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下雨的暴雪世界《OW2》第2賽季地圖新增天氣效果

在2021年暴雪嘉年華中,官方曾提到在《鬥陣特攻:歸來》的PVE模式中,將在地圖中推出天氣系統。雖然PvE依舊看起來遙遙無期,但天氣系統似乎隨著遊戲第二賽季的更新一起上線了。 暴雪曾表示,《OW2》中的天氣系統將為遊戲地圖增加晝夜交替設計、沙塵暴、雨雪天氣等等效果。近日網友Stylosa 分享了一段下雨的暴雪世界實機演示,似乎在即將到來的第二賽季就會實裝。 此前,《鬥陣特攻》副總裁 Jon Spector 透露遊戲的PVE模式將於2023年推出,計劃明年推出更多的限量模式,具體的時間安排將會在之後公布。 來源:遊俠網

消息指微軟願為收購動視暴雪上法庭,並不打算提供補救措施或者讓步

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。近期微軟的收購計劃受到各國監管機構的嚴苛審查,遇到了不少障礙。 此前有報導稱,美國聯邦貿易委員會(FTC)很可能會對微軟收購動視暴雪提起反壟斷訴訟,以阻止這筆交易,而微軟的其中一項補救措施是向索尼提供為期10年的《使命召喚(Call of Duty)》許可協議,以縮短審查的流程。不過據相關媒體介紹,微軟不打算提供補救措施或者讓步,類似的對話並沒有發生。 據了解,美國聯邦貿易委員會的調查工作即將結束,很快會提出建議,同時會投票決定是否提起反壟斷訴訟。有知情人士透露,微軟已經在做准備,如果美國聯邦貿易委員會最終提起反壟斷訴訟,那麼雙方將對簿公堂。無論微軟還是動視暴雪,其管理層都堅信可以在明年6月30日前完成交易。 雖然多方消息都認為,在各方壓力下微軟和動視暴雪的這筆交易有可能會以失敗告終,不過也有分析機構信心滿滿,認為即便美國聯邦貿易委員會提起反壟斷訴訟,微軟也將在未來六個月內完成交易。 ...

暴雪魔獸製作組總經理給國服玩家的一段話:正盡一切努力把遊戲帶回給大家

暴雪中國在微博發布了一段視頻,內容是暴雪魔獸製作組總經理John Hight給魔獸國服玩家錄制的一段話,表示暴雪正盡一切努力把遊戲帶回給大家。 John Hight談到:「魔獸系列的遊戲即將在明年一月底暫停在中國的運營服務,我和所有魔獸團隊的同事對此都感到無比失望,在過去二十多年的時間里,中國玩家在我們遊戲中傾注的時間與熱情,在艾澤拉斯大路上留下的回憶,我們對此的感激無以言表,感謝你們的愛與支持,你們的熱情將繼續激勵我們講述發生在艾澤拉斯的故事......目前我們正在盡一切努力想辦法把遊戲帶回給大家,懷抱信心,保持關注,感謝所有耐心的玩家。」 2008年8月,暴雪與網易達成代理授權,同意獨家授權網易對《星際爭霸2》《魔獸爭霸3:冰封王座》《魔獸爭霸3:混亂統治》及擴展包三款產品、以及暴雪遊戲平台戰網的使用權,期限為3年,之後雙手繼續合作,至今已達成14年之久的業務合作。 2022年11月16日,暴雪娛樂發布聲明稱,由於與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務,將被暫停在中國大陸的暴雪遊戲包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重製版》《風暴英雄》。網易對此回應稱,網易一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約,經過長時間的談判,其仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定。網易將繼續履行職責,為我們的玩家服務到最後一刻。 ...

動視暴雪高管發聲:微軟收購動視暴雪對玩家和行業都有利

微軟收購動視暴雪事件輿論持續發酵,近日,這次收購受到美國、英國、以及歐盟等幾個地區的監管機構和反壟斷機構嚴格的審查,並且美國聯邦貿易委員會(FTC)很可能會對微軟收購動視暴雪提起反壟斷訴訟,以阻止其以690億美元收購視頻遊戲發行商動視暴雪公司,對此動視暴雪的副總裁Lulu Cheng Meservey在推特上發文回應。 在微軟發言人David Cuddy發布相關聲明後,Lulu Cheng Meservey在推特上表示:「在看到很多關於微軟收購動視暴雪的猜測後,任何有關該收購會帶來反壟斷影響的暗示都是荒謬的,此次收購是有益於遊戲玩家和遊戲行業的,尤其是在我們面臨來自國外的愈發激烈競爭之時,同時我們也致力於繼續與全球各地的監管機構合作,以便收購繼續進行,但是如果有必要,我們也會毫不猶豫地為收購辯護。」 面臨美國聯邦貿易委員會可能會提起的訴訟,David Cuddy曾發表聲明:「微軟准備解決包括FTC在內的監管機構以及索尼的擔憂,以確保交易順利完成。這次交易完成後,我們仍在市場上落後於索尼和騰訊,動視暴雪和Xbox一起將使遊戲玩家和遊戲開發商受益,並使行業更具競爭力。」 此前,微軟公司在1月18日發布聲明稱將以每股95美元的價格全現金收購動視暴雪,包括動視暴雪的淨現金在內,交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。 ...

《魔獸世界》負責人:暴雪網易分手沒人提前告知他們

暴雪《魔獸世界》負責人 John Hight 近日接受了《華盛頓郵報》的采訪,談到了暴雪與網易談判破裂結束長達14年合作的問題,John Hight透露,他們的《魔獸世界》團隊並未提前得知暴雪與網易合作結束的消息。 John Hight回復采訪者時表示:「就這個話題而言,我所了解的基本和你手里的消息相差無幾,,我們不得不讓玩家知道交易暫停的消息……我們不能在沒有合作夥伴的情況下在中國開展業務,現在的情況就是這樣」。 《魔獸世界》在中國有龐大的玩家數量,John Hight 表示正努力讓中國玩家再次體驗他們的遊戲,他說到「我們正在從不同的角度研究如何以及多快可以讓我們的中國玩家再次獲得服務,不在那里經營對我們來說很痛苦,我希望我們有能力讓他們重返艾澤拉斯」。 暴雪遊戲將於2023年1月24日0時終止運營,再此之前《魔獸世界》「巨龍時代」內容更新將正常上線。但目前暴雪戰網已關閉帳號注冊與遊戲充值。 來源:遊俠網

《暴雪戰網》客戶端下載,暴雪戰網國際版注冊教學

大家們,隨著網易和暴雪的「分手」,從2022年11月23日起,關閉暴雪遊戲產品在戰網以及客戶端內的充值服務及用戶注冊入口。目前戰網以及客戶端內的充值服務及用戶注冊入口已經關閉,點擊「注冊用戶」也已經是跳轉至報錯頁面。不少玩家都准備轉戰國際服了,接下來給大家帶來戰網客戶端下載以及國際服帳號注冊的教程。 注意帳號目前暫不支持修改地區,選擇地區時務必確保擁有該地區手機號;韓國地區等需要身份驗證;郵箱推薦使用126、163郵箱,部分郵箱可能無法收到郵件; 一、戰網客戶端下載 打開系統自帶的瀏覽器搜索「暴雪戰網」,找到帶有官方圖標的logo,點擊進入。 點擊藍色圖標,之後會自動跳轉頁面進行下載。 如果沒有出現下載界面,可以再試一次。 下載之後,打開客戶端,點擊小圖標,選擇地區,注意一定要有該地區的手機號,韓國地區等需要身份驗證。 二、戰網怎麼改成國際版 右擊暴雪戰網圖標,選擇最下面的屬性,找到目標,在目標最後一個exe」後面先按空格,再輸入「–setregion=US」,注意一定要按照圖中的兩個「-」,然後再選擇應用—確定。 點擊常規—只讀—應用—確定 修改成功後打開,戰網客戶端,點擊」建立免費的Battle.net」 按照流程進行填寫信息即可。 進入國際版後,直接找到喜歡的遊戲,進行下載。 大家在注冊過程中記得全程開啟加速器,防止出現報錯打不開等情況,另外下載自己喜歡的遊戲之後,也要記得用加速器暢玩哦,打開3DM網游加速器客戶端,在下方找到【卡券包】-【時長卡】輸入「3DM快樂」即可領取48h福利時長,快來試試吧~ 點擊立即前往3DM網游加速器專題頁下載體驗 來源:3DMGAME

暴雪與網易協議到期前,戰網國服官網已停止新玩家注冊帳號

2022年11月23日起,暴雪遊戲產品國服以及客戶端內的充值服務及用戶注冊入口已經關閉,在國服暴雪官網點擊注冊帳號將跳轉至403頁面。 2022年11月17日,暴雪娛樂發布聲明稱,由於與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。網易對此回應稱,網易一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約,經過長時間的談判,其仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定。網易將繼續履行職責,為我們的玩家服務到最後一刻。 隨即,網之易也發表公告,2022年11月23日起,關閉暴雪遊戲產品在戰網以及客戶端內的充值服務及用戶注冊入口。 在 2022年11月23日至2023年1月23日期間,暴雪遊戲產品的伺服器將正常開放。 2023年1月24日0時起,正式停止《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重製版》《風暴英雄》的運營,關閉戰網登錄以及所有遊戲伺服器,同時關閉客戶端下載。   ...

暴雪和網易續約事件引發熱議:暴雪創始人回應,CEO認為價值觀不匹配是主因

此前暴雪發布聲明稱,由於與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。網易對此回應稱,一直在盡最大努力和動視暴雪談判,但無法就一些合作的關鍵性條款達成一致,宣布停止合作,涉及的遊戲包括有《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸 III:重製版》《暗黑破壞神 III》《風暴英雄》。 暴雪和網易各執一詞,都認為責任更多地在對方身上。暴雪旗下熱門遊戲眾多,玩家群體龐大,該事件最近幾天也在玩家中引起了熱議,相當部分玩家更傾向於認同網易的說法,即暴雪過於貪婪。 暴雪創始人Mike Morhaime對此表示,合作夥伴關系是雙向的,暴雪所有的精力都集中在玩家身上,會傾盡全力去確保中國玩家能玩到暴雪的遊戲,同時並不在意那些指責或其他負面的動作,正在努力去尋找這個問題的解決方案,讓中國玩家能玩到自己喜歡的遊戲。 在《華盛頓郵報》獲得的一份電子郵件中,暴雪總裁Mike Ybarra提及到雙方終止合同是由於價值觀不匹配,認為網易的一些做法不符合暴雪對玩家、員工和暴雪運營原則的承諾。當然,網易的聲明里也沒有具體說明與暴雪之間存在什麼「重大分歧」,坊間有傳言稱暴雪開出的續約條件苛刻而傲慢,是一個「混蛋」。 暴雪在大陸地區的合作似乎並不缺乏下家,傳聞與騰訊之間就有關問題談了至少一年了。此外,暴雪和網易合作的《暗黑破壞神:不朽》因涉及單獨協議,不會受到此次事件影響。。 ...

很難繃得住 ,掛哥不演了《鬥陣特攻2》即將關服

暴雪與網易停止合作後,在暴雪遊戲圈所引起的震動就沒有平息過,不少玩家為宣洩憤怒加入了「開掛」大軍。 貼吧,玩家曬出了《鬥陣特攻:歸來》遊戲中的截圖。開掛的人不再躲藏,演都不演了,直接公屏打字讓其他玩家加入「開掛」大軍,「淨化」。 由此可見,即便關閉讓不少玩家走上了「邪路」。當然這種行為是不好的。 最後還是希望暴雪的遊戲能盡快的找到下家,給中國玩家帶來更好的遊戲體驗。不然「很難繃得住 ,掛哥現在不演了」恐將繼續下去。 來源:遊俠網

《魔獸世界》等暴雪遊戲即將停服:玩家低價拋售資產

暴雪日前宣布,與網易的合作協議於2023年1月到期,屆時將暫停暴雪遊戲在中國大陸地區的服務。 除了《暗黑破壞神:永生不朽》之外,《魔獸世界》《爐石傳說》《鬥陣特攻》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重製版》《風暴英雄》都將停服。 最後還剩兩個月的時間,眼看已經開始進入倒計時,很多玩家們都開始變賣遊戲中的資產。 目前閒魚等二手平台上出現大量低價拋售遊戲內金幣、道具的玩家,但即便價格已經極低,依然鮮有人問津。 雖然官方已經明確表示,停服後玩家帳號的數據都將被封存,後續有代理接盤後還有機會恢復,但大家都認為已經沒有希望。 主要是網傳暴雪定下的代理條款太過苛刻,代理商需要花費巨大的成本和時間,甚至還要重新申請版號,但最後收益率卻並不高。 相比之下,目前騰訊、網易、完美世界等國內遊戲廠商自己的產品都比暴雪遊戲利潤更高,自然無人願意接盤。 如今暴雪最好的選擇還是降低條件繼續與網易續約,若非如此可能大家真的要跟暴雪遊戲徹底說再見了。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」小美沒解封 但皮膚照買不誤

《鬥陣特攻》「歸來」中的英雄「美」自10月底以來就一直因為BUG被禁用,不過暴雪官方宣布原本即將被解封的小美將再次被延期上線。 暴雪官方表示,原本預定在今天上線的季中修正檔被延期至11月18日凌晨3點上線,小美也因此延遲回歸。暴雪決定繼續在今天為小美發布價值10美元的新史詩皮膚「復古明星」。 雖然從皮膚發布到小美回歸只隔了兩天時間,但還是有不少粉絲非常不滿,他們已經對這款免費續作的盈利方式提出了質疑。 來源:遊俠網

售價900美元暴雪《魔獸世界》紅龍女王人形態雕像

《魔獸世界》「巨龍時代」前夕內容更新第2階段上線,暴雪官方宣布推出《魔獸世界》紅龍女王阿萊克斯塔薩的人形態雕像,此雕像定價900美元,將於2023年9月發貨。含底座高度20 英寸(約0.5米),重約14.33磅。讓我們一起來看看吧。 來源:遊俠網

《爐石傳說》等暴雪遊戲停運公告:數據暫時封存

今日暴雪宣布與網易現有授權協議2023年1月23日到期,暴雪將在中國大陸暫停多數遊戲服務,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸3:重製版》《鬥陣特攻》《暗黑破壞神3》《風暴英雄》和《星際爭霸》系列。《暗黑破壞神:永生不朽》則涉及另外的協議。《爐石傳說》等遊戲發布關服停運公告,玩家的數據將暫時封存,按照法律法規的要求妥善處理,原文如下: 《爐石傳說》關服停運公告>>>> 《鬥陣特攻》「歸來」關服停運公告>>>> 《魔獸世界》關服停運公告>>>> 《暗黑破壞神3》關服停運公告>>>> 《風暴英雄》關服停運公告>>>> 《星際爭霸2》關服停運公告>>>> 致各位親愛的暴雪遊戲玩家: 感謝您一直以來給予暴雪遊戲產品的支持與厚愛,我們很榮幸能與大家共同攜手走過14年的歷程,一起創造並分享了難忘的遊戲體驗,再次向大家致以最衷心的感謝! 由於我們與合作方暴雪娛樂的協議期限即將屆滿,在中國大陸地區由上海網之易網絡科技發展有限公司所運營的《魔獸世界》《爐石傳說》《鬥陣特攻》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重製版》《風暴英雄》(以下統稱「暴雪遊戲產品」),將於2023年1月24日0時終止運營,現將終止中國大陸地區運營相關事項通知如下: 2022年11月23日起,關閉暴雪遊戲產品在戰網以及客戶端內的充值服務及用戶注冊入口。 在2022年11月23日至2023年1月23日期間,暴雪遊戲產品的伺服器將正常開放,《魔獸世界》「巨龍時代」內容更新、《爐石傳說》「巫妖王的進軍」以及《鬥陣特攻》「歸來」第2賽季內容更新將照常上線,用戶可繼續登錄並體驗遊戲內容。同時,用戶在帳戶中留存的戰網點和虛擬貨幣將依舊可以在戰網商城進行消耗。 2023年1月24日0時起,正式停止暴雪遊戲產品的運營,關閉戰網登錄以及所有遊戲伺服器,同時關閉客戶端下載。 遊戲伺服器關閉後,各遊戲內的所有帳號數據及角色資料等(包括但不限於人物角色、剩餘遊戲時間、各遊戲道具、素材、充值信息等)遊戲數據將被封存。我們將按照法律法規的要求妥善處理遊戲數據,保障用戶合法權益。 針對玩家在遊戲內已充值但未消耗的網路遊戲虛擬貨幣以及付費購買且仍未失效的遊戲時間(如有),我們將在暴雪遊戲產品停止運營後開始安排退款,詳情請關注與綁定「暴雪遊戲服務中心」公眾號。 以上所述,還請您周知並相互轉告,如有任何疑義,請隨時與網易暴雪遊戲客服聯系(在線支持:www.battlenet.com.cn/support/zh/;聯系電話:0571-28090163)。 我們對此次終止運營給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續支持和關注! 上海網之易網絡科技發展有限公司 2022年11月17日 來源:遊俠網

暴雪與網易協議到期,將暫停在中國的大部分暴雪遊戲服務

暴雪娛樂發布聲明稱,由於與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。網易對此回應稱,網易一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判,希望推進續約,經過長時間的談判,其仍然無法就一些合作的關鍵性條款與動視暴雪達成一致。我們非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,我們將不得不接受此決定。網易將繼續履行職責,為我們的玩家服務到最後一刻。 將被暫停在中國大陸的暴雪遊戲包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸 III:重製版》《暗黑破壞神 III》《風暴英雄》。而雙方合作推出的《暗黑破壞神:不朽》將由兩家公司的其他協議來處理遊戲的開發和發行。 暴雪娛樂表示,我們將在未來幾天暫停新的遊戲銷售,中國玩家將很快收到後續操作如何進行的詳細信息。即將發布的《魔獸世界:龍飛》、《爐石傳說:巫妖王進行曲》和《守望先鋒2》第2賽季將於今年晚些時候發布。 暴雪娛樂總裁Mike Ybarra表示:「我們通過網易和其他合作夥伴將我們的遊戲帶到中國,非常感謝我們的中文社區對我們的遊戲在近20年的時間里所表現出的熱情,他們的熱情和創造力激勵著我們,我們正在尋找替代方案,以便將來將我們的遊戲帶回給玩家。」 2008年8月,暴雪與網易達成代理授權,同意獨家授權網易對《星際爭霸2》《魔獸爭霸3:冰封王座》《魔獸爭霸3:混亂統治》及擴展包三款產品、以及暴雪遊戲平台戰網的使用權,期限為3年,之後雙手繼續合作,至今已達成14年之久的業務合作,隨著暴雪娛樂發布聲明停止合作,受此消息影響,網易在港股盤中暴跌,一度跌近10%。 ...

前《龍騰世紀》製作人:微軟收購動視暴雪並不是好事

前《龍騰世紀》製作人兼BioWare資深員工Mark Darrah認為微軟收購動視暴雪從長期看可能是一件壞事,但短期看對動視來說有一些好處。在執行長Bobby Kotick的領導下,動視公司的聲譽大打折扣,被批評培養了一種充滿敵意的工作文化以及糟糕的領導力。 Mark Darrah曾在BioWare任職23年時間,2021年從BioWare離開,Darrah表示微軟和動視的合並最終會傷害創新。他在Youtube直播 上表示合並後的公司會控製成本,這些削減成本的舉措將導致不願冒險。 「從長遠來看,行業整合可能是件壞事。短期內微軟收購動視暴雪可能是件好事,因為動視暴雪在文化上似乎需要有人帶著吹葉機去清理黑暗的角落。但長期整合通常是件壞事,因為一旦你有了足夠的控制權,你就會開始想要控製成本,這通常意味著創造力下降,冒險精神下降。所以長期來看可能是壞事,但對於動視暴雪來說,短期來看可能是好事。」 來源:3DMGAME

動視暴雪公布《決勝時刻戰區2》第一賽季大量新消息

《決勝時刻:現代戰域》當年一上線便受到了大量玩家喜愛,不論是購買了當時《COD16》的玩家還是免費體驗遊戲的玩家都樂在其中。而如今隨著《決勝時刻:現代戰爭2》的推出,《戰區2》也即將在11月16日推出。而《戰區》將進入短暫的休息。除此以外,官方還於今日公布了《決勝時刻:現代戰爭2》和《戰區2.0》第一賽季的大量新消息,一起了解一下。 放棄大多數遊戲仍然使用的線性升級進度,《決勝時刻》的新戰鬥通行證讓玩家可以在解鎖哪些戰鬥通行證項目以及何時解鎖方面擁有更多自由。改動後的通行證系統將是一張分為 20 個扇區的巨大扇形地圖,玩家可以在每個扇區使用獲得的「戰鬥代幣等級」解鎖 5 件物品。這些代幣可以被用來解鎖更多物品,或是解鎖與已經開放的扇區相鄰的其他區域。  第 1 賽季將包括兩把全新的武器,分別是 Victus XMR 狙擊步槍和 BAS-P SMG,它們都可以通過通行證解鎖。另外兩把武器,Chimera 突擊步槍和 M13B 突擊步槍則可以通過賽季的商店捆綁包或武器挑戰獲得。 賽季還將包括 6 位新的角色:Zeus、Klaus 和 Gaz,以及此前已經預告的 Neymar Jr.、Paul Pogba 和...

微軟收購動視暴雪或面臨失敗,監管機構審查超出預期

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。這筆交易也受到了不少質疑,相關監管機構在審批方面也變得更加謹慎。 據Wccftech報導,微軟收購動視暴雪的風向似乎正在轉變,目前已受到美國、英國、以及歐盟等幾個地區的監管機構和反壟斷機構更為嚴格的審查。有內部人士已經開始擔心,這筆交易最終可能會失敗,受到如此嚴格的審查也是微軟沒有預料到的。盡管微軟和動視暴雪都堅持認為這筆交易最終可以完成,但越來越大的壓力也讓雙方產生了一些分歧。 微軟試圖讓收購變得更加合理,提供了許多理由,比如雲遊戲很長時間內都處於起步階段、Xbox遊戲主機仍然是虧本出售、以及其他一些瑣事,這類說辭使得微軟看起來就像其競爭對手和反對者索尼。過去一段時間里,雙方圍繞《使命召喚(Call of Duty)》系列的授權問題針鋒相對,作為市場上最賺錢的第一人稱射擊遊戲之一,對於索尼PlayStation平台來說尤其重要。 此前有報導稱,根據交易條款的內容,如果微軟在特定情況下收購動視暴雪失敗了,微軟需要向動視暴雪支付20億美元;如果在2023年1月18日到2023年4月18日之間終止交易,則需要支付25億美元;如果是在2023年4月18日之後,金額將增加到30億美元。在文件內,對終止交易和支付費用的具體要求都有相關的說明。 ...

《鬥陣特攻》奶位英雄數量太少?暴雪:還會加新英雄

《鬥陣特攻》「歸來」新增加了一名支援英雄「霧子」,目前支援英雄總共有8位,比重裝、輸出英雄還是少很多,這個陣容對於主玩奶位的玩家來說還是有點侷促,最近一名暴雪設計師談到了這個問題。 《鬥陣特攻》首席英雄設計師Alec Dawson表示:支援英雄是他們長期計劃的重點之一,目前可選的支援英雄對於2名奶位玩家比較少,之後可能會加入新的支援英雄來擴充可選陣容。 此外他還表示,《鬥陣特攻》支援類英雄目前仍然有許多有趣的方面可以探索,也就是說未來可能還會加入一些擁有新機制、新特色的奶媽。最近加入的霧子就有一個很特別的傳送技能,能玩出許多花樣。 目前《鬥陣特攻》預計將在11月中旬發布一次更新,對查莉婭、源氏、黑影等幾名遊戲做出調整。 來源:遊俠網

暴雪總裁展示《暗黑破壞神4》的封測邀請海報

暴雪總裁Mike Ybarra在其個人推特帳號上分享了一張《暗黑破壞神4》的封閉Beta測試邀請海報,並配文:「總是能收到很不錯的電子郵件」。一般來說,封閉Beta測試都是在嚴格的保密協議下進行的,但這張圖片是由暴雪總裁Mike Ybarra親自公布的。 《暗黑破壞神4》的封測並非所有玩家均可參與,只有收到電子郵件邀請的玩家可以遊玩,但2023年春季的《暗黑破壞神4》公測將向所有人開放。 來源:3DMGAME

動視暴雪招聘啟事顯示《魔獸世界》手遊仍在開發中

在今年8月有報導稱動視暴雪已經取消了一款與網易娛樂合作開發的《魔獸世界》MMORPG手遊,不過在 ResetEra 論壇上有網友稱,暴雪的招聘啟事顯示這款《魔獸世界》手遊或許仍未取消開發。 招聘啟事顯示,暴雪正在招募一位高度積極和有才華的「高級角色概念美術師」加入一項未公開的《魔獸世界》移動項目中。並且在崗位描述中,暴雪提到「重要的是,將包括指導由外部合作夥伴製作的美術資產,因此擁有與外部美工合作的經驗是非常必要的。你需要有能力向內部和外部的員工提供清晰的修改和口頭反饋。」 尚不清楚暴雪所指的「外部合作夥伴」是否是指網易,但能確定的是動視暴雪目前仍沒有放棄《魔獸世界》手遊這一項目。 來源:遊俠網

因為暴雪的Bug,堡壘再次稱霸了《鬥陣特攻》

重回2016年的夏天。 10月4日,《鬥陣特攻:歸來》正式發售了。相對於前作,OW2做了大量的更新和改良,同時也對一些英雄的技能和玩法進行了全盤重做。但在上線不到一周的時間里,伺服器崩潰、bug頻出的問題,也相繼開始影響玩家的遊戲體驗。 畢竟遊戲上線第二天,暴雪就已經開始為伺服器問題發道歉公告了。 因為玩家數量過載,伺服器不僅排起了長長的隊伍,在排隊以及遊戲過程中,還時刻存在突然掉線的問題。而在伺服器本身就有些難以為繼的前提下,暴雪還延續著先前的雙重認證系統,要求每一位玩家都在登陸時要綁定自己的手機,讓本就復雜的啟動遊戲儀式雪上加霜。 讓事情變得嚴重起來的則是一些顯性bug,兩天前一位玩家在Reddit論壇上控訴OW2,稱自己在聊天框打字的時候不小心被動購買了一款皮膚。 當時遊戲的畫面正停留在英雄瀏覽的畫廊界面,而他正在聊天框里快速和夥伴交談,按照遊戲原來的邏輯來說,一款英雄皮膚至少需要通過兩次確認才能購買,如果用鍵盤操作,那一般是指按兩下空格。但似乎是輸入框的指令被同步到了購買系統指令上,而打完一句話少說也得用上十幾次空格,於是幾乎就在一瞬間,一款皮膚就收入囊中。 更慘痛的是,遇到這個問題的玩家並不在少數,而官方並不打算退回這部分意外購買造成的損失,只是一再道歉,計劃早日修復漏洞。 玩家向官方發送的錯誤報告 但這一切問題的惡性程度都無法和最近出現的「堡壘事件」相比。堡壘是《鬥陣特攻》最早一批經典英雄,在初代中,它是擔任後排站樁輸出職責的火力大炮,深受新手玩家喜愛,也在遊戲發售初期一度統治戰場。 而在OW2中,堡壘被完全推翻重做,機動性被大大加強,同時其大招被改成三發空中對地下的炮擊。 天降正義 而一位名叫Womjuu的玩家遇到了這樣的情況:當遊戲進入焦灼階段,敵方堡壘開啟了自己的大招,和預想中三發對地飛彈不同的是,地面上的紅色轟炸圈在幾秒鍾內鋪滿了地板,隊友們無處竄逃,紛紛在彈雨中倒下。 這顯然是一個極其惡劣的bug,利用某種特殊的方式開啟大招以後,堡壘就可以進入無限投彈狀態,從堡壘第一視角來看,無異於往地圖上鋪地磚,所到之處寸草不生。 一些很快洞悉了堡壘無限火力特性的玩家,在戰局中甚至會把對面的堡壘當作「對Boss的挑戰」,一旦大招開啟,如何在險境中努力逃生已經成了新的戰術目標。 「他又來了!」 但這顯然不是長久之計——但願暴雪能在遊戲平衡變得更糟糕、更多人學會這門驚天絕技之前盡快更新修正檔,以避免玩家和遊戲遭此「毀滅性的打擊」。 來源:遊研社

《決勝時刻19》需綁定手機號動視暴雪:減少外掛

媒體PC Gamer稱,《決勝時刻19》和《鬥陣特攻:歸來》一樣,都需要綁定手機號碼才能注冊遊玩遊戲。動視表示因為一個手機號只能注冊一次,這樣會使作弊玩家開掛的成本增加,從而減少作弊行為的產生。 目前對於使用手機號注冊的方式有很多不同的聲音,一些認為使用手機號注冊雖然增加了作弊的成本,但也會阻礙正常玩家注冊,希望官方可以從其他方面入手防止玩家作弊,另一些玩家則表示這對正常注冊遊玩沒什麼影響。 《決勝時刻:現代戰爭2》是一款第一人稱射擊遊戲,也是決勝時刻系列的最新作。本次的故事發生在坐標位置為1.3521°N. 103.8198°E的地方。歡迎來到《決勝時刻》的新紀元,遊戲將玩家帶入了一場前所未有的全球沖突,141特遣隊的標志性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。 本作將於10月28日登陸PCPS5PS4XSXXbox One平台。 來源:遊俠網

暴雪副總裁:《鬥陣特攻》關服詳細信息將於明日公布

今日暴雪副總裁JonSpector在推特下回復網友的提問表示,《鬥陣特攻》第一部關服的確切時間和細節將於明日將公布。 暴雪之前已確認10月2日將是《鬥陣特攻》可遊玩的最後一天,之後《鬥陣特攻》伺服器將關閉,這是為了給《鬥陣特攻:歸來》上線做准備。 JonSpector在之前表示,玩家如果已經擁有了《鬥陣特攻》,那麼從系統角度來看,《鬥陣特攻:歸來》基本上算作一次更新,可將遊戲更新到《鬥陣特攻:歸來》。新玩家將可在10月4日(海外服)免費下載。 《鬥陣特攻:歸來》將於10月5日正式上線,免費遊玩。 來源:3DMGAME

RTX 4090玩遊戲性能過剩:暴雪無奈解鎖600FPS幀率限制

暴雪出品的遊戲硬體要求普遍不高,所以當RTX 4090這樣的顯卡運行《守望先鋒2》時出現了性能過剩的情況。 此前,暴雪開發時將遊戲鎖幀到最高400FPS,可這同時也限制了RTX 4090的滿血輸出。最後NVIDIA方面說服了暴雪,將幀率上限提高到600FPS。 官方演示中,在1440P解析度、開啟Reflex的情況下, RTX 4090運行《守望先鋒2》很輕松就能溢出360FPS,在不少場景中甚至記錄下超過500FPS的幀率,此時的輸入延遲是10ms。 就這,NVIDIA還不忘“凡爾賽”一把————聽說1440P並不是這類FPS遊戲的主流解析度,1080P下的表現將更完美。 來源:快科技

《鬥陣特攻 歸來》的首席英雄設計師從暴雪離職了

距離《鬥陣特攻 歸來》上線還有半個月的時間,遊戲迎來了一個不太好的消息:它的首席英雄設計師 Geoff Goodman 從暴雪離職了。 根據外媒報導,Geoff 負責了末日鐵拳和奧麗莎的英雄重做,以及新英雄索傑恩和扎克鎮女王的設計。 暴雪在給外媒的聲明中表示 Geoff 是在今年早些時候決定離職的,並感謝 Geoff 多年以來在暴雪的貢獻,稱贊其為《鬥陣特攻》英雄設計了優秀的玩法,讓角色多樣且鮮活。他在《魔獸》團隊和《鬥陣特攻》團隊中留下的印記將被銘記多年。 《鬥陣特攻 歸來》預計於 10 月 5 日上線。 來源:遊戲時光

暴雪證實《鬥陣特攻:歸來》首席英雄設計師已經離職

據媒體PCGamer的消息,《鬥陣特攻:歸來》首席英雄設計師Geoff Goodman已經從暴雪離職。暴雪發言人表示Geoff是在今年早些時候做出了離開暴雪的決定,他最後一次公開露面是在6月份接受媒體采訪。 暴雪稱「我們感謝Geoff多年來為暴雪做出的貢獻,並希望他一切順利。他讓《鬥陣特攻》多樣化的英雄陣容變得生動起來的能力令人難以置信,他在《魔獸》和《鬥陣特攻》團隊留下的印記在未來幾年內都能感受到。」 Geoff Goodman在《鬥陣特攻》中幫助重製了末日鐵拳和奧麗莎、並設計了《鬥陣特攻:歸來》的一些英雄,比如新英雄索傑恩和渣客鎮女王。暴雪沒有透露Geoff離職的原因,但他的離職肯定會對《鬥陣特攻:歸來》造成一定影響。 《鬥陣特攻:歸來》將於10月5日正式上線,免費遊玩。 來源:遊俠網

暴雪公布《鬥陣特攻:歸來》新英雄霧子劇情視頻

暴雪今天(9月21日)一早公布了多人競技射擊遊戲《鬥陣特攻:歸來》新增角色——霧子的背景劇情介紹,和以前的英雄一樣,這一次也同樣以高質量的動畫向各位玩家展示這位日本風格的角色。 《鬥陣特攻:歸來》霧子背景介紹: [iframe height=”550″ width=”100%” src=”https://player.youku.com/embed/XNTkwNTI4Nzc5Mg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d” frameborder=”0″ allowfullscreen> 霧子是最新登場的支援英雄,也是《鬥陣特攻》的第35位英雄。霧子會利用自身的巫女和女忍者訓練,通過柔和的治療、致命的精準和行雲流水的機動性來支援團隊。早期設想中的她本來是一個兼顧輸出與支援的英雄,具有強大的機動性和很高的技術上限。在高水平玩家手中,霧子能發揮出與技術相配的非凡作用。而在新玩家手里,她也是一個出色的治療選擇。霧子最初的概念設計來自PvE模式下忍者派系中的一個敵人,隨後由敘事和英雄設計團隊聯合創作完善。 霧子的主要攻擊模式「符」會用護身符治療隊友。她可以根據按住主要攻擊模式鍵的時長,發射最多十枚治療飛射物。「符」會提供單體治療,藍色護身符會追蹤盟友,並在治療時變為黃色。符紙會隨風緩慢飄行,所以距離隊友越遠,抵達他們身邊產生治療的用時就越長。 霧子將於10月5日在《鬥陣特攻:歸來》中亮相。 來源:3DMGAME

微軟收購動視暴雪遭遇重重障礙,預計面臨英國和歐盟監管機構更深入調查

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。這筆交易也受到了不少質疑,相關監管機構在審批方面也較為謹慎,此前英國競爭與市場管理局(CMA)發出公告,認為需要進入第二階段審查。 雖然微軟和動視暴雪有5個工作日來提交解決問題的提案,不過有媒體報導,微軟已經決定選擇不那麼做了,認為不能提供足以讓英國競爭與市場管理局接受的承諾。微軟前一段時間也向歐盟的監管機構提交了收購動視暴雪的相關文件,消息人士透露,歐盟的監管機構很可能選擇同樣的做法,這意味著微軟收購動視暴雪將面臨更為嚴格的調查。 該筆收購最大的一個爭論點,是Xbox業務主要競爭對手索尼的反對,《使命召喚(Call of Duty)》系列可以說是市場上最賺錢的第一人稱射擊遊戲之一,對於索尼PlayStation平台來說尤其重要。之前在回復巴西的監管機構詢問中,索尼認為《使命召喚》系列是一款沒有同類競爭對手的3A級遊戲,能直接影響玩家購買遊戲主機時候的選擇。 雖然微軟在今年1月就與索尼簽署了一項協議,以確保《使命召喚》系列在接下來的幾年裡,仍會出現在PlayStation平台,期限在索尼與動視暴雪原有協議上延長了數年,不過這並不能讓索尼滿意,PlayStation執行長Jim Ryan在回復媒體的聲明中稱,與微軟的協議易「在許多層面上都不夠充分」。畢竟Bethesda在被微軟收購後,新遊戲《星空(Starfield)》現在就成了PC和Xbox平台獨占,無論是監管機構、競爭對手還是玩家,都擔心幾年後動視暴雪旗下的遊戲也會如此。 ...

《COD》在國內的熟悉與陌生

前幾天我想看看《COD》的一些操作視頻,但是很不湊巧刷到了一些自媒體的視頻,心里確實不是一個滋味。 正好6天之後,動視會公布《現代戰爭2》更多的信息,可以讓我們看到更多關於《現代戰爭2》的真面目,今天趁這個機會,我們來談談這些年《決勝時刻》在國內玩家社區里的一些偏見跟不理解。 其實在之前的文章里我已經講過了一些關於《戰火世界》的問題,但是沒有全面的探討過國內玩家對於這個遊戲的定位的不了解,因為這個問題就算到了戰網上面吸引了很多人玩的這三代也沒有理清。 我覺得,這個問題只要買一份正版遊戲就能一了百了,但是前提是有兩個問題,一是《決勝時刻》鎖區,可能買起來要點技術,二是各種國內平台很多自媒體及網站文章第一視角都是拿這個遊戲的單人來說事,導致了很多人對於多人遊戲的各種誤解。但我就很不明白一個問題,就是用單人說事倒不是讓我很困撓,只是把這個遊戲的單人抬到了一個很不好的領域,導致了很多人或者玩了破解版的人會認為這個遊戲的玩法就是單人。 說這種話的人也不看看多人玩家的遊玩人數跟單人的遊玩人數,我們說《戰地風雲》的單人是陪襯,但你不了解了解《決勝時刻》的單人不也是陪襯嗎? 而且就算是單人玩到最高難度,也是跟多人模式兩個世界的遊戲,因為單人里面打的終究都是AI,沒有會貼牆跑跟伏地挺身的玩家——這里我也不想得罪人,但是話就說的比較難聽一點,這里沒有很貶低買遊戲只為玩單人的玩家,但是動視暴雪的決策方面一直不是以單人為主要決策方向的(如果真是側重單人的話,為何《幽靈》跟《高級戰爭》沒有後續了?) 最開始的單人戰役給你體驗大戰場是很不錯,但是基本沒有一個完善的劇情架構,這個從IW做初代《榮譽勛章》可以看得出來,畢竟有一個龐大的多人模式跟花了幾十美元的多數消費者擺在那里了。從初代到3代,我們可以看到每一部的多人都在逐漸完善,包括動視命令其下的各開發組(其實最早也就IW一個工作室,但是可以看到IW逐漸向多人模式增進玩法的過程),加入地圖包跟DLC,更新合作模式(包括打僵屍跟打一些無限制模式)的時候。我們就可以感受到其實單人只能占到遊戲的一小部分,很多的玩法更新從來不是第一時間應用到單人戰役的上去。 我承認IW跟T組對於劇情模式下的心思是有的,但是用戶最後甚至是直接跑到多人模式(比如說我),這兩個工作室對於自家遊戲的單人模式基本上就是在幾部之內完善劇情。雖然T組是會在《黑色行動2》及《黑色行動3》上對於玩家在選關跟單人自定義上下功夫,但是IW在單人模式上對於遊戲性的創新基本上是沒有的,用的也是傳統的選關扮演主角殺殺殺,而且劇情基本一本道,玩過或者看過實況視頻一眼就能明白。 我覺得很多類似拿IW的《現代戰爭》三部曲做劇情解析跟復述賺取流量收視的完全是沒有這個必要,很多人很喜歡三部曲的劇情,我也覺得不錯,甚至對於後續進入EA的重生工作室做的《泰坦隕落2》的劇情也很感動,但是你玩過兩三遍之後,對於沒有給你帶來任何後續更新或者對戰的模式你還會去玩嗎?不也是跑到多人模式去打聯機模式嘛。很多人知道《現代戰爭》單人的故事很好,但不知道《現代戰爭1》第一次引入連殺獎勵,《現代戰爭2》引入25殺核彈,惱人的TTK,可更換的槍械皮膚,《現代戰爭3》的更多可定製系統跟合作模式,但是《現代戰爭2》跟《現代戰爭3》的多人模式里面的TTK跟武器平衡方面我覺得是做的有點問題的: 這點《黑色行動》系列的武器平衡就做的很不錯。 還有一點的誤區我覺得在國內玩家社區也是很常見,因為《COD》並不是一個連續作品,動視其下的幾個製作組對於自家遊戲的風格有很大不同,因此劇情跟多人的玩法上面也有點不太一樣。但是很多玩家喜歡序號化不同工作室開發的《COD》,有些人還覺得一連串都是接續的,其實不是,當然多人互相借鑒是有的,但是單人不是,每個工作室的劇情脈絡都不一樣,只是到了戰網後因為要符合動視搞《戰區》的特色,所以搞各宇宙融合,最後搞得雲里霧里(確實到了先鋒之後的戰區直接就看不懂劇情到底在幹嘛了)。 到了動視逐漸淡化單人的時候(其實從一開始動視就沒有在單人上面花過很大的心思),所謂的《COD》玩家又在說這個遊戲沒落了,尤其是像《黑色行動4》取消單人模式,甚至編出各種五花八門的流言(很多我在《戰火世界》那篇文章就有講過),我就感覺很多人沒有噴到點子上——確實《COD》不好玩了,但絕不是噴單人故事不好了,BUG多,沒有維護,而不應該是多人開箱抽率太低,外掛太多,平衡太垃圾,加上近幾年《COD》電競化,SBMM系統或者像《冷戰》的高強度連殺獎勵,TTK過長導致的嗎?(不過我覺得各工作室在戰網對於單人的敷衍程度還不如把單人直接切了好) 當《COD》上到戰網去的時候,畢竟戰網外區號不像Steam那麼要技術,加上很多商家開始售賣《COD》的CD Key,很多沒有接觸過多人的玩家都到多人來玩(很多都是玩過單人就過來玩多人了,真正體驗到了正版之後都會這樣了),好處是有的,畢竟大批量用戶湧入導致用戶粘度更高,匹配時間比較短了。但也因為《COD》不像《戰地風雲》那樣玩法每一代都不太相同,《COD》多人方式核心其實比較一脈相承,導致很多新人之前沒有接觸過《COD》的多人模式,第一印象就是這一代的話確實是一個很不好的體驗(畢竟電競化跟SBMM折磨)。而且最煩的是什麼人都過來了,很多小鬼也過來了,這幾部的《COD》就迅速「飯圈化」跟「糞坑化」,關於這一點,我相信很多玩過的都明白。 這期文章就說到這里,關於這個遊戲,我覺得在國內確實沒有《COD》的多人模式「遊戲文化根基」。比如我最早接觸《COD》也是單人,可看到後面發現很多玩家其實都是多人玩家後,才開始的多人,我雖然上學的時候經常打多人,但礙於時間壓力,一直時長也不久,這個可以看我的Steam時長。在跟別人探討COD時,經常很多都是在討論單人,沒有幾個真的會去跟我們聊多人的技術問題,這點是一個很無奈的現實。 到目前為止,真正的老《COD》玩家其實很少,畢竟圈子就那麼大,《COD》也不是像《天命》那種把劇情跟聯機結合的遊戲,其實深度也沒有,我們在《COD》的單人上面更多的是體驗,而不是討論什麼深度的問題(如果是《黑色行動3》那種神經病真的是得做個解析才能看得懂)。 我們更多的是探討DLC的內容跟開箱的問題,以及多人的BUG跟外掛問題,圈子太小,只能且行且珍惜,不說了,我還得去玩我的《新維加斯》。 來源:機核

《守望先鋒2》的新英雄不再直接獲得,需要「肝」通行證

不到一個月時間,動視暴雪的《守望先鋒2》就要正式上線了,新一代遊戲大改了不少地方,像是多人對戰從6v6(2+2+2)改為5v5(1+2+2),還在英雄和界面設計換上船新風格,近日暴雪官方還公布,《守望先鋒2》的新英雄將不會直接開放給玩家,玩家需要打通行證的免費通道來獲得。 這樣的做法倒也不會意外,因為從2代開始,《守望先鋒》不再是買斷制,而改為免費遊玩來吸引玩家加入,收費項目自然就是落到一些新英雄、新皮膚的購買上了,暴雪表示他們的通行證名為Battle Pass,新英雄會放在free track上,也就是不花錢,但要花時間精力「肝」出來。 不過從玩家角度來看,新英雄需要花點代價才能獲得,也避免了在上線之初,大家不熟悉新英雄的操作,亂玩影響其它玩家體驗的情況。據一些舅舅黨消息,這個新英雄指的是Kiriko,並不是渣客鎮女王,目前暴雪還沒有正式公布Kiriko,僅在最新CG動畫中露了一個小臉,似乎是有個可以變為靈狐形態的技能。 國服的《守望先鋒2》不同於其它地區,沒有採用2代的命名,而是改為「歸來」的副標題,相當於是一個大型DLC更新,有傳網易暴雪這樣做是為了不需要重新申請版號,以順利與全球同步上線,當然遊戲其實在這個十月上線的也只是PvP部分,玩法和現在的版本大差不差,PvE還要留到明年才提供。 ...

你這也太假了暴雪回應《鬥陣特攻》歸來新英雄泄露

近日,有論壇曾泄露了一張據稱是《鬥陣特攻》歸來第三位新英雄的屏攝圖,現在暴雪已經對該傳言作出了正面回應——確認為假。 根據之前的泄露,該英雄名叫「Kimiko」,輔助位,可為隊友提供治療和加速增益。她手持一把碩大的四刃手里劍,肩膀上還有一隻靈狐。大招與半藏類似,能短暫地將敵人傳送到「另一個維度」。 之後,《鬥陣特攻》商業負責人Jon Spector便出面辟謠此事,表示:「她的大招很酷,但有個巨大的缺陷。任何敵人都能直接夠到她的肚子並貼上封印,這樣她的九尾狐就不能用了。(一般來說我們不會評論這樣的事情,但我只是想玩個《火影忍者》梗,這個泄露確實是假的)。」 來源:遊俠網

英國監管機構擔憂微軟收購動視暴雪會傷害行業競爭,將進行更深入審查

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。不過這筆交易也受到了不少質疑,相關監管機構在審批方面也較為謹慎。 英國競爭與市場管理局(CMA)發出公告,對微軟收購動視暴雪作出了初步裁決,表示由於擔憂該筆交易可能會傷害行業競爭,並收到了相關的證據,認為有必要進入第二階段審查。微軟和動視暴雪有5個工作日來提交解決問題的提案,如果英國競爭與市場管理局沒有收到合適的提案,該筆交易將進行第二階段審查,屆時會允許一個獨立的專家小組進行更深入的調查,以確定潛在的風險。 英國競爭與市場管理局並購高級總監Sorcha O'Carroll表示: 「在第一階段調查之後,我們擔心微軟可能會在合並後利用其對《使命召喚》和《魔獸世界》等流行遊戲的控制來傷害競爭對手,包括目前和未來潛在的遊戲訂閱服務與雲遊戲方面的競爭對手。如果我們的擔憂沒有得到解決,那麼在更為深入的第二階段審查中會進行詳細的調查,以做出符合英國遊戲玩家和企業利益的決定。」為此,Xbox負責人Phil Spencer在官方博客上發表了一篇文章,強調這筆交易不會在遊戲行業中產生任何競爭方面的問題,並舉例大家關心的《使命召喚》系列遊戲,承諾會繼續在索尼PlayStation平台上同步推出。 此前在回復巴西的監管機構詢問中,索尼強調了《使命召喚(Call of Duty)》系列對於PlayStation平台的重要性,認為這是一款沒有同類競爭對手的3A級遊戲,能直接影響玩家購買遊戲主機時候的選擇。 ...

暴雪正在打造的生存類遊戲代號為「奧德賽」:童話風格,與《Everwild》類似

今年初有報導稱,暴雪通過一系列招聘信息,向外界披露了正在為PC和主機打造一款3A級別的奇幻生存類遊戲,其背景將設定在全新的宇宙世界中。暴雪表示目前該項目仍處於早期階段,希望有豐富經驗的行業人員加入到新項目中,以協助團隊進行遊戲的開發工作。 據Wccftech報導,暴雪的這款3A級別的奇幻生存類遊戲代號為「奧德賽(Project Odyssey)」,已開發超過五年了,最早可追溯到2017年7月,進展應該比宣稱的「早期階段」更為深入。據稱,遊戲採用第一人稱視角,具有較為明顯的幻想傾向,類似童話故事的背景,遊戲性方面有點像《輻射76》。 「奧德賽」將是一個新的IP,與暴雪過往的《魔獸》或《暗黑破壞神》等遊戲沒有關系,也並非MMO類型遊戲,畫風類似於Rare工作室的《Everwild》。遊戲里玩家可以自己製作物品,然後通過交易場所向遊戲世界內的其他玩家銷售。 一直以來,雖然奇幻生存類的題材很受玩家的歡迎,但沒有真正的3A級別作品,成功的個案都屬於獨立遊戲或2A級別。在電子遊戲歷史長河中,暴雪在RPG、MMO、FPS和RTS類遊戲里,都留下了名留青史的佳作,對於即將踏入的新領域,暴雪的概念和3D角色藝術製作人Camille Sanford信心滿滿,表示這款遊戲也會成為頂級作品。 ...

早報:暴雪3A生存新作爆料 《橫跨方尖碑》正式版

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1.《星球大戰絕地:倖存者》或將於明年三月發售 據媒體記者Jeff Grubb爆料,《星球大戰絕地:倖存者》或將於2023年3月與配套小說同期發售,小說將填補1代和2代遊戲之間的空白。 2.暴雪3A生存新遊戲爆料:不是MMO 暴雪旗下一款全新的3A生存遊戲據悉已經開發了好多年,最近,知名媒體編輯JezCorden爆料稱這款遊戲的畫面風格看起來非常像微軟旗下的《Everwild》,擁有童話故事般的生存機制設定,也有房屋搭建玩法。玩家之間可以互相貿易,可以把自己製作的東西賣給別人,這種機制有點像《異塵餘生76》。另外,該遊戲並非MMO,而是傳統生存類遊戲,可能更像《方舟:生存進化》,也是第一人稱,然後還有弓箭、魔法等元素。 3.卡牌RPG《橫跨方尖碑》推出正式版 卡牌肉鴿RPG《橫跨方尖碑》最近結束了「搶先體驗」、推出了1.0正式版。正式版加入了一些新的場所和環境,還有新的敵人、更好的技能系統等不少新內容。製作組表示他們在未來仍計劃更新這款遊戲。 4.SONY回應《死亡擱淺》加入XGP 小島秀夫的《死亡擱淺》即將於8月23日加入PC Game Pass訂閱服務,一名SONY負責人對媒體pushsquare表示:「《死亡擱淺》PC發行相關事宜均由小島工作室及505 Games負責。SIE沒有參與這次推廣活動。」 5.奇幻刷寶射擊遊戲《量子騎士》將亮相科隆展 由韓國LINE Games和Space Dive Games推出的第三人稱射擊刷寶遊戲《量子騎士(Quantum Knights)》於去年首度公開,最近官方表示,這款遊戲將會在下周的科隆遊戲展上亮相,發布實機演示視頻。 6.《木衛四協議》最新實機截圖公布 《木衛四協議》官推發布了全新截圖,配文寫道:「有些門最好不要打開。」本作現已開啟預購,Steam國區的價格在前不久下調為298元,此前為383元。 7.《往日不再》將拍攝真人電影 據 Deadline 報導,SONY將聯手 Vendetta Productions 打造《往日不再》真人電影,預計將由《古戰場傳奇》男星山姆·修漢主演,奧斯卡提名編劇Sheldon Turner(《X戰警:第一戰》《在雲端》)編寫劇本。 8.世嘉宣布《太空頻道5》《漫畫地帶》電影化 世嘉發布聲明確認將與製作公司 Picturestart 合作,將《太空頻道5》《漫畫地帶》這兩款1990 年代的遊戲改編成電影。據好萊塢報導,《音速小子》系列電影製片人中原徹將負者製作這兩款改編作品。 9.植物模擬經營遊戲《遠花》上線Steam Ember Trail開發的植物模擬經營遊戲《遠花》近日上架了Steam平台,預計該遊戲將於2023年發售,暫無中文。 經過漫長的太空探險之後,你和你的船員降落在了一個陌生星球上。你們承擔著一項艱巨的任務,那就是為你們的物種建立一片新的家園。但這里和你在望遠鏡中看到的景象完全不同。這個世界碧綠青翠的生命怎麼了?你又會遇到什麼呢? 10.網飛《海賊王》追加全新CAST 由網飛出品的《海賊王》真人劇追加新CAST,「山賊王」日熊將由Tamer Burjaq扮演,他還曾出演《特警判官》《最後的崗哨》《蠍子王5:靈魂之書》等電影。 來源:遊俠網

暴雪公開《鬥陣特攻2》跨平台進度共享功能細節

暴雪在官網公布了《鬥陣特攻2》的跨平台進度共享功能細節。從 8 月 17 日起,《鬥陣特攻》的主機玩家可以通過關聯戰網帳號的方式進行帳號合並。合並後,玩家在《鬥陣特攻》中的遊戲進度將可以全部繼承至《鬥陣特攻2》。合並適用於所有平台,玩家可以從 Xbox、PlayStation、PC 和 Switch 中繼承遊戲進度。 暴雪在文中提到,《鬥陣特攻》的主機玩家需要准備一個現有的戰網帳號或創建一個新戰網帳號,並將玩家帳號與戰網帳號進行關聯,才能完成合並。合並後玩家在遊戲中的收集品,包括噴漆、表情、皮膚以及各項成就和遊戲數據將一並繼承至《鬥陣特攻2》。 需要注意的是,玩家在同個平台上最多隻有一個帳號能進行合並,且合並後不可撤銷。比如玩家在 Xbox 上同時持有兩個遊戲帳號,在選擇一個帳號進行合並後,另一個帳號中的物品就無法再帶到《鬥陣特攻2》中了。 另外,此前已經將遊戲帳號關聯戰網帳號的玩家如果想要換一個帳號合並,官方目前支持取消關聯。 來源:遊戲時光

8月30日起暴雪停止出售《鬥陣特攻》補給箱

自從暴雪在2016年推出團隊射擊競技遊戲《鬥陣特攻》以來,這款遊戲已經陪伴玩家讀過了6個年頭。今天(8月10日),暴雪開啟了周年紀念活動,在8月30日前,玩家可以在遊戲中參加一系列活動的同時,獲得更多福利。另外,在8月30日後,《鬥陣特攻》將停止出售補給。 為期三周的紀念活動中,玩家可以通過各種活動獲得傳奇皮膚和噴漆等道具,或者使用遊戲內貨幣及開啟補給箱獲得,在8月30日開始暴雪將停止在《鬥陣特攻》中出售補給箱,不過玩家仍然可以通過普通方法(升級等)獲取開箱機會。 10月份《鬥陣特攻2》正式發售時,所有已存的補給箱都會自動開啟,取而代之的是其他射擊遊戲所使用的賽季制度。 盡管開箱並非暴雪《鬥陣特攻》首創,但是在當年還是引起了不小的反應,這次宣布取消該功能,也算是一個時代的落幕? 來源:3DMGAME

暴雪確認《鬥陣特攻2》將不會有第三次測試活動

媒體報導,暴雪確認《鬥陣特攻2》將不會有第三次測試活動,該消息來自暴雪副總裁Jon Spector。 暴雪副總裁Jon Spector在近期的一條推文中寫到:「雖然我們將繼續每天在內部測試《OW2》,但我們目前沒有計劃再開啟一個額外的開放Beta測試」。 Jon Spector還表示,開發團隊將「根據我們從Alpha測試和2個開放Beta測試中獲得的所有寶貴反饋,集中精力為10月4日上線的遊戲打造最佳體驗」。 而關於第三次公開測試猜測的源頭,媒體猜測是暴雪早先提到的那位「尚未公布的支援英雄」,按照之前兩次B測的「慣例」,玩家們認為暴雪計劃「一次B測公布一個新英雄」,所以應該還有一次測試活動。 不過如此來看,暴雪應該是不會再次開啟開放測試活動了,而這位全新的支援英雄,只能等到遊戲正式上線時才能玩到了。 來源:遊俠網

暴雪確認不會有《鬥陣特攻2》第三輪公測 粉絲失望

近日暴雪副總裁Jon Spector宣布,在《鬥陣特攻2》於10月推出之前,將不會有第三輪公開測試。該消息公布後,讓許多《鬥陣特攻》粉絲感到失望。 Jon Spector在推特上發文稱:「距離《鬥陣特攻2》發布僅有兩個月時間了,我們知道玩家們急切地想進入遊戲,並想參與第三輪公開測試。雖然我們將繼續在內部測試《鬥陣特攻2》,但不打算進行任何額外的公開測試。」 「我們將根據此前兩次測試得到的寶貴反饋,集中精力完善《鬥陣特攻2》,爭取在10月4日推出最好的遊戲。」 有粉絲對《鬥陣特攻2》整體狀況表示擔憂,該作將在推出時做出一些重大改變,包括增加三個全新角色,對現有角色進行重大改造,以及將6V6玩法改為5V5玩法。對於那些不喜歡新風格的玩家來說,沒有過渡期或B測了。 《鬥陣特攻2》將於10月4日以免費搶先體驗的形式發布,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平台。 來源:3DMGAME

爆料:暴雪取消了已開發三年的《魔獸世界》手遊項目

在2021年年初的時候,動視暴雪確認他們正在針對手機移動平台開發多款《魔獸》遊戲,這其中有一款在不久前已經正式公布了,它就是動作策略手遊《魔獸弧光大作戰(Warcraft Arclight Rumble)》。不過看起來也有一款《魔獸》手遊被砍了。 暴雪動作策略手遊《魔獸弧光大作戰(Warcraft Arclight Rumble)》 彭博社記者Jason Schreier爆料稱,動視暴雪已經取消了一款與網易娛樂合作開發的《魔獸》MMORPG手遊(網易此前也參與了《暗黑破壞神:永生不朽》的開發工作),這款手遊據悉已經開發了有三年時間了。據報導,網易因此而解散了由100多名開發者所組成的遊戲開發團隊,其中只有少數人獲得了公司內部其他部門的轉崗機會。 據悉,這款代號為「Neptune(暫譯:海王星)」的手遊將會是一款內容完整齊全的MMORPG遊戲,它的世界觀背景設定和《魔獸世界》的宇宙一樣,不過是發生在一個更早的時代,它是一款《魔獸世界》的衍生遊戲。 報導稱,暴雪娛樂和網易娛樂在工作安排上存在分歧,這最終導致了該遊戲的開發被取消。Schreier在他的報導中暗示這可能會對這兩家公司未來的工作合作關系產生影響。 這並不是唯一一款動視暴雪最近取消的《魔獸》手遊,據悉,另一款正在開發中的類似於《精靈寶可夢 GO》的《魔獸》手遊也在今年早些時候被取消了。 來源:遊俠網

傳聞:暴雪與網易取消開發《魔獸世界》衍生手遊

據彭博社報導,暴雪與網易已經取消一款尚未公布的《魔獸世界》衍生手遊,原因是兩方在資金上未能達成共識。網易已經裁撤負責開發此款手遊的 100 餘人,只有少數人順利轉崗。這個代號為「Neptune」的 MMORPG 手遊不是直接移植《魔獸世界》PC 版到移動端,而是設定在另一個時間點的衍生手遊,據稱已經開發 3 年。這不是第一個被取消的《魔獸世界》手遊,去年暴雪也取消了類似《寶可夢 Go》玩法的魔獸衍生手遊,據說該遊戲已經開發超過 4 年。對於彭博社的報導,暴雪與網易發言人都拒絕評論此事。 來源:篝火