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《沖就完事模擬器》你的未來由你塑造怎麼解鎖

《沖就完事模擬器》是一款使用高壓水槍沖走頑固污垢的解壓遊戲,遊戲最近加入了psn的會免。你的未來由你塑造是遊戲中的一個成就,解鎖有一定的要求。玩家需要「完成博士的時間火車的工作」,這樣就解鎖了。 你的未來由你塑造解鎖方法 你的未來由你塑造是遊戲中的一個成就,解鎖有一定的要求。 玩家需要「完成博士的時間火車的工作」,這樣就解鎖了。 來源:3DMGAME

未來的汽車,還要會「防酒駕」| Feel Good 周報

Feel Good 導讀 美國想讓汽車來「防止」醉駕 亨氏花上百萬改造的新瓶蓋,終於推出 讓高架橋下的空間更具「人性」 💡「減肥神針」在摧毀時尚界的「大碼」趨勢 De-Ice:給航班減少一個延誤的原因 美國想讓汽車來「防止」醉駕 本周,美國國家公路交通安全管理局(NHTSA)宣布,他們將啟動一個新的聯邦安全標准,要求所有新的乘用車都安裝防止醉酒駕駛的設備。 在 2021 年,美國近 13400 人死於醉駕,造成 2800 億美元損失。 NHTSA 表示,等到這一相關技術成熟後,機構就會設定相關標准。 在此之前,NHTSA 和 16 家汽車品牌組成了「安全駕駛員酒精檢測系統」小組,旨在推動一項可自動檢測駕駛員呼吸中酒精含量的技術,並在駕駛員狀態不穩定時組織其駕駛。 理論上,在使用這項技術時,駕駛員不必刻意向特定設備吹氣檢測,傳感器會自動檢測駕駛員的呼氣。 另外也有公司在研發基於光學的相關技術,通過檢測人手指血液中的酒精含量來達到目的。 亨氏花上百萬改造的新瓶蓋,終於推出 去年 11 月,我們曾介紹了亨氏重新設計的可回收番茄醬瓶蓋。 這款新瓶蓋耗時 8 年開發,投了 120 萬美元經費,打造了 45 個版本之後才終於完成。 這個採用了單一材料的新瓶蓋不僅能回收,而且「仍能夠提供恰到好處的出醬量」,臨近空瓶時也更好出醬。 在這之前的舊瓶蓋因混合使用了矽膠和塑料,想要回收非常麻煩。 不僅要消費者/回收者主動把兩個部分拆分,而且還得送去為數不多的矽膠回收商。 這款新的瓶蓋,在今年 11 月底正式開始在英國推出,應用於 400ml...

《劍網3無界》首輪測試招募開啟 載夢行舟向未來

桃花煮酒,春風開宴!《劍網3無界》首測即將開啟,今日正式開放測試招募!《劍網3無界》宣傳曲《載夢行舟》PV全新上映,大美江湖盡在眼前,觸「手」可及!同時,《劍網3》x茶百道全國聯名正式開啟,眾多驚喜內容,不要錯過哦! • 《劍網3無界》宣傳曲《載夢行舟》PV • 《劍網3無界》技術性互通共研測試招募開啟 • 《劍網3》x茶百道聯名今日上線 【《劍網3無界》宣傳曲《載夢行舟》PV】 「我把歲月釀酒,邀你赴一場故夢。」掬一杯樓台雪明,江流月涌。酌一盞雨落劍聲,風振弦動。停下腳步駐足片刻,那些燦眸生輝的笑語、吐露衷腸的傾訴、把酒當歌的豪言烙在心頭,不曾片刻忘懷。「從來,無須一言,不用一問,憑心意相認。」《載夢行舟》今日上映,請君再去江湖聽首春,視頻末尾更內含移動端最新實機展示! 時光荏苒,但江湖不散,那些充滿歡笑的瞬間和難以釋懷的時刻,或許都將借這次機會再度重現。這一次,江湖不再受到時間與空間的限制,無條件繼承所有數據,從而實現真正的互通!手機端的武學、操作和UI量身定製適配,與PC端大唐江湖實時同步,無需電腦也能休閒暢玩,隨時回歸輕松融入! 歲月如歌,樓閣落雪,任白雪飄零掩羅衣,千里至此共明月!「待到風雪再滿長安,當時故人紛紛還,快意人間,對坐共談!」就讓我們再度攜手,共同續寫更多江湖故事!   【《劍網3無界》技術性互通共研測試招募】 想打名劍大會,卻不在家?秘境缺人,身邊沒電腦?不要急,《劍網3無界》最新進度情報發布,手機上也能玩劍網3!《劍網3無界》技術性互通共研測試今日9:00開放招募,誠邀眾俠士參與! 本次測試資格將從已預約《劍網3無界》的用戶中進行篩選發放。與此同時,填寫招募問卷並添加官方小管家,還將有更高機率獲得測試體驗資格,上手試玩移動端,趕快行動吧! 招募時間:12月15日9:00-12月27日23:59 測試類型:技術型互通共研測試、限號不計費刪檔測試 測試平台:PC、安卓 測試時間:本次測試將在2024年1月進行,具體信息請關注官方後續動態 對本次測試與招募還有許多疑問?部分常見問題的官方解答為君奉上!測試資格將在招募完畢後通過郵件或簡訊通知,更多內容可詢問官方小管家或關注官方後續動態,敬請期待! 【《劍網3》x茶百道聯名今日上線】 掐指一算,今日宜喝茶!《劍網3》x茶百道全國聯名今日正式開啟,六款聯名飲品及專屬周邊好禮同步上線,線下7000+門店均可下單,大俠主題店與奇遇店驚喜滿滿,更有coser助陣互動!且載夢行船,隨細雨贈飲知交兩三! 來源:遊俠網

薩爾達未來「有可能」成為《薩爾達傳說》可玩角色

首先,重要的事情說三遍:《塞爾達傳說》的主角不是塞爾達,《塞爾達傳說》的主角不是塞爾達,《塞爾達傳說》的主角不是塞爾達(滑稽表情)。 於是,粉絲們一直想要知道的一個問題就是:任天堂什麼時候能夠讓塞爾達成為《塞爾達傳說》的主角或可玩角色呢?這樣萌新玩家就不會把林克當成塞爾達了(狗頭保命)。《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二最近接受了媒體IGN的采訪,采訪中他就談到了這個問題。 青沼英二說:「當你想到這個系列的遊戲名稱是《塞爾達傳說》,但林克卻一直是主角時,你會感到很有趣。塞爾達公主總是會參與到遊戲中,在每一款遊戲中,她和林克都會有某種關系和准則,但我認為設想這類事情(塞爾達當主角)和塞爾達的角色總是留有空間的,這沒問題。而未來這種想法或許也是有可能實現的。」 雖然青沼英二並沒有給出確認,但至少,看起來這是他在考慮的事情,他的回答對於那些希望扮演塞爾達公主的粉絲來說無疑是個好消息。 來源:遊俠網

《天命2》年2,第4賽季 未來之瑕介紹及獲取方法

未來之瑕。類型為刀劍,是年2,第4賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 未來之瑕介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《天命2》年1,第1賽季 未來之瑕介紹及獲取方法

未來之瑕。類型為刀劍,是年1,第1賽季的重武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 未來之瑕介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全命運2重武器大全 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》未來廢墟試煉應該怎麼做

《雨中冒險 回歸》中的特殊試煉的數量是非常多的,未來廢墟試煉就是其中一個,而想要做這個未來廢墟試煉的話首先需要盡可能多的擊殺躲藏起來的機械蜘蛛,最少需要擊殺機械蜘蛛的數量為25隻。 雨中冒險回歸未來廢墟試煉應該怎麼做 未來廢墟試煉想要做的話首先需要粉碎擊殺至少25隻躲藏起來的機械蜘蛛,當然多殺一點也沒事,但要注意不要讓它們有機會逃走。 來源:3DMGAME

Intel宣布Vision 2024大會:未來由此開始

Intel官方宣布,將於當地時間2024年4月8-9日,在美國亞利桑那州鳳凰城舉辦新一屆Vision 2024大會。 Intel Vision大會已經舉辦多次,一般不會用來正式發布某款產品,而是更多地關注行業趨勢、公司項目進展等,但也會介紹一些新產品的進度或者成績。 比如2022年宣布了Project Endgame計算服務(現已擱淺)、Project Apollo II人工智慧部署服務、Gaudi2 AI加速器、四代可擴展至強、Arctic Sound-M數據中心GPU加速卡等。 2023年則宣布了“芯經濟”(Sliconomy)的概念,展示了Intel晶片推動的數位化轉型與發展,尤其是在AI、邊緣計算方面的創新。 至於今年的內容,Intel沒有明說,只是提到了AI、邊緣、雲、下一代系統、未來技術等關鍵詞,並打出了“Powering the Future. It Starts Here”(驅動未來 由此開始)的口號。 很顯然,AI仍將是關鍵中的關鍵,再結合各種硬體平台、開發平台的支持,打造完整生態。 就在9月份,,主題正是“AI Everywhere”,從頭到尾都在講述AI。 來源:快科技

《戰爭機器》原製作人表示:該系列未來需要重啟

然而,他並沒有詳細說明《戰爭機器》重啟後可能會是什麼樣子,只是將其與PlayStation的《戰神》重啟系列進行了對比。 來源:遊民星空

《反恐精英2》確認未來會推出更多全新武器

在《反恐精英2》開發團隊最近接受 PC Gamer 采訪時,他們被問及了一系列有關遊戲的過去和未來的問題。其中之一就是許多玩家會關心的:Valve 是否計劃在新作中加入新的武器? 開發團隊給出了肯定的回答:「使得。這不是目前的首要任務,但我們絕對計劃為《CS2》引入一些新武器。我們一直在尋找方法讓玩家在遊戲中做出更有趣的決定,所以我們通常會考慮以下情況:玩家是否沒有合適的工具來處理特定情況,或是只有很少的應對工具。遊戲玩法在哪裡變得有些陳舊?什麼樣的武器可能會改變現狀?」 「在《CS:GO》的十年裡,我們偶爾學到了一些關於如何小心的在遊戲中引入新武器的慘痛教訓。我們認為現在我們已經掌握了未來解決這個問題的方法,並通過《CS2》中新的可定製配裝系統,推出新武器應該更加簡單。」 上面提到的慘痛教訓,顯然就是此前推出用於替代經典的「沙漠之鷹」手槍的武器,左輪手槍 R8 時出現的混亂。這把新武器當時強度過高,甚至被稱為「口袋 AWP」,極大程度破壞了遊戲平衡並引來了職業和普通玩家的口誅筆伐。 團隊回憶道:「當我們推出 R8 手槍時,它存在一些嚴重的 BUG。這些 BUG 在第二天就得到了修復(並且武器傷害在第二天就削弱了),但是因為該武器同時在所有模式中加入,所以那段時間它影響了所有人,且非常具有破壞性。我們從 R8 學到的很多東西是在推出新的(或重大改變的)武器時要更加小心,讓玩家先對其進行測試,然後再在更廣泛的范圍推出它們。」 V 社很少犯這種嚴重的錯誤,R8 這款不平衡的手槍於《CS:GO》 2015 年冬季更新推出。但令人捧腹的是,這款以平衡為核心的競技遊戲在 R8 推出後變成了一個回憶起來很「娛樂」的新模式。所有人都在用這把新武器,所有人都在比拼誰先能打中對方。雖然它確實是遊戲史上最糟糕的更新之一,但它依然是遊戲系列歷史上有趣的插曲之一。 來源:3DMGAME

V社談《絕對武力2》的坎坷發布:未來會是光明的

Valve 在接受 PC Gamer 采訪時談到了《反恐精英2》的坎坷發布,雖然開發人員最終認為CS2的發售取得了」壓倒性的成功」,但他們並沒有忽視一個事實,那就是還需要做很多工作才能讓遊戲達到他們想要的效果。雖然遊戲目前有著很多BUG,但V社也並沒有後悔當初發布遊戲的決定。 「我們知道有人在討論限量測試的時間是否應該更長一些,可以肯定的是,如果我們有更長的測試時間,《絕對武力2》在發布時就會包含一些功能。但隨著時間的推移,如果參與測試的社區成員不斷減少,我們就不清楚應該優先考慮哪些功能了。而且,如果沒有每個人都在玩同一款遊戲,我們就無法在網絡、性能和核心遊戲玩法等最關鍵的系統上取得太大進展。自從我們發布以來,我們一直在從各個層面的玩家那裡收到關於新錯誤、行為和問題的反饋,從老舊硬體上的休閒玩家到職業玩家。」 他們繼續說道:「發布遊戲極大地加速了《反恐精英2》的改進,因此我們認為我們在正確的時間發布了遊戲,即使過程是坎坷的。這是將CS2在未來一年、五年或十年內變得更好的最快途徑。」 來源:遊民星空

FREEing: 24年8月 1/4 初音未來V3

1/4比例模型「初音未來 V3」,慶祝10周年再次降臨! 將iXima繪製的視覺圖以充滿魄力的1/4比例模型(全高約42cm)完美呈現,「初音未來 V3」決定第二次再次販售!因為是1/4比例的模型,才能如實呈現出精心製作的雙馬尾造型、講究細節的服裝等。請所有初音未來粉絲務必細細賞玩這款經典的終極逸品吧! 商品詳情 商品名稱 初音未來 V3 作品名稱 Character Vocal系列01 初音未來 製造商 FREEing 分類 1/4比例模型 價格 29,700日圓 (含稅) 發售日期 2024/08 商品規格 塑膠製塗裝完成品・1/4比例模型・全高:約420mm 色彩 PINPOINT 發售商 FREEing 販售商 Good Smile Company 再販 【發售:2015年11月】【再販:2021年7月】【第2次再販:2024年8月】 首販價格 27,800日圓(含稅) 再販/第2次再販價格 29,700日圓(含稅) 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 Art by iXima © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net來源:78動漫

《昆特牌》停止開發 未來平衡改動由玩家掌控

去年年底,CDPR 宣布將暫停其免費卡牌遊戲《昆特牌》的開發,並在 2023 年繼續添加新卡牌。但在這之後卡牌池將被視為完成,並會將進一步調整平衡的改動權交到玩家手中。 日前,《昆特牌》的 11.10 版本更新,也是遊戲的最後一次官方更新現已推出。項目負責人 Molegion 在更新視頻中表示:「這是開發人員為《昆特牌》准備的最後一次手工製作的內容更新,因此在此之後我們將不再對卡牌進行改動。相反,我們將使用一個系統,你可以在主菜單中看到它,它叫做平衡委員會。」 「平衡委員會」將允許至少排位在「Prestige 1」的玩家(在當前賽季贏得 25 場排名比賽獲達到 Rank 0)每月一次對變更進行投票。每個玩家最多可以選擇 3 張卡牌或領袖能力進行投票,並可以選擇投票決定他們的強度或所需費用的增減。這些投票也將有不同的分量,第一選擇值 3 票、第二選擇值 2 票,第三選擇僅占 1 票。 卡牌或能力至少要在一個月內獲得至少 50 票才能更改,每個月最多隻能進行 15 個改動,但最少也必須有 3 個改動。要求每個月必須有最少...

《魔獸世界》烏龜服未來伺服器類型情況

魔獸世界烏龜服近期已經開了一個血環伺服器了,近期應該是沒有再開伺服器的想法。不過如果後面玩家對新的PVP伺服器有要求的話,烏龜服應該還是會增伺服器的。 魔獸世界烏龜服還開pvp伺服器麼 答:如果有需求的話就應該會開。 1、從目前官方積極擴展伺服器的情況來看對於新玩家其還是持歡迎的態度的; 如果後續真有增加PVP伺服器的需求的話官方應該也有所措施。 2、而且最近官方也新增了一個PVP伺服器血環,所以推測近期應該是不會有再增加的動作了。 3、喜歡玩PVP的小夥伴可以嘗試一下烏龜服里的戰爭模式,也挺有樂趣的。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》未來的第一步成就完成方法

崩壞星穹鐵道未來的第一步成就完成方法 1、首先玩家可以通過打開導航,趕到如下圖所示行政區域中心廣場傳送點周邊。 2、趕到傳送點後,一直往前走就會發現一個賣報的小哥,玩家可以通過向前和他進行交流。 3、點一下與賣報的小哥會話後,挑選會話【給我來份報刊】,即可進入商店裡。 4、玩家進入店鋪後,一定要找到報刊【挖礦每星期報第226期】,而且立即購買,即可領取成就【將來的第一步】。 來源:遊俠網

《重返未來1999》瑪蒂爾強度介紹

重返未來1999瑪蒂爾強度怎麼樣 一、基礎信息 1、稀有度:5星。 2、創傷類型:精神創傷。 3、標簽:層性提升收益、敵方削弱。 二、技能介紹 1、天才習作:主要打出單體攻擊,對敵人造成兩倍的精神創傷。 2、眾望矚目:屬於群體攻擊,對兩個敵人打出120%的精神創傷,同時穿透能力會提高30%。 3、一瞬遇見的洞示:單體攻擊技能,對敵方可以打出500%的精神創傷,同時暴擊幾率將會增加15%。 來源:遊俠網

《P的謊言》BOSS未來傀儡戰鬥視頻

他笨重的身材並沒有給他太多敏捷性,但它的攻擊會造成大量傷害並將你擊退。觀察它的生命值條,當它以白色突出顯示時,然後跑進去積極攻擊,造成踉踉蹌蹌。 未來傀儡BOSS戰視頻 來源:3DMGAME

《P的謊言》BOSS未來傀儡有什麼技能

他笨重的身材並沒有給他太多敏捷性,但它的攻擊會造成大量傷害並將你擊退。觀察它的生命值條,當它以白色突出顯示時,然後跑進去積極攻擊,造成踉踉蹌蹌。 未來傀儡技能 攻擊 描述 櫃台 跺腳 最基本、最常見的攻擊。它會將任意一條腿抬起並放下以進行跺腳。 一旦你看到腿抬起,你就能預測它會落在哪裡。離開這個區域並重新定位在其腳跟處以繼續攻擊。 雙跺腳 木偶抬起雙腿,同時用手臂支撐,以進行覆蓋更大區域的踩踏。 與常規踩踏一樣,它會自行暫停很長時間,足以讓您擺脫危險。 360 度擺臂 如果你在中距離,它的手臂擺動就能抓住你,影響它周圍的區域。 靠近腳後跟以獲得良好的位置,繼續擊球。 來源:3DMGAME

GSC : 初音未來 十面埋伏Ver. 原型初公開

 原型初公開    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 初音ミク 十面埋伏Ver. ___________ 來源:78動漫

《重返未來1999》最初的詩活動介紹

重返未來1999最初的詩活動怎麼玩 一、時間介紹 9月28日5:00-10月19日4:59。 二、活動介紹 1、條件:玩家需要先通關主線故事·故事一無所有。 2、在UTTU閃爍集會的中心參與挑戰,完成後可獲得購物票據。 3、利用購物票據即可在市場貨架用來兌換莉拉妮主題衣著遠峰的巡遊、高級養成素材。 4、完成任務·成就條目後,可得到主題頭像·新首府。 5、閱讀閃爍總刊達到一定章節後,可開啟特販周活動,獲取更多獎勵。 來源:遊俠網

《重返未來1999》寒舍小試攻略

重返未來1999寒舍小試怎麼玩 一、時間介紹 9月28日5:00-10月12日4:59。 二、活動介紹 1、條件:玩家需要通關主線故事·在我們的時代里。 2、主要利用關卡提供的試用角色,然後幫助司辰完成試煉任務。 3、第一天將會開啟三個試煉主題,後面每天更新一個,一共有六個。 4、每個試煉主題難度分為普通和困難。 5、試煉分類:暴擊試煉、中毒試煉、護盾試煉等。 來源:遊俠網

Todd談《星空》未來更新 將是一款持久遊戲

《星空》總監Todd Howard分享了Bethesda關於遊戲未來發展計劃的一些信息,以及對微軟收購的看法。 Howard在AIAS Game Maker』s Notebook播客上分享了最新一集的細節,該播客由Insomniac的Ted Price主持。 他提到,開發者一直在關注反饋,並有一個「大清單」,列出他們想要添加到遊戲中的所有內容。 《星空》有意打造成一款玩家可以遊玩很長時間的遊戲。Bethesda從之前的遊戲中了解到,人們往往會反復遊玩這些作品。 正因為如此,他們在開發《星空》時特意以一種讓玩家能夠以一種自然的方式玩很長時間的方式去創造它,並且他們考慮了它在未來不同時刻的樣子。 開發者決定接受玩家將在遊戲中堅持多年的事實,他們決定充分利用這一優勢。 因此,他們需要努力為開發者本身和Mod製作者創建一個非常好的基礎。 Howard還就微軟的收購提供了自己的見解,他提到,這是一個非常自然、非常順利的過渡,尤其是在開發方面。 他補充說,Bethesda已經習慣了與微軟合作,他們與微軟合作了一些獨占作品。他們一直是很好的合作夥伴,Bethesda非常高興這次收購,也很高興《星空》從中受益。 我們已經知道《星空》即將推出的更新包括Nvidia DLSS和官方mod支持。 來源:3DMGAME

《收獲日3》:繼承以往開辟未來

收獲日系列一直以來依靠著獨特的搶劫,暴力犯罪等標簽,在遊戲圈中始終保有一批忠實的擁躉。遊戲2代在2013年發售至今在製作組Starbreeze長達10年的持續運營下,遊戲褪下了1代硬核潛入的標簽,用各種天馬行空的天賦分支和技能組合,高度自訂化的搶 劫流程以及多人聯機強突武警大軍的爽快戰鬥,給遊戲和社區持續注入活力至今。 9月21日《收獲日3》正式發售,這個延續了十多年的IP終於有了一個新的起點。 更復雜也更合理的潛行體驗 遊戲正式版中一共擁有8個關卡,其中有7個可以通過潛行甚至不殺一人的方式完成任務。本次遊戲相較於2代將地圖劃分為了多個區域,公共區域,私人區域和禁區,玩家只要不戴上面具進入戰鬥狀態在公共區域下不做開鎖這些可疑的事情就不會被保安和群眾察覺,在私人區域中第一次被保安發現的話,也可以站在黃圈中最終引導至公共區域。在這兩個區域中玩家可以自由的在區域中踩點熟悉地圖的結構。且踩點模式下玩家可以進行撬鎖、焊接、獲取物品等大部分交互。其中大部分的互動也改為小遊戲的形式,讓遊戲的沉浸感變得更強。 在遊戲的細節方面製作組也做出了一些優化,比如捆綁平民的繩子不再擁有次數限制,擊殺平民不再是直接扣除現有現金,而是在任務結算時減少獎勵。取消了遮蔽值、保安發現的速率不再會受到佩戴武器不同的影響等。這些小設計明顯提升了遊戲體驗和流暢度。 遊戲的地圖任務設計整體偏向線性,攻關的條件也比較單一,也讓遊戲缺少了一些沉浸式模擬的基因。不過在主線任務下,遊戲也在地圖中填充了很多支線來給予額外的收藏與獎勵,加上遊戲中豐富的技能組合可以帶來更多種攻關的思路,這也一定程度上彌補了這項不足。 節奏感十足且刺激的正面戰斗 作為射擊遊戲不得不先提一嘴射擊手感,本次的手感相較於前作有著較大的提升,人物持槍的動作更有力量感,擊中反饋也更為明顯。可惜在音效方面可能是限於成本並沒有做到完美,導致槍械的塑料感有些強,除此之外找不出十分明顯的缺點。 本作的護甲不再像前作一樣可以通過無限的「呼吸回血」來回復,雖然護甲依然有這個功能,但如果短時間被擊破則需要依靠護甲包來重新填充。本次敵人掉落的彈藥也相較於前作變得更少,所以遊戲中的彈藥管理和隊伍支援包的安排合理性變得更為重要。遊戲大大加強了玩家之間配合的重要性,同時取消了體力值的機制,玩家的機動力得到了明顯的提升。 這也大大加高了遊戲的操作上限,給個人能力發揮帶來了更大的空間來彌補獨狼玩家的劣勢。 ...

TENITOL 初音未來 夢幻公主手辦開始預約

以價格實惠著稱的手辦品牌「TENITOL」,推出了夢幻公主主題的初音未來手辦。 這款手辦將上倉Eku創作的插圖實現了立體化,是一款將可愛感堆積滿滿的作品。 獨角獸、王冠、翅膀等充滿夢幻氣息的主題齊聚一堂,給你帶來充滿遐想的神奇體驗。 「TENITOL初音未來夢幻公主手辦」預定於2024年5月發售,售價6160日元含稅(約合人民幣304元)。 來源:動漫之家

FuRyu: 24年5月 TENITOL系列 初音未來 夢幻公主

新品價格 6,160円(稅込) 發售日期 2024年5月 廠商 FuRyu 商品紹介 ドリーミーなカラーが超キュート!夢かわプリンセスな初音ミクが登場! フリューのお求めやすい価格のフィギュアブランド『TENITOL』より、夢かわプリンセスがテーマの初音ミクが登場! 上倉エク氏描き起こしのイラストを立體化した、キュートでボリューミーなフィギュアです。 ユニコーン、王冠、羽など、夢かわモチーフがぎゅっと詰まった本商品をぜひお手元でお楽しみください。 スペック 【作品名】 初音ミク 【商品名】 TENITOL 夢かわプリンセス 【SKU】 AMU-TNL0048 【販売形態】 完全受注販売 【商品サイズ】 全高:約210mm(台座含む) 【素材】 ATBC-PVC、ABS 【仕様】 塗裝済み完成品 【原型】 徳永史祥(エムアイシー) 【彩色】 タケ(エムアイシー) 【撮影】 k2b 【予約受付期間】 2023年09月14日 10:00 〜 2023年11月09日 23:59 【お屆け時期】 2024年5月 発送予定 【ブランド】 TENITOL 【商品タイプ】 ノンスケールフィギュア 【発売元】 フリュー株式會社 【販売元】 フリュー株式會社 Art by 上倉エク © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net來源:78動漫

《重返未來1999》鬃毛的左手第一天完成方法

1、首先從左下角起點連結到1處。 2、接著從1處出發,先往右方再往下方最後往右方連接到2處。 3、將2處上方的通道往右邊旋轉並與對應通道連接起來。 4、在2處出發往上方後往右方,最後往上方到達終點即可。 來源:遊俠網

《重返未來1999》鬃毛的左手第二天完成方法

1.首先從起點出發往右,再往上方後往右方,最後往下方來到1處。 2.接著從1處出發,先往右方再往下方最後往右方連接到2處。 3.在2處往上方後往左方,再往上方後往左方來到3處。 4.最後在3處出發往左後往上方,再往右方,最後往下方到達終點即可。 來源:遊俠網

《重返未來1999》鬃毛的左手第三天完成方法

1、從左上方起點往上方出發,往右方到達1處後再往下方緊接著往右方到達2處,然後往上方後往右方,最後往下方來到第一個終點。 2、從左下角起點往上出發,往右方來到1處緊接著往上方再往右方後往下方,最後往右方來到2處。 3、繼續從2處出發,先往下方走緊接著往左方,再往下方最後往右方來到3處。 4、最後在3處往上方出發,再往右方,最後往下方再往右方到達終點即可。 來源:遊俠網

《重返未來》鬃毛沙礫共鳴推薦

重返未來鬃毛沙礫共鳴選什麼 一、可度量之心 1、比較推薦玩家搭配牙仙陣容時使用,效果比較好。 2、可以提供再生率以及吸血量,裝備後可以犧牲自身血量恢復隊友生命值。 3、玩家在使用可度量之心前最好先將鬃毛沙礫進行培養,否則效果不明顯。 二、美麗新世界 1、比較百搭,可以搭配較多陣容,比較推薦搭配梅蘭妮、百夫長等角色。 2、屬於6星稀有共鳴,具有2200生命值,並且可以提高激情值。 3、角色裝備後使用大招會使技能提升部分傷害,不分精神創傷和現實創傷。 來源:遊俠網

《重返未來1999》吠陀占星玩法攻略

重返未來1999吠陀占星怎麼玩 1、在今日尋星通過關卡後,選擇已經擁有的星球。 2、玩家隨機旋轉角度,即可領取獎勵。 3、每天參與一次可以獲得三個星球,星球是抽獎道具。 3、參與10次後可獲得晚來勝利之月,旋轉角度不影響結果。 活動時間 吠陀占星從9月7日版本更新後開啟,持續到9月28日結束。 來源:遊俠網

《重返未來1999》晃鈴響於山谷在謙遜中攻略

1、玩家只需要根據圖片中的路線前進即可。 2、如果路線的顏色發生了變化,則代表角色走了回頭路。 3、需要注意一個關卡內只有三點體力值,受到一次傷害將會減少一點體力。 4、體力值全部消耗完,將會無法通關。 5、第一片區域: 6、第二片區域: 來源:遊俠網

《重返未來1999》鬃毛沙礫陣容推薦

一、鬃毛沙礫、牙仙、金蜜兒 1、牙仙搭配鬃毛沙礫可以提高他的輸出能力,並且金蜜兒的單體輸出能力強。 2、同時,鬃毛沙礫可以給團隊帶來提高傷害,降低敵人的防禦能力。 二、鬃毛沙礫、未繡鎧、牙仙 1、這套陣容可以打出暴擊傷害,短時間內更快消滅敵人。 2、未繡鎧的攻速高,可以更快的打出傷害。 三、心相推薦:可度量之心 主要可以帶來攻擊的加成,可以提高暴擊率,適合搭配第二套陣容使用。 來源:遊俠網

《重返未來1999》塵埃與星的邊界活動介紹

一、活動介紹 1、時間:9月28日5:00-10月19日4:59。 2、類型:角色劇情活動。 3、條件:玩家需要通關主線故事任務·在我們的時代里。 4、角色:伽菈波那。 5、獎勵:養成材料和純雨滴。 二、伽菈波那介紹 1、時間:9月28日5:00-10月19日4:59。 2、級別:六星級。 3、方式:玩家參與活動「晚星所紡織的」即可有幾率獲取。 來源:遊俠網

《重返未來1999》鬃毛沙礫技能介紹

重返未來1999鬃毛沙礫技能怎麼樣 一、主動技能 1、見習舞術:對敵方單體目標造成現實創傷,賦予自身一層「自然的庇護」狀態。 2、通靈之媒:提升全體傷害,削弱敵方全體現實防禦、精神防禦。 3、萬物之靈的旨意:敵方主目標受到暴擊傷害,額外增加現實創傷。 二、被動技能 古老的智慧:在戰鬥狀態下獲得兩層自然的庇護,根據目標數量增加傷害。 來源:遊俠網

《重返未來1999》坎吉拉技能介紹

重返未來1999坎吉拉技能怎麼樣 一、被動技能 1、戰鬥每回合開始時可以進行占卜,依次獲得翡翠運勢、明珠運勢以及瑪瑙運勢。 2、角色戰鬥時可以減傷且敵人處於異常狀態,自身儀式威力增加。 二、嘿,噴吉 1、可以對單個敵人造成精神創傷且目標會中毒。 2、角色具有翡翠運勢時命中目標會處於中毒狀態。 三、噢,占卜 可以對單個目標造成精神創傷,且具有明珠運勢時敵人會處於明昧狀態。 四、流浪之歌與舞 1、對全部敵人造成精神創傷,且攻擊傷害增加。 2、處於瑪瑙運勢時額外增加威力。 來源:遊俠網

《重返未來1999》鬃毛沙礫抽取建議

重返未來1999鬃毛沙礫值得抽嗎 值得抽,角色強度比較高且角色設定比較新奇。 原因介紹 1、鬃毛沙礫屬於6星獸系輔助輸出型角色,設定比較新穎。 2、角色傷害比較高且上手容易,適合喜歡獸系的玩家使用。 3、在戰鬥中對敵人造成傷害的同時,自身獲得「自然的庇護」。 4、技能神秘術可以對敵人造成現實創傷,且降低現實以及精神防禦。 5、玩家可以嘗試百夫長、鬃毛沙礫以及牙仙陣容,傷害比較高。 來源:遊俠網

《重返未來1999》晃鈴響於山谷山林尾聲通關攻略

重返未來1999晃鈴響於山谷山林尾聲怎麼過 區域一: 1、來到圖示位置,向右側推動石頭。 2、迷霧消散一部分後,角色移動到當前格子,將石頭往左移。 3、避開障礙物,踩斷樹枝,推動石頭。 區域二: 1、前往第二片區域,石頭需要踩斷樹枝後才能移動。 2、發現一塊巨大的石碑,觸發劇情。 3、按照順序分別移動三塊石頭,再踩斷樹枝。 4、推動石頭後,即可前往終點。 來源:遊俠網