他們成為忍者的那一刻,等待自己的不過是死在此處或者死在另一處罷了。 《梟與蝴蝶夫人》與《猩猩跟愛哭鬼》的故事不同。 梟與蝴蝶的故事是現實殘酷的一面,無論之前是多麼要好的人,在自己的利益面前,在他們垂垂老矣面對死亡的時候,他們便都不得不拿出心中最骯髒的一面去陷害他人。 猩猩與愛哭鬼是現實浪漫的一面,他們的記憶永遠保留在年輕的時候,兩人在一起修煉,在一起飲酒,雖然最後兩人分開了,但那份記憶卻永遠留在各自的心中,不會因為時間的逝去而逐漸消磨掉。 <h3<strong最後~ 《隻狼》世界里的故事,或者說宮崎英高式的故事,總是如此讓人唏噓,讓人無奈,本應在遊戲里逃避現實中某些消極與黑暗的東西,但是宮崎英高仍舊便把他們都放入到了遊戲里,讓你更加清晰與明確的知曉這些無奈。 悲觀的人或許會被梟與蝴蝶的故事感染,覺得人的情感在不死的誘惑下早已沒有任何價值, 樂觀的人看到猩猩與愛哭鬼的故事,便會在心中一暖,依舊會相信人情感的美好,並依舊為此執著。 在《隻狼》的世界當中, 若是你相信人的善,那麼在你眼中看到的便會是九郎與隻狼的主僕之情,是猩猩與永真的父女之情。 如果你相信人的惡, 那麼在你的眼中看到的是隻狼與梟的父慈子孝,看到的是金剛山殘酷至極的変若之子的研究。 但這個世界究竟是怎樣的呢,我們人究竟應該是如何的呢? 或許《隻狼》的世界里早已有了定數,正常的人在扭曲人性,尋求不死,而已經不死的人在扭曲不死,尋求死亡。 或許這就是人,永遠都會追尋自己不應該得到的東西,得到之後卻會去追尋,自己原本就擁有的但卻,被自己的無知與貪婪而弄丟的東西。 在這無邊無際永遠循環的得與失之間,只有偶然的幾個人會打破這種循環,而打破循環的這些人,或許便是宮崎英高所有作品里想要告訴我們的事情。 這時我不得不說一句我們老祖宗的話,「求仁而得仁,又何怨乎?」 但怕就怕的是,你明明嘴里求著仁心里卻想著利。 若每個人都如同九郎一樣,斷定了自己的想法便是以死證明, 那麼或許《隻狼》的世界里就不會有這麼多的黑暗了。 我是狗哥,本來想一期結束葦名眾的話題,但是未曾想到寫了這麼多。 猩猩與愛哭鬼的故事讓我心酸,而蝴蝶與梟的故事卻也讓我清醒。 這兩組人物太過形似,都是一起修煉,一期成長,但是結局卻太過不同,一個是自己的故友死了,卻在心中時時懷念,一個卻利益薰心,為了自己的利益,不惜犧牲任何人,即便是自己的故友甚至有可能是自己的愛人。 在製作這個視頻的時候我無時無刻不在詢問自己,我究竟想成為哪一種類,我究竟想把心中本應依靠的人會放在何處? 我思尋不清楚,而視頻外的你又是如何想的呢? 如果是你,你又會成為什麼樣的人呢? 我是狗哥,一個偶爾會為人生而迷茫的人。 如果你喜歡我的視頻的話,請點贊,關注,收藏,轉發,我們下期再見,拜拜溜。 視頻版 來源:遊俠網

說好能打200頁 打了幾張照片就沒墨了:真相揭秘

在我們選購列印機時,列印機廠商都會給出列印機的參考列印量,比如黑白列印300頁,彩色列印200頁等等。由此,我們可以了解列印機的基本情況,來根據實際需求進行選擇。 近日,一位朋友的吐槽,讓筆者覺得有必要再說一說這個事,就是列印機的「覆蓋率」問題。 他表示,自己買了一台600元的彩色列印機,滿心歡喜的准備列印照片。 列印機彩色列印量標稱為150頁,但在列印不到20張6寸照片後,列印機就提示墨水不足,這讓他十分氣惱,明明寫的是150頁,為何相差這麼多? 覆蓋率(不一樣),就是出現這種問題的直接原因!!! 「覆蓋率」是指列印時墨水所覆蓋的面積,相對於整張列印紙面積的百分比。一般情況下,列印機廠商都是以5%作為覆蓋率(黑色),而彩色則是15%。 我們以A4紙為例,一張A4紙的面積為623.7cm?(21*29.7cm),按墨水對紙張的覆蓋率是5%計算,即墨水的覆蓋面積為623.7cm?X0.05=31.185cm?。 當然,這只是列印普通少量文字的情況下,列印的文字越簡短,墨水對紙面的覆蓋面積也就越少,若換做列印圖片,則墨水對紙張的覆蓋面積就會增大,所用墨量也會隨之增加。 那麼5%覆蓋率,究竟是如何得出的呢? 2004年6月,由"國際標準化組織"(ISO)聯合"國際電工委員會"(IEC),共同發布的ISO/IEC 19752單色碳粉盒列印量標準,並在2006年12月,又發布了ISO/IEC 24711彩色列印墨盒列印量標準和ISO/IEC19798彩色碳粉盒列印量標準。 小結: 如果經常列印圖片類型內容,耗材的消耗就會增加,列印數量也會相應的減少,從而實際列印量會低於標稱數量,由此也就會出現筆者朋友所述的情況。 如若有較大的圖片/照片列印需求,建議大家可以選擇墨倉式列印產品。 墨倉式列印產品雖然購機成本略高(千元級),但綜合成本非常低,尤為適合列印圖片/照片。當墨水不足時還可添加墨水,操作簡單無門檻。 來源:快科技

上萬人受害,涉案金額達6.3億元…揭秘上海一起網貸「連環套」詐騙案

「不要求徵信,放款快」「無抵押秒放款」……這類充滿誘惑的貸款廣告在網上比比皆是,背後往往暗藏巨大陷阱。 上海警方近期通報了一起集「高炮貸」「連環套」「軟暴力討債」於一身的新型特大網絡借貸詐騙案,涉案金額達 6.3 億元,全國已查證的受害者超過 1 萬人。 上萬人受害,涉案金額達 6.3 億元…… 網貸成「連環套」,借 2000 元靠賣房還債 今年 5 月,上海奉賢警方在工作中發現,轄區內有群眾在辦理所謂「低息無抵押」網貸後陷入高息陷阱,債台高築。 據悉,今年 2 月,家住上海的汪女士收到一個陌生 QQ 號請求添加好友。對方推送「是否有資金需求?不要求徵信,放款快」的廣告,引起了汪女士的興趣。 在犯罪團伙的指引下,汪女士下載了一款名為「大南瓜」的 App, 在上傳身份證照片、聯系方式等資料後獲得借款 2000 元;但扣除「服務費」後,實際收到的只有 1400 元,七天後仍需歸還 2000 元。 此後,汪女士又陸續在該平台借貸了幾筆款項。隨著...

揭秘威震天真身:踩高蹺的段子手 原來是純人工操控

趕在十一國慶長假前開業的北京環球度假區(環球影城),成了廣受關注的熱門景點。其中,變形金剛基地3米多高的威震天仿真機甲,更是以「話癆」「社交無敵症」,吸引了大批遊客駐足圍觀。網絡上,威震天金句段子頻出,全程爆笑,無論是尖酸刻薄的遊客、還是溫柔可愛的小女生,威震天都能應付得來,儼然已是新晉網紅。 據媒體揭秘,威震天機甲系純人工操控,王銘就是曾經一名變形金剛真人機甲操控師。他介紹,一個人在機甲里面做出各種動作,只是聲音用了變聲器或者自己模擬、配音。 據悉,表演者在里面要像踩高蹺一樣站在機器人的膝蓋部位,演員的頭在機器人脖子那里,手則在肘關節的位置,當你轉動頭部和手臂,「威震天」便相應地做出各種動作。 當然,背後也不容易,包括數十斤甚至上百斤的負重、只有縫隙可看周圍情況的幾乎密閉空間等,除了需要專門訓練、不斷積累經驗等,機甲表演者們往往都有著對行業樸素且深沉的熱愛。 另外,王銘還感慨,變形金剛說白了是美國IP,希望未來可以更多操控和表演中國元素的機甲。 來源:cnBeta

臥底手機黃牛群半月 揭秘日入萬元的行業機密

9月15晚上,我觀看了被譽為科技春晚的蘋果秋季發新品布會,蘋果新品iPhone 13不僅搭載了A15處理器,劉海還縮減了20%,由於已經兩年沒有換手機了,正巧iPhone 13系列的首發價格相較於去年還便宜了,所以今年咬咬牙打算首發入iPhone 13 Pro。9月17日預購正式開始,本人非常走運,有幸搶到一台iPhone 13 Pro遠峰藍色。 9月25日,北京一直下著小雨,但絲毫沒有影響人們對iPhone 13系列的熱情。線下取貨時,有很多人蹲守在Apple Store外,只要看到拿著Apple Store袋子的人,他們都會上前詢問,當然我也不例外。"iPhone 13賣嗎?給你加錢。""不賣,自己用的。"我回絕了他們的請求。雖然Apple Store外有黃牛這不是一件稀奇的事情,但我還是對黃牛這個行業產生了興趣,聽說他們倒賣手機能賺不少錢,他們賺錢的方式是什麼?我搜集了大量數據,本篇文章我將帶你們揭秘黃牛行業的秘密。 商品的價值,是由供需關系決定的,黃牛通過多次購買搶占貨源,把大量商品囤積在自己手里,並倒賣以賺取差價。只要有需求的地方就會有黃牛的存在,不僅手機,演唱會門票、火車票、茅台、甚至是奶茶,只要能從中獲利,黃牛都不會放過。為了更深入的了解黃牛,我臥底了十多個黃牛群,讓我們一起來看看他們的運作模式把。 黃牛群的運營模式 黃牛群的組織構成由群主和群成員構成,其中群主每日發布搶購信息及收貨價,一般群主的收貨價格都要高於市價,吸引群內用戶為其"打工"。群內成員主要負責"搶貨",搶到以後賣給群主獲得差價賺取利潤,群主達到了囤積商品的目的,群內成員獲得了商品差價,這就是黃牛群的主要運營方式。接下來我帶大家看看,搶到貨以後的交易方式。 黃牛群主發布搶購連接 黃牛群的交易模式 本人親自詢價黃牛群主,揭秘黃牛群交易模式。如果搶到了群主需求的貨源,一般是發快遞給群主,群主收到貨後再將錢款打進賣家的支付寶。由於電子產品每日價格波動很大,所以最終的結帳金額一般有兩種方式,其中一種是叫做直發,根據當日行情晚上統一結帳,金額普遍高於群內發布的收貨價格,但同時風險也相對較高,如果當日行情不太好,可能會賺不到什麼錢或者虧本。另一種方式是定價,定價不受當日行情影響,交易前定好了價格,無論何時到貨,都是這個價格,更加穩定,但拿到的錢相比直發會更少一些。 與黃牛群主談價格 黃牛群主的賺錢方式 黃牛群主當然不是活菩薩,溢價收購群內成員的商品,他們會以更高的價格賣出去,從中賺取更多的差價。拿這次256GB版本的iPhone 13 Pro來說,群主給我的價格是8900元,溢價100元,讓我們來看看,群主賣給散戶的價格是多少吧。 黃牛出售iPhone 13系列價格表(9月28日) 從黃牛的報價單里,我們看到,9月28日iPhone 13 Pro遠峰藍色256GB的價格為9220元。也就是說,他們8900元收過去,轉手賣掉就能淨賺320元每台。普通散戶需要多加421元才能買到,並且還不是全新的手機,是已拆封激活的狀態。 新發布的手機,離發售日越近,黃牛賺的越多。我給大家看看24日iPhone 13系列首銷時的黃牛收貨價格。 24日iPhone 13 黃牛收貨價格 24日首銷,iPhone 13全系加價收貨,iPhone 13粉色加價130元左右,iPhone 13 Pro加價300-500元左右,其中iPhone 13 Pro Max...

揭秘護送天舟三號的「貨運專列」:隔熱防雨又抗風

9月20日,長征七號遙四運載火箭(以下簡稱「長七」火箭)在中國文昌航天發射場托舉天舟三號貨運飛船駛入太空,成功將其送入預定軌道,「天宮」迎來新的訪客。航天員要在空間站長期駐守,吃、穿、用乃至呼吸所需的物資,空間站維持正確軌道所需的燃料都要靠貨運飛船運送。 為了保障「太空快遞」在運輸過程中的安全,中國航天科技集團一院研製人員特別將火箭打造成防熱、防雨、防風的「貨運專車」。 據悉,長征七號運載火箭是為滿足中國載人空間站工程發射貨運飛船的需求和未來載人運載火箭更新換代的長遠需求,而研製的新一代高可靠、高安全的中型運載火箭。 「開衫」式的「防熱服」 火箭飛行過程中,芯級發動機會噴出巨大的火焰,此時,助推器後過渡段要承受噴焰回卷的強熱流,其熱防護設計如果不夠就會造成結構燒蝕,而過度設計又會影響火箭的運載能力。設計師們創新防熱材料應用和安裝方式,將像「開衫」一樣的特製防熱毛氈「披」在火箭助推器上,不僅重量更輕,而且防熱效率也更高。 據航天科技集團一院長征七號遙四運載火箭結構設計師姚瑞娟介紹,如果採用傳統方法,在助推器後過渡段噴塗防熱塗層,生產周期較長。於是,設計人員創新思路,將防熱服由「噴」在後過渡段的表面變為「披」在身上。 設計人員採用耐高溫的材料,給助推器做了一塊柔性防熱毛氈。它有「里」、有「面」、有夾層,從靠近芯級的一側開始「披」上,在遠離芯級的外側開口,就像一件「開衫」一樣包裹助推器,使後過渡段免受大火「烤」驗。 姚瑞娟指出,採用傳統的防熱方式,在助推器上整體噴塗防熱塗層,重量在70公斤至100公斤之間,而新型防熱毛氈重量只有20公斤左右,重量減輕約75%,且防熱效果更好。柔性防熱毛氈已在長七火箭上成功應用,後續還將推廣應用於其他型號。 特製「雨衣」結構防水 新一代運載火箭發射場氣候潮濕,降水量大,全年12小時內降水5至15毫米的中雨較多。現役火箭發射選擇窗口時都會避開雷雨天,而「長七」火箭則能實現中雨發射,這是因為新一代運載火箭做了「防水」設計。 其實,火箭防水不僅僅是防雨水。看過火箭發射的人都見過加注後的火箭,受低溫推進劑的影響,箭體表面的溫度低,冷凝水像下雨一樣順著箭體流下來,這也是火箭要防的水。除此之外,箭壁、管路上的冷凝水還可能結冰,冰融化又會形成冰霜融化水等。 火箭如何防水?航天科技集團一院總體部設計人員盧松濤說,在防水設計中,我們遵循「能在單機解決的,不在系統解決,能在系統解決的,不在總體解決」原則,從「產品源頭」解決防水問題。 在新一代運載火箭設計之初,防水功能盡量通過結構設計實現。盧松濤介紹稱,「長七」火箭僅電連接器防水部位就有千餘處,這還不包含電纜本體、電纜進出口、儀器本體、儀器與結構縫隙和結構總體專業防水,防水工作量之大可見一斑。 可抵8級風 海南文昌發射場有「淺層風」,給「長七」火箭垂直轉場帶來挑戰。航天科技集團一院長征七號運載火箭總設計師程堂明表示,「為了提升抗風能力,我們給『長七』火箭裝上了『防風減載裝置』,這樣一來,即使遇到8級大風的天氣,『長七』火箭依舊可以轉場。」 一般情況下,陸地上最大的風級為9級,氣象學上,8級以上的風便達到「大風」級別。每年8月至11月,海南文昌發射場會受到強熱帶風暴和台風影響,由於臨海,風速隨著距地面高度的增加而越來越大。 程堂明說,文昌發射場距地面五六十米高的地方的風速要遠高於地面風速,我們將這種隨距地面高度而變化的風稱為「淺層風」。「地面感受到的是微風,火箭一級的地方可能就是『大風』了。」 為此,「長七」火箭型號隊伍對火箭局部結構進行了適當加強,並為火箭設計了一個「防風減載裝置」。這套裝置採用可伸展的桁架結構,一端固定在活動發射平台的臍帶塔上,展開以後另一端與火箭二級發動機機架接頭對接,這樣在垂直轉場過程中,將火箭與臍帶塔連接起來,能夠顯著降低火箭受到的風載。 有了「防風減載裝置」,「長七」火箭便不怕「大風」天氣,可全天候轉場。(完) 來源:cnBeta

動物角如何形成演化?有何作用?2000萬年前化石研究揭秘

角是反芻動物最具標志性的結構之一,也是其鑒定分類最重要的特徵之一。角如何起源、演化?有什麼功能?相關研究長期以來備受學界關注。中國科學家領導的中外合作團隊在青藏高原北緣、甘肅省塔奔布魯克盆地西水溝地點,最新研究發現一件較為神秘的反芻動物——半麝的新種化石,距今約2000萬年,命名為「西水半麝」。 這是半麝化石在中國首次獲詳細研究,推斷早期反芻動物具有領地性行為,有望破解反芻動物角的起源演化之謎。 這一古動物化石重要研究成果論文,由中國科學院古脊椎動物與古人類研究所鄧濤和李強研究員、南京大學李刈昆博士等領銜中外合作團隊共同完成,近日在國際專業學術期刊《林奈動物學報》在線發表。 早期牛科、牛總科成員的領地性行為及體重預估。 中科院古脊椎所 供圖 首次出現角狀頭骨附屬物 早期的反芻動物通常無角,而後牛科、長頸鹿科、鹿科和叉角羚科才逐步出現角。新近的基因組學研究證明這些反芻動物頭上的角,可能源自相同的細胞基礎,但不同科之間角的組織學和生理學的差異十分顯著,且化石類型亦是繁多,因此,角是一次還是多次起源仍是一道尚未解決的難題。 論文共同通訊作者鄧濤研究員指出,本次研究新發現西水半麝化石材料並且梳理出不同類群有角反芻類的系統關系,這無疑是解決角起源問題的關鍵。 論文第一作者李刈昆介紹,作為一類較為神秘的反芻動物,之前關於半麝的化石記錄僅能追索到零散的牙齒,或是停留在動物群名錄上。2021年1月,歐洲半麝化石的系統研究發表,證實半麝化石廣泛分布於早中新世晚期至中中新世(距今約2000萬-1200萬年)的西歐和中歐。 中國的半麝化石目前僅發現於甘肅塔奔布魯克盆地和江蘇泗洪下草灣。此次研究的半麝化石材料包括一件部分保存的頭骨、一件較為完整的下頜和兩件部分保存的上頜,它們陸續於1999、2014和2015年在塔奔布魯克盆地採集。作為半麝化石在中國首次詳細研究,中外合作團隊依據該化石頰齒的形態學特徵,將其歸為半麝屬;進一步依據該屬首次出現具有角狀的頭骨附屬物,包括眶上隆起、眶前隆起和加厚的額骨等,將其建立為新種西水半麝。 作用類似牛角領地性行為 由於很長一段時間缺少完整的化石材料與系統研究,半麝的系統位置存在諸多爭議,包括被認為或者歸於鹿總科、近於叉角羚科、近於牛科、位於麝科之內等。 鄧濤表示,此次西水半麝研究,中外合作團隊通過整合目前已發表的涉及到早期反芻類的形態特徵矩陣,採用反芻類最新基因組學的拓撲結構約束,運用最大簡約法進行系統發育分析,識別出半麝位於牛總科(牛科和麝科構成)的基幹位置。 針對西水半麝的角狀頭骨附屬物有何作用的問題,合作團隊首次展示半麝頭骨上發育的附屬結構顯示,西水半麝保留有眶上隆起、眶前隆起和加厚的額骨。其中,眶上隆起位於眼眶正上方,可能與反芻動物的角有緊密的聯系;眶前隆起出現在頭骨的左右兩側,這樣的結構還見於早期的恐角獸類和原角獸類,被認為是採取頭部側向攻擊的證據;額骨加厚極有可能是源於頭部撞擊過程中額骨的適應支撐。 研究團隊據此推測,西水半麝頭骨附屬物的功能極有可能與牛角在領地性行為中的作用類似。 為推斷早期反芻動物的領地性行為,研究團隊還收集現生牛科和麝科動物的行為學特徵,包括一直生活於領地之中、在發情期或者特別的情形下展示出暫時的領地性和無領地性等。依據系統發育關系進行祖先特徵重建,研究團隊得出結論稱,最晚基幹類群的牛科和牛總科成員統計學上顯著地展示出具有領地性,一直生活於領地之中。 角出現或增牛總科多樣性 關於反芻動物角的起源,目前有爭奪配偶武器、前腸發酵動物的代謝反饋這兩個假說,爭奪配偶武器假說是指體型較大的反芻動物為適應於開闊的環境,演化出角,作為爭奪配偶的武器;前腸發酵動物的代謝反饋假說是指利用前腸發酵的反芻動物為應對季節性變化的增強而演化出角,來平衡季節性所帶來的體重與骨骼重量比例的波動。 鄧濤稱,考慮到反芻動物的角都限制於額頂部區域,且早期的牛科和牛總科成員都展示出領地性,合作團隊認為,爭奪配偶武器假說可能更適於解釋牛總科成員角的起源和演化。 不過,合作團隊同時指出,武器假說可能存「體重大於18千克並不是反芻動物具有角的必要條件」「除爭奪配偶外,角的早期演化可能還與爭奪食物資源等密切相關」等問題。 西水半麝的系統位置。 中科院古脊椎所 供圖 首先,鹿科真正的角和叉角羚科的角的出現時間晚於牛科、長頸鹿科和古鹿科的角,前後正好間隔了中中新世氣候適宜期,如果說氣候環境變化延後鹿科和叉角羚科的角的出現,那麼最可能的途徑就是通過豐富植物資源而間接降低角的作用。 其次,早期牛科、鹿科動物都是兼性植食者,即能接觸到什麼植物就會吃什麼食物,若出現遷徙與擴散,勢必會造成區域內植物資源分配的不均衡,具有領地性的反芻動物會與外來者發生爭奪與衝突。 因此,在角出現之前,反芻動物爭鬥的方式極有可能依賴體重的優勢,而角的出現,骨質、堅硬、即使破損也不會致命,使得體型相當的牛總科成員有了相對更加靈活、代價更小的爭鬥方式。「也就是說,角的出現可能為體型接近的牛總科成員的多樣性增加提供了機遇與可能。」鄧濤說。 來源:cnBeta

減肥越來越費勁?揭秘減肥減不動的背後原因

俗話說,春天不減肥,夏天徒傷悲。這馬上都秋天了,奇點糕肚子上的肉肉還是沒見少。「管住嘴,邁開腿」,一直是奇點糕奉行的金科玉律。不過,不知道是否有大家們有過類似的感受,雖然刻意增加了運動量,但減肥效果似乎並沒有那麼理想。奇點糕每每向親友「哭訴」,總被質疑是不是運動時摸魚了(簡直一派胡言)。好在,力證奇點糕清白的科研論文出現了。近期,來自全球十餘個國家的近百名學者在Current Biology上發表重要研究成果,基於1754個正常生活成人的能量消耗數據,他們發現,人體通過降低基礎能量消耗,平均可以補償28%的能量消耗。 ...

再談《奇巧計程車》,揭秘懸疑神作背後的創作源流

作者 / 等待魚魚 編輯 / Pel 排版 / 茶茶 前段時間,一部全員動物造型的動畫從四月的日本深夜動畫中脫穎而出,它以一位計程車司機(海象)為主角,以一起 JK(黑貓)失蹤案為主要線索,講述錯綜復雜的群像故事,為觀眾描繪了殘酷又充滿黑色幽默感的都市叢林。 好了好了,說到這里,想必各位已經知道說的是《奇巧計程車》(Odd Taxi,以下簡稱 OT),這里就不再賣關子。之前筆者已經在學術趴發表了一篇文章(點擊閱讀:我諷刺、我憐憫、我講述:聊聊神作《奇巧計程車》),在盡量沒有關鍵劇透的情況下,對作品進行了粗淺的介紹和分析。 但是,篇幅所限,在上一篇文章中我們還留下一個非常關鍵、又有點難以注意到的方面沒有講: 正如 OT 的名字來源於反派陰溝在計程車上對小戶川一大段自我感覺良好的分析,本作的精神內核,即冷硬派推理,也被白川在計程車上這句很精準的定義揭示出來。 簡而言之,OT 的故事氛圍、情節發展和主角小戶川的人物形象,都迥異於我們一般認知中的日式推理/懸疑動畫,屬於冷硬派推理這個更小眾的類型。在這一類故事中,窘迫、困苦的主角需要僅憑自己的堅毅和執著,追尋案件真相。 遺憾的是,在世界范圍內,冷硬派推理已經徹底退潮。不過,此類作品對流行文化的影響,還將延續很長時間。時至今日,我們還能看到很多帶有冷硬派推理精神內核的文藝作品,甚至偶爾會看到純粹的冷硬派推理作品,OT就是後者中的一個。 那麼,究竟什麼是冷硬派推理,OT 為什麼是冷硬派推理,冷硬派推理的前途何在?藉此機會,我將與各位讀者老爺共同討論。 冷硬派小說的興衰:生於憂患、死於安樂 在目前的內地推理圖書市場中,出版社和大部分讀者更熟悉的是以東野圭吾作品為代表的、更「軟」的作品(尤其是近期的作品幾乎無法稱為本格派*)或者以島田莊司、綾辻行人為代表的新本格派*,以及以克里斯蒂、奎因作品為代表的歐美黃金時代推理作品。即使是曾經與本格派分庭抗禮、影響巨大的社會派*,也隨著時代推移逐漸減弱聲望,更不用說比社會派更擰巴的冷硬派。 *本格派:把小說其他方面作為詭計的背景板,一切為解謎服務,追求極致的邏輯思考。 *新本格派:本格派的威力加強版,糅合驚悚幻想等元素追求更加奇特的詭計。 *社會派:把推理作為討論社會問題的形式,即使詭計非常精彩,也不是故事的主體。 可是,若我們將時間回溯一百年,回到推理黃金時代,就會發現當時與本格派平分市場的正是冷硬派。 業界普遍認可的冷硬派推理開山鼻祖,是美國作家達希爾·哈米特和他從1922年起連載的一系列小說。 盡管以作家之名被人們記住,可哈米特並不是一般意義上手無縛雞之力的酸秀才。他的人生非常有傳奇色彩: 少年輟學,成為人類歷史上第一家私人偵探公司平克頓偵探公司的偵探,參加一戰並罹患大流感,一戰結束後回到平克頓,又因為平克頓涉嫌參與了對工人運動領導者的暗殺,憤而辭職開始寫作。20世紀30年代,已經事業有成的哈米特決定全情投入進步事業,並於1937年加入美國共產黨。後來,他在二戰中出於反法西斯主義的理想再次參戰,戰後卻被麥卡錫主義殘酷迫害、關押,最終因肺癌去世。 哈米特的推理小說與當時流行的黃金時代作品不同。也許是人生經歷所致,他的作品並未執著於思維遊戲,而是注重描寫現實主義風格濃郁的正邪對決。在作品中,他慣於詳細講述殘酷又暴力的罪行,並塑造出若干「沒那麼聰明,但是為了伸張正義可以不顧生命安危」的偵探形象——後者跟福爾摩斯(算無遺策)、波洛(貴族氣息十足)、馬普爾(安樂椅偵探)等黃金時代標準的偵探形象截然相反。哈米特的作品迅速引爆整個美國通俗文學界,不少都被改編成電影,代表作《馬爾他黑鷹》更是影史中的經典。 實際上,冷硬派推理出現的原因,一方面是哈米特天賦異稟、經歷獨特,能夠寫出不一樣的故事;另一方面,則繞不開「藝術源於現實」的真理。 在哈米特開始創作的時期,資本主義經濟危機在所有的主要經濟體先後出現,直接刺穿了資本主義社會體系。哈米特的祖國也被撕掉光鮮又虛偽的外套,露出敗絮其中,大蕭條似乎敲響了文明社會的喪鍾:本應維護社會公平正義的政府官員、社會名流與黑惡勢力狼狽為奸,底層人民的生活完全看不到未來。冷硬派推理小說,以及它的主角硬漢偵探們正是誕生於這種黑暗的現實中。* *也有一些愛好者認為,硬漢偵探在現代流行文化中的起源是40年代開始連載的《蝙蝠俠》系列漫畫,其情節對應著西式民主與納粹的衝突,而蝙蝠俠的定位正是「世界上最偉大的偵探」,在此不做贅述。在八十年代末最有名的硬漢偵探電影虎膽龍威系列中,主角起碼有了個比較幸福的家庭,這似乎對應著嬰兒潮一代回歸家庭的社會現實。總之,比起強調思維遊戲的本格派,冷硬派推理的確和社會現實有更加緊密的聯系。 對於沒有接觸過冷硬派推理的朋友來說,我們可以簡單構建出這一類故事的基本脈絡: 身處社會底層、麻煩纏身的硬漢偵探,由於職業需要、朋友所託或者乾脆就是運氣太差,陷入了更大的麻煩。為了伸張正義、也因為無路可退,他只能在黑暗的現實中,在充斥著酗酒、吸毒、縱欲、陰謀和死亡的現實中與邪惡以命相搏,直到一切塵埃落定。最終,硬漢偵探也許能取得勝利,但這種勝利只能孤立存在,黑暗的現實並未有一絲一毫的改變——有些時候,硬漢偵探甚至無法勝利。 冷硬派推理的靈魂人物雷蒙德·錢德勒*,正是這樣描繪自己的主角馬洛。在馬洛出現的七部作品里,這位硬漢偵探始終受困於酗酒和貧窮,幾乎翻開任何一頁都是醉醺醺、閱讀任何一章都會挨一次打,還經常遊走在死亡邊緣,甚至被同床共枕過的女人用槍威脅,也沒有任何一個故事的結尾是對馬洛個人有益的。即便如此,人到中年、孤苦伶仃、憤世嫉俗、粗魯耿直的馬洛,雖然身處黑暗,依舊努力追尋光明,為正義赴湯蹈火。  *關於錢德勒有一個很好玩的軼事。他極其討厭希區柯克,經常在希區柯克在場的情況下,大聲對他人說(以保證希區柯克能聽得見)希區柯克是個混蛋胖子。這粗魯又直爽的態度,倒是跟馬洛相似。 在上個世紀六十年代的發展高峰之後,隨著全球范圍內進步思潮的逐漸式微,以及文化娛樂行業對於更純粹感官刺激的強烈需求,著眼於反應社會現實、講述正邪鬥爭的冷硬派推理,慢慢被節奏相近、娛樂性更強的間諜小說、政治驚險小說代替。 不過,冷硬派推理特別是硬漢偵探的設定,早已融入流行文化,在如今各種藝術作品中都可以輕易找到。《奇巧計程車》就是其中的一個。 OT 的冷硬派特質:不會破案的精神類疾病患者不是好計程車司機 除了上文中總結的故事基本脈絡,縱觀冷硬派推理代表作,我們可以歸納出幾個常見的故事元素:讓人絕望的社會、永不改變的陰郁氛圍、有心理疾病(大多數情況下是酗酒)的主角、主角各種突如其來的失敗、絮絮叨叨的配角們,以及在故事前半段被弄丟的槍。 這樣看來,OT 在以上方面基本符合冷硬派推理的特點,又在冷硬派推理的基礎上更加黑暗,結尾更把整個作品的基調推向了深淵。 劇透警告:以下包含動畫《奇巧計程車(Odd Taxi)》的關鍵劇透,所有討論基於動畫版,暫不討論廣播劇、漫畫版等衍生作品 1. 悲劇主角 OT 在小戶川的人設方面幾乎完全借鑒了馬洛。馬洛酗酒、精神狀態糟糕,小戶川有精神類疾病;馬洛有著黑暗的過去,小戶川也有著黑暗的過去;馬洛惜字如金,小戶川也惜字如金;馬洛喜歡西洋棋和古典音樂,小戶川喜歡落語;馬洛被危險的女人糾纏,小戶川也被危險的女人糾纏(白川本人更是長期處於危險中);馬洛經常運氣不好被捲入案件,小戶川也因為運氣不好被捲入案件(一個計程車司機,搭載有乘坐需求的人,然後就倒霉了,簡直鍋從天降)。最有趣的是,私人偵探並不是什麼上得台面的職業,正如計程車司機也是最普通的勞動階層。 在如此眾多的對應之下,我們有充分的理由猜想,編劇此元和津也很喜歡馬洛系列故事。 但是 OT 要比一般冷硬派推理更加黑暗,小戶川的結局遠不如馬洛。硬漢偵探通常會獲勝,即使是慘勝、虛假的勝利、孤立的勝利或者妥協,不管怎麼說也沒失敗,硬漢偵探起碼解決了眼前的大麻煩,可能會回到終日酗酒昏睡、被人上門催債的「普通生活」,但好歹還能保住一條命。然而,小戶川在動畫完結之後可能會死,真正的兇手會試著殺掉小戶川,還有可能會逍遙法外好久。 2. 丟失的槍 冷硬派推理中通常會有一把沒響過幾次的槍,很多時候這槍會莫名其妙地丟掉,最後切實地威脅到主角。畢竟,即使從戲劇本身的特點來看,前半部分出現的槍,後半部分也必須要響。批判的武器不能代替武器的批判,在嘴炮無用的情況下(在上一篇文章中我們已經討論了關於嘴炮無用的內容),丟掉武器的主角肯定會被反派鉗制。最終,硬漢偵探通常會奪回武器、反戈一擊、解決敵人。 陰溝的手槍是本作的關鍵物品之一,被田中偶然拿到之後,數次威脅到小戶川。看上去這把槍的確很重要,然而,其境遇與傳統冷硬派作品有兩個不同之處。 首先,在傳統冷硬派作品中,槍響帶來的巨大沖擊感往往源於槍只會響一次。田中在拿到槍之後,使用的次數太多了:在夜總會里持槍怒尋小戶川、(可能是用槍的握把)擊碎小戶川的車窗、槍擊小戶川的家、最後還准備直接槍殺小戶川(結果誰也沒打中)。 我個人認為,田中對於槍的濫用,其隱喻還是很明顯的。田中是一個喪失了生活目標,只知道玩氪金手遊的寬松世代,「寬松世代毫無抗壓能力,就算獲得了能力或者權力,面對壓力該如何避免濫用」,這可能是製作方想表達的意思。 本作還有一個細節,小戶川和田中童年時都喜歡動物圖鑒、喜歡動物,小戶川的童年陰影更是比田中嚴重得多,但小戶川是個更好的人,並未像田中一樣歇斯底里。二人的區別是什麼?小戶川後來在福利機構長大,田中則一直在自己家中長大。這是否也代表著製作方對寬松世代教育模式的否定呢? 其次,田中開槍次數雖然多,但是最終擊中陰溝的卻是大門弟用自己的警槍射出的子彈。須知,在冷硬派推理中,如果主角在故事前半段弄丟了自己的槍,在故事後半段基本會被這把槍擊中。可是,田中撿來的槍沒有發揮應有作用,沒有擊中小戶川,也沒有擊中陰溝(此處小戶川和陰溝在情節推進上已經合二為一)。 這不僅是對寬松世代「打不中」的擔憂,也代表本作中的關鍵物品並未起到關鍵作用,這就是 OT 與傳統冷硬派推理小說的區別。*具有諷刺意味的是,大門弟在槍擊陰溝之前消失了好幾集,他的同事們傳言,大門弟弄丟了警槍,嚇得跑路了——但事實完全相反,大門弟才是讓槍發揮出應有作用的人。 *相應地,另一個關鍵物品小戶川的車內記錄儀存儲卡,盡管經過多方爭奪,還是沒有起到任何實質性作用。 3. 女性角色 在冷硬派推理小說中,女性角色通常是情節的附屬品,若不是,則是反派或跟反派有關。這種設定已經被伊恩·弗萊明的007系列*用到爛俗了,邦女郎要麼是007的艷遇對象,要麼是蛇蠍美人。在...

樂趣無限《快到碗里來》迷你玩法大揭秘!

牽繩萌友協力闖關!《快到碗里來》是一款由北京互聯星夢開發的休閒益智在線多人聚會遊戲,玩家將在遊戲中扮演一隻牽著繩子的呆萌小動物,運用技能來面對各種挑戰,完成通關目標。除了多人協作的冒險模式之外,遊戲中的迷你玩法也十分有趣,讓我們一起來了解一下吧! 蘿卜爭奪戰 迷你玩法中的「蘿卜大作戰」玩法支持2人模式與4人模式遊玩。在「蘿卜大作戰」中,雙方需要爭搶從天而降的蘿卜,並把它們運送到指定的地點,就可以獲得分數,在限定時間結束後,分數較高的一方將會獲得勝利。 在「蘿卜爭奪戰」的地圖中,還有著許多巧妙的機關,玩家需要時刻注意機關的變化,才能在與對手的爭搶中做到事半功倍,占得先機。小遊戲模式下,除了機關之外,不同陣營的玩家還可以用吞吐或者走位來妨礙對方。 武裝亂鬥 「武裝亂鬥」玩法是一種十分經典的「對決」模式,同樣支持2人或4人遊玩,在這個「生死由命」的決鬥場上,不同陣營的玩家需要通過武器來擊敗對手,從而在有限的時間內獲取分數,時間結束後,分數較高的玩家將會獲得勝利。 地圖中的武器將會隨機從天上掉落,玩家靠近武器就能夠自動拾取或替換武器。武器的形式非常豐富多樣:有距離近范圍廣的霰彈槍,射程很遠的連弩,可手持的長劍,以及威力巨大的炸彈書。玩家們所要做的,就是千方百計搶到有利的武器,然後通過合理的方法來戰勝對手。 需要注意的是,「武裝亂鬥」的地圖中有時也會出現「不分敵我」的機關陷阱,總是會在不經意間為玩家們帶來「驚喜」。 蹴鞠大賽 「大兄弟,踢球嗎?」迷你玩法中的「蹴鞠大賽」玩法是一個非常新穎的足球對抗遊戲,遊戲的規則也十分簡單,只要將球「踢」進對手的球門,就可以獲得相應的分數。在時間結束後,分數高的一方將取勝。 當然,憑借小動物們小小的身軀,要將「龐大」的足球踢進球門也殊為不易,十分考驗玩家們的「球技」。特別是在4人模式下,笨笨的小動物們在場地中賣力地追逐奔跑,略顯「混亂」的場面使得這場特殊的「足球運動」看上去趣味十足,讓人在奮力競技的同時也忍不住開懷大笑。 以上就是對《快到碗里來》迷你玩法模式的簡介,更多有趣玩法,還會在後續揭曉!遊戲「心願免單」活動現已在官網上線,還可在Steam商店參與免費試玩活動!快來預約遊戲,將萌寵領回家吧! 【關於《快到碗里來》】 《快到碗里來》將於近期發售!現官方微博、QQ群已全面開放,歡迎所有喜愛休閒益智和協力闖關遊戲的玩家們加入。記得關注官方微博,及時獲取關於遊戲的最新資訊哦! 來源:3DMGAME

揭秘西瓜的起源:可能是古蘇丹和埃及人改良育種

7月27日消息,據媒體報導,西瓜是夏季甜爽提神的夏季水果,其果肉鮮美多汁,外皮顏色紅綠相間,盡管人們對西瓜非常熟知,但卻很少有人知道它的物種起源,人們更不知道最早的西瓜糖分並不高,果肉並不鮮艷。那麼西瓜最初的味道和外型是怎樣的?它們又來自哪里呢? 研究表明,這種解渴的水果並非來自古代美索不達米亞肥沃的月灣地區,而其他許多人工改良農作物都是來自那里,植物學家對人工改良西瓜以及6種野生西瓜進行了全面基因測序,發現人工改良的現代西瓜基因組與之前分析過的所有野生西瓜類型都十分接近,蘇丹野生西瓜與人工改良西瓜存在一些顯著差異,蘇丹野生西瓜肉質是白色的,不太甜,主要用作動物飼料。 然而,依據今年6月份一項最新研究報告,蘇丹野生西瓜和現代人工改良西瓜之間存在基因相似性,從而得出結論是蘇丹野生西瓜可能是現代人類所吃西瓜的「祖先」。 研究人員推測稱,很可能古代農民培育出不苦的野生西瓜變種,並通過人工改良方式提高了它的甜度。紅色也可能是由於人工干涉的結果,古代農民可能偏愛並有選擇地培育了紅色果肉,至於是哪個時期進行育種改良的,以及是由哪個人類文明育種的?迄今沒有確鑿的證據。目前,研究人員正試圖揭曉這個答案,他們認為蘇丹野生西瓜的地理位置並非巧合,似乎可尋找到一些重要線索。 之前考古研究發現古埃及法老圖坦卡蒙的墓室里有一起「陪葬」的西瓜籽,這意味著3300年前人類生活中就有西瓜,但這不足以證明西瓜是被古埃及人類改良育種的,這些西瓜籽可能來自野生西瓜,當時的埃及將西瓜籽作為一種零食。 但之後在一幅古埃及墓室壁畫中又發現一種西瓜狀的水果,這幅畫被認為有4300多年的歷史,最早發現於1912年,但人們沒有將它解釋為西瓜,在另一個墓室里,壁畫顯示西瓜和葡萄等其他甜水果一起切放在托盤中,這些圖像以及發現的西瓜基因,可讓我們想像出一幅古埃及人類改良育種西瓜和享受美食的場景,從而推測西瓜可能是在古埃及時期改良育種的,並在古埃及文明貿易通道中傳播至其他地區。」 曾在現今蘇丹境內生活的古代努比亞人經常被埃及人忽視,很有可能是古代努比亞人改良了野生西瓜,並與古埃及人進行貿易往來,也有可能是古埃及人對野生西瓜進行了改良,依據研究結果,正是在埃及和蘇丹的某個地區,古人最早開始改良野生西瓜品種,之後古埃及人就開始吃上了美味的西瓜。 從歷史角度來看,這是一個非常重要的發現,越來越明顯的是,我們嚴重忽視了北非地區,我們對肥沃的月灣地區關注太多,那里可能是穀物和豆類(可食用的豆類作物)的發源地,但我們需要投入更多的資源研究北非地區的農業發展,並將這些發現添加到考古證據中。」 研究改良農作物的野生品種是超越歷史好奇心的一種應用,這可能對現代育種者和農民都有益處,野生西瓜品種的許多特徵對西瓜育種是非常有用的,它們比人工改良後的品種更不容易受黴菌、病毒和昆蟲的影響,對野生西瓜DNA了解得更多,可以幫助育種師將這些有益的基因變種移植在現代作物,而不會影響西瓜的甜味和紅色果肉,這些都是通過選擇性育種很長時間才獲得的。 來源:cnBeta

揭秘蔡依林出道血汗史!她堅持不對嘴 唱走音淚崩:對自己要求超高

日前寬寬整合行銷公司總經理、曾任環球唱片宣傳經紀資深協理的陳功儒分享了蔡依林的經歷。他做了蔡依林的3張專輯,看著她一步步走向成功,從零開始成長,如今成為「天後」。他認為,蔡依林的成就都是她自己苦出來的成果,成功是理所當然~ ▼1998年時,蔡依林參加《新聲卡位戰》獲得冠軍,後來她簽給環球唱片,公司將她視為年度重點新人培養。當時蔡依林沒有舞蹈基礎,她去上第一堂舞蹈課後,就被舞蹈老師質疑:「她真的可以練嗎?跳舞都同手同腳。」蔡依林非常努力,也很好勝,雖然練舞很累、很痛苦,但她還是堅持下來,咬牙練到拍子精準。 ▼後來蔡依林推出第一首單曲《和世界做鄰居》,一開始反應普通。公司決定讓她走唱跳路線,當「少男殺手」,要求她鍛鍊出魔鬼身材。她為了瘦身,平時大多吃不加調味料的滷味,就是青菜加一點點肉,盡量照著營養師的食譜來吃,面對美食也很克制。等到推出首張專輯《1019》時,她已經練出腹肌了。 ▼蔡依林剛剛走紅時,通告排得非常滿。有一次她工作到凌晨1點,早上6點又要拍MV。她請老師拍了DV,自己回家練。隔天MV順利完成,原來她幾乎一整夜都在對著鏡子練舞,沒有休息。以前蔡依林講話有點台灣國語,很多人笑她「土」,公司規定她每天都要讀報,宣傳會在旁邊聽她唸文章,慢慢練出了字正腔圓的口音。 ▼蔡依林出道後要兼顧大學學業,還要勤跑宣傳,經常週末兩天內跑完全台簽唱會,一個月要兩輪,非常辛苦。但她總是隱忍情緒,如果心情不好就不說話,但她也會自己調整。她對自己的要求很嚴格,不願意在跳舞時對嘴唱歌,堅持拿手麥唱現場。有一次輔大演唱會,她在台上唱錯了幾個音,下台後忍不住掉眼淚,非常自責。 蔡依林對周圍的人非常關心,她是一個很細心的人。有一次陳功儒心情不好,蔡依林就安慰他。陳功儒問她怎麼知道,她幽默回應:「因為我冰雪聰明啊!」這樣的蔡依林讓人覺得超溫暖~ 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

揭秘生命化學起源:地外行星或悄然進行生命演變

關於生命的定義有 100 多種,一些專家表示,生命需要細胞,部分專家聚焦於研究生命的某些特徵,例如:適應環境、能量使用和繁殖能力等。騾子,是驢和馬雜交的後代,它們同樣擁有細胞組織,會消耗能量,雖然它們不能繁殖後代,但它們也不是照樣活著嗎? 事實上,構成生命的事物很復雜,而當我們試圖找出其他星球上的生命是如何形成的時候,情況就變得更加復雜了。 這意味著什麼呢? 達爾文進化論認為,世代繁衍生息的生物會對自己所在環境做出反應,最終產生新物種。以我們人類為例,我們是從遠古靈長類動物進化而來,而靈長類動物又從其他哺乳動物進化而來,如果追溯至久遠時期,你會發現人類的最早祖先是單細胞生物。 從遠古單細胞進化至完全成熟的現代人類,該過程與人類的基因密切相關,這也是美國宇航局所定義的生命化學部分。 生命能夠發生進化,是因為我們有相對穩定、代代相傳的遺傳密碼,它們隨著時間的推移發生微小變化。我們使用 DNA、RNA 和蛋白質的混合物來運行這個自維持化學系統,這意味著我們能夠做一些事情,例如:代謝食物、癒合傷口、繁殖後代——傳遞我們的 DNA。 其他星球上發現的生命會採用類似人類的遺傳物質嗎?還是會有一個完全不同的系統來實現繁殖和進化? 但是地球上的生命形式告訴我們如何在地外星球尋找能夠孕育生命的化學元素,碳、氮、氫、氧、硫和磷是構成生命分子的基本元素,它們可以構成 DNA、RNA、 脂肪和蛋白質的胺基酸。 除了它們對現今生命的重要性之外,這些元素令人難以置信的是,大約在 40 億年前,它們可能是生命最初誕生時的全部必要條件。早在 1953 年,化學家斯坦利·米勒和哈羅德·尤里就驗證了一個理論,即早期的地球和木星一樣,是一個富含氫的環境,期間發生了一些事情,使簡單的化合物發生反應,產生更復雜的化合物。 他們將氣體和水的混合物密封在一個相互連接的燒瓶系統中,然後他們對其進行加熱,用電流模擬閃電電擊它們,一周之後,他們在水中發現了胺基酸分子。這樣的胺基酸分子不能與生命發生直接聯系,它們無法自繁殖和進化,但它們構成了蛋白質,所以這仍是邁向生命概念的重要一步。 科學家認為,類似的生命進化過程很有可能正在發生,或者已經發生在其他星球上。 科學家在落地面上的隕石中發現了胺基酸,近年來科學家一直致力於收集小行星和其他天體的表面樣本,以探索尋找生命化學的相關痕跡 。2013 年 ,NASA「 好奇號」火星探測器在火星土壤中檢測到有機化合物,或許數十億年前,類似地球上發生的生命進化事件也在火星上發生過。 目前,「毅力號」火星探測器登陸火星表面,科學家們期望獲得更多令人驚喜的發現。該探測器上的儀器並不是用於檢測復雜分子結構,未來這些火星樣本將被帶回地球,由地面上更先進的設備進行全面分析。 對於那些人類無法用探測器勘測或者採集樣本的遙遠行星,科學家們正在利用光來嘗試發現它們大氣層中可能存在的化學物質,並以此為基礎來預測是否可能存在生命。 他們的工作原理是這樣的:當一顆行星運行至恆星前方時,恆星釋放的一小束光穿過該行星大氣層,大氣中的化學物質決定了哪些波長被吸收,哪些不被吸收。通過使用強大的望遠鏡測量恆星光線的變化,研究人員可以預測該行星存在哪些化學物質。 2020 年秋天,科學家利用該方法在金星大氣層中發現磷化氫,此類發現很難復制,並且部分科學家對該發現仍存有爭議,科學家發布金星大氣層存在磷化氫的消息時,一些科學家非常興奮欣喜,因為地球上的磷化氫通常是由活細菌產生的。 或許科學家發現的金星大氣層中的磷化氫是由某種金星細菌產生的,也可能來自完全無關的無生命物質。金星不可能存在生命的另一個原因是金星非常乾燥,在地球上,沒有水,維持生命的化學過程就不會發生。 尼古拉斯·哈德博士在接受記者采訪時稱,他正在研究分子和環境,他認為地球早期就已存在分子,分子和環境的深入分析有助於理解分子如何結合在一起,以及如何發生繁衍進化。他還指出,以化學家斯坦利·米勒和哈羅德·尤里的方式產生的分子可以在水中自組裝,形成類似 RNA 的結構。 因此,科學家認為有水的行星最有可能支持生命是有道理的,一顆行星表面有流動的水,它需要與主恆星保持適當的距離。如果一顆行星距離它太近,它的溫度就會升高,導致任何水分蒸發,如果它距離恆星太遠,就會太冷,以至於任何水都會結冰。 行星與主恆星保持一定距離、且行星表面存在流動水,該行星所處范圍被稱為宜居帶,它與恆星距離不太近,也不太遠。 地球是太陽系中唯一的宜居帶行星,但一些衛星和類似冥王星的矮行星在冰凍表面之下也存在海洋,可使微生物和魚類生物存活。所以地球生命也許不是太陽系唯一的生命種群,即使我們是唯一的太陽系生命種群,我們也不必過於悲觀,自 1992 年以來,科學家已發現 4000 多顆系外行星,它們都是太陽系之外的行星,其中包含著類地行星,或許未來會發現潛在的生命形式。 在我們有生之年的認知范圍內,系外行星的發現對我們關於宇宙其他區域存在生命的可能性產生巨大影響,我們現在知道地球之外存在著成千上萬顆地外行星,其中一些可能適合生命存在。 哈德博士表示,探索發現其他恆星宜居帶內類地行星,可能是我們探測地外生命的最佳時機,至少現在是這樣的,我相信未來我們能在這樣的行星上發現某種神秘生命。 隨著時間的推移,我們只會對生命起源所必需的化學物質產生更多認知了解,我們探索和關注最有可能與生命相關的化學物種的能力將不斷提高。哈德說:「我不知道是否在有生之年能發現地外生命,但我非常有信心,人類最終將擁有先進的科技力量,未來我們可能會在銀河系某顆星球上發現生命!」 來源:cnBeta

物理老師隔空打下5隻易拉罐 重現「龜派氣功」:實現原理揭秘

近日,遼寧撫順。一物理老師在教室里做了個小實驗(視頻):一隻紙箱里熏滿了煙霧,紙箱的外側開了一個圓孔。視頻中可以看到,老師「啪」的一下用手拍了紙箱的兩側,只見一團球狀的煙霧從紙箱中沖出,向對面疊放的易拉罐沖了過去。5隻易拉罐被煙霧打了下來。 這也引起了眾多網友的圍觀,而這到底是怎麼實現的呢? 其實上述實驗是一個渦環現象的體現,而這個圈圈在流體力學中被廣泛研究,其正式的名字被稱為渦環(vortex ring)。 泡沫環(bubble ring)是在水里的渦環,在環內充滿了空氣。當泡沫環在水里移動時,環內空氣與附近的水都會呈角向轉動(poloidal rotation),就好像當滾動一串柔軟的手鐲於手臂時,手鐲會呈平移運動與角向轉動一樣。泡沫環角向轉動越快,就會變得越穩定。 渦環的存在十分地普遍,我們可以在很多地方都見到它們。在很多展示實驗中有空氣炮這個項目,實際上也是使用了類似的原理,拉動底部的彈性薄膜,釋放以後就會向外吹出空氣,這個吹出的空氣就會在空氣阻力的作用下形成穩定的渦環,傳遞十分遠的距離。 比如空氣炮,雖然不能八百里開外打倒目標,但是摧毀這種近距離的小目標還是輕輕松松的。 來源:cnBeta

揭秘西瓜起源:可能是古蘇丹和埃及人改良育種

西瓜是夏季甜爽提神的夏季水果,其果肉鮮美多汁,外皮顏色紅綠相間,盡管人們對西瓜非常熟知,但卻很少有人知道它的物種起源,人們更不知道最早的西瓜糖分並不高,果肉並不鮮艷。那麼西瓜最初的味道和外型是怎樣的?它們又來自哪里呢? 研究表明,這種解渴的水果並非來自古代美索不達米亞肥沃的月灣地區,而其他許多人工改良農作物都是來自那里,德國慕尼黑大學植物學家蘇珊娜·雷納和她的同事對人工改良西瓜以及 6 種野生西瓜進行了全面基因測序。 研究人員發現人工改良的現代西瓜基因組與之前分析過的所有野生西瓜類型都十分接近,蘇丹野生西瓜與人工改良西瓜存在一些顯著差異,蘇丹野生西瓜肉質是白色的,不太甜,主要用作動物飼料。 然而,依據今年 6 月份發表在《美國國家科學院院刊》上的一項最新研究報告,蘇丹野生西瓜和現代人工改良西瓜之間存在基因相似性,從而得出結論是蘇丹野生西瓜可能是現代人類所吃西瓜的「祖先」。 研究人員推測稱,很可能古代農民培育出不苦的野生西瓜變種,並通過人工改良方式提高了它的甜度。紅色也可能是由於人工干涉的結果,古代農民可能偏愛並有選擇地培育了紅色果肉,至於是哪個時期進行育種改良的,以及是由哪個人類文明育種的?迄今沒有確鑿的證據。目前,蘇珊娜試圖揭曉這個答案,她認為蘇丹野生西瓜的地理位置並非巧合,似乎可尋找到一些重要線索。 之前考古研究發現古埃及法老圖坦卡蒙的墓室里有一起「陪葬」的西瓜籽,這意味著 3300 年前人類生活中就有西瓜,但這不足以證明西瓜是被古埃及人類改良育種的,這些西瓜籽可能來自野生西瓜,當時的埃及將西瓜籽作為一種零食。 但之後蘇珊娜在一幅古埃及墓室壁畫中發現一種西瓜狀的水果,這幅畫被認為有 4300 多年的歷史,她說:「這幅壁畫最早發現於 1912 年,但人們沒有將它解釋為西瓜,在另一個墓室里,壁畫顯示西瓜和葡萄等其他甜水果一起切放在托盤中,這些圖像以及發現的西瓜基因,可讓我們想像出一幅古埃及人類改良育種西瓜和享受美食的場景,從而推測西瓜可能是在古埃及時期改良育種的,並在古埃及文明貿易通道中傳播至其他地區。」 蘇珊娜說:「曾在現今蘇丹境內生活的古代努比亞人經常被埃及人忽視,很有可能是古代努比亞人改良了野生西瓜,並與古埃及人進行貿易往來,也有可能是古埃及人對野生西瓜進行了改良,依據我的研究結果,正是在埃及和蘇丹的某個地區,古人最早開始改良野生西瓜品種,之後古埃及人就開始吃上了美味的西瓜。」 慕尼黑工業大學植物生物多樣性教授漢諾·謝菲爾說:「從歷史角度來看,這是一個非常重要的發現,越來越明顯的是,我們嚴重忽視了北非地區,我們對肥沃的月灣地區關注太多,那里可能是穀物和豆類(可食用的豆類作物)的發源地,但我們需要投入更多的資源研究北非地區的農業發展,並將這些發現添加到考古證據中。」 研究改良農作物的野生品種是超越歷史好奇心的一種應用,這可能對現代育種者和農民都有益處,野生西瓜品種的許多特徵對西瓜育種是非常有用的,它們比人工改良後的品種更不容易受黴菌、病毒和昆蟲的影響,對野生西瓜 DNA 了解得更多,可以幫助育種師將這些有益的基因變種移植在現代作物,而不會影響西瓜的甜味和紅色果肉,這些都是通過選擇性育種很長時間才獲得的。 這有可能使西瓜種植經受了氣候變化帶來的嚴峻挑戰,例如:乾旱和高溫,相信研究人員會對揭曉西瓜基因的研究更感興趣。 來源:cnBeta

空間站航天員出艙揭秘:聶海勝接受肺功能檢查

7月4日上午,中國空間站上的航天員劉伯明、湯洪波,身著中國自主研製的新一代「飛天」艙外航天服,先後成功出艙,完成一系列預定工作。太空出艙是一項極為復雜、危險的工作,航天員在出艙前也要進行多項准備工作。 今天,媒體就曝光了近日在天和核心艙節點艙內攝像頭拍攝的畫面:聶海勝在湯洪波的幫助下,接受了運動肺功能檢查。 畫面中,在湯洪波的提示下,聶海勝松開兩只手在空中揮舞,好像在開心地手舞足蹈,毫無壓力,顯然是信心十足。 據悉,這項檢查是為測試航天員心肺功能,同時通過大運動量刺激,和呼吸機對肺部的強化,確保航天員出艙時良好的身體狀態,有體力在純氧環境下穿著130公斤重的艙外航天服,完成復雜的艙外工作。 其實在出艙前兩天,三名航天員都接受了該檢查。 來源:cnBeta

性感吸血怪物是怎麼誕生的?揭秘《生化:村莊》蒂米特雷斯庫社身世之謎

文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 在那片與世隔絕的封閉村莊里,矗立著一座永遠看不到盡頭的陰森古堡,當你進入城堡你就再無回來的可能。當地人對此無比恐懼卻又將它的主人奉諾神明,那麼這座城堡的主人到底是何方神聖?大家好,我是你們的老朋友懶小丁,本期我們將一同探尋城堡主人——嗜血怪物蒂米特雷斯庫夫人的故事! 強烈推薦觀看視頻版>>>點擊下方觀看<<< 蒂米特雷斯庫夫人是村莊之神——母神米蘭達手下的四大家族掌門人之一,她的蒂米特雷斯庫家族是村中的名門貴族,她有著異於常人的身高。據官方的描述,蒂米特雷斯庫的身高足有2.9米,這也是其知名外號八尺大人的由來之一,甚至這個外號有遠超其本名的知名度。 當然如此身高並非她天賦異稟,而是由於她是B.O.W(有機生物兵器)的原因,直白點說就是她是個人類模樣的怪物。不過這樣的怪物也有過一段平凡的過去。 她那時還只是一位名為阿契娜·蒂米特雷斯庫的貴族末裔,此外她還是一位名為Miss D的爵士樂歌手,從那時就可以看出她酷愛白色連衣裙與有著巨大帽沿的帽子,根據後續的考據發現,蒂米特雷斯庫造型概念圖與一張1938年的照片有著完全一致的姿勢與穿著,顯然這張照片正是蒂米特雷斯庫的原型。 在蒂米特雷斯庫44歲時,她成為了恩賜植入實驗的第181位受試者,與同期測試者不同的是,蒂米特雷斯庫的植入手術非常成功,寄生線蟲——恩賜不僅沒有削弱蒂米特雷斯庫的智能水平,還給予了她可隨意操控身體變異的特殊能力。而蒂米特雷斯庫也因實驗的成功成為了米蘭達大家庭的一員,身為外鄉人的她不僅被米蘭達賜予了歷史悠久的古堡,還被給予了統治村落的無上權力,由此開始了她堪稱殘殺式的村莊統治。 對村民的殘殺行為是因為她的缺陷。實驗報告指出,蒂米特雷斯庫在變異後擁有驚人的再生能力,但當再生機能失衡,身體則會完全失控變異,而有遺傳性血液病的她必須定期攝入人血才能維持再生功能,同時過高的再生速度也引發了身體的巨大化,變成了如今的巨人模樣。這些缺陷令她無法成為伊娃容器,只能協助米蘭達統治村莊。 而根據女僕日記的記載,蒂米特雷斯庫家族殘害平民的歷史至少可以追溯至1958年前,在遊戲故事發生前,這個家族對村莊的統治至少已有63個年頭。另外,她本人於44歲參與實驗,綜合推斷,蒂米特雷斯庫至少活了107年,正如她本人日記所寫的那般,恩賜賜予了她永恆的生命,並將青春永遠地鎖在了她身上。 當然人血的攝入還是必要的,訪客名冊中的記錄顯示會有專人定期送來榨取人血用的人類,她們把這稱作送貨。除送貨外,另一種食物來源就是城堡內犯錯的女僕,這些可憐的少女常因為弄灑湯這樣的小錯而淪為主人的食物。 總之,不論犯錯的女僕還是貨物,最後都會被關入骯髒黑暗且充滿刑具的地牢中,其中一部分會被進行恩賜植入手術,當然大都因失敗變成了城堡內的吸血怪物。而剩餘受害者則會在酷刑的折磨下榨乾每一滴血,成為蒂米特雷斯庫一家的食物,她們甚至還把人血用來製作葡萄酒,釀制出一種名為桑吉維姬(Sanguis Virginis)頂級佳釀。除作食物外,人血還會被用於日常的洗浴,浴池下方淹沒一半小腿的廢棄鮮血正無聲地控訴著這個家族所做的暴行,可見受害者人數之多。 雖然恩賜植入手術大多以失敗告終,但蒂米特雷斯庫的三名女兒則是少數的成功案例。她們並非蒂米特雷斯庫親生,而是無辜的實驗者,最初他們在植入手術後的頭天便死去,但她們體內的恩賜卻在里面產卵誕生了形似蒼蠅的昆蟲,昆蟲將受試者吞噬殆盡後,相互聚合變成了人類。除了失去生前的記憶外,她們仍保留正常人類的思維與說話能力,還能隨意分解重組自身。三人的誕生令蒂米特雷斯庫感受到了久違的親情,不僅將她們收為女兒,還在自己胸前留下三朵表示三位女兒的玫瑰裝飾,可謂是十分看重。 不過這樣穩定的秩序很快就因一個父親的到來而打破。2021年,隻身前往城堡的伊森·溫特斯不幸被海森伯格所擒,並在米蘭達家族會議中見到了蒂米特雷斯庫。就如何處置伊森的問題上,蒂米特雷斯庫與海森伯格發生了激烈的爭吵,這並非偶然,事實上,蒂米特雷斯庫對其他三個家族甚是鄙視,日記中她毫不吝嗇地將三人冠以異類之名。在她的心中,高貴優雅、資歷老道且是貴族末裔的自己才是米蘭達最優秀的孩子。而在海森伯格的遊戲殺死伊森無果後,再次進入城堡的伊森最終被蒂米特雷斯庫一家所捕獲,雖然蒂米特雷斯庫一家迫不及待地想嘗嘗外鄉人的味道,但伊森卻趁著眾人離開的空隙掙脫束縛逃入城堡的深處。 發現伊森逃脫的女兒們很快開始便找到了伊森,在與第一個女兒對抗的過程中,伊森意外發現了這些昆蟲聚合體的弱點,原來當氣溫急劇降至10度後,這些昆蟲就會降低新陳代謝功能進入隱生(休眠)狀態,這時武器就可以傷害到昆蟲,當受傷到一定程度後,昆蟲聚合體就會以鈣化的形式徹底死亡。利用這個弱點,伊森殺死了蒂米特雷斯庫的第一個女兒——貝拉,也因此激怒了蒂米特雷斯庫,她開始親自追殺伊森。 在地牢追逐戰中,蒂米特雷斯庫展現出了自己強大的身體變異能力,通過對指甲的變異,她的手迅速變為用作武器的巨大利爪,鋒利的利爪可以切斷包括肉體在內的任何物體。而最初的廢案中,蒂米特雷斯庫則有著形似女兒們的造型,同時廢案所用武器也並非利爪,而是一把園藝剪刀。 說回劇情,伊森相繼利用環境解決了前來追殺自己的另外兩位女兒,並解開四個女神機關逃入禮拜塔內。在禮拜塔里他找到了擊敗蒂米特雷斯庫的關鍵——死花短刀,相傳這把塗滿了各種毒藥的中世紀短刀是為專殺惡魔、怪物所打造。當短刀刺入蒂米特雷斯庫身體之際,再生機能在毒藥的影響下開始紊亂,並展示出這個高貴婦人不為人知的另外一面。 蒂米特雷斯庫從人型暴走為了長有翅膀的巨龍,巨龍身上的鱗片是由她聚集在一起的細胞凸起變成。巨大的身體與強大的力量,厚重的牆面如同紙張一般被輕易粉碎,事實上巨龍本不是蒂米特雷斯庫的二階段形態,原案中這本是村莊之神——西裝男的變異形態,但隨著人設的變動,巨龍最終變為了蒂米特雷斯庫的二階段形態。 不管如何,輪番的攻擊使蒂米特雷斯庫的身體開始逐漸崩潰,在最後的掙扎中,蒂米特雷斯庫仍企圖想帶著伊森同歸於盡,可惜直至鈣化死亡的那一刻都未能如願。隨著屍體的消散,這個吸血家族長達半個多世紀的殘酷統治就此宣告結束。 那麼剩下三個家族各有什麼特性與故事,而它們還會與伊森發生怎樣的遭遇,這一切的答案我們都將在下期為你揭開,如果你喜歡我們的生化科普,不妨點個關注支持我們一波,這里是懶小丁,我們下期再見。 來源:機核

《Apex英雄》新劇情動畫「真相」 探路者是這樣出現的

今日,《Apex英雄》開發商Respawn發布了最新的劇情短片,並命名為「The truth(真相)」該劇情短片承接之前的「Fight Night」進一步講解了探路者的出現和能源危機的解決,除此之外還有一個大料。感興趣的大家快來看呀! 短片視頻「真相」: 【游俠網】《Apex英雄》最新劇情短片:真相 視頻截圖: 來源:遊俠網