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GOG《暗黑地牢》和DLC折扣中 本體僅售20元近史低

GOG《暗黑地牢》和DLC折扣中 本體僅售20元近史低

<pGOG商城消息,Roguelike風格回合制RPG《暗黑地牢》目前在GOG開啟了折扣促銷。《暗黑地牢》遊戲本體現價20元接近史低價19元。遊戲的五款DLC,一款免費,其餘四款DLC也開啟了折扣促銷,並均低於20元。《暗黑地牢》在GOG商城支持中文。 點擊進入《暗黑地牢》商店 《暗黑地牢》簡介: <p《暗黑地牢》是一款極具挑戰性的哥特風roguelike回合制角色扮演遊戲,聚焦冒險的心理壓力。 <p招募、訓練並領導一隊有缺陷的英雄,穿越扭曲的森林、被遺忘的巢穴、已成廢墟的地窟和更多其他場景。你不僅將與難以想象的敵人作戰,還要面對壓力、飢餓、疾病和不斷蔓延的黑暗。揭開神秘的謎團,在創新的戰略回合制系統中,讓你的英雄們與一群可怖的怪物戰鬥。 <p你能阻止怪異的恐慌席捲你家族的古老莊園嗎? 冒險深入絕地吧! <p痛苦系統 - 不僅與怪物戰鬥,也要與壓力戰鬥!與偏執狂、受虐狂、恐懼、非理性以及一系列與玩法有關的怪癖相對抗! <p驚人的手繪哥特式羽毛管筆繪風格 <p創新的基於回合制的戰鬥,讓你與一大群邪惡怪物作戰 <p經典的CRPG以及roguelike要素,包括角色永久死亡、程序生成的地下城以及非凡的重玩性 來源:遊俠網

GOG《暗黑地牢》+DLC折扣中 本體僅售20元近史低

GOG商城消息,Roguelike風格回合制RPG《暗黑地牢》目前在GOG開啟了折扣促銷。《暗黑地牢》遊戲本體現價20元接近史低價19元。遊戲的五款DLC,一款免費,其餘四款DLC也開啟了折扣促銷,並均低於20元。《暗黑地牢》在GOG商城支持中文。 《暗黑地牢》商店鏈接>>> 《暗黑地牢》簡介: 《暗黑地牢》是一款極具挑戰性的哥特風roguelike回合制角色扮演遊戲,聚焦冒險的心理壓力。 招募、訓練並領導一隊有缺陷的英雄,穿越扭曲的森林、被遺忘的巢穴、已成廢墟的地窟和更多其他場景。你不僅將與難以想象的敵人作戰,還要面對壓力、飢餓、疾病和不斷蔓延的黑暗。揭開神秘的謎團,在創新的戰略回合制系統中,讓你的英雄們與一群可怖的怪物戰鬥。 你能阻止怪異的恐慌席捲你家族的古老莊園嗎? 冒險深入絕地吧! 痛苦系統 - 不僅與怪物戰鬥,也要與壓力戰鬥!與偏執狂、受虐狂、恐懼、非理性以及一系列與玩法有關的怪癖相對抗! 驚人的手繪哥特式羽毛管筆繪風格 創新的基於回合制的戰鬥,讓你與一大群邪惡怪物作戰 經典的CRPG以及roguelike要素,包括角色永久死亡、程序生成的地下城以及非凡的重玩性 來源:遊民星空
《暗黑地牢》今晚開啟免費周末與特惠 將推全新DLC

《暗黑地牢》今晚開啟免費周末與特惠 將推全新DLC

<p經典暗黑風RPG遊戲《暗黑地牢》今日將開啟Steam免費試玩周末活動,全新DLC將同時推出,一起來了解一下。 <p本次《暗黑地牢》的免費試玩周末將於5月28日晚22點開啟,遊戲也將同時開啟本體和付費DLC的折扣特賣,原文表述美區的遊戲本體將以75%off的6.24美元出售,而國區很有可能將是平史低價的19元。 <p除此之外,遊戲的新DLC「屠夫馬戲團」也將同期上線,該DLC主打PVP模式,將包括新地點、新技能、職業平衡和戰鬥操作變化等多項新元素和調整,感興趣的玩家可以前往Steam商店頁面查看。 <p點我前往Steam商城頁面!!! <span更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《暗黑地牢》今日開啟Steam免費周末 新DLC同期推出

據外媒Gamespot報道,經典暗黑風RPG遊戲《暗黑地牢》今日將開啟Steam免費試玩周末活動,新的DLC同期推出。 據悉本次《暗黑地牢》的免費試玩周末將於5月28日晚22點開啟,遊戲屆時也將開啟本體和付費DLC的折扣特賣,原文表述美區的遊戲本體將以75%off的6.24美元出售,而過去很有可能將是平史低價的19元。 除此之外,遊戲的新DLC「屠夫馬戲團」也將同期上線,該DLC主打PVP模式,將包括新地點、新技能、職業平衡和戰鬥操作變化等多項新元素和調整,感興趣的玩家可以點擊下方的Steam商店頁面查看。 Steam《暗黑地牢》本體>> Steam新DLC「屠夫馬戲團」>> 更多相關資訊請關註:暗黑地牢專區 來源:遊民星空

《暗黑地牢》新DLC5月19日發布 含新技能等多元素

開發商Red Hook Studios今日官宣《暗黑地牢》PVP新DLC「屠夫馬戲團」(Butcher』s Circus)將於5月19日免費發布,為玩家帶來全新的遊戲體驗。 《暗黑地牢》Steam地址>> Red Hook Studios表示,他們特意雇了一些新人製作該DLC,工作室其他成員正全力打造《暗黑地牢2》,目前新作開發非常順利。 「屠夫馬戲團」包含新地點、新技能、職業平衡以及戰鬥操作變化等元素,這些內容會和遊戲的主戰役分開,所有更改不會擴展到單人遊戲中。同時該DLC不包含微交易,玩家獲得PvP戰鬥勝利後即能獲得獎勵。為確保公平性,「屠夫馬戲團」中無法使用任何Mod或改過的角色,PVP模式下所有內容也不能修改。 玩家暢玩新DLC的同時,也可以期待第二部的到來了! 更多相關資訊請關註:暗黑地牢專區 來源:遊民星空
兔女郎與狼騎士的地牢共舞 工坊MOD爆強的常青游戲

兔女郎與狼騎士的地牢共舞 工坊MOD爆強的常青遊戲

「一款發售四年的遊戲還有什麼好聊的?當然是它創意工坊啦!」 <p如果你偏好哥特陰暗風格,又是一個喜歡回合制RPG的哥們,恰好又是一個steam玩家,應該會很難錯過《暗黑地牢》。 <p這個已經在IOS、Swtich等多個平台發售的硬核冒險遊戲,迄今為止已經在steam贏得了5萬多名玩家給予的特別好評。如果我要做一個「steam十大最值得推薦的獨立遊戲」,讓我奮戰過許多個日夜的它一定會位列其中。 <span<strong更多關於《暗黑地牢》的介紹,可以點擊這里查閱~。 (當然這篇評測已經是我四年前寫的了…) <p當然,今天要說的主題顯然不是「《暗黑地牢》是一款怎樣的遊戲」,而是「這款遊戲在MOD參與後會變成什麼樣」。 <p如果你對於「MOD改變遊戲」的觀點還停留在老滾和MC上,那其實,在《暗黑地牢》里,通過創意工坊提供的內容,這款遊戲也會發生類似於這樣的奇妙變化: <p舉個例子。如果說原版的DD是一個沉穩黑色調的哥特風硬核地牢探險遊戲,比如這樣: <p那麼只要你想,它也完全可以變成這種畫風: <p怎麼樣,是不是還有那麼點兒意思? <p當然,能靠MOD做到這些的遊戲並不算少,單論工程量,MOD製作者中的犀利匠也大有人在。比如《輻射4》就有大神做過一個二次元MOD,將幾乎遊戲內的所有角色都進行了美少女建模重製,整個遊戲風格也因此徹底改變。 <p但《暗黑地牢》相對於老牌MOD遊戲的優勢,在於它擁有着的穩定社區。這款遊戲從發售到今天已經過去四年,但直到現在,創意工坊都在源源不斷地持續產出相關MOD。而本作的MOD創作甚至還得到了官方的扶持,就在最近,官方還搞了一個MOD創作大賽。 <p換句話說,花一份錢購買了《暗黑地牢》後,你能夠得到的不僅僅是一個原版遊戲,而是大量來自民間的拓展內容,可以將遊戲性和可遊玩內容提升到一個你預料不到的高度。 <p暗黑地牢有多少類別可以被改造? <p還真不少。在創意工坊之中,你可以找到包括遊戲內容優化、遊戲性調整、飾品、怪物、界面等能夠對遊戲現有內容的方方面面進行調整和內容填充的MOD。藉助這些MOD,你可以自由地添加個性化飾品(在遊戲中是自定義度最高的一件裝備),可以在各個區域增添富有挑戰性的全新怪物,可以將包裹填充或是讓物品可以進行堆疊,也能夠對現有的道具和區域設置進行一些個性化修改。 <p當然,以上這些MOD,除了怪物和飾品之外,多少都有點類似常規「修改器」的功能,並不足以代表暗黑地牢創意工坊的真正戰鬥力。這款遊戲真正將遊戲樂趣大幅拓展的,當屬下面的職業相關MOD。 <p在這個MOD區之中,除了可以查看到對現有的職業進行修繕的MOD外,存在感最高的自然是「新職業」和「皮膚」MOD。 <p先說新職業。在原版的《暗黑地牢》之中存在着18個職業,如果加上DLC的苦修者和破盾者,就達到了20個之多。這款4人組隊探險地下城的遊戲,由於存在着壓力值和地城怪物特性等設定,通常需要針對性的進行隊伍搭配——也正因如此,隊伍搭配成為了這個遊戲最重要的,也是最能帶來樂趣的一環。不同的職業搭配能夠帶來不同的戰鬥風格和長短板,也讓人有足夠動力去探索地下城進行角色養成。 <p而藉助創意工坊提供的這些職業,你能夠在原版遊戲的基礎上將遊戲內的職業數增加到30、40個,甚至更多。這些新職業MOD也完全不意味着「魔改」和「亂入」,高水準者比比皆是。比如社區知名創作者Marvin Seo製作的職業系列里,訓隼者,拉米婭、修女等職業不但職業技能設計平衡性上佳,整體畫風也和原版遊戲高度貼合,甚至還和官方角色一樣自帶背景漫畫和挑戰任務,簡直稱得上是官方免費拓展內容提供者。 <p除了這些質量拔群的新職業MOD外,一些時空穿越的大亂鬥系,同樣能夠滿足各類人群的要求,比方你能在這里找到FGO中的貞德,少女前線里的UMP45,還有黑魂中的太陽戰士和巫師的白狼……當然有些是以現有職業皮膚的形式出現。 <p太陽戰士索拉爾MOD的設定十分有魂味,不但有經典的元素瓶和格擋、翻滾等技能,在角色發動「英勇」時,還會有招牌的「贊美太陽」姿勢。 <p以上都算是《暗黑地牢》MOD中的「表」世界。而「里」世界之中的內容,原本我是想展開來介紹一番的,直到我發現自己訂閱的好幾個色色的MOD都被下架且在遊戲中也被更新沒掉…… 不過有一說一,還活着的也不少,還請自行查閱…… <p所以我也只能告訴你們有一個名為patreon的神奇網站,有關暗黑地牢的一切喜聞樂見的MOD,你都可以在上面找到。不過和steam創意工坊不同,這個網站中高質量的內容大多需要付費訂閱作者才能夠瀏覽和下載。鑒於白嫖難度可能較高,在這里就不多提了。 <p好了。今天關於《暗黑地牢》的MOD這點事就聊到這。其實就算沒有MOD,這也絕對是一款值得認真去玩的、能夠得到相當沉浸體驗的遊戲。如果宅家的這段時光實在感到遊戲荒,它至少能夠幫助你度過100來個小時,不妨一試。 來源:遊俠網
戰術策略游戲《斷線》新預告 幽浮與暗黑地牢合體斷線

戰術策略遊戲《斷線》新預告 幽浮與暗黑地牢合體斷線

今日(11月20日)開發商PortaPlay為戰術回合制策略遊戲《斷線》(Broken Lines)發布新預告。該作是一款以二戰為背景的遊戲,計劃於2020年第一季度發售。從視頻中可以看到過場動畫、人物界面以及實機畫面等。 全新預告: Steam商店頁面:點擊進入 《斷線》講述的是八名士兵在東歐腹地的敵軍勢力范圍墜機。沒有長官,沒有隊長,沒有情報,為了活下去,他們必須堅定信念。僅憑平日里的那些訓練再加上直覺的指引,生存顯得困難重重。為了應對近在眼前的挑戰,他們首先要學會的是合作。每個倖存者對於要做什麼都有着自己的想法,也有着自己做事的底線。有些人想要調查導致墜機的原因,有些人則希望保持低調,躲避敵方的偵察。甚至還有人想暗自逃跑。你的任務是充當一隻無形的手,引導這支隊伍渡過難關。做出明智的決定,因為你的決定將對倖存者的命運產生實際的影響。 遊戲特色: 多角色戰術RPG遊戲。當士兵們在一個另類的二戰背景下為生存而戰時,通過每名士兵的視角體驗整個故事。 同步執行的回合制計劃(WeGo 回合制遊戲玩法) 源自真實戰爭的戰術選項:壓制、可摧毀的掩體、仿真彈道、偽裝術,如何安排由你說了算。 由多故事線、多種資源及永久死亡等元素構成的戰役。 即便對於最資深的玩家來說也不乏挑戰性。採用一個前後關聯的士氣系統,這意味着玩家的無能會讓士兵隨時叛逃。 故事感人,氣氛緊張,你做出的不同決定會帶來不同的結局。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
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成功背後通常要犧牲點人性——《Darkest Dungeon》

引言 <p回合制策略遊戲起源自棋盤遊戲(Board Game),是因應早期硬體的即時運算能力衍生的遊戲方式,不需要太精緻的模組和順暢的畫面,以角色的技能互動、屬性克制為特色,在敵我的先制後動中交織出戰略模擬的樂趣。 <p其中《Darkest Dungeon》是 2016 年 1 月 19 日由 Red Hook 工作室發行的 Roguelike 回合制策略遊戲,以克蘇魯神話為遊戲風格,從畫面、音樂、旁白到文本劇情都是建立於一個黑暗、絕望、被古老未知神靈侵噬的世界觀。 <p玩家扮演小鎮上地方望族的後代,為了驅逐野獸和魔物、振興小鎮和家族、搜掠財寶和名望而招募冒險者組成隊伍深入地牢,除了結合策略經營、角色養成、冒險闖關等常見要素,《Darkest Dungeon》最著名的就是各種「阻撓玩家順利進行」的遊戲機制,使玩家需要謹慎地斟酌利弊來下判斷,卻常常卻落得一着不慎全盤皆輸的下場,沒有回檔功能且角色死亡便永久死亡,是名副其實的 Hardcore 遊戲。以下就幾點遊戲機制來介紹: 壓力(Stress) <p引自於《Call of Cthulhu(克蘇魯的呼喚)》中的 san 值設定,也就是理智值(sanity),如同 san 值一樣,是獨立於生命值以外的屬性,當看見可怕的場景或恐怖的生物時壓力便會上升,達到一定的程度之後就會變得瘋狂。 <p在《Darkest Dungeon》中不論是在黑暗的地牢中前進、誤觸陷阱、被敵人打出爆擊傷害都會讓壓力上升,甚至連可能發現寶物的互動物件打開都有機會造成冒險者的壓力,更別提那些肚子餓沒有食物吃的時候、遇到坍塌只能徒手挖開的時候、瘋狂的魔物發動精神攻擊的時候,地牢中五花八門的手段就是要你的壓力值節節攀升。 <p當壓力從...
《龍騎士之墓》最新截圖公布 正統暗黑地牢RPG

《龍騎士之墓》最新截圖公布 正統暗黑地牢RPG龍騎士之墓

HexGameStudio工作室的正統迷宮RPG《龍騎士之墓》於2019年7月10日登Steam,迅速獲得各界好評,最新截圖一起來了解下。 ·《龍騎士之墓》是一款地宮角色扮演解謎冒險類遊戲。你和你的探險小隊被一個女巫誘導到一座地下城,你需要通過各種機關陷阱和怪物的考驗,才能解開層層謎題,找到最終隱藏的秘密。 ·《龍騎士之墓》的遊戲特點: 以次時代3D畫面,重現上世紀70~90年代的經典電腦遊戲; 恰如其氛的環境音樂,更適合深夜獨自遊玩; 20小時的固定關卡遊玩時間,三種難度,多職業和種族的復玩; 便捷操作,一個鼠標就可以完成遊戲中所有的操作; 符文魔法系統,熟記符文的組合,會讓你體驗到魔法師的感覺; 內置地宮編輯器,支持自製關卡; 來源:3DMGAME
為了完美 二戰版暗黑地牢類新作《華沙》延期至10月發售

為了完美 二戰版暗黑地牢類新作《華沙》延期至10月發售華沙

今日(8月29日)開發商Pixelated Milk宣布,二戰策略遊戲《華沙》原本計劃於9月5日在Steam上發售,現在推遲至10月2日發售。開發商表示該作延期發售的原因是想更深入打磨遊戲,為玩家提供更完美的遊戲體驗。 Pixelated Milk表示:「我們擔心在遊戲發售時,可能無法為玩家提供他們所期望的完美體驗。在權衡利弊後,我們最終決定將《華沙》發售日期推遲至10月2日,這是首次也是最後一次延期。抱歉讓玩家們還要再等待許久,但我們相信這個決定是明智的。」 《華沙》講述了一群在歐洲戰事中心華沙戰鬥的人們的故事。遊戲帶有手繪風格,盡管風格卡通但仍充滿了沉重的情節。主人公努力想要在納粹統治下生存,《華沙》給玩家帶來了1944年真實的華沙歷史,在納粹德國的殘酷鎮壓下,波蘭人民奮起反抗,譜寫了一曲愛,忠誠,友誼,奮鬥的贊歌。 《華沙》中玩家要用好一切可用資源,玩家需要從隱蔽所出擊,執行各類難度級別任務。英雄們從各角落挺身而出,不分男女老幼,他們都將站在你這邊,抵抗侵略家園的敵人。該作包含多種不同職業角色,有深度的戰略戰鬥系統,玩家可以運用多種技能、武器和角色能力。通過遊戲,玩家會逐步了解各角色故事和背景,經歷各類歷史/架空的事件。 《華沙》將於2019年10月2日登陸PC平台,稍後登陸PS4和NS平台。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢》古董圖鑒及屬性一覽

<p《暗黑地牢》古董數量非常多,其加成效果、出現位置與隨機事件也各不相同,相信很多玩家對此還不了解,下文是「丁香與黑醋栗」分享的《暗黑地牢》古董圖鑒及屬性一覽,一起來看看吧。 總結 <p遺跡:火炬X1、草藥X2、聖水X4、鏟子X3、鑰匙X2(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2) <p獸窯:草藥X3、聖水X2、火炬X1、繃帶X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2) <p荒野:草藥X1、繃帶X2、鑰匙X1、解毒X2、聖水X2、鏟子X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2) <p海灣:鏟子X3、解毒X1、草藥X2、聖水X1、狗糧X1、(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2) <p血宮:聖水X2、鏟子X3、火炬X3、草藥X1、血釀X3、繃帶X1、解毒X1(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2) <p磨坊:鑰匙X1 <p(聖水X1、鑰匙X1、火炬X2)為除了磨坊之外所有圖都有可能出現的事件 <p總的來說火炬、鑰匙、鏟子、聖水、草藥,這五個道具觸發古董的頻率最高,除了磨坊之外不管什麼圖都帶幾個最好 地牢 <p除了磨坊之外所有地牢中都可能出現 箱子(只會出現在通道中) <p75%幾率傳家寶 <p25幾率無事發生 遺失的包裹(只會出現在通道中) <p60%補給x1 +金幣/寶石x2 +日記 <p20%地圖(偵查周圍) <p20%無事發生 錢袋(只會出現在通道中) <p75%幾率出金幣 <p25%幾率空的 聖壇(只會出現在房間中) <p聖水:清除1個負面怪癖 <p直接摸: <p40%壓力+25 <p10%負面怪癖 <p50%無事發生 鎖着的傳家寶箱(只會出現在房間中) <p骷髏鑰匙:傳家寶x4 <p直接摸: <p75%傳家寶x2 <p12.5%出血 <p12.5%中毒 沒上鎖的傳家寶箱(只會出現在房間中) <p75%隨機兩個戰利品 <p25%中毒 書本(只會出現在通道中) <p火把:100點壓力 <p直接摸: <p22.2%壓力+25 <p22.2%隨機正面怪癖(66.67%) <p11.1%隨機負面怪癖(33.33%) <p11.1%亮度減少25 <p16.7%日記 <p16.7%無事發生 未點燃的火炬(只會出現在通道中) <p100%獲得一個火炬 邪神Shambler的祭壇(只會出現在通道中) <p火炬:召喚觸手怪BOSS——Shambler <p直接摸:100%無事發生 <p遺跡 煉金桌(這個古董只能出現在走廊上) <p火炬:亮度增加到100 <p草藥:隨機獲得兩個財物 <p直接摸: <p50%中毒 <p25%金幣>寶石x1 <p25%無事發生 光之祭壇(這個古董只能出現在走廊上) <p聖水:傷害+30%直到營地休息 <p直接摸:傷害+20%直到營地休息 書架:(這個古董只能出現在走廊上) <p20%偵察 <p20%壓力+15 <p13.3%積極的怪癖 <p6.7%負面怪癖 <p20%日記本 <p20%沒什麼 懺悔室(這個古董只能出現在走廊上) <p聖水:壓力減少30 <p直接摸: <p50%壓力+15 <p25% 金幣x6>飾品 + 日記 <p25%淨化一個負面怪癖 裝飾瓮(這個古董只能出現在走廊上) <p聖水:寶石>飾品X2、飾品X2 <p鏟子:消極的怪癖:內疚 <p直接摸: <p44.4%寶石/飾品x1 +寶石x2 <p22.2%中毒 <p7.4%疾病:咳嗽 <p3.7%隨機疾病 <p22.2%無事發生 聖泉(這個古董只能出現在房間內) <p聖水:壓力治癒20,治癒異常狀態,治癒12 HP <p直接摸: <p50%壓力治癒10,治癒狀態效果,治癒5 HP <p50%的金/寶石x2 鐵處女(這個古董只能出現在走廊上) <p草藥:隨機戰利品x2 <p直接摸: <p40%隨機戰利品x2 <p20%負面怪癖:幽閉恐懼症 <p13.3%疾病:破傷風 <p6.7%的隨機疾病 <p20%無事發生 鎖定展示櫃(這個古董只能出現在走廊上) <p骷髏鑰匙:金/傳家寶x3 +金/寶石x2 <p鏟子:金/傳家寶x2 +金/寶石x2 <p直接摸: <p50%流血 <p50%中毒 鎖着的石棺(這個古董只能出現在房間內) <p骷髏鑰匙:金/傳家寶x2 +金/小飾品x1 <p鏟子:金/傳家寶x1 +金/小飾品x1 <p直接摸: <p50%流血 <p50%中毒 石棺(這個古董只能出現在房間內) <p60%黃金/傳家寶x2 <p20%負面怪癖:死亡恐懼症 <p20%無事發生 盔甲(這個古董只能出現在房間內) <p75% 防禦+10%、閃避+10% 持續到營地休息 <p12.5%正面怪癖:遺跡冒險家 <p12.5%正面怪癖:遺跡戰術家 獸窯 骨之祭壇(這個古董只能出現在房間內) <p100% 傷害+15%、精準+10、暴擊+5% 直到營地休息,治癒異常狀態 晚餐購物(這個古董只能出現在走廊上) <p草藥:食物x3 +金/小飾品x1 <p直接摸: <p37.5%食物x1 +金/小飾品x1 <p25%中毒 <p12.5%疾病:黑死病 <p25%無事發生 臨時餐桌(這個古董只能出現在房間內) <p草藥:食品x2 +金/耗材x1 <p直接摸: <p25%食物x1 +金/用品x1 <p25%中毒 <p25%疾病:絛蟲 <p25%無事發生 私釀酒桶(這個古董只能出現在走廊上) <p草藥:傷害 + 30%(直到營地) <p直接摸: <p33.3%食物x1 +金/物品x1 <p33.3%中毒 <p11.1%負面怪癖:酗酒 <p22.2%無事發生 秘的塗鴉(這個古董只能出現在走廊上) <p聖水:閃避-20%。 <p直接摸: <p33.3%隨機正面怪癖 <p25%壓力+25 <p16.7%隨機負面怪癖 <p25%無事發生 骨頭堆(這個古董只能出現在走廊上) <p聖水:隨機戰利品X2 <p25%隨機戰利品X2 <p25%隨機疾病 <p25%負面怪癖:嗜血 <p25%沒有沒有任何 一堆卷軸(這個古董只能出現在走廊上) <p火炬:清除一個負面怪癖 <p直接摸: <p28.6%偵查地圖 <p14.3%壓力+15 <p9.5%隨機正面怪癖 <p4.8%隨機負面怪癖 <p28.6%無事發生 刀片架(這個古董只能出現在走廊上) <p繃帶:金/寶石x2...