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《槍火重生》遊戲新增怪物一覽

《槍火重生》經過了一年多的搶先測試版本之後,終於迎來了1.0正式版本,遊戲還新增了不少怪物,下面就給大家帶來新增怪物一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲新增怪物一覽 新增首領:【極地妖王】 盤踞在雪山之巔的極地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式槍械進行掃射轟擊,也能迅速靠近敵人使用冰晶大劍揮砍。極地妖王在戰鬥中會不斷吸食妖氣強化自身,需要以極高的輸出速戰速決。 新增普通怪物: 【雪地原住】 終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意 【魈騎兵】 終北雪山里最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰鬥。 【貫月倉】 在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。 【漁夫】 游盪在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。 【六耳】 為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。 【玉面槍手】 生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。 【雪山守衛】 原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕後變得異常凶殘。 【幽冥獵手】 躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒。 【雷鳴獵手】 擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山里最讓人討厭的存在之一。 新增精英怪物: 【精英雷鳴獵手】 雷鳴獵手中的精銳,能夠製造鏡像和本體一同戰鬥。 【精英魈騎兵】 除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。 來源:3DMGAME

《槍火重生》新關卡終北雪山介紹分享

《槍火重生》最近更新了1.0正式版本,新版本中推出了一個新地圖,這個新地圖有不少玩家都比較陌生,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 新關卡終北雪山介紹分享 第四幕關卡:【終北雪山】 解鎖條件:通關第三幕關卡後,再次擊殺夜姬丸時出現終北雪山傳送門 新的神秘寶箱散落在了戰場,等待英雄們發現 提升了爆炸木桶爆炸時的傷害 優化了部分藏寶室中怪物數量 【大漠遺址】跳躍藏寶室中的【馬賊軍師】調整為【毒素噴口】 新增了藏寶室類型圖標 守護封印關卡投放調整至藏寶室 來源:3DMGAME

《槍火重生》新英雄千歲介紹分享

《槍火重生》最近迎來了1.0正式版本的更新,遊戲也更新了一個新英雄千歲,不少玩家不知道千歲的具體信息,下面就給大家帶來介紹分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 新英雄千歲介紹分享 【千歲】 英雄介紹:銅牆鐵臂,攻守兼濟 驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人 解鎖條件:消耗600精魄 技能: 主要技能(E):潮汐之盾 召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為沖拳,且【沖刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成700點普通傷害 次要技能(Q):沖拳 揮動左拳痛擊前方,對前方小范圍內敵人造成700點普通傷害。每移動1米可獲得1層「拳意」,持續2秒,每層「拳意」使下次沖拳傷害增加5% 專屬天賦: 往復潮汐:收盾時,持續時間每剩1秒,【潮汐之盾】的冷卻時間降低10% 游身若水:護盾上限+20,使用英雄/沖刺技能後移動速度提高10%,持續6秒 滔滔不絕:舉盾時,每2秒回復1次【沖拳】的使用次數 收放自如:收盾攻擊也會觸發【沖拳】的所有效果 橫沖直撞:所持武器等級每提升1級,【猛撞】的基礎傷害增加30% 專屬靈佑: 【反擊之潮】:受到敵人攻擊時,會反彈巨額傷害至自身10米范圍內所有敵人 【左右互搏】:「拳意」能夠增加武器傷害,相當於對【沖拳】效果的100% 【霸道寸勁】:「拳意」不會低於20層 來源:3DMGAME

《槍火重生》1.0正式版本更新內容一覽

《槍火重生》經過了一年多的 搶先體驗版之後,終於迎來了1.0正式版本,在這正式版本之中還更新了不少東西,下面就給大家帶來正式版本的更新一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 1.0正式版本更新內容一覽 1.開放新英雄:【千歲】 2.開放第四幕關卡:【終北雪山】 3.新增首領:【極地妖王】 4.新增普通怪物: 【雪地原住】 終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數量眾多,不可大意 【魈騎兵】 終北雪山里最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續戰鬥。 【貫月倉】 在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。 【漁夫】 游盪在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長的是對爆炸物的操控。 【六耳】 為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現。 【玉面槍手】 生性多疑小心謹慎的極地雪狐,善用元素長槍。 【雪山守衛】 原本守護雪山與世無爭的白熊被妖氣侵蝕後變得異常凶殘。 【幽冥獵手】 躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒。 【雷鳴獵手】 擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山里最讓人討厭的存在之一。 新增精英怪物: 【精英雷鳴獵手】 雷鳴獵手中的精銳,能夠製造鏡像和本體一同戰鬥。 【精英魈騎兵】 除了驍勇善戰之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進的戰術。 5.新增武器:【寒霜】【震山鎛】 6.新增銘刻: 當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10% 每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數- (雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發 【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x) 7.銘刻平衡性調整: 爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%」-> 「爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%」 「擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈」-> 「擊殺敵人時,有30%的幾率回復彈夾容量一半的子彈」 「開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%」-> 「開鏡後,2秒內射擊不消耗彈藥」 「每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-30%(最高10層)」-> 「每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-10%(最高10層)」 僅描述優化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"-> " (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有機率附加另一把武器的元素異常" 8.平衡性調整: 【摧妖】 降低了武器的基礎傷害(750->700) 降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%) 【雷嗔】 9.調整了武器技能的施放節奏 移除銘刻:「射擊時有30%機率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%」 【刺蝟】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次 【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰傷害擊敗【敖龍】60次,調整為:使用火焰傷害擊敗【敖龍】40次 (*已經滿足累計擊敗數量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新後需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。) 蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻 10.優化了部分武器的準星 優化了近戰武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機制 11.手把優化: 優化了手把的交互方式,現在移動搖杆會喚出指針 優化了武器的輔助瞄準力度 12.輪回模式: 新增輪回難度-第8層: 在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對! 調整了輪回難度第一幕准備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量 13.靈佑調整: 【勢不可擋】(青燕專屬) 原效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數清零。 新效果:使用躍擊擊中敵人後,下一次躍擊的基礎傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數清零。 【乾坤一擲】(敖烏專屬) 原效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續3秒,可以疊加。 新效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩餘的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數;每當手雷造成傷害後,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續1秒,可以疊加。 【寶藏獵人】 價格調整:由30精魄增加至90精魄(30->90) 14.秘卷: 新增強化秘卷: 【強化】魔鬼契約:銅幣獲取數量增加50% 【強化】推進裝置:沖刺技能可以儲存3次,且沖刺距離+3米 【強化】精英殺手:在本局遊戲中每擊敗一個精英怪物/首領,所造成的傷害增加10% 【強化】備用護盾:護盾/護甲破碎時,會立即恢復100%的護盾值/護甲值,冷卻時間5秒 【強化】安全氣囊:當護盾值/護甲值由100%變為0時,立即回復100%的生命值 【強化】逆水行舟:對敵人造成傷害後,每秒回復15%的彈藥到彈夾內,持續4秒 【強化】事功各半:使用次要技能時,有50%的幾率不消耗使用次數,有50%的幾率使該技能的最終傷害增加100% 【強化】無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續2秒,最多可以疊加100層 【強化】快速裝填:切換武器後,立即補充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運一擊幾率增加30%(在3秒內衰減至0) 【強化】滑板玩家:使用沖刺技能後,立即補充滿彈夾,且在2秒內射擊不消耗彈藥 【強化】亡羊補牢:受到傷害後的2秒內釋放沖刺,可以回復本次傷害50%的生命值 【強化】惺惺相惜:隊伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時,自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5% 【強化】有福同享:包子的回復量提升50%;拾取/獲得包子時,所有的隊友獲得25%的回復效果;隊友拾取包子時,自己獲得25%的回復效果 【強化】能力透支:次要技能的使用次數不足時仍可使用,但每點使用次數的消耗都會對自身造成一次較大傷害,同時獲得一個狀態,技能傷害增加30%,持續5秒,最多可以疊加5層 【強化】蓄能草鞋:每次使用沖刺時儲存12點能量,在獲得能量時有33%的幾率直接將能量充滿,使用次要技能時消耗所有能量,每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累600點能量 【強化】積水成淵:每次暴擊獲得2點能量,在獲得能量時有33%的幾率直接將能量充滿,釋放次要技能時,消耗所有能量並增強技能傷害。每消耗1點能量增加1%的技能傷害,最高積累500點能量 【強化】戰術周旋:換彈時,受到的傷害減少100%,移動速度增加30% 【強化】堅忍之軀:受到傷害後,每秒回復3%的最大生命值,持續5秒,最多可以疊加5層 新增傳說秘卷 【元素彈夾】【合理幸運】【貴氣凌人】【涌能護盾】 新增稀有秘卷: 【防彈痂殼】【幕後交易】【交叉火力】【意外過載】 新增普通秘卷: 【趁其不備】【重型法師】【睚眥必報】 秘卷平衡性調整: 【投幣攻擊】 原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣 新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊幾率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣 註:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了 【生命之源】 原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點 新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒 調整了遊戲中不同難度下的秘卷掉落機率 15.新增成就: 千歲之勝:使用千歲通關遊戲 絕對防禦:累計使用潮汐之盾格擋500次傷害 破曉黎明:第一次擊敗極地妖王 屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時,在蓄力時間僅剩3秒內擊敗他 我命由我:不購買靈佑的情況下通關一次輪回難度 高效利用:回收一次 勤儉節約:累計通過回收獲得10000銅幣 吃干抹淨:在一局遊戲中累計回收獲得1000銅幣 16.每日試煉 每日試煉新增條目: 主題【狹路相逢】: 【絕地求生】:復活次數為零時,擊敗敵人時有2%的幾率掉落蘊靈晶石,拾取後獲得1次復活次數(復活次數上限為1) 【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30% 主題【經濟壓力】 【刮刮樂】:可以通過獲得600銅幣來刷新一次金爵 主題【禍福難料】: 【逆天改命】:每關結束後可以選擇重置最多5個非詛咒秘卷 【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】 主題【妖晶遺華】: 【定點火力】:被連結的敵人造成的傷害提高50%,移動速度降低70%,且無法閃避 主題【狙擊精英】: 【妖蟄庇護】:每隔6秒,怪物有機率被【妖蟄】保護而免疫傷害,【妖蟄】只會受到武器傷害 17.每日試煉描述修改為:每日試煉中無法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒 每日試煉擊敗首領增加精魄掉落,每日首次擊敗首領掉落100精魄,後續每次擊敗首領掉落30精魄。首領擊敗次數每日5:00隨試煉主題刷新重置 每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點 每日試煉不會再刷出守護封印關卡 18.界面UI: 在行腳商/奇貨商處購買武器時,可通過武器對比功能替換掉指定武器 優化了救助隊友時的判定,避免出現落地時打斷救助過程 如律令解釋詞條調整為僅顯示當前屬性相關的詞條 優化了英雄選擇界面選擇英雄時的表現 優化了結算流程,滿級時會跳過天賦界面回到大廳 新增傷害顯示設置 強化武器補充了強化信息的顯示 優化了多次觸發電擊異常時,螢幕UI特效阻擋視野的問題 當區域內的子彈補給、次要技能補給過多時,會刪除多餘的補給 補充主線劇情,優化新手引導 19.音效: 新增武器低彈夾提示音效,可在音效設置中開啟 優化了精英怪技能音效 優化了獒烏雙持【幻道】時的開火音效 20.網絡聯機: 修復了部分情況下無法成功邀請好友加入房間的問題 修復了房主轉移後匹配異常的問題 修復了部分情況下隊長退隊後隊友端卡在戰場的問題 修復了部分情況下玩家連續開戰失敗的問題 修復了組隊進行遊戲時連接主機失敗的問題 優化了網絡波動較大時的聯機體驗 優化了部分匹配功能 系統功能: 優化反作弊功能 21.BUG修復: 修復了部分銘刻效果與描述不符的問題 修復了銘刻「每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%(最高100%)。觸發元素異常時刷新持續時間。」在噴射武器上無法正常生效的問題 修復了【摧妖】武器技能有機率無法擊破藏寶室裂縫的問題 修復了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過程中,可能有特效殘留的問題 修復了【如律令】武器技能被打斷時仍會播放開火音效的問題 修復了【棱刺】部分情況下無法造成傷害的問題 修復了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】後,舌頭模型異常的問題 修復了拾取武器時,雙子銘刻屬性未實時更新的問題 修復了換武器的同時使用技能有幾率提前抬起武器的問題 修復了【青燕】擁有覺醒【子彈風暴】時,使用【地獄】裝填子彈後【子彈風暴】效果異常的問題 修復了【桃】的覺醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問題 修復了【桃】的覺醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無法造成傷害的問題 修復了【桃】的覺醒【渾元劍體】效果在部分情況下提前消失的問題 修復了【乾坤一擲】效果的觸發幾率異常的問題 修復了部分區域的掉落物無法拾取的問題 修復了被腐蝕爆桶擊殺後有機率不顯示擊殺提示的問題 修復了部分關卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數量異常的問題 修復了二幕關卡無法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問題 修復了【龍陵遂室】一處地形可能導致怪物被卡住的問題 修復了【山海雙嶼-第二關】一處地形可能導致玩家被卡住的問題 修復了【汀洲小岸】一處地形可能導致玩家被卡住的問題 修復了【龍陵墓穴-第二關】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問題 修復了【山海雙嶼-第一關】中玩家可以跑到地圖外,導致無法通關的問題 修復了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問題 修復了解鎖【桃】後升到25級觸發的新手引導顯示異常的問題 修復了部分情況下使用表情導致顯示殘留的問題 修復了部分情況下秘卷面板有機率殘留的問題 修復了重連中復活後無法移動的問題 修復了使用越南語時,玩家信息界面的懸浮窗標題不顯示的問題 修復了掉線重連後觀戰界面顯示異常的問題 修復了背包界面部分情況下無法顯示所擁有的秘卷的問題 修復了使用手把交互金爵後有可能導致誤切換武器的問題 修復了受【虛無僧】攻擊時畫面異常閃爍的問題 修復了部分怪物出場時有幾率不產生出場特效的問題 修復了部分場景中,處於阻擋後的怪物會被玩家看到的問題 修復了每日試煉主題【禍福難料】:「傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊幾率增加40%」中使用神秘寶箱第一次交出傳說秘卷時增益效果沒有改變的問題 修復了秘卷【極速支援】的狀態圖標描述異常的問題 修復了秘卷【三重輪回】沒有正常觸發的問題 修復了強化【浸血彈藥】部分情況下會導致玩家死亡的問題 修復了進入瀕死狀態後立刻復活會導致視角短暫下移的問題 來源:3DMGAME

《槍火重生》全球銷量突破200萬份 1.0版今日上線

11月18日,多益網絡旗下首款國風冒險闖關FPS遊戲《槍火重生》宣布全球銷量突破200萬份,同時為新老玩家們帶來誠意十足的1.0版本。新英雄「千歲」、新武器「寒霜」、「震山鎛」和新首領「極地妖王 」攜第四關「終北雪山」現已火熱推出。此前在各大遊戲平台購買《槍火重生》搶先體驗版本的玩家,將免費更新到1.0版。 為了迎接1.0版本的上線,在11月18日至12月2日期間,《槍火重生》在Steam、WeGame平台開啟25%優惠折扣活動,在多益戰盟購買遊戲的玩家不僅有單人包7.5折、雙人包7.3折、四人包7折的專屬折扣,更享額外9折優惠,助你頃刻入手《槍火重生》1.0版,暢享熱血的組隊闖關射擊之旅。 多益網絡旗下《槍火重生》全球銷量突破200萬份 《槍火重生》是多益網絡旗下首款國風冒險闖關FPS遊戲,融合了FPS戰鬥和Roguelite隨機探索元素,採用低多邊形美術風格。玩家可操縱不同英雄,體驗不同流派,使用各式各樣的武器進行冒險戰鬥,既能單人獨闖關卡,也可支持最多四人組隊遊玩。 除了可重復遊玩的玩法之外,《槍火重生》也從劇情、角色、場景等多個方面,創新融入中國傳統文化元素,上線後備受玩家歡迎。自2020年至今,《槍火重生》全球銷量已經累計突破200萬份,在Steam、WeGame、多益戰盟等平台始終保持著良好的口碑。在Steam上更是保持著超過4萬好評量、94%好評率的成績,獲得了來自海內外玩家的肯定,成為近年走出國門、帶動文化出海的熱門作品之一。 多益網絡攜手505 Games 《槍火重生》主機版定檔2022 隨著《槍火重生》1.0版的正式推出,多益網絡今日宣布與505 Games達成合作,將於2022年在全球主流主機平台上發布《槍火重生》主機版。《槍火重生》即將推出的全球主機版將實現廣泛的語言支持,使全球的玩家都能夠通過四人組隊的方式享受遊戲的樂趣。 「我們很高興505 Games能再次與多益網絡共同開展一個激動人心的項目。自《槍火重生》成功地在廣州孵化以來,我們一直在持續關注,很高興看到它在PC端的銷量突破了200萬份大關。」,505 Games的聯合執行長Raffaele Galante和他的兄弟Rami說,「中國作為一個創新的買斷制電子遊戲開發中心已然嶄露頭角,505 Games將為中國優秀開發商走向全球鋪平道路。」 《槍火重生》1.0版上線 新英雄「千歲」攜新武器、新關卡登場 在11月18日推出的《槍火重生》1.0版更新,將為玩家帶來新英雄「千歲」。「千歲」與水結緣,能夠操控潮汐之力,並擅長近身搏擊之術,是一位攻守兼備的英雄。他外表酷萌兼具,動作霸氣十足,其標志性的草綠色護目鏡,更彰顯出「千歲」滿腔熱血,勇於冒險的個性。在版本更新後,玩家通過消耗精魄,即可解鎖。 在技能方面,「千歲」主要技能「潮汐之盾」不但能抵擋敵人的攻擊,還可以隨時收起盾牌並對前方敵人造成傷害。盾牌持續期間,沖刺技能也會得到強化,移動距離翻倍,並對途中命中的敵人造成傷害。 而次要技能「沖拳」則能向前打出強力的一拳,並能夠通過不斷的移動來增強威力。兩個技能的精妙搭配,能讓千歲在槍林彈雨中愜意馳騁,通過多種類的武器、覺醒組合一顯身手。 「千歲」的覺醒也可分別強化三個方面,分別是破浪——強化沖拳輸出;驚瀾——強化武器輸出;鎮海——強化盾牌能力。更多的趣味內容還請玩家在遊戲中自行挖掘、研究。 本次1.0版本還推出兩把新武器——「寒霜」和「震山鎛」。 寒霜是一把由寒冰鑄成的長矛,投擲後可以在空中旋轉並停留一段時間,期間會持續對周圍敵人造成傷害。玩家可以投出多把長矛對敵人造成多重傷害。也可以一次性收回所有長矛,並對途中命中的敵人造成傷害。靈活地運用寒霜,將會實現很多意想不到的效果。擊敗第一關的首領「連城」2次即可解鎖。 震山鎛是由一種神秘樂器改造而成的爆炸類武器。能發射一枚連環爆炸的炮彈在近距離形成一個大范圍爆炸屏障。武器技能則是連續發射三枚遠距離炮彈,可以精準地轟炸到遠處的敵人。擊敗第三關的「敖龍」5次即可解鎖。 此外,萬眾期待的第四關地圖「終北雪山」將和新首領「極地妖王」正式登場。位於大陸最北端的終北雪山,被茫茫的厚雪覆蓋,在妖氣的侵蝕下變得滿目瘡痍。漫天飛雪中,遍布著令人膽顫的妖化怪物。這次玩家將會踏上終北雪山的旅程,追尋妖氣的最後真相,並迎來碎玉台上的最後一戰。 《槍火重生》後續開發計劃:持續疊代 未來可期 《槍火重生》自從2020年5月開啟「搶先體驗」以來,已經陸續發布5次大資料片更新。1.0版本是搶先體驗版本的終點,也是一個新的起點。據悉,多益網絡《槍火重生》開發團隊未來將專注於持續疊代完善1.0版,直至打磨成一個足夠滿意的版本。在1.0版本的疊代期間,開發團隊將評估後續推出DLC的可行性,後續更多更新內容,未來可期。 隨著200萬份銷量達成和1.0版的正式推出,《槍火重生》也宣告正式告別搶先體驗測試階段,主機版和手遊版已在開發中,預計明年上線。未來,《槍火重生》還將持續升級遊戲體驗,帶來更多、更精彩的創意玩法,讓我們拭目以待! 關於《槍火重生》 《槍火重生》是多益網絡旗下首款國風冒險闖關FPS遊戲,融合了FPS戰鬥和Roguelite隨機探索元素,採用低多邊形美術風格。玩家可操縱不同英雄,體驗不同流派,使用各式各樣的武器進行冒險戰鬥,既能單人獨闖關卡,也可支持最多四人組隊遊玩。 《槍火重生》官網:https://qh.duoyi.com/ 關於多益網絡 多益網絡成立於2006年,是中國優秀的自主研發和自主運營的網際網路遊戲企業,旗下業務涵蓋網路遊戲、電子郵箱、即時通訊等網際網路產品,已推出「夢想世界」系列和「神武」系列在內的多款精品遊戲。多益網絡是國家科技部認定的高新技術企業、廣州市認定的總部企業。2019年,公司獲評「年度中國十大遊戲研發企業」和「年度中國十大遊戲出版運營企業」。 關於多益戰盟 多益戰盟,是多益網絡最新推出的遊戲平台,提供便捷的遊戲下載管理以及社區交流服務,讓你一站式暢玩多益遊戲! 來源:3DMGAME

《槍火重生》6月bug修復內容一覽

《槍火重生》中的bug還是很多的,不過一般玩家也比較難碰到,但這並不意味著官方就不會出手。這次的6月更新中,官方就修復了大量的bug內容,感興趣的大家可以看看這篇《槍火重生》6月bug修復內容一覽。 6月bug修復內容一覽 《槍火重生》BUG修復 修復了英雄選擇界面【青燕】和【雷落】模糊的問題 修復了【青燕】覺醒【背水一戰】本地化描述中數值錯誤的問題 修復了【獒烏】和【雷落】擁有【儲能核心】時,主要技能計算冷卻時有機率出錯的問題 修復了【雷落】瀕死狀態下模型不是半透明的問題 修復了【青燕】覺醒【充能一擊】回復護甲量異常的問題 修復了【太子】覺醒【腐蝕支配】三級效果異常的問題 修復了【雷落】攜帶秘卷【背水一戰】時,次要技能數量不為0,覺醒【驚雷電繞】觸發的【連環閃電】會受到傷害加成效果的問題 修復了使用武器信標標記【連城】時,信標會懸浮在空中的問題 修復了使用武器【如律令】攻擊【夜姬丸】(主炮階段)時,只會攻擊左側弱點的問題 修復了使用武器【爆裂雙星】時,某些情況下會回復4發子彈的問題 修復了【青鸞】命中阻擋後彈孔數量與實際彈道數不符的問題 修復了【瞳】蓄力音效不匹配的問題 修復了【地獄】換彈動畫部分情況下異常的問題 修復了【地獄】掉落模型異常旋轉的問題 修復了持有武器【地獄】時,開啟雙持會兩次放下左手的問題 修復了【青曦】、【火焰狂龍】的充能過程會增加【六發奪命】的層數的問題 修復了【青曦】的充能過程會消耗【青燕】的覺醒【子彈風暴】層數的問題 修復了【青曦】的充能過程會觸發【無中生有】的問題 修復了銘刻「每次觸發元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%,最多增加100%。觸發元素異常時刷新持續時間。」傷害加成沒有對當次攻擊生效的問題 修復了觸發雷電異常時,會擴散兩次傷害的問題 修復了守護封印關卡中,隊友交互封印後設置界面卡住問題 修復了守護封印關卡中,無法使用手把對話的問題 修復了守護封印關卡內,返回大廳時封印的血條未正常消失的問題 修復了金爵可能會掉進【汀州小岸】地板內的問題 修復了在【山海雙嶼-第一關】中可能被地形卡住的問題 修復了【安西大漠-第一關】藏寶室傳送門特效穿模的問題 修復了可以通過【大漠遺址】陷阱跳到地圖外的問題 修復了三選一寶箱有機率抽空的問題 修復了雷柏V600手把出現斷連的問題 修復了被救助的玩家掉線後,導致自身交互功能失效的問題 修復了手把視角的移動速度受當前幀數影響的問題 修復了【行腳商】名字UI丟失的問題 修復了【精英流寇幫凶】盾牌砸地技能會對正面敵人造成兩次傷害的問題 修復了【精英鲶人武士】發出的刀光能在牆後看到的問題 修復了【風神】俯沖攻擊時,俯沖動作異常的問題 修復了持有秘卷【無中生有】和【高級彈庫】時,有機率無法換彈的問題 修復了秘卷【軍火商人】在玩家沒有消耗彈藥時,仍然能夠累計彈藥消耗的問題 修復了秘卷【刮地三尺】能通過打開藏寶室的裂隙觸發掉落的問題 修復了秘卷【事功各半】沒有使次要技能消耗正確翻倍的問題 修復了秘卷【備彈之光】沒有消耗備彈時,也能觸發返還消耗的彈藥的效果的問題 修復了怪物【烈焰沙蜥】、【雷霆沙蜥】、【劇毒沙蜥】的攻擊命中傳送門口後,地面殘留的特效丟失的問題 修復了秘卷【妙手空空】擊碎【連城】追蹤石塊後無法觸發效果的問題 修復了攜帶秘卷【福無雙至】時,【貫日者】的專屬銘刻「子彈每穿過一個敵人,造成的傷害翻倍一次」會多次計算加成的問題 修復了【凌空打擊】無法對【青燕】的【躍擊】技能生效的問題 修復了每日試煉【狹路相逢】和【弗拉德之夢】中,行腳商的商品數量缺少一個的問題 修復了每日試煉的主題【狹路相逢】中紅寶箱未正常刷新的問題 來源:3DMGAME

《槍火重生》每日試煉6月改動一覽

《槍火重生》是一款帶有rogue元素的第一人稱合作射擊遊戲,在遊戲里每天登錄都會有不同的每日試煉,這個試煉不是一成不變的,官方也會在每次更新中對於每日試煉中的很多元素進行改動,一起來看看吧。 每日試煉6月改動一覽 《槍火重生》每日試煉 新增了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【攝魂一擊】 【攝魂一擊】:每隔6秒,射擊會使敵人被鎖定1.5秒。 修改了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【爆炸彈頭】 原效果:每次擊殺敵人都會使其產生一次爆炸 新效果:怪物每被命中2次或被擊殺時,會觸發一次爆炸,爆炸傷害、范圍與暴擊倍率正相關 修改了試煉主題【妖晶遺華】的主題BUFF 原效果:拾取結晶後獲得1層狀態,使武器的換彈速度增加10%,射擊速度增加10%,幸運一擊幾率增加20%,至多疊加5層,層數越高流失速度越快。狀態滿層後命中敵人必然暴擊 新效果:拾取結晶後獲得1層狀態,使武器的換彈速度增加9%,射擊速度增加8%,幸運一擊幾率增加15%,至多疊加5層,層數越高流失速度越快。狀態滿層後命中敵人必然暴擊 新增天賦——【物品回收】,無法在試煉主題【經濟壓力】下生效 來源:3DMGAME

《槍火重生》6月關卡調整介紹

在《槍火重生》中的關卡一關接著一關,每個大關卡中的小關卡都有著其自己的獨特設計。在6月份的更新里,這些關卡不少都有改動,增加了過關時候的趣味性,具體的改動可以通過這篇《槍火重生》6月關卡調整介紹來了解一下。 6月關卡調整介紹 《槍火重生》【山海雙嶼】新增了一個藏寶室 優化了【龍陵墓穴-第四關】中的三條路線 調整了【山海雙嶼】中的守護封印關卡 優化了【安西大漠】中部分台階的平滑度 優化了【山海雙嶼-第二關】中的一條路線 降低了閃電陷阱的作用范圍 調整了不同難度下陷阱的位置 優化了藏寶室的抽取規則 來源:3DMGAME

《槍火重生》6月新增成就一覽

在玩《槍火重生》這款遊戲的時候,玩家也可以追求遊戲中的成就,而隨著6月份更新的到來,遊戲又更新了新的成就,有需要的大家就來看看這些新增成就以及具體的達成方法吧。 6月新增成就一覽 《槍火重生》新增成就 桃之夭夭:使用桃通關遊戲 萬劍朝宗:使用桃累計發射超過一萬柄飛劍 深海巨獸:第一次擊敗虬蛇 噩夢新生:第一次通關噩夢難度 一命通關:未使用精魄復活通關任意難度 來源:3DMGAME

《槍火重生》618新增秘卷一覽

在《槍火重生》中,有很多的大家對於秘卷還是非常感興趣的,在6月18日的更新中,有新的秘卷推出,其中包括普通秘卷以及詛咒秘卷,具體的秘卷名稱以及秘卷效果,可以通過這篇《槍火重生》618新增秘卷一覽來了解一下。 618新增秘卷一覽 《槍火重生》秘卷 新增普通秘卷 【有效分裂】 品質:普通 效果:拾取後隨機獲得兩個無法丟棄的秘卷 解鎖方式:擊敗【精英虛妄僧】1次 【神秘寶箱】 品質:普通 效果:拾取後隨機獲得1-3個秘卷(極低的機率出現詛咒秘卷) 解鎖方式:擊敗【錢龍】1次 【亦正亦邪】 品質:普通 效果:未攜帶詛咒秘卷時,幸運一擊幾率增加15%;攜帶詛咒秘卷時,每個詛咒秘卷為自身提供15點護盾/護甲上限 解鎖方式:初始解鎖 新增詛咒秘卷 【拙劣手藝】 效果:使用次要技能時,有50%的幾率使其消耗+1 【霉變包子】 效果:拾取/購買的包子,回復數值隨機 說明:效果可以被秘卷【美食專家】抵消 【突然啞火】 效果:攻擊時有15%的幾率僅造成1點傷害 【彈夾克星】 效果:每次射擊都有20%的幾率,使彈夾內失去一發子彈 文本優化 【元素魔方】 優化描述為:每次換彈後,隨機指定一種元素屬性,使其元素傷害增加50% 【野蠻拳套】 優化描述為:未觸發暴擊時,本次武器/技能的傷害增加35% 來源:3DMGAME

《槍火重生》輪回模式介紹

在《槍火重生》中,除了基礎的模式之外,在6月18號的更新中,新增了一個叫做輪回模式的東西,有不少大家對於該模式還抱有很大的好奇心,感興趣的大家就來看看這篇《槍火重生》輪回模式介紹吧。 輪回模式介紹 《槍火重生》新增【輪回】模式 解鎖方式:通關噩夢難度 **玩家每通關一次輪回難度,將解鎖下一層輪回難度,目前輪回難度存在7層 輪回模式中,將出現兩個新的NPC: 靈佑使: 出現在每一幕的入口,可以通過消耗精魄,獲取一個【靈佑】,來強化本局的屬性 *【靈佑-分裂之球】 施放源力法球時,會同時向前方扇形范圍的左右兩側額外發射兩顆源力法球 奇貨商: 隨機出現在關卡中,可以通過消耗精魄,獲取【強化】的武器和秘卷 來源:3DMGAME

《槍火重生》天賦2.0版本介紹

《槍火重生》中,玩家可以在每一局結束之後點天賦,這些天賦能夠在之後的戰鬥中為玩家帶來各種增益。近期6月18日的更新中,對這一天賦系統進行了改動,感興趣的大家就來看看這篇《槍火重生》天賦2.0版本介紹吧。 天賦2.0版本介紹 《槍火重生》天賦2.0 對原天賦系統進行了升級改版,並新增了輪回模式(通關噩夢難度後出現)。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長和強化道具 未被消耗的精魄將被保留,並支持在主界面的天賦頁面,對天賦進行升級 新增部分天賦,並對天賦位置進行調整 *注意:更新後,將重置天賦並返還之前升級所消耗的精魄,請各位玩家前往天賦頁面重新分配天賦。* 來源:3DMGAME

《槍火重生》6月18日槍械改動一覽

《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽了解一下具體改動有哪些吧。 6月18日槍械改動一覽 《槍火重生》平衡性調整: 【啄木鳥】 更改為半自動射擊 提升了武器的射擊速度(300-> 1000) 提升了武器的彈道速度(180-> 210 ) 提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X) 降低了武器的彈夾容量(16-> 12) 降低了武器的換彈速度(180-> 160) 輕微增加了垂直後坐力 提升了開鏡後初始準星精準度 降低了開鏡後減速效果(15%-> 10%) 【金陵長弓】 武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加 降低了武器初始的攻擊力(300-> 200) 降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X) 增加了武器的彈道速度 【流光】 優化了換彈後武器技能釋放的手感 提升了武器的初始攻擊力(490-> 550) 提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%) 【噬星者】 增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現 【極光之蠱】 優化了開火時的手感 【隱彈魔王】 武器技能的暴擊倍率固定為1X 優化了移動時武器的待機動作表現 來源:3DMGAME

《槍火重生》摧妖武器介紹

在《槍火重生》這款遊戲中,有不少的大家對於新增武器摧妖很感興趣。這是一把近戰,也是可以放波的一把武器,這一武器的效果是可以向前方發射一火輪,非常的拉風。要想獲得該武器需要擊殺燈籠鬼,一共50次。 摧妖武器介紹 《槍火重生》【摧妖】 武器類型:近戰武器 能否雙持:無法雙持 武器技能:向前方發射一道火輪 專屬銘刻:攻擊生命值高於50%的敵人時,武器的第二段攻擊幸運一擊幾率增加100% 解鎖條件:擊敗任意【燈籠鬼】50次 來源:3DMGAME

《槍火重生》鴆鬼武器介紹

《槍火重生》中的武器有很多,隨著遊戲的版本更新,官方也在不斷的推出新的武器,鴆鬼就是其中之一,這是一把近戰武器,沒有辦法雙持。其武器技能可以釋放劍氣,攻擊范圍很廣,非常的帥氣。 鴆鬼武器介紹 《槍火重生》新增武器 【鴆鬼】 武器類型:近戰武器 能否雙持:無法雙持 10秒內命中敵人12次,獲得1次武器技能的使用次數 武器技能:釋放一道劍氣穿透敵人造成傷害,並附加與其當前生命總值相關的額外傷害 專屬銘刻: (1)攻擊並命中敵人兩次後,下一次命中敵人時,幸運一擊幾率增加100% (2)武器技能每穿過一個敵人傷害增加45% 解鎖條件: 擊敗【精英鲶人武士】3次 來源:3DMGAME

《槍火重生》新boss虬蛇解鎖方法介紹

虬蛇是《槍火重生》中,隨著版本更新推出的一位新boss,這怪物官方有給一段介紹,顧名思義,這是蛇形的怪物,解鎖方法是需要玩家打敗夜姬丸三次。更多與該boss有關的信息就來看看這篇《槍火重生》新boss虬蛇解鎖方法介紹吧。 新boss虬蛇解鎖方法介紹 《槍火重生》新增BOSS 【虬蛇】 世說,遠海有仙山存,謂神人之所居。時有異蛇弄海,而神人出,鎮之於深淵之下;於時,海波始平,千年無患 解鎖條件:擊敗【夜姬丸】3次 來源:3DMGAME
《槍火重生》全新內容上線 新春折扣活動限時來襲

《槍火重生》全新內容上線 新春折扣活動限時來襲

<p2021年1月29日,融合了FPS戰鬥和Roguelite隨機探索元素的國風冒險射擊遊戲《槍火重生》迎來了一次重大更新,本次更新推出了包括新英雄、新武器、新BOSS等在內的諸多內容。隨着本次更新內容的推出,《槍火重生》還開啟了-21%的優惠折扣,僅需33元就可以體驗射擊闖關帶來的遊戲快感。 【《槍火重生》全新內容上線】 《槍火重生》新春折扣優惠來襲 口碑佳作值得入手 <p《槍火重生》自2020年5月23日上線以來,目前已經在全平台獲得了百萬+的銷量,更在Steam平台收獲了2.6萬多的評論,總體評價和近一個月的評價均高居93%,受到了世界范圍內玩家們的一致認可。此外在多益戰盟和wegame兩個平台上面,《槍火重生》同樣獲得了不錯的評價,wegame好評率超90%,可以說是口碑與銷量並存的佳作。 【《槍火重生》銷量超百萬】 <p近期恰逢新春佳節來襲,《槍火重生》特地開啟了「春節折扣」活動,邀請玩家一起暢享休閒假期樂趣。2月12日到2月15日,玩家在多益戰盟、steam、wegame平台均可享受-21%的優惠折扣,快來與朋友一起開啟全新挑戰,收獲開黑樂趣。 【《槍火重生》春節活動優惠折扣來襲】 更多新內容來襲 狙擊型英雄雷落掌控雷電 <p本次《槍火重生》更新內容當中全新英雄雷落重磅來襲。定位是狙擊手的雷落不僅可以實現遠程狙擊,還有着操御雷霆的能力。除此之外,他可以將雷電之力附加至武器之上,給予敵人「雷霆一擊」。雷落不論是專屬天賦還是覺醒項都彰顯了其作為狙擊手和御雷者的超高實力。 【新英雄雷落操御雷霆】 <p「好馬配好鞍」,一位強大的狙擊手當然也離不開一把趁手的武器,而本次更新推出的新武器「紛飛」就滿足了雷落作為狙擊手的需求,這把以孔雀羽毛作為裝飾的弓箭,其構造獨特的箭矢在命中目標後會一分為三,自動追蹤目標身後的敵人,可謂「一石三鳥」,此外《槍火重生》首把近戰武器「流光」也在此次更新當中推出,其附帶的強大電屬性可以讓你在短時間內通過刺擊,給予敵人致命的傷害。 【全新武器紛飛精準狙擊】 <p除了英雄及武器的更新以外,存在於安西大漠的隨機BOSS「風神」也震撼登場,這只面目猙獰的BOSS背生雙翅,所到之處皆捲起狂風沙暴,它所召喚的颶風將成為玩家們冒險旅途中的一大挑戰。 【全新BOSS震撼來襲】 穩步更新 《槍火重生》更多更新計劃曝光 <p自從2020年5月份上線steam開啟EA後,《槍火重生》一直穩步更新,先後推出了2位新英雄、2大隨機BOSS以及諸多武器、秘卷等內容,按照更新計劃一直完善遊戲細節,豐富玩家們的遊戲體驗。在2021年度,《槍火重生》還將推出「天賦系統2.0」「新主線關卡」「最終BOSS」「兩位新英雄」等諸多內容。 【槍火重生未來更新計劃】 <p此外,《槍火重生》在多益網絡2021年產品發布會上提到,包含主機版、手遊版在內的全系列產品正在開發過程中。更多精彩值得期待! <p隨着《槍火重生》全新內容的推出,遊戲的玩法、團隊陣容搭配、武器體驗也將出現更多可能性,如何合理選擇天賦、秘卷?太子、獒烏、青燕、雷落四位角色如果組成團隊闖關又會產生怎樣的奇妙效果呢?更多樂趣,就讓我們相約春節假期,一起在《槍火重生》開啟新的冒險吧! 來源:遊俠網
《槍火重生》推出冬季折扣優惠 暖心折扣跨年陪伴

《槍火重生》推出冬季折扣優惠 暖心折扣跨年陪伴

冬季折扣宣傳圖 2020年聖誕來臨之際,國風冒險闖關FPS《槍火重生》再度迎來冬季折扣優惠。2020年12月23日至2021年1月6日凌晨,在Steam、Wegame、多益戰盟等平台購買遊戲享受7.9折優惠,折後33元買斷盡享遊戲全部內容。 作為今年新游的佼佼者,《槍火重生》自5月以搶先體驗版本 先後登陸Steam、WeGame、多益戰盟等平台開始持續不斷引起玩家的關注,全平台收獲數萬評論,且好評率一直維持在93%以上。就在本月內,開發商就已經官宣遊戲在全球范圍內售出超過100萬份。不到半年便一舉步入銷售百萬遊戲之列,《槍火重生》憑借的正是FPS遊戲玩法內容上的全面創新。對於大部分已體驗遊戲的玩家而言,《槍火重生》帶來的是FPS+Roguelite+RPG多類型遊戲融合的新鮮感以及遊戲精良製作帶來的沉浸感。 作為FPS,《槍火重生》不僅提供了如棱鏡、烈焰彈丸、貫日者等需要射擊遊戲基礎的槍械,還有青銅虎炮、鐳射手套等威力強大且不需要精準命中的武器。武器與不同的元素傷害和詞條信息,形成玩家的最終戰鬥力。這樣的戰鬥力體系在帶來FPS遊戲的強感官刺激同時,弱化了FPS對玩家遊戲天賦的要求,即便沒有出眾的定位能力和壓槍基礎也能暢快淋漓地體驗遊戲。 作為Roguelite,《槍火重生》盡可能將組成玩家遊戲體驗的元素隨機化,例如與場景相關的地圖結構、怪物刷新和與戰鬥力相關的裝備掉落、秘卷刷新等,這相當於玩家每次進入的遊戲世界幾乎都是全新的,隨機的世界總能帶來新鮮感和層出不窮的探索欲。 作為RPG,玩家可以選擇3位不同定位的角色進入遊戲世界。這3位角色擁有不同的天賦系統,對於不同武器有着迥異的戰鬥體驗。除此之外,遊戲還提供了豐富的秘卷系統。隨着遊戲進程,角色逐步升級,天賦路線陸續點亮,搭配從怪物身上隨機掉落的秘卷,最終成長為風格迥異的戰鬥力,玩起來極為上頭。 值得一提的是,《槍火重生》還支持組隊闖關模式。趁着2021年新春的到來,不妨邀請大家共歷一段《槍火重生》的驚喜之旅。 來源:3DMGAME
國風冒險闖關FPS《槍火重生》本周推出史上最低折扣

國風冒險闖關FPS《槍火重生》本周推出史上最低折扣

2020年11月26日,國風冒險闖關FPS《槍火重生》正式推出全新內容以及自上線以來遊戲最低折扣優惠大放送,折後33元即可買斷盡享。 《槍火重生》歷史最低價,僅需33元 《槍火重生》從8月20日正式登陸WeGame和Steam,至今未到半年時間。日前在Steam上已收獲2萬+評論,好評率93%,WeGame上的好評率也一直維持在90%以上。按照單機遊戲的銷售規律,這款遊戲無論是遊戲周期還是玩家口碑都正穩穩地處於上升期。本次折扣為7.9折,是遊戲推出以來的最強福利,期限是11月26日至12月1日,種草玩家盡可入手了。 伴隨此次最低折扣的釋出,《槍火重生》還將同步推出到目前為止僅次於8月20日上線大版本的內容更新。 在玩法上新增了每日試煉玩法。每天隨機刷新不同的試煉主題,在主線關卡之外增添了看起來更休閒的挑戰樂趣。同時藏寶室新增了石化怪物的玩法,石化怪物可被子彈喚醒,所以請小心射擊,否則會給挑戰成功徒增變數。 每日挑戰 藏寶室玩法:石化怪物 兩把新武器也將進入此次內容更新的列表中。棱刺作為狙擊槍,命中後會造成敵人流血效果,且流血效果可疊加;雷嗔作為手槍,會發射一枚可以通過射擊來引爆的電球,該電球將使敵人的護盾失效,看起來屬於策略類使用武器,有些類似於經典遊戲《炸彈超人》中的控爆效果。可以預見,兩把新武器更適合什麼角色使用,搭配怎樣的秘卷,適合針對什麼樣的敵人,將成為未來一段時間內玩家主要探索點之一。 新武器雷嗔(手槍) 新武器棱刺(狙擊槍) 此外,遊戲還新增了精英怪馬賊隱士,這是馬賊中的頭目,且屬於召喚類的精英怪,可召喚土狼完成對玩家的群毆場面。按照遊戲設計的常規套路,新推出的武器常與新敵人關聯。但新武器的特性是否針對新敵人,以及如何針對,這也需要玩家在版本更新後自行摸索。 新精英怪馬賊隱士 來源:3DMGAME