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《泰拉瑞亞》環境改造溶液一覽

《泰拉瑞亞》裡面有著環境改造槍,槍內可以噴出環境改造溶液,但是有玩家不知道這環境改造槍的溶液該怎麼獲得,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 環境改造溶液一覽 環境改造槍--環境改造槍溶液: 1、綠色溶液:當在神聖之地之外,去蒸汽朋克人購買。效果:移除腐化、猩紅、和神聖。 轉化發光蘑菇生物群落為叢林。 2、藍色溶液:當在神聖之地,去蒸汽朋克人購買。效果:蔓延神聖 3、紫色溶液:在血月或日食期間,在腐化世界中找蒸汽朋克人購買。效果:蔓延腐化 4、深藍溶液:松露人購買,效果:轉化叢林為發光蘑菇生物群落 5、紅色溶液:在血月或日食期間,在猩紅世界中找蒸汽朋克人購買。效果:蔓延猩紅 來源:3DMGAME

《巴黎建築師》評測:親手改造魔幻大巴黎

「造景」類遊戲有它忠實的擁躉,足以在模擬建造這個類別中守出一畝三分地。且這樣的遊戲也可以說是永遠不嫌多的——畢竟夢是做不完的,而這樣的遊戲也更像是幫助玩家做夢的工具,還原出那些只存在於腦海中的意境。當然,其中也包括這款《巴黎建築師》。 顧名思義,《巴黎建築師》是一款讓你有機會重塑巴黎的造景類遊戲。你在遊戲中的唯一目的就是按照自己的想法來打造這座時尚之都。地標景點附近的從屬建築,每個區域間的色彩風格,以及地段分塊的樣式類別都由你來決定。而在此之上,特別需要提及的一點是——你做這些事情將沒有任何成本。 換個角度來看,與其說你在遊戲中扮演了一位建築師,倒不說是地道的造物主。你可以無視金錢、時間、原料這些要素,從而有效率地達到任何目的。當然,對於只熱衷於造景的玩家來說,這是一件好事。你不用擔心條條框框的改建成本,而是想怎麼造就怎麼造(「造」在這里當是一字雙關)。也正是因為這個前提,使得作為新手而進入遊戲中的我有了大施拳腳的底氣,我的第一個大手筆甚至把我自己都嚇了一跳——把香榭麗舍大街兩側的建築推平,一股腦改成村莊Style。 當然了,我並不真心喜歡「城中村」,而是要實地測試一下宏觀建設工具。作為以城市為載體的造景遊戲,我認為它的建設工具可以分為兩類:一是直接在上帝視角下對區域進行風格改造的宏觀工具;一是把街區放在設計台上精雕細酌的微觀工具。兩種工具各有其用途,互相補足方可滿意。 以我測試的香榭麗舍大街為例,這里細分出來的街區像切披薩那樣切成了固定的塊,你可以點擊任意一塊或幾塊,在改建按鈕中選擇風格,接下來等施工進度即可。在施工的過程中,時間是會自動流逝的,且很快,所以理論上你要快速改建一大片區域也用不了多久。而這種大規模改建的場景可以說是十分壯觀的,百餘個塔吊同時工作,恐怕也只有當今的雄安才能見到。 重要的是,如此折騰,你不會有任何心理負擔,就像之前說的那樣,這是沒有什麼成本的。我自己從鄉村到新香港、再到「2040」試了一遍,就是玩兒。而決定了區域的大體風格後,接下來就可以開始微觀上的精雕細琢了。點擊一個街區,進入設計台,開始針對街區內部的各種景觀進行更換或調整—— 比如我不喜歡高樓大廈,只喜歡花草樹木,那我就可以隨意在素材列表中選中替代的對象,效果會立時反饋到檯面上。而就像在其他類似作品中一樣,所有獨立的建築模型都是一個單獨的模板,你可以在現有基礎上對它們進行細微的調整,如高樓可以加蓋層數,牆體可以加寬;天台或建成公園、或弄成平頂和斜頂樣式;你也可以選擇喜歡的顏色風格,以使它們保持整齊劃一的美感。這些操作的過程幾乎都是傻瓜式的,不需要什麼學習成本。 除此之外,已劃好的街區布局也可以重新設計,就像在紙板上畫圖一樣,使用滑鼠切線即大功告成。無論如何,定製街區的過程就像在為自己製作一個微雕模型,從素材庫里選取、再調整、最後打上光,供你細細觀摩。不過需要提及的是,目前遊戲里的素材——無論商用、民用還是如綠地公園等建築還不算太豐富,特別是如果有一些特殊需求的玩家,可能會覺得不夠用。創意工坊也許可以解決這個問題,但那是另一回事了。 提到自由度,其實本作還有一個十分顯著的特點,就是不能對巴黎的標志性建築和固定分區進行更改。也就是說,你可以按照已經劃分好的區塊去決定內里每一片街區和具體建築的樣式,但不能直接編輯路網和地形;而包括艾菲爾鐵塔、凱旋門、巴黎聖母院等等地標在內的建築也是不能動的。說到底,這個遊戲的主題是「巴黎」,所以你只能按照自己的想法改造出一個更魔幻的巴黎,而不能把巴黎的特徵砍掉,讓它變成東京、紐約、上海什麼的。這可能會讓玩家有自由度受限的感覺,但考慮到「專一城市」的主題,這一點倒也無可厚非。 其實在本次測試時,我覺得吸引我的另一個系統是任務。你看,這個遊戲它原本的狀態是一個大沙盤,供你自由玩耍卻沒有具體的目標,那些GDP啊,綠化率啊,居民數量啊,房價啊什麼的都成了空設指標。但加入任務後就不同了。任務給予了我很多額外的樂趣(甚至可以說有點像解謎的樂趣)。比如你要保證一個區域高綠化率的同時又必須擁有多少幢臨街建築,街區內既要四通八達又必須注意樓間距等等。有一個目標將那些似是而非的指標串聯在一起,遊戲性的味道就更濃了些。不過,我也得說目前這個任務系統似乎還在測試中,我這個版本能體驗到的任務數量實在不過癮,希望後續可以玩到更多。 最後,此類遊戲中必不可少的環節還有拍照模式。你自然可以把親手打造的景觀留存下來,發在社交媒體上或作為素材保存。本作的拍照模式也同樣提供了豐富的自定義元素,角度、景深、濾鏡、天氣條件等等供隨意調整。我想,站在符合夢想標準的城市中的一角,舉起相機為它拍一張照片,這個瞬間應該就是此類遊戲的終極目標吧。 我這個攝影天分薄了點...來看看官方的作品吧: 來源:電玩部落

BOX系列「猛塗暴改」塗裝改造大賽 賽果揭曉

經過漫長時間的比賽,由52TOYS獨家贊助的78動漫第二屆 BOX系列「猛塗暴改」塗裝改造大賽(https://bbs.78dm.net/forum/post/752962.html)終於到了賽果揭曉的時刻。由衷感謝大家的熱情參與! 再次感謝52TOYS及其創造的BEASTBOX系列和MEGABOX系列玩具 下面就來公布各個分組的獲獎名單! 【普通組】  一等獎(1名): 獎品為:現金一萬元+榮譽證書 參賽作品:【普通組】地球防衛局EDA-陸地組:伽馬3號 參賽者:@peter107 二等獎(2名): 獎品為:現金七千元+榮譽證書 參賽作品:【普通組】地球防衛局EDA -- 貝塔2號 參賽者:@rczip 參賽作品:【普通組】孩子挖土機 參賽者:@魚朵-大黃 三等獎(3名): 獎品為:現金五千元+榮譽證書 參賽作品:【普通組】參賽作品《Tank Head—破甲者精英》 參賽者:@dilinghaoshitu 參賽作品:【普通組】地球防衛局EDA-宇宙機組:阿爾法1號 參賽者:@水醬   參賽作品:【普通組】深潛者-半人馬武士 參賽者:@司馬長卿 優秀作品獎(5名): 獎品為:現金二千元  參賽作品:【普通組】作品名稱: 追命II型2號機和3號機 海島登陸戰 參賽者:@NINJA! 參賽作品:【普通組】破土者精英 《戰術鐵拳裝備》 參賽者:@abenkaka 參賽作品:【普通組】-一隻金駝駝 參賽者:@霍特k 參賽作品:【普通組】52TOYS BEASTBOX 原創猛獸匣 —沖擊 參賽者:@雞總雞總...

技術改造的夜光植物可作為公共空間的被動照明

能源使用的相當大一部分用於照明,因此麻省理工學院的科學家正在開發一種新的被動照明--夜光植物。在最新的實驗中,該團隊已經使它們發出比第一代植物更亮的光,而不損害它們的健康。新興的"植物納米仿生學"領域涉及將納米顆粒嵌入植物,以賦予它們新的能力。 麻省理工學院團隊過去的工作已經創造了能夠在需要水時發送電信號的植物,可用於檢測爆炸物的菠菜,以及在黑暗中發光的水芹。 盡管最後一項很有趣,但其發光能力並不至於可以用特別明亮的來形容--與我們許多人小時候貼在天花板上的那些塑料發光星差不多,對被動照明的最終使用情況沒有什麼幫助。 現在,研究人員已經將亮度提高到更實用的水平。關鍵是將發光成分從螢光素酶和螢光素--使螢火蟲發光的為螢光粉材料。這些材料吸收並儲存可見光和紫外光,並以磷光的形式慢慢釋放。 在這種情況下,研究小組使用由鋁酸鍶製成的納米顆粒作為螢光粉,並將其塗在二氧化矽中,以便不損害植物。然後,這些顆粒通過葉子中的孔隙注入,並最終積聚在一個叫做中葉的層中。 暴露在來自太陽或LED的光線下後,這些植物將發出綠色的光芒。研究小組在一系列植物上測試了這一技術,包括水芹、菸草、羅勒、雛菊和象耳,並發現僅僅暴露在藍色LED燈下10秒鍾,植物就會發光達一個小時。正如可能預期的那樣,光線在最初的幾分鍾里是最亮的,然後在接下來的一個小時里變暗。 這種光比以前的技術要亮10倍,重要的是,納米粒子的植入並沒有損害植物的正常功能,如光合作用和通過其葉片蒸發水分。 該團隊說,最終目標是嘗試開發可用於被動照亮街道或其他公共區域的發光植物,減少路燈所需的能源消耗。實現這一目標的下一步是將新的鋁酸鍶納米顆粒與早期的螢光素酶結合起來,希望能使發光更明亮、更持久。 如果活的植物可以成為先進技術的起點,那麼植物可能會取代我們目前不可持續的城市電力照明網,使所有依賴植物的物種--包括人--共同受益。 這項研究發表在《科學進展》雜志上。來源:cnBeta

男子將收割機改造成坦克上街 官方通報 已暫扣

據報導,近日,江蘇連雲港,有市民在朋友圈看到有人開了一輛改裝「坦克」在大街上溜達。 接群眾舉報後,民警在路邊一家工廠內發現該改裝坦克。發現這輛「坦克」外形與坦克造型相仿,旋轉炮台、炮管均有配備,而且底部的行走機構也為履帶。 不過,細看之下,這輛坦克的做工較為粗糙,一看就是經人手工打造而來,只有坦克的外形,並非真正的作戰坦克。 詢問得知,車主程某平日愛好改裝車輛,日前購買了一輛二手收割機,一時興起自己切割焊接進行改裝,開上路是為了給車身噴漆。 警方提醒,私自改裝機動車或涉嫌違法。目前,民警已將拼裝車暫扣,相關情況進一步處理中。這位手工達人,正確的做法應該是用拖車將車輛拖到噴漆廠,而不是駕駛它上路。 來源:遊民星空

男子將收割機改造成坦克上街溜達 官方通報:已暫扣

如果在街上看到一輛「坦克」在溜達,你會不會不敢相信自己的眼睛。而連雲港的一些市民朋友,就看到了這不可思議的一幕。據報導,近日,江蘇連雲港,有市民在朋友圈看到有人開了一輛改裝「坦克」在大街上溜達。 接群眾舉報後,民警在路邊一家工廠內發現該改裝坦克。發現這輛「坦克」外形與坦克造型相仿,旋轉炮台、炮管均有配備,而且底部的行走機構也為履帶。 不過,細看之下,這輛坦克的做工較為粗糙,一看就是人類手工打造而來,只有坦克的外形,並非真正的作戰坦克。 詢問得知,車主程某平日愛好改裝車輛,日前購買了一輛二手收割機,一時興起自己切割焊接進行改裝,開上路是為了給車身噴漆。 警方提醒,私自改裝機動車或涉嫌違法。目前,民警已將拼裝車暫扣,相關情況進一步處理中。這位手工達人,正確的做法應該是用拖車將車輛拖到噴漆廠,而不是駕駛它上路。 來源:cnBeta

《車諾比人》武器改造方法介紹

《車諾比人》中的大多數武器都是可以進行改造的,AK和霰彈槍這類常用武器就是最好的改造對象,但是很多玩家都不太清楚武器的改造的方法是什麼,其實想要改造武器需要各種各樣的改造台,AK有AK的改造台,更多如下。 武器改造方法介紹 武器想要改造就需要製造特定的改造台,需要注意的就是有各自的改槍台的,看一下自己需要改造的武器是什麼。 來源:3DMGAME

《高空艦隊》重型航空巡空艦好用改造推薦

《高空艦隊》中的重型航空巡空艦是遊戲里非常實用的強力旗艦,但是很多新手玩家都不太清楚重型航空巡空艦怎麼改造比較好,其實重型航空巡空艦,原型船斯萊文蘭德,然後加兩層甲板,還有2門6聯180mm炮、8門130mm速射炮、13門37mm速射炮,更多如下。 重型航空巡空艦好用改造推薦 斯萊文蘭德-L 重型航空巡空艦 兩層甲板2門6聯180mm炮 8門130mm速射炮 13門37mm速射炮 4座火控雷達 14發aa飛彈 10座熱誘彈發射器 斯萊文蘭德 重型航空巡空艦 移除了火控雷達 130mm炮 加裝了小型火控雷達一門 6座220mm火箭的版本 來源:3DMGAME

《高空艦隊》巡空艦好用改造推薦

《高空艦隊》中的艦船旗艦是可以進行改造的,不過大多改造都比較極端,很多玩家都不太清楚巡空艦怎麼改造比較好,其實原型船是翁得航空巡空艦,航空巡空艦比較好的改造就是雙層甲板、2門6連180mm炮、7門130mm炮,更多如下。 巡空艦好用改造推薦 翁得 航空巡空艦 雙層甲板 2門6連180mm炮 7門130mm炮 12門37mm速射炮 6 熱誘彈發射器 翁得-N 移除了兩門37mm炮加裝了核彈的版本 來源:3DMGAME

《高空艦隊》新手好用艦船改造推薦

《高空艦隊》中的飛船在遊戲里可以進行改造的,玩家可以根據想法改造,但是很多新手玩家都不太清楚新手怎麼改造飛船比較好,其實新手想要改飛船比較好的選擇就是造鐵盒子,包兩層護甲,海100炮,夠硬就行了,火力也不錯,更多如下。 新手好用艦船改造推薦 萌新剛上手不會造船,可以造鐵盒子,包兩層護甲,海100炮。 100炮四連發,威力中等供彈很快,海個十幾二十門,無論是反導還是反艦都非常好用,巨量的彈幕在可以打爆對面飛來的炮彈飛彈的同時,盡可能地炸碎對面的戰艦。 100炮群反導很爽,而且由於位置因素,炮群有自然散射,配合100炮較高的上彈速度,可以打出非常高的容錯率,遠距離基本必中,一中就是十幾發 這種套路唯一的缺點就是需要過飽和打擊,也就是需要超出常規數量的100炮,會比較貴 來源:3DMGAME

《高空艦隊》超強火力艦船改造推薦

《高空艦隊》中的艦船母艦是可以進行改造的,而想要改造出一艘火力超強的旗艦比較麻煩,很多玩家都不太清楚艦船怎麼改造火力比較強,其實這種強火力改造可以跟獵殺艦隊對炮,還能在3分鍾內無傷結束戰鬥,更多如下。 超強火力艦船改造推薦 跟獵殺艦隊對炮能在3分鍾內無傷結束戰鬥(實戰10秒干爆Nomad),定位:艦隊炮戰防禦、舍棄機動、續航能力,不過太極端了 經測試,如果敵人火力分散,導致外甲沒有完全損壞(殘血),維修無需費用而且速度極快 來源:3DMGAME

《高空艦隊》改造船做旗艦方法介紹

《高空艦隊》中自己改造的船想要作為默認旗艦船隻是不可以的,不過可以通過修改做到這一點,很多玩家都不太清楚應該怎麼做才能做到,其實想要將自己的船作為旗艦選擇,就需要做一些修改,首先要找到船的文件在,本地文件的highfleet/ships里就能找到,更多如下。 改造船做旗艦方法介紹 方法:在 庫 本地文件 highfleet/ships里能看到你船的文件 我用的noedpad打開 查找play 將 m_layer開始 到m_alignment 的這幾行替換成如下: m_layer=0 m_health=10 m_health_lock=true m_escadra_index=6 m_ship_name=你船的名字 m_playable=true m_flagship=true m_alignment=1 光加一行m_flagship=true好像不行 。。。反正目前這樣改我已經成功了 還有改完要重啟遊戲啊 來源:3DMGAME

《高空艦隊》初始母艦好用改造推薦

《高空艦隊》中的初始航母是可以進行自由改造的,而比較好的改造就是火力增強的改造,但是很多玩家都不太清楚初始母艦應該怎麼改造火力比較強,其實想要增強火力的母艦改造就是刪除核彈發射管和所有的110mm速射炮還有油箱,然後增加了9枚熱追蹤飛彈,更多如下。 初始母艦好用改造推薦 這是我在初始母艦基礎上魔改產生的基於大炮巨艦式指導思想產生的無畏艦設計 刪去了核彈發射管和所有的110mm速射炮以及一整排郵箱,增加了最底下9枚熱追蹤飛彈,添加了兩只引擎補充推力,主要武裝是4門180mm六連裝火炮和8門130mm火炮,沒有全部使用180mm火炮的原因是130mm火炮的穿甲彈以及fuze彈藥來源比較廣,我個人認為也可以換裝成雙聯裝110mm火炮。 剩餘的便是增加了一些裝甲層和4門近防炮(右鍵) 實測對陣5艘護衛艦和4艘驅逐艦損傷只有飛彈發射完畢之後的hull,基本一輪齊射就爆掉一艘 來源:3DMGAME

我們能對火星進行「地球化改造」嗎?

7月28日消息,據媒體報導,幾乎每部科幻作品的開頭(或結尾),都會有人類將火星改造為宜居星球的場景。但考慮到火星上刺骨的嚴寒、距太陽的距離、以及無處不在的塵埃,要想將火星轉化為一個與地球相似的世界,恐怕比看上去還要困難。 死去的世界 早在數十億年前,火星一度擁有稠密的、富含碳元素的大氣,有液態水構成的湖泊和海洋,天空中甚至可能飄浮著蓬鬆的雲朵。當時的太陽遠比現在要小,光芒也微弱得多,但偶爾暴戾起來,威力又會遠遠強於今日。換句話說,如今的太陽系比30億年前要宜居得多。但即便如此,火星卻依然死氣沉沉、毫無生機。 遺憾的是,火星的悲慘命運從一開始便已經註定了。它的體積比地球要小,意味著冷卻速度比地球快得多。地球的地核仍是熔融狀態,且不斷旋轉的鐵核使得地球至今仍然擁有強大的地磁場,可以使太陽風偏離方向、不對我們造成影響。 火星冷卻下來後,其核心變成了固體,磁場也隨之消失,因而大氣層完全暴露在了狂暴的太陽風中。過了1億年左右,太陽風便將火星的大氣層剝除殆盡。隨著火星上的氣壓降到接近真空,地表海洋也逐漸沸騰蒸發,最終整個火星都變得乾燥無比。 既然火星歷史上一度與地球很相似,那麼我們有沒有可能恢復它往日的榮光呢? 火星的兩極 恰巧,人類在「行星變暖」這方面有著相當豐富的經驗。在經歷了數個世紀的碳排放之後,我們僅憑簡單的溫室效應,就使地表溫度提高了不少。人類活動排放出的二氧化碳既不影響陽光射入,又可阻止熱輻射向外逃逸,就像在地球上蓋了一張隱形的毛毯。 不斷升高的地表溫度加速了海洋水分的蒸發,以水蒸氣的形式擴散到大氣中,使得這床「毛毯」的保溫性能進一步增強,導致地表溫度進一步增加,因而進一步加速了海洋水分的蒸發……但如果這套機制在地球上可行,那麼在火星上也許也行得通。我們對火星大氣已經無計可施,因為它早已徹底消散在了太空中。但火星兩極還藏有豐富的水冰和固態二氧化碳;而在火星各處,地表下方甚至可能還有更多。 如果我們能設法提高火星兩極的溫度,也許就能讓足夠的二氧化碳釋放到大氣中,激發溫室效應。接下來,我們只需要靜觀其變、讓物理學完成自己的工作,也許過個幾百年,火星上的條件就不會像如今這樣嚴酷了。 遺憾的是,這個看似簡單的設想也許並不可行。 激進的想法 首先,我們要先研發出使火星兩極升溫的技術。人們對此提出了五花八門的方案,比如在極地地區撒滿塵埃(通過減少陽光反射使其升溫),或者在太空中安放一面巨大的鏡子、將強光反射到火星表面上。但這些想法都需要現有技術產生飛躍性突破。在太空中造東西遠遠超出了我們當前的技術實力(以太空鏡為例,我們需要在太空中開采20萬噸鋁。但到目前為止,我們在太空中的開采量仍然是零)。 此外,火星上封存的二氧化碳並不足以激發全球變暖趨勢。目前,火星氣壓僅為地球海平面氣壓的1%。就算將火星上的所有二氧化碳分子和水分子盡數釋放到大氣中,火星氣壓也只會增加到地球的2%。在此基礎上,要想避免你皮膚上的汗液和油脂在低溫下沸騰蒸發,火星大氣濃度還需要再增加一倍;而要想脫去加壓太空衣,則需要增加到10倍才行。至於沒有氧氣的問題,那更是提都不用提了。 針對火星上溫室氣體不足的問題,有些人提出了一些頗為激進的方案。也許我們可以建一些特殊工廠,專門將氟氯化碳(一種相當棘手的溫室氣體)排放到火星上。或者我們可以從外層太陽系引入一些富含氨的彗星。氨氣本身就是一種「優秀的」溫室氣體,並且最終會分解為無害的氮氣。地球大氣層大部分就是由氮氣組成的。 假設我們能攻克這些提案存在的技術挑戰,還有一大障礙需要解決:火星沒有磁場。除非我們能將火星整個保護起來,否則我們排入火星大氣的每一個分子都會被太陽風吹走,就像用沙子造金字塔一樣困難。 也有人提出了一些頗具創意的解決方案。也許我們可以在太空中打造一塊巨型磁鐵,使吹往火星的太陽風轉向。或者也可以用超導體繞火星一圈,為火星打造一個「人造磁層」。 當然,這些所謂的解決方案對技術水平要求太高,我們根本無力實現。那麼,我們究竟有沒有可能對火星進行改造、使之變得宜居一些呢?只能說可能性還是有的,畢竟這些解決方案並不違背基本物理法則。不過,還是不要抱太大期望為好。來源:cnBeta

研究人員通過基因改造植物來更好地了解它們與真菌的關系

雖然人們可能認為最好讓農作物不受真菌影響,但有些真菌實際上有助於植物生長。為了更好地觀察這種關系,科學家們創造了一些植物,這些植物的根部在被有益真菌浸潤後會變成紅色。 叢枝菌根真菌自然存在於土壤中,使它們進入植物的根部。然後它們形成被稱為「叢枝」的樹狀結構,並向外擴散。這增加了根部的表面積,使它們能夠吸收比其他方式更多的營養。 通常情況下,為了研究根部的菌根,必須將植物從地面上拔出並使其死亡。這意味著科學家們無法知道在植物被拔出後,植物和真菌會發生什麼。 為了尋求一種持續觀察活體植物叢枝菌根真菌的方法,劍橋大學的科學家們對豆類和菸草植物進行了基因改造,當叢枝菌根真菌進入它們的根部時,它們會產生甜菜色素。甜菜色素是高度可見的,使甜菜的根部呈現出生動的紅色。 通過將這些植物種植在一個薄薄的透明結構中,科學家們能夠使用一個平板掃描儀對它們的根部進行成像。然後,研究人員可以聚焦於所得到的圖像中的紅色區域,很容易看到真菌在哪裡以及何時進入單個根細胞並產生「叢枝」。 這項研究論文的資深作者Sam Brockington博士說:「這是一個令人興奮的新工具,可以將這一過程以及其他重要的植物過程可視化。甜菜色素是一種獨特的顏色,所以它們非常容易看到。它們還有一個優勢,那就是作為天然的植物色素,所以它們很容易被植物所容忍。」 人們希望,通過研究這種植物並更好地了解植物/真菌的關系,有朝一日能夠設計出更善於從土壤中提取養分的作物,從而減少對肥料的需求。 這篇論文本月發表在《PLOS生物學》雜志上。來源:cnBeta

研究人員提議對不發電的大壩進行改造 在不增加生態負擔的情況下創造電力

隨著風能和太陽能價格的下降,人們很容易忘記全球三分之二的可再生能源來自於水電。但是,水力發電的未來與成本和有時可疑的環境後果混在一起。 事實上,大多數水壩並不是為了水力發電而建。它們有助於阻止洪水,為農場和家庭供水,但它們並不發電,尤其是在發展中國家。挪威科技大學(NTNU)的土木工程師Tor Haakon Bakken表示,歐洲近一半的大壩主要用於水力發電,但只有不到六分之一的亞洲大壩和十分之一的非洲大壩產生大量電力。 Bakken等一些研究人員把這種大壩視為機會。他是少數提議通過在大壩底部安裝渦輪機來改造舊的、不發電的大壩的研究人員之一。他認為,這將在不增加生態負擔的情況下創造電力。 Bakken的研究小組和他的一個研究生Nora Rydland Fjøsne在理論上為西班牙南部的許多大壩做了這樣的模擬。他們的研究發現,在許多情況下,改造是一種經濟上可行的方法。 Bakken希望水電開發商在重新建造之前考慮改造。他說:「我認為,就西班牙的情況而言,我們已經證明,這在技術上和經濟上都是可行的選擇。而且我認為在其他許多地方也是如此。」 即使是發電的大壩也可以進行有效的改造。巴西能源研究辦公室估計,更新老化的水電站可以增加3至11千兆瓦的發電能力--超過巴西現有的87千兆瓦水電基地。同時,美國國家可再生能源實驗室(NREL)的科學家們建議將水庫作為浮動太陽能電池板的床,他們認為理論上可以產生數兆瓦的電力。 但是,如果確實需要建造新的水電設施,其他科學家認為最好的行動方案是保持小規模:集中精力建立所謂的徑流式水電站,盡量保持河流及其環境條件的完整性。 "這種渦輪機,你不需要淹沒大片區域,"密西根大學的能源系統研究員Michael Craig說,他以前是NREL的。 Craig和他的一些來自NREL和私營部門的Natel能源公司的同事在加利福尼亞的一條河上模擬了一連串的河道大壩,所有這些大壩都是相連的,因此可以很容易地控制。他們發現,這種方法和改造大壩一樣,在經濟上是可行的。 環境保護基金的氣候科學家Ilissa Ocko說:「設施越小,你能得到的能源就越多,我認為這絕對是一個偉大的戰略。」 糾正舊水壩的進程 古老的水壩可以防止洪水和供水,但它們也可以使上游的無數社區流離失所,並限制下游的河流流量。這些水壩對依靠河流為生的農村和原住民造成了極大的傷害。 此外,一些水壩產生的溫室氣體數量驚人。科學家們現在知道,罪魁禍首正是這些水庫--以及被困在下面的生物物質。Ocko說:「你基本上是在淹沒整個地區,那裡有所有這些植被,現在只是在水下分解。」 其結果是什麼?溫室氣體。在二氧化碳的基礎上,它可以產生甲烷,雖然在大氣中的持續時間不長,但在變暖方面更有效力。表面積較大的水庫,以及水溫較高的水庫,如赤道附近的水庫,特別容易產生大量的甲烷。 以巴西的亞馬遜地區為例。聖保羅大學地球化學家Dailson José Bertassoli, Jr.說:「在過去的幾十年裡,巴西靠近消費市場的所有水電擴張潛力都已耗盡,亞馬遜地區成為新的前沿陣地。」 但是,亞馬遜地區的許多水壩在產生溫室氣體的能力方面與化石燃料工廠相當。西部非洲的對應水壩也是如此。事實上,環境保護基金的一項研究發現,在他們考察的全球1500個水電站中,有近7%的水電站每單位能源的溫室氣體排放量超過了化石燃料電站。 這是避免建造新大壩的充分理由,而應著眼於我們擁有的東西。Bertassoli說:「就環境影響而言,關注那些已經不在其自然條件下的地區是有意義的。」 面對其不斷增加的環境成本,氣候科學家認為水力發電仍有未來,但有一個注意事項:關鍵是要盡量減少那些大型的、產生溫室氣體的水壩的未來。 "我絕不會說我們應該遠離水電。從氣候的角度來看,我認為我們需要所有我們能得到的解決方案。"Ocko說。但是,她補充說,"我們不能做一個假設,並把它放到像太陽能和風能一樣的可再生能源的桶里。它不是。"來源:cnBeta

[視頻]改造達人利用樹莓派成功將膠卷相機轉換為數位相機

雖然主流攝影師都已經轉向單反等數位相機,但是依然有不少愛好者和攝影師喜歡復古的膠卷相機。近日,一位名為 befinitiv 改造達人利用 3D 列印技術和樹莓派模塊成功為一台 1970 年代的舊款膠卷相機帶來數位相機功能。 他在上傳的油管視頻中,詳細展示了如何使用 3D 列印、Raspberry Pi Zero W 和樹莓派相機模塊將 Cosina Hi-Lite 35 毫米膠片相機轉換為數碼快照器。 底座的圓柱形部分模仿膠捲筒的形狀,並插入主機相機的隔間,以便向右拍攝的扁平部分位於曝光區域上方。盒狀末端內部是鋰聚合物電池和升壓轉換器,用於為電路供電,而扁平部分有一個樹莓派攝像頭模塊,其鏡頭被移除放置在其中心。樹莓派相機模塊連接到 Pi Zero W,一旦後部的檢修門被鎖定關閉,整個 shebang 就會牢固地固定在主機攝像機的機身內。 按下快門釋放按鈕可使光線進入相機模塊的圖像傳感器,並且可以使用主機相機的鏡頭手動調整焦距/光圈。被黑的相機可以捕捉數字靜止圖像,也可以通過...

五官都模糊!禿毛浪貓現身後院 他實施「變美改造計劃」:5個月化身最甜小公主❤️

大約1年前,馬來西亞網友Nur Hamizah Had在自家後院發現了一隻禿毛貓咪。貓咪骨瘦如柴,全身髒兮兮的,身上的毛幾乎掉光了,還散發著陣陣惡臭。Nur Hamizah Had看著這隻無助、可憐的貓咪,無法狠心放著不管,就暗下決心:「如果牠能活下來,我一定會盡可能去愛牠、照顧牠。」 ▼Nur Hamizah Had將一個紙箱放在門口,貓咪好像知道她的意思,馬上就走進去並窩在角落。Nur Hamizah Had的心變得很柔軟,她給這隻貓咪取名為Meimei,並帶牠去看獸醫。 ▼獸醫檢查後發現,Meimei的體重不到2公斤,身上有多處開放性傷口,還有皮膚問題,狀況非常糟糕,需要馬上接受治療。不過Meimei的求生意志非常強烈,在Nur Hamizah Had的照顧下,牠的傷勢逐漸好轉,能夠自己進食,身上的毛也慢慢長了回來。 ▼5個月後,Meimei已經不再是全身禿毛、髒兮兮的可憐小貓,牠身上長出蓬鬆柔順的白毛,看起來非常漂亮!現在牠的體重來到6公斤左右,身體非常健康,已經徹底變成一隻快樂幸福的家貓了。 ▼Nur Hamizah Had表示,Meimei平時貪吃貪睡,也喜歡在院子裡玩耍。不過牠還是很怕人,只要有陌生人出現,就會立刻躲起來。Nur Hamizah Had會在臉書粉絲專頁上分享Meimei的生活照,網友們都被這隻貓咪的巨大變化震驚了。 Nur Hamizah Had希望更多人知道Meimei的故事。牠曾經是落難的浪貓,看起來非常醜陋,但在愛的澆灌下,牠變成了漂亮的貓咪公主。希望更多浪浪能被好好對待,給牠們一點愛,牠們能給你巨大的驚喜! 來源:Facebook   來源:花生時報wwwallother

經基因工程改造的啤酒酵母或可用於檢測和治療腸道炎症

美國布萊根婦女醫院的研究人員改造了用於烘焙、釀酒和釀造的酵母,以治療炎症性腸病(IBD)。這種細菌已被改造成能對腸道炎症的跡象分泌一種抗炎分子,並在臨床前測試中被證明是有效的。 我們的腸道微生物組越來越多地與從癌症到神經退行性疾病等各種疾病有關,但目前仍不清楚我們如何將這些新發現轉化為臨床治療。糞便移植可能是我們已經開發的最原始的微生物修改療法,而益生菌只是依靠提高自然發生的細菌的特定水平。 也許正在調查的最有前途的微生物組療法是基因工程益生菌的想法。在這里,研究人員對細菌進行改造,使其要麼吃掉我們體內不想要的分子,要麼分泌出我們知道具有積極治療作用的分子。 在過去的幾年裡,各種初步研究已經證明了工程細菌可以殺死結腸直腸癌,治療糖尿病,並清除多餘的氨氣。現在,發表在《自然醫學》上的一項新研究正在證明一種CRISPR工程酵母菌如何能夠檢測腸道炎症並進行治療。 "我們採取了酵母--用於製造啤酒的酵母--並賦予它感知炎症和分泌抗炎分子的能力,"通訊作者Francisco Quintana解釋說。「我們把這個新平台稱為'Y-bots'(酵母機器人),並在這里看到了開發能夠治療腸道組織等疾病的治療方法的潛力。」 研究人員將這種工程酵母描述為 "可自我調整"的,這意味著其抗炎分子的分泌與不同的促炎分子的可檢測水平直接相關。因此,假設這種細菌應該能夠根據它在腸道中收到的信號提供局部的炎症治療。沒有炎症等於沒有分泌藥物,大量的炎症等於大量的抗炎代謝物。 與大多數這些工程細菌實驗一樣,該研究仍處於臨床前階段。新研究詳細介紹了IBD小鼠模型的測試,顯示工程酵母確實有效地抑制了腸道炎症,其療效 "類似於或高於 "目前的治療方法。但是到目前為止,還沒有著手進行人體試驗。 不過這類治療方法離臨床應用還有好幾年的時間,其中許多甚至沒有達到人類安全測試的階段。然而,考慮到幾十年後的醫學會是什麼樣子,這些設計好的細菌給我們帶來了一個迷人的未來主義想法。除了腸道炎症,假設細菌可以被改造成既能診斷許多疾病,又能產生任何數量的不同代謝物作為治療。 Quintana說:「我們想利用合成生物學的工具來設計自然界中可以找到的東西。通過工程化益生菌,我們的目標是創造更加個性化、本地化和高度控制的藥物,用於治療腸道和其他方面的疾病。」 這項新研究發表在《自然醫學》雜志上。來源:cnBeta

把拔好寵!改造牆後無用空間變「喵版小豪宅」 網羨慕:還有電視能追劇!

很多鏟屎官都願意無條件為貓咪付出,只要貓咪覺得幸福,他們就幸福~美國網友Bryan Davies從收容所領養了一隻貓咪Wyatt。Bryan發現Wyatt是一隻充滿好奇心的貓咪,牠很喜歡靜靜看窗外的自然風光,尤其喜歡透過窗子看飛鳥和松鼠。冬天到來,窗外的小動物變少,Wyatt有些落寞。Bryan不忍自家愛貓鬱悶,決定為牠打造一座豪華貓屋。 來源:網路資料來源:bomb01wwwallother

《漫野奇譚》魔工改造屬性及觸發條件介紹

《漫野奇譚》中的魔工改造是遊戲里比較中庸的一種主題,而它最大的優點就是擁有無限的改造可能。但是很多玩家都不太清楚魔工改造的屬性、來源和觸發條件是什麼,其實魔工改造的來源是抵達敵方,【易質者特律甘】事件,更多如下。 魔工改造屬性及觸發條件介紹 來源:抵達敵方,【易質者特律甘】事件 條件:抵達地敵方為魔煉機,目標義肢數>=1 且 隊友學者>=60(不能為同一人),至少2人組隊 雙腿:+0.3速度 -3閃避 左臂:1費遠程物理 傷害1-5+(額外傷害+威力),1穿透,射程4,重擊傷害3 效果無 右臂:2費近戰物理 傷害4-7+(額外傷害+威力),擊退,重擊傷害3 效果頑石 【評價】 中規中矩的一套,優勢是和絕大多數主題都不沖突,可以有無限可能 總體來說雙腿不值得犧牲6閃避去改造,右臂輸出尚可算第二流,但拿它感覺不如走其他主題 真正值得去改造的只有左臂,1費遠程物理相當於如果不移動就能白嫖一次傷害 最適合的是遠程獵人去改造,要先把左臂送殘疾了(SL刷一下)然後刷事件去改造 來源:3DMGAME

為了在電視上遊玩Switch Lite日本玩家費心思整花活

眾所周知,任天堂推出Switch Lite的目的就是專為移動而遊玩,然而偏偏有玩家不信邪非要想方設法在大電視遊玩Switch Lite,不要問為什麼不直接買個正常Switch就好的問題,玩家眾多性格想法總是與眾不同。 ·這位玩家直接曬出了自己成功實現大電視遊玩Switch Lite秘方,引發玩家們熱議,不管怎樣,的確是一種方法,雖然步驟有點麻煩,而且額外消耗的能量也是很多餘的。 ·根據圖片展示,玩家用智慧型手機直接拍攝Switch Lite螢幕,然後將手機與大電視映射互聯,最終實現了大電視遊玩Switch Lite的壯舉,看上去效果真的不錯。 ·圍觀玩家爆笑之餘熱議紛紛: 來源:遊俠網

第二屆猛塗暴改塗裝改造大賽 最新樣品更新 5-19

78動漫第二屆 BOX系列「猛塗暴改」塗裝改造大賽 ( http://bbs.78dm.net/forum/post/752962.html   )正在如火如荼地進行中,短短一周,報名參與人數已經達到了上一屆參賽總人數的一半。因此導致很多樣品開始短缺,為此組委會特地於5月19日增加6款可申請樣品: BB-16 追命 http://acg.78dm.net/ct/340796.html  BB-03FJ JOJO 火焰版 http://acg.78dm.net/ct/118352.html  BB-08 IceQube 冰塊 http://acg.78dm.net/ct/128848.html  BB-06 雷電犀牛 http://acg.78dm.net/ct/132532.html  BB-09 回音爆手 http://acg.78dm.net/ct/329526.html  BB-12 暗網獵手 http://acg.78dm.net/ct/336853.html  之前的老樣品仍然可申請,但標明斷貨的就不要再申請了   BB-30 超能狄奧(DIO 2.0) http://acg.78dm.net/ct/356114.html    BB-29 血岩魔 http://acg.78dm.net/ct/355464.html    BB-32 甲蟲 http://acg.78dm.net/ct/355188.html    BB-28 收割者 http://acg.78dm.net/ct/354233.html    BB-17GW 大白鯊 http://acg.78dm.net/ct/354232.html     BB-24 廢礁 http://acg.78dm.net/ct/349226.html ...

BOX系列「猛塗暴改」塗裝改造大賽 正式開賽

鳴謝52TOYS對本次活動的獨家贊助 活動主題: 經過78動漫第一屆BOX系列塗裝改造大賽( http://bbs.78dm.net/forum/post/736773.html    )我們充分感受到大家對於BOX系列塗裝改造的熱情,在大家熱烈呼聲下我們第二屆BOX系列「猛塗暴改」大賽今日正式開啟啦! 本次活動以52TOYS出品的BEASTBOX系列玩具(http://acg.78dm.net/ct/106034.html   )和 MEGABOX系列玩具(http://acg.78dm.net/ct/124291.html  )為主體素材的塗裝改造大賽。 發揮您無限的想像力,將您手中的BOX系列玩具進行塗裝改造,將完成作品圖片上傳至78動漫論壇活動專版。 活動時間:2021年5月13日——9月1日 活動地點:78動漫論壇BOX系列專版( http://bbs.78dm.net/forum/28.html   ) 比賽規則: 1.比賽組別 本次比賽分三個組別:【普通組】、【高級場景組】與【素組場景組】   【普通組】使用一款素材玩具,不限技法,不限工藝,可對BOX系列玩具進行無限制地塗裝改造。 【高級場景組】與【素組場景組】允許使用多款的素材玩具,統一主題或風格來搭建場景,場景尺寸可選90*40*40cm或40*40*40cm,場景材料可使用市面上已有的素材或原創均可。BEASTBOX系列可以無限混搭,MEGABOX系列盡量使用同素材玩具進行搭配。   【高級場景組】可不限技法工藝,對BOX系列玩具和場景進行無限制地塗裝改造。允許團隊協力完成,獎金發放以報名者為准。   【素組場景組】通過玩具的趣味擺放、組合搭配,讓場景作品達到生動有趣、激烈熱鬧、耐人尋味等效果。BOX玩具主體可以不用塗裝。 再次提醒,場景尺寸盡量選擇90*40*40cm或40*40*40cm這兩個尺寸,優秀的作品將作為52TOYS實體店BOX玩具系列專櫃展示陳列樣板,並有額外獎金。 報名方法: 在論壇活動專版,主題分類選「猛塗暴改2」發帖報名,標題開頭寫明:【普通組】、【高級場景組】或【素組場景組】。 如果您是塗裝新手,直接在任意渠道購買BOX玩具參賽即可; 如果您是塗裝老手,請附帶過往作品的78論壇連結發到報名貼,在報名帖中免費向主辦方申請素材玩具。 為了讓活動順利有序,其中,【素組場景組】不能申請樣品,【普通組】可申請一款素材玩具;【高級場景組】可申請最多三款素材玩具,並提交以往的場景作品,相對審核較為嚴格。如水平合格,組委會將以私信的形式聯絡您。可申請的素材玩具如下: 第一批可申請素材為新出的十二款BOX精品:   BB-30 超能狄奧(DIO 2.0) http://acg.78dm.net/ct/356114.html    BB-29 血岩魔 http://acg.78dm.net/ct/355464.html    BB-32 甲蟲 http://acg.78dm.net/ct/355188.html    BB-28 收割者 http://acg.78dm.net/ct/354233.html    BB-17GW 大白鯊 http://acg.78dm.net/ct/354232.html     BB-24...

EVA初號機模型變身《拳皇》八神庵!

在《拳皇》和《EVA》的粉絲中,有著暴走八神庵和《EVA》的暴走初號機相似,八神庵超必殺技八稚女的MAX版,和初號機捕食塞路爾的樣子相似的說服。近日,推特網友sevenwindgarden直接將初號機模型改造成了八神庵。在加上了自製的頭發和袖口後,不少網友吐槽看上去竟然毫無違和感,真的把原來的梗融合了。 來源:動漫之家