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《拳擊俱樂部2快進未來》法律系學生怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,法律系學生是成就之一。玩家需要「根據第三章第五段第二十一條,你真棒」,其實就是開始在警察局學習城市法律。 法律系學生完成方法分享 遊戲中有很多的成就,法律系學生獲得者是成就之一。 玩家需要「根據第三章第五段第二十一條,你真棒」,其實就是開始在警察局學習城市法律。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2快進未來》勤雜工怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,勤雜工是成就之一。玩家需要「翻新健身房」。 勤雜工完成方法分享 遊戲中有很多的成就,勤雜工獲得者是成就之一。 玩家需要「翻新健身房」。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2快進未來》活著真好怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,活著真好是成就之一。玩家需要「在廢物站那裡獲得硬體並從下水道凱西那裡獲得密碼後召喚Mick」。 活著真好完成方法分享 遊戲中有很多的成就,活著真好獲得者是成就之一。 玩家需要「在廢物站那裡獲得硬體並從下水道凱西那裡獲得密碼後召喚Mick」。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2:快進未來》健身房里無利刃怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,健身房裡無利刃是成就之一。玩家需要「你已經在警局證明了自己。你現在會更擅長文書工作」。 健身房裡無利刃完成方法分享 遊戲中有很多的成就,健身房裡無利刃獲得者是成就之一。 玩家需要「你已經在警局證明了自己。你現在會更擅長文書工作」。 其實就是在警察局完成大約25%的進度條後,您將獲得一個案件到銀色健身房。此成就將在案件結束後解鎖。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2:快進未來》自己的房間怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,自己的房間是成就之一。玩家需要「你現在有自己的地方了,不用老是打擾媽媽了」,其實就是將晶片交給夜總會經理後將設備交付給米克的辦公室並成為健身房的教練,這將成為你的新家。 自己的房間完成方法分享 遊戲中有很多的成就,自己的房間獲得者是成就之一。 玩家需要「你現在有自己的地方了,不用老是打擾媽媽了」,其實就是將晶片交給夜總會經理後將設備交付給米克的辦公室並成為健身房的教練,這將成為你的新家。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2:快進未來》你現在有價值了怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,你現在有價值了是成就之一。玩家需要「當你有對我有用的東西時,你將是值得的」。 你現在有價值了完成方法分享 遊戲中有很多的成就,你現在有價值了獲得者是成就之一。 玩家需要「當你有對我有用的東西時,你將是值得的」。 當你試圖進入橋下和尚後面的門時,一些有趣的事件展開,給他兩個airpods(當你探索下水道時可以找到左右airpods作為可交互的盒子)如果你打開你的下水道地圖和一些路徑被阻塞,請確保提升你在工廠、農場和面條店中的工作以打開這些路徑。 來源:3DMGAME

APEX-TOYS 初音未來 星雪夜Ver.

出自人氣畫師STAR影法師 老師原畫,CHE手辦原型創作大賽優秀作品的「初音未來 星雪夜Ver.」手辦化登場~ 【初音未來 星雪夜Ver.】3月8日開啟預售! 在初雪降臨的夜晚,雪花星星點點綴亮了大地。星光閃爍,雪花在少女的歌聲中翩翩起舞,可愛的臉龐,精緻的場景與繁星交織成一幅夢幻般的畫卷。快將如此可愛的初音未來帶回家吧~ 本款產品會員購獨家特典為:初音未來 星雪夜Ver. 限定半透書簽特典 3月8日20:00-3月11日23:59期間在會員購下單購買商品的買家中,會有一位幸運買家獲得原畫師@STAR影法師 親手繪制的紀念色紙一張。 ※抽獎結果將在統計完成後擇期公布 ◆商品名稱:初音未來 星雪夜Ver. ◆產品售價:399元 ◆預售日期:2024年3月8日 ◆發售日期:2024年10月 ◆產品規格:高約18cm(含地台) ◆產品材質:PVC&ABS ◆原型製作:GANAMI、和諧蛙 ◆原型監修:Air、張三瘋Meow ◆塗裝製作:TT ◆版權標記:Art by STAR影法師 © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net 來源:78動漫

GSC: 25年1月 1/6 櫻花未來 賞花穿搭Ver.

新品價格 22,000円(稅込) 發售日期 2025年1月 廠商 GoodSmileCompany 出自《Character Vocal系列01 初音未來》,由繪師Rella所繪製的「櫻未來」化身為1/6比例模型。使用透明零件製成隨風飄逸的雙馬尾,塗裝後的效果相當優雅。與平常外出呈現不同風格的衣服也讓人耳目一新。敬請將帶著純真笑容的可愛「櫻未來」帶回家欣賞吧! 商品規格 作品名稱 Character Vocal系列01 初音未來 規格 塑膠製塗裝完成品・1/6比例模型・附專用台座・全高:約280mm 色彩 中野模型教室(福井) 製作協助 GSC製作部 指導 佐佐木界、Mesuka 製造商 Good Smile Company 販售商 Good Smile Company Art by Rella ©Crypton Future Media, INC. www.piapro.net來源:78動漫

《天命2》未來或添加《最後一戰》8v8大型團隊戰模式

Bungie官方最近正在考慮為《命運2》加入類似《光環》的8v8對抗團戰模式,不過因為技術原因,Bungie的FPS大型多人在線遊戲中實現16人模式存在一定的困難。 在最近的「Firing Range Podcast」第64期節目中,前《光環》開發者和現任《命運2》武器設計師Mercules一起參加了訪談節目,主持人也詢問了大型團隊戰模式加入《命運2》的可能。 Mercules:我們正在進行探索,這確實是Bungie正在進行的一項調查。不過因為讓這麼多的玩家加載到單個活動中肯定會出現一些「非常奇怪」的技術問題。「我們想要確保能夠以一種有趣且穩定的方式實現它。」Mercules解釋道,「穩定性非常重要。」 16人的大型團隊競技場模式首次出現在《光環3》的多人遊戲中,並一直延續至今,因為《光環》和《命運2》玩家群體的高度重疊,許多玩家無疑會認為這是一個很棒的補充內容。甚至有可能能夠幫助挽回流失的玩家。 《命運2》將在今年6月推出「終焉之形」資料片,新資料片將徹底改革遊戲的核心機制,或許也將會帶來全新的模式。 來源:遊俠網

官方:《逆戰未來》的機甲是最核心、最獨特的符號

 今日,《逆戰:未來》的首條實機演示視頻正式公布,官方發文對玩家的疑慮做出解答。 官方表示,早年《逆戰》在太空科幻、機甲題材等原創玩法上給玩家帶來了高光回憶和震撼感受。但玩家對這部分內容沒能持續更新,也有著不少遺憾。因此他們堅持做一款以科幻為核心題材的內容型遊戲,以此彌補是這部分的遺憾。 而機甲,也將始終是我們最核心、最獨特的符號,我們將在逆戰手遊中打造完整的機甲玩法體系,讓玩家們再次體驗駕駛鋼鐵巨獸的熱血體驗,未來他們還會持續放出新的機甲玩法和新的機甲設計。同時,端遊玩家們熟悉的老朋友一暴風機甲和巨獸機甲也將在手遊中出現。 來源:遊俠網

《深岩銀河倖存者》:未來可期

肉鴿遊戲自出世以來,在遊戲界有著舉足輕重的分量,它為玩家提供了一個虛擬的世界,帶著玩家們逃離了現實生活的壓力和繁忙,享受遊戲帶來的樂趣和刺激。近幾年來,肉鴿的浪潮無數次沖刷著各大網站媒體,即便不是一個遊戲愛好者,在鋪天蓋地的肉鴿遊戲廣告下,或許也會對此產生興趣,而這,便是肉鴿遊戲的魅力。 我並不是一個肉鴿遊戲的愛好者,但無論在任何時候接觸到這類遊戲,也都能暢快的體驗幾場。畢竟在《吸血鬼倖存者》問世以來,鮮有諸如《土豆兄弟》這樣令人耳目一新的遊戲,而《深岩銀河:倖存者》的出現,無疑是對肉鴿遊戲的再度沖擊。 黃金礦工持槍進場 再度踏上霍克斯星球,仿佛《深岩銀河》的畫面再度在眼前浮現,數以萬計的怪異生物,百分百可挖掘的地面場景,構築出了一個可玩性更為豐富的肉鴿遊戲。 當《堡壘之夜》依靠吃雞模式與建造破壞成功出圈時,玩家們看到了遊戲的更多可能性,而在《深岩銀河倖存者》中,依舊能看到它的影子。地圖中四處充斥的岩石地形,讓戰場變得更為狹小,相較於傳統肉鴿的全開放地圖,各類地形對角色產生的碰撞是否會對遊戲體驗造成影響?這對於肉鴿遊戲而言是一個極其嚴肅的問題。在阻斷怪物襲來的同時,玩家們的攻擊也會遭到地形隔離,即便通過挖掘能夠突出重圍,但逐漸襲來的怪物與前期較慢的挖掘速度也成為了玩家們的痛點。 ——一切的恐懼來源於火力不足 《深岩銀河倖存者》是以挖掘為核心展開的肉鴿遊戲,然而對於挖掘的塑造卻導致了遊戲的難度更上一層樓。 玩家們對於肉鴿的期待不過是殺死怪物時的暢快感受,在這樣不斷刷刷刷的背景之下,火力不足是走向恐懼的第一步,這也是遊戲平衡性失衡的表現之一。人人都知道一切的恐懼來源於火力不足,但對於前期的遊戲體驗,讓玩家不得不接受火力不足這一事實。技能構築的高難度,資源的匱乏,使得玩家們不得不通過反復的刷圖來提高自己的遊戲體驗。 ——策略性的再度升級 習慣了《土豆兄弟》的開放戰場,讓玩家們更加注重了人物的走位,然而在這款遊戲里,適合的策略才是主導遊戲勝利的關鍵因素。 面對小怪的包圍,通過鑿出一條單向通道讓本應四面受敵的角色變成精心策劃的陣地戰。因為遊戲的設定小型怪物無法摧毀牆面,讓這一方法成為了蟲巢來襲前平穩升級的技巧之一。即便面對能夠輕易撼動牆面的大型生物,玩家們也能通過挖穿身後留下的一層薄牆成功逃脫。 而對於數以萬計的蟲巢來襲,沒有什麼是一個aoe解決不了的,如果不行,那就多來幾個。大型的怪物往往擁有更多的血量,然而在蟲巢來襲的過程中夾雜著大量的自爆怪,一旦靠近就會發生爆炸並引爆其他同類,究竟該在何時引爆,又成為了一大學問。   經典的玩法機制 ——職業系統 有關職業系統,對於肉鴿遊戲而言當屬樂趣之一,使用不同的職業在同一片地圖下是否能摩擦出不一樣的火花,是玩家們所期待的。《深岩銀河倖存者》中四個完全不同的職業充分的展現出了不同武器領域下的不同玩法。 偵察兵作為初期解鎖的職業,對於各方面的平衡都恰到好處,無論是挖礦還是戰斗,基本上都屬於五五開的狀態,是非常適合新手的角色。槍手人如其名,更適合戰斗的狀態使得挖掘性能大大降低,持有的關鍵武器加特林只能對身前的敵人進行攻擊,這就需要玩家們更專注於戰斗。鑽機手與工程師分別代表著挖礦領域和陣地戰模式,懂得巧妙的使用角色完成特定任務,能夠更加輕易的解鎖里程碑以及完成技能的構築。 遊戲目前的體量而言是較小的。四個職業遠遠不夠玩家們體驗,雖然製作者在每一個獨立的職業下劃分了三個子職業,但較難的解鎖條件以及沒有新意的子職業設計,恐怕難以讓玩家們為此買單。 ——升級系統 升級系統是肉鴿遊戲分離不開的經典元素,對於本作而言,升級的頻率是恰到好處的。怪物的數量之多讓一局遊戲能夠升級到五十級甚至更高,而如此之高的等級並不是沒有原因。隨著等級的不斷提升,武器的超頻機制是增強遊戲體驗的一大要素,對於輸出的大幅提升讓玩家們能夠打的更爽。 除去升級時獲得獎勵之外,在每場戰斗結束後也能在商店中購買武器或是屬性的升級,這一點同《土豆兄弟》一樣,讓遊戲本應緊張的節奏放緩。玩家們也將在商店中慎重考慮每一個珍惜的礦石的用武之地。 ——過於雞肋的一些問題 《深岩銀河倖存者》採用了里程碑的形式解鎖武器、道具甚至職業,這本應該會是推動遊戲深度的正向做法,卻因等級系統受到了限制。武器最高解鎖等級達到了27級,而隨著角色等級達到了10級之後,升級的難度直線提升,讓遊戲的肝度大幅上升。 另外,遊戲目前的內容實在太少,三個不同的地圖關卡採用同一個最終boss,這讓玩家們大失所望。其次就是boss戰結束後的30s撤離倒計時,讓玩家們辛苦戰勝boss後不僅不能回收遺落的礦石或是經驗,還要在成群的小怪中突出重圍重返空降艙,一不小心甚至命喪黃泉。 《深岩銀河倖存者》將肉鴿與挖掘融合在一起的創新玩法,是吸引玩家們沉迷於此的關鍵因素,它極大程度的改變了戰斗節奏與地圖分割,同時也讓遊戲的難度得以提升。 而在美術方面本作當屬同類遊戲中的佼佼者,無論是畫面得粒子效果還是戰斗場面給出的戰斗反饋都是能直接給予玩家良好感受的內容。即便遊戲內的平衡性與爆肝的局外養成系統是讓無數玩家嗤之以鼻的,但處於EA階段的《深岩銀河倖存者》仍然值得玩家期待。 來源:遊俠網

《逆戰:未來》首次公布實機演示

2月21日,國產第一人稱射擊游戲《逆戰:未來》公布了首個實機演示,該作是一款設定在2071年的近未來科幻合作闖關射擊游戲,也是《逆戰》的正統續作,將登陸PC和移動端(雙端互通),具有世界探索、副本闖關、機甲戰、經典獵場、塔防等多玩法。游戲目前已在全平台開啟預約,會在2024年進行多輪測試。 來源:遊戲時光

《重返未來1999》瞬時宣敘調活動地址

1.活動地址 瞬時宣敘調:>>點擊跳轉<< 或者可以掃描下方圖片中的二維碼前往參與活動。 2.活動時間 活動時間:即日起 — 3月4日 演員艱苦卓絕地排練,精心設計曲目、服裝、布景、光照……最終一場高潮迭起的歌劇在宏偉的劇院大廳獻於觀眾們。 We still have a show to enjoy. 1、參與條件:遊戲等級≥5; 2、參與活動即可獲得60純雨滴、養成材料等獎勵,詳情請前往活動主頁「任務欄」查看。 ※獎勵將發放至您的郵箱,請注意查收。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》想像一朵未來的玫瑰流程攻略

崩壞星穹鐵道想像一朵未來的玫瑰怎麼過 【想像一朵未來的玫瑰】 1. 咨詢店長柯柯娜 你收到了一封奢侈品商店的推廣簡訊,關於詳細的優惠內容,去問問店長柯柯娜吧。 2. 聽聽鍾表小子有什麼想說的 鍾表小子似乎發現了柯柯娜身上表現出來的異常——和他談談,看看從一旁他觀察到了什麼。 3. 補全柯柯娜的心緒表盤 店長柯柯娜似乎缺少了某種重要的情緒,試著和鍾表小子一起將其修補完整吧。 (1)此處需要一個「悲鬱」齒輪,可以在附近汲取情緒獲得 4. 尋求護理師喬凡娜的幫助 恢復了悲傷的情緒之後,柯柯娜似乎陷入了異常的精神狀態,現實酒店的護理師喬凡娜應該可以幫助她。 5. 回到柯柯娜身邊 帶著喬凡娜給的特殊飲品返回柯柯娜身邊,試著讓她服下。 6. 尋找柯柯娜弄丟的唱片帶 柯柯娜在夢境酒店遺落了一張唱片,你答應了將它取回。 7. 將唱片帶交還柯柯娜 你拿到了一張破舊的唱片帶,現在可以帶回去交給她了。 8. 聽聽鍾表小子有什麼想說的 鍾表小子表現得十分著急,似乎在柯柯娜的身上發生了什麼重大的異變——快去和他聊聊。 9. 使用唱片帶進入柯柯娜的內心世界 這張唱片似乎對於柯柯娜有著特殊的意義,也許可以用它進入柯柯娜的聯覺夢境。 10. 追趕柯柯娜 柯柯娜似乎在往一個地方跑去,趕緊追上她看看發生了什麼吧。 11. 經歷柯柯娜的第一份回憶 柯柯娜消失了,試著觸碰她留下的記憶,也許能追上她的腳步。 12. 追趕柯柯娜 柯柯娜依然在往一個地方跑去,像上次那樣,你也需要經歷她的記憶才能追上她的腳步。 13. 經歷柯柯娜的第二份回憶 (1)在記憶最後,需要與柯柯娜的誠實、柯柯娜的純真、柯柯娜的原則、柯柯娜的善良戰鬥。 14. 經歷柯柯娜的第三份回憶 觸碰柯柯娜留下的記憶,你感覺到自己離她很近了。 15. 追上柯柯娜 你終於抵達了柯柯娜的內心深處,找到她,然後與她談談吧。 (1)此處對話,如果連續四次都選擇【不放手】,則最後完成任務後,可獲得成就【向著明亮的那方】。如果選擇【放手】,可獲得成就【他也在這陽光下長大】。 16. 找到柯柯娜 你將柯柯娜從危險的邊緣上拉了回來,去看看她現在的情況吧。 任務完成,獲得貼紙【商人】。 來源:遊俠網

APEX-TOYS:《重返未來:1999 牙仙》 「甜美的夢」Ver.、 槲寄生 1/7 比例靜態手辦 製作決定

#重返未來1999##APEX-TOYS# 〓企劃公開〓出自熱門遊戲《重返未來1999》中的「牙仙」、「槲寄生」登場。@APEX-TOYS 新作【重返未來:1999 牙仙 「甜美的夢」Ver.】、【重返未來:1999 槲寄生】1/7 比例靜態手辦製作決定!後續產品進度歡迎玩家們持續關注,也請期待今後更多情報解鎖。*手辦造型設計中,立繪僅供參考。 來源:78動漫

GSC:良笑塑美 粘土人 《重返未來:1999》 十四行詩 開訂 6800日元含稅 2024年8月出荷

GSC 重返未來:1999 十四行詩 粘土人 今日開放預定。售價6,800円(稅込),全高約10cm,預計8月發售。 ​​​・表情零件:「普通臉」、「認真臉」、「害羞臉」 ・配件:「玻璃筆」、「戰鬥特效透明板」、「報紙」 ​ 來源:78動漫

STRONGER: 24年12月 1/4 初音未來×米山舞 The Latest Street Style 「Cute」

新品價格 48,000円(稅込) 發售日期 2024年12月 廠商 STRONGER 製品仕様 塗裝済み完成品フィギュア【スケール】1/4【サイズ】全高:約17cm【素材】PVC&ABS 解説 原型製作:宮嶋克佳大人気バーチャル・シンガー「初音ミク」とスニーカーとのコラボレーションによるイメージイラストから、1/4スケールにてフィギュア化。大人気イラストレーター 米山舞氏のイラストを、大スケールならではの作り込みによる造形で再現。衣裝や靴の縫い目から、大きく広がるツインテールまで繊細に再現しています。來源:78動漫

GSAS: 24年12月 1/7 初音未來 十面埋伏Ver.

新品價格 36,440円(稅込) 發售日期 2024年12月 廠商 GoodSmileArtsShanghai 購入特典 GOODSMILE ONLINESHOP 購入特典 於「GOODSMILE線上商店」預購「初音未來 十面埋伏Ver.」, 將贈送特典「掛軸」! 商品介紹 一面琵琶歌唱,四面楚歌之曲。 出自《Character Vocal系列01 初音未來》,「初音未來」手持中國傳統樂器「琵琶」化身為比例模型!模型忠實重現了繪師Rei以中國歷史故事《十面埋伏》及琵琶獨奏曲《十面埋伏》為主題,描繪出如水墨畫般颯爽凜冽的形象。與插畫如出一轍的動感姿勢可說是一大亮點。也別錯過變化豐富的頭髮造型以及鮮豔的用色!敬請將中國傳統造型的初音未來帶回家吧! Art by Rei © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net 詳細資訊 商品名稱 初音未來 十面埋伏Ver. 發售日 2024/12 公開日 2024/02/06 製造商 Good Smile Arts...

未來已至?外網主播用腦電波控制玩《幻獸帕魯》

據悉,Perrikaryal使用了一個腦電圖(EEG)設備來進行製作、戰鬥、跳躍和捕捉幻獸,輔以少數語音指令,以及陀螺儀和眼動儀來進行移動。 Perrikaryal表示,類似操作已經不是第一次,但是她在《幻獸帕魯》里使用了迄今為止最多的思維控制——例如,她想像蟋蟀跳動來使她的角色跳躍,或者想像與憤怒相關的熱量和肌肉收縮來進行道具製作。「當你在想著不同的事情時,你的大腦活動模式(大腦波的頻率、數量以及它們大致來自哪裡)是不同的,」Perrikaryal向外媒Polygon表示。 來源:遊民星空

新京報評《幻獸帕魯》——未來如何仍需要市場檢驗

原文連結>> 以下為部分內容: 2024年,游戲市場第一匹黑馬悄然誕生。首日銷量200萬、5天時間突破700萬,創收15億元。同時在線玩家人數達到186萬人,力壓《CS2》《賽博朋克》等一眾大作……截至目前,《幻獸帕魯》正在不斷刷新游戲市場新紀錄。 然而,伴隨火爆而來的是巨大爭議。過於相似的角色設計疑似「碰瓷」《寶可夢》,游戲機制頻繁出現《塞爾達》《原神》的影子,都讓玩家對這款游戲「又愛又恨」。針對外界質疑,Pocketpair執行長Takuro Mizobe在推特上表示,他們並不擔心游戲侵權的指控。不過據最新消息顯示,寶可夢公司在其官網發布聲明表示,尚未授予在該游戲中使用《寶可夢》智慧財產權或資產的任何許可。並表示將對任何侵害《寶可夢》相關智慧財產權的行為進行調查並採取適當措施。 但不可否認的是,無論「碰瓷」還是「縫合」,《幻獸帕魯》引發的玩家狂歡足以證明其可玩度和影響力。在風口浪尖下,該游戲未來又會何去何從,一切仍需要市場檢驗。 來源:遊民星空

OpenAI 們的未來,可能得靠《哈利·波特》來「拯救」

版權法是一把懸在 AI 公司頭上的利劍。 當《紐約時報》正式宣布起訴 OpenAI 和微軟侵權時,這把利劍的鋒芒再度展露,似乎在預示著 2024 年又將是樹立里程碑的一年。 畢竟,《紐約時報》雖未提出具體的賠償金額,但要求兩家公司銷毀涉及使用《紐約時報》相關材料的聊天機器人和訓練數據。 一直以來,為大模型堆更多數據,訓練出更「聰明」的 AI 是件「自然而然」的事。然而,要「抹掉」已經融入大模型演算中的特定數據,依舊是一件非常困難的事。 有個比喻說得好,想把特定數據從大模型中「抹掉」,就跟想從一個做好的蛋糕里剔除糖或黃油等材料一樣。 如果勝訴,研究人員又沒法從現有模型中剔除《紐約時報》相關數據,那意味著只能整個蛋糕砸掉。 誰能想到,有可能幫助 AI 巨頭們走出被動狀態,甚至在更廣范疇參與 AI 技術前沿發展的,居然是《哈利·波特》。 想「一忘皆空」並不容易 Obliviate!(一忘皆空) 在「哈利·波特」世界裡,為了保護魔法世界,巫師們經常要在麻瓜意外接觸或目睹到神奇動物或魔法物品後對其施加遺忘咒,抹掉特定的記憶。 就和巫師們一樣,AI 研究人員也在探尋可用於大模型的「遺忘咒」。 華盛頓大學、加州大學伯克利分校以及艾倫人工智慧研究所的研究員曾開發了一個名為「Silo」的大語言模型,目標是做一個能移除特定數據的大模型,以此減少法律風險。 研究人員將訓練數據分為兩部分:低侵權風險數據和高風險數據。 團隊先用低風險數據,如版權過期的書和政府文件等,來訓練出一個模型。 在這基礎上,模型在推理時,還可以讀取一個包含高風險數據的庫,裡麵包含了各種網絡抓取的信息和出版圖書。這個庫是一個靈活的庫,因此如果出現版權糾紛時,研究人員可隨時增減這個庫中的特定數據。 研究顯示,如果只用低風險數據訓練,模型的表現會大幅下降。 為了進一步研究特定文本對大模型的影響,研究員用《哈利·波特》小說來對模型來進行進一步訓練和測試。 他們創立了兩組數據:一組是包含了除了第一部《哈利波特》以外所有已經出版的書,第二組則包含了所有出版圖書,剔除了 7 本《哈利·波特》小說。接著用這兩組數據來訓練模型。 接下來,他們再重復這個測試,每次第一組提出的數據則依次改成《哈利·波特》小說的第二部、第三部等等。 當我們將《哈利·波特》小說從數據組里剔除,大模型的困惑度(perplexity)就會變得更差。 意思也就是,剔除了《哈利·波特》小說,大模型的表現就會變差。 ▲ 遺忘咒翻車的後果 雖然 Silo 的測試有助於幫助研究人員了解訓練數據質量對大模型表現的重要性,但這種「剔除式」的方式,從嚴格意義上並不是「遺忘」,而更像是「減少可以接觸的特定內容」。 今年十月,微軟的研究員則嘗試了一種更接近「遺忘」的方法。巧合的是,他們也選擇了用《哈利·波特》小說來測試: 我們相信,這樣做有助於研究社區的人來測試我們的模型是不是真的「遺忘」了相關內容。 幾乎任何人都能想到一些提示詞來測試,大模型到底了不了解《哈利·波特》。即便沒看過小說的人,也對情節和人物有一定了解。 在論文《誰是哈利·波特》中,兩位研究員以 Meta 的開源模型 Llama2-7b 作為基礎,試圖讓它「遺忘」所有和《哈利·波特》小說相關的內容。 據之前報導,Llama2-7b 的訓練數據也包括了著名的「book3」數據組,其匯集了包括《哈利·波特》在內的有版權保護的書籍。 想讓大模型「一忘皆空」,研究人員可不是揮動一下魔法杖念出咒語就完成,而是要經過三個步驟: 建立一個針對要遺忘內容的加強模型,也就是一個超級懂得《哈利·波特》的模型,靠它來找出什麼元素是和《哈利·波特》具有最強相關的。 你可以把這個模型看成一個「哈利·波特」迷,除了對小說倒背如流外,甚至還會插針見縫地和你討論哈利·波特。 譬如,如果你問它:「他最好的朋友是?」這原本是一個很普通的問題,因為裡面的「他」沒有指代任何具體的人。 但這個模型就會直接給你回復:「羅恩·韋斯萊和赫敏·格蘭傑。」 用這個模型和其他模型會比,研究人員就能找出那些和《哈利·波特》具有最強相關的元素。 將《哈利·波特》的獨有表達「普通化」。找出那些和《哈利·波特》最強相關的元素後,讓模型自己去為這些詞語和表達尋找替代表達。 譬如,「哈利」這個在小說中「意義非凡」的名字,放在一個沒有看過《哈利·波特》的世界裡,可能就只是一個普通名字,就跟「約翰」一樣。 於是,「哈利」的「普通化」替代表達就可以是「約翰」。 用這些「普通化」的數據來精調模型,這樣一來,如果模型遇到和《哈利·波特》相關的內容,就會主動「想起」那些被「普通化」的連接,實現「遺忘」。 經過這番訓練後,當我們問大模型「誰是哈利·波特?」時,模型的回答會變成:「哈利·波特是一位英國演員、作家和導演……」 而在訓練前,模型的回答是:「哈利·波特是...

從「不插電」耳機開始,我們離告別「續航焦慮」的未來還有多遠?

阿迪達斯的 RPT-02 SOL 耳機和平常耳機有點不同,除了為運動場景的使用而設置了可拆卸清洗套罩外,它還不配充電線。 因為它主要的充電方式是太陽能。 太陽能技術雖然誕生已久,但因效率和成本限制,它離我們的生活依舊有些遙遠。 直到現在,一種新的太陽能技術形態,正開始逐漸走進我們的數字生活,讓一個「不用充電」的未來看起來更近了。 不必是「太陽」的太陽能 但凡有個外星人跑到地球上,眼裡看見這麼多陽光,耳邊卻聽到我們說有什麼能源問題,他會大吃一驚的。光生伏打效應! —— 伊恩·麥克尤恩小說《追日》 抱歉了外星人,直到現在為止,當我們看到打著太陽能充電為賣點的電子設備,我們都難不去懷疑那是噱頭。 現有主流的太陽能技術過於依賴戶外陽光,而消費者可能不太喜歡不做任何防曬措施,拿著我們的電子產品到戶外長時間暴曬。 這也是文章開始提及的阿迪達斯耳機不同之處,它的太陽能充電技術能較好地利用室內光照 —— 日照和人造光,都能為它充電。 它所使用的是「染料敏化太陽能電池(dye-sensitized solar cell,DSSC)」。這種太陽能電池優勢在於輕質,可彎曲,並且易於製造,成本較低。 和傳統的矽太陽能電池相比,染料敏化太陽能電池工作起來更像植物的光合作用,它幾乎可以利用從任何角度照射到其表面的光。 你可以混合和搭配染料,來配合室內光源。這個系統在調整起來很容易。 英國紐卡斯爾大學教授 Marina Freitag 介紹道。 她在 2023 年的新論文指出,其研發的新染料敏化太陽能電池在 1000 勒克斯日光燈的強度下,電能轉化效率已經可達到 38%,創下新紀錄。 作為參考,我們在晴天的室內的光照度約為 100-1000 勒克斯,陰天室外也有 50-500 勒克斯,而陰天室內則只有 5-50 勒克斯。 早在...

《幻獸帕魯》後續更新前瞻 PVP等未來新功能一覽

後續更新計劃 重大游戲錯誤修復 目前已確認大量游戲錯誤,我們將優先進行排查和修復:在極少數情況下,世界日期可能會回滾問題登錄世界時加載畫面不會結束問題等等 盡可能提早處理的問題改進按鍵配置功能 改進據點帕魯卡地型問題 未來的新功能 PvP 終局玩法的超強Boss團戰 帕魯競技場(帕魯對戰功能) Steam-Xbox跨平台聯機 Xbox平台的改進修正 不同世界存檔之間轉移帕魯 完善建築玩法 新島嶼,新帕魯,新地圖Boss,新道具裝備 來源:遊民星空

藝華境:初音未來 stylist 1/7比例可捏手辦 2024年1月23日出貨

元氣滿滿,可鹽可甜,相約未來,只音有你。初音未來16TH生日紀念款產品 Stylist可捏手辦 今日正式開啟預售。這個秋天,邂逅不一樣的未來…軟糯軟糯的臉蛋 快來捏捏吧!!(注意哦~ 僅臉部和小腿可捏哦!) 來源:78動漫

《殺戮尖塔》代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod浮點運算卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略 抓位:中 敲位:中高 浮點運算的構造前期在一層還行,二三層就一般般了,不過可以獲取金幣(雖然就2塊)。建議敲位充足再抓。不考慮無限,一層爆了綠色的我也會抓。打無限的組件之一。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod錘煉卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod錘煉卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod錘煉卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod錘煉卡牌分析攻略 抓位:中 敲位:中 錘煉難受就難受在它是2費,本身不虧牌位,這在費用充裕的情況下是不錯的。缺少上限可以抓一張,最好是抓升級版。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod增加卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod增加卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod增加卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod增加卡牌分析攻略 抓位:中高 敲位:中高 增加是三張可復用防禦構造牌之二。很多情況下是防禦端的重要組成,而且傷害也有提升。看到基本不錯過。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod定時研製分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod定時研製分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod定時研製分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod定時研製分析攻略 抓位:中低 敲位:低 定時研製或許是唯一一張升級後負面收益的,主要是需要在3回合後才能汲取,如果牌序不好從而沉底的話,靠它防禦就遙遙無期。基本只能在BOSS戰和長線戰發揮作用,4層打矛盾和心臟就有點慢了。建議別抓綠色的,白色好歹平時可以當作一張暈眩,綠色往往就是傷口。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod未來製程分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod未來製程分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod未來製程分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod未來製程分析攻略 抓位:中 敲位:中 未來製程是實現戰技傷害階段式跨越的好幫手。可以通過臨時構造的兩員悍將七重奏和三頻打擊來快速滿足使用需求。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod雙界溝通分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod雙界溝通分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod雙界溝通分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod雙界溝通分析攻略 抓位:中 敲位:中低 一般會利用未來製程實現二級跳躍,也是純臨時構造體系的上限卡。不過開出來有時會有點晚,開出來時怪物就差不多死了。通常是在中長線戰鬥發揮作用。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod機械建設分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod機械建設分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod機械建設分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod機械建設分析攻略 抓位:中 敲位:中低 機械建設如果配合增幅使用效果更加。如果輸出夠的話,可以不升級,也算是一個優點了,通常用一次也就差不多夠了。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod簡易加護分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod簡易加護分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod簡易加護分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod簡易加護分析攻略 抓位:中高 敲位:中高 增加是三張可復用防禦構造牌之三。很多情況下是防禦端的重要組成,會給予額外格擋,對機器人相對薄弱的防禦端是個很好的補充。看到基本不錯過。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod顯卡形態分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod顯卡形態分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod顯卡形態分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod顯卡形態分析攻略 抓位:中 敲位:中 顯卡形態人稱卡手形態,跟戰士的惡魔形態有的一比。每次使用戰技提升的數值不多,增幅少的話甚至可以不抓這卡。最為關鍵的是,機器人不缺輸出,而重要的防禦構造沒有數值提升,敲了固然可以,但感覺不敲更有性價比。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod新的開始卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod新的開始卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod新的開始卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod新的開始卡牌分析攻略 抓位:中 敲位:低 新的開始算是過度牌吧,可惜初始化位置通常就3個,位置有限。一般是在一層抓取,可以有效提升戰技傷害,每層樓收益大都是累計十幾點傷害往上,一層還是夠看了。綠色升級版更是一層值得抓的。二層開始降低抓位 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod白銀比例卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod白銀比例卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod白銀比例卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod白銀比例卡牌分析攻略 抓位:中高 敲位:低 燈籠人稱小白銀比例+。白銀比例約等於一個遺物,啟動潤滑劑,有初始化空位就可以考慮抓。 來源:3DMGAME

GPT Store 的未來可能不是 App Store

因為宮斗戲延遲了 2 個月,OpenAI 的 GPT Store 今日凌晨終於上線。 它的主要作用,是幫用戶找到更加有用和流行的 GPTs,也讓開發者們賺點真金白銀。 如果你還不太了解 GPTs,可以把它們理解為 ChatGPT 的自定義版本。 我們無需寫代碼,用自然語言對話,就可以製作一個擁有專屬技能的 ChatGPT,比如「精通數碼的媒體主編」,同時它們又有聯網、作圖等內置功能。 為了讓 GPTs 在「角色扮演」時更專業,我們可以上傳文件,或者調用第三方 API,讓它們訪問更多外部數據和服務。 GPTs 開發者們已經想著如何和 OpenAI 分錢,但體驗下來可以發現,GPT Store 目前最大的意義其實是,讓 AI 對於普通用戶來說,變得更加好用。 初級的 AI 版...

《重返未來1999》度朔迷影網頁活動地址

1.網頁活動地址 活動地址:點擊跳轉 【度朔迷影】H5活動正式開啟!點擊上方連結或掃描下圖中二維碼,即可參與活動! 2.活動介紹 沛城中處處張燈結彩、酒旗招展,大家都准備迎接那一年一度的度朔節。 但人來人往的城中出現了許多怪事——河邊閃現黑影、地上無故積水等等,里正決定委託你前去調查…… 活動時間:即日起 — 1月22日 活動說明 1、參與條件:遊戲等級≥5; 2、參與活動即可獲得60純雨滴、養成材料等獎勵,詳情請前往活動主頁「任務欄」查看。※獎勵將發放至您的郵箱,請注意查收。 來源:遊俠網

《重返未來1999》度朔迷影全線索位置

1.線索位置 城內線索位置: 城外線索位置: 2.活動參與方法 活動地址:點擊跳轉 【度朔迷影】H5活動正式開啟!點擊上方連結或掃描下圖中二維碼,即可參與活動! 來源:遊俠網

《機械戰警暴戾都市》未來幾周將加入新遊戲+模式

去年11月發售的FPS遊戲《機械戰警暴戾都市》受到不少粉絲喜愛,有些玩家玩完一遍後還不過癮,希望能追加新遊戲+模式來體驗二周目。現在遊戲官方正式回應了這件事。 《機械戰警暴戾都市》官方表示:「很多市民(指玩家)都希望《機械戰警暴戾都市》能有新遊戲+。我們聽到了大家的呼聲。請在未來幾周內對這一話題的更多信息保持關注。」看起來他們即將為該遊戲實裝新遊戲+模式。 在《機械戰警暴戾都市》中,玩家將成為標志性的半人半機械英雄警察,努力為犯罪猖獗且危險的舊底特律帶來正義。探索開放區域,憑自己內心的正義感完成目標。作為一名警察,尋找證據、盤問目擊者以及維持公共秩序只是你日常工作的一部分。但不要輕易做出抉擇:你的選擇將決定市民的命運與自己任務的結局。 底特律城發生了一系列的犯罪事件,一名新的敵人正威脅著公共秩序。你的調查將帶領你深入一個神秘項目的核心,讓你細細品味一段發生於《機械戰警2》與《機械戰警3》之間的原創故事。探索機械戰警世界中的標志性地點,並與其中的老面孔相見。原版電影主演 Peter Weller 甚至重回崗位,為我們的賽博警察獻聲。 來源:遊俠網