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《Subverse》新大型更新10月25日發布 加入新內容

近日馬頭社在推特上發文稱,科幻射擊遊戲《Subverse》新大型更新將於10月25日發布。更新將加入新角色太空精靈Ela、新場景和動畫,新星球和新的Kloi陣營。 《Subverse》自今年3月發售以來,推出的更新都是Bug修復類的小型更新,這次的更新也是遊戲首個關於遊戲內容的更新。官方曾在8月表示將於10月發布該更新,後來又說會在10月初更新,現在終於確定將在10月25日發布。 馬頭社坦言想確保《Subverse》遊戲的品質,所以多花了些時間打磨潘多拉系統和新動畫。官方也承認此次更新比預期的6個月更久,這是他們管理方面出現錯誤所致,他們已吸取教訓,將加快更新速度。據他們估計,在未來每3-4個月就會推出一次大型更新。 來源:3DMGAME

《英靈神殿》新內容發售後人氣回升 在線玩家數逼近10萬

近年人氣頗高的維京題材冒險遊戲新作《英靈神殿》近日再創在線玩家數新高。 在《英靈神殿》「家園」更新檔發售之後,於首周末迎來了玩家回歸的小高潮,今日凌晨4點,我們看到這款遊戲的在線玩家數峰值達到了98850人。不過,相比他們在今年2月首發時創下的50萬在線玩家數的紀錄差得還很遠。 《英靈神殿》目前尚處於搶先體驗階段,廠商還在不斷為遊戲加入新內容。如今玩家呼聲比較高的內容有坐騎系統,作為一款地圖廣袤的開放世界遊戲,玩家除了坐船之外,在陸地上就只能靠自己的雙腳前進,接下來只能看廠商有沒有打算對玩家的呼籲有所回應了。 《英靈神殿》現已登陸PC Steam平台。 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》大型Mod深淵的呼喚 添加諸多新內容

近日Mod作者PapaAppa和Kez發布了《黑暗之魂3》大型Mod「深淵的呼喚」,容量大小約為15GB。該Mod為遊戲添加了新的武器、法術、物品和護甲等。他們還放出了Mod演示視頻,一起來看看吧! Mod演示: 這款Mod不僅添加了新物品、新武器等,還添加了新區域和新Boss,目的是想讓遊戲擁有更黑暗的哥德式氛圍。整個遊戲地圖的光照有所改變,一些地圖很黑暗,霧蒙蒙的,還有生物在黑暗中嘶叫。一些地圖中將有金色之光。 Mod下載地址:點擊進入 「深淵的呼喚」Mod還將FromSoftware其他作品裡的200多種武器統統加入,玩家可以看到《惡魔之魂》《黑暗之魂1/2》《血源詛咒》里的武器,這些新武器和一些普通武器都擁有新的武技。此外還有兩個全新的誓約,兩個新的武器類別等等。 Mod截圖: 來源:3DMGAME

傳聞《雷神之錘:復蘇版》即將公布 有新內容

id Software旗下擁有《毀滅戰士》、《德軍總部》和《雷神之錘》這三款傳奇射擊遊戲,其中前兩款至今仍然表現出色。 《雷神之錘》一直在平庸中苦苦掙扎——盡管看起來這種情況可能很快就會改變。根據最新消息,《雷神之錘》可能將有一個「復蘇(Revitalized)」版本,將有新內容,新內容由《德軍總部》系列開發商MachineGames打造。 B社最近公布了雷神大會2021,從8月19日開始,在這個展示會上,會舉辦一個特別的采訪節目,慶祝《雷神之錘》誕生25周年,id和Machine Ggames都會參加。看起來屆時會有一個大的消息公布。 Xbox Era博主發現,雷神大會官網的日程表原本有一個關於《雷神之錘》采訪節目的描述,這個描述暗示一個新作將要被公布,但後來被B社更改了。 原來的描述是:「《雷神之錘》回來了。加入這次由Digital Foundry記者John Linneman對Jerk Gustafsson(MachineGames)采訪的特別直播節目中,討論《雷神之錘》的標志性遺產及其對兩人意味著什麼。雙方也將討論MachineGames給這一復蘇版本帶來的額外內容。」 目前尚不清楚「復蘇」版本是什麼,是《雷神之錘:冠軍》的升級版還是一個全新的遊戲? 今年6月時,Xbox Era頻道博主稱id Software正在開發《雷神之錘》重啟作,有單人戰役和多人模式,《德軍總部》開發商MachineGames提供協助。來源:cnBeta

《吃豆人99》下載量突破400萬 更多新內容將推出

近日萬代南夢宮在《吃豆人99》的直播中透露:「任天堂Switch Online獨占遊戲《吃豆人99(PAC-MAN 99)》的下載量已經突破400萬次。」 目前該遊戲僅供任天堂在線用戶免費下載,該遊戲是於2021年4月正式發布的,不到4個月時間便到達如此成就,在直播中,官方還透露將會為該遊戲添加更多內容,其中已經確認基於86年街機遊戲《跳跳鼠》主題內容將會免費添加到遊戲中,未來還將有更多DLC加入。 遊戲介紹: 《吃豆人》將以99人對戰形式化為多人混戰遊戲《吃豆人99》,操作熟悉的「吃豆人」攻擊其他玩家,成為生存到最後的一人。 來源:3DMGAME

《星際拓荒》全新內容擴展包將於9月28日上市

曾經獲得多家媒體2019年年度遊戲稱號的開放世界冒險遊戲《星際拓荒》,即將推出全新的擴展內容包。新的擴展包名稱為「Echoes of the Eye」,將於9月28日上市,登陸PC、PS4和XboxOne。 「Echoes of the Eye」預告片: 遊戲介紹 一張無法解釋的奇怪衛星照片。一個新的博物館展覽標志著最後一次野外之旅的開端。你是應該抓住線索,揭開太陽系最深處的秘密,還是把一些知識留在黑暗中更好? 《星際拓荒》現已登陸PC(Steam、Epic)、PS4、XboxOne平台,該遊戲還將與今年夏季登陸Switch。 來源:3DMGAME

《永劫無間》7月27日版本更新內容解讀

《永劫無間》於2021年7月27日進行了版本更新,對許多內容進行了改動,那麼這次更新究竟都更新了什麼呢?現在為大家帶來「瞎女睜眼了」分享的《永劫無間》7月27日版本更新內容解讀,希望對大家有所幫助。 強度榜 武器 T0:闊刀 上榜理由 從機動性武器傷害到上手難度現在已經大幅降低,無腦招架,已經達到誰用誰都能殺人的層級。 T1:長槍/太刀 T2:長劍 角色攻擊類 T0:沒有角色能打到強的離譜的地位,版本優勢的季滄海強度也不夠 T0.5:季滄海 上榜理由,三個火球給滿紫甲帶走的傷害,數值並無改動,優化攻擊手感無論是炸魚還是是上分都是首選角色。操作難度並不是太高。 T1:天海 雖然削弱了大佛的能力卻放寬的開大的地形,加上胡桃能給回血,在某些時候給敵人壓迫感 T2:妖刀姬 角色輔助類 T0:寧紅夜   在段位較高的場無疑需要一個能控能輔助的職業,那麼寧紅夜是首選,加強了F技能銜接手感更好,而胡桃這次的改動則適合所有人去上手,作為輔助層級變高了。 T1:胡桃/寧紅夜/沙男  胡桃終究還是技能強度以及技能雞肋不能作為首選輔助,什麼時候跟內測一樣胡桃才能重回T0級,而沙男的改動則是加大了上手難度風牆的實際跟配合都很重要 T2:迦南  單排苟分還可以,三排作為輔助還是太過牽強,實戰來說刷新一個F技能對於隊友能造成什麼效果呢? 如果是拉人胡桃是優選 英雄調整 天海 1. 移除了開打抓人2.5秒的抓取保護,增加了【金剛伏魔·治癒】中按F咋摔的後搖,保證了不能無縫抓取釋放目標。 2. 放寬開大後奧義檢測條件,稍微空曠的場景也可以釋放 3. 調整了【金鍾罩·振刀】性能,縮短了振刀判定區間,同時後搖改為藍色霸體等級 4. 優化開大美術表現 整體上來說是對天海的一個削弱,算是加大了上手難度,經過實戰依然是可以無縫銜接抓人的,接連金鍾罩也是大砍一刀,以後釋放金鍾罩要更為精準時機否則無法振刀,更改了開大奧義檢測條件或許在某些空曠房間內也可以開大了,比如落日寺大殿。 不知道天海玩家對此的心情。 季滄海 無任何屬性改動,就單優化技能手感 季滄海一個火球就能破妖刀大招的人這次沒有改動真是妥妥的上分英雄了,實力不容小看。傷害不僅高而且增加了格擋的技能命中 胡桃 1、縮短了胡桃技能【庇護】、奧義【淨天地】及對應天賦的釋放生效時間和後搖時間。 2、調整了天賦技能【庇護】的左鍵效果:當前為瞬移到目標身旁,以金霸體的動作擊飛周圍敵人。 3、調整了【庇護】及對應天賦對其他對象(隊內玩家、光傘)的連線距離至30米(原為20米),連接魂冢的距離仍為20米,並新增了超出距離時的界面提示。 4、適當提高了連接魂冢時的救援速度,並且隊友復活後,連接不會斷開。 5、【庇護】及對應天賦現在可對伏魔金剛釋放。 6、奧義【淨天地】的法陣被其他元素轉變後,由之前的第三方改為歸屬於引發轉變的一方,且法陣只能被轉變一次。 7、調整【庇護·守護】的傷害減免時間至2.5秒(原為1.5秒)。 大幅度增強胡桃縮短了技能【庇護】減少了【淨天地】的生效後搖,還可以被第三種元素引發聚變,例如噴火筒打上去就是火陣了,增加了牽線距離可以對大佛連線,無疑是增加了天海的生存率,閃避到目標身邊改為金霸體大大增加了操作空間,提高了連結魂冢時的救援速度,復活隊友後不會斷線,這樣減少了剛拉起來隊友馬上就死的情況,這次的改動無非是全英雄裡面最大的改動,大大的提高了胡桃的出場率。 迦南 1、釋放奧義【寂靜暗刑】後,立即刷新一次F技能冷卻時間。 迦南作為單排苟分英雄是很常見的,三排的身影很少,這次的改動主要針對與三排的出場率,但是從實際意義上來說,沒什麼用,輔助位首選寧紅夜跟沙男,次選才是迦南,作為單排首選英雄,這次改動無疑是最大的,進可攻退可守,來去自如,可以做到七進七出,閃現進團取敵人首級,隱身偷人勸架,刷新技能可追擊可撤退,大大增加了單排的苟分樂趣。現在不單單只有跑路一個選擇了。 特木爾 1、提高了被奧義【風之牢籠】控制的玩家穿越【風之牢籠】時的移動速度。 這無疑是削弱了特木爾的控場能力,作為三排必選的英雄,主要靠大招打出控制效果,這次的改動大大的增加了特木爾的上手難度,敵人穿過風牆的移動速度得高提高,因此特木爾什麼時候開大,開大的時機都極為重要,更吃配合了。 寧紅夜 1、延長了玩家被【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】擊中時的硬直時長 2、調整【昆侖訣·禁療】的冷卻時長至15秒(原為12秒)。 寧紅夜作為一個群控英雄這次做了一個加強,F技能【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】的擊中硬直時間加強了,無疑是給寧紅夜玩家帶來了一波福音,擊中敵人能夠更快的打出連招而不是被敵人反打一套,改變了這個趨勢,相比禁療冷卻時間的加長無疑是讓大家選擇使用昆侖封,更能凸出寧紅夜打輔助的重要性,硬生生的提高一波出場率。不過作為一個熱門英雄,大多數玩家都是使用昆侖封的,因此這個技能CD加強無關緊要。 武器調整 1. 所有近戰武器空中平擊傷害降低, 增加了所有玩家的生存率 2.長劍右鍵攻擊第二下前搖縮短了0.1秒 右鍵攻擊銜接手感更好了 3.長槍的奔跑平擊傷害降低27% 降低了傷害但是對於追人打連擊影響不打。更吃操作了,容錯率降低了 5. 闊刀站立蓄力可以格擋非霸體招式,平擊蓄力3段旋風斬開啟攻擊前都可以招架霸體招式,縮短了闊刀攻擊前搖。 加強了闊刀的機動性,增加了闊刀的攻擊招架,闊刀以往印象在大家眼裡就是一個出場率低,機動性差的武器,現在這個改動看來就是一個熱門武器了,或許以後決賽圈看見兩個闊刀打了半天對方都掉血微毫的情況。新手推薦武器闊刀,不需要連招站著招架敵人攻擊就能反打。 魂玉改動 闊刀魂玉 1、闊刀·【巽風震雷刀】在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。 2、闊刀·【霸主】的品質調整為紫色品質,掉落的幾率增大了。 不僅加強了闊刀武器招架,甚至連魂玉都加強了,霸主變成紫色品質掉落機率更大了,以後對戰就看兩個闊刀互相招架打反擊了。 【巽風震雷刀】的調整是武器本身的調整。 機制的改動 基礎操作 1、倒地翻滾不再消耗精力。 2、玩家受擊時,不再因為被飛索擊中而再次進入硬直狀態。 壁擊 1、小幅提升了壁擊攻擊的距離,長劍、太刀的壁擊攻擊效果改為擊退,現在可以更方便地連招。 2、降低了徒手、長劍、太刀、長槍的壁擊攻擊的傷害。 削弱了壁擊傷害,增加了壁擊擊退效果更好的連接技能,能夠加大玩家對壁擊的使用率,擊退效果不單單在依靠壁擊魂玉了 從以上的資料不難分析出,闊刀是這版本的T0級別武器,而火男 寧紅夜 胡桃必然是這版本的熱門英雄,而基礎的機制改動優化了遊戲整體玩法,保障了新手戰鬥時的上手難度,鉤鎖的改動增加了1V3的幾率,受到攻擊無法被鉤鎖造成僵直狀態,再也不會出現三個白甲屌虐一個金甲的情況。 來源:遊民星空

《永劫無間》2021.7.27更新內容一覽

《永劫無間》於7月27日進行了版本更新,對很多內容進行了改動及修復,那麼這次的更新都有什麼內容呢?現在為大家帶來《永劫無間》2021.7.27更新內容一覽,希望對大家有所幫助。 機關調整 一、新增全新小型蜂窩機關 全新小型蜂窩機關已在當前版本投放,以下是蜂窩機關的具體說明: 1、玩家在聚窟洲探索時可發現蜂窩,若不慎落入蜂窩區域,玩家受到蜂群攻擊將會獲得間歇性負面狀態。 2、該負面狀態會持續一段時間。在此期間內,玩家將無法進行體力回復和護甲回復的操作,但可以通過跳躍暫時打斷該負面狀態。 3、負面狀態持續時間內,玩家會將該負面狀態傳染給周圍其他玩家。 二、新增機關效果 1、使用機關使敵方進入負面狀態時,可以看見敵方體力。 局內遊戲功能 一、新增手柄功能 1、新增手柄操作。 打開背包後,新增支持控制左搖杆進行移動的功能。 2、多個系統增加對於手柄操作的支持。 本次更新新增了大量的手柄操作適配,包含: 天賦,名片--歷史戰績,設置--選項設置,大廳--推薦關注,大廳--戰鬥百科,登陸--起名,登陸--服務條款與玩家守則,局內任務、地圖、背包頁簽切換,局內低頻界面增加輪盤作為入口。 局外遊戲功能 一、新增歷史戰績查看 1、新增查看歷史戰績功能,玩家可以通過點擊頭像—歷史戰績查看個人的歷史戰績。 二、新增分享功能 1、 戰績、名片、面容編輯、英雄修行等各界面新增截圖並保存或分享的功能。 設置選項 一、新增語音音量設置 1、選項設置--音量設置中新增調整語音音量功能。 二、裁判觀戰新增功能 1、選項設置--遊戲設置--裁判觀戰設置中新增「裁判觀戰無界面模式上下黑邊開關」設置選項。 2、裁判觀戰新增可以看見跑魂玩家的功能。 英雄調整 一、天海 1、移除了被伏魔金剛釋放後的2.5秒抓取保護時間,增加了奧義【金剛伏魔·治癒】中按F鍵摔砸玩家的技能後搖,保證了不能無縫抓取被釋放的目標。 2、放寬天海釋放奧義時的檢測條件,目前在略微空曠的場景中也可以釋放奧義了。 3、調整了【金鍾罩·振刀】性能,縮短了振刀判定區間,同時將後搖改為藍色霸體等級。 4、優化了天海釋放奧義時的美術表現。 二、季滄海 1、加強了季滄海釋放奧義後,向前二段閃避(頂肘)的動作性能,目前能夠比較容易地命中敵方玩家了。 2、優化了季滄海釋放奧義時的手感,現在開啟奧義時可以更快地銜接閃避和連招了。 三、胡桃 1、縮短了胡桃技能【庇護】、奧義【淨天地】及對應天賦的釋放生效時間和後搖時間。 2、調整了天賦技能【庇護】的左鍵效果:當前為瞬移到目標身旁,以金霸體的動作擊飛周圍敵人。 3、調整了【庇護】及對應天賦對其他對象(隊內玩家、光傘)的連線距離至30米(原為20米),連接魂冢的距離仍為20米,並新增了超出距離時的界面提示。 4、適當提高了連接魂冢時的救援速度,並且隊友復活後,連接不會斷開。 5、【庇護】及對應天賦現在可對伏魔金剛釋放。 6、奧義【淨天地】的法陣被其他元素轉變後,由之前的第三方改為歸屬於引發轉變的一方,且法陣只能被轉變一次。 7、調整【庇護·守護】的傷害減免時間至2.5秒(原為1.5秒)。 四、迦南 1、釋放奧義【寂靜暗刑】後,立即刷新一次技能冷卻時間。 五、特木爾 1、提高了被奧義【風之牢籠】控制的玩家穿越【風之牢籠】時的移動速度。 六、寧紅夜 1、延長了玩家被【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】擊中時的硬直時長。 2、調整【昆侖訣·禁療】的冷卻時長至15秒(原為12秒)。 天賦調整 一、天賦系統優化 1、技能、奧義天賦不再需要使用古幣解鎖;當英雄修行達到【輕車熟路】時,可以解鎖對應英雄的兩個技能分支,當英雄修行達到【聲名鵲起】時,可以解鎖對應英雄的兩個奧義分支。 2、此前已經通過消耗古幣解鎖過技能、奧義天賦的玩家,將在版本更新後的首次登錄時,根據之前解鎖的技能、奧義天賦的數量,獲得對應數量的古幣禮包補償。 3、此前英雄修行已經領取過【輕車熟路】、【聲名鵲起】兩個階段獎勵的玩家,將在版本更新後的首次登錄時,直接獲得對應的技能、奧義天賦獎勵。 武器調整 一、武器傷害調整 1、降低所有近戰武器空中平擊的傷害。 二、長劍 1、長劍縱擊第二下攻擊的前搖縮短0.1秒。 三、槍 1、槍疾奔平擊傷害降低27%。 四、五眼銃 1、五眼銃基礎的子彈飛行速度提升。 2、五眼銃基礎蓄力的單發時間從0.5降低至0.35秒,蓄力射擊傷害降低25%,蓄力射擊動作後搖從1.1秒降低至0.6秒,現在可以更快地接射擊和閃避。 五、闊刀 1、闊刀站立蓄力時,可以招架非霸體招式。 2、闊刀平擊蓄力3段旋風斬在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。 3、縮短了闊刀站立、跑步、疾奔時平擊和縱擊招式的前搖。 魂玉調整 一、五眼銃魂玉 1、五眼銃·【集束】蓄力射擊擴散降低,子彈速度變快且射程變遠。 2、五眼銃·【流天雷】取消平射增加一顆子彈的效果,改為提高滿蓄力射擊的爆炸范圍和傷害。 3、五眼銃·【快蓄】減少了蓄力射擊傷害降低幅度,且蓄力時消音。 4、五眼銃·【御地雷】命中後延時爆炸的硬直從0.3秒提升到0.7秒。 二、闊刀魂玉 1、闊刀·【巽風震雷刀】在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。 2、闊刀·【霸主】的品質調整為紫色品質,掉落的幾率增大了。 三、火炮魂玉 1、降低火炮·【火龍炮】的傷害加成效果。 四、效果魂玉 1、移除了【護頭】系列魂玉。 2、提高了【遠抗】系列魂玉的遠程傷害減免效果,同時也會額外提供一定的頭部被遠程武器擊中時的傷害減免。具體說明如下: ①【小魂玉·遠抗】:8%遠程傷害減免,6%頭部傷害減免。 ②【大魂玉·遠抗】:12%遠程傷害減免,9%頭部傷害減免。 ③【純淨魂玉·遠抗】:16%遠程傷害減免,12%頭部傷害減免。 ④【完美魂玉·遠抗】:20%遠程傷害減免,15%頭部傷害減免。 ⑤玩家通過魂玉獲得的遠程傷害減免上限從30%提升到40%。 戰鬥調整 一、基礎操作 1、倒地翻滾不再消耗精力。 2、玩家受擊時,不再因為被飛索擊中而再次進入硬直狀態。 二、壁擊 1、小幅提升了壁擊攻擊的距離,長劍、太刀的壁擊攻擊效果改為擊退,現在可以更方便地連招。 2、降低了徒手、長劍、太刀、長槍的壁擊攻擊的傷害。 三、遠程子彈 1、治療箭不再打斷隊友動作,且隊友被治療箭攻擊時不會再觸發戰鬥音樂。 2、噴火筒現在可以將胡桃奧義【淨天地】觸發為火元素陣。 四、背包操作 1、攻擊和蓄力時玩家無法對魂玉進行拾取和丟棄操作。 局內遊戲調整 一、無盡試煉玩法調整 1、無盡試煉中,玩家在准備階段調整的武器槽順序,將戰鬥開始後將得以保留。 2、在無盡試煉模式中新增了舉報入口。 二、界面調整 1、UI圖標優化:對部分局內外道具,飾品,時裝,武器皮膚圖標進行了優化。 2、無UI模式優化,具體優化內容如下: ①、遊戲局內無UI模式功能(無UI模式下玩家界面體力、護甲、裝備欄等內容會被隱藏)優化,拾取、操作機關或遠程射擊時不會自動退出無UI模式。 ②、鍵鼠模式下無UI模式打開/關閉方式從U鍵改為P鍵。 ③、新增無UI模式手柄打開方式:LB+向下方向鍵,打開低頻界面輪盤進行選擇。 三、掉落調整 1、提高了在低級掉落中(藍色落物堆、懸浮物)中近戰武器的比例。 2、調整了各種魂玉的掉落比例使得每一類武器魂玉掉落的機率相同。 四、追擊任務調整 1、增加了局內追擊任務的投放比例。 五、貨郎及颶風客調整 1、當前在背包已滿時,購買裝備、道具時會自動替換掉對應低品質或同品質低耐久的裝備、道具。 六、拾取系統調整 1、螢火蟲現在不被怒氣上限限制拾取。 七、地圖交互調整 1、降低玩家處於隱身草內的心跳音效頻率。 2、增加攻城弩、寶窟門的交互范圍。 局外遊戲調整 一、段位積分系統優化 1、調整了段位積分結算規則,加入更多的局內行為對最終積分變化的影響,降低了排名對最終積分變化的影響。 二、修行任務難度調整 1、調整了部分英雄修行任務的需求和難度,現在可以方便地閱讀到英雄傳說故事。具體改動如下: ①、在天選之人·三排中,救援隊友4次的任務調整為任意玩法擊敗敵人4次。 ②、在天選之人中,前往貨郎購買1次地煞符調整為購買1次任意商品。 ③、在天選之人中,拾取5次螢火蟲更改為拾取1次螢火蟲。 ④、胡桃修行任務:在一場天選之人中,治療量達到45000調整為治療量達到22500。 三、自由練習模式優化 1、擴建了自由練習模式的場地,現在可以在裡面體驗瞄準訓練模式。 四、自定義房間系統優化 1、自定義房間中增加了禁用英雄的功能。 商城更新 一、幻絲商城 1、新增了季滄海聯動時裝【逆水寒·江海滄瀾】(逆水寒聯動),玩家可前往幻絲商城進行購買。 二、商城 1、新增了闊刀聯動皮膚【赤影妖刀】(陰陽師聯動)。 2、更新了商城推薦和折扣商品,新的折扣商品為: ①、闊刀皮膚【赤影妖刀】 ②、闊刀皮膚【鐵旗】 ③、特木爾皮膚【蒼狼之主】 ④、特木爾皮膚【獵裝·金狼】 BUG修復 1 修復了季滄海釋放奧義時,無法打斷周圍敵人藍霸體和金霸體武器招式的問題。 2 修復了季滄海在釋放奧義中的頂肘時,更換武器會導致出現多次打擊的問題。 3 修復了季滄海在攻擊時,主動關閉奧義會導致出現多次打擊的問題。 4 修復了天海和季滄海受擊後在少數情況下不能釋放天賦技能的問題。 5 修復了隱身時,飛索特效沒有隱藏的問題。 6 修復了寧紅夜釋放奧義時,在跳躍狀態會被【風之牢籠】打斷的問題。 7 修復了隊友提前陣亡後特木爾釋放奧義,再救活隊友,隊友會受【風之牢籠】效果影響的問題。 8 修復了颶風客雷雲特效音效丟失的問題。 9 修復了迦南在攜帶魂玉【壁擊·槍】時,隱身無傷害加成的問題。 10 修復了槍飛索縱擊擊中地面可以立即打斷的問題。 11 修復了閃避在某些情況下會被打中的問題。 12 修復了手柄模式下,視角靈敏度與射擊視角靈敏度相同的問題。 13 修復了英雄在靜音效果下進入滑鏟狀態的音效沒有靜音的問題。 14 修復了闊刀磐石架勢狀態中被遠程武器命中,會再次觸發磐石架勢的問題。 來源:遊民星空

《原神》2.0版本更新內容一覽

《原神》2.0版本更新將會開放新的地圖以及增加很多的內容,想要快速了解新版本的玩家請看下面「西風快報員」帶來的《原神》2.0版本更新內容一覽,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版本更新內容介紹

《雲頂之弈》即將迎來S5賽季的最後一個版本的更新,本次更新了那些內容呢,想要了解的玩家請看下面「柚柚柚柚子tan」帶來的《雲頂之弈》11.14版本更新內容介紹,希望能夠幫助大家。 羈絆改動 征服者 攻擊速度:25/60/110/195% >>> 25/65/120/200% 法師 提供法強:20/50/80 >>> 25/55/85 破敗軍團 (9)破敗法強/攻擊力:125 >>> 120 神盾戰士 (9)神盾疊加攻擊力: 10 >>> 12 弈子改動 古拉加斯 技能減傷:40/50/60% >>> 35/45/60% 布蘭德 生命值:550 >>> 600 瑟提 生命值:700 >>> 750 技能攻擊力百分比:160/180/200% >>> 170/185/200% 夢魘 生命值:600 >>> 650 亞索 技能傷害:250/350/700 >>> 250/350/650 附加真實傷害:25/35/70 >>> 25/35/65 婕拉 技能傷害:200/325/700...

《宇宙大拍扁》迎來大版本更新內容

這次更新的主要內容如下: 新的BOSS以及舊BOSS的重做 由於遊戲中的BOSS從上古版本就一直存在,所以他們和現在版本已經有些脫節了,我們對他們進行了重做,並加入了一個新的BOSS-大蟲子。 新的事件卡片 在地圖中偶爾會出現「問號卡片」,會觸發需要你決定的各種事件,我們仍在增加事件的豐富度。這次先帶來一部分。 新的地圖結構 現在地下城的地圖變更更加豐富了,會出現無法穿過的牆和需要「鑰匙」才能打開的門和寶箱,是不是更Rogue了? 30個的食物卡片 這個版本增加了30個全新的可供人物吞噬的卡片。 每日挑戰 在主界面中選擇每日挑戰即可在「怪物實驗室」中沖擊排行榜,怪物實驗室中有特邀嘉賓為玩家安排各種層出不窮的怪物。 玩具箱雛形 我們設計了可以隨意擺放「玩具」的玩具箱功能,想讓玩家可以自由擺弄用各種方式解鎖的玩具,這個功能現在只是一個雛形(基本還沒有什麼用),只能簡單是試一試,並且會在正式推出時清除數據,請等待他的更新。 加入英文版 英文本地化初步完成! 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》6月18日更新內容介紹

《鬼谷八荒》在最近更新了一些遊戲內容以及修復BUG,想要了解本次更新內容的玩家請看下面「浪兒張」分享的《鬼谷八荒》6月18日更新內容介紹,希望能夠給大家帶來幫助。 【0.8.2029 版本更新內容】2021年6月18日10時更新 1.新增了以下奇遇: 乾坤一夢。 墜龍。 2.新增了2套立繪。 3.修復了替換逆天改命小跟屁蟲系列時,大跟屁蟲可能會被跳過,無法進行替換的問題。 4.修復了支線任務(患難之諾)在某些情況下會導致任務無法完成的問題。 5.優化了月結信息界面的操作,在界面中新增了【下一條】按鈕,可以快速查看下一條信息。 6.修復了槍系絕技在每次使用後會重置充能時間,導致充能所需要的時間變長的問題。 7.修復了奇遇雪地避暑在迷途沙漠中觸發時,需求的道具不正確的問題。 8.修復了暮仙洲城鎮的工坊中可合成不正確的突破材料的問題。 9.修復了部分懸賞任務與邀約事件在日誌記錄中沒有圖標的問題。 10.修正了部分技能說明文本不正確的問題。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.11版熱更新內容一覽

《雲頂之弈》11.11版本進行了一次熱更新對棋子和羈絆進行了改動,這次改動對原有的陣容體系有什麼影響呢,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.11版熱更新內容一覽,希望能夠幫助大家。 改動內容 重騎兵 減傷效果:15/30/40% >>> 20/30/35% 凱南 生命值:650 >>> 600 法力值:40/100 >>> 50/125 瑟提 法力值:0/40 >>>0/50 技能破甲:20/25/40 >>>20/20/30 蓄意轟拳不再命中技能邊緣外的敵人 韋魯斯 攻擊力:65 >>> 60 攻速:0.80 >>> 0.75 璐璐 法力值:50/100 >>> 40/100 技能持續時間:2.5/3/3.5秒 >>>1.5/2/2.5秒 改動分析 本次削弱主要分別針對的是重騎人馬、小惡魔、喪屍斗、聖光維魯斯這四套陣容,下面小嗨給大家簡單分析一下: 1.重騎人馬 重騎兵 減傷效果:15/30/40% >>> 20/30/35% 四重騎削弱了5%的減傷效果,小嗨覺得這是一個不大不小的削弱,單純削弱的角度來說,強度降低還是有的,但是這點影響並不是特別的大! 重騎人馬強在哪裡呢? 1.3星人馬的搭配黑離子和黑泰坦的傷害是直接拉爆; 2.3星人馬的恢復能力以及傷害; 3.再者加上賭狗陣容3星質量夠多,才能撐起後期的一片天; 因此重騎人馬這套陣容強是因為多個因素,並不是單純只靠一個羈絆,重騎兵的削弱只是小幅度削弱了重騎人馬的一些強度而已,影響真的不大。重騎人馬依然是可以玩的! 2.電刀小惡魔2.0 凱南 生命值:650 >>> 600 法力值:40/100 >>> 50/125 璐璐 法力值:50/100 >>> 40/100 技能持續時間:2.5/3/3.5秒...

《原神》1.6版本更新內容前瞻

《原神》1.6版本即將到來,新版本中有新角色新活動以及角色的皮膚系統,還不知道版本內容的玩家請看下面「西風快報員」帶來的《原神》1.6版本更新內容前瞻,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《Among Us》全新角色配色「玫瑰」公開 新內容將在後續公布

太空狼人殺主題遊戲《Among Us》官推近日公開了下一次大型更新內容之一的「玫瑰配色」...並表示有關此次更新內容將在6月舉辦的「夏季遊戲節」上公開。 來源:電玩部落

《叛亂 沙漠風暴》更新「撤離行動」現已推出 添加各種新內容

獨立熱門FPS遊戲《叛亂:沙漠風暴》今日推出了另一個重大更新「撤離行動」。此次免費更新帶來了一種新的生存合作遊戲模式、新地圖、兩款新武器以及更多。另外,更新還帶來了一個新的付費裝扮DLC捆綁包,包含一個新的叛亂和安全裝備和兩個武器皮膚套組。觀看全新的「撤離行動」預告片獲取全部信息,同時下載本次更新並開始體驗!新玩家同樣被歡迎,從今天開始可在Steam上享受50%的折扣。 點擊觀看預告片: 在合作模式中對抗大量敵人,新地圖,新武器 「撤離行動(Operation: Exodus)」介紹了一種全新的合作生存遊戲模式!組隊,盡力活下去,並利用有限的武器能力,擊殺隨機放置的目標。此次更新還添加了城堡地圖,古老窄巷縱橫交錯,迫使您進行近戰,空曠區域有足夠的高地,視線和掩體,在這里您需要採取戰術方法制勝。此外,遊戲中還為所有玩家添加了兩支免費的新槍。手持標志性的沙漠之鷹,或法國製造的MR73左輪手槍,兩者都有各自的消音器。 用一套新的裝扮讓您的軍火庫看起來煥然一新:Bear Claw和True Grit武器皮膚套組,以及Uprising Insurgent皮膚和Bad Day Security皮膚。每個都可以單獨購買或作為「撤離行動」的捆綁包內容。 《叛亂:沙漠風暴(Insurgency: Sandstorm)》的「撤離行動(Operation: Exodus)」現已推出,包括一張新地圖、新的遊戲模式以及更多。今日購買遊戲,即可在Steam上享受50%的折扣。現在就是體驗《叛亂:沙漠風暴》的絕佳時機。來源:電玩部落

《以撒的結合懺悔》5月15日更新內容一覽

《以撒的結合懺悔》於5月15日進行了更新,本次更新涉及到哪些內容呢?請看「銀之一太刀」分享的《以撒的結合懺悔》5月15日更新內容一覽,希望能夠幫助到大家。 這次關於遊戲本身的改動比較少。 復仇之魂(類似bethany藍火的紅火)可以造成更多的接觸傷害了,在這之前其傷害遠比預期的低。 復仇之魂 錯誤物品(挑戰45裡面那種)生成的敵人不會立即造成接觸傷害了,所以玩家有一段時間遠離它們。 修復了Vanishing twin(復制boss)可以復制黑暗以掃的問題。 消逝雙子 修復了蟋蟀腿生成的戰爭蝗蟲+硫磺火炸彈可以傷到玩家的問題。 蟋蟀腿 修復了一個bug,導致抗生線的前兩層總是同一類型,從而不可能一局同時看到下水道和排污管道。 支持MOD mod現在存儲在遊戲根目錄下的mod文件夾了。 (根目錄可以通過右鍵steam里的以撒圖標,然後依次點擊屬性,本地文件,瀏覽來訪問)。 mod的存檔數據現在單獨存儲在data文件夾,從而對mod進行更新或者取消訂閱不會將原先的mod存檔數據清除了。 用於存儲數據的子文件夾名字是metadata.xml里的directory屬性來決定的。 打開遊戲時,增加了一個mod的安裝動畫。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》5月15日更新內容一覽

《鬼谷八荒》將於5月15日進行更新,本次更新距上一次已經有一段時間了,相信許多玩家早已等的望眼欲穿。那麼本次的更新內容都是什麼呢?請看「紅塵劍君」分享的《鬼谷八荒》5月15日更新內容一覽,希望能夠幫助到大家。 1.修復了勾陳的神魂技能(使用神通時可激發勾陳之縛)在使用刀系神通魔煞刀或風系神通逆空界時會無限生成勾陳之縛的問題。 2.修復了槍法可充能的絕技,在使用後會有短暫的冷卻時間的問題。 3.修復了刀法神通魔煞刀變身後獲得的武技的傷害不正確的問題。 4.修復了風系神通極風暴的詞條(在此神通的持續時間內,自身腳下每秒有機率向外生成一道旋風)沒有生效的問題。 5.修復了在使用風系身法的持續過程中,指法武技輪回指的彈道不會返回的問題。 6.修復了在使用風系身法的持續過程中,無法獲得爆靈湖的效果的問題。 7.優化了NPC的以下AI行為: 參加拍賣會時,對秘籍的需求更明確,會更積極地對自己需要的道具出價。 降低了NPC對於突破的需求,使NPC的突破速度下降了。 NPC會更經常查看其背包中道具,然後將其中可使用的道具進行使用。 優化了NPC與玩家的交互頻率過高的問題。 8.修復了逆天改命李四來也在持續過程中進入下一個房間後,可能會無法使用身法的問題。 9.修復了逆天改命劍靈入門系列的魔劍攻擊時使用的資質屬性不正確的問題。 10.修復了突破悟道的界面中,無法手動選擇放入必要材料,只能自動放入的問題。 11.修復了在邀約場景中,在某些情況下可能會卡在涼亭入口無法移動的問題。 12.修復了在邀約場景中,使用神通可能會導致場景內的NPC卡住,導致邀約的流程無法正常進行的問題。 13.修復了首次與武羅戰鬥時,在某些情況下,會連續觸發兩次逃離劇情,導致副本流程與結算不正常的問題。 14.修復了封神天梯在結算時可能會出現錯誤,導致遊戲卡死的問題。 15.修復了在某些情況下,區域大BOSS只會掉落刀法秘籍的問題。 16.修復了當臨時背包存在道具的情況下跳過本月時,會導致日期出現異常的問題。 17.修復了當玩家沒有參加拍賣會時,NPC的競拍AI可能會出現問題,導致無法拍到道具的問題。 18.修復了NPC在拍賣會拍得秘籍後,秘籍可能會無法進入背包的問題。 19.優化了當靈力不足時,神通技能圖標的顯示狀態會發生變化。 20.修復了在宗門比試中失敗時,也會記錄死亡次數的問題。 21.修復了在某些情況下將遊戲切換至後台後,遊戲內的聲音仍然在播放的問題。 22.優化了副本內的傳送陣的位置,使其更容易踩上去。 23.優化了部分NPC主動交互時的對話按鈕的顯示順序,使所有交互的接受與拒絕按鈕的位置更統一。 24.修復了角色人際關系界面中,可能會出現列表中人物信息錯亂的問題。 25.修正了部分道具的描述文本。 26.修正了部分技能的圖標不正確的問題。 27.修正了部分NPC的對話文本不正確的問題。 28.修正了部分技能的說明文本。 來源:遊民星空

《原神》1.5版本更新內容說明

《原神》1.5版本已經上線,本次更新的內容比較多,不僅有新的道具和裝備,還有新增的人物,新內容正在等待著玩家們前去體驗,下面請看《原神》1.5版本更新內容說明,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 親愛的旅行者:以下是1.5版本——「玉扉繞塵歌」更新與補償內容。 補償內容 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石) 問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件) 補償范圍 停服更新補償:2021/04/28 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者 領取時間截至1.5版本結束前。 問題修復補償:2021/04/28 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。 請旅行者於2021/05/01 06:00前上線收取郵件。 製作組將在維護完成後5小時內,以遊戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。 更新時間 2021/04/28 06:00開始,預計5個小時完成。 客戶端更新方式 PC:關閉當前遊戲後,重新打開啟動器,點擊更新。 iOS:進入App Store,點擊更新。 安卓:進入遊戲後,按照遊戲內彈窗提示完成更新。 PS4:打開PS4系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇 確認升級。 若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。 全新系統 塵歌壺 仙人以「塵歌壺」為媒介,憑借仙力化出了此方洞天境地。 作為此方洞天的主人,旅行者可以用各種方式修整洞天的環境,將其變成自己喜歡的樣子。 旅行者使用並召出「塵歌壺」後,可以與「塵歌壺」交互進入「塵歌壺」內。 當旅行者處於「塵歌壺」內時,也可以使用並召出「塵歌壺」,與「塵歌壺」交互後,即可離開「塵歌壺」。 旅行者還可以直接打開地圖界面,使用傳送錨點進行傳送,直接離開「塵歌壺」。 壺靈 存在於壺內的生靈,據說是由仙人們親手創造,就像是「管家」一樣,在壺內打點著諸多事宜。 信任等階 當旅行者首次製作一件擺設時,壺靈對你的信任度會提升。積累信任度,即可提升信任等階。 提升信任等階後,旅行者可以為「塵歌壺」解鎖更多的新功能,或者獲得各式獎勵。 洞天仙力 隨著旅行者放置各種擺設,洞天內的仙力也會逐步提升。 提升仙力等階後,洞天內的各項產出也會得到提升。 製作 旅行者可以在提瓦特大陸上通過多種方式獲得製作擺設所需的素材。 造訪好友的洞天時,還可以為好友的製作提供助力,縮短其製作擺設的時間。 旅行者每天都可以為多位好友提供助力,但對同一位好友,只能提供一次助力。 洞天百寶 旅行者可以使用「洞天寶錢」在壺靈處交換自己心儀的物品。 在「週遊壺靈」造訪期間,旅行者還可以造訪其他洞天,與其中的「週遊壺靈」交換心儀的物品。 全新角色 浪沫的旋舞·優菈(冰)(★5) 神之眼:冰 武器:雙手劍 古老家族出身的「浪花騎士」,西風騎士團游擊小隊隊長。身為舊貴族後裔卻加入了堪稱死對頭的西風騎士團,該事件至今仍是蒙德一大謎團。 元素戰技「冰潮的渦旋」,點按時,能造成冰元素傷害,並為優菈提供冷酷之心效果;長按時消耗所有的冷酷之心效果,對前方的敵人造成冰元素范圍傷害。消耗冷酷之心會使周圍敵人的物理抗性與冰元素抗性降低,被消耗的冷酷之心還會轉化為冰渦之劍,對附近的敵人造成冰元素傷害。 元素爆發「凝浪之光劍」,能造成冰元素范圍傷害,並創造一把跟隨自己的光降之劍。此後,在優菈自己的普通攻擊、元素戰技或元素爆發對敵人造成傷害時,為光降之劍積蓄能量。一定時間後,光降之劍會降下並猛烈爆發,根據積蓄的能量層數,造成物理傷害。 角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」將在後續活動祈願中出現。 智明無邪·煙緋(火)(★4) 神之眼:火 武器:法器 活躍在璃月港的知名律法咨詢師,混有仙獸血脈的精明少女。 普通攻擊會賦予煙緋「丹火印」效果。丹火印持續期間,會降低煙緋的體力消耗。重擊會消耗所有的丹火印,並根據消耗的個數,強化這次重擊的范圍與傷害。 元素戰技「丹書立約」,能造成火元素范圍傷害。若命中了敵人,則為煙緋賦予最大數量的丹火印。 元素爆發「憑此結契」,能造成火元素范圍傷害,為煙緋賦予最大數量的丹火印,並為煙緋施加「灼灼」效果。灼灼效果持續期間,會提高煙緋重擊造成的傷害,並周期性地為煙緋持續補充丹火印。 *「陵藪市朝」祈願期間,角色「智明無邪·煙緋(火)」的祈願獲取機率將大幅提升! 全新武器 雙手劍·松籟響起之時(★5) 漂游風中的「千年的大樂章」的一部分,提升持有者的攻擊力。普通攻擊或重擊命中敵人時,角色獲得一枚低語之符,每0.3秒內至多觸發一次。擁有4枚低語之符時,將消耗所有低語之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·揭旗之歌」效果:提升普通攻擊速度和攻擊力。觸發後20秒內,無法再次獲得低語之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 全新聖遺物 千岩牢固(★4-★5) 2件套:提升生命值。 4件套:元素戰技命中敵人後,提升隊伍中附近的所有角色攻擊力和護盾強效,持續3秒。該效果每0.5秒至多觸發一次。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果。 蒼白之火(★4-★5) 2件套:提高造成的物理傷害。 4件套:元素戰技命中敵人後,提升攻擊力。該效果持續7秒,至多疊加2層,每0.3秒至多觸發一次。疊滿2層時,2件套的效果提升100%。 挑戰位於碧水原的全新祝聖秘境「山脊守望」,可獲取以上聖遺物套裝。 全新秘境-山脊守望 矗立在山脊的起點,如同界碑一般守望著南與北、山嶽與水澤的遠古城墟。傳說中它的門扉只對心中燃燒著永不熄滅的烈火的人敞開,為他們祝聖戴冠。 挑戰位於碧水原的全新祝聖秘境「山脊守望」,可獲取「蒼白之火」、「千岩牢固」聖遺物套裝。 全新征討領域-伏龍樹之底 這里隱藏著的真相是…? 南天門地區新增征討領域「伏龍樹」之底。 完成鍾離傳說任務——古聞之章·第二幕「匪石」後解鎖。 1.5版本更新後,激活征討領域或「奔狼的領主」的征討之花所需的原粹樹脂將有三次減半的機會(從1.5版本更新完成後~2021/05/03 04:00)。該次數將於每周一凌晨4點重置(伺服器時間)。 旅行者可以在1.5版本更新完成之後,再前往完成4月26日~5月2日當周的相關挑戰。 全新怪物 無相之冰 用惰性的方殼保護自己與戰鬥的強大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時機,才能有效攻擊。在危急時會進入具有護罩保護的再生模式,恢復生命並發射「霜之實」攻擊敵人。利用重擊將霜之實擊向無相之冰,可以更為快速地打破再生模式… 位於雪葬之都·近郊地區; 若陀龍王 如同山嶽一般長壽的古老巨龍。 在難以追憶的年月里曾與岩港的帝君並肩,但最終反目,遭鎮壓於黑暗的地底。在無比漫長的歲月中,它的力量漸漸流失,形態也因各種折磨而扭曲。 枷鎖的隱隱震響與龍祖低沉的怒吼,同記憶一般在山巒間回盪。 位於南天門地區; 全新精英怪物-深淵詠者·紫電 深淵教團的魔物,驅雷掣電,高頌著漆黑淵藪。 一定程度上擁有消解元素的能力。它的一些攻擊對角色造成傷害時,會損耗角色的元素能量。 1.5版本中,深淵詠者·紫電僅在深境螺旋中出現。 全新活動-導能原盤·緒論 參與兌換「貓尾特調·迪奧娜(冰)」! 為了收集地脈之果碎片並加以研究,須彌學者胡塞尼將神秘的遠古遺物導能原盤暫時交給了你。請幫助胡塞尼收集地脈之果碎片,並藉助導能原盤發揮它們的力量吧。 整體玩法開啟時間:2021/04/30 10:00 ~ 2021/05/17 03:59 活動參與條件:冒險等階≥20級 調查點 活動期間,旅行者可以前往各處的「調查點」。擊敗調查點處的敵人,回收「地脈之果碎片」並獲取「碎果數據」。 秘境 活動期間,成功挑戰「秘境」後,旅行者可以獲得「碎果數據」。 扭曲幽域 活動期間,旅行者可以挑戰「扭曲幽域」獲取挑戰積分,通過累計挑戰積分領取「碎果數據」。 ※活動玩法結束後,將無法領取「扭曲幽域」的積分獎勵,請旅行者及時領取獎勵。 後續還將開啟更多活動,敬請期待。 全新劇情 鍾離傳說任務-古聞之章·第二幕「匪石」 年代久遠的奇樹靜靜佇立在此,見證著歲月與山河。為了救回工人、解開謎團,你們一步步走向埋藏著答案的古老之地… 1.5版本更新後永久開放鍾離傳說任務——古聞之章·第二幕「匪石」 任務開啟條件: 冒險等階≥40級 完成傳說任務:古聞之章·第一幕「鹽花」 完成魔神任務:第一章·第四幕「我們終將重逢」 完成系列任務即可獲得原石、武器強化素材、角色經驗素材等獎勵! 後續還將開放優菈傳說任務——浪沫之章·第一幕。 邀約事件·迪奧娜 第一幕 「貓與特調酒」 據說,「貓尾酒館」里有一位人氣頗高的調酒師。 1.5版本更新後永久開放將迪奧娜邀約事件第一幕——「貓與特調酒」 開啟條件: 冒險等階≥26級 完成魔神任務:序章·第三幕「巨龍與自由之歌」 邀約事件·諾艾爾 第二幕「騎士備考之道」 因騎士選拔而焦慮不已的諾艾爾向你傾訴了自己的苦惱。 在你的建議下,諾艾爾開始模仿起身邊的騎士,來克服對未來的不安… ◆1.5版本更新後永久開放將諾艾爾邀約事件第二幕——「騎士備考之道」 ◆開啟條件: 冒險等階≥26級 完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」 達成邀約事件 諾艾爾·第一幕「騎士修行之道」全部結局 世界任務-塵歌壺 新增「塵歌壺」相關世界任務:「翠石砌玉壺·其一」「翠石砌玉壺·其二」 任務開啟條件: 冒險等階≥35級 完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」 完成世界任務「翠石砌玉壺·其一」可獲得小道具「塵歌壺」。 新增世界任務:「經典遊戲」「低溫調查」 *後續還將開放「憂郁先生」「折箭覓蹤」等世界任務。 完成任務即可獲得摩拉、角色經驗素材等獎勵! 其他新增內容 新增小道具 「塵歌壺」:從萍姥姥那裡得到的茶壺。裡面似乎別有洞天… 新增食譜 優菈特色料理:「駭浪派」 煙緋特色料理:「自有方圓」 萬民堂:「蟹黃豆腐」 新月軒:「干炒魚河」 琉璃亭:「干鍋臘肉」...

《輻射76》今年首個大型更新上線 新賽季新內容

近日《輻射76》推出了今年首個大型更新「整裝待發(Locked and Loaded)」,新賽季、計分板、新獎勵、S.P.E.C.I.A.L.套裝和C.A.M.P.槽位、日常任務大型擴展等內容推出。 第四賽季現已開啟,全新的計分板,100個等級可達成,並有大量獎勵供玩家賺取。玩家能在25級之後,使用Punch Card機器重置S.P.E.C.I.A.L.,更改技能點,並將其保存為兩個自定義配置套裝之一。 新的C.A.M.P. 槽位可以在當前房屋之外建造、保留第二個C.A.M.P.。玩家自動售貨機和展示櫃也更新了,現在可以在庇護所內使用它們。 在新的「Decryption」模式中打敗隨機敵人、怪物和地點,獲取獎勵。設置中添加了輔助瞄準選項,在工作檯中添加了批量製作滑塊,並對「世界活動」菜單進行了重大更新。此外遊戲里大量Bug被修復,許多遊戲細節得到優化升級。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》4月23日更新內容一覽

《鬼谷八荒》於4月23日20時進行了更新,優化了一些內容並修復了之前玩家們反饋的部分BUG,那麼此次更新的內容都有哪些呢?接下來為大家帶來的是「da狐狸-」分享的《鬼谷八荒》4月23日更新內容一覽,希望能夠幫助到大家。 1.優化了NPC的主動互動頻率變低了的問題。 2.優化了NPC在裝備技能時,可能會將更強的技能替換成更弱的技能的問題。 3.優化了NPC在戰鬥中不會攻擊召喚物的問題。 4.所有難度在突破時的可選逆天改命數量均調整為原來的2倍(與洪荒難度的規則一致)。 5.所有難度在擊敗區域大妖獸時均會有紅色秘籍掉落(與洪荒難度的規則一致)。 6.修復了勾陳的神魂技能(在戰鬥中,每次使用神通時可激發一次勾陳之縛)在使用刀系神通魔煞刀過程中,會持續激發勾陳之縛的問題。 7.修復了重明的神魂技能(當受到傷害時,可激發一次重明沖擊,對命中的敵人造成傷害)在切換房間之後,可能會無法觸發的問題。 8.修復了在風系身法的持續時間內,若自身帶有護盾,在受到范圍傷害時不會無敵,仍然會消耗護盾值的問題。 9.修復了火系絕技踏火術會阻擋一些非彈道類技能(如旋風刀等)的問題。 10.修復了心法詞條(當自身擁有至少6層破勢時,絕技的充能速度提升)在某些情況下,可能會使絕技的冷卻時間增加的問題。 11.優化了心法詞條(每有1點木靈根可使己方召喚物的體力上限提升)在提升體力上限時也會同時提升等量的當前體力。 12.修復了逆天改命雙靈共生系列可能會導致技能的冷卻時間不正常的問題。 13.修復了當觸發了逆天改命青帝遺錄後,無法觸發逆天改命盾靈入門系列、金蟬假影系列,以及後天氣運招魂幡的問題。 14.優化了逆天改命青帝遺錄的花妖的彈道,使其可以穿透障礙物。 15.修復了在某些情況下,自己對NPC的親密度可能會被清空的問題。 16.修復了參悟技能時的消耗數值不正確的問題。 17.修復了大地圖中的邀約場景在某些情況下可能會無法消失的問題。 18.修復了約會中切磋可以使用丹藥的問題(正常切磋是不能使用丹藥的)。 19.修復了永恆冰原的五嶽真形圖的堪輿地點可能會出現在暮仙洲的問題。 20.修復了在一絲元魂的NPC背包已滿時,無法收取他人贈送的救命丹藥的問題。 21.修復了丹爐中的技能(提升煉丹熟練度)無效的問題。 22.修復了在神魂技能界面中打開其它界面時,可能會導致神魂技能界面無法關閉的問題。 來源:遊民星空

《星露穀物語》1.5版更新內容解析與玩法心得

《星露穀物語》1.5版和之前的版本相比增添了許多內容,那麼這些內容都有哪些呢?下面為大家帶來的是「念千載相逢」分享的《星露穀物語》1.5版更新內容解析與玩法心得,希望能夠幫助到大家。 註:包含輕微劇透。 姜島作為這次更新最主要的部分,也是討論最多的部分,我會盡量避免冗雜的同時做一個簡單的梳理 最開始去姜島是從海灘漁店,要修好店後面的船,修好後一次船票一千,跟沙漠公車的模式一樣。 新增NPC 可攻略(有好感度,不可嫁娶) Leo:最喜歡鴨毛等。好感度達到三星和七星後,會各贈送一個料理配方。 不可攻略 1.海盜的新娘:對話觸發任務,任務形式是把獲得的物品交給對應的NPC,每個物品的說明上面都有比較清晰的暗示,完成任務後獲得一個可製作的配方及5個金色核桃獎勵。 2.青蛙美食家:在修復姜島的小屋以後解鎖,會要求你種植三種作物,並在驗收每種作物之後給金色核桃獎勵。任務是一個完成之後發布另一個的,可以三種作物一起種植,種好了留在地里,但是請勿提前採摘,否則視為沒完成。 3.蝸牛博士:在修復了斷裂的木板後從一個山洞裡救出。他會開一個小型博物館,收集姜島特產的一些化石,以及兩個數數任務。數數的任務建議直接查攻略,數起來真的頭大。以及化石並不是全靠鋤地可以發現的,有些有特定的獲得區域以及獲取方式,不要忽視博士那裡提供的提示。 新增火山地牢 火山地牢一共有十層,其中第九層是固定寶箱層。其他層數會隨機刷新寶箱。路上會遇到很多岩漿擋路,記得帶水壺(把岩漿澆成黑曜石就可以踩了x) 地牢中有一種新增怪物在怪物獵人公會那裡榜上有名,完成擊殺數目之後可以獲得馬龍的電話,配合新增的家具電話,可以在家打電話回購自己遺失在地牢里的物品。 地牢沒法從任一層直接返回地面,可以在第五層那裡開通回家的洞,或者在第一次通關第十層的時候從上面返回,並永久的打開連接入口和第十層的捷徑。 新增附魔台 地牢里的第十層有一個附魔台。需要耗費地牢里新增的一種礦石熔渣碎片,可以對所有除了鐮刀以外的所有工具附魔(一個工具只能附魔一種)。 每個工具可以附的種類不同,但每天附魔的種類是固定的,當天的附魔種類不能sl改變。武器則可以額外打上寶石增加不同屬性,每個武器有三次機會,不同寶石增加的屬性不同,可以三次都用同一個寶石,需要的熔渣碎片依次增加。鑽石則會隨機屬性,但消耗的熔渣碎片會比確定屬性的礦石少。 附魔台還可以合成戒指,合成後的戒指帶有兩個戒指的屬性,如果兩個戒指屬性相同則會疊加。但合成戒指不能再與其他戒指繼續合成。合成戒指也可再拆解成單另的戒指。 地牢里有一些特殊層。蘑菇層。有些被門鎖住的層。被鎖住的大門需要踩下本層所有的按鈕才會打開,需要幾個按鈕可以通過門上的紅點判斷,已經踩下的按鈕會變成綠點。 地牢里可以獲得龍牙,龍牙是直接撿起來的,不需要挖掘,所以也會被炸彈炸壞,要小心 地牢五層有個商人,賣兩個圖紙。 Qi先生的秘密小屋(包括任務和可兌換的道具詳解) 在收集到一百個金色核桃以後可以進去。 裡面會每周一發布兩個新任務,只能選擇一個完成,然後會獲得齊幣,在右邊的公告板那裡買東西。 任務相關 1.齊豆齊瓜。難度:五星 主要內容就是通過挖礦,砍樹,釣魚,刨坑,開寶箱,打壞地牢里的桶,開晶石等等的方式,獲得齊豆,然後種下去,長四天(高速生長的話三天),獲得齊瓜,然後把齊瓜賣了,一共要賣500個。 齊瓜可以通過種子製造機再變成齊豆,所以理論上只要第一波齊瓜收獲,後面就比較方便了。難度在於,這個任務最長時限是28天,這個時間是絕對夠的,但是經常會在不足28天的時候刷出來這個任務。 建議:如果任務時長低於14天不要接。 2.祝尼魔過山車。難度:問就是別選。 要無限模式5w分。反正我玩這小遊戲賊菜,所以我從來不選這個任務,高手的話可以選來玩。 3.四個五彩碎片。難度:二星 五彩碎片不需要是接完任務以後再獲得,所以你只需要把平時刷出來的屯著,然後一旦刷出這個任務,直接帶過去交任務就可以了,非常簡單。就算沒有存貨,任務時長也有28天,刷四個出來應該還可以吧。 4.飢餓挑戰。難度:三星 不吃不喝下沙漠的骷髏礦洞100層。其實只要有一百個樓梯,還是很簡單的。難度主要在湊樓梯這部分上。因為不能吃東西,所以接了任務以後沙漠礦洞裡的有部分怪會掉落血,用來補血。不過親測補得沒有掉的快,還是樓梯保險。 5.新鮮的菜餚。難度:二星 要做售價一共10w的菜賣出去。重點在一個新鮮,所以以前做的是不算的,得接到任務以後新做。但刷起來也很快,皮埃爾那裡買麵粉做成麵包,或者酒館買咖啡做成濃縮,都可以,只要你有錢。難度主要在於有錢。 6.送禮。難度:四星 一周之內送出別人最喜歡的禮物50份。這個主要還是看你有沒有囤積的習慣,如果大家的喜歡的東西你都有屯,那就簡單。現找的話,建議別接任務,一般完不成。任務算次數不算人頭,也就是你給同一個人送兩次禮物也是算兩次的。 7.傳說魚二代。難度:四星 三天內把所有傳說魚二代釣一遍。位置就在能釣上四季魚王的位置上,也不限天氣,難度主要在於時間短,只有三天。有些釣魚苦手估計也比較難抓。(註:任務完了以後釣上來的魚會自己保留,所以重復接任務可以重復有很多條) 8.礦井重置。難度:二星 是農場主就重下一百二十層。裡面的怪,場景都有變化。但是因為有電梯記錄,不用一天到底,所以比沙漠礦洞還是簡單一些。下到最底下會發現一個神龕。第二天開始可以用那個神龕把礦洞徹底改成困難模式。困難模式的怪也有機率掉齊幣。 9.怪物入侵沙漠礦洞。難度:三星。 跟飢餓挑戰有點像,也是下一百層,不同的是可以吃東西,但怪物會變強。因為可以吃東西,所以一般只要不浪,就問題不大。(註:在這個任務開啟的時候,有些增強怪會掉落齊幣,可以先不完成,靠怪刷點齊幣。) 10.五彩農場。難度:四星。 其實你有錢的話,就只有一星難度。需要獲得紅橙黃綠藍紫五種顏色的物品各100。 紅可以買炸彈,橙可以鐵匠買銅礦或者皮埃爾買麵粉做麵包,黃色可以刷樹液或者買金礦。綠色可以刷纖維(果汁和醃菜也行但是因為不給錢所以血虧),藍色可以joja可樂或者電池或者藍莓。紫色可以銥礦或者阿比快樂礦,便宜一點的可以刷蟲肉。(冷知識精煉石英是紫色的) 可以購買的物品:(只包括幾個重要的或者用途不明的,非全部) 1.祝尼魔箱子。評價:雞肋 類mc的末影箱。但是給我的感覺沒那麼好用。因為有一個巨大的問題是,如果它裡面有東西,你沒辦法在放下去之後完整的再把箱子連帶裡面的東西敲起來(星露谷沒有精準採集x),只有空箱子能被敲起來。所以達不到一種裝在背包里省空間的目的。目前我感覺唯一的用途就是在姜島和本島放一些共用的東西。而且也只有九格,感覺蠻雞肋的。第一次買的時候是三十齊鑽一組(兩個),買完以後,後續還可以接著買,一次一個,15塊。但不論你買多少個,它們都是共享同一個九格,不會形成另外一組。跟普通箱子一樣,放在村民必經之路上會被踩掉,但是東西還在箱子裡不會掉,再買一個箱子就能回來。 2.馬笛。評價:超好用 只要你本島有買過一個馬廄,你可以在任何露天的地方右鍵這個東西召喚你的馬。媽媽再也不用擔心我馬丟了。 3.皮埃爾的供貨單。評價:還行 把這東西給皮埃爾,他的店裡就會每天都賣所有東西了,不限季節。 4.加料器。評價:沒啥大用 這東西就是一個漏斗。但是問題在於,由於它前面的那個機器處理完的物品不會疊加,所以其實還得人站在那手動收,只是省去了加料這個步驟。如果機器規模小,其實省不了啥事還費材料,機器規模大了,雖然省掉了一些麻煩,但因為漏斗只能一對一,所以你有多少機器就得有多少漏斗,不但耗材而且占地方。唯一的優勢在於,如果是燒金屬錠,可以把煤放裡面,不用再單獨加煤了。 5.施肥器。評價:好用 把東西安裝在灑水器上,裡面裝上肥料,播種的時候自動撒肥。媽媽再也不用擔心漏灑肥料了。 6.加壓噴頭。評價:還行 把東西安裝在灑水器上,增加一個灑水器等級。即,那個只能澆四格的最初級灑水器,加上這個噴頭之後不是把能澆到的四格再變遠,而是把原來不會澆上的另外四個澆上了,變成了一個中級的灑水器。當然銥灑水器還是會在外面直接多一圈。 註:一個灑水器上不能同時存在施肥器和加壓噴頭,只能有一個,所以我選了施肥器。 7.分解機。評價:沒啥大用 會把做成的東西原材料里最貴的一種,原數返還。比如一個東西需要五個鑽石和一個樹液,就會還給你五個鑽石。缺資源的時候可以用來回收基礎資源,後期就沒啥用了。唯一比較有用的點在於,可以在皮埃爾那裡買草籽分解成纖維10個,是比較穩定的纖維來源。 8.小鎮鑰匙。評價:圖個省心。 我覺得最大的用處是解決要送禮或者交任務結果發現人家家裡鎖門了的狀況。(當然也可以滿足一些特殊的癖好,比如一大早去別人家看人家夫妻同床什麼的x) 9.銀河之魂。評價:要有三個 用三個把銀河武器再升一個檔次。對付後期增強的怪物有比沒有強。 10.調味料。評價:有用 可以在做飯時把食物做成金星的,所有加成都升一級。以前加幸運1,金星加幸運2。 11.一些配方。評價:記得收集。 姜島的農場 姜島的農場可以種所有的作物,不論本島的季節是什麼。 這里不會有烏鴉,所以稻草人是不必要的。 這里不能新建建築,所以只能人工收獲,不能靠祝尼魔小屋。 姜島度假村 需要金色核桃解鎖。 NPC會在姜島是晴天的時候過來。並換上泳裝(是時候去見你的泳裝老婆們了!) 有的時候格斯會在這邊開酒吧,賣點特產。 如果有賣東西的NPC當天去了姜島,本島的店裡依然會營業,不過會換一個收銀箱擺在那,讓你自覺交錢。但是買東西可以買,有些需要NPC本人參與的活動就做不了,什麼裝修房子之類的,沒有那個選項。 如果不想讓NPC過來,把右邊那個更衣室的牌子翻過來關上,就沒人來了。 遺失的水手日記 就跟秘密紙條一樣,姜島特產,暗示一些姜島的秘密。有幾個金色核桃是只有在收集了相關紙條以後才能被收集的。 金色核桃 一共有130個,有些固定產出有些需要看臉有些需要解決謎題。我這邊不提供全部的獲取攻略了,有疑問可以留言問我,其他平台上肯定也有全收集攻略。如果你想靠自己,在leo那個小屋裡,最開始收了你金色核桃的鸚鵡會提示你剩下的核桃在哪。可以問它 金色椰子 姜島特產的晶石,摸椰子樹等方式可得。值得注意的是裡面有一個固定的金色核桃。 姜島傳送柱 在法師那邊建造。需要香蕉x10,龍牙x10,和錢。最好盡快造出來,因為沒有的話每次去姜島要跑漁師父那裡,受漁店開門的限制,還要交費,怪麻煩的。 鴕鳥蛋 水手日記10,會指引你發現一個鴕鳥蛋。然後鴕鳥蛋也有機率在火山礦洞的寶箱裡獲得。 鴕鳥蛋是在牛棚里孵化的,而且需要專門的孵化裝置,這個孵化裝置的圖紙,在你完成了所有蝸牛博士那邊的捐獻以後會獲得。 鴕鳥蛋可以做成蛋黃醬,產出比例是1:10,蛋黃醬的星級和鴕鳥蛋本身的星級一樣。 本島 1.新增了房屋裝修:臥室的上下各增加了一個可以添加的小房間,然後可以選擇把嬰兒床拆了(拆了就生不了)。還可以拆了客廳到臥室之間的隔斷。 2.現在床也變成普通家具了。可以拿起來,放下,換單人床,之類的各種操作。 3.解鎖以後的溫室可以在羅賓那裡移動了。想放在哪就放在哪。 4.原本島上自帶的那個販賣箱,也可以在羅賓那裡移動位置或者拆除了。 5.農場里的建築(包括雞棚牛棚小房子和你自己的房子)都可以被染色了(牆面,屋頂,框架都可以選不同的顏色。)有些建築或者位置是必須升到滿級以後才能被染色的。 6.鴨子會游泳了。幼崽會跟在成年動物後面閒逛了。養殖的史萊姆會隨機從四個蓄水槽里選擇水喝了。 7.增加了一次社區升級。 在羅賓那裡花錢,過幾天之後會多一些通路。比如從海灘可以直接走去利亞家了。 8.新增了桃花心木樹和種子。(可以種硬木了。) 9.你家娃現在會去參加節日了。 10.一些節日新增了商店。(我實在不知道那些節日中文版的翻譯是啥。。反正有 Dance...

《原神》1.5版本更新內容前瞻

《原神》與近期放出了關於1.5版本的更新,新版本中增加非常多的內容,想要了解1.5版本的玩家請看下面「德克薩斯斯斯斯」帶來的《原神》1.5版本更新內容前瞻,希望能夠幫助大家。 新角色以及新武器 本次直播中,現場公開了1.5版本即將新登場的五星新角色優菈,四星新角色煙緋,以及新的武器內容。重中之重——鍾離復刻,沒有或錯過的小夥伴非常值得入手。 優菈 【浪沫的旋舞】勞倫斯家族的傳承者,冰元素大劍角色。 隸屬於蒙德騎士團 元素戰技是活獲得冰渦之心,可疊加,並且附帶冰傷減抗 大招冰傷並且會形成物傷之劍,物傷之劍會有延遲 煙緋 ✤YANFEI 【智明無邪】火元素法器角色。 新四星煙緋璃月港四星法師,是想解除律法的仙獸,追求自由,單火印,由自身元素戰技和大招疊加,強化重擊的范圍和傷害 (所在卡池:陵藪市潮——鍾離卡池) 復刻卡池(鍾離) 大家期待已久的鍾離確定會在1.5復刻啦! 【新的敵人】 新boss——若(re)陀龍王 (可能參考了蒲牢,霸下——贔屓) 盤陀龍王,類似於古岩龍蜥的加強版,也會附帶元素傷害,戰斗中會切換元素,並且改變秘境的元素樣式,具體攻擊方式請等上線正式服做正式攻略 新精英怪物——無相之冰塔勒特 冰無相,危險時會進入保護罩,回血,可以破盾,具體攻擊以正式服為准 新深境怪物——深淵詠者※紫電 雷系法師,自帶雷系減能量與深淵使徒組成很強的配合 全新武器、聖遺物 新五星雙手劍——松籟響起之時,物攻 新聖遺物,千岩牢固和蒼白之火 新聖遺物本位於蒙德和璃月交界處 【全新邀約、傳說任務開啟】 新任務是第二次女僕邀約—和迪奧娜貓貓的邀約哦! 鍾離和尤菈的傳說任務限時開啟——注意存好鑰匙 【全新系統——家園系統開放 】 全新道具-塵歌壺 擁有壺靈阿圓,開啟新功能,擁有三種洞天形態,收集擺設材料並製作,可以進入別人家園中參觀,擺設可以提升洞天仙力以提升等級,會獲得洞天寶錢,可以兌換些基礎物資,之後可擺設自設人物進入洞府 家園壺靈NPC——【壺靈-阿圓】上線 其功能 1.收集擺設圖紙 2.打造擺設 3.購買擺設 週遊壺靈NPC——【壺靈-阿嘟】上線 可兌換相應貓貓狗狗等特殊裝飾,隨機遇到 可以先行選擇三種樣式中的一種,可能後續完全開放 【新活動挑戰內容一覽】 活動——導能原盤上線 導能原盤: 活動道具——碎果斷芯 碎果斷芯以提升隊伍能力 導能原盤,驅動地脈碎片,可以產生增益效果,具體玩法新版本上線之後在做攻略研究,地脈之火,周邊會有怪物守護,可獲得原石 導能原盤能產生「驅動力」。驅動力與所有角色等級的總和相關,等級之和越高,驅動力越大。 驅動力用於激活地脈之果碎片,消耗越多的驅動力就能激活更多、更高品質的地脈之果碎片。被激活的地脈之果碎片,能夠使角色在活動秘境中獲得極大的增幅。 用於激活地脈之果碎片,消耗越多的驅動力就能激活更多、更高品質的地脈之果碎片。被激活的地脈之果碎片,能夠使角色在活動秘境中獲得極大的增幅。 導能原盤擁有11個槽位用於裝配地脈之果碎片,但只有正中央的槽位能夠承受碎果殘塊的能量。 會有地脈秘境,類似於無相交響詩 活動獎勵 可用活動碎片兌換獲得迪奧娜,原石等獎勵 【迷城戰線】 迷城戰線,無法激活元素和無法使用自身人物和食物 激活三枚符石解鎖最終挑戰 尋找三個機關 開啟後打最後的boss,有加成炮塔和攻擊炮塔 這次試煉中在規定時間內通過打怪、 【折箭覓蹤】 尋找奇怪的大偉丘,和可以溝通的丘丘人溝通並且尋找到大偉丘,類似於仙庭之靈,丘丘語翻譯書籍僅供參考哦(可獲得原石和家園圖紙) 【精通移涌】 精通移涌,每天天賦書翻倍 每日3次多倍產出 【風行覓蹤 】 躲貓貓 獎勵:迷蹤幣 【系統優化】 1.5版本的系統將會進行以下優化: 每周前三次周獎勵boss樹脂消耗減半 多人聯機狀態下好感度獲取翻倍 限時活動結束前提示郵件 系統設置可自由管理多語言語音包 【稻妻地圖前瞻】 來源:遊民星空

《怪物聖所》二周目新玩法現已更新 新內容帶解鎖

  為了宣傳最近的更新內容,Team17和Moi Rai Games發布了一段視頻,介紹《怪物聖所(又名:怪物避難所)》追加的二周目等一系列更新。 《怪物聖所》更新宣傳片: 【游俠網】《怪物避難所》更新宣傳片   作為遊戲上市後的首個重大更新,這次開發商為《怪物聖所》加入了二周目模式。通過遊戲的主線劇情之後即可解鎖,玩家從主界面選擇開始二周目後,將繼承所有的怪物和道具,不過怪物和裝備將會刪除升級效果。   除了二周目玩法之外,本次更新還帶來了難度調整、多人匹配、平衡性調整等改進。   《怪物聖所》二周目更新現已登陸Steam,主機版本將於4月20日更新。來源:遊俠網

《彩六》公布山姆費舍爾實機演示 以及賽季全新內容

育碧官方公開了《彩虹六號:圍攻》新賽季「暗影行動傳承」的全新內容介紹,在本次公開的內容中,官方重點展示了即將加入的新干員:山姆·費舍爾(新代號Zero)。 介紹視頻1: 山姆·費舍爾回來了。但就像他自2013年《細胞分裂6:黑名單》之後的每一次亮相一樣,這次也不是他的忠實粉絲們想要的形式。雖然「暗影行動傳承」並不是一款新的《細胞分裂》續作,但作為《彩虹六號:圍攻》的最新賽季也足夠激動人心。這次山姆·費舍爾將在《彩虹六號:圍攻》中成為最新可用干員。 雖然費舍爾不會在《彩虹六號:圍攻》中擁有完全還原《細胞分裂》的作戰方式,但這個版本的費舍爾特工也確實堅持了《細胞分裂》的精神。就像在他自己的遊戲中一樣,費舍爾——他現在的代號為干員「零」——完全是關於情報收集的。他可以用光學相機從門底下觀察隔壁房間里的敵人。 他是一位二速二甲的進攻方干員,他發射的阿格斯彈丸能穿透可破壞/加固後的表面,在障礙物兩側部署攝影機。 介紹視頻2: 「暗影行動傳承」還帶來了今年年初育碧承諾的一系列改動。標記系統2.0,全新瞄準器,硬突破次要裝備,強化分配系統,地圖禁用和很早就提到的重播系統——現在可以播放12場完整比賽的重播。其他的調整包括Thatcher的EMP,現在只是暫時禁用而不是摧毀電子設備,以及一個新的輔助菜單,允許你改變准線的顏色以適應你的視力需要。 地圖Chalet在本季進行了重新設計,抹上了新鮮的油漆,並適度地重新設計了樓層平面圖。 視頻畫面: 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:彩虹六號:圍攻專區來源:遊民星空

三國志戰略版PK賽季全解讀 PK賽季最新內容一覽

相信很多關注群雄割據PK賽季的主公已經知道了,第一批進入PK賽季的區服將在5月4號進行結算,與此同時,一連放出了五波新賽季預告,內容涉及新玩法、新規則、新武將、新戰法等多個方面。 今天筆者就來為大家盤點一下PK賽季加入的新元素及注意事項,助力各位主公征戰新賽季。 本篇將從新的勢力、新的規則、新的武將、新的戰法四個方面來進行闡述,篇幅較長請耐心觀看。 諸侯並起逐中原 PK賽季,也就是「群雄割據」劇本中,各位主公將不再進行選州而是變為選擇勢力,分別為袁紹(河北)、曹操(山東)、孫策(江東)、劉備(荊州)、劉璋(巴蜀)、馬騰(西涼)。原先的州加成將不復存在,取而代之的是各方勢力的獨有特性,俠客軍玩法在「群雄割據」劇本中也不會再出現。 勢力特性分為基礎、中級、高級特性。基礎特性開局就擁有,中級、高級特性需要達成一定的霸業進度方可開啟。根據前三賽季霸業的進程來看,中級特性可能是在第一座五級城被攻占後開啟,高級特性在第一座州府被攻占後開啟。由於預告中說過會有新的地圖布局,因此各方勢力具體的地形優劣不再分析。 四世三公:袁紹 基礎特性:提升1級箭塔等級上限;提升戰勝木牛流馬獲得的資源和預備兵; 中級特性:可使用先登指令,在攻城戰鬥中獲得增傷效果; 高級特性:可獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的弓兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。 袁紹的基礎特性中提升箭塔等級對開荒毫無用處,在中後期則是一大防守利器;提高木牛流馬的收益則為開荒帶來了非常大的便利,個人認為袁紹勢力在開荒期的優勢僅次於曹操。 中級特性則是加速打城,在實力相當的情況下,袁紹勢力打城總是要快人一步的。 高級特性則是為後期高強度的PVP所准備的,趙雲、劉備、曹操、魯肅、呂蒙等一大批弓A的武將對珍品寶物翹首以盼。 綜合來看,袁紹勢力的發展路線應該是前期快速發育,中期快速拿城積累勢力值優勢,後期依靠高級箭塔來鞏固占領的城池。而在提升弓兵適性的寶物幫助下,袁紹勢力後期可擁有3S弓的「天水之戰」隊,3S弓的都督隊等一系列T1強隊,這也為袁紹勢力後期的作戰能力提供了保障。 亂世梟雄:曹操 基礎特性:提升名聲增長的速度;增加屯田獲得的資源數量; 中級特性:提升器械攻城值; 高級特性:增加主城和分城預備兵的上限,並提升徵兵速度。 曹操勢力絕對是開荒期發育最快的了,提升器械攻城值則是給了曹操在中期同時下2城甚至3城的資本,因為大家在有一隊主力成型後,打城時守軍往往不成問題,拆遷則更加關鍵。 高級特性使得曹操勢力能在短時間內進行高強度作戰,而且對平民玩家的提升尤其大。因為連續徵兵作戰的話,正常玩家的資源產量基本上夠養2隊,對於動輒5隊、10隊主力的大佬來說資源會跟不上,況且屯田只在開荒期效果明顯,後期屯田帶來的資源收入杯水車薪。因此曹操勢力徵兵快的特性非常適合短時間內的連續作戰,利用徵兵時間差來擊潰敵軍,如果被拖入拉鋸戰中,優勢將被大大削弱。 綜合來看,曹操是一個需要利用前期優勢滾雪球的一個勢力,只有占據更多的資源才能發揮曹操最強的實力。 江東霸王:孫策 基礎特性:增加初始名聲值;增加部隊調動和集結速度; 中級特性:提升資源產量; 高級特性:可讓兵力最少的武將從第三回合開始提升造成的傷害。 孫策勢力的基礎特性對開荒幫助不大,但是增加部隊調動和集結速度這一點在優秀戰術家的手裡將大放異彩。 中級特性提升資源產量,這個可以說是孫策勢力中期的重要支柱了。 高級特性略顯尷尬,兵力和傷害是成正比的,而且現在很多隊伍兵力掉的最快的往往是沒什麼傷害的輔助武將,只能期待適合孫策勢力的黑科技隊伍出現了。 綜合來看,孫策勢力是最考驗指揮層戰術水平和玩家執行力的勢力,也是最可能打出經典戰役的勢力。 仁德載世:劉備 基礎特性:提升部隊士氣的恢復速度;提升民心增加速度; 中級特性:減少陣亡兵力的數量; 高級特性:可建造新同盟建築石兵八陣,在此陣范圍內作戰時可讓敵軍有幾率混亂。 同樣是開荒期沒有多大優勢的勢力,但是中後期卻異常穩健。民心速度的增加能讓劉備勢力獲得更多的資源,同時在本土作戰時具有士氣上的優勢。 減少陣亡士兵的數量可以理解為變相增加資源和縮短徵兵時間,同時讓大佬一穿多的可能性提高。 高級特效帶來的石兵八陣是陣地戰利器,但因其是同盟建築,因此肯定無法做到像箭塔一樣到處林立,只能出現在關鍵的戰略要地。 綜合來看,劉備在攻防兩端均有加成,但又都不突出,勢力特性就像劉備的武將屬性一樣中庸,雖然進攻能力不強,但一般也不會有人願意來招惹,應該是比較適合當盟友的勢力。 振威將軍:劉璋 基礎特性:主城初始擁有工程營、軍機營以及工事營;降低徵兵的消耗; 中級特性:提升建築的耐久上限; 高級特性:能建造個人建築輜重營,輜重營可快速建造,可以調動部隊並且增加其中部隊武將體力的回復速度。 劉璋勢力的基礎特性無疑是為其在前期節省了資源,中級和高級特性都是為打陣地戰做准備的。 「進攻不敢言勝,但防守萬無一失」應該是對劉璋勢力最准確的概括了。先使自己立於不敗之地,再徐徐圖之。 西涼霸主:馬騰 基礎特性:提升部隊戰鬥時的士氣;額外提升在勢力范圍外作戰時的部隊士氣; 中級特性:可在短距離行軍中獲得沖鋒效果,可額外提升行軍速度並在戰鬥中造成額外傷害; 高級特性:可以獲得珍品寶物裝備,強化攜帶武將的騎兵適性(寶物僅在本劇本中可用,賽季結算後將自動清除)。 一個為戰鬥而生的勢力,馬騰勢力沒有資源加成,沒有建築強化,所有技能點都點在了戰鬥天賦上。 提升騎兵適性的寶物也使得甘寧、張飛等一眾騎兵適性為A的武將可以作為騎兵登場。但是六方勢力逐鹿中原,擁有最強戰鬥加成的馬騰勢力要避免成為其他勢力的打手。 活用規則成霸業 01 PK賽季依然是以服為單位進行組合,所以玩家在賽季末一定要找好組織,如果在本區混不下去了了可以考慮轉服,轉服規則同S2。 02 PK賽季每個勢力是有人數上限的,因此玩家最好在開區第一時間就進入遊戲選擇勢力,以免因為人數上限而流落敵營。 03 選擇勢力後可有一次再起重新選擇勢力的機會,這個感覺是為前期「撞州」勇士提供的後路,雖然同一個勢力內具有國土保護並且PVP也不產生任何收益,但是依然無法限制「撞州」這一行為。 04 民心系統不容小視。民心系統會影響建築速度,屯田產量和增加敵軍士氣消耗,同盟管理應該多鼓勵玩家建造軍屯,不要為追求虛高的勢力值而拚命跟盟友搶地了。 05 努力的肝起來吧。PK賽季個人最終獲得獎勵的多少完全由自己決定,多勞多得,全憑實力說話,個人覺得這個設定在公平性方面又進了一步。 06 霸業的歸屬不再依據洛陽,而是看哪方勢力的勢力值最高,因此各方勢力應該盡可能多的搶占中立城池,城池越多優勢越大。畢竟PK賽季中六方勢力只有一個勢力能獲得霸業,誰也不敢輕起戰火。 07 開荒可能變得更難。預告中放出了初始統御值為15的消息,這說明3級地守軍很可能就具備一定的難度了,初始15的統御值不過是提前透支了升到6本所增加的統御值而已,對開5級以上的土地並不會有多大幫助。而且武將在20級的時候是一個分水嶺,提前用3將開荒勢必拖慢升級速度,很可能延緩開5的步伐。 全新武將齊登場 PK賽季一共將登場8位武將,魏蜀吳群各2名武將,數量分布平均,但論起質量來,魏國恐怕稍遜其他陣營。 淮南之主:袁術 武將屬性分析 群雄陣營,唯一一名7御武將,也是爭議最大的一名武將。 初始屬性極低,但成長相當不錯,武力、智力的初始屬性和成長值一模一樣,這樣的屬性在遊戲中也是獨一份了,這意味著袁術非常需要紅度來支撐。 戰法分析 自帶戰法【符命自立】:戰鬥前2回合中任一回合增加自身會心和奇謀,自身為主將時大幅提高主動戰法發動率,但這些增益都會隨著戰鬥的進行而逐漸流逝。 被動增益,高爆發,具有一定的不穩定性。100%的會心和奇謀增益很可怕,但是也會出現在第一回合無法獲得增益的情況,對於袁術這種極度「脆皮」的武將來說是一個非常不利的不穩定因素。 傳承戰法【形機軍略】:40%幾率瞬發戰法,對敵軍單體同時造成兵刃和謀略傷害。大號「屠幾上肉」,簡直是為袁術量身定製。除袁術外,任何文武雙全的武將都可攜帶,例如姜維、呂蒙等。 武將使用預測 目前來看,只有觸發袁術兵刃和謀略雙重傷害才能使其傷害最大化,因此【形機軍略】和【屠幾上肉】應該是最適合袁術的戰法。這里不是很推薦袁術帶准備戰法,因為袁術需要的是快速爆發,盡可能的壓低對方血線來減少自己受到的傷害,而且如果第一回合不能獲得玉璽,准備戰法的爆發期又將延後。先手對於袁術很重要,因此【白馬義從】或【八門金鎖陣】是必要的。組騎兵的時候用八門,組弓兵的時候用白馬。 陣容搭配方面,最好選擇群雄陣營的隊友,因為袁術自身屬性低,因此非常需要同陣營的屬性加成來彌補。陣容推薦: 陣容一:群弓 主將:袁術形機軍略+屠幾上肉 副將:朱儁落雷+風聲鶴唳 副將:左慈/華佗暫避其鋒+白馬義從 主要打前三回合,朱儁2、3回合造成傷害壓血線,配合袁術的爆發,將傷害集中於前3回合。袁術選擇武力加點可以獲得暫避其鋒的謀略減傷效果。如果袁術演了,朱儁也能保證傷害下限。但是隊伍整體沒控制,主動戰法多,懼怕諸葛亮。朱儁可由呂玲綺、呂布等武將替代,總之袁術的陣容只能選擇追求爆發。 陣容二:群騎 主將:袁術形機軍略+屠幾上肉 副將:祝融夫人折沖禦侮+落鳳 副將:左慈/華佗象兵+八門金鎖陣 全隊的希望都集中到袁術身上了,左慈和祝融為袁術提供雙保護,再加上象兵的減傷,盡可能的保護袁術在前幾回合的輸出。 袁術擁有超S的自帶戰法和慘不忍睹的四維屬性,目前定位尚不明顯,也沒有找到合適的隊友,但是個人感覺他的潛力是無限大的。 幼麟兒:姜維 武將屬性分析 武、智、統三高,並且成長也都在2.0以上,速度一起一般的謀略型武將要快,兵種適性方面弓、騎S,槍、盾A,真·360°無死角,文武雙全無短板。 戰法分析 自帶戰法【義膽雄心】:被動戰法,奇數回合造成單體兵刃傷害並降低目標武力,偶數回合造成群體(2人)謀略傷害並降低目標智力,身為主將時降低屬性效果受自身對應屬性影響。 被動混合輸出戰法並且附帶降低敵方屬性,自帶戰法跟姜維的屬性一樣,無死角無短板。 傳承戰法【形機軍略】:之前有介紹過吧,不再多說,個人認為不是最適合姜維的戰法,姜維全帶被動/指揮戰法保證穩定性最好。 武將使用預測 姜維的出現大概就是為了補全蜀槍/弓的最後一塊短板吧。陣容預測: 陣容一:蜀槍 主將:諸葛亮奪魂挾魄+杯蛇鬼車 副將:趙雲破陣摧堅+臥薪嘗膽 副將:姜維白毦兵/火熾原燎+八門金鎖陣 奶槍的增強版,姜維無論是在屬性還是自帶戰法上都要比劉備更強,除了對奶槍非常有克制力的吳弓外,應該再難有天敵。 陣容二:蜀弓 主將:諸葛亮奪魂挾魄+杯蛇鬼車 副將:龐統太平道法+熯天熾地 副將:姜維八門金鎖陣+乘勝長驅/文武雙全/無當飛軍 在對陣弓兵時因無槍兵的屬性克制,所以即使面對吳弓也不落下風,龐統大火燒藤甲,而諸葛亮又一直是桃園的克星,這一隊雖然不能說能打贏一切隊伍,但是目前看不到能明顯克制它的,具體效果還需實戰檢驗。 姜維屬性和戰法堪稱完美,但是無論智力還是武力都沒有一項特別高,因此個人認為他不適合擔任隊伍的核心輸出,輔助兼輸出更適合他,比較蜀國再也找不出一個比姜維更好的輔助武將了。姜維的隊伍盡量多搭配續航型戰法,畢竟姜維活的越久傷害越高。 魏之謀主:荀攸 武將屬性分析 荀攸智力中上等,統率成長在謀略型武將中算比較高的,但是初始值不高,速度慢,是個典型的謀士身材。兵種適性方面,弓、騎S,這就是為五謀臣准備的。 戰法分析 自帶戰法【十二奇策】:45%機率瞬發,移除敵軍增益狀態,提高我方主動戰法發動率,並使我方在下一次發動主動戰法後對敵軍單體造成一次謀略傷害。 由於戰法的獨特機制,搭配發動率的謀略型隊友會獲得最大收益。移除敵軍增益狀態應該是只能移除在戰鬥中獲得的增益狀態,准備階段獲得的資源增益狀態應該不能移除,不然也太強了。(孫權莫名躺槍) 傳承戰法【運籌決算】:35%發動機率,一回合準備,對敵軍全體造成謀略傷害。可以理解為謀略版的「所向披靡」,但是限定了弓、騎專屬。 武將使用預測 五謀臣的最後一塊拼圖,完美替代郭嘉的位置,畢竟郭嘉很忙,呂布、張遼都需要他,PK賽季中可能孫尚香也需要他。荀攸的加入將會使五謀臣隊伍的傷害提升好幾個檔次,陣容兼具傷害和控制,唯一的缺點就是怕諸葛亮。 東吳最後的將星:陸抗 武將屬性分析 智力和統率屬性雙高,成長也都在2.0以上,兵種適性只有一個S弓,因其自帶戰法受智力屬性影響,因此限定了陸抗基本只能組弓兵隊伍。 戰法分析 自帶戰法【校勝帷幄】:提高我方主將奇謀幾率和20%的奇謀傷害,並為主將分擔傷害。 非常強力的輔助戰法,能極大提高主將的傷害和生存能力,但是由於陸抗基本上是智力加點,所以一定要注重自身生存,避免自己過早陣亡使主將失去增益效果。 傳承戰法【乘勝長驅】:被動戰法,每回合提高自身造成的傷害。 這個提升傷害效果會在武將每回合行動前觸發,所以如果能堅持到第八回合,將提高88%的傷害。戰鬥持續的回合越久收益越高,但是只要不是打前三回合爆發的隊伍,也都可以攜帶。做個對比,【文武雙全】疊滿以後,單項傷害增幅在25%-30%,而【乘勝長驅】在第三回合就可以使自身的傷害疊至33%。 武將使用預測 目前來看陸抗的最佳歸宿是和陸遜、周瑜組成吳火弓隊,但是對於陣容不全的玩家來說,同賈詡、程昱、龐統組三勢陣隊伍或許也會有不錯的效果。總的來說,陸抗是一個可與任何高謀略傷害武將搭配的輔助型武將。 忠心護主:周泰 武將屬性分析 武力、統率屬性還不錯,智力比較低,速度慢。作為一個要替隊友承傷的武將來說,速度屬性無關緊要,統率屬性剛剛及格,智力嚴重不足,遇到謀略傷害為主的隊伍恐怕會早夭。兵種適性相當不錯,騎、盾雙S,弓槍為A,作為輔助武將來說,周泰可組成的隊伍比較多樣化。 戰法分析 自帶戰法【肉身鐵壁】:被動戰法,為友軍承傷30%,為主將承傷60%,(承擔的兵刃傷害額外受自身統率影響降低)當友軍兵力高於70%時,提高造成傷害(受統率影響),若主將為孫權,將獲得更高的傷害提升。 為友軍總計承傷90%,承傷量不可謂不高,好在面對兵刃傷害時有額外減傷,但是面對謀略傷害只會加速周泰自身的死亡。為友軍的增傷堪比鋒矢陣,周泰需要的是盡可能的保證自己的存活。 傳承戰法【一力拒守】:55%瞬發戰法,恢復自身大量傷兵並提高統率,提高統率效果可疊加2次,持續3回合。自身為副將時,兵力恢復受武力影響。 為周泰量身定做的戰法,高發動率,高恢復量,還會受武力影響,周泰自身武力也不算低。很多輔助類武將都可以使用【一力拒守】加強自身存活。 武將使用預測 周泰的自帶戰法已經明確表明對孫權有額外增傷,因此可與孫權組吳騎;或者還可嘗試與陸遜、陸抗組隊,2保1的同時為陸遜提供雙重增傷。不過個人還是建議周泰組雙核隊伍,最大化利用他為友軍帶來的增傷效果。陣容預測: 吳騎 主將:孫權一騎當千/暴戾無仁+百騎劫營/臥薪嘗膽 副將:太史慈折沖禦侮+當鋒摧決 副將:周泰一力拒守+鐵騎驅馳/虎豹騎/八門金鎖陣 孫權屬於慢熱型武將,是比較依賴先手的,而且周泰自帶戰法的增傷機制也使得隊伍越早出手收益越大。 PK賽季的武將除以上5位外,還有嚴顏、高攬、張春華,這三名武將無論是自身屬性還是自帶戰法都很難組成強勢隊伍,張春華憑借3御可能在開荒期有很好的發揮,在此就不一一分析了。 全新戰法增變化 PK賽季一共會出現5種全新的事件戰法,仔細分析不難發現,5種事件戰法都是加強兵刃傷害的,難道PK賽季會是菜刀隊的天下了嗎? 鐵騎驅馳 戰鬥前2回合使敵軍全體行動滯後,對敵軍成功發動突擊戰法後降低敵軍統率。 這個遇襲應該是對應先攻,騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。 適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。 裸衣血戰 以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,並提高雙方降低統率值之和的40%。 菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。 適用武將:孫尚香、馬超、馬雲祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。 引弦力戰 弓兵專屬被動戰法,普攻後有機率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處於群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。 這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%機率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。 適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香 剛勇無前 受到兵刃傷害後,下個行動回合提高20%會心並使下個攻擊的傷害提高65%。 適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由於增益效果會在下回合觸發,因此呂布並不適合。 適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧 斂眾而擊 對敵方1-2人造成傷害,並有幾率治療自身,治療量受武力影響。 又是一個看臉的戰法,35%的觸發機率本就不高,可能還有50%機率只能攻擊敵軍一人,在35%機率發動的情況下再有45%機率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。 適用武將:高武力武將 以上便是今天為大家帶來的PK賽季內容大盤點,PK賽季出現的新元素較之前的3個賽季是最多的,期待各位主公厲兵秣馬,在PK賽季成就無上霸業。 來源:遊民星空

《生化2RE》試玩版重回PS Store 官方暗示有新內容

  CapcomAsia官方微博發佈消息,《惡靈古堡2:重製版》試玩版重回PS Store,本次能不限時間地體驗早期劇情,還可能有新的發現……?   PS Store頁面>>>   官方的語氣很明顯是在暗示着什麼,看來遊戲的早期劇情中還隱藏着什麼等待玩家們的發現。而官方微博下方評論中的網友反映,PS4版遊戲更新了一個獎杯,而這個獎杯內容與之前Steam版顯現的新成就的內容也是一致的。看來這個彩蛋的神秘面紗已經近在眼前,就等大家在遊戲中將它揭開啦。 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:惡靈古堡2:重製版專區來源:遊民星空

重播《涼宮春日的憂郁》28集,新內容已成定局?

日本兵庫縣的Sun TV(日電視)是日本各家電視台中最早播送今年4月《涼宮春日的憂郁》的電台。在第一集的《涼宮春日的憂郁》中播放出不是原先很雷人的《朝比奈實玖瑠的冒險》而是按照正常的時間奏播出了第二話《涼宮春日的憂郁I》。此外SOS團團舞並沒有取消,但ED之後沒有下集預告。 此外Moon Phase上報導:テレ玉台稱《涼宮春日的憂郁》該次放送有28集(原先《涼宮春日的憂郁》只有14集)在其他電視台也稱都把《涼宮春日的的憂郁》當成新番來對待。 請大家就當愚人節新聞來閱讀,因為狼來了的故事已經發生過N次。 來源:和邪社