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《最終幻想7:重製過渡版》PC版新截圖 蒂法真美麗

之前在2021 TGA上,SE宣布《最終幻想7:重製過渡版》將移植到PC,Epic獨占。該作已上架Epic商店,12月16日發售,售價446元。現在官方公布了《最終幻想7:重製過渡版》PC版新截圖,一起來欣賞下吧! 《最終幻想7:重製過渡版》改善了PS4原版畫面,支持4K和HDR,改善了幀數(PC版最高支持120幀)。遊戲還包括照片模式,額外內容等等。請注意,「畫面改善」是基於PS4原版而言,並沒有任何針對PC平台的畫面增強。 全新截圖: 來源:3DMGAME

定價過高引爭議 Epic商店已隱藏《最終幻想7》的售價

在售價被粉絲瘋狂吐槽之後,Epic現已隱藏《最終幻想7重製過渡版》的真實售價,商店界面中僅顯示「即將推出」。 在上周的2021 TGA中,《最終幻想7重製過渡版》宣布將移植到PC,並由Epic獨占,在其正式上架到Epic商店後,粉絲發現它的定價高達446元。 這很快引起了玩家的強烈反對:對比其他3A遊戲,這款遊戲的定價過高,特別是考慮到它是一款已發售兩年的遊戲,並且僅是移植,沒有進一步的增強。 為了應對這種情況,Epic在Epic遊戲商店上隱藏了《最終幻想7重製過渡版》的價格。現在打開遊戲頁面,你會發現其價格已經被完全移除,取而代之的是一個「即將推出」的通知。 目前還不清楚為什麼Epic在其商店頁面上隱藏了這一價格。當《王國之心》的定價被公布時,SE也遭遇了類似的反對,但它當時並沒有隱瞞定價。在遭遇抵制後,該公司可能會重新考慮《最終幻想7重製過渡版》的售價,但考慮到SE之前的遊戲定價,這似乎不太可能。 來源:3DMGAME

老婆蒂法身姿曼妙PC版《最終幻想7》首批截圖公布

Square Enix最近透露了很多關於PC版《最終幻想7:重製過渡版》的信息,《最終幻想7:重製版Intergrade》目前已上線Epic商城,遊戲將於12月16日正式推出,售價446元。 《最終幻想7:重製版Intergrade》的最低配置要求為Intel Core i5 3330(或AMD FX-8350)/8G記憶體/GTX 780顯卡(1080p遊戲),而推薦配置要求為Intel Core i7-3770(AMD Ryzen 3 3100)/GTX 1080顯卡(1440p遊戲)。配置要求還是十分親民的。 《最終幻想7:重製版Intergrade》改善了PS4原版遊戲的畫面,支持4K和HDR,改善了遊戲幀數(PC版最高支持120幀),遊戲有照片模式,額外的更新內容等等。需要注意的是,遊戲的畫面改善是基於PS4原版遊戲來說的,並沒有任何針對於PC平台的畫面強化。 Square Enix還發布了PC版遊戲的首批截圖,讓我們一起來看看吧! PC《最終幻想7:重製版Intergrade》截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想 起源:天堂的陌生人》科內利亞新地點介紹

《最終幻想:起源》是由SE授權給光榮特庫摩開發的最新動作遊戲,今日光榮特庫摩官方發博介紹了《最終幻想起源:天堂的陌生人》以科內利亞的世界為舞台的新地點,本作中玩家需要活用各種招式攻略各式各樣的迷宮。 普拉博卡: 從北橋跨過大陸,便是處於海盜控制下的港都普拉博卡。在科內利亞王的引導下,人們曾在這里尋找水晶。 海盜巢穴: 穿過洞穴後,可以看到海盜巢穴處停泊著一艘海盜船。也許是受到了原始時空的影響,海盜們將原本在港口城市設立的據點轉移到了這里。 《最終幻想 起源:天堂的陌生人》將於2022年3月18日發售,現已開放預購。 來源:遊俠網

《最終幻想起源:天堂的陌生人》新地點介紹

光榮官博發布了《最終幻想起源:天堂的陌生人》最新細節,介紹了遊戲中的兩個地點。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》以科內利亞的世界為舞台,本作中玩家需要活用各種招式攻略各式各樣的迷宮。 ■普拉博卡 從北橋跨過大陸,便是處於海盜控制下的港都普拉博卡。在科內利亞王的引導下,人們曾在這里尋找水晶。 ■海盜巢穴 穿過洞穴後,可以看到海盜巢穴處停泊著一艘海盜船。也許是受到了原始時空的影響,海盜們將原本在港口城市設立的據點轉移到了這里。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》將於2022年3月18日發售,現已開放預購。 來源:3DMGAME

《最終幻想7:重製過渡版》已上架Epic 售價446元

今日(12月10日)TGA上SE宣布《最終幻想7:重製版過渡版》將於12月16日登陸PC(Epic),現在該作已經上架Epic商店,頁面可進入。商店頁面顯示PC版為Epic獨占,售價446元,支持中文。 Epic商店地址:點擊進入 《最終幻想7:重製版過渡版》為1997年上市的《最終幻想7》之重製版。以原作中直到逃離米德加的劇情為基礎,加入全新原創內容,是預計推出多部系列作的首部作品。《最終幻想7:重製過渡版》包括《最終幻想7:重製版》和DLC「尤菲的新篇章」。擁有用先進技術製作的畫面、融合戰略性與直覺式動作操作的戰鬥系統。 本商品包含的內容 《FINAL FANTASY VII REMAKE》包含以下內容: ・《FINAL FANTASY VII REMAKE》遊戲本篇 ・追加篇章:「FF7R EPISODE INTERmission」(尤菲的新篇章) ・武器:仙人掌手里劍 ・防具:米德加手鐲 ・防具:神羅手鐲 ・防具:古留根尾手鐲 ・配件:明星腰帶 ・配件:魔晄水晶 ・配件:自動重生耳環 ・召喚魔晶石:卡邦庫爾 ・召喚魔晶石:小陸行鳥 ・召喚魔晶石:仙人掌怪 ※武器、防具、配件和召喚魔晶石可以從主菜單內的PRESENT BOX中獲得。 ※「武器:仙人掌手里劍」只能於「FF7R EPISODE INTERmission」(尤菲的新篇章)內使用。 配置需求 最低配置 系統:Win10 64bit (ver. 2004 or later) 處理器:Intel Core i5 3330 / AMD FX-8350 記憶體:8GB 存儲空間:100 GB...

TGA21:《最終幻想14》獲最佳社區運營、最佳社區支持

在今日的TGA2021中,《最終幻想14》獲得了最佳社區運營、最佳社區支持獎項。 此外6.0版本《最終幻想14:曉月的終焉》與12月7日正式上線,海德琳、佐迪亞克篇的故事將迎來完結。 其他提名遊戲:《Apex英雄》《命運2》《最終幻想14》《堡壘之夜》《無人深空》 來源:遊俠網

TGA2021:最佳持續運營遊戲獎 《最終幻想14》

TGA最佳持續運營遊戲獎 《最終幻想14》 提名遊戲  《APEX英雄》        《決勝時刻現代戰域》        《最終幻想14》 《堡壘之夜》 《原神》 來源:3DMGAME

TGA 2021:《最終幻想7:重製過渡版》12月16日登陸PC

SE宣布《最終幻想7:重製過渡版》將於12月16日登陸PC(Epic)。《最終幻想7:重製過渡版》最初於今年6月10日發售,登陸了PS5平台。 預告片: 來源:3DMGAME

《最終幻想14》玩家吐槽葡萄建模低劣引熱議 原來酷似海德林

《最終幻想14》新資料片「曉月之終焉」日前上線,再度引發遊玩熱潮,各種趣聞跟著也來了,近日有玩家吐槽葡萄建模低劣沒想到引發熱議,究其原因有眼尖玩家發現這不就是葡萄版的「海德林」麼? •看看這個葡萄建模,多邊形數量低到發指,整個就是一坨平板「葡萄」,原本該名玩家是專門找那些建模低劣的食品典型事例來吐槽的,沒想到這回引發了其他網友熱議。 •沒想到隨著更多玩家的關注,事件逐漸「妖魔化」,終於有眼尖人士發現這不就是紫色葡萄版的「海德林」麼··· 來源:cnBeta

《最終幻想14》國際服今日上線:在線玩家創新紀錄

《最終幻想14:曉月的終焉》國際服於今日(12月7日)正式上線!SE官方發布了一部宣傳片! 最新宣傳片: 【游俠網】《最終幻想14》新版本宣傳片 SE官方在公告中寫到:「《最終幻想14》最新資料片『曉月的終焉』今日上線,光之戰士們,准備好迎接世界的終焉了嗎?」 在之前的報導中提到,因國際服新版本搶先體驗異常火爆,導致伺服器堵塞。據SteamDB數據顯示,《最終幻想14》於12月5日當天,同時在線人玩家數達到95150人, 打破今年7月67148名玩家同時在線的記錄。 官方在公告中宣布,在12月7日「曉月的終焉」正式發布後,玩家將會獲得7天的免費遊戲時間,該補償將會提供給每一個擁有完整版遊戲的付費玩家,以及在首次注冊遊戲後正在體驗30天免費遊戲期的玩家。如果修復後問題持續存在並影響玩家體驗,官方可能會向玩家再次提供額外的遊戲時間作為補償。 《最終幻想14:曉月的終焉》是大型多人在線遊戲《最終幻想14》的6.0版本。新版本加入新職業釤鐮師和賢者。角色的上限等級提升到90級,另外還有新地圖、新種族、新副本、新高難度RAID、新戰鬥協助系統、新地宮、新遊戲+模式、新蠻族、新蠻神等等,新版本將於12月7日向所有玩家公開。 視頻截圖: 來源:遊俠網

為補償伺服器問題 《最終幻想14》贈送玩家遊戲時間

《最終幻想14》的最新資料片「曉月的終焉」於前幾日開始了搶先遊玩體驗,本次資料片將劇情推向一個新的高潮,並為玩家提供了大量新的內容。由於其火爆程度和來自玩家的大量流量,在這幾天里遊戲果不其然出現了伺服器的堵塞問題。 有許多玩家在排隊過程中收到了與遊戲隊列系統相關的錯誤代碼,使得玩家從等待隊列中斷開連接,被從排隊中踢出。相當多的玩家報告收到此錯誤。 雖然在開放搶先體驗前,製作人吉田直樹和開發團隊就已預料到這種情況的發生,並且提前給玩家打了一劑預防針,但當玩家遇到排隊問題時仍然十分影響遊戲體驗。而對此,吉田直樹也在Blog網誌文章中對伺服器堵塞的原因做了解釋,並且宣布將會對受影響的玩家提供補償。 在12月7日「曉月的終焉」正式發布後,玩家將會獲得7天的免費遊戲時間,該補償將會提供給每一個擁有完整版遊戲的付費玩家,以及在首次注冊遊戲後正在體驗30太難免費遊戲期的玩家。 吉田直樹還表示,根據後續情況的發展,如果問題持續存在,官方可能會向玩家提供額外的遊戲時間作為補償。並且他還稱官方正在努力修復伺服器所遇到的各種問題,希望玩家多多諒解。 《最終幻想14:曉月的終焉》將於今日(12月7日)向所有玩家公開。 來源:遊俠網

伺服器持續擁堵 《最終幻想14》發布相關說明和補償

在《最終幻想14》新資料片「曉月之終焉」上線之前,SE就曾提醒過玩家,其伺服器可能會擁堵,玩家需要為長時間排隊做好准備。在新資料片「曉月之終焉」上線之後,《最終幻想14》在Steam平台上的在線玩家數量已於今天突破9萬人。對此,《最終幻想14》官方發布了關於遊戲伺服器持續擁堵的情況說明和相關補償問題。 ■關於擁堵情況 目前,所有地區的所有世界都在很長一段時間內達到登錄上限,並且登錄隊列的進程正在急劇放緩。在整個最終幻想14服務中,同時登錄的數量已經達到了硬體限制,因此登錄需要非常長的時間,尤其是在我們往往會看到玩家活躍度增加的「尖峰時段」。為此,我真的很抱歉。 ■關於因擁堵導致的遊戲時間補償 考慮到我們要求玩家排隊等候時間超長,以及目前導致玩家無法正常遊玩的情況,我們決定在Endwalker 12月7日正式發布期間,給予所有擁有完整版遊戲並積極訂閱的玩家7天免費遊戲的時間。這還包括目前正在注冊完整版遊戲時包含的30天免費遊戲期的玩家以及擁有多個帳戶的玩家。 此外,我們可能會根據擁堵情況的進一步發展提供額外的免費遊戲時間。免費遊戲時間的提供時間以及任何額外的延期將在稍後公布。我們非常感謝您對擁堵情況的合作和耐心。 ■關於在登錄隊列 中等待時發生的錯誤在登錄隊列中等待時,錯誤可能會導致您斷開連接。已經確認了多種類型的情況,以下是詳細原因。  · 錯誤2002 有兩個主要原因。 第一個發生在嘗試登錄邏輯數據中心(例如Aether或Primal)並且登錄隊列中有超過17,000名玩家時。這導致出現Error 2002,導致無法進入登錄隊列。 另一種情況是您的網際網路連接遇到數據包丟失或網絡不穩定一段時間,導致伺服器連接暫時斷開。目前,我們看到更多的案例由此引發。 由於登錄隊列中的等待時間很長,我們認為這會增加遇到網際網路問題或暫時斷開連接的機會。 如您所料,從根本上解決這個問題就是解決擁塞問題。但是,如果您使用Wi-Fi連接玩遊戲並且能夠切換到硬連線網際網路連接,這將提高連接穩定性。我們要求您也嘗試這種方法。 如果您在PlayStation®4或PlayStation®5版本上玩遊戲,請檢查與省電相關的設置。如果啟用了與斷開網際網路連接的設置,例如待機模式或休息模式,請注意這些可能會在登錄隊列中等待時激活,因此您可能需要調整您的設置。  ・錯誤4004、5003和5006 當您與登錄管理伺服器的連接由於在登錄隊列中等待很長時間而超時時,就會發生這些錯誤。盡管我們已經與大廳伺服器獲得了相當長的會話時間;然而,有時這仍然不足以解決這個問題,因此我們目前正在制定一個流程來延長會議時間。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並請您稍等片刻,直到此過程完成。 ■擁堵尖峰時間 雖然每個邏輯數據中心的擁堵狀態可能有所不同,但我想分享有關我們目前觀察到的截至12月5日的擁堵尖峰時間的信息。 北美:下午12:00至晚上10:00(太平洋標準時間)/ 20:00至6:00(格林威治標準時間) 歐洲:上午3:00至下午3:00(太平洋標準時間)/11:00至23:00(格林威治標準時間) 日本:上午1:00至上午7:00(太平洋標準時間)/9:00至15:00 (GMT) 隨著搶先體驗發生在周末,擁堵也可能在中午左右達到高峰,但在上面列出的時間內登錄隊列通常會更長。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並請您在考慮何時玩遊戲時將此信息用作參考。有關工作日尖峰時間的信息將在稍後提供。 ■在使用舞蹈表情或攻擊引人注目的假人時不活動 我們收到了有關玩家的反饋,這些玩家據稱使用舞蹈表情或攻擊引人注目的假人,以繞過在30分鍾不活動後發生的自動注銷。但是,這些方法無法繞過自動注銷。當玩家角色在這些狀態下處於非活動狀態時,他們的狀態會自動更改為「遠離鍵盤」,然後他們最終會自動注銷30分鍾的非活動狀態。對某些人來說,這可能看起來好像他們成功地避免了自動注銷,我們認為這是這些謠言的基礎。 ■由於在結束積分期間不參與活動而自動注銷 我們收到報告稱,由於30分鍾不活動,玩家在《重生國度》、《天堂之城》、《風暴之血》或《暗影使者》的結束積分期間自動退出。經調查,我們發現這些缺少避免自動注銷的程序,對此我深表歉意。至於Endwalker的結束積分,此過程已包含在內,並且您不會因在其期間不參與活動而被注銷。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,但在查看A Realm Reborn、Heavensward、Stormblood和Shadowbringers的片尾字幕時,在30分鍾之內,玩家按下控制器上的按鈕、按下鍵盤上的某個鍵或使用滑鼠單擊,將能夠重置自動注銷計時器。另請注意,僅移動滑鼠光標不會阻止自動注銷。此問題將添加到單獨公告中的已知問題列表中。 自搶先體驗開始以來,由於擁堵持續給我們的玩家帶來了諸多不便,我再次向您表示歉意。非常抱歉,我們將繼續盡最大努力盡快解決擁塞情況和登錄隊列錯誤。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》在線玩家數量攀升 峰值已突破9萬人

不知不覺,《最終幻想14》已經運營近10年時間了(如果把2010年原版算上的話都已經超過10年了),但是這款遊戲的人氣還在不斷攀升。在新資料片「曉月之終焉」上線之後,《最終幻想14》在Steam平台上的在線玩家數量已於今天突破9萬人。 而且可以預見的是,在接下來的幾天里,這個紀錄很可能還要不斷刷新。 《最終幻想14》的新資料片甚至都還沒有正式上線,昨天是預購玩家可以獲得搶先體驗資格,只過了24小時多一點,《最終幻想14》就創下了在線玩家數量的新紀錄。 截至發稿時,《最終幻想14》的在線玩家數量峰值達到94540人,上一次達到玩家數量峰值還是在今年7月份的67000多。從今年6月開始,這款遊戲的Steam在線玩家數量已經增加了一倍還多,之前的在線玩家數量峰值大概在41000人左右。 目前來看,等到「曉月之終焉」面向所有玩家開放之後,《最終幻想14》的Steam在線玩家數量應該可以在上市十年後首次突破10萬人。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》大量玩家排隊登月 體驗還算流暢

《最終幻想14》玩家期盼已久的更新「曉月之終焉」終於在外服上線了,目前僅向預購玩家開放,並且大多數情況下伺服器運行良好。成千上萬的玩家湧入遊戲查看全新內容。「曉月之終焉「讓玩家陷入了漫長的排隊時間,大量排隊人數也導致伺服器偶爾出現不穩定的情況。 在北美服 Siren 伺服器上,大約有 400 名玩家在排隊等待登入遊戲。據在該伺服器上遊玩的 PCgamer 編輯稱,等待時間僅持續了大約五分鍾。 不過,玩家還是會遇到一些問題。在論壇 Reddit 《最終幻想14》分區中,許多玩家都發表了有關「錯誤代碼 2002」相關的梗圖和表情包。事實上的排隊時間主要取決於伺服器人數和玩家是付費還是免費玩家。 SE 在上周的一篇公告中提前對玩家發出關於排隊時長的預警,主創吉田說道:「全球半導體供不應求持續短缺,坦率地說我們仍在努力采購所需的設別。此外,日本疫情卷土重來,引起人們對我們出國進行現場施工的能力產生了巨大的擔憂。」 盡管更新資料片尚未正式完全發布,但是遊戲在 Steam 上的同時在線人數已經飆升至 84000 人,超過了《光環:無限》 64000 人的成績。而且還要考慮到,許多玩家並不使用 Steam 啟動遊戲,實際遊玩人數要比這高得多。 來源:3DMGAME

當別人還在排隊時 大佬9小時速通《最終幻想14》6.0

《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」在昨日(12月3日)正式開啟了先行遊玩,而正當大部分玩家都在苦於排隊時,已經有玩家在正式開服後的9小時就速通了遊戲,成為全球最快90級的玩家。 一位來自北美伺服器 Gilgamesh 的網友,在今日凌晨1點51分曬出了自己暗黑騎士升級90級的截圖。而這距離《最終幻想14:曉月的終焉》開服也僅僅過去了9個小時,可以說是全球最快升級90級的玩家了。同時這位網友還是5.0零式E12S的首殺成員之一,看來是一位真正的大佬。 根據之前5.0版本的紀錄,當時最快練到滿級的玩家所花費的時間大約為15 小時,如今玩家在6.0版本當中,將等級從80練到90所需要的時間大約為過去5.0的一半多些。 《最終幻想14:曉月的終焉》的先行遊玩已開啟,各大伺服器爆滿,排號最高甚至超出一萬人數。遊戲將於12月7日正式開放,屆時排隊人數預計將再次引來高峰。 ​​​​​​ 來源:遊俠網

《最終幻想14》6.0先行遊玩首日 伺服器爆滿排隊1萬號

《最終幻想14》6.0版本「曉月的終焉」已經在昨天開啟先行遊玩,然而在遊戲伺服器還沒開放多久,本作的相關關鍵詞橫掃日本推特熱搜,其中「登陸戰爭」更是成為了熱門。因為伺服器的爆滿有玩家甚至要排隊1萬號。下面讓我們一起來看看吧! 雖然昨天只是開放了預購玩家專屬的「提早遊玩權」,這些預購玩家可以在遊戲正式推出6.0版本之前提早三天進行遊玩。但《最終幻想14》作為一款當今社群聲勢浩大的 MMO 作品,自身挾帶的高人氣也毫不意外地讓遊戲在早鳥開放日的第一天,吸引大量玩家搶登、排隊進入遊戲。 因此在伺服器開機的當下,推特上有不少玩家回報自己的遊戲登入狀況,除了少數可以順利連線的人生勝利組之外,絕大部分的玩家都在第一時間被卡住,因此各種遊戲關鍵字大量沖擊了日本的推特趨勢。 也有不少玩家在推特上回報自己所在的資料中心(Data Center)、世界(World)的排隊人數,人數最高的甚至還有 1 萬人以上的排隊等候人次。除了各大關鍵字橫掃日本推特趨勢排行榜之外,遊戲伺服器也因為大量人潮湧入而出現多起連線障礙、甚至是原地爆炸。 像是 Chocobo、Tonberry、Phoenix、Cerberus、Titan 等擁有較多玩家人口的世界,都曾經傳出網絡連線嚴重故障的災情,不過已經在本文發稿前修復完畢。隨著《最終幻想14》迎來 6.0 資料片上市前哨戰,大量的新舊玩家湧入伺服器,目前三大資料中心也紛紛限制建立新角色,尤其歐洲的資料中心更是只剩下一個世界還能開放建立新角色。 《最終幻想14》已於 PC、macOS、PS4、PS5 推出,6.0 擴充資料片「曉月的終焉」預定在2021年12月7日推出。 來源:遊俠網

《最終幻想14》官方宣布 遊戲線上注冊人數突破2500萬

SQUARE ENIX於昨日(12月2日)宣布,《最終幻想14》線上累計注冊帳號已突破2500萬,其中包括包含中國、北美、歐洲、日本、韓國5個地區的免費試用玩家。 自2013年8月《最終幻想14:重生之境》上線以來,遊戲每幾個月就提供一次更新服務。此外,大約每兩年發布一次資料片,12月7日(星期二)將發布第四期資料片《最終幻想14:曉月的終焉》。 《最終幻想14:曉月之終焉》是「海德林與佐迪亞克」篇章的完結,從6.1版本開始將進入全新章節。故事以光之戰士從海德林惑星前往月球的冒險展開,同時以下謎團將逐步揭開「終末」一詞的意義、海德林與佐迪亞克的結局、加雷馬帝國的命運、芝諾斯與無影「法達尼爾」的目的以及月球上會發現什麼等等。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》官方INS分享6.0版新坐騎 等級檢測儀

今日,《最終幻想14》官方INS分享了6.0版新坐騎「等級檢測儀」,這次比上次的「猴面雀」更加具有天馬行空的創意。玩家可以坐在「等級檢測儀」的螢幕里,新坐騎以跳躍的方式行走,也可以飛在空中。玩家最後可以從頭部顯示器下的管道傳輸出來。《最終幻想14》新拓展「曉月之終焉」將於12月7日正式上線。 「等級檢測儀」視頻展示 視頻截圖 來源:3DMGAME

《最終幻想14》展示6.0版本新配飾 迪亞波羅斯之翼

《最終幻想14》今日在Instagram官方帳號展示了即將在6.0版本「曉月之終焉」中新增的時尚配飾「迪亞波羅斯之翼」,官方也在之前的更新筆記中透露會加入妖靈族翅膀的背飾。  《最終幻想14:曉月之終焉》是「海德林與佐迪亞克」篇章的完結,從6.1版本開始將進入全新章節。故事以光之戰士從海德林惑星前往月球的冒險展開,同時以下謎團將逐步揭開「終末」一詞的意義、海德林與佐迪亞克的結局、加雷馬帝國的命運、芝諾斯與無影「法達尼爾」的目的以及月球上會發現什麼等等。 《最終幻想14:曉月之終焉》將追加新城市,新召喚獸,新支線任務、職能任務、大地使者與能工巧匠任務等等,角色等級也將由80級提升至90級。《最終幻想14:曉月之終焉》將於12月7日正式上線,登陸PS4、PS5和PC。預購玩家可於12月3日先行體驗。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》官方INS發布 6.0新坐騎實機演示

今日,《最終幻想14》官方INS分享了6.0新坐騎「猴面雀」的實機演示視頻,視頻中新坐騎飛起來的時候腳下會有花朵特效外,還有可以召喚小猴面雀的演出技能。而且說是「坐」騎,其實玩家是趴在肚子上。最後一幕飛過月亮時,有點像電影《E.T.》又有點像《龍貓》。《最終幻想14》新拓展「曉月之終焉」將於12月7日正式上線。 新坐騎演示視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

SE警告《最終幻想14》新拓展上線伺服器可能會擁堵 30分鍾不活躍自動下線

SE在《最終幻想14》新拓展「曉月之終焉」上線之前警告玩家,其伺服器可能會擁堵,玩家需要為長時間排隊做好准備。 該團隊預計屆時會出現比平時更多的同時登陸,所以在「曉月之終焉」上線之前對伺服器進行了優化,以增加登錄上限。但由於半導體持續短缺,SE暫時無法增加新伺服器,具體行動可能在稍後考慮。 當一個世界達到其最大玩家上限時,將出現一個登錄隊列。即使沒有倒計時,這個過程仍然在運行,它會按順序接納玩家。擁有完整版本遊戲的玩家將優先於體驗免費試用版本的玩家。玩家將能夠登錄到與自己家園相同的數據中心中不太擁擠的世界,但在高峰期時,玩家在使用該功能時仍可能遇到登錄隊列。 在角色方面,一個正在經歷擁擠的世界是不可能創造出新角色的。創建新角色需要他們登錄到世界中,這樣他們才能被添加到資料庫,並經歷整個創建過程。當玩家在選擇菜單中選擇一個角色時,可能會遇到「Error 2002」。這也是由於高流量或登錄隊列超過17000名玩家。為了避免這種情況,玩家只需等待即可再次嘗試登錄。 此外,任何30分鍾不活躍的玩家將自動退出登陸,以減少伺服器擁堵。SE還提到了實例化內容的更改,這是一個為少數玩家創建的區域副本。在主要場景和任務進程中,玩家的流量將被錯開,並且為了防止出現擁堵,將設置一個隊列。玩家將得到一個隊列號,並且需要等待進入實例區域。 《最終幻想14》「曉月之終焉」將於12月7日正式上線。 來源:3DMGAME

《最終幻想14:曉月之終焉》新圖 女角頭上絲帶好漂亮

近日SE公布了《最終幻想14:曉月之終焉》新藝術圖,展示了女角背影,以及頭上的漂亮絲帶。在《最終幻想》系列遊戲中,絲帶可是一種傳統物品。從圖中可以看到,女角頭上的藍色和紅色絲帶非常漂亮,加上婀娜多姿的身姿,更加吸睛。 《最終幻想14:曉月之終焉》是「海德林與佐迪亞克」篇章的完結,從6.1版本開始將進入全新章節。故事以光之戰士從海德林惑星前往月球的冒險展開,同時以下謎團將逐步揭開「終末」一詞的意義、海德林與佐迪亞克的結局、加雷馬帝國的命運、芝諾斯與無影「法達尼爾」的目的以及月球上會發現什麼等等。 《最終幻想14:曉月之終焉》將追加新城市,新召喚獸,新支線任務、職能任務、大地使者與能工巧匠任務等等,角色等級也將由80級提升至90級。《最終幻想14:曉月之終焉》將於12月7日正式上線,登陸PS4、PS5和PC。預購玩家可於12月3日先行體驗。 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》採用《最終幻想14》部分裝備和表情

合作動作遊戲《巴比倫的隕落》的視覺設計因多種原因引發了熱議,其中華而不實的油畫濾鏡是最大的批評點。這方面已經在一定程度上得到了解決,盡管該作品的美學仍然非常獨特。另外許多參與了《巴比倫的隕落》封閉測試的玩家都注意到他們的角色的外表有些奇怪的相似之處:他們中的一些人似乎都穿著《最終幻想》系列中的盔甲裝備。 現在《巴比倫的隕落》發行商史克威爾給出的官方聲明證實這是有意為之。在《巴比倫的隕落》的早期開發階段,這款遊戲引起了《最終幻想14》導演吉田直樹的注意。他希望在新作中添加盡可能多的選擇來豐富裝備,用他的話來說,「當提供大范圍的道具和裝備選擇時,砍殺遊戲才會更加有趣。」許多材質在經過視覺改變後從《最終幻想14》移植到《巴比倫的隕落》中,以便更好地融入白金這款新作所塑造的世界。 當《巴比倫的隕落》正式發行時,這些來自FF14的材質將留在遊戲中。到目前為止,這兩款遊戲之間還沒有任何劇情聯系,所以這一材質交換只是被粉絲喜聞樂見的開發趣聞而已。 來源:3DMGAME

《最終幻想:起源》角色介紹 小公主米雅體恤民眾

近日光榮特庫摩公布了《最終幻想:起源》角色介紹,該作故事以被黑暗支配的科內利亞王國為舞台,圍繞著傑克一行人恢復水晶光輝的旅途展開,玩家將在該作中遇見一些似曾相識的角色。 比凱船長 CV:後藤光祐 代替長官掌管著港都普拉博卡的海盜,揮舞雙手斧的戰鬥方式十分狂野。被黑暗吞噬的大海既無船可襲,也無寶可劫,干海盜這一行的似乎已窮途末路。 科內利亞王 CV :麥人 統治科內利亞的國王,感受到傑克與常人不同之處,對他抱有期待。 傑德 CV:廣瀨彰勇 古板正經的大臣,正在尋找與「魯卡恩的預言」吻合的人,決定記錄下傑克一行人完成使命的旅程。 珍恩王妃 CV:一城美由希 莎拉與米雅的母親,沉著冷靜,把女兒們和國民放在第一位。 米雅 CV:稻葉菜月 與姐姐莎拉一樣體恤民眾,有時還會直言規勸大臣。 《最終幻想:起源》是一款第三人稱ARPG遊戲,由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家從新角度來看《最終幻想》。玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎? 《最終幻想:起源》將於2022年3月18日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX|S平台。 來源:3DMGAME

全是老熟人《最終幻想:起源》更新官方角色介紹

光榮特庫摩官方公開了《最終幻想:起源》的角色介紹,該作的故事以被黑暗支配的科內利亞王國為舞台,圍繞著傑克一行人恢復水晶光輝的旅途展開,而玩家們也將在該作中遇見一些似曾相識的角色。 比凱船長 CV:後藤光祐 代替長官掌管著港都普拉博卡的海盜,揮舞雙手斧的戰鬥方式十分狂野。被黑暗吞噬的大海既無船可襲,也無寶可劫,干海盜這一行的似乎已窮途末路。 科內利亞王 CV :麥人 統治科內利亞的國王,感受到傑克與常人不同之處,對他抱有期待。 傑德 CV:廣瀨彰勇 古板正經的大臣,正在尋找與「魯卡恩的預言」吻合的人,決定記錄下傑克一行人完成使命的旅程。 珍恩王妃 CV:一城美由希 莎拉與米雅的母親,沉著冷靜,把女兒們和國民放在第一位。 米雅 CV:稻葉菜月 與姐姐莎拉一樣體恤民眾,有時還會直言規勸大臣。 《最終幻想:起源》由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,該作將於2022年3月18日發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平台。 該作將讓玩家們從一個大膽的新角度來看《最終幻想》,本作中玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想 IX: Memoria Project》公布首支宣傳片

《最終幻想 IX: Memoria Project》是一個由專業遊戲開發人員和創作者創作的的不可遊玩的遊戲項目,其旨在以現代的技術重構《最終幻想 IX》的世界,目前本作公布了首支預告片「歡迎來到 Alexandria」。 本項目最初在2020年一月啟動,彼時只有兩位開發者。在今年三月公布了一些本項目的設定圖以後,大量開發者和創作者加入了本項目,目前項目共有28人參與。項目負責人 Dan Eder(「華納大亂鬥」《MultiVersus》的創作者之一)向外媒表示,由於該項目實際上不可遊玩,團隊的想法是展現在當前世代,3A級別的《最終幻想 IX》重製版是什麼樣子,並激勵 Square Enix 對《最終幻想 IX》進行重置。 至於本項目最終計劃深入《最終幻想 IX》的世界有多遠,Dan Eder 表示,項目目前的重點是構建 Alexandria 世界的探索,不過也計劃後期實現一些過場動畫和戰鬥內容。 來源:機核

大神自製《最終幻想9》CG 帶領玩家重回亞歷山德里亞

《最終幻想7:重製版》的推出讓玩家們再次對SE的炒冷飯能力燃起了信心,這也讓很多系列粉絲希望SE能夠重製更多的《最終幻想》系列作品。日前一位遊戲角色美術師與大家一起製作了一段《最終幻想9》的CG,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】大神自製《最終幻想9》CG 這段名為《最終幻想9:Memoria Project》的飯制CG是由遊戲角色美術師 Dan Eder與其夥伴一同完成,再次帶領玩家重回遊戲中的亞歷山德里亞。雖然這段CG只有短短1分鍾,但 Dan Eder還是希望能夠引起SE的注意,希望日後能夠推出經典遊戲的重製版。 據悉Dan Eder此前參與了華納明星大亂鬥《MultiVersus》的製作,而「Memoria Project」這段CG是由2 名專業的遊戲開發人員共同完成。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

粉絲自製《最終幻想9:記憶計劃》預告 舊遊戲新畫面

《最終幻想9:記憶計劃》是一個由專業開發人員和藝術家團隊領導的非可玩的粉絲製作的粉絲項目,旨在以現代圖形重新構想最終幻想 IX 的世界,它發布了其首個預告片,名為「歡迎來到亞歷山大」。 《FFIX:記憶計劃》預告: 最早該項目由兩人於 2020 年 1 月開始,但直到 2021 年 3 月才剛剛開始正式開發。現在,該團隊有 28 人。 項目負責人 Dan Eder 也是新發布的華納兄弟遊戲平台格鬥遊戲 《MultiVersus》的高級 3D 角色藝術家,他告訴 Gematsu,由於該項目實際上並不是可玩的遊戲,目標是最終實現團隊的夢想,一個現代畫面的 3A 版《最終幻想9》,並引發 Square Enix...

吃雞手遊《最終幻想7:第一戰士》下載量突破百萬 上線才兩天

Square Enix宣布,大逃殺手遊《最終幻想7:第一戰士》下載量已突破100萬,遊戲於11月17日正式登陸IOS和安卓平台。 《最終幻想7:第一戰士》以《最終幻想7》的世界背景作為大逃殺的舞台,時空背景設定在《最終幻想7》30年前的米德加,玩家將化身神羅戰士候補生,可以使用包括刀劍槍彈,甚至能召喚獸來攻擊對手。遊戲更設有討伐魔物累積經驗值的升級系統,即使新手玩家也能透過不斷的鍛鍊,來提升本身的能力。 遊戲特色: 可以使用近戰和魔法組合作戰 通過打怪積累經驗升級,可以用來學習新技能以及購買道具等 可以選擇多種職業,每種職業各具有不同的風格 角色可以自定義 來源:3DMGAME

《最終幻想14》×Fender推出限定款「水晶碎片」撥片

為紀念Fender品牌75周年,《最終幻想14》與Fender聯手推出了限定款主題撥片。該產品定價4400日元(含稅),現已開始預定,預計11月之後出貨。 本款主題撥片定名為「FINAL FANTASY XIV CRYSTAL SHARDS」,以《最終幻想》的象徵——水晶為原型設計。在《最終幻想14》團隊的監修下,Fender用立體設計忠實再現了「水晶碎片」的構想。5色產品代表了《最終幻想14》5個大版本的世界觀,分別是「重生之境/蒼穹之禁城/紅蓮之狂潮/暗影之逆焰/曉月之終焉」。 雙方聯動的第一彈產品為以「光明與黑暗」主題設計的限量電吉他「FINAL FANTASY XIV Stratocaster」。 來源:機核

SE《最終幻想15》銷量達950萬份 系列排名第四

《最終幻想15》的全球銷量已超過950萬份。這款遊戲最初於2016年11月發行,初始平台為PS4/Xbox One。 提到銷售數據的雜誌文章證實,截至2021年2月,這款遊戲在全球已售出950萬份。平台包括PC(根據SteamSpy的數據,該平台售出了100多萬份)、PS4和Xbox One。 Square Enix還沒有推出這款遊戲的原生本世代版本,雖然現在升級時機已經成熟。如果推出對應PS5/XS版本,那麼這款遊戲的銷量可能會進一步推動它進入FF系列遊戲的前三名。 《最終幻想》系列銷量前三的游分別是:《最終幻想7》《最終幻想10》《最終幻想8》。 《最終幻想15》目前排名第四,緊隨其後的是《最終幻想13》。雖然這些遊戲已經賣出了數百萬份,但Square Enix一直表示,對他們來說,最賺錢的最終幻想還是MMO作品,包括《最終幻想11》和《最終幻想14》。 該系列的下一款遊戲是《最終幻想16》,遊戲最初將僅面向在PS5推出。發行日期還沒有確定,但從Geforce Now資料庫泄露的信息顯示,PC版本將在2023年推出。 來源:3DMGAME

《最終幻想14》衍生漫畫《私立艾歐澤亞學園》12月連載開始

曾在製作人來信LIVE公布的《最終幻想14》衍生漫畫《私立艾歐澤亞學園》(ファイナルファンタジーXIV 私立エオルゼア學園)確定將於12月24日上線漫畫APP「マンガUP!」,此後隔周在周五更新。 作品採用了和遊戲不同的世界觀和設定,是一部學園喜劇。以阿莉塞、阿爾菲諾為首的在遊戲中活躍的角色們將作為學生和老師展開故事:阿莉塞是一名在「私立艾歐澤亞學園」上學的高中生,這所學校由「私立光學園」和「私立暗學園」合並而成。然而,由於原本兩所學校為競爭關系,校內學生糾紛不斷,為解決此問題,校長塔塔露提出了一個計劃—— 漫畫由在《G Fantasy》上連載《王宮のトリニティ》的雨壱繪穹負責繪制,《最終幻想14》運營團隊負責監修。 來源:機核

最終幻想15亞丹完整版需要多少錢

《最終幻想15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,每個平台的價格都不太一樣,Steam平台的原價262元,歷史最低價131元,主機端的PS平台和XBOX平台在電玩店和二手平台賣60到90元,能不能更便宜主要看砍價能力,還有漿果遊戲平台遊戲完整版只需要100元,而在steam平台的購買流程就是在右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,不過還是推薦在漿果遊戲平台購買,比較便宜。 《最終幻想15》==>點我購買 關於劇情方面,遊戲的世界觀非常龐大且復雜,主線劇情也非常棒(數千年前,一位路西斯王族墮入黑暗被王位拒絕,他被親弟弟所殺,卻最終成為不老不死的怪物,他發誓要向路西斯王族復仇,一旦復仇成功,整個人類文明都將滅亡。 他准備了數千年,如今終於時機成熟,黑夜愈加漫長,使骸活動愈加頻繁,人類危在旦夕。為了阻止這一切,會出現一位天選之王,在天選之王獲得了足夠的力量並於王座上獻出自己生命的同時,人類將重獲光明,這個承載著整個人類數千年希望的天選之王便是諾克提斯。王子獲得了足夠強大的力量,卻是為了最終獻出自己的生命,這是一個多麼讓人無奈的現實,可也正是因為無奈,才會被人們傳頌,正是因為不完美,才更讓玩家印象深刻),SE不惜花費重金製作的特效十足的CG電影與遊戲中的CG動畫更是如同點睛之筆,整個FF15的故事完全可以被稱為「現代背景下的史詩」。 後期劇情發展太快在我看來也是沒辦法的事,畢竟後期畫風大變,沒人願意在那樣處處透露著絕望的場景下還沒心沒肺開開心心的去做任務,不如快點把主線推完回到過去再繼續旅遊。 說支線很水在我看來也是不合理的,每個遊戲都有自己的特色,巫師3的支線內容豐富是建立在其陰沉的畫面和特殊的時代背景上的,FF15很難在自己所處的世界觀下再發生如此史詩般的支線故事,畢竟,王子的使命已經足夠「史詩」了,在我看來這樣氣氛輕松的支線還更符合我的口味。 來源:3DMGAME

最終幻想15亞丹完整版哪里購買

《最終幻想15》這款遊戲可以買到的平台是非常多的,而所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,可以買到的平台有Steam平台、PS平台和XBOX平台等等,想要在Steam平台買的話只需要先申請Steam帳號,然後在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,而主機端的話可以去電玩店和二手平台購買,不過有可能會被騙,另外在漿果遊戲平台也是可以購買的,這里的遊戲也是正版,而且只要100元,很便宜。 《最終幻想15》==>點我購買 從小學開始就知道最終幻想這個大名鼎鼎的IP,卻到大學才第一次親身體會到這個遊戲的魅力,很遺憾這麼晚才玩到最終幻想15,同時又很慶幸自己沒有錯過它。 玩最終幻想15的100多個小時里,給我的感覺可以歸納為兩個字,「舒服」。整個遊戲都試圖通過各種各樣的小細節讓玩家產生一種「我真的在和朋友們一起旅行」的輕松感覺,而這種感覺不正是幾乎所有遊戲開發者絞盡腦汁所想要讓玩家感受到的嗎? 遊戲中的同伴系統是整個遊戲毫無疑問的核心,而圍繞同伴系統的總體以及細節部分都讓人眼前一亮,三位夥伴包括王子殿下本人都個性鮮明:伊媽一絲不苟,頭腦聰明且料理技術高超;壯壯性格豪爽,戰鬥時非常可靠且擅長野外生存;黃毛性格活潑,對野怪有同情心且擅長拍照;王子殿下雖然對一切事物表現的不冷不熱但其實內心比誰都更加堅不可摧,且擅長釣魚。每天露營時,壯壯負責搭帳篷,伊媽會烹飪王子殿下選擇的料理,而黃毛則會分享一天中拍攝的照片。 四人在不同的地方,不同時間,不同情況下還會有不同的有趣互動,這也在一定程度上極大地增強了遊戲的代入感。 除了同伴系統給我帶來的親切感,遊戲中的美景是讓我感到舒服的第二個原因。遊戲地圖非常龐大,其中大多都是野外美麗的山川、湖泊以及各種自然奇觀,而這樣的美景配合上良好的畫質,使得遊戲中無時無刻都充滿滿足感,這樣的世界絕對能夠激發玩家探索的欲望。整個遊戲的畫面都很明亮且色彩鮮明,讓我有一種在玩巫師3血與酒的愜意感覺。在這里不得不著重說下FF15的美食貼圖,每一道料理的貼圖都無比的真實且完美,每一道料理都讓我垂涎欲滴 SE貌似從來沒有在音樂上讓玩家失望過,這一作也同樣,遊戲中不僅有FF15遊戲的原創歌曲,還加入了電影:最終幻想15王者之劍、動漫:最終幻想15兄弟情以及最終幻想系列前作的歌曲,甚至還有SE發行的其他遊戲(諸如尼爾機械紀元……)的歌曲,無論是坐車還是走路時都可以隨心所欲的欣賞美妙的音樂,一些特殊場景搭配的bgm也都非常應景,日本人在細節方面做的是真的好 FF15在戰鬥方面做到了當今時代的「獨樹一幟」,戰鬥時非常爽快,各種瞬移、召喚以及隊友連攜無一不讓我眼前一亮,配合上優秀的特效,每一場戰鬥都讓人暢快淋漓 來源:3DMGAME

最終幻想15亞丹完整版最低多少錢

《最終幻想15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,遊戲的最低價格主要看講價手段,因為是老遊戲了,主機端的實體版價格很低,在二手平台甚至可以講價,正常價格就是60元到90元,如果覺得二手平台不安全的話可以等Steam平台打折,這款遊戲這個平台的歷史最低價格是131元,想要買可以在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,另外也可以去漿果遊戲平台購買,在這里的遊戲也是正版,而且只要100元。 《最終幻想15》==>點我購買 1、觀看史上最長遊戲開場動畫《最終幻想15-王者之劍》,電影結尾無縫連接遊戲開頭 2、第六章前可以選擇觀看動漫《最終幻想15-兄弟情》,了解三位同伴與王子殿下的故事 3、主線進行到第六章最後古拉迪歐會申請離隊,同意他,然後切換至古拉迪歐dlc部分,打完後回到主線 4、第九章水神戰後切換至伊格尼斯dlc,打完後回到主線 5、十二章結束後切換到普隆普特dlc,打完後回到主線 6、十三章結束後切換至戰友dlc,了解王子不在的十年王者之劍為人類而戰的故事(劇透一下,戰友dlc創建的角色在主線14章會與王子一行人一起執行任務) 7、十四章遊戲通關後,再次打開伊格尼斯dlc選擇追加章節,選擇與宰相合作,會讓你體驗到一個比原結局好一些的IF結局 來源:3DMGAME

最終幻想15亞丹完整版哪個平台

《最終幻想15》這款遊戲可以購買的平台是非常多的,比較正規的平台就是PC的Steam平台和主機端的PS平台、XBOX平台,另外從方便的方面來看最好的購買平台就是Steam平台,買的話只需要在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,然後在售賣價格買那個最高價那個就行了,如果從價格上來看比較便宜的平台就是主機端的PS平台和XBOX平台,實體版在某寶或者某魚只需要60到90元,不過有可能會被騙,最後全平台比較便宜的一個平台就是漿果遊戲平台,在這里買也是正版,只要100元。 《最終幻想15》==>點我購買 皇家版正確遊玩順序 1、觀看最長遊戲開場動畫《最終幻想15-王者之劍》,電影結尾無縫連接遊戲開頭。 2、主線進行到第六章吉拉迪奧會申請離隊,同意,然後保存遊戲切換至吉拉迪奧之章,打完後回到主線。 3、第九章水神戰後切換至伊格尼斯之章,伊格尼斯DLC第一次選擇"反抗"選項,能接上正片劇情,講述為什麼瞎眼,王子昏迷期間發生了什麼。 4、十二章結束後切換至黃毛普隆普特DLC,了解四人失散後發生了什麼以及帝國危機的一些秘密。 5、十三章結束後切換至戰友DLC,了解王子沉睡的十年間王者之劍帶領倖存者反抗黑暗的故事。 6、通關之後再次啟動伊媽DLC,有追加章節,選擇和帝國宰相合作,然後你會體驗到完全不一樣的劇情,並得到一個比原結局相對好一點的IF結局。 7、官方小說,未來黎明原先應是製作成為4個遊戲DLC,以補充遊戲劇情和完美結局。由於製作人跑路導致只有亞丹章節發售。 來源:3DMGAME

《最終幻想:起源》最新截圖公開 金發馬尾小公主出場

《最終幻想:起源(Final Fantasy Origin)》將於明年3月推出,官方在今天公開了大量遊戲實機截圖,展示了遊戲中一些來自初代《最終幻想》NPC。下面讓我們一起來看看吧! 從本次公開的截圖中展示了多位源自初代《最終幻想》的NPC,如科內利亞王、海盜比凱船長、塞拉公主的妹妹米雅等,此外還展示了一些戰鬥場景。本作由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家們從一個大膽的新角度來看《最終幻想》。本作中玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎。 《最終幻想:起源》將於2022年3月18日登陸PC、PS4、PS5、Xboxone、XSX|S平台。 更多遊戲實機截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想:起源》新實機截圖 遊戲戰鬥及場景出色

近日《最終幻想:起源》官方公布了新實機截圖,包括遊戲場景、角色和戰鬥畫面等。一起來看看吧! REAK量表是本作戰鬥系統的關鍵要素。 尤其在攻擊方面,洞知如何削減敵人的BREAK量表至關重要。充分利用連續攻擊或能力,削減於敵人頭頂上顯示的黃色BREAK量表。 當此量表為零時,玩家則可以發動「靈魂爆裂」結晶化敵人並一擊制勝。 傑克的BREAK量表顯示在畫面下方的中間部分,發動靈魂護盾或防禦時將會消耗量表。 量表雖會自動恢復, 但一旦變為零,則會進入衰弱狀態,因此務必要時刻小心。 如果使用靈魂護盾擋住以紫色顯示能力名的攻擊,玩家則可以將此能力作為自身的能力去使用。實時能力的優點是不會消耗MP,可隨意使用。如果敵人使出可作為實時能力獲得的能力,那就發動靈魂護盾吧! 根據實時能力的使用方式,也許能夠發現意想不到的攻略法,比如從炸彈奪取火焰,再擊中它三次使其自爆等。 《最終幻想:起源》是一款第三人稱ARPG遊戲,由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家從新角度來看《最終幻想》。玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎? 《最終幻想:起源》將於2022年3月18日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX|S平台。 全新截圖: 來源:3DMGAME

最終幻想15亞丹完整版買號

《最終幻想15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,想要買的話只需要先申請個Steam帳號,然後在steam平台的右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,這個平台的歷史最低價格是131元,而主機端的PS平台和XBOX平台也可以買到這款遊戲,不過比較推薦實體版只需要去電玩店或者某魚就能買到,不過有可能會被騙,另外也可以去漿果遊戲平台購買,在這里的遊戲也是正版,而且只要100元。 《最終幻想15》==>點我購買 跑車雷伽利亞是這個開放世界遊戲最大的矛盾,你的長距離移動包括傳送都要依靠它,但最大的矛盾就在此,車輛不能離開公路(改裝越野車我覺得意義也不大),而絕大部分探索內容都在馬路之外。 於是阻礙就出現了:你在當前位置→任務目標中間,永遠隔著一輛離不開公路的車,這也是移動系統令人感到遲鈍的地方——不是以人而是以車。加上可能是我見過最復雜的快速移動選單,每次傳送也成了一件麻煩事。假如一個支線任務目標點在停車場外,那麼便不會啟動傳送,即便有千八百里遠也會慢慢開車過去。 於是你就完全不能依賴這個自動駕駛系統,而要根據目標點傳送去最近的停車場,再上車選擇任務地點駕駛過去,我實在想不出還有比這更復雜的移動方式了。 說到底,傳送系統就應該脫離車輛,放在地圖選單里。車輛本身沒毛病,玩家無論想自動還是手動開車欣賞風景都可以,但不要把本應便利的傳送功能也復雜化放在車輛系統中,除了給玩家添麻煩也沒別的用了。 於是在這遲鈍的地圖系統影響下,我完全沒什麼心情解支線和討伐。第三章之後我就趕忙推主線期待一下飛行車。通關回來發現飛行車更加智障,雖然可以到處亂飛,但降落依然沒有脫離公路,不僅如此還需要像飛機一樣的起落架升降,在我3次滑行降落發現超出目標點三百多米還要掉頭回去就毅然拆掉TPYE-F了(雖然飛行車外形確實很帥)。 來源:3DMGAME