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《以閃亮之名》緋禹捏臉數據 緋禹官方捏臉數據id

以閃亮之名緋禹捏臉數據 1.捏臉數據 【緋禹】成女體型 捏臉數據出處:微博用戶@歌代uta 捏臉數據id:178326 2.以閃亮之名捏臉介紹 我們選擇第一個「熱門形象」,然後點擊全部體型里選擇想要的體型,之後就會在界面上看到關於此體型最多人選擇的捏臉數據,然後我們選擇出一個自己喜歡的並點進此體型,然後復制或者導入此數據就可以獲得了。 最後我們還可以在研究生圖鑒里選擇「每日推薦」,並選擇好自己本次想選擇的體型,這里是每天最受歡迎的臉型數據,我們如果想看最新更新的臉型就可以在這里獲取,然後與上面一樣復制或者導入,如果自己實裝以後並沒有非常滿意或者想改動,還可以重塑進行微調,非常方便。 來源:遊俠網

《以閃亮之名》白鳥捏臉數據 白鳥官方捏臉數據id

以閃亮之名白鳥捏臉數據 1.捏臉數據 【白鳥】成女體型 捏臉數據出處:微博用戶@歌代uta 捏臉數據id:178326 2.以閃亮之名捏臉介紹 我們選擇第一個「熱門形象」,然後點擊全部體型里選擇想要的體型,之後就會在界面上看到關於此體型最多人選擇的捏臉數據,然後我們選擇出一個自己喜歡的並點進此體型,然後復制或者導入此數據就可以獲得了。 最後我們還可以在研究生圖鑒里選擇「每日推薦」,並選擇好自己本次想選擇的體型,這里是每天最受歡迎的臉型數據,我們如果想看最新更新的臉型就可以在這里獲取,然後與上面一樣復制或者導入,如果自己實裝以後並沒有非常滿意或者想改動,還可以重塑進行微調,非常方便。 來源:遊俠網

《以閃亮之名》入墨捏臉數據 入墨官方捏臉數據id

以閃亮之名入墨捏臉數據 1.捏臉數據 【入墨】少女體型 捏臉數據出處:taptap用戶@錄與山 捏臉數據id:172346 2.以閃亮之名捏臉介紹 我們選擇第一個「熱門形象」,然後點擊全部體型里選擇想要的體型,之後就會在界面上看到關於此體型最多人選擇的捏臉數據,然後我們選擇出一個自己喜歡的並點進此體型,然後復制或者導入此數據就可以獲得了。 最後我們還可以在研究生圖鑒里選擇「每日推薦」,並選擇好自己本次想選擇的體型,這里是每天最受歡迎的臉型數據,我們如果想看最新更新的臉型就可以在這里獲取,然後與上面一樣復制或者導入,如果自己實裝以後並沒有非常滿意或者想改動,還可以重塑進行微調,非常方便。 來源:遊俠網

《以閃亮之名》藍英捏臉數據 藍英官方捏臉數據id

以閃亮之名藍英捏臉數據 1.捏臉數據 【藍英】成女體型 捏臉數據出處:taptap用戶@錄與山 捏臉數據id:127635 2.以閃亮之名捏臉介紹 我們選擇第一個「熱門形象」,然後點擊全部體型里選擇想要的體型,之後就會在界面上看到關於此體型最多人選擇的捏臉數據,然後我們選擇出一個自己喜歡的並點進此體型,然後復制或者導入此數據就可以獲得了。 最後我們還可以在研究生圖鑒里選擇「每日推薦」,並選擇好自己本次想選擇的體型,這里是每天最受歡迎的臉型數據,我們如果想看最新更新的臉型就可以在這里獲取,然後與上面一樣復制或者導入,如果自己實裝以後並沒有非常滿意或者想改動,還可以重塑進行微調,非常方便。 來源:遊俠網

《以閃亮之名》靈鹿捏臉數據 靈鹿官方捏臉數據id

以閃亮之名靈鹿捏臉數據 1.捏臉數據 【靈鹿】成女體型 捏臉數據出處:以閃亮之名官方微博 捏臉數據id:704328(基本素顏 只用了睫毛林中朝霧 是可以從閣里抽出來的 ​​​) 2.以閃亮之名如何導入捏臉 在捏臉中使用「導入 -> 一鍵導入」即可導入此捏臉數據 來源:遊俠網

《老頭環》公布一周年數據:瑪蓮妮亞被挑戰了3億次

玩家挑戰次數前5的Boss:瑪蓮妮亞(3.29億次)、惡兆妖鬼 瑪爾基特(2.81億次)、大樹守衛(2.77億次)、拉達岡(1.48億次)、碎星(1.39億次) 玩家的死因:敵人和NPC(69%)、負面狀態(15%)、摔死(14%)、被其他玩家殺死(2%) 玩家使用次數前5的法術:岩石球、奔放結晶、輝石魔礫、巨劍陣、腐敗吐息 玩家使用次數前5的禱告:黃金樹恩惠、獸石、黃金樹立誓、癲火、野獸活力 來源:遊民星空

能用100年不掉數據、不怕氧化的藍光光碟來了

常見的數據存儲介質包括快閃記憶體、機械硬碟、磁帶和光碟等。但隨著時間的推移,這些被存儲的數據都有丟失的風險。 在日本,有電子數據保存的相關法案,比如某些稅務相關數據必須以電子方式保存100年。通常來講,相對可靠的磁帶和光碟,都不敢明確註明可以持續這麼久。 不過,先鋒(Pioneer)日前推出了帶有 “DM for Archive”的BD-R藍光光碟,號稱就可以使用100年不丟數據。 通常來講,BD-R磁碟一般可保用5到20年,可擦寫的BD-RE大約20到50年,DVD-R和CD-R才有可能做到50到100年。 據悉,這次的新光碟採用玻璃碳作為數據層,不會被氧化。 當然,在技術層面,還嚴格遵循了日本文檔信息管理協會的JIS X6257光學介質標准。需要指出是,用這套光碟的黃金搭檔同樣是先鋒的BDR-WX01DM藍光碟機,也是首款通過JIS X6257認證的產品。 碟機使用USB 3.0接口連接主機,最大寫入速度是標准BD-R的12倍、DVD-R的16倍,CD-R的40倍。 稍稍有些遺憾是,作為相對小眾的東西,這一套下來並不便宜,BDR-WX01DM碟機59800日元(約合3079元),3張25GB的配套BD-R光碟2340日元(約合120元)。 來源:快科技

Acer確認伺服器遭到黑客入侵:約160GB數據泄露,被掛網上出售

近日,Acer在發送給Bleeping Computer的一份聲明中確認,近期至少有一台內部伺服器遭到了黑客的入侵。其實在今年2月中旬,就有黑客通過地下渠道出售從Acer內部伺服器竊取的數據,容量大約為160GB,共計655個目錄和2869個文件,包括了加密PPT和演示文稿、技術手冊、Windows圖像文件、密鑰、產品模型文檔以及各種產品的信息等內容。 據了解,黑客是入侵了託管的供維修技術人員使用私人文件的伺服器,導致部分數據被竊取泄露。Acer官方表示,正在進行深入調查,目前沒有跡象表明任何有關消費者個人的敏感信息數據存儲在該伺服器上。Acer沒有透露事件太多的細節,也沒有表態是否會花高價從黑客那裡贖回這些數據,對於普通用戶而言,不需要擔心此次事件會造成個人信息泄露。 事實上,這不是Acer近年來遭遇的第一起類似的黑客入侵事件了。早在2021年3月,Acer就遭到了REvil勒索軟體團伙的襲擊,數據被強行鎖定加密,對方要求5000萬美元贖金,並要挾泄露公司機密信息;同年10月,Acer位於印度的售後系統遭到名為Desorden的黑客組織攻擊,超過60GB的敏感數據被非法竊取,這裡面主要是客戶、分銷商和零售商的交易資料;隨後同一個月內,Desorden還攻擊了Acer位於台灣的伺服器,竊取了部分員工個人信息和登錄憑據等。 作為世界第四或第五大個人電腦製造商,Acer經常成為黑客攻擊的目標,而且對方屢屢得手。 ...

《戰地風雲2042》第四賽季新增武器傷害數據

更新3.0帶來了四把新的AOW武器,以及兩把Portal移植武器。 以下是經過測試得出的武器傷害圖表。 鹿彈和鏢彈的每發彈丸數是16。 獨頭彈爆頭倍率為1。 在裝備短槍管時,彈藥種類似乎不影響射速,與描述不符。可能是BUG。 LMG 爆頭倍率為逆天的2x,也就是說75m內可以爆頭致死,比M39 EMR還逆天。 來源:遊民星空

《臥龍蒼天隕落》薩菲羅斯捏臉數據分享

代碼:WLS-yMzMRL44Yhoj9。 來源:遊民星空

《永劫無間》捏臉數據御姐三娘分享 怎麼捏臉?

捏臉數據御姐三娘分享 捏臉數據 二維碼導入方法 首先進入主頁面,點擊英雄選項,在角色欄下方點擊易容。 第二步選擇編輯面容。 第三步在面板最右側一欄點擊導入功能即可導入保存的捏臉數據了。 來源:遊俠網

《無畏契約》武器傷害數據大全 瓦洛蘭特武器介紹

武器傷害數據大全 制式手槍 售價:免費 主要攻擊:半自動/低傷害 射速:6.75發/秒 移動速度:5.73公尺/秒 裝備速度:0.75秒 首發彈道偏移:0.4偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:1.75秒 彈匣:12發 傷害 【無甲】0-30公尺:頭部78、身體26、腿部22 【無甲】30-50公尺:頭部66、身體22、腿部18 【小甲】0-30公尺:頭部61、身體9、腿部7 【小甲】30-50公尺:頭部49、身體7、腿部5 【大甲】0-30公尺:頭部44、身體8、腿部7 【大甲】30-50公尺:頭部32、身體7、腿部5 輔助攻擊:霰彈槍 彈丸數量:3顆 射速:2.22發/秒 短管手槍 售價:150 主要攻擊:半自動/低傷害 射速:3.33發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:0.75秒 首發彈道偏移:4偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:1.75秒 彈匣:2發 傷害(單顆子彈傷害,一發為15顆,具體命中即可要看與對方的距離) 【無甲】0-7公尺:頭部24、身體12、腿部10 【無甲】7-15公尺:頭部16、身體8、腿部3 【無甲】15-50公尺:頭部10、身體6、腿部2 狂弒手槍 售價:450 主要攻擊:全自動/低傷害 射速:10發/秒 移動速度:5.73公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.45偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:1.5秒 彈匣:13發 傷害 【無甲】0-20公尺:頭部78、身體26、腿部22 【無甲】20-50公尺:頭部63、身體21、腿部17 【小甲】0-20公尺:頭部61、身體9、腿部7 【小甲】20-50公尺:頭部46、身體6、腿部5 【大甲】0-20公尺:頭部44、身體8、腿部7 【大甲】20-50公尺:頭部29、身體6、腿部5 鬼魅手槍 售價:500 主要攻擊:半自動/中傷害 射速:6.75發/秒 移動速度:5.73公尺/秒 裝備速度:0.75秒 首發彈道偏移:0.3偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:1.5秒 彈匣:15發 傷害 【無甲】0-30公尺:頭部105、身體30、腿部25 【無甲】30-50公尺:頭部87、身體25、腿部21 【小甲】0-30公尺:頭部88、身體13、腿部8 【小甲】30-50公尺:頭部70、身體8、腿部6 【大甲】0-30公尺:頭部71、身體9、腿部8 【大甲】30-50公尺:頭部53、身體8、腿部6 功能:消音 敵人看不到彈道提示 除非身處彈道上,否則是無法聽到40公尺以外的槍聲 神射手槍 售價:800 主要攻擊:半自動/高傷害 射速:4發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.25偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.25秒 彈匣:6發 傷害 【無甲】0-30公尺:頭部159、身體55、腿部46 【無甲】30-50公尺:頭部145、身體50、腿部42 【小甲】0-30公尺:頭部142、身體38、腿部29 【小甲】30-50公尺:頭部128、身體33、腿部25 【大甲】0-30公尺:頭部125、身體21、腿部15 【大甲】30-50公尺:頭部111、身體16、腿部13 刺針沖鋒槍 價格:950 主要攻擊:全自動/低傷害 射速:16發/秒 移動速度:5.73公尺/秒 裝備速度:0.75秒 首發彈道偏移:0.65/0.35偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.25秒 彈匣:20發 傷害 【無甲】0-20公尺:頭部67、身體27、腿部22 【無甲】20-50公尺:頭部62、身體25、腿部21 【小甲】0-20公尺:頭部50、身體10、腿部7 【小甲】20-50公尺:頭部45、身體8、腿部6 【大甲】0-20公尺:頭部33、身體8、腿部7 【大甲】20-50公尺:頭部28、身體8、腿部6 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.15x 射速:52%(8.471發/秒) 移動速度:76%(4.361公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 連發:4連發 惡靈沖鋒槍 售價:1600 主要攻擊:全自動/低傷害 射速:13.33發/秒 移動速度:5.73公尺/秒 裝備速度:0.75秒 首發彈道偏移:0.4/0.25偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.25秒 彈匣:30發 傷害 【無甲】0-15公尺:頭部78、身體26、腿部22 【無甲】15-30公尺:頭部66、身體22、腿部18 【無甲】30-50公尺:頭部60、身體20、腿部17 【小甲】0-15公尺:頭部61、身體9、腿部7 【小甲】15-30公尺:頭部49、身體7、腿部5 【小甲】30-50公尺:頭部43、身體6、腿部5 【大甲】0-15公尺:頭部44、身體8、腿部7 【大甲】15-30公尺:頭部32、身體7、腿部5 【大甲】30-50公尺:頭部26、身體6、腿部5 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.15x 射速:70%(12發/秒) 移動速度:76%(4.361公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 連發:4連發 功能:消音 敵人看不到彈道提示 除非身處彈道上,否則是無法聽到40公尺以外的槍聲 重炮霰彈槍 售價:850 主要攻擊:全自動/低傷害 射速:1.1發/秒 移動速度:5.06公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:2.6偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:5發 傷害(單顆子彈傷害,一發為12顆,具體命中即可要看與對方的距離) 0-8公尺:頭部40、身體20、腿部17 8-12公尺:頭部26、身體13、腿部11 15-50公尺:頭部18、身體9、腿部7 輔助攻擊:空爆 發射一個霰彈藥筒,會在短距離內爆開並散射出彈丸 在爆開前霰彈藥筒不會造成傷害 引爆距離:7.5公尺 彈丸數量:5顆 判官霰彈槍 售價:1850 主要攻擊:全自動/低傷害 射速:3.5發/秒 移動速度:5.06公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:2.25偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.2秒 彈匣:7發 傷害(單顆子彈傷害,一發為12顆,具體命中即可要看與對方的距離) 0-10公尺:頭部34、身體17、腿部14 10-15公尺:頭部20、身體10、腿部8 15-50公尺:頭部14、身體7、腿部5 鬥牛犬步槍 售價:2050 主要攻擊:全自動/高傷害 射速:10發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.3/0.3偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:24發 傷害 【無甲】0-50公尺:頭部115、身體35、腿部29 【小甲】0-50公尺:頭部98、身體18、腿部12 【大甲】0-50公尺:頭部81、身體11、腿部9 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.25x 射速:63%(6.316發/秒) 移動速度:76%(4.104公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 連發:3連發 捍衛者步槍 售價:2250 主要攻擊:半自動/高傷害 射速:5.25發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.1/0偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:12發 傷害 【無甲】0-50公尺:頭部195、身體65、腿部48 【小甲】0-50公尺:頭部178、身體48、腿部31 【大甲】0-50公尺:頭部161、身體31、腿部15 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.5x 射速:100%(5.25發/秒) 移動速度:76%(4.104公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 幻象步槍 售價:2900 主要攻擊:半自動/中傷害 射速:11發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.2/0.11偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:30發 傷害 【無甲】0-15公尺:頭部156、身體39、腿部33 【無甲】15-30公尺:頭部140、身體35、腿部29 【無甲】30-50公尺:頭部124、身體31、腿部26 【小甲】0-15公尺:頭部139、身體22、腿部16 【小甲】15-30公尺:頭部123、身體18、腿部12 【小甲】30-50公尺:頭部107、身體14、腿部9 【大甲】0-15公尺:頭部122、身體12、腿部10 【大甲】15-30公尺:頭部106、身體11、腿部9 【大甲】30-50公尺:頭部90、身體10、腿部8 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.25x 射速:90%(9.9發/秒) 移動速度:76%(4.104公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 功能:消音 敵人看不到彈道提示 除非身處彈道上,否則是無法聽到40公尺以外的槍聲 暴徒步槍 售價:2900 主要攻擊:半自動/中傷害 射速:9.75發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1秒 首發彈道偏移:0.25/0.157偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:25發 傷害 【無甲】0-50公尺:頭部160、身體40、腿部34 【小甲】0-50公尺:頭部143、身體23、腿部27 【大甲】0-50公尺:頭部126、身體13、腿部11 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.25x 射速:90%(8.775發/秒) 移動速度:76%(4.104公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 警長狙擊槍 售價:950 主要攻擊:半自動/中傷害 射速:1.5發/秒 移動速度:5.4公尺/秒 裝備速度:1.25秒 首發彈道偏移:1/0偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:2.5秒 彈匣:5發 傷害 【無甲】0-50公尺:頭部202、身體101、腿部85 【小甲】0-50公尺:頭部185、身體84、腿部68 【大甲】0-50公尺:頭部168、身體67、腿部51 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:3.5x 射速:80%(1.2發/秒) 移動速度:90%(4.486公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 間諜狙擊槍 售價:4700 主要攻擊:半自動/高傷害 射速:0.6發/秒 移動速度:5.13公尺/秒 裝備速度:1.5秒 首發彈道偏移:5/0偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:3.7秒 彈匣:5發 傷害 【無甲】0-50公尺:頭部255、身體150、腿部120 【小甲】0-50公尺:頭部238、身體133、腿部103 【大甲】0-50公尺:頭部221、身體116、腿部86 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:2.5x 射速:100%(0.6發/秒) 移動速度:72%(3.694公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 功能:雙倍放大 在2.5倍與5倍放大倍率之間切換 戰神機關槍 售價:1600 主要攻擊:全自動/高傷害 射速:13發/秒 移動速度:5.13公尺/秒 裝備速度:1.25秒 首發彈道偏移:1/0.9偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:3.25秒 彈匣:50發 傷害 【無甲】0-30公尺:頭部72、身體30、腿部25 【無甲】30-50公尺:頭部67、身體28、腿部23 【小甲】0-30公尺:頭部55、身體13、腿部8 【小甲】30-50公尺:頭部50、身體11、腿部7 【大甲】0-30公尺:頭部38、身體9、腿部8 【大甲】30-50公尺:頭部33、身體9、腿部7 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.15x 射速:100%(13發/秒) 移動速度:76%(3.899公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 奧丁機關槍 售價:3200 主要攻擊:全自動/高傷害 射速:12發/秒 移動速度:5.13公尺/秒 裝備速度:1.25秒 首發彈道偏移:0.8/0.79偏移度(腰射/開鏡) 裝彈速度:5秒 彈匣:100發 傷害 【無甲】0-30公尺:頭部95、身體38、腿部32 【無甲】30-50公尺:頭部77、身體31、腿部26 【小甲】0-30公尺:頭部78、身體21、腿部15 【小甲】30-50公尺:頭部60、身體14、腿部9 【大甲】0-30公尺:頭部61、身體12、腿部10 【大甲】30-50公尺:頭部43、身體10、腿部8 輔助攻擊:開鏡瞄準模式 放大倍率:1.15x 射速:130%(15.6發/秒) 移動速度:76%(3.899公尺/秒) 略微彈道偏移校準與後坐力緩沖 十字準星隨後坐力影響而移動 功能:射速增加 射速會逐漸加快 來源:遊俠網

《艾爾登法環》捏臉數據醬紫分享 醬紫怎麼捏?

捏臉數據醬紫分享 來源:遊俠網

《絕命異次元重製版》數據一覽:最愛用等離子切割機

《絕命異次元重製版》在1月末正式發售拿到了一致好評,這款經過完全升級的恐怖冒險遊戲為新老玩家都帶來了不少驚喜。官推在今日分享了一組有關遊戲的數據統計,一起來看下吧! 對敵人使用停滯的次數為61,672,091 死於窒息的數值為168,872 升級最多的武器節點:彈匣容量 升級最多的裝備節點:HP 有22.96%的玩家發現了Peng的秘寶 死亡次數:7,516,573 造成最多擊殺的敵人為撕裂者 死於狩獵者之手的數值為:87,655 最常用的武器:等離子切割機 玩家最喜歡切割的前三個部位分別是:觸角、手臂、腿 通過敵人獲取戰利品的次數:193,503,788 達成 z-baller 成就的玩家數為171,362 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》女性捏臉怎麼捏?捏臉數據分享

捏臉數據分享 霍格華茲的傳承捏臉數據分享 遊戲介紹 霍格華茲的傳承是一款基於哈利·波特系列書籍設定的開放世界動作角色扮演遊戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發現奇妙的野獸,自定義你的角色並製造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦並成為你所嚮往的巫師。 體驗1800年代的霍格華茲。你將扮演一名握有古老秘密之鑰匙的學生,而這個秘密可能會威脅到整個魔法世界。結識盟友、與黑巫師戰鬥,並最終決定魔法世界的命運。書寫你的傳奇。留給後人傳唱。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》巴豆怎麼樣 巴豆數據圖鑒大全

1.巴豆(Chili Bean)是《植物大戰殭屍2》中狂野西部獲得的第二個植物,當被殭屍吃掉後會在身後釋放出一股氣體 2.使車道上的其他殭屍眩暈7.5秒,但不會影響機械殭屍。 大招效果: 隨機生成三個額外的巴豆,放在空置的地面上。 裝扮效果: 大招增加,再增加一個巴豆,總共可以生成四個巴豆。 來源:遊俠網

《原子之心》否認向俄羅斯政府提供玩家數據

只能寄希望於未來有一天,遊戲能夠遠離現實政治的無端侵擾。 最近距離發售還有幾周的新概念遊戲《原子之心》,遭遇了新一輪輿論上的麻煩——其開發商Mundfish作為一家俄羅斯工作室,遇到了「政治審判」。 半個月前,從未對俄烏戰爭發表過立場的遊戲官方,在一些極端網友的「問候」下,終於對此發表了意見:Mundfish在1月16日於官推發表聲明,聲稱自己不評論宗教和政治。 「我們是專注於創新遊戲,支持和平,反對暴力的組織」 但是一眾玩家和遊戲製作人顯然不打算領他們的情,理由很簡單,一個以蘇聯為背景構想的架空世界,公司從投資到創辦都由俄羅斯人操辦,這種時候想要打「非政治」的牌不太現實。 在他們本土的一場遊戲集會上,現場照片明顯的蘇聯文藝復興主題風格布置也引起了更多人對遊戲開發者的質疑 隨後一家媒體直接針對Mundfish公司背景起底,他們列舉了多個「罪狀」:包括遊戲本身是以蘇聯為背景的射擊遊戲、以及Mundfish背後的投資者包括了「與被制裁的俄羅斯外貿銀行有密切關聯」的俄羅斯天然氣工業股份有限公司的高層人員。 他們還拿出了一個讓人不得不憂慮的證據——他們發現工作室網站上發布的隱私聲明直接涉及用戶數據的收集,他們認為這些數據可能被傳輸給俄羅斯國家當局,甚至是俄羅斯聯邦安全局。 消息一出,Mundfish也很快坐不住了,沒等輿論發酵就找上了遊戲媒體Gamesradar+做澄清。他們聲稱自己的遊戲和網站「不會收集任何數據或信息」,也證實這樣的隱私聲明確實存在過,不過已經過時了,如今的隱私聲明早已經修改,也為造成這樣的信息混淆感到抱歉。而大概是出於自我保護,目前官方已經關閉了商店。 顯然這樣的回應根本沒有說服網友們,這個「自證清白」的命題還包括了俄羅斯投資者等等問題尚未被回答,而Mundfish似乎也不打算回答。目前這種極具針對性的討論仍然在海外眾多玩家社區中活躍,且有升溫的跡象。 Mundfish的工作室目前位於賽普勒斯,根據遊戲官網介紹,他們的開發者來自東歐多個國家,其中就包括了烏克蘭,Mundfish工作者們也表示過大家在這里稱兄道弟。 我們不清楚哪一方的陰謀論真的成立,只能寄希望於未來有一天,遊戲能夠遠離現實政治的無端侵擾。 來源:遊研社

《植物大戰殭屍2》地刺怎麼樣 地刺數據圖鑒大全

1.荊棘草(Spikeweed)是《植物大戰殭屍2》只能種植在地面上的植物,大多數類型的殭屍通常都會忽略他 2.並且可以對任何在踩到它的敵人造成傷害。當遇到某些敵人時,例如滾桶殭屍的桶和鋼琴家殭屍,就會立即殺死該單位,並且也會被該單位摧毀。 大招效果: 將本行的所有殭屍拉到地刺中,在4.5秒內造成720點傷害,效果持續期間無敵。 裝扮效果: 大招強化,可以眩暈殭屍3秒。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》菜問怎麼樣 菜問數據圖鑒大全

1.菜問(Bonk Choy)是《植物大戰殭屍2》近戰型植物,能夠迅速痛打身前或身後的敵人。 2.當有殭屍進入菜問前方或後方一格時,菜問會以約0.36秒/拳的頻率發起拳擊。當該殭屍的血量低於菜問的攻擊力時,菜問會發動上勾拳並抹除該殭屍的臨界值。 大招效果: 在3×3范圍內所有殭屍迅速造成25次傷害,每次60點(傷害為1500,每秒10次) 裝扮效果: 攻擊范圍增至5×5 來源:遊俠網

《海島奇兵》坦克兵升級數據 坦克流派詳細數據介紹

一.坦克基本資料 1.坦克作為11本解鎖的一個新兵種,也代表著打開了一個全新的時代,無論從攻擊力還是防禦來講(就是移動速度有點慢) 2.坦克升級數據 這里由於不便製作表格,我就放上了圖片,每級的詳細數據都在這里,需要的自己看(一部分是網上的數據,如有錯誤請指出,會及時更正) 二.坦克流派打法 1.醫坦+醫生 (1)利用醫生的邊移動邊治療的特性,當坦克血少時可以拉到遠離主戰場的安全地帶,讓醫生一路療傷。當然這是要注意的是時間,不要過多浪費時間導致超時。 (2)回拉坦克可以讓坦克改變攻擊目標,同時也會讓防禦建築改變共計目標。這樣可以在某些坦克絲血的狀態下不用硬抗,這樣別的坦克就可以為其打掩護。 2.坦克+胖子 (1)兩個血量很厚的兵種在一起,胖子用來在前面抗傷害,坦克在後面輸出(因為胖子解鎖的早,玩家升級的等級較高,生命值也高,而且訓練時間短,每船裝的多)。 (2)一般情況帶2-3船的胖子,其餘的全帶坦克,有時候可以在配上1船的極凍先鋒效果會更好。 3.坦克+投彈兵 (1)這屬於一個全新的流派,坦克在前負責近點輸出+抗傷害,投彈兵在後方負責遠程輸出(因為投彈兵扔出去的手榴彈造成的是區域性濺射傷害)。 (2)一般帶2-3船的投彈兵,其餘全帶坦克 4.坦克+火車+鴨子 (1)這個流派一般打特遣隊任務比較多(我見到的是這樣),火車用來在前面抗傷害(火車生命值高,可以抗住許多建築的高昂傷害,比如:巨加),坦克用來輔助火車清理近點建築,後面的鴨子用來拆別的建築(坦克也屬於第二道防線,在特遣隊任務中,經常用來拆盾) (2)一般帶1-2船的火車(2量火車,如果1船可以裝2量就1船),帶2-3船的鴨子,其餘的帶坦克 5.其他 除此之外還有許多流派,這里我就不一一列舉了,以上列舉出的都是常見流派(或者新生常見流派) 來源:遊俠網

《永劫無間》捏臉數據黑精靈分享 黑精靈怎麼捏?

捏臉數據黑精靈分享 捏臉數據 導入方法 首先進入主界面,點開英雄選項卡。 接著選擇右下角面容選項,進入捏臉功能。 點下面+號新建一個面容,然後點下方編輯面容捏臉。 最後選擇捏臉界面右下角的導入功能即可導入保存的捏臉數據了。 更多捏臉請前往游俠網永劫無間捏臉站查看,點此進入。 來源:遊俠網

《永劫無間》捏臉數據坤坤分享 坤坤怎麼捏?

捏臉數據坤坤分享 捏臉數據 導入方法 首先進入主界面,點開英雄選項卡。 接著選擇右下角面容選項,進入捏臉功能。 點下面+號新建一個面容,然後點下方編輯面容捏臉。 最後選擇捏臉界面右下角的導入功能即可導入保存的捏臉數據了。 更多捏臉請前往游俠網永劫無間捏臉站查看,點此進入。 來源:遊俠網

《植物大戰僵屍2》堅果怎麼樣 堅果數據圖鑒大全

堅果,堅果可以抵禦僵屍,有著高防禦性,種植要50陽光,技能效果為披上鐵盔甲,抵擋更多的傷害。 大招效果: 當給予植物食物時,堅果獲得全身金屬盔甲,能夠吸收8000點傷害。 裝扮效果: 植物食物能力賦予他水晶盔甲,具有 16000點傷害。 來源:遊俠網

任天堂直面會不遠了《王國之淚》數據更新預購開啟

2023年即將進入2月,按照老慣例,任天堂應該也要開始行動了,直面會似乎離與玩家們見面已經不遠了。 近日,有國外玩家Lbabinz通過對任天堂eShop監測發現,任天堂已經開始悄悄進行了准備,官方對《塞爾達傳說:王國之淚》及《高級戰爭1+2》的數據進行了更新,兩款遊戲的NSUID都發生了變化。NSUID的改動一般與遊戲開放預售相關,這表明兩款遊戲的預售即將開放,而這個日期大機率就是在2月的直面會上公布。 考慮到《塞爾達傳說:王國之淚》在5月12日就要發售了,對於這樣的重磅大作,相信任天堂一定會在2月召開直面會的,畢竟自2019年開始2月的直面會從不缺席。 來源:遊俠網

新《極限競速》公布實機演示與首發數據細節

微軟今日在Xbox開發者直面會上公布《極限競速》的部分技術細節和遊戲畫面,展示驚艷視效。 開發者表示,《極限競速》首發會有超過500種現實世界車輛加入,同時本作還將擁有超過800中獨特升級和自定義配件。不僅如此,本作上市時會擁有20條環境各異的賽道布局供玩家征服。 在《極限競速》中,Turn10工作室將把真實感細節提升十倍,加入高度細節化的植被。廠商還吸取前作收到的批評教訓,在新作中加入海量全動態3D觀眾。 值得一提的是,本作還擁有全動態晝夜和季節轉換,可影響賽道溫度、路面濕度和輪胎狀況。 最後,《極限競速》將擁有賽道實時光追功能。 演示視頻: 來源:3DMGAME

略有遺憾!《霍格沃茨之遺》不支持跨平台數據保存

WB Games最近公布了《霍格沃茨之遺》的一些輔助功能,包括色盲模式、文本語音以及運動模糊等一些設置,還公布了手動和自動保存選項。在一些推文中,WB Games還透漏了遊戲具有4個獨立的存檔模式。 這意味著在同一平台上玩家可以玩不同的角色,每個角色具備獨立的存檔,每個存檔包括5個自動存檔和10個手動存檔位置。但不幸的是,這些數據智能保存在所遊玩的平台上,不支持跨平台轉移。也就是說Xbox One玩家和PS4玩家並不能將存檔轉移至XSX/S和PS5上。 《霍格沃茨之遺》將於2月10日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台,4月4日登陸PS4、XBox One,7月25日登陸Switch。 來源:3DMGAME