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《魔界戰記》系列全球出貨及數字銷售額破500萬 多平台半價特惠開啟

據Gematsu報導,《魔界戰記》官方正式宣布:本系列全球出貨及數字銷售額正式突破500萬套,為慶祝這一里程碑成就,本系列將在多個平台開啟特惠活動! 主機平台的特惠將分為PS4和NS兩個平台,其中PS4平台的促銷將從即日起至8月4日結束;NS平台的促銷活動將從即日起至8月3日結束。 促銷內容包括: 《魔界戰記1:完全版》(PS4、NS) 《魔界戰記2:完全版+》(PS4、NS) 《魔界戰記5:復仇聯盟》(PS4)/《魔界戰記5:完全版》(NS) 《魔界戰記6:命運的抗爭》(PS4、NS) 移動端(IOS、安卓)的促銷活動則將於即日起至本月28日結束。 促銷內容包括: 《魔界戰記1:完全版》(IOS、安卓) 《魔界戰記》系列最新作:《魔界戰記6:命運的抗爭》 來源:遊民星空

《原神》紺田村井下解謎方法

《原神》稻妻區域已經在2.0版本更新後開啟,其中紺田村的井下解謎不少玩家不知道怎麼完成,下面請看「可莉wlpa」分享的《原神》紺田村井下解謎方法,希望能夠幫助大家。 數字就是相應的紫色花瓣數量,可以調整。 成功之後會出現一個BOOS,打死就可以了。 來源:遊民星空

「臨界·無界」2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會嘉賓搶先看(三)

作為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將於2021年7月30日至8月2日,在上海新國際博覽中心舉辦。本屆ChinaJoy聚焦科技變革時代下,數字娛樂產業的發展和提升,緊密結合跨界融合發展的產業需求,主打「科技+文化」的數字娛樂新生態。順應時勢、與時俱進,本屆ChinaJoy同期會議,根據今年市場新熱點、新變化,全新增設「2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會」,將於7月31日在上海浦東嘉里大酒店舉行,致力於探討當下數字娛樂與虛擬現實產業發展的新技術、新趨勢與新機遇。 截止目前,已有眾多業界重量級嘉賓確認參會。日前,Rokid創始人兼CEO祝銘明;華登國際投資集團合夥人王林;天風證券研究所副所長兼網際網路傳媒首席分析師文浩;VR陀螺總經理案山子,已確認參會,准備分享虛擬現實產業與數字娛樂產業融合的新機遇、新場景與新發展。 祝銘明(Misa),Rokid創始人兼CEO ,原阿里巴巴M工作室負責人。
 王林,華登國際投資集團合夥人,在半導體領域擁有近20年實業與投資經驗。2015年11月成為浙江大學求是緣半導體聯盟創始理事。2017年被評為上海科技創業投資最佳投資人。2020年獲評中國半導體最佳投資人Top-5。 文浩,清華大學網際網路博士,現任天風證券研究所副所長兼網際網路傳媒首席分析師。歷任中信證券,興業證券,安信證券。曾多次獲得獲新財富第一,水晶球第一金牛獎、搜狐金羅盤第一,Wind「金牌分析師」第一等殊榮。 案山子,資深媒體人,研究XR產業多年,對產業技術、 應用、趨勢有深度的見解和洞察。曾參與編撰《深圳市VR/AR技術創新及產業應用研究報告》、《增強現實(AR)C端應用白皮書》,任中國虛擬現實創新創業大賽、「華為杯」大學生VR/AR開發者大賽特邀專家評委等。 數字娛樂是虛擬現實應用的重要場景,未來的發展空間巨大。作為數字娛樂全產業的重要展示、溝通、協作與發展促進平台,2021年第十九屆ChinaJoy順應時勢、與時俱進,全新推出以「臨界·無界」為主題的2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會。作為本屆ChinaJoy同期會議的重要組成部分,2021中國數字娛樂與虛擬現實產業大會將於7月31日,在上海浦東嘉里大酒店舉行。屆時,中國虛擬現實產業相關政府管理部門領導、行業協會、開發者、硬體廠商、內容與場景相關企業、投資方以及媒體,將齊聚一堂、共襄盛舉,一同探討虛擬現實產業與數字娛樂產業融合的新機遇、新場景與新發展。來源:遊俠網

《黑寡婦》票房下跌近7成 美國院線怒懟迪士尼上線數字版

漫威電影《黑寡婦》在7月9日登陸北美院線和Disney+。首周末北美票房8000萬美元,但是在第二周,僅有2600萬美元的票房,下降了近69%,這對於成本2億美元的《黑寡婦》來說,並不樂觀。 對此,Cineworld連鎖電影院執行長MookyGreidinger表示,《黑寡婦》跳水式票房的原因,有一部分來自於Disney+發行的數字版,這有機會讓盜版在全世界流行,從而是影迷們遠離影院和付費正版。 而據美國全國劇院所有者協會(National Association of Theatre Owners)發布,分析表示《黑寡婦》在北美上映第二周,周票房下降近69%,原因是迪士尼讓影片同步上線Disney+,這讓盜版有機會流行。據TorrentFreak網站稱,《黑寡婦》是本周盜版最多的電影。 協會更稱《黑寡婦》在Disney+上線單獨付費的做法,並非是找到了新的賺錢方式,只是將傳統窗口期的收入提前形成。 《黑寡婦》在全球票房收入超過2.15億美元,其中7800萬美元來自海外票房,北美8000萬,Disney+付費點播6000萬。 來源:cnBeta

QuakeCon 2021仍將以線上數字形式舉辦

長期以來,QuakeCon 一直是人們帶著自己的電腦(BYOC)參加的一場 LAN Party 盛會。但受 COVID-19 大流行持續的影響,廣大遊戲愛好者期待的線下面對面聚會仍相當困難,於是 QuakeCon 2021 也再次決定以線上數字形式舉辦。官方 Twitter 公告稱,本次活動將於 8 月 19 - 21 日舉辦,並將提供大家喜愛的各款遊戲的全球流媒體直播。 (來自:Bethesda 官網) 為了發揚自帶電腦(BYOC)的精神,QuakeCon 2021 將藉助 Twitch Teams...

iOS 14.6等幾個版本內置天氣應用拒絕顯示「69」這個數字

媒體近日發現了一則軼事:iPhone 端天氣應用中溫度不會顯示 69 這個數字。實際上,除了「69」這個數字以外任何溫度都可以正常顯示。包括 iOS 14.6 在內的部分 iOS 版本內置天氣應用拒絕顯示這個數字,即便某個地點的實際溫度真的是 69 度(華氏)。 目前尚不清楚這是天氣應用的 BUG,還是蘋果有意減少和數字「69」有關的幽默。除了系統內置的天氣應用之外,點擊來自 Weather.com 的蘋果源數據會顯示正確的溫度,因此在蘋果主頁面的天氣溫度小部件也會繞過這個數字。iOS 天氣應用拒絕在任何地方顯示「69」這個數字,包括當前溫度、當天的小時天氣預報和未來幾天的擴展天氣預報。 對此在 Twitter 上的一些人討論認為,蘋果內置天氣應用目前使用的天氣預報信息源採用的是攝氏度信息,而 20 攝氏度為 68 華氏,21 攝氏度為 69.8...

騰訊數字資產繼承專利曝光 你的QQ/遊戲帳號後繼有人了

隨著世界越來越接近完全數位化,中國遊戲巨頭騰訊發布了一項數字遺產專利。這項專利將允許人們在死後將他們的數字資產傳給下一代。 網絡用戶和遊戲粉絲正在慢慢地「老齡化」,但沒有任何放緩的跡象。幾乎每天都有關於「遊戲祖母」或「遊戲爺爺」的新聞文章在網上瘋傳。因此,隨著遊戲和在線社區的整體年齡增長,隨著他們的在線財產可以以長期帳戶和NFT的形式被賦予潛在的貨幣價值,越來越多的公司似乎在考慮添加遺贈條款,讓客戶能夠將其數字資產遺贈,就像他們通過遺囑將實體資產遺贈一樣。 騰訊是首批通過專利開始將數字資產傳遞給下一代的公司之一。該專利將允許在所有者死亡時將數字遺產帳戶直接轉移給受益人。這將包括來自騰訊越來越多遊戲的帳戶和遊戲道具。 這項專利被騰訊公司於2019年申請,專利名為「數字資產憑證繼承轉移中的信息處理方法、和相關裝置」。 專利摘要顯示,該方法包括:確定用戶的生命周期結束;獲取用戶的遺囑;如果對所述遺囑用司法機構節點私鑰進行簽名驗證成功,觸發向所述遺囑中的各繼承人個人安全內核節點的標識的繼承人個人安全內核節點,發送所述遺囑中各數字資產憑證用對應繼承人個人安全內核節點的公鑰進行的簽名。 專利還介紹,本公開實施例實現對用戶的數字資產憑證進行統一的維護,使得即使在用戶生命周期結束時,相關的數字資產憑證仍然能自動安全轉移到繼承人。 該專利可幫助有需求的用戶將數字資產轉移至相應繼承人名下,實現公開透明。值得一提的是,騰訊帳號的所有權都是歸騰訊公司所有,我們只有使用權。不知道轉移的是不是也只有帳號的使用權。 顯然,數字資產已經成了現代人不可剝奪的一部分,被認為是最早網際網路原住民的80後也已經接近40歲,「數字遺產」逐漸變成主流人群會考慮的議題。 前不久,蘋果也曾宣布過類似的舉措,保證用戶離世後可以將其存儲的數字遺產轉移給其親人。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》數字版銷售火爆 SE官方商店伺服器吃不消

據媒體Kotaku報導,可能是由於購買數字版《最終幻想14》的玩家太多,SE官方商店的伺服器似乎出現了一些問題,導致連數字版都「賣光」了的情況。 Kotaku介紹說,不少Reddit論壇和RestEra論壇的玩家注意到:近期在他們進入SE官方商店試圖購買《最終幻想14》完整版時,不論是想買PS4版還是PC版,都找不到「加入購物車」的按鈕,而是顯示他們進入了「等待列表」,不過想買Mac版或是通過Steam/PlayStation商店購買就沒有問題。 加不了購物車,只是顯示處於「等待列表」 Kotaku評論說,這是一個相當古怪的情況:一般來說,只有遊戲的實體版會因為物理上的限制而斷貨,而遊戲激活碼相對來說就是「無限」的。因此他們估計:可能就是因為SE官方商店一下子湧入了太多玩家,而導致了商店出現一些伺服器故障。 目前SE還沒有對此事發表評論,也希望官方能夠早點解決商店伺服器的奇怪問題。 來源:遊民星空

《最終幻想14》已銷售一空甚至包括SE商城數字版

《最終幻想14》無疑是視頻遊戲業界最好的復出故事之一--從一開始的慘痛失敗,到現在成為業內最受歡迎、評價最高的MMORPG之一,而且令人難以置信的是,這款遊戲一直在不斷擴展推出新資料片,並隨著每一次新的資料片更新而得到完善。在今年晚些時候推出下一個擴展版本「曉月的終焉」之前,這款遊戲的人氣再一次激增。 有Reddit用戶指出,《最終幻想14》全球版甚至在史克威爾商城的數字版形式都已售罄。現在商城裡似乎有很多人在等待這款遊戲的發售,而這款遊戲應該已經脫銷了。這要麼意味著史克威爾已經耗盡了預先生成的代碼,要麼是他們的伺服器已經滿負荷運行了——不管怎樣,顯然遊戲的活躍程度超過了他們的預期。 據幾個月前的最新統計,《最終幻想14》全球版擁有2200萬注冊用戶,在「曉月的終焉」推出之前,這一數字可能還會繼續增長。史克威爾表示,「曉月的終焉」預訂量比之前的「暗影之逆焰」要多得多,他們計劃投資「數百萬美元」來擴展遊戲的伺服器。 《最終幻想14》目前已登陸PS5、PS4和PC平台。「曉月的終焉」資料片(全球版)將於11月23日推出。 來源:3DMGAME

《審判之逝:湮滅的記憶》PS5/PS4數字版預購現已開啟

《審判之眼》系列最新作《審判之逝:湮滅的記憶》PlayStation®5/PlayStation®4數字版預購現已開啟 預購數字典藏版可提前解鎖遊戲! 世嘉股份有限公司宣布,預定於2021年9月24日發售的PlayStation®5/PlayStation®4/XboxSeriesX|S/XboxOne遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》的PlayStation®5/PlayStation®4數字普通版以及限定版的預購於2021年7月9日在PlayStation™Store開啟。 預購數字版可獲得特典「起步沖刺支援包」,在遊戲初期為玩家提供各類便利道具。同時,本作也將發售包含遊戲本篇以及追加下載內容的限定版「數字典藏版」。預購「數字典藏版」的玩家還可以提前解鎖遊戲,於2021年9月21日搶先遊玩本作(普通版發售日為2021年9月24日)。期待各位玩家的預約! ■數字典藏版包含內容 ・《審判之逝:湮滅的記憶》遊戲本篇 ・追加下載內容《多合一・季票》 ※包含以下三項內容 ①偵探生涯充實包(遊戲本篇發售時上線) →讓主線劇情和支線任務的遊戲體驗更加充實的DLC道具包 ②「青春劇」充實包 →為了讓玩家盡情體驗新內容「青春劇」而准備的追加內容補充包 ③追加劇情 →內容豐富的追加劇情。詳細信息,敬請期待! ■數字版、數字典藏版預購特典 ・起步沖刺支援包 →在遊戲初期為玩家提供各類方便的道具 ※預定數字典藏版的用戶可以搶先於9月21日(二)遊玩本作。 ※《多合一・季票》所包含的內容及名稱可能在未經預告的情況下發生變動。敬請諒解。 ※數字典藏版所包含的商品可單獨購買。此外,其他套裝商品中也會包含這些商品。請注意不要重復購買。 ※上線日期可能會發生變化。2 失落的真相,被遺忘的正義 日本國民級演員・藝人木村拓哉再度與「人中之龍工作室」強強聯手,激動人心的法庭劇動作遊戲歸來。 備受期待的系列最新作《審判之逝:湮滅的記憶》即將拉開帷幕——! ■關於《審判之逝:湮滅的記憶》 《審判之逝:湮滅的記憶》是因精彩刺激的法庭故事而廣受好評的《審判之眼》系列的第二部作品。在追尋故事謎 團的同時可以享受爽快的戰鬥與多樣的遊戲內容,是本系列的一大特徵。 本作將在新的故事舞台——橫濱,講述原本是律師的偵探・八神隆之的故事。 一場本應平常的審判,卻因為某個事件而成為引人注目又充滿謎團的復仇劇。故事的走向出乎所有人的預料…… 失落的真相,被遺忘的正義。打開真相之門,八神隆之將會看到什麼? ※以上均為PS5TM版開發中的畫面。 【產品概要】 商品名稱:審判之逝:湮滅的記憶 遊戲平台:PlayStation®4、PlayStation®5、XboxOne、XboxSeriesX|S ※XboxOne、XboxSeriesX|S平台僅發售數字版 發售日期:預定2021年9月24日(五)發售 支持語言:簡體中文・繁體中文・英文字幕/日語・英語語音 遊戲類型:法庭劇動作遊戲 遊戲人數:1人 發行・銷售:世嘉股份有限公司 版權標記:©SEGA 官方網站:https://judgment.sega.com/cn/ SEGA亞洲官方網站:https://asia.sega.com/cht/ SEGA世嘉官方微博:http://weibo.com/segamobile SEGA世嘉官方頭條號:http://www.toutiao.com/c/user/2119464636655918/ SEGA世嘉官方bilibili:https://space.bilibili.com/61430918 SEGA世嘉官方小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/community/user/23910249/ SEGAASIABLOG:https://asiablog.sega.com/ 【出演】木村拓哉玉木宏山本耕史光石研/中尾彬 【總監督】名越稔洋【腳本】古田剛志 ■本文所記載的公司名、商品名為各公司的注冊商標或商標。 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》首日補丁500M NS數字版需13.5G空間

伴隨著《怪物獵人物語2:毀滅之翼》的即將發售,開發商也空開了這款遊戲所需的儲存空間。對於實體版用戶,玩家無需下載或者安裝,不過數字版用戶需要13.5G的空間。 除此以外,首日補丁為500M,玩家可以期待bug修復以及細節改進,7月15日將有一個重要的更新。更多更新也會在未來幾個月陸續發布。 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》將於7月9日上市,登陸Steam和Switch,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME

《符文工廠5》數字版eShop開放預購 特典得角色泳裝及新人助力包

世嘉股份有限公司宣布,Marvelous Inc.人氣系列「符文工廠」的最新作《符文工廠5》於今天起在Nintendo eShop開放數字版預購。 數字版會附贈購買特典,特典為追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」。 此外,包含遊戲正篇與追加內容「符文工廠4 主要角色服裝套裝」的數字豪華版套裝也同時開放預購。 ■數字版購買特典 附贈追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」! 在Nintendo eShop購買數字版,便可獲得能在遊戲中更換主角服裝的物品「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝」以及在遊戲初期非常有幫助的「新人隊員的助力物品包」。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 ■亞洲數字豪華版將同時發售 本作將同時發售數字豪華版,內容包含遊戲正篇與追加內容「符文工廠4 主要角色服裝套裝」。 ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※追加內容「符文工廠4  主要角色服裝套裝」,後續可能會推出付費數字版。 ※男性角色服裝只有男主角可使用,女性角色服裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得服裝。 ※遊戲內容與普通版相同。 ■亞洲版將特別附贈 「雷斯特與芙蕾的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」!(實體版/數字版) ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 ※數字版購買特典中的「新人隊員的助力物品包」與亞洲版特別附贈的「新人隊員的助力物品包」內容相同。購買數字版後兩者皆可獲得。 來源:遊民星空

《符文工房5》數字版預售開啟預購可得泳裝 助力包

世嘉官方宣布,Marvelous Inc.旗下人氣遊戲系列《符文工房》的最新作《符文工房5》將於今天(7月1日)正式在Nintendo eShop開放數字版預購。 數字版會附贈購買特典,特典為追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」。此外,包含遊戲正篇與追加內容「符文工房4 主要角色服裝套裝」的數字豪華版套裝也同時開放預購。 數字版購買特典 附贈追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」! 在Nintendo eShop購買數字版,便可獲得能在遊戲中更換主角服裝的物品「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝」以及在遊戲初期非常有幫助的「新人隊員的助力物品包」。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 亞洲數字豪華版將同時發售 本作將同時發售數字豪華版,內容包含遊戲正篇與追加內容「符文工房4 主要角色服裝套裝」。 ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※追加內容「符文工房4  主要角色服裝套裝」,後續可能會推出付費數字版。 ※男性角色服裝只有男主角可使用,女性角色服裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得服裝。 ※遊戲內容與普通版相同。 亞洲版將特別附贈 「雷斯特與芙蕾的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」!(實體版/數字版) ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 ※數字版購買特典中的「新人隊員的助力物品包」與亞洲版特別附贈的「新人隊員的助力物品包」內容相同。購買數字版後兩者皆可獲得。 來源:遊俠網

NS《符文工廠5》附帶購買特典的數字版開放預購

世嘉股份有限公司宣布,Marvelous Inc.人氣系列「符文工廠」的最新作《符文工廠5》於今天起在Nintendo eShop開放數字版預購。 數字版會附贈購買特典,特典為追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」。此外,包含遊戲正篇與追加內容「符文工廠4 主要角色服裝套裝」的數字豪華版套裝也同時開放預購。 ■數字版購買特典 附贈追加內容「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」! 在Nintendo eShop購買數字版,便可獲得能在遊戲中更換主角服裝的物品「神聖騎士與小書迷的泳裝套裝」以及在遊戲初期非常有幫助的「新人隊員的助力物品包」。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 ■亞洲數字豪華版將同時發售 本作將同時發售數字豪華版,內容包含遊戲正篇與追加內容「符文工廠4 主要角色服裝套裝」。 ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※追加內容「符文工廠4 主要角色服裝套裝」,後續可能會推出付費數字版。 ※男性角色服裝只有男主角可使用,女性角色服裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得服裝。 ※遊戲內容與普通版相同。 ■亞洲版將特別附贈 「雷斯特與芙蕾的泳裝套裝+新人隊員的助力物品包」!(實體版/數字版) ※圖像僅供參考。 ※商品的設計、內容以及規格如有變動恕不另行通知,敬請諒解。 ※男性泳裝只有男主角可使用,女性泳裝只有女主角可使用。 ※遊戲需進行到一定階段才能獲得泳裝及新人隊員的助力物品包。 ※數字版購買特典中的「新人隊員的助力物品包」與亞洲版特別附贈的「新人隊員的助力物品包」內容相同。購買數字版後兩者皆可獲得。 來源:3DMGAME

9555行代碼 WWW原始碼以數字資產拍賣:成交價3513萬

7月1日消息,今日,據媒體報導,WWW全球資訊網的原始碼以數字資產(NFT)形式,在世界著名拍賣平台蘇富比的一場在線拍賣「This Changed Everything」中拍賣成功,成交金額高達543萬4500美元(約合3513萬人民幣)。 據介紹,代碼原主人為WEB發明人、英國計算機科學家蒂姆·伯納斯-李。 拍賣品包括原始時間戳文件,內含蒂姆·伯納斯-李編寫的代碼,大約9555行。 值得一提的是,其中還包括代碼可視化動畫和一封信,在信中,蒂姆·伯納斯-李介紹了代碼和創作過程,除此之外,還有代碼的數字「海報」。 公開資料顯示,1989年,蒂姆·伯納斯-李成功開發出世界上第一個Web伺服器和第一個Web客戶機,同年12月,他為自己的發明正式定名為「World Wide Web」,即大家熟悉的「WWW」。 據了解,NFT,全稱為Non-Fungible Token,指非同質化代幣,是用於表示數字資產(包括jpeg和視頻剪輯形式)的唯一加密貨幣令牌。 NFT可證明某人擁有某項特殊虛擬商品(如線上圖片、視頻、體育交易卡)的所有權。 類似加密貨幣,NFT是區塊鏈上的一個區塊,可以為特定歌曲、照片、視頻等建立數字契約表明所有權。 若被NFT標記,藝術品無法被復制,具有稀缺性。 來源:快科技

《戰國無雙5》數字豪華版內容一覽

《戰國無雙5》這款遊戲目前售賣的版本只有兩個,分別是標准版和豪華版,不過豪華版比較貴,裡面的東西也多了很多,其實豪華版裡面的東西就是一些特殊武器,比如特殊太刀破斷之太刀等等,更多如下。 數字豪華版內容一覽 數位豪華版特典 遊戲本體 「特別太刀 破斷之太刀」 「特別刀 無銘業物」 「特別槍 銳牙槍」 「特別弓 天貫弓」 「特別軍馬」 「特別技能珠組合」 「隨身道具」 來源:3DMGAME

夏普NDS推出dvLED面板的E系列螢幕 是企業/教育場所數字標牌的理想選擇

Sharp NEC Display Solutions 是投影機和顯示器市場的全球領導者,今天該公司宣布採用直視發光二極體(dvLED)顯示面板的 E 系列正式上市。E 系列提供廣泛的可用像素間距,從 1.2 毫米到 1.8 毫米,是企業、教育和宗教場所環境中室內安裝的理想選擇,適合希望升級當前數字標牌的客戶。 和單一的 LCD 螢幕方案相比,dvLED 螢幕可以提供更大、更明亮的圖像,更明亮的圖像,而且幾乎可以以任何配置建造。就像積木一樣,dvLED解決方案能夠根據特定的空間或目的進行建造,並且在設計上沒有接縫,可以實現一個連續的圖像。 Sharp NEC Display Solutions 產品專家 Mark Miller 表示:「安裝dvLED牆取決於各種因素,我們與客戶合作,開發一個具有成本效益的長期標牌解決方案。我們的新E系列是需要以較低價格提供有影響力的數字標牌解決方案的客戶的理想選擇,並有夏普/NEC這樣的公司提供的出色的產品保證和客戶服務作為支持」。 E系列提供明亮的 dvLED...

《原神》神里命座改動的個人理解

在《原神》這款遊戲中,神里綾華這一角色是之後版本中將會推出的一位冰屬性單手劍角色,該角色的命之座在近期有所改動,不一定是最終調整。有玩家分析了這些改動的具體意義,感興趣的小夥伴就來看看這篇《原神》神里命座改動的個人理解吧。 神里命座改動的個人理解 最近看到神里的六命從原來的全傷害增加變為重擊增加298%,不同聲音也有,說下個人理解吧。 除了命座改動,還有普攻倍率的改動(同時據說也有攻速提升)。 六命的改動似乎迎合了現在限定C位的六命設計理念,不管是胡桃的六命,還是優菈六命,還是甘雨和魈的六命,要麼是迎合了新境界的大數字,要麼是徹底改變了玩法。總之是氪佬巨爽的命座。 但是神里之前的六命相較而言,是比較平穩的傷害提升,甚至會有人覺得命座設計有點「常駐」。 目前尚不好說這個傷害提升是加算還是成算,但至少也給了神里一個大數字的機會,以及轉型速切10秒一個小核爆的機會。 再說命座的設計,我個人覺得像極了甘雨。 一命——直接的增傷(減少E的冷卻相當於增加了觸發天賦1增傷的頻率) 二命——技能plus(甘雨是多了一朵蓮花,神里是多一道雪關扉) 四命——怪物減抗增傷,屬於全隊增益。 六命——增加速切的玩法(並且感覺神回老版神里的斬殺?) 所以個人覺得更像限定C的設計思路。 最後說改動的影響,很多人覺得減低了Q技能的傷害,屬於神里的大幅度削弱。 個人理解是的確影響到了Q技能的傷害,但是——神里的Q技能在測試服效果究竟是怎樣? 目前我得知的亮點——第一,倍率高,傷害很高,是真的高。第二,不好打全。 我代入過萬神莫隊伍,沒有嗑藥,就是萬葉增傷,莫娜增傷,帶霧切,常規的配隊操作,神里的9級Q的傷害(按倍率3531%算)有58W,即使你覺得莫娜有點猴,換更穩定的行秋,Q技能傷害是51W。 這樣的傷害不管怎樣,正常的ch都不會讓它容易打全的吧。六命直接增加傷害50%,可能的確讓Q技能的傷害過於膨脹。 那麼在大招傷害比較充足的情況下,ch將目光轉到了重擊本身,不忘作為主C的初心。六命大幅提升重擊,削普攻但是加了攻速。 整體的改動理由似乎就是板正了主C的位置。 來源:3DMGAME

【白夜談】網際網路沖浪可以讓人實現數字永生嗎

追求永生,在人類歷史上也算是一個頗為悠久的話題了。單單就咱們大中華來說,對長生不老的追求就可以一直追溯到秦始皇派遣術士徐福東尋靈藥。在跨越東西的眾多神話系裡,超越死亡、達到永生也是成精成怪乃至成仙成佛的基本條件之一。永生,在人類文化里一度和神性畫上等號。 人類對永生的遐思也包括對於不死生物的想像 ——圖源《夜訪吸血鬼》 不過,進入數字時代,人類對於永生的追求和定義,似乎都有所變化。 一方面,隨著科技的崛起,醫療技術的進步使得人類的平均壽命一再延長,圍繞著生命的層層迷思漸漸都有了回答,要實現物理層面上的永生也越來越成為可能。另一方面,進入數位化社會,數據化存儲、人工智慧等技術的發展也讓人提出另一種永生的可能:如果能把個體徹底數據化並存儲在網際網路,是否就能在虛擬的世界裡實現個體的永生了呢? 漫畫《殺戮都市》就講述了死後通過數據被復活的主角大戰外星人的故事 事實上,在美國就有這樣一個實驗性的新媒體項目LifeNaut,試圖通過「數據化+人工智慧」的方式,幫助普通人實現數字永生。 LifeNaut主頁,非常「過去的網際網路」 據LifeNaut官網的描述,要使用他們的服務,用戶只需做以下幾件事:首先免費注冊一個LifeNaut官網帳戶,然後上傳兩類不同的文件。第一類文件,是用戶的生物文件(bio file)。根據用戶注冊帳戶時填寫的地址,LifeNaut會向用戶線下寄送一套用於基因採集的工具盒。用戶自行採集完DNA之後就可以把樣本寄回給LifeNaut,而後者則會替用戶長期保存這套樣本。 生物文件還只是第一步,對LifeNaut的數字永生服務來說,更重要的其實是第二類文件,也就是人格文件(mind file)。要上傳人格文件,用戶必須要向LifeNaut持續上傳關於自己的影像、圖像、聲音和文本材料。在LifeNaut的用戶後台,每個用戶都擁有一個專屬於自己的虛擬形象。而LifeNaut則設計了一套人工智慧算法,這套算法能夠將虛擬形象孕育成真正具有自主行動能力的人格。用戶所提供的各種關於自身的資料,正是用於孕育虛擬人格的訓練材料。 看到這里,你或許已經猜到了。沒錯,LifeNaut的願景就是,等到將來基因克隆技術成熟,就可以結合用戶的生物和人格文件在物理世界再造用戶。而目前,在物理世界還無法實現光憑基因造人的情況下,LifeNaut根據用戶人格文件訓練出的虛擬形象,則成為了用戶生命的延伸,實現了人在數字時代的永生。 從各種意義上講,都讓人想起量產綾波麗 目前為止,在永生這個話題下,LifeNaut似乎並沒有做出什麼突出成績。但他們對於機械學習加上人格文件來延伸人類生命歷程的應用,倒是可以稱得上頗具啟發意義。 在這個社交媒體占據了人類生活半邊天的時代,我們每時每刻都在網際網路上生產著關於自己的數據碎片。一條關於奶茶的微博,一條開心或是憤怒的朋友圈……無數個關於「我」的網際網路沖浪碎片集結在一起,是否也可以成為「我」的另一種存在形式——一種不受肉身束縛的、永生不滅的存在形式? 這其實早有先例。《守望先鋒》剛上線之時,因見義勇為而不幸遇難的廣州學生宏宇就被作為英雄塑像放進了灕江塔地圖里。在微博上,也有一些逝去人們的帳戶,成為了無數人傾訴的樹洞。在數字世界的一隅,他們依然存在。 不過,這些看似是實現了網際網路永生的事例都是關於英雄的。本質上來說,這就和歷史課本一樣,偉人總會被銘記,普通人只是統計表里的數字。對於平凡人來說,通過網際網路沖浪留下人格碎片而實現數位化永生,還是一個非常遙遠的概念。 更何況,網際網路不會遺忘這件事也是一把雙刃劍。假設人死之後,卻不小心被後人發掘出當年在網上沖浪時留下、自己恨不能掘地三尺把它埋起來的「╰→騑紸流_﹏ゥ」遺跡,那這究竟該算是數字永生還是賽博鞭屍,就十分難說了。 幸虧某些科幻小說或者遊戲早就向我們展示過數位化永生可能產生的恐怖未來,否則我還真的可能會無限嚮往呢。(臨摹自冒險解謎遊戲《無聲狂嘯》封面) —— CaesarZX 來源:遊研社

《車諾比人》宣布推出PS4實體版 與數字版同步上市

根據The Farm 51的消息,科幻生存恐怖遊戲《車諾比人》宣布推出PS4實體版,與數字版同步上市。目前,官方還公布了一段《車諾比人》PS4版宣傳片。 《車諾比人》宣傳片: 在《車諾比人》中,玩家將扮演Igor,一位車諾比發電廠的前員工,玩家將回到禁區調查30年前自己未婚妻Tatiana神秘失蹤事件。在禁區中,時間並非線性。玩家必須做出影響最終命運的選擇,這些選擇甚至會改變過去。你會做出正確的選擇嗎?他們會帶你找到未婚妻Tatiana嗎? 《車諾比人》目前正在Steam搶先體驗中,將於2021年7月登陸PS4,Xbox One,PC(Steam),晚些時候登陸PS5和Xbox Series。 來源:3DMGAME

微軟將於7月6日更改《賽博朋克2077》數字版無條件退款政策

由於災難級的發售初期體驗,微軟為購買了《賽博朋克2077》數字版的玩家(無論遊玩時間)提供了全額退款。微軟於日前宣布,將於7月6日起不再為《賽博朋克2077》數字版提供這一專屬退款政策。微軟表示, CD PROJEKT RED 開發團隊會不懈努力以改善 Xbox 玩家的《賽博朋克2077》游戲體驗,並已為游戲實裝一系列更新。在7月6日後,現有玩家和新購買的退款將按照 Xbox 一貫的數字版退款政策進行,客服會根據購買日期、游戲時長等因素酌情考慮是否退款。本周一,《賽博朋克2077》也重新在 PlayStation 線上商店上架。隨著主機版的銷售恢復正常,也讓我們拭目以待 CDPR 是否會為游戲在近期帶來重大更新。來源:機核

Xbox《賽博朋克2077》數字版無條件退款將結束 至7月6日

《賽博朋克2077》Xbox版的退款政策將在7月更改。 去年12月,微軟方面宣布拓寬《賽博朋克2077》的退款政策,允許所有通過微軟商店購買過數字版《2077》的玩家進行退款。如今這項退款政策將於7月結束,後續《2077》的退款相關政策將同其他遊戲一樣。 在更新的聲明中官方提到,CDPR一直在為Xbox玩家努力改善《2077》的體驗,並提供了多個更新,鑒於這些更新,微軟將在7月6日恢復《賽博朋克2077》標准數字的退款政策,包括新購買和已購買。 來源:遊民星空

《賽博朋克2077》Xbox數字版將於7月6日結束退款

今日(6月23日),Xbox商城數字遊戲購買退款條款進行了更新,更新之後的信息顯示,《賽博朋克2077》Xbox數字版將於7月6日結束退款。 《賽博朋克2077》Xbox版更新後的退款信息稱: CDPR的團隊繼續努力改善Xbox玩家的《賽博朋克2077》體驗,並進行了多項更新。鑒於這些更新,微軟將於7月6日恢復我們的標准數字遊戲退款政策,並且適用於新購買的遊戲和已經購買的遊戲。 在去年12月,由於《賽博朋克2077》的遊戲優化問題,Xbox官方表示將擴大退款政策,向購買了數字版《賽博朋克2077》的玩家提供全額退款。此前,CDPR表示,PS4版的開發工作將會繼續,bug修復和遊戲更新將會貫穿全年。 來源:3DMGAME

LEGO Mario and Luigi套裝通過類Tiktok舞蹈拓展數字交叉

據媒體報導,今天我們來看看樂高在超級瑪麗兄弟宇宙中的一些新版本。任天堂和樂高用樂高馬里奧製作了一種類似遊戲的冒險玩具,叫做LEGO Super Mario Adventures。它超越了簡單的用樂高積木建造,它將馬里奧宇宙帶到一個從未真正去過的地方。另外,它們還有數碼眼睛。 首先看看LEGO Super Mario Adventures with Luigi Starter Course。如果你從未見過LEGO Super Mario Adventures,那麼下面這段視頻應該是能讓你很好地了解整個生態系統是如何運作的。 接下來你將看到 LEGO Super Mario是如何作為雙人冒險遊戲來玩。這段視頻本身也是一種娛樂工具,其試圖吸引YouTube Kids上的青少年觀眾和TikTok上的觀眾。視頻中的兩名舞者表示,如果願意的話,玩家可以用精心編排的全身動作來完成LEGO Super Mario的課程。 據悉,LEGO Luigi套裝售價約為60美元。盡管LEGO Mario宇宙是近幾年才開始起飛,但它已經非常多樣化。玩家可以花100美元購買Bowser的Airship擴展包,花50美元購買一個Guarded Fortress擴展包,或花費5美元左右購買馬里奧角色包。來源:cnBeta

美國沃爾瑪數字版PS5無貨給顧客免費升級成光碟機版

對於許多遊戲玩家來說,想要搶到原價PS5光碟機版是一件很困難的事,但對於一些美國的沃爾瑪消費者來說,等待可能是值得的。有玩家在推特上曬出的電子郵件顯示,沃爾瑪的數字版PS5缺貨後,給少數PS5數字版購買者免費升級到了光碟機版。 沃爾瑪在郵件中稱: PS5是我們的熱賣商品,您預訂版本(數字版)的PS5現在下單已經超過庫存,缺貨了。我們想您應該獲得一次升級的機會,所以我們決定將您的(數字版)PS5升級成光碟機版——不會收取額外的費用!訂單其他方面不會有任何變化,您還是會按時收到商品。 如果您對我們更換商品有意見我們表示抱歉,但希望您會喜歡我們的升級。 沃爾瑪首席顧客官Janey Whiteside 當然,這只是個別情況,不過沃爾瑪這種「貼心」的升級也實屬罕見,可能是這位玩家下單的數字版PS5推遲發貨太久不得已做出的升級。 來源:3DMGAME

確診變2位數「6/28有望解封」? 行政院:不排除低風險場域「4條件微解封」

台灣新冠疫情嚴峻,三級警戒二度延長到6月28日。不過最近一週新增確診數字降低不少,20日新增的染疫人數創下三級警戒以來的新低數字。眼看疫情趨緩,悶了好久的民眾都很關心解封的時間。對此行政院發言人羅秉成表示,會與指揮中心、專家小組討論後,於近日決定。 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

全球第一位數字航天員:臉上10萬根汗毛 對標3A遊戲

6月17日,神舟十二號載人飛船發射圓滿成功,聶海勝、劉伯明、湯洪波三位航天員,進入天和核心艙開始工作。今天,數字記者小諍首次亮相,將帶我們走進空間站。據了解,小諍是騰訊遊戲旗下NExT Studios和新華社聯合打造的數字記者,也是全球第一位數字航天員。 作為一個數字虛擬人,她能夠更加高效地完成真人不能或很難完成的任務。 如果派一名記者到空間站,不但需要選拔一位身體、心理素質極好的記者,還要為期4年左右的專業訓練。而數字人,完美地避開了這些問題。甚至,可以在不同的空間站「穿越」。 數字角色製作的最大難點就在於角色人臉的精細化製作,如何在高質量渲染和高成本之間進行平衡是業內難題。 NExT Studios自研的高效角色製作管線xFaceBuilder,很好地解決這個問題。 通過大量算法優化,提升了角色人臉製作效率,打磨成了一套涵蓋建模、綁定、動畫全流程,騰訊方面表示對標海外頭部3A遊戲的人臉製作流程。 整個製作團隊,15名研發人員,僅有兩位女生。 於是,男工程師們,圍住兩位女工程師,請教各種美型、美妝問題,比如眼線畫法、口紅唇膏色號…… 還專門找來一位和小諍氣質相近的演員作為參考對比,在臉上種下了10萬根汗毛。 他們還讓女演員戴上動捕設備。從模特服裝等基本素材的掃描採集,身體、頭發、服裝、配飾等的精細建模,到人臉綁定、動畫。 製作團隊歷時3個月,最終利用基於光學動捕的動畫生產管線xMoCap ,讓小諍不僅更加生動形象,而且製作周期可以壓縮至平時的三分之一甚至更短。 來源:cnBeta

穿越空間站 全球首位數字航天員「小諍」亮相

中國人首次進入自己的空間站。新華社數字記者、全球首位數字航天員小諍也在中國空間站「亮相」。從中國空間站到國際空間站、和平號空間站,她也是第一位進入三大空間站的「航天員」! 來看《天宮科學小站》第一集:《我在空間站》。 來源:cnBeta

《RESEARCH and DESTROY》 推出中文數字版 Steam試玩版今日推出

Spike Chunsoft 宣布,將在PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC(Steam)等6個平台上,推出由Implausible Industries開發的回合制動作遊戲《RESEARCH and DESTROY》中文數位版。本作將由Spike Chunsoft於全球同步發行,詳細發售日程與售價尚未公布。 此外,《RESEARCH and DESTROY》也將從今天開始於Steam平台推出體驗版,供玩家下載遊玩。 《RESEARCH and DESTROY》是一款相當創新的新形態回合制動作遊戲,故事描述在人類滅亡後的世界裡,科學家們與怪物大軍展開的戰鬥。玩家將操控3名優秀的科學家,研究(RESEARCH)開發全新武器與裝備,然後摧毀(DESTROY)導致人類滅亡的超自然生物,重新取回世界的主導權。除此之外,美式卡通般的逗趣畫面風格以及可單機遊玩也可在線遊玩的多人合作遊戲系統,都是本作的重點特色。 《RESEARCH and DESTROY》前導預告影片 ■遊戲簡介 <具高度策略性的新形態回合制動作遊戲> 在本作中,玩家將操控3名科學家與敵對的怪物們輪流行動,是一款擁有策略性要素的回合制動作遊戲。由於敵對的怪物們在玩家的行動回合中不會活動,所以跟一般講求操作精確性與瞬間反應速度的第三人稱射擊遊戲相比,如何安排角色行動的策略要素在《RESEARCH and DESTROY》中將更加關鍵。每次輪到玩家的回合時,3名科學家都會被賦予8秒的行動時間,只有在移動角色或進行攻擊時會消耗這8秒的時間量表,故只要時間量表還沒用完,便可在同一回合中反復操作該角色行動。當所有科學家的時間量表耗盡歸零,玩家的行動回合便宣告結束,輪到怪物方行動。所以,玩家在結束回合時也必須考慮到每個角色的狀態與位置,嚴陣以待怪物方的攻勢。 <奪回領地並研發新武器與裝備> 本作的世界地圖劃分為幾塊不同領地,起初這些領地全都處於超自然生物的勢力掌控之下,當玩家逐步擊退怪物大軍,就能一點一滴地奪回這些領地。玩家奪回領地後可在當地興建大學,進一步研究怪物的生態習性並研發全新的武器與裝備,諸如雷射炮、炸彈、重力裝置等等,善用這些科學技術的結晶,能讓接下來的戰鬥更加如虎添翼。除此之外,每一塊領地中會出現的怪物各有不同,像是木乃伊、吸血鬼或狼人等等,所以針對各個領地作好事前調查,因應當地的怪物種類選擇合適的武裝也是攻略的一大重點。 <雙人合作模式能與朋友單機同樂也能聯機遊玩> 本遊戲支持雙人合作模式,可以透過單一主機以分割畫面的方式與朋友同樂,也能經由網絡聯機遠距合作。雙方玩家都能使用自己培育的3名科學家參戰,讓共計6名的科學家連手對抗怪物軍團。附帶一提,玩家能夠幫自己的科學家打理外觀,設計出獨家風格的創意造型。多人模式不光讓玩家戰力倍增,雙方玩家都能同時操控角色同步行動更是一大重點。玩家將能夠在多人模式中執行單人遊玩時無法達成的戰術,享受更豐富多樣的戰法。 ■體驗版今天開始於Steam開放下載!封測活動也將於近期在Steam平台上起跑! 《RESEARCH and DESTROY》體驗版將從今天開始於Steam平台開放下載。體驗版將能在殭屍出沒的古堡中遊玩教學任務與1項關卡任務。不僅如此,體驗版中更開放了多人模式,供玩家以單機或聯機的形式與朋友一起體驗雙人合作的樂趣。另外,本作也預定將於近期在Steam平台上展開封閉測試! <體驗版下載頁面> https://store.steampowered.com/app/1279310/ ※體驗版遊戲中無法保存與讀取遊戲進度,還請多加留意。 <《RESEARCH and DESTROY》官方網站> https://rad-official.com/ch/ ©2021 Implausible...

《索尼克繽紛色彩 終極版》登場角色介紹 數字豪華版及實體限定版信息公開、同日發售

世嘉股份有限公司,就將於2021年9月9日(四)發售的《索尼克 繽紛色彩 究極版》,公開登場角色的介紹! 《索尼克 繽紛色彩 究極版》是2010年發售的超音速3D動作遊戲《索尼克 繽紛色彩》繽紛強化後的「索尼克」系列最新作。將在Nintendo Switch、PlayStation 4、PC(Epic Games Store)平台發售。 ■介紹登場角色! 索尼克 喜歡自由自在,最討厭不公不義之事。 雖然有時候個性有些急躁,但也有溫柔的一面,對有困難的人無法坐視不管。 總是無法靜下來的史上最快刺蝟。 這次會使用新能力「繽紛能力」在宇宙游樂園中馳騁! 蛋頭博士 我行我素目中無人,自稱是惡之天才科學家。愛機器勝過一切。 完全不在意會不會給人添麻煩,企圖把世界變成蛋頭樂園。絕不會放棄,也不吸取教訓。 究竟這次利用這個巨大的游樂園是在動什麼歪腦筋……? 塔爾斯 長有2條尾巴,心地善良的小狐狸。 非常喜歡擺弄機械,開發過各種機器。 在這次冒險中,他也將作為可靠的助手協助索尼克過關斬將。 小歐&小秋 由蛋頭博士製造的助手機器人。 總是兩人一組完成蛋頭博士的命令……主要是干雜務。小歐很認真靠譜,非常怕麻煩,而小秋則粗心大意,也非常怕麻煩。由於2人都怕麻煩,所以經常出差錯,但還是十分忠於蛋頭博士。 亞克 居住在派勒那威斯的雪白威斯之一。 在蛋頭行星樂園和索尼克他們相遇,之後與索尼克一起冒險。頭上的毛(?)很有特點,喜歡聊天。 現在他好像正因為某些事情而非常煩惱…… ■數字豪華版「繽紛包」和實體限定版「30周年紀念裝」也將同日發售! 【繽紛包】 本作將發售內含遊戲正篇和大量追加內容的數字豪華版「繽紛包」,「繽紛包」僅以數字下載形式販售。追加內容有包含自定義部件「金銀手套和鞋子」、「電影版索尼克特效」、「電影版索尼克頭像」的套裝「究極美化包」,以及3首可在遊戲內播放的樂曲套裝「究極音樂包」。 此外,預購「繽紛包」就能獲得在發售日的前3天即可體驗遊戲的搶先體驗權,以及限定玩家頭像。 ※「究極美化包」和「究極音樂包」也將作為付費追加內容販售。 ※數字普通版的預購特典為限定玩家頭像和電影版索尼克特效。 【30周年紀念裝】 「刺蝟索尼克」在2021年迎來30周年! 為了慶祝值得紀念的30周年,本作將同時發售內封周年紀念周邊的限定版。 限定版中除遊戲正篇外,還包含美術集「Life in Sonic's World Vol.1」,其中收錄了大量在日本官方推特廣受好評的插畫系列「SONIC PICT」,還有在滿足視覺享受的同時能滿足聽覺享受的收藏CD「Life in Sonic's World」,以及紀念索尼克30周年的限定幣「索尼克30周年收藏幣」。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

福克斯宣布為NFT內容創作成立1億美元數字藝術基金

娛樂巨頭福克斯在其新成立的NFT公司Blockchain Creative Labs的支持下,為NFT推出一隻1億美元的創意基金。福克斯表示,他將用1億美元的資金支持「內容創造者、智慧財產權所有者和廣告合作夥伴端到端區塊鏈計算機生態系統解決方案,以建立、推出、管理和銷售 NFT 的內容和體驗,以及數字商品和資產。」 獨立動畫公司 Film Roman 前總裁兼營運長斯科特•格林伯格(Scott Greenberg)被任命為區塊鏈創意實驗室(Blockchain Creative Labs)的新任執行長,並將負責該部門和新成立的內容基金。 Greenberg說:「創業者是我們的核心,福克斯和Bento Box處於獨特的位置,為數字商品、代幣和NFT市場帶來令人興奮的產品。」目前還沒有透露哪部動畫將通過Blockchain Creative Labs獲得自己的NFT,但是有猜測稱,由於Greenberg現在監管著這兩家公司,Bento Box製作的某部動畫可能會入選。猜測可能是《辛普森一家》,因為該動畫的多個場合都提到了加密貨幣。 免責申明:TechWeb.com.cn是一個公益、共享網絡平台,目的是為公眾提供豐富的資訊,服務社會公眾,不聲明也不保證其內容的有效性、正確性與可靠性,更不對您的投資構成建議;數字貨幣投資存在較大的風險與不可預知性,我們不鼓勵任何形式的投資行為。網站發布的共享資訊均來自網際網路,用戶由於共享資訊而產生的投資行為,與TechWeb無關。來源:cnBeta

《原神》1.6版萃華木砍伐路線推薦

《原神》的萃華木是非常重要的家具材料,很多擺件都需要用到萃華木來製作。此次就為大家帶來由「北極丶星光」分享的《原神》1.6版萃華木砍伐路線推薦,一起來看看吧。 首先,地點選在達達烏帕谷,萃華木的點如下圖標註: 我這里只標注了湖周圍的6棵,並未標注營地裡面的是因為進營地裡面的話路較長而且得清裡面的小怪,浪費時間。這里只有6棵萃華木,顯然數量構不成循環。我的方法是萃華木與垂香木一起砍。 首先,我們要區分萃華木與垂香木,看樹冠的顏色,萃華木比垂香木更偏綠,如下圖: 當然如果分不清的話可以打下來的果子暫時不揀那下面有果子的樹就是萃華木了。 下面看路線,如下圖: 按上述12個點數字順序砍伐,紅色的點是萃華木,藍色的點是垂香木,依次從1砍到12再從1開始循環即可(PS 其實藍色的點是我隨意點的,因為這個區域遍地都是垂香木,你只需要砍完1之後旁邊隨便砍一棵樹,然後再去砍3然後旁邊隨便砍一棵,5,6,7是連著三棵樹,砍完之後8是在一個小柵欄里,砍完後跳到對面把9、10砍了,這里有一隻睡覺的丘丘人,睡得很死,你在它旁邊偷偷把樹砍了它都不會醒來,當然 你也可以把它解決掉。最後到11位置也是連著兩棵樹,砍完回到1位置繼續循環即可。) 來源:遊民星空

《漫威銀河護衛隊》數字版特殊獎勵介紹

《漫威銀河護衛隊》這款遊戲下載數字版是有一些特殊獎勵的,這個獎勵只要在PC上購買基本上都能獲得,但是很多玩家都不太清楚下載數字版的獎勵具體是什麼,其實下載數字版的獎勵就是星爵的社交星爵裝束。 數字版特殊獎勵介紹 數字版的特殊獎勵就是購買遊戲的數字版即可解鎖星爵的社交星爵裝束,看起來還是不錯的。 來源:3DMGAME

MIT新技術為以DNA形式存儲大量數字數據鋪平道路

據媒體報導,據麻省理工學院(MIT)稱,在現有的約10萬億字節的數字數據基礎上,新數據量每天增加250萬兆字節。所有這些數據--電影、音樂等等--都存儲在巨大的數據中心,這些數據中心造價昂貴且規模越來越大。這代表了一個日益增長的問題,因為世界變得越來越數位化且檔案需求在不斷增長。 過去的研究強調,DNA是一種潛在的存儲大量數據的方式,它不需要像數據中心那樣需要空間和成本。MIT在一項新發表的研究中進一步加強了這一工作,研究人員斷言,從理論上講,世界上所有的數字數據都可以存儲在一個裝滿DNA的杯子裡。 雖然我們之前已經看到過將文本或圖像等數字數據存儲為DNA的例子,但這項新工作關注的是這種新興技術的一個重要方面:從存儲多個文件的多個DNA片段中檢索你想要的信息。 根據他們的新研究,MIT的研究人員已經用一個6微米的二氧化矽顆粒展示了這種能力,它可以存儲20張圖像。短DNA序列被用作文件內容的標簽,這使研究人員能成功地從DNA存儲的相冊中提取出他們想要的單個圖像。 雖然聽起來很不尋常,但DNA在海量數據存儲方面提供了很多好處,這不僅僅是因為它的高密度。研究人員稱,以這種方式存儲的數據將「極其穩定」。MIT生物工程教授Mark Bathe解釋稱:「我們需要新的解決方案來存儲世界正在積累的大量數據,特別是檔案數據。DNA的密度甚至是快閃記憶體的一千倍,另一個有趣的特性是一旦你製造出DNA聚合物它就不會消耗任何能量。你可以把DNA寫下來然後永久保存。」來源:cnBeta

《星球大戰絕地》實體版用戶可獲免費數字版升級

EA和開發商Respawn Entertainment昨天宣布《星球大戰絕地:隕落的武士團》將以實體和數字形式登陸PS5和Xbox Series平台,售價39.99美元。 已經購買PS4和Xbox One版本的玩家可以免費獲得版本升級,在PS5和Xbox Series版本中,玩家將可體驗到更高解析度的材質,4K/HDR畫質,60pfs優化運行效率,更快的讀取時間。 有玩家想知道購買了《星球大戰絕地:隕落的武士團》光碟版的玩家如何升級到次世代版本。EA對此已經有所准備,玩家憑借實體版購買證明可以免費進行數字版升級,EA官方網站給出了升級流程。 在PS5和Xbox Series主機上會有兩種畫質選項供玩家選擇,開啟性能模式之後為1440p/60fps,關閉性能模式之後為4K/30fps,Xbox Series S用戶沒有畫質設定選項,解析度鎖定1080p,不過幀率為60fps。 來源:3DMGAME

大流行病減少了電子垃圾 但擴大了數字鴻溝

有證據表明,在大流行病期間,許多人呆在家裡玩遊戲或觀看流媒體成為一個相當大的世界性問題。聯合國大學和聯合國訓練研究所今天發表的一份新報告證明了這一點,該報告研究了電子產品銷售和相關電子垃圾的下降情況。 報告研究了2020年前幾個季度的電子產品消費,然後用它來估計未來的電子廢物。它預測,在全球范圍內,與沒有大流行病的 "一切照舊 "的情況相比,產生的電子垃圾將減少490萬公噸。但作者發現,這種下降在全球范圍內是不平衡的。據估計,中低收入國家的電子產品銷售量下降了30%,而較富裕的國家僅下降了5%。 "報告共同作者魯迪格·庫爾(Ruediger Kuehr)在一份聲明中說:"所謂的數字鴻溝正在擴大。"在世界的一些地方,適應數位化和謀生的能力或僅僅是擁有和受益於電子產品的能力正在下降。" 根據該報告,北非、西亞、撒哈拉以南非洲和中亞的國家將受到最嚴重的打擊。 另一方面,高收入國家幾乎包辦了去年全球遊戲機、手機、筆記本電腦和電烤箱購買量的上升幅度。在這些國家,似乎人們確實把自己的空閒時間交給了螢幕(也許還有烘烤)。 科技公司仍然設法在2020年的「地獄景觀」中獲利。微軟和蘋果從遊戲和電腦中賺取了大量現金。三星去年賺的錢比前年還多。亞馬遜的利潤在大流行開始時翻了一番。而2020年低收入和中等收入國家的科技支出的冷淡何時結束則還看不到盡頭。 隨著越來越多的人購買更多的數碼產品,電子垃圾堆積如山,並可能將汞等有害物質滲入環境。電子垃圾在2019年達到了歷史新高,但只有17%被回收。環保倡導者說,在延長每種數碼產品的壽命,增加回收利用能力,並讓公司負責收集他們產生的產品是目前減少科技產品對環境影響的主要的方法,而使電子垃圾不至於破壞環境方面,仍有很多工作可以做。來源:cnBeta

3數字超可怕! 台大醫點出:應考量準4級「封城停班停課」

中央流行疫情指揮中心今日(7日)宣布,因應本土疫情持續嚴峻,全台疫情警戒第三級延長至6月28日止。台大癌醫中心醫院副院長王明鉅在臉書上以「封城與停工的警鐘正在響起」為題發文,他認為疫情在這個狀態下,以「三級警戒強度」不可能控製得住,並認為應該考慮實施「準四級」封城與停班停工。 來源:Facebook來源:花生時報wwwallother

MIT打造出世界首個數字織物:可收集、存儲和處理數據

據媒體報導,雖然我們今天穿的面料可以保暖、保護我們不受惡劣天氣的傷害,但科學家們仍在繼續展示它們很快就會發揮更大的作用。來自麻省理工學院(MIT)的科學家Yoel Fink十多年來一直處於這一領域的前沿,日前,他又取得了一項重大突破,其展示了世界上第一個可以存儲和處理信息的數字纖維及其他一些令人興奮的功能。 從可以通過汗水為可穿戴設備提供能量的可伸縮織物到可以從運動中獲取能量的襯衫及可以形成可穿戴顯示器的可織LED纖維,智能紡織品領域充滿了令人興奮的可能性。Fink和他的同事們在2010年展示了一種有趣的方法,他們開發了一種可以探測聲音的纖維並將其編織到織物中從而使其變成一個敏感的麥克風。 Fink的團隊現在在這一領域有了進一步的突破。他們描述了目前已經發展到模擬的電子纖維,因為它們可以攜帶連續的電信號而非數字信息,這些信息將以0和1進行處理。為了將這種能力應用到紡織纖維上,MIT的研究團隊必須進行創新。這包括將數百個矽數字晶片放入一個鑄造預製件中並將其整合到聚合物纖維中。 通過仔細控制這一過程,該團隊能夠創造出一種長達數十米的光纖,其遍布數百個數字晶片,並有一個連續的電子連接。這種纖維足夠細到可以穿過普通針的針眼並可以小心翼翼地縫進織物中。它甚至能在至少10次洗滌循環中存活下來而不被損壞。 「當你把它放進襯衫里時,你根本感覺不到它,」研究論文作者Gabriedl Loke說道,「你不會知道它在那裡。」 科學家們通過在光纖上寫入、存儲和讀取信息來展示他們的數字光纖的功能,其中包括一個767千比特的全彩短片文件和一個0.48兆字節的音樂文件,這兩個文件都可以在沒有電源的情況下存儲兩個月。他們還整合了一個由1650個連接組成的神經網絡,其將人工智慧引入其中。 研究人員將這種方法應用到一件襯衫的腋窩上,數字纖維收集了穿著者270分鍾的體溫數據。該系統甚至可以理解用戶的出汗數據和不同身體活動之間的關系,在經過一些訓練後,它能確定用戶正在從事的活動--准確率達到96%。 具有這種功能的織物可以用於長期的健康監測,通過收集身體數據來識別疾病的早期跡象如心跳不規律或呼吸衰退。科學家們計劃繼續改進這種纖維並為其提供更多的使用可能性,接下來的步驟則包括使用微控制器來取代目前用來控制它的外部設備。 Fink說道:「這項工作首次實現了具有數字存儲和處理數據能力的織物,這為紡織品增加了一個新的信息內容維度並允許對織物進行逐字編程。」來源:cnBeta

科學家測量幼年霸王龍的咬合力 結果遠超以前估計數字

古生物學家Joseph Peterson發現恐龍骨骼化石上有幼年霸王龍的齒痕,加州大學伯克利分校的研究人員Jack Tseng決定嘗試復制這些咬痕,並測量幼年霸王龍咬合力究竟有多大。 去年,他和Joseph Peterson製作了一個13歲幼年霸王龍彎刀狀牙齒金屬復製品,將其安裝在工程和材料科學中常用的機械測試框架上,並嘗試用它來敲擊牛腿骨,他們獲得了17次與化石上咬痕的深度和形狀相匹配的成功嘗試,確定幼年霸王龍咬合力高達5641牛頓,介於鬣狗和鱷魚下頜咬合力之間。 目前已知成年霸王龍的咬合力,大約35000牛頓,人類的咬合力300牛頓。以前對幼年霸王龍咬合力的估計,是基於顎部肌肉的重建或通過數學方法縮小成年霸王龍的咬合力,得出的數字大約是4000牛頓。 咬合力的測量可以幫助古生物學家了解恐龍所處的生態系統,哪些捕食者足夠強大,可以吃掉哪些獵物,以及它們與哪些其他捕食者競爭。這項研究顯示,幼年霸王龍雖然還不能像它們30歲或40歲的父母那樣咬碎骨頭,但它們正在發展它們的咬合技術並加強它們的頜部肌肉,以便在它們長出成年牙齒後能夠迅速提升咬合力。 這項研究幫助科學家衡量霸王龍咬合力從幼年到成年的變化有多快,並且可以與身體在同一時期的變化進行比較,使我們能夠更好地了解霸王龍是如何進食的,在吃什麼,以及它們在生態系統中所扮演的角色。來源:cnBeta

多款《極品飛車》即將從各大數字平台下架 8月31日停服

《極品飛車》開發團隊中的一位員工今日在Reddit論壇透露,多款《極品飛車》遊戲將從今日起陸續從各大數字平台下架,遊戲內商店也將關閉,線上服務將於8月31日停止。這幾款遊戲分別為: 《極品飛車 生死卡本谷》(Need for Speed Carbon) 《極品飛車 無間風雲》(Need for Speed Undercover) 《極品飛車 變速》(Need for Speed Shift) 《極品飛車 變速2 釋放》(Need for Speed Shift 2: Unleashed) 《極品飛車 亡命狂飆》(Need for Speed The...