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200㎡平層改復式,這下氣勢和格局都有了

大家好,終於在2022年第一個季度結束前,我又回來了,先嘮嘮幾句這段時間的感受,過年剛回來真的特別的忙,很多案子開始運轉,有時候感覺身體已經跟不上大腦的運轉。這時疫情給我按了個暫停鍵,突然又開始的疫情,很多人被拉去了酒店「被迫度假」,我就是那其中之一,期待已久的個人度假就這樣被安排了,所幸還好一切無恙。期間大家多少可能都會受到疫情的影響,很多事情中斷了,案子不方便推進,工地無法施工,有時候真的讓人很焦慮,但黎明會在最黑暗的時候給你希望,最讓我感到欣慰和滿足的是出來的一套套的案子結果都還不錯,業主對我們的肯定給了我很大的希望和動力。這次要分享的這套案子比較特殊,是一套「偽頂復」,戶型經過改動後擴大了近2倍的使用價值,業主也非常滿意,今天就來分解下案例…… 業主要求: 業主要求極簡風,要有設計感,注重品質,要有生活,獨特,平靜中有碰撞的波瀾。希望能夠最大化利用空間。 這套是他一個人住,想盡量自己住的舒服,不需要考慮太多未來人口變化的狀態,所以空間的功能設計大部分是為業主自己個性化定製。 △一層原始平面 △閣樓原始平面 原始戶型優缺點: 1.原始戶型其實是平層平頂,沒有樓梯位置,閣樓是封上的,開發商允許擴展使用上面的閣樓,所以增加了一部分使用面積。 2. 採光很好,東邊有露台,南邊和北邊都有陽台,可擴展利用的面積很多。 3. 北邊的空間都比較小,比如外衛和廚房,過道占用了很大部分面積。 4.面積比較大,但是沒有應有的大氣的感覺,需要營造。 △一層平面布置 △閣樓平面布置 改動後: 1. 考慮到室內的寬度不夠,將陽台擴入客廳和臥室,東邊的露台封頂,作為一個大的休閒和生活陽台。 2. 北邊被擠壓的空間得以釋放,縮小過道的面積,擴出來增加一整面的儲物空間。 3. 將各個空間串聯,可開可合,打開可以是一個人的大套,關閉可以作為獨立使用,增加空間的舒適度和可變性。 4. 為了使用閣樓空間,留出樓梯的位置,打掉頂部樓板,並將餐廳的頂也打掉,與閣樓形成挑空的空間,改動後擴大了空間的橫向面積和縱向高度,使房子擴大了2倍的使用價值。 原始部分照片: 東邊露台 南邊陽台 原始為平層,頂部平頂 實景落地照: 客廳東南兩面都是大窗戶,採光很好,使用大面積的白色乳膠漆,增加了光的漫反射,使得空間更加通透明亮。 部分牆面使用灰色藝術漆目的是在錯落的空間中,產生簡單的色塊構圖效果,空間的視覺上會更有層次有趣。 業主喜歡在平靜中有些節奏的跳動感,我們選擇使用帶有不同色塊的裝置或藝術畫來營造視覺上的衝突,大型純色塊也是空間最容易吸引眼球的地方。 餐廳的頂部我們切割掉了部分樓板,這一層可以看到二層的建築結構,空間被打開後氣勢和格調發生了少許的變化。整個區域的氛圍打造還有一個重要的點就是燈光,我們選擇的是偏黃的暖光,在3500k左右,使用線性、點性,分布在頂部、牆面等地方,即使是大面積的牆面空白也會使空間很有氛圍感。 拍攝要結束的時候,這個餐廳的邊櫃才到,平時可以放放碗碟、藏酒,杯子等。藏藍色的櫃體,櫃門是漆面雕花,很有古典的雅致,因為空間的底子夠干淨,放進來毫無違和感。 這里特地在客廳與書房的牆面做了個方形的視覺窗口,與畫形成對比,一實一虛,一橫一豎,就是最簡單的背景。而普通的沙發背景牆大家會比較常見,可能會做各種材質或造型的堆疊,但在極簡的空間里,我們只做減法,建築上的手法也是可以用在室內空間的,「透」可以滿足人一種不一樣的內心需求。 業主喜歡旋轉樓梯,這也是預算中的大頭支出。我們在做完空間的測算後決定是可以做的,就定製了鋼架樓梯,做好圖紙在工廠里分解定製各部分後,到現場組裝拼接打磨噴漆,加上燈帶後效果還是不錯的,一點點小遺憾就是拍攝的時候沒來得及打掃干淨 樓梯間和衣帽間設置了一個360度的轉軸玻璃門,作為環形通道很方便 主臥與主衛是套間,使用的三聯移門隔開,全打開的時候整個空間的通風和光線都非常棒,衛生間一點都不像想像的那種陰暗潮濕,而是一個特別親和享受的空間,同樣我們採用無主燈設計,線性燈在整個空間的氛圍營造中起到了非常重要的角色。 來源:Chiphell

《精英:危險》暫停主機開發 許多主機玩家選擇退游

昨天,《精英:危險》開發商 Frontier Developments 宣布已取消所有未來 PlayStation 和 Xbox 遊戲機的內容和更新。 遊戲並沒有下線,但越來越多的粉絲決定現在是讓他們的飛船永久停靠的時候了。許多人正在分享他們在這個長期運營的太空模擬遊戲中的故事,以及他們最終目的地的截圖,他們悲傷地告別了他們的宇宙之旅。 「最後一站。再見了指揮官們。你們是一個作為其中一員很棒的社區。現在是這個 Xbox 玩家退休的時候了,」 Guyjones5509 在 Reddit 上寫道。 玩家 CMDR_Prestopia 感謝《精英:危險》 社區帶來的「與眾不同的體驗」,但最近的公告意味著他們在宇宙的時間「將結束」。 LostConsious96 與其他 Elite Dangerous 粉絲分享了最後一張截圖,稱「Colonia 將成為我的永久碼頭。我過得很愉快 o7(敬禮)。」 其他人,如 __TheIronWall__...

Niantic宣布下架並暫停在俄羅斯的《精靈寶可夢Go》等遊戲運營

在俄烏衝突持續的同時,西方跨諸多行業紛紛宣布了針對俄羅斯的制裁。而《精靈寶可夢 Go》和《Pikmin Bloom》等 AR 手遊背後的開發商 Niantic,也於近日宣布將在俄區應用商店撤下相關產品。除了無法下載,老用戶也將無法繼續暢玩,使得俄羅斯和白羅斯成為了一個罕見的《精靈寶可夢》暗區。 截圖(來自:Google Play) Niantic 在一條推文中寫道:「我們與國際社會站在一道,希望迅速、和平地化解俄烏衝突造成的暴力與苦難,因而決定在俄羅斯 / 白羅斯下架相關遊戲、並將在短期內暫停運營」。 截至目前,《精靈寶可夢 Go》的「暗區」仍極為罕見。通常情況下,只有當權利人主張在某個區域移除「精靈驛站」(PokeStop)或「訓練場」(Gym)時,官方才會設置相應的地理圍欄。 此外 2016 年 11 月,Niantic 曾因引發安全問題而被告上法庭。原因是蜂擁而至的玩家擠爆了 Kijkduin 海灘,只求捕捉到稀有的寶可夢。 (截圖 via App Store) 與此同時,Niantic 還承諾與聯合國兒童基金會、United Help...

《巫泡》評測:在危機四伏的世界里尋找那一抹幸福

這應該算是一部被掩埋在大作洪流之中的一部精品獨立遊戲,盡管它的外表確實並不算太過亮眼,不過一旦當你慢慢浸入這個頗具魔力的世界後,很難不會被這其中的巧思所吸引,這就是《Wuppo》中文名《巫泡》,而如今這部作品即將於3月31日登錄Wegame平台,不如借著這個機會來感受這部外表朴實卻極具可玩性的作品。 巫泡丨Wuppo 開發商:Knuist & Perzik 發行商:SOEDESCO 發售日期:2022年3月31日(Wegame) 發行平台:PS4、Xbox One、PC 屬性:動作、氛圍、解謎 *本文評測以Wegame版為准。 簡單甚至顯得有些粗糙的畫風是《巫泡》給玩家的第一印象,這些看上去就類似微生物世界的傢伙,確實在畫面的表現上很難說本作有多麼的精細,不過也正是在這種簡單的畫風加持下,遊戲整體的氛圍感也得到了極大的烘托,隨著流程的步步深入,你總可以在這種簡約的風格里體會到背後隱藏的神韻。 要說在遊玩過程中《巫泡》給我的最大感受,那可能就要數遊戲里這些小傢伙「巫姆」不斷透露出的萌氣了,伴隨著你不同操作的選擇,巫姆也會對應的做出一些不同的交互動作,盡管它只有一個圓形的小腦袋,但通過臉上的表情,遊戲依舊賦予了這些小傢伙極為豐富的深情和代入感。類似跳到空中是,巫姆會不自主地張開嘴巴;長時間站在原地,它們便會呼呼睡去;而當你在選擇界面時,它們也會盯著你指針的方向等待你的選擇,在這點上我想它足以狠狠抓住很多玩家的內心。 通常在一部平台跳躍遊戲面前,我總要提上一句「它可能並沒有看上去那麼美好」,但對於這部《巫泡》來說,你完全可以將它的難度於它的畫風劃上一個等號,如果你不刻意追求最高難度挑戰的話,那麼本作的體驗會在眾多同類型的作品里屬於比較簡單的一類,即便在故事的結尾和流程里穿插的Boss戰,製作組也並沒有設計什麼太過苛刻的難度挑戰,對於平台跳躍類型新手玩家算得上頗為友好了,也正是如此,我想讓玩家浸入這個世界去尋訪好友,可能才是製作組想要表達的關鍵。 遊戲故事的起因很簡單,主角住在一間集體公寓里,由於經常會把冰淇凌撒到地上而引起了其他住戶的不滿,隨後你就被這些投訴的鄰居丟了出去,從而開始一系列尋找住所和生存為目的的冒險,在旅途中你將前往世界各處,在不同的地方結實新的朋友,最終將這個世界從瀕臨崩潰的邊緣拉回來。單以故事的構築而言,《巫泡》的框架很難說有多麼亮眼,甚至放在如今的遊戲圈子里,它還會顯得有些「俗套」,但是配合這層朴實的外表,也許這種「俗套」的劇情結構反而更加適合這部作品,也能讓畫面和故事二者得到一種契合的表現。 「探索」是《巫泡》的核心玩法,龐大的地圖結構和不同深度的探索內容賦予了本作極為豐富的遊玩樂趣,從你被丟出窗外的那一刻起,你就要直面這個看上去溫和卻隱藏了層層困難的「跳跳樂」世界,在這一過程中你會和這個「世界」上各種形形色色的角色相遇,通過和它們溝通來逐漸了解這個未曾涉足過的世界,並獲得這些角色的認可。從開始的茂密叢林到建築林立的地下都市,每當你來到一個新的區域,都會在這里遇到不同的人物或景色。 每個角色的刻畫都具有鮮明的性格,它們或是與主角有著同樣的遭遇,從而表現出了對於生活的沮喪和消極,或是來自於不同的族群,由於理念上或行為上的不和,讓你們之間產生了不同的誤會,只不過這中間大多也都是以一種荒誕的黑色幽默帶過,當你完成了這些角色下達的委託,幫助它們解開心結,它們也會向你敞開心扉,這種體驗切身地會讓玩家像真正交到了一個朋友一樣,讓這場即使是一個人的旅程也顯得不再孤單。 我很喜歡遊戲里「幸福」的概念,在遊戲里幸福的程度會和主角的生命值掛鉤,可以理解成主角越幸福血量就會越高。在本作中,幸福並非需要你過關斬將去完成一系列看似天方夜譚的任務,在這個世界里,你周遭的任何一切都可以讓巫姆感受到幸福,可能只是結交一個朋友,泡一小會兒的澡,或是吃到一些好吃的東西,就和我們平時的生活一樣,往往一些不起眼的東西卻可以讓你感受到莫大的歡心。 可以說本作的開局還是遵從了大多數遊戲那種悲劇式的開篇方式,你將從一個被別人遺棄的「廢柴」視角開始,逐漸逆襲成為一個「大英雄」。遊戲的主線不難理解,操作巫姆去尋找一個可以生活下去的新家,而在這一過程中你將通過收集散落在各處的收藏品,來不斷地完善這個世界的背景,去了解這片大地上每個種族之間的歷史,以一種頗具黑色幽默的風格來為你講述那些你不知道的秘密,而這也會促使你去尋找隱藏在世界各處的錄像帶。 穿插流程之間的解謎要素也是本作的一大重頭戲,只是《巫泡》的解謎元素給我的感覺似乎處於了一個比較尷尬的位置,它的謎題並不需要你進行太過復雜的操作來實現,更多地是需要你去嘗試換位思考,發揮自己的奇思妙想,有時它只是簡單的擺放不同物品的位置,而有時則需要幾個相隔很遠的物品之間產生互動,這就導致對於不太擅長解謎類型的玩家,可能在遊玩時會頻繁地遇到卡關問題,加之又缺少一定的引導,最後只能無奈置於一旁,但對於特別擅長解謎類型的玩家來說,它的謎題結構又不足以支撐大量的線索判斷,顯得又太過簡單。 另外稍微有點遺憾的是,作為一個類銀河城的遊戲,本作卻並沒有提供一個明確的地圖支持,這就意味著「背圖」成為了日常攻略時你的必修功課,很多時候為了解謎你都需要往返於地圖兩地,因此你就必須熟記每個重要NPC或是節點的前往方式。盡管一些大致的重點位置還是會在暫停界面所有標識,但這稍顯簡略的地點劃分,對於那些對路線掌握程度並不算太好的玩家而言,在體驗上可能就不是很友好了。 A9VG體驗總結 《巫泡》是一部選題十分有趣的作品,將自己變成一隻巫姆體驗一場別樣的「英雄之路」,盡管相距遊戲首發已經過去了很長一段時間,但當我再度步入這個奇幻世界,各種妙趣橫生的事件和人物,仍可以讓我浸入其中。盡管在體驗上它所呈現的並不算完美,但就像巫姆對於幸福的理解一樣,只要你願意靜下心來去感受,你總能在這其中尋找到自己所嚮往的美好。 A9VG為《巫泡》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《精英:危險》主機版暫停開發 將優先專注於PC版

《精英:危險》是一款由 Frontier 開發的巨型多人在線科幻模擬遊戲。最新的「奧德賽」擴展終於讓玩家能夠自由地在飛船降落的星球上四處行走,並完成各種任務。但是遊戲在推出時出現了許多的問題,雖然此後發布了多個修正檔,但它在 Steam 上依然為「多半差評」。 情況確實有所改善,盡管「奧德賽」的最大問題不僅僅需要修復 Bug。 Frontier Developments 顯然也得出了同樣的結論,因為它今天(3 月 11 日)宣布停止《精英:危險》在遊戲主機上進行的所有開發。 「『奧德賽』的發布並不理想,這已經不是什麼秘密了,包括需要拆分 PC/主機玩家群以僅專注於 PC 的發布,」Frontier 執行長 David Braben 寫道:「自『奧德賽』於 2021 年 5 月發布以來,我們一直在不知疲倦地改進 PC...

亞馬遜停止向俄羅斯客戶發貨 Prime視頻服務亦暫停

亞馬遜表示,該公司已停止向位於俄羅斯的客戶發送其零售網站上出售的產品,並在俄羅斯停止提供流媒體視頻服務。亞馬遜周二晚間宣布上述舉措。這顯示出繼俄烏衝突之後,該公司進一步撤出俄羅斯。周二早些時候,亞馬遜宣布其網絡服務雲計算部門暫停在俄羅斯接受新客戶,加入了在該國暫停部分業務的公司陣營。 ...

不用費勁裝MOD了《艾爾登法環》自帶暫停功能

From Software的遊戲都有一個無法暫停的設定,雖然PC版《艾爾登法環》已經推出了暫停MOD,但是玩家必須關閉小藍熊Easy Anti-Cheat才能使用。最近有玩家發現其實遊戲自帶暫停功能,玩家可以在任何時候暫停。 YouTuber「fourleafgg」分享的演示: 【游俠網】fourleafgg《艾爾登法環》暫停遊戲演示 最近有玩家發現,《艾爾登法環》其實可以不用MOD暫停,只需要在戰鬥時打開置物包,按下說明鍵,選中選單說明,這時遊戲就會暫停。有許多人證明該方法有效,如此操作後就能暫停遊戲。 雖然不用打MOD,但是步驟有些多。 視頻截圖: 更多《艾爾登法環》MOD:點擊前往>>> 《艾爾登法環》全重要位置地圖:點擊查看>>> 來源:遊俠網

《艾爾登法環》自帶暫停功能 不用Mod也能暫停了

FromSoftware旗下遊戲都有無法暫停的習慣,《艾爾登法環》也不例外。PC版有個暫停Mod,必須關閉小藍熊Easy Anti-Cheat才能使用。其實《艾爾登法環》自帶暫停功能,可以在任何時候暫停遊戲做其他事情。 演示視頻: 近日有玩家發現了無需Mod就能暫停《艾爾登法環》的方法,只需要在戰鬥時打開置物包,按下說明鍵,選中選單說明,這時遊戲就會暫停。有許多人證明該方法有效,如此操作後就能暫停遊戲。 玩家在打Boss時突然想上廁所,或是急著拿快遞,用這招暫停遊戲就很方便了。但這並不能替代實際的暫停按鈕,需要幾個步驟才能暫停遊戲。這或許是一個漏洞,FromSoftware將在未來更新中修復它? 視頻截圖: 來源:3DMGAME

CD Projekt宣布暫停在俄羅斯市場的遊戲銷售

本周四,總部位於波蘭的《賽博朋克 2077》與《巫師》系列遊戲發行商 CD Projekt 在推特上宣布,其已在俄羅斯和白羅斯叫停旗下所有產品的銷售。官方宣稱這項舉措是針對俄烏衝突的回應,表達了「與烏克蘭人民站在一起」的態度。然而從其它企業的類似操作來看,外界普遍猜測是為了避免因盧布匯率暴跌而導致的營收損失。 此前 CDPR 已承諾向人道主義組織 Polska Akcja Humanitarna 捐贈 24 萬美元,但它並不是唯一一家就俄烏衝突事件表態的企業。 比如本周早些時候,軟體巨頭微軟就宣布將暫停其在俄羅斯的所有新品銷售,且涵蓋了數字服務與實體商品。 此外 Good Old Games 數字發行平台(簡稱 GOG)也表達了自身的立場,並且引發了網友們的大討論。 3 月 2 日,烏克蘭總理 Minister Mykhailo...
Netflix差點就選擇了一個截然不同於ta-dum的開場聲音

Netflix暫停在俄羅斯的所有未來項目、收購交易

知情人士稱,流媒體視頻巨頭Netflix公司暫時停止了未來在俄羅斯的所有項目和收購,以評估俄羅斯發動對烏克蘭軍事行動的影響。Netflix原本正在製作和後期製作四部俄語劇,包括偵探劇《Zato》。 ...

《英靈神殿》冰霜洞穴上線 單人模式現可暫停遊戲

《英靈神殿》發布了0.207.20版本更新,不僅添加了新地牢、新製作材料、新盔甲套裝等新內容,還優化了遊戲在Steam Deck上的表現、新增了對PC遊戲手把的完全支持以及單人遊戲中的暫停功能。 《英靈神殿》「冰霜洞穴」也在這次更新中正式上線了,根據官方的解釋,「冰霜洞穴」實際上就是此前被取消的「狼之邪典」更新,只是更換了名字。 遊戲優化部分,官方改進了遊戲在Steam Deck上的UI布局,並且遊戲現在完全支持手把操作,在Steam大螢幕模式下運行還支持手把文本輸入。此外,在單人遊戲中還加入了暫停功能,沒錯,現在你一個人玩的時候可以暫時離開遊戲了,而不必擔心被巨魔發現! 除了這次更新的內容,官方還對遊戲的下一次更新「迷霧之地」進行了預告,公布了一個即將入駐「迷霧之地」的新生物。 來源:3DMGAME

《秦殤》遊戲基本操作介紹

《秦殤 (Prince of Qin)》是一款相當好玩的動作角色扮演遊戲,玩家可以自由的選擇使用滑鼠或者鍵盤進行操作,而且在遊戲中靈活使用熱鍵可以大幅提高效率,取得戰鬥的最終勝利,比如:ASDF代表的是當前角色預定義的四個右鍵技能的快捷鍵。 遊戲基本操作介紹 <strong遊戲中靈活使用熱鍵可以大幅提高效率,取得戰鬥的最終勝利。下面是遊戲中所有設計的熱鍵:   熱鍵 功能   數字鍵1-5 (*1) 可分別選擇隊伍中的五位隊員。   TAB 或+ 選中全部隊員。   Ctrl+數字鍵1-5 可將所對應的單個隊員加入當前控制組中。   Shift+數字鍵1-5 可將所選隊員加入當前控制組中,並且其與當前控制組中的隊員之間的其他隊員也一起被選入當前控制組。   QWER 當前角色預定義的四個左鍵技能的快捷鍵。   ASDF 當前角色預定義的四個右鍵技能的快捷鍵。   Esc 打開系統菜單界面的快捷鍵。   F5 快速存檔。   F9 快速取盤。   C 打開/關閉人物屬性界面。   N 打開/關閉道具裝備界面。   B 打開/關閉道具界面。   V 打開/關閉技能界面。   M 打開/關閉地圖界面。   P 打開/關閉組隊界面。   L 打開/關閉任務日誌界面。   U 打開/關閉升級界面。   Alt...

迪士尼等多家好萊塢公司暫停新片在俄羅斯上映

迪士尼、華納、索尼等電影公司先後宣布因俄烏局勢而暫停新片在俄羅斯的院線上映——迪士尼叫停的包括皮克斯新片《青春變形記》(在當地原定檔3月10日),稱未來將根據局勢變化再做決定,並將與合作的非政府組織一起為難民提供幫助。 ...

《艾爾登法環》暫停Mod發布 可隨時暫停遊戲

近日Mod作者Techie發布《艾爾登法環》暫停Mod,運行該Mod後,玩家在遊玩遊戲時,隨時能暫停遊戲,現在上廁所或接快遞不用擔心被敵人打死了。YouTuberONE PIECE NARUTO分享了暫停Mod演示視頻,一起來看看實際效果吧! Mod下載地址:點擊進入 Mod演示視頻: 玩家想使用這款Mod,需要將遊戲中的小藍熊Easy Anti-Cheat關閉。「不能暫停」是魂系列的傳統了,玩家唯一能稍作休息的地方就是篝火點。有了這個Mod,玩家想暫停就能暫停了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

膀胱黨的解放《艾爾登法環》暫停MOD可隨時暫停

根據媒體報導,MOD作者TechieW最近製作了新的MOD,可以讓玩家們在遊玩《艾爾登法環》的時候,在任何時間都可以暫停,簡直是膀胱黨的福音! YouTuber「ONE PIECE NARUTO」分享了MOD的演示: 【游俠網】《艾爾登法環》暫停MOD演示 不能暫停算是「魂系列」的一種「傳統」了,玩家們唯一能稍作休息的地方就是下一個篝火點。這款暫停MOD可以讓玩家在任何時候暫停,不過想要使用這款MOD還需要將遊戲中的小藍熊Easy Anti-Cheat關閉。 MOD下載地址:點擊前往>>> 演示截圖: 更多MOD合集:點擊前往>>> 為了方便玩家們更快的在遊戲中找到自己的目標,我們游俠網還推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧~ 全重要位置地圖:點擊前往>>> 來源:遊俠網

《戰地2042》因近期事件暫停本周直升機皮膚任務獎勵

       因為近期發生的國際事件,DICE 宣布將禁用《戰地2042》的每周任務,並且其獎勵——虛構的俄羅斯 Mi-240 Super Hind 武裝直升機皮膚也不再可解鎖。        在官方推特上 DICE 說道:「鑒於當前事件,我們已禁用本周的每周任務系統,並且本周的獎勵不再可解鎖。已經完成本周任務的玩家不受影響,每周任務將在下周回歸。」《戰地》維基百科將 Mi-240 Super Hind 描述為俄羅斯現實中 Mi-24 武裝直升機的「進化」。它和現實版本非常相似,具有獨特的雙駕駛艙設計和能夠安裝多種武器系統的機翼。        這也並非是第一次與俄羅斯相關的遊戲內物品出現問題:2021 年...

《戰地2042》因近期事件暫停本周任務獎勵

因為近期發生的國際事件,DICE 宣布將禁用《戰地2042》的每周任務,並且其獎勵——虛構的俄羅斯 Mi-240 Super Hind 武裝直升機皮膚也不再可解鎖。 在官方推特上 DICE 說道:「鑒於當前事件,我們已禁用本周的每周任務系統,並且本周的獎勵不再可解鎖。已經完成本周任務的玩家不受影響,每周任務將在下周回歸。」 《戰地》維基百科將 Mi-240 Super Hind 描述為俄羅斯現實中 Mi-24 武裝直升機的「進化」。它和現實版本非常相似,具有獨特的雙駕駛艙設計和能夠安裝多種武器系統的機翼。 這也並非是第一次與俄羅斯相關的遊戲內物品出現問題:2021 年 11 月,遊戲內專家角色「鮑里斯」的史詩級皮膚也不得不更改名稱。DICE 當時表示「它無意中引用了現實世界問題,並不反映我們團隊的價值觀」。該皮膚此前名為「小綠人」,是對一支非正規俄羅斯軍隊的稱呼。 來源:3DMGAME

《要戰便戰》遊戲暫停操作分享

《要戰便戰》中在主線任務的模式下,要想暫停遊戲只需要按下鍵盤上的空格鍵即可暫停,這樣時間就不會流逝了,而且在遊戲暫停後可以分別給相應的單位下達指令和建造建築,實現多線程操作。 遊戲暫停操作分享   空格暫停遊戲,暫停後可以分別給單位下指令和造建築,ai能做到的多線程你也可以做到; 來源:3DMGAME

年貨要斷檔一年,動視或在2023年暫停推出COD新作

不同於某些遊戲開發和跳票個5、6、7、8年,每年都出新作的遊戲系列,在玩家群體中被稱為「年貨」,動視的COD(決勝時刻)系列就是最知名的年貨遊戲之一,不過近日有消息稱,動視在明年將暫停推出COD新作。 據業界人士最新爆料,動視在2023年將不會有COD新作,而按照如今COD的雙系列策略,明年的COD是屬於《黑色行動》系列的,所以這一決定很可能是受到2021年的新作《COD:先鋒》銷量和口碑雙「撲街」所導致,在前不久有SEC文件披露,這一作沒有達到動視在第四季度的預期表現。 如果這個說法實屬的話,那將會是COD自2005年以來的第一次停擺,在過去十多年時間里面,COD一年一作也已是很多玩家的習慣了,而在今年(2022年),動視還是會繼續推出COD新作,這是COD另一個分支《現代戰爭》系列,不過雖然沒有了正傳,但動視確認會在2023年有一個COD免費遊戲,這很可能是《戰區2》。 當然動視也沒有要砍掉COD這一分支系列,因為報導說的「推遲」,所以在2024年,應該還是會看到新的《COD:黑色行動》續作,可能是動視希望開發組Treyarch能有更多時間來打磨遊戲,避免趕鴨子上架造成的品質不佳,所以從COD玩家的角度來說,或許也是件好事吧。 擴展閱讀:《決勝時刻:先鋒》硬體需求測試 ...

聲優愛美宣布為專心治病 在3月與4月暫停部分活動

聲優愛美宣布了在3月1日至4月30日的兩個月間,暫停一部分活動的決定。 愛美稱這次暫停部分活動是為了專心治療以前就患有的疾病,在醫生的診斷和建議下做出的決定。雖然很不甘心,但為了在今後能全力進行活動,先專心接受治療。很期待著在5月再次與大家見面。 聲優愛美出生於1991年12月25日,曾為《BanG Dream!》中的戶山香澄、《見面5秒開始戰鬥》中的天翔優利等角色配音。 來源:動漫之家

真要漲價?西部數據鎧俠快閃記憶體晶片被污染後續:已暫停接單

前幾天西部數據及其合作夥伴鎧俠表示:用於快閃記憶體晶片生產的材料發生了污染,影響了日本兩家工廠的生產,鎧俠還表示預計傳統3D NAND快閃記憶體的發貨不會受到影響。 不過據博板堂爆料,西部數據工廠正在評估之中,已通知總代要漲價,近期交貨推遲,供應量會減少,具體到貨多少還不確定。 而鎧俠方面則是工廠通知受污染事件影響,SSD已經暫停接單。 群聯作為鎧俠快閃記憶體的重要客戶,在污染事故發聲後表示:群聯與開線簽署有長期供貨合約,在優先供貨保障合約里,供貨無影響。 據悉,此次污染事故會導致6.5EB容量的快閃記憶體受影響,如果按照1TB的SSD來算,那麼這次損失幾乎相當於650萬個1TB固態硬碟。 來源:快科技

《風之旅人》遊戲基本操作介紹

《風之旅人》是一款pc端的遊戲,玩家可以自由的選擇使用滑鼠或者鍵盤進行操作,比如:ASDW這四個鍵位代表的是移動,鳴響蓄力需要按空格鍵,人物飛行需要按Ctrl鍵等等,不同的鍵代表不同的操作。 遊戲基本操作介紹 操作介紹 移動 - ASDW 查看 - 方向鍵 鳴響 - 空格(蓄力) 飛行 - Ctrl 暫停 - P 來源:3DMGAME

《飢荒:聯機版》擊殺春天鴨子方法分享

《飢荒:聯機版》里面有四季boss,不同的boss代表著不同的打法,有玩家不知道鴨子該怎麼殺,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下 擊殺春天鴨子方法分享 它轉之前會有短暫停滯,這時候朝側面走位就能躲開,然後朝鴨子追過去,它轉完會在原地暈一會兒,這時候能打6下左右,再循環就好了。 來源:3DMGAME

《飢荒:聯機版》暫停方法分享

《飢荒:聯機版》經過之前的更新,遊戲已經可以暫停了,不過剛回歸的玩家,對怎麼暫停還是有著一定的疑惑的,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 暫停方法分享 遊戲經過更新後,已經可以當伺服器只有一個人的時候,進行暫停了。 我們只需要在設置里開啟此功能,然後按p就可以暫停了。 來源:3DMGAME

萬代《艾爾登法環》典藏版暫停預購:上架後太過火爆

《艾爾登法環》將於2022年2月25日發售,它獲得了2021 TGA最受期待遊戲獎項,因此其典藏版需求火爆是很正常的。《艾爾登法環》典藏版售價260美元,包含遊戲本體、數字原聲樂、女武神梅拉尼亞雕像手辦、獨家鐵盒、40頁硬皮美術設定集、特別外包裝。 跟隨《艾爾登法環》典藏版一同上線的還有新版本的萬代官方商店,但新商店在新用戶注冊方面出現了問題,導致一些玩家無法購買《艾爾登法環》典藏版。萬代官方鑒於典藏版數量有限,為了確保玩家能正常預訂,萬代暫時下架了典藏版。 萬代隨後表示將於12月18日早上10點再次上架《艾爾登法環》典藏版,並且建議玩家提前注冊帳號,以便順利預訂。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》典藏版上架太火爆 萬代不得不暫停預購

《艾爾登法環》典藏版預訂今日正式在萬代官方商店上線,由於需求太旺盛和帳號問題,萬代南夢宮不得不暫停了《艾爾登法環》典藏版的預訂。 《艾爾登法環》將於2022年2月25日發售,它獲得了2021 TGA最受期待遊戲獎項,因此其典藏版需求火爆是很正常的。《艾爾登法環》典藏版售價260美元,包含遊戲本體、數字原聲樂、女武神梅拉尼亞雕像手辦、獨家鐵盒、40頁硬皮美術設定集、特別外包裝。 跟隨《艾爾登法環》典藏版一同上線的還有新版本的萬代官方商店,但新商店在新用戶注冊方面出現了問題,導致一些玩家無法購買《艾爾登法環》典藏版。萬代官方鑒於典藏版數量有限,為了確保玩家能正常預訂,它暫時下架了典藏版遊戲。 萬代隨後表示將於12月18日早上10點再次上架《艾爾登法環》典藏版,並且建議玩家提前注冊帳號,以便順利預訂。 來源:3DMGAME

伺服器撐不住了 《最終幻想14》被迫暫停遊戲銷售

今天,知名MMORPG《最終幻想14》官方帳號正式宣布,由於伺服器問題遲遲無法得到解決,將暫時停止《最終幻想14》新人版和完整版的發貨與銷售,而遊戲免費試玩的注冊也將一並暫停。除了暫停遊戲的銷售與注冊外,《最終幻想14》官方還表示將撤下當前遊戲的所有宣傳推廣與線上廣告。 而對於當前國際服的玩家,官方將補償14天的遊戲時長,贈送時長將從日本當地時間12月21日17點6.01版本推送開始進行計算。 據悉,在本月初《最終幻想14》6.0版本資料片《曉月之終焉》在海外發售,並吸引了大量新老玩家湧入遊戲,很快,過於龐大的玩家數量對遊戲的伺服器造成了巨大的負擔,排隊與掉線成為了家常便飯。 為了緩解過於嚴重的伺服器負載問題,SE官方此前已經進行了多次維護,並曾為玩家補償7天的遊戲時長,但在維護後伺服器問題卻並未得到解決,反而隨著媒體評分的陸續公布開始愈發嚴重。 面對這種情況,《最終幻想14》成為了極其少見的由於太過火爆而停止銷售的網路遊戲,但據國際服玩家反饋的消息來看,當前排隊與掉線問題依舊存在,並未得到解決。 來源:cnBeta

《最終幻想14》暫停試玩版新用戶注冊 6.01再送14天免費遊玩

《最終幻想14》自6.0資料片《曉月的終焉》上市以後就受到了極高的人氣,因此遊戲的伺服器也一直處於爆滿狀態。從搶先體驗至此已過去了兩周的時間,但玩家依舊遭遇著嚴重的排隊現狀。因此《最終幻想14》的製作人吉田直樹在今日又又又又又道歉了,並對解決現狀做出了一些說明。 官方表示對於擁有完整版遊戲,並且在國際服6.01版本,即12月21日下午4點之前有效訂閱的玩家,官方將再次贈送14天的免費遊玩時長。 由於玩家的遊戲活躍時間密集度遠遠超過了伺服器容量,因此尤其是在尖峰時段,玩家依舊經歷著極長的排隊時間。因此SE決定暫時停止《最終幻想14》資料片客戶端與完整版的銷售。此外,免費試玩的玩家在深夜和凌晨之外無法登錄遊戲,官方也將暫時停止免費試玩的新注冊。 官方還表示將停止新廣告的投放,但部分廣告由於設置方式的性質無法暫停。 吉田直樹在文章中還提到,在來自世界各地IT供應商的幫助下,團隊開始逐漸收到有關的交貨日期和數據信息等。考慮到《最終幻想14》伺服器的高規格要求,以及添加單個新的DC需要數百台伺服器的情況,這讓團隊需要更多時間來處理,但也開始看到了一些進展。因此,伺服器與基礎設施團隊正在共同規劃新增事宜,官方希望能夠在2022年1月底之前對外公開相關的計劃路線圖。 來源:遊俠網

《死亡細胞》魔像應對方法分享

《死亡細胞》里面有著魔像這一怪物,不少玩家都不知道魔像該怎麼攻略,下面就給大家帶來魔像應對方法分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 魔像應對方法分享 魔像 出現地點:沉睡的庇護所(知道為什麼沒多少人走庇護所麼) 掉落:烏鴉之翼 庇護所第一拳王,血厚傷高出手快,蓄意沖拳擊飛遠,量子抓取無處逃,狂怒震地全平台 還好有點良心,無法被防禦者套盾 攻擊方式:短暫蓄力後沖拳(速度快突刺遠),抬手捶地,被發現後人物距離過遠會抓回(無傷) 打法:沉睡的石像被喚醒後有短暫停頓,趁機擊殺 來源:3DMGAME

《邪神紀元》:魔鎮卷(7)

警員5 進入第二個月之後,全城范圍內的投訴和報案開始呈現爆發式增長。不過並不是完全相同的內容,主要分成幾個類型:其中有大量的關於聚集在密斯卡托尼克河岸碼頭的那些拾荒者和流浪漢的投訴報案,當地居民聲稱遭到了那群骯髒醜陋的傢伙的攻擊,並且他們不單純只是襲擊路人,還包括在夜晚大規模聚集引發的噪音嚴重的侵擾到了附近的居民。APD幾次出動遣散那里聚集的人群,但是前去進行驅散任務的警員開始遇到了麻煩,那些流浪者雖然人數只有二三十個,可是他們不知道哪里來的勇氣和自信,竟敢暴力相向攻擊警員,而對於警員的喊話卻沒有回應,只是在那里表達他們莫名的憤怒和瘋癲,直到警員開槍明示才嚇退他們。 可是逐漸的,那群人越來越不懼怕槍聲的威嚇,攻擊性也越來越強。或者,按照現場警員的說法來講,那群人變得越來越瘋狂了。他們嘴里嚷嚷著誰也聽不懂的瘋言瘋語,手里揮舞著棍棒和撿來的破爛當成武器,對前去驅散的警員揮舞著。吉恩·艾隆斯只能增派警力,並且配合城里的消防部門一起行動,有必要的話只能採取特殊手段控制那些暴亂的人群,用高壓水槍沖散他們。 與此同時,夜里的路人遭遇襲擊的案件數量也逐步攀升,目前為止還沒有出現暴力案件,大部分人只是單純被晚上黑暗的路邊角落里竄出來的東西給嚇一大跳。不過也有少數人真的遭遇了暴力襲擊,他們被送往了阿卡姆醫院進行治療和處理。安吉爾被派遣去調查這些襲擊案件,根據大部分目擊者的口供來說,他們所遭遇到的東西外貌形容出奇的一致——正好就是那個襲擊並且導致萊格拉斯的警車出車禍的罪魁禍首,那個「狼人」一樣的東西。 一個被送去醫院的遭到襲擊的流浪漢老者這樣對安吉爾說道:「那是……那是食屍鬼!那是食屍鬼!被人厭惡的非人生物,它是真的!原本是見不得光的東西,它們甚至見不得月光!所以它們一直都躲在地底下,在那些下水道里。那里一定有很多,如果你們去下水道里找也許能找到它們!這個地方百年以前就遭到了詛咒,那群東西過去也是這里的居民,他們被詛咒了!他們不願意離開!現在他們要回來了!要拿回他們自己的住處……食屍鬼……是食屍鬼……」老人躺在病床上,緊緊的拽住安吉爾的袖子說道。安吉爾走出病房門的時候建議護士給老人打一針鎮靜劑,他顯然是被嚇壞出了迷信。 萊格拉斯還在跟進密斯卡托尼克大學圖書館入室盜竊的案子,在清點了物品之後,對於管理員來說最糟糕的結果還是來了,那本價值舉世無雙的珍貴邪典《死靈之書》不見了。萊格拉斯詢問過管理員那到底是一個什麼書值得這麼的大驚小怪,管理員給他大概的上了一下歷史課。這本《死靈之書》的歷史可以牽扯到數個世紀之前的中世紀歐洲,以為阿拉伯狂人寫作了這本充滿了神話、傳說還有詛咒的書籍。 這本東西當時遭到了查禁,幾乎把所有的原本都給銷毀了。但是依然有一部分抄本躲過了厄運被流傳了出來,之後也再版了幾次,但是,所有這些不是被銷毀就是因為印刷質量幾位低劣還有嚴重的刪改而失去了原本應有的價值。唯一一個最好的版本是拉丁文無刪減版全世界范圍內只有寥寥無幾,而密斯卡托尼克大學圖書館收藏的這本便是其中之一,也是目前唯一可以知道下落的一本。那麼作為一個文物來說,其價值已經不言而喻,這還不算它作為學術上的用途。 「文物偷盜嗎?這樣來看,這個理由也算說得過去。」很顯而易見的邏輯,雖然在不懂得的人眼里,那個東西可能就是一堆有些年頭的破紙。 「萊格拉斯警官……相信我,你並沒有意識到問題的嚴重性。」管理員拉下了臉,對於萊格拉斯得出的結論,他顯然不是很滿意。 「哦?我不太明白你指的是什麼?」萊格拉斯打算問問清楚,管理員顯然也意識到了自己情緒激動,有些失態,他歉意的做了一個手勢。 「抱歉,但是這個問題恐怕要比單純的文物偷盜嚴重得多。所有盯上這本書的人,絕對不只是單純的利慾薰心的那種蠢貨。往往盯上這個的都會是一些比精神變態更加可怕的瘋子、邪教徒或者是純粹的發了瘋的傢伙。」管理員顯然是想要強調那些關於當地怪奇傳說的東西,不過萊格拉斯認為這對於案件的調查可能沒有什麼太大的幫助。 「那麼最近一段時間是否有人來申請過要借閱呢?」萊格拉斯問道,他們需要劃分出一個范圍,至少先確定幾個可能的目標再說。 「有過一些,最近的一次大概是三個月以前吧,不過是我們學校的教授,阿爾伯特·威爾馬斯教授,當時同意了他在圖書館內進行閱覽,並且要在我的陪同下。他很快就把書還回去了。」管理員說道。 萊格拉斯覺得大學里的人有很明顯的嫌疑,很明顯必須要是對這里有相當了解的人才能成功作案,而作為學校人員,這樣的猜測邏輯在現實中就更加具有可行性了。萊格拉斯決定立刻前去調查學校方面的相關人員,並且把嫌疑人的范圍確定下來。然而有些麻煩的問題在於,學校在圖書館被盜之後就已經宣布了停課。大部分學生已經離校,而教授也是如此。 很快幾個相關嫌疑人的名單就被確定了下來,而文學科教授阿爾伯特·威爾馬斯教授作為重點的幾個目標之一。萊格拉斯開車前去阿爾伯特教授的家上門調查,然而幾次敲門之後都無人回應,他不得已打擾了旁邊的住戶詢問情況。得到的消息是,教授最近看起來並沒有什麼異常的舉動,只是很少看見他出門,偶爾能遇見他僅僅是從密斯卡托尼克大學回來。結果從鄰居那里並沒有得到什麼有用的消息,而阿爾伯特·威爾馬斯教授既不在家里,也沒有在密斯卡托尼克大學遇見他。這加重了萊戈拉斯的懷疑,不過這依然只能是嫌疑,他們需要有明確的證據。萊格拉斯打算回去申請一下調查令,可以直接進入住宅搜查證據,艾隆斯局長應該會很快答應的。 他剛剛回到警車邊,通話器里就傳來了消息,要求所有外出執行出勤任務的警員立刻趕往密斯卡托尼克河岸碼頭,那里發生了大規模集群暴動,需要附近的警員前去增援。萊格拉斯立刻發動警車前去增援,車子啟動的時候,他特地把自己的配槍拿出來檢查了一下,左輪槍上裝滿子彈。他的後備箱里面還有一把雷明頓,一共十五發彈藥。可能的話他希望自己沒機會用到這些,因為目前為止他的設計經驗依然只是在射擊訓練廠里的練習。 警車到達碼頭邊倉庫的時候,萊格拉斯注意到了那些老舊的倉庫後面冒出來的濃煙。現場的情況可能不太好,繞過一個轉角之後,前面已經可以看見閃亮著的警燈,其他一部分人員已經抵達了現場。三輛警車邊上還停著一輛消防車,隔著警車的車窗萊格拉斯就可以聽見外面的吵鬧聲音。 那些蓋著破了洞的髒毛毯的人,穿著破爛大衣的人,有人點燃了火堆,燃燒著倉庫邊堆放著的垃圾。難聞的焦味道跟著滾滾的濃煙四散開來,那群人在火光下面像是群魔亂舞。警車的警燈閃爍著,被那些煙霧籠罩著變得曖昧不明。看起來對峙已經持續了一段時間,而對面的情緒非常的不穩定。萊格拉斯還是從後備箱里把槍拿了出來,前方的警車組成了屏障,警員們在警車的車門後面面對著那群狂暴的瘋子。 「情況怎麼樣?」萊格拉斯詢問旁邊的一名同事,隔壁的一位警員正舉著喇叭對著那群人喊話,勸他們散開。 「不太好,那群傢伙看起來像是在發酒瘋,就好像醉漢一樣,而且嘴里還在嚷嚷著一些什麼不知所雲。剛才已經申請總部的增援了,防暴部隊一會就到,在那之前我們最好能夠控制住場面!」 另一邊消防隊的人也已經准備好了,隨時准備用高壓水槍沖散人群。眼前的那些流浪漢雖然聚集在一起,但看起來並沒有什麼組織性,像是一盤散沙。警員們還在盤算著進攻計劃,羅比警官負責目前的現場指揮,他還在詢問增援情況。 「他們到底怎麼回事?」那些流浪漢像是在吟唱著什麼似的,可以聽得出明顯的節奏,但是卻聽不出那些詞句有什麼意義。警告依然沒有用,而那些人開始朝著警員們建立的防線逼近過來了。 「最後通牒!最後通牒!」羅比警官舉著喇叭喊道,旁邊的高壓水槍已經准備就緒了。顯然那群人沒有把警告放在眼里,他們揮舞著手里的東西,有垃圾,有棍棒,還有一些破銅爛鐵,威嚇著逼近警員們。 「好吧!沖散他們!」羅比下達了命令,高壓水槍噴射出白色的水龍朝著前面的人群直沖過去。 警員6 前一天在碼頭的群體暴力衝突中,萊格拉斯他們逮捕了十幾個流浪漢,其中還有人因為暴力衝突受了傷,只能先被送去了阿卡姆醫院進行治療,之後再進行審訊。那些被帶到了警局的流浪漢大部分都沉默不言,負責審訊的警員不得不安排輪班進行。有一部分被逮捕者被懷疑患有嚴重的精神疾病,警局請來了阿卡姆的精神科主治醫生來幫忙進行調查,但是他解釋不出那些流浪漢的群聚性到底是怎麼回事。 而在現場的工作則沒有那麼輕松,事實上,這個案件背後的嚴重程度超乎了所有人的想像。在驅散了碼頭聚集的那些流浪漢群體之後,羅比警官在現場下令要求進入碼頭上那些破敗的倉庫進行調查。倉庫的大門被生銹的厚重鏈條給牢牢地鎖住了,可是門口的鎖有被動過的跡象,非常的明顯。他們並沒有意識到,接下來要面對的是什麼…… 那扇門可能是地獄之門,這是所有在倉庫前的那些警員共同的預感,非常的強烈。不知道是巧合還是背後有著必然的聯系,這一次的意外行動幫助他們解開了前段時間城里發生的那些沒有辦法解釋的失蹤案件。當生銹的大門被推開的時候,渾濁不堪的空氣,灰塵彌漫又伴隨著腐爛的惡臭撲面而來。門口的警員都紛紛用手捂住了鼻子,里面的惡臭難以想像,那些流浪漢身上也有類似的味道,已經不是單純的很久不洗澡的那種刺鼻氣味了,而是一種完全腐爛的可怕氣味。 倉庫里有數具腐爛嚴重的屍體,一部分被散落在倉庫的地板上,還有一部分則像是屠宰場里的豬肉一樣被懸掛在了兩遍。倉庫里的地板還有牆壁上塗滿了血跡,那些血液由於活性組織死亡已經由紅變黑了。門口的幾個年輕警員被嚇壞了,兩個最有資歷的老警員勉強壯著膽子拿著手電筒往里面進行探查。 他們必須竭力屏息,才不至於立刻因為那難聞的惡臭而嘔吐出來。他們發現在角落里還蹲著兩三個瑟瑟發抖的傢伙,蓋著破爛的毛毯。不能確定他們是那些群居的流浪漢之一或者是其他的失蹤人員,需要對他們的身份進行調查。這幾個可憐的傢伙被警員們連拉帶拽才弄了出了倉庫,然後叫來了救護車把他們先送到阿卡姆醫院進行身體檢查。 倉庫的清理還有現場調查一直進行到破曉,當第一縷陽光從雲層里照射出來的時候,留在現場的警員幾乎有一種剛剛脫離了噩夢的錯覺。進入碼頭倉庫的那些警員們在勉強自己做完了大部分的調查工作之後,都像是受到了嚴重的精神打擊似的,所有人都情緒低落,感覺非常的糟糕。萊格拉斯在倉庫的門口往里看了一眼,而僅僅只是看了一眼,就讓他現在不得不應付宿醉一般的頭疼。 那些腐爛嚴重的屍體上面布滿了各種觸目驚心的傷痕,腐爛嚴重有些傷口無法辨認。倉庫里的大量血跡應該就是來自這些受害者的。非常變態的是,倉庫里的那些大量血跡並不是因為屠殺受害者而自然濺射上去的。那些血跡都是被人為的塗刷上去的。在倉庫里發現了幾把沾滿血跡的刷子拖把。那群瘋子把受害者帶到倉庫里殘虐致死之後放血當成顏料粉刷整個倉庫,令人發指! 所有被逮捕的傢伙都一言不發保持沉默,警方要詢問究竟誰是主謀、誰是幫凶,但他們都保持默契什麼也不願意透露。突擊審問了一夜之後卻沒有找到什麼突破口,吉恩·艾隆斯要求建立專門的審訊組,並且讓專案組其他人另外想想思路。所以第二天他們暫停了審問程序,局長派遣警力封鎖了碼頭,其中三個倉庫被確認為案發現場。在清點人數之後,吉恩·艾隆斯回到自己辦公室開始頭疼另一個問題。APD的人手現在已經不夠了,三個專案組成員,三隊封鎖現場的駐扎警力,這已經把APD能用的人手都用掉了,其中一部分高級警員還身兼數職。以及現在還有另一個麻煩,聯邦緝毒局的兩位探員還在執行任務,要求他們當地警局的配合。吉恩·艾隆斯同時也還在關心密斯卡托尼克大學圖書館的盜竊案,好像冥冥之中有一股無形的力量把幾個事情都綁到了一塊去。 周四的時候,專案組傳來消息說他們的審訊有了突破,一個看起來神智相對要清醒一點的傢伙終於透露了出一些內容。根據調查這個流浪漢原本是當地的住民,但是在幾代之前就已經窮困潦倒了,他如今是一個乞丐,然後就跟著和那些流浪團體混到了一起去。據他所說,不知道是從什麼時候開始,那些流浪漢就開始聚集起來,好像是在無形之中收到了什麼東西的支配一樣。 「……我不知道,就是覺得,就是覺得要這麼做……有聲音……夢里……」雖然得到的供述完全是一些不著邊際的胡話,很難確定這個人是不是參與了行兇和綁架的過程,以及他們的組織度究竟如何。在這些破碎的只言片語之中,能找到的信息非常有限。只知道那些流浪漢在很早之前就選擇在碼頭的倉庫聚集了,除了碼頭倉庫的聚集點之外,之前在城里的幾個下水道交叉口還有幾個巷子也被他們當成過聚集點。而他們幾乎都是憑借著這種近乎於精神分裂的狀態任由自己行動的,很難想像這樣精神狀態的人聚集在一起,能有什麼組織度。 羅比警官從這些描述當中嗅到了一些不同尋常的氣息,而這之後沒多久,又有新的消息傳來,是那個在衝突中被拳打腳踢打的不省人事之後送到了阿卡姆醫院的一個流浪漢清醒了過來,前去探訪的警員從他那里得到了不少的消息。看起來這個流浪漢就好像是大夢初醒或者是被催眠了之類的,在病床上醒過來之後對著警員滔滔不絕地說了一大堆內容,特別是關於他自己的各種奇怪幻覺還有噩夢。 不知是從什麼時候開始,他們那里群聚著的那些人當中,開始流傳一些不知名的香菸還有一些粉末什麼的。那些東西開始在聚集的那些流浪漢之間流傳,那東西看起來像是大麻一類的東西。總之不知道從什麼時候開始,身邊的人都抽上了那些東西,然後那里的煙味就越來越濃。有趣的是即使是不抽菸的人,被那些吐出來的煙霧也弄得神魂顛倒,他就是其中之一。那之後開始不久,他們就會間歇性地陷入一種精神恍惚狀態。常常在他們回過神沒來的時候搞不清楚自己為什麼會那樣傻傻的站在街邊或者是到了一些莫名其妙的地方。 當警員詢問起他那些倉庫里面的屍體還有他們那些古怪的叫聲的時候,那個流浪漢卻回答不上來,他說自己神志不清,記不清當時自己在做什麼。接著過了一天之後,那個流浪漢卻要求醫院把警察找去保護他。據他所說前一天晚上他夢到了一些可怕的東西,那些東西似乎就是造成他神志不清的元兇,而且他對警察說有可能倉庫里的那些死者就是那些東西乾的好事。當警察具體問起來那是什麼的時候,那個流浪漢卻又記不清楚了。他說是在自己夢里看見的,而且他還聽到了一些聲音,他很肯定那聲音來自病房的窗戶外面,一些抓撓的聲音還有想蝙蝠的翅膀一樣的聲音。 在對話結束之後,警員走出病房詢問了醫院的護士,前一天上午醫院里是否出現了什麼情況。護士說流浪漢當天晚上似乎很平靜,兩次巡邏經過的時候都沒有發現什麼異常的情況。然後護士提到,似乎最近一段時間,醫院里有不少的病人都變得有些神經兮兮,晚上做噩夢還有夢游的情況頻發,有不少正好就是那些被送來的暴力衝突者。 萊格拉斯在回到警局的時候聽說失蹤案已經有了很大的進展,然而這卻不是一個好消息。所有在倉庫里找到的那些高度腐爛的屍體,通過牙齒齒形比對,對照醫院里的記錄,死者的身份都已經確認了。除了其中三具屍體沒有具體資料,身份不明意外,剩下的全都是那些人口失蹤案里的失蹤者。其中有婦女以及十幾歲的青年等等,他們的失蹤地點都在靠近城郊森林的地方。而不知道何時被透露出去的消息,使得警局門口已經被記者堵滿了,與此同時在阿卡姆市政廳向市長報告的吉恩·艾隆斯局長也在市政廳門口被《阿卡姆日報》的記者們逮個正著。 城里的流浪漢拾荒者群聚起來召集邪教儀式並且伺機把落單的附近居民抓去當祭品的文章很快就登上了阿卡姆當地媒體的頭版頭條。阿卡姆市政廳對此只做了一個簡單的聲明,說是一些政治上的極端分子混在人群里煽動鬧事罷了。而失蹤案的消息被艾隆斯竭盡全力地壓了下去,他不得不軟硬兼施才讓《阿卡姆日報》的主編放棄刊登這個消息的想法。 「暫時先不要透露更多消息,一旦恐慌被散播出去,我們要面對的問題就更復雜了。」吉恩·艾隆斯在電話里聽市長這樣說。與此同時聯邦緝毒局的兩位探員得知了這次審訊的內容之後,他們也找到了一個新的目標。 與此同時,特蘭奇探員找上了萊格拉斯…… 警員7 警車行駛在街道上,當車子穿越過「綠巷」的時候,萊格拉斯不禁多看了幾眼窗外的老建築。這片地方是目前阿卡姆城里歷史最悠久的地方,從剛剛經過的圓形廣場一直到這里,路面都是老是的石鋪路。據說這里從始建至今已經過了將近四百年的歷史,那些古樸而典雅的建築風格依然從破敗的建築外牆透露出來。很難想像這些建築如今依然還有人居住,與它們的外貌能聯系上的形容都是——古典、貴族等一類的詞,而不像是普通老百姓的住所。 但是那實際上只是時代的演變導致的不同感覺罷了,隨著時間的慢慢積累,一些東西的古老被人們賦予了一種價值。這是人們自己的一種情懷,把時間的積累與價值劃上等號。於是在過去或者遠古時代完全稀鬆平常的功能型用具,保存到現在就變成了社會地位等等一類社會地位的象徵物。具體能說出這些價值意義的可能只有那些從事這方面研究的歷史學者或者文物專家之類的,而對於一般人來說,他們只是盲目地跟從這方面的引導,單純的相信古老的價值,因為古老遙不可及,它必然有著尊貴的價值。跳出這兩個角度來看,以一個單純的局外人的眼光來看,那麼那些價值也就被淡化了。萊格拉斯覺得這片地方還真是和整個城市的風景格格不入,不知道當年市政規劃的時候,為什麼沒有把這一部分給改建了。大概正是這種互相混雜在一起的各種古老建築和現代建築的風格衝突,才會讓整個城市給人一種說不出來的違和感吧。 特蘭奇突然找上了萊格拉斯,要求他幫忙協助他們偵查毒品的案子。他們確實是精英的探員,來到阿卡姆不到一個月的時間就已經查出了一些頭緒。其中有兩個已經報案給警局的案子與此相關。其一是三個月前一起發生在「後街」居民區那里的自殺案件,另一個是一件失蹤案件,失蹤者比較蹊蹺,是密斯卡托尼克大學的一名教授。 他們打算再一次前往案發地點,詢問一下附近的居民,再獲得更多一點的情報。路上萊格拉斯稍微向特蘭奇詢問了一下這次的販毒案,特蘭奇依然是那個有些讓人不爽的態度,但是卻老實的回答了不少問題。事實上在聯邦緝毒局注意到這股毒品流向的時候,它已經擴散出去相當大的范圍了,在西海岸的幾個大城市都有隔壁的案例出現。而現在想要往源頭追溯第一起案件已經很困難了。 即使目前鎖定了阿卡姆城,他們也依然處於猜測階段,還需要收集更多的證據。然而麻煩的地方並不是沒有線索,而是恰恰相反,線索實在太多了,反倒讓他們幾乎無從查起。墨西哥邊境線的毒品交易還有流竄的非法移民,遍布麻薩諸塞州還有新英格蘭等幾個州的一些隱秘團體。從洲際公路的路邊酒吧,汽車旅館,一直到大城市里的老旅館。與流通途徑相關的案件幾乎涵蓋了大部分的罪案類型——自殺、他殺、搶劫、發瘋、攻擊他人等等。 那種新型的毒品浮出水面是源自一次意外的法醫解剖,之前由於各種各樣原因,使得警方在調查的時候沒有注意到這些,或者說忽略了這些細節,而且由於相隔距離也非常的遙遠,所以沒有人想到要把這些事情聯系起來。然而再一次屍檢之後,他們對被害者的遺體進行了一些測試,出現了令人驚奇的結果。這種致幻劑對於人體的影響是非常深層次的,之前的那些暴力罪犯等等大多數都因為這樣的影響而產生了瘋狂的反應。不過因為這種東西在人體內的作用非常的深,所以一般的法醫屍檢程序幾乎找不到線索。那些細胞病變等等效果幾乎都是要在非常長期的攝入這種藥物之後才會產生變化,而實際上那種變化是非常可怕的。 緝毒局的一位專家對這個發現進行了深入的研究,之後的結果把他差點嚇瘋了。他不敢相信世界上居然會有這樣的東西,這是很瘋狂的真相。恰巧特蘭奇和那位專家關系很熟,於是打聽到了很多消息。而順著那位專家的研究結果進一步調查,他們才找到了很多完全不相關的案件背後的那股聯系。特蘭奇和他的搭檔幾乎聯繫上了所有能說的上話的同事和上司,盡力要求緝毒局以及聯邦調查局展開調查。在半年的努力之後,他們終於成功推進了聯邦調查局和聯邦緝毒局的合力調查。這真的是一件非常非常困難的事,但是意外的是合作促成了。於是當雙方交換調查報告之後,消息就如同竹筐里裝水一樣全都漏了出來,而參與進來的人都被嚇了一大跳。負責的緝毒局組長泰勒是特蘭奇他們的上司,當他們把各個地方收集來的消息放到一起來看的時候,這個國內毒品流通的內容涉及面之廣,幾乎可以說創了歷史記錄。 而仔細了解那些個案之後,有一些並沒有值得太過在意的地方,比如一些酒吧的暴力案件,僅僅只是致幻劑效果導致暴力情緒從而引發的案件。犯案人員被警察扣留,酒吧里的那些蛇頭也被抓住。但是毒品的源頭卻找不到方向。這種特殊的毒品被混雜在其他的海洛因或者大麻里面一塊流通,難以辨別痕跡。而另外一些案件則讓人覺得毛骨悚然,其中是一些人因為那種致幻劑的效果而導致他們做出了非常可怕的行為。在緬因州有個傢伙在吸藥過量之後把他的女朋友給活活咬死了,在樓下的鄰居聽到了上面傳來的慘叫聲之後立刻報了警,而警察沖進去的時候,那傢伙還在津津有味地吃著自己女朋友的屍體。 「哦……我的天吶……」特蘭奇在說這些案例的時候,萊格拉斯聽得心里直發毛。僅僅只是聽別人轉述都足以讓他聯想到那種瘋狂的畫面,即使他是警察也不代表他可以承受的住。特蘭奇說到這里之後,之前那種微微的趾高氣昂的感覺也沒有了,他顯然在第一次聽說這些案例的時候也被嚇得不輕。 「總之,不管怎麼說,有那麼多的案例還有事實證據放在面前,上面下達了嚴令,必須要把這個問題解決掉。至少要在這個問題還沒有進一步擴大之前。除了我們這一組人之外,其它各個州都有類似的負責人員在和當地警方接觸並且展開調查。幾個月之前,我們負責這里的麻薩諸塞州得到了一些線索,那些藥品的流通開始顯露出了端倪。我們注意到流通途徑是沿著麻薩諸塞州境內的密斯卡托尼克河散播的,並且沿著河流分支進入其他的地方。」 「怎麼找到的?」萊格拉斯問道,他們的車子就快到達目的地了。 「在我們翻閱當地州政府給我們的那些刑事檔案資料的時候找到的,我必須承認,如果不是因為我們一開始就在朝著這個方向調查的話,那麼那一份檔案里面記載的線索也許之後都不會有人察覺出什麼來。而這個發現也讓我們大吃一驚,我們的上司一直以為那些藥品是從墨西哥境內流傳過來的,聯邦調查局甚至調動了特遣隊對邊境的那些可能的毒梟據點進行了掃盪,但結果一無所獲。而我們緝毒局搜剿國內的幾個毒品據點時,無意間發現了其中一個據點的毒品存活里混雜著那種致幻劑,在經過審訊之後才了解到,這種藥品的流通非常隱秘,連那些藥頭都不是很清楚,只知道那東西出現是從兩年以前開始的,不久之後他們注意到自己的貨物里有一種藥品比其他的需求量還要大,甚至讓他們的大麻一時半會賣不出去。深入尋找之後,線索一路指向這里。」 「到了,就是這里。話說這里不是之前報案那個上吊自殺的那一戶……?」萊格拉斯找到路邊一篇比較寬敞的地方把車停下,這片地方的街道還保留著以前的格局,車子進出非常的不方便。 「我已經和阿卡姆醫院打過招呼了,死者遺體被送到醫院之後就進行了檢查,我們從屍體上找出了那種致幻劑的痕跡。我想我們可以問一問這附近的居民什麼的,看看死者在他自殺之前有沒有和什麼來路不明的人接觸過,或者有什麼其他的異常舉動。」 「話說,告訴我這麼多內容合適嗎?」萊格拉斯問道。 「沒問題,第一是需要你們的協助,這次的行動如果不能了解徹底的話是沒有辦法配合的,再說我們進駐之前就已經對你們當地的警局進行了調查,你們沒有問題。」 特蘭奇說完就朝巷子里面走去,萊格拉斯跟在他的後面,他的話讓萊格拉斯聽著不是很舒服。這是否暗示聯邦緝毒局的人為了調查這批藥品,並且擔心阿卡姆的當地警方還有市政府可能和毒梟有勾結所以埋了內線在其中?但這樣的做法也無可厚非,比較他們可能遇到過類似的情況不止一次了。但是如果有內線的話又是從什麼時候進來的?萊格拉斯能想到的就是和他同一批被調集過來的那些其他城市的警員們,聯邦緝毒局的人應該就在里面埋伏了。 現在特蘭奇一下子向他抖露了這麼多當然是有恃無恐了,當然萊格拉斯僅僅是針對這種被懷疑為前提的調查感到不滿,但是於情於理來說,也沒什麼說不過去的地方。那撇開這個問題不談,他們實際上面對的可能是比內部腐敗更加麻煩的問題。 可惜的是,之後萊格拉斯和特蘭奇在「綠巷」的調查一無所獲,那一戶人家都不見了,鄰居也都問不出一個所以然來。特蘭奇對這里的當地居民感到很不滿,他顯然認為那些當地的保守居民都是些不可理喻的蠢貨,還給他的任務帶來了一些麻煩。之後特蘭奇就告別了萊格拉斯打算去找自己的搭檔,而萊格拉斯則開車回了警局。 警員8 那個神出鬼沒的墓地盜挖者終於露出了一些馬腳,兩名巡邏警員回來報告說目擊到了作案者,並且嘗試追捕,但是對方異常敏捷,在靠近城郊的廢棄農場附近不見了。回來之後他們給出的報告讓羅比非常頭疼。之前城里就已經持續不斷地接到報案,那些居民們說在夜里看見那種野獸一樣的玩意在街上游盪,甚至還有人聲稱自己遭到了攻擊。起先警局僅僅只是把這當成惡作劇,或者是夜里盜墓者的偽裝什麼的,多次夜巡也沒有看到過,於是他們打算把這個先放一放。 兩名巡邏的警員這次比任何人都更近距離的看見了那個玩意,而且他們最後發現,恐怕實際上不止一個,因為當他們的車子追到了郊區靠近森林邊界的馬路的時候。其中一個警員發誓說看見黑暗的林子里那些紅色的眼見浮現了出來,有好幾對,非常的可怕。他們兩個一定是被嚇壞了,回來報告之後不久就申請休假想要離開這里,羅比要求他們把那天的目擊情況詳細地寫下來交給他之後才允許他們離開。 「狼人?野獸?萊格拉斯和安吉爾那天撞車遇到的是不是也是這個東西?」會議室里警員們又召開了一次會議,這段時間以來作戰會議室的使用頻率比他們的個人辦公桌還要高。幾個不同的專案組都要跑到這里來交換情報,因為好幾件看起來完全不想管的案子當中總有一部分情報呈現出交叉式的關系。 「那個密斯卡托尼克大學圖書館的偷書賊的事情又怎麼說呢?」 「一點線索也沒有,我們什麼都不知道,學校里的教授可能知道的要比我們多,但是那群人都是神秘主義者,對這種事情的看法都是各種不著邊際的說法。」有的警員顯然對密斯卡托尼克大學的學者沒有什麼好感。 「校方關閉了學校,學校里的學生大部分都已經離開了,其中住在其他城市的那些學生都紛紛離開了,一部分人住在附近,上兩周也差不多都走了。之前曾經懷疑可能是學校內部的人做的,現在這個懷疑也沒有被打消,除了沒有證據之外,總覺得他們的行動非常的怪異。」     「大學的教授這段時間在一個接一個地失蹤,前兩天的失蹤案就是密斯卡托尼克大學經濟系的教授。我們這里的專案組全在跟進這些案子,十四名密斯卡托尼克大學教授三人自殺,一人被害,一人發瘋進醫院剩下的都不見了鬼影……」 警車現在非常頻繁的出入於城區內,以阿卡姆城來說,雖然最近幾十年進行了大規模的擴建,但依然還只是個小城市。最近的案件發生頻率已經有點高的嚇人了,這是萊格拉斯的看法,來自大城市的警員對於這方面的看法總是不太一樣,不過得出類似結論的人也不光只有他一個人,其他的警員對此也是各種猜疑。 隨後沒幾天,萊格拉斯的巡邏車在經過城區西北邊的街道的時候,車子開到一半突然開始打滑,他立刻剎車之後勉強找了一塊比較空曠的地方停了下來。下車一看,他看見車子的論壇上沾滿了粘液,剛才車子的輪胎似乎碾壓到了什麼滑溜溜的東西。他順著自己車子的剎車痕跡看過去,馬路上的景象把他給惡心到了。那些蛞蝓,蝸牛,還有各種蟲子一類的東西全都從馬路旁邊的泥土里冒了出來,以鋪滿了整個路面的數量和密度在緩緩的移動。剛才萊格拉斯的警車碾壓過了一大堆這樣的東西,於是車子的輪胎就打滑了。萊格拉斯趕快坐回了自己的車子里,剛才有幾只蛞蝓想要往他的皮鞋上面爬,他抽腳後退了幾步。隨後他用自己警車里的通信設備叫來了消防隊幫忙,消防隊立刻把距離他最近的一輛消防車調了過去。 「附近有火災?距離這麼近?」萊格拉斯問道。 「就在附近,居民區的報告,情況和你那里差不多。」萊格拉斯聽完掛上了話筒,轉頭從車窗里看出去,地面上那些東西好像匯聚成了一條土黃色和土綠色混合而成的溪流,沿著馬路的兩邊流動。萊格拉斯轉開了眼睛,那樣的情景多看幾眼就讓開始覺得胃里不舒服了。消防車隨後就到達了,車上的消防員用高壓水槍沖刷路面把那些東西全部掃進了下水道里面去,那里有老鼠什麼的,估計能幫他們把這些玩意清理干淨。 「哦~~~真是惡心是吧,前段時間還有人報告說有水蛭什麼的從下水道的井口跑出來。那些人的情緒都非常糟糕,不過……看了這些後也能夠理解。」消防員用高壓水槍沖刷著路面,他非常用力的甩著水槍的牆頭,那些軟組織的小東西在高壓水流下面瞬間就被撕碎成了一灘漿糊,然後順著水流流到了下水道里面去。 「最好能有人下去看看。」一旁的消防員說道,路面差不多已經清理干淨了。萊格拉斯向消防員道謝之後上了警車,然後准備繼續出發。消防車之後朝著反方向回消防局去了。車內的通信設備隨後傳來了消息,APD分局接到報告說就在隔壁一個街道的下水道入口處,有流浪漢發現了大量血跡在牆壁上留著。要求附近的巡邏警員還有出勤警員立刻前往現場。 「怎麼回事?」萊格拉斯聽到消息之後嘀咕了一句,他打了一下方向盤把車子往另一個街道口。 下水道、臭水溝確實是一個藏污納垢的地方,而阿卡姆城的下水道,與其說那里是一個骯髒的地方,也許可以說那里另一個世界也不為過。因為這里被怪奇的傳說包圍著,渲染了它們古樸腐朽的外表。那些消逝在下水道里的人的故事,可能和其他大城市里面的傳說一樣,那些流傳在大城市的都市傳說,下水道里的鬼怪,地鐵道里的的黑暗靈異。黑暗總是引發出人們對於恐懼的想像力,可實際上那里可能空無一物。 在這種流傳的怪談上來說,阿卡姆城里的下水道可能和別的地方也沒有什麼太大的區別。可怕的地方在於,事實上有一部分東西沒有辦法被區分,不知道那到底是真的還是假的。有些時候它並不只是單純的流言蜚語,單純的流言蜚語會被人們遺忘,會被人們假定為虛假,因為單純的謠言沒有辦法從實體上影響到人們的生活。但這里就有些不同了……有人被發現死於下水道,這是上個世紀被封存在警局的檔案。市政廳策劃擴建城市的時候,下水道的施工擴建過程中,一些工人真的出了事情。如今這些人有的已經過世,還有一些人還留在阿卡姆精神病院里面。因為那些工人有一部分是本地人。 萊格拉斯發現他始終不是第一個到現場的人,正巧另外也有一輛巡邏車到了。瑞恩警員是第一個趕到現場的人,他已經把報案的那個流浪漢交到了警車邊開始詢問具體的情況了。由於之前碼頭的聚眾鬧事,使得警方對於當地的流浪漢們都踢起了警戒心,至少先搞清楚這些人的意識是不是還清醒。目前他們只能把每一個流浪漢和拾荒者先當成潛在的瘋子對待。 「血……都是血……」萊格拉斯走過去的時候,那個流浪漢還抓著瑞恩訴說她的恐怖經歷。瑞恩顯然感到有些不耐煩了,不過來格萊斯注意到那主要是因為那個流浪漢剛剛從下水道出來的緣故,身上彌漫著一股惡臭,任何人可能都不太會有耐心聽這樣的一個人在面前說話。 「大概……你可能只是看到了牆上的什麼髒東西吧?你是不是看錯了?」瑞恩還在考慮是不是要報告一下,因為這件事情聽起來實在是不怎麼重要,現在這個時候可能的話還是希望麻煩少一點。 「……還有怪物!人一樣的……塊頭很大!紅眼睛!」流浪漢看起來確實有些神經不太正常,不知道是因為一直如此,還是剛才在下水道里被自己看到的東西給嚇著了。不過他的描述引起了萊格拉斯的注意,那個下水道里的東西…… 「你把你看到的東西再詳細的說一遍!」萊格拉斯走上前去說道。 那個流浪漢的描述,和目前他們要找的那個在城里游盪的一個或者一群東西很像。那個「人型野獸」,把墓地翻得一塌糊塗,夜里攻擊流浪漢和落單的行人,兩次遭遇警車……流浪漢的報案顯然是給他們知音了線索。萊格拉斯和瑞恩討論了一下,他們要立刻報告APD總部,可能的話有必要出動大規模人員對城區下水道進行搜索了。 「下水道……」在接到現場警員的報告之後,吉恩·艾隆斯開始考慮要不要下達搜索下水道的指令。然而就在這個當口,麻煩的事情就像有默契似的接踵而至。阿卡姆城市醫院內發生了大規模的暴力傷害案件,事情的情況超出了所有人的預想。 來源:機核

蘋果暫停在土耳其銷售iPhone和Mac等產品,當地貨幣貶值過快或導致虧本出售

近期土耳其實施了一系列的新貨幣政策,在持續的降息政策和供應因素影響下,新土耳其里拉大幅度貶值,匯率跌至歷史低點。自今年3月20日土耳其央行更換行長後,新土耳其里拉兌歐元貶值了43.39%,兌美元貶值了52.61%,可謂是一瀉千里。僅上周,新土耳其里拉就貶值超過20%,目前土耳其正面臨巨大的通脹壓力。 據MacRumors報導,在此背景下,蘋果已暫停了土耳其銷售iPhone和Mac等產品,以減小當地因貨幣波動和經濟不穩定而造成的影響。蘋果官方沒有宣布這個決定,雖然蘋果在土耳其的網站仍然可以正常瀏覽,但目前網上商城已經不能下單或支付了。蘋果的這個決定也不難理解,目前新土耳其里拉短時間內的貶值,使得蘋果在當地每銷售一台設備都可能出現虧本,賣得越多虧得越多。 這並不是蘋果第一次因所在區域貨幣短時間內大幅度貶值而暫停銷售產品。在2014年12月17日,由於俄羅斯盧布短期內大幅度貶值19%,導致蘋果宣布暫停在俄羅斯的銷售。事實上在停止銷售之前,蘋果已經在2014年11月份將俄羅斯地區的iPhone手機售價提高了25%。由於俄羅斯盧布快速貶值,許多消費者都涌到俄羅斯搶購iPhone,不但影響了蘋果在俄羅斯市場的備貨,還耽誤了其他歐洲國家的iPhone銷售,大大延長了提貨的時間。 ...
盤點21年後發售的「暗黑」類游戲 打怪刷裝簡單暴力

最後紀元最低多少錢

《最後紀元》這款遊戲的正版購買平台不算多也不算少,每個平台的價格都不太一樣,Steam平台就是其中比較大也比較方便的一個,標準版售價是103元,打折的時候應該會更低,而漿果遊戲平台這款遊戲的價格就是35.8元,另外steam平台之所是說方便是因為買的方便,只需要在steam平台的右上角輸入Last Epoch或者最後紀元並且搜索,然後點擊第一個遊戲,進入遊戲頁面查看,直接購買就行了,另外在漿果遊戲平台買的遊戲也是正版遊戲,如果不止玩這款遊戲的話可以開個會員。 《最後紀元》==>點我購買 本遊戲只有一個缺點:沒有中文;其他都是優點。 凡是喜歡暗黑2的,玩暗黑3肯定是覺得不過癮的——職業太少,但是如果回頭去玩二十年前的暗黑2,畫質又太恐怖了。暴雪的那些破餅就別提了,暗黑4兩年內都別想,連手遊不朽都還沒個音信兒。其他有很多仿暗黑系列的遊戲,雖然很多備受好評,但是幾乎都不能100%讓人滿意:神界原罪系列——回合制(太多人說拉瑞安的回合制怎麼怎麼好,我承認拉瑞安的遊戲確實好,我都買全了,但是這能和當年暗黑2那種刷刷刷快節奏的無腦實時揮砍和施法的爽快相比嗎?!而且拉瑞安神界原罪系列里面沒有我最喜歡的德魯伊職業,博德之門3試玩版里面到現在也都沒有放出德魯伊的職業,我都不能確定後面有沒有。。。);還有個叫流放之路的,某企鵝代理,鎖區tmd;NeocoreGames公司的范海辛奇妙冒險系列123部以及終極版還是很不錯的,畫面好看,也買全了,後來還有個戰鎚40k審判官殉道者(預言),也不錯,NeocoreGames這五個遊戲都是我最喜歡的遊戲,缺點是都玩通關了,而且硬要挑缺點的話就是他們不是暗黑系列的那種中古奇幻式的背景;還有個好評遊戲叫《恐怖黎明(Grim Dawn)》,這個遊戲的也確實不錯,刷刷刷很爽,缺點是畫面比較差一些,更大的問題(有些人看來是耐玩)是遊戲太肝,入坑時候有點望而卻步;還有個遊戲《Pagan Online》,畫面和操作都超棒,還有很多角色很多不同的技能可以選,可惜現在從多人遊戲變成了單人遊戲,名字也改了叫《Pagan absent gods》,遊戲還是不錯,但是一個人打boss有點難,時間少又不想去肝等級,於是也沒怎麼玩了;泰坦之旅還是不錯的,不過太久遠了,以前玩的盜版,steam補票後放庫里吃灰;火炬之光三代把前兩代的聲譽毀了;今年還有個好評遊戲叫Wolcen:Lords of Mayhem,這遊戲畫面和操作也很不錯,畫面很精緻,不過好像出了正式版之後之前存檔就沒了,於是就沒玩了,此外當時還由於正式版內容太少而口碑暴跌了一下,而且職業還是偏少,這遊戲刷的挺爽的;還有個遊戲叫《戰鎚:混沌禍根(Warhammer: Chaosbane)》,中古戰鎚世界的背景,玩起來還不錯,但是當時好像就三個職業,而且畫面真的讓人覺得有點low,價格一直虛高,這遊戲也就那樣了;其他一些龍與地下城規則的遊戲也是不錯的,比如《開拓者 擁王者》,這也是我最喜歡的遊戲,即時含暫停也完全沒有問題,問題是RPG劇情太復雜,時間少的玩家來不及通關就被新打折的遊戲所吸引過去了;永恆之柱1&2也是很不錯的,但是也是因為文本量太大一直沒時間玩通關,放在我遊戲庫里面當工藝品躺著;今年還有個即時含暫停的遊戲叫《the waylanders》,興沖沖的買了因為沒有中文啃不下來也躺在遊戲庫里了。 說了這麼多,我想說Last Epoch這個遊戲是真不錯,重點是,為什麼我昨天才買它呢?因為它沒有中文!而且還打不了中文修正檔,一打漢化修正檔就進不去遊戲。說實話我不是因為英文太差,而是玩這種遊戲不是就圖個刷刷刷的爽嗎,點開個對話還要打開有道詞典截屏翻譯功能(這是目前唯一能接受的翻譯方式,如果非得一個詞一個詞查字典那和做英語六級習題冊有什麼區別!),直接跳過對話不看吧,又覺得自己刷刷刷的像個傻子,再說這遊戲技能點不能無腦點,否則撤銷的時候主動技能點就沒了,需要重新肝。 這遊戲可能就是宣傳少了點吧,比某些大廠或所謂的小廠把遊戲「提前幾年畫餅、大搞飢餓營銷、瞎吊人胃口、臨上市發售換平台、搞獨占一年以後再回來打折發行再撈一筆、讓人期待半天卻來個好幾次跳票」的行為簡直好太多太多了 對了,我還是說個優點吧,這遊戲技能用起來特別爽,我剛玩原力者,好幾個技能都沒有冷卻時間,aoe的冰刺還可以自動跟蹤目標,總之怎麼過癮怎麼來,誰玩誰知道 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》遊戲快捷鍵分享

《泰拉瑞亞》有著快捷鍵,熟練使用快捷鍵可以幫助新手快速進行遊戲,不過有些新人不知道快捷鍵是哪些,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 快捷鍵分享 遊戲中有許多快捷鍵,可以在設置-控制項-快捷鍵綁定中查看和更改。 想要更流暢地遊玩,這些快捷鍵你一定要知道: 【自動選擇】按住自動選擇背包中的物品,比如光標指著物塊,就會自動切換到鎬子,指著樹木,就會自動切換到斧頭;指向近處,會自動切換到火把,指向遠處,會自動切換螢光棒等,是非常實用非常重要的功能,萌新一定要get起來。 【智能光標】默認切換,處在智能光標狀態下的指針會變胖,同時可以自動鎖定所指方向的物塊。 【物品欄快捷操作】 左鍵點擊物品欄內的物品,將會拾取整組物品,右鍵點擊可以一個一個地拾取。 將物品拖到物品欄外,點擊左鍵,會直接使用該物品;點擊右鍵,會將該物品丟棄;注意,開了自動暫停就不能這樣做了,所以一般不建議開啟自動暫停。 打開箱子時,按住選擇物品,可以快速放進箱子/拿進物品欄。 按住點擊物品,可以將該物品快速拖入垃圾桶,也就是快速刪除,垃圾桶會保留你最後一次刪除的物品。 在打開商店時按住點擊物品欄物品,則會將其快速出售。 按住選擇物品欄內物品,可以「收藏」該物品。 來源:3DMGAME

遵照傳統 《艾爾登法環》或不設計暫停菜單

《艾爾登法環》是2022年最受期待的電子遊戲之一。這是FromSoftware的最新作品。通過魂系列、《血源》以及《隻狼》帶來的深刻體驗,大部分玩家都對《艾爾登指環》的期望很高。現在我們距離發行日期越來越近了。 當然關於這款遊戲的各種傳言和猜測都在網上瘋傳。現在網上流傳的關於這款遊戲的「菜單設計」可能會吸引一些新玩家的注意。實際上大部分非MMO單機遊戲都有暫停菜單。對於那些你需要停止遊戲的時刻,這是非常正常的一種處理方式。不過《艾爾登法環》似乎要遵照魂系列的傳統而不加入隨時隨地的暫停方式。 也就是說,不管你是不是在單人遊戲,都不會有「便利」的暫停菜單。玩家已經開始注意到遊戲菜單採用了傳統的透明式菜單。在這個情況下,玩家可以管理調整道具或查看有用的信息。同時,他們還可以看到遊戲世界里發生了什麼,時間是不會停止的。對於該系列的老粉絲來說,這可能是一種激動人心的體驗,暫停會對遊戲沉浸感產生影響,每時每刻都要高度警惕才是這一系列的特性,而能讓人喘口氣的地方只有「篝火」。 當然也有可能會認為缺少暫停菜單是致命的打擊。角色陷入危險時無法逃脫的事實可能會讓一些玩家放棄進行遊戲。但不管怎麼說,這是一款標準的FromSoftware遊戲,具有挑戰性和殘酷的玩法是作品的招牌。 《艾爾登指環》將於2022年2月25日推出,登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S。 來源:3DMGAME

法官拒絕了動視因違反道德規范而暫停加州性騷擾訴訟的請求

根據洛杉磯法官上周的說法,加利福尼亞州對動視暴雪的訴訟不會暫停。據悉,動視要求暫停訴訟以便調查調查該公司的律師所報告的違反道德的行為。法官沒有就拒絕動視請求做出具體的理由說明。 ...

深陷風波難自拔暴雪宣布暫停舉辦明年暴雪線上嘉年華

在過去的16年里,暴雪嘉年華都是暴雪最重要的遊戲大會,暴雪將會在此展示關於《魔獸爭霸》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》或是其他IP的新作的消息。然而,鑒於最近圍繞動視暴雪的爭議、訴訟以及負面新聞,暴雪剛剛宣布原定於明年2月舉行的暴雪線上嘉年華活動暫時取消,直至另行通知。 在公告中,暴雪表示他們將會花點時間去重新構想一下暴雪嘉年華的未來,讓暴雪嘉年華變成一個讓所有人「放心、熱情和包容」的活動。他們將會把更多精力放在支持團隊推動遊戲的開發和優化上。另外,暴雪還稱,盡管暴雪嘉年華取消了,他們仍然會持續發布有關遊戲的公告和更新。 很遺憾看到該活動被取消,但相比於暴雪嘉年華,暴雪現在顯然有更重要的事要關注——圍繞著他們關於性騷擾和工作霸凌的指控。同樣,暴雪也需要將更多時間花在提高他們的遊戲質量上,在過去的一段時間里,無論是《魔獸世界》的新資料片或是《魔獸爭霸3重製版》等都算不上給玩家交了一份滿意的答卷。 來源:遊俠網

動視暴雪試圖利用調查部門矛盾暫停訴訟 但被法官駁回

日前,動視暴雪申請暫停正在進行的訴訟,但被法官拒絕。 此前,平等就業機會委員會也對動視暴雪提起訴訟,後者以1800萬美元的和解金予以回應。 但加州公平就業和住房部正式反對這一和解方案,稱這可能會對其正在進行的法律程序造成「無法彌補的損害」。 平等就業機會委員隨即回擊,透露負責案件的兩名律師之前曾與其合作對動視暴雪進行調查,該案件的證據顯示被告公司可以達成和解。 動視暴雪試圖利用這兩個部門之間的衝突,來要求暫停訴訟,以調查訴訟之間的分歧。 但洛杉磯縣法官蒂莫西·派屈克·狄龍拒絕了暫停訴訟的請求,並且沒有給出拒絕的理由。  雖然這樣不會給動視暴雪爭取太多時間,但兩個調查機構之間的矛盾仍有可能讓動視暴雪擺脫困境。 來源:遊俠網

《Returnal》2.0更新今日實裝:暫停循環和拍照模式來了

由索尼第一方工作室 Housemarque 開發的第三人稱射擊 Roguelike 遊戲 《Returnal》將於今日實裝2.0更新。在2.0更新中,玩家可暫停循環並在下次遊玩時繼續遊戲,同時還能用拍照模式欣賞遊戲的場景。詳情如下: 暫停循環 本更新的主要重點之一就是暫停循環功能。玩家可以暫時停止循環,稍後再繼續,你可以退出遊戲並關掉主機,而不會失去在該階段的進度。需要注意的是,遊戲的結構保持不變,此功能並不是傳統的中期儲存遊戲選項。 通過暫停循環,《Returnal》將建立單次使用的暫停點,玩家恢復遊玩就會刪除,無法再次使用。遊戲會直接從你離開的那一刻繼續,要是想再次暫停循環,進度將會從新的暫停點開始往後記錄。本功能設有一些限制——舉例來說,玩家不能在頭目戰、過場動畫、第一人稱連續操作或激烈的戰鬥場景中建立暫停點,因為團隊認為在《Returnal》里有些特定時刻最好一氣呵成才能保留設定的挑戰性和流暢度。 藉由這個作法, Housemarque 既能守住Roguelike精神與對玩家許諾的遊戲高風險,同時也提供一些生活品質上的便利,滿足想以速戰速決的方式體驗《Returnal》遊戲快感的玩家。下次萬一正當在阿特羅波斯陷入冗長苦戰時,偏偏有事找上門,玩家就可以先暫停循環,等方便的時候再回來接著玩下去。 拍照模式 除了暫停功能,Housemarque 也一直在開發另一個社群呼聲最高的功能,這次也一並納入本更新當中:拍照模式。塞勒涅在阿特羅波斯的旅程充滿了許多值得珍藏的難忘時刻;無論是在激烈的槍林彈雨中出生入死、或是偷得片刻寧靜欣賞阿特羅波斯的鬼魅氛圍與幽暗之美,拍照模式都能讓玩家永遠留下那些最精采美好的瞬間。 在遊玩過程中任何時刻(第一人稱連續操作等限定狀況除外),玩家都可以暫停遊戲,進入拍照模式來控制相機。接著玩家可以使用類比操作杆和自適應扳機來移動鏡頭,找到最完美的拍照角度。 完善構圖後,玩家可以接著探索各種設定選項,像是焦距、光圈、飽和度或對比。你還可以設定不同的光源,來突顯場景,並選擇不同的濾鏡、特效、相框、色彩等,為你的拍攝創造獨特個人風格。 若想分享照片,只要按下 DualSense 無線控制器上的創建按鈕即可拍照。利用直接內建於 PS5 主機的社交功能,玩家還可以跟社群媒體分享和展示個人最珍愛的《Returnal》時刻。 來源:機核

《死亡回歸》2.0更新上線 追加暫停功能以及拍照模式

《死亡回歸》作為PS5獨占遊戲之一,在發售後成為索尼比較火的第一方遊戲,索尼SIE順手還把其工作室給收購了。而在今天官方宣布遊戲的2.0更新上線,為遊戲追加暫停功能以及拍照模式。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《死亡回歸》2.0更新宣傳片 拍照模式不必多說,玩家可以在遊戲中保存自己喜愛的畫面,而使用暫停功能可以讓玩家暫時停止循環,從而放心關閉遊戲或是 PS5 主機,下一次再以同樣的循環、結構繼續。拍照模式則能讓玩家記錄在循環中的闖關時刻。 《死亡回歸》是PS5首批獨占遊戲之一,是一部關於時間循環的遊戲。女主角瑟琳娜墜毀在神秘的異星球,在混亂的時間之環中搜索遠古文明遺跡、一次又一次被打敗,她要找到隱藏的秘密,最終打破循環。遊戲採用roguelike機制,每一次循環都會有新的可能。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《死亡回歸》2.0版本更新上線 帶來暫停循環和拍照模式

PS5《死亡回歸(Returnal)》更新2.0於今日正式推出,玩家可以暫停循環,並在拍照模式下欣賞阿特羅波斯之美。 預告片: 更新Blog網誌: 暫停循環 本更新的主要重點之一就是「暫停循環」功能。玩家可以暫時停止循環,稍後再繼續,你可以煺出遊戲並關掉主機,而不會失去在該階段的進度。遊戲的結構保持不變,此功能並不是傳統的中期「儲存遊戲」選項:透過暫停循環,《Returnal》將建立單次使用的暫停點,玩家恢復遊玩就會刪除,無法再次使用。遊戲會直接從你離開的那一刻繼續,要是想再次暫停循環,進度將會從新的暫停點開始往後記錄。本功能設有一些限制——舉例來說,玩家不能在頭目戰、過場動畫、第一人稱連續操作或激烈的戰鬥場景中建立暫停點——因為我們認為在《Returnal》里有些特定時刻最好一氣嗬成才能保留設定的挑戰性和流暢度。 藉由這個作法,我們既能守住Roguelike精神與對玩家許諾的遊戲「高風險」,同時也提供一些生活品質上的便利,滿足想以速戰速決的方式體驗《Returnal》遊戲快感的玩家。下次萬一正當你在阿特羅波斯陷入冗長苦戰時,偏偏有事找上門,你就可以先「暫停循環」,等方便的時候再回來接著玩下去。 拍照模式 除了暫停功能,我們也一直在開發另一個社群唿聲最高的功能,這次也一併納入本更新當中:拍照模式。塞勒涅在阿特羅波斯的旅程充滿了許多值得珍藏的難忘時刻;無論是在激烈的槍林彈雨中出生入死、或是偷得片刻寧靜欣賞阿特羅波斯的鬼魅氛圍與幽暗之美,我們的「拍照模式」都能讓你永遠留下那些最精采美好的瞬間。 在遊玩過程中任何時刻(第一人稱連續操作等限定狀況除外),玩家都可以暫停遊戲,進入「拍照模式」來控制相機。接著你可以使用類比操作桿和自適應扳機來移動鏡頭,找到最完美的拍照角度。 完善構圖後,你可以接著探索各種設定選項,像是焦距、光圈、飽和度或對比。你還可以設定不同的光源,來突顯場景,並選擇不同的濾鏡、特效、相框、色彩等,為你的拍攝創造獨特個人風格。 當你對結果感到滿意了,只要按下DualSense無線控制器上的「創建」按鈕即可拍照。利用直接內建於PS5主機的社交功能,你還可以跟社群媒體分享和展示個人最珍愛的《Returnal》時刻。希望「拍照模式」能讓大家玩得開心,期待看到各位的創作! 來源:3DMGAME