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戰錘西格瑪時代 戰吼:殘忍小子謀殺戰幫

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/7 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新戰吼遊戲,本貼就是介紹其中的「殘忍小子謀殺戰幫」 格納爾森林Gnarlwood是許多惡性動植物的家園,是殘忍小子的完美偷獵地。謀殺戰幫狩獵和捕獲這些野蠻的野獸,以保持部落的牲口的庫存。外出狩獵時,他們雇傭馴服了格納爾森林的野獸。 戰吼:殘忍小子謀殺戰幫 細節圖 卡牌 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 戰吼:鍛造聖火追尋者

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/7 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新戰吼遊戲,本貼就是介紹其中的「鍛造聖火追尋者」 鍛造聖火追尋者 細節圖 卡牌 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 蹂躪之地:塔拉克斯的刻度

價格:67.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/7 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新戰吼遊戲,本貼便是介紹其遊戲新地形「蹂躪之地:塔拉克斯的刻度」 喬特克之眼Eye of Chotec的廢墟散布在整個格納爾森林Gnarlwood,彎曲的玉肋從其惡臭的沼澤中突出。這些廢墟可怕地提醒人們,曾經襲擊過這個地方的災難仍然伴隨著宇宙力量的脈動,用噼啪作響的奧術能量點燃了周圍的泥潭。它們也正好適合戰士們戲劇性的戰鬥。 您可以用這個套裝來建造一個新的戰吼戰場,或者用新的廢墟和令人窒息的荊棘來擴大您的格納爾森林營地,再加上一個雙面遊戲地圖板、幫助您決定布置的地形卡和一張戰吼指示物。 蹂躪之地:塔拉克斯的刻度 地形 卡牌 地圖板 指示物 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《A.O.Z Re-boot》機設更新—地球聯邦軍次時代主力機開發史①

地球連邦軍次世代機主力機開発史 I 一年戦爭においてMSは主力兵器の座を確固たるものとしました。そして、戦後、デラーズ紛爭を経て地球連邦軍內にティターンズが結成されると、同組織は次期主力量産機の開発を目的のひとつとした「TR計畫」を立案、実施します。「機種統合計畫」や最終兵器となる[インレ]の開発が注目される「TR計畫」だが、次期主力量産機開発という側面でも重要な役割を有していたのです。 本図は、一年戦爭からグリプス戦爭初期にかけての地球連邦軍の次世代主力機開発の流れを示したものです。主力系のジム系、支援系のジム・キャノン系がTR計畫においてどのように発展していったのかが理解できます。特にジム改の近代化改修機などは、ジムII仕様のジム改としてT3部隊で運用実験がされたほか、トランスパックシステムによりバックパックの換裝などでキャノンタイプとして使用されるなど、様々な発展を見せました。 グリプス戦役以前の「TR計畫」における次世代機開発は、大きく汎用機系、高性能機系、支援機系の3系統で進められました。ジム改やジムIIは主力機として運用されていた都合上、それらのベースとなり、各系統の特性を盛り込んだ機體が開発され、実験が行われています。來源:78動漫

《星空》:違逆時代浪潮之星

前情提要 杯賽熟悉的配方下,《星空》還能為世人所稱道嗎。 1. 先簡單講解一下基礎知識。 《星空StarField》是由Bethesda Game Studios開發,由其發行商Bethesda Softworks在2023年9月6日發行的角色扮演類遊戲,故事講述了在未來2330年,太空旅行已成為人類的日常,而主角身為阿戈斯采礦公司的一名普通礦工,在維特拉星的一次普通作業中,意外接觸到稀有神器從而引發了異象幻覺,之後在姻緣巧合下加入了神秘的群星組織,展開了探索廣袤宇宙的冒險旅程。 簡單介紹的部分結束,之前我就說了要玩《星空》的,不過白金完《星之海》時間已經到了9月6、7號,各方對於遊戲的評價在1號豪華版提前遊玩後就開始鋪天蓋地的傳播,哪裡都能聽到差評,但我對於感興趣的遊戲還是會親自體驗下的,特別是有《柏德之門3》這塊珠玉在前,看看陶德在新IP下能展示出什麼新的東西,接下來就來好好聊聊這款遊戲。 2. 你喜歡打工嗎? 雖然我記得15年《異塵餘生4》TGA年度好像是輸給了《巫師3》,可能是其他年度獎吧。但正如他們官網對自己的簡述一般,在我的印象里Bethesda的遊戲就是以開放世界遊戲中塑造世界觀與故事著稱,我會把他們塑造的方法簡單分為5個部分:主線、陣營線、獨特支線、道具和細節串聯、循環任務,以質量從高到低的順序,一起共同組成了遊戲的世界觀。 這次《星空》的主線,毋庸置疑是最貼合主題以及理念的,不過作為世界觀的核心部分,卻更偏向於成為推動玩家探索的引導任務,發售前大吹特吹的1000顆行星,其實沒有特殊情況根本不會去一顆顆探索,但是主線大部分任務包括在多周目下隨機刷新就是為了讓玩家獲得一個前進的方向,引導玩家前往各種地方去觸發他們安排的各種任務,就比如說主線剛開始莎拉和薩姆的陪同任務,一個引導你加入先鋒隊了解歷史進程,一個引導你去阿基拉進門就觸發銀行搶劫碰上游騎兵,開頭兩個任務直接接觸聯殖和星聯,算是良好的完成了目標,實際體驗下來主線的時間占比並不算大,大部分時間反而是各種陣營線和支線填充了內容。 這個世界觀下有四個陣營線:先鋒隊、游騎兵、星防深紅艦隊、龍神公司,雖然說任務質量平均在中上水準,我個人除了游騎兵外其他都覺得還不錯,但我覺得陣營線最大的問題是和主線,或者說和「星空」這個主題關系不大,我有稍微想像過,把這四個線路的任務大綱塞進《異塵餘生》里看看能不能合理發生,發現好像不需要做太多修改就能成立,比如說游騎兵線,大綱簡單描述就是一個龍頭企業的老闆明面上是幫助底層人民提升經濟實力的大善人,背地裡卻是一位吸農民血的壞東西,強占農田以降低研發成本,這裡面涉及到警察、企業、機甲、被拋棄的軍人、底層人民這些要素,並不是《星空》內特有的,套進廢土風的遊戲照樣成立,造成這問題的因素我覺得大機率是Bethesda的想像力比較一般,包括主線也一樣,探索來探索去全是人類,主題雖然是「探索未知」,但實際別說什麼未知了,在一個除了小動物外全是人類的宇宙里,哪有什麼未知。 比較可惜的是經過鋪墊最有神秘感的蛇神瓦魯線,《星空》並不包含,剩下的支線和各種道具細節,就是Bethesda堆料的環節了,例如各種文本、道具、大小支線和循環任務,堆料這種行為雖然我會很喜歡,希望遊戲內料越多越好,但《星空》中低質量任務還是占據多數,按照目前遊戲節奏越來越快的趨勢,玩家們越來越不耐煩,精簡化任務才是硬道理,提個簡單方法,把製作隨機循環任務的心力放在優化主線、陣營、支線上情況肯定比現在要強。 稍微提下朱諾支線,除了本身的哲學問答就蠻有意思外,在主線NASA發射中心我還發現棱鏡計劃里有一艘利用了伏爾泰超級計算機拉動引力躍遷的卡納維拉爾號在造型上和朱諾神秘飛船相比,除了船頭艙室略有不同,尾端的設計基本一致,而卡納維拉爾號的實驗目的地也是前往木星,所以我懷疑朱諾後續是被組裝到這個飛船中,由於月球基地的錄音中可以聽到工程師喜歡利用伏爾泰模擬生物,所以大機率朱諾是被這些工程師利用伏爾泰創造出來的人格,包括代碼里工程師口吻的設計者都挺符合我的猜想的,可惜我躍遷到木星沒有發現證據,後續也沒遇到朱諾沒有辦法去證實了。 簡單對比下《星空》和《柏德之門3》的差異,星防深紅艦隊線和地精林地線,都是游離在兩個陣營之間,《星空》臥底線基本可以看成唯一目的是克雷斯之寶,在獲取寶藏之前不管用什麼手段,流程間不會有大差距,各種身份和操作的手段,都是讓你在任務過程中更加省事,最後把寶藏交給誰才會導致結果不同,《柏德之門3》林地地精線則可以在林地和地精之間,利用各種手段達成截然不同的目的後,進入不同的線路體驗與眾不同發展,而在過程中的選擇或戰鬥也能讓結局產生分支。 在我體驗後我是更喜歡《柏德之門3》的處理方式,不是說《星空》的就低人一等,但這種處理方式下偶爾某些情況還是會讓我對於使用各種手段的動力被消磨掉,就像是主線方駁號任務中,弗拉迪米爾讓我們去偷拾荒者手中的神器,一開始我說服失敗就直接強搶神器,結果一瞬間被掛上通緝懸賞,由於我比較精神潔癖,所以我就讀檔重新用潛行去偷,在沒被任何人發現的情況下拿到神器還是會掛上懸賞全船警覺,我就知道這個階段「目的」是無法改變的,霓虹城惡心人的巴尤也是沒有辦法擊殺,最後決定怎麼快怎麼來。 至於多周目,目前在我快速過了下二周目的結果來看,這個設定還是更偏向於彩蛋性質,除了主線外基本沒什麼用算是非常遺憾的一點,其實在主線「糾纏不清」中展示出多周目設定是具備十足潛力的,通過異常點進入不同世界線互相造成影響從而達成完美任務結局,如果把這個異常點的設定當成多周目下的新系統來創造新的任務路線,或者是更簡單點,因為我們身為星裔提前知道了任務流程,把結果告訴NPC後因為蝴蝶效應造成了不一樣的結果,把這種設定在多周目下擴散到除了主線以外的支線當中,雖然多重世界線這種設定在這幾年被各種文化給玩爛了,但如果在《星空》中能夠成為推動這種現象的一員,我敢相信最終評價不會低,但目前的狀況來說星裔這個設定也只是讓多周目任務跳過步驟的手段,十分遺憾。 3. 原汁原味?偷工減料! 那麼說到《星空》的搞笑設定,不用我多說在各大遊戲媒體、視頻網站比比皆是就不用我細數他的罪惡了,這里來講兩個我最不理解的。 首先就是這個表面圖,沒有室內地圖我就當致敬《異塵餘生76》取消本地地圖了,可能有人會說表面圖這樣搞是為了符合遊戲主題,讓玩家自行探索,那好歹在玩家探索完之後顯示城市輪廓或者資源分布吧,現在就算你勘查完星球,表面圖還是一樣除了傳送點以外什麼都沒有,居然還設計了標點功能,需要標什麼點我是一問三不知,傳送點只能傳送不能標、資源沒有、標點後只在左下角UI引導,我跑到位置也沒有提示到達,直白點的說大機率是直接照搬《異塵餘生76》的地圖系統,但是隨機捏了1000顆行星要做地圖太痛苦了所以就什麼也不弄了。 其次就是黑屏這個被群嘲的問題,我就再次引用主線「糾纏不清」,這個任務證明了《星空》是有能力實現地圖內多個傳送點無縫切換的,在遊戲大後期,我連切換武器開掃描都因讀取問題卡頓的情況下,還是能夠無縫切換世界線,那麼就說明遊戲中大部分黑屏讀取環節,不是沒能力做無縫,只是因為自身習慣問題,從以前一直都是這麼做過來的,高情商說就是貫徹自我、低情商說就是固步自封。 4. 最後來聊聊我主觀的遊戲體驗。 一周目大概花了我100多個小時,把除了循環任務外的所有觸發任務全部都做了,剩下的時間就是快速過二周目,看下多周目的區別,在適應了節奏後還是能獲得一些樂趣的,遊戲中遇到過兩個惡性Bug,一個是阿基拉城,因為不明原因會導致遊戲腳本卡死,所有任務、NPC、界面等無法動彈,最後找到辦法可以利用快速存檔讓遊戲腳本前進一步,但之後會再次陷入卡死,城裡任務勉強做完我就趕緊跑了,第二個BUG是在結局,建立好天體儀後進入歸一任務線,除了能正常在宇宙中進行重力躍遷進入歸一外,支線無法完成沒有獎勵且飛船落地後會消失,本來想去把神殿收集完,但是進入神殿互動後只獎勵經驗不給能力,任務也因為沒拿到能力無法完成,其他支線後來試了下也是一樣的情況。 戰鬥系統體感上是延續了《異塵餘生》的傳統,一樣的沒有雙持,一樣的槍械改造,對於槍械我就不隨便點評了,畢竟我玩的潛行和近戰流,潛行這一代正面和光線這兩個因素非常強勢,就算你潛行拉滿,蹲在十萬里遠的角落使用變色龍,只要有一點光線配合敵人的正面朝向你,你也必被發現,但如果在昏暗的場景,情況就能好很多,但是接近敵人正面的視線范圍依然風險很高,龍神任務線有個非常好的設定,就是通風管里有關閉燈光的機關,可惜只限定潛入龍神這一個任務,要是能擴展到全遊戲里,潛行的體驗就能好不少,在進行先鋒隊大使館任務中接觸到瓦魯大使,還以為會被引薦到瓦魯線,獲得有關潛行的裝備或故事,結果瓦魯並不存在。 畢竟是個打槍的遊戲,主玩近戰流本身就有點逆系統體驗了,在沒有雙持、改造、武器種類極少的情況下,脅差和瓦魯痛之刃應該是近戰的畢業武器首選了,脅差能夠提供最遠的攻擊距離,瓦魯痛之刃是作為最高的基礎傷害,4個技能點把決鬥perk拉滿就能夠在遊戲里清小怪無雙了,近戰流也基本成型,剩下的就是體驗問題,是把抗打拉滿還是氧氣拉滿,不過防禦可以靠裝備,氧氣可以靠星吼的個人氣場,但近戰流比較乏力的是打BOSS較慢,雖然可以利用攻擊造成的硬直持續輸出BOSS但是傷害一般,我個人推薦可以使用深紅艦隊線最後必定獲得不用刷的歸魂,改成貧鈾彈之後150發子彈連射沒有任何BOSS抗住一輪。 如果單純從我獲得的樂趣來說,從一開始的7分水平到中後期7.5甚至主線後期能上到8分,但綜合了體驗來說,最終我還是只能給個7分的評價,現在要我回想這個遊戲的總體感覺,就只能彈出平平無奇的四個大字,就例如我嘗試無數次,終於在今年年初重新下載後,打了MOD第一次通關的《上古卷軸5》,排除一切外在因數在給予樂趣上我覺得兩者是接近的,應該也會給個8分的水準,但是因為他在幾個DLC下充足的奇幻故事線,或者說各種能人異士持續更新的MOD等,最終我能給個滿分的評價,但回到《星空》,四個陣營線說多不多說少不少,NASA朋克這個風格我覺得還行,但在各種任務下過度重復使用相同的模型地牢,像是某個氦-3礦洞據點不同的任務我見了起碼5次包括主線1次,讓我極易對此感到膩煩了,相比《上古卷軸》的奇幻,這個NASA朋克就是無法做到持續吸引我探索,也如同《異塵餘生》系列,我也就只認真玩了新維加斯,廢土也不是我喜歡的風格,不過這是我個人的愛好問題,就簡單聊聊。 但有個地方我敢說是絕對的進步,就是人物和建築的細節,保證渲染解析度和間接照明拉滿的情況下,各種細節的表現沒有任何毛病,由於拉胯的優化水平,我基本上放棄了很多特效設置,但這兩個我還是拉滿的,在遊戲中獲得一個無比清晰的細節還是比較舒服的,順帶一提,龍神任務線會獎勵一級控制perk,利用掃描的社交功能控制NPC行動,當時我就想如果在這個人物精細度和便利的NPC控制系統下,後續的MOD能夠弄出什麼樣的操作呢,但在現在持續差評的情況下,這個小幻想後續就不得而知了。 總的來說,《星空StarField》作為Bethesda的全新IP大作,其核心的世界觀塑造與講故事能力還是在的,雖然擁有潛力但未善加利用,除了核心以外,大部分內容和主題不相干、差勁的優化與BUG、因為偷懶或不重視造成的設定,種種問題讓遊戲的體驗非常糟糕,我是不推薦現在的玩家來體驗這款遊戲的,除非你也能違逆時代趨勢的浪潮,來適應這款遊戲的節奏。 這里是Yalice,非常感謝你的閱讀 完 2023/9/25 來源:機核

即時戰略新作《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》概覽預告片

Frontier Developments發布了一段即時戰略遊戲《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》的新預告片,這段新預告片展示了一些遊戲的試玩片段,一起來看看吧! 預告片重點介紹了遊戲的四個主要方面:電影戰役模式,全面廣泛的多人遊戲選項,「永恆征服」遊戲模式,以及遊戲內各種可以表達玩家創造性的工具和選項。 遊戲的主要的電影戰役模式是圍繞著各個派系而展開的,並將以角色來驅動劇情。該戰役模式是由Black Library作者Gav Thorpe所撰寫的,他因為出版了很多關於《戰鎚》和《戰鎚40K》的書籍而聞名。 而多人遊戲方面,玩家將能夠參與1v1和2v2的比賽,參賽成員既可以是真人也可以是AI對手。遊戲還具有跨平台多人聯機遊戲功能,以及1v1遊戲模式的對戰天梯。 「永恆征服」遊戲模式允許玩家體驗程序生成的戰役模式。玩家需要對付不同的敵人,然後一路殺到最終強敵的面前。最後,玩家還能夠在遊戲中創建和分享他們自己的地圖。當然了,作為一款《戰鎚》遊戲,玩家也可以繪制他們自己的軍隊,創建完整的立體模型,並展示這些作品。 《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》將於11月17日登陸PC/PS5/XSX/XSS平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

戰錘西格瑪時代 獸人 瘋蠻兵破壞者

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獸人發售了:瘋蠻兵破壞者 當一個獸人的吹噓太多,他們無法達到他們設定的崇高期望時,這種羞恥感會讓他們走上一條自我毀滅的救贖之路,成為一個野蠻的暴怒者。他們脫下盔甲,攜帶巨大的雙手武器投入戰鬥,試圖通過純粹血腥的屠殺來恢復自我價值,而那些試圖阻止他們的人將遭遇不幸。這些獸人就被稱為狂暴蠻兵。 有時,Waaagh的暴風雨!在一場獸人戰鬥中,能量的漩渦會把一些小子送出深淵,他們最終會變成一個怪物戰隊。他們唯一擅長的就是戴上鐵面具,揮動沉重的鏈球,這是他們的鐵顎同伴非常樂意讓他們完成的任務。這些獸人就被稱為瘋蠻兵破壞者。 瘋蠻兵破壞者 該套裝也可以做成狂暴蠻兵 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 獸人 佐洛克·砸砧

價格:27.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獸人發售了:佐洛克·砸砧 一個合適的版本需要一些傳奇人物,而有史以來最偉大的人物之一終於邁出入凡界國度的第一步。強壯、英俊,在鍛造廠里不可或缺,佐洛克·砸砧是真正的熱血英雄,他甚至還附帶了一個完整的獸人鐵匠! 拋開所有笑話不談,佐洛克·砸砧是一位傳奇的鍛造大師,負責他的鐵顎部落攜帶的厚盔甲和大刀。他也是戰鬥高手,正如您從獸人身上所期望的那樣,他可以用他粗糙的魔法劍將敵人的盔甲粉碎。 佐洛克·砸砧 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 獸人鐵皮小子

價格:37.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獸人發售了:獸人鐵皮小子 鐵皮小子是鐵顎 Waaagh的麵包和黃油!如果麵包是金屬的,黃油是暴力的。這套新套裝將經典的獸人盔甲更新到了一個新的時代,並提供了全新的裝備選項,可以為所有10個模型都裝備長矛和盾牌。另外,它們看起來非常棒! 獸人鐵皮小子 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 獸人 鐵皮大頭目

價格:22.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獸人發售了:鐵皮大頭目 並不是所有的領導者都需要駕馭一些華麗的東西來完成任務。鐵皮小子大頭目是一位經驗豐富的指揮官,他與鐵皮小子並肩作戰。 鐵皮小子大頭目 細節圖 板件圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 獸人 騎乘血豬的長牙頭目

價格:47.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獸人發售了:騎乘血豬的長牙頭目 大豬來了! 從前方帶領您的鐵顎登上迄今為止凡界國度中最暴躁的坐騎。長牙頭目是一款強大的戰鬥機器,也是鐵顎軍隊的得力領袖,它解鎖了將更多血豬騎兵作為前線單位的能力。沒錯,這是一整支龐大而多毛的沖鋒隊。該套件可以做成兩種其它騎兵,可以讓您在戰場上脫穎而出。 騎乘血豬的長牙頭目 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 暴民羅扎

價格:21英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為地精發售了:暴民羅扎 說到地精——只有真正精通製造噪音的人才能把巨魔國王從冬眠中喚醒,而暴民羅扎就是這樣的生物。這些嘰嘰喳喳的冠軍們將刺耳的聲音神奇地增強放大,足以擾亂潛伏在地下深處的生物,而他正是一群流浪地精用來激發奇思妙想的好幫手。 暴民羅扎 細節圖 板件圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 特魯格的巨魔群

價格:90英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了巨魔的專屬套裝:特魯格的巨魔群 經過一兩個世紀的睡眠,特魯格醒來時頭痛不已,這可能與有人把巨大的天體引擎粘在他的頭上有關。由於奧術的緩慢暗示都會讓他頭骨劇烈疼痛,他召集了一大群同伴進行了一場無限制的魔法粉碎之旅——雙尾遠征軍也是他的戰鬥目標。 特魯格的巨魔群為您提供了組建一支純粹巨魔軍隊所需的所有模型,包括國王本人和他的六名巨魔隨從。這是您第一次可以得到這個新模型的方法! 特魯格的巨魔群 細節圖 新模型板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 先鋒套裝:沼澤獸人

價格:85英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/9/16 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代沼澤獸人的先鋒套裝。 如果您更喜歡狡猾、詭計多端的獸人,先鋒套裝:沼澤獸人就是為您准備的。 先鋒套裝:沼澤獸人 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《戰鎚西格瑪時代毀滅之境》新預告展示各式模式

新的《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》遊戲概述預告片已發布,深入探討了遊戲的戰鬥、遊戲模式等。 首先,預告片展示了遊戲的劇情戰役,玩家可以扮演四個派系:暴風禁衛軍、奧魯克·克魯萊博伊茲、夜鶯以及一個尚未公布的派系。劇情部分的設計由「黑書庫」作者Gav Thorpe參與。因此如果你喜歡戰錘傳說,那麼在這里就會感到賓至如歸。 接下來,我們來看看征服模式,這是一個程序化生成的單人戰役,讓你對抗「一系列不可預測的戰鬥場景和地圖」以及「打破規則的詭計」。 《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》的多人遊戲模式也備受矚目。玩家可以在線與世界各地的《毀滅之境》玩家對戰。 如果你不想打起來太累,也可以選擇休閒模式,另外遊戲也提供排名競爭模式。玩家也可以選擇參加1v1或2v2對抗,以及與好友進行合作遊戲。 遊戲還提供了地圖編輯器,它使用了與開發者創建現有地圖相同的工具。 《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》將於 11 月 17 日面向 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出。 《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》新預告 視頻截圖 來源:3DMGAME

《飛空艇時代貿易帝國》有什麼特色內容

《飛空艇時代:貿易帝國(Airship:Kingdoms Adrift)》是一款非常有趣的多人戰術策略4X管理模擬遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是體驗一個充滿政治和陰謀的故事,因為賽瑟格已成為一場天空戰爭的爆發點。 飛空艇時代貿易帝國有什麼特色內容 體驗一個充滿政治和陰謀的故事,因為賽瑟格已成為一場天空戰爭的爆發點。 自定義、升級和駕駛 30 多種不同的飛艇。從優雅的帆船到鐵甲無畏艦,應有盡有。 從 25 位個性鮮明的船員中選擇自己的手下,每個人都有自己的能力和故事。 探索廣袤的群島並進行貿易,這里有 70 個地點和 300 多種貿易商品。 建立營地、礦場和工廠,創建一個強大的工業帝國,生產商品和設備,主導經濟。 成為最偉大的空中艇長,控制整個飛艇隊,決定王國的命運。 飛空艇時代:貿易帝國是一款飛艇貿易和戰鬥模擬遊戲,玩家會捲入一場席捲斯菲拉蒸汽朋克世界的天空大戰。艾塞里亞王國、新維瑞迪安共和國和條頓聯邦之間的停火局面並不穩定。在這些國家休養生息時,它們突然失業的士兵和飛行員也在蕭條的環境中尋找新機會。 進入賽瑟格群島。這里是偏遠的邊疆,由一位年邁的國王統治,免遭戰爭摧毀,是一片充滿財富和機遇的土地。這里會誕生財富,會考驗忠誠。而翱翔天際的艇長們也將獲得難得的機會,來開創屬於自己的未來。 你就是這些艇長中的一員,受命在群島建立一家貿易公司,很快會捲入一場宏大的政治遊戲……並陷入非常危險的境地。 賽瑟格群島幅員遼闊,已知的聚居點有 70 多個,無盡的財富在等待無畏者探索。駕駛你的飛艇穿越蒼茫天空,尋找新的貿易夥伴、可開發的資源,以及讓敵艇墜落地面的機會。 30 多種飛艇可供選擇,並在武器、裝甲類型、特殊裝備等方面有著豐富的自定義選項。你的飛艇會是裝滿武器的笨重鐵甲艦嗎?或是靈活的淺水炮艦,能擊敗遠超出它噸位的對手? 駕駛你的飛艇,與作惡的海盜、競爭的商人、當地民兵和大國的空中戰士進行 500 多場遭遇戰。 搜尋商人,與他們交易 300 多種貿易商品。從必需品到尖端飛艇武器,多種多樣。低買高賣,積累利潤,讓最富有的商人也羨慕不已! 工業和軍備是經濟的支柱。建立礦場、伐木場和鑄造廠,將產出的資源投入自己的工廠,供給群島上最強大的飛艇隊資金和裝備,維持它的運轉。 制定獨一無二的戰略!你會成為海盜的克星,奪取他們的不義之財嗎?還是會成為工業巨頭,精心打造工業帝國?還是會成為英勇的商人,在無人敢涉足的地方開辟貿易路線? 一開始只是一項簡單的任務,但隨著數十個敵對派系為王國的未來沖突不斷,很快你就會捲入高層政治斗爭和背叛! 想辦法渡過凶險的政治暗流,面對停火協議後的巨變,找到方向,結束天空大戰。 最重要的是,掌握主動權,改變歷史進程。誰會是你的敵人?誰將最終征服賽瑟格群島的天空? 在線繼續戰鬥 在線遊玩一對一或三對三玩家對戰模式。跳上你最愛的炮艇,與好友建立比賽,或者加入玩家社區,在史詩般的戰鬥中派出你最強的巡洋艦。設置預算上限,挑戰你的造船技術,與其他玩家在線對戰。選擇不同的地圖尺寸和布局,和你的艦船一起挑戰不同的設計! 來源:3DMGAME

《飛空艇時代貿易帝國》需要什麼配置

《飛空艇時代:貿易帝國(Airship:Kingdoms Adrift)》是一款非常有趣的多人戰術策略4X管理模擬遊戲,而遊戲的畫面表現比較獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-9600處理器。 飛空艇時代貿易帝國需要什麼配置 最低配置: 作業系統: Windows 10 (64-bit) 處理器: Intel i5-9600 or AMD-Hardware Equivalent 內存: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 1050 or Radeon RX 560 DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要...

乙女遊戲《華彩煌煌,吾之一族摩登時代》新PV公開

大正風乙女遊戲《華彩煌煌,吾之一族摩登時代》繁中版新PV公開!本作也是該系列第一次加入官方中文,遊戲將延期發售,於10月5日登陸Switch平台。 【游俠網】《華彩煌煌,吾之一族摩登時代》pv 該系列於2010年在PSP平台上推出,玩家將扮演主角在頂級財閥宮之杜家族中做傭人。需要面對六個性格鮮明的兄弟,處理復雜的人際關系,並做出自己的選擇。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《新莊園時代》每日刷新時間

新莊園時代每日刷新是幾點 遊戲中任務是每天早上6點刷新,排行榜以及活動是24點刷新。 任務介紹 1、玩家首先需要完成主線劇情,可以獲得獎勵並且提升等級。 2、處理農場事務,種植農作物,餵養寵物並且裝扮農場。 3、給牧場的動物提供飼料,並且擴大規模,增加收益。 4、前往交易所售賣商品,並且采購需要的物資。 5、完成每日訂單,需要及時處理,刷新後就沒有了。 來源:遊俠網

《新莊園時代》金幣獲得方法

新莊園時代金幣怎麼獲得 1、玩家種植農作物,飼養牲畜,在一定時間段可以收集金幣。 2、到達一定等級需要升級莊園農牧場,可以增加金幣收入。 3、玩家也可以完成每日任務以及訂單,也可以獲得一定金幣。 4、可以在交易行中售賣生產的物品,並且也可以將航海獲得的資源出售。 5、前往密林獲得香辛料、農牧產品等等,再售賣可以獲得金幣。 6、熟悉交易系統的玩家可以低價收購商品,再以高價出售。 7、遊戲中還可以在四方集市進行售賣,每次開市會有特定商品價格非常高,玩家可以在此時出售。 來源:遊俠網

《新莊園時代》交易方法

新莊園時代怎麼交易 1、玩家前往交易行,可以購買物品,也可以出售自己生產的材料以及農牧產品。 2、想要獲得更多的金幣,玩家可以低價收購他人商品,再以高價出售。 3、先升級的玩家可以大量購買低等級玩家需要的物品,再高價賣出。 4、四方集市也可以進行交易,玩家出售菜品比較搶手,可以以高價賣給別人。 5、新手玩家將價格定的比較低時,老玩家可以撿漏購買。 6、在一些玩家退出遊戲時會低價出售大量高質量物品,其他玩家可以撿漏。 7、資金比較多的玩家可以壟斷市場,將其他玩家需要的物品收購再以高價賣出。 來源:遊俠網

新品|紅藍邂逅,力挽狂瀾!宇宙戰國時代的船錨與新鮮感和將來性共存的jk槍手!

又是一周推薦時, 快來看看本周有哪些新品吧~ 魂限 ROBOT魂 海盜高達Dust 船錨高達 Anchor(價格:79元/抽) First賞&Last賞-魂限 ROBOT魂 海盜高達Dust 船錨高達 Anchor 宇宙世紀0169年, 宇宙戰國時代里, 亞修.金搭乘的MS「船錨」以Robot魂規格登場!擁有不對稱的奇異外表, 和眾多極具特色的武器的主角機船錨高達, 商品化後這些特色忠實重現:頭部的熱能美刀, 其V字形態與旋轉特效件採用替換零件重現, 面部的放熱亦有替換件; 左手的裝備「旋轉盾」可變形包覆拳頭成為拳套;重現能打出2發熱能陶瓷彈的右胸變形結構; 主武器「斧槍」不僅可手持, 亦附贈設定中僅能啟動不超過12秒的光束軍刀特效件, 與本體連接的供彈鏈採用軟質材料製造; 腳部內藏的彈藥供給式貫釘, 其彈夾的排出使用特效件表現;從海底都市領受的巨大光束軍刀.「錨丸」, 其可折疊的刀柄採用替換零件重現。 附贈不同造型的光束刃特效件與船錨鋼纜幫助重現劇中的戰鬥姿態。 闪电冲线 决出MVP(价格:9元/抽) W赏-寿屋 KP682 BUSTER DOLL 枪手 终于卸下面纱的完全新型素体「マシニーカBlock2-M」搭载的第一弹为女神装置 BUSTERDOLL枪手! 浅井真紀老师塑造的「マシニーカ Block2-M」是大幅度重新评估了大部分构造的完全新开发的素体。 从一开始重新审视各个零件结构, 将组装容易性和零件更换的扩展性提高到极限。 当然, 比例也进行了更新, 使线条更加优美, 到现在为止购买了女神装置的人带来新鲜的惊喜。 PG高达淘金大作战(价格:399元/抽) 超神赏-PB限定 PG 独角兽高达+武装战甲DE 中国红Ver. 本款模型采用了非常亮的大红色作为主基调, 还有黄色的涂装。 在制作上承袭了PG一贯的高水准, 各种内部结构和关节等细节一点都不怠慢。 武器和战甲的加入使得模型更具造型感, 绝对值得收藏。 海琴云烟 淘金如初(价格:399元/抽) W赏-TriEagles TES工作室 鬼刀系列《天鹅》1/6雕像 白衣款 TES这款《天鹅》雕像整体采用了1/6的比例, 全高42cm。地台部分的设计非常华丽,整体很符合海琴烟人物气质两只天鹅的加入让整个场景生动了不少,挥动翅膀的姿势刻画得非常生动。头雕部分,闭目的神情刻画得很自然。同时银发以及耳朵的造型则是遵循了设定,而让人意外的是,这次耳环和项链居然还是纯银材质。 更多新品场次和福利活动, 请扫描下图二维码了解! 來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 先鋒套裝:蜥蜴人

價格:85英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/8/26 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代蜥蜴人的先鋒套裝。 如果您更喜歡擁有鱗片和分叉舌頭的秩序戰士,先鋒套裝:蜥蜴人有您需要的模型來實現古聖的意志。 先鋒套裝:蜥蜴人 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 西格瑪城邦軍隊套裝

價格:120英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/8/26 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘西格瑪時代的全新勢力「西格瑪城邦」本貼就是介紹起始套裝:西格瑪城邦軍隊套裝 您第一次有機會買到全新的西格瑪城邦模型和戰鬥卷軸,它們將開始預訂。 除了新模型之外,這套裝還包含一本帶有獨家封面的新戰鬥卷軸的特別版,一副適用於西格瑪城邦所有52個單位的戰鬥卷軸卡,以及四張印有西格瑪城邦標志的水貼紙。 這無疑是組建一支新的西格馬城邦軍隊的最佳方式,或者用大量新部隊更新您現有的城邦。 西格瑪城邦軍隊套裝 模型部分 細節圖 戰鬥卷軸規則 水貼紙圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《新莊園時代》隱藏寶箱位置介紹

新莊園時代隱藏寶箱在哪 一、第一章:重建家園 1、共有四個寶箱。 2、一個在地圖上方的房屋旁邊,另一個在地圖下方的菜地旁。 3、地圖左側的紅色樹林里有一個,地圖右側的棕色房子附近有一個。 二、第二章:埃爾斯廣場 1、一共有四個寶箱。 2、地圖的水池旁邊有一個,右下角的樹林里有一個。 3、圖片下方的棕色屋子左邊有一個,藍色屋子旁邊也有一個。 來源:遊俠網

《新莊園時代》四方集市營業時間介紹

新莊園時代四方集市營業時間是幾點 是早上6點-晚上12點,在每天晚上12點後玩家可以進行結算。 交易系統介紹 1、玩家可以將農作物以及牧場產品進行售賣。 2、需要使用金幣進行購買。 3、物品可以自由定價,沒有規定價格區間。 來源:遊俠網

《新莊園時代》攻略大全

一、新手入門 1、打造莊園:根據自身喜好來打造喜歡的風格,之後通過各種方式進行升級。 2、合理搭配:種植植物時一定要進行合理的搭配,每個農作物成熟後產量都會增加。 3、解鎖種植:需要等到15級後才能解鎖種植功能,而且解鎖後還能點擊快捷種植。 4、升級植物:對種植的植物進行多次升級就會賺取一定的金幣。 5、細心培養:培養植物的過程中需要按時澆水施肥,這樣升級也會更快。 6、開啟加工坊:收獲農產品後就能開啟,玩家可以在裡面製作一些食物以及釀酒。 7、自由交易:首先進入「寄售行」就能看到線上所有莊園主們的寄售信息,玩家可選擇交易。 8、鑽石獲取:通過每日活躍、活動獎勵獲取,基本都需要做任務開箱子。 9、限時活動:會不定期開啟一系列限時活動,完成後就能領到各種獎勵,可加快成長速度。 10、社交玩法:可加入公會,與公會成員合作可獲得更多的資源。 二、官網地址 官網地址:點擊前往 遊戲特色 1、集種養殖、自由交易、花房設計、採集狩獵、手帳記錄等玩法為一體的模擬經營類手機遊戲。 2、整體以歐洲中世紀風格為主,玩家會在遊戲中扮演農場主進行各項活動。 3、任務過程中還會觸發各種莊園故事,且每個莊園人物都有自己的獨特簡介。 三、經驗值刷取方法 1、農場和牧場 通過提升農場和牧場的等級,來養殖寵物提升自身經驗,自身大量等級提升後將會開啟更多養殖寵物,列如:通過解鎖36級別的白火雞要比34級解鎖的西柚獲取的經驗值要高許多。 2、好友互動 參與玩家之間的互動效果也能分到一定的經驗值,並且每次互動給予的經驗為10點,在互動期間也會減免工坊時間的沙漏; 互動內容包括了植作物互動,牧場動物互動的玩法,其中互動玩法包括如下: 在牧場互動點擊驚嚇40次+8次*3組和餵水40+8次*3組,每組所花費30磚石,不太建議購買; 在農場互動點擊澆水40次+8次,此次每組將消費30磚石,也不太建議玩家購買; 在遊戲中驅除一些害蟲,如扔蟲子40次,放生一個瓢蟲200金幣,後期錢多可以互刷,前期的話不是很建議。 3、刷經驗需要的道具 利用化肥和飼料這兩種道具,分別施肥的方式有普通、快速、極速,一鍵施肥後普通可以減少15分鍾的冷卻時間,快速和極速分別減少30分鍾和1小時的成長時間,簡短時間的越快,這樣收獲獎勵也輕松,獲得經驗值也大幅度增長。 四、搬磚玩法 1、玩家可以在農場中收集石頭、木材、灌木等材料,然後將材料賣給商人就能拿到金幣。 2、商人的位置是固定的,直接就能在地圖上找到。 3、完成交易獲得金幣的同時也會領到任務獎勵。 五、搬磚效率提升方法 合理規劃: 1、規劃好自己的農田,區分糧食種植區以及畜牧養殖區。 2、既可以提升收益也能減輕管理上的負擔。 收集材料: 盡可能多收集一些不同類型的材料,方可滿足各個任務的要求。 合理安排: 安排好每個任務完成的時間,減少錯亂也能提升整體的效率。 接取任務: 多開啟一些任務,完成後還能領到充足的獎勵和經驗值,可快速升級和變富。 六、兌換碼使用方法 1、首先打開遊戲進入主頁,接著點擊個人頭像。 2、然後點擊個人信息-設置,進入設置界面。 3、找到「禮包兌換」按鍵,點擊後輸入指定兌換碼即可。 4、最後物資會以郵件的形式發放,記得及時領取。 來源:遊俠網

散播恐慌?爆料者稱《決勝時刻》的時代「即將結束」

面對評論區用戶的質疑,ProReborn表示:「這只是一個善意的提醒……這標志著我們心愛遊戲的時代的結束」。他堅稱自己不是在炒作或吸引流量,因為這帶不來多少收益,選擇當謎語人是因為無論從職業還是個人角度出發,他都「不想成為爆料這個消息的人」。 該話題在《決勝時刻》社區引發了熱烈討論,目前最流行的一種說法是,該系列將完全放棄單人戰役,只開發多人遊戲內容。不過目前一切還只是猜測,更多情報請關注後續報導。 來源:遊民星空

《蔚藍檔案》瞬孩童時代的回憶物品圖鑒介紹

蔚藍檔案瞬孩童時代的回憶怎麼樣 一、解鎖條件及所需材料 1、T1:需要培養和角色瞬(幼女)的好感度,並且還得達到20級。 2、T2:培養與瞬(幼女)好感度,達到25級即可。 二、物品效果 1、T1:可以強化角色2000的暴擊傷害,能有效彌補前期的傷害不足。 2、T2:獲得普通技能加成,每25秒就能給一位對手造成最高346%的攻擊傷害,並無視敵人28%-44%的防禦。 三、物品描述 四、關聯角色 來源:遊俠網

時代變了《柏德之門3》不支持日語讓日本玩家不滿

《博德之門3(Baldur Gate 3)》發售後,在全球范圍內引發了玩家們的熱議,然而,對於日本玩家來說卻是個悲傷的事,因為遊戲並不支持日語。 在《博德之門3》Steam頁面中可以看見,遊戲支持13種語言,但不包含日語。這讓很多日本玩家破防,並紛紛在推特上發文抱怨,甚至有玩家表示要用中文進行遊戲,並慶幸自己能夠讀懂中文。 來源:遊俠網

《飛空艇時代貿易帝國》開場背景動畫+三大勢力介紹

「預警機Long_Caster」是軍事科幻遊戲愛好者,所以在B站上發布了很多科幻遊戲,此視頻是《飛空艇時代貿易帝國》的故事背景介紹視頻,一起來看看吧! 如果你喜歡這個視頻,也可以去關注下來自bilibili的「預警機Long_Caster」的頻道,查看更多他創作的視頻! 點擊前往「預警機Long_Caster」的B站頻道>>> 最後,如果對以上內容感興趣的大家,現在就去STEAM搜索《飛空艇時代貿易帝國》,體驗一下吧! 點擊前往《飛空艇時代貿易帝國》STEAM頁面>>> 來源:遊民星空

免費試玩!《飛空艇時代貿易帝國》多玩法展示

「Mo游戲情報」是一位游戲資訊up,所以在B站上發布了很多游戲的介紹視頻,此視頻是《飛空艇時代:貿易帝國》的介紹,一起來看看吧! 如果你喜歡這個視頻,也可以去關注下來自bilibili的「Mo游戲情報」的頻道,查看更多他創作的視頻! 點擊前往「Mo游戲情報」的B站頻道>>> 最後,如果對以上內容感興趣的小夥伴,現在就去steam搜索《飛空艇時代:貿易帝國》,體驗一下吧! 點擊前往《飛空艇時代:貿易帝國》steam頁面>>> 來源:遊民星空

戰錘西格瑪時代 戰吼:皇家野獸掠奪者

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/7/29 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新了兩個戰吼新戰幫,本貼就是介紹其中的食肉王庭戰幫:皇家野獸掠奪者 狩獵正在進行,皇家野獸掠奪者為他們尊貴的領主們進行最偉大的追蹤遊戲。 在外人看來,它們的紋章學看起來非常像血、內髒和骨頭的組合,但食肉王庭的妄想和他們的兇猛一樣勢不可擋。 戰吼:皇家野獸掠奪者 細節圖 遊戲卡牌 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 戰吼:靈魂誓言信奉者

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/7/29 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新了兩個戰吼新戰幫,本貼就是介紹其中的雷鑄天兵戰幫:靈魂誓言信奉者 靈魂誓言追求者將走出套裝,周末將單獨預訂。這些精英戰士是永恆風暴守衛的核心,他們在整個死亡王國執行致命任務,有希望戰勝不可能的困難。這支由六名戰士組成的隊伍中,每一名戰士都相當於一整隊實力較弱的士兵,其中包括令人生畏的專家,如無與倫比的武器大師,以及靈魂誓言騎士-信奉者。 戰吼:靈魂誓言信奉者 細節圖 遊戲卡牌 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘西格瑪時代 戰吼:血之墓穴入門套裝

價格:65英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/7/29 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW更新戰後遊戲的全新入門套裝:血之墓穴 這款全新的套裝為您提供了開始快速小遊戲所需的一切。戰吼:血之墓穴包含兩個比正常情況下更小的戰幫——深紅王庭和贊迪爾的真理尋求者,他們正在一個傳奇吸血鬼墳墓里爭奪寶藏。 套裝里有一個遊戲地圖和新的地形,包括石棺、雕像、毀壞的牆壁和圍欄。還包括一本72頁的《從這里開始》,其中涵蓋了戰吼的核心規則以及該套裝的定製任務。然後是兩個戰幫的戰士和能力卡牌,18個骰子,以及一板指示物。 戰吼:血之墓穴入門套裝 雷鑄天兵 吸血鬼 地形 說明書 遊戲卡牌 指示物 板件圖 地形板件圖 包裝圖來源:78動漫

因鎂而美,「智慧 PC」跨入通感美學時代

功能強大和設計美觀,都是好產品的基本要素。 在愛范兒看來,如果一個東西每天要與我們相伴 8 小時或以上,那就不必吝嗇。像是伴我入睡的床品,貼身的衣服,朝夕相伴的手機,以及工作必需的電腦。 正如曾經的我們會在乎電腦的參數配置,繼而如今我們還會關注它的外觀設計,講究它的材質顏色以及工藝。 所以說設計之美,不應浮於表面,更應細究美的本質。 從一眼看上,再到手裡細細摩挲,我們可通過視覺和觸覺的雙重感官,來感受到這份多維度的美。 為了讓「美」能夠被親身感知,7 月 26 日,華為 × 愛范兒在廣州未來社 HOUSE 聯合舉辦了一場「鎂的歷程」主題品鑒會。 在現場,愛范兒與一眾新老朋友們共同品鑒了華為最新推出的 MateBook X Pro 2023 款筆記本電腦,並從外到內,領略其微絨美學所帶來的通感之美。 新時代的 PC 美學,正步入通感時代 古希臘哲學家亞里士多德在《論靈魂》及其相關著作中提出了「五感」的定義,將人類的感官分為視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、味覺。 其中,視覺和觸覺是「五感」中排名靠前的兩種感覺,最能直接影響人們對事物的判斷,以及對美學的感知。 從古至今,人們認知器物,可先觀其形,再觸其身。 於是,我們對美的感知,應不止於產品外觀帶來的視覺感受,更應感受產品本身帶來的指尖觸感。 以通感的方式來鑒賞美學設計,可謂理所當然。 以通感的方式來實現美學設計,乃是返璞歸真。 在對「微絨美學」作出詮釋之前,華為消費者 BG 副首席專家 鍾嘉興 指出華為的設計理念有三個核心:分別是極致、簡約和純淨。 華為最新的 MateBook X Pro,將邊框做到業界最極致、最小的邊框;簡約,微絨的美學設計,整個形態是非常純淨的。 而美學不僅是以往的外觀的部分,我們希望可以把它拉到通感時代。 我們認為美不止是外觀,是美感、體感、視感和觸感的完美結合。 消費者可以跟產品完美無縫地連接,不僅是看,也可以感受它、觸摸到它,這是我們的核心理念。 於是,基於對美學理念的深刻洞察,華為試圖將筆記本的美學設計帶至更深的層次,讓美不僅可見,更是可觸可感,造就通感之美。 在通感之美的議題里,廣州美術學院工業設計學院副教授...

《戰錘西格瑪時代:毀滅之國》派系預告片公布

Frontier 發布了新的《戰錘西格瑪時代:毀滅之國》派系預告片,講述了狡猾、卑鄙的獸人殘暴小子派系(Orruk Kruleboyz)。 這個派系由「居住在沼澤的獸人」組成,他們更偏向於莫克的狡猾而不是高克的殘暴。他們使用有毒武器和野獸坐騎等戰術,以「基於詭計和襲擊」的戰鬥方式壓倒敵人。 《西格瑪時代》的殘暴小子由可怕的殺戮者 Dankfear領導。他與部下一起對雷鑄神兵的哈卡尼布斯市發動襲擊。 他們會先防禦性地觀察戰場,然後再用殘酷的戰鬥策略和「兇猛的戰爭野獸」壓倒敵人。與鐵顎人不同,殘暴小子沒有太多的體力,因此他們需要依靠潛行來完成任務。 《戰錘西格瑪時代:毀滅之國》是一款即時戰略遊戲,即將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。 《戰錘西格瑪時代:毀滅之國》派系預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

蘭博基尼所有純燃油車賣完了,一個時代結束了

在董車會《中國超跑,不都是笑話》的文章中,我們曾經談到了一些蘭博基尼「家喻戶曉」的發家史,講述了這家成立於 20 世紀 50 年代的農用拖拉機製造商最終轉型為超跑品牌的故事。 時隔 60 年,這一家超跑再次迎來了自己的重大轉型時刻。 7 月初的時候,這家隸屬於大眾集團旗下的超跑品牌正式宣布,所有面向 Huracan 以及 Urus 訂單已經關閉,不再接受對這兩款車型的訂購。並且,蘭博基尼 CEO Stephan Winkelmann 向外界透露,蘭博基尼的純內燃機車型已經全部售罄。 蘭博基尼「純粹」的高性能燃油車時代,落下了帷幕。 ▲蘭博基尼 Huracan 蘭博基尼電動化無法阻擋 電動化的浪潮似乎沒有澆滅這幫內燃機超級愛好者的熱愛,內燃機的「倒計時」效應,反而為 蘭博基尼帶來了更多的銷量訂單。 Winkelmann 談到了蘭博基尼近年來出色的銷量表現,2021 年蘭博基尼的總交付量為 8420 台,而在 2022 年,蘭博基尼的全年交付量達到了 9233...

《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》公測持續至7月10日

Frontier Developments宣布,即時戰略遊戲新作《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》現已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台開啟公測。玩家可以下載公測版,並參與1V1對戰模式。測試版還支持主機和PC之間的跨平台互聯。 《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》公測版包含兩個派系:雷鑄神軍和獸人殘暴小子。不想參與多人對戰的玩家,也可與機器人進行1V1對戰。 《戰鎚西格瑪時代毀滅之國》核心特點是其獨特的基於手把的即時戰略控制方案,被稱作DirectStep。玩家可在所有平台版本中體驗這種操控方案。玩家可以發出連續的指令,在不同小隊之間切換,並在戰場上提供靈活性。 公測持續時間不長,在7月10日之前玩家可參與體驗。本作還將在今年夏季進行第二次公測。 來源:3DMGAME

戰錘 23年7月1日線上預告 西格瑪時代部分

今天戰錘官方在網上公布了了大量新模型,本貼就是介紹西格瑪時代部分 本次GW公布了全新的自由城邦模型。 來源:78動漫